22:16 (SASA_GM) うい、では準備できましたな 22:16 (S_kai) あい 22:18 (S_keroko) イエッサ 22:18 (SASA_GM) では、セッションのほう始めたいと思いますー 22:19 (SASA_GM) 一応諸注意とかはなしでもいいかな? 22:20 (S_keroko) 特別なもんがあれば 22:20 (S_kai) 特別似ないのなら特には〜 22:20 (SASA_GM) では、特に変更はないので…始めるとしましょうか! 22:20 (SASA_GM)   22:20 (SASA_GM)   22:20 (SASA_GM)   22:21 *SASA_GM topic : 【ファーストピリオド】Chapter2:「Fortress of the Dead」 22:22 (SASA_GM) ハチェット「……おっと、三人とも、揃ったみたい…さね?」 22:22 (S_keroko) 【杏梨】「えーと、だれかなー?」 22:22 (SASA_GM) 君たちの前に、赤い髪をツインテールにし、鎌を肩に担いだ女性が現れる 22:23 (S_kai) 【歌唯】「お久しぶりかしら、ハチェット。どう?ここしばらくは」 22:24 (SASA_GM) ハチェット「…と。はじめまして、かね? アタイの名前はハチェット。インモラルフォートレスの…管理人、みたいなもんサ」 22:24 (SASA_GM) と、ハチェットは赤口ににかっと笑いかける 22:26 (S_keroko) 【杏梨】「じなるほどー」 22:26 (S_keroko) 【杏梨】「なるほどーよろしくねー」 22:26 (SASA_GM) ハチェット「ま、適度にテキトーに仲良くやってこうさね」 22:27 (SASA_GM) ハチェット「…で、だ。実は今回、ちとお願いしたい事があってね」 22:27 (SASA_GM) ハチェットはそういうと、君達一同の顔を見回す 22:28 (SASA_GM) ハチェット「たのまれちゃあ、くれるかい?」 22:29 (S_keroko) 【杏梨】「ないようにもよるよー」 22:30 (S_kai) 【歌唯】「態々来て、嫌ですっていうのもないとは思うけれど。無理のない範囲で…ね?」 22:30 (SASA_GM) ハチェット「うむ…実は、だね」 22:31 (SASA_GM) <ハチェットの依頼2> 22:31 (SASA_GM)   22:32 (SASA_GM) 「インモラルフォートレスは入るたびに形を変える……まあ、これは定石なんだけどネェ」 22:32 (SASA_GM) 「どういうわけか知らないが、今、インモラルフォートレスの中に…一個『街』ができちまっててネ」 22:33 (SASA_GM) 「おまけにその街には……魔王の魔手に堕ちたウィザードやらイノセントの”成れの果て”が大量にうごめいている」 22:33 (S_keroko) 【杏梨】「ありあはん?」 22:34 (SASA_GM) 「とりあえず、この街がどういう代物なのか…調査してきて欲しいのサ」 22:34 (SASA_GM) ――以上がチャプター2の目的だ! 22:35 (S_Miyako) 【都子】「……状況によっては、"敵"として動かねばならない可能性もありそうです」 22:35 (S_keroko) 【杏梨】「あーい」 22:35 (S_kai) 【歌唯】「……基本的には、手遅れになった子達なのよね」 22:36 (S_keroko) 【杏梨】「たすけないといけないのかなー?」 22:37 (SASA_GM) ハチェット「…成れの果てになっちまった奴らは救いようがない。くやしいが、それがこのフォートレスのルールさね」 22:37 (SASA_GM) と、ハチェットは渋い顔をする 22:37 (S_keroko) 【杏梨】「しかたないのかー」 22:38 (SASA_GM) ハチェット「一応、あんたらの他にも今、この街の調査に向かってる連中がいる。無事なようであれば…可能な限り援助してやって欲しい」 22:38 (S_kai) 【歌唯】「ええ、判ったわ」 22:38 (S_keroko) 【杏梨】「いっしょにがんばるよー」 22:39 (SASA_GM) ハチェット「さて――他に何ぞ聞きたいことはあるかい?」 22:40 (S_keroko) 【杏梨】「どれくらいちょうさー?」 22:40 (SASA_GM) なければダイブシーンにいくよー 22:40 (S_kai) 【歌唯】「一括りに町の調査といっても、具体的にこれというものはあるのかしら?」 22:41 (SASA_GM) ハチェット「そうさね……一応、街を外から確認したところだと、4箇所ほどプラーナの活性がみられる箇所があった」 22:41 (SASA_GM) ハチェット「その、プラーナの活性箇所を調査して欲しい」 22:42 (S_kai) 【歌唯】「わかったわ、とりあえずの目標はその4箇所のプラーナが集まっている場所ね」 22:45 (SASA_GM) ハチェット「ああ、ただ――一組で4箇所全てを回るにゃ厳しいと思うからね。そのうちの一箇所。その近隣まで転送するよ」 22:45 (S_keroko) というわけ(なに)で敗北者の扉いっこかっとくます 22:45 (S_kai) 同じく 22:46 (S_Miyako) じゃあ自分も 22:46 (S_keroko) 魔石も買いたいところですがっ! 22:46 (SASA_GM) 了解ですー 22:47 (S_Miyako) 雫とくアビって両方手に入るんでしたっけ? 22:47 (S_Miyako) 楔 22:47 (SASA_GM) うい。セッション開始時には、最低限1個持った状態になります 22:48 (S_keroko) なんかふえたー! 22:48 (S_Miyako) 1個増える、ではなく、所持数0のときにのみ1になる、でしたっけね。 22:48 (S_kai) 前回消費していて、0になってたら1になるだけだよ〜 22:49 (SASA_GM) そうそう 22:50 (SASA_GM) では、他には特にないかな? 22:50 (S_kai) はい 22:50 (S_keroko) ぬい! 22:50 (S_keroko) あー 22:51 (S_keroko) MP治すのないっけ 22:51 (S_keroko) 魔石購入不可ならかっとかな 22:51 (S_kai) MPヒーリングポーションとかあったと思うけれど 22:52 (S_Miyako) 一応回復アイテムあるよー、高いけど 22:52 (S_keroko) あーこれこれ 22:52 (S_keroko) うわたっかいなこれ 22:52 (S_Miyako) ヒーリングプログラム? 22:53 (S_keroko) うん 22:54 (S_kai) とりあえず買い物したら出発という事で 22:54 (S_keroko) 仕方ないので1個かっとくか 22:55 (SASA_GM) では、他には特にないかな? 22:55 (S_keroko) ぬい! 22:56 (S_kai) ないですー 22:58 (SASA_GM) ハチェット「ンじゃ……早速!―――じぇいっ!!」 22:58 (SASA_GM) ハチェットが鎌を振りかぶり、虚空を一閃する! 22:58 (SASA_GM) すると、そこから空間が裂け――― 22:58 (SASA_GM) その先に、月匣の入り口が開かれた! 22:59 (SASA_GM) 月匣にはいったらダイブシーン開始だ! 22:59 (S_kai) GOGO〜 22:59 (S_Miyako) go 23:00 (SASA_GM) <ダイブ> 23:00 (SASA_GM) 君たちが月匣の中に入ると――― 23:00 (SASA_GM) そこに広がっていたのは、廃墟の…街だ! 23:01 (S_Miyako) いきなり街だった 23:01 (S_keroko) 【杏梨】「はやくもみつかったー」 23:01 (SASA_GM) 一応、全員輝明学園の生徒、だよね? 23:01 (S_kai) 【歌唯】「……っと、今日はちゃんと狙い通りの場所に出たみたいね」 23:02 (S_kai) いえ、元学生ですw 23:02 (SASA_GM) うむwならわかってもいいかな 23:03 (SASA_GM) この街のビルにすえつけられた看板……そしてこの街並みは…… 23:03 (SASA_GM) 間違いない。ここは、廃墟になってこそいるが―――間違いなく、秋葉原だ…! 23:06 (S_Miyako) 【都子】「…あ、アキハ●ラデパート?」 23:06 (S_kai) 【歌唯】「ここは…廃墟になっているけれども、秋葉原とそっくりね」 23:07 (S_Miyako) 【都子】「……あちらに見えるのは闇市でしょうか…?」 23:08 (S_kai) 【歌唯】「とりあえず、土地勘が効きそうな気もするのだけれど。同じとは限らないから気をつけたほうがよさそうね」 23:08 (SASA_GM) うむ、そして…… 23:08 (SASA_GM) 風に乗って「うおぉぉぉぉ……うおぉぉぉぉぉ…」 23:08 (SASA_GM) というような、なにやら獣が遠吠えをあげるような唸り声が聞こえてくるね… 23:10 (S_kai) 【歌唯】「……長居をしていても良い事は無いみたいだから、目的の場所を探しましょう」謎の声を聞いて、行動に移ろうと提案してみる 23:10 (S_keroko) 【杏梨】「あーい」ててて 23:11 (SASA_GM) では、君たちがそんな会話をしてると…―― 23:11 (S_Miyako) 秋葉原っぽいけど、色んな秋葉原のイメージが混在してるような感じ?>さささGM 23:11 (SASA_GM) うん、そうだね。街並みはアキハバラっぽいけど…地形はだいぶ違う感じ 23:11 (SASA_GM) あくまで、ビルの看板とかのイメージが秋葉原、という 23:11 (SASA_GM) さて。では 23:12 (SASA_GM) <ダキュオオオオオンッ!> 23:12 (SASA_GM) 突然、君たちの耳に砲撃音が聞こえてくる! 23:13 (S_Miyako) 【都子】「な、なんですかっ」 23:13 (SASA_GM) 都子が砲撃の方向を向くと! 23:13 (S_Miyako) 向くと! 23:13 (S_keroko) 【杏梨】「わーい」ひなん 23:14 (SASA_GM) 音のしたほうに――ガンナーズブルームを構えた、強化人間らしい少女がいる! 23:14 (S_Miyako) 赤い人かっ 23:14 (SASA_GM) そして、その少女を取り囲むように…… 23:14 (SASA_GM) ???「あぁぁぁ〜…あぁぁぁ〜〜♪」 23:14 (SASA_GM) ??「おぉぉぉぉ〜…」 23:15 (SASA_GM) 虚ろな目をして、その少女に迫る…男や女たちの群れ! 23:14 (S_Miyako) 水地に位置して放熱を確保ー(違う 23:14 (S_keroko) 【杏梨】「すりらー?」 23:14 (S_keroko) よし部分遮蔽を取って応戦だー 23:14 (S_keroko) (かんけいない) 23:14 (S_kai) 先生!遮蔽とっても…武器がありません! 23:15 (S_keroko) しまった射撃武器がない! 23:15 (S_Miyako) そこ、魔法使い枠w 23:15 (SASA_GM) 数は10人や20人ってレベルじゃないな…ぱっとみでも50人くらい入る 23:16 (SASA_GM) 強化人間らしい少女は、無表情にガンナーズブルームでその「何者か」を打ち倒しているが…… 23:16 (SASA_GM) あまりにも数が多すぎて、対処仕切れていない…! 23:17 (S_kai) 【歌唯】「ハチェットが言ってた、この街の調査に行ってる…っていうのはあの娘の事かしら。助けるわよ」 23:17 (S_Miyako) あー、えー、で、その不確定名あかりんが、周囲と戦ってるってことで良いのよね? 23:17 (SASA_GM) うい。 23:17 (SASA_GM) では、マップを簡単にだそう! 23:17 (SASA_GM)  123456 23:17 (SASA_GM) A□□□□□★ 23:17 (SASA_GM) B□■□■■□ 23:17 (SASA_GM) C□□□□□□ 23:17 (SASA_GM) D■■□■□■ 23:17 (SASA_GM) E□□□□□□ 23:17 (SASA_GM) F■□■■□■ 23:17 (SASA_GM) G☆□□□♀■ 23:17 (SASA_GM)   23:17 (SASA_GM) ☆=スタート位置 23:17 (SASA_GM) ★=プラーナポイント 23:17 (SASA_GM) ■=廃墟ビル(通行不能) 23:17 (SASA_GM) ♀=強化人間らしき少女 23:18 (SASA_GM) この□のマスが1マス約100mほどだと思ってほしい! 23:18 (S_kai) 100mかー 23:19 (SASA_GM) <ダキューン! ダキューン!> 23:19 (SASA_GM) 強化人間の少女は、撃ち洩らすことなく『何者か』を打ち抜いていくが…駄目だ、数が多すぎる! 23:19 (S_kai) 成れの果ての位置はどの辺りに? 23:19 (S_Miyako) 敵は? 23:20 (SASA_GM) えーと5Gに女の子と一緒にいます 23:20 (S_Miyako) 廃墟ビルは単なる通行不能マスなだけで、攻撃すると壊れるトラップとかじゃないよね?(おそるおそる 23:20 (SASA_GM) はい。まったくの通行不能です 23:21 (S_kai) まあ、とりあえず1マス100uなんで。普通のSqとは違うとは思うけれど 23:21 (SASA_GM) さて…では 23:21 (SASA_GM) ここでひとつ選択をば 23:21 (SASA_GM) 件の女の子を助けに行くか 23:21 (SASA_GM) それとも、見捨てるか 23:22 (S_Miyako) もちろん助けに行きますよ 23:22 (S_Miyako) 見捨てるという選択肢なんて最初からありません! 23:22 (S_keroko) あかりんは知ってていいのよねー? 23:22 (SASA_GM) 助けに行く場合、敏捷度で12の判定を3回成功させると一気に3Sq移動して彼女のマスまで移動できます 23:23 (SASA_GM) あ、あかりんではないです 23:23 (S_kai) び、びんしょう>< 23:23 (SASA_GM) 無名の強化人間少女だと思って頂戴! 23:23 (S_kai) 強化ちゃん(仮)と 23:23 (S_Miyako) 違うのかー(興味を失った 23:23 (SASA_GM) ひでぇ!w 23:23 (S_keroko) あーいや 23:23 (S_keroko) 確実に味方であると言うかウィザード側であるとわかっていいかと言う事 23:24 (SASA_GM) ああ、それは一目でわかっていい 23:24 (SASA_GM) というのも、件の「何者か」からは、ウィザード的な気配を感じないからね 23:24 (S_keroko) あい 23:24 (S_keroko) 【杏梨】「じゃあおうえんするよー」 23:24 (S_kai) 基本的に戦っている相手は敵なのは間違いないから、敵の敵は味方的な理論は成り立つかな 23:25 (S_kai) 【歌唯】「急ぎましょう!」という所で、敏捷目標値12を3回でしたっけ 23:25 (SASA_GM) さあ、どうする。 23:25 (S_kai) 助けないという選択肢は無い〜 23:25 (SASA_GM) うい、一回でも失敗したら、救助失敗だ 23:26 (SASA_GM) なぁに、期待値よりは低い!出来ないことはないはずさ!(笑 23:26 (S_keroko) 敏捷高い人よろ! 23:26 (SASA_GM) 全員8なんだな、これが 23:26 (S_keroko) んじゃあ皆でわたれば怖くない理論で 23:26 (S_Miyako) 意外ですね<全員8 23:27 (SASA_GM) うむ、1人だけ失敗しても、3人がチャレンジするならOK 23:27 (S_Miyako) んじゃ全員で行きましょうか 23:27 (SASA_GM) 1人でも3回判定に成功すれば救助可能だ! 