14:35:59 (Aki_SW2GM)   14:36:00 (Aki_SW2GM)   14:36:00 (Aki_SW2GM)   14:36:01 (Aki_SW2GM)   14:36:13 (Aki_SW2GM) 死霊のリムセ 14:36:14 (Aki_SW2GM)   14:36:14 (Aki_SW2GM)   14:36:15 (Aki_SW2GM)   14:36:16 (Aki_SW2GM)   14:36:26 (Aki_SW2GM) ■シナリオ概要 14:36:27 (Aki_SW2GM)   14:36:37 (Aki_SW2GM)  首都カナリスの南、ヴァルム村から依頼がありました。 14:36:37 (Aki_SW2GM)  「墓地にお化けが出るのです。退治してもらえないでしょうか?」 14:36:37 (Aki_SW2GM)  春のお化け……正直あまり怖くないと思ったキミたちですが、ヴァルム村から来た若者は真剣そのものです。 14:36:37 (Aki_SW2GM)  リッタの勧めもあって、キミたちはお化け退治に乗り出しました。 14:36:37 (Aki_SW2GM)  お化けといえば夜。キミたちは夜の墓場に張り込むことにしました。 14:36:37 (Aki_SW2GM)  ところが…… 14:36:39 (Aki_SW2GM)   14:36:39 (Aki_SW2GM)   14:36:39 (Aki_SW2GM)   14:36:57 (Aki_SW2GM) ■電波 14:36:58 (Aki_SW2GM)   14:37:37 (Aki_SW2GM) 【??】「へー、冒険者なるんだー。セディちゃん。あの人と一緒だね」 14:38:32 (A_Sedie ) 【セディ】「あの人って?」 14:39:22 (Aki_SW2GM) 【??】「ジークさんっていう親切な人。《水晶の欠片》亭の冒険者で、色々お世話になったんだー」 14:40:26 (A_Sedie ) 【セディ】「へぇ~…メモっとこ…お会いするともなれば粗相のないよう挨拶しないと!」 14:42:01 (Aki_SW2GM) 【??】「《水晶の欠片》亭にはリッタさんっていう親切な女将さんがいるから、冒険者になるならお勧めだよー」 14:44:32 (Aki_SW2GM) 【??】「ついでにジークさんの評判聞き出してくれない? 彼、モテるから」 14:45:45 (A_Sedie ) 【セディ】「そっか…仲間探しは旅立つ前でいいのか…あははははっ…私ひとりで飛び出そうと道具買い集めてたよ~(涙ふきつつ)…それだったら家出少女だよね、あははははっ…ジークさんの評判ね、わかった。」 14:47:16 (Aki_SW2GM) 【??】「じゃあ、体に気をつけてねー。……きっと、セディちゃんを待っている人がいるよ(謎」 14:47:30 *yuuyansan join (~yuuyansan@p14032-ipbfp03kouchi.kochi.ocn.ne.jp) 14:47:32 *Aki_SW2GM mode +o yuuyansan 14:47:32 *C-Dice mode +o yuuyansan 14:47:38 (A_Sedie ) 【セディ】「うん、がんばるよ~…また連絡するねっ」 14:48:12 (Aki_SW2GM) 【??】「うん、待っているよ~」 14:48:50 (Aki_SW2GM) というわけで、通信が切れて、次のシーンへ 14:49:19 (Aki_SW2GM)   14:49:20 (Aki_SW2GM)   14:49:20 (Aki_SW2GM)   14:49:36 (Aki_SW2GM) ■《水晶の欠片》亭 14:49:37 (Aki_SW2GM)   14:50:07 (Aki_SW2GM) 『キミたちは冒険者。テラスティア大陸の自由の民だ。 14:50:07 (Aki_SW2GM)  かつての義勇兵の名残である冒険者。 14:50:07 (Aki_SW2GM)  キミたちは自分たちの仕事に高い誇りと自負心を抱いている。 14:50:07 (Aki_SW2GM)  《水晶の欠片》亭に寝泊りするキミたちは、まだ新米冒険者。回ってくる仕事も単純なものばかり。正直、キミたちは飽き飽きし始めてきていた。 14:50:07 (Aki_SW2GM)  そんな虚しい日々を過ごしていると、首都カナリス近郊のヴァルム村から若者が一人やってきた。 14:50:07 (Aki_SW2GM)  どうやら、何か依頼らしい。 14:50:07 (Aki_SW2GM)  リッタがキミたちを手招きする。 14:50:07 (Aki_SW2GM)  キミたちは「あーまたか」と思いながら、カウンターへ向かった……』 14:50:15 (Aki_SW2GM)   14:50:16 (Aki_SW2GM)   14:50:44 (A_Sedie ) じゃあその時ばたーんと 14:51:02 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「いらっしゃい」 14:51:18 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「冒険者志望かい? その格好」 14:51:20 (A_Sedie ) 【セディ】「リッタさんって方いらっしゃいますかっ!?」 14:51:33 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん……何でしょう?」カウンターの方へ向かおうと腰を上げて……ばたーんとした音の方を向く 14:51:34 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「私だよ~」 14:51:57 (A_Sedie ) 【セディ】「アナタがリッタさん!?格好で冒険者志望ってわかるなんてもはや超人!?」 14:52:22 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「(ΦwΦ)」 14:52:22 (A_Sedie ) 【セディ】「ええと…ああそうだ、ご神託で冒険者になるならこちらがいいと!」 14:52:47 (A_Branche) セディの余りの勢いに、ブランシェはいそいそと椅子に座り直すw 14:52:54 (A_Sedie ) 【セディ】「あとジークさんてイケメンがいるとかいないとかっ!!!」 14:53:01 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「ほぅほぅ、じゃあ、ちょうどいい仕事があるから、この2人と一緒に組んで見ないかい?」 14:53:37 (A_Sedie ) 【セディ】「にょっ?(二人のほうを覗きこんで(にぱっ)」 14:53:42 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「ジークはうちの宿でもトップクラスの冒険者だよ。もう8~9レベルくらいかな」 14:54:00 (A_Riesefork) 【リース】「え・・っと、ひょっとして神官さん?」 14:54:12 (A_Branche) 【ブランシェ】 14:54:16 (A_Branche) 【ブランシェ】 14:54:18 (A_Branche) あれw 14:54:34 (A_Branche) 【ブランシェ】「(ちらっ」 14:55:41 (Aki_SW2GM) 【若者】「あのー」 14:56:00 (A_Sedie ) 【セディ】「へぇ~憧れるなぁ~そりゃモテますよねぇ~…(リースを見て)はじめまして!セディ・ルゥ・セロトニーと申します!ルーフェリア様の忠実な僕です!水辺があれば一生生活できます!!」 14:56:09 (A_Sedie ) 【セディ】 14:56:19 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「ああ、至急の用件だったね、無視してごめんね」 14:56:22 (A_Sedie ) 【セディ】「ほへ?(若者をみてハテ?)」 14:56:50 (A_Riesefork) 【リース】「あ、ごめんごめんっ、早速話してよ」 14:57:14 (Aki_SW2GM)   14:57:15 (Aki_SW2GM)   14:57:16 (Aki_SW2GM)   14:57:18 (A_Sedie ) 【セディ】「ほうほうこれが冒険者のうける依頼というものなんですね!混ぜていただけるのですかっ!?」 14:57:22 (A_Riesefork) 【リース】「りーすフォルク=ハインツベルン、リースよ。よろしくね」>セディ 14:59:13 (A_Branche) 【ブランシェ】「えっと、私はブランシェ……よろしく」 14:59:14 (A_Sedie ) 【セディ】「私のことはセディと気軽におよびください!よろしくおねがいします!(ぺこり」 14:59:35 (Aki_SW2GM) では、自己紹介が終わったところで次のシーンへ 14:59:37 (Aki_SW2GM)   14:59:38 (Aki_SW2GM)   14:59:41 (Aki_SW2GM)   14:59:48 (Aki_SW2GM) 1.モーントの依頼 14:59:48 (Aki_SW2GM)   15:00:02 (Aki_SW2GM)  カウンターにつくと、そこには一人の深刻な表情をした若者がそわそわしながら果汁を飲んでいた。 15:00:02 (Aki_SW2GM)  《水晶の欠片》亭の女将、リッタ=ハルモニアが若者のことを紹介する。街の近郊にあるヴァルム村からやってきたモーントというエルフの若者らしい。 15:00:10 (Aki_SW2GM)   15:00:24 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「何やら深刻な話らしいよ。居住まい正して良く聞きなさい」 15:01:24 (A_Sedie ) 【セディ】「(言われるが早いか急に深刻そうな顔になりモーントに向い)いかがなさいました?何かお困りなんですか??」 15:01:47 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん……」こくりと頷いて、モーントさんの方へ耳を傾ける 15:02:14 (A_Sedie ) その表情は先ほどまでとはうってかわって同調して困るような、本当に心のそこから同情するような表情ですw 15:02:40 (Aki_SW2GM) 【モーント】「早速、用件に入ってよろしいでしょうか?(´Д⊂ モウダメポ」 15:03:14 (A_Riesefork) 【リース】「落ち着いて話して、ね」 15:03:16 (A_Branche) セディの表情を見て、本当に神官さんなんだなぁ……と思ったりする 15:03:21 (Aki_SW2GM) 【モーント】「実は我がヴァルム村の共同墓地に最近お化けが出るのです」 15:03:33 (Aki_SW2GM) 【モーント】「迷信だろうと、放置しておいたのですが」 15:03:40 (Aki_SW2GM) 【モーント】「迷信だろうと、放置しておいたのですが」 15:03:48 (Aki_SW2GM) 【モーント】「先日、ついに行方不明者が出まして」 15:03:58 (Aki_SW2GM) 【モーント】「このまま放置しておくわけには行くまいと、冒険者の皆さんにお願いしに来た次第です」 15:04:08 (Aki_SW2GM) 【モーント】「どうぞ、よろしくお願いします」 15:04:34 (Aki_SW2GM) 【モーント】「報酬は1000Gでいかがでしょうか?」 15:05:23 (A_Sedie ) 【セディ】「行方不明者!!!ご家族の方、ご親族の方のお気持ちを考えると心配でしょうね…大丈夫!ぜったい無事ですよ!!(にぱっ)」 15:06:24 (A_Riesefork) 【リース】「行方不明か・・・」 15:06:26 (Aki_SW2GM) 【モーント】「それを聞くと少し安心できます。ありがとうございます。神官様」 15:06:51 (A_Sedie ) 【セディ】「報酬なんてとんでも…(といいかけて…はっ!冒険者は依頼を受けて報酬を得るものと??に聞いたんだった!)ええ、それよりもお話をもっとお詳しく…(真剣に)」 15:07:21 (A_Riesefork) 【リース】「まず、何時ごろからことのおこりが?」 15:08:46 (Aki_SW2GM) 【モーント】「詳しい話は村長からお聞きください。案内します」 15:09:14 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん……じゃあなるべく急ごう」 15:09:49 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「ヴァルム村まではそんなに遠くないよ。とりあえず、3日分の食糧を渡しておくね」 15:10:22 (A_Riesefork) 【リース】「ありがとうございます、リッタさん」 15:10:30 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「あと、セディにはこれ」つ〈青い水晶の欠片のペンダント〉 15:11:09 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「うちの宿に所属している証だよ。ツケ払いにも使えるけど、ほどほどにね」 15:12:23 (A_Sedie ) 【セディ】「あ、ありがとうございます!ツケ払いなんて!むしろ新鮮な湖の幸が必要なときはご用命ください!(飲み屋で釣り好きのおじさんが魚が必要ならもってくるよ的な) 15:13:29 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「持ってきたら料理はするよ。私が腕をふるうね!」 