<21:10:53> kuna_GM : ◆今回予告 <21:10:53> kuna_GM :   <21:10:53> kuna_GM : 数度訪れし忘却世界『天空島』。 <21:10:53> kuna_GM : そこに招かれた君達を待つのは、その忘却世界であった2人の存在。 <21:10:53> kuna_GM : 以前は龍種を撃退するために手をとりあった彼女達は言う。 <21:10:53> kuna_GM :   <21:10:53> kuna_GM : 「私達の覚えた技を伝授しよう。さぁ、来るがいい。」 <21:10:53> kuna_GM :   <21:10:53> kuna_GM : ナイトウィザード with セブン=フォートレス <21:10:53> kuna_GM : 『天空と火炎』 <21:10:53> kuna_GM : 無限大の世界と紅き月が今、交錯する。 <21:10:54> kuna_GM :   <21:10:54> kuna_GM :   <21:10:57> kuna_GM : ◆プリプレイ <21:10:58> kuna_GM :   <21:11:06> kuna_GM : 各自CF報告と買い物結果を報告してください。 <21:11:08> kuna_GM : ▽ <21:11:09> kuna_GM :   <21:11:56> k_date : C7F10お金11万は翔子に供出 <21:11:59> k_date : いじょ <21:12:09> K_Maito : 舞人:C6F12お金10マソでMPP一個購入 <21:12:13> K_Syo-ko : 逆巻 翔子 C7F12 エネルギーブースター二門、土竜げっと! <21:12:33> K_Sizz : ■北崎 静 C5 F10 買い物なし <21:12:43> K_hudie : 荘胡蝶:C4 F12、MPポーションを買って一万あまってますある <21:13:02> kuna_GM : 翔子の装備がすげぇ <21:13:02> kuna_GM :   <21:13:03> kuna_GM :   <21:13:06> kuna_GM : ◆オープニング <21:13:07> kuna_GM :   <21:13:23> kuna_GM : 【エリーシア】「というわけで着てもらったわけだが…何か質問はあるか?」 <21:13:48> kuna_GM : 忘却世界『天空島』。その闘技場に招待された5人を前に、金髪の女性騎士は柔和な笑みを浮かべて尋ねる。 <21:14:13> kuna_GM : その相方である、赤毛の女性は特に語る事はない、という風に腕を組み戦いの始まりを待っており。 <21:14:15> kuna_GM : ▽ <21:14:15> kuna_GM :   <21:15:13> K_Syo-ko : 【翔子】「質問かー。ん〜っと、普通に戦えば良いだけ…?」軽くリズムを取るように身体を小さく揺らしつつ。とりあえず、的な質問をしてみた。 <21:15:41> K_Sizz : 【静】「つまり、戦って学べ、と?」 <21:16:30> kuna_GM : 【エリーシア】「そうだ。…口で説明できるほど我らは器用ではないのだよ。」 すまんな、と謝りつつ。腰の銀剣にはまだ手をかけず。 「あぁ。…そろそろお主たちも見ているのではないか?『己の知らぬ属性を持ち闘う者たち』を。それらに対する対処方法の答えの1つ、だな。私達が提供するのは。」 <21:16:46> K_hudie : 【胡蝶】「質問あるか、うーん…」とくにないようです <21:17:20> k_date : 【伊達】「んん、それは気になりますね。あの子は雷属性とか言ってたし」 <21:17:28> K_Maito : 【舞人】「ふえー、そんな属性を使う人がいるんですね……びっくりなのです!」 <21:17:37> K_Sizz : 【静】「己の知らぬ属性を持ち戦う者たち……つまり、異世界の相手、ということですね?」 <21:17:54> K_Syo-ko : 【翔子】「んっと…、属性って…、なんだっけ…?」そもそも属性自体、良く知らなかった。頬を照れ掻きつつ <21:19:10> kuna_GM : 【エリーシア】「たとえば私は…まぁ、お主達とほぼ変わらぬが、天の属性と空の属性をもっている。所謂『規格外』となるか。そういった者も居るので、おぬしらの魔法ではたまに対処できないことがあるのではないか、と想っているのだよ。」 <21:19:11> k_date : 【伊達】「各自が出身世界の守護者……つまり神から受けている加護の一つですね」>属性 <21:19:59> K_Sizz : 【静】「確かに魔法の中には属性に縛られるものもありますしね」うんうん、と頷く <21:20:05> K_hudie : 【胡蝶】「それを扱えるように…なる、あるか?」 <21:20:18> k_date : 【伊達】「それによって主に魔法や必殺技の適性に差が出ます。必殺技だと、特にエルネイシアが顕著かな?」 <21:20:43> kuna_GM : 【フィオナ】「そこの女。お前は私と同じ火の加護を持っている。…という事はお前も前で戦うのだろう?そういうことだ。」 たまに居る例外を除けば、主に人の動き方は己の加護する属性により左右される、と簡単に言いつつ。 <21:21:07> K_Maito : 【舞人】「確かに、知らない属性でも、対処方がわかればれいんぼーふぃーるどとかも使えて便利さんなのです!」 <21:21:36> kuna_GM : 【エリーシア】「…まぁ、フィオナの言う事には少し大事なことも抜けているがな。」 はぁ、とため息をつきつつ。 <21:22:08> K_Syo-ko : 【翔子】「あ、なるほどー。そう言えば、燃えない敵だから、わたしが蹴っても効果が薄い…、とか言う話も聴いた事あったっけ。それねっ!?」伊達さんの説明に、やっぱり物知りさんだー、と頷きつつ。「え、わたしっ? あ、うん。火だから、靴(魔物)も紅いんだとかなんとか…」話振られて、きょとんとしてから、フィオナの言葉にも納得。 <21:22:47> K_Sizz : 【静】「耐性、ですね」 <21:23:16> kuna_GM : 【エリーシア】「残念ながら、我らは防御は得手ではない。レインボーフィールドによる守りを考えているなら、別の者に教えを請うといいだろう。少なくとも私達が教えるのは、『倒し方』だ。」 攻撃技になるのだ。と少し残念そうにしながら。 <21:23:53> K_Maito : 【舞人】「残念さんなのです……」(´・ω・`)顔しつつ <21:24:45> K_Sizz : 【静】「倒し方……すると」うーん、と考える「自己の耐性を持っている相手、ないしは特定の属性以外から傷を受けないような者への対処可能な技、ですか?」エリーシアを見る <21:24:49> k_date : 【伊達】「能力値、つまり速さや丈夫さにも差は出るけれど……今回はそういう事ではないようですね」 <21:24:57> K_Syo-ko : 【翔子】「倒し方、かぁ。じゃあ、わたしとか、しっかり勉強しなくっちゃっ!」ぴょんぴょんっと軽く跳びつつ、「あわ。次にまた、良いことあるよっ!」めいびー!って、舞人君を励ましてみる。 <21:25:23> K_hudie : 【胡蝶】「異世界の属性の、弱点を衝く…あるか?」できるのかしらん、と首を捻りつつ <21:25:35> kuna_GM : 【エリーシア】「往々にしてそういう事態への対処方法だな。…特に、己の属性加護を強く持つ存在には、効果的だと信じている。」 うむ、と静の言葉に頷きつつ。 <21:26:30> K_Sizz : 【静】「なるほど、それは重要ですね。とくにこれから、いくつもの忘却世界を渡っていくAAAという組織では生命線とも言えるかも」 <21:27:05> k_date : 【伊達】「あ、ちなみに、特に加護が強い奴はその属性がききにくかったりもするんだよ。エリーシアさんの台詞はそういう意味ね」 <21:27:26> K_Syo-ko : 【翔子】「そっかぁ。わたしとか、戦うしか出来ないけど、それが効かなかったら、役立たずになっちゃうもんね〜?」足を振り振り。 <21:27:57> K_Sizz : 【静】「そういうことだね」翔子に頷いて「と……すると……」イロイロ考えにふける。眼鏡きらーん <21:29:01> k_date : 【伊達】「逆に属性の加護があるものに大ダメージ? もしくは、指定した属性を持つ者にダメージ増加か……?」 <21:29:46> kuna_GM : 【エリーシア】「そのあたりは」  【フィオナ】「闘って覚えろ。さっきもエリーシアが言ったろう。我らは口が下手で、器用ではない。みて、覚えろとな。」 エリーシアの返事にフィオナが割り込み、手を開き。 <21:30:19> K_Maito : 【舞人】「なるほどなのです……僕はあまり役に立たないかもですが、他の人に教えてあげれば色々便利そうなのです!」しゃきーんしつつ <21:30:22> K_Sizz : 【静】「……なるほど。Don't Think Feelってことですか」苦笑い <21:30:34> K_Syo-ko : 【翔子】「ん、大丈夫! 身体で覚えるのは…得意だよっ!」そうやって、カポエィラは学んだ。からっ。 <21:31:31> k_date : 【伊達】「よーし、いくぜ!」 <21:32:04> K_hudie : 【胡蝶】「はいある。業は盗むもの、あるねっ」 <21:32:31> K_Maito : 【舞人】「覚えて行くのです!」 <21:32:41> K_Syo-ko : 【翔子】「は〜い! Let's roll!!」 <21:32:56> k_date : 【伊達】「習うより慣れろ……言い方は数あれど、意味は一緒なんだよなー」 <21:33:05> K_Sizz : 【静】「皆やる気だね、うん」心強いなと頷いて「ではお願いします。エリーシアさん、フィオナさん」 <21:33:56> kuna_GM : 【エリーシア】「はぁ…まぁいい。十分にやる気のようだ。ならば、戦い、伝えるとしよう。」 【フィオナ】「もとより私達の役目はお前達を鍛える事。…覚悟しろ。粗悪な素材では槌にて折れるぞ。」 <21:34:03> kuna_GM : 2人は声をかけ、闘う構えを見せて。 <21:35:36> kuna_GM : http://ar.asakitars.com/test/tile.cgi?pn=5&en=2&on=0&cn0=date&cl0=D03&cn1=hudie&cl1=D03&cn2=Maito&cl2=D03&cn3=Sizz&cl3=D03&cn4=Syo-ko&cl4=D03&en0=Elly&el0=B02&en1=Fiona&el1=B04&pc=yellow&ec=red&oc=&wi=80&fs=8&yk=5&tt=5&tn=0 <21:35:38> kuna_GM :   <21:35:39> kuna_GM :   <21:35:45> kuna_GM : ◆クライマックス <21:35:46> kuna_GM :   <21:35:54> kuna_GM : ●セットアップ <21:35:54> kuna_GM :   <21:36:02> kuna_GM : さぁ、何かスキルどうぞ! <21:36:42> k_date : リフレクトブースタ〜 <21:37:05> K_Syo-ko : 《サバイバルモード》を使うー! <21:37:31> K_Syo-ko : あ、装備とかはどうなってるのかしら。搭乗するのはアクション居るかな…? <21:37:44> K_Sizz : 【静】「玄武。戦闘起動許可」【玄武】『是』 武装ー! <21:38:00> K_Maito : 【舞人】「変身なのですっ!」そういい、月衣から装備品を取り出し装備。 <21:38:01> kuna_GM : 装備は <21:38:05> kuna_GM : まだ未装備だね <21:38:13> kuna_GM : 月衣つかって装備するならセットアップだね <21:38:33> kuna_GM : オートでできたっけ… <21:38:41> K_Maito : 【舞人】「……変身完了なのです!」http://blog.fmokinawa.co.jp/morningview/images/%E3%81%B2%E3%81%93%E3%81%AB%E3%82%83%E3%82%93.jpg どうでしょう、匠の技によりこのような外見に早変わり <21:38:58> kuna_GM : ひこにゃん…!? <21:39:01> K_Syo-ko : 装備して見えないようにしてるのを表に出す、はオートで出来る <21:39:19> kuna_GM : 【フィオナ】「何やらふざけた格好のように見えるが…容赦はせんぞ。」 <21:39:20> kuna_GM : というわけで <21:39:26> k_date : ふわw <21:39:27> kuna_GM : 《瞬速》宣言 <21:39:42> kuna_GM : http://ar.asakitars.com/test/tile.cgi?pn=5&en=2&on=0&cn0=date&cl0=D03&cn1=hudie&cl1=D03&cn2=Maito&cl2=D03&cn3=Sizz&cl3=D03&cn4=Syo-ko&cl4=D03&en0=Elly&el0=B02&en1=Fiona&el1=C03&pc=yellow&ec=red&oc=&wi=80&fs=8&yk=5&tt=5&tn=0 <21:39:45> kuna_GM : ぴょい。 <21:40:13> K_Syo-ko : 【翔子】「行くよっ! ダンシング・レッドシューズ…っ! 燃え上がれ…っ!」プラーナを靴に送り込む。紅が更に鮮やかに染まってっ! <21:40:24> K_hudie : ではー、ここで装備品を装備します…は、きたっ <21:40:51> k_date : 【伊達】「おお、シンデレラのようだ……ってはやっ?」 <21:40:52> K_Maito : 【舞人】「お母さんがいっていたのです……こまけぇことはどうだっていいんですよと!」模造刀っぽいバトルスタッフふりまわしつつ <21:41:10> kuna_GM : 【エリーシア】「私もいこう。…さて、本気を出すには少しばかり狭いが。この程度の出力を出せばいいだろう…」 がちゃ、と剣を握った瞬間にその背から白い光の翼が一対生まれ。その体を空中に浮かせる。 <21:41:15> K_Syo-ko : って、あかんな。サバイバルするとスタビライザーが勿体無い。最初は装備にする。 <21:41:20> kuna_GM : 《天使化-グランディア-》宣言 <21:41:23> K_Sizz : 【静】「早い……!エリーシアは……?」ちら、と見る <21:43:23> K_hudie : 【胡蝶】「マーリン老師からまた送ってもらった新装備で腕試し…は、速いあるねっ」 <21:43:26> k_date : 【伊達】「て、テイルズですか〜?!」 <21:44:01> K_Maito : 【舞人】「綺麗な羽さんなのです! 噂に聞く天使さんなのです!」」 <21:45:08> K_Syo-ko : 【翔子】「あ、凄い…! 舞人君、かわいい! 後、あっちは天使さん…? じゃあ、飛ばなきゃ…。