13:45:05 (Aki_SW2GM)   13:45:06 (Aki_SW2GM)   13:45:06 (Aki_SW2GM)   13:45:07 (Aki_SW2GM)   13:45:09 (Aki_SW2GM) 宮刑の求刑 13:45:10 (Aki_SW2GM)   13:45:10 (Aki_SW2GM)   13:45:10 (Aki_SW2GM)   13:45:11 (Aki_SW2GM)   13:46:01 (Aki_SW2GM) ■シナリオ概要 13:46:02 (Aki_SW2GM)   13:46:14 (Aki_SW2GM)  キミたちは、首都カナリスのコボルド、ピーターから依頼を請けます。ピーターの同族のコボルド夫妻が蛮族の奴隷同然の身分から抜け出すべく近くの人族の砦に逃げ込んで来たのですが、そこは王都アエドンの前線砦。人々の蛮族に対する感情は厳しく、辛い日々を送って来たというのです。 13:46:14 (Aki_SW2GM)  そして、妻のトモは、人々に対する見せしめとして、来る謝肉祭の日に夫のテツが公開去勢されるという話を耳にしてしまいます。子供のいない夫妻は、去勢されてはかなわぬと、砦から蛮族の街に戻る決意をしました。 13:46:14 (Aki_SW2GM)  そして、蛮族の友人、ピーターに手紙を送ったのです…… 13:46:15 (Aki_SW2GM)   13:46:16 (Aki_SW2GM)   13:46:16 (Aki_SW2GM)   13:46:27 (Aki_SW2GM) ■シナリオの舞台 13:46:28 (Aki_SW2GM)   13:46:39 (Aki_SW2GM)  冒険の舞台は、テラスティア大陸西部のフェイダン地方にある“女神の涙”ルーフェリアの王都アエドンの前線砦ロシクおよびその周辺です。 13:46:39 (Aki_SW2GM)  アエドンの前線砦ロシクは蛮族たちが巣食う蛮都ゼルブリスに面した防衛砦で、ゼルブリスから来る蛮族たちと日々戦いが繰り広げられています。ロシク砦の人口は200人程度ですが、そのうち6割程度が兵士か冒険者です。 13:46:39 (Aki_SW2GM)  近々、謝肉祭があり、“特別な見世物”があると噂されています。 13:46:42 (Aki_SW2GM)   13:46:42 (Aki_SW2GM)   13:46:43 (Aki_SW2GM)   13:46:52 (Aki_SW2GM) ■シナリオ本編 13:46:53 (Aki_SW2GM)   13:47:02 (Aki_SW2GM) ◇導入 13:47:02 (Aki_SW2GM)   13:47:10 (Aki_SW2GM)  シナリオは首都カナリスから始まります。 13:47:18 (Aki_SW2GM)  キミたちは〈水晶の欠片〉亭でベイクドモチアンドアンを食しています。 13:47:27 (Aki_SW2GM)  すると、必死な形相のコボルドが店に駆け込んできます。そして、女将のリッタ=ハルモニアに何事かまくし立てます。 13:47:42 (Aki_SW2GM)  しばらくすると、リッタはキミたちを呼びます。そして、キミたちにこう言います。 13:47:45 (Aki_SW2GM)   13:47:56 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「報酬安くて済まないけど、400Gでこの子の仲間達をを王都アエドンから3日離れたロシク砦から山中の滅びた村落まで送ってやってくれないかい? ちょいと事情があってね、可哀想で見てられないんだよ」 13:48:31 (A_Riese ) 【リース】「事情?」食事の手を止めて 13:48:48 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「そのコボルド達はカイル・リッチモンド隊長の下で働いている夫婦なんだけどね、来週の謝肉祭で、男の子のほうが、宮刑、つまり公開去勢されちゃうんだそうだよ。何でも蛮族に対する断固たる態度を見せ付けるためだってさ」 13:49:06 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「せっかく蛮族を裏切って、人族の側についてくれたのに、そんな仕打ちはあんまりだと思ってね。それで、彼らを蛮族のもとに帰してやるために、今は滅びた村落に連れて行って欲しいのさ」 13:49:17 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「向こうでも幸せな暮らしはできないと思うけど、目の前に迫った宮刑よりはマシだと思ってね」 13:49:57 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん、わかりました。やります」 13:50:09 (A_Riese ) 【リース】「ほんと、趣味の悪い謝肉祭ね・・・、あたしも異議なし」 13:50:28 (A_Riese ) 【リース】「あなたとははじめてよね、よろしく、ブランシェ」 13:50:44 (A_Branche) 【ブランシェ】「えっと……リースさん、でしたよね?」 13:50:55 (A_Branche) 【ブランシェ】「よろしくお願いします」 13:51:13 (A_Branche) こっちの方が年上だけどな! 13:52:03 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「2人と、冒険者としては先輩のフロンティア91とでチームを組んで行ってもらえるかい? 食糧と船代、ポーション3本を経費として出すよ」 13:53:09 (Aki_SW2GM) 【F91】「よろしくお願いします! マスター!!」 13:54:20 (A_Riese ) 【リース】「ありがとう、リッタさん。こちらこそよろしく、フロンティアさん、勉強させていただきます」 13:54:51 (A_Riese ) 【リース】「あ、ごめん、あたし結構がさつだから・・・、ブランシェさん、年上だったんだね・・・」 13:55:03 (Aki_SW2GM) 【F91】「勉強といえば、汎用蛮族語を勉強したよっ!」 13:55:07 (A_Riese ) 二人にぺこり。 13:55:18 (A_Branche) 【ブランシェ】「……ん、よろしくお願いします」 13:56:26 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「ポーションはアウェイクとヒーリング、好きな組み合わせ3本を選んどくれ」 13:56:43 (A_Branche) 【ブランシェ】「別に私は気にしてないから。ブランシェで良いよ?」>リース 13:59:53 (A_Branche) ポーションは……アウェイク2のヒーリング1ぐらいが良いかな? 14:00:27 (Aki_SW2GM) 【F91】「ブランシェマスター、リースマスター、早く行かないと、乙女桟橋から船が出ちゃうよ!」 14:01:55 (A_Riese ) 【リース】「いけない、・・・、じゃ、えっと、ブランシェ、いきましょっ」 14:02:14 (Aki_SW2GM)  買い物等OK? 14:02:14 (A_Branche) 【ブランシェ】「あ……じゃあ、ポーションはアウェイク2本と、ヒーリング1でお願いします」 14:02:24 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「はい、どうぞ」 14:02:32 (A_Branche) と、受け取ってから駆け足で 14:02:44 (A_Riese ) じゃあ、 14:03:00 (A_Branche) 買い物は問題ないかな……ポーション余分に買えるお金はあるけど 14:03:56 (A_Riese ) 救命草3 魔香草1 を買っていこう、190Gで 14:04:52 (Aki_SW2GM) はい、では、出発です。 14:05:00 (A_Branche) うぃー 14:05:10 (Aki_SW2GM)   14:05:11 (Aki_SW2GM)   14:05:11 (Aki_SW2GM)   14:05:13 (Aki_SW2GM) ◇ロシク砦 14:05:14 (Aki_SW2GM)   14:05:28 (Aki_SW2GM)  王都アエドン経由で4日後、キミたちはロシク砦に到着しました。カイル=リッチモンド隊長以下兵士たちは蛮族砦攻略のために出払っていると、留守の兵士に聞かされました。 14:05:28 (Aki_SW2GM)  居残りの兵士は今夜は泊まっていくよう強く勧めます。というのは、夜は手負いの強力な蛮族が徘徊している可能性が高いからです。 14:05:29 (Aki_SW2GM)   14:06:41 (Aki_SW2GM) 【コボルド】「わふ? お客様ですかわふ? 早速、朝食のオートミールを用意するですわふ」 14:07:10 (Aki_SW2GM) 【コボルド】「こっちに来るですわふー」 14:07:49 (A_Branche) あ、砦に来た目的とかってどうしましょう。正直に言ってしまって良いものか。 14:08:22 (A_Riese ) 【リース】「(事前に察知されていないかしら・・・)」 14:08:31 (A_Riese ) 運、そのへんどうしましょうね・・・ 14:08:48 (A_Branche) 個人的には、言わない方が良いと思うのだけど 14:08:58 (A_Riese ) 代わりの理由をどうするか。 14:08:59 (A_Riese ) ですね 14:09:08 (A_Branche) けん・・・がく? 14:10:14 (Aki_SW2GM) 【兵士】「見学に来たのか。物好きだな」 14:10:39 (Aki_SW2GM) 【兵士】「まぁ、近々謝肉祭があるから、それならその日までゆっくりしていくといいよ」 14:11:43 (Aki_SW2GM) 【兵士】「それじゃ、俺は寝るから、あんたら、見張り頼んだ(ふわ~ぁ」 14:11:51 (A_Riese ) 【リース】「ちょっ!?」 14:11:57 (A_Branche) ゆるいな!? 14:12:16 (A_Branche) 【ブランシェ】「え……わ、わかりました」 14:12:35 (A_Riese ) 【リース】「ま、まあ・・・、冒険者のおしごと・・・おしごと・・・」ぶつぶついってる振りをw 14:13:15 (Aki_SW2GM) 【兵士】「夕方には帰ってくるから、それまで頼むわ」 14:13:24 (Aki_SW2GM) 【兵士】「んじゃ、ノシ」 14:13:57 (A_Branche) 【ブランシェ】「い、良いのかな?」と、リースに振るw 14:14:21 (Aki_SW2GM) 【コボルド】「冒険者様、オートミールですわふー」 14:14:41 (A_Riese ) 【リース】「ま、しょうがないでしょ・・・」という態度をとりつつ目でアイコンタクト、「ありがと、ね、あなた、名前は?」コボルドに。 14:15:01 (Aki_SW2GM) 【コボルド】「テツといいますわふー、こちらはワイフのトモですわふー」 14:16:16 (A_Branche) 兵士さんはもう既に姿見えなくなりました? 14:16:23 (Aki_SW2GM) はい 14:16:38 (A_Branche) んでは、一応周りに兵士さんがいないか確認して…… 14:16:49 (Aki_SW2GM) いません 14:17:30 (A_Branche) そういえば、コボルド夫婦の名前聞いてました?w 14:17:47 (Aki_SW2GM) 聞いてたってことでw 14:17:48 (A_Riese ) 【リース】「あの、謝肉祭のことなんだけど・・・」 14:17:59 (A_Branche) うぃw 14:18:02 (A_Riese ) はいなw 14:18:27 (Aki_SW2GM) 【テツ】「暗い顔)はい……うれしいけど、嬉しくないのです……」 14:19:25 (Aki_SW2GM) 【トモ】「暗い顔)テツが子作りできなくなってしまうのです。私たち夫婦には子どもがいないのに……」 14:20:50 (Aki_SW2GM) 【テツ&トモ】(うなだれー) 14:20:53 (A_Riese ) 【リース】「・・・・・・ピーター君からの依頼でね」 14:21:05 (Aki_SW2GM) 【テツ&トモ】(ぱっ) 14:21:08 (A_Branche) テツ&トモw 14:21:39 (A_Branche) 【ブランシェ】「私達は、アナタ達を……助け、と言えるかわからないのだけど」 14:22:06 (Aki_SW2GM) 【テツ】「ここから連れ出してくれるですかわふー?」 14:22:34 (A_Branche) 【ブランシェ】「そう、ここからアナタ達を連れ出すために来たの」 14:23:06 (Aki_SW2GM) 【トモ】「ぜひお願いします。