15:14:06 (Aki_SW2GM) 【客たち】「ざわ……ざわ……」 15:14:07 (A_Riesefork) 【リース】「なんか別ルートの商談が!?」 15:14:07 (A_Sedie ) 【セディ】「ざりがにくらいなら1時間もあればバケツ一杯ご用意できますよ(にぱっ」 15:14:15 (A_Riesefork) 【リース】「ば、バケツいっぱい!?」 15:14:25 (A_Branche) 【ブランシェ】「ザリガニ、なんだ……」 15:14:34 (A_Sedie ) といいながらセディは既に村に向うため立ち上がってます 15:15:01 (A_Branche) こちらも食料を受け取り、背負い袋に詰めてる 15:15:36 (Aki_SW2GM) では、次のシーンへ 15:15:37 (Aki_SW2GM)   15:15:38 (Aki_SW2GM)   15:15:38 (Aki_SW2GM)   15:15:40 (Aki_SW2GM) 2.葬儀 15:15:40 (Aki_SW2GM)   15:15:51 (Aki_SW2GM)  1日ほどかけて、ヴァルム村にたどり着くと、そこでは葬儀が行なわれていた。 15:15:51 (Aki_SW2GM)  行方不明になった若者――村で教師を行なっていたニヒツという若者――の捜索は既に打ち切られ、村では彼を死んだものとして扱うことにしたらしい。モーントは涙を流しながら十字を切った。 15:15:51 (Aki_SW2GM)  それにしても死体も見つからないとは気の毒なことだ。弔われなかった死体は穢れを集め、やがてアンデッドとなる。キミたちはできればニヒツの亡骸を見つけてやりたいと思った。 15:15:51 (Aki_SW2GM)  やがて葬儀は終盤に近づき、空の粗末な棺おけが墓地へと運ばれていく。 15:15:51 (Aki_SW2GM)  墓地はところどころ掘り返されており、お化け騒ぎが冗談ではない事をうかがわせていた。 15:15:51 (Aki_SW2GM)  墓地に新たな墓標が立ち、葬儀は終わりを迎えた。 15:15:51 (Aki_SW2GM)  キミたちは村長に招かれ、村長の家へと向かう。 15:15:54 (Aki_SW2GM)   15:15:54 (Aki_SW2GM)   15:15:55 (Aki_SW2GM)   15:16:10 (Aki_SW2GM) 3.村長の家 15:16:13 (Aki_SW2GM)   15:16:40 (Aki_SW2GM)  葬儀が終わった後、キミたちは村長の家を訪れた。 15:16:40 (Aki_SW2GM)  村長は沈痛な面持ちでキミたちに事情を説明する。 15:16:40 (Aki_SW2GM)  曰く、1週間ほど前の雪解け後、墓が掘り返されるという事件が毎日起こったらしい。 15:16:40 (Aki_SW2GM)  そして、3日前、村人の一人、シュテルンビルトが夜、墓地で白い影を見たと言って大騒ぎを起こした。村長は事態を重く見て、魔術師ギルドで学問を修めたニヒツに意見を伺った。 15:16:40 (Aki_SW2GM)  ニヒツは「そんなもの、迷信ですよ。イタチか何かを見間違えたのでしょう。心配であれば、今晩、私が墓地の見張りに当たりますから、ご安心下さい」といってワンドを持って夜の見張りに立ち、そして、ワンドごと神隠しにあったのだという。 15:16:40 (Aki_SW2GM)  村長は「お願いします。冒険者様。何とかニヒツが行方不明になった理由を探り出し、墓場に出るお化けを退治してください」と懇願してきた。 15:16:45 (Aki_SW2GM)    15:17:50 (A_Branche) 【ブランシェ】「勿論。私達はそのために来たのですから……」 15:18:17 (Aki_SW2GM) 【村長】「ありがとうございます」 15:18:28 (A_Sedie ) 【セディ】「大丈夫!ぜったいなんとかなりますよ!!」 15:18:51 (Aki_SW2GM) 【村長】「お化けが出るのは夜ですから、夜まで空き家でお休みください」 15:19:09 (Aki_SW2GM)   15:19:11 (Aki_SW2GM)  そして、「死人が出た家で申し訳ないのですが」と言って、行方不明になる前のニヒツの家に一行を案内した。 15:19:13 (Aki_SW2GM)   15:19:46 (A_Sedie ) 【セディ】「おじゃましまーす」 15:20:02 (Aki_SW2GM)   15:20:03 (Aki_SW2GM)   15:20:05 (Aki_SW2GM)   15:20:07 (Aki_SW2GM) 4.ニヒツの家 15:20:07 (Aki_SW2GM)   15:20:23 (Aki_SW2GM)  雑然としており、彼があまり身の回りに気を払う人物ではなかったことを伺わせる。 15:20:23 (Aki_SW2GM)  キミたちはそれぞれ適当に部屋を見つけて、荷物を放り込んだ。 15:20:24 (Aki_SW2GM)   15:20:31 (A_Branche) ちょっと入るのを躊躇いつつも、セディが入っていったのでそのまま後を追う形で中へw 15:21:42 (Aki_SW2GM) 【村長】「十分な広さはあるはずです。どうぞご自由にお使いください」 15:21:48 (Aki_SW2GM)   15:21:58 (Aki_SW2GM)  そう言うと、村長は去っていった。 15:21:59 (Aki_SW2GM)   15:22:14 (Aki_SW2GM)  さて、構造解析判定どうぞ。 15:22:15 (Aki_SW2GM)   15:22:48 (Aki_SW2GM)  セージ+知力ボーナスです 15:22:48 (Aki_SW2GM)   15:23:36 (A_Sedie ) 2d+4 15:23:36 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D+4 = [2,2]+4 = 8 15:23:52 (A_Riesefork) 2d6 15:23:52 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6 = [6,5] = 11 15:23:56 (A_Riesefork) ひらめで11w 15:24:00 (A_Branche) 2d6 15:24:00 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6 = [6,6] = 12 15:24:02 (A_Riesefork) あw 15:24:05 (A_Branche) ひらめでクリティカルw 15:24:07 (Aki_SW2GM) セディは何か違和感を感じました。でも、それが何かは分かりません。 15:24:37 (Aki_SW2GM) リーゼとブランシェはニヒツの書斎と隣の寝室の間に空間があることに気づきます。隠し部屋です! 15:24:48 (Aki_SW2GM)   15:25:03 (Aki_SW2GM)   15:25:04 (Aki_SW2GM)   15:25:05 (Aki_SW2GM) 5.隠し部屋 15:25:06 (Aki_SW2GM)   15:25:12 (A_Branche) 【ブランシェ】「ねぇ……リース?」と、間の空間に関して問うように 15:25:29 (A_Riesefork) 【リース】「うん・・・、なんか、あるね」 15:25:40 (A_Sedie ) セディはくつろいでいますw 15:26:18 (Aki_SW2GM)   15:26:22 (Aki_SW2GM)  キミたちはニヒツの書斎と隣の寝室との間に奇妙な空間があるのに気づいた。隠し部屋だ! 15:26:38 (Aki_SW2GM)  よく調べると、ニヒツの書斎の書棚はスライド式になっており、横にスライドさせることで奥の部屋に入ることが出来るようになっている! 15:26:47 (A_Sedie ) 【セディ】「そういえば不自然ですねぇ」 15:26:47 (Aki_SW2GM)   15:27:00 (A_Branche) 【ブランシェ】「ここ、隠し部屋があるみたい……」 15:27:56 (A_Sedie ) 【セディ】「ニヒツさ~~~ん??」奥の部屋によびかけてみる 15:28:17 (Aki_SW2GM) 開けますか? 15:29:14 (A_Sedie ) セディはあけないの?って顔してますが、神官なので少し後ろで控えめにたたずんでます 15:29:26 (A_Riesefork) 【リース】「一応警戒は怠らないでね・・・」 15:29:48 (A_Branche) ブランシェは開けるの?って表情で二人を見る 15:30:53 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん……じゃあ、開けてみるね……っと、その前に」 15:31:11 (A_Branche) 一応罠探知をしても、良いですか(書棚に 15:31:13 (A_Sedie ) 【セディ】「危なそうなんですか?」(と無意識に距離とりつつ 15:31:22 (A_Riesefork) 【リース】「おねがい、ブランシェ」 15:31:31 (A_Riesefork) セディを後ろにかばいつつ。 15:31:35 (Aki_SW2GM) どうぞ 15:31:50 (A_Sedie ) 【セディ】「おおぉーう…ぼうけん…」 15:31:57 (A_Sedie ) (小声で 15:31:59 (A_Branche) 【ブランシェ】「魔術師ギルドで勉強してたって話だから……何かあるかもしれないから、ね」 15:32:25 (A_Branche) 2d6+2+2 というわけで罠探知 15:32:25 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+2+2 = [2,1]+2+2 = 7 15:32:28 (A_Branche) うへw 15:32:36 (Aki_SW2GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした。 15:32:38 (A_Riesefork) 【リース】「あたしも手伝うわ」 15:32:58 (A_Riesefork) 2d6+1 レンジャー 15:32:58 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6+1 = [2,1]+1 = 4 15:33:02 (A_Riesefork) buxtuw 15:33:03 (A_Riesefork) ぶっw 15:33:14 (A_Riesefork) あ 15:33:20 (Aki_SW2GM) 室内なので、レンジャーは使えません 15:33:24 (Aki_SW2GM) 3ですね 15:33:24 (A_Riesefork) そだそだ。 15:33:27 (A_Riesefork) 屋外だけだったね 15:33:35 (A_Branche) レンジャー涙目 15:33:37 (Aki_SW2GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした。 15:33:43 (A_Sedie ) 一応マネしてふってみます 15:33:45 (A_Sedie ) 2d 15:33:45 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D = [1,3] = 4 15:33:49 (Aki_SW2GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした。 15:33:51 (A_Riesefork) 【リース】「・・・仕方ない、あたしがあけるわ。二人は下がってて・・・」 15:33:54 (A_Branche) み、皆出目が……w 15:34:20 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん……お願い」 15:34:21 (A_Sedie ) セディは肝心なところで回るから大丈夫w 15:34:33 (A_Sedie ) 【セディ】「はいっ」 15:34:50 (Aki_SW2GM) では、リース、罠感知判定! 15:35:03 (A_Riesefork) 2d6 15:35:04 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6 = [1,4] = 5 15:35:16 (Aki_SW2GM) にゅるん 15:35:22 (A_Riesefork) にゅ、にゅるん? 15:35:48 (A_Branche) 危険感知じゃないのかな!? 15:35:51 (Aki_SW2GM) 何か、冷たくて、ニュルニュルしたものが、鎧の隙間から下着の下に入り込んできます。 15:36:16 (A_Riesefork) 【リース】「ひ、ひゃあ!?な、なにっ!?これ!?ふ、服の中に冷たいのがっ!?」 15:36:35 (A_Sedie ) 【セディ】「ど、どうしました!?!?」 15:36:40 (A_Branche) 【ブランシェ】「!?」 15:37:20 (Aki_SW2GM) こんにゃくですね 15:37:52 (A_Riesefork) 【リース】「・・・・・・なにこれ・・・」服の間から引っ張り出し・・・ 15:38:48 (A_Sedie ) 【セディ】「こんにゃくですね…私好きです。」 15:39:03 (A_Branche) 【ブランシェ】「……」 15:39:09 (Aki_SW2GM) 交易共通語で「この先危険」と書かれたこんにゃくです。 15:39:40 (A_Riesefork) 【リース】「・・・下着の中に転移させるなぁっ!?」床にたたきつけようとして、セディの目をみてやめるw 15:40:05 (A_Riesefork) 【リース】「・・・・も、もう・・・」真っ赤な顔でぷぅ、っと膨れ。 