12:23 >knight0< こっちでシート張りよろしくっす 12:24 >knight0< んで、ギルドスキル決めてくださいな〜 12:24 マオ CL25 スカウト/モンク http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/6165.html 12:24 タバサ CL20 ウィザード/メンター http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/5973.html 12:24 今回は加護なくても大丈夫そう? 12:24 間違いなく必要でしょうなw 12:24 >knight0< んー、なんとも言えない 12:24 >knight0< 今回はボス戦闘オンリーだから 12:25 ふむむ 12:25 やられるまえにやれ?w 12:25 >knight0< そういう考え方もありますし 12:25 綾華 CL30 ウィズ/アコ http://akiba.geocities.jp/dexm_trpg/h_session/ara_h_ayaka_reb.txt 12:25 >knight0< 防御が低いから加護、という考え方もあるので 12:25 火力重視でいくか、防御あげて安全性重視で行くかだよね 12:25 金剛機は今回どうしませう! 12:25 >knight0< 金剛機だしていいよ今回は! 12:26 了解ッ 12:26 >knight0< 多分無いとキツイはず、人数的な問題で 12:26 とりあえず、祝福・蘇生・陣形・限界・目利き3・再行動あたりは入れておくとして 12:26 のこり13枠をどうするかだね〜 12:27 >knight0< 一応敵は魔族ね 12:27 >knight0< 四魔貴族言われてるのに 12:27 >knight0< 種別獣だったら笑うw 12:27 w 12:28 しかしGS見てて 12:28 ww 12:28 宿敵:魔族をがっつり取るって言うのもありな感じだにゃー 12:28 防衛部隊って、死んでるよな〜っていつも思う。(2枠で物理魔法防御+4) 12:29 加護2枠のほうが、HPダメージ全部軽減できる分、優秀・・・ 12:29 (普通はGSによる取得数制限があるからです) 12:29 にゃるにゃる〜 12:30 >knight0< さて、他に参加者はいないかな? 12:32 そだ、GSにあれもってこうクローゼットとかってやつ 12:32 フェイト7点浮きますな 12:32 そんなに解放してるんですかw 12:32 うんうん、多分今回フェイトいっぱい使いそうだもんね 12:33 わたしもフェイト5点浮くしにゃ 12:33 (解放に多くて1点しか使わないhと) 12:33 少なっww 12:34 全員開封に結構フェイトつかうかなーって思ってたけど、そうでもないんだねぇ……となると3枠使ってクローゼットは勿体ないかもにゃ〜 12:34 >knight0< 4枠ですねたしか>クローゼット 12:34 となると、修練:知力ですかの 12:35 あにゃ、それはますますもったいないー 12:35 3枠ですね 12:35 >knight0< お、3にへっとる! 12:35 ウチはクローゼット無くてもいいですし(笑 12:35 >knight0< これはウマイ 12:35 そだね、修練:知力はあったほうがよさそうな気がするのだ 12:35 修練:知力、クローゼット、加護5……とか? 12:35 まぁ、アヴェンジするのは、あきらめた方がよさそうではありますなw 12:35 残り7枠を攻撃に使うか防御で使うかだにゃ〜 12:36 >knight0< 一応、でうすさん来たので改めて説明。負けてもシナリオは進みますしPCのロストもありませんので、そこはご安心を〜。 12:36 了解ー、でも勝つ(ごごご 12:37 燃えてる! 12:38 わたしとしては宿敵取りたいかも? 12:38 加護の1枠で2の防御アップよりも 12:38 単純に宿敵のほうがコストパフォーマンス高いし 12:38 宿敵は固定値+2ですからのう 12:39 固定値+2+ダメージ+3だからねぇ 12:39 個人的に、コストパフォーマンスは微妙、かも(というか、GMから示唆ありましたかしら 12:39 ダメージ+3が重なるのは、確かに大きいかもしれませんね。特に、基本火力は高くないメンバーですし 12:39 あと、相手の破壊力に比べて、加護7レベル分の防御+14じゃあんまり持たないかにゃーって気がするのです 12:40 いや、結構違いますよw<14 12:40 GM、宿敵の種別とかオヌヌメあります? 12:40 >knight0< 敵は魔族ッス 12:40 ふむ…… 12:40 まぁ1発でヤられちゃうのが2発で生き残れるようになるかもって感じかなぁ 12:40 >knight0< 四魔貴族ですから! 12:41 >knight0< 魔炎長アラケス:種別植物 12:41 >knight0< だったら泣く! 12:41 wwwwww 12:41 w 12:41 ファイヤーフラワー! 12:41 まぁ、それなら宿敵5で? 12:41 >knight0< 正直今回目利ききったほうがいいかもね 12:42 宿敵残り7全部使っちゃっていいんじゃない? 12:42 >knight0< ドロップ判定1体だけですし 12:42 >knight0< フェイト残ってる人がガン込めでやればいいとは思う 12:42 お、それなら目利ききっちゃおう 12:42 >knight0< フェイト残るかどうかは 12:42 >knight0< 知らないけどなぁ〜?w 12:42 まぁ戦闘次第だよねw 12:43 前回がこれ<陣形、祝福、蘇生、限界突破、目利き6、加護10、修練:知力、再行動 12:43 だから、目利きを天上の手あたりにおきかえて、 12:43 >knight0< 運命の手かな 12:43 おっと 12:43 あぁ、ドロップをよくするやつだね 12:43 >knight0< 違いますな 12:43 運命の手+宿敵:魔族5に置き換えるのがいいかな? 12:44 >knight0< 運命の手は、1ターン中有効で、使えるフェイトの上限をなくすやつですね 12:44 >knight0< 幸運3でも5点使えるのです 12:44 どうせだったら目利き分と加護の分全部宿敵につぎ込みたいとこかなぁ 12:44 ほほ〜 12:44 >knight0< ですかね、それでもいいと思います 12:44 あ、 12:44 み? 12:44 >knight0< なので、それがあればドロップで余ったフェイト全て込められるので 12:44 >knight0< 敵1体の場合は割りと有効 12:44 ふんふん 12:45 >knight0< でうすさんどうしました? 12:45 協調行動で、行動指示×2とかどうかなぁと思ったり 12:45 命中+30、ダメージ+45ですか、半端ないですねw 12:45 メジャーアクション+7……ですけど、命中30あるしいいか(笑 12:45 >knight0< 行動指示か、メジャーアクションの判定が+幸運ですね 12:46 メジャーアクションは攻撃ですしな! 12:46 >knight0< おk、それじゃそれでいいかな? 12:46 >knight0< 宿敵の注意点だけど 12:46 ふんふん 12:46 >knight0< 種別魔族の敵に対して攻撃する時だけだから 12:46 >knight0< リアクションスキルとかには乗らないから注意ね 12:46 うぐっw 12:47 てことはインターフィアには乗らないのねっw 12:47 >knight0< 具体的にはアヴェンジとかインターフィアレンスには命中+30の恩恵はありませぬので 12:47 >knight0< あれはリアクションゆえに 12:47 >knight0< その点のみご注意をば! 12:47 アヴェンジのダメージには乗るかしら 12:47 >knight0< ダメージには乗りますね 12:47 OKOK 12:47 ダメージくらいはのりそうですな 12:47 協調の方もメジャー判定だから同じかぁ 12:47 >knight0< 一緒っす 12:48 了解ーっ 12:48 >knight0< よし、そろそろ名前変更よろっす 12:48 こうなるのかな!?<陣形、祝福、蘇生、限界突破、修練:知力、再行動、運命の手、宿敵:魔族:15 12:48 *** knight0 is now known as knightGM 12:48 >knightGM< ですな。やりたい放題だなw 12:48 はあーい 12:48 *** New topic on #アリアン帝国 by knightGM: 陣形、祝福、蘇生、限界突破、修練:知力、再行動、運命の手、宿敵:魔族:15 12:48 *** D_EX_M is now known as K05_AYAKA 12:48 *** Chocona is now known as K26_Mao 12:49 *** kogitsun_ is now known as K11_Tabas 12:49 やりたい放題ですねw 12:49 金剛機の行動値は30です、PT内部では最速! 12:49 おおーっ 12:50 たれこさん来るなら金剛機は自重かしら!>GM 12:50 >knightGM< そですね 12:50 >knightGM< 自重してもらえるとありがたす 12:50 OK 12:51 因幡ァ! シショー! CL20 スカウト/フォーキャス http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/6211.html 12:51 *** tare_ is now known as K26_tewi 12:53 >knightGM< よし、んでは 12:53 >knightGM< プリプレイでスキルとかアイテムの宣言よろすくー 12:53 >knightGM< スカウト+スカウト+ウィザード+ウィザードか 12:53 >knightGM< なんというパーティー 12:53 *** Mitterme0 has joined channel #アリアン帝国 12:53 なんて打たれ弱そうなPTだ 12:53 wwww 12:54 えっとスキル開封は今回エンクロは他の人にお任せして 12:54 《ファーマシー》《ディスコード》《ディビレテイト》《インテンション》《エンサイクロペディア》《ダンシングヒーロー》《ファミリア》開封 12:54 “ロケットランチャー”“指揮棒”“鏡魔の結界”“妖精王の冠”持っていきます、後騎乗! 12:54 ダンス、キャリバー、ファミリア、ブルズを開封なのです 12:54 インテ、ファミリア、DH開封 12:54 お買い物、オリジナルはとくになし! 12:55 オリジナルアイテムはエチ装備だけ〜 12:55 >knightGM< タバサはいいかな? 12:55 今回エンチャンターもいたはずだし、お買い物も特になしっ 12:57 大丈夫です〜 12:57 >knightGM< おk、んではシナリオ開始しますね 12:57 >knightGM< よろしくおねがいすます! 12:57 よろしくお願いします 12:57 よろしくなのですっ 12:57 >knightGM< http://trpg.sakura.ne.jp/Hsession/romasaga3.html あらすじ、これのアウナス編 12:58 >knightGM< では・・・ 12:58 >knightGM< 妖精の王オベロンによって、ジャングルの奥地へ封印されている、アウナスが住まう火術要塞 12:58 >knightGM< いよいよ、ここに突入する事となりました 12:59 >knightGM< 雪だるま「さあ、人数も増えてしっかり休養も取ったし、さくっとアウナスをやっつけにいくのだー!」 12:59 あー、だからジャングルが超暑かったのね 12:59 >knightGM< 妖精「雑魚は私達に任せて、みんなはアウナスをお願いね!」 13:00 【タバサ】「うん、そっちも無理しないでね。」 13:00 >knightGM< ウォード「お前達には、氷湖の化け物を助けてくれた恩があるからな! 露払いは任せてくれよ!」 13:00 【マオ】「おうっ!ウチらだけやったらちょっと不安な感じもあったけど、てゐちゃんも来てくれたしこれなら勝ち目ありそうやっ」救援に駆けつけてくれたウサギ娘の髪をがしがしっと撫でて 13:00 【綾華】「御意。