--------2016/12/27 20:53:29 ログを開始 チャンネルに入りました - kase has joined channel #帝国セッション - Topic: 蘇生・祝福・陣形・目利き*2 *Q10_Himeko!~knight@pb6a940e6.mie-nt01.ap.so-net.ne.jp set the topic at 2016/12/23 12:56 - Names: kase @kogitsune_ - Mode: +sn メンバ情報を取得しました - New mode by kogitsune_: +o kase - PieN_Log_ has joined channel #帝国セッション - M1 has joined channel #帝国セッション - PieN_Log_ is now known as K08_Kaper - New mode by kogitsune_: +o M1 - New mode by kase: +o K08_Kaper - tare_ has joined channel #帝国セッション - New mode by K08_Kaper: +o tare_ - M1 is now known as K10_Riria tare_: (ぽよーん - tare_ is now known as K13_Tisaki K08_Kaper: ぽぇーん - zube has joined channel #帝国セッション - New mode by K08_Kaper: +o zube zube: ちと遅れました kase: 後はナイト先生だけかな - knight_ has joined channel #帝国セッション - New mode by K08_Kaper: +o knight_ kase: ではネームチェンジしてキャラシーを - kase is now known as kaseGM - zube is now known as k11_Radha knight_: http://trpg.sakura.ne.jp/Hsession/ara/ara01-Eris.htm - knight_ is now known as K05_Eris k11_Radha: http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/9415.html ラーダ K08_Kaper: http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/9411.html やぎぃ K10_Riria: http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/9416.html K13_Tisaki: http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/9419.html kaseGM: では開始します kaseGM: よろしくお願いします K08_Kaper: よろしくお願いします K05_Eris: よろしくおねがいします k11_Radha: よろしくお願いします K10_Riria: よろしくお願いします K13_Tisaki: よろすくおぬがいしますー kaseGM: では前回、MURABITOを救出した皆さんですが、ソルカだけ連れされてております現状 - kyubi has joined channel #帝国セッション - New mode by K08_Kaper: +o kyubi K13_Tisaki: たしか狩りにつれてかれたんだっけ kaseGM: そんな感じ K05_Eris: 目的は分からないのでなんともいえない k11_Radha: ふむふむ kaseGM: 「妖魔はソルカを連れて北の森に行った」 K05_Eris: 面白半分、狩りの餌、何かの儀式の生贄に、などの可能性があり、帰ってくるのを待つのはリスキー kaseGM: 「妖魔は北の森で獣を狩って肉を調達する予定」 kaseGM: までは情報確定 K05_Eris: おk K05_Eris: ともあれ急ごう K13_Tisaki: まぁ、追いかけることは確定ね K10_Riria: 乗り込もう! K05_Eris: 軽くドロップ品だけ判定してっていいかね>GM k11_Radha: なるほど、とりあえずソルカ助けるために行動行わないとな kaseGM: いいわよー K05_Eris: んじゃ時間もあれだしさくっとやらせてもらう K05_Eris: ホモ雑魚2、ホモメイジ2、ごついの1だったな K05_Eris: 2d6 全部まとめてこれで kaseGM: K05_Eris -> 2D6 = [4,2] = 6 kogitsune_: K05_Eris -> 2D6 = [6,2] = 8 K05_Eris: こぎだいすだとうれすぃ>GM K08_Kaper: 【カペル】「何をするのか判らないけど、早くソルカ助けないと。」 kaseGM: 切った K05_Eris: おkでは8で kaseGM: 8でいいわよ K05_Eris: あとそのついでにどうせキッチンに入るだろうから K05_Eris: 妖魔が食ってた残りで構わんので、野菜と果物があれば適当にもってって、かじりながらいくわ>GM kaseGM: 腹減ってんのかw K05_Eris: 多少のMP回復にはなる k11_Radha: 野菜か果物あるとうれしんワン K05_Eris: 野菜で3、果物で1d6回復するんや kaseGM: まあ、可とする K05_Eris: んじゃ3+1d6くらい回復しといていいかねMP>GM kaseGM: ひとり1個ずつくらいで kaseGM: ええよー K05_Eris: おk K05_Eris: 野菜と果物1個ずつ食いながらイクゾー! K13_Tisaki: わぁい(むしゃむしゃ k11_Radha: もぐもぐ K05_Eris: 3+1d6 kaseGM: ちょっと臭かった(たべもの kogitsune_: K05_Eris -> 3+1D6 = 3+[2] = 5 K13_Tisaki: 1d6+3 kogitsune_: K13_Tisaki -> 1D6+3 = [6]+3 = 9 k11_Radha: 1d6+3 kogitsune_: k11_Radha -> 1D6+3 = [5]+3 = 8 K05_Eris: ほぼ全回復ワイ kaseGM: あとMPPも3個もらってるからね K08_Kaper: 道草を食べてる余裕ないので欲しい人にあげる(ただし草) K13_Tisaki: yosi K13_Tisaki: MP全快 K10_Riria: 3+1d もぐもぐ kogitsune_: K10_Riria -> 3+1D = 3+[3] = 6 k11_Radha: わっふい K05_Eris: MPPは前回分配したので問題なし kaseGM: 配分しといて kaseGM: ういであ北の森シーン行きます K05_Eris: ワイとカペル以外に1個ずつ k11_Radha: 前回配分してますな K05_Eris: 【エリス】「準備は万端だな。では出発しよう」 kaseGM: シャカール様を追って北の森へ、入ると奥からふらふらと歩いてくる人影が見えます K10_Riria: 【リリア】「準備万端っと」 K13_Tisaki: (とりあえず野菜と果物食べたら、物陰に隠れ出す K08_Kaper: まさかそるか? kaseGM: 汚れて擦り切れた服ですがその姿はソルカです(カペルはわかるね)、彼女は頼りない足取りで歩いていましたがやがてぱたりと倒れ動きを止めます k11_Radha: この場合かけよるのが正しい選択だと思うがどうなんだろう K10_Riria: 銃を抜いて警戒 K05_Eris: カペルがかけよるべき K08_Kaper: 【カペル】「ソルカっ・・・だ、大丈夫?」 kaseGM: 「冒険者……良かった」 K13_Tisaki: 千咲はシャカール・ニンジャ=サンのアンブッシュを警戒しながらアンブッシュしていよう K08_Kaper: 駆け寄って kaseGM: と君たちを見て言う k11_Radha: 【ラーダ】「怪盗ぱぴよんまちゅく参上」セリフはかむもの kaseGM: 「フォモール達はこの先休憩しているわ。隙を見て逃げてきたの、やつけるなら今のうちよ、案内出来るわ、行きましょう」 K08_Kaper: くんくんぺろぺろ・・・ kaseGM: 「冒険者さん達はやく!」 kaseGM: であこの辺で感知判定、全員してよい K08_Kaper: 【カペル】「ソ、ソルカ無理しないで。」 k11_Radha: 2ar+5 kogitsune_: k11_Radha -> 2D+5 = [2,1]+5 = 8 K10_Riria: 【リリア】「なんていうか・・・勇敢な人・・・(銃をホルスターへ戻し) K08_Kaper: 2d6+3 kogitsune_: K08_Kaper -> 2D6+3 = [3,1]+3 = 7 K05_Eris: 2d6+2 kogitsune_: K05_Eris -> 2D6+2 = [1,5]+2 = 8 K10_Riria: 2d+4 kogitsune_: K10_Riria -> 2D+4 = [5,6]+4 = 15 K05_Eris: おっし K05_Eris: でかいのがいる K13_Tisaki: 2d6+5 kogitsune_: K13_Tisaki -> 2D6+5 = [5,2]+5 = 12 k11_Radha: これは大丈夫っぽい K10_Riria: (出目が怖い K08_Kaper: 【カペル】「他のみんなは逃げたからこのまま街に逃げよう?」 kaseGM: ではリリアの勘が違和感を告げる kaseGM: ソルカはカペルを見ても、冒険者としか言ってない K10_Riria: ソルカに<インサイト>ってできます・・・?>GM kaseGM: いいわよー K10_Riria: インサイト 嘘・はったりを見抜く精神判定  ソルカ?に K10_Riria: 3d+3 kogitsune_: K10_Riria -> 3D+3 = [2,4,6]+3 = 15 kaseGM: まあ、嘘は言ってないんだけど K10_Riria: 【リリア】「カペル、ストップ。この子ってキミのこといつもなんて呼んでる?(なんか変だなーと」 kaseGM: ソルカではないんだな、それだけあればイリュージョン解けます K05_Eris: よしボコろう kaseGM: ホモールメイジ「キーッ! もう少しだったものを!」 K05_Eris: 多分戦闘するまでもなく1匹ならボコれると思うのだがどうかな?>GM K05_Eris: (要約:時間がもったいない) kaseGM: ではボコって応援は決戦にまわします K10_Riria: 【リリア】「なんていうかティンってね?(抜いた銃を突き付けて) kaseGM: では前略中略後略 k11_Radha: 【ラーダ】「な、なんだってーすっかり騙されるところだった」 kaseGM: ホモールメイジ「ぐふっ……本物はこの先の森の奥……今頃、狩りの餌に使われている頃よ……くくく」 K13_Tisaki: 【千咲】「アンブッシュとはなんたる卑怯、やはり妖魔許すまじ(アンブッシュしてる場所から顔出しつつ」 kaseGM: おまいうw K05_Eris: 【エリス】「奴らの不意打ちに気をつけつつ急ごう」 K10_Riria: 【リリア】「これって急がないとだよね?」 K13_Tisaki: ニンジャのアンブッシュは一回だけなら許される、いいね? kaseGM: そうですか……w K05_Eris: ワイ足遅いからカペルに乗りたい K13_Tisaki: (なお2回目以降もやる模様 kaseGM: ではライドオンしつつ森の奥に進むと K08_Kaper: 【カペル】「ぺっぺっ・・・不味かった・・・。