20:19:18 (B_oku-GM )   20:19:19 (B_oku-GM )   20:19:19 (B_oku-GM )   20:19:20 (B_oku-GM )   20:19:27 (B_oku-GM ) スティーブ 20:19:27 (B_oku-GM )   20:19:28 (B_oku-GM )   20:19:28 (B_oku-GM )   20:19:29 (B_oku-GM )   20:19:36 *nick isanaLh → B_Mint 20:19:36 *isanaZm quit (EOF From client) 20:19:38 (B_oku-GM ) 概要 20:19:39 (B_oku-GM )   20:19:52 *nick kyubi_ → B_Trueno 20:19:54 (B_oku-GM )  キミたちは、以前の冒険で手に入れた“魔剣使い”の英雄ヒューレが使っていた魔剣から、その兄姉魔剣が2振り行方不明になっていることを知りました。かつて、神となったほどの英雄が使っていた魔剣ですから、どれだけの力を秘めているかは計り知れません。そうした魔剣を手にすることは、冒険者にとっての見果てぬ夢のひとつでしょう。 20:20:30 (B_oku-GM )  魔剣を見つけるためには“魔剣使い”の英雄ヒューレの「最後の勲し」に関する情報が不可欠です。そんなとき、キミたちは、ルキスラ北方にあるジレットの町で、“幸せの青い小人”ブルー・リブ・レベットを隣町で見かけたという噂を耳にします。 20:20:30 (B_oku-GM )  ザルツ地方の伝承という伝承を知っているという彼によると「小神ヒューレの最後の勲し」は現在のボシオの町で行われたそうです。しかし、魔剣の迷宮の入口を探すには時間がかかり、少なくとも1ヶ月はボシオに逗留することになりそうです。 20:20:30 (B_oku-GM )  その間、ボシオの町長メルリットはその間の町の警邏を頼みたいと言います。というのも、数日前、“レッドクリムゾン”の構成員が町に潜入し、蛮族と手を組んで何やらしていたらしいと言うのです。メルリットは町の治安を守るのに協力してくれるなら、必ずや“魔剣の迷宮”の入口を見つけよう。と約束してくれます。 20:20:30 (B_oku-GM )  魔剣テディジュニアの望みを叶えるためにも、一行は町の警邏に参加します! 20:20:36 (B_oku-GM ) 20:20:37 (B_oku-GM ) 20:20:55 (B_oku-GM ) 前回までのあらすじ 20:20:56 (B_oku-GM )   20:21:06 *karases join (~tosession@x232086.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp) 20:21:08 *isanaZm join (~ziciz@eaoska144026.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) 20:21:26 *nick isanaZm → B_Mint2 20:21:32 *nick neterucat → asyuracat 20:21:35 *B_oku-GM mode +o karases 20:22:22 *Persona join (~Persona@pl370.nas982.p-tokushima.nttpc.ne.jp) 20:22:31 *Maris mode +o Persona 20:22:38 (B_oku-GM )  皆さんは、町の警邏から警邏部長に昇格し、残業手当がつかなくなりました。 20:22:52 *nick karases → B_Tom 20:23:42 *nick asyuracat → B_Chea 20:23:54 (B_oku-GM )  その間にテイルが抜け、代わりにヌエという少女が魔剣探しのパーティーに加わりました。 20:25:17 (B_oku-GM )  そんな警邏生活の15日目、メルリット町長は皆さんにある命を下しました。 20:26:21 (B_oku-GM )  曰く、「東から怪しげな三人組のドワーフの男女がやってきた。その三人の足取りがつかめない。三人組の潜伏場所を突き止め、危険な連中のようだったら、捕らえて欲しい。三人が危険な連中で三人とも生きたまま捕らえられたら、さらに1000Gのボーナスを上乗せする。安全な連中だった場合や、死体でも、500Gの後金は払う」とのことです。 20:27:09 (B_Tom ) 【トム】「男女の内訳、特徴はわからぬか。」 20:27:48 (B_oku-GM )  一行は三人組の情報を求めて盗賊ギルドに赴き、ソリテールという店で三人組が〈風穴〉という単語を耳にしました。 