23:27 (S_kai) がんばろー 23:27 (S_keroko) んじゃあその前にCF、C>F 23:27 (S_keroko) 2d6 23:27 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6 = [5,4] = 9 23:27 (S_keroko) 2d6 23:27 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6 = [3,3] = 6 23:27 (S_keroko) C7F5で 23:28 (SASA_GM) 設定をー 23:28 (S_keroko) あい 23:28 (S_Miyako) nw+8 都子1 23:28 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+8 = [1,3]+8 = 12 23:28 (S_Miyako) nw+8 都子2 23:28 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+8 = [6,1][4,5]<クリティカル>+8 = 27 23:28 (S_Miyako) nw+8 都子3 23:28 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+8 = [6,3]+8 = 17 23:28 (S_Miyako) ホップ、ステップ、ジャンプ、成功 23:28 (S_keroko) #set C7 F5 23:28 (SASA_Dice) S_keroko -> C値を 7 F値を 5 に定義しました。 23:28 (S_keroko) nw+8 23:29 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+8 = [6,5]+8 = 19 23:29 (S_keroko) nw+8 23:29 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+8 = [3,3]+8 = 14 23:29 (S_keroko) nw+8 23:29 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+8 = [2,6]+8 = 16 23:29 (S_keroko) おk 23:29 (S_kai) nw+8 23:29 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+8 = [3,5]+8 = 16 23:29 (S_kai) nw+8 23:29 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+8 = [3,2]+8 = 13 23:29 (S_kai) nw+8 23:29 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+8 = [2,5]+8 = 15 23:29 (S_Miyako) ちっ 23:29 (SASA_GM) オッケー! 23:29 (S_kai) まあ、期待値通り 23:29 (S_keroko) かえるじゃんぷでせいこうするよ! 23:29 (S_kai) 何故そこで舌打ちするw 23:29 (S_Miyako) ぷ、ぷれいやーはつげんです! 23:30 (SASA_GM) では、君たちは疾走し、件の少女の前にたどり着く! G1→G5へ移動 23:30 (SASA_GM) ??「ああぁぁぁうぉぉぉぉぉ〜…」 23:30 (S_keroko) 【杏梨】「うぃざーどのひとはたすけるよ〜」 23:30 (SASA_GM) 少女「――増援…!?」 23:31 (SASA_GM) 一瞬君たちにも銃口を向けそうになるが――赤口のその言葉に、その銃口を下げる! 23:31 (S_Miyako) 【都子】「自己紹介はあとで! 今は目の前の敵を片付けます!」 23:32 (S_Miyako) あ、自己紹介はいらないけどデータは欲しい!w 23:32 (SASA_GM) ういさ。このシーンにおいては「何者か」はエキストラなので好きに蹴散らせ! 23:32 (S_kai) 【歌唯】「このまま一気に、目的の場所まで振り切るわよ!」と、一気に切り込んで中央突破 23:33 (S_Miyako) 【都子】「いきますっ」 と、月衣から取り出したショットガンを。 23:33 (S_keroko) 戦闘解決はしないーでいいのかすら 23:33 (S_kai) エキストラだから、倒すという宣言だけで倒せますねー 23:34 (S_keroko) じゃあバブルこうせんでけちらす 23:34 (S_kai) バブル光線ってなんだw 23:34 (S_keroko) えーなんか 23:34 (S_keroko) まじかるてきなうぃざーどびーむ 23:34 (SASA_GM) では、君たち三人の協力によって―――何者か、は全て蹴散らされた! 23:35 (SASA_GM) 強化少女「――協力を、感謝する。私1人では、あぶな、かった」 23:36 (SASA_GM) そういって、ガンナーズブルームを片手に件の少女は君たちに頭を下げる 23:36 (S_Miyako) 【都子】「大丈夫?」 場合によっては治療しますが 23:36 (SASA_GM) 強化「……問題は、ない。かすり傷」 23:37 (SASA_GM) そういって、彼女は手に平についている引っかき傷のようなものを手にしたガーゼでふき取るね 23:37 (S_keroko) 【杏梨】「あーけがしたらなおさないとだめだよー」 23:37 (S_kai) 【歌唯】「ハチェットに頼まれてたの。私たちはこの先のプラーナが集まっている場所を、これから調査に向かうのだけれど」あなたはどうする?と 23:39 (SASA_GM) 強化「……こちらの目的も、同様。作戦行動に支障なければ、協力を要請する」 23:39 (SASA_GM) 彼女は君たちについていく、と言っているね 23:40 (S_kai) 【歌唯】「なら決まりね、私は天代歌唯。よろしくお願いするわ」と手を差し伸べて 23:40 (SASA_GM) 強化少女「私は、絶滅社所属。エージェント・鏡花=クイックスター。同行に感謝する」 23:40 (SASA_GM) そういって、鏡花は歌唯の手をとる 23:40 (S_Miyako) 【都子】「玖珂みやこ。よろしくね」 23:40 (S_keroko) 【杏梨】「けろちゃんはあんりだよ〜、でもけろちゃんでいいよ〜」 23:40 (S_Miyako) ええと、これはデータのあるキャラとして参戦するということですか? 23:40 (SASA_GM) いや、基本はエキストラかな 23:40 (S_Miyako) 了解<エキストラ 23:43 (S_kai) 【歌唯】「では、早速だけれども…もう一度アレが集まってこないうちに、目的の場所へ向かいましょう」 23:43 (SASA_GM) さて、ここっから先は 23:44 (SASA_GM) 次のフロアーに進む前に、知覚判定を行きたいセルに向かってしてほしい 23:44 (SASA_GM) その結果によって、次のセルがどういう状況にあるのかがわかる 23:45 (SASA_GM)  123456 23:45 (SASA_GM) A□□□□□★ 23:45 (SASA_GM) B□■□■■□ 23:45 (SASA_GM) C□□□□□□ 23:45 (SASA_GM) D■■□■□■ 23:45 (SASA_GM) E□□□□□□ 23:45 (SASA_GM) F■□■■□■ 23:45 (SASA_GM) G□□□□☆■ 23:45 (SASA_GM)   23:45 (SASA_GM) ☆=PC位置 23:45 (SASA_GM) ★=プラーナポイント 23:45 (SASA_GM) ■=廃墟ビル(通行不能) 23:45 (SASA_GM) 23:45 (SASA_GM) さて、君達は今、G5にいる。 23:46 (SASA_GM) プラーナポイントまではこの通りをまっすぐ北に向かえば近いのだが… 23:46 (S_kai) 最短ルートはそのまま上にいってという形かな 23:46 (S_Miyako) 知覚得意な人? 23:46 (S_kai) 自慢じゃないですが7しかありません 23:46 (S_Miyako) 他は5です 23:46 (kase3_) けろちゃんは知覚5なのでまかせるるる 23:47 (S_kai) ……がんばります>< 23:47 (S_kai) 時間をかける理由も無いので、とりあえずは最短ルートのほうを調べて進みましょうか 23:47 (S_kai) nw+7 F5を調べます 23:47 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+7 = [4,6][4,6][5,6]<クリティカル>+7 = 38 23:48 (S_kai) まわった、まわった、いっぱい回った 23:48 (S_Miyako) 気合入ってますね 23:48 (S_kai) 後の反動が怖い^^; 23:48 (SASA_GM) では… 23:48 (SASA_GM) F5のセルは特に何もなさそうだ。安全に進めそうだと思ったよ 23:49 (S_kai) ではとりあえず、進まない理由もないので進みましょうか 23:49 (S_Miyako) 出目が低かったら5チームの出番です 23:49 (SASA_GM) では、君たちが次のセルに向かおうとすると… 23:50 (SASA_GM) 鏡花「……少し、待ってほしい」 23:50 (S_kai) 【歌唯】「どうしたのかしら?」 23:50 (SASA_GM) そういって、鏡花は君達が打ち倒した「奴ら」の亡骸の元に戻る 23:50 (S_Miyako) ? 23:51 (SASA_GM) そして――巫女装束姿の少女と、ローブを身を纏った少女の亡骸を抱えだすと――― 23:51 (SASA_GM) その二人の亡骸を、丁寧に横たえて、小さく目を閉じている… 23:51 (S_kai) 【歌唯】「…………」 23:52 (S_Miyako) 【都子】「ウィザード…」 23:52 (SASA_GM) 二人とも、衣装は破れその体には男達による陵辱のあとが残っている…… 23:53 (SASA_GM) 鏡花「……すまない。手間を取らせた。――行こう」 23:53 (SASA_GM) 鏡花はすっくと立つと君達とともに次のセルに向かうね 23:53 (S_keroko) 【杏梨】「なむなむするよ!」 23:53 (S_Miyako) 奴らと一緒になってた? それとも一緒にいただけ? 23:54 (SASA_GM) うむ、奴らと一緒になって彼女を襲おうとしていた……と君たちは覚えている 23:54 (S_kai) 【歌唯】「いいえ、必要な事なのでしょう」と、答えて前に立って進む 23:55 (S_Miyako) 【都子】「ハチェットが言っていた覚悟、つまりこういうことでしょうか…」<仲間 23:55 (S_kai) 【歌唯】「……そうね、ここはスクールメイズとは違う。本当に死と…死ぬよりも悲惨な運命と隣り合わせの場所なの」と都子ちゃんに 23:55 (SASA_GM) では、特になければ次のセルに移動しよう 23:56 (S_keroko) ぁぃ 23:56 (SASA_GM)  123456 23:56 (SASA_GM) A□□□□□★ 23:56 (SASA_GM) B□■□■■□ 23:56 (SASA_GM) C□□□□□□ 23:56 (SASA_GM) D■■□■□■ 23:56 (SASA_GM) E□□□□□□ 23:56 (SASA_GM) F■□■■☆■ 23:56 (SASA_GM) G□□□□□■ 23:56 (SASA_GM)   23:56 (SASA_GM) ☆=PC位置 23:56 (SASA_GM) ★=プラーナポイント 23:56 (SASA_GM) ■=廃墟ビル(通行不能) 23:57 (SASA_GM) 君たちはF5にやってきた。このあたりは……比較的道が綺麗だ。 23:57 (S_kai) nw+7 言うまでも無くE5を調べます〜 23:57 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+7 = [4,5]+7 = 16 23:57 (S_Miyako) nw+5 E5 23:57 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+5 = [4,6]+5 = 15 23:57 (SASA_GM) うむ、E5にも特に何事もなさそうだ 23:57 (SASA_GM) あ、ではちょっと待って 23:57 (S_Miyako) 16は信用できませんw 23:58 (S_keroko) じゃあみんなでがんばるるる 23:58 (S_keroko) nw+5 23:58 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+5 = [5,1]+5 = 11 23:58 (S_keroko) 【杏梨】「だいじょぶみたい!」 23:58 (S_Miyako) では進みましょうw 23:58 (S_kai) 進みましょう〜 23:58 (SASA_GM) ……うん、歌唯が判った以上のことはわからないで 23:58 (SASA_GM) では1マス進むね? 23:58 (S_kai) はい 23:59 (S_keroko) まーあれです、重装甲キャラから進むかんじで! 23:59 (S_kai) 1ます100mなので、誤差ですけれどね。誰が前でも 23:59 (S_keroko) マーネ 23:59 (SASA_GM) 1d6 23:59 (SASA_Dice) SASA_GM -> 1D6 = [1] = 1 23:59 (SASA_GM) む 23:59 (S_Miyako) 不吉な。 23:59 (SASA_GM) では、セルを進む前に 23:59 (SASA_GM) 鏡花「―――?」 23:59 (SASA_GM) 鏡花が、いぶかしむように一瞬足を止める 23:59 (SASA_GM) 鏡花「……気のせいか」 23:59 (SASA_GM) 鏡花は頭を振って君たちの後を、追った 00:00 (SASA_GM)  123456 00:00 (SASA_GM) A□□□□□★ 00:00 (SASA_GM) B□■□■■□ 00:00 (SASA_GM) C□□□□□□ 00:00 (SASA_GM) D■■□■□■ 00:00 (SASA_GM) E□□□□☆□ 00:00 (SASA_GM) F■□■■□■ 00:00 (SASA_GM) G□□□□□■ 00:00 (SASA_GM)   00:00 (SASA_GM) ☆=PC位置 00:00 (SASA_GM) ★=プラーナポイント 00:00 (SASA_GM) ■=廃墟ビル(通行不能) 00:00 (SASA_GM) ここは大きな十字路だ。 00:00 (SASA_GM) 右手より先には、なにやらコンテナが大量に転がっているのが見える 00:01 (S_keroko) なにがはいってるのかすら 00:01 (SASA_GM) 左手からはなにやらうおおおおお、というどよめきのようなものが聞こえてくる 00:01 (SASA_GM) 正面には、特に何もないようだ…が 00:02 (SASA_GM) 1人につきセルは1セルしか調べられないね 00:02 (S_keroko) じゃあけろちゃんはそこしらべる 00:02 (S_keroko) nw+5 右手 00:02 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+5 = [6,4]+5 = 15 00:02 (S_keroko) がんばるるる 00:03 (SASA_GM) うむ、右手には……コンテナボックスが大量に転がっていてそこから先には進めそうにない 00:03 (S_keroko) あーなるほど、壁ってことか 00:03 (SASA_GM) が――ーおや? 