15:41:05 (A_Branche) 【ブランシェ】「と、とにかく。気をつけて進もうね……」 15:41:12 (A_Sedie ) 【セディ】「さ、さすがに人の家にあったものを勝手にたべたりは!(リースに向って赤くなって手を顔の前でぶんぶん振ります」 15:41:34 (A_Riesefork) 【リース】「恥ずかしがるところがズレてる!?」 15:41:48 (A_Branche) 【ブランシェ】「食べようとしてたの……?」 15:42:17 (A_Sedie ) 【セディ】「食べ物ですよね?」 15:42:58 (A_Sedie ) 器用に書いてるなーって感心してます 15:43:40 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん……食べ物、だけど……文字が書かれてるような怪しげなこんにゃく、だよ……?」 15:43:59 (A_Sedie ) 【セディ】 15:44:31 (A_Sedie ) 【セディ】「だから食べないですって(手をぶんぶん)…でもお魚とコトコト煮たのは…好き…」 15:45:15 (A_Riesefork) 【リース】「煮物はたしかにおいしいわね」と笑い。こんにゃくを上において・・・ 15:45:52 (Aki_SW2GM) さて、こんにゃくを置いて、 15:46:07 (Aki_SW2GM)  扉を開いて部屋に入ると死臭がした。床にはおぞましい模様が描かれており、何やら良からぬ儀式がここで行なわれていたことを伺わせる。 15:46:39 (A_Riesefork) 【リース】「・・・・・・一転してイヤな場所ね・・・」 15:46:53 (A_Sedie ) (内心あちゃーただごとじゃないぞー…きっと無事だよーとか軽々しく言うんじゃなかったー…と反省してます) 15:47:09 (A_Branche) 【ブランシェ】「怪しいにも……ほどがあるね……」 15:47:33 (A_Riesefork) 【リース】「ほんとに・・・」 15:47:43 (A_Riesefork) 【リース】「って、セディ?どうしたの?」 15:48:38 (A_Sedie ) 【セディ】「あっ、いえっ…ニヒツさんこんなの、何されてたのかな…無事だといいですけど…」 15:49:05 (A_Riesefork) 【リース】「・・・無事だといいわね、本当に。気まずさ的にも」 15:49:12 (A_Riesefork) セディをなでなで。 15:50:01 (A_Riesefork) 【リース】「ブランシェ、とりあえず部屋、探索しようか・・・ぞっとしないけど・・・」ブランシェの手をぎゅっ。 15:51:14 (A_Branche) 【ブランシェ】「あ……」リースの手をぎゅっと握り返してから「ん……何か手がかりがあるかもね……」 15:52:16 (A_Riesefork) 【リース】「・・・・・うん」少しだけ怖がり儀身w 15:52:19 (A_Riesefork) 気味w 15:52:30 (Aki_SW2GM) では、探索判定どうぞ。 15:53:17 (A_Branche) 2d6+2+2 スカウト知力~ 15:53:17 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+2+2 = [5,3]+2+2 = 12 15:53:32 (A_Sedie ) 2d+3 知力特に怖がる様子はないですw 15:53:32 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D+3 = [4,6]+3 = 13 15:54:03 (A_Riesefork) 2d6+2 知力 15:54:03 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6+2 = [1,1]+2 = 4 15:54:08 (A_Riesefork) 50てんありがとうw 15:54:26 (Aki_SW2GM) あ、レンジャー分は屋内では付きません。技能無しは平目(基準値0)です。 15:54:42 (A_Riesefork) あ、ごめ 15:54:49 (A_Riesefork) 書き損じてた 15:54:56 (A_Riesefork) とりあえずファンブりましたww 15:55:09 (Aki_SW2GM)  リースは50点を見つけた! 15:55:19 (A_Branche) w 15:55:33 (Aki_SW2GM)  ふと、ブランシェとセディが部屋の片隅をみると、本が1冊落ちている。本には交易共通語とエルフ語で何やら書かれている。 15:55:45 (A_Riesefork) 【リース】「わぁ!?・・・び、びっくりした・・・クモの巣か・・・」 15:57:10 (A_Sedie ) 【セディ】「あ、本がおちてますよ。なんだろ」落ちてる状態で観察します 15:58:11 (Aki_SW2GM) [ファイル1:ニヒツの日記] と書かれています。 15:58:42 (A_Sedie ) 【セディ】「ニヒツさんの日記みたいですよ!」 15:58:49 (A_Sedie ) 二人に本を指差しながら 15:59:03 (A_Branche) 【ブランシェ】「リース大丈夫!?……って、蜘蛛の巣……あまり驚かさないでよ」ホッと胸をなでおろしつつ 15:59:22 (A_Riesefork) 【リース】「えへへ、ごめん、ブランシェ(頬を染めて恥ずかしそう)・・日記・・・、か。定番ね」 15:59:22 (A_Branche) 【ブランシェ】「で……本。ニヒツさんの日記かぁ……」 15:59:46 (A_Sedie ) 【セディ】「まめな方だったんですね」 16:00:02 (A_Sedie ) 異臭ただよう中にこにこしてますw 16:00:37 (A_Riesefork) 【リース】「なんでこんな中でわらってられるの、セディ・・・」 16:01:00 (A_Riesefork) と苦笑しつつw 16:01:58 (A_Sedie ) (笑顔がデフォルトなのと、冒険してるんだ、って気分で少しうきうきしてましたが、ニヒツさんが行方不明なのに笑っているのは不謹慎だと思いなおして反省してきりっとします) 16:02:07 (A_Branche) えっと、他は特にない感じですかね?>GM 16:02:20 (A_Branche) 更に別の隠し部屋がっ、とかも 16:03:16 (A_Sedie ) 死臭の元とか、何やってたかの手がかりrは他にはないか、とか部屋のおぞましい模様から気づく何かとかあります? 16:04:03 (A_Sedie ) 部屋が多少暗くてもセディには見えてますが、わりと節穴ですw 16:04:26 (A_Riesefork) ww 16:05:58 (Aki_SW2GM) 他には特にないですね。おぞましい模様はコンジャラー+知力Bでどうぞ。 16:06:32 (A_Sedie ) 市場で打ち捨てられた要らない魚がくさってるのを見てもったいないと思ったり、トイレ掃除を率先的にやったり、死体も見ることはあったでしょうから特に物怖じはしてないですw 16:06:38 (A_Branche) こ、コンジャラー…… 16:06:46 (A_Riesefork) こんじゃらー・・・ 16:06:53 (A_Sedie ) こんじゃらーない… 16:07:03 (A_Branche) ひ、ひらめで 16:07:07 (A_Riesefork) ひらめで・・・ 16:07:09 (A_Riesefork) 2d6 16:07:09 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6 = [3,5] = 8 16:07:16 (A_Branche) 2d6 16:07:16 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6 = [2,3] = 5 16:07:17 (A_Sedie ) 2d 16:07:18 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D = [4,1] = 5 16:07:27 (Aki_SW2GM) さっぱりわかりません。 16:07:31 (A_Riesefork) 【リース】[] 16:07:38 (A_Riesefork) 【リース】「すごく・・・専門外よね・・・」 16:08:05 (A_Sedie ) ( 16:08:20 (A_Sedie ) 【セディ】「神殿で使うような模様ではないですけど…」 16:08:30 (A_Branche) 【ブランシェ】「じゃあ……他には何もなさそうだし、その日記を持ってこの部屋から出ない……?」 16:09:01 (A_Riesefork) 【リース】「とりあえずそうしよっか、ブランシェ、セディ」 16:10:28 (A_Sedie ) 【セディ】「はいー(部屋から出るとき振り返って、命を落とした何かの冥福を祈るよう目を閉じて、すぐにおいかけます」 16:10:54 (A_Sedie ) あ、日記ひろってますw 16:11:05 (A_Sedie ) 拾う際に何か判定ありますか? 16:12:31 (Aki_SW2GM) ありません。読みますか? 16:13:07 (A_Sedie ) とりあえず読まずに拾って部屋をでます、そんでから皆の前でひらいてみます 16:13:26 (A_Branche) それでお願いしますw 16:13:41 (Aki_SW2GM)   16:13:47 (Aki_SW2GM) 交易共通語パート 16:13:48 (Aki_SW2GM)   16:13:57 (A_Branche) 【ブランシェ】「普通の言葉と……何だろう、よくわからない言語(エルフ語)で書かれてるけど……」 16:14:25 (Aki_SW2GM)   16:14:28 (Aki_SW2GM) 『久しぶりに帰省してきて、いい気分だ。 16:14:28 (Aki_SW2GM)  村長は長いこと村を空けていた私に家まで提供してくれた。 16:14:28 (Aki_SW2GM)  その恩義には報いなければ。 16:14:28 (Aki_SW2GM)  そうだ、学校を開こう! 16:14:28 (Aki_SW2GM)  子供たちに交易共通語を習わせれば、将来、街に出たときに不自由しなくなる。 16:14:28 (Aki_SW2GM)  それに、算術も重要だ。簡単な算術が出来なければ、悪党に騙されてしまう。 16:14:28 (Aki_SW2GM)  とりあえず、交易共通語と算術の勉強から始めさせてみよう。 16:14:28 (Aki_SW2GM)  その前に村長の許可を取らねば。 16:14:30 (Aki_SW2GM)   16:15:00 (Aki_SW2GM)  村長の家でステキな女性に出会った。 16:15:00 (Aki_SW2GM)  彼女の名はクライン。小柄でちょっとぽっちゃりとした、気の優しい女性だ。 16:15:00 (Aki_SW2GM)  村長の娘らしい。 16:15:00 (Aki_SW2GM)  私は一発で恋に落ちてしまった。 16:15:06 (Aki_SW2GM)   16:15:24 (Aki_SW2GM)  クラインとの交際について、村長の許可が出た。 16:15:24 (Aki_SW2GM)  クラインもまんざらではないらしい。 16:15:24 (Aki_SW2GM)  普通、魔道士は敬遠されるものなのに、彼女はそこではなく、私の学校での働きのほうを評価してくれたようだ。 16:15:24 (Aki_SW2GM)  本当に明晰で優しい娘だ。私はますます深く恋の沼に嵌っていった。 16:15:28 (Aki_SW2GM)   16:15:30 (A_Riesefork) 【リース】「恋に、ねぇ・・・」 16:15:59 (Aki_SW2GM)   16:16:03 (Aki_SW2GM)  ……クラインが病気になった。 16:16:03 (Aki_SW2GM)  難病で、完治の見込みはないらしい。 16:16:03 (Aki_SW2GM)  私はありったけの財産を差し出して、司祭に[キュア・ディジーズ]の魔法を掛けて貰う事にした。 16:16:06 (Aki_SW2GM)   16:16:25 (A_Sedie ) 【セディ】「日記を勝手にみちゃ失礼ですけど…非常事態ですからね…(失礼します、と一緒によんでます」 16:16:48 (Aki_SW2GM)   16:16:50 (Aki_SW2GM)  呪文の結果は……失敗だった。 16:16:50 (Aki_SW2GM)  司祭は自分の力が及ばなかったことを詫び、寄付金についても辞退すると言ってくれたが、そういう問題ではない。 16:16:50 (Aki_SW2GM)  このままではクラインは死んでしまうのだ。 16:16:50 (Aki_SW2GM)  私は知恵を絞ってクラインを助ける方法を考えた。 16:16:53 (Aki_SW2GM)   16:17:19 (Aki_SW2GM)  クラインは……死んだ』 16:17:27 (Aki_SW2GM)   16:17:46 (Aki_SW2GM)  日記の続きはエルフ語で書かれているようだ。 16:17:47 (Aki_SW2GM)   16:18:31 (A_Sedie ) 【セディ】「かわいそう…(涙ながしつつ続き読みます」 16:18:53 (A_Branche) 【ブランシェ】「ニヒツさん……」 16:19:00 (A_Riesefork) 【リース】「・・・・・・よみがえらせる気・・・だったのかしら・・・」 16:19:03 (Aki_SW2GM)   16:19:11 (Aki_SW2GM) エルフ語パート 16:19:11 (Aki_SW2GM)   16:19:14 (Aki_SW2GM) 『助ける方法があった…… 16:19:14 (Aki_SW2GM)  それはコンジャラーの私にしか出来ない方法。 