こんな事やってる場合じゃない、ソルカーー。」 K08_Kaper: 乗られて駆け出す kaseGM: 木の幹に縛り付けられ猿轡を噛まされたソルカが居た、周囲にはまだ獣の気配はない k11_Radha: 【ラーダ】「あぁっあからさまに罠っぽく見えるけど助けないと」 kaseGM: まあ本物には見える kaseGM: カペルを見て反応が変わるので K08_Kaper: 【カペル】「めぇぇめぇぇぇ!!」 K10_Riria: 【リリア】「本物でも偽物でも・・・罠っぽいよね・・・」 K13_Tisaki: 【千咲】「しかし、襲撃はどのタイミングからバレていたんでしょうね…」 K08_Kaper: とりあえずソルカまで突っ込む構え kaseGM: では助ける人ー、めぇめぇかしら K05_Eris: ワイも乗ってる kaseGM: ではお二人、危険感知で12 K13_Tisaki: 千咲ちゃんは隠れてる k11_Radha: 二人に任せて見守るー K05_Eris: 危険感知というスキルは持ち合わせておらぬので K05_Eris: 感知でよいかね K08_Kaper: 2d6+3 危険? kogitsune_: K08_Kaper -> 2D6+3 = [3,1]+3 = 7 kaseGM: むろん K05_Eris: 2d6+2 kogitsune_: K05_Eris -> 2D6+2 = [2,1]+2 = 5 k11_Radha: サーチリスクはシーフ系だものね K08_Kaper: 危険なんてない、目に入らない kaseGM: うむ、ではソルカは本物だったが K10_Riria: 2d+4 感知 kogitsune_: K10_Riria -> 2D+4 = [2,6]+4 = 12 kaseGM: 足元に落とし穴があった kaseGM: フォーリンヤギ! K05_Eris: スリップか何かだっけおとしあな K13_Tisaki: うーん、ありそうな気はした k11_Radha: カペルを踏み台にしてヨッシージャンプしないと! kaseGM: 2d6 kogitsune_: kaseGM -> 2D6 = [3,5] = 8 kaseGM: deha K13_Tisaki: カペルは物理演算とバグを活用して大空に飛び立てばきっとなんとかなる! K13_Tisaki: だってやぎだもの kaseGM: ではヨッシージャンプするならダメージを免れる、ただしヤギは2倍 K08_Kaper: ぴゅー・・・あわれヨッシーは谷底へ・・・ K05_Eris: ダメージ8? kaseGM: 8点貫通ダメをどうぞ K05_Eris: じゃあすまん、ヨッシージャンプした上で、カペルにプロテ張る。多分このほうが総合ダメージ低くなる K05_Eris: 2d6 プロテ kogitsune_: K05_Eris -> 2D6 = [6,1] = 7 K05_Eris: カペル9点の貫通ダメージやな kaseGM: そして更に穴の底に感知型スパイクボードがあるんで敏捷判定してくだしあ、難度14 K08_Kaper: 2点受けた kaseGM: 16点貫通なのに! K05_Eris: いやすまぬ K13_Tisaki: 16点貫通から7点弾いて9点ダメージぬぇ K05_Eris: プロテ後のダメージが9なんだ K08_Kaper: うな?あぁ、カバーとは別の計算なのね kaseGM: や、同じでいいわよ k11_Radha: まぁこの場合蹴り飛ばされて倍になったし9点かしら K05_Eris: 同じなら K05_Eris: 2点かね K08_Kaper: カバーと同じで引いてから倍してた K05_Eris: 同じでいいらしいので2点やね kaseGM: んで敏捷判定14どうぞ、カペル k11_Radha: もこもこしててダメージにならなかったねw kaseGM: 穴の底にベトナムの名物があります K08_Kaper: 2d6+5 びんしょう kogitsune_: K08_Kaper -> 2D6+5 = [4,5]+5 = 14 K05_Eris: やりよる K08_Kaper: すたっ K05_Eris: ほぼノーダメージで済んでよかったな kaseGM: ではヤギはベトナム名物スパイクボードを回避した k11_Radha: ブービートラップだ K05_Eris: 【エリス】「小賢しい真似を」 K05_Eris: 再びヤギに騎乗 k11_Radha: 【ラーダ】「わわ、私突っ込まなくてよかったです」 kaseGM: 救助後、普通にソルカを救助できます K10_Riria: 【リリア】「意外と知恵は回るみたいだ・・・(両手に銃を抜いて警戒」 K08_Kaper: 登るのって判定いりますっけ? K05_Eris: 多分大丈夫でしょう kaseGM: 上に人おるし K05_Eris: さくっと救出しましょう kaseGM: ひっぱりあげてもらえ K05_Eris: ひっぱりあげるよ K13_Tisaki: 【千咲】「汚いなさすが妖魔きたない」 K05_Eris: ではさくっとソルカを助け出そう K08_Kaper: 【カペル】「私よりもソルカお願いするめぇ。」 kaseGM: 「や……やぎさぁぁぁん!」だきついてわんわん kaseGM: 「食べられるかと思っちゃった」 kaseGM: 「でも気をつけて……この奥に妖魔が……」 K10_Riria: 【リリア】「感動の再会だね・・・」 K08_Kaper: 【カペル】「はぁ、間に合ってよかったぁ。」 K08_Kaper: ぺろぺろすりすり K05_Eris: 【エリス】「転送石がまだ1個残っているから、これでソルカを転送しよう」 k11_Radha: レッツ転送! kaseGM: では転送で K05_Eris: ではソルカを転送させて、妖魔の不意打ちに注意しつつラストバトルへ突入しようかね! K13_Tisaki: ですぬぇ kaseGM: 転送や回復処理が終了したら k11_Radha: 【ラーダ】「妖魔に地獄を見せてあげましょう」ニッコリ K08_Kaper: 【カペル】「仕事って救助だし・・このまま帰っていいんじゃない?」 kaseGM: 舞台の袖に控えているボスさん達が登場します! kaseGM: 逃さないよ! K08_Kaper: ソルカが助かったので一緒に帰りたかった山羊さん K05_Eris: さすがヤッギ K13_Tisaki: 【千咲】「妖魔は殺すべし、いいね?」 k11_Radha: ヨッシージャンプされてもすぐにまた乗せてくれるヤッギの鏡 K05_Eris: ちゃんとプロテクション張ったからね仕方ないね K08_Kaper: 【カペル】「はぁ、仕方ない。先に街で待っててね。」 K08_Kaper: ソルカ送り出し K10_Riria: 【リリア】「真打の登場ってわけ」 kaseGM: では決戦の舞台 kaseGM: どどんとふえくすとりーむ公式第3鯖 kaseGM: ルームNO166 kaseGM: 「無礼面帝国」 K08_Kaper: 【カペル】「まっ、ソルカをあんな目に遭わせたんだし、ちゃんと踏み潰しておかないとね。」 kaseGM: パスitumono kaseGM: にお願いします K13_Tisaki: あれ K13_Tisaki: オーガもういないんだっけ kaseGM: います K13_Tisaki: あ、やっぱいるか kaseGM: PC位置そのままでいいです K13_Tisaki: こんかいは駆逐艦イヌ級! kaseGM: イヌ級! kaseGM: 全員おkですか? K05_Eris: あと1人 kaseGM: 5人いないっけ kaseGM: ラーダか K13_Tisaki: あっとうてき深海棲艦のぱうわをみるがいい! K05_Eris: 名前が見やすいように適当に配置かえた k11_Radha: 夜戦ニンジャの力を見るがいい k11_Radha: ちなみに私の地元には神通川がありますが神通は改2になってません K13_Tisaki: アイエエ!? センダイ=サン!? センダイ=サンナンデ!? kaseGM: では昼戦航空フェイズから開始します(セットアップの意 K10_Riria: アイコンUPできないのでこのまま・・・ k11_Radha: むーこれは・・・ K13_Tisaki: これかな、リリア kaseGM: できてるっぽいよ K10_Riria: あ、それです k11_Radha: ギルサポって蘇生祝福ですよね K10_Riria: 私で何故か出なくて・・・ K13_Tisaki: 蘇生祝福ね K05_Eris: です K13_Tisaki: 画像変更のところの - New topic by K05_Eris: 蘇生祝福 k11_Radha: ランナップして一歩後ろに下がるか K13_Tisaki: タグ名を切り替えるといいのよ K10_Riria: なるほど・・・・ k11_Radha: (フォモールって腕長いもんね K13_Tisaki: 最初タグ名origになってるから、それをキャラクター画像に合わせればOK k11_Radha: バックステッポしてセット私は終わり K13_Tisaki: セットアップは念のために隠密しておきます kaseGM: ではソルカを救助後、森の奥から妖魔の一団がやってきます k11_Radha: 【ラーダ】「バックステッポ!」 kaseGM: 先頭は隻眼のフォモール K13_Tisaki: セットアップのエネミースキルがあるとは思えないけど、念のために対象にされないように K05_Eris: ワイの番きたら、セットアップでディバインコールを使用し、戦神爪を装備。MP6消費 kaseGM: おそらく奴がシャカール様と思われます K08_Kaper: セットアップはないです kaseGM: シャカール様はそう言いながら集団統率を使用します k11_Radha: シューターが陰に潜んでる・・・こわひ K13_Tisaki: ということで、ハイドアウェイで隠密状態なボンバーニンジャ=サン K10_Riria: セットなしです K05_Eris: ホモとオーガの攻撃は正直大した事無いので、こいつらは追々倒せばいいとして、まずシューターぶっころしたいね k11_Radha: 集団統率っていうと達成値底上げですね k11_Radha: 回避底上げされると辛いな kaseGM: それは司令塔です K05_Eris: 集団統率ってなんだっけ、人数分上がる奴だっけ kaseGM: 集団統率はINV+ K13_Tisaki: 集団統率は K05_Eris: なるほろ K13_Tisaki: あれ、行動値増加だっけ K05_Eris: 先手取られる可能性あるな K13_Tisaki: セットアップ行動スキルじゃなかったか k11_Radha: INV上昇か、それはそれで厄介 kaseGM: 行動ではないです kaseGM: こちらは他にセットアップないです K05_Eris: おk K05_Eris: 全員セット終わったかな kaseGM: PC側自由にセットアップどうぞ kaseGM: 終了したらINV開始します K05_Eris: ワイセット終わり K13_Tisaki: こちらはもう隠密になれるスキル宣言済み k11_Radha: みんな宣言済みですね kaseGM: その他のところにオンミツってかいといて kaseGM: BSCS K05_Eris: さて、行動値が上がったところで、敵からかな? それともちさきかな? kaseGM: 集団統率でこっちのほうが早いはずなので kaseGM: こちらから行きます K13_Tisaki: やっかいな K05_Eris: おk kaseGM: シャカール様のれんぞくまから kaseGM: 脅威力が読めないので最初はランダム kaseGM: 1d4 kogitsune_: kaseGM -> 1D4 = [4] = 4 kaseGM: ラーダですかね k11_Radha: ちょっとまってー K08_Kaper: モブの速度+sl*5だけど・・・シャカール様もぶ? k11_Radha: モブにしか効果ないって書いてあった kaseGM: おっと kaseGM: シャカール様遅くしよう K05_Eris: ホモールだけか効果あるの kaseGM: 意外と糞スキルだな k11_Radha: オーガはモブじゃないのかな K05_Eris: オーガはモブか kaseGM: わーい k11_Radha: ホモシューとメイジはソロな予感 K05_Eris: 前衛が突っ込んで来そうな幹事やね kaseGM: オーガからですね k11_Radha: あれ?