しかし、油断は禁物でありますな……因幡殿、期待しておりまする」 13:00 【てゐ】「ウササササ。いいとこだけサラッ、といただいていくとするウサ〜」 13:00 >knightGM< にちょり「アウナス ノ ブカ マイテ 食ウ」 13:01 ちょ!?ww 13:01 マオにとりついてましたしなw 13:01 なんでにちょりも仲間になってるのっw 13:01 ひぃいいww 13:01 >knightGM< レトリバーきめぇ丸「おお、きもいきもい」 13:01 【てゐ】「かわいくてごめんね!(ゆっくり顔になって」 13:01 >knightGM< マオに取り付いてたしね! 13:01 なんかひどいPTになってきてるのだww 13:01 【タバサ】「・・・(困った笑い)」 13:01 取り付くにゃーっ!?w 13:01 >knightGM< まあ敵の雑魚は、 13:02 【てゐ】「げらげらげらげら(ゆっくり顔のままマオ指差して」 13:02 きーっw 13:02 >knightGM< 妖精達、ウォード率いる傭兵達、にちょり、レトリバーきめぇ丸でなんとかなるでしょう 13:02 【綾華】「……不屈でありますな」うーむ。と唸りつつ。 13:02 う、うん……なんかヘンなのが混じってるのが不安ではあるけどw 13:02 いつものことです! 13:02 >knightGM< あ、そうそう 13:02 【てゐ】「ついでに、合流前にジャングルの中にベトコントラップを仕掛けておいたウサ(しれっ、と」 13:03 >knightGM< 金剛機も脚止め部隊にはいった!>綾華さん 13:03 ベトコントラップっw 殺意高そうw 13:04 【環姫】『御意』入った! 13:04 >knightGM< よし、んでは 13:04 w 13:04 >knightGM< ウォード「よーし、まずは傭兵隊で道を開ける、みんな突入してくれ!!」 13:04 >knightGM< 傭兵隊「おおー!!」 13:05 >knightGM< という事で、火術要塞に突入する傭兵達。アウナスの部下にはドラゴンとか、かなり強烈な奴も混ざってるけど、そういうのはニチョリが食ったり、金剛機が相手する感じ 13:05 にちょりw 13:05 www 13:05 食べちゃうんだw 13:06 >knightGM< にちょり「ワタシ ハ ニンゲン ガ スキ デモ ホントハ ・・・」 ばりばりむしゃむしゃ 13:06 こ、こわぁぁぁ…w 13:06 >knightGM< アウナス兵「ひっ!! た、助けてくれー!!」 13:06 >knightGM< アウナス兵「うぎゃああ!! しにたくねぇぇ!!」 13:06 >knightGM< どっちが敵か分かりません 13:06 【環姫】『滅殺』ひぐらしモード 13:06 ほんと、かわいさのかけらもありませんなw<にちょり 13:06 【マオ】「な、なんや……哀れみを誘う光景やな……せめて冥福を祈っとくで……」 13:07 >knightGM< 雪だるま「さあ行くのだ! ゆっくりしてると兵士達が全滅してしまうのだ!」 13:07 完璧ホラーキャラだねw 13:07 敵の兵士が全滅しそうだねw 13:07 >knightGM< 雪だるまは、ドゥーンと綾華の影に入る 13:07 おやw 13:07 【綾華】「……今度は、妾の中へ?」おや(笑 13:08 >knightGM< 雪だるま「間違えたのだ」ドゥーンと出てきてタバサの陰にドゥーンと入る 13:08 間違えたw 13:08 >knightGM< んでは効果は、HP2倍で、1回目の魔術が自動的にもう1回発動する、って事で 13:08 【マオ】「どさくさにまぎれて綾華のパンツも覗こうちゅう腹やな……中々の策士やでこの雪だるまw」 13:08 は〜い 13:08 【てゐ】「げらげらげらげら(雪だるま指差し」 13:08 >knightGM< 雪だるま「綾華さんのパンツは・・・(ガクブル)」 13:08 がくぶる!?w 13:09 強いよなぁ、雪だるま効果w 13:09 170か〜・・・ナイトとかそのクラスになったなw 13:09 HP 13:09 【マオ】「あ、綾華……お前いったいどんな下着はいとんのや……」雪だるまの様子から色々と想像して 13:09 【綾華】「……人妻故」言わないよ! 13:10 モンク効果でパワーアップしたマオのHPと同じくらいになってるっ 13:10 気になるのだーっw 13:10 【タバサ】「結婚してたんだ。」 13:10 【綾華】「ええ。帝国の騎士様と」 13:10 >knightGM< では、にちょり達の活躍で、火術要塞への道が開く・・・ 13:10 >knightGM< 要塞は燃え盛る炎で包まれており 13:10 ふんふん 13:11 >knightGM< アウナスへと至る一本の橋の下は全て煮えたぎるマグマで 13:11 >knightGM< そこから、沸騰するように火柱があがり、橋の上をまたいで、再びマグマの中へと落ちていきます 13:12 【タバサ】「うわぁ〜・・・落ちたら、大ダメージを受けそう・・・」ドラクエ世界観故 13:12 >knightGM< 雪だるま「永久氷晶があるので、こういう所の炎ダメージは全てバリアしてるのだ。安心して進むのだ。マグマには落ちないでね!」 13:12 【マオ】「うっわぁ……こ、こんなんがあったんじゃジャングルも余計に暑くなるわけやで…」噴き出る汗をぬぐいつつ 13:12 【綾華】「迂闊に飛ぶのも不安でありまするな……」てゐを護りつつ、移動 13:13 >knightGM< そしてその橋の先。炎で囲まれた円形の空間の中央に、奈落の底を思わせるような巨大な穴が開いています。底が見えません 13:13 ふんふん 13:13 【タバサ】「あそこ?」 13:14 >knightGM< では・・・穴を覗くと・・・ 13:14 どきどきw 13:14 >knightGM< 底から燃え滾る炎が凄い勢いで上ってきて 13:14 ぎにゃーっ!?w 13:14 【綾華】「ッ!」 13:15 >knightGM< それが皆さんの目の前で、炎を纏った巨大な人の形を作っていきます 13:15 >knightGM< http://home.v01.itscom.net/marokare/fe/rm3_aunasu01.png これの左側みたいな感じ 13:15 【マオ】「おおぉぉっ!?さ、さすがはボス……派手な登場の仕方や…っ」 13:15 【タバサ】「わっ!?」 13:15 実にどっと絵w 13:15 【綾華】「面妖な」 13:15 ww 13:16 >knightGM< 【魔炎長アウナス】「我が復活を妨げる者共よ。魔王の復活は阻止できん。それが・・・定めじゃ」 13:17 【タバサ】「そんなことはない!悪い魔王は退治されるんだから!」 13:17 >knightGM< といって、全身の炎が強く吹き出してきます。永久氷晶が無ければこの場の熱気だけて倒れるほどの熱さの上、うかつに攻撃すれば、この炎の反撃で恐ろしいダメージを受けてしまうことでしょう。 13:17 【マオ】「はっ、そんなつまらん定めはウチらがぶち壊したるっ!」 13:17 【綾華】「邪は闇に還るが道理」ば、と無数の札を用意。 13:18 >knightGM< というわけで、アウナスは鎌を振り上げ 13:18 ふんふん 13:18 >knightGM< 戦闘開始となります! 13:18 あいーっ 13:18 >knightGM< 【アウナス】20m【PC】 13:18 おけ〜 13:18 OK 13:19 >knightGM< んでは少してゐ待つか 13:19 >knightGM< http://www.nicovideo.jp/watch/sm6990905 ちなみにボス戦の音楽コレ! 13:19 とりあえずは陣形でアナウスから10mのとこに移動して、エンゲージはどうしよう?分ける? 13:19 【タバサ】「私は、ミルドラースを倒して、おばあちゃんと一緒に故郷で暮らすんだから!」 13:19 とかなんとか 13:19 >knightGM< 雪だるま「ゲームが違うのだ」 13:19 100分w 13:20 まぁ、書いてませんが、 13:20 あ、ちゃんと雪だるまがいるw 13:20 >knightGM< 一番上のが妖精ね 13:20 魔界に乗り込む場面ではぐれたって設定ですのでw 13:20 >knightGM< なるほどw 13:20 ほほ〜 13:20 雪だるまw 13:21 >knightGM< まあとりあえずはアウナスの二回行動からなのさ! 13:21 やっぱあるのか〜w 13:21 >knightGM< 勿論、ある! 13:21 まぁ当然だよねぇw 13:21 >knightGM< ではてゐ戻ってきたので 13:21 来るか! 13:21 >knightGM< アウナスの二回行動から行きましょう 13:22 >knightGM< 二回行動インタラしますか? スルーしますか? 13:22 スルー! 13:22 んー……様子見したいとこではあるけど、結構痛そうでもあるし… 13:22 むー…迷うけどスルーしとくっ 13:22 スキル攻撃なら、それをインタラすればいいよ! 13:22 スルー二人w 13:22 >knightGM< おk、んではいくぜ! 13:22 あーでも 13:23 じゃ、スルーで大丈夫ですかな 13:23 移動されてエンゲージされたら困ったりしないかにゃ?? 13:23 多分相手の攻撃範囲魔法がメインになると思うし 13:23 散開しても対して変わらないと思いますぜ、元から攻撃的だし 13:24 ふむむ、それじゃあスルーしとくーっ 13:24 ファストドロウとかされたら目も当てられないですからなw 13:24 にゃるにゃるーっ 13:24 >knightGM< よし、んでは 13:24 >knightGM< ランニングセット:ファストドロウ+リミットブレイク ダブルキャスト:フレイムクラック+フレイムクラック 13:24 確かにファストドロウあったらエンゲージ分けても意味ないもんねw 13:24 ひいいw 13:24 >knightGM< インタラしますか? 13:24 ダブルキャストをインタラでしょうな 13:25 ふーむ……。インタラならそこですに 13:25 ですの 13:25 >knightGM< 【アウナス】「燃え尽きよ」鎌を振り上げて炎を2回叩きつけようとする 13:25 まぁ、とりあえずインタラしておきますか? 13:25 >knightGM< おk、誰がインタラしますか? 13:25 それじゃあマオがインタラするねー 13:25 >knightGM< おk、では 13:25 これだけで押し切られる可能性はありますからなw 13:25 >knightGM< 《死神の鎌》 PCがスキルを使用した際に使用 13:25 >knightGM< PCの使用したスキルを打ち消し、即座にそのPCを戦闘不能にする。 13:25 >knightGM< 1シナリオに2回まで使用できる。 13:25 >knightGM< そのインタラに対して死神の鎌 13:25 げ!?w 13:25 なんと!? 13:26 >knightGM< これもインタラは出来ます 13:26 ふむ 13:26 む、インタラします?(ごそりと準備>てゐ 13:26 これはてゐがインタラしておくべきかと 13:26 OK 13:26 >knightGM< おk、ではてゐのインタラに対して死神の鎌 13:26 最初にインタラ合戦して鎌を消すしかなさそだにゃ 13:27 インタラって、2枚? 13:27 >knightGM< 綾華さん消しますか? 13:27 で、ここでインタラ出来なくなると、マオとてゐが行動不能かな 13:27 消しますぜ! 13:27 >knightGM< おk、んでは消えた 13:27 インタラが3枚一気に消えたw 13:27 >knightGM< 【アウナス】「なんと・・・中々強い奴らじゃな」 13:28 >knightGM< ではアウナスの攻撃終わり 13:28 >knightGM< セットアップでてゐから順にどうぞ! 13:28 さ、さすがはボスなのだ…w 13:28 てゐはなし! 13:28 >knightGM< マオどうぞ! 13:28 マオもセットアップ行動はなしかなぁ 13:28 >knightGM< おk、タバサどうぞ! 13:28 エンクロはお任せしちゃっていいよね? 