16:19:14 (Aki_SW2GM)  [クリエイト・アンデッド]の呪文を改良して、完全な復活を可能とするのだ。 16:19:14 (Aki_SW2GM)  そのためには、修練と実験が必要になる。 16:19:14 (Aki_SW2GM)  私は村の墓場を漁り、被検体を確保することにした。 16:19:19 (Aki_SW2GM)   16:20:04 (Aki_SW2GM)  まずいことになった。 16:20:04 (Aki_SW2GM)  被検体のいくつかがグール化し、他の被検体を連れて脱走したのだ。 16:20:04 (Aki_SW2GM)  このまま、何もなく収まってくれればいいが…… 16:20:07 (Aki_SW2GM)   16:20:24 (Aki_SW2GM)  本格的にまずい。 16:20:24 (Aki_SW2GM)  実験をすませた被検体を目撃した者が村人に現われ始めた。 16:20:24 (Aki_SW2GM)  だが、ここであきらめるわけには行かない。 16:20:24 (Aki_SW2GM)  急いで、そして、村人たちに気取られないように、クラインの亡骸と身の回りの物を持って村を離れなくては。 16:20:24 (Aki_SW2GM)  私は必ず実験を成功させる。必ずだ』 16:20:27 (Aki_SW2GM)   16:20:41 (Aki_SW2GM)  日記はここで終わっており、残りは白紙だった。 16:20:43 (Aki_SW2GM)   16:21:15 (A_Sedie ) 【セディ】「リースさんの予想どおり…甦らせる気だったようです…(日記の内容を話します」 16:21:24 (A_Branche) 【ブランシェ】「セディさん……これ、読めるんですか?」 16:21:34 (A_Branche) と、話してもらった。 16:22:11 (A_Sedie ) 【セディ】「あ、私一応エルフ…だと思うんで…えと…ちっちゃいけど…教えてもらって?…あれ?」(エルフ耳ひっぱりながらエルフだよーと主張 16:22:58 (A_Riesefork) 【リース】「十分エルフよ」耳をつんつんして「ともかく、まずい事態になってるみたいね」 16:23:19 (A_Branche) 【ブランシェ】「あ、セディさんがエルフだってのはわかるのだけど、これ、エルフ語だったのね……」 16:23:50 (A_Riesefork) 【リース】「なるほど、それでか・・・」 16:24:00 (A_Sedie ) 【セディ】「ええ、エルフ語です!お母さんが怒ったときよく出る言葉です!!」 16:24:10 (A_Riesefork) 【リース】「ヒステリックになったとき?」 16:25:07 (A_Sedie ) 【セディ】「私が最初に覚えたエルフ語が、なんかすごい下品な言葉だったらしくてお父さんが怒ってたって話ききました(苦笑しながら」 16:25:34 (A_Riesefork) 【リース】「下品って・・・、どんなの?w」 16:25:44 (A_Riesefork) 【リース】「スラングとか・・・?」 16:26:25 (A_Branche) 【ブランシェ】「なんだか凄いお母さん、ね……」 16:26:37 (A_Sedie ) 【セディ】「ちっちゃいときのことだから…お父さんに聞いても教えてくれなかったし…それより…クラインさんは残念ですけど、ニヒツさんは村を離れる、って書いてますから無事かも!!!」 16:27:25 (A_Riesefork) 【リース】「それだけじゃなく、逃げ出したグールも問題だと思うわ」 16:28:58 (A_Branche) 【ブランシェ】「この日記の内容を見ると……既にニヒツさんはグールを放って逃げてる、のかも……」 16:29:10 (A_Sedie ) 【セディ】「そうですね。ひとまず、墓場が荒れていた理由とお化けさわぎ、ニヒツさんが一人落ち着いていた原因ははっきりしました」 16:29:36 (A_Riesefork) 【リース】「さて、ここであたしたちの行動だけど・・・、どうする?」 16:30:08 (A_Riesefork) 【リース】「一番。村長に事のしだいを話し、グールを倒してニヒツさんを追う」 16:30:23 (A_Riesefork) 【リース】「二番。グールを秘密裏に倒し、ニヒツさんを説得する」 16:30:40 (A_Sedie ) 【セディ】「ニヒツさんは悪いことをしました、でも気持ちは分かるんです…人間にも、エルフにも、神様にだってできないことはある…ちゃんと生きてて…償ってほしいです!」 16:31:39 (A_Riesefork) 【リース】「セディは優しい子なのね」微笑んで「ブランシェは、どう思う?」 16:32:45 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん……私もニヒツさんの気持ちは分かるよ……だから。出来れば二番かな……グールは勿論倒して、ニヒツさんは説得する」 16:33:06 (A_Sedie ) 【セディ】「私はニヒツさんの口から皆に話してほしいです。あと…グールたちが脱走したということは術者のニヒツさんの言うことを聞いている…コントロール下にあるとは思えません。最悪ニヒツさんを襲ってることも考えられます。!だから…ニヒツさんの身柄確保を最優先したいです!」 16:33:53 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん。セディの言うとおり、私もニヒツさんの口から村長さん、村の皆に話してもらいたいな……」 16:33:58 (A_Riesefork) 【リース】「了解。じゃあ・・・、ニヒツさんを追いましょう。実験できそうな場所とかに向かってる可能性もあるし、足取りを追いたいわね・・」 17:04:21 (Aki_SW2GM)   17:08:39 *Tukas____ join (~tukasa@118-86-174-13.kakt.j-cnet.jp) 17:08:41 *C-Dice mode +o Tukas____ 17:08:41 *Aki_SW2GM mode +o Tukas____ 17:37:27 (Aki_SW2GM)   17:37:28 (Aki_SW2GM)   17:37:29 (Aki_SW2GM)   17:37:44 (Aki_SW2GM) 6.夜の墓場 17:37:45 (Aki_SW2GM)   17:38:09 (Aki_SW2GM)  夕方から降り始めた雨は今では豪雨となり降り注いでいる。 17:38:09 (Aki_SW2GM)  キミたちはたいまつに火をつけようとしたが、無駄だった。 17:38:09 (Aki_SW2GM)  ランタンも風ですぐに吹き消えてしまう。 17:38:09 (Aki_SW2GM)  雨は一向に止む気配が無い。逆に風はますます強くなり、雨粒も大きくなってくる始末だ。 17:38:11 (Aki_SW2GM)   17:39:38 (A_Sedie ) 【セディ】「ふわぁーすごい雨っ…(じゃあぼったぼたに濡れてます)」 17:41:14 (A_Branche) 雨を、ある程度マントで凌ごうとは頑張るw 17:41:15 (A_Riesefork) 【リース】「吹き付けてくるわね・・・、武器も鎧も、跡で手入れしないと・・・」 17:42:03 (A_Sedie ) 【セディ】「お二人くらいの大丈夫??(自分は濡れるの慣れてるから、と壁になろうとしますw」 17:42:14 (A_Sedie ) 暗いの 17:42:46 (A_Riesefork) 【リース】「暗視の能力はないわね・・・」 17:43:16 (A_Branche) 【ブランシェ】「ちょっと暗くて見づらいね……」 17:44:36 (A_Sedie ) 【セディ】「あ、掘り返したお墓、ドロぐちゃってなってるから気をつけてっ!(暗視があるので辺りを見回しつつ、でも雨で視界は悪いのかな」 17:45:08 (A_Riesefork) 【リース】「ありがと、助かるわ」 17:47:37 (A_Riesefork) せめてマギテックがいれば・・・w 17:47:55 (A_Branche) ライトとか欲しいですね……w 17:52:48 (A_Riesefork) でもそんな手段はここにいる誰ももっていないのであった・・・w 17:55:27 (A_Sedie ) 【セディ】「でも夜にここで起きること、もしグールならほっとけないし…他に足取りもないし…」 17:55:43 (A_Riesefork) 【リース】「やらざるを得ない、わね」 17:56:40 (A_Sedie ) 慣れた手つきで重くなったまとめた髪をきゅって絞ってます。傷まない絞り方があるようですw 17:56:56 (A_Sedie ) あー無駄だー重い…って顔してますw 17:57:04 (A_Riesefork) 【リース】「あ、それ、あたしにもしてほしい、髪の毛」 17:58:03 (A_Sedie ) 【セディ】「あ、いいよーこうして、きゅっと。(どうやら髪の毛に触れた手でけして髪の毛をこすらないようにネジって水気を落とすのがコツのようですw」 17:58:27 (A_Riesefork) 【リース】「なるほど、握るのね・・・」 17:58:59 (A_Sedie ) 【セディ】「濡れた髪は濡れてるときが一番傷むからねぇ…(困った顔して」 17:59:21 (A_Sedie ) 緊張感ないですが、とりあえずこのエリアを探査するしかないですね 18:00:28 (Aki_SW2GM) 探索判定どうぞ 18:01:32 (A_Sedie ) 豪雨のペナルティはあります? 18:02:14 (A_Branche) あるだろうなぁ 18:02:26 (Aki_SW2GM) -1ペナです 18:02:55 (A_Branche) んじゃさくっとー 18:03:02 (A_Sedie ) 2d6+3+1-1 知力レンジャー、豪雨、暗視 18:03:02 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D6+3+1-1 = [5,5]+3+1-1 = 13 18:03:27 (A_Branche) 2d6+2+2-1 18:03:27 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+2+2-1 = [3,3]+2+2-1 = 9 18:03:30 (A_Riesefork) 2d6+2+1-1 知力レンジャー 18:03:31 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6+2+1-1 = [6,6]+2+1-1 = 14 18:03:33 (A_Riesefork) あw 18:03:39 (A_Branche) おおう 18:03:50 (A_Riesefork) 【リース】「(きゅぴーん)」 18:04:42 (A_Sedie ) お二人夜屋外光源なしの-2を忘れられてますが…w 18:04:48 (A_Branche) ががーん 18:04:48 (A_Riesefork) あw 18:04:48 (A_Sedie ) クリティカルは関係ないですねw 18:04:55 (A_Branche) 7ですね……w 18:05:04 (A_Riesefork) ま、まあクリティカル!w 18:07:26 (Aki_SW2GM) では、墓がすべて打ちか画家暴かれていることに気づきます。 18:07:40 (A_Branche) 【ブランシェ】「こう、暗くて……しかも雨が強いと、つらい……」 18:07:43 (A_Branche) うちがわから?w 18:08:13 (A_Riesefork) 【リース】「これ・・・、全部暴かれてる!?」 18:08:23 (A_Sedie ) セディも気づけます? 18:10:39 (Aki_SW2GM) はい 18:13:29 (A_Sedie ) 【セディ】「内側から…全部グール化したってこと!?」(数勘定しようとしますwわかりますか? 18:14:31 (A_Branche) 【ブランシェ】「これ、凄い量……」 18:14:31 (A_Sedie ) リースは光源なしで…一瞬の雷かなにかで見えた…としたら…カッコイイw 18:14:49 (A_Branche) ハッ、カッコイイw 18:15:26 (Aki_SW2GM)  落ち着いて調べると、6個の墓が内側から暴かれていますね。1個は外側からです。 18:16:06 (A_Riesefork) 【リース】「内側からってのはいろいろと不吉な想像よね・・・」 18:16:28 (Aki_SW2GM) さて、そういうことをしていますと、 18:16:31 (Aki_SW2GM)   18:17:04 (Aki_SW2GM)  危険感知判定、光源ペナ+暴風雨ペナ-1! 18:17:05 (Aki_SW2GM)   18:18:45 (A_Sedie ) 2d6+3+1-1 危険感知 知力 レンジャー 暗視で光源なし、暴風雨ペナ 18:18:46 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D6+3+1-1 = [3,5]+3+1-1 = 11 18:18:59 (A_Riesefork) 2d6-3-1-2 18:18:59 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6-3-1-2 = [1,1]-3-1-2 = -4 18:19:06 (A_Riesefork) ちょ・・・w出目wwwwwww 18:19:23 (A_Sedie ) さっきとうってかわって雨粒が目にw 18:19:35 (A_Branche) 2d6+2+2-3 18:19:35 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+2+2-3 = [6,5]+2+2-3 = 12 18:19:46 (A_Sedie ) 惜しい 18:19:48 (A_Riesefork) 【リース】「あいた・・・っ!」 18:19:51 (A_Branche) 出目の移り変わりが激しいw 18:19:59 (Aki_SW2GM)   18:20:21 (Aki_SW2GM)  魔物知識判定、光源ペナ付! 