フラカオン・エスパーダ…っ!」箒剣を取り出し、浮かし、目の前に。飛び乗る為にっ <21:46:02> kuna_GM : 【エリーシア】「テイルズというのはよくわからんが。『物語』という意味ならあたりかもしれん。私は異界にて天使とも言われた存在。ゆえに、この世界では第五世界に対応している。…まぁ、こう翼の色が違うのだがな。」 それはこまったが、まぁ区別になろうと頷き。 <21:46:27> kuna_GM : 2d6+19 とりあえずフィオナ行動ジャッジ <21:46:27> kuna_GM : GM -> 2D6+19 = [1,6]+19 = 26 <21:46:35> kuna_GM : 2d6+16+5 エリーシア行動ジャッジ <21:46:35> kuna_GM : GM -> 2D6+16+5 = [5,4]+16+5 = 30 <21:47:09> K_Sizz : く…… <21:47:54> K_Sizz : P2! <21:48:06> K_Sizz : 2d6+11+2d6 <21:48:06> kuna_GM : 静 -> 2D6+11+2D6 = [5,3]+11+[6,1] = 26 <21:48:11> K_Syo-ko : 《ヒートシフト》+1プラーナで、やってみましょう。 <21:48:15> K_Sizz : さすがに届かないけど、これならっ <21:50:06> K_hudie : オートで《リフレクトブースタ》しつつ、P1使います <21:50:15> k_date : んーむ、普通に振るかー <21:50:18> K_hudie : 2d6+7+7+1d6 <21:50:18> kuna_GM : 胡蝶 -> 2D6+7+7+1D6 = [5,6]+7+7+[3] = 28 <21:50:55> k_date : nw+10+7 INS− <21:50:55> kuna_GM : 伊達 -> 2D6+10+7 = [4,4]+10+7 = 25 <21:51:11> K_Maito : プラーナ2! <21:51:20> K_Maito : 2d6+14+2d6 ランダムフライ! <21:51:20> kuna_GM : かっぱ -> 2D6+14+2D6 = [3,4]+14+[1,6] = 28 <21:51:25> K_Maito : よし、いい具合。 <21:51:40> K_Syo-ko : 言った通りで! <21:51:47> K_Syo-ko : 19+1+2d6+1d6 <21:51:47> kuna_GM : 翔子 -> 19+1+2D6+1D6 = 19+1+[5,3]+[4] = 32 <21:52:15> k_date : 皆早いなー<最下位 <21:53:06> kuna_GM : 【エリーシア】「ほう?私より速いとは、中々やるな。」 翔子の動きを素直に褒めつつ。 <21:53:06> kuna_GM :   <21:53:08> kuna_GM : 32:翔子 30:エリーシア 28:胡蝶・フラウ 26:静 26:フィオナ 25:伊達  <21:53:08> kuna_GM :   <21:54:43> K_Syo-ko : では行きますかっ! <21:55:07> k_date : おー <21:55:36> kuna_GM : こい! <21:55:47> K_Syo-ko : えっと、どうだかな。マイナーで2歩移動して1歩足りない分をブレードアサルトでエリーシアに <21:56:04> kuna_GM : 2歩は <21:56:07> kuna_GM : 意味がわからんので <21:56:10> kuna_GM : 何処にいくのかよろしく! <21:56:33> K_Syo-ko : D2、C2に移動ー。 <21:57:10> kuna_GM : http://ar.asakitars.com/test/tile.cgi?pn=5&en=2&on=0&cn0=date&cl0=D03&cn1=hudie&cl1=D03&cn2=Maito&cl2=D03&cn3=Sizz&cl3=D03&cn4=Syo-ko&cl4=C02&en0=Elly&el0=B02&en1=Fiona&el1=C03&pc=yellow&ec=red&oc=&wi=80&fs=8&yk=5&tt=5&tn=0 <21:57:12> kuna_GM : ほいささ <21:57:13> K_Syo-ko : そこから、アサルト移動攻撃。良いかなっ? <21:57:19> kuna_GM : うむ、こいこい <21:57:29> K_Syo-ko : nw+7 移動チェック <21:57:29> kuna_GM : 翔子 -> 2D6+7 = [6,3]+7 = 16 <21:58:29> K_Syo-ko : 【翔子】「疾く速く…美しく! それが、わたしの教わったカポエィラ…! 行っくよっ!」箒に上に空中前転で飛び乗る。逆立ちで…! <21:58:55> K_Syo-ko : nw+18 攻撃します! 命中! <21:58:55> kuna_GM : 翔子 -> 2D6+18 = [1,6][5,5]<クリティカル>+18 = 38 <21:59:09> K_hudie : おーっ <21:59:11> kuna_GM : ど <21:59:13> kuna_GM : どっちにかなー <21:59:37> K_Syo-ko : あ、そうだ。B2に移動しつつ、エリーシアでししたっ! <21:59:51> kuna_GM : ほいほいっ <22:00:05> kuna_GM : えーと、命中か <22:00:11> K_Syo-ko : 一応、上で言ってたのでっ、言いなおし忘れ! <22:00:12> kuna_GM : 天使化効果でジャッジ達成+5なので <22:00:15> kuna_GM : nw+12+5 <22:00:15> kuna_GM : GM -> 2D6+12+5 = [5,6]+12+5 = 28 <22:00:18> kuna_GM : ざんねん <22:00:44> k_date : 【伊達】「まよキンの灰かぶりのようだわ」>翔子 <22:01:03> K_Syo-ko : スカート靡かせながら、紅と白の軌跡を描いて、斬撃&蹴撃! えねるぎーぶーすたぁ! <22:01:20> K_Sizz : 【静】「速く…鋭い!あのコ、すごい……っ」 <22:01:22> K_Syo-ko : nw+41+5+10 火 <22:01:22> kuna_GM : 翔子 -> 2D6+41+5+10 = [1,2]+41+5+10 = 59 <22:01:30> K_Syo-ko : でめはしょぼぃw <22:01:38> kuna_GM : nw+22 防御っ。 <22:01:38> kuna_GM : GM -> 2D6+22 = [2,1]+22 = 25 <22:01:45> kuna_GM : 34か <22:01:47> kuna_GM : 結構くらった <22:02:11> K_hudie : 【胡蝶】「あいやー、火箭(ロケット)みたいあるね、翔子姐姐…っ」 <22:02:23> K_Maito : 【舞人】「夜空をかける流れ星を今って感じなのです!」 <22:03:02> kuna_GM : 【エリーシア】「っく、甘く見たか…?いや、確かにこちらが甘かったようだ。初手からこの威力とは…侮れん!」 楽しそうに剣をふり、防御しながらもその鎧や衣服を切られていき。内部の薄い不思議な光沢の金属鎧を露出させつつ。 <22:03:15> K_Syo-ko : 【翔子】「メイアルーア ジ コンパッソ プランドぉぉ…っ!」回転蹴りのコンビネーションを2回! ひらひらと見える白は気にしちゃダメ! <22:04:10> kuna_GM : カウント消費はないのよね?(宣言ないし <22:04:28> kuna_GM :   <22:04:29> kuna_GM : 30:エリーシア 28:胡蝶・フラウ 26:静 26:フィオナ 25:伊達 22:翔子  <22:04:29> kuna_GM :   <22:05:28> K_Syo-ko : っと、 <22:05:48> kuna_GM : どうしようかなー <22:05:51> kuna_GM : 1d2 1本気 <22:05:51> kuna_GM : GM -> 1D2 = [1] = 1 <22:05:53> kuna_GM : では <22:05:56> K_Syo-ko : パソコンが止まるぅぅ。 <22:06:06> K_Syo-ko : デモンホールドを!」 <22:06:12> kuna_GM : ぬ? <22:06:30> K_Syo-ko : イニシアチブで宣言! <22:06:51> K_Syo-ko : デモンホールドをエリーシアに狙います! 捕縛! <22:06:52> kuna_GM : お、おおう、なら先にやればよかったのに( <22:06:57> kuna_GM : かむひあ <22:07:14> K_Syo-ko : nw+20 命中! <22:07:14> kuna_GM : 翔子 -> 2D6+20 = [4,2]+20 = 26 <22:07:24> K_Syo-ko : 攻撃してから想い出した!( <22:07:47> kuna_GM : nw+12+5 抵抗は回避でいいのよね? <22:07:47> kuna_GM : GM -> 2D6+12+5 = [5,4]+12+5 = 26 <22:07:54> K_Syo-ko : うんー! <22:07:56> kuna_GM : ぬー?能動有利だったっけか <22:07:58> K_Syo-ko : おぉ、何とか! <22:07:59> kuna_GM : 残念 <22:08:02> K_Syo-ko : だよぅ! <22:08:09> K_Syo-ko : 3カウント使用ー! <22:08:14> kuna_GM : で、どうなる! <22:08:26> K_Syo-ko : 武器を捕縛するー! <22:08:30> kuna_GM : 武器。 <22:08:33> kuna_GM : どれ?( <22:08:43> kuna_GM : 識別されてないからアレだけど <22:08:47> kuna_GM : 腰にもってる剣でいいのかしら。 <22:08:59> K_Syo-ko : 装備してるので良いよ! <22:09:25> kuna_GM : 捕縛って大雑把に捕縛できるのかな…いやうんまぁ、はいじゃあ剣捕縛されます(ごそごそ <22:10:05> k_date : 持っているのがわかっている武器しか捕縛できない気はする <22:10:23> K_Syo-ko : 何処にも書いてないから良くわかんないっ <22:10:36> kuna_GM : 【エリーシア】「ん…?なんだ、この剣がそんなにつらいか?」 喰らいつくように絡みついた炎。ぎし、とその動きが弱まり。 「…確かにこれで私の攻め手は1つ封じれるが、それが決め手となるとは限らんぞ?」 剣を封じられると同時に右手を掲げ、そこから光の巨大槍を生み出し。 <22:11:08> K_Syo-ko : 【翔子】「ん…っ! 一応、メインの武器を抑えれば…良いのかなって。判んないけど…っ!」 <22:11:11> kuna_GM : では魔法で攻撃。まぁ魔導も1下がるから若干有用じゃあるが…(発動魔法 <22:11:36> K_Syo-ko : がしっと、蹴足の靴が牙のように武器を捕らえて。 <22:11:44> kuna_GM : マイナー:《聖天烈光》 メジャー:《破天/E》 <22:11:50> kuna_GM : 対象はー  あー <22:11:53> kuna_GM : 翔子がはいんね! <22:12:08> kuna_GM : 範囲選択(2)だからさっきイケるとおもったら無理だった <22:12:12> K_Maito : 技の効果は! <22:12:19> k_date : ゲッ範囲か! <22:12:20> kuna_GM : ちょっとまったそれなら <22:12:29> kuna_GM : ちょっと別の攻撃しよう。同じような技だけど <22:12:51> kuna_GM : マイナー:《聖天烈光》 メジャー:《至天の聖幕》 <22:12:54> kuna_GM : 対象は、そうだなぁ <22:13:19> kuna_GM : かっぱっぱー。君にきめた。 <22:13:59> kuna_GM : nw+20+3+5 そういやめっちゃ魔導高いわー。 <22:13:59> kuna_GM : GM -> 2D6+20+3+5 = [2,1]+20+3+5 = 31 <22:15:20> K_Syo-ko : 何処にかなっ? <22:15:23> kuna_GM : へ? <22:15:25> kuna_GM : かっぱっぱー <22:15:26> kuna_GM : だよ <22:15:29> kuna_GM : フラウくん。 <22:15:34> kuna_GM : 舞人くんがいいかな <22:15:43> K_Syo-ko : おおx、そうかっ <22:15:50> K_Maito : おー <22:15:52> K_Maito : で、範囲2? <22:15:55> kuna_GM : いや単体 <22:15:58> K_Maito : おお <22:15:59> kuna_GM : これが範囲は鬼畜 <22:16:03> K_Maito : スキルの効果もわかんないん? <22:16:08> kuna_GM : 識別されてないから <22:16:13> kuna_GM : 当たればわかるんじゃないかな <22:16:37> K_Maito : まあ食らうしかあるまい <22:16:45> K_Syo-ko : http://ar.asakitars.com/test/tile.cgi?pn=5&en=2&on=0&cn0=date&cl0=D03&cn1=hudie&cl1=D03&cn2=Maito&cl2=D03&cn3=Sizz&cl3=D03&cn4=Syo-ko&cl4=B02&en0=Elly&el0=B02&en1=Fiona&el1=C03&pc=yellow&ec=red&oc=&wi=80&fs=8&yk=5&tt=5&tn=0 <22:17:10> kuna_GM : 【エリーシア】「穿て、閃光の剣。…いくぞそこの奇妙な物体。『己の加護に食い荒らされろ』!」 放った光の巨槍、それは天へ上ると光のオーラとなってフラウの体を包み込む。 <22:17:26> K_Maito : nw+6 さて <22:17:26> kuna_GM : かっぱ -> 2D6+6 = [2,1]+6 = 9 <22:17:30> K_Maito : 命中だお! <22:17:37> kuna_GM : では <22:17:59> K_Syo-ko : 【翔子】「この人…魔法使いさん…っ!?」 <22:18:03> kuna_GM : 舞人の体を護る『地』の加護。それが音もなく光のオーラにかき消されていく。 <22:18:16> kuna_GM : 《至天の聖幕》SL3 <22:18:16> kuna_GM : 取得GL:4 重複取得:可(3) <22:18:16> kuna_GM : タイミング:メジャーアクション <22:18:16> kuna_GM : 判定値:【魔導】+SL 難易度:対抗 <22:18:16> kuna_GM : 対象:単体 射程:3sq <22:18:16> kuna_GM : 代償:1P・5カウント <22:18:16> kuna_GM : 効果: <22:18:16> kuna_GM : 対象の【抵抗】もしくは任意の基本能力値と対決を行う。 <22:18:16> kuna_GM : 勝利した際、対象は「対象の第一属性」による攻撃に対して特殊能力・魔法による軽減を行えなくなる。 <22:18:16> kuna_GM : この効果はクリンナッププロセスで消滅する。 <22:18:16> kuna_GM : 1シナリオにSL回使用可能。 <22:18:16> kuna_GM : 貴方の侵食世界干渉により、歯向かう敵は己の加護に見放されることになる。 <22:19:14> kuna_GM : これで舞人くんは地属性攻撃を受けた場合にスキルや魔法による支援が無効化されました。 <22:19:25> kuna_GM : 《聖天烈光》:マイナー:5HP:メインプロセス中の攻撃が命中した場合、対象のプラーナを1点吸収する。1ラウンド1回。 <22:19:25> K_Maito : 軽減を行えないのよね? <22:19:32> K_Maito : 自分の防御上昇はできるよね? <22:19:32> kuna_GM : あとついでにプラーナ1点もらっていきます。 <22:19:46> kuna_GM : 特殊能力はダメー <22:19:49> kuna_GM : 魔法はダメー <22:20:01> K_Maito : ジャッジの達成値を上げるのは軽減じゃないです! <22:20:06> k_date : お、鬼だ……<プラーナ吸収 <22:20:19> kuna_GM : あぁ <22:20:24> kuna_GM : 防御の値を上げるんならまぁ <22:20:25> kuna_GM : できるね <22:21:11> K_Maito : この記述だと、相手の攻撃ジャッジを軽減するスキル・魔法が使えない <22:21:12> K_Maito : と読めるけど <22:21:25> K_Maito : くなーの意図は、攻撃に対して特殊能力・魔法が使えない <22:21:27> K_Maito : ってとこ? <22:21:39> K_Maito : 記述からの読解だと前者になるけど <22:21:44> kuna_GM : 【エリーシア】「これがまず回答の1つ。世界からの加護を失った感覚というのはどういうものだ?」 光のオーラが消えたとき、そこに一時的な加護を失った舞人の姿が現れる。 <22:22:01> kuna_GM : んー、軽減不可能系の記述を真似たつもり。 <22:22:22> kuna_GM : まぁでも <22:22:35> kuna_GM : それならソレで使ってもいいよ<防御の値を上昇 <22:22:40> kuna_GM : ジャッジ達成あげるわけじゃないなら。 <22:23:01> kuna_GM : 最後の砦とかそういうのは不可能。あとヴァニシングとかそういうのも不可能。 <22:23:06> kuna_GM : なだけだよ! <22:23:11> K_Maito : アースシールドは防御ジャッジ追加 <22:23:38> K_Maito : だから、前者だとシールド系全部使えるよ!( <22:23:45> K_hudie : その記述だとヴァニシングとかも有効になっちゃいます <22:23:49> kuna_GM : なるほど <22:23:52> kuna_GM : んじゃシールド魔法ダメー <22:23:54> kuna_GM : なので <22:23:55> K_Sizz : うん。ヴァニも有効になるかな <22:23:59> kuna_GM : 防御の値をUPもダメー。 <22:24:04> kuna_GM : あとで記述かきなおしとこう。 <22:24:14> K_Maito : で、あと <22:24:22> K_hudie : 意図の方に従います、さー <22:24:31> K_Maito : レインボウフィールドは?防御二倍じゃが <22:24:48> kuna_GM : それは《属性魔法防御》を得るだけだから <22:24:50> kuna_GM : いけるんじゃね <22:24:52> k_date : 【伊達】「むむ……相手の属性と同じ攻撃ができないと、無意味……という事は、次の攻撃は、任意の属性に変化できる技、ってことですね」 <22:24:52> K_Maito : おk <22:25:08> kuna_GM :   <22:25:09> kuna_GM : 28:胡蝶・フラウ 26:静 26:フィオナ 25:伊達 19:翔子 15:エリーシア  <22:25:09> kuna_GM :   <22:25:12> K_Maito : 【舞人】「はわわ、なんか大変な感じなのです!」 <22:25:28> K_Syo-ko : 【翔子】「…舞人君、なんか薄くなっちゃった感じだよっ!?」 <22:26:20> k_date : 【伊達】「これがつまり、属性の加護ってやつ。無くして初めて分かるね……」 <22:26:24> K_hudie : 【胡蝶】「め、面妖なワザあるねっ」びっくりした <22:26:41> K_Sizz : 【静】「舞人君、大丈夫!?」 <22:31:45> K_Maito : 【舞人】「まだ大丈夫なのですが……みなさんを護るのはちょっと厳しいかもなのです!」 <22:32:13> k_date : 【伊達】「きつい戦闘になりそうだぜ……」 <22:32:16> K_Syo-ko : 【翔子】「ん…っ、何とか…してみる! みんなも頑張ろうっ!」 <22:33:32> k_date : つぎは胡蝶さん? <22:33:43> K_Syo-ko : 胡蝶とフラウー <22:34:00> k_date : おお(ぽん) <22:34:04> K_Maito : じゃあー <22:34:07> K_Maito : C2に移動 <22:34:43> kuna_GM : http://ar.asakitars.com/test/tile.cgi?pn=5&en=2&on=0&cn0=date&cl0=D03&cn1=hudie&cl1=D03&cn2=Maito&cl2=C02&cn3=Sizz&cl3=D03&cn4=Syo-ko&cl4=B02&en0=Elly&el0=B02&en1=Fiona&el1=C03&pc=yellow&ec=red&oc=&wi=80&fs=8&yk=5&tt=5&tn=0 <22:39:40> K_hudie : では <22:39:59> kuna_GM : あや?舞人くん何もなしかい<メジャー <22:40:08> K_hudie : は <22:40:12> K_hudie : 彡サッ <22:40:27> K_Maito : なんもすることないよ>メジャー <22:40:38> kuna_GM : おけおけ <22:40:45> K_Maito : 識別頑張るにはちょっとプラーナたりん <22:41:13> K_Syo-ko : くりてぃかる3回回るの目指して振るだけしてみればv <22:41:36> K_Maito : じゃあ、識別だけ一応しておくか <22:41:44> K_Maito : ふぃおなさん識別だけすう! <22:41:50> kuna_GM : ほいお <22:41:54> K_Syo-ko : ふぁいとよ! <22:42:20> K_Maito : nw+7  <22:42:20> kuna_GM : かっぱ -> 2D6+7 = [6,6]<ファンブル>+7 = -3 <22:42:23> K_Maito : なんだと…… <22:42:31> K_Syo-ko : わーw <22:42:35> K_Maito : 【舞人】「さっぱりなのです!」 <22:42:44> k_date : あるある <22:42:46> K_Maito : ふぃおなをじーっとみるものの、なにもわからないようだ <22:42:52> K_Syo-ko : 【翔子】「む、難しいね…!?」 <22:42:53> K_hudie : ぁぃゃー; <22:43:06> kuna_GM : それはさすがに( <22:43:46> K_hudie : では(テイク2 <22:44:20> K_hudie : ーえと、マイナーで二歩(C2)移動してメジャーはレイソードを静哥哥に。虹色の蝶が飛び、『玄武』に巻きつくリボンに変じます。 <22:44:44> K_hudie : (MP5とカウント2消費) <22:45:19> K_hudie : 【胡蝶】「頼みますあるよー、静哥哥っ!」 <22:45:35> K_hudie : 命中+2、攻撃+8、天属性魔法ダメージになりますっていう。 <22:45:37> K_Sizz : 【静】「これは……うん、わかった」 <22:46:13> kuna_GM : http://ar.asakitars.com/test/tile.cgi?pn=5&en=2&on=0&cn0=date&cl0=D03&cn1=hudie&cl1=C02&cn2=Maito&cl2=C02&cn3=Sizz&cl3=D03&cn4=Syo-ko&cl4=B02&en0=Elly&el0=B02&en1=Fiona&el1=C03&pc=yellow&ec=red&oc=&wi=80&fs=8&yk=5&tt=5&tn=0 <22:46:18> kuna_GM : ほいほいっ <22:46:29> kuna_GM :   <22:46:29> kuna_GM : 26:静 26:フィオナ 25:伊達 19:翔子 18:胡蝶・フラウ 15:エリーシア  <22:46:30> kuna_GM :   <22:48:03> K_Sizz : 【静】「じゃあ、期待にこたえないとね」C3に移動、フィオナにエンゲージ! <22:48:46> K_Sizz : 【静】「相手してもらいますよ、フィオナさん!」 <22:48:54> K_Sizz : MJで殴る! <22:49:18> K_Sizz : nw+18+2 <22:49:18> kuna_GM : 静 -> 2D6+18+2 = [1,4][6,2]<クリティカル>+18+2 = 38 <22:49:22> K_Sizz : 38! <22:49:47> K_hudie : ホントに5が出たわぁ( <22:50:00> K_Syo-ko : わーぃv <22:50:46> kuna_GM : んんー <22:50:53> kuna_GM : 《業円烈火》 <22:50:57> kuna_GM : nw+22 <22:50:57> kuna_GM : GM -> 2D6+22 = [5,3]+22 = 30 <22:51:01> kuna_GM : 残念 <22:51:05> K_Sizz : 回避高!? <22:51:15> K_Sizz : nw+44+8 <22:51:15> kuna_GM : 静 -> 2D6+44+8 = [3,6]+44+8 = 61 <22:51:22> K_Syo-ko : おおぅ、なんだなんだ。 <22:51:25> K_Sizz : 61 天魔 <22:51:43> K_Sizz : 【静】「撃ち抜け!玄武!」【玄武】『是』 <22:51:54> kuna_GM : 【フィオナ】「なるほど、その威力は高い。…どうも、私には防ぐのは難しいらしいな。」 足を踏み出し、放った爆炎の壁すら越える槌の衝撃を腕でこらえ。 <22:51:59> kuna_GM : nw+22 魔防 <22:51:59> kuna_GM : GM -> 2D6+22 = [6,3]+22 = 31 <22:52:04> kuna_GM : 30点ぴょいん <22:52:37> K_Sizz : 【静】「……(浅い)……それだけ防いでおいて、何を言いますか」汗を伝わせながら苦笑い <22:53:28> kuna_GM : 【フィオナ】「何、私はもとより攻撃特化。…反撃を行わせてもらうぞ。」 <22:53:39> kuna_GM :   <22:53:40> kuna_GM : 26:フィオナ 25:伊達 19:翔子 18:胡蝶・フラウ 16:静 15:エリーシア  <22:53:40> kuna_GM :   <22:53:58> kuna_GM : というわけでちょっと <22:54:03> kuna_GM : 至天の聖幕効果を <22:56:31> kuna_GM : 勝利した際、対象は「対象の第一属性」によるあらゆる攻撃ジャッジに対して自身の力によるダメージ軽減を行えなくなる。 <22:56:36> kuna_GM : に変更してお送りします。 <22:56:42> kuna_GM : というわけでフィオナさん <23:03:29> kuna_GM : マイナー:なし メジャー:《堕天の業幕》 <23:03:32> kuna_GM : 対象はエリーシア <23:03:34> kuna_GM : nw+10 <23:03:34> kuna_GM : GM -> 2D6+10 = [4,5]+10 = 19 <23:03:39> kuna_GM : これにエリーシアが <23:03:47> kuna_GM : 《グロリアス》:オート:射程3sq・単体。対象の行うジャッジをクリティカルにする。1シナリオ1回。 <23:03:49> kuna_GM : 使用 <23:03:51> kuna_GM : nw+20 <23:03:51> kuna_GM : GM -> 2D6+20 = [6,3]+20 = 29 <23:03:55> kuna_GM : OK発動 <23:04:04> kuna_GM : エリーシアのあらゆる攻撃が地属性に変化。 <23:04:16> kuna_GM : 《堕天の業幕》SL3 <23:04:16> kuna_GM : 取得GL:4 重複取得:可(3) <23:04:16> kuna_GM : タイミング:メジャーアクション <23:04:16> kuna_GM : 判定値:【防御】 難易度:23 <23:04:16> kuna_GM : 対象:単体 射程:3sq <23:04:16> kuna_GM : 代償:3MP <23:04:16> kuna_GM : 効果: <23:04:16> kuna_GM : そのラウンドの間対象が行うあらゆる攻撃ジャッジの属性を任意の属性に変更する。 <23:04:16> kuna_GM : ただし、以下の制限がかかること。 <23:04:16> kuna_GM : SL1:自分の世界の属性のみ <23:04:16> kuna_GM : SL2:現在セッション中のPCの世界の属性のみ <23:04:16> kuna_GM : SL3:あらゆる属性に変更可能 <23:04:16> kuna_GM : また、このスキルの代償はあらゆる行為で軽減することはできない。1シナリオ1回。 <23:04:16> kuna_GM : 貴方の侵食世界干渉により、味方に己の加護の片鱗を与える。 <23:04:22> kuna_GM : こういうスキルでした。 <23:04:23> kuna_GM : で <23:04:24> kuna_GM :   <23:04:41> kuna_GM :   <23:04:42> kuna_GM : 25:伊達 19:翔子 18:胡蝶・フラウ 16:静 16:フィオナ 15:エリーシア  <23:04:42> kuna_GM :   <23:04:54> k_date : 【伊達】「やはり」 <23:05:20> K_Sizz : 【静】「予想通り、ではある、けどね……」 <23:05:33> k_date : というわけでマイナー <23:05:46> k_date : E03に移動します。 <23:06:27> K_hudie : 【胡蝶】「あいやー、やらしいあるっ」 <23:06:29> kuna_GM : ほい、メジャー何かある? <23:06:30> k_date : んでメジャーはメディウムで、フィオナに攻撃。特に使うものはありません <23:06:51> kuna_GM : http://ar.asakitars.com/test/tile.cgi?pn=5&en=2&on=0&cn0=date&cl0=E02&cn1=hudie&cl1=C02&cn2=Maito&cl2=C02&cn3=Sizz&cl3=D03&cn4=Syo-ko&cl4=B02&en0=Elly&el0=B02&en1=Fiona&el1=C03&pc=yellow&ec=red&oc=&wi=80&fs=8&yk=5&tt=5&tn=0 <23:07:02> k_date : nw+22 <23:07:02> kuna_GM : 伊達 -> 2D6+22 = [4,3][4,3][3,4][2,1]<クリティカル>+22 = 55 <23:07:07> k_date : は!?w <23:07:13> kuna_GM : http://ar.asakitars.com/test/tile.cgi?pn=5&en=2&on=0&cn0=date&cl0=E02&cn1=hudie&cl1=C02&cn2=Maito&cl2=C02&cn3=Sizz&cl3=C03&cn4=Syo-ko&cl4=B02&en0=Elly&el0=B02&en1=Fiona&el1=C03&pc=yellow&ec=red&oc=&wi=80&fs=8&yk=5&tt=5&tn=0 <23:07:15> K_Syo-ko : みんな命中クリティカルw <23:07:16> kuna_GM : ちょっとまちがえてたー <23:07:17> kuna_GM : で <23:07:19> kuna_GM : ひぎぃ <23:07:25> kuna_GM : これは…うーん <23:07:28> kuna_GM : 何もなしで受ける <23:07:29> k_date : この後に出て欲しいぜ!?w <23:07:30> kuna_GM : nw+10 <23:07:30> kuna_GM : GM -> 2D6+10 = [5,3]+10 = 18 <23:07:36> kuna_GM : だめ、命中 <23:07:39> k_date : あーい <23:08:03> k_date : nw+37 <23:08:03> kuna_GM : 伊達 -> 2D6+37 = [4,2]+37 = 43 <23:08:13> k_date : やっぱなーorz <23:08:18> kuna_GM : nw+10 何も使わないとつらいんだよなぁ… <23:08:18> kuna_GM : GM -> 2D6+10 = [1,1]+10 = 12 <23:08:22> kuna_GM : いたすg <23:08:23> K_Syo-ko : 【翔子】「伊達さん、頑張ってー!」たんっと逆立ちしつつ応援! スカートがひらめいて、白いものがちらちらします! <23:08:25> kuna_GM : 31点もらい <23:08:26> K_Syo-ko : おおぅw <23:08:51> k_date : 【伊達】「ひゃっほ〜!」<白いものに大興奮ですよ?w <23:09:19> kuna_GM : 【フィオナ】「魔法か…この系統は、私は苦手だぞ…!」 迫る魔法に防御が遅れて炎の壁を生み出せず。 <23:10:13> kuna_GM :   <23:10:13> kuna_GM : 19:翔子 18:胡蝶・フラウ 16:静 16:フィオナ 15:伊達 15:エリーシア  <23:10:13> kuna_GM :   <23:11:01> K_Syo-ko : 1かうんと待機! <23:11:58> kuna_GM : では18メンバーどうぞっ <23:12:04> K_hudie : すいません、胡蝶はさっきのレイソードで2落ちて16になってるのです <23:12:19> kuna_GM : おっけーです <23:12:39> K_Syo-ko : ん、うーん。じゃあ、16に! <23:12:49> kuna_GM : フラウはー? <23:13:43> kuna_GM : 舞人くんは <23:13:47> kuna_GM : どう呼べば反応するかしらっ <23:13:52> K_Maito : 待機15− <23:14:01> K_Maito : 舞人くんの方! <23:14:10> kuna_GM :   <23:14:10> kuna_GM : 16:翔子・胡蝶・静 16:フィオナ 15:伊達・フラウ  15:エリーシア  <23:14:11> kuna_GM :   <23:14:12> kuna_GM : おっけ! <23:15:07> K_hudie : ではマイナーで搭乗、飛行状態に(いちおう)。 <23:15:15> kuna_GM : (のぞく <23:15:57> K_hudie : メジャーで翔子姐姐にレイソードっ! 虹色の蝶ふたたび <23:16:15> K_hudie : み、みえないあるよー…っ!? <23:16:26> kuna_GM : そうか! <23:16:38> k_date : ちぃ! <23:16:46> K_hudie : (5mpとカウント2消費) <23:16:57> K_Syo-ko : 【翔子】「あっ、この前の…! ありがとう…! 此れで速くなったっ!」光を受けて、動かし易くなった脚を振り回すっ! <23:17:28> K_hudie : 【胡蝶】「翔子姐姐も、加油(ふぁいと)ー、あるよっ!」 <23:18:30> K_Syo-ko : と、そか。このまま攻撃すれば良いかな <23:18:55> kuna_GM : してもいいよ! <23:19:04> K_Syo-ko : いや、うぅん。15にする! エリーシア待ちガイル! <23:19:29> K_Syo-ko : 静どうぞー! <23:19:40> kuna_GM : エリーシア待ちなら14じゃない? <23:19:51> K_Syo-ko : そ、そうだった。うぎゃー。それでいい! <23:19:54> K_Sizz : 【静】「もとより短期決戦しか手はない……なら!」 <23:19:59> kuna_GM : ほい、じゃあ14にしとこう <23:20:20> K_Sizz : MJ:振りかぶり <23:20:28> K_Sizz : ちがった <23:20:29> K_Syo-ko : 【翔子】「でも…、あの人は得体が知れない…から…っ」目の前の天使を見上げつつ、警戒。くるくる回って待機。逆立ちのままで。 <23:20:32> K_Sizz : MN:振りかぶり <23:20:50> K_Sizz : MJ:生命の刃! <23:20:57> K_Sizz : 3点HPを消費 <23:21:02> kuna_GM : こおい <23:21:25> kuna_GM : あああ <23:21:29> K_Sizz : うに? <23:21:31> kuna_GM : さっきの《業円烈火》 <23:21:35> kuna_GM : 達成間違えてた! <23:21:36> K_Sizz : うん <23:21:38> K_Sizz : ・・) <23:21:42> kuna_GM : nw+29だったお…まぁいいや <23:21:48> K_Sizz : こわ!? <23:22:01> kuna_GM : おいでおいで <23:22:03> K_Sizz : それを聞いては…… <23:22:06> K_Sizz : P1! <23:22:19> K_Sizz : nw+18+2+1d6 <23:22:19> kuna_GM : 静 -> 2D6+18+2+1D6 = [2,5]+18+2+[6] = 33 <23:22:25> K_Sizz : ぐぬ <23:23:08> kuna_GM : それでいいかい <23:23:45> K_Sizz : これで当たらねばもう、という感じなので、これでいくしかっ。期待値だし振りなおしても下がる可能性のほうが高いっ <23:23:50> kuna_GM : OKでは <23:23:52> kuna_GM : 《業円烈火》 <23:23:56> kuna_GM : nw+25 <23:23:56> kuna_GM : GM -> 2D6+25 = [1,3]+25 = 29 <23:23:59> kuna_GM : ぐふ <23:24:00> kuna_GM : 命中 <23:24:01> K_Sizz : あたったー!( <23:24:12> K_Sizz : Eブースタ使用! <23:24:19> kuna_GM : あ、26だったし。まぁ一緒か <23:24:44> K_Sizz : nw+44+8+9+9+10 <23:24:44> kuna_GM : 静 -> 2D6+44+8+9+9+10 = [5,6]+44+8+9+9+10 = 91 <23:24:52> K_Sizz : 91天魔! <23:24:59> kuna_GM : ぬう! <23:25:02> k_date : でけぇ!? <23:25:04> kuna_GM : nw+26 <23:25:04> kuna_GM : GM -> 2D6+26 = [3,1]+26 = 30 <23:25:08> kuna_GM : 61もらた <23:25:11> kuna_GM : いたいいたい… <23:25:18> k_date : 【伊達】「流石……」 <23:25:20> K_hudie : ふわー <23:25:56> kuna_GM : 【フィオナ】「さすが…やるな。貴様の一撃、芯に響いたぞ…!」 がつん、と再び発生させた炎壁を抜かれつつ額でその槌を受け止めて。 <23:26:12> K_Syo-ko : 【翔子】「静さんの武器も凄いねっ! わたし達も…頑張らなきゃ…っ!」頭上にある靴を見上げて、一層奮起するぞっ! <23:26:13> K_Sizz : 【静】「玄武!限界起動承認、リミッター解除!『玄皇砕破』ドライヴ!」【玄武】『是!』ばぐん、と鎚頭が展開、エーテルロケット加速の一撃! <23:26:35> kuna_GM :   <23:26:36> kuna_GM : 16:フィオナ 15:伊達・舞人 15:エリーシア 14:翔子 6:静 4:胡蝶 <23:26:36> kuna_GM :   <23:26:58> K_Sizz : 【静】「セレスさんに膝をつかせましたから……!」 <23:27:01> kuna_GM : だーれーにしよーかなー。 <23:27:07> kuna_GM : とりあえず静にー。 <23:27:13> K_Sizz : ですよねーっ <23:27:15> K_hudie : 【胡蝶】「さすが、玄天上帝公の名は伊達ではないあるかっ…」凄い威力にびっくりしたようです <23:27:20> kuna_GM : マイナー:フルパワーアタック メジャー:神鉄鋼拳/F <23:29:13> kuna_GM : 【フィオナ】「ならば、私も真の力を持って貴様を打ち砕く事を誓おう――行くぞ。我が《Code:F》・特性『脆化-Fragile-』発動!」 大地をばぎん、と踏み砕き。その右手に過剰なプラーナを注ぎ込んで赤い灼光を生み出しつつ。空手の正拳のように、ただ一撃の威力を見舞う―― <23:29:34> kuna_GM : nw+22 命中 <23:29:34> kuna_GM : GM -> 2D6+22 = [2,5]+22 = 29 <23:29:52> K_Sizz : それは3回ほどCしないと無理だなっ <23:29:56> K_Sizz : nw+8 <23:29:56> kuna_GM : 静 -> 2D6+8 = [5,6]+8 = 19 <23:30:03> K_Sizz : 回らず。出目はいいけどっ <23:30:32> kuna_GM : ではダメージ <23:30:36> kuna_GM : あ <23:30:39> kuna_GM : カバーする? <23:30:52> K_Maito : ちょいまってね <23:31:12> K_Syo-ko : 【翔子】「きゃ…っ、って、来たよ! 大丈夫なのっ!?」 <23:32:50> K_Maito : カバーリング宣言! <23:32:53> kuna_GM : OKでは <23:33:12> kuna_GM : nw+29+10+25 火属性ダメージ・ファンブル無効・【防御】以外でのジャッジ不可。 <23:33:12> kuna_GM : GM -> 2D6+29+10+25 = [6,6]+29+10+25 = 76 <23:33:27> kuna_GM : 物理な! <23:34:02> K_Maito : ファンブル無効ですって! <23:34:13> K_Maito : 火なのね、理解した <23:34:15> K_hudie : む。時戻しますかこれ <23:34:28> K_hudie : (焼け石に水かも <23:34:37> K_Maito : いや、ヘタにCでたらめどいし、このままで <23:34:47> K_Maito : 相手に振り直してF出るデメリットないし <23:34:47> K_hudie : はいですー <23:35:49> K_hudie : じゃあ普通にヴァニシングですかな <23:36:10> K_Maito : ああ、宣言し忘れてたけどレンジドカバーね! <23:36:23> kuna_GM : あぁ <23:36:25> K_Maito : ヴァニシングちょうだい! <23:36:27> kuna_GM : レンジドくらいは把握 <23:36:32> K_Maito : で、くなー <23:36:32> K_hudie : はいさー! <23:36:34> K_Maito : 火なん? <23:36:57> K_hudie : (胡蝶4MPと2c消費) <23:37:46> kuna_GM : 火だね <23:37:50> K_Maito : 把握 <23:39:13> K_hudie : あ、ヴァニシングの防御は+10ですっ <23:39:19> K_Maito : おk <23:39:45> K_Maito : じゃあプラーナこめずに。 <23:40:29> K_Maito : nw+28+10 ごーるどらいたーん! <23:40:29> kuna_GM : かっぱ -> 2D6+28+10 = [3,6]+28+10 = 47 <23:40:56> kuna_GM : バスケ余裕でした <23:41:29> K_Sizz : 【静】「舞人君!」 <23:41:45> K_Syo-ko : 【翔子】「き、着ぐるみさんー!?」だ、大丈夫ー!? <23:41:45> K_hudie : 【胡蝶】「舞人哥哥、危ないあるっ…!」虹色の蝶が着ぐるみにとまり強化をするも、こちらは一瞬で消えてしまいます <23:41:48> k_date : 【伊達】「い、生きてるか?」 <23:41:51> kuna_GM : 炸薬が破裂するような音をたて、打ち込まれた拳は舞人の胴体を打ち。なんとかその威力をとめることができたようだが… <23:41:53> K_Maito : 【舞人】「あいたたたさんなのです……!」きぐるみのおめめが××になりつつ <23:41:59> kuna_GM :   <23:42:00> kuna_GM : 15:伊達 15:エリーシア 14:翔子・舞人 6:静 2:胡蝶 1:フィオナ  <23:42:00> kuna_GM :   <23:42:09> K_Maito : 13になったある <23:42:10> kuna_GM : 伊達の直後に今度は地属性エリーシアなんだぜ <23:42:17> kuna_GM : 13あるか <23:42:23> k_date : 【伊達】「ありえね〜、さすがウィザード半端ねぇ」 <23:42:33> k_date : くっ <23:43:05> k_date : マイナーで記憶進化。 <23:43:35> k_date : むう <23:43:57> K_Syo-ko : 【翔子】「怖いね…っ。でも、頑張って! 伊達さんの魔法攻撃も頼りにしてるよっ!」しゅたっと何だか視線が危ないので箒に着地。でも、スカートはやっぱりひらり。 <23:44:46> k_date : 【伊達】「うっしゃ〜!!」<超やる気 <23:45:17> k_date : メジャーでメディウム、エリーシアに。 <23:45:22> k_date : 命中に1プラーナ <23:45:24> k_date : いきまーす <23:45:35> k_date : nw+22+1d6 <23:45:35> kuna_GM : 伊達 -> 2D6+22+1D6 = [1,5]+22+[2] = 30 <23:45:43> k_date : 低い……orz <23:45:46> kuna_GM : では抵抗ジャッジしていいかい <23:45:50> k_date : おk− <23:45:55> kuna_GM : nw+11+5 <23:45:55> kuna_GM : GM -> 2D6+11+5 = [1,1]+11+5 = 18 <23:45:57> kuna_GM : ひぃん <23:46:02> k_date : やた! <23:46:21> K_hudie : ぉー <23:46:23> k_date : んじゃ、ダメージロール〜、ラックでC値6を追加しま〜す! <23:46:45> kuna_GM : ほいほいっ。「nw+22@6」とかかくといいよ! <23:47:04> K_Syo-ko : おぉ、そんな表記が。 <23:47:16> k_date : nw+37@6 <23:47:16> kuna_GM : 伊達 -> 2D6+37@6 = [1,5][1,6]<クリティカル>+37 = 54 <23:47:24> k_date : あれ? <23:47:38> K_Syo-ko : にゃっ!? <23:47:43> K_hudie : まだ続きます…よね? <23:47:52> K_hudie : (7もだから <23:47:52> k_date : 7もクリティカルなんだけど、C値複数には対応してない? <23:47:55> kuna_GM : 7もCか! <23:47:58> kuna_GM : なら <23:48:05> k_date : です!<ラックの強み <23:48:14> kuna_GM : nw+37+20@6@7でやればいいとおもうよ! <23:48:18> k_date : このジャッジの間有効 <23:48:20> k_date : あーい <23:48:39> k_date : nw+54@6@7 <23:48:39> kuna_GM : 伊達 -> 2D6+54@6,7 = [5,3]+54 = 62 <23:48:48> k_date : さすがにもう続かないか <23:48:54> k_date : 62水でーす <23:48:58> k_date : 魔法ね <23:49:03> K_Syo-ko : 3足して、65! <23:49:18> K_Syo-ko : が正解! <23:49:37> kuna_GM : 65水くぁ <23:49:41> k_date : なんで3? <23:49:47> kuna_GM : nw+25 魔防生! <23:49:47> kuna_GM : GM -> 2D6+25 = [4,1]<ファンブル>+25 = 15 <23:49:47> K_hudie : 10に数えるから <23:49:50> kuna_GM : ごふぅ <23:49:55> k_date : おお <23:49:57> K_Syo-ko : まじでた( <23:49:59> k_date : ホントに出たw <23:50:03> kuna_GM : きさまらぁ <23:50:09> kuna_GM : 47点か <23:50:11> kuna_GM : いたひ( <23:50:12> K_hudie : わーいあるよー( <23:50:19> K_Maito : 50じゃね? <23:50:23> k_date : 【伊達】「ふ、ファージアースの台風を呼び込んだ」 <23:50:26> kuna_GM : あ、そうだ+3か <23:50:35> kuna_GM : リアルネタすぎる! <23:51:20> k_date : 【伊達】「翔子たんのぱんちらが私に嵐の力を授けてくれたのだー!」 <23:51:25> kuna_GM : 【エリーシア】「なるほど、台風とは存在は知っていたが…局地的にこれほど、とはな…!」 スカートがめくりあがり、ガーダーに包まれた白いものが見えたりするがすぐに風がおさまり。 <23:51:29> k_date : とかほざいてみるw <23:52:03> K_Syo-ko : 【翔子】「…ち、ちょっと…っ! 何言ってるんですか、伊達さーんっ!?」真っ赤になりつつも、あ、この人も白だー、と目の前確認。 <23:52:21> K_Sizz : 【静】「あ、あの、君たち、あの、さ?もうちょっとこう、防御とか、そーゆーのを、ね?」しどろもどろ <23:52:30> k_date : 【伊達】「次もよろしく(^^b」>翔子 <23:52:40> kuna_GM : 【エリーシア】「ならば、返礼させていただこう。《Code:E》・特性『無尽-Etarnal-』、発動…!」 再び右手にエネルギーを貯め、今度は際限なく力を貯めて光の槍を高く高く伸ばしていき。 <23:52:53> kuna_GM :   <23:52:54> kuna_GM : 15:エリーシア 14:翔子 13:舞人 6:静 5:伊達 2:胡蝶 1:フィオナ  <23:52:54> kuna_GM :   <23:53:21> kuna_GM : ちょっと <23:53:24> kuna_GM : 手加減しよう。 <23:53:42> kuna_GM : マイナー:《聖天烈光》 メジャー:《破天/E》 <23:53:55> kuna_GM : 対象は伊達以外4人か。 <23:54:08> kuna_GM : では魔導 <23:54:12> kuna_GM : nw+21+5 <23:54:12> kuna_GM : GM -> 2D6+21+5 = [4,6][5,5][5,4]<クリティカル>+21+5 = 55 <23:54:19> K_Sizz : ここで回すかっ!? <23:54:23> K_Syo-ko : がー、かせわないー! <23:54:25> kuna_GM : ・・) だからダメージで出ろとあれほど… <23:54:38> k_date : い、移動して良かった…… <23:55:06> K_Syo-ko : 【翔子】「…ち、ちゃんと考えてるったらっ! きゃん…っ! も、もう無いよー!? って、お話し後っ!」すかーと抑え…と想ったけど、そんな暇じゃない! <23:55:22> K_Syo-ko : うぅん、マジックキャンセラーは無理達成値。抵抗を。 <23:55:39> K_Sizz : nw+5 無理ぃ( <23:55:39> kuna_GM : 静 -> 2D6+5 = [5,1]+5 = 11 <23:55:40> K_hudie : あいやー…夢の摂理のカウントを残すべきだったか、ってさすがに無理ですにゃ <23:55:56> K_Syo-ko : nw+8+1 <23:55:56> kuna_GM : 翔子 -> 2D6+8+1 = [3,6]+8+1 = 18 <23:56:26> K_hudie : nw+14 <23:56:26> kuna_GM : 胡蝶 -> 2D6+14 = [6,5]+14 = 25 <23:56:27> K_Maito : nw+6 <23:56:27> kuna_GM : かっぱ -> 2D6+6 = [2,3]+6 = 11 <23:56:36> K_Maito : シンクロした! <23:56:46> K_Sizz : シンクロ! <23:56:55> K_Syo-ko : むーw <23:57:29> kuna_GM : 【エリーシア】「かつては『ラグナレク』とも呼ばれ、『クラウ・ソラス』の名で私の愛剣として使われた技の名だ。…行くぞ、『破天』!」 投げた槍は天上へと駆け上がり、舞人を中心に激しい光の柱がそそり立ち。その内部に強烈な圧力を加えていく。 <23:57:34> kuna_GM : ではダメージ。えーとー。 <23:58:32> kuna_GM : カバーするかい!(わすれてた <23:58:47> K_Maito : ダメージ降るのが先じゃなかったっけ <23:58:51> K_Maito : 後か <23:58:58> kuna_GM : 後です <23:59:02> k_date : 防御の前じゃなかったっけ <23:59:06> kuna_GM : あ <23:59:11> kuna_GM : ダメージが後です <23:59:27> K_Sizz : DR直前だた・・・・・ <23:59:35> K_Maito : じゃあワイドカバー宣言 <23:59:36> K_Syo-ko : カバー宣言してからダメージですの。庇うはあとでよかったか? <23:59:40> k_date : うわ悩みどころだ…… <23:59:58> K_Maito : なら一人で全部背負いにいくだろjk <23:59:59> kuna_GM : かばうは後でもよかったけど <00:00:06> k_date : いや <00:00:15> kuna_GM : なら舞人にダメージいくぜ。なぁに、このマイナーはダメージ減る。安心しな。 <00:00:18> k_date : かばうもダメージロールの前って書いてある <00:00:20> kuna_GM : nw+35-5 地属性・範囲選択・ダメージを受けるとシーン中、次のクリティカルが無効化・この抵抗にプラーナを使うとその分追加でこっちもプラーナふり足し。 <00:00:20> kuna_GM : GM -> 2D6+35-5 = [1,3]+35-5 = 34 <00:00:42> kuna_GM : しょっぱいぜ… <00:00:43> k_date : なんなのその鬼性能?! <00:01:05> K_hudie : ヴァニシング、舞人哥哥にっ <00:01:08> K_Syo-ko : おおぅ、すごいw <00:01:09> kuna_GM : だからクリってなければ <00:01:11> K_hudie : (+10) <00:01:22> K_Maito : nw+34 1ゾロですらない <00:01:22> kuna_GM : かっぱ -> 2D6+34 = [1,3]+34 = 38 <00:01:24> K_Maito : かきん <00:01:25> kuna_GM : プラーナ回避してくれるとその分ぼろぼろダイスが増えて <00:01:30> kuna_GM : ダメージ増えたんだよ… <00:01:48> K_hudie : なんてひどい( <00:01:54> K_Maito : カウント6オチ! <00:01:55> K_Sizz : 回りすぎたのか( <00:02:01> K_Syo-ko : そうだったのかw <00:02:08> K_Sizz : 【静】「頼りになる!」 <00:02:29> kuna_GM : 《滅天清浄》:マイナー:5MP:メインプロセス中のジャッジ達成−5。ただし、メインプロセス中に対象がプラーナを使用した場合、追加で同数のプラーナを消費なしで使用できる。 <00:02:33> kuna_GM : ちなみにこういうスキルな <00:02:34> K_Syo-ko : 【翔子】「助けて、ひこにゃーん!」 <00:02:48> kuna_GM : は。 <00:02:50> k_date : 【伊達】「相手が使ったプラーナを回収して打撃力が上がる……? なんだよそれ」 <00:02:51> kuna_GM : 宣言間違えてる <00:02:58> K_hudie : 胡蝶はこれで2c落ちてゼロっ!みなさんあとはなんとかがんばってー <00:03:05> K_Maito : 【舞人】「ひこにゃんぼでぃをみんなにかすぞ!なのです!」ひこにゃんそーど(ただの鈍器)で魔法全部弾き飛ばして <00:03:08> K_Maito : まった <00:03:10> K_Maito : カウント0は <00:03:11> kuna_GM : 《聖天烈光》はラウンド1回なので単純にコピ元ミスですごめん( <00:03:13> K_Maito : つかえんぞ <00:03:21> K_hudie : え <00:03:22> kuna_GM : …そういえば <00:03:23> k_date : ちなみに、範囲に使ったら、全員が使った分の合計? <00:03:30> kuna_GM : 代償カウントでカウント0になるようには <00:03:31> K_Sizz : うん、消費カウントで0にできない <00:03:33> kuna_GM : スキルつかえんぞ <00:03:54> kuna_GM : まぁ <00:03:57> K_Maito : となると決戦存在着るけど <00:03:59> kuna_GM : 今回はこっちも忘れてたから <00:04:01> kuna_GM : おk <00:04:04> K_Maito : おk? <00:04:06> K_hudie : にゃんと。すいません使えませんでした <00:04:07> K_Maito : ああ、じゃあおkおk <00:04:18> kuna_GM : そういえばそういうルールだったと <00:04:21> kuna_GM : 今思い出したしね( <00:04:24> kuna_GM : 大体 <00:04:52> kuna_GM : それだったら最初に言えば「ヴァニシングつかえないよ!