今コンテナの傍で何かおちてるような気がしたぞ? 00:03 (S_keroko) わーい 00:04 (S_keroko) わなちぇっくよろ! とれじゃーをげっつ! 00:04 (S_Miyako) nw+5 左手 00:04 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+5 = [6,2]+5 = 13 00:04 (SASA_GM) 左手は… 00:04 (SASA_GM) 残念、都子にはよくわからなかった 00:05 (SASA_GM) ただ、うおおおおお〜…といううなり声だけが聞こえてくるね… 00:04 (S_kai) とりあえず、私は正面かな…調べるのは 00:05 (S_kai) nw+7 とりあえず正面のD5を調査 00:05 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+7 = [2,5]+7 = 14 00:06 (SASA_GM) む、ぎりぎりだな 00:06 (S_kai) むむ、何かあるらしい 00:06 (SASA_GM) 歌唯は、D5のセルには―― 00:06 (SASA_GM) 何もないと思った。少なくとも、危険は感じない… 00:07 (S_kai) 【歌唯】「……目だって危険なものは無い見たいね」 00:08 (S_kai) とりあえず、行き止まりの何か?を調べにいきます? 00:08 (S_keroko) トレジャーをげっつしてみたいでつ! 00:09 (S_Miyako) 【都子】「大丈夫…だと思いたいけれど、怖いです」 00:09 (S_kai) では、杏梨を追いかけて何かを調べにいきましょうか 00:09 (SASA_GM) 了解した! 00:09 (SASA_GM) では、その前に 00:09 (SASA_GM) 1d6 00:09 (SASA_Dice) SASA_GM -> 1D6 = [5] = 5 00:09 (SASA_GM) む… 00:09 (SASA_GM) 鏡花「……ッぅ」 00:10 (SASA_GM) 鏡花は、何か傷んだかのように足を止める 00:10 (SASA_GM) そして、先ほどの手の怪我を、みた 00:10 (S_keroko) 【杏梨】「ほーらちゃんとけがしたらなおさないとだめだよー」 00:10 (SASA_GM) 鏡花「……大丈夫、問題、ない」 00:11 (SASA_GM) そういって鏡花は君たちの後を追う! 00:11 (SASA_GM)  123456 00:11 (SASA_GM) A□□□□□★ 00:11 (SASA_GM) B□■□■■□ 00:11 (SASA_GM) C□□□□□□ 00:11 (SASA_GM) D■■□■□■ 00:11 (SASA_GM) E□□□□□☆ 00:11 (SASA_GM) F■□■■□■ 00:11 (SASA_GM) G□□□□□■ 00:11 (SASA_GM)   00:11 (SASA_GM) ☆=PC位置 00:11 (SASA_GM) ★=プラーナポイント 00:11 (SASA_GM) ■=廃墟ビル(通行不能) 00:12 (SASA_GM) ここには大量のコンテナが転がっている 00:12 (SASA_GM) さっき何かが落ちたのはどのあたりだったろうか…? 00:12 (S_keroko) 【杏梨】「なにかななにかなー 00:12 (S_keroko) 改めて探索か! 00:12 (SASA_GM) ここで14を目標に判定に成功したら、アイテムゲッツだ! 00:13 (S_Miyako) 全員知覚? 00:14 (SASA_GM) うい<知覚 00:14 (S_keroko) nw+5 00:14 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+5 = [4,1]<ファンブル>+5 = -5 00:14 (S_keroko) 【杏梨】「わーいみつかったー」(びーだま 00:14 (S_kai) 【歌唯】「杏梨ちゃん…」 00:14 (S_Miyako) nw+5 00:14 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+5 = [4,5]+5 = 14 00:14 (S_kai) nw+7 一人成功すればそれでよさそうだけれど… 00:14 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+7 = [4,1]+7 = 12 00:14 (S_kai) うん、悪い運はここで使っておいた 00:15 (S_Miyako) 最大値は14 00:15 (SASA_GM) では… 00:16 (SASA_GM) 都子は、コンテナの間に一着の服が落ちてるのに気がついた! 00:16 (S_Miyako) ? 00:16 (S_keroko) これは全身防具! 00:17 (S_keroko) なんざましょ、データとか? 00:17 (S_kai) 新しい装備…でもきっとエロイに違いない 00:17 (SASA_GM) <デモノ・レオタード>だ!【NEW アイテムが解禁されました! NEW】 00:20 (SASA_GM) 名称:デモノ・レオタード 00:20 (SASA_GM) 装備箇所:全身  重量:1 00:20 (SASA_GM) 価格:40,000 00:20 (SASA_GM) <能力修正> 00:20 (SASA_GM) 命中:−− 回避:−− 00:20 (SASA_GM) 攻撃:−− 防御:+5 00:20 (SASA_GM) 魔道:−− 抗魔:+5 00:20 (SASA_GM) 行動:−− 移動:−− 00:20 (SASA_GM) 射程:−−Sq 00:20 (SASA_GM) <効果> 00:20 (SASA_GM) 【淫楽の呪い】 00:20 (SASA_GM) 性的衝動の受動判定を行う場合、達成値に−3される。 00:20 (SASA_GM) 服に込められた呪いが、あなたの性欲を増大させる 00:21 (SASA_GM) <説明> 00:21 (SASA_GM) 生地の一部が大きく煽情的に開かれたレオタード。 00:21 (SASA_GM) 漆黒の生地に、ラメ入りの輝きが妖しげな輝きを放つ。 00:21 (SASA_GM) つやつやのラメ入り生地だ 00:21 (S_Miyako) んー、そんなに強くはないよね 00:22 (S_kai) なんだ、歌唯の着てる衣装と色が違うだけか(何 00:22 (S_keroko) だれかきるー? 00:23 (S_kai) とりあえず預かっておきましょうか? 00:23 (S_keroko) けろちゃん巫女服だけど抗魔下がるんでいまいち 00:23 (S_kai) 今の所、着る人いないし。同じく抗魔が下がっちゃう 00:24 (S_Miyako) そもそも装備できない 00:24 (S_kai) ではとりあえず処遇は、クリアできたらという事で進めましょう 00:25 (SASA_GM) ちょいまち 00:27 (SASA_GM) データを修正する良ー 00:27 (S_Miyako) いずれにせよ、都子は装備できないんで見送り 00:28 (S_keroko) どする? できれば前に立つ人に装備して欲しいかんじ 00:33 (S_kai) うーん、ある意味通常戦闘では強いけれど。Hな罠には弱くなっちゃうから怖いな 00:34 (S_Miyako) 雫や楔もありますけどね 00:38 (S_kai) まあ、とりあえず…装備は置いておいて。D5に向かうって言うのでいいかな? 00:38 (S_keroko) おk 00:38 (SASA_GM) では、D5に向かうとして… 00:38 (SASA_GM) 1d6 00:38 (SASA_Dice) SASA_GM -> 1D6 = [4] = 4 00:38 (SASA_GM) お、来たぞ 00:38 (S_kai) むむ、合計で10になっちゃったか 00:38 (SASA_GM) 鏡花「……ッ?!」 00:39 (SASA_GM) びくんっと鏡花が体を震わせる 00:39 (SASA_GM) 鏡花「……これは…私は…」 00:39 (SASA_GM) 何が起こったのかわからない、といった顔で鏡花は頭を降った 00:39 (SASA_GM) その頬が、奇妙に赤く――息が、ほんのりと上がっている…… 00:40 (SASA_GM)  123456 00:40 (SASA_GM) A□□□□□★ 00:40 (SASA_GM) B□■□■■□ 00:40 (SASA_GM) C□□□□□□ 00:40 (SASA_GM) D■■□■☆■ 00:40 (SASA_GM) E□□□□□□ 00:40 (SASA_GM) F■□■■□■ 00:40 (SASA_GM) G□□□□□■ 00:40 (SASA_GM)   00:40 (SASA_GM) ☆=PC位置 00:40 (SASA_GM) ★=プラーナポイント 00:40 (SASA_GM) ■=廃墟ビル(通行不能) 00:40 (SASA_GM) ここは何もないようだ… 00:41 (SASA_GM) だが、なにやら目の前のほうのビルからもくもくと黒い煙が上がっている… 00:41 (S_Miyako) 黒い煙? 00:41 (SASA_GM) うん、なんかもくもく火が出てる 00:41 (SASA_GM) B5のビルだね 00:41 (S_kai) 【歌唯】「……鏡花ちゃん、大丈夫?」 00:41 (SASA_GM) 鏡花「……あ。だい…じょうぶ。少し……疲れている…だけ」 00:42 (SASA_GM) 鏡花は、頬を赤らめ息を荒げている 00:43 (S_kai) 【歌唯】「嘘はダメよ、それは疲れだけじゃないわ。何か、この迷宮の仕掛けか何かにかかってるわね」と、様子から見て催淫系の何かにかかっていると予想して 00:44 (S_kai) Nw+7 とりあえず進むも進まないも、C5を調べてみましょう 00:44 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+7 = [4,6][3,5]<クリティカル>+7 = 25 00:45 (S_Miyako) 【都子】「鏡花さんの様子にも注意を払いましょう」 00:45 (SASA_GM) C5には…うん、自信を持って何もないといえるね 00:45 (SASA_GM) 鏡花「……だいじょう、ぶ。私は……まだ……」 00:45 (S_Miyako) んじゃ、さくさくと前へ 00:45 (S_kai) ではC5へ 00:45 (SASA_GM) ういうい 00:45 (SASA_GM) 1d6 00:45 (SASA_Dice) SASA_GM -> 1D6 = [2] = 2 00:46 (SASA_GM) #cnt 10+2 00:46 (SASA_Dice) SASA_GM -> 10+2 = 12(カウンタ:0→12) 00:46 (S_Miyako) あ、隠さなくなったw 00:46 (SASA_GM) 鏡花は、息を荒げながら君たちの後ろを追いかけている… 00:46 (SASA_GM) 鏡花「―――ッ」 00:47 (SASA_GM) 脳裏に浮かんだ考えを払拭するように頭を降った 00:47 (SASA_GM) 鏡花「(三人のことが…魅力的に見える…そんなことは…おかしい…ありえない…)」 00:48 (S_keroko) 【杏梨】「どーしたのっかなー」ぴょんこぴょんこ 00:48 (SASA_GM)  123456 00:48 (SASA_GM) A□□□□□★ 00:48 (SASA_GM) B□■□■■□ 00:48 (SASA_GM) C□□□□☆□ 00:48 (SASA_GM) D■■□■□■ 00:48 (SASA_GM) E□□□□□□ 00:48 (SASA_GM) F■□■■□■ 00:48 (SASA_GM) G□□□□□■ 00:48 (SASA_GM)   00:48 (SASA_GM) ☆=PC位置 00:48 (SASA_GM) ★=プラーナポイント 00:48 (SASA_GM) ■=廃墟ビル(通行不能) 00:48 (SASA_GM) 君たちの目の前には、もくもくと煙を上げるビルが建っている…… 00:48 (SASA_GM) これは、どうやら中で火事でも起こっているのだろうか…? 00:50 (S_kai) 何かありそうな気配だけれど… 00:51 (S_kai) nw+7 とりあえず他に何もないようなら、最短ルートのC6を調査 00:51 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+7 = [4,1]+7 = 12 00:51 (S_kai) む、反動が>< 00:51 (SASA_GM) む…では、何があるのか特にわからなかった 00:53 (S_keroko) 【杏梨】「まかせるるる! 00:54 (S_keroko) nw+5 00:54 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+5 = [5,6]+5 = 16 00:54 (S_keroko) わーい 00:54 (SASA_GM) お、では…特になにもないであろう、ということがわかったね 00:54 (SASA_GM) ただ… 00:54 (SASA_GM) B5のビルの様子が凄く気になるなう…、とケロちゃんはおもった 00:55 (S_keroko) 【杏梨】「きになるるるー」 00:55 (S_keroko) といわけでしらべるのていあん 00:55 (S_kai) 【歌唯】「何もなさそうね、ん?どうしたの」<杏梨 00:55 (S_keroko) はいれるるる? 00:56 (S_Miyako) 今の位置から観察は? 00:56 (SASA_GM) うん、知覚判定で何かわかるかも 00:56 (SASA_GM) これはセル判定とは別に判定していいです 00:56 (S_Miyako) nw+5 ではB5 00:56 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+5 = [2,6]+5 = 13 00:57 (S_Miyako) あら 00:57 (SASA_GM) なので、歌唯も判定していいですぞ 00:57 (S_kai) あい 00:57 (S_kai) nw+7 00:57 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+7 = [3,2]+7 = 12 00:57 (S_kai) うーん、微妙に残念 00:57 (S_Miyako) nw+5 セル判定でC4もチェックしておきます 00:57 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+5 = [4,2]+5 = 11 00:57 (S_Miyako) ダメっぽ 00:58 (SASA_GM) C4には…何があるのかはわからなかったけど… 00:58 (SASA_GM) なにやらうおおおーうおおおーといううめき声が聞こえるね… 00:58 (SASA_GM) で、ケロちゃんはびるちぇっくはする? 00:58 (S_kai) 成れの果てがいるのは間違いないのね、左のほうに 00:59 (S_keroko) 16でびるちぇっくかとおもてた 01:00 (SASA_GM) 16はセル判定の結果だからね 01:01 (S_keroko) あい 01:01 (S_keroko) nw+5 01:01 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+5 = [5,3]+5 = 13 01:01 (S_keroko) がんばった 01:01 (SASA_GM) うむ…惜しいが全員わからなかった! 01:02 (SASA_GM) ただ、一同「なんかこのビルに近づくとヤバそうだなー」と思った 01:02 (S_keroko) であはいらぬい! 01:03 (SASA_GM) さて、どうするか 01:03 (S_Miyako) 最短経路を進むしか? 