18:20:22 (Aki_SW2GM)   18:20:31 (A_Riesefork) 2d6-2 18:20:31 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6-2 = [3,4]-2 = 5 18:20:36 (A_Riesefork) だめぽだなw 18:21:02 (A_Sedie ) 2d6+3+1 18:21:02 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D6+3+1 = [2,1]+3+1 = 7 18:21:14 (A_Branche) 2d6-2 18:21:14 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6-2 = [1,6]-2 = 5 18:21:18 (A_Branche) 無理ですw 18:21:21 (A_Sedie ) ダメセージだっ;; 18:21:31 *Aki_SW2GM topic : 『死霊のリムセ』 這い寄るx2、骸骨x4-10m-PT 18:21:40 (A_Branche) 頼みの綱のセディがっw 18:21:54 (Aki_SW2GM) 骸骨のほうもどうぞ 18:21:56 (A_Riesefork) 這い寄る混沌!?w 18:22:07 (A_Branche) w 18:22:07 (A_Riesefork) がいこつー 18:22:12 (A_Sedie ) 2d6+3+1 18:22:12 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D6+3+1 = [6,3]+3+1 = 13 18:22:12 (A_Riesefork) 2d6-2 18:22:12 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6-2 = [5,1]-2 = 4 18:22:30 (A_Branche) 2d6-2 骸骨ー 18:22:30 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6-2 = [1,6]-2 = 5 18:22:39 (Aki_SW2GM)   18:22:44 (Aki_SW2GM) 1LV スケルトン 18:22:44 (Aki_SW2GM) 知能 18:22:44 (Aki_SW2GM) 低い 18:22:44 (Aki_SW2GM) 知覚 18:22:44 (Aki_SW2GM) 魔法 18:22:44 (Aki_SW2GM) 言語 18:22:44 (Aki_SW2GM) なし 18:22:44 (Aki_SW2GM) 生息地 18:22:44 (Aki_SW2GM) 遺跡 18:22:44 (Aki_SW2GM) 反応 18:22:44 (Aki_SW2GM) 敵対的 18:22:44 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値 18:22:44 (Aki_SW2GM) 6/11 18:22:44 (Aki_SW2GM) 先制値 18:22:44 (Aki_SW2GM) 10 18:22:44 (Aki_SW2GM) 移動速度 18:22:44 (Aki_SW2GM) 8 18:22:44 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力 18:22:44 (Aki_SW2GM) 2(9) 18:22:44 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力 18:22:44 (Aki_SW2GM) 4(11) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 18:22:44 (Aki_SW2GM) 武器 2(9) 2d 2(9) 3 15 - 18:22:44 (Aki_SW2GM) 特殊能力 18:22:44 (Aki_SW2GM) 「骨の体」 18:22:44 (Aki_SW2GM)  刃のついた武器ではクリティカルを受けません。 18:22:44 (Aki_SW2GM) 「精神効果無効」 18:22:44 (Aki_SW2GM)  精神に影響を与える効果や、幻覚などの影響を受けません。 18:22:44 (Aki_SW2GM) 弱点 18:22:44 (Aki_SW2GM) 回復効果ダメージ+3点 18:22:44 (Aki_SW2GM) 戦利品 2~5 なし 18:22:44 (Aki_SW2GM) 6~10 頑丈な骨(30G) 18:22:44 (Aki_SW2GM) 11~ 魔力を帯びた骨(250G) 18:22:44 (Aki_SW2GM)  死体の骨から生まれたアンデッドです。全身は骨だけでできており、たいてい武器や盾、鎧で武装しています。 18:22:44 (Aki_SW2GM)  ほぼ思考能力を持ちませんが、防衛本能が強く、仲間以外は積極的に排除しようとします。 18:22:45 (Aki_SW2GM)   18:23:50 *Aki_SW2GM topic : 『死霊のリムセ』 這い寄るx2、スケルトンx4-10m-PT 18:24:11 (Aki_SW2GM)   18:24:18 (Aki_SW2GM)  先制値判定! 18:24:18 (Aki_SW2GM)   18:24:59 (A_Riesefork) 2d 18:25:00 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D = [3,6] = 9 18:25:08 (A_Branche) 先制はペナ入らない……かな?w 18:25:14 (Aki_SW2GM) 入りません 18:25:16 (A_Sedie ) 2d 18:25:16 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D = [6,1] = 7 18:25:35 (A_Branche) 2d6+2+3 18:25:35 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+2+3 = [5,6]+2+3 = 16 18:25:43 (A_Branche) よしっ 18:25:44 (A_Riesefork) sasuga 18:25:49 (A_Riesefork) さすがスカウト!w 18:25:55 (A_Sedie ) 頼りになるっ 18:26:16 (A_Riesefork) 【リース】「いい位置取りありがと、ブランシェっ!」 18:27:13 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん……こういうのは任せて」 18:28:26 (A_Sedie ) 【セディ】「骨がいるうー」 18:30:34 (A_Branche) さて、じゃあ……とりあえず殴りに行くしか無いなっw 18:30:51 (A_Branche) というわけで、スケルトンの位置まで移動して攻撃ー 18:31:36 (A_Branche) ぱんちっ 18:31:38 (Aki_SW2GM) どぞー 18:31:50 (A_Branche) 牽制攻撃でパンチッ 18:32:16 (Aki_SW2GM) 光源ペナを忘れずに 18:32:20 (A_Branche) 2d6+3+2+1-2-1 18:32:20 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+3+2+1-2-1 = [5,6]+3+2+1-2-1 = 14 18:32:41 (A_Branche) うぃうぃ 18:34:43 (Aki_SW2GM) 命中! 18:34:54 (Aki_SW2GM) 暴風ペナは回避だけです 18:35:19 (A_Branche) あ、了解ですー 18:35:30 (A_Branche) ではダメージ 18:35:54 (A_Branche) r10+6@10 18:35:54 (C-Dice ) A_Branche -> Rate10+6@10 = [4,3:3]+6 = 9 18:36:28 (A_Branche) で、追加攻撃~ 18:36:29 (Aki_SW2GM) 追加攻撃カモン! 18:37:17 (A_Branche) 今度は、脚もスタンパーを購入したのでキックッ 18:37:33 (A_Branche) 2d6+3+2+1-1-2 18:37:33 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+3+2+1-1-2 = [1,4]+3+2+1-1-2 = 8 18:37:41 (A_Branche) う、ひどいw 18:37:44 (Aki_SW2GM) 変転する? 18:38:03 (A_Branche) んー、まだ初手なんで、ここはスカッと 18:38:10 (Aki_SW2GM) すかー 18:38:24 *Aki_SW2GM topic : 『死霊のリムセ』 這い寄るx2、スケルトンx4・ブラン-10m-PT 18:38:32 (A_Branche) 【ブランシェ】「……やっぱり足技はまだ、慣れない……」 18:38:50 (A_Riesefork) 【リース】「当たるだけすごいって」 18:39:13 (A_Riesefork) 【リース】「セディ、ヒールで相手を「焼いて」っ!」 18:39:37 (A_Sedie ) 【セディ】「はいなっ!いきますっ!」 18:39:58 (A_Sedie ) 魔法拡大/4!! 18:40:38 (A_Sedie ) 【セディ】「自然に還りなさい!!きゅあ・うーんずっ!」>スケルトン4体 18:41:12 (A_Riesefork) 1体が6点うけてますね 18:41:22 (A_Riesefork) A9 B15 C15 D15 18:42:04 (A_Sedie ) キュアウーンズのダメージは10+5+3? 18:42:24 (A_Riesefork) ですね、弱点的に 18:42:27 (A_Branche) 一応キュア・ウーンズは抵抗消滅だから、まず判定かな? 18:42:32 (A_Riesefork) かな。 18:45:56 (A_Sedie ) 魔法の判定は? 18:45:58 (A_Branche) えーっと、キュア・ウーンズの判定は、2d6+魔力ですね(って進めてて良いのかな? 18:46:24 (A_Sedie ) というよりどこに載ってます? 18:46:24 (A_Branche) ファンブル以外で、とりあえず発動はします。 18:46:44 (A_Branche) キュア・ウーンズはP.194ですねー 18:46:54 (A_Riesefork) まず、2d6+魔力と、骨の弱点で+3なので、 18:47:05 (A_Riesefork) 2d6+魔力+3 ですね。 18:47:12 (A_Sedie ) いえ、魔法の判定のルール… 18:47:16 (A_Riesefork) あw 18:47:17 (A_Branche) 魔法判定はP.124ですね 18:47:18 (A_Riesefork) みすったw 18:47:37 (A_Riesefork) ごめん、わすれてw 18:47:42 (A_Branche) 上がるのはダメージ、ですねw 18:47:51 (A_Riesefork) ですね^^; 18:48:55 (A_Sedie ) ではまず行使判定ですね 18:49:22 (A_Riesefork) です 18:50:38 (A_Sedie ) 2d+2+3 行使判定 18:50:38 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D+2+3 = [6,6]+2+3 = 17 18:50:44 (A_Riesefork) ぶっwwwwww 18:50:46 (A_Branche) クリティカル……w 18:50:54 (A_Riesefork) さすが神に選ばれた子w 18:51:05 (Aki_SW2GM) ダメージどうぞー 18:51:09 (A_Sedie ) 行使判定は4回する必要なし? 18:51:31 (Aki_SW2GM) どっちでもいいですー 18:51:35 (A_Branche) 対象拡大ですから、一回の判定……かな? 18:51:36 (A_Riesefork) 魔法拡大/数してるから、複数とぶんだよね?>1回で 18:51:59 (A_Sedie ) とりあえずセディMP18 18:52:50 (Aki_SW2GM) ダメージどうぞー 18:53:05 (A_Sedie ) 18点ずつ固定? 