20:28:16 (B_oku-GM )  どうやら、三人組の潜伏場所と関係がありそうです…… 20:28:21 (B_oku-GM )   20:28:22 (B_oku-GM )   20:28:23 (B_oku-GM )   20:28:40 (B_oku-GM ) ■シナリオの舞台 20:28:41 (B_oku-GM )   20:28:48 (B_oku-GM )  冒険の舞台は、シナリオ1と同じ、テラスティア大陸北部のザルツ地方にある“ザルツの要塞”ルキスラ帝国から北へ5日行った“挑戦の地”ボシオとその周辺です。 20:28:48 (B_oku-GM )  ボシオは蛮族たちとの戦いの最前線であり、東の森から来る蛮族たちと日々戦いが繰り広げられています。ボシオの人口は800人程度ですが、そのうち2割程度が兵士か冒険者です。 20:28:48 (B_oku-GM )  北に砂漠を控えた乾燥した町で、そのため、主神殿がルーフェリア神殿となっています。守りの剣も1本ありますが、慢性的な「剣の欠片」不足で十分な力を発揮しているとは言い難いのが現状です。 20:28:48 (B_oku-GM )  ボシオには「闇夜の鷹」の拠点があると言われています。また、その規模は町の規模に対して不思議なほど大きいと言われていますが、それが何故なのかは明かされていません。 20:28:50 (B_oku-GM )   20:28:51 (B_oku-GM )   20:28:52 (B_oku-GM )   20:28:58 (B_oku-GM ) ■シナリオ本編 20:28:59 (B_oku-GM )   20:29:17 (B_oku-GM ) ◇〈風穴〉について 20:29:18 (B_oku-GM )   20:29:35 (B_oku-GM ) ●マッシュの報告 20:29:37 (B_oku-GM )   20:29:52 *B_oku-GM mode +o B_Mint2 20:30:50 *nick daihuku → A_Mash 20:30:57 *nick A_Mash → B_Mash 20:31:08 (B_Mash ) 【マッシュ】「かくしかっす」 20:31:16 (B_oku-GM )   20:31:19 (B_Mash ) 戻って全部伝えるっス。 20:31:42 *Mea13 join (~mea13@p012164.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp) 20:31:55 *B_oku-GM mode +o Mea13 20:32:14 (B_oku-GM )   20:32:19 (B_oku-GM )  さて、〈風穴〉に心当たりがあるかどうか、見識判定をしてみてください。 20:32:21 (B_oku-GM )   20:32:29 (B_Trueno ) 2ar+3 20:32:30 (Wallaby ) B_Trueno -> 2D+3 = [2,4]+3 = 9 20:32:31 (B_Tom ) 2d 20:32:31 (Wallaby ) B_Tom -> 2D = [3,6] = 9 20:32:48 (B_Chea ) 2d6 20:32:48 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6 = [4,3] = 7 20:33:48 *nick F_Mituki_ → B_Cocona 20:34:23 (B_Mint ) 2d6+1+3 バード知力 20:34:23 (Wallaby ) B_Mint -> 2D6+1+3 = [3,3]+1+3 = 10 20:37:43 (B_oku-GM )   20:37:51 (Mea13 ) 見識? 20:37:57 (B_oku-GM ) 見識 20:37:58 (Mea13 ) 2ar+6 20:37:58 (Wallaby ) Mea13 -> 2D+6 = [5,6]+6 = 17 20:38:05 (B_Trueno ) おー 20:38:18 (B_oku-GM )   20:38:25 (B_oku-GM )  〈風穴〉が町内の外壁近くにある石造りの平屋の廃墟で、由緒正しいものであることがわかります。 20:38:26 (B_oku-GM )   20:39:12 (B_Chea ) 【チェア】「ぬえぬえ、ぐっじょぶ」あたまなでこなでこ 20:40:01 (Mea13 ) 【鵺】「えへへ」 20:40:17 *kase3 join (~kased@EM114-51-176-16.pool.e-mobile.ne.jp) 20:40:23 *B_Trueno