蛮都ゼルブリスはひどい所ですけど、オティンティンチョッキンよりは……」 14:23:55 (A_Riese ) 【リース】「人のほうがひどいことをしてるってのはほんとに皮肉ね・・・」 14:24:42 (Aki_SW2GM) 【テツ】「では、道案内するので、山の中の裏道をいくですわふー」 14:24:53 (Aki_SW2GM) 【トモ】「急ぎましょう」 14:25:12 (A_Branche) 【ブランシェ】「私が謝っても何にもならないけれど、ごめんなさい……必ずゼルブリスまでは届けます」 14:25:42 (Aki_SW2GM) 【テツ】「それは危険なので、途中の滅びた村落まででいいですわふー」 14:25:57 (A_Branche) ハッ 14:26:00 (Aki_SW2GM) 【トモ】「ゼルブリスに人族が寄れば、捕まってしまいます」 14:26:09 (A_Branche) (依頼を確認した 14:26:29 (A_Riese ) 【リース】「じゃあ、とりあえずはそこまで。あたしの身を盾にしても送り届けるから、安心して。・・・いきましょ」 14:26:47 (A_Branche) こくり、とうなづく。 14:26:58 *Aki_SW2GM topic : 『宮刑の求刑』 フォーメーション 14:28:58 (Aki_SW2GM)   14:29:06 (Aki_SW2GM)  フォーメーションを申告してください。 14:29:07 (Aki_SW2GM)   14:29:34 (A_Riese ) ふむ 14:30:09 (A_Riese ) 戦闘にブランシェとリース、真ん中に夫妻、後衛にフロンティア かな? 14:30:10 (A_Branche) 後衛にF91がスカウト持ちでいるなら、自分は前出てて良いかな 14:30:28 (A_Branche) それでいっかな 14:30:32 (A_Riese ) グラップラーとファイターはまあ、前衛ですねw 14:30:49 *Aki_SW2GM topic : 『宮刑の求刑』 ブラン・リース-5m-テツ&トモ-5m-F91 14:31:06 (Aki_SW2GM) では、次のシーンへ 14:31:08 (Aki_SW2GM)   14:31:09 (Aki_SW2GM)   14:31:18 (Aki_SW2GM) ◇蛇来襲! 14:31:19 (Aki_SW2GM)   14:31:21 (A_Branche) 一応、裏道って事で横から襲われる可能性もナキニシモアラズですが、フロンティアさんに任せましょうw 14:31:33 (Aki_SW2GM)  山中を密かに進んでいると、何やら気配がします。蛇の大群です! 14:31:36 (Aki_SW2GM)   14:31:50 *Aki_SW2GM topic : 『宮刑の求刑』 蛇x3-10m-ブラン・リース-5m-テツ&トモ-5m-F91 14:31:59 (Aki_SW2GM)   14:32:05 (Aki_SW2GM)  魔物知識判定! 14:32:06 (Aki_SW2GM)   14:32:10 (A_Riese ) 【リース】「着たわねっ」 14:32:19 (A_Riese ) 2d6 リース 14:32:19 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6 = [3,3] = 6 14:32:25 (A_Branche) 【ブランシェ】「お二人は下がっていてください……」 14:32:28 (A_Branche) 2d6 14:32:28 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6 = [6,6] = 12 14:32:33 (A_Branche) ハッ 14:32:44 (A_Riese ) 2d6+5 フロンティア 14:32:44 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+5 = [2,2]+5 = 9 14:32:59 (Aki_SW2GM) 弱点届かず 14:33:02 (Aki_SW2GM)   14:33:24 (Aki_SW2GM) 2LV サイドワインダー 14:33:24 (Aki_SW2GM) 知能 14:33:24 (Aki_SW2GM) 動物並み 14:33:24 (Aki_SW2GM) 知覚 14:33:24 (Aki_SW2GM) 五感(暗視) 14:33:24 (Aki_SW2GM) 言語 14:33:24 (Aki_SW2GM) なし 14:33:24 (Aki_SW2GM) 生息地 14:33:24 (Aki_SW2GM) 森、草原、砂漠、遺跡 14:33:24 (Aki_SW2GM) 反応 14:33:24 (Aki_SW2GM) 敵対的 14:33:24 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値 14:33:24 (Aki_SW2GM) 7/11 14:33:24 (Aki_SW2GM) 先制値 14:33:24 (Aki_SW2GM) 10 14:33:24 (Aki_SW2GM) 移動速度 14:33:24 (Aki_SW2GM) 14 14:33:24 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力 14:33:24 (Aki_SW2GM) 4(11) 14:33:24 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力 14:33:24 (Aki_SW2GM) 3(10) 14:33:24 (Aki_SW2GM)   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 14:33:24 (Aki_SW2GM) 牙 3(10) 2d 2(9) 1 14 8 14:33:24 (Aki_SW2GM) 特殊能力 14:33:24 (Aki_SW2GM) 「麻痺毒/3(10)/生命抵抗力/消滅」 14:33:24 (Aki_SW2GM)  牙の攻撃でダメージを与えたとき、対象に生命抵抗力判定を行わせます。判定に失敗した対象には、30秒(3ラウンド)の間、回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。 14:33:24 (Aki_SW2GM) 弱点 14:33:24 (Aki_SW2GM) 物理ダメージ+2 14:33:24 (Aki_SW2GM) 戦利品 2~5 なし 14:33:24 (Aki_SW2GM) 6~9 蛇の皮(20G) 14:33:24 (Aki_SW2GM) 10~11 上質の蛇の皮(120G) 14:33:24 (Aki_SW2GM) 12~ 極上の蛇の皮(320G) 14:33:24 (Aki_SW2GM)  全長1mほどの、ガラガラヘビの一種です。主に砂漠に生息しており、夜行性で、日中は穴の中や草むらの下に隠れています。 14:33:24 (Aki_SW2GM)  脱皮したてのサイドワインダーから取れる極上の皮は、シャンデル製の鞄や財布の材料として重宝されます。 14:33:25 (Aki_SW2GM)   14:34:32 *Aki_SW2GM topic : 『宮刑の求刑』 SWx3-10m-ブラン・リース-5m-テツ&トモ-5m-F91 14:34:45 (Aki_SW2GM)   14:34:49 (Aki_SW2GM)  先制値判定! 14:34:49 (Aki_SW2GM)   14:35:15 (A_Branche) 2d6+1+3 14:35:15 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+1+3 = [2,6]+1+3 = 12 14:35:19 (A_Riese ) 2d6+4 フロンティア 14:35:19 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+4 = [6,6]+4 = 16 14:35:22 (A_Riese ) あw 14:35:25 (A_Branche) お 14:35:30 (Aki_SW2GM)   14:35:33 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド 14:35:33 (Aki_SW2GM)   14:35:36 (Aki_SW2GM) PC側の手番 14:35:36 (Aki_SW2GM)   14:36:45 (A_Branche) ひとまず、サクっと近づいて殴ってしまって良いかな。良いよね。 14:36:57 (A_Riese ) 【リース】「じゃ、とりあえずあたしたちのすることはっ」 14:37:01 (A_Riese ) どぞw 14:37:38 (A_Branche) では、リースがそう喝を入れる前に駆け出して、蛇に殴りかかりますw 14:38:07 (A_Riese ) 【リース】「Σ行動早っ」 14:38:15 (A_Branche) 2d6+2+3 パワーリストで殴り 14:38:16 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+2+3 = [5,2]+2+3 = 12 14:38:22 (Aki_SW2GM) 命中! 14:38:39 (A_Branche) r10+5@9 14:38:39 (C-Dice ) A_Branche -> Rate10+5@9 = [5,6:6][2,6:4]<クリティカル>+5 = 15 14:38:43 (A_Riese ) ぶはwww 14:38:49 (A_Branche) お 14:39:02 *Aki_SW2GM topic : 『宮刑の求刑』 ブラン・SWx2-10m-リース-5m-テツ&トモ-5m-F91 14:39:03 (A_Branche) たお……れてない? 14:39:24 (A_Branche) よしー、欠片は入ってなかった。 14:39:59 (A_Branche) 【ブランシェ】「はぁッ!」 と、一撃蛇の頭に拳をめり込ませる 14:40:52 (A_Riese ) 【リース】「しかも強い・・・、やるわねっ」 14:41:06 (A_Riese ) ではこっちも攻撃かな! 14:41:33 (A_Riese ) 【リース】「まけてらんないっ!」 全力攻撃+マッスルベア! 14:41:42 (A_Riese ) 2d6+4 14:41:42 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+4 = [2,3]+4 = 9 14:42:06 (A_Riese ) うぐう 14:42:38 (Aki_SW2GM) ひらり 14:42:41 (A_Branche) 出目がぁ 14:42:56 (A_Riese ) 【リース】「しまったっ・・・、力はいっちゃったっ」 14:45:28 (A_Riese ) では 14:45:36 (A_Riese ) フロンティア。 14:46:01 (A_Riese ) 射撃っ 14:46:11 (A_Riese ) 2d6+6 14:46:11 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+6 = [6,5]+6 = 17 14:46:16 (Aki_SW2GM) 命中! 14:46:28 (A_Branche) こっちは出目がすごく良いw 14:46:49 (A_Riese ) r30+8@10 14:46:49 (C-Dice ) A_Riese -> Rate30+8@10 = [2,2:4]+8 = 12 14:47:43 (A_Riese ) 出目があばれるなあ・・・w 14:47:47 (A_Riese ) 12点ですねw 14:47:55 (Aki_SW2GM)   14:47:59 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 14:47:59 (Aki_SW2GM)   14:48:13 (Aki_SW2GM) 2d 魔物の行動 14:48:13 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D = [4,1] = 5 14:48:37 (Aki_SW2GM) リースとブランシェに命中10が1発ずつ 14:49:10 (A_Riese ) はいな 14:49:14 (A_Branche) 2d6+3+3+1 14:49:14 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+3+3+1 = [6,3]+3+3+1 = 16 14:49:16 (A_Riese ) 2d6+3 回避 14:49:16 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+3 = [5,6]+3 = 14 14:49:19 (A_Branche) ひらひらり 14:49:22 (A_Riese ) ひらっ 14:49:24 (Aki_SW2GM)   14:49:27 (Aki_SW2GM) 第2ラウンド 14:49:27 (Aki_SW2GM)   14:49:29 (Aki_SW2GM) PC側の手番 14:49:29 (Aki_SW2GM)   14:49:51 (A_Riese ) ブランシェさん、弓で傷ついてるほうを! 