アイテム
片手
アンコモン
破砕の棍棒/両手/基本ダメージ+15/呪い
- 使用者の破壊衝動を増加させる狂気の呪いの掛かった歪な棍棒。
魔力の剣/片手/基本ダメージ+3/無属性
- とても細い刀身の剣。よく見ればその刀身にはルーン文字がびっしり刻まれている。
- 魔法を唱える時のみ魔力を+2する。
栄光の盾/片手
- 人間界の英雄が使っていた光り輝く盾。
- 回避時の運動判定を+1する。
- 闇属性の攻撃・魔法に対しては回避+2、装甲+5する。
レア
ダノナの計算尺/片手/基本ダメージ+10/情報+1
- 算術王と呼ばれた魔王が使っていた計算尺。
- この計算尺を持つ物は大いなる智慧を得ることが出来るという。
- 攻撃時にMP5を消費することによってその時の攻撃に自由に属性を追加する。
- 与えるダメージを1から最大ダメージまで自由にコントロールできる。
両手
アンコモン
呵責の槍/両手/基本ダメージ15/戦闘+1
- 使用者の心を蝕む細長い槍。
- ダメージを与えるごとに3点のPPダメージを負う。
レア
巨剣・黒王/両手/基本ダメージ+20/無・闇属性/戦闘+1/運動−1/呪い
- 黒光りする金属でできた、のこぎりのような巨剣。
- 呪いの力で絶大な威力を発揮するが、呪いの為自分も傷つく。割合はランクによって変化。
- ★(全)/★★(3/4)/★★★(1/2)
- ★★★★(1/4)/★★★★★(1/8)/★★★★★★(無)
スパイラル・ジェット/両手/基本ダメージ+15/戦闘+1/無属性/呪い
- 歪な片手剣。闇のように黒い刀身はねじくれ、螺旋のようになっている。
- 攻撃時にHP5消費することによって相手の装甲を半分(切上)にする。
吸精剣/両手/基本ダメージ+8/呪い
- 呪われた小剣。
- 与えたダメージの半分(切り捨て)をPPに与える。
- 与えたダメージの半分(切り捨て)だけ装備者を自由に回復。
コキュートス・カイーナ/両手/???
- 神々に反逆した堕天使を封じたと言われる地獄の最下層の名を冠した槍。
- 氷結した獄炎で鍛え上げられたと伝えられる、が、ハッキリした出自は不明である。
コキュートス・アンティノラ/両手/???
- 神々に反逆した堕天使を封じたと言われる地獄の最下層の名を冠した斧
- 氷結した獄炎で鍛え上げられたと伝えられる、が、ハッキリした出自は不明である。
コキュートス・トロメア/両手/???
- 神々に反逆した堕天使を封じたと言われる地獄の最下層の名を冠した槌。
- 氷結した獄炎で鍛え上げられたと伝えられる、が、ハッキリした出自は不明である。
コキュートス・ジュデッカ/両手/???
- 神々に反逆した堕天使を封じたと言われる地獄の最下層の名を冠した剣。
- 氷結した獄炎で鍛え上げられたと伝えられる、が、ハッキリした出自は不明である。
衣装
アンコモン
ジャケット・オブ・ビースト/衣装/基本装甲+5
- 魔獣の頭が肩に付いたジャケット。
- 防御効果は薄いが、魔獣の如き勘と素早さを得ることができる。
- 戦闘+1し、回避時に運動+1する。
羽の胸当て/衣装/基本装甲+3
- コウモリの羽を象った胸当て。
- 魔力を+1し、回避時に運動+1する。
シールド・ガーディアン/衣装/基本装甲+7/回避時運動−1/呪い
- 普段は鎧の一部として、身に纏っている。
- 魔力を注ぎ込むと分離し、攻撃を逸らす効果がある。
- 回避時にMP3消費することによって、回避−1を回避+1に変更する。
愚者の外套/衣装/基本装甲+4
- 魔力により実際の自分の位置を誤認させるローブ。
- 魔力を+1し、回避時に運動+2する。
狂獣装甲/衣装/基本装甲+6/戦闘+1/運動+1/誘惑−1
- 幾匹もの魔獣を材料に作られた、禍々しい獣の鎧。
- 見る者に畏怖を与え、身につけた者の戦闘力、運動力を引き出す。
黒縛蛇鎧/衣装/基本装甲+5/戦闘+1/自尊−1/光属性防御