01:03 (S_kai) 近づくも何も…どのルートを通っても、隣のマスは通りますしね。判らない以上しかたがないですからC6いきましょうか? 01:04 (S_kai) 左から回っても、敵との戦闘が予想されるんでリスクはどちらもある感じですね 01:05 (S_keroko) あいー 01:05 (S_Miyako) じゃあ最短経路で 01:05 (S_kai) ではC6へ 01:05 (SASA_GM) では… 01:06 (SASA_GM) #cnt+1d6 01:06 (SASA_GM) 1d6 01:06 (SASA_Dice) SASA_GM -> 1D6 = [5] = 5 01:06 (SASA_GM) #cnt +5 01:06 (SASA_Dice) SASA_GM -> 5 = 5(カウンタ:12→17) 01:06 (SASA_GM) 鏡花「……」 01:07 (SASA_GM) 鏡花は明らかに体調が悪そうだ… 01:07 (SASA_GM) 先ほど以上に無口になっている… 01:07 (S_Miyako) 【都子】「……本当に大丈夫?」 と不用意に鏡花の身体に触れてみる 01:07 (S_keroko) 【杏梨】「さきにかえるー?」 01:07 (SASA_GM) 鏡花「…ッ…だい、じょうぶだ…」 01:07 (SASA_GM) 都子が触れたとたん、一瞬驚くが…何事もないように鏡花は答えた 01:07 (S_kai) 【歌唯】「……自分の体調を自覚できないようだと、深刻なのよ?」と諭すように 01:07 (S_keroko) ちぇっくちぇっくしてみるよ! 01:07 (S_keroko) 知力! 01:08 (S_keroko) nw+11 01:08 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+11 = [4,2]+11 = 17 01:08 (S_keroko) というわけできょうかちゃんをみるるる 01:08 (SASA_GM) おお、では余裕のよっちゃんでわかった 01:08 (SASA_GM) 鏡花の体は―――ある種の「呪い」にかかっているようだ! 01:09 (SASA_GM) この「呪い」は、件の「奴ら」から「攻撃を1点でも受ける」、ないし――― 01:09 (SASA_GM) 「性的攻撃の受動判定に一回でも失敗する」と発症する 01:10 (SASA_GM) そして……1セル移動するたびに1d6を振り 01:10 (SASA_GM) 目が10の倍数になるたびに性的衝動が1段階上昇し… 01:10 (SASA_GM) 5段階まで上昇した時点で、「やつら」になる! 01:10 (SASA_GM) という、「呪い」だ! 01:10 (S_keroko) mjsk 01:11 (S_Miyako) 大体予想通りかな? 01:11 (S_kai) 概ね想定通りかな 01:11 (S_keroko) 【杏梨】「やばやばだよ〜」せつめい 01:11 (SASA_GM) さすが凶神の化身、呪いには詳しいのう 01:12 (S_keroko) 得意技は祟り 01:12 (S_Miyako) 出目10で衝動2Lvかな? 01:12 (S_kai) 【歌唯】「……鏡花ちゃん、現状は理解できたかしら?」 01:12 (S_keroko) あー0LVはないのか 01:12 (S_kai) 次3以上が出れば、2段階だね 01:12 (S_Miyako) 一度衝動判定に失敗してるから、その時点で1lvかなと思った 01:12 (S_Miyako) が、違うらしい 01:13 (SASA_GM) うむ、今性的衝動は【興奮】まで上がっている 01:13 (S_Miyako) 50でアウト? 01:13 (SASA_GM) です<50でアウト 01:13 (S_keroko) あーやっぱ0LVあるのか 01:13 (S_Miyako) 予定、43を超えたら強制送還 01:14 (S_keroko) さんせー 01:14 (S_Miyako) ん、あ、あれ 01:14 (S_kai) ? 01:14 (S_Miyako) 敗北者の扉の効果でLv5になった場合、仲間入り?w 01:14 (SASA_GM) 無論。 01:14 (SASA_GM) …ふっふっふ 01:14 (S_Miyako) だめじゃん!? 01:15 (SASA_GM) ただ、静謐の雫は効果がある 01:15 (SASA_GM) つまり、20、数値をマイナスできるってことね 01:15 (S_kai) 彼女も持ってるのかな?一応自分のを 01:16 (SASA_GM) 残念ながら持っていない 01:16 (S_keroko) あるのかすら 01:16 (S_keroko) じゃあ使ってない人のをつかうか 01:17 (S_kai) むう、とりあえず…敗北者の扉は使用不可能という事で。正攻法でどうにかするしかないか 01:17 (S_keroko) これ帰還するときどうなるんかね 01:17 (SASA_GM) 3人が自前のを使ってあげれば余裕で成功する 01:17 (S_keroko) あーそっか 01:17 (SASA_GM) が、その分自分の危険が発生する… 01:18 (S_Miyako) というわけで先に進みましょう 01:18 (SASA_GM) ういさ 01:18 (S_keroko) んじゃ右いこ右 01:19 (SASA_GM) 鏡花「……私が。奴らの、仲間に…?」 01:19 (SASA_GM) 鏡花の無表情な顔に、恐怖の色が浮かんだように見えた…… 01:19 (S_Miyako) 【都子】「もしかするとさっきのウィザード……貴方の仲間も」 01:19 (SASA_GM) 鏡花「……そう。「奴ら」と戦闘にはいって…運悪く分断され……その後、再開したときには……」 01:19 (SASA_GM) 鏡花の顔が、翳る 01:19 (S_kai) 【歌唯】「それがこの迷宮なのよ、死んで命を失うだけなら…まだ救いがある。そんな場所…」 01:19 (S_keroko) 【杏梨】「んーでもひとりたすけられてよかったよ〜」 01:19 (SASA_GM)  123456 01:19 (SASA_GM) A□□□□□★ 01:19 (SASA_GM) B□■□■■□ 01:19 (SASA_GM) C□□□□□☆ 01:19 (SASA_GM) D■■□■□■ 01:19 (SASA_GM) E□□□□□□ 01:19 (SASA_GM) F■□■■□■ 01:19 (SASA_GM) G□□□□□■ 01:19 (SASA_GM)   01:19 (SASA_GM) ☆=PC位置 01:19 (SASA_GM) ★=プラーナポイント 01:19 (SASA_GM) ■=廃墟ビル(通行不能) 01:19 (S_kai) 目がー目がー>< 01:19 (SASA_GM) さて、君たちがC6にたどり着くと… 01:22 (SASA_GM) <ずご…ずごご…ずごごごごごごごごごごごごッ!> 01:22 (SASA_GM) <どごぉぉぉんっ!> 01:22 (SASA_GM) 君たちの目の前でB5のビルが倒れこみ――― 01:23 (SASA_GM) B6の道をふさいでしまった…… 01:23 (S_keroko) おーう 01:23 (SASA_GM)  123456 01:23 (SASA_GM) A□□□□□★ 01:23 (SASA_GM) B□■□■■■ 01:23 (SASA_GM) C□□□□□☆ 01:23 (SASA_GM) D■■□■□■ 01:23 (SASA_GM) E□□□□□□ 01:23 (SASA_GM) F■□■■□■ 01:23 (SASA_GM) G□□□□□■ 01:23 (SASA_GM)   01:23 (SASA_GM) ☆=PC位置 01:23 (SASA_GM) ★=プラーナポイント 01:23 (SASA_GM) ■=廃墟ビル(通行不能) 01:23 (SASA_GM) これでは…先に進めない! 01:23 (S_kai) むう、やはりといえばやはりだけれど…ロスタイムは最小限ですんだから良しとしなきゃだめだね 01:24 (S_Miyako) C6自体には何も無い? 01:24 (SASA_GM) はい。何もないですね 01:24 (S_Miyako) では、さくさくとC4方面へ行きましょう 01:24 (SASA_GM) ういさ 01:25 (SASA_GM) #cnt +1d6 01:25 (SASA_Dice) SASA_GM -> [5] = 5(カウンタ:17→22) 01:25 (SASA_GM) ぬおおッ 01:25 (S_kai) 5しか出ないのか! 01:25 (SASA_GM) 鏡花「…ぅぁッ…!」 01:25 (S_keroko) B5って通りぬけでけんのかすら 01:25 (SASA_GM) 鏡花の体が大きく跳ねる 01:25 (SASA_GM) どうやら、着々と進度が進んでいるようだ… 01:26 (SASA_GM) 小さく、腰が震えている… 01:26 (SASA_GM) 鏡花「……だい、じょうぶ。まだ…私は…私、だから…」 01:26 (SASA_GM) そういって、鏡花は君たちの後追いかける… 01:26 (S_kai) 【歌唯】「……急いだほうが良いわね、がんばって…耐えて頂戴」 01:27 (SASA_GM)  123456 01:27 (SASA_GM) A□□□□□★ 01:27 (SASA_GM) B□■□■■■ 01:27 (SASA_GM) C□□□☆□□ 01:27 (SASA_GM) D■■□■□■ 01:27 (SASA_GM) E□□□□□□ 01:27 (SASA_GM) F■□■■□■ 01:27 (SASA_GM) G□□□□□■ 01:27 (SASA_GM)   01:27 (SASA_GM) ☆=PC位置 01:27 (SASA_GM) ★=プラーナポイント 01:27 (SASA_GM) ■=廃墟ビル(通行不能) 01:27 (SASA_GM) 君たちがやってきたC4には―― 01:27 (SASA_GM) 女「うぁ、うああ、う、ぁぁぁぁぁぁ…」 01:28 (SASA_GM) 男「ぐおぉぉぉぅ…ぉぅぉぅ…」 01:28 (SASA_GM) 見渡す限りの『成れの果て』の群れだ…! 01:28 (S_Miyako) 【都子】「何……この匂い……っ」 01:28 (S_keroko) 【杏梨】「んーこれはたすけられないね〜」 01:29 (SASA_GM) うむ、周囲にはすえた精臭が立ち込めている…… 01:29 (S_kai) 【歌唯】「……こんなに、犠牲者が出ていたのね。この迷宮の」ぎゅっと、ミステルティンを強く握り締めて 01:29 (SASA_GM) 成れの果ての中には、「奴ら」同士で犯しあっている奴らもいるね… 01:29 (S_keroko) 【杏梨】「さくさくぬけるるるー」しゅばばば 01:29 (SASA_GM) うむ、抜ける場合は… 01:30 (S_kai) 【歌唯】「回り道している時間が惜しいわね、いけるかしら…」 01:30 (SASA_GM) 敏捷度で14を目標に判定だ! 01:30 (SASA_GM) 失敗すると… 01:30 (SASA_GM) 君達も「呪い」にかかってしまうぞ! 01:31 (S_keroko) 6以上か 01:31 (S_keroko) 5でF、4は出ないとしよう 01:31 (SASA_GM) そして、全員が失敗した場合――鏡花は『奴ら』に犯されて10カウントが上昇する 01:31 (SASA_GM) 一人でも成功したら大丈夫だ。 01:31 (S_keroko) あーそっか 01:31 (S_keroko) んじゃあ普通に 01:32 (S_Miyako) nw+8+1 プラーナ全開 01:32 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+8+1 = [1,6][1,3]<クリティカル>+8+1 = 23 01:32 (S_keroko) あー敏捷って全員8よね? 01:32 (S_kai) うん 01:32 (S_keroko) nw+8 01:32 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+8 = [2,3]<ファンブル>+8 = -2 01:32 (SASA_GM) おおーい?! 01:32 (S_keroko) ぎゃーす 01:32 (S_kai) Nw+8+2 プラーナ2点使用 01:32 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+8+2 = [2,3]+8+2 = 15 01:32 (S_Miyako) 楔か石を使っくべき 01:33 (S_Miyako) 使っておくべき 01:33 (S_keroko) やー石使っても失敗なのよ 01:33 (S_Miyako) 石じゃだめか 01:33 (S_Miyako) 楔は使える? 01:33 (S_Miyako) >ささGM 01:33 (SASA_GM) 楔もこれは性的攻撃の判定ではないから…駄目かな 01:34 (S_kai) 諦めよう 01:34 (S_keroko) うひゃー(ざっくり 01:34 (SASA_GM) では、走る途中、思わず転がっていたいしにけっつまづき 01:35 (SASA_GM) 杏梨が転んでしまう! 01:35 (S_keroko) すごいいきおいでへっどばっと! 01:35 (SASA_GM) その杏梨に狙いをつけたかのように……「成れの果て」どもが襲い掛かる! 01:36 (SASA_GM) 男「あああ〜…おんな、おんなぁぁぁ…」 01:36 (SASA_GM) 女「がわいい〜…れずぶれい…しよおおお…」 01:36 (SASA_GM) 続々と群れてくる…! 01:36 (S_kai) 【歌唯】「杏梨ちゃんっ!?」 01:37 (S_keroko) 【杏梨】「うひゃー、祟るのはとくいだけど祟られるのはなれてないよ〜」 01:38 (S_keroko) (中略!) 01:38 (S_keroko) 【杏梨】「あふ〜」ぐってり 01:39 (SASA_GM) 鏡花「…がんなーずぶるーむ…っ!」 01:39 (SASA_GM) 鏡花の砲撃が、「成れの果てどもを蹴散らす! 01:39 (SASA_GM) 鏡花「いそいで…いまなら、にげ、られる…」 01:40 (S_keroko) 【杏梨】「たすかったよ〜」ころころ 01:41 (SASA_GM) では…逃げ出した杏梨の体の一部には… 01:42 (SASA_GM) うん、奴らに引っ掻かれた後が…くっきりと 01:43 (S_keroko) 【杏梨】「うひゃ〜、えろえろきぶんだよ〜」 01:43 (SASA_GM) では、このマップの移動から 01:44 (SASA_GM) 杏梨も移動のタイミングで1d6を振ってもらいたい 01:44 (S_keroko) あい 01:44 (S_keroko) 1d6 01:44 (SASA_Dice) S_keroko -> 1D6 = [2] = 2 01:44 (S_keroko) よゆう 01:44 (S_Miyako) 後ろ向きだなあ 01:44 (SASA_GM) #cnt +1d6 01:44 (SASA_Dice) SASA_GM -> [3] = 3(カウンタ:22→25) 01:44 (S_Miyako) 直接サイコロを振れるのかー 01:44 (SASA_GM) 鏡花のほうは、着々と進度が上がっているね… 01:45 (SASA_GM) 鏡花「はぁっ…はぁっ…」 01:45 (SASA_GM) 額に汗が浮かび始めている… 01:45 (SASA_GM)  123456 01:45 (SASA_GM) A□□□□□★ 01:45 (SASA_GM) B□■□■■■ 01:45 (SASA_GM) C□□☆□□□ 01:45 (SASA_GM) D■■□■□■ 01:45 (SASA_GM) E□□□□□□ 01:45 (SASA_GM) F■□■■□■ 01:45 (SASA_GM) G□□□□□■ 01:45 (SASA_GM)   01:45 (SASA_GM) ☆=PC位置 01:45 (SASA_GM) ★=プラーナポイント 01:45 (SASA_GM) ■=廃墟ビル(通行不能) 22:06 (SASA_GM) 君たちは件のプラーナ活性ポイント間近までやってきた… 22:06 (SASA_GM) 急ぎ、調査を進めなければ… 22:07 (SASA_GM) <RPどぞ> 22:08 (SASA_GM) 強化「…はぁ…っ…はぁ…っ…」 22:08 (SASA_GM) 鏡花の深度は25…そこそこ危ない段階まできているね… 22:09 (S_Miyako) とはいえ進むしかないのよね… 22:10 (S_kai) 今更引き返す事もできませんからね 22:10 (S_kai) さてと、それでは先を急ぎましょうか。