もしかしてバックステッポして大正解? kaseGM: そうなりますね kaseGM: 1d3 kogitsune_: kaseGM -> 1D3 = [1] = 1 K05_Eris: ワイか kaseGM: 「ドウモ」 K05_Eris: よしこい! kaseGM: スマッシュ+普通なぐり kaseGM: 3ar+9 kogitsune_: kaseGM -> 3D+9 = [2,3,5]+9 = 19 K05_Eris: 2d6+1 kogitsune_: K05_Eris -> 2D6+1 = [5,3]+1 = 9 K05_Eris: ダメージどぞ kaseGM: 5d+16 kogitsune_: kaseGM -> 5D+16 = [4,6,1,5,1]+16 = 33 kaseGM: 33ぶちゅり K05_Eris: 2d6 プロテクション kogitsune_: K05_Eris -> 2D6 = [2,5] = 7 K05_Eris: 18点弾いて15受ける kaseGM: おk、では次ダブルホモ K05_Eris: おしこい kaseGM: 1d3 kogitsune_: kaseGM -> 1D3 = [3] = 3 kaseGM: 1d3 kogitsune_: kaseGM -> 1D3 = [2] = 2 K05_Eris: バラけたなぁ kaseGM: カペル、リリアに K10_Riria: きた・・・! kaseGM: BS付与:スタン+ふつうに斬る kaseGM: 2ar+7 カペル kogitsune_: kaseGM -> 2D+7 = [3,2]+7 = 12 kaseGM: 2ar+7 リリア kogitsune_: kaseGM -> 2D+7 = [1,2]+7 = 10 K10_Riria: 2ar+9 回避 kogitsune_: K10_Riria -> 2D+9 = [1,4]+9 = 14 kaseGM: 所詮強化しても雑魚だったか…… K08_Kaper: 2d+3 kogitsune_: K08_Kaper -> 2D+3 = [1,1]+3 = 5 K08_Kaper: あたる kaseGM: わーい! kaseGM: 14+3d 通ったらスタン kogitsune_: kaseGM -> 14+3D = 14+[3,3,5] = 25 k11_Radha: 痛そう プロテク張らないと K05_Eris: 結構ダメージ大きいなプロテ K05_Eris: 2d6 kogitsune_: K05_Eris -> 2D6 = [2,3] = 5 K05_Eris: 5軽減 kaseGM: では強化雑魚組終了してシングル組入ります kaseGM: 千咲から K08_Kaper: すたんは・・・問題ないな、貰って15引いて10貫通 kaseGM: リアクション-1dっすね kaseGM: 回復は手番来たら自動です kaseGM: 重装甲には意味ないか…… K13_Tisaki: よし K13_Tisaki: では隠密解除して動くかな! K13_Tisaki: あ、GM質問 kaseGM: うい K13_Tisaki: 隠密状態のまま移動可能スキルあるけど K13_Tisaki: 隠密状態でエンゲージから離れる場合、ちゃんとムーブマイナー消費しないといけない? kaseGM: いらんと思います K13_Tisaki: わぁい kaseGM: 気付かれてないので透明と同じ kaseGM: そっちに行くか K05_Eris: エンゲージから出るとホリポンかけれんくなるがええかね>ちさき kaseGM: あ、射程攻撃か K13_Tisaki: ええよー K05_Eris: おk kaseGM: 千咲のメイン爆雷は魔法攻撃だしな K13_Tisaki: 千咲は同一エンゲージに攻撃できないし kaseGM: いいこときいた! K05_Eris: 魔法ダメージであって武器攻撃なのでホリポンの効果はあるんよ K13_Tisaki: ホリポンとエンゲージ離脱はエンゲージ離脱が重要 kaseGM: なん……だと K05_Eris: おk K13_Tisaki: あるわぬぇ K05_Eris: よしやっちまえ! kaseGM: ではどうぞ K13_Tisaki: とりあえず左下に動いて K13_Tisaki: スタイル:コチョウ、のみでいいな、ホモシューのエンゲージなら K05_Eris: だね K13_Tisaki: 4+3ar くらえ! kogitsune_: K13_Tisaki -> 4+3D = 4+[5,1,2] = 12 kaseGM: 4+2ar 一発くらい打たせてあげて! kogitsune_: kaseGM -> 4+2D = 4+[4,5] = 13 kaseGM: 奇跡起きる K13_Tisaki: げぇっ! kaseGM: 「ウホッ!」 k11_Radha: ヒョエー K05_Eris: まあしゃーない K13_Tisaki: これはやや困った K05_Eris: 振りなおし宣言も間に合わなかったしな K13_Tisaki: んむ kaseGM: ああ kaseGM: まあ、フェイトならいいわよ K05_Eris: いいらしい kaseGM: そこはそれ、オンラインなので K13_Tisaki: じゃあ振り直させてもらおうかな kaseGM: 入れ違いもある K05_Eris: おk K13_Tisaki: 3ar+4 kogitsune_: K13_Tisaki -> 3D+4 = [1,5,3]+4 = 13 K13_Tisaki: が、だめ・・・! K05_Eris: しゃーないな kaseGM: 奇跡2回め起きる! k11_Radha: 同値やね kaseGM: ではラーダ K13_Tisaki: まぁこれはしゃーない K05_Eris: こうなるとホモシューは次ターン狙ったほうがええね K05_Eris: ラーダの範囲魔法で3匹撃ってもらうほうがよさげ kaseGM: この奇跡2連をドリフ最終回効果と名付ける k11_Radha: じゃぁホモ二匹にアスバレ? K05_Eris: ホモ2匹+オーガに K05_Eris: よろしう! kaseGM: まあそうしないと動けないしね K13_Tisaki: なんたることか! アンブッシュから放たれたバクダン・スリケンを、ホモールシューターはニンジャ動体視力を持って避けた! k11_Radha: マジブラのレベル1ですよ K05_Eris: ああ、 K05_Eris: ならホモ2匹でいいかな kaseGM: ホモシュー「通信教育でカラテを習っておいてよかった!」 k11_Radha: ムーブでマジブラ マイナー無し アースバレットをホモ二匹 k11_Radha: なんか怖いんで命中にフェイト1点使用 k11_Radha: 5+4ar kogitsune_: k11_Radha -> 5+4D = 5+[3,3,2,2] = 15 kaseGM: ああ、マジブラ制限ついたか k11_Radha: 確定 kaseGM: 4+2ar kogitsune_: kaseGM -> 4+2D = 4+[5,3] = 12 kaseGM: 4+2ar kogitsune_: kaseGM -> 4+2D = 4+[6,6] = 16 K13_Tisaki: 無制限の範囲攻撃はだいぶ種類減ったわぬぇ kaseGM: だが奇跡起きる K05_Eris: 敵の出目が随分いいな今回も K10_Riria: !? k11_Radha: 悔しいのう悔しいのう K05_Eris: まあしゃーない K13_Tisaki: なかなか景気いい出目だ K05_Eris: 確実に倒していこう k11_Radha: 14+2d kogitsune_: k11_Radha -> 14+2D = 14+[1,2] = 17 kaseGM: 17-4 kogitsune_: kaseGM -> 17-4 = 13 k11_Radha: 17点の地属性魔法 スリップ付与 k11_Radha: なんか出目ひどくない・・・? kaseGM: スリップは移動不可か kaseGM: 40-13 kogitsune_: kaseGM -> 40-13 = 27 kaseGM: ホモ1半減 kaseGM: ではシャカール様 K05_Eris: これがどうなるかだな kaseGM: 相変わらず脅威力が読めないのでとりあえずランダム kaseGM: 1d5 kogitsune_: kaseGM -> 1D5 = [3] = 3 K05_Eris: リリアか kaseGM: リリアか K10_Riria: さて・・・どうしましょ? kaseGM: よけられそうだなあ、れんぞくまからの! k11_Radha: リリアー、回避期待値教えて K05_Eris: まあ相手の出方を見よう kaseGM: 異形:妖魔の邪眼1:メジャー:視界内の単体に魔法攻撃、命中判定は精神で行い、命中時ダメの代わりに物防・魔防-5(最低0) K05_Eris: リリアの回避は2d+9 K13_Tisaki: それ次第でアドヴァイス撃つわ kaseGM: まずこれ K10_Riria: リリアの回避は2d+9です K13_Tisaki: たか! kaseGM: 3ar+6 kogitsune_: kaseGM -> 3D+6 = [6,1,1]+6 = 14 kaseGM: 出目が腐っとる kaseGM: 《精神抵抗》どうぞ K05_Eris: よし K05_Eris: 精神抵抗か k11_Radha: まぁこれはあきらめておこう K05_Eris: うむ K05_Eris: 精神抵抗は無理だ K10_Riria: 2d+3 精神・・・ kogitsune_: K10_Riria -> 2D+3 = [2,3]+3 = 8 kaseGM: そして低下したところにアスバレー kaseGM: 3ar+7 kogitsune_: kaseGM -> 3D+7 = [5,3,5]+7 = 20 kaseGM: わーすごーい(棒 K05_Eris: こっちは命中? kaseGM: 命中です kaseGM: 回避しておkです K05_Eris: リリアの回避だと期待値16だから k11_Radha: ウインドバリア展開するか K10_Riria: これ無理っぽい… K13_Tisaki: アドバイスはいる? K05_Eris: ウインドバリアあればいいね K05_Eris: ウインドバリア+フェイト1点で K05_Eris: 割と確実によけれそう k11_Radha: という事でウインドバリア展開 K10_Riria: なうほど K05_Eris: リリアはフェイト1点消費でよけるのだ kaseGM: だめーじはすごいよ! K10_Riria: フェイト1仕様で回避 kaseGM: どぞぞ K10_Riria: 3d+9 回避 kogitsune_: K10_Riria -> 3D+9 = [6,2,5]+9 = 22 kaseGM: ギャー K05_Eris: さらに+5やね、ウインドバリアで K05_Eris: よけたな kaseGM: では神回避を見せたリリアどうぞ K13_Tisaki: そして K13_Tisaki: シャカールのメインプロセス終了時に K13_Tisaki: キャッチアウト! K05_Eris: 見切ったか kaseGM: おぼえられた K13_Tisaki: アスバレを見切った! k11_Radha: 【ラーダ】「今こそ私の進化を見せるときです」風がびゅーん K05_Eris: リリア待機おねがいすます K10_Riria: 待機しまーす kaseGM: ではやぎさんどうぞ K13_Tisaki: (なおシャカールのアスバレ限定 K05_Eris: やぎさん待機おねがいします K13_Tisaki: 【千咲】「見切った!