- 禍々しい黒い光を放つ、蛇が巻き付いたような、
- 胸をせり出し、全身に絡みつくような鎧。
- 光に対しての防御効果を高める効果を持つ。その他の属性に防御能力はない。
- また、衣服を羽織ったりすると全くこの効果は出なくなる。
レア
シールド・ガーディアン改/衣装/基本装甲+10/回避−1/呪い
- シールド・ガーディアンの強化品。
- 魔力を注ぎ込むと分離し、より効果的に攻撃を逸らす効果がある。
- 回避時にMP3消費することによって、回避−1を回避+2に変更する。
装飾
アンコモン
フローティング・シールド/装飾
- 常に使用者の周りを浮遊している盾。魔力によって攻撃を防ぐことが出来る。
- 回避時運動+1。MP3消費することによって、更に回避判定を+1する。
発情の首輪(はつじょうのくびわ)/装飾/呪い
- 常に[発情1]
- 陵辱する時にのみ、体力+1 調教+1
知恵の輪/装飾
- 頭に付ける輪っか。
- 特殊な魔法が掛けられており、装着したモノの思考をクリアにし、判断力を増す。
- MPを3消費することで、情報判定に+1することができる。
風の腕輪/装飾/運動+1 体力−1
- 体力を奪うがとても身軽に動けるようになる腕輪。
絶倫の環(ぜつりんのわ)/装飾/調教+1/ペニスがある者のみ装備可能
- 装着者の精は枯れることが無くなる。無限に射精を可能とする魔法の環。
血晶玉(けっしょうぎょく)/装飾/HP上限+5
- 身につけることによって、生命力を向上させる宝石。
血晶核(けっしょうかく)/装飾/HP上限+10
- 身につけることによって、生命力を向上させる宝石。
- 血晶玉と同時に装備した場合、血晶核の効果の方が優先される。(重複しない)
魔晶玉(ましょうぎょく)/装飾/MP上限+5
- 身につけることによって、精神力を向上させる宝石。
魔晶核(ましょうかく)/装飾/MP上限+10
- 身につけることによって、精神力を向上させる宝石。
- 魔晶玉と同時に装備した場合、魔晶核の効果の方が優先される。(重複しない)
源石<各種>(げんせき)/装飾/各能力のいずれか+1
- 身につけることによって、特定の能力の向上させる宝玉。
- 戦闘・情報・運動・調教・奉仕・誘惑・体力・魔力・自尊の九種類があり、
- それぞれに対応した能力が+1される。
魂石<各種>(こんせき)/装飾
- 身につけることによって、特定の能力の向上させる宝玉。
- 戦闘・情報・運動・調教・奉仕・誘惑・体力・魔力・自尊の九種類があり、
- それぞれに対応した能力が+2される。
- 同じ種類の源石と同時に装備した場合、魂石の効果の方が優先される。(重複しない)
豪火のまとい/装飾
- 火属性のダメージを無効化するマント。
- 但し、範囲攻撃・魔法のダメージは防げない。
極炎のまとい/装飾
- 火属性のダメージを無効化するマント。
冷雪のまとい/装飾
- 氷属性のダメージを無効化するマント。
- 但し、範囲攻撃・魔法のダメージは防げない。
氷河のまとい/装飾
- 氷属性のダメージを無効化するマント。
万雷のまとい/装飾
- 雷属性のダメージを無効化するマント。
- 但し、範囲攻撃・魔法のダメージは防げない。
紫電のまとい/装飾
- 雷属性のダメージを無効化するマント。
レア
悲劇の足かせ(ひげきのあしかせ)/装飾/基本装甲+3/戦闘+3/運動−2/魔力−2/呪い
- 罪人を剣闘士として見せしめで殺すために作られた、
- ブーツのように膝から先端まで覆う巨大で重い足かせ。
- 自身の魔力を奪い、戦闘力に変換する能力を持つ。
拘束呪術印/装飾
- 装備に1ターンかかる。
- 装備した後は魔法を使う以外の一切の行動が不能となる。
- 使用する魔法をすべて成功度2として扱う。
- 装備を解除するには他の魔族に解除して貰う必要がある。
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