B3を調査しましょう 22:10 (S_keroko) まーちゃっちゃとクリアしてさっさと帰ればだいじょぶでしょ 22:10 (S_kai) nw+7 22:10 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+7 = [5,6]+7 = 18 22:11 (SASA_GM) うむ、では余裕で判った 22:11 (SASA_GM) このエリアには「成れの果て」の群れが一杯いるようだ… 22:11 (SASA_GM) 通り抜けるならば、また敏捷度で14を目標に逃げ切るしかない… 22:15 (SASA_GM) #cnt +1d6 22:15 (SASA_Dice) SASA_GM -> [5] = 5(カウンタ:25→30) 22:15 (SASA_GM) あやや 22:15 (S_kai) 何でそのダイス5しか出ないのw」 22:15 (SASA_GM) 判らぬ…ッ 22:15 (SASA_GM) 鏡花「…んうぅぅっ!?」 22:15 (SASA_GM) 鏡花の体が大きく跳ねる! 22:16 (SASA_GM) どうやら、軽く達してしまったよう…だね。 22:16 (SASA_GM) あと、まだセルの移動を行っていないので 22:16 (S_Miyako) 発情だっけ 22:18 (SASA_GM) うい、鏡花の段階は現在第三段階【発情】までいってます<都子 22:19 (S_kai) GMが5しか出さないから遠回りは無理w 22:19 (SASA_GM) 出さないわけじゃないよ!w 22:19 (SASA_GM) では… 22:19 (SASA_GM) まずはケロちゃん、深度判定をお願いします 22:20 (S_keroko) きゃー 22:20 (S_keroko) 1d6 22:20 (SASA_Dice) S_keroko -> 1D6 = [4] = 4 22:21 (S_keroko) てーれってー 22:21 (SASA_GM) ケロ=深度8 22:21 (SASA_GM) とりあえず、今のところは体に異常はない…ね 22:21 (S_keroko) ょゅぅ 22:21 (SASA_GM)  123456 22:21 (SASA_GM) A□□□□□★ 22:21 (SASA_GM) B□■☆■■■ 22:21 (SASA_GM) C□□□□□□ 22:21 (SASA_GM) D■■□■□■ 22:21 (SASA_GM) E□□□□□□ 22:21 (SASA_GM) F■□■■□■ 22:21 (SASA_GM) G□□□□□■ 22:21 (SASA_GM) 22:21 (SASA_GM) ☆=PC位置 22:21 (SASA_GM) ★=プラーナポイント 22:21 (S_kai) しかし道はまだ長い… 22:21 (SASA_GM) 成れの果て「あううぅぅ…あぁぁぁぁ…」 22:22 (SASA_GM) このエリアには成れの果てが大量にいる…… 22:22 (SASA_GM) 急いで駆け抜けなければ…っ! 22:23 (S_Miyako) では敏捷判定かしら? 22:24 (SASA_GM) うい。14を目標に判定だ! 22:24 (S_Miyako) nw+8+1 P1 22:24 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+8+1 = [5,6]+8+1 = 20 22:24 (S_Miyako) あ、出目一緒だ 22:25 (S_kai) nw+8 人は失敗から学ぶという事で、プラーナ2点 22:25 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+8 = [3,4]+8 = 15 22:26 (S_keroko) nw+8 22:26 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+8 = [6,3]+8 = 17 22:26 (S_keroko) 呪われてない人はプラーナだしとけー 22:26 (SASA_GM) おお、では君たちは余裕でこのセルの端から端まで駆け抜けた! 22:27 (SASA_GM) では、今君たちはB3の上の端にいる 22:27 (SASA_GM) 後ろからは、奴らがよぼよぼと追いかけてきているね… 22:28 (S_keroko) 【杏梨】「帰りどうしよか」 22:28 (S_kai) 急いでA3を調べて、振り切りましょう 22:29 (S_kai) 【歌唯】「……その辺りは、ハチェットに期待したいところだけれど」 22:29 (SASA_GM) 判定を! 22:29 (S_kai) nw+7 22:29 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+7 = [6,1]+7 = 14 22:29 (S_kai) 微妙 22:29 (SASA_GM) いや、ぴったりわかった! 22:29 (S_Miyako) nw+5 22:29 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+5 = [6,1][4,1]<クリティカル>+5 = 20 22:29 (S_kai) まあ、罠があったとしても…ここは進まざる得ない場所なんだけれど 22:29 (SASA_GM) 次のセルは安全だ! 22:29 (S_kai) ではA3に進軍! 22:30 (SASA_GM)  123456 22:30 (SASA_GM) A□□☆□□★ 22:30 (SASA_GM) B□■□■■■ 22:30 (SASA_GM) C□□□□□□ 22:30 (SASA_GM) D■■□■□■ 22:30 (SASA_GM) E□□□□□□ 22:30 (SASA_GM) F■□■■□■ 22:30 (SASA_GM) G□□□□□■ 22:30 (SASA_GM) 22:30 (SASA_GM) ☆=PC位置 22:30 (SASA_GM) ★=プラーナポイント 22:30 (SASA_GM) 奴らを振り切った君達…プラーナポイントまで後残りわずかだ… 22:30 (SASA_GM) #cnt 1d6+ 22:30 (SASA_GM) #cnt +1d6 22:31 (SASA_Dice) SASA_GM -> [3] = 3(カウンタ:30→33) 22:31 (SASA_GM) 鏡花「んぐ…ッ…ひ、は、ひ…はぁ…ッ…くひ…ッ!」 22:31 (SASA_GM) 鏡花は、襲い掛かる性欲を抑えるのに必死だ… 22:32 (SASA_GM) 君たちを見る目が、どこか餓えた獣のようにすら見える…! 22:33 (SASA_GM) ケロチャンも深度判定をお願いー 22:33 (S_keroko) うぐう 22:33 (S_keroko) 1d6 22:33 (SASA_Dice) S_keroko -> 1D6 = [6] = 6 22:33 (S_keroko) きゃー 22:33 (S_keroko) 【杏梨】「えへへへーえろえろー」べたべた 22:34 (SASA_GM) ケロちゃん:深度14 22:34 (SASA_GM) では、ケロちゃんの性的衝動が【興奮】になる! 22:34 (SASA_GM) 以後、全ての判定に−1をしてね 22:35 (S_keroko) おうのう 22:35 (S_kai) 【歌唯】「鏡花ちゃんは、そろそろ限界が近いわね」 22:36 (SASA_GM) 鏡花「あ…はっ…く…だ、いじょうぶ…まだ、まだ、わたし…んぐっ…わたしの、ま、ま…」 22:36 (SASA_GM) さて、セルの調査をするかな? 22:37 (S_kai) 正直な所、この先は一本道なんで罠があっても進むしかないんですけれどね 22:37 (S_kai) nw+7 A4を調査 22:37 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+7 = [3,5]+7 = 15 22:38 (SASA_GM) うむ、では… 22:38 (SASA_GM) ここにも「成れの果て」の群れがいる…! 22:38 (SASA_GM) でも、どうやらここで成れの果ての群れは打ち止めっぽいぞ!と思ったね 22:38 (S_kai) メタ情報がw 22:38 (SASA_GM) 時短の為だ!(笑 22:39 (S_keroko) よしとっぱ 22:39 (S_kai) 【歌唯】「……また、アレを抜けなきゃいけないのね。他に道は無し…選択の余地は無いわ」 22:40 (SASA_GM) では、次のセルへ移動かな? 22:40 (S_kai) です 22:41 (SASA_GM)  123456 22:41 (SASA_GM) A□□□☆□★ 22:41 (SASA_GM) B□■□■■■ 22:41 (SASA_GM) C□□□□□□ 22:41 (SASA_GM) D■■□■□■ 22:41 (SASA_GM) E□□□□□□ 22:41 (SASA_GM) F■□■■□■ 22:41 (SASA_GM) G□□□□□■ 22:41 (SASA_GM) 22:41 (SASA_GM) ☆=PC位置 22:41 (SASA_GM) ★=プラーナポイント 22:41 (SASA_GM) プラーナポイント目前…ここにもたくさんの成れの果てが群れている…! 22:42 (SASA_GM) #cnt +1d6 22:42 (SASA_Dice) SASA_GM -> [1] = 1(カウンタ:33→34) 22:42 (S_keroko) 何が見えますかね 22:42 (S_keroko) 1d6 22:42 (SASA_Dice) S_keroko -> 1D6 = [3] = 3 22:42 (SASA_GM) おお、落ち着いてる 22:42 (S_keroko) 17 22:42 (SASA_GM) うん、鏡花はとりあえず容態が落ち着いてるよう…だね 22:43 (SASA_GM) さて…ここを駆け抜けるのも、敏捷で14をジャッジだ! 22:43 (SASA_GM) それぞれ判定を! 22:43 (S_kai) nw+8+2 プラーナ2点 22:43 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+8+2 = [4,2]+8+2 = 16 22:43 (S_Miyako) 戻り 22:43 (S_keroko) nw+8 22:43 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+8 = [5,4]+8 = 17 22:43 (S_kai) おかえり 22:43 (S_Miyako) (ログよむ 22:43 (S_keroko) 呪われてない人はぷらーなつかえ! 22:43 (SASA_GM) −1しても成功だね、ケロちゃん 22:44 (S_keroko) まあいまさらしっぱいしてももんだいぬい! 22:44 (SASA_GM) ケロちゃんは-1のペナを忘れないでなー 22:44 (S_Miyako) nw+8+1 敏捷P1 22:44 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+8+1 = [4,5]+8+1 = 18 22:44 (S_Miyako) 出目いいなあ 22:44 (SASA_GM) うむ…では、君たちは危なげなく駆け抜けた! 22:45 (S_Miyako) 鏡花&けろちゃんのカウンタは? 22:45 (SASA_GM) 鏡花は34 22:45 (S_keroko) 17 22:46 (S_Miyako) 高いですね 22:47 (SASA_GM) さて、GM的に次のセルには何もない、と断言しておこう 22:47 (SASA_GM) なので、ちゃっちゃと移動しますか 22:47 (S_Miyako) 【都子】「鏡花さん。…辛そう」 22:48 (SASA_GM) 鏡花「……ふうっ…ふぅっ…」 22:48 (SASA_GM) ぽたりぽたりと地面に落ちるしずくは、汗なのか…それとも? 22:48 (S_kai) では、とりあえずもう一歩前に…とA5に 22:48 (SASA_GM)  123456 22:48 (SASA_GM) A□□□□☆★ 22:48 (SASA_GM) B□■□■■■ 22:48 (SASA_GM) C□□□□□□ 22:48 (SASA_GM) D■■□■□■ 22:48 (SASA_GM) E□□□□□□ 22:48 (SASA_GM) F■□■■□■ 22:48 (SASA_GM) G□□□□□■ 22:48 (SASA_GM) 22:48 (SASA_GM) ☆=PC位置 22:48 (SASA_GM) ★=プラーナポイント 22:48 (SASA_GM) 目指すプラーナポイントまであとわずか……む? 22:49 (S_Miyako) む? 22:49 (SASA_GM) 今、プラーナポイントで何か動いたような…… 22:49 (S_kai) 何かがあると… 22:49 (SASA_GM) #cmt +1d6 22:49 (SASA_GM) #cnt +1d6 22:49 (SASA_Dice) SASA_GM -> [3] = 3(カウンタ:34→37) 22:49 (SASA_GM) おお、安定している。 22:49 (SASA_GM) ぎりぎり40で止まる…かな? 22:49 (S_Miyako) 止まるといいなあ 22:50 (S_keroko) ちぇっくよろ 22:50 (SASA_GM) ケロちゃんも判定を〜 22:50 (S_keroko) ち 22:50 (S_keroko) 1d7 22:50 (SASA_Dice) S_keroko -> 1D7 = [6] = 6 22:50 (S_keroko) まつがえた 22:50 (S_keroko) 1d6 22:50 (SASA_Dice) S_keroko -> 1D6 = [4] = 4 22:50 (S_keroko) ぎゃーす 22:50 (S_keroko) 21 22:51 (S_Miyako) 【都子】「辛かったら、遠慮無く相談しなさいよ?」と、けろ&鏡花に声をかける 22:51 (SASA_GM) 鏡花「…ミコ…サーラ……ふたりの…ためにも…こんな、ところで…」 22:51 (SASA_GM) 鏡花は都子の言葉が聞こえているのかいないのか…呆然とそう呟いている… 22:51 (S_Miyako) PCは早めに雫を使ったほうがいいんじゃないかな 22:51 (SASA_GM) うぐ、ではケロちゃんはコレで性的衝動が2段階【発情】になる! 22:51 (S_Miyako) サーラは魔術師かな? 22:51 (SASA_GM) ですね 22:51 (S_keroko) 【杏梨】「えへへへー、だいじょぶだいじょぶ」といいつつみやみやのちちをもむ 22:52 (SASA_GM) そういう赤口の背筋を走るぞくりぞくりという心地よい怖気… 22:52 (SASA_GM) なんだか、このまま気持ちよくなってしまいたいほどだ… 22:52 (S_kai) せくはらw 22:53 (S_Miyako) 【都子】「(背中からぎゅっと鏡花を抱きしめる)大丈夫、大丈夫。みやこ達が絶対に何とかする」 22:53 (S_Miyako) 【都子】「我慢しないで…」鏡花の手を取り、彼女の秘部へと導く。