14:50:10 (A_Branche) ですね、打撃力はこっちの方が低いはずだしっ 14:50:20 (A_Branche) というわけで、牽制攻撃を傷ついている方に。 14:51:29 (A_Branche) 2d6+3+2+1 14:51:29 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+3+2+1 = [1,2]+3+2+1 = 9 14:51:33 (Aki_SW2GM) すかー 14:51:37 (A_Branche) うわーんw 14:51:51 (A_Branche) 追加攻撃~ 14:51:52 (A_Riese ) ではそいつにこちらも 14:51:54 (A_Riese ) あw 14:51:59 (A_Riese ) そか、グラップラーだったw 14:52:02 (A_Branche) >< 14:52:09 (A_Branche) 2d6+3+2+1 14:52:09 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+3+2+1 = [2,3]+3+2+1 = 11 14:52:14 (A_Branche) ぎ、ぎりぎりw 14:52:15 (Aki_SW2GM) 命中! 14:52:37 (A_Branche) 【ブランシェ】「攻撃する時は、相手の隙を誘ってから……」 と、ポツリと言いつつ 14:52:50 (A_Branche) r10+5@10 14:52:50 (C-Dice ) A_Branche -> Rate10+5@10 = [6,6:7][2,4:3]<クリティカル>+5 = 15 14:53:00 (A_Riese ) つよw 14:53:01 (A_Branche) 出目が爆発しとるw 14:53:20 *Aki_SW2GM topic : 『宮刑の求刑』 ブラン・リース・SW-15m-テツ&トモ-5m-F91 14:53:32 (A_Riese ) 【リース】「こんどこそっ」 全力熊力ー 14:53:38 (A_Riese ) 2d6+4 14:53:38 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+4 = [2,4]+4 = 10 14:53:43 (Aki_SW2GM) 命中! 14:53:56 (A_Riese ) r25+5+2+4@10 14:53:56 (C-Dice ) A_Riese -> Rate25+5+2+4@10 = [4,3:6]+5+2+4 = 17 14:54:05 (A_Riese ) 【リース】[] 14:54:07 (Aki_SW2GM) ぷち 14:54:10 (A_Riese ) 【リース】「えいっ」 14:54:14 *Aki_SW2GM topic : 『宮刑の求刑』 ブラン・リース-5m-テツ&トモ-5m-F91 14:54:47 (A_Riese ) 【リース】「あたしは当たればおっきいんだけどなぁ・・・」はぁ 14:54:53 (A_Branche) 【ブランシェ】「終わった、みたいね……」 14:54:55 (Aki_SW2GM)   14:55:01 (Aki_SW2GM) 戦利品判定どうぞ 14:55:02 (Aki_SW2GM)   14:55:36 (A_Branche) では一体やります~ 14:55:38 (A_Branche) 2d6 14:55:38 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6 = [6,4] = 10 14:55:50 (Aki_SW2GM) 10~11 上質の蛇の皮(120G) 14:56:03 (A_Riese ) では2つ 14:56:06 (A_Riese ) 2d6+2d6 14:56:06 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+2D6 = [2,6]+[5,6] = 19 14:56:09 (A_Riese ) 8 14:56:09 (A_Riese ) , 14:56:10 (A_Riese ) 11 14:56:15 (Aki_SW2GM) 6~9 蛇の皮(20G) 14:56:17 (Aki_SW2GM) 10~11 上質の蛇の皮(120G) 14:56:53 (Aki_SW2GM) 出目いいなァ 14:57:02 (A_Riese ) 出目わるいよー!w 14:57:17 (A_Branche) 最初の命中判定はしょんぼりでしたね……w 14:57:23 (A_Riese ) うううw 14:58:05 (Aki_SW2GM)   14:58:05 (Aki_SW2GM)   14:58:07 (Aki_SW2GM) ◇滅びた村落の跡 14:58:08 (Aki_SW2GM)   14:58:22 (Aki_SW2GM)  キミたちは昼前にリモブンコの村落跡を見下ろす崖の上にたどり着きました。 14:58:35 (Aki_SW2GM)  リモブンコの村落跡に行くには、5mの崖を下らなければなりません。 14:58:37 (Aki_SW2GM)   14:58:48 (Aki_SW2GM)  崖を下るには登攀判定目標値10に成功する必要があります。ロープなどの補助があれば、+2のボーナス修正が付きます。 14:58:51 (Aki_SW2GM)   14:59:10 (A_Riese ) ロープ10mはありますね 14:59:14 (A_Branche) ふむふむ 14:59:20 (Aki_SW2GM)   14:59:38 (A_Branche) こちらは一応、冒険者セットの分ともう一本仕込んでいたり……w 14:59:40 (Aki_SW2GM)  周りに固定する場所は無いので、1人は残って支える必要があります。 15:00:00 (A_Branche) こちらが先に登っちゃって、ロープ垂らすのが良いかな 15:00:39 (A_Branche) って、下る、かw 15:01:17 *nick kogitsune → kogi_away 15:01:19 (A_Riese ) ですねw 15:01:41 (A_Branche) 【ブランシェ】「私が残ってロープを支えるから、皆は先に下りて……」 15:02:58 (Aki_SW2GM) では、コボルド2匹は生命抵抗力基準で、他は冒険者筋力で判定してください。 15:03:02 (A_Riese ) 【リース】「大丈夫?」 15:03:32 (A_Riese ) 【リース】「ってスカウトに大丈夫も何もないわね」苦笑して 15:03:38 (A_Riese ) ではまじリース。 15:03:40 (A_Riese ) まずリースw 15:04:03 (A_Riese ) +2修正で 15:04:12 (A_Riese ) 2d6+5+2 15:04:12 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+5+2 = [4,1]+5+2 = 12 15:04:15 (A_Riese ) fuuw 15:04:16 (A_Riese ) gふうw 15:04:28 (A_Riese ) 下で降りる人の補助をしますね」 15:04:29 (Aki_SW2GM) セーフ! 15:04:50 *A_Branch_ join (~miruhu@p67225d.tkyoea19.ap.so-net.ne.jp) 15:04:50 (A_Riese ) 【リース】「下に来たら支えるから、安心して」 15:04:51 *C-Dice mode +o A_Branch_ 15:06:42 *A_Branche quit (Ping timeout) 15:06:54 *nick A_Branch_ → A_Branche 15:07:17 (A_Riese ) ではふろんてぃあ 15:07:40 (A_Riese ) 2d6+5+2 15:07:41 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+5+2 = [6,3]+5+2 = 16 15:07:49 (Aki_SW2GM) セーフ! 15:07:57 (A_Riese ) ではコボルド2匹かな 15:08:50 (A_Riese ) ロープで+2されて、9+2で11でOKでいいのかな? 15:09:05 (Aki_SW2GM) 2+2ですね 15:09:15 (Aki_SW2GM) 2+2+2arです 15:09:21 (A_Riese ) じゃ、それぞれ1匹ずつ振りましょうかw 15:09:28 (A_Branche) ドキドキ 15:09:32 (A_Riese ) 2d6+2+2 15:09:32 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+2+2 = [1,2]+2+2 = 7 15:09:36 (A_Branche) あー! 15:09:37 (Aki_SW2GM) ボタ 15:09:47 (Aki_SW2GM) 3m分の落下ダメージ 15:09:48 (A_Riese ) リースが下敷きになってさせることはできます? 15:09:51 (A_Riese ) 支えることは 15:10:19 (Aki_SW2GM) では、両方の受身判定達成値を足してください。 15:10:31 (Aki_SW2GM) そして、ダメージを双方が等しく受けます。 15:10:50 (Aki_SW2GM) コボルドの基準値はモンスターレベルの1! 15:11:22 (A_Riese ) まずリース 15:11:25 (A_Riese ) レンジャーで 15:11:39 (A_Riese ) 2d6+3 15:11:39 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+3 = [3,5]+3 = 11 15:11:43 (A_Riese ) コボルド 15:11:46 (A_Riese ) 2d6+1 15:11:46 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+1 = [2,5]+1 = 8 15:11:49 (A_Riese ) 19です 15:11:52 (Aki_SW2GM) がしっ! 15:11:56 (Aki_SW2GM) セーフ! 15:12:12 (A_Riese ) 【リース】「・・・っ、ふう・・・」 15:12:23 (A_Branche) 【ブランシェ】「だ、大丈夫!?」 15:12:30 (A_Branche) と、崖の上から覗き込んで 15:12:48 (A_Riese ) 【リース】「あたしは平気、・・・だいじょうぶ?」腕の中のコボルドにw 15:13:02 (Aki_SW2GM) 【トモ】「ありがとうございます」 15:13:13 (A_Riese ) ではそちらもコボルドをw 15:13:20 (A_Branche) うぃーw 15:13:43 (A_Branche) 【ブランシェ】「テツさんも、気をつけてくださいね……」 15:14:10 (A_Branche) 2d6+2+2 15:14:10 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+2+2 = [4,5]+2+2 = 13 15:14:20 (A_Branche) あぶなげなくー。 15:15:11 (A_Riese ) 【リース】「これで一安心ね・・・ブランシェも気をつけて」 15:15:25 (A_Branche) んでは、ロープをしまって下りますー 15:15:50 (Aki_SW2GM) wktk 15:16:14 (A_Branche) 2d6+3+2 冒険者レベル3の筋力2 15:16:14 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+3+2 = [6,1]+3+2 = 12 15:16:40 (A_Branche) スタリッ 15:16:46 (A_Riese ) 【リース】「さっすが」 15:17:08 (Aki_SW2GM) 【テツ&トモ】「ありがとうございますー、いつかきっとご恩返しするですわふー」 15:17:19 (Aki_SW2GM)   15:17:21 (Aki_SW2GM)  そう言って、テツとトモは真昼の山中に消えて行きました。 15:17:22 (Aki_SW2GM)   15:17:36 (A_Riese ) 【リース】「いい子が生まれると良いね」 15:17:39 (A_Branche) 【ブランシェ】「あの二人、大丈夫かな……」 15:18:27 (Aki_SW2GM)   15:18:34 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん、いい子が生まれたら、良いね……」 15:18:56 (Aki_SW2GM) 【F91】「さ、帰ろっ!」 15:18:58 (Aki_SW2GM)   15:19:01 (Aki_SW2GM)  では、帰りの登攀判定! 