13:29 インタラ復帰が次のラウンドになりますが、仕方ない! 13:29 っと、それだったらマオエンクロしとこっか? 13:29 インクリーズデバイス! 13:29 成功率低いけど 13:29 >knightGM< おk、マオやることないならだめもとでいいからエンクロしとき! 13:29 おっけーっ 13:29 >knightGM< クリッたらもうけだしね! 13:29 それじゃあエンクロを開封して 13:30 今回ハードラック使うつもりでいっとこう 13:30 ってことでDHもして、フェイトも2点使って 13:30 頑張れ! 13:30 8d+13 13:30 K26_Mao -> 8D+13 = [3,6,1,5,1,6,2,5]+13 = 42 13:30 お 13:30 くりったヽ(≧ω≦)ノ 13:30 >knightGM< お、クリッ多! 13:30 素クリ! 13:30 お〜! 13:31 >knightGM< 張るよ! 13:31 >knightGM< 【魔炎長アウナス】   13:31 >knightGM< 分類:魔族  属性:火  レベル:80  識別値:60 13:31 >knightGM< 筋力:120/40   器用: 60/20 13:31 >knightGM< 敏捷: 60/20   知力:150/50 13:31 >knightGM< 感知: 60/20   精神:150/50 13:31 >knightGM< 幸運: 60/20 13:31 >knightGM< 武器攻撃:死神の鎌(斧)20+2d6/100+2d6 白兵(魔法:火)/至近 13:31 >knightGM< 防御:40/50  HP:????  MP:??? 13:31 >knightGM< 行動:40  移動:50 13:31 >knightGM<   13:31 >knightGM< 【特殊能力】(タイミングが明記されていない場合パッシヴ) 13:31 >knightGM< 《禁忌魔術5》 魔術判定+5d 13:31 >knightGM< 《属性攻撃:火》武器攻撃が火魔法 13:31 >knightGM< 《完全耐性:火》火の攻撃無効 13:31 >knightGM< 《無限の力》  基本的にMP消費0 13:31 >knightGM< 《看破能力》  隠密相手に攻撃可能 13:31 >knightGM< 《暗視》    明度の影響を受けない 13:31 >knightGM< 《火の加護》  このエネミーの属性は変更されない 13:31 >knightGM< 《超射程魔術》 距離がmで設定されている魔術の射程が視界に変更される 13:31 >knightGM< 《二回行動》  セットアップにメインプロセス 13:31 >knightGM< 《邪神の力5》 命中判定をクリティカルにする。シナリオ5回まで。 13:31 >knightGM< 《バッドステータス無効》 13:31 >knightGM< 《エレメンタルパワー火:20》火魔法ダメージ+80 13:31 >knightGM< 《スキルマスター:メイジ5》 13:31 >knightGM< 《スキルマスター:ウィザード5》 13:31 >knightGM< 《スキルマスター:ソーサラー5》 13:31 >knightGM<   13:31 >knightGM< 《セルフバーニング》 パッシヴ(エレメンタルパワーは計算済み) 13:31 >knightGM< このエネミーを対象に攻撃を行う場合、命中判定直前に10d6+80点の火魔法ダメージを受ける。 13:31 >knightGM< ただし、パーティーの誰かが氷の剣を所有しており、その状態でエンチャントウェポン水が 13:31 >knightGM< かかったPCが攻撃する場合、このダメージは0となる。攻撃手段は武器攻撃以外でも良い。 13:31 >knightGM<   13:31 >knightGM< 《死神の鎌》 PCがスキルを使用した際に使用 13:31 >knightGM< PCの使用したスキルを打ち消し、即座にそのPCを戦闘不能にする。 13:31 >knightGM< 1シナリオに2回まで使用できる。 13:31 おー 13:31 >knightGM< 以上! 13:32 *** kase3 has joined channel #アリアン帝国 13:32 やばい、強いw 13:32 *** New Mode for #アリアン帝国 by K11_Tabas: +o kase3 13:33 はげしいのだw 13:33 >knightGM< ではタバサはインクリだから 13:33 >knightGM< 綾華かな! 13:33 ほんと、アヴェンジは無理と見た方がいいですな 13:33 綾華はファイトソングで、自前インタラをリロード 13:33 >knightGM< 敵のアヴェンジも成功率怪しい所だけどね!w 13:33 >knightGM< >宿敵の命中+30 13:33 まぁでも、7Dあるじゃないですかw 13:33 7Dエグイw 13:33 >knightGM< まあね! 13:34 なぁに、Cしなければどうということはない! 13:34 >knightGM< おk 13:34 >knightGM< んではイニシアチブ! 13:34 >knightGM< 割り込みあればどうぞ! 13:34 といってると、邪神の力が飛んでくるんだけどね! 13:34 ない! 13:34 5回使えますからなw 13:34 んー… 13:34 ありません 13:34 相手の魔法攻撃って7d+50になるってことだよねぇ 13:34 >knightGM< ですね 13:35 さすがにこれは回避不能かなぁって感じだし、今回回避上げないでおこうかなぁ 13:35 んー 13:35 回避あげればクリの可能性がちょこっとは増えるけど 13:35 どうしよ? 13:35 グラスホップあれば、やっちゃってもいいと思いますよ(クリ狙い) 13:35 カリキュ、マジブラ、エンチャントウェポン:氷 13:35 >knightGM< クリ狙いは重要だね 13:35 とりあえず、これしないと皆死ぬ! 13:35 >knightGM< おk、ではそれをカウンタースペル>綾華 13:35 死ぬ死ぬw 13:36 カンスペ! 13:36 >knightGM< おk、カンスペ返された! 13:36 >knightGM< 判定どうぞ! 13:36 5ar 起動 13:36 K05_AYAKA -> 5D = [3,2,3,1,6] = 15 13:36 >knightGM< 【アウナス】「貴様! 氷の剣を持っているな!」 13:36 OK、全員セルフバーニング無効。武器攻撃する人は、水属性でダメージ+1d6! 13:36 感謝! 13:36 【マオ】「ふふん、対策はばっちりっちゅうわけやでっ♪」 13:37 おし、それじゃあわたしも一応回避あげとくー 13:37 【タバサ】「無策じゃありません!」 13:37 >knightGM< ちなみに氷の剣の魔力により、このエンチャントはディスペルや他のエンチャントによる上書きができなくなります 13:37 アデンダム(8)>>マイナー:グラスホップ(8)+メジャー:インヴォーク(6) 13:37 【綾華】「属性を操るが妾の真骨頂。これも、手の内です」くすり。 13:37 >knightGM< おk、どぞー! 13:37 【てゐ】「ふむー、なるほどこういうスキルウサ〜」 13:37 2d 13:37 K26_Mao -> 2D = [6,1] = 7 13:37 おし、成功〜 13:37 >knightGM< おk 13:37 >knightGM< んでは割り込み無ければアウナス行きますね! 13:38 こないでくださいw 13:38 >knightGM< 無理っすw 13:38 www 13:38 やっぱりw 13:38 >knightGM< では 13:38 >knightGM< ランニングセット:ファストドロウ+リミットブレイク ダブルキャスト:フレイムクラック+フレイムクラック 13:38 >knightGM< インタラは温存しますか? 13:38 とりあえず一発はインターフィアするとして…って 13:39 セットアップで陣形わすれてたっ!wq 13:39 やばーっw 13:39 >knightGM< ああ、陣形は仕方ないですよ。今回範囲でエンチャントかける必要があったし。 13:39 いえ、陣形は使わない方がいいです 13:39 ですに 13:39 >knightGM< まあ20mだから 13:39 ファストドロウだと、陣形すると還ってヤバイ! 13:39 >knightGM< インターできないのが欠点だね! 13:39 あ、ていうか全員で10m近付いて置いた方がよかったにゃーと><; 13:39 >knightGM< ですな! 13:39 あぁ、そういうことですかw 13:39 >knightGM< まあよった事でいいですよ! 13:40 >knightGM< うっかり忘れだしね! 13:40 ありがとーっ>< 13:40 ほいほい 13:40 んでは接近しましょう! 13:40 では全員で10mまで接近? 13:40 おし、これならインターフィアで何とか1発は止めれるかもなのです 13:40 うんうん 13:40 とはいっても、私は対応策ないからな〜・・・一撃も喰らいたくないのが本音 13:40 >knightGM< 【アウナス】10m【PC】 13:41 >knightGM< では命中判定いきまっせ 13:41 ファイトソングって1個しかないよね? 13:41 >knightGM< でぃびりますか?>綾華 13:41 1個ですね 13:41 あ、てゐは?・・・なさそうかw 13:41 ない! 13:41 それじゃあインタラも@1個だし、それは取っておいた方がいいかなぁ 13:42 >knightGM< おk 13:42 >knightGM< んでは命中判定行きますがディビ等は使わないかな? 13:42 7d6+50じゃ、バッドムーブやっても焼け石に水だしなぁ 13:42 ディビって置こう、かな。インター対策で 13:42 >knightGM< おk 13:42 >knightGM< んでは命中判定! 13:43 あ、でも少しでも下げておいてもらわないとインターフィアも成功しないのだっ 13:43 あー、それならこっちもスリップ重ねとく 13:43 >knightGM< おk 13:43 合計でー2d6 13:43 >knightGM< スリップってどんな効果でしたっけ 13:43 >knightGM< にはつとも?>てゐ 13:43 ディビと同じ効果! 13:43 >knightGM< おkおk 13:43 >knightGM< 50+4d6 13:43 >knightGM< 50+4d6 13:43 knightGM -> 50+4D6 = 50+[2,3,6,6] = 67 13:43 knightGM -> 50+4D6 = 50+[3,1,3,1] = 58 13:43 げ、クリってる…っw 13:43 >knightGM< 二発目、邪神の力でクリティカルに 13:43 ゲゲェ。 13:43 ぎにゃー!? 13:44 まぁ、でしょうなぁw 13:44 >knightGM< まずはインターどうぞ! 13:44 うーん。邪神の力を1枚しか削れなかったか 13:44 どっちか1発はインターフィア&ハードラックでどうにか止めれるはず…っ 13:44 >knightGM< 残り一発にはアラクネが乗るから、多分生き残るよ! 13:44 >knightGM< インター次第だな! 13:44 DHしてフェイトも2点つかっちゃおう 13:45 8d+21 13:45 K26_Mao -> 8D+21 = [2,5,4,6,4,5,3,5]+21 = 55 13:45 >knightGM< ハードラックでクリか 13:45 ハードラックですなw 13:45 >knightGM< おk、一発消えた 13:45 おし、1個ハードラックでクリにしちゃうー 13:45 >knightGM< んでは二発目、クリを目標値に全員回避かリアクションをどうぞ! 13:45 もう片方は気合で回避かぁ 13:46 7ar+14 DH、フェイトも3点使っておこう 13:46 K26_tewi -> 7D+14 = [1,6,1,5,5,4,6]+14 = 42 13:46 *** KinacoSlp is now known as Kinaco 13:46 よし、回避 13:46 >knightGM< てゐよけた! 