(ぴきーん、と頭に電球」 K05_Eris: まとめてホーリーウェポンかけるので kaseGM: ではホモールメイジに移行します K08_Kaper: いぁ、ムーブなし、マイナーディフェンダー、メジャーは・・・ K08_Kaper: 先にDEF上げないとシューターカバーしづらいのです K05_Eris: おk了解す kaseGM: かぺるいく? kaseGM: どうぞ K08_Kaper: 削れてるホモ殴っときます kaseGM: ひでえw K08_Kaper: 3D+3 あたるかな? kogitsune_: K08_Kaper -> 3D+3 = [2,5,5]+3 = 15 K05_Eris: 割といい目 kaseGM: 2ar+4 kogitsune_: kaseGM -> 2D+4 = [5,4]+4 = 13 kaseGM: あたらんわけがない! K08_Kaper: 2D+13 ぶつりぃ kogitsune_: K08_Kaper -> 2D+13 = [3,2]+13 = 18 kaseGM: 18-7 kogitsune_: kaseGM -> 18-7 = 11 kaseGM: 27-11 kogitsune_: kaseGM -> 27-11 = 16 kaseGM: しにそう kaseGM: ではホモールメイジ K05_Eris: まだ余裕そうだな・・・ kaseGM: 魔力付与・風1:メジャー:単体物理攻撃を風魔法化 射程20m をオーガーに kaseGM: かけておわり K05_Eris: まあ大した事ないな kaseGM: ぐぬぬ kaseGM: では真打ちどうぞ K05_Eris: ワイか kaseGM: うむ、あれやってあれ K05_Eris: マイナーで戦神爪を使用し、物防と魔防を+9 K05_Eris: 2d6 メジャーでホーリーウェポンをホーリーオーダーⅠで範囲化しつつ使用し武器攻撃力+4。MP4消費フェイト1消費 kogitsune_: K05_Eris -> 2D6 = [3,5] = 8 K05_Eris: というわけで、カペルとリリアとワイ、武器攻撃力+6ね! K05_Eris: そしてそのままイニシアチブプロセスで割り込む>GM kaseGM: おー K05_Eris: イニシアチブでチェンジコールを使用し、カドケウスを装備。MP6消費 kaseGM: どぞぞぞ K05_Eris: 以上 kaseGM: オオフw kaseGM: ではホモシュー様 K05_Eris: よしこい! k11_Radha: なんだっけカドケウス・・・(ルルブペラペラ kaseGM: 1d5 だれにしようかな kogitsune_: kaseGM -> 1D5 = [3] = 3 K05_Eris: 魔術の効果に+精神 kaseGM: カドケウスじゃない! kaseGM: カドケウス様である! kaseGM: もう様つけないとあかんくらいカドケウス様 K05_Eris: その代わりコスト+5 kaseGM: なんかダイスがリリア殺せと言っている…… k11_Radha: ・・・3といえばリリア? K05_Eris: リリアならよけれそう k11_Radha: どのみちワイドアタックするでしょ K10_Riria: こわ・・・ kaseGM: そういやそだね K05_Eris: ワイドアタックか K13_Tisaki: 厄介だわー、ホモシュー K05_Eris: だから先にしとめたかったんだけど仕方ない k11_Radha: ホークアイからのワイドアタックは kaseGM: ホークアイ、ワイドアタック! k11_Radha: このレベル帯で直撃するには辛いでござるな kaseGM: 4ar+13 kogitsune_: kaseGM -> 4D+13 = [3,3,1,3]+13 = 23 K05_Eris: これリリア回避キツイな kaseGM: しかしダイス走らず…… K05_Eris: 2d6+1 kogitsune_: K05_Eris -> 2D6+1 = [5,4]+1 = 10 K10_Riria: さっきの精神抵抗で防御0にされてるので余計に… kaseGM: -5よ? K05_Eris: まあ最悪カペルにカバーしてもらって何とかするしかない K08_Kaper: 2d+3 kogitsune_: K08_Kaper -> 2D+3 = [2,1]+3 = 6 K10_Riria: (私の防御が元が5… kaseGM: なるほど…… K10_Riria: 2ar+9 回避 K05_Eris: ともあれ回避するのじゃ kogitsune_: K10_Riria -> 2D+9 = [5,4]+9 = 18 kaseGM: 4d+16+9 kogitsune_: kaseGM -> 4D+16+9 = [1,6,5,2]+16+9 = 39 kaseGM: では当たった皆様39点ぶちゅり k11_Radha: カバー宣言前ですぜ K08_Kaper: どっちがカバーいる?ってする前に振られちゃった kaseGM: あ、すまん kaseGM: 宣言していいです kaseGM: 時間制限 kaseGM: 気にし過ぎているな…… K05_Eris: 残りHPなんぼ?>リリア K05_Eris: >カペル K13_Tisaki: とはいえ39点はいったいなぁ K10_Riria: 3点になります K05_Eris: ああ、食らうと3ね K05_Eris: ではリリアのカバーおねがいしまする>カペル K08_Kaper: あいさ K10_Riria: 今は42MAX 食らうとひん死に kaseGM: 処理終了後待機組どうぞ K05_Eris: リリアをカバーした場合、残りHPなんぼ?>カペル k11_Radha: まぁそこにカバー+プロテクがベストよね K08_Kaper: じゃありリアをカバーして K05_Eris: いや、それがベストなんだけど、ワイも結構瀕死になるんで K08_Kaper: 39からDEFで-19、パラデオンで-5して15貫通は30で残2 K05_Eris: おk、ワイも残り2だからどっちも変わらんな K05_Eris: ではカペルにカドケウスプロテが一番よかろ K05_Eris: 9+2d6  kogitsune_: K05_Eris -> 9+2D6 = 9+[6,1] = 16 K05_Eris: 16点弾いてくだされ>カペル K08_Kaper: カーンしました K05_Eris: おk k11_Radha: フォモシューも唖然とする輝きである K13_Tisaki: さすが kaseGM: カドケ様の加護ぱねえ K05_Eris: ワイHP残り2 kaseGM: シュー「なん……だと」 K05_Eris: ではリリアか kaseGM: どぞぞぞ K05_Eris: ちとお願いしていいかな>リリア K10_Riria: はい? K05_Eris: ムーブマイナーでエンゲージ離脱して隣のマス移動して、ホモシューにバッシュして欲しい K05_Eris: そうすると次ターンのリリアでホモシューが多分死ぬ K10_Riria: りょうかい! k11_Radha: 私もそれがベストだと思う K08_Kaper: 【カペル】「め゛え゛?!・・・びっくりしたぁ。」 k11_Radha: そうすればエリスはカペルにカバーしてもらえるからね K05_Eris: うむ、完璧 K10_Riria: ムーブでエンゲージ離脱 隣のマスに マイナーなし メジャーでバッシュ 目標ホモシュウ K05_Eris: 離れたエンゲージの仲間はワイが片っ端からカドケウスプロテやる K05_Eris: 逆 K05_Eris: 移動する方向逆 K05_Eris: おk K13_Tisaki: 射程10mだから K10_Riria: すみません(汗 K13_Tisaki: 2マスしか届かないのよね、キャリバー K05_Eris: うむー K10_Riria: 3ar+8 【リリア】「打ち抜くよ!」 kogitsune_: K10_Riria -> 3D+8 = [5,2,2]+8 = 17 kaseGM: 2ar+4 二度あることは三度ある!奇跡起これ! kogitsune_: kaseGM -> 2D+4 = [2,3]+4 = 9 kaseGM: シュー「魔法はあるけど奇跡はなかったよ……」 K05_Eris: ホーリーウェポン+6をわすれぬように!>リリア K10_Riria: 4d+20 ホリポン込み パパパン! kogitsune_: K10_Riria -> 4D+20 = [6,5,1,1]+20 = 33 kaseGM: ぶちゅり? K05_Eris: ぶつり k11_Radha: ナイッシュー kaseGM: 33-9 kogitsune_: kaseGM -> 33-9 = 24 kaseGM: 54-24 K05_Eris: 24通って kogitsune_: kaseGM -> 54-24 = 30 K05_Eris: 残り30か kaseGM: 他に待機いないっけか K05_Eris: ボルテ切ればいけるな確実に K05_Eris: いない kaseGM: ではクリンナップ k11_Radha: いないー kaseGM: ターンエンドネクストターンセットアップ K13_Tisaki: この位置ならどうやっても千咲はエンゲージされないか K13_Tisaki: このターンは隠密はやめておこう K05_Eris: セットアップやることなし K10_Riria: セットはなし k11_Radha: セット無し kaseGM: 集団統率に回数制限が無いことを確認したのでシャカール様調子こいて連射 K05_Eris: おk k11_Radha: オーガもまた影響うけますの? K08_Kaper: せっとないです kaseGM: 他にセットアップないのでPC皆様どうぞ K05_Eris: ワイセットアップなし k11_Radha: とりあえず智咲が無いので私も無しでー多分みんなないんじゃないかな K13_Tisaki: おなじくなし K05_Eris: なさそうやね kaseGM: まあ今回はオーガさん受けるってことでお願いします K05_Eris: ではイニシアチブで雑魚からドゾ>GM kaseGM: ういー kaseGM: んでは雑魚オーガスマッシュパンチ kaseGM: 1d2 kogitsune_: kaseGM -> 1D2 = [1] = 1 kaseGM: カペルに kaseGM: あ、エリスか K05_Eris: おk K05_Eris: 2d6+1 kogitsune_: K05_Eris -> 2D6+1 = [2,1]+1 = 4 kaseGM: 3ar+9 kogitsune_: kaseGM -> 3D+9 = [2,3,3]+9 = 17 K05_Eris: 回避早かったな。