15:19:01 (Aki_SW2GM)   15:19:21 *kawasiman join (-kawasiman@u698042.xgsfm23.imtp.yokohama.mopera.net) 15:19:22 *Aki_SW2GM mode +o kawasiman 15:19:25 (A_Branche) これブランシェ降りる必要なかっt 15:19:40 (A_Branche) 登ろう……w 15:20:00 (A_Riese ) ww 15:20:52 (A_Branche) 【ブランシェ】「じゃあ、今度も私がロープを支えるね。先に登るよ」 15:21:21 (A_Branche) 2d6+3+2 冒険者レベル3の筋力2 15:21:21 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+3+2 = [6,2]+3+2 = 13 15:21:29 (Aki_SW2GM) セーフ 15:21:51 (A_Branche) んでは、登ったらロープを垂らす~ 15:22:05 (A_Riese ) では二人ののぼり 15:22:28 (A_Riese ) 2d6+3+2 リース 15:22:28 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+3+2 = [1,1]+3+2 = 7 15:22:31 (A_Riese ) あw 15:22:33 (A_Riese ) 変転っ!W 15:22:38 (Aki_SW2GM) www 15:22:43 (Aki_SW2GM) セーフ 15:22:54 (A_Riese ) で、フロンティア 15:23:13 (A_Branche) 人間で良かったw 15:23:32 (A_Riese ) 2d6+4+2 15:23:33 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+4+2 = [1,5]+4+2 = 12 15:23:40 (A_Riese ) なんか出目が・・・w 15:24:03 (Aki_SW2GM)   15:24:05 (Aki_SW2GM)  帰り道では何も起きません。キミたちは無事、夕方にロシク砦に帰り着きます。 15:24:05 (Aki_SW2GM)  居残りの兵士が泊まっていくよう強く勧めます。というのは、夜は手負いの強力な蛮族が徘徊している可能性が高いからです。 15:24:13 (Aki_SW2GM)   15:24:25 (Aki_SW2GM) 【兵士】「見張り、ありがとさん」 15:25:11 (A_Branche) 起きる前に帰れた、のかw 15:25:36 (A_Riese ) 【リース】「いえ、沖になさらず」 15:25:38 (A_Riese ) お気にw 15:26:02 (Aki_SW2GM) 【兵士】「泊まって行くといいよ。夜は危ないからね」 15:27:06 (Aki_SW2GM) 【兵士】(コンバット・レーションあむあむ) 15:27:11 (A_Branche) 心情的にはあまり泊まっていきたくはないのだけどw 15:27:39 (A_Branche) 【ブランシェ】「……」 リースの方を見る 15:28:22 (A_Riese ) 【リース】「じゃあ、そうさせていただきます」 15:29:11 (A_Branche) 【ブランシェ】「……ん」 こくりと頷く 15:29:41 (Aki_SW2GM) 【兵士】「部屋が足りないから、厨房で毛布にくるまって寝てくれ。はい毛布」っ〈キティ漢ブランケット〉 15:31:09 (A_Riese ) 【リース】「ありがとうございます」といいつつ、兵士が去ってから「寝たふりをして様子を伺いましょう、交代で」とブランシェに小声 15:32:01 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん。わかった……」 と小声で返す 15:32:13 (Aki_SW2GM)   15:32:14 (Aki_SW2GM)   15:32:24 (Aki_SW2GM) ◇カイル・リッチモンドの訪問 15:32:25 (Aki_SW2GM)   15:32:35 (Aki_SW2GM)  翌日、カイル・リッチモンド隊長が訪問してきます。テツとトモの行方を知らないかと言うのです。 15:32:36 (Aki_SW2GM)   15:33:03 (Aki_SW2GM) 【カイル隊長】「キミたち、厨房で寝ていたのなら、何か気付かなかったかい?」 15:33:20 (A_Riese ) 【リース】「いえ、コボルド2匹の動きなんて見てもいませんでしたし・・・・」 15:33:51 (A_Riese ) 【リース】「前線でないので気も抜いていました」 15:33:58 (A_Riese ) と首をふりふり。 15:34:10 (Aki_SW2GM) 【リッチモンド隊長】「そうか、私も奴隷同然の彼らの扱いが可哀想になってね」 15:34:10 (Aki_SW2GM) 【リッチモンド隊長】「それで、謝肉祭で宮刑に課す代わりに、彼らに名誉人族としての地位を与え、アエドン郊外に家と耕地を用意してやるよう、王家と調整したんだ」 15:34:10 (Aki_SW2GM) 【リッチモンド隊長】「それが、昨日から2人の行方が分からなくなってしまって……どうしたものか」 15:35:11 (A_Branche) 揺さぶりなのか、どうなのか……w 15:35:34 (A_Riese ) 【リース】「そういえば、彼らに子供は?」 15:35:47 (A_Branche) 【ブランシェ】「そう、なんですか……」 と、少し悲しそうな感じが表情に出てしまうかな 15:37:00 (Aki_SW2GM) 【リッチモンド隊長】「そういえばいなかったな……」 15:37:11 (Aki_SW2GM) 【リッチモンド隊長】「ああ、やはりそうか。どこかで中途半端に聞いて逃げ出してしまったんだな。せめて烙印刑に収まらないか、私がもっと努力すべきだった。優秀な労働力であり、忠実な臣下だったのに」 15:37:49 (Aki_SW2GM) 【リッチモンド隊長】「キミたち、彼らを探してくれないか? 見つけてくれたら400G出す。宮刑は取り下げるから、と言って安心させてやってくれ」 15:38:24 (Aki_SW2GM) 【リッチモンド隊長】「本当は私が行けばいいのだろうが、徹夜行軍帰りで私も兵士も眠い……」 15:38:25 (A_Riese ) 【リース】「・・・すみませんが、命を産む女の身として、その依頼は受けられません」 15:38:55 (A_Branche) リースの言葉を肯定するように頷いて 15:40:46 (Aki_SW2GM) 【リッチモンド隊長】「王家とは後で調整するよ。宮刑だけは取下げさせる。キミたちが同情するのはわかるが、外の世界では2人は生きていけないだろう。彼らのために、頑張ってくれないか?」 15:41:44 (A_Branche) 【ブランシェ】「それは、本当に可能なんですか?」 15:42:07 (Aki_SW2GM) 【リッチモンド隊長】「このカイル・リッチモンドに二言は無い!」 15:42:39 (A_Riese ) 【リース】「ひとつだけ、約束をしてくださいませんか」 15:42:49 (Aki_SW2GM) 【リッチモンド隊長】「なんだい?」 15:43:24 (A_Riese ) 【リース】「・・・彼らを探すこと、保護することはともかく・・・、それを受けて名誉市民になるか。または彼らの意思でそれをあえて受けず、外で暮らすか・・・その判断だけは、彼らにさせてあげてほしいということです」 15:43:43 (Aki_SW2GM) 【リッチモンド隊長】「わかった。そうしよう」 15:44:18 (Aki_SW2GM) 【リッチモンド隊長】「では、頼んだよ」っ400Gx2 15:44:24 (A_Riese ) 【リース】「では、まずは探して参ります・・・、でいいかな、ブランシェ」 15:44:42 *nick kogi_away → kogitsune 15:44:55 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん。勿論。お引き受け致します」 15:45:22 (A_Riese ) では、行こうかなw 15:45:53 (A_Branche) 行きますかー 15:46:01 (Aki_SW2GM)   15:46:01 (Aki_SW2GM)   15:46:03 (Aki_SW2GM) ◇テツとトモの帰還 15:46:04 (Aki_SW2GM)   15:46:13 (Aki_SW2GM)  再び、滅びた村落の跡に行くと、ボロボロに怪我をしたテツとトモが倒れています。 15:46:15 (Aki_SW2GM)   15:46:45 (Aki_SW2GM)  矢コボルド状態ですね。 15:46:47 (Aki_SW2GM)   15:46:52 (A_Riese ) 【リース】「だ、大丈夫っ!?」 15:46:57 (A_Branche) 矢コボルド!? 15:47:25 (Aki_SW2GM)   15:47:27 (A_Branche) 【ブランシェ】「!」 と、周りを気にしつつも二人のもとへ駆け寄るかなぁ 15:47:34 (Aki_SW2GM)   15:47:46 (Aki_SW2GM)  二人は気絶しています。 15:47:46 (Aki_SW2GM)   15:48:39 (A_Riese ) 【リース】「とりあえず救命草・・・っ」3つもっておいてよかった 15:49:22 (A_Riese ) 自分の口で噛んで、二人に口移しで飲ませるように。 15:49:43 (Aki_SW2GM) 【テツ】「う~ん、は!」 15:49:44 (A_Branche) 周りに何か気配あります? 15:49:51 (Aki_SW2GM) 無いですね。 15:49:55 (Aki_SW2GM) 【テツ】「大変ですわふー」 15:50:08 (A_Riese ) 【リース】「ど、どうしたの?」二人を助け起こしつつ。 15:50:10 (Aki_SW2GM) 【テツ】「蛮族たちが攻めてくるですわふー」 15:50:25 (Aki_SW2GM) 【テツ】「謝肉祭の日に油断している砦に総攻撃を掛けるって、“叩き屋”バ・ゴンが言っていましたですわふー」 15:50:55 (A_Riese ) 【リース】「・・・急ぎましょう、みんな」 15:50:58 (Aki_SW2GM) 【トモ】「私たちはこの情報を伝えようとして、急いで引き返してきたんです。でも、途中で蛮族の弓兵に見つかってしまって……」 15:51:10 (A_Branche) 【ブランシェ】「急いで戻って、砦に伝えないと……」 15:51:11 (Aki_SW2GM) 【テツ】「この情報を砦に伝えてほしいですわふー。一宿一飯以上の恩義を返さないわけにはいかないですわふー」 15:51:20 (Aki_SW2GM) 【トモ】「できれば、私たちも連れて行ってください。脱走の罰を受けないわけには行きません」 15:51:28 (A_Riese ) 【リース】「・・・・そうだったの・・・、ありがとう、テツさん、トモさん、・・・あとね」と、伝言も伝えましょう 15:51:52 (Aki_SW2GM) 【テツ&トモ】「カイル隊長……(じわー」 15:52:15 (A_Branche) 【ブランシェ】「アナタ達が脱走の罰を受ける必要なんて、ないわ……」 15:52:53 (Aki_SW2GM) 【テツ】「とにかく急ぐですわふー」 15:52:58 (Aki_SW2GM) よじよじ 15:53:12 (A_Riese ) 【リース】「あたしもそう思う」いいつつ二匹をぎゅ、っとしてw 15:53:20 (Aki_SW2GM) 【トモ】「一刻の猶予もならないですわふー」 15:53:24 (Aki_SW2GM) よじよじ 15:53:35 (A_Riese ) 【リース】「さ・・・、強行軍、頑張りましょうか!」 15:53:53 (Aki_SW2GM)   15:53:54 (Aki_SW2GM)   15:53:58 (Aki_SW2GM) ◇作戦会議 15:53:59 (Aki_SW2GM)   15:54:25 (Aki_SW2GM) 【リッチモンド隊長】「おかえり、おぉ! 2人を見つけてくれたのか、ありがとう!」 15:54:50 (Aki_SW2GM) 【リッチモンド隊長】「お前たち、子孫繁栄の心配はしなくていいよ。それだけは私が守るから」 15:55:39 (Aki_SW2GM) 【テツ】「それより、隊長。大変ですわふー」 15:55:41 (A_Branche) 【ブランシェ】「それも勿論、大切なのですけど……」 15:56:00 (Aki_SW2GM) 【トモ】「この人達の話を聞いてくださいわふー」 15:56:51 (A_Riese ) 【リース】「・・・というわけなんです」かくかくしかじか。 15:57:05 (Aki_SW2GM) 【リッチモンド隊長】「なんと! 逃げたのかと思ったら、そんな無茶をしていたのか! この……バカモン共!