→なにー、じゃあ夢の摂理でクリけす!→プラーナ回避してね!→うはwwwおkkwwww」だった <00:04:56> kuna_GM : もう遅いんだ… <00:05:06> K_Maito : いや、だったら <00:05:15> K_Maito : ワイドカバーするよ! <00:05:24> K_Maito : だからプラーナとかいいよ、つかわなくて! <00:05:27> K_Maito : であまりおいしくは……( <00:05:28> K_Syo-ko : ふにv <00:05:32> kuna_GM : ちくしょう… <00:05:33> kuna_GM : まぁいい <00:05:35> K_hudie : 夢の摂理は5c消費なのでもっとないのでしたっ <00:05:36> K_Maito : 決戦存在で2P使うから、2d増えたね <00:05:40> kuna_GM :   <00:05:41> kuna_GM : 14:翔子 13:舞人 6:静 5:伊達 5:エリーシア 1:フィオナ  <00:05:41> kuna_GM :   <00:05:43> kuna_GM : うむ( <00:06:00> kuna_GM : 20増えるのに対して最大12増えてもジリ貧ですがな <00:06:01> K_Maito : 今ので6カウントおちの7 <00:06:12> kuna_GM : おっとまぁ翔子 <00:07:07> K_Syo-ko : 行きますー! <00:07:23> K_Syo-ko : マイナーでえねぶー突っ込んで、通常攻撃、かな! <00:07:23> k_date : 【伊達】「やっちゃえ〜」 <00:07:43> kuna_GM : 誰にか <00:07:46> kuna_GM : よろしくね! <00:08:07> K_Syo-ko : エリーシアにこのまま行くよぅ! <00:08:17> K_Syo-ko : nw+20+1 命中! <00:08:17> kuna_GM : 翔子 -> 2D6+20+1 = [1,5]+20+1 = 27 <00:08:29> K_Syo-ko : むぅ、むー。 <00:08:51> K_Syo-ko : あ、+2あるわ。29でこのまま! <00:08:55> K_Syo-ko : 【翔子】「ありがとう、ひこにゃんっ! 此れで…反撃開始ぃ…っ! フラカオン…っ! アルマーダ・イ・マルテーロッ!」 <00:08:57> kuna_GM : 29か <00:09:04> kuna_GM : nw+12+5 <00:09:04> kuna_GM : GM -> 2D6+12+5 = [3,1]+12+5 = 21 <00:09:07> kuna_GM : ざぬねぬ <00:09:42> K_Syo-ko : 箒剣の切っ先をまず吶喊させつつ、エネルギーブースター使用! 加速力アップ状態から、ガタック・ライダーキック! <00:09:58> K_Syo-ko : nw+41+10+8+1 天魔法ー! <00:09:58> kuna_GM : 翔子 -> 2D6+41+10+8+1 = [6,6]<ファンブル>+41+10+8+1 = 50 <00:10:01> K_Syo-ko : げげーw <00:10:11> K_hudie : あいやー!? <00:10:13> kuna_GM : わるかい?( <00:10:26> K_Syo-ko : う、うーん。此れは…ダメージに変えよう! 割る! <00:10:34> kuna_GM : 12は生でデカいしね( <00:10:41> kuna_GM : 12+41+10+8+1+0d <00:10:41> kuna_GM : GM -> 12+41+10+8+1+0D = 12+41+10+8+1+[] = 72 <00:10:42> K_Maito : あ <00:10:44> kuna_GM : 72か <00:10:45> K_Maito : ……まあいいや( <00:10:47> K_Syo-ko : 72点になる! <00:10:49> kuna_GM : ふお? <00:11:23> K_Syo-ko : 今は良かったみたい! <00:11:36> kuna_GM : では防御か <00:11:40> kuna_GM : nw+22 <00:11:40> kuna_GM : GM -> 2D6+22 = [3,1]+22 = 26 <00:11:46> kuna_GM : 72-26+0d <00:11:46> kuna_GM : GM -> 72-26+0D = 72-26+[] = 46 <00:11:51> kuna_GM : 46もらた! <00:11:53> K_Syo-ko : 魔法ダメージだよっ! <00:12:07> kuna_GM : 魔法か! <00:12:18> kuna_GM : だったら+3で29だから43点もらた! <00:12:34> K_Syo-ko : 天魔法と書いてたの。レイソード分ね! カウント消費は何もなし! <00:12:44> K_hudie : 魔法の方が固かったっ <00:12:48> K_Syo-ko : 箒の突進加速を慣性に鋭く飛び回し蹴りッ! <00:12:57> kuna_GM :   <00:12:57> kuna_GM : 7:舞人 6:静 5:伊達 5:エリーシア 4:翔子 1:フィオナ  <00:12:57> kuna_GM :   <00:13:05> K_Maito : MPP飲む! <00:13:16> kuna_GM : カバーリンガーが不運にも消えたわ… <00:13:22> K_Maito : 今MP1 <00:13:22> K_Syo-ko : 高い位置なので誰からもぱんちらです! 見ちゃダメ! <00:13:25> K_Maito : カバーリング? できます? <00:13:33> K_Maito : 状態なので飲む( <00:13:40> K_Maito : nw+0 <00:13:40> kuna_GM : かっぱ -> 2D6+0 = [5,1][6,6]<クリティカル>+0 = 22 <00:13:44> K_Maito : 全回復したお <00:13:44> K_Syo-ko : わぉー! <00:13:46> k_date : おお! <00:13:48> K_Sizz : うお( <00:13:50> K_hudie : おぉ! <00:14:01> kuna_GM : ガチ回復しおった <00:14:07> kuna_GM : クリ後の6ゾロって本気すぎる <00:14:07> K_Maito : 【舞人】「疲れたときのこの一本なのです!」着ぐるみの頭はずしてくぴくぴしつつ <00:14:17> k_date : サイコロ様光臨じゃー <00:14:33> kuna_GM :   <00:14:34> kuna_GM : 6:静 5:伊達 5:エリーシア 4:翔子 1:フィオナ  <00:14:34> kuna_GM :   <00:14:53> K_Sizz : MN振りかぶり、MJ生命の刃で3点! <00:15:00> K_Sizz : 対象はフィオナ! <00:15:00> K_Syo-ko : 【翔子】「着ぐるみ役者さんも大変だしねっ! あれ…?」そう言えば、スーツアクターの人がAAAに居るらしいと聴いたのを想い出す。 <00:15:16> K_Sizz : 命中にP2  <00:15:30> K_Sizz : nw+18+2+2d6 <00:15:30> kuna_GM : 静 -> 2D6+18+2+2D6 = [3,3]+18+2+[3,1] = 30 <00:15:35> K_Sizz : うぐぐ <00:15:43> kuna_GM : でいいのかい <00:15:55> K_Sizz : P1で振りなおすっ <00:16:03> K_Sizz : nw+18+2+4 <00:16:03> kuna_GM : 静 -> 2D6+18+2+4 = [1,4][4,3]<クリティカル>+18+2+4 = 41 <00:16:06> K_Sizz : っしゃあ! <00:16:09> kuna_GM : ぎゃぁん <00:16:19> kuna_GM : 《業円烈火》3発目! <00:16:27> kuna_GM : nw+23 <00:16:27> kuna_GM : GM -> 2D6+23 = [5,5][6,4][5,1]<クリティカル>+23 = 49 <00:16:31> kuna_GM : かきーん <00:16:34> K_Syo-ko : なにー! <00:16:34> K_Sizz : まじで!? <00:16:40> K_hudie : げ <00:16:44> K_Maito : ダイス目ほしがっておる <00:17:05> K_Sizz : 【静】「……な!?」 <00:17:21> kuna_GM : 【フィオナ】「2度も受けた…3度目もそうたやすく受けると想うな!」 床を踏み、最初に比べると勢いの落ちた炎を吹き上げ。だがそれは綺麗に静の槌をもつ手を焦がし、跳ね上げ。 <00:17:35> K_Syo-ko : 【翔子】「あれをかわしちゃうなんて…凄い…!?」 <00:17:35> K_Maito : 【舞人】「あの動きは! なんかすっごい動きなのです!」汗かいてちょっと熱くなったので着ぐるみの頭を外しつつ感嘆の声をあげつつ <00:17:49> K_Sizz : 【静】「しまっ……!?」玄武が跳ね上げられる! <00:17:53> kuna_GM :   <00:17:53> kuna_GM : 5:伊達 5:エリーシア 4:翔子 1:フィオナ  <00:17:54> kuna_GM :   <00:18:28> K_hudie : 【胡蝶】「あいやー、もう眼が追いつかないような攻防あるよ…!?」 <00:19:20> k_date : 【伊達】「行きます……。くらえ、俺の脳内ハーレムフルボッコ!!」 <00:19:48> k_date : というわけで、マイナーで魔装弾幕、メジャーでメディウムの攻撃〜 <00:19:50> kuna_GM : 【エリーシア】「2度で慣れたが、それでも嫌な掛け声だな貴様は…!」 さっきの台風もあって、警戒しつつ。 <00:20:06> K_Syo-ko : 【翔子】「えっ、なぁにそれっ?」変な技名がっw <00:20:16> k_date : nw+22+7 <00:20:16> kuna_GM : 伊達 -> 2D6+22+7 = [3,5]+22+7 = 37 <00:20:22> k_date : 値、回らない <00:20:26> K_hudie : 【胡蝶】「伊達先生はときどき何て言てるかよくわからないある」日本語むつかしいあるね <00:20:27> k_date : あ、エリーシアさんに <00:20:43> kuna_GM : で、いいかい魔法で! <00:20:50> k_date : というわけで新旧様々な美少女が <00:20:54> kuna_GM : nw+11+5 <00:20:54> kuna_GM : GM -> 2D6+11+5 = [1,6]+11+5 = 23 <00:20:55> k_date : あいあい、おkです <00:20:57> kuna_GM : だめん <00:21:07> k_date : まぁ、当たるには当るんだ <00:21:11> kuna_GM : 伊達さんには倒されたくないなぁ…絵的に…! <00:21:16> K_Maito : 【舞人】「なんかおかーさんの見せてくれたアニメにこういうのがあったのです!」 <00:21:23> k_date : んではダメージ。勿論ラック使うぜ!? <00:21:28> kuna_GM : あい! <00:21:47> k_date : nw+37+7@6@7 <00:21:47> kuna_GM : 伊達 -> 2D6+37+7@6,7 = [6,5]+37+7 = 55 <00:21:55> k_date : ち、でなかった <00:21:59> kuna_GM : ふりなおさないか <00:22:18> k_date : よし、一回だけ振り直してみよう。 <00:22:22> kuna_GM : うお <00:22:25> K_Syo-ko : 【翔子】「あっ…、今の娘。ユウヤ君の下敷きにあった…っ?」見た事あるのがあったらしい <00:22:34> k_date : ……あれ? この場合ラックは? <00:22:39> K_Sizz : 残る <00:22:44> k_date : らじゃ <00:22:46> k_date : nw+37+7@6@7 <00:22:46> kuna_GM : 伊達 -> 2D6+37+7@6,7 = [2,5][6,5]<クリティカル>+37+7 = 65 <00:22:51> k_date : でたーw <00:22:53> K_Syo-ko : 噴いたw <00:22:55> kuna_GM : くそ…! <00:22:56> kuna_GM : nw+25 ふぁんぶらなければ…! <00:22:56> kuna_GM : GM -> 2D6+25 = [5,1]+25 = 31 <00:23:03> k_date : ち <00:23:03> kuna_GM : 34点ダメージ <00:23:04> K_Sizz : ち、おしい( <00:23:11> kuna_GM : HP180 <00:23:15> kuna_GM : 蓄積ダメージ147 <00:23:20> kuna_GM : 147+34 <00:23:22> kuna_GM : =… <00:23:24> K_Sizz : お <00:23:26> K_Sizz : おおおおおお! <00:23:30> k_date : おちたー!?w <00:23:33> K_Syo-ko : わーぃw <00:23:34> kuna_GM : ち <00:23:37> kuna_GM : ちくしょう…!( <00:23:38> K_Sizz : ナイス振りなおし!( <00:23:44> kuna_GM : あと2点…! <00:23:46> K_Maito : 【舞人】「えりーしあさんが、がめんはしで蓄積がのって……たおれたー!なのですー!」 <00:24:01> K_Sizz : 【静】「が、画面はしって、何?」 <00:24:01> k_date : 【伊達】「ふぅ、やったぜ、おれの嫁のみんな!!」 <00:24:03> K_Syo-ko : 素晴らしいギャンブル勘( <00:24:26> K_Syo-ko : 【翔子】「お、お嫁さん、いっぱい居るんだっ?」今後の為に勘違いしておこう。 <00:24:32> kuna_GM : 【エリーシア】「っく、見事、だ…!」 光の翼が音を立てて散滅し、そのままエリーシアがその場に倒れて。 <00:24:35> K_Sizz : 【静】「よ、嫁……?」 <00:24:38> k_date : ラックあってよかった……(なかったら、振り直そうと思わなかったし) <00:24:47> kuna_GM : 【フィオナ】「しかしまだ私が居る。侮るなよ。」 