13:46 おおーっ! 13:46 気合でアヴェンジ、ブラインドフォールト 13:46 >knightGM< おk、こーい! 13:47 ダンス! 13:47 7ar 13:47 K05_AYAKA -> 7D = [2,6,5,6,5,4,1] = 29 13:47 おおー!! 13:47 >knightGM< おk、炸裂した! 13:47 >knightGM< これで相手の命中ー1dだね 13:47 クリ、命中-1d6ね!そしてダメージ20点軽減。 13:47 う〜む・・・それじゃ、こっちも気合いのアヴェンジフロストプリズム 13:47 助かるのですっ 13:47 >knightGM< おk、そうか、盾の効果か>アヴェンジ成功で軽減 13:48 ですです 13:48 >knightGM< 【雪だるま】「ドゥーン」タバサの影から出てきた 13:48 >knightGM< んではアヴェンジ判定2回どうぞ>タバサ 13:48 7ar+17 13:48 K11_Tabas -> 7D+17 = [3,4,5,1,5,2,1]+17 = 38 13:48 >knightGM< 一発目失敗 13:48 あ、2回出来るの? 13:48 >knightGM< 雪だるま効果です! 13:48 雪だるまw 13:48 雪だるま効果で2回分判定できるってことねーっ 13:48 7ar+17 13:48 K11_Tabas -> 7D+17 = [3,4,5,5,5,2,6]+17 = 47 13:49 とりあえず、1回目を振り直し 13:49 >knightGM< おk、残念だけどどっちもはずれ 13:49 おしい! 13:49 >knightGM< おk 13:49 >knightGM< 振りなおすのじゃ! 13:49 7ar+17 13:49 K11_Tabas -> 7D+17 = [5,3,6,6,2,4,2]+17 = 45 13:49 よし! 13:49 >knightGM< クリった!成功! 13:49 おおーっ! 13:49 >knightGM< んではまずこっちのダメージ! 13:49 >knightGM< 115+12d6 火地魔法ダメージ+転倒 13:49 knightGM -> 115+12D6 = 115+[2,5,4,2,4,1,2,3,6,5,6,1] = 156 13:49 っと、マオはミラージュクロークして 13:49 回避しとくねw 13:49 >knightGM< 156点の火地魔法ダメージです>食らった人 13:49 >knightGM< あ、了解 13:49 6ar+21 13:49 K26_Mao -> 6D+21 = [5,4,3,2,2,4]+21 = 41 13:49 あぁん、ディフェンストリックと言おうと思った前に!w 13:49 くらたーw 13:49 >knightGM< ああ、ディフェンストリックいいよ! 13:50 >knightGM< やるならどうぞ! 13:50 ダメージマイナス25ね! 13:50 >knightGM< おk! 13:50 OK、ケセドアラクネ 13:50 >knightGM< 121点まで軽減! 13:50 6d6+30 軽減 13:50 K05_AYAKA -> 6D6+30 = [6,4,6,2,2,6]+30 = 56 13:50 >knightGM< おk 13:50 >knightGM< 65点まで軽減 13:50 60点だけくらったーっ 13:50 >knightGM< んではタバサのアヴェンジダメージどうぞ! 13:50 OK、弾いた! 13:50 むむ・・・14点抜ける・・・加護があればw 13:50 ほ〜い 13:50 >knightGM< 1点でもダメージ通ったら転倒ね! 13:51 おし、それじゃあインデュアっ! 13:51 >knightGM< ワンピースの赤犬さん並の溶岩弾が炸裂するも被害軽微! 13:51 便利にゃーw 13:51 12d+65+45 13:51 K11_Tabas -> 12D+65+45 = [1,3,4,2,2,3,5,6,4,5,3,2]+65+45 = 150 13:51 *** cacaoneko has joined channel #アリアン帝国 13:51 >knightGM< でかい! 13:51 【てゐ】「げらげらげらげら(避けながらゆっくり顔で笑ってる」 13:51 今はこんなところでしょう 13:51 これはでかい 13:51 >knightGM< 5d6 ダメージ直後にマジックコートでダメージ減少 13:51 knightGM -> 5D6 = [4,4,5,1,1] = 15 13:51 >knightGM< おk 13:51 >knightGM< 135点貫通 13:52 あ〜、やっぱり使ったかw 13:52 >knightGM< んではこっち終了! 13:52 すっごいっ 13:52 >knightGM< そちらマオからだね! 13:52 【綾華】「これしきッ……!」ばちん、と結界展開 13:52 あいあいー 13:52 ねね、エンチャントって 13:52 ダメージと命中+1dだっけ? 13:52 命中はつきません、今回! 13:52 >knightGM< ダメージだけ+1d 13:52 らじゃなのですっ 13:53 命中は光属性の特権なので 13:53 >knightGM< で、ちょっと頼みが、タバサがそろそろ食事の予感なので 13:53 ふんふん 13:53 >knightGM< 先にタバサの行動していいです? 13:53 おっけーだよーっ 13:53 すみません〜^^; 13:53 ていうか、わたしもどうするか考えておきたかったのだw 13:53 >knightGM< この後もうPCの行動だけだから、順序多少前後しても構わんし 13:53 >knightGM< んではタバサどうぞ! 13:53 では、マイナーでマジックフォース、メジャーでフロストプリズム 13:54 (転倒は解除しない) 13:54 >knightGM< 雪だるま「ドゥーン」影から出てきた 13:54 >knightGM< おk、命中判定どうぞ! こっちは二発ともアヴェンジ! 13:54 6ar+17 13:54 K11_Tabas -> 6D+17 = [1,3,3,4,5,4]+17 = 37 13:54 6ar+17 13:54 K11_Tabas -> 6D+17 = [1,3,3,2,3,3]+17 = 32 13:54 このままで 13:54 >knightGM< 50+6d 13:54 >knightGM< 50+6d 13:54 knightGM -> 50+6D = 50+[5,4,3,1,5,2] = 70 13:54 knightGM -> 50+6D = 50+[2,2,6,1,3,3] = 67 13:55 >knightGM< フレイムクラックのアヴェンジ炸裂 13:55 あ 13:55 それにチェック! 13:55 アヴェンジやばすぎにゃ 13:55 >knightGM< おk 13:55 5d6+30 ケセド乗せ、今回も両方かな? 13:55 K05_AYAKA -> 5D6+30 = [1,2,6,4,1]+30 = 44 13:55 ではとりあえずダメージ 13:55 >knightGM< 今回も両方に乗ります 13:55 OK、両方に+44お願いします! 13:55 は〜い! 13:55 12d+65+15+45+44 13:55 K11_Tabas -> 12D+65+15+45+44 = [4,4,3,2,4,2,1,5,4,6,3,2]+65+15+45+44 = 209 13:55 12d+65+15+45+44 13:56 K11_Tabas -> 12D+65+15+45+44 = [5,4,4,6,3,4,4,5,1,3,4,6]+65+15+45+44 = 218 13:56 おー 13:56 >knightGM< 5d6 ダメージ直後にマジックコートでダメージ減少 13:56 >knightGM< 5d6 ダメージ直後にマジックコートでダメージ減少 13:56 knightGM -> 5D6 = [4,6,1,4,1] = 16 13:56 knightGM -> 5D6 = [2,6,6,2,1] = 17 13:56 >knightGM< おk、んではこっちのアヴェンジダメージ! 13:56 >knightGM< てゐの軽減使う? 13:56 1ラウンド1回なんだよ! 13:56 >knightGM< おk 13:56 >knightGM< 105+12d6 火地魔法ダメージ+転倒 13:56 >knightGM< 105+12d6 火地魔法ダメージ+転倒 13:56 knightGM -> 105+12D6 = 105+[4,2,2,4,1,5,2,6,5,5,6,6] = 153 13:56 knightGM -> 105+12D6 = 105+[6,1,3,1,5,6,1,1,5,3,3,2] = 142 13:57 >knightGM< アラクネはどっちか片方でどうぞ! 13:57 大きい方にガデして、小さい方をアラクネすれば生き残るかな? 13:57 そうですね。 13:57 では、大きい方にガデ。小さい方にアラクネ。 13:57 >knightGM< おk 13:58 6d6+30 13:58 K05_AYAKA -> 6D6+30 = [1,4,6,5,2,1]+30 = 49 13:58 ケセド乗せで49点軽減 13:58 >knightGM< おk 13:58 ・・・ 13:58 ガデなくても生き残るかもw 13:58 おおーっ 13:58 なんとw 13:58 >knightGM< およ、計算してみて 13:59 >knightGM< 生き残るならそれはそれでいいし 13:59 ・・・うん、HP2倍の効果で残り12w 13:59 おお 13:59 >knightGM< おkおk! 13:59 そっか、雪だるまパワーでHPすごいもんね 13:59 ではガデ取り下げ! 13:59 >knightGM< 雪だるま「痛みはわかちあうのだ!」 13:59 >knightGM< んでは次は順序戻して 13:59 >knightGM< 改めててゐから! 14:00 えーっと、そうだなぁ 14:00 マオをジョジョるかタバサをジョジョるか…… 14:00 マオの命中は今5d+51なのです 14:00 火力考えるとタバサ……って、そうだ 14:00 だからダンス使ってようやく相手とトントンってかんじかなぁ 14:00 >knightGM< アヴェンジの成功率五分五分w 14:01 マオにダンスマカブル 14:01 ワスレテタ! 14:01 >knightGM< おk、どうぞ! 14:01 わーい、ありがとーっヽ(≧ω≦)ノ 14:01 6が1個でクリ! 14:01 自動成功なので、これでマオ、6が1個出ればクリティカルよ! 1回だけ! 14:01 1個くらいはでるのだっ! 14:01 >knightGM< よし、マオこーい! 14:01 おし、それじゃあ 14:01 マイナーバーサク、メジャーダブルショットで 14:01 >knightGM< こいこい! 14:02 んー……DHとフェイント…どっちにしとこっかなぁ 14:02 とりあえず1発目はDHして、2発目はフェイントで! 14:02 >knightGM< おk、どうぞ! 14:02 6d+51 14:02 K26_Mao -> 6D+51 = [3,4,5,2,1,3]+51 = 69 14:02 ぶw 14:02 あるある(ほろり 14:02 こ、ここは……振りなおしておくべきか…w 14:02 >knightGM< おk、どうぞ! 14:02 まぁ、次がフェイントだし! 14:03 6d+51 14:03 K26_Mao -> 6D+51 = [5,6,1,3,4,2]+51 = 72 14:03 おし!ふりなおしでクリ命中! 