(;;」 15:57:15 (Aki_SW2GM) 【テツ】「隊長様、ごめんなさいですわふー……」 15:57:16 (A_Branche) 【ブランシェ】「テツさんと、トモさんがこの情報を伝えようと、引き返してきてくれたんです……」 15:57:28 (Aki_SW2GM) 【テツ】「オティンティンちょっきんされると聞いて、ビビって、恩義を忘れて蛮族の街へ逃げ出そうとしたですわふー……」 15:57:39 (Aki_SW2GM) 【テツ】「でも、おかげで、蛮族たちが謝肉祭の日に襲撃をかけてくると言う情報を持ち帰ってこれたですわふー……」 15:57:48 (Aki_SW2GM) 【トモ】「私たちはどんな処罰を受けても構いませんから、私たちをかばってくれた人たちには寛大な処置をお願いします……」 15:58:09 (Aki_SW2GM) 【リッチモンド隊長】「その情報は本当なんだな?」 15:58:25 (Aki_SW2GM) 【テツ】「ボガード族の長、“叩き屋”バ・ゴンが確かにそう言っていたのですわふー……」 15:59:48 (A_Riese ) 【リース】「むしろその情報を持ってきたことを理由に名誉市民にしてあげてもいい気がしちゃうけど、ね・・・、理由付けするなら」ぽそっ 16:00:32 (Aki_SW2GM) 【リッチモンド隊長】「キミの言うとおりだな。よし、わかった。テツ、トモ、キミたちの言葉を信じよう。自警団に命じて迎撃体制を整えさせる! 冒険者のキミたち、迎撃作戦に参加してくれるね? 無論、報酬は出す。600Gでどうだ?」 16:00:50 (A_Branche) どんどん報酬がw 16:01:31 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん。特に断る理由もありません」 16:01:31 (A_Riese ) 【リース】「少しでも戦力は多いほうがいいでしょ。あたしに依存はないし、このまま捨て置けないわね」 16:01:40 (A_Riese ) というわけで受けますw 16:01:44 (Aki_SW2GM)   16:01:45 (Aki_SW2GM)   16:01:55 (Aki_SW2GM) ◇謝肉祭当日 16:01:55 (Aki_SW2GM)   16:02:05 (Aki_SW2GM)  ロシク砦の人々は表面浮かれている振りをして、花火など打ち上げながら、武装して蛮族の襲撃を待ちました。 16:02:05 (Aki_SW2GM)  やがて、蛮族たちの大軍がやってきます。彼らの大半は事前に設置されたトラップに引っかかって命を落としましたが、“叩き屋”バ・ゴンを筆頭とした一部の部隊がトラップを抜けて重要拠点に襲い掛かってきます。 16:02:05 (Aki_SW2GM)  あちこちで激しい戦いが始まります。食料庫を任されたキミたちにも蛮族が襲い掛かってきました。 16:02:08 (Aki_SW2GM)   16:02:08 (Aki_SW2GM)   16:02:37 (Aki_SW2GM) 【テツ】「|・) あれがバ・ゴンです。強いのですー」 16:02:52 (Aki_SW2GM) 【トモ】「|・) お気をつけて」 16:03:09 (Aki_SW2GM) |ミ サッ 16:03:15 (Aki_SW2GM) |ミ サッ 16:03:25 (Aki_SW2GM)   16:03:26 (A_Riese ) 【リース】「判ったわ」 16:04:20 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん。負けないように戦いましょう」 16:05:03 (A_Riese ) 【リース】「がんばろうね、ブランシェ」フロンティア交えぎゅ、っと手を握り。 16:05:04 *Aki_SW2GM topic : 『宮刑の求刑』 バ・ゴン・蛮族x2-5m-ブラン・リース-5m-F91|食糧庫 16:05:35 (Aki_SW2GM)   16:05:43 (Aki_SW2GM)  左から魔物知識判定~! 16:05:44 (Aki_SW2GM)   16:06:04 (A_Branche) 2d6 バゴン 16:06:04 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6 = [5,3] = 8 16:06:09 (A_Branche) 2d6 蛮族 16:06:10 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6 = [2,6] = 8 16:06:34 (Aki_SW2GM) 知ってはいる 16:06:35 (A_Riese ) 同じくフロンティアも 16:06:45 (A_Riese ) 2d6+5 ばごん 16:06:45 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+5 = [6,3]+5 = 14 16:06:50 (A_Riese ) 2d6+5 蛮族 16:06:50 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+5 = [5,6]+5 = 16 16:06:53 (A_Riese ) すげえw 16:07:01 (Aki_SW2GM) 弱点貫通!x2 16:07:02 (A_Branche) おおう…… 16:07:06 (A_Riese ) そしてリースも一応 16:07:08 (A_Riese ) 2d 16:07:08 (C-Dice ) A_Riese -> 2D = [2,2] = 4 16:07:09 (A_Riese ) 2d 16:07:10 (C-Dice ) A_Riese -> 2D = [5,6] = 11 16:07:17 (Aki_SW2GM)   16:07:33 (Aki_SW2GM) 3LV ボガード+(“叩き屋”バ・ゴン) 16:07:33 (Aki_SW2GM) 知能 16:07:33 (Aki_SW2GM) 低い 16:07:33 (Aki_SW2GM) 知覚 16:07:33 (Aki_SW2GM) 五感(暗視) 16:07:33 (Aki_SW2GM) 言語 16:07:33 (Aki_SW2GM) 汎用蛮族語、妖魔語 16:07:33 (Aki_SW2GM) 生息地 16:07:33 (Aki_SW2GM) 山、森、洞窟 16:07:33 (Aki_SW2GM) 反応 16:07:33 (Aki_SW2GM) 敵対的 16:07:33 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値 16:07:33 (Aki_SW2GM) 7/13 16:07:33 (Aki_SW2GM) 先制値 16:07:33 (Aki_SW2GM) 11 16:07:33 (Aki_SW2GM) 移動速度 16:07:33 (Aki_SW2GM) 14 16:07:33 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力 16:07:33 (Aki_SW2GM) 4(11) 16:07:33 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力 16:07:33 (Aki_SW2GM) 4(11) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 16:07:33 (Aki_SW2GM) メイス 5(12) 2d+3 5(12) 5 21 10 16:07:33 (Aki_SW2GM) 特殊能力 16:07:33 (Aki_SW2GM) 「連続攻撃」 16:07:33 (Aki_SW2GM)  攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中してもこの効果はありません。 16:07:33 (Aki_SW2GM) 弱点 16:07:33 (Aki_SW2GM) 物理ダメージ+2 16:07:33 (Aki_SW2GM) 戦利品 2~5 武器(30G) 16:07:33 (Aki_SW2GM) 6~ 意匠を凝らした武器(150G) 16:07:33 (Aki_SW2GM)  やや細身で引きしまった体つきの、人間大の魔物です。好戦的で残忍な性格であり、生産性はほとんどなく、他者から奪うことで生計を立てます。また、殺すこと、破壊することに生きがいを感じており、降伏することはなく死ぬまで戦うでしょう。 16:07:33 (Aki_SW2GM)  人間やゴブリンを捕らえ、自分たちの劣等種であるレッドキャップなどを従えます。動物を飼いならすことも得意としており、狼などを配下に従えていることも多いようです。 16:07:33 (Aki_SW2GM)  この個体はメイスと盾とを構えており、通常より危険な存在です。 16:07:35 (Aki_SW2GM)   16:07:36 (Aki_SW2GM)   16:08:08 (Aki_SW2GM) 2LV ゴブリン+ 16:08:08 (Aki_SW2GM) 知能 16:08:08 (Aki_SW2GM) 低い 16:08:08 (Aki_SW2GM) 知覚 16:08:08 (Aki_SW2GM) 五感(暗視) 16:08:08 (Aki_SW2GM) 言語 16:08:08 (Aki_SW2GM) 汎用蛮族語、妖魔語 16:08:08 (Aki_SW2GM) 生息地 16:08:08 (Aki_SW2GM) 森、山、洞窟 16:08:08 (Aki_SW2GM) 反応 16:08:08 (Aki_SW2GM) 敵対的 16:08:08 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値 16:08:08 (Aki_SW2GM) 5/10 16:08:08 (Aki_SW2GM) 先制値 16:08:08 (Aki_SW2GM) 11 16:08:08 (Aki_SW2GM) 移動速度 16:08:08 (Aki_SW2GM) 11 16:08:08 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力 16:08:08 (Aki_SW2GM) 3(10) 16:08:08 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力 16:08:08 (Aki_SW2GM) 3(10) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 16:08:08 (Aki_SW2GM) メイス 4(11) 2d 4(11) 4 16 12 16:08:08 (Aki_SW2GM) 特殊能力 16:08:08 (Aki_SW2GM) なし 16:08:08 (Aki_SW2GM) 弱点 16:08:08 (Aki_SW2GM) 命中力+1 16:08:08 (Aki_SW2GM) 戦利品 2~3 粗末な武器(10G) 16:08:08 (Aki_SW2GM) 4~9 武器(30G) 16:08:08 (Aki_SW2GM) 10~ 意匠を凝らした武器(150G) 16:08:08 (Aki_SW2GM)  人間よりも低い背丈に短い手足、大きな目と鼻を持ちます。 16:08:08 (Aki_SW2GM)  自分たちが優勢だとみれば威圧的になり、劣勢となればすぐに命乞いをする臆病な小物ですが、反省も学習もせず、すぐに裏切りを働きます。 16:08:08 (Aki_SW2GM)  頭は良くありませんが悪知恵は働き、しばしば人里に下りてきて盗みや強奪を行ないます。また、逃げ足は速く、仲間を思うような連帯感や責任感は全く持っていません。 16:08:08 (Aki_SW2GM)  この部隊はメイスと盾とを構えており、通常より危険な存在です。 16:08:09 (Aki_SW2GM)   16:08:09 (Aki_SW2GM)   16:09:54 *Aki_SW2GM topic : 『宮刑の求刑』 ボガード+・ゴブリン+x2-5m-ブラン・リース-5m-F91|食糧庫 16:10:45 (Aki_SW2GM)   16:10:54 (Aki_SW2GM) 先制値判定! 16:10:55 (Aki_SW2GM)   16:11:04 (A_Branche) 2d6+1+3 16:11:04 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+1+3 = [4,6]+1+3 = 14 16:11:20 (Aki_SW2GM)   16:11:21 (A_Riese ) フロンティア 16:11:24 (A_Riese ) 2d6+4 16:11:24 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+4 = [6,2]+4 = 12 16:12:45 (Aki_SW2GM)   16:12:48 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド 16:12:48 (Aki_SW2GM)   16:12:50 (Aki_SW2GM) PC側の手番 16:12:51 (Aki_SW2GM)   16:14:08 (A_Riese ) よし、3名のとこでつっこんで乱戦+ボガード集中殴り のほうこうでどうでしょう? 