18:53:12 (Aki_SW2GM) r10+2+3+3ですー 18:53:28 (A_Sedie ) r10+2+3+3 18:53:29 (C-Dice ) A_Sedie -> Rate10+2+3+3 = [4,4:4]+2+3+3 = 12 18:53:36 (A_Branche) ソードワールドは、レーティング表というのを振ってダメージを出すんですよ(´ω`) 18:53:56 *Aki_SW2GM topic : 『死霊のリムセ』 這い寄るx2、スケルトンx3・ブラン-10m-PT 18:54:21 (A_Riesefork) ではスケルトンに攻撃っ 18:54:42 (A_Riesefork) 2d6+5-2-1 18:54:42 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6+5-2-1 = [6,2]+5-2-1 = 10 18:54:47 (Aki_SW2GM) 命中! 18:55:11 (A_Riesefork) あ、やべ 18:55:18 (A_Riesefork) 通常で宣言し忘れた 18:55:22 (A_Riesefork) まあ落ちると見た 18:55:31 (A_Riesefork) r30+6 18:55:31 (C-Dice ) A_Riesefork -> Rate30+6 = [3,1:4]+6 = 10 18:55:35 *Aki_SW2GM topic : 『死霊のリムセ』 這い寄るx2、スケルトンx2・ブラン・リース-10m-セディ 18:56:58 (Aki_SW2GM)   18:57:10 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 18:57:11 (Aki_SW2GM)   18:57:48 (Aki_SW2GM) 2d2+2d2 這い寄る+スケルトン ブラン・リース 18:57:48 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D2+2D2 = [1,2]+[1,2] = 6 18:58:30 (Aki_SW2GM) 命中11x2と命中9x1がそれぞれ1セットずつ飛んで行きます 18:58:51 (A_Riesefork) 回避は-4かっ・・・ 18:58:56 (A_Branche) うぃー 18:59:07 (Aki_SW2GM) -3です 18:59:07 (A_Branche) あれ、-3じゃない?豪雨で1、暗くて2 18:59:14 (A_Riesefork) 暴風は? 18:59:31 (A_Branche) 暴風=豪雨と同義、だと思ってたw 18:59:35 (Aki_SW2GM) 暴風雨でセットで-1です 18:59:42 (A_Branche) ですよねっ 18:59:51 (A_Branche) 2d6+7-3 18:59:51 (A_Riesefork) ああ、命中は光源のみ 18:59:51 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+7-3 = [6,2]+7-3 = 12 18:59:53 (A_Riesefork) ですか。 19:00:01 (A_Riesefork) 了解です 19:00:13 (A_Branche) 2d6+7-3 19:00:13 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+7-3 = [6,5]+7-3 = 15 19:00:19 (A_Branche) 2d6+7-3 19:00:19 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+7-3 = [4,5]+7-3 = 13 19:00:20 (A_Riesefork) すげえ避けてるwwww 19:00:32 (A_Riesefork) こっち、まず11 19:00:34 (A_Branche) ささっさっ 19:00:43 (A_Riesefork) 2d6+5-3 19:00:43 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6+5-3 = [3,6]+5-3 = 11 19:00:45 (A_Riesefork) 2d6+5-3 19:00:45 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6+5-3 = [4,1]+5-3 = 7 19:00:49 (A_Riesefork) p 19:00:50 (A_Riesefork) 9 19:00:53 (A_Riesefork) 2d6+5-3 19:00:53 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6+5-3 = [6,4]+5-3 = 12 19:00:57 (A_Riesefork) 1かいあたり 19:01:01 (A_Riesefork) >11 19:01:10 (Aki_SW2GM) 2d+2 ザシュ、麻痺爪 19:01:10 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D+2 = [4,3]+2 = 9 19:01:17 (A_Riesefork) 3点食らった 19:01:23 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力判定12~ 19:01:33 (A_Riesefork) 2d6+5 19:01:33 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6+5 = [4,2]+5 = 11 19:01:44 (A_Riesefork) 変転するか。 19:02:22 (Aki_SW2GM) はい、消滅しました~ 19:02:22 (A_Riesefork) ええと、失敗するとまひるんだっけ 19:02:31 (Aki_SW2GM) 麻痺ります 19:02:32 (A_Riesefork) あうw 19:02:39 (A_Riesefork) じゃあ変転しかないなwww 19:02:45 (A_Branche) 麻痺はちょっと、厳しいねw 19:03:02 (A_Riesefork) HP21/24 19:03:07 (Aki_SW2GM)   19:03:10 (Aki_SW2GM) 第2ラウンド 19:03:11 (Aki_SW2GM)   19:03:16 (Aki_SW2GM) PC側の手番 19:03:16 (Aki_SW2GM)   19:03:22 (A_Riesefork) グールからいく? 19:03:33 (A_Riesefork) あ、いや、這い寄る何かからwww 19:03:46 (A_Branche) w 19:04:01 (A_Branche) 這い寄るの二回攻撃は、怖いねぇ…… 19:04:23 (A_Sedie ) んーでもほんとにこの時点でグール?w 19:04:30 (A_Branche) とにかく、這い寄るの一体をなんとかしようかw 19:04:37 (A_Riesefork) うい 19:05:37 (A_Branche) というわけで……回避どのぐらいなんだろうなぁ…… 19:05:44 (A_Branche) まぁ、ひとまず牽制攻撃を宣言して、ぱんちっ 19:05:53 (A_Sedie ) アンデッドだと目星つけてもっかいやる? 19:06:16 (A_Riesefork) かな 19:06:42 (A_Branche) と、とりあえず殴るよー 19:06:46 (A_Branche) 2d6+6-2 19:06:46 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+6-2 = [4,3]+6-2 = 11 19:06:51 (Aki_SW2GM) ひらり 19:06:56 (A_Branche) うえw 19:07:02 (A_Riesefork) ありゃw 19:07:08 (A_Branche) 追加攻撃ー!w 19:07:09 (A_Branche) 2d6+6-2 19:07:09 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+6-2 = [3,6]+6-2 = 13 19:07:14 (Aki_SW2GM) 命中! 19:07:30 (A_Branche) 少なくとも12以上か……w 19:07:33 (A_Riesefork) うぐうw 19:07:37 (A_Branche) ダメージ~ 19:07:47 (A_Branche) r10+6@10 19:07:47 (C-Dice ) A_Branche -> Rate10+6@10 = [5,5:5][4,6:5][5,2:3]<クリティカル>+6 = 19 19:07:53 (A_Branche) おおっ 19:07:56 (Aki_SW2GM) ぶほぉ!? 19:08:13 (A_Riesefork) うおおおw 19:08:43 (A_Riesefork) 【リース】「凄いっ!」 19:09:21 (A_Branche) 【ブランジェ】「……良い当たりっ」 19:09:28 (A_Branche) ジェ?w 19:09:41 (A_Riesefork) ww 19:10:16 (A_Sedie ) パンやいてそうw 19:10:43 (A_Riesefork) wwwwww 19:10:45 (A_Branche) あ、GM 19:10:50 (Aki_SW2GM) はい 19:10:53 (A_Branche) 殴った感触としては、どんな感じでした? 19:11:01 (Aki_SW2GM) 丸抜け 19:11:03 (A_Branche) (肉が腐ってるかどうか的な感じで 19:11:16 (Aki_SW2GM) アンデッドですね 19:11:37 (Aki_SW2GM) 感触はかなりエンガチョです 19:11:50 (A_Branche) 【ブランシェ】「……あう……多分、こっちもアンデッド……」 19:13:08 (A_Riesefork) 【リース】「なら早めに落とすわっ!セディ、先に焼くのをお願いっ」 19:13:49 (A_Sedie ) 【セディ】「わかったっ!もう一発いくよっ!!!土にかえれええええ」 19:14:05 (A_Sedie ) 《魔法拡大/数》で 19:14:17 (A_Sedie ) 残り4体全部! 19:15:54 (Aki_SW2GM) 行使判定GO! 19:16:28 (A_Sedie ) 2d+2+3 行使判定!! 19:16:28 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D+2+3 = [1,2]+2+3 = 8 19:16:39 (A_Sedie ) こわ 19:16:55 (Aki_SW2GM) 全員抵抗 19:17:10 (Aki_SW2GM) ダメージ半減(端数切り上げ)です 19:18:09 (A_Sedie ) r10+2+3 とりあえずダメージ弱点なし? 19:18:09 (C-Dice ) A_Sedie -> Rate10+2+3 = [4,6:5]+2+3 = 10 19:18:32 (Aki_SW2GM) 5点+3点になります(スケルトンは) 19:18:45 (Aki_SW2GM) エンガチョのほうは5点です 19:18:47 (A_Sedie ) 【セディ】「みすったー!?」 19:19:02 (A_Riesefork) 【リース】「落ち着いて!十分効いてるっ!」 19:19:11 (A_Sedie ) セディMP6 19:19:29 *Aki_SW2GM topic : 『死霊のリムセ』 這い寄るx2・ブラン・リース-10m-セディ 19:19:33 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん……ちゃんと弱ってるよ」 19:19:51 (A_Riesefork) 【リース】「ブランシェの攻撃したヤツにっ!」 19:20:02 (A_Riesefork) 全力攻撃+熊力っ 19:20:17 (A_Riesefork) 2d6+5-2 19:20:17 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6+5-2 = [3,5]+5-2 = 11 19:20:21 (A_Riesefork) うぐっ 19:20:26 (Aki_SW2GM) ひらり 19:20:36 (A_Riesefork) 【リース】「しまっ・・・!」 19:21:32 (Aki_SW2GM)   19:21:36 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 19:21:37 (Aki_SW2GM)   19:21:51 (Aki_SW2GM) 2d2 リース・ブランシェ 19:21:52 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D2 = [1,2] = 3 19:22:05 (Aki_SW2GM) 命中力11x2がそれぞれに 19:22:45 (A_Riesefork) 2d6+4-3 19:22:45 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6+4-3 = [4,2]+4-3 = 7 19:22:46 (A_Riesefork) 2d6+4-3 19:22:46 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6+4-3 = [3,6]+4-3 = 10 19:22:51 (A_Riesefork) むりむり 19:23:04 (A_Branche) 2d6+7-3 19:23:05 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+7-3 = [2,2]+7-3 = 8 19:23:07 (A_Branche) 2d6+7-3 19:23:07 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+7-3 = [4,5]+7-3 = 13 19:23:13 (A_Branche) あうあう、一回当たった 19:23:20 (Aki_SW2GM) 2d+2 リース1 19:23:21 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D+2 = [5,1]+2 = 8 19:23:23 (Aki_SW2GM) 2d+2 リース2 19:23:23 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D+2 = [3,1]+2 = 6 19:23:29 (A_Riesefork) 2点くらった 19:23:32 (Aki_SW2GM) 2d+2 ブランシェ1 19:23:33 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D+2 = [6,6]+2 = 14 19:23:38 (A_Riesefork) ちょっ 19:23:40 (A_Branche) おおう!? 19:23:44 (A_Sedie ) えええ 19:23:52 (A_Riesefork) 【リース】「ブランシェっ!?」 