14:03 >knightGM< おk 14:03 >knightGM< 50+6d6 アヴェンジ+フレイムクラックで反撃 14:03 knightGM -> 50+6D6 = 50+[5,6,4,4,1,3] = 73 14:03 そしてええっとフェイント分 14:03 5d+21 14:03 K26_Mao -> 5D+21 = [1,3,6,1,2]+21 = 34 14:03 5d+21 14:03 K26_Mao -> 5D+21 = [5,1,2,3,6]+21 = 38 14:03 >knightGM< 邪神の力でクリ>1回目反撃 14:03 ぎゃーっw 14:03 >knightGM< っと無理か 14:03 えーっと 14:03 >knightGM< これメジャーアクションオンリーだったな 14:04 ですな! 14:04 ほ…w 14:04 >knightGM< うむ、無理! 14:04 2回目のほうはバッドムーブ宣言 14:04 アヴェンジの達成値ー8 14:04 >knightGM< って、二発目そんなに低いのん?>マオ 14:04 あ、そしてフェイントの方は+30だから68ね 14:04 >knightGM< だよね 14:04 +30わすれてた><; 14:04 ディビ!>2発目 14:04 >knightGM< 50-8+6d6 アヴェンジ+フレイムクラックで反撃 14:04 knightGM -> 50-8+6D6 = 50-8+[3,6,1,5,5,5] = 67 14:04 >knightGM< 惜しい! 14:05 >knightGM< 両方、反撃失敗だぜ! 14:05 ぎりぎりーっw 14:05 ほ…w 14:05 【てゐ】「ウサササササ、罠の準備は上々、といったところウサ〜」 14:05 【マオ】「てゐ、ホンマたすかったでーっ!」 14:05 【綾華】「呪詛の準備も万端でありまする」 14:05 >knightGM< 【アウナス】「すばしっこいやつめ!!」捕らえきれない 14:05 ってことで、ダメージは1回目にブルズも乗せて 14:05 >knightGM< おk、こーい! 14:06 8d+48+5d+25+15+45+1d+10d 14:06 K26_Mao -> 8D+48+5D+25+15+45+1D+10D = [6,2,4,2,5,6,2,4]+48+[5,4,6,3,1]+25+15+45+[3]+[1,4,6,2,4,2,2,2,1,5] = 215 14:06 >knightGM< イテェ! 14:06 っと、ごめんあと 14:06 1d+20 14:06 K26_Mao -> 1D+20 = [3]+20 = 23 14:06 238点ね〜 14:06 >knightGM< おk 14:06 >knightGM< 二発目どうぞ 14:06 8d+48+5d+25+15+45+1d 14:06 K26_Mao -> 8D+48+5D+25+15+45+1D = [3,3,3,5,4,5,4,3]+48+[1,2,1,6,2]+25+15+45+[4] = 179 14:07 二発目は忘れ物無いはずなのですっw 14:07 >knightGM< -529-238-179+10d6 マジックコート二発分軽減で今の合計ダメージ 14:07 knightGM -> -529-238-179+10D6 = -529-238-179+[3,4,1,6,3,5,6,6,2,3] = -907 14:07 >knightGM< アウナスのHP−907点 14:07 >knightGM< では綾華どうぞ! 14:07 どれくらいHPあるんだろ… 14:08 カリキュ済ですぜ! 14:08 >knightGM< そういやそうだった! 14:08 >knightGM< ではクリンナップ! 14:09 このターン限界と再行動して 14:09 あと、陣形で0距離まで近付いておこっか? 14:09 そうすればてゐも攻撃できるようになるだろうし、相手の攻撃どうせどの距離にいても当たるしw 14:09 >knightGM< まあとりあえずクリンナップは終わりとして 14:09 >knightGM< セットアップはアウナスの二回行動からですな 14:09 セットアップの二回行動を頑張らないとね! 14:10 インタラするか考えどころだねぇ 14:10 っと、クリンナップでリクルート 14:10 >knightGM< おk 14:10 *** emethMac has joined channel #アリアン帝国 14:11 相手まだマジックフォージとかリゼントメントとかそういう切り札系ぜんぜん使ってないよね? 14:11 >knightGM< 全然使って無いねそこら辺は 14:11 >knightGM< マスターマジックも3回丸まる残ってるし 14:11 うぐぐっw 14:11 >knightGM< ニゲイトも残ってるし 14:11 >knightGM< 邪神の力4枚残ってるよ 14:11 ニゲイトってどんあんだっけ? 14:11 超つよいーっw 14:11 >knightGM< クリティカル打消し 14:11 クリ消去 14:11 ひいいw 14:12 うーん、厳しいw 14:12 >knightGM< 勝てるかどうかギリギリの敵ですからな! 14:12 >knightGM< まあタバサが復帰まで休憩って事にしまっか! 14:12 OK! 14:12 あいさ! 14:12 うんうん、それまでに色々戦略まとめとこーw 14:14 水汲んできます! 14:14 あいあい〜 14:17 んー…とりあえずやっぱし 14:17 この2回行動は止めないと多分どうしようもないよね 14:18 >knightGM< でしょうなぁ 14:18 てことでインタラだにゃ〜 14:19 >knightGM< おk、んでは敵の二回行動は消しました! 14:19 んー。二回行動消すくらいなら二回行動中のダブルキャスト消したほうがいい気もする 14:20 ですなw 14:20 >knightGM< さて、突破は今回いれますか? 14:20 あ、そっちのがMP使わせれるからなのねっw 14:20 うんうん 14:20 >knightGM< おkおk、 14:20 突破〜 14:20 >knightGM< んではダブルキャストを消したって事でいいよ 14:20 あいあい〜 14:20 >knightGM< そして突破で 14:20 ついでに陣形で距離つめちゃう? 14:20 というか、基本コンボがリミットブレイクとダブルキャストという、シナリオSL回スキルを使ってますから 14:20 ダブルキャストの使用回数も消費させられます 14:20 >knightGM< 綾華は最後なんで、とりあえず綾華以外の行動してしまいましょう 14:20 にゃるにゃる! 14:21 私はインクリーズデバイス 14:21 >knightGM< おk 14:21 >knightGM< てゐとマオは? 14:21 エントリーマカブルを自分に 14:21 >knightGM< おk 14:21 相手に距離詰めて困ることはないと思うし、陣形で0距離にしていい? 14:21 いいですよ 14:21 >knightGM< 構わないと思う! 14:22 おし、それじゃあエンゲージにゃっ 14:22 >knightGM< 【アウナス+PC】 14:22 おk 14:23 【綾華】「ここが決め所」指揮棒起動、《司令塔》! 14:23 >knightGM< おk 14:23 おおー! 14:23 メジャーアクション+10です>三人 14:23 わーいっヽ(≧ω≦)ノ 14:23 おす〜 14:23 >knightGM< 突破もあるからメジャーアクションの判定は+20だね! 14:23 これでアヴェンジも怖くないのだっ!クリ以外…w 14:23 >knightGM< おk 14:23 >knightGM< んではイニシアチブ! 14:23 >knightGM< 割り込みなければアウナスから! 14:23 割り込めません〜 14:24 割り込めるけど意味ないだろうからしないでおくーw 14:24 やることないです! 14:24 んー。割り込まず 14:24 >knightGM< おk 14:24 >knightGM< ランニングセット:ファストドロウ+リミットブレイク ダブルキャスト:フレイムクラック+フレイムクラック 14:24 もちろん一発インターフィア! 14:24 これで4回目、と 14:24 >knightGM< おk、こーい!>マオ 14:24 命中両方にスリップ宣言 14:24 >knightGM< って先こっちだな! 14:24 >knightGM< 失礼! 14:25 いえいえーw 14:25 w 14:25 >knightGM< のろいます?>綾華 14:25 のろまーす 14:25 >knightGM< 50+4d6 命中 14:25 >knightGM< 50+4d6 命中 14:25 knightGM -> 50+4D6 = 50+[1,6,5,1] = 63 14:25 knightGM -> 50+4D6 = 50+[4,3,3,6] = 66 14:25 >knightGM< 両方、邪神の力でクリティカル 14:25 ひぃぃいっw 14:25 >knightGM< 残り2枚>邪神 14:25 >knightGM< んではマオ、インターどうぞ 14:25 邪神め! 14:25 さすが邪神w 14:26 んー……フェイトどれくらいつかうかなぁ 14:26 おし、フェイト3つかっておくー 14:26 DHもして 14:26 >knightGM< おk 14:26 >knightGM< こーい! 14:26 10d 14:26 K26_Mao -> 10D = [4,2,2,1,1,4,3,2,6,2] = 27 14:26 >knightGM< くりってないね! 14:26 んでハードラック消費でクリにするーっ 14:27 >knightGM< おk 14:27 >knightGM< ニゲイト 14:27 ふぎゃー!? 14:27 ですよね! 14:27 >knightGM< ですよ! 14:27 ですよね〜w 14:27 >knightGM< ではダメージ行きますぜ 14:27 回避させて!?w 14:27 >knightGM< そういえばそうだ! 14:27 w 14:27 >knightGM< 回避どうぞ!(笑) 14:27 一応ミラージュクロークもして…と 14:28 それぞれにDH、フェイト3点、ミラージュクローク起動使う 14:28 まぁでも、ニゲイトはこれでもう使えない 14:28 インターフィアした方はわたし避けれないよね? 14:28 *** emethMac has left IRC(EOF From client) 14:28 8ar+24 1回目 14:28 K26_tewi -> 8D+24 = [6,3,2,6,6,4,5,5]+24 = 61 14:28 8ar+24 1回目 14:28 *** emethMac has joined channel #アリアン帝国 14:28 K26_tewi -> 8D+24 = [2,6,3,4,3,5,1,4]+24 = 52 14:28 2回目は失敗! 14:28 おおーナイスクリなのだっ! 14:28 >knightGM< てゐは二発目のみあたり、と 14:28 2ar 14:28 K11_Tabas -> 2D = [1,1]<ファンブル> = 2 14:28 2ar 14:28 K11_Tabas -> 2D = [1,2] = 3 14:28 酷いなw 14:28 出目すっごいww 14:28 >knightGM< アヴェンジは諦めたか!>タバサ 14:28 www 14:29 回避など出来ない! 14:29 あ、アヴェンジ!? 14:29 しまった〜・・・カウンター系使い慣れてないから忘れちゃう 14:29 >knightGM< やるならいいよ!>タバサ 14:29 >knightGM< うっかりミスだろうし 14:29 どうせカウンターのみですからな! 