「こうすると、少しは落ち着くから…」 22:53 (S_keroko) 【杏梨】「うひひーたまらんのー」もみゅもみゅ 22:55 (S_Miyako) 念のため言っておくけど、こっちはセクハラ違うからね! 22:55 (S_Miyako) けろちゃん雫は使わないの? 22:56 (SASA_GM) 鏡花「…くひ…ッ?! ん、んぁ…んぁ…あ、ぁ、あ…ひぁ…ん、ぁぁ!」 22:56 (SASA_GM) では、都子が鏡花の手を取り、その手を秘書に当てると……彼女は、思わずといったように秘所に指をつきたてる 22:56 (SASA_GM) そして、自らを慰め始めている…! 22:57 (S_Miyako) 【都子】「そのまま、この辺を、ゆっくりと撫でる……ガス抜きは必要だから」 22:57 (S_kai) 【歌唯】「辛いのはわかるけれど、のめり込み過ぎないで。快楽に全てを委ねてしまえば…貴女も二人の後を追う事になっちゃうわ」 22:57 (S_kai) 無理なのは承知でも、注意だけはして置く 22:57 (S_Miyako) んじゃそろそろ勧めましょうか 22:58 (S_keroko) あい 22:58 (SASA_GM) ういうい、では都子の手ほどきを受けて鏡花は自らを慰めはじめた…ということで 22:59 (SASA_GM) 次のセルを判定してみるがいい! 23:01 (S_kai) nw+7 プラーナポイントの調査! 23:01 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+7 = [6,4][4,1]<クリティカル>+7 = 22 23:01 (S_keroko) クライマックス前に回復かなー 23:01 (S_Miyako) 快楽に身を任せてもいけないけれど、耐え続けるとそれはそれで大変。 23:01 (SASA_GM) おお、では 23:02 (S_Miyako) 高い! 23:02 (SASA_GM) 歌唯は、プラーナポイントに… 23:02 (SASA_GM) なにやら、異様な姿の怪物がいることに気がついた! 23:02 (SASA_GM) 大まかには人型なのだけれど… 23:03 (SASA_GM) 右腕から先が何本もの男根を思わせる触手になっていて 23:03 (SASA_GM) 異常なほどに盛り上がった上半身をしている… 23:03 (S_kai) 触手怪人… 23:03 (SASA_GM) そんな上半身にたいして、下半身は異常なほど細い… 23:07 (S_Miyako) バイオハザード? 23:09 (SASA_GM) うむ、バイオ 23:10 (SASA_GM) 動きはトロイが… 23:11 (SASA_GM) うん、パワーだけはかなりありそうだね… 23:11 (SASA_GM) あと、体力もそれなりに 23:11 (S_kai) 【歌唯】「目的の場所は直ぐ目の前だけれども、いかにも…といったのが待ち構えているみたいね」と、自然と片手で身を守るように 23:11 (S_Miyako) 【都子】「何よあれ……」 23:12 (SASA_GM) 判定でいることに気づいたので 23:12 (SASA_GM) 知名度判定をやってもいいぞ! 23:12 (SASA_GM) 失敗すると奇襲になるはずですた(しょぼん 23:12 (S_keroko) まかせるるる! 23:12 (S_keroko) 雫を使用して回復 23:12 (S_keroko) そののちはんてい 23:12 (S_kai) nw+5 お姉ちゃん、実は知力には自信がないの…(ぉぃ 23:12 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+5 = [4,2]+5 = 11 23:13 (S_Miyako) 魔法使い枠がんばれ 23:13 (S_keroko) nw+11 23:13 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+11 = [6,2]+11 = 19 23:13 (S_keroko) がんばった 23:13 (S_kai) うん、がんばったー 23:13 (S_Miyako) nw+14 23:13 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+14 = [3,1]+14 = 18 23:13 (S_Miyako) 低い 23:14 (SASA_GM) お、ではけろちゃんと都子が判った 23:15 (SASA_GM) <NEW!>あたらしいクリーチャーを登録した! 23:15 (SASA_GM) 名 称:不確定名・異形の怪物 23:15 (SASA_GM) 属 性:地 23:15 (SASA_GM) レベル:4 23:15 (SASA_GM) サイズ:3 23:15 (SASA_GM) 形 状:巨人 知 能:なし 23:15 (SASA_GM) 知名度:18 所持魔石:U2x2 23:15 (SASA_GM) 【戦闘能力】 23:15 (SASA_GM) H P:50 M P:50 23:15 (SASA_GM) 敏捷/移動:4/2(歩行) 23:15 (SASA_GM) 命中値:15 回避値:16 23:15 (SASA_GM) 攻撃力:25 防御力:16 23:15 (SASA_GM) 魔動力:10 抗魔力:20 23:15 (SASA_GM) 行動力:11 23:15 (SASA_GM) 【特殊能力】 23:15 (SASA_GM) <性的攻撃・肉体> 23:15 (SASA_GM) 特殊ルールを参照 23:16 (SASA_GM) 以上になります! 23:16 (S_Miyako) 抗魔20 23:16 (S_kai) あはは、攻撃余り通らないから…足止めがんばる>< 23:16 (S_Miyako) 20か… 23:17 (S_Miyako) 辛うじてけろちゃんのリブレイドのほうが強いっぽい 23:18 (S_Miyako) ダメージアップあるから大丈夫かな? 23:18 (S_keroko) ただしリブレイドは範囲なのだった 23:18 (SASA_GM) ちなみにこの敵はエニー7で判定します 23:18 (S_Miyako) こっち攻撃魔法無いよ? 23:18 (SASA_GM) ダイスを振るとじこる可能性あるしね! 23:18 (S_kai) 因みに歌唯の攻撃力は20 23:18 (S_keroko) とゆうわけでエンゲージしないでね! 23:19 (S_kai) がんばって逃げよう 23:20 (SASA_GM) では…移動するならば、そこでクライマックス戦闘だ! 23:21 (SASA_GM) この移動では深度判定は行わない! 頑張って戦え! 23:21 (S_Miyako) なんあ、鏡花上がらないのか 23:21 (SASA_GM) うむ! 23:22 (S_kai) 今更引き返す事もできないから、行くしかない〜!(でもその前に闘気組み換え 23:22 (S_Miyako) こちらの闘気は全て行動に 23:23 (S_kai) おなじくー 23:23 (S_keroko) 変わらず<とうき 23:24 (SASA_GM) では、準備はいいな>! 23:24 (SASA_GM) クライマックス、行くぞー! 23:24 (SASA_GM) <クライマックス> 23:24 (SASA_GM)   23:24 (SASA_GM)   23:24 (SASA_GM) 君たちがプラーナの活性ポイントに到達すると… 23:24 (SASA_GM) 怪物「……?!」 23:24 (SASA_GM) 怪物が、君たちの姿に気づいた! 23:25 (SASA_GM) 怪物「あはlfsjfぁいふぉあいrqんふぉ〜〜〜〜ッ!」 23:25 (SASA_GM) そして、わけのわからない何事かを叫ぶと同時に…君たちに向かって襲い掛かってくる! 23:25 (S_Miyako) 純正のエミュレイターなのかな。元人間とかじゃないよねw 23:26 (S_kai) 【歌唯】「都子ちゃん、杏梨ちゃん、いくわよ!鏡花ちゃんは隠れていて」 23:26 (SASA_GM) 鏡花「…ンッ…あ、いつだ……く……わたし、たち…ぶんだん…されたとき…あいつ…いた…!」 23:26 (SASA_GM) では、歌唯にいわれるがまま、鏡花は後ろに下がる! 23:26 (S_Miyako) 【都子】「絶対に帰ろうね!」 23:27 (S_keroko) 【杏梨】「まっかせなさーい」 23:27 (S_Miyako) 戦闘中にカウントアップしたりしないよね…?<呪い 23:27 (S_keroko) (回復したのでちちもむのやめる) 23:28 (SASA_GM) 流石にそれはない(笑 23:28 (SASA_GM) <戦闘中深度アップ 23:28 (SASA_GM)  12345 23:28 (SASA_GM) A□□□□□ 23:28 (SASA_GM) B□□E□□ 23:28 (SASA_GM) C□□□□□ 23:28 (SASA_GM) D□□□□□ 23:28 (SASA_GM) E□□P□□ 23:28 (SASA_GM)   23:28 (SASA_GM) E=エネミー 23:28 (SASA_GM) P=PC初期位置 23:28 (SASA_GM) <R1 行動地判定> 23:28 (SASA_GM) エネミーは固定で18だ! 23:29 (S_kai) 今まで都子ちゃんのもみ続けてたの!?w 23:29 (S_Miyako) え? みやこ? 23:29 (SASA_GM) ひでえ(笑<ケロちゃんおセクハラ 23:29 (S_Miyako) nw+13+1 行動P1 23:29 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+13+1 = [4,5]+13+1 = 23 23:30 (S_kai) nw+11 それでは行動値… 23:30 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+11 = [3,2]+11 = 16 23:30 *SASA_GM topic : E= 23:30 (S_kai) がーん、負けてるし 23:31 (S_keroko) nw+12 23:31 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+12 = [3,3]+12 = 18 23:31 (S_keroko) がんばれなかた 23:31 *SASA_GM topic : E=18  歌=16/都子=23/杏=16 23:31 (SASA_GM) ミスった 23:31 *SASA_GM topic : E=18  歌=16/都子=23/杏=18 23:32 (SASA_GM) <R1 カウント23 都子> 23:33 (S_Miyako) 都子は《啓示》を使用。自分と同じsqにいる面々に 抗魔+3 行動+2 23:33 (S_kai) ありがとう〜 23:33 (S_keroko) わーい 23:34 *S_Miyako topic : E=18  歌=16/都子=3/杏=18 23:34 (SASA_GM) <R1 カウント18 杏里&エネミー> 23:35 (S_keroko) 相手の出方をみるか、1個おとす 23:35 (SASA_GM) 了解 23:35 *SASA_GM topic : E=18  歌=16/都子=3/杏=17 23:36 (SASA_GM) では、敵はのっしのっしと前進して…… 23:36 (SASA_GM) マイナー:移動 メジャー:移動 23:36 (SASA_GM) で 23:36 (S_kai) ないない 23:37 (S_Miyako) ルール違わないかw 23:37 (S_kai) それはNw2 23:37 (S_keroko) ありあんじゃね? 23:37 (S_Miyako) SRSかもしれないよ 23:37 (SASA_GM) ああ、そうか 23:38 (SASA_GM) では、通常移動で二歩全身 23:38 (SASA_GM)  12345 23:38 (SASA_GM) A□□□□□ 23:38 (SASA_GM) B□□□□□ 23:38 (SASA_GM) C□□□□□ 23:38 (SASA_GM) D□□E□□ 23:38 (SASA_GM) E□□P□□ 23:38 (SASA_GM)   23:38 (SASA_GM) E=エネミー 23:38 (SASA_GM) P=PC初期位置 23:38 *SASA_GM topic : E=0  歌=16/都子=3/杏=17 23:38 (SASA_GM) <R1 カウント17 杏里> 23:40 (S_keroko) んじゃりぶれいど 23:40 (S_kai) 現在位置で? 23:41 (S_keroko) ですです、射程1なんで 23:41 (S_kai) ああ、なるほど 23:41 (S_keroko) ここからでないとうてぬい 23:41 (S_keroko) そして範囲1なんで 23:41 (S_keroko) 他の人の前でしかうてぬい 23:41 (S_keroko) 絶対命中なんでダメージだけふるよー 23:42 (SASA_GM) こーい! 23:42 (S_keroko) ぷらーなぜんかい 23:43 (S_keroko) nw+25 23:43 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+25 = [4,6]+25 = 35 23:43 (SASA_GM) 35−27=18 23:43 (SASA_GM) 32/50 23:43 (S_keroko) しゅうりょ 23:43 (SASA_GM) 杏里の放つ魔力の刃が怪物を傷つける! 23:44 (SASA_GM) だが…まだ、倒れない! 23:44 *SASA_GM topic : E=0  歌=16/都子=3/杏=0 23:44 (S_kai) あ、魂狩り 23:44 (SASA_GM) <R1 カウント16 歌唯> 23:44 (S_keroko) あそだった 23:44 (S_kai) Cl+4点無条件でHP減らして置いてください〜 23:45 (S_keroko) HP5へらしてー 23:45 (S_Miyako) そこ重要ですかrー!?<魂狩り 23:45 (S_keroko) 【杏梨】「んーたましーあんまりおいしくないねー」 23:46 (SASA_GM) ういさ 23:47 (SASA_GM) 27/50 23:47 (SASA_GM) ふしゅるるる…ふしゅるるる… 23:48 (SASA_GM) 化け物は、異様な呼吸音を上げて君たちを見据えている…! 23:50 (S_kai) 【歌唯】「さあ、化け物さん。貴方の相手は私よ!」と1歩前に進んで、敵と同じSqに 23:51 (S_kai) nw+13+4 命中にプラーナ4点いれてミステルティンで攻撃 23:51 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+13+4 = [5,5][6,5]<クリティカル>+13+4 = 38 23:51 (S_kai) なんかくるくる回って命中したw 23:51 (SASA_GM) ぬおお?! 23:52 (SASA_GM) 目、命中! 23:52 (S_Miyako) 命中で回さなくてよろしいw 23:52 (SASA_GM) ミスとるティンってことは…クリティカルで効果追加はないよね?(びくびく 23:52 (S_kai) うん、残念ながら 23:53 (S_kai) nw+20+4 ダメージにもプラーナ4点乗せて 23:53 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+20+4 = [4,6][2,3]<クリティカル>+20+4 = 39 23:53 (S_kai) 【歌唯】「はぁっ!!」 23:53 (SASA_GM) ぐほお?! 23:54 (SASA_GM) 39-23=16 23:54 (SASA_GM) 11/50 23:54 (SASA_GM) 怪物「ぐぼぼぼぼぼぼぼ?!」 