でもまあ回避4で命中で kaseGM: あたる K05_Eris: カバーオナシャス>カペル K08_Kaper: かばーします K05_Eris: ダメージどぞ>GM kaseGM: 3d+16 風邪属性魔法ダメージ kogitsune_: kaseGM -> 3D+16 = [5,2,1]+16 = 24 K05_Eris: カペルの魔法防御なんぼやっけ K08_Kaper: 7引いて17貰う予定 K05_Eris: んではノーマルプロテ K05_Eris: 2d6 kaseGM: 1d2 kogitsune_: K05_Eris -> 2D6 = [6,5] = 11 kogitsune_: kaseGM -> 1D2 = [1] = 1 kaseGM: 1d2 kogitsune_: kaseGM -> 1D2 = [2] = 2 K05_Eris: 11点はじいてくだされ>カペル K05_Eris: ワイとカペルに1匹ずつかな kaseGM: ホモールは2人に1発ずつです K05_Eris: おk K08_Kaper: ありがたく18引いて6貫通しました kaseGM: 7+2ar カペル kogitsune_: kaseGM -> 7+2D = 7+[1,5] = 13 kaseGM: 7+2ar エリス kogitsune_: kaseGM -> 7+2D = 7+[4,2] = 13 K05_Eris: 2d6+1 kogitsune_: K05_Eris -> 2D6+1 = [1,6]+1 = 8 kaseGM: 一気に処理してますがまあ別フェイズってことで K05_Eris: ワイの分カバーおねがいすます>カペル K08_Kaper: 2d+3 まず自前回避 kogitsune_: K08_Kaper -> 2D+3 = [2,3]+3 = 8 kaseGM: 14+3d カペル kogitsune_: kaseGM -> 14+3D = 14+[6,2,4] = 26 kaseGM: 14+3d エリス分 kogitsune_: kaseGM -> 14+3D = 14+[1,3,6] = 24 K08_Kaper: 残2ならいずれにせよか。かばーも予約 kaseGM: まあ速度重視で行ってるんでカバーしてもよいです K05_Eris: ダメージは26と24の物理っぽい>カペル K08_Kaper: 7点と5点貫通予定受けて19に、 K05_Eris: プロテを26のほうに1回 kaseGM: 雑魚軍団終了しましたら千咲からどうぞ K05_Eris: 2d6 kogitsune_: K05_Eris -> 2D6 = [3,4] = 7 K08_Kaper: ちょうどカーンして5点のみ、残21 K05_Eris: おkおk kaseGM: なん……だと K13_Tisaki: ではスタイル:コチョウとワイドアタック宣言 kaseGM: しんじゃう! K05_Eris: 残りHP2 残りMP9 いい感じだ K13_Tisaki: ホモ、オーガ、ホモのエンゲージに向かって爆弾ぽいー kaseGM: ギリギリのせめぎあいがたのしいですな kaseGM: ギャー K13_Tisaki: だいじょうぶ、範囲(選択)のばくだんだよ! K05_Eris: これでホモはしんだろうな kaseGM: ゴウランガ! K13_Tisaki: 4+3d6 kogitsune_: K13_Tisaki -> 4+3D6 = 4+[3,2,6] = 15 K13_Tisaki: さぁよけろ! kaseGM: 4+2ar org kogitsune_: kaseGM -> 4+2D = 4+[5,3] = 12 k11_Radha: ダメージにフェイト足すのも視野にいれるべきかしらん kaseGM: 4+2ar homo1 kogitsune_: kaseGM -> 4+2D = 4+[2,3] = 9 kaseGM: 4+2ar homo2 kogitsune_: kaseGM -> 4+2D = 4+[5,3] = 12 kaseGM: まあそうね kaseGM: ALLヒット K05_Eris: 誰をあいてにするかによるかも>ラーダ K05_Eris: ホモシューだったら素でおk K13_Tisaki: こっちも念のためにフェイト使ってダメージ伸ばそうかしら K05_Eris: ちさきは使っていいかもぬえ kaseGM: まあ範囲は k11_Radha: いや今のワイドはオーガも吹き飛ばせるからねーって意味で kaseGM: 使う価値あるんじゃないかな K05_Eris: ぬるほろ K13_Tisaki: フェイト2点使って、確実に吹き飛ばしにいこう K13_Tisaki: 28+3+2+4d6 火属性魔法ダメージ kogitsune_: K13_Tisaki -> 28+3+2+4D6 = 28+3+2+[6,2,4,6] = 51 k11_Radha: ゴウランガ! K13_Tisaki: うーん、オーガは倒しきれなさそう kaseGM: 51-3 kogitsune_: kaseGM -> 51-3 = 48 K05_Eris: カペルもいるしヘーキヘーキ kaseGM: 57-48 kogitsune_: kaseGM -> 57-48 = 9 kaseGM: 51-4 kogitsune_: kaseGM -> 51-4 = 47 kaseGM: MAXでもおなくなり kaseGM: オウガ生き残る K05_Eris: まあ問題なし K05_Eris: 同じエンゲージにワイもカペルもいる kaseGM: deha kaseGM: ラーダ k11_Radha: ムーブ無し マイナーでポーション K13_Tisaki: 【千咲】「妖魔殺すべし!」 k11_Radha: 2d kogitsune_: k11_Radha -> 2D = [6,6] = 12 K05_Eris: でかい k11_Radha: ヒャッハー k11_Radha: これはきっと胸がでかくなるに違いない k11_Radha: という事でメジャーでアスバレをホモシュー kaseGM: どぞ k11_Radha: フェイト1点を命中に k11_Radha: 5+4ar kogitsune_: k11_Radha -> 5+4D = 5+[2,2,1,6] = 16 k11_Radha: 確定 kaseGM: 4+2ar kogitsune_: kaseGM -> 4+2D = 4+[1,5] = 10 kaseGM: あたる kaseGM: 33でしぬ K05_Eris: まあ死ななくてもリリアも控えてるし kaseGM: まあそうね kaseGM: こーい! k11_Radha: んじゃ安心してダメージ k11_Radha: 2d+14 kogitsune_: k11_Radha -> 2D+14 = [3,5]+14 = 22 kaseGM: 22-3 kogitsune_: kaseGM -> 22-3 = 19 kaseGM: 30-19 kogitsune_: kaseGM -> 30-19 = 11 k11_Radha: 地属性魔法 K05_Eris: んではリリアかな K10_Riria: はいはい kaseGM: シャカール様もおるでよ! kaseGM: あ、リリア先だ K05_Eris: 行動値同値だからリリアやね kaseGM: どぞぞぞ K10_Riria: オーガかホモ? K05_Eris: さっきと同じくバッシュでホモシューよろしく! kaseGM: こいやー! K05_Eris: これでホモシュー死ぬはず K10_Riria: はい! ムーブ、マイナーなし バッシュをホモシュへ K10_Riria: 3d+8 kogitsune_: K10_Riria -> 3D+8 = [4,3,2]+8 = 17 kaseGM: 4+2ar kogitsune_: kaseGM -> 4+2D = 4+[5,6] = 15 kaseGM: あたる K13_Tisaki: あぶね K10_Riria: 4d+20 【リリア】「これで終わり!」 ドドドン! kogitsune_: K10_Riria -> 4D+20 = [1,1,6,1]+20 = 29 kaseGM: 29-9 kogitsune_: kaseGM -> 29-9 = 20 K10_Riria: 出目ーー K05_Eris: まあ死ぬやろ K05_Eris: おk K05_Eris: シャカールどぞ kaseGM: ホモ散る kaseGM: リリア以外でランダムかな kaseGM: 1d4 kogitsune_: kaseGM -> 1D4 = [2] = 2 k11_Radha: 連続魔法怖いぬ K05_Eris: カペルか kaseGM: カペルかー kaseGM: れんぞくまから kaseGM: 異形:妖魔の邪眼1:メジャー:視界内の単体に魔法攻撃、命中判定は精神で行い、命中時ダメの代わりに物防・魔防-5(最低0) kaseGM: 3ar+6 kogitsune_: kaseGM -> 3D+6 = [5,6,5]+6 = 22 kaseGM: 《精神抵抗》 k11_Radha: これはつらひ kaseGM: フヒヒヒ防御下がれ K08_Kaper: ぐぬぬ・・・出目が良すぎる K05_Eris: ともあれ、早くしないと、ワイがプロテする前にリミットきてまうで kaseGM: 3ar+7 そして更に追撃のアスバレ予約 kogitsune_: kaseGM -> 3D+7 = [2,1,2]+7 = 12 kaseGM: ギャー! K08_Kaper: 5d6+7 フェイト2 kogitsune_: K08_Kaper -> 5D6+7 = [1,3,3,2,3]+7 = 19 kaseGM: フェイトでふりなおしたい! K08_Kaper: でめぇ kaseGM: では装甲魔防-5した後12回避どうぞ K08_Kaper: 2d6+3 回避 kogitsune_: K08_Kaper -> 2D6+3 = [4,1]+3 = 8 kaseGM: やったあ! k11_Radha: アチャー K05_Eris: アースバレットだったら同属性だし kaseGM: 25+2d 地属性魔法ダメージ 通ったらスリップ kogitsune_: kaseGM -> 25+2D = 25+[5,6] = 36 kaseGM: ……む? K05_Eris: 2d6+9 カドケウスプロテクション kogitsune_: K05_Eris -> 2D6+9 = [2,3]+9 = 14 K13_Tisaki: 魔法防御2倍ね K08_Kaper: GMが殺しに来てる・・・ K05_Eris: 14差し引いておいて kaseGM: やはりか……相性がわるい kaseGM: 蘇生しようぜ! K05_Eris: 残りHP2 残りMP1 K05_Eris: カペルもう死にそう? kaseGM: そんなカペル行動どうぞ kaseGM: 蘇生と祝福しようぜ! K08_Kaper: 計23引いて13受けるざん1 K05_Eris: 残り1か k11_Radha: 祝福はまだ早い(早計 K13_Tisaki: ならとりあえず蘇生切りかしら - K05_Eris has left IRC ""Leaving..."" K08_Kaper: とりあえず蘇生来るなら飲まずにオーガス殴り kaseGM: すげえよミカ K08_Kaper: 3d+3 kogitsune_: K08_Kaper -> 3D+3 = [3,6,1]+3 = 13 kaseGM: 4+2ar kogitsune_: kaseGM -> 4+2D = 4+[4,5] = 13 kaseGM: おお! k11_Radha: げぇっ K13_Tisaki: マジか kaseGM: すげえよオーガ K08_Kaper: だいすつよい K10_Riria: なんというオーガ・・・ kaseGM: 振り直さないなら終了で K08_Kaper: せないです kaseGM: まあ結果みて振り直すのもあれか kaseGM: ではホモ2死んでるので kaseGM: メイジかしら kaseGM: 1d3 kogitsune_: kaseGM -> 1D3 = [1] = 1 kaseGM: カペル集中攻撃! kaseGM: 魔術攻撃・風1:メジャー:命中3+3d ダメ22+2d魔法風 射程20m K08_Kaper: ダイスが殺しに来てる件 k11_Radha: 対抗属性ね・・・ kaseGM: 次からこっそりダイスにしようかしらねえ kaseGM: 3ar+3 kogitsune_: kaseGM -> 3D+3 = [2,6,6]+3 = 17 kaseGM: うわあ…… K08_Kaper: 2d6+3 ・・・まてぇぃ kogitsune_: K08_Kaper -> 2D6+3 = [1,6]+3 = 10 kaseGM: 22+2d kogitsune_: kaseGM -> 22+2D = 22+[1,1] = 24 kaseGM: 出目極端じゃのう K08_Kaper: +2ぢょね・・・ K08_Kaper: +2Dょね・・・ kaseGM: sだた kaseGM: 2d kogitsune_: kaseGM -> 2D = [1,4] = 5 kaseGM: 24+5 kogitsune_: kaseGM -> 24+5 = 29 kaseGM: 29風邪魔法ダメ K13_Tisaki: 29点素通しか K08_Kaper: そせいぷりーず kaseGM: 蘇生もうしてないっけ? 