ぎり、と拳を握りしめて。 <00:24:50> kuna_GM : ちくしょー <00:25:00> kuna_GM : 剣(グランドバスター)封印されっぱだったぜ… <00:25:04> k_date : 【伊達】「ふぅふぅ……手ごわい敵だった(いい笑顔で)」 <00:25:07> K_hudie : 【胡蝶】「なにが起きたかよくわからなかったけど、エリーシア姐姐は倒れたあるね」 <00:25:11> k_date : 封印解除すればよかったじゃんw <00:25:16> k_date : もとい、捕縛 <00:25:19> kuna_GM :   <00:25:19> kuna_GM : 4:翔子 1:フィオナ  <00:25:20> kuna_GM :   <00:25:29> kuna_GM : だから次ので封印解除するつもりだったんだよ! <00:25:31> K_Maito : 【舞人】「お母さんがいっていたのです、なにが起こったかよくわからないときはガイドラインっぽくいえばいいって!」 <00:26:48> K_Syo-ko : あっと。 <00:27:04> K_Syo-ko : 【翔子】「うん、判ってる。わたしもそっちに…行くよっ!」 <00:27:33> K_Syo-ko : C2を経由して、フィオナにエンゲージ! <00:28:04> K_Syo-ko : が、マイナーで、メジャーは、ファングモード! <00:28:21> K_Syo-ko : nw+20+1+2 命中! <00:28:21> kuna_GM : 翔子 -> 2D6+20+1+2 = [2,5][3,2]<クリティカル>+20+1+2 = 38 <00:28:36> kuna_GM : http://ar.asakitars.com/test/tile.cgi?pn=5&en=1&on=0&cn0=date&cl0=E02&cn1=hudie&cl1=C02&cn2=Maito&cl2=C02&cn3=Sizz&cl3=C03&cn4=Syo-ko&cl4=C03&en0=Fiona&el0=C03&pc=yellow&ec=red&oc=&wi=80&fs=8&yk=5&tt=5&tn=0 <00:28:38> kuna_GM : ってぇい <00:28:41> kuna_GM : クリりおった! <00:28:46> K_Syo-ko : わーぃ! <00:29:01> kuna_GM : うーん、そろそろ効果薄いが <00:29:05> K_hudie : クリティカルも今日はすごいあるねー <00:29:11> kuna_GM : 《業円烈火》 <00:29:14> kuna_GM : 4回目ーなのでー <00:29:18> kuna_GM : -12でー <00:29:24> kuna_GM : nw+17 <00:29:24> kuna_GM : GM -> 2D6+17 = [4,3]+17 = 24 <00:29:26> kuna_GM : 残念 <00:30:10> K_Syo-ko : 【翔子】「格闘家…ではないかもなわたしだけど…格闘勝負! 行くよ、ガンショッ!」大回し蹴り! スカートなびかせての大振り…を、途中で踵落としに変化! <00:30:28> K_Syo-ko : nw+41+1+8+4 天魔法ダメージ <00:30:28> kuna_GM : 翔子 -> 2D6+41+1+8+4 = [6,3]+41+1+8+4 = 63 <00:30:39> kuna_GM : それでいいかい! <00:30:46> K_Syo-ko : いいよ! <00:30:54> kuna_GM : nw+17 まぼー <00:30:54> kuna_GM : GM -> 2D6+17 = [1,5]+17 = 23 <00:30:58> kuna_GM : 40点! <00:31:11> K_Syo-ko : 旋風の一撃を、突如、獣の牙へと変えて! 振り下ろす! <00:31:11> k_date : 【伊達】「ひゅ〜ひゅ〜」>翔子 <00:31:16> kuna_GM : まぁまだ平気! <00:31:32> k_date : さぁ、いよいよ来るな。 <00:31:57> kuna_GM : 【フィオナ】「その技量は良いものだ。存分に磨け。」 がっ、と蹴り足に頭をふらされ、血をながしつつ。 <00:32:01> K_Syo-ko : 【翔子】「きゃ…っ、なぁに、伊達さんっ!?」また照れちゃうー! <00:32:08> kuna_GM : じゃあなー <00:32:15> kuna_GM : マイナー:なし <00:32:23> kuna_GM : メジャー:《ストラグルクラッシュ》 <00:32:40> kuna_GM : 対象はとりあえず1回目静、2回目翔子で行こうか <00:32:51> K_Sizz : 連続攻撃か! <00:33:05> kuna_GM : はい。ウォーロードで格闘(両手武器)なので。 <00:33:08> kuna_GM : ではいきます。 <00:33:23> K_Syo-ko : 2回かー! <00:33:24> kuna_GM : nw+22+1d6 静への命中 <00:33:24> kuna_GM : GM -> 2D6+22+1D6 = [5,2]+22+[6] = 35 <00:33:30> kuna_GM : nw+22+1d6 翔子への命中 <00:33:30> kuna_GM : GM -> 2D6+22+1D6 = [6,1]+22+[5] = 34 <00:33:36> kuna_GM : それなりー <00:33:42> K_hudie : 【胡蝶】「…いよいよあるね。こればっかりは打つ手なしある…」即ち、祈るしかない <00:33:47> K_Sizz : 回避は無理なので防御に賭ける! <00:33:53> kuna_GM : あらそうなの? <00:34:04> K_Sizz : 8しかないので <00:34:10> kuna_GM : かまわないけど <00:34:21> kuna_GM : 1回目命中すると2回目ダメージUPするんだぜ <00:34:22> K_Sizz : 3回回る以外手がないのです <00:34:24> k_date : それでも2回まわせば、避けられるかも。 <00:34:30> K_Sizz : 回避がほぼ無理 <00:34:31> K_Syo-ko : なにぃw <00:34:50> K_Sizz : Pつかっても目がないからにゃー <00:35:02> kuna_GM : まぁすきに!諦めるならダメージロールするよ! <00:35:05> K_Syo-ko : うーん、そうだなぁ…。仕方ない。カバーリングは出来るよね? <00:35:08> K_Sizz : nw+8 <00:35:08> kuna_GM : 静 -> 2D6+8 = [5,2]+8 = 15 <00:35:18> kuna_GM : カバーする人が誰もいない。 <00:35:20> K_Maito : できないよ <00:35:22> K_Sizz : カウント1だからできない <00:35:23> kuna_GM : <行動カウント全部0 <00:35:26> K_Syo-ko : あ、そっかw <00:35:30> K_Sizz : 行動権利残してるのもいない <00:35:34> k_date : かばうも無理〜 <00:35:44> k_date : <行動済みだと出来ない <00:36:04> kuna_GM : 鋼騎ならできるよ!<オートアクションでコストカウントがないかばう持ち <00:36:11> K_Syo-ko : ん〜、まぁ…、こっちも何とか、防御の方が良いな。ちょっと怖いが…。 <00:36:28> K_Syo-ko : nw+10+1 2回転! <00:36:28> kuna_GM : 翔子 -> 2D6+10+1 = [1,4]+10+1 = 16 <00:36:30> kuna_GM : ディフェンダーCL3でモーメントアクトとってもできるよ!(カバーリングのコスト0(大雑把にいって <00:36:38> K_Syo-ko : だめっちょ、こぃぃ! <00:36:39> kuna_GM : では両方命中で <00:36:46> kuna_GM : nw+29 静 <00:36:46> kuna_GM : GM -> 2D6+29 = [6,5]+29 = 40 <00:36:55> K_Sizz : む <00:36:57> kuna_GM : nw+29+3d6 翔子 <00:36:57> kuna_GM : GM -> 2D6+29+3D6 = [1,2]+29+[5,6,1] = 44 <00:37:08> K_Syo-ko : おぉ、3d6増えた! <00:37:14> kuna_GM : ダイス数ふえてるのに差があんまりない… <00:37:27> K_Sizz : nw+25 <00:37:27> kuna_GM : 静 -> 2D6+25 = [2,3][2,6]<クリティカル>+25 = 43 <00:37:31> K_Sizz : かきん! <00:37:33> kuna_GM : !? <00:37:40> K_Syo-ko : うーん、此処は…、のちで頑張るとして…。おぃw <00:37:52> K_Syo-ko : 良いなー、こっちも素! <00:37:52> K_hudie : おぉ!? <00:37:53> K_Sizz : 防御にかけて正解だた! <00:38:03> K_Syo-ko : nw+19+1 <00:38:03> kuna_GM : 翔子 -> 2D6+19+1 = [6,3]+19+1 = 29 <00:38:06> k_date : なんだそりゃ〜w <00:38:18> K_Syo-ko : 15ダメージ! <00:38:41> K_Sizz : 【静】「踏み込み、甘いんじゃないですか」冷や汗かきながら! <00:38:44> K_Syo-ko : 【翔子】「ん…っ、ダメ…っ! 間にあわな…きゃぅ…っ!?」 <00:38:54> kuna_GM : 【フィオナ】「いくぞ。連打だ」 踏み込み、静の胴に拳を一撃。そのまま体を流して翔子の足に拳を叩き込み、空で回転させて。 <00:39:04> K_hudie : 【胡蝶】「さすがは北極佑聖真君、甲羅が固いある…」 <00:39:11> kuna_GM :   <00:39:11> K_Sizz : 玄武の柄でそれを受け止める! <00:39:13> kuna_GM :   <00:39:20> kuna_GM : ●クリンナップ&セットアップ <00:39:20> kuna_GM :   <00:39:21> K_Maito : 【舞人】「こ、この動き……トキ!」 <00:39:22> kuna_GM : なにかあるかい! <00:39:27> K_Sizz : ない! <00:39:38> K_Maito : ペナきえる! <00:39:41> K_Syo-ko : 【翔子】「こっちが本命って…ぇぇ…っ!?」けふ…ぅぅ…っ、息が詰まる…。けど…! <00:39:47> K_hudie : ありませんっ <00:40:01> K_Syo-ko : サバイバルモード開放ー! <00:40:07> k_date : 改めてリフブー <00:40:36> kuna_GM : nw+19 普通に行動 <00:40:36> kuna_GM : GM -> 2D6+19 = [6,4][4,5]<クリティカル>+19 = 38 <00:40:39> kuna_GM : nwじゃないよ! <00:40:42> kuna_GM : 29! <00:40:44> K_Maito : おちつくんじゃ! <00:40:48> kuna_GM : こんなところでぇぇぇえぇ <00:40:50> K_Sizz : P2! <00:40:52> K_Maito : 2d6+14 普通に行動 <00:40:52> kuna_GM : かっぱ -> 2D6+14 = [2,4]+14 = 20 <00:40:54> K_Syo-ko : 【翔子】「負けない…! わたしは…まだ踊り続けるから…っ!」真紅の靴が燃え上がるッ! <00:41:02> K_Sizz : 2d6+11 <00:41:02> kuna_GM : 静 -> 2D6+11 = [3,2]+11 = 16 <00:41:03> k_date : 2d6+2d6 <00:41:03> kuna_GM : 伊達 -> 2D6+2D6 = [2,3]+[3,1] = 9 <00:41:09> k_date : 間違えたorz <00:41:11> K_Sizz : あ、P分振ってない <00:41:14> k_date : 2d6+17 <00:41:14> kuna_GM : 伊達 -> 2D6+17 = [1,6]+17 = 24 <00:41:17> K_Sizz : 2d6+16 <00:41:17> kuna_GM : 静 -> 2D6+16 = [4,5]+16 = 25 <00:41:23> K_Sizz : 静:25! <00:41:41> K_Syo-ko : ヒートシフトと1P! <00:41:42> K_Maito : 【舞人】「翔子さんのお靴が真っ赤に燃え上がってとどろきさけんでいるのです!」 <00:41:43> k_date : 伊達:24! <00:42:01> K_Syo-ko : 19+1+1d6+2+2d6 <00:42:01> kuna_GM : 翔子 -> 19+1+1D6+2+2D6 = 19+1+[4]+2+[5,4] = 35 <00:42:09> K_Syo-ko : 35になりました! <00:42:26> k_date : はっやー <00:42:48> K_hudie : オートでリフレクトブースタ、P3使用、スタビライザー効果もありでー <00:43:19> K_hudie : 2d6+7+7+3+3d6 やりすぎかしら <00:43:19> kuna_GM : 胡蝶 -> 2D6+7+7+3+3D6 = [5,6]+7+7+3+[1,4,1] = 34 <00:43:20> K_Syo-ko : 【翔子】「な、なんだっけ、ヒートなんとかって言うのっ!?」 <00:43:25> K_Syo-ko : おーv <00:43:30> kuna_GM :   <00:43:30> kuna_GM : 35:翔子 34:胡蝶 29:フィオナ 25:静 24:伊達 20:舞人  <00:43:30> kuna_GM :   <00:43:43> kuna_GM : ちくしょうはやいなぁ( <00:44:31> K_Syo-ko : では、えぇと、手番! <00:44:34> kuna_GM : あい! <00:44:40> k_date : やっちまえー <00:44:44> K_Sizz : ごーごー! <00:44:55> K_Syo-ko : 折角15喰らったし、ファイナルモードとか! <00:45:19> K_Syo-ko : 【翔子】「反撃…だよねっ!? お返し…行くよぉぉ…っ!」 <00:45:32> K_Syo-ko : nw+20+1 命中ー! <00:45:32> kuna_GM : 翔子 -> 2D6+20+1 = [3,6]+20+1 = 30 <00:46:06> kuna_GM : 【フィオナ】「だが、こちらの炎の力は回復している…その程度で当てられると想うな!」 <00:46:10> kuna_GM : それでいいのかいかい? <00:46:18> K_Syo-ko : む、うん。いく! <00:46:28> K_Syo-ko : あぁ <00:46:30> kuna_GM : 復活の《業円烈火》 <00:46:30> K_hudie : +2忘れてませんかっていう <00:46:31> K_Syo-ko : 32でした! <00:46:35> K_Syo-ko : 忘れてた! <00:46:40> kuna_GM : nw+29 32とかどうでもいいです <00:46:40> kuna_GM : GM -> 2D6+29 = [4,3]+29 = 36 <00:46:49> K_Syo-ko : うきゃーw <00:47:18> kuna_GM : 《業円烈火》:リアクション:【攻撃】の値でリアクションを行う。ただし、リアクションを行うたびにスキルの達成値が−3していく。クリンナップで回復。   集中されると弱いんだ… <00:47:29> K_Syo-ko : 鋭く飛び込みつつの回し蹴り! 逆立ちの後ろ回し! 更にもう1回転して逆立ち回し蹴り…! <00:47:39> K_Syo-ko : 連続攻撃を繰り出す…けれど…っ! <00:47:57> kuna_GM : 【フィオナ】「小細工は…効かん!」 再び踏み出した足から吹き出た炎。その気流だけで舞う翔子を吹き飛ばし。 <00:48:05> K_hudie : なーるほど…クリティカル連打だったからわからなかったのねさっきは <00:48:39> kuna_GM :   <00:48:39> kuna_GM : 34:胡蝶 29:フィオナ 25:静・翔子 24:伊達 20:舞人  <00:48:40> kuna_GM :   <00:48:55> K_Syo-ko : 【翔子】「きゃ…ぁん…っ! わたしの旋風が…弾かれるなんて…っ!」箒の上での舞い踊りが阻害されて。カウントは10だけね、うん。 <00:49:55> K_hudie : マイナーはなし、メジャーでキュアウォーターを舞人哥哥に。虹色の燐粉を振り撒いて <00:50:24> K_hudie : nw+26 まず発動 <00:50:24> kuna_GM : 胡蝶 -> 2D6+26 = [5,5]+26 = 36 <00:50:38> kuna_GM : (ふぁんぶるの年 <00:50:38> K_Maito : 【舞人】「げ、げっこうちょうなのです!ほんものなのです!」きゃっきゃ <00:50:57> K_hudie : プラーナ、2点、くらいかなっ <00:51:24> K_hudie : nw+7+2d6 回復 <00:51:25> kuna_GM : 胡蝶 -> 2D6+7+2D6 = [5,4]+7+[3,3] = 22 <00:51:36> K_Maito : 八割かいふく! <00:51:45> K_Syo-ko : 良い量だー <00:51:48> K_Sizz : GJ <00:51:55> K_Maito : 【舞人】「さすがげっこうちょうなのです!回復効果はばっちりなのです!」 <00:52:36> K_hudie : 【胡蝶】「これでなんとか、体勢を立て直してある…」そろそろジリ貧になりつつ、がんばってー <00:53:08> K_Syo-ko : 【翔子】「月光…? 知ってる、伊達さんっ?」 <00:53:12> k_date : 【伊達】「蝶と戯れる子供……きぐるみかつ男子とはいえ、良い光景だ(うんうん)」 <00:53:29> kuna_GM :   <00:53:29> kuna_GM : 29:フィオナ 25:静・翔子 24:伊達・胡蝶 20:舞人  <00:53:30> K_Sizz : 【静】「……な、何か違わない?」あせあせ <00:53:30> kuna_GM :   <00:53:34> kuna_GM : ではふぃおなー <00:53:43> kuna_GM : さっきと同じ攻撃 ただしマイナーがフルパワーアタックだぜ <00:53:45> kuna_GM : で攻撃 <00:53:55> K_Syo-ko : む、来るか!? <00:53:56> kuna_GM : nw+22 静 <00:53:56> kuna_GM : GM -> 2D6+22 = [2,5]+22 = 29 <00:54:00> kuna_GM : nw+22 翔子 <00:54:00> kuna_GM : GM -> 2D6+22 = [1,2]+22 = 25 <00:54:04> kuna_GM : あ <00:54:07> kuna_GM : 29+1d6 <00:54:07> kuna_GM : GM -> 29+1D6 = 29+[3] = 32 <00:54:13> kuna_GM : 25+1d6 <00:54:13> kuna_GM : GM -> 25+1D6 = 25+[4] = 29 <00:54:18> K_Sizz : nw+8 <00:54:18> kuna_GM : 静 -> 2D6+8 = [2,3][6,1]<クリティカル>+8 = 25 <00:54:19> kuna_GM : 32と29です <00:54:24> K_Sizz : くはー <00:54:25> k_date : 【伊達】「うむ、月の光に住むという幻の蝶だな。天然記念物に指定されている」 <00:54:29> K_Sizz : 無理! <00:54:33> K_Syo-ko : むぅ、増えたか。でも、頑張る! 《コンシールモード》ぉぉぉx! <00:54:42> k_date : おしかった <00:55:00> K_Syo-ko : うん、1P! <00:55:23> K_hudie : 【胡蝶】「…なにか尾ひれがついてるある!?」がーん( <00:55:32> K_Syo-ko : nw+20+2+1+1d6 <00:55:32> kuna_GM : 翔子 -> 2D6+20+2+1+1D6 = [2,2]+20+2+1+[3] = 30 <00:55:39> kuna_GM : Σよけやがったぁ! <00:55:42> K_Sizz : 僕だけだね <00:55:45> K_Syo-ko : よっし、回避&反撃権げっと! <00:55:47> kuna_GM : カバーするかい <00:55:57> K_Syo-ko : 後で攻撃させて貰うね! <00:56:02> K_Maito : カバーしておこう <00:56:02> K_hudie : なんというぎりぎりちょっぷ <00:56:06> K_Sizz : 舞人できう? <00:56:16> K_Maito : よゆう!>かばー <00:56:22> K_Sizz : よろしく! <00:56:35> kuna_GM : nw+29+10 火物理! <00:56:35> kuna_GM : GM -> 2D6+29+10 = [2,4]+29+10 = 45 <00:56:43> K_Maito : シールドおくれ! <00:56:49> K_hudie : あいさー! <00:57:03> K_hudie : ヴァニシングを舞人哥哥に、+10っ <00:57:18> K_Maito : nw+28+10 ランダムフライ! <00:57:18> kuna_GM : かっぱ -> 2D6+28+10 = [1,2]+28+10 = 41 <00:57:23> K_Maito : ダイス目で負けたお! <00:57:28> K_Maito : でも4点しか通らないから通すお <00:57:57> kuna_GM : きぃ。 <00:58:00> K_hudie : そして胡蝶のカウントが2落ちるのでした(ことん <00:58:02> K_Maito : 【舞人】「そこまでよ!なのです!」カバーリングで防ぎつつ <00:58:05> K_Maito : カウント1おち! <00:58:14> kuna_GM : 【フィオナ】「またか…そのふざけた体の割りに、硬い…!」 <00:58:23> kuna_GM : ではコンシール反撃どうぞっ。   リアクションとれねぇ!? <00:58:29> K_Syo-ko : はーぃ! <00:58:36> K_Syo-ko : 【翔子】「さっきのと同じ…! なら…でも…っ! 逃げないよ…勝負っ!」もう一度、さっきと同じ動きで逆立ち連続コンビネーション! 今度は…此方の旋風が気流に勝る…! 攻撃の手より先に…足を当てる! <00:58:37> kuna_GM : やばいこれはやばい <00:58:47> kuna_GM : 弱めでおねがいします <00:58:54> k_date : 【伊達】「非常識ゆえに、常識の攻撃には強いのだ!」<ふざけた体 <00:58:55> K_Maito : 【舞人】「12000枚のもふもふ装甲と、おかーさんの魔力がこもったこの着ぐるみは伊達じゃないのですっ!」といいつつ。「翔子おねーさん、ファイトなのですっ!」 <00:59:10> K_Syo-ko : nw+45+5+8 天魔法ー。何も入らないよ! <00:59:10> kuna_GM : 翔子 -> 2D6+45+5+8 = [3,4][6,1][5,6]<クリティカル>+45+5+8 = 89 <00:59:14> kuna_GM : ゴフゥ <00:59:15> K_Syo-ko : 弱くなかった( <00:59:16> K_Maito : 十分じゃあないか <00:59:18> kuna_GM : 本気すぎます <00:59:28> K_Syo-ko : カウントは10減る! <00:59:33> kuna_GM : nw+10 あ、HP残り58です。 <00:59:33> kuna_GM : GM -> 2D6+10 = [3,3]+10 = 16 <00:59:38> k_date : 【伊達】「呼んだかえ?」<伊達じゃない>舞人君 <00:59:49> k_date : 凄いなーw <00:59:55> kuna_GM : 73点は <00:59:57> kuna_GM : 無理…! <01:00:17> kuna_GM : 撃破! <01:00:27> K_Sizz : 【静】「や……った……?」 <01:00:34> K_Syo-ko : 【翔子】「間合いに…入ったよっ!」たんっ! 逆立ちでスカート全開の…ロケットキックでフィニッシュッ! <01:00:37> k_date : 【伊達】「やったね!(ハイタッチまち)」>翔子 <01:00:48> kuna_GM : 翔子の、拳より速い蹴り。その一撃は確かにフィオナの顎を捉えており。 <01:01:00> kuna_GM : 【フィオナ】「…見事。」 そのまま、ばたん、と倒れ付した。 <01:01:26> K_Maito : 【舞人】「おみごとなのですっ」ぱちぱちというか、ぺもぺもというおとをたてつつ着ぐるみで拍手して <01:01:47> K_Sizz : 【静】「ギリギリ……だったね」 <01:01:57> K_hudie : 【胡蝶】「あぃやー、もう気力が…は、終わった…の、あるか…?」かなり疲れた様子で <01:02:00> K_Syo-ko : 【翔子】「あっ、うんっ。ありがとうっ! …っとと」くるっとバク宙で戻って来つつ…。ちょっと警戒してから、離れ気味に伊達にタッチ。 <01:03:15> k_date : 【伊達】「そんなにビビらなくても……(ののじ)」>翔子 <01:03:29> K_Maito : 【舞人】「おわった……みたいなのです?」 <01:03:48> K_Syo-ko : 【翔子】「…っと、フィオナさんとかは、大丈夫っ?」と、倒れたの心配しつつ。「って、あぁ、そ、そうじゃなくてー!?」伊達の様子に慌てますv <01:03:59> kuna_GM : 【エリーシア】「しかし、まさか私達を倒すとは。」 【フィオナ】「セレスからはまだ戦いに慣れてないメンバーを送る、という話だったが…手加減はいらんかったか。」 <01:04:06> K_Sizz : 【静】「お眼鏡にかないました、か?」エリーシアとフィオナに手を差し出しつつ <01:05:28> K_Maito : 【舞人】「くろす、あうとっなのです!」着ぐるみをぬいで <01:06:09> kuna_GM : 【フィオナ】「あぁ。後でセレスから報酬を渡しておくようにする。」 【エリーシア】「属性の加護には学んでもらえたかと想うが…大丈夫か?後遺症など残らぬ程度には加減したつもりだったんだが…」 片や事務的に、片や心配そうにしながら。 <01:06:14> k_date : 【伊達】「そのコマンドだけはやめた方が良いぞ(真剣)」>舞人 <01:06:47> K_Syo-ko : 【翔子】「…うんっと、キュリオさんとか、理緒ちゃんと戦ったから…、こう言うのには慣れれるのかな…?」そう言えば、闘技場風セッションしか出てないv <01:07:23> K_Sizz : 【静】「なにか僕はセレスといいお二人といい、こういうのに縁があるかな」 <01:07:24> K_Maito : 【舞人】「おかーさんの教えてくれたセリフに間違いはないのですっ!」きりっ、と言い放ちつつ。「だいじょうぶなのです。きぐるみが衝撃吸収完璧だったのですっ!」エリーシアにそう返しつつ <01:07:40> K_Syo-ko : 【翔子】「あ、怪我…? そう言えば…。お腹痛いかもっ」あはは、と殴られたお腹さすさす。 <01:07:55> k_date : 【伊達】「ならば本番仕立ての特訓を仕込んであげよう」>翔子 <01:08:10> K_Sizz : 【静】「僕はおかげさまで無事かな?」玄武を握った手から出てる血は供物 <01:08:22> kuna_GM : 【エリーシア】「ふむ。私達と闘えるようならば依頼に関しても大丈夫だろう。セレスに何かするように話しておく。」 うむ、と頷き。 <01:08:27> K_hudie : 【胡蝶】「姐姐達も怪我してるあるね。ひとまず救護室とかにいきませんあるか…?」 <01:08:51> K_Syo-ko : 【翔子】「えっ? そうなのっ、本番楽しみっ♪」にこっと笑顔。そんなのが出る位には、頑張ったかも! <01:08:57> K_Maito : 【舞人】「みんなでほーたいぐるぐるまきになっておけがなおすのです!」おー、といいつつ <01:09:28> K_Sizz : 【静】「それ、意味、違わない?」伊達に突っ込んで <01:10:03> kuna_GM :   <01:10:03> kuna_GM :   <01:10:18> kuna_GM : こうして、エリーシアとフィオナの提供した実戦形式訓練は終了した。 <01:10:54> kuna_GM : その後、5人には改めてセレスから依頼達成報酬を渡され。今後危険任務にも就いてもらうこともあるよ、なんてことを言われたりして。 <01:11:06> kuna_GM : そしてそのまま、日はくれて。戦いの傷を癒していきました。 <01:11:06> kuna_GM :   <01:11:07> kuna_GM :   <01:11:09> kuna_GM : ◆おわり