16:14:47 (A_Branche) うぃ、それでOKです 16:15:03 (A_Riese ) ではまずこちらいってみます! 16:15:31 (A_Riese ) 突っ込んで乱戦、そして全力熊力でボガードにっ 16:15:45 (Aki_SW2GM) 【ゴブリ】「おっとここは通さねぇ」 16:16:01 *kogitsune quit ("Leaving...") 16:16:05 (Aki_SW2GM) ゴブリンAが近寄ってくるリースに乱戦状態を宣言 16:16:18 (A_Riese ) むっ 16:16:39 (A_Riese ) 【リース】「あんたたちを倒してからってことね・・・!」 16:16:47 (A_Riese ) 全力熊力は変わらないw 16:16:55 (A_Riese ) というわけでゴブAにっ 16:17:10 (A_Riese ) 2d6+4 16:17:10 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+4 = [1,5]+4 = 10 16:17:11 (A_Branche) ごーごー 16:17:14 (Aki_SW2GM) ひらり 16:17:18 (A_Branche) あぎゃー 16:17:23 (A_Riese ) tixtu 16:17:25 (A_Riese ) ちっ 16:17:47 *Aki_SW2GM topic : 『宮刑の求刑』 ボガード+・ゴブリン+x2・リース-5m-ブラン-5m-F91|食糧庫 16:18:19 (A_Branche) リースとゴブリンの横を抜けて、ボガードにこうげきしようsとする 16:18:43 (Aki_SW2GM) 【ゴリン】「おっとここは通さねぇ」 16:18:49 (A_Branche) ですよねーw 16:19:37 (A_Branche) では、牽制攻撃~ 16:20:06 (A_Branche) 2d6+3+2+1 16:20:06 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+3+2+1 = [1,2]+3+2+1 = 9 16:20:13 (Aki_SW2GM) ひらり 16:20:20 (A_Branche) 追加攻撃ー! 16:20:28 (A_Branche) 2d6+3+2+1 16:20:28 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+3+2+1 = [3,4]+3+2+1 = 13 16:20:32 (Aki_SW2GM) 命中! 16:20:40 (A_Branche) い、一発目はフェイクっw 16:20:50 (A_Riese ) www 16:21:05 (A_Branche) r10+5@10 16:21:05 (C-Dice ) A_Branche -> Rate10+5@10 = [1,3:1]+5 = 6 16:21:27 (A_Branche) ちみっ 16:21:28 (Aki_SW2GM) 盾で威力を削がれます 16:21:36 (A_Branche) ガンッ 16:21:49 (A_Branche) 弱点突破の命中+1忘れてた……次から入れよう 16:22:33 *Aki_SW2GM topic : 『宮刑の求刑』 ボガード+・ゴブリン+x2・リース・ブラン-10m-F91|食糧庫 16:23:57 (A_Riese ) では 16:23:59 (A_Riese ) ふろんてぃあ 16:24:01 (A_Riese ) 射撃っ 16:24:33 (A_Riese ) ゴブリンじゃないと射線とおらないよね 16:24:39 (Aki_SW2GM) ですね 16:24:52 (A_Riese ) ではごぶりんBに 16:24:57 (A_Riese ) 2d6+6 16:24:57 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+6 = [5,5]+6 = 16 16:25:00 (A_Riese ) すげえw 16:25:04 (Aki_SW2GM) 命中! 16:25:46 (A_Riese ) r30+8@10 16:25:47 (C-Dice ) A_Riese -> Rate30+8@10 = [1,4:4]+8 = 12 16:26:10 (Aki_SW2GM)   16:26:14 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 16:26:15 (Aki_SW2GM)   16:26:46 (Aki_SW2GM) まず、ゴブリンたちが目の前のそれぞれに1発ずつ。命中11 16:27:46 (A_Branche) 2d6+3+3+1 回避ー 16:27:46 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+3+3+1 = [5,6]+3+3+1 = 18 16:28:13 (A_Riese ) 2d6+3 16:28:14 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+3 = [3,2]+3 = 8 16:28:21 (A_Riese ) atatta 16:28:23 (A_Riese ) あたった 16:28:31 (Aki_SW2GM) 2d ボカ! 16:28:31 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D = [3,2] = 5 16:28:35 (A_Riese ) jかきん 16:28:48 (A_Riese ) 【リース】「そのくらいじゃチェインメイルは抜けないわよ」 16:29:00 (Aki_SW2GM) では、バ・ゴンがリースに追い討ち 16:29:05 (A_Riese ) ぎゃあw 16:29:19 (Aki_SW2GM) 5+2ar なぐーる 16:29:19 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 5+2D = 5+[2,5] = 12 16:29:29 (A_Riese ) 2d6+3 16:29:29 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+3 = [2,1]+3 = 6 16:29:32 (A_Riese ) げえw 16:29:38 (Aki_SW2GM) 2d+3 ゴス! 16:29:39 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D+3 = [5,5]+3 = 13 16:29:48 (A_Riese ) 7くらってのこり13っ 16:29:51 (A_Riese ) じゃない14 16:29:53 (Aki_SW2GM) 5+2ar 追加攻撃 16:29:54 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 5+2D = 5+[1,4] = 10 16:30:13 (A_Riese ) 【リース】「っく・・・」 16:30:14 (Aki_SW2GM) じゃない、連続攻撃 16:30:20 (A_Riese ) 2d6+3 16:30:20 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+3 = [4,1]+3 = 8 16:30:24 (A_Riese ) 出目が・・・w 16:30:28 (Aki_SW2GM) 2d+3 ゴス! 16:30:28 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D+3 = [4,4]+3 = 11 16:30:34 (A_Riese ) 5くらって9/21 16:30:48 (Aki_SW2GM)   16:30:49 (A_Riese ) 【リース】「さすがに強いわね・・・」 16:30:51 (Aki_SW2GM)   16:30:54 (Aki_SW2GM) 第2ラウンド 16:30:55 (Aki_SW2GM)   16:31:02 (Aki_SW2GM) 乱戦エリア結合! 16:31:03 (Aki_SW2GM)   16:31:15 (Aki_SW2GM) PC側の手番 16:31:16 (Aki_SW2GM)   16:31:25 (A_Branche) 【ブランシェ】「リースさん、頑張ってください……っ」 16:31:27 (A_Riese ) ってことはボガードに攻撃可能? 16:31:31 (Aki_SW2GM) です 16:31:39 (A_Riese ) ボガードからだな・・・ 16:31:47 (A_Riese ) 全力熊力 16:31:50 (A_Branche) ボガードの火力がまずいですよねw 16:31:54 (A_Riese ) 2d6+4 16:31:54 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+4 = [1,1]+4 = 6 16:32:02 (A_Riese ) うーわー!?w 16:32:04 (A_Branche) 人間!人間! 16:32:17 (A_Riese ) 変転はさっき使ってる!w 16:32:20 (A_Branche) 一日経ってるから……使える、はず? 16:32:25 (A_Riese ) あ、そうだっけ? 16:32:25 (Aki_SW2GM) 日は変わってますよ 16:32:30 (A_Riese ) あ、よかった 16:32:32 (A_Riese ) なら 16:32:33 (A_Riese ) 変転! 16:32:49 (Aki_SW2GM) 5+2ar 回避! 16:32:50 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 5+2D = 5+[4,4] = 13 16:32:52 (A_Riese ) 【リース】「ここはぜったいはずせないっ!」 16:33:08 (Aki_SW2GM) 出なかったw 16:33:15 (A_Riese ) r25+5+2+4@10 16:33:16 (C-Dice ) A_Riese -> Rate25+5+2+4@10 = [5,5:8][2,5:6]<クリティカル>+5+2+4 = 25 16:33:19 (A_Riese ) おっしゃあ!w 16:33:52 (Aki_SW2GM) 27点、いてぇ 16:33:55 (A_Branche) おおおー!でかい! 16:34:06 (A_Riese ) 弱点いれて27っ 16:34:34 (Aki_SW2GM) だが、倒れない! 16:34:37 (A_Branche) 【ブランシェ】「続きます……!」 16:34:53 (A_Branche) というわけでボガードに通常攻撃~ 16:35:06 (A_Riese ) いけー! 16:35:21 (A_Branche) 2d6+2+3 16:35:21 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+2+3 = [1,5]+2+3 = 11 16:35:22 (Aki_SW2GM) 5+2ar 回避! 16:35:23 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 5+2D = 5+[5,2] = 12 16:35:30 (A_Branche) ぎゃうん 16:35:44 (A_Branche) あ、 16:35:49 (A_Branche) 変転しましょう 16:36:00 (A_Branche) って。このタイミングで出来ます? 