14:29 7ar わたしはDHとミラージュクローク使って回避するー 14:29 K26_Mao -> 7D = [3,6,3,3,5,5,2] = 27 14:29 もとい、クリティカル 14:29 >knightGM< アヴェンジ、2回ずつ判定だから合計4回だね 14:30 しっぱいー><; 14:30 >knightGM< 雪だるまがドゥーンと出てくるし 14:30 では、2回消費〜・・・の前にファミリア解放 14:30 >knightGM< おk 14:30 >knightGM< 雪だるま「なかなか厳しい状況なのだ」 14:30 では、 14:30 6ar+27 14:30 K11_Tabas -> 6D+27 = [4,3,1,5,5,4]+27 = 49 14:30 6ar+27 14:30 K11_Tabas -> 6D+27 = [3,5,2,2,5,2]+27 = 46 14:30 【マオ】「せやな、さすがに強いで〜っ」 14:30 6ar+27 14:30 K11_Tabas -> 6D+27 = [5,5,6,3,5,5]+27 = 56 14:30 6ar+27 14:30 K11_Tabas -> 6D+27 = [2,5,1,5,6,3]+27 = 49 14:31 これはひどいw 14:31 両方とも1回目振り直し 14:31 ついてないのだー><; 14:31 6ar+27 14:31 K11_Tabas -> 6D+27 = [1,2,6,3,3,1]+27 = 43 14:31 6ar+27 14:31 K11_Tabas -> 6D+27 = [2,4,4,5,1,5]+27 = 48 14:31 dame, 14:31 >knightGM< アヴェンジ全部失敗か! 14:31 成功せず、ですか 14:31 >knightGM< よし、食らった人は 14:31 なんてこった 14:31 >knightGM< 何発目を食らったか教えてー 14:31 2回目も振り直しできるんでしたっけ? 14:31 >knightGM< 振りなおしは出来ますよ 14:31 2発目だけもらった! 14:31 >knightGM< フェイトは消費してねその代わり! 14:31 <雪だるま 14:31 ほい 14:32 一気に残り4だじぇw 14:32 6ar 14:32 K11_Tabas -> 6D = [2,6,1,3,3,3] = 18 14:32 6ar 14:32 K11_Tabas -> 6D = [6,2,1,6,1,1] = 17 14:32 綾華は回避などできない! 14:32 >knightGM< 一発クリッたね! 14:32 な、なんとか1回w 14:32 ぐっじょぶなのですっ 14:32 >knightGM< マオは何回目食らった? 14:33 んっと、インターフィアしたら 14:33 回避は出来なくなるよね? 14:33 >knightGM< 回避は出来るよ 14:33 おお! 14:33 >knightGM< インターと回避は関係ないので 14:33 それじゃあもっかい回避判定を… 14:33 >knightGM< 確か 14:33 DHとミラージュつかって 14:33 >knightGM< うん、インター判定直後だから問題ナッシング 14:33 っと、DHと同時使用できないからミラージュだけつかって…とw 14:33 6ar 14:33 K26_Mao -> 6D = [5,6,5,1,4,2] = 23 14:33 もちろんしっぱいーw 14:33 てことで2発ともくらたっw 14:34 >knightGM< おk、んではダメージは一発目から処理します! 14:34 >knightGM< ダメージ前になんかやりたい人いますか! 14:34 2発目にディフェンスライン! 14:34 まぁ、1発目にアラクネですかな? 14:34 >knightGM< ちょ! 14:34 おおー! 14:34 >knightGM< それをーロードすきる!w>てゐ 14:34 w 14:34 て、できないのかっw 14:34 まちがえた!w 14:34 でぃふぇんすとりっく!w 14:34 w 14:34 >knightGM< んでは一発目にはマジックフォージ! 14:34 ケセドアラクネ!って、てゐがみょんになった!(笑 14:34 そう、実はてゐはうぉーろーどだったのさ・・・ 14:35 >knightGM< 115+23d6 火地魔法ダメージ+転倒 14:35 knightGM -> 115+23D6 = 115+[6,5,3,6,6,2,3,3,5,2,5,4,5,4,6,3,3,5,1,2,3,1,2] = 200 14:35 >knightGM< 200点! 14:35 >knightGM< まずこれが一発目! 14:35 はげしいのだ… 14:35 >knightGM< 雪だるま「むむ・・・これはヤバイのだ」 14:35 正直、私はもうガデでしのぐか蘇生もらうしか方法がないw 14:36 んだねぇ、蘇生は使わないとどうしようもなさそうなのです 14:36 ガデならあります! 14:36 私もあります 14:36 >knightGM< とりあえずこれに蘇生入れてアラクネ? 14:36 てゐはまぁ持ってないけど1発目はあたってない! 14:36 他にダメージもらってる人いる? 14:36 マオは残りHP137なのだっ 14:37 >knightGM< マオはアラクネ入ってもぎりぎり死にそうな感じだね 14:37 ひいいいw 14:37 w 14:37 魔法防御も5しかないしにゃーw 14:37 >knightGM< さあどうする!まだ二発目もあるぞ! 14:38 一応呪符もってるから死ぬことはないし、エンカレと再行動あるから結構動けるけど 14:38 どうしよ? 14:38 OK、アラクネは二発目に回しましょう。蘇生切ります? 14:38 う〜む・・・ 14:38 蘇生きりますか 14:38 きりますかー 14:39 >knightGM< んでは一発目のダメージ前に蘇生でいいかな? 14:39 ありがとーっ 14:39 >knightGM< アラクネなしでも生き残れるのかな?>皆様 14:39 蘇生もらえれば素でくらってもちょみっと残るのだw 14:39 2点だけ残るw 14:39 私はなんとかw 14:39 ギリギリ 14:39 もう転倒はしてるしw 14:39 >knightGM< おk、んでは二発目行きましょうかダメージ前にリゼントメント 14:40 きましたねw 14:40 その前に 14:40 やっぱりきやがった 14:40 げげっw 14:40 >knightGM< お、何かあるかな! 14:40 151点ソルバ! 14:40 w 14:40 >knightGM< おk、ソルバもらう! 14:40 >knightGM< -1058 14:40 これで落ちたら面白かったw 14:40 >knightGM< んでは 14:40 >knightGM< リゼントメントで二発目! 14:40 >knightGM< 115+13d6+666 火地魔法ダメージ+転倒 14:41 knightGM -> 115+13D6+666 = 115+[3,2,4,6,4,2,4,5,5,1,1,1,2]+666 = 821 14:41 とんでもないダメージがっw 14:41 耐えれるかいw 14:41 ガデを使わざるを得ない……けど、人数分あるかすら 14:41 >knightGM< 【アウナス】「わしにこの術を使わせるとは・・・褒めてやろう」 14:41 ないよ! 14:41 2枚だけだよね、多分 14:41 >knightGM< ですね 14:41 呪符はあるからマオはなしでも大丈夫っ 14:42 私も5千円はありますね 14:42 同じく5千円はあります 14:42 が、行動済みになるのがいたいね! 14:42 手数はほしいですからな 14:42 んだねぇ 14:42 誰の手数を残すかってことだよね 14:42 ではまず、タバサにガデ回して綾華は……呪符! 14:42 >knightGM< 雪だるま「一応、永久氷晶の力で、1回だけなら何とかできるのだ」>タバサ 14:42 タバサは何が無くとも生き残らせねば……とお? 14:42 【タバサ】 14:43 だにゃーっ 14:43 【タバサ】「使うとどうなるの?」 14:43 >knightGM< 雪だるま「ダメージを0に出来るのだ」>タバサ 14:43 【タバサ】「雪だるまさんは溶けたりしない?」 14:43 >knightGM< 雪だるま「・・・」>タバサ 14:43 ちょ、黙るなーっw 14:43 やっぱりな〜というPLの本音w 14:44 www 14:44 雪だるまが溶けるんだったらそれは使わないほうがいいにゃw 14:44 ですな 14:44 >knightGM< おk、PLの男気にGMが泣いた! 14:44 【タバサ】「だったら、まだ私たちの力だけで頑張るから!」 14:44 >knightGM< んでは温存! 14:44 ガデは・・・火力といったら私とマオに、かな? 14:44 >knightGM< そうなりますな 14:45 ですかに 14:45 ですの! 14:45 ありがとにゃーっ><; 14:45 >knightGM< てゐと綾華はじょじょラーだから、再行動でじょじょもできるし 14:45 あ、でも 14:45 >knightGM< 無駄が無い、この方が 14:45 マヨラー的だ! 14:45 ww 14:45 ・・・あ、大丈夫か。今MPないはずだし、 14:45 アヴェンジは 14:45 無限の力持ってますから 14:45 >knightGM< いや、無限の力あるんで 14:45 MPあったとしても今の達成値なら……って、クリもあったかぁ… 14:45 >knightGM< 全然平気 14:45 あ、 14:45 無限の力ってどんなのだっけ? 14:46 見落としてた〜w 14:46 消費MPが0になります 14:46 >knightGM< 《無限の力》  基本的にMP消費0 14:46 ずるいっw 14:46 しかしブーストフォースは使えない! 14:46 >knightGM< ただし、MPの消費に対応して威力が増減するスキルとかは無理 14:46 >knightGM< っていうスキル 14:46 にゃるにゃる〜 14:46 だったら、アヴェンジでも生き残れるように、綾香さんにも生き残ってもらった方がいいのかな? 14:46 アヴェンジでクリしてくるだろうしねぇ 14:46 綾華はアヴェンジで使う魔法がもうないので 14:47 ジョジョしかしませんぜ! 14:47 >knightGM< 綾華も生命の呪符で復帰できるでしょうし 14:47 あ、そかそか 14:47 >knightGM< 復帰さえできれば、アラクネは使えますから 14:47 んじゃ、さっきのままで 14:47 >knightGM< ガデはタバサとマオね! 14:47 >knightGM< んで、綾華とてゐはHP0で! 14:47 >knightGM< 復帰して行動済みね! 14:47 1d6 14:47 K26_tewi -> 1D6 = [4] = 4 14:47 こうなると、1回目でアラクネもらわなかったのは失敗でしたな^^; 14:47 HP4で復帰! 14:47 で、生命の呪符で 14:47 1d6 14:47 K05_AYAKA -> 1D6 = [1] = 1 14:48 HP1で生き残る! 14:48 >knightGM< おk! 14:48 リゼントメントのこと忘れてたのだw 14:48 >knightGM< 【アウナス】「くっ・・・これでも生き残るか・・・」 14:48 >knightGM< んでは改めて 14:48 >knightGM< マオからどうぞ! 14:48 【てゐ】「やれやれ、ひどい目にあったウサ〜」 14:48 おし、それじゃあマイナー:デスターゲット、 メジャー:ダブルショットでっ! 14:48 >knightGM< おk、アヴェンジアヴェンジ! 14:48 アヴェンジで返り討ちな未来が垣間見える…w 14:49 >knightGM< しかしそっち達成値今激高いから 14:49 複数回攻撃が怖い敵ですw 14:49 >knightGM< 邪神の力は使えないし 14:49 ええっと達成値は今+50だっけ? 14:49 >knightGM< ですなww 14:49 です 14:49 >knightGM< キモイww 14:49 です! 14:49 ですに 14:49 マスターマジックとかってやつは使えるんだっけ? 14:49 >knightGM< それは使える 14:49 >knightGM< 魔術判定だからね 14:49 うぐっw 14:49 SL3ですから、3回まで! 14:49 >knightGM< なので、ダイス減らしておかないと 14:49 >knightGM< クリしやすくなっちゃうよ! 14:50 >knightGM< とだけ 14:50 無論ディビる! 14:50 >knightGM< おk 14:50 魔術判定直前ですからな〜 14:50 んー。スリップが@1回しか使えないんだっぜ! 14:50 >knightGM< よし、命中こーい! 