祝福切るならカドケ無しのプロテしてもよいです K13_Tisaki: まだ明確に切ってはいないけど K13_Tisaki: まぁ切りどきよね k11_Radha: 蘇生まだ切ってないの K13_Tisaki: ということで蘇生でおk? K10_Riria: OKです k11_Radha: OK K08_Kaper: ありがとです K13_Tisaki: んでは蘇生ー kaseGM: キラキラキラキラ kaseGM: (FFてきエフェクト K08_Kaper: それでもダメージとあわせて15になる不具合 kaseGM: まあ、それでターンエンド kaseGM: 待機してないよね? K13_Tisaki: オーガの攻撃を避けないときついな K13_Tisaki: してないね kaseGM: ではネクストターン kaseGM: セットアップあるー? K13_Tisaki: 特になし K08_Kaper: ないです K10_Riria: なしです k11_Radha: 無し kaseGM: シャカール様集団統率継続 k11_Radha: オーガのためだけに・・・ほろり kaseGM: シャカール様「オラはよ動かんかいコラ」 kaseGM: オーガ「ひぎぃ!」 kaseGM: INVはいります、かわいそうなオーガから k11_Radha: ということでオーガこいやー K13_Tisaki: さてここが問題ね k11_Radha: アドバイスして回避できるかもってところかしら K13_Tisaki: んむ K08_Kaper: まぁどうしようもないのよね、多分 K13_Tisaki: とりあえずアドバイスは確定 kaseGM: 3ar+9 スマッシュパンチ kogitsune_: kaseGM -> 3D+9 = [2,1,2]+9 = 14 kaseGM: 出目が! K13_Tisaki: アドバイス宣言 K13_Tisaki: カペルの回避判定+1Dするといいよ! kaseGM: ブラックバイトに耐えきれずオーガ脱力 K08_Kaper: 回避+1D? K08_Kaper: 3d+3  5Dで15振れない日だからムリダァ kogitsune_: K08_Kaper -> 3D+3 = [2,2,1]+3 = 8 K08_Kaper: やっぱりぃ kaseGM: フェイトとか? K08_Kaper: ナイ K13_Tisaki: フェイト、さっき精神判定で全部使い切ったのか… kaseGM: であダメジ kaseGM: そうね……では K08_Kaper: あれ抵抗できてれば10点違った・・・ kaseGM: ソルカから応援パワーが届いて1点分のフェイトにしてもよいです k11_Radha: カペルに走馬燈がよぎってパワーアップですね kaseGM: しんじゃう! kaseGM: まあPC1なのでそれくらいいいかなと K08_Kaper: まじですか、ふりなおします?うん、攻撃20割らないし振り直すしか kaseGM: ふるがよい K08_Kaper: 3d+3 くるくる回る走馬灯 kogitsune_: K08_Kaper -> 3D+3 = [1,1,6]+3 = 11 k11_Radha: が・・・だめ K13_Tisaki: (ほろり K08_Kaper: ばたんきゅー kaseGM: 16+5d 容赦なくダメジ kogitsune_: kaseGM -> 16+5D = 16+[1,5,1,6,6] = 35 kaseGM: 殺意の35風邪魔法 K08_Kaper: ガクリ kaseGM: 祝福切るならエリスのプロテ分ふっていいわよ K13_Tisaki: 20点はさすがにはじけない気が K08_Kaper: ふっても21点以上弾かないと無理なので・・ kaseGM: なるほど kaseGM: では千咲からどうぞ k11_Radha: 流石に魔法ダメージは痛いわねー kaseGM: エンチャント悪手だと思っていたが kaseGM: 意外と奇跡であったか k11_Radha: オーガはラーダが仕留めよう K08_Kaper: カドプロテがあるならフェイト温存だったな・・・ k11_Radha: なのでダメージの大きい千里はシャガールかホモメイジ狙い・・・ kaseGM: まあ正直、抵抗諦めても装甲-5なので K13_Tisaki: まぁ千咲はホモメイジ狙おうかな、と kaseGM: 甘受してもよかったかもしれんね K13_Tisaki: とりあえず手数削りたい kaseGM: ではどうぞ、意外と高火力だしな K13_Tisaki: というか K13_Tisaki: セットアップは? K13_Tisaki: 集団統率とか K08_Kaper: 集団統率後のオウガにやられた所です kaseGM: してた気がする K13_Tisaki: あ、そうか k11_Radha: してますぜ kaseGM: 継続の宣言がログにある kaseGM: シャカール様のセットアップスキル他に無いのよ K13_Tisaki: なんかオウガの行動遅い気がしてた、なんでだろうね! K13_Tisaki: んじゃ右に2歩動いて kaseGM: まあ普通遅いしね K13_Tisaki: ホモメイジにスタイル:コチョウのみで投擲 K13_Tisaki: 4+3ar kogitsune_: K13_Tisaki -> 4+3D = 4+[5,4,4] = 17 kaseGM: 3+2ar kogitsune_: kaseGM -> 3+2D = 3+[3,4] = 10 kaseGM: 実際あたる K13_Tisaki: 28+3+2d6 火属性魔法ダメージ kogitsune_: K13_Tisaki -> 28+3+2D6 = 28+3+[6,2] = 39 kaseGM: 39-7 kogitsune_: kaseGM -> 39-7 = 32 kaseGM: 50-32 kogitsune_: kaseGM -> 50-32 = 18 K13_Tisaki: 【千咲】「イヤーッ!」 kaseGM: メイジ「グワーッ!」 kaseGM: ではラーダ K13_Tisaki: とりあえずオウガ狙い? kaseGM: まあ行動済みのオウガか未行動のメイジか kaseGM: というアレはある k11_Radha: んーでも k11_Radha: オウガほっとくとけっこう痛いからな kaseGM: ではやるがよい k11_Radha: ムーブもマイナーも無しで kaseGM: HPは9じゃ k11_Radha: ・・・の前にみんなのMP確認しとこ K13_Tisaki: 残りMP10 K08_Kaper: 30 k11_Radha: MPポーション飲んでおこう k11_Radha: 2d kogitsune_: k11_Radha -> 2D = [1,3] = 4 kaseGM: 表示の通りだとおもう k11_Radha: メジャーでアスバレ k11_Radha: 3ar+5 kogitsune_: k11_Radha -> 3D+5 = [1,2,4]+5 = 12 kaseGM: 4+2ar kogitsune_: kaseGM -> 4+2D = 4+[2,2] = 8 k11_Radha: 14+2d kaseGM: 王が力尽きる kogitsune_: k11_Radha -> 14+2D = 14+[4,4] = 22 k11_Radha: ふぅ・・・オーガの脅威は去る K08_Kaper: 【カペル】「めぇぇぇ・・・。」 K08_Kaper: 力尽きた山羊の身体が淡く輝きながら徐々に縮んでいき・・・ K08_Kaper: 光が収まると、そこには倒れ伏す少女の姿があった。 kaseGM: 22連続勤務であった!(死 kaseGM: シャカール様「……誰!」 K13_Tisaki: あとはリリアがムーブで動いて、バッシュでホモメイジを倒してもらえれば…? K13_Tisaki: 【千咲】「アイエ!?」 kaseGM: そうね、リリアどうぞ kaseGM: あれ…… K13_Tisaki: むいむい? kaseGM: リリアー K10_Riria: はいはい kaseGM: 手番お願いします K10_Riria: どれ狙いましょう・・・? kaseGM: まあ手数でしょうな K13_Tisaki: ホモメイジが順当かと k11_Radha: メイジ狙って欲しいです K10_Riria: はい K10_Riria: ムーブで移動 マイナーなし メジャーでホモにバッシュ kaseGM: 3+2ar kogitsune_: kaseGM -> 3+2D = 3+[3,1] = 7 K10_Riria: 3d+8 kogitsune_: K10_Riria -> 3D+8 = [2,1,2]+8 = 13 kaseGM: 悲しい出目の争いの末命中…… K10_Riria: 4ar+20 kogitsune_: K10_Riria -> 4D+20 = [3,4,3,2]+20 = 32 K13_Tisaki: 一瞬外れたかとおもった kaseGM: 32-5 kogitsune_: kaseGM -> 32-5 = 27 K10_Riria: 32点の物理です kaseGM: おなくなり kaseGM: そしてボスの出番である k11_Radha: ヒャッハーチマツリダー kaseGM: 1d3 エリスに当たった場合戦闘不能になったとする kogitsune_: kaseGM -> 1D3 = [2] = 2 kaseGM: 千咲かな k11_Radha: 頑張れ頑張れ K13_Tisaki: ほほぅ、くるがいいさ kaseGM: 連続魔法>異形:妖魔の邪眼1:メジャー:視界内の単体に魔法攻撃、命中判定は精神で行い、命中時ダメの代わりに物防・魔防-5(最低0) kaseGM: 3ar+6 kogitsune_: kaseGM -> 3D+6 = [5,3,4]+6 = 18 kaseGM: 18《精神抵抗》! K13_Tisaki: 2ar+3 kogitsune_: K13_Tisaki -> 2D+3 = [1,1]+3 = 5 K13_Tisaki: おらこいよ! kaseGM: アスバレ! K13_Tisaki: どうせ元から、物理防御2、魔法防御3なんだよ! kaseGM: 3ar+7 kogitsune_: kaseGM -> 3D+7 = [5,6,3]+7 = 21 kaseGM: なん……だと kaseGM: 計算しやすい……! k11_Radha: ふーむ K13_Tisaki: 6+5ar そしてその攻撃は見切ったと言った! kogitsune_: K13_Tisaki -> 6+5D = 6+[2,2,3,2,5] = 20 k11_Radha: ウインドバリア K13_Tisaki: (回避できるとはいってない k11_Radha: って言おうとしたら先に振られてた kaseGM: まあ、ウインドバリアしたことにしてもいいわよ K13_Tisaki: じゃあ回避25 kaseGM: よけた k11_Radha: 【ラーダ】「危ない所でしたね」 k11_Radha: ということでMP尽きた kaseGM: ではカペルの死体の手番を乗り越えて kaseGM: ネクストターンセットアップなんかある? K13_Tisaki: 【千咲】「感謝感謝」 k11_Radha: 無し K13_Tisaki: ないかな K10_Riria: なし kaseGM: 祝福とかまだだっけか K13_Tisaki: まだね kaseGM: ではブラックザコ全滅の為、千咲から K13_Tisaki: 特に動く必要ないし kaseGM: ホークアイほしいわねえ K13_Tisaki: その場からシャカール=サンにスタイル:コチョウで爆弾投げつけよう kaseGM: どぞ K13_Tisaki: 3ar+4 命中するかどうかの試金石でもある kogitsune_: K13_Tisaki -> 3D+4 = [6,3,4]+4 = 17 K13_Tisaki: 回避するがいいさ! kaseGM: 2ar+4 ククク……初回避を見せてやろう kogitsune_: kaseGM -> 2D+4 = [2,2]+4 = 8 kaseGM: 雑魚と変わらなかった! K13_Tisaki: 案外回避は高くないな kaseGM: まあ魔術士タイプなので K13_Tisaki: 28+3+2d6 火属性魔法ダメージ! kogitsune_: K13_Tisaki -> 28+3+2D6 = 28+3+[1,1] = 33 K13_Tisaki: おっと出目は腐る kaseGM: 33-4 kogitsune_: kaseGM -> 33-4 = 29 kaseGM: 魔防もいまいちだな kaseGM: 120-29 kogitsune_: kaseGM -> 120-29 = 91<dtpn> k11_Radha: cl2のボスだからこんなもんよね K13_Tisaki: 防御方面のスペックは高くないのね、シャカールさん k11_Radha: ラーダ続くぞー k11_Radha: 祝福ください(懇願 kaseGM: シナリオ難度的にはCL1であるが K13_Tisaki: 祝福商人ー kaseGM: これCL1でクリアできるシナリオではないような気はする k11_Radha: キラキラバシュー kaseGM: ではキラキラキラキラ k11_Radha: メジャーでアースバレット発射 k11_Radha: フェイトで命中+1 k11_Radha: 4ar+5 kogitsune_: k11_Radha -> 4D+5 = [3,5,4,1]+5 = 18 kaseGM: 2ar+4 ククク……2回目の回避だ kogitsune_: kaseGM -> 2D+4 = [2,6]+4 = 12 kaseGM: あたる k11_Radha: 14+2d kogitsune_: k11_Radha -> 14+2D = 14+[4,2] = 20 kaseGM: 20-4 k11_Radha: 20点まほう スリップ kogitsune_: kaseGM -> 20-4 = 16 kaseGM: 91-16 kogitsune_: kaseGM -> 91-16 = 75 kaseGM: うみ、半減くらいか kaseGM: ではリリア K10_Riria: ではー K10_Riria: ムーブマイナーなし メジャーでバッシュ ボルテクスアタックを使って シャカールを攻撃ー kaseGM: 来たか kaseGM: 4+2ar kogitsune_: kaseGM -> 4+2D = 4+[3,4] = 11 kaseGM: 出目は普通 K10_Riria: 3d+8 kogitsune_: K10_Riria -> 3D+8 = [2,5,2]+8 = 17 kaseGM: あたる K10_Riria: 4d+40 【リリア】「特別な一撃・・・!」 kogitsune_: K10_Riria -> 4D+40 = [3,6,3,2]+40 = 54 K10_Riria: 54点の物理です kaseGM: 54-7 kogitsune_: kaseGM -> 54-7 = 47 kaseGM: 75-47 kogitsune_: kaseGM -> 75-47 = 28 k11_Radha: よーし次の攻撃しのげばかつる kaseGM: 一気にレッド kaseGM: しかしここでシャカール様の出番 K13_Tisaki: しゃおらー、こーい kaseGM: 1d3 kogitsune_: kaseGM -> 1D3 = [2] = 2 K13_Tisaki: ktkr kaseGM: ラーダかな K13_Tisaki: ラーダなのか! k11_Radha: ふふん、このラーダに攻撃が当たると思ってか kaseGM: カペルねんねんしてるので k11_Radha: ウインドバリアでパンチラしながら避けてやるぞ kaseGM: 枷からみて2番め K13_Tisaki: まぁ、ラーダならなんとでもなる! kaseGM: 連続魔法からの異形:妖魔の邪眼1:メジャー:視界内の単体に魔法攻撃、命中判定は精神で行い、命中時ダメの代わりに物防・魔防-5(最低0) kaseGM: 3ar+6 kogitsune_: kaseGM -> 3D+6 = [5,3,4]+6 = 18 k11_Radha: 2ar+3 kogitsune_: k11_Radha -> 2D+3 = [1,6]+3 = 10 kaseGM: さがれーさがれー k11_Radha: 0になった kaseGM: ではアスバレ k11_Radha: きゃーやめて服がー kaseGM: 3ar+7 kogitsune_: kaseGM -> 3D+7 = [3,2,1]+7 = 13 k11_Radha: ウインドバリアー展開 k11_Radha: 10+3ar kogitsune_: k11_Radha -> 10+3D = 10+[6,6,4] = 26 kaseGM: ハハハこやつめ K13_Tisaki: ハハハ k11_Radha: 【ラーダ】「残像だ!」 kaseGM: 「なん……だと」 kaseGM: ではターンエンドネクストターンセットアップ特になさそうなので千咲 K13_Tisaki: ではスタイル:コチョウで再び爆弾ぽーい K13_Tisaki: 3ar+4 パワーグローブによる画面下から画面上へのループ投擲をくらえ! kogitsune_: K13_Tisaki -> 3D+4 = [3,2,4]+4 = 13 kaseGM: 2ar+4 奇跡よ! kogitsune_: kaseGM -> 2D+4 = [3,6]+4 = 13 kaseGM: 奇跡きた K13_Tisaki: なん・・・だと・・・ k11_Radha: アバー kaseGM: 「残像だ」 kaseGM: って言ってマトリクス《避け》 K10_Riria: なんと・・・ k11_Radha: 続けてラーダゆくぞ kaseGM: どうぞー K13_Tisaki: 念のためにアドバイス kaseGM: ギャー k11_Radha: アドバイス二回使わなかったかい K13_Tisaki: 1回しか使ってないわ k11_Radha: では遠慮なく k11_Radha: 5+4ar kogitsune_: k11_Radha -> 5+4D = 5+[1,2,2,6] = 16 kaseGM: 2ar+4 k11_Radha: 確定 kogitsune_: kaseGM -> 2D+4 = [2,5]+4 = 11 kaseGM: あたる k11_Radha: リリアまだいるしここはフェイト温存 kaseGM: ケツの6が無ければ避けていたのに k11_Radha: 14+2d kogitsune_: k11_Radha -> 14+2D = 14+[3,5] = 22 kaseGM: 22-4 kogitsune_: kaseGM -> 22-4 = 18 kaseGM: 28-18 kogitsune_: kaseGM -> 28-18 = 10 kaseGM: まだ二桁ある……! kaseGM: りりあどぞ k11_Radha: ちなみにシャカールさん k11_Radha: 転倒したまま戦ってるのよね kaseGM: そういやそだね K13_Tisaki: そうね kaseGM: アレかしら K10_Riria: では。先ほどと同じでムーブマイナーなしで メジャー バッシュで攻撃 kaseGM: ブラジルのアレ k11_Radha: まるで我々が虐めてるみたいじゃないかプンプン K13_Tisaki: スリップにスリップを重ねて、立ってる状態から180度回転してるのね K10_Riria: 3d+8 kogitsune_: K10_Riria -> 3D+8 = [4,6,3]+8 = 21 kaseGM: 2ar+4 「これぞカポエイラ!」 kogitsune_: kaseGM -> 2D+4 = [4,3]+4 = 11 kaseGM: カポエイラ失敗 K10_Riria: 4ar+20 パパパパン!! kogitsune_: K10_Riria -> 4D+20 = [2,2,4,3]+20 = 31 kaseGM: 手を滑らせて首を折った kaseGM: 「サヨナラ!」爆発四散 K13_Tisaki: これはひどい k11_Radha: むしろ拳銃で撃たれて面白いように踊るのかもしれん kaseGM: じゃあそれで K10_Riria: 【リリア】「ふー・・・・(空薬きょうジャラジャラ落として) kaseGM: 勝利! k11_Radha: ウィナー k11_Radha: ドロップ品処理しなくてはいけない K13_Tisaki: 【千咲】「シャカール=サン…、強敵だった…ような気がしたけど、実際はホモシューとかオウガのほうが強敵だった…」 kaseGM: 「ぐふっ……このオレが負けるだと」 k11_Radha: 【ラーダ】「ふふん、まさかウインドバリアがここまで役立つとは思いませんでしたよ」 kaseGM: 「だが……これで終わったと思うなよ……俺達は気まぐれに吹いた一陣の風(地属性)ではない」 K10_Riria: 【リリア】「・・・・まだ息があるんだ(リロードして」 kaseGM: 「大きな嵐の前触れと成る、旋風だ……」 K13_Tisaki: とりあえずシャカールさんの周囲に爆弾をとことこ置いていこう、モンハンのごとく kaseGM: 「もうすぐだ……この国はもうすぐ俺たち妖魔のものに……!」 