23:54 (SASA_GM) 怪物の体を、ミストルティンの槍が深々と貫いた―――! 23:55 (SASA_GM) だが! まだしとめるには、足りない! 23:55 (S_kai) 剣剣〜 23:56 (S_Miyako) 都子、特にすることがありません。 23:56 (SASA_GM) では、ラウンド終了でいいかな? 23:56 (S_Miyako) 攻撃するだけ攻撃してみる? 23:56 (S_Miyako) nw+4 命中 23:56 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+4 = [2,3]+4 = 9 23:56 (S_Miyako) おわる 23:56 (SASA_GM) ういうい、では 23:57 (SASA_GM) <R2 行動地判定> 23:57 (S_Miyako) 2回クリティカルしないと命中しないとか無理よねw 23:57 (S_kai) まあ、鹿が無いです 23:57 *SASA_GM topic : E=18  歌=16/都子=3/杏=0 23:57 (S_kai) 仕方がない^^; 23:58 (S_Miyako) 行動+2されてるのをお忘れなく>ALL 23:58 (S_kai) nw+11+2 啓示で2増えて行動値〜 23:58 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+11+2 = [5,6]+11+2 = 24 23:58 (S_Miyako) nw+15+1 P1 23:58 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+15+1 = [1,4]+15+1 = 21 23:59 *SASA_GM topic : E=18  歌=24/都子=21/杏=0 23:59 (SASA_GM) これは…全員二回行動の予感?! 23:59 (S_Miyako) 魔法使いがイニシアチブ21でもなあ(笑) 23:59 (S_keroko) おおしまた 23:59 (S_keroko) nw+14 23:59 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+14 = [3,5]+14 = 22 00:00 (S_keroko) 2かいうごくる! 00:00 (S_kai) でも魔法のカウントがw 00:00 (S_keroko) 撲殺するしか(ry 00:00 *SASA_GM topic : E=18  歌=24/都子=21/杏=22 00:00 (S_kai) むりむりw 00:00 (SASA_GM) ぐ… 00:00 (S_Miyako) 敵より先に…は発動しないのか<リブ 00:01 (SASA_GM) <R2 カウント24 歌唯> 00:01 (S_Miyako) あと1点高ければよかったね 00:01 (S_kai) 【歌唯】「……私にかまわないで、一気に畳み掛けるわよ!」 00:01 (S_kai) nw+13+2 命中にプラーナ2点追加して〜 00:01 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+13+2 = [4,4]+13+2 = 23 00:02 (S_Miyako) あ 00:02 (S_kai) ん? 00:02 (S_Miyako) 次ー? 00:03 (SASA_GM) ? 00:03 (S_kai) nw+20 命中したのでとりあえずダメージ出して起きます〜 00:03 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+20 = [2,1]<ファンブル>+20 = 10 00:03 (SASA_GM) あ、危なッ! 00:03 (S_kai) あれー?w 00:03 (S_keroko) オウノウ 00:03 (SASA_GM) 確定でいい? 00:04 (S_keroko) 攻撃後移動とかでけんかねえこれ…… 00:04 (S_keroko) ううむ 00:04 (S_kai) うん、石使ってもダメージでない 00:04 (S_kai) できないですね 00:04 (SASA_GM) では、歌唯の剣は……何本もの触手の生えた腕によって押さえ込まれる! 00:04 (S_kai) 【歌唯】「くっ!」 00:05 (SASA_GM) 触手からぼたりぼたりと生臭い悪液がたれてくる… 00:05 *SASA_GM topic : E=18  歌=14/都子=21/杏=22 00:05 (SASA_GM) <R2 カウント22 杏里> 00:06 (S_keroko) たいっきー 00:06 *SASA_GM topic : E=18  歌=14/都子=21/杏=2 00:06 (S_Miyako) 待った 00:06 (S_Miyako) 待機すんな! カウント落とすだけにして!w 00:06 (S_keroko) あー待機って-20されるのか 00:06 (SASA_GM) おっと、今回はアリにしよう 00:06 (S_keroko) しらぬかった 00:06 (SASA_GM) <待機キャンセル 00:06 (S_Miyako) カウント2ってなにもできないよ!w 00:07 (SASA_GM) そういう場合はNWとかではカウント下げですね 00:07 (S_kai) というか、捲き込んで撃ちこんでもいいよ。絶対死なないから 00:07 (S_keroko) やー、-20なんてはじめてきいたので 00:07 (S_Miyako) いずれにせよ敵の行動が先になるから。 00:07 (S_keroko) そーか 00:07 (S_keroko) ではうつ 00:07 (S_keroko) 手加減りぶれいど 00:07 (S_Miyako) 詠唱は? 00:07 (S_keroko) かうんと4なので18でうつ 00:07 (S_kai) でも、敵のほうが先になる 00:07 (S_kai) あ、4なのか 00:07 (S_keroko) おうのう 00:07 (S_Miyako) ん? 4? 00:08 (S_keroko) うそ、5 00:08 (S_kai) ならPCのほうが先だ 00:08 (S_kai) 5だよねw 00:08 (S_kai) ということで、最初で最後になりそうなエネミーの行動ドウゾw 00:08 (S_Miyako) | ̄▽ ̄) ←21 00:08 (S_kai) 都子ちゃん…撃つ?w 00:09 (S_Miyako) れいんこーる詠唱、カウント17 00:09 *SASA_GM topic : E=18  歌=14/都子=21/杏=17 00:10 *SASA_GM topic : E=18  歌=14/都子=21/杏=18 00:10 *SASA_GM topic : E=18  歌=14/都子=17/杏=18 00:10 (S_Miyako) なんでカイ14なんだ 00:10 *SASA_GM topic : E=18  歌=4/都子=17/杏=18 00:10 (SASA_GM) では…! 00:10 (SASA_GM) <R2 カウント18 怪物> 00:11 (S_Miyako) けろちゃんも17よね 00:11 (SASA_GM) く…ッ!せ、せめて一矢! 00:11 (SASA_GM) 歌唯に向かって<性的攻撃・肉体>を発動! 00:11 (S_Miyako) 後列は詠唱中なので無防備ですよー?>GM 00:12 (SASA_GM) あ、そうか…ってでも格闘中だけど移動できるんだっけ 00:12 (S_Miyako) 能力次第。 00:12 (S_kai) 歌唯は同じ場所に居るよ〜? 00:12 (S_kai) 因みに後列に行くなら、行動力1多く使うのでこのエネミーだと無理 00:13 (S_kai) (移動力3あれば出来るけれど、2しかないから 00:15 (S_kai) それで、結局…歌唯が目標でいいのかな? 00:15 (SASA_GM) うい、今ルルブ家訓してた 00:15 (SASA_GM) なので、無理っぽいという結論に達したので… 00:15 (S_kai) このあたりのルールはS=Fと同じだからよく覚えてる 00:15 (SASA_GM) 歌唯を対象に攻撃だ! 00:16 (SASA_GM) 目標値は25! 00:16 (S_Miyako) 空を飛んでることにすればよかったのにw<敵 00:16 (SASA_GM) 歌唯に向かって何本もの男根のような触手が襲い掛かる! 00:16 (SASA_GM) 回避判定でお願いする! 00:16 (S_kai) nw+7 まわるまわる〜よ、さいころ〜はまわる〜 00:16 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+7 = [5,2]+7 = 14 00:16 (S_kai) 回らなかったw 00:16 (SASA_GM) (ガッツポーズ) 00:17 (S_kai) でも、ここでGMに悲しいお知らせ 00:17 (SASA_GM) 何ぃ?! 00:17 (S_kai) っ貞節の楔 00:18 (S_kai) 貞節の楔を使用して、今の判定を成功に! 00:20 (SASA_GM) ぶうう?! 00:20 (SASA_GM) で、では! 00:20 (S_kai) 触手に捕らえられ、身動きが取れなくなるか…という瞬間。貞節の楔についている宝石が輝きを発して、触手の束縛から歌唯を守ってくれた! 00:20 (SASA_GM) 怪物「ぶふぉぉぉぉぉ?!」 00:20 (SASA_GM) よろめく怪物! 00:21 (SASA_GM) 同時に、定説の楔の宝石が砕け散る…ッ! 00:21 (S_kai) 【歌唯】「はぁはぁ…今よ!」 00:21 *SASA_GM topic : E=0  歌=4/都子=17/杏=18 00:21 (SASA_GM) <R2 カウント17 都子&杏里> 00:21 (S_Miyako) けろちゃん先にどうぞ 00:22 (S_keroko) ではブッパ 00:22 (S_keroko) 【杏梨】「バブルこうせん!」 00:22 (S_keroko) 絶対命中なのでダメージだけ 00:22 (S_Miyako) 対抗マジックシェル、抗魔10 00:22 (S_keroko) なるほど! 00:22 (S_kai) 全力でドウゾ! 00:23 (S_Miyako) …ダメージ見てから判断したほうがいいかな?w 00:23 (SASA_GM) ぐぶぶぶ 00:23 (S_keroko) nw+21 00:23 (SASA_GM) ダメージをよこすがいい! 00:23 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+21 = [1,2]+21 = 24 00:23 (S_keroko) +魂狩5 00:23 (S_keroko) これ対象選べる? 00:23 (S_kai) むり 00:23 (S_Miyako) 一応カイにマジックシェル打っておきます 00:23 (SASA_GM) 29−27=2 00:23 (S_keroko) 当然のごとくみやみやにはつかいたくないのですがー 00:23 (S_keroko) だめか 00:23 (S_Miyako) 5点は通ると思う 00:24 (S_kai) うん、それは仕方がない 00:24 (S_Miyako) 後ろに撃たないでいただきたい<みやみや 00:24 (S_keroko) あーカイね 00:24 (S_kai) nw+16+10 00:24 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+16+10 = [1,5]+16+10 = 32 00:24 (S_keroko) 【杏梨】「あーうー、たましいがびみなのー」 00:24 (S_kai) 魂狩りで5点だけ受けました 00:24 (SASA_GM) 9/50 00:24 (S_keroko) うい 00:24 (SASA_GM) 流石に怪物のようすもダイブ弱ってきたようだ…! 00:25 *SASA_GM topic : E=0  歌=4/都子=0/杏=0 00:25 (S_Miyako) カウント17〜 00:25 (S_kai) 【歌唯】「……くっふ、これで押し切れない…と辛いわね」 00:25 (S_Miyako) こっちまだ行動してませんから! 00:25 (SASA_GM) おお、そうだ 00:25 (S_Miyako) MP余ってるので魔法を打とう 00:25 (SASA_GM) こい! 00:26 (S_kai) 回復なんだけれどねw 00:26 (S_Miyako) レインコール詠唱解除、新たにキュアウォーター詠唱 00:26 (S_Miyako) カウント12でキュアウォーターをカイに 00:26 (SASA_GM) 判定を! 00:26 (S_Miyako) nw+16 11以上で発動 00:26 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+16 = [5,5]+16 = 26 00:27 (S_Miyako) あー、対抗って宣言と同時だっけ 00:28 (S_keroko) 直後じゃね 00:28 (S_Miyako) 対抗癒しの翼って硫黄とした 00:28 (S_Miyako) 言おうとした 00:28 (S_kai) ん?判定じゃジャッジに割り込んで仕えるよ 00:29 (S_kai) ルルブにもそうかいてある 00:29 (S_Miyako) 失礼、治癒ジャッジに対抗だった 00:29 (S_Miyako) nw+5+nw 00:29 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+5+2D6 = [4,5]+5+[5,6] = 25 00:29 (S_Miyako) 25点回復。 00:29 (S_kai) 全快過ぎるw 00:30 (S_Miyako) 同時に飛行状態に。 00:30 (SASA_GM) ぐぼおお 00:30 (SASA_GM) <R2 カウント4 歌唯> 00:30 (SASA_GM) ぐぐ…さあ、、止めをサせばいいじゃないの! 00:31 (S_kai) あたるかは微妙なんですが…行きましょうか 00:31 (SASA_GM) 何も出来ないいたいけな魔物にその太くて大きいものを差し込んでしまえばいいじゃないの! 00:31 (S_kai) nw+13 00:31 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+13 = [2,3]+13 = 18 00:31 (S_kai) 外したか 00:31 (SASA_GM) おお、回避…あれ? 00:31 (SASA_GM) クリティカルしてない? 00:32 (S_kai) うん、プラーナ使ってないから(何 00:32 (SASA_GM) では… 00:32 (SASA_GM) <R3 行動地判定> 00:32 *SASA_GM topic : E=18  歌=0/都子=0/杏=0 00:32 (S_Miyako) nw+15+1 P1 00:32 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+15+1 = [4,5]+15+1 = 25 00:33 (S_kai) あ、因みに…エネミーも魂狩りで追加ダメージ5受けるから。残り4ねw 00:33 (S_kai) nw+11+2 00:33 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+11+2 = [1,6]+11+2 = 20 00:34 (S_Miyako) こっちも2開講撃破できない 00:34 (S_Miyako) 2回攻撃は出来ない 00:34 *SASA_GM topic : E=18  歌=20/都子=25/杏=0 00:36 (S_Miyako) けろちゃん行動〜 00:37 (S_keroko) ではぶっぱ(2) 00:37 (S_keroko) ってできたっけ? 