14:50 それじゃあ1発目はDH、2発目はフェイントで 14:50 >knightGM< おk 14:50 7d+71 14:50 K26_Mao -> 7D+71 = [4,3,6,1,3,4,5]+71 = 97 14:50 >knightGM< こっちは両方にマスターマジック これで残り1だな 14:50 6ar+71 14:50 K26_Mao -> 6D+71 = [3,3,3,4,5,1]+71 = 90 14:50 6ar+71 14:50 K26_Mao -> 6D+71 = [5,4,1,5,3,4]+71 = 93 14:50 きもいw 14:50 >knightGM< んで、ディビが2回入る、と 14:50 クリしないーw 14:50 達成値90!(笑 14:51 >knightGM< スリップはやめとく?>てゐ 14:51 >knightGM< おかしい・・・w 14:51 んー。1回目にだけスリップしかけます 14:51 >knightGM< おk 14:51 +71とかすっごいよねw 14:51 >knightGM< では4dと5dで判定だね! 14:51 だね! 14:51 >knightGM< 4d 一発目 14:51 knightGM -> 4D = [6,6,6,2] = 20 14:51 ちょw 14:51 ゲゲェ 14:51 こりゃどうしようもないw 14:51 >knightGM< 5d 2発目 14:51 knightGM -> 5D = [1,1,4,6,3] = 15 14:51 仕方ない!w 14:51 >knightGM< おk、両方クリ 14:51 >knightGM< これは死んだな 14:51 うんw 14:51 >knightGM< ではまず一発目ダメージどうぞ! 14:52 8d+48+5d+25+15+10+1d+45+10 14:52 K26_Mao -> 8D+48+5D+25+15+10+1D+45+10 = [2,6,1,1,6,5,5,1]+48+[5,3,5,2,3]+25+15+10+[4]+45+10 = 202 14:52 きもいな〜w 14:52 >knightGM< 105+15d6 火地魔法ダメージ+転倒  14:52 knightGM -> 105+15D6 = 105+[3,4,3,3,5,2,6,1,5,4,3,3,1,1,5] = 154 14:52 この場合1発目でヤられるから2発目は撃てないよね?w 14:53 >knightGM< これで乙ったら二発目は撃てないね 14:53 何点マイナスです? 14:53 残りHP2だからもちろんヤられるっw 14:53 聞かないでw 14:53 それは無理だ! 14:53 w 14:53 てことで呪符ー! 14:53 >knightGM< おk、復活! 14:53 1d 14:53 K26_Mao -> 1D = [6] = 6 14:53 >knightGM< んでは次はタバサ! 14:53 さっきより元気になりましたっw 14:54 まぁ、出来ることはひとつなのでw 14:54 >knightGM< アウナスのHP -1260 14:54 あっと 14:54 タバサの行動の前に 14:54 ウィルパワー、フロストプリズム! 14:54 み? 14:54 わたしがエンカレッジしてマスターマジック使わせたほうがいいかも? 14:54 >knightGM< ああ、確かにそれは手かもしれない 14:54 ですに 14:54 現状、2回消費? 14:54 >knightGM< でもマスターマジック、自動的にさっき2回目が消えてるから 14:55 2回 14:55 >knightGM< 残り2回 14:55 がんばれ! 14:55 おし、それじゃあエンカレッジしてさっきと同じ行動するのだー 14:55 >knightGM< おk、どうぞ! 14:55 >knightGM< なのでマオのフェイントも残ってるからね! 14:55 >knightGM< というわけでこーい! 14:55 1発目に残ったフェイト5点もつぎ込むのです 14:55 あぁ、命中は全然問題ないんですよw 14:56 それじゃあ1発目命中にフェイト5点使ってフェイントして 14:56 あ、クリさせて少しでもダメージあげようかにゃーとw 14:56 フェイントはラウンド1回ですぜ! 14:56 どうせ1発目でヤられるしw 14:56 >knightGM< いや、さっき二発目が不発に終わってるので 14:56 それなら、ダメージに使った方がw<ダメージ 14:56 なるなる 14:56 >knightGM< 二発目の処理で使ったスキルなどは全て差し戻しなのです 14:56 >knightGM< というわけでマオ一発目どうぞ! 14:56 なるほろ 14:56 ではディビも1個手元に戻して(もそもそ 14:56 必殺の手袋があるからダメージに使うか迷うとこなのだw 14:57 >knightGM< あくまで時間短縮の為にやってる事ですしね>命中2回連続でやる 14:57 >knightGM< というわけでマオ命中どぞ 14:57 おぉ、そんなものをw 14:57 >knightGM< こっちの命中はディビる事でいいのよね?>綾華 14:57 それじゃあ3点命中で使ってダメージでフェイト2つかうねw 14:57 ディビ残り4回なのですが、ここは使いますか 14:57 9ar+71 14:57 K26_Mao -> 9D+71 = [3,4,2,4,4,4,6,1,3]+71 = 102 14:57 9ar+71 14:57 K26_Mao -> 9D+71 = [5,3,2,5,6,6,6,2,3]+71 = 109 14:57 >knightGM< おk、どうぞ。一発目のアヴェンジにマスターマジック2回目! 14:57 >knightGM< 5d6 14:57 おし、2個目採用っ! 14:58 knightGM -> 5D6 = [1,4,2,2,6] = 15 14:58 >knightGM< おk、クリッ他 14:58 >knightGM< これでダメージいきますか 14:58 ぎにゃーっ><; 14:58 こりゃどうしようもない 14:58 うんw 14:58 ですにぃ 14:58 *** Mako_GM is now known as Makoto_ 14:58 >knightGM< よし、だめーじどぞー!>マオ 14:58 8d+48+5d+25+15+10+45+10+20+3d+1d 14:58 K26_Mao -> 8D+48+5D+25+15+10+45+10+20+3D+1D = [1,4,6,2,2,4,4,3]+48+[4,3,4,4,3]+25+15+10+45+10+20+[3,2,3]+[1] = 226 14:59 >knightGM< 105+13d6 火地魔法ダメージ+転倒 14:59 knightGM -> 105+13D6 = 105+[6,4,4,3,6,5,6,3,1,2,4,6,6] = 161 14:59 >knightGM< おk、マオは二度目の戦闘不能 14:59 >knightGM< アウナスHP:????-1486  14:59 【マオ】「後はまかせたでー…」ぱたりっ 14:59 【タバサ】「マオさん!?」 14:59 >knightGM< よし、んではタバサ! 14:59 【てゐ】「さてさて、後はどうなるかウサ〜」 15:00 >knightGM< タバサこーい! 15:00 ウィルパワー、フロストプリズム! 15:00 >knightGM< おk、こっちはアヴェンジ、一発目にマスターマジック。これで打ち止めだ! 15:00 >knightGM< マスターマジックがな! 15:00 ディビだ! 15:00 >knightGM< おk! 15:01 >knightGM< 命中二回どうぞ。雪だるまの自動発動なので、一発目で死んでも二発目は発動しますんでご安心を! 15:01 ・・・今命中判定修正+いくつでしたっけ?W 15:01 >knightGM< +50 15:01 +50 15:01 50w 15:01 はげしいw 15:01 >knightGM< おかしいよこれw 15:01 >knightGM< なにこれw 15:01 www 15:01 6ar+17+50 15:01 K11_Tabas -> 6D+17+50 = [4,5,6,2,3,4]+17+50 = 91 15:01 6ar+17+50 15:01 K11_Tabas -> 6D+17+50 = [4,1,6,2,4,1]+17+50 = 85 15:01 >knightGM< なによ90ってw 15:01 くりんないな〜 15:01 達成値的には絶対負けないんだけどなぁw 15:01 あ、 15:02 アヴェンジにも 15:02 インクリ効果ありますよね? 15:02 >knightGM< あ、そうか! 15:02 >knightGM< おk! 15:02 おおー! 15:02 >knightGM< 4d6 マスターアヴェンジ一発目 15:02 おぉ 15:02 knightGM -> 4D6 = [3,5,1,6] = 15 15:02 ゲゲェ 15:02 まぁしょうがないw 15:02 >knightGM< 5d6 マスターアヴェンジ2発目 15:02 げぇ 15:02 豪運ww 15:02 knightGM -> 5D6 = [6,5,3,4,1] = 19 15:02 >knightGM< 二発目は不発だ 15:02 5d6+30 ケセドチェックだ! 15:02 K05_AYAKA -> 5D6+30 = [4,6,4,2,6]+30 = 52 15:02 w 15:02 >knightGM< 85なんて超えれん 15:02 マジックフォージ! 15:02 >knightGM< おk、ダメージこーい! 15:02 フェイト1点 15:02 ディスコード! 15:02 10d6 15:02 K26_tewi -> 10D6 = [3,3,3,5,6,2,1,3,6,6] = 38 15:03 38点上昇! 15:03 >knightGM< まだタバサは生命の呪符のこってたっけ 15:03 ダメージすごそうなのだっ 15:03 さっきガデ出したので、残ってる筈 15:03 >knightGM< おkおk 15:03 >knightGM< ダメージどうぞ! 15:03 12d+65+15+14+45+14d+52+38+10 たぶんこんな感じ! 15:03 K11_Tabas -> 12D+65+15+14+45+14D+52+38+10 = [4,4,4,5,1,1,3,5,2,2,5,4]+65+15+14+45+[3,4,1,5,4,6,1,2,4,3,5,3,6,4]+52+38+10 = 330 15:03 >knightGM< またこんなダメージがw 15:03 すっごいっw 15:03 >knightGM< 二発目もダメージどうぞ! 15:04 12d+65+15+14+45+14d+52+38+10 ちなみに、スキル軽減できません 15:04 K11_Tabas -> 12D+65+15+14+45+14D+52+38+10 = [3,2,3,6,6,6,2,2,5,6,5,1]+65+15+14+45+[4,4,2,1,1,6,6,6,2,2,2,2,4,2]+52+38+10 = 330 15:04 >knightGM< -1486-330-330*1d1 15:04 knightGM -> -1486-330-330*1D1 = -1486-330-330*[1] = -2146 15:04 >knightGM< んではこっちの反撃に 15:04 >knightGM< リゼントメント 15:04 さすがに80レベルじゃ、HP2000点はないでしょうw 15:04 >knightGM< 105+13d6+666 15:04 knightGM -> 105+13D6+666 = 105+[2,5,3,5,4,3,2,1,5,6,5,1,5]+666 = 818 15:04 えぐいのだ…っw 15:04 あ〜・・・それがくるともうどうしようもないw 15:04 >knightGM< アウナス「くっ・・・復活・・・ならずか・・・」 15:04 1d 15:04 K11_Tabas -> 1D = [2] = 2 15:05 HP2で復活 15:05 【綾華】「──────これは」 15:05 >knightGM< アウナスの体を纏っていた火が消えていき 15:05 >knightGM< そのまま、再び奈落へとおちていきますた 15:05 おおおー!! 15:05 【タバサ】「はぁ・・・はぁ・・・もう、これ以上は・・・」 15:05 やっつけたーっ! 