16:36:20 (Aki_SW2GM) ちょっと遅いかな 16:36:26 (Aki_SW2GM) 次からは待ちますね 16:36:26 (A_Branche) うぃ、んじゃ追加攻撃~ 16:36:37 (A_Branche) 2d6+2+3 16:36:38 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+2+3 = [6,1]+2+3 = 12 16:36:39 (Aki_SW2GM) 5+2ar 回避! 16:36:40 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 5+2D = 5+[4,1] = 10 16:37:00 (A_Branche) あたったっ 16:37:18 (A_Branche) r10+5@9 16:37:18 (C-Dice ) A_Branche -> Rate10+5@9 = [5,5:5][1,2:1]<クリティカル>+5 = 11 16:37:23 (A_Riese ) おおおおw 16:37:33 (A_Branche) ちょっとしょぼんw 16:37:41 (A_Riese ) 弱点加えて13かw 16:37:49 (A_Branche) ですね 16:37:57 (Aki_SW2GM) まだまだ! 16:38:02 (A_Branche) あふーん 16:38:03 (A_Riese ) フロンティアも射撃っ 16:38:16 (A_Riese ) 2d6+6+1 ボガードに 16:38:17 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+6+1 = [5,1]+6+1 = 13 16:38:19 (Aki_SW2GM) 5+2ar 回避! 16:38:19 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 5+2D = 5+[5,1] = 11 16:38:38 (A_Riese ) r30+8@10 16:38:39 (C-Dice ) A_Riese -> Rate30+8@10 = [1,3:4]+8 = 12 16:38:43 (A_Riese ) jakutenirete 16:38:48 (A_Riese ) 弱点いれて14 16:38:56 (Aki_SW2GM) ずずーん 16:39:03 (A_Riese ) やたー!w 16:39:04 *Aki_SW2GM topic : 『宮刑の求刑』 ゴブリン+x2・リース・ブラン-10m-F91|食糧庫 16:39:16 (Aki_SW2GM)   16:39:18 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 16:39:19 (Aki_SW2GM)   16:39:22 (A_Riese ) 【リース】「よしっ!」 16:39:46 (Aki_SW2GM) リースに集中攻撃。命中力11! 16:39:53 (A_Branche) 【ブランシェ】「後はゴブリンが二体、ですね……」 16:40:50 (A_Riese ) うぐっ 16:40:59 (A_Riese ) 【リース】「ここで落ちるわけには行かないわっ!」 16:41:13 (A_Riese ) 2d6+3 16:41:13 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+3 = [2,5]+3 = 10 16:41:14 (A_Riese ) 2d6+3 16:41:14 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+3 = [4,3]+3 = 10 16:41:17 (A_Riese ) ちょwww 16:41:19 (Aki_SW2GM) 2d ボカ 16:41:19 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D = [6,1] = 7 16:41:22 (Aki_SW2GM) 2d ボカ 16:41:22 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D = [6,3] = 9 16:41:34 (A_Riese ) 1点と3点でのこり5、耐えた! 16:41:38 (A_Riese ) 【リース】「まだ・・・まだっ!」 16:42:00 (Aki_SW2GM)   16:42:05 (Aki_SW2GM) 第3ラウンド 16:42:07 (Aki_SW2GM)   16:42:09 (Aki_SW2GM) PC側の手番 16:42:10 (Aki_SW2GM)   16:42:33 (A_Riese ) 殴る!全力熊力っ!w 16:42:40 (A_Riese ) 2d6+4 16:42:40 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+4 = [6,4]+4 = 14 16:42:45 (Aki_SW2GM) 命中! 16:42:52 (A_Riese ) r25+5+2+4@10 16:42:52 (C-Dice ) A_Riese -> Rate25+5+2+4@10 = [6,5:9][3,6:8]<クリティカル>+5+2+4 = 28 16:42:56 (A_Riese ) おおおおw 16:43:07 *Aki_SW2GM topic : 『宮刑の求刑』 ゴブリン+・リース・ブラン-10m-F91|食糧庫 16:43:15 (A_Branche) すごいw 16:43:18 (A_Riese ) 【リース】「えいやああああっ!」 16:43:43 (A_Branche) 【ブランシェ】「リースさん、凄い……」 16:43:56 (A_Riese ) 【リース】「生存本能的にっ!」 16:43:56 (A_Branche) では残った方に攻撃ー 16:44:21 (A_Branche) 2d6+3+2 16:44:21 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+3+2 = [2,5]+3+2 = 12 16:44:27 (Aki_SW2GM) 命中! 16:44:41 (A_Branche) r10+5@9 16:44:41 (C-Dice ) A_Branche -> Rate10+5@9 = [4,3:3]+5 = 8 16:44:48 (A_Branche) ううー、回らない。 16:44:52 (A_Branche) 追加攻撃ー 16:45:00 (A_Branche) 2d6+3+2 16:45:00 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+3+2 = [6,5]+3+2 = 16 16:45:02 (Aki_SW2GM) 命中! 16:45:10 (A_Branche) r10+5@9 16:45:11 (C-Dice ) A_Branche -> Rate10+5@9 = [2,4:3]+5 = 8 16:45:18 (A_Branche) うわーんw 16:45:22 (A_Riese ) あららw 16:45:25 (A_Branche) ちまっ、ちまっ 16:45:30 (A_Riese ) フロンティアの射撃 16:45:36 (A_Riese ) 2d6+6+1 16:45:36 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+6+1 = [5,1]+6+1 = 13 16:45:41 (Aki_SW2GM) 命中! 16:45:51 (A_Riese ) r30+8@10 16:45:52 (C-Dice ) A_Riese -> Rate30+8@10 = [2,6:8]+8 = 16 16:45:56 (A_Riese ) 18点 16:46:11 (Aki_SW2GM) いてー 16:46:28 (Aki_SW2GM)   16:46:30 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 16:46:31 (Aki_SW2GM)   16:46:50 (Aki_SW2GM) リースに相討ち撃! 命中力11! 16:47:06 (A_Riese ) 【リース】「こらえてみせるっ!」 16:47:08 (A_Riese ) 2d6+3 16:47:08 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+3 = [1,2]+3 = 6 16:47:15 (A_Riese ) さあこいw 16:47:27 (Aki_SW2GM) 2d ゴス、11出ろ 16:47:27 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D = [6,5] = 11 16:47:32 (A_Riese ) でたー!? 16:47:38 (A_Branche) おおう!? 16:47:58 (A_Riese ) 【リース】「う・・、ぐっ・・・、ごめ・・・っ」どさっ 16:48:08 (Aki_SW2GM) 生死判定南無ー 16:48:19 (A_Riese ) 生命力抵抗だっけ 16:48:23 (Aki_SW2GM) はい 16:48:34 (A_Riese ) 2d6+4 16:48:34 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+4 = [4,1]+4 = 9 16:48:42 (Aki_SW2GM) 生存確認 16:48:46 (A_Riese ) ふう 16:49:06 *Aki_SW2GM topic : 『宮刑の求刑』 ゴブリン+・リース~0・ブラン-10m-F91|食糧庫 16:49:13 (Aki_SW2GM)   16:49:18 (Aki_SW2GM) 第4ラウンド 16:49:18 (Aki_SW2GM)   16:49:37 (Aki_SW2GM) PC側の手番 16:49:37 (Aki_SW2GM)   16:49:58 (A_Branche) 【ブランシェ】「り、リースさん!」 16:50:16 (A_Branche) アウェイクするべきか……とどめさせると信じて攻撃すべきか……攻撃しようw 16:50:24 (A_Riese ) 攻撃でしょうw 16:50:32 (A_Branche) 通常攻撃~ 16:50:36 (A_Branche) 2d6+3+2 16:50:36 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+3+2 = [4,2]+3+2 = 11 16:50:43 (Aki_SW2GM) 命中! 16:50:55 (A_Branche) r10+5@9 16:50:55 (C-Dice ) A_Branche -> Rate10+5@9 = [3,2:2]+5 = 7 16:51:07 (A_Branche) 怒りの力がクリティカルを起こすかと思ったらそんな事はなかったぜ! 16:51:11 (A_Branche) 追加攻撃~ 16:51:16 (A_Riese ) そんなうまくはいかないww 16:51:19 (A_Branche) 2d6+3+2 16:51:19 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6+3+2 = [5,2]+3+2 = 12 16:51:22 (Aki_SW2GM) 命中! 16:51:33 (A_Branche) r10+5@9 よくもリースさんをっ! 16:51:33 (C-Dice ) A_Branche -> Rate10+5@9 = [1,5:3]+5 = 8 16:51:41 (A_Branche) 駄目だったw 16:51:41 (Aki_SW2GM) ぱた 16:51:52 (A_Riese ) あ、やったw 16:51:53 (A_Branche) あ 16:51:55 *Aki_SW2GM topic : 『宮刑の求刑』 リース~0・ブラン-10m-F91|食糧庫 16:52:10 (Aki_SW2GM) 戦闘終了~ 16:52:34 (A_Branche) 【ブランシェ】「リースさん!リースさん!」 16:53:05 (A_Branche) と、普段出さないような声を出しながら、ハタと気づいてアウェイクポーションをば。 16:53:25 (A_Riese ) 【リース】「・・・」ぐたーw 16:53:45 (A_Branche) 【ブランシェ】「リースさん……失礼します」 16:54:07 (A_Branche) 一口、口に含んでから……ゆっくりと口移しを。 16:54:44 *Aki_SW2GM topic : 『宮刑の求刑』 リース・ブラン-10m-F91|食糧庫 16:54:55 (A_Riese ) 【リース】「ん・・・、く、んく・・・・はふ・・・むっ・・・!?」唇に触れ合う感触で目が覚めて「・・・・は・・・、はぅ、あ・・・、ありがとっ・・・」かぁああああw 16:55:45 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん……」 と、唇を離してから 「良かった、リースさん……」 16:56:13 (A_Riese ) 【リース】「う・・・、うん、その・・・、ごめんね、心配かけちゃった」 16:57:06 (A_Branche) 【ブランシェ】「え、ううん。こちらこそ、その……」 と、リースが顔を赤くするのをみて、こちらも恥ずかしくなりかぁあああっとw 「ごめん、なさい……」 16:57:28 (A_Riese ) 【リース】「あ、い、いいの・・・、その・・・」頬を染めて「・・・・えへ」にこ、っと微笑んで。 16:58:04 (A_Branche) 【ブランシェ】「ん。良かった……」 16:58:16 (Aki_SW2GM) 【F91】「うーん)……お二人はそういう関係だったんですねっ!」 