kaseGM: って言ってしんだ k11_Radha: 【ラーダ】「どんな嵐でも私のウインドバリアが防いでみせます」 kaseGM: かっけえ! k11_Radha: 【ラーダ】「私こそが、エリンに吹く地属性の風、怪盗ぱぴよんまちゅく」 K10_Riria: その爆弾を撃って奇麗な火葬にしてあげます --------2016/12/28 00:00:00 ログを開始 kaseGM: ではエンディングシーンに移行します k11_Radha: おっとドロップロール K13_Tisaki: フェイト残り2 k11_Radha: とりあえずラーダはフェイト2ある kaseGM: そういやそだた K10_Riria: 4あったと思う k11_Radha: リリアシャカールサンお願い K13_Tisaki: リリア幸運3あるし、シャカール=サンをよろしく kaseGM: ホモール*2 DROP:4-6折れた長剣10G 7-10妖魔の爪50G 11-フォモールの毛髪100G kaseGM: ブラックオーガ1 DROP2-6妖魔の牙10G*3 7-10オウガの腰紐200G 11-ダイヤモンドITGP62*2 K08_Kaper: 【カペル】「うぅぅ・・いたた。酷い目にあったわ。・・・あれ?」 kaseGM: ホモシュー様1 DROP2-6妖魔の爪50G*2 7-10フォモールの毛髪100G*2 11-HMPP*2 kaseGM: ホモールメイジ1 2-4折れた杖10G 5-8フォモールの毛髪100G 9-マジックスタッフ(ITG88) kaseGM: シャカール様 DROP:2-3フォモールの毛髪100G 4-9:フォモールの長剣500G 10-フォモールの邪眼1000G kaseGM: でござる K10_Riria: シャカさんにフェイト3投入 K10_Riria: 5d シャカさん kogitsune_: K10_Riria -> 5D = [4,1,5,5,6] = 21 kaseGM: なお、スキル1個追加につき大体ドロップ1ずつ下げてるんでルルブのとはちょっと違う kaseGM: 10-フォモールの邪眼1000G K13_Tisaki: ラーダはホモメイジに全力でマジックスタッフ狙う? kaseGM: まあ9あればでるけどね K13_Tisaki: とりあえずブラックオーガかホモシューに全力かなぁ、千咲は… K13_Tisaki: 売値で選んでいくとダイヤモンドか k11_Radha: リリア1点余ったねー k11_Radha: ホモメイジもいるし K10_Riria: あまりました k11_Radha: んじゃホモシューとホモメイジに仲良く2点使うか k11_Radha: さくさくいきませう k11_Radha: 4d ホモシュー kogitsune_: k11_Radha -> 4D = [4,6,3,4] = 17 K13_Tisaki: んじゃホモシューとホモメイジは千咲とラーダで、オーガはリリアやってもらっていいですかね K13_Tisaki: フェイト1点使ってもらって K13_Tisaki: 4d6 とりあえずホモメイジ kogitsune_: K13_Tisaki -> 4D6 = [5,1,1,6] = 13 K10_Riria: りょうかい K13_Tisaki: よしマジックスタッフ K10_Riria: オーガにフェイト1 K13_Tisaki: (そして素早くラーダにパス K10_Riria: 3d オーガ kogitsune_: K10_Riria -> 3D = [4,3,3] = 10 K10_Riria: 1足りなかった・・・ k11_Radha: んじゃラストホモ二匹 kaseGM: 腰紐200G K13_Tisaki: うーん、おしい、まぁ期待値で10だから仕方ない k11_Radha: 私振っとくね フェイト無いし k11_Radha: 2d kogitsune_: k11_Radha -> 2D = [2,6] = 8 K13_Tisaki: どぞどぞ k11_Radha: 2d kogitsune_: k11_Radha -> 2D = [2,4] = 6 K10_Riria: シャカさんは21でs K13_Tisaki: 折れた長剣と妖魔の爪か kaseGM: フォモールの邪眼1000G k11_Radha: ホモシューからHMPP手に入ったの美味しいなりぃ kaseGM: マジックスタッフ(ITG88) kaseGM: HMPP*2 kaseGM: オウガの腰紐200G kaseGM: 折れた長剣10G  妖魔の爪50G kaseGM: でALL k11_Radha: わーい kaseGM: エンディングいきまーす k11_Radha: そしてエンディングに以降 kaseGM: まず報酬 kaseGM: では報酬はまず一人100G、敵首領撃破で100G、敵拠点と言うわけではないが敵全滅させたので同じ扱いで100Gで一人合計300G+村人10人救助で全員報酬に+1000G kaseGM: なのでDROPの合計に1000G足す感じで kaseGM: 「ご苦労様です、約束の報酬をどうぞ」 K13_Tisaki: まぁドロップ報酬とかは後日計算かな kaseGM: そうね k11_Radha: うい kaseGM: 村人「これで我々も村に戻ることができます」 K13_Tisaki: 【千咲】「ありがとうございますー(依頼終わってふにゃ~っ、とした顔してる」 kaseGM: ソルカ「ヤギさん助けてくれてありがとう! とってもかっこよかったわよ!」 kaseGM: 「今月は市に出られなくて約束のお花もあげられなかったけど、また今度ね! 約束、絶対にまた会いましょう!」 K13_Tisaki: 【千咲】「あちらも平和そうですねぇー(ソルカとカペル見ながら」 K08_Kaper: 【カペル】「人間に戻れても山羊って呼ばれるなんて・・・。ま、そんなに言うならまた山羊で会ってあげるわよ。」 kaseGM: あれ、人間形態……? K08_Kaper: 【カペル】「ぇ?人間の姿見てないから?なっ・・こんな所で戻れるわけないでしょっ!」 k11_Radha: 【ラーダ】「あれー人間になってる?」 kaseGM: ソルカ「ヤギさんが人間になってるー!?」(SANチェック k11_Radha: みんなで驚いたところでシーンエンドなのかしらw kaseGM: そうなるかな kaseGM: 一応最後にもう1シーンやります kaseGM: キャンペーンなんで! k11_Radha: わーい K13_Tisaki: ますたーしーんか! kaseGM: 神殿を出る君たちを呼び止める声 k11_Radha: 耳でピクっと反応して振り返ります kaseGM: エリス(中身不在)はわかるけど kaseGM: 騎士団の副団長にして王女というリアル姫騎士のレティシアさんです kaseGM: 「ちょっとまってくれ、あなた達がバイコルク村を襲った妖魔を討伐したという……」 kaseGM: ……ギルド名何だっけ kaseGM: そもそも決めてたっけ K13_Tisaki: 割とその場で集まったメンバー感 K08_Kaper: 決めてない気が kaseGM: では選ぶが良い kaseGM: 我が手にある事故率120%のギルド名決定表を使うか kaseGM: 今君達が決めるか k11_Radha: んじゃてきとーに厨二病あふれる名前にしよう kaseGM: 120%とはまず100%事故って面白い名前になった後、爆笑ネームに成る確率が20% k11_Radha: さて、なんか適用に考えたけど k11_Radha: 私が考えちゃっていいのかしら kaseGM: その場合d66を3回ふるのだ kaseGM: 自分で考えたい場合は考えてよし k11_Radha: 考えた! kaseGM: どうぞ k11_Radha: グランドブルームと名乗ろう! K13_Tisaki: ブレーメンとかハーメルンとか、長靴をはいたヤギとか(ころころ kaseGM: 2d6+2d6+2d6 kogitsune_: kaseGM -> 2D6+2D6+2D6 = [5,2]+[1,3]+[4,3] = 18 k11_Radha: 実に厨二病溢れる名前でござるよ kaseGM: どれにする? - K10_Riria has left IRC ""Leaving..."" kaseGM: まあ k11_Radha: 1人で決めていいのかしらっていう気持ちがーどうしても出る kaseGM: ではここは kaseGM: (仮称)で K08_Kaper: 中二感はわからぬがグランドでよいのではなからぅか kaseGM: あとで決めても良い k11_Radha: シャカール=サンが風とか地面属性とかいうからつい意識してそういう名前にしたのだ kyubi: サルピンクス kaseGM: まあとにかく kaseGM: レティシア「……の者たちか」 K13_Tisaki: 【千咲】「はぁ、そうですけどー?」 kaseGM: 「初めて顔を合わせる者もいるな、私はレティシア・グランフェルデン。王立騎士団の副団長を務めている者だ」 k11_Radha: 【ラーダ】「ど、どうも初めましてラーダと申します」 kaseGM: 「バイコルク村での働き、ほんとうに感謝している、最近の妖魔の活発化で我々だけでは手が足りない状態でな」 kaseGM: 「君達のような冒険者が居てくれて本当に助かっている」 kaseGM: 「それと……呼び止めたのは使えておきたい事があった」 K13_Tisaki: 【千咲】「うーん…? 何かありましたー?」 kaseGM: 「どうも……村を襲った妖魔達は、より大きな軍団の一部隊に過ぎないようなのだ。本隊と連絡を取り合っていた形跡が見つかっている」 k11_Radha: 【ラーダ】「つまり、奴らは大きな組織の末端に過ぎないのですね!」 kaseGM: 「その通りだ……嫌な、予感がするのだ……もし何かわかったようなら、是非とも報告をお願いする」 kaseGM: 「また、力を借りる事もあるだろう、その時はよろしく頼む、では、これで……」 k11_Radha: 【ラーダ】「コンゴトモヨロシクー」 K13_Tisaki: 【千咲】「……了解しました(少しだけ目が剣呑とする」 kaseGM: ではレティシア一礼して退去 K08_Kaper: 【カペル】「関わっちゃったし、仕方ないわね。」 k11_Radha: 【ラーダ】「ふふふ、本隊を倒せばまた名が広まりますね。我々の覇道は今始まったのです」 K13_Tisaki: 【千咲】「覇道は興味ありませんが、まぁ妖魔・魔族を倒せるのなら」 kaseGM: ログ漁ったけど前回のDROP60Gしかなかった kaseGM: ではそんな感じで kaseGM: セッション終了いたしまする kaseGM: お疲れ様でした! K08_Kaper: お疲れさまでした k11_Radha: お疲れー K13_Tisaki: おつかりさまでしたー - k11_Radha is now known as zube - K13_Tisaki is now known as tare_ kaseGM: ホモ雑魚2、ホモメイジ2、オウガ1は8で処理 kaseGM: 妖魔の爪50G*2 kaseGM: フォモールの毛髪100G*2 kaseGM: オウガの腰紐200G kaseGM: 500Gか kaseGM: 前回合計560G kaseGM: 1000+200+60 kogitsune_: kaseGM -> 1000+200+60 = 1260 kaseGM: 1260+560 kogitsune_: kaseGM -> 1260+560 = 1820 kaseGM: 1820+1000 kogitsune_: kaseGM -> 1820+1000 = 2820 - zube has left IRC ""Leaving..."" - K08_Kaper has left channel #帝国セッション "Leaving..." - kaseGM is now known as kase - kyubi has left channel #帝国セッション "See you..." --------2016/12/29 00:00:00ログを終了