15:05 おおお! 15:05 【てゐ】「……やれやれ、終わったウサ〜」 15:05 >knightGM< 雪だるま「・・・やったのだ!」 15:05 【綾華】「……見事」タバサの躯を支えようッ 15:06 >knightGM< 雪だるま「やったー! 生き残ったのだ! タバサのパンツ丸見えなのだ!」 15:06 【タバサ】「勝った・・・終わったの・・・?」では、綾香に支えられます 15:06 そして、MPが尽きるまでブラストヒール 15:06 >knightGM< んでは、ドゥーンと雪だるまが出てきます。雪だるまもタバサ同様にダメージ食らってきたんで、結構とけてますね 15:06 回復させますぜ! 15:06 >knightGM< おkおk 15:06 【てゐ】「さー、起きるウサ〜。終わったウサ〜(マオの頬をビンタして起こそうとする」 15:06 >knightGM< 前回復させた! 15:06 何気なくパンツみてるしw 15:07 【マオ】「ちょ、ビンタかいっ!?普通はオトメのキッスとかそういうので優しく起こそうとするやろっ!?」戦闘が終わって気付いていながら気絶した不利をしていたマオは慌てて飛びおきて 15:07 【タバサ】「はは・・・もう、隠す元気もないや・・・」 15:07 雪だるまにもヒール! 15:07 でも、全部溶けてない雪だるまを見て安心する 15:08 【てゐ】「現実は無情なものウサ(うんうん、と頷きながら」 15:08 >knightGM< おk、ちゃんと永久氷晶もついてるし、一号って書かれた落書きも残ってるし、タバサのポーションのビンもぶら下がってるよw>雪だるま 15:08 【マオ】「想像以上に凶悪な敵やったなぁ……てゐちゃんが駆けつけてくれんかったら負けとったでこれ…」 15:09 【てゐ】「ウササササ。てゐは偉大ウサ〜」 15:09 【綾華】「流石は因幡殿の策略。マオ殿の捨て身も、奏功致しました」タバサを支えたまま 15:09 >knightGM< では、表からも 15:09 【タバサ】「はは・・・疲れちゃった・・・このまま、少し寝るね・・・」 15:09 >knightGM< ウォード「炎が消えていくぜ!」 15:09 >knightGM< 妖精「アウナス兵達も消えていくわ!」 15:10 >knightGM< にちょり「カッパマキ カッパマキ 9人 ヲマイテ」 15:10 【マオ】「おう、ゆっくり休むとええ。今回はずいぶんがんばったしな。」とまぶたを閉じるタバサに笑いかけて 15:10 >knightGM< レトリバーきめぇ丸「おお、消えた消えた」 15:10 【てゐ】「げらげらげらげら(にちょり指差して」 15:10 にちょり……絶対味方じゃないと思うw 15:10 謎w 15:11 にちょりに比べればきめぇ丸が可愛くみえるのがヤバイよねw 15:11 >knightGM< というわけで、皆さんはアウナスを倒し、火術要塞の炎を消し 15:11 >knightGM< ジャングルは暑い事は熱いけど、普通の温度に戻り 15:11 >knightGM< キルディアを騒がせていたアウナスの魔物達も消えましたが・・・ 15:11 まぁ、ジャングルですからなw<暑いは暑い 15:11 >knightGM< 残る四魔貴族はあと3体 15:11 ふんふん 15:12 >knightGM< 一人倒されたことで、残りの四魔貴族の活動も活発化することでしょう・・・ 15:12 四魔貴族の名にふさわしい相手だったにゃ〜 15:12 >knightGM< という事でドロップ行きますか 15:12 あいーっ 15:12 フェイト13、運命の手で全部出せます 15:12 私は4点しかありません〜 15:12 マオはフェイトなしっw 15:12 13w 15:12 そして帰りに、てゐがジャングルに仕掛けたベトコントラップで阿鼻叫喚の帰り道…… 15:12 >knightGM< ひでぇ・・・ 15:12 >knightGM< おk、綾華どうぞ! 15:12 幸運8、フェイト9! 15:12 ちょw 15:12 まぁ、綾華がんばれ! 15:13 では、って……目利きないか、今回! 15:13 >knightGM< ないのよ! 15:13 15d6 頑張って振ってみる 15:13 K05_AYAKA -> 15D6 = [1,6,3,6,3,2,6,2,5,2,4,1,3,4,3] = 51 15:13 ないです!<全部宿敵 15:13 >knightGM< おk、最高のドロップが出た 15:13 51、まぁまぁ! 15:13 *** setu__ has joined channel #アリアン帝国 15:13 余裕でしょうw 15:14 >knightGM< 死神の鎌 レベル30 重量とか細かい所は後で 15:14 なんと! 15:14 EXドロップですかw 15:14 >knightGM< 効果:この武器による攻撃が命中した場合、対象は即座にHPが0となり戦闘不能になる 15:14 武器ー!! 15:14 おぉ? 15:14 ひどいw 15:14 ちょwwww 15:14 >knightGM< ただし、この効果を使用した場合、装備者は死亡する 15:14 >knightGM< 売値60万Gね! 15:14 まさに死神w 15:14 死亡かーっw 15:14 >knightGM< あ、つけたし 15:15 戦闘不能じゃなくて死亡なのがおそろしーw 15:15 これはあれですな 15:15 >knightGM< この死亡はいかなる手段でも回避できない 15:15 >knightGM< ね 15:15 >knightGM< 回避できないし回復もできない、だ。 15:15 パスドポーンも無理か……ッ 15:15 フォーキャスターで・・・って、予防張られた!?w 15:15 ついでにこれだとギルドスキルでも生き残れませんし 15:15 >knightGM< 魂を死神に捧げて相手を即座に倒す武器なので 15:15 特殊効果はつかっちゃダメな装備だねぇw 15:15 >knightGM< どんな手段でも生き残れないのです 15:15 >knightGM< さあ、売値は60万、欲しい人は60万で買取という事で 15:15 欲しい人がいなければ売る、かな?(てゐとマオさん次第 15:16 通常時の攻撃力とか次第って感じだろうけど 15:16 マオは鎌とか使えないから関係なしっw 15:16 >knightGM< 多分クソ重い上に攻撃力と命中はしょぼいですね 15:16 攻撃力もしょぼいのかっww 15:16 >knightGM< 雪だるま「ちょっと欲しいのだ」 15:16 ダメーッww 15:16 それはやめてくれw 15:17 >knightGM< とりあえず報酬は一人15万に、アウナス撃破のボーナスで一人3万追加して、一人18万ね 15:17 攻撃力もしょぼいんだったら売っちゃっていいと思うw 15:17 【綾華】「タバサ殿が悲しみますぞ」と、厳重に封印してから王宮に預けよう 15:17 OKOK! 15:17 ですにw<売却 15:17 形式上は売却、実質は王宮に封印ですかな?W 15:17 かな?(笑 15:18 >knightGM< 経験値は一人210点で 15:18 >knightGM< 雪だるま「さて・・・ではこれでお別れなのだ」 15:18 >knightGM< 雪だるま「ボクの役目も終わったし、故郷へ戻るのだ」 15:18 >knightGM< ウォード「雪だるまの護衛は俺に任せてくれ。どうせ向かう先は一緒だしな」 15:18 【タバサ】「うん・・・今度は、遊びにいくから。ばいばい。」 15:19 >knightGM< 雪だるま「楽しみにしてるのだ。その時は、もうちょっと大人っぽいパンツはいてくるのだ」>タバサ 15:19 パンツw 15:19 どこまでもパンツw 15:19 >knightGM< 妖精「私もジャングルに帰るね。かえるっていうか、ここなんだけど。いつでも遊びにきてね!」 15:19 【タバサ】「ばかぁ!?」ばっちーんって平手 15:20 >knightGM< にちょり「ワタシ ハ カエラナイ ヨ」>マオ 15:20 【マオ】「おっしゃ、ほんならお前が喜びそうなエロイ下着、ウチが選んでタバサに穿かせといたるでっ」こそこそっと雪だるまに約束して 15:20 >knightGM< 雪だるま「痛いのだ」顔が軽く崩れた 15:20 【綾華】「ああもう……」ヒール! 15:20 【てゐ】「いやいや、とりあえずの大団円ウサ〜」 15:20 w 15:20 【マオ】「ちょ!?お、お前はむしろ帰れーっ!!ちゅうか成仏してぇぇええっ!?」 15:20 >knightGM< という所で 15:20 >knightGM< 【魔炎長アウナス】 15:20 【てゐ】「げらげらげらげら(マオ見て」 15:20 >knightGM< を終了しましょう 15:20 >knightGM< お疲れ様でした! 15:20 今回はまじめだw 15:20 お疲れ様でした! 15:21 おおー!ナイトさんにしては非常にまともな題名!w 15:21 お疲れ様でした! 15:21 お疲れ様でしたーっ 15:21 お疲れさまでした! 15:21 >knightGM< 四魔貴族戦だしね! 15:21 >knightGM< いや、しかし雪だるま生き残るとは思わんかったわ 15:21 ちなみにアレかにゃ? 15:21 >knightGM< 雪だるま死ぬと思ってたんだがなぁ。このパーティー強かった 15:21 アウナスは4魔貴族の中でも一番の下っ端とかそういうストーリー?w 15:21 >knightGM< いや、そんな事はない! 15:21 >knightGM< 普通に強い! 15:21 ほ…w 15:22 >knightGM< 30レベルパーティーでエミルとか参加してると 15:22 >knightGM< かなり楽に倒せる敵ではあるけどね 15:22 こういう普通にやったらNPCが死んじゃうけど、がんばればそうはならないっていうのはいいにゃー(´ω`=) 15:22 30レベルってそんなに強いんだねぇ 15:22 で、 15:22 というか、ああいう高命中の敵相手に壁役が一人でもいると楽になるのよね…… 15:22 ほほ〜 15:22 >knightGM< というか、エミルはカバーリングナイトだから 15:22 報酬は結局いくらくらいになるかな? 15:23 カバーナイトまじ命綱 15:23 >knightGM< ああ、報酬一人18万、経験値一人210点ね 15:23 は〜い 15:23 あいさ、感謝! 15:23 >knightGM< エミルはカバーリングさせると、普通のダメージならまず通らなくなるし、リゼントメントダメージさえ無効化で弾くから 15:23 おし、@1回セッションすれば新しいキャラ用の経験たまりそうなのだ 15:23 すっごいw 15:24 なんか、タバサのお金がきもい勢いで増えていくw 15:24 お、どんなアイテム買ったのかニャ? 15:24 w 15:24 って、増えていくかーw 15:24 これくらいのレベルになると、意外とお金の使い道なくなってくるもんねぇ 15:24 >knightGM< 30になると急激に増えるけどねw 15:25 >knightGM< >使い道 15:25 >knightGM< さて、これで四魔貴族の1人が終わったし、 15:25 >knightGM< でうすさんとこぎつねさんの希望シナリオも終わったし 15:25 >knightGM< とりあえずひと段落だな・・・ 15:26 ひと段落ですね 15:26 *** knightGM is now known as knight0 15:26 >knight0< まあ残りはボチボチやっていきましょうw 15:26 *** New topic on #アリアン帝国 by knight0: 15:26 *** K11_Tabas is now known as kogitsun_ 15:26 ういういw 15:26 *** K26_Mao is now known as Chocona 15:26 *** K26_tewi is now known as tare_