16:59:16 (A_Riese ) ごかいされてるー!?w 16:59:37 (A_Riese ) 【リース】「え、そういうって、え、あ、あわわわ」かぁーーーーーーーーっw 16:59:46 (A_Branche) 【ブランシェ】「……え、いや、そ、そういうのではないです!」 と、また顔が赤くw 17:00:35 (A_Branche) 【ブランシェ】「な、仲間が倒れたら心配するのは、当たり前ですっ!」と、更に追加でw 17:01:24 (A_Riese ) 【リース】「ぶらんしぇ・・・その追加・・・・・・たぶん誤解悪化する・・・」 17:01:38 (Aki_SW2GM) 【F91】「セージマニュアルぱらぱら)……へへっ、てれなくてもいーんだぜ、おじょーちゃん」 17:01:58 (A_Riese ) 【リース】「全力熊力はいまだとおもうんだけど、ブランシェ、どうおもう・・・?」 17:02:55 (A_Branche) 【ブランシェ】「え、いえ、あわ……」あたふた 17:03:35 (A_Riese ) 【リース】「・・・もぅ」頬を染めつつ「・・・でも、唇は柔らかかったかな」 17:05:04 (A_Branche) 【ブランシェ】「……」何も言えず、また顔を赤く染める 17:05:34 (A_Riese ) 【リース】「・・・ね、いこっ♪」ブランシェの手をとり。 17:06:15 (Aki_SW2GM)   17:06:16 (Aki_SW2GM)   17:06:17 (Aki_SW2GM)   17:06:19 (Aki_SW2GM) ■シナリオの結末 17:06:20 (Aki_SW2GM)   17:06:31 (Aki_SW2GM)  蛮族を撃退したキミたちは隊長の下に行き、カイル=リッチモンド隊長に報告します。カイル隊長は、命を賭けて蛮族の襲撃を報告しに帰ってきたテツとトモに感動し、2人に“名誉人族”の〈チョーカー〉を授けます。そして、アエドンの街外れの自分の別荘と土地を与え、自由に使っていいと言います。 17:06:44 (Aki_SW2GM)  ちなみに、赤と青です>チョーカー 17:06:53 (Aki_SW2GM)  テツとトモはその後、子供たちと幸せに暮らしたそうです……。 17:06:54 (Aki_SW2GM)   17:07:03 (Aki_SW2GM)   17:07:03 (Aki_SW2GM)   17:07:09 (A_Riese ) おおーw 17:07:18 (A_Branche) 良かった良かった 17:08:37 (Aki_SW2GM)   17:08:37 (Aki_SW2GM)   17:08:39 (Aki_SW2GM) 『宮刑の求刑』経験点:1130点 戦利品等:4460G/3 名誉点:7d点 17:08:40 (Aki_SW2GM)   17:08:57 (A_Riese ) あ 17:09:01 (A_Riese ) 最後のドロップはw 17:09:09 (Aki_SW2GM) どぞんw 17:09:16 (A_Branche) あ、そういえばw 17:09:43 (A_Riese ) ゴブとバ・ゴン 17:09:46 (A_Riese ) いきますw 17:09:49 (A_Branche) では残りのゴブ~ 17:09:58 (A_Riese ) 2d6+2d6 ゴブ+バゴン 17:09:58 (C-Dice ) A_Riese -> 2D6+2D6 = [5,6]+[1,6] = 18 17:10:02 (A_Riese ) 11、7 17:10:05 (A_Branche) 2d6 17:10:05 (C-Dice ) A_Branche -> 2D6 = [6,6] = 12 17:10:08 (Aki_SW2GM) 10~ 意匠を凝らした武器(150G) 17:10:08 (A_Riese ) うはww 17:10:19 (A_Branche) ここで6ゾロか!w 17:10:20 (Aki_SW2GM) 6~ 意匠を凝らした武器(150G) 17:10:22 (Aki_SW2GM) 10~ 意匠を凝らした武器(150G) 17:10:31 (A_Riese ) ひとり150- 17:10:39 (Aki_SW2GM)   17:10:41 (Aki_SW2GM) 『宮刑の求刑』経験点:1130点 戦利品等:4910G/3 名誉点:7d点 17:10:42 (Aki_SW2GM)   17:11:26 (A_Riese ) それぞれ名誉点は4dと3dふろっかw 17:11:32 (Aki_SW2GM) 名誉点と成長どうぞ~ 17:11:34 (A_Branche) ですねっ 17:11:45 (A_Riese ) どっちが4Dいく?w 17:12:08 (A_Branche) とりあえずお金は1636の2余り 17:12:34 (A_Branche) んでは、今の6ゾロを信じて4dいかせてもらっていいですか?w 17:12:57 (A_Riese ) ういw 17:13:03 (A_Branche) 4d6 17:13:04 (A_Riese ) こちら3d 17:13:04 (C-Dice ) A_Branche -> 4D6 = [6,6,3,3] = 18 17:13:08 (A_Riese ) うはw 17:13:11 (A_Branche) おおうw 17:13:13 (A_Riese ) 4d 17:13:13 (C-Dice ) A_Riese -> 4D = [4,1,5,3] = 13 17:13:15 (A_Riese ) misuw 17:13:16 (A_Riese ) みすw 17:13:20 (A_Riese ) 3d 17:13:20 (C-Dice ) A_Riese -> 3D = [1,5,4] = 10 17:13:33 (A_Riese ) 合計28でw 17:13:34 (Aki_SW2GM)   17:13:35 (Aki_SW2GM) 『宮刑の求刑』経験点:1130点 戦利品等:4910G/3 名誉点:28点 17:13:36 (Aki_SW2GM)   17:13:59 (Aki_SW2GM) 『宮刑の求刑』経験点:1130点 戦利品等:4910G/3=1636 名誉点:28点 17:14:01 (Aki_SW2GM)   17:14:19 (Aki_SW2GM)   17:14:19 (Aki_SW2GM)   17:14:24 (Aki_SW2GM) The end. 17:14:26 (Aki_SW2GM)   17:14:26 (Aki_SW2GM)   17:14:29 (Aki_SW2GM) ---- 17:14:30 (A_Riese ) おつかれさまでしたーっ 17:14:36 (Aki_SW2GM) お疲れさまでしたー 17:14:37 (A_Branche) おつですー 17:14:45 (Aki_SW2GM) 能力成長どうぞー 17:14:52 (A_Riese ) 生死判定とは・・・、あれは最後のろうそくの炎だったかw 17:14:54 (A_Riese ) 2d 17:14:54 (C-Dice ) A_Riese -> 2D = [2,5] = 7 17:14:59 (A_Branche) #能力成長 17:14:59 (C-Dice ) A_Branche -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 17:15:02 (A_Riese ) aw 17:15:03 (A_Riese ) あw 17:15:08 (A_Branche) 知力、だと…… 17:15:36 (A_Riese ) ww 17:15:43 (A_Riese ) 敏捷と知力・・・ 17:15:46 (A_Riese ) まあ敏捷だろう・・・w 17:16:14 (A_Branche) 知力は、ちょっと涙がw 17:17:05 (A_Riese ) ちょっと・・・ねえw 17:17:47 (A_Branche) まぁ、あと5回あがればスカウトの判定に+されると考えて……(ぇ 17:18:20 (A_Riese ) まあ、探索とかw 17:18:35 (A_Branche) あ、レベル3になった際の戦闘特技忘れてたっ 17:20:50 (A_Riese ) シナリオのギミック的にもおもしろかったですーw 17:21:00 (Aki_SW2GM) ありがとー 17:21:13 (A_Branche) 色々疑ってかかってしまったw 17:21:15 (A_Riese ) 帰還のコボルドとかw 17:21:41 (A_Riese ) ですね>いろいろと 17:21:56 (A_Riese ) ブランシェともなんかフラグたっておもしろいことにw 17:22:00 (A_Branche) テツ&トモ懐かしいなぁ、とかw 17:22:04 (A_Riese ) www 17:22:39 (A_Branche) 倒れてくれて良かったです(何 17:23:04 (Aki_SW2GM) 今日はみんな出目が走っていたねw 17:23:17 (Aki_SW2GM) (GM含むw 17:23:43 (A_Riese ) いろんな意味で走ってましたねw 17:25:17 (A_Riese ) でもうちは極端だったw 17:25:25 (A_Riese ) 生存本能は強そうだけど、リースw 17:25:52 (A_Riese ) ブランシェとはまた、CCでもなんでもいけそうだなw 17:26:15 (A_Branche) こちらから絡むのは、難しいですがw(キャラ的に 17:26:29 (A_Riese ) リースが元気っこでよかったw 17:26:35 (A_Branche) 全くですw 17:26:48 (A_Riese ) りーすからこう、近づく感じでw 17:27:26 (A_Branche) 割とセッションの様子とか見てたら、積極的な方が多そうだったので大人しめになったというのもありますw 17:27:38 (A_Riese ) なるほどww 17:28:00 (A_Branche) まぁ、単純に元気っ娘よりも大人びてる方が好きってのもあるけどっ 17:28:46 (Aki_SW2GM) 時間はちょいオーバーしちゃいましたね、ごめんなさい 17:28:50 (A_Branche) と言いつつ、ブランシェは大人びてるというよりかは、むしろ精神年齢は低いけれど感情を表に出さない、っていう…… 17:28:59 (A_Riese ) いえいえw 17:29:01 (A_Riese ) >時間 17:29:09 (A_Riese ) なるほど>感情 17:29:32 (A_Branche) ちょっと、最初の方で発言するタイミングが掴めなくて、時間とらせちゃったってのがあるかも 17:30:55 (Aki_SW2GM) しかし、メイスボガードはやっぱヤバイなw 17:31:16 (Aki_SW2GM) メイスゴブリンはどーでもよかったけどw 17:31:16 (A_Riese ) クリティカルしてよかった・・・w 17:31:21 (A_Branche) ですねw 17:31:31 (A_Branche) あのターンで落とせてなかったら……w 17:33:04 (A_Riese ) リースは生存本能が強そうですねw 17:33:09 (A_Riese ) そして実家へご飯っ 17:33:12 (A_Riese ) またのちほどー 17:33:15 (Aki_SW2GM) くてらー 17:33:15 (A_Branche) いてらさいー 17:33:28 *nick Aki_SW2GM → Aki-dead 17:34:45 (Aki-dead ) このシナリオの欠点は 17:34:53 (Aki-dead ) すごく吟遊なことw 17:35:16 *LizardMen join (~LZD@ntaich307199.aich.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp) 17:35:19 *Aki-dead mode +o LizardMen 17:35:19 *C-Dice mode +o LizardMen 17:36:40 (A_Branche) んー。個人的には、これぐらいなら問題ないような 17:37:00 (A_Branche) 自分の中の吟遊の定義→NPC同士で戦闘しだす 17:37:38 *nick A_Branche → miruhu 17:38:50 *LizardMen quit ("(あらら… ちょーっと、鍛え過ぎちゃったかしら…?)") 17:38:55 (Aki-dead ) 前衛2人とも倒れたら、うっかりそうなっていたけどねw 17:39:12 *LizardMen join (~LZD@ntaich307199.aich.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp) 17:39:13 *Aki-dead mode +o LizardMen 17:39:13 *C-Dice mode +o LizardMen 17:40:08 (miruhu ) それはシナリオというよりかは、PC人数の都合で仕方がない部分だったかとw 17:40:53 (Aki-dead ) まぁ、フロンティアが出張りすぎなくてよかった^^A