00:37 (S_Miyako) ん? 00:37 (S_kai) MPたらなくない? 00:38 (S_Miyako) イニシアチブは? 00:38 (S_keroko) おう 00:38 (S_keroko) なにもかもまだですた 00:38 (S_kai) 行動値まだ決めてなかったのかw 00:38 (S_keroko) nw+15 00:38 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+15 = [6,1][6,4]<クリティカル>+15 = 35 00:38 (S_kai) ぶw 00:38 (S_keroko) わーい 00:38 *SASA_GM topic : E=18  歌=20/都子=25/杏=35 00:38 (S_Miyako) いや、理想的 00:38 (S_keroko) 仰せの通りMPがぬいので 00:38 (SASA_GM) きょ、きょういの…! 00:39 (SASA_GM) <R3 カウント35 杏里> 00:40 (S_keroko) てわけで回復するるる 00:40 (SASA_GM) はいはーい 00:40 (S_keroko) プラーナ5でMP2d6だっけか 00:41 (S_keroko) であそんなかんじで 00:41 (S_keroko) nw 00:41 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6 = [3,4][6,2]<クリティカル> = 18 00:41 (S_Miyako) いっぱい! 00:41 (SASA_GM) ぶっ?! 00:41 (S_keroko) なんかなー! 00:41 (S_kai) 全快したw 00:41 (SASA_GM) では、杏里のプラーナが昇華され…精神力を満たしていく!” 00:41 (S_keroko) 【杏梨】「たべたたましいをへんかんするよー」みょみょみょみょ 00:41 (S_keroko) んで次15 00:41 *SASA_GM topic : E=18  歌=20/都子=25/杏=15 00:42 (SASA_GM) <R3 カウント25 都子> 00:42 (S_Miyako) 25じゃなにもできないんですよね… 00:42 (S_Miyako) あと1高ければ行動するんだけど。10まで落とす 00:43 *SASA_GM topic : E=18  歌=20/都子=10/杏=15 00:44 (SASA_GM) <R3 カウント20 歌唯> 00:44 (S_kai) 【歌唯】「あと…あと一息、くっ!」 00:45 (S_kai) nw+13 あたるかな〜 00:45 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+13 = [3,2]+13 = 18 00:45 (S_kai) ダメだった 00:45 (S_Miyako) 敵ー 00:45 *SASA_GM topic : E=18  歌=0/都子=10/杏=15 00:46 (SASA_GM) では、継続して…歌唯に<性的攻撃・肉体>だだだだ! 00:47 (S_kai) nw+7 だから避けれません>< 00:47 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+7 = [3,3]+7 = 13 00:47 (SASA_GM) うむ! では、今度こそ! 00:47 (SASA_GM) 歌唯の体を触手の束が押しかかるッ! 00:48 (S_kai) 【歌唯】「数が多くて…捌ききれ、きゃあっ!」 00:48 (SASA_GM) 触手からあふれるぬと付く悪液が肌に触れると…そこから、からだがずくんと熱くなっていくのを感じる! 00:48 (SASA_GM) <R3 カウント15 杏里> 00:49 (S_keroko) ではけろちゃんびーむ 00:49 (S_keroko) 【杏梨】「せくはらー!」 00:49 (S_keroko) 例によって絶対命中なのでダメージだけ 00:49 (S_Miyako) 発動ジャッジは? 00:49 (S_keroko) nw+21 00:49 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+21 = [5,3]+21 = 29 00:49 (SASA_GM) こいっ! 00:50 (S_kai) 魂狩りで、ファンブルふっても死亡確定です 00:50 (SASA_GM) 29−27=2+5=7! 00:50 (S_Miyako) ていうか、もれなく実ダメージ5点入るのよね… 00:50 (S_keroko) あれ、魔導が発動値超えてるかどうかじゃないっけか 00:50 (S_keroko) NWだと 00:50 (S_kai) うん、そうです 00:50 (S_Miyako) ん、あれ、混ざってたか 00:51 (S_Miyako) 嗚呼、失礼 00:51 (SASA_GM) −3/50 OVER KILLED!! 00:51 (S_kai) だから普段、歌唯も魔導に1ふってマジックシェルの発動値を満たしてるのですよ〜 00:51 (S_Miyako) カイは?w 00:52 (S_kai) 一応、ファンぶるふっても石使えば死亡は絶対無いんだけれどねw 00:52 (S_keroko) マーネ 00:52 (S_kai) nw+16 00:52 (SASA_Dice) 歌唯 -> 2D6+16 = [2,3]+16 = 21 00:53 (S_Miyako) 13点? 00:53 (S_kai) 8点と、5点で13点 00:53 (S_kai) 重傷までも行かないって所です 00:53 (SASA_GM) うい、では… 00:54 (S_Miyako) 必要なら回復魔法かけるけど、このままエンディングなら要らないかな? 00:54 (SASA_GM) 杏里の魔法攻撃によって怪物の体が切裂かれ… 00:54 (SASA_GM) 「ぎゅおおおおおおおおおおお……」 00:54 (S_kai) 【歌唯】「……っ、いたた…どうにかなった…かしら?」ミストルティンを杖代わりに、ふら付きながら立ち上がって 00:54 (SASA_GM) 怪物は、そのばにどうと倒れこんだ! 00:54 (SASA_GM) そのまま動かなくなる…… 00:54 (S_keroko) 【杏梨】「えへへへー、かみさまにさからったらいけないんだよ〜」 00:55 (S_Miyako) 鏡花の様子を確認します 00:55 (SASA_GM) 鏡花は、相変わらず息を荒げている 00:55 (SASA_GM) 鏡花「んくっ…!ひぅ…ッ!」 00:55 (SASA_GM) そして、ぺたんと地面に座り込んで、片腕はスカートの中をまさぐっている…ね 00:57 (SASA_GM) そして、プラーナの活性ポイントでは… 00:57 (SASA_GM) うむ? 00:57 (SASA_GM) これは、なにか…奇妙な機械が転がっている…ね 00:58 (SASA_GM) <びーびー、が、が、がががが> 00:58 (S_Miyako) 調べます 00:58 (S_Miyako) 【都子】「…FAX?」 00:58 (SASA_GM) 機械にはコンソールらしきものとモニターが付いている 00:59 (S_kai) 【歌唯】「……ちょっと、ぼろぼろだから。後はお願い…ね?」と座り込んで、ぎゅっと胸を抱きしめている 00:59 (SASA_GM) それと、ひときわ目立つのが…人一人ぐらいが入れそうな大きなチューブ、だね 00:59 (S_Miyako) ビジュアルイメージは分かりましたが、これが何か分かりますか? 01:00 (SASA_GM) 知力で判定してみて欲しい 01:00 (S_keroko) ぁぃ 01:00 (S_keroko) nw+11 01:00 (SASA_Dice) S_keroko -> 2D6+11 = [4,4]+11 = 19 01:00 (S_keroko) がんばった 01:00 (SASA_GM) うーん、なんだろう 01:00 (S_Miyako) nw+11+1 P1使ってしまえ 01:00 (SASA_Dice) みやこ -> 2D6+11+1 = [1,4]+11+1 = 17 01:00 (S_Miyako) だめだった 01:01 (SASA_GM) これは…転送の魔法を発生する装置に良く似てる…と思ったね 01:01 (SASA_GM) ただ、転送魔法の発動ようにしてはやや規模が大きすぎる、というか… 01:01 (S_keroko) これは20こえないとだめか 01:02 (SASA_GM) そうだね、「コレと同じのが複数あれば、街が一個くらい転送できるんじゃないか?」 01:02 (SASA_GM) と、思った。 01:02 (S_kai) この迷宮の中に、この町を転送してきたんだろうね。これをつかって 01:02 (S_keroko) 逆かもしれぬ 01:02 (S_kai) どこから運んできたんだ?って謎もあるけれど 01:02 (S_Miyako) 逆だと思う 01:02 (S_Miyako) たぶん、この街を 01:02 (S_Miyako) 現実世界に出現させる方向。 01:03 (S_kai) む、そちらか 01:03 (SASA_GM) うむ、壊れてさえいなければそれくらいは出来そうだ 01:03 (SASA_GM) そして…… 01:03 (SASA_GM) うん、プラーナの活性ポイントの近くに 01:03 (SASA_GM) 運よく、出口転送用のポータルが開いている…! 01:04 (S_Miyako) 変なデメリットは無いよね?w 01:04 (SASA_GM) ここを通れば、多分無傷で脱出できそうだ! 01:04 (SASA_GM) もちろん 01:04 (SASA_GM) ポータルから出ればエンディングだ! 01:04 (S_Miyako) そういえば呪いの解除条件は? 01:05 (SASA_GM) とりあえず、ここではどうしようもなさそうだ 01:05 (SASA_GM) 外に出たら、色々と治療方法もあるかもしれない… 01:06 (S_kai) 【歌唯】「何はともあれ、この装置を何とかできないのかしら?」 01:06 (S_keroko) 【杏梨】「ぶっこわすかー」 01:07 (S_Miyako) 【都子】「それも1つの方法ですが、まだはっきりしたわけではないんですよね」 01:08 (S_keroko) もちだせる? 01:08 (SASA_GM) 持ち出しは難しいかな 01:08 (SASA_GM) あと、すでにぶっこわれてるので壊さずとも機能はしなさそう 01:09 (S_Miyako) 【都子】「こちらの状況もありますし、改めて考えるのが良さそうです」 01:10 (S_kai) 【歌唯】「長居していると、鏡花ちゃんや杏梨ちゃんのこともあるし…ひとまず脱出しましょうか」 01:10 (S_Miyako) と脱出かな。 01:11 (S_keroko) するるる 01:11 (S_kai) うんうん、長居して更に厄介なものに捲き込まれるのは勘弁したい 01:11 (SASA_GM) ういうい、では…ポータルにいどうかな? 01:12 (SASA_GM) <エンディング> 01:13 (SASA_GM) ハチェット「…お、無事かえ……っと。どうした?!」 01:13 (SASA_GM) ハチェットは、君たちが帰ってくるのを見ると…鏡花の姿を見て尾ドラ奥ね 01:14 (S_Miyako) 【都子】「2人…なんとかなりますか?」 状況かくかくしかじか 01:15 (S_kai) 【歌唯】「……2人は手遅れだったけれども、一人だけは連れ帰れたわ」 01:15 (S_kai) と、ぼろぼろになりながら 01:15 (kase3_) 【杏梨】「えろえろののろいをうけてるのだ〜」とせくはらする 01:16 (S_Miyako) 【都子】「大丈夫、きっと治るから…ね?」 もう一度鏡花を背中から抱きしめる 01:16 (SASA_GM) 鏡花「……んうっ…くひ…ッ」 01:17 (SASA_GM) 鏡花は、虚ろな顔で何かに耐えている… 01:17 (SASA_GM) ハチェット「……こいつぁ……ちょっと、都子、鏡花の腕をまくってくれるかい」 01:17 (S_Miyako) 手伝います 01:17 (SASA_GM) そういいながら、ハチェットは月衣から…注射器を取り出すね 01:18 (SASA_GM) そして、鏡花の静脈から血液を数ミリリットルほど取り出す… 01:18 (kase3_) 【杏梨】「おちゅうしゃいやぁぁぁ」てててて 01:18 (SASA_GM) ハチェット「……この『呪い』は前にも被害者が出たことがあってね」 01:19 (SASA_GM) ハチェット「こいつぁ…血液に作用する呪いだ。この被害者の血液から…解呪の術式が生成できるはずさ」 01:19 (SASA_GM) ハチェットはそういうと、慌てるように月衣に血液サンプルをしまいこむ 01:19 (S_Miyako) 【都子】「大丈夫なんですね!」 01:20 (S_Miyako) 忘れ去られてるけどけろちゃんもなw 01:20 (SASA_GM) ハチェット「いずれにせよ。そこの女の子とケロっち。二人ともこっちにきな!」 01:20 (SASA_GM) と、ハチェットは二人をぐいぐいと引っ張っていく! 01:20 (S_kai) 【歌唯】「都子ちゃんは、暫く鏡花ちゃんの看護を手伝ってくるのかしら?」 01:21 (S_kai) なんとなく、2人が仲よさそうなので 01:21 (S_Miyako) 【都子】「分かったわ、ハチェット」 01:21 (S_Miyako) と、鏡花を押す 01:21 (SASA_GM) では、都子に押されながらふらふらと鏡花はハチェットに連れられていく 01:21 (SASA_GM) ハチェット「あと――そっちの面子! あそこの月匣のなかで…傷を受けたり『性的な行為』をうけてたりしないね?!」 01:21 (SASA_GM) ハチェット「一回でも心当たりが在るなら…あんたらも予防が必要だよ!」 01:21 (S_Miyako) 都子は無傷 01:22 (S_kai) 【歌唯】「あの迷宮で前に立って戦うのに、それを受けないわけが無いでしょう?」と、苦笑しつつハチェットについてゆく 01:22 (S_kai) 結局全員治療室行きかw 01:22 (kase3_) ソンナカンジデ 01:22 (S_Miyako) かなー。 01:23 (SASA_GM) ハチェット「いずれにせよ……あの街は、暫く調査が必要そう…だねェ」 01:23 (S_Miyako) 【都子】「ええ…」 01:23 (SASA_GM) ハチェットは、君たちを救急箒に連れ込みつつ…そう、呟いた 01:24 (S_Miyako) 【都子】「よかったね、鏡花さん。大丈夫、治るって」股間をまさぐる鏡花の手に、自分の手を重ねる 01:25 (S_Miyako) 【都子】「びちょびちょ……こんなの履いてたら風邪引いちゃうよ」と脱がしつつ 01:26 (SASA_GM) 鏡花「あ、あ、あン…あぁっ」 01:26 (S_Miyako) 愛液を拭ったりして、まあ、そんな感じで終了 01:26 (kase3_) 【杏梨】「えへへへー、けろちゃんものろいがまだのこってるなー」ちちをもむ 01:26 (SASA_GM) 飾り気のないショーツを剥ぎ取られた下で濡れる秘所を…都子の手が、優しくぬぐっていく… 01:26 (SASA_GM) というところで、特に何もなければ終了だ! 01:26 (S_kai) ないよ! 01:27 (kase3_) ぬい! 01:27 (kase3_) しゅうりょお 01:27 (SASA_GM) Chapter2 終了…… 01:27 (SASA_GM) <アフタープレイ> 01:27 (SASA_GM) =今回入手したもの= 01:27 (SASA_GM) ・報酬    :各自20万v. 01:27 (SASA_GM) ・魔石U2  :2個  01:27 (SASA_GM) ・デモナ・レオタード:1個 販売価格:5,000 01:27 (SASA_GM) さらに、GLを1あげていただきたい!