19:24:05 (Aki_SW2GM) リースとブランシェ、生命抵抗力判定12 19:24:08 (A_Sedie ) 【セディ】「だいじょうぶっ!?!?」 19:24:20 (A_Branche) 14点食らったけど……まだ半分は越してないw 19:24:20 (A_Riesefork) 2d6+5 19:24:20 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9 19:24:25 (A_Riesefork) ぎゃああ 19:24:28 (A_Riesefork) まひった 19:24:36 (A_Branche) 2d6+6 19:24:36 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+6 = [1,1]+6 = 8 19:24:39 (Aki_SW2GM) 回避-2が3ラウンド 19:24:42 (A_Branche) は、反転! 19:24:53 (A_Riesefork) うい 19:25:02 (A_Riesefork) もう回避はいいw 19:25:04 (A_Branche) 【ブランシェ】「……っ……くぅ……」 19:25:19 (Aki_SW2GM)   19:25:25 (Aki_SW2GM) 第3ラウンド 19:25:25 (Aki_SW2GM)   19:25:27 (Aki_SW2GM) PC側の手番 19:25:28 (Aki_SW2GM)   19:25:30 (A_Branche) 【ブランシェ】「な、何とか、大丈夫……」 19:25:47 (A_Riesefork) 【リース】「・・・急がないとまずいわね・・・、う、なんか・・・、体が・・・」 19:27:07 (A_Branche) 最大ダメージ一回食らってもまだ一応耐えられるから……とにかく数減らしたいかなw 19:27:23 (A_Sedie ) 【セディ】「むー…ちょっと雲行き悪いかなー」 19:27:53 (A_Riesefork) とりあえずブランシェにもっかい、傷ついたほうをたのもう 19:27:57 (A_Branche) ブランシェが攻撃して、倒せなかったらキュア・ウーンズでせめて一体。倒せたら余裕持たせるために回復欲しいかなぁ 19:28:21 (A_Riesefork) こっちはまだ持つから回復は良いよ 19:28:25 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん……とにかくこの、目の前のを……っ」 19:28:31 (A_Sedie ) 麻痺ってどういう状態? 19:28:38 (A_Branche) こっちは二回連続回避失敗すると死ねるw 19:28:40 (A_Riesefork) 回避-2が3ラウンド継続 19:28:45 (Aki_SW2GM) 回避に-2の毒状態です 19:28:53 (A_Branche) というわけで、牽制攻撃の殴りー 19:29:13 (A_Branche) 2d6+6-3 19:29:13 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+6-3 = [2,2]+6-3 = 7 19:29:21 (A_Branche) 追加攻撃~(汗 19:29:24 (A_Branche) 2d6+6-3 19:29:25 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+6-3 = [3,3]+6-3 = 9 19:29:25 (A_Riesefork) あうう 19:29:30 (A_Branche) 汗汗 19:30:00 (A_Riesefork) ブランシェの殴ったのにこちらも 19:30:14 (A_Riesefork) 全力+熊力 19:30:25 (A_Riesefork) 2d6+5-2 19:30:25 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6+5-2 = [4,6]+5-2 = 13 19:30:30 (Aki_SW2GM) 命中! 19:30:33 (A_Riesefork) よっしゃあああ! 19:30:36 (A_Branche) おおおー! 19:30:46 (A_Riesefork) r30+6+2+4@10 19:30:46 (C-Dice ) A_Riesefork -> Rate30+6+2+4@10 = [3,6:9]+6+2+4 = 21 19:30:51 (A_Riesefork) 21点っ 19:31:01 (Aki_SW2GM) ザシュ! 19:31:07 *Aki_SW2GM topic : 『死霊のリムセ』 這い寄る・ブラン・リース-10m-セディ 19:31:45 (A_Riesefork) 【リース】「と、とりあえず1匹っ・・・!セディ、ブランシェに回復をお願いっ」 19:32:43 (A_Branche) 【ブランシェ】「あ、あと一体……っ」 19:33:11 (A_Sedie ) あと1対で押し切るならきゅあうーんずまた分けて敵とブランシェにって可能? 19:33:17 (Aki_SW2GM) 可能 19:33:28 (A_Sedie ) じゃあ前のめりでいこうっw 19:33:35 (A_Riesefork) 了解w 19:33:46 (A_Sedie ) 魔法拡大/数 2っ!! 19:33:51 (A_Riesefork) 攻撃はこっちこいこっちこい 19:34:04 (A_Sedie ) 【セディ】「了解ですっ!きゅあうーんずっ!!!!」 19:34:12 (A_Sedie ) 2d+2+3 行使判定!! 19:34:12 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D+2+3 = [6,4]+2+3 = 15 19:34:19 (Aki_SW2GM) 抵抗失敗! 19:34:26 (A_Branche) こちらは抵抗しないので普通に癒される~w 19:34:31 (A_Riesefork) ww 19:35:09 (A_Sedie ) r10+2+3 回復量&ダメージっ 19:35:09 (C-Dice ) A_Sedie -> Rate10+2+3 = [4,1:2]+2+3 = 7 19:35:25 (A_Sedie ) しょぼい… 19:35:31 (A_Branche) ぴろりんっ 19:35:45 (A_Branche) HP25まで回復~ 19:35:52 (Aki_SW2GM)   19:35:54 (A_Sedie ) セディちょうどMP0っw 19:35:56 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 19:35:57 (Aki_SW2GM)   19:36:09 (Aki_SW2GM) 1d2 ブランシェ・リース 19:36:10 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 1D2 = [1] = 1 19:36:29 (Aki_SW2GM) 命中力11x2がブランシェに 19:37:34 (A_Branche) こ、こいやー 19:37:40 (A_Branche) 2d6+7-3 19:37:40 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+7-3 = [4,1]+7-3 = 9 19:37:43 (A_Branche) 2d6+7-3 19:37:43 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+7-3 = [1,4]+7-3 = 9 19:37:50 (A_Branche) うっはぁΣ 19:38:02 (Aki_SW2GM) 2d+2 ブランシェ1 19:38:02 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D+2 = [3,5]+2 = 10 19:38:06 (Aki_SW2GM) 2d+2 ブランシェ2 19:38:06 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D+2 = [6,5]+2 = 13 19:38:22 (A_Branche) おううふー 19:38:25 (A_Branche) 残りHP2……w 19:38:26 (Aki_SW2GM)   19:38:32 (Aki_SW2GM) 第4ラウンド 19:38:32 (Aki_SW2GM)   19:38:34 (Aki_SW2GM) PC側の手番 19:38:34 (Aki_SW2GM)   19:38:44 (A_Branche) 2d6+6 19:38:44 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+6 = [1,1]+6 = 8 19:38:49 (A_Branche) あ、麻痺った 19:39:04 (Aki_SW2GM) 50点麻痺w 19:39:05 (A_Branche) さっきもファンブルだったよ\(^o^)/ 19:39:13 (A_Sedie ) 【セディ】「ブランシェさん下がってぇっ」 19:39:43 (A_Branche) 【ブランシェ】「く……ぅん……」 19:40:11 (A_Branche) 下がるのって、普通に出来ましたっけ? 19:40:41 (Aki_SW2GM) いえ、このラウンドに「離脱」宣言、回避に-4ペナ受けて、次のラウンドに離脱です 19:40:49 (A_Branche) と質問、しつつ、ちょっと急いで食べてきますーあうあう 19:41:05 (A_Branche) あー、二人の行動結果を見てから決めよう、それならw 19:52:34 *tatunooto join (~tatunooto@p922cde.iskwnt01.ap.so-net.ne.jp) 19:52:35 *Aki_SW2GM mode +o tatunooto 19:52:36 *C-Dice mode +o tatunooto 19:53:00 (A_Riesefork) 【リース】「落とさなきゃ・・・・っ!」 19:53:10 (A_Riesefork) 2d6+5-3 19:53:10 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6+5-3 = [3,6]+5-3 = 11 19:53:16 (A_Riesefork) うーぁー 19:53:21 (A_Riesefork) あ、ちがう 19:53:23 (A_Riesefork) -2だ 19:53:26 (A_Riesefork) 12です。 19:53:43 (A_Riesefork) 暴風は回避だけだったね 19:54:18 (Aki_SW2GM) うん 19:54:21 (Aki_SW2GM) 命中! 19:54:27 (A_Riesefork) 【リース】「いけえええええっ!」 19:54:42 (A_Riesefork) r30+6+4+2@10 19:54:42 (C-Dice ) A_Riesefork -> Rate30+6+4+2@10 = [2,3:4]+6+4+2 = 16 19:54:48 (A_Riesefork) 出目がー! 20:00:14 (A_Branche) クリティカル狙いだっ、普通に攻撃! 20:00:52 (A_Branche) 2d6+5-2 20:00:52 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+5-2 = [6,4]+5-2 = 13 20:00:59 (Aki_SW2GM) 命中! 20:01:07 (A_Branche) r10+6@9 20:01:07 (C-Dice ) A_Branche -> Rate10+6@9 = [5,3:4]+6 = 10 20:01:07 (A_Riesefork) いけーっ 20:01:10 (A_Branche) あうー 20:01:18 (A_Branche) 追加攻撃! 20:01:30 (A_Branche) 2d6+5-2 20:01:30 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+5-2 = [4,3]+5-2 = 10 20:01:36 (Aki_SW2GM) ひらり 20:01:36 (A_Branche) ガタガタ 20:01:49 (A_Branche) 残り20ダメージぐらい、か……ふふ 20:01:58 (Aki_SW2GM) そんなにないよw 20:02:13 (A_Riesefork) キュアだなw 20:02:14 (A_Branche) かなぁw 20:03:08 (A_Sedie ) じゃあ 20:03:22 (A_Sedie ) どこまでも前のめりで熱い行動したいので 20:04:03 (A_Sedie ) このタイミングでセディ全力で敵に近づいてゼロ距離キュアウーンズしますw 20:04:16 (A_Riesefork) 命中分散か!ww 20:04:24 (Aki_SW2GM) 全力で動くと魔法使えない 20:04:27 (A_Sedie ) あれ? 20:04:30 (Aki_SW2GM) 3mまでです 20:05:10 (A_Sedie ) む、補助動作って補助動作って書いてある魔法だけか… 20:06:04 *nick clo_sed → clo_ 20:06:05 (Aki_SW2GM) 補助動作の魔法も3mまで 20:06:56 (Aki_SW2GM) 移動→行動の順で処理して、移動で3m、敏捷度、敏捷度x3のどれを選んだかで行動オプションが変わるのです 20:07:18 (A_Sedie ) むーどこまでも熱いことが出来ないなぁw 20:07:29 (A_Sedie ) それでも3m前へ出ます!!! 