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魔法

アンコモン

ストレングス/消費MP 6
全身に力を満ちさせる。
以後3時間、対象の体力を+3する。HPは上昇しない。
エレメントチェンジ/消費MP 6
呪文を唱える時に属性を指定する。
以後1時間、その武器は指定した属性に変化する。
ミューテーション/消費MP 30
好む肉体改造を拘束し調教中の相手か自身に対して行う(永続) 。
以後、対象は戦闘−1、奉仕+1の修正を受ける(三度まで重複可)
ウォークライ/消費MP 24
声が届く範囲内の味方(自身可。複数可。選択可)に戦意と勇気を与え、
運動と戦闘をそれぞれ+1する。 
但し、常に大声で呪文を使わなければならない為、敵には確実に発見される。
スパイダーウェブ/消費MP 8
魔界の大蜘蛛の粘着性の糸で対象を絡め取る。以後1時間、対象の運動を−2する。
対象を2体以上選択可能。但し、対象が1体増える度、魔力を−1ずつして判定する。
ヒーリングオール/消費MP 15
生命力を高め回復させる。対象を自由に選択し、20点/対象	回復する。 
ドラグーン/消費MP 30
その身に竜の力を宿す魔法。所持者が自分に対してしか掛けることができない。
HPが全快し、勝利するか倒されるまで戦闘/運動/体力を+2する。
ただし、武器、防具、配下以外のアイテム・呪文が使用不能になり、
効果中は常に最低でも「発情0」状態となる。

レア

フルエンチャント/消費MP 30
習得している一定の数値を+するエンチャント系魔法を成功度によって複数同時に発動する。
対象は1体にのみ。
成功度0〜1:2つ / 2〜3:3つ / 4〜5:4つ
と2ごとに1つずつエンチャントを選べる数が増える。
クリティカル時は、全てのエンチャントが同時に発動する。
ドゥームメア/消費MP 10
心だけでなく身体も蝕む邪法。
対象のHP・MP・PPに8+魔力ダメージ(夢)を与え、
ダメージ分自らを回復する。。
ウェアウルフ/消費MP 10
ウェアウルフ1体を1日の間、召喚支配する。
Last modified:2007/05/21 03:48:29
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