20:07:35 (A_Branche) 魔法の詠唱とか動作が必要なので……って思ったんだけど、ルルブに書いてないなw 書いてあるのはP142の制限移動の所に魔法使用時は制限移動じゃなきゃ駄目!って書いてあるだけw 20:07:39 *Aki_SW2GM topic : 『死霊のリムセ』 這い寄る・ブラン・リース-7m-セディ 20:07:57 (A_Sedie ) 【セディ】「なんとかなるうううううううううう!!!!!」 20:08:12 (A_Sedie ) ハイヨルにきゅあうーんず!! 20:08:39 (A_Sedie ) 2d+2+3 行使判定!! 20:08:39 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D+2+3 = [5,5]+2+3 = 15 20:08:43 (A_Riesefork) おおおお! 20:08:45 (Aki_SW2GM) 抵抗失敗! 20:08:53 (A_Branche) ダメージどうなるかっ 20:09:22 (A_Sedie ) r10+2+3 セディは神に選ばれし子だ!!!ダメージまわれええええええええええええ!!!!!!!!! 20:09:22 (C-Dice ) A_Sedie -> Rate10+2+3 = [1,4:2]+2+3 = 7 20:09:28 (A_Sedie ) がーん;; 20:09:34 (A_Branche) ががーん 20:09:35 (Aki_SW2GM) ばた 20:09:45 (A_Riesefork) よかったーっ 20:09:46 (A_Branche) お、倒した? 20:09:47 (Aki_SW2GM) ピンポーン 20:09:54 *Aki_SW2GM topic : 『死霊のリムセ』 ブラン・リース-7m-セディ 20:09:57 (A_Branche) 魔法は素通しだからなぁw 20:10:14 (A_Riesefork) 【リース】「はぁ、はぁ・・・、よ、よかった・・・っ、ぶ、ブランシェ、大丈夫っ!?」むぎゅーw「 20:10:24 (A_Sedie ) でも回れば熱かったのに…ちっw 20:10:38 (A_Riesefork) wwww 20:10:39 (A_Sedie ) 【セディ】「だ、大丈夫っ!?!?かけつけて」 20:10:53 (A_Sedie ) (かけつけて 20:11:35 (A_Branche) 【ブランシェ】「はぁ……ぁ……ん」ぱたり、と駆け寄ってきたリースに倒れこむw 20:12:35 (Aki_SW2GM) とどめと戦利品判定どうぞー 20:13:17 (A_Riesefork) 【リース】「ブランシェ・・・、よかったぁ・・・」なでなで 20:13:28 (A_Riesefork) はいよる1 20:13:31 (A_Riesefork) 2d6 20:13:31 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6 = [3,2] = 5 20:13:37 (A_Riesefork) 骨1 20:13:39 (A_Riesefork) 2d6 20:13:39 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6 = [4,5] = 9 20:13:46 (Aki_SW2GM) 2~9 なし 20:13:48 (A_Branche) 骨2 20:13:51 (A_Branche) 2d6 20:13:51 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6 = [1,2] = 3 20:14:00 (A_Branche) ハッ、低いっ 20:14:01 (A_Riesefork) はいよる1と骨3はおふたりよろしくっ 20:14:15 (Aki_SW2GM) 6~10 頑丈な骨(30G) 20:14:23 (Aki_SW2GM) 2~5 なし 20:14:33 (A_Sedie ) 2d  はいよる2 20:14:33 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D = [4,6] = 10 20:14:36 (A_Branche) なんだか出目低いので骨を……w 20:14:41 (A_Branche) 2d6 20:14:42 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6 = [4,5] = 9 20:14:51 (Aki_SW2GM) 10~ グールコイン(300G) 20:14:54 (A_Branche) oo- 20:14:54 (Aki_SW2GM) 6~10 頑丈な骨(30G) 20:15:26 (Aki_SW2GM) あと1骨~ 20:15:31 (A_Sedie ) 2d 20:15:31 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D = [2,6] = 8 20:15:35 (Aki_SW2GM) 6~10 頑丈な骨(30G) 20:15:48 (Aki_SW2GM) 自動 グールエキス(20G) x2 20:16:44 (A_Sedie ) 【セディ】「一旦安全なところで…手当てしないと…」 20:16:50 (Aki_SW2GM) 戦利品430G~ 20:17:18 (Aki_SW2GM) 手当しました、エピローグへ 20:17:38 (Aki_SW2GM)   20:17:39 (Aki_SW2GM)   20:17:39 (Aki_SW2GM)   20:17:41 (Aki_SW2GM) エピローグ 20:17:42 (Aki_SW2GM)   20:17:57 (Aki_SW2GM)  夜が明けて、晴れた空の下でキミたちは倒したアンデッドの数と掘り返された墓穴の数を比べてみた。 20:17:57 (Aki_SW2GM)  1つだけ、数が合わなかった。 20:17:57 (Aki_SW2GM)  何やら不吉な予感がしたが、キミたちはとりあえず、村長にお化けを退治したことを告げ、《水晶の欠片》亭に帰っていった。 20:17:57 (Aki_SW2GM)  そして、冒険を終えたことにホッと安堵の一息をつき、受け取った報酬の使い道を考え始めるのだった。 20:18:07 (Aki_SW2GM)   20:18:08 (Aki_SW2GM)   20:18:08 (Aki_SW2GM)   20:18:23 (Aki_SW2GM) 『死霊のリムセ』経験点:1100点 戦利品等:3430G/3 名誉点:6d点 20:18:35 (A_Riesefork) ああ、見つからない設定だったのか>彼 20:18:45 (A_Sedie ) 何か逃した? 20:19:07 (A_Branche) むむぅー、残念 20:19:10 (A_Riesefork) ほら、クラインの分・・・ 20:19:52 (A_Riesefork) とりあえず 20:19:57 (A_Riesefork) 経験点1100 20:20:06 (A_Riesefork) じゃなくて 20:20:13 (A_Sedie ) いや、ニヒツさんを探すことを優先するって結論にして、探せてないので 20:20:13 (A_Riesefork) 名誉点2dずつふるか! 20:20:20 (A_Riesefork) ああ 20:20:24 (A_Sedie ) 何かフラグ落としたのかなって 20:20:28 (A_Riesefork) なるほど。 20:21:06 (Aki_SW2GM) ニヒツさんは今後の冒険に乞うご期待! 20:21:10 (A_Branche) シナリオに対するPCの行動として、逃したのあるかな?って事ですよね 20:21:16 (Aki_SW2GM) ない 20:21:22 (A_Branche) 最初っから見つからんかったのね、やぱーり 20:21:27 (A_Riesefork) ふむふむ。 20:21:32 (A_Riesefork) 伏線かw 20:21:38 (A_Sedie ) つづく、というのであれば安心w 20:21:39 (A_Riesefork) じゃあ安心して名誉点 20:21:46 (A_Branche) ふろーふろー 20:21:48 (A_Branche) 2d6 20:21:48 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6 = [1,3] = 4 20:21:48 (A_Riesefork) 2dずつw 20:21:50 (A_Riesefork) 2d 20:21:50 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D = [2,3] = 5 20:21:51 (A_Sedie ) 2d 20:21:51 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D = [4,6] = 10 20:21:58 (A_Riesefork) セディすげえw 20:22:00 (A_Branche) セディ安定してるなぁw 20:22:10 (Aki_SW2GM) 『死霊のリムセ』経験点:1100点 戦利品等:3430G/3 名誉点:19点 20:22:22 (Aki_SW2GM) 3430/3*1d1 20:22:23 (A_Riesefork) 成長 20:22:23 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 3430/3*1D1 = 3430/3*[1] = 1143 20:22:45 (Aki_SW2GM) 1140Gくらいだそうです 20:22:50 (A_Branche) うぃー 20:22:55 (A_Riesefork) はーい 20:23:02 (A_Sedie ) hai- 20:23:05 (A_Sedie ) はいー 20:23:06 (A_Branche) 成長~ 20:23:08 (Aki_SW2GM) 『死霊のリムセ』経験点:1100点 戦利品等:3430G/3≒1140G 名誉点:19点 20:23:11 (A_Branche) 2d6 20:23:11 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6 = [5,1] = 6 20:23:23 (A_Riesefork) 2d6 20:23:23 (C-Dice ) A_Riesefork -> 2D6 = [3,2] = 5 20:23:38 (A_Branche) 知力or器用度…… 20:23:44 (A_Riesefork) 敏捷か筋力・・・ 20:24:06 (A_Riesefork) 筋力だな 20:24:07 (A_Riesefork) で、腕輪w 20:24:09 (A_Branche) 勿論器用っ 20:24:16 (A_Branche) こっちも腕輪でブレイクしますw 20:24:38 (A_Sedie ) 成長でふればいんですね 20:24:41 (A_Sedie ) 2d 20:24:41 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D = [2,4] = 6 20:24:49 (A_Branche) あ、ゲームの最後に二個ダイス振って、そのダイスの出目によって成長出来るのですよー 20:24:52 (Aki_SW2GM) 敏捷度または生命力 20:25:00 (A_Riesefork) ですねw 20:25:22 (A_Riesefork) よし 20:25:36 (A_Riesefork) とりあえず、ありがとうございましたっ 20:25:44 (A_Branche) 能力値の一番上(器用度、1)~一番下(精神、6)のどれかが上がる~ 20:25:45 *nick A_Riesefork → SIX___ 20:25:50 *nick A_Branche → miruhu 20:25:57 (A_Sedie ) 今回はセディはダメージくらわなかったけど生命力でしょうね 20:25:57 (miruhu ) お疲れ様でした~! 20:26:02 (A_Sedie ) お疲れ様でしたー 20:26:11 (Aki_SW2GM) お疲れさまでしたー 20:26:24 (Aki_SW2GM)   20:26:25 (Aki_SW2GM)   20:26:25 (SIX___ ) わーい、筋力24だーw 20:26:28 *nick yuuyansan → T_ririk 20:26:38 (Aki_SW2GM)   20:26:39 (Aki_SW2GM)   20:26:40 (Aki_SW2GM) To be continued... 20:26:41 (Aki_SW2GM)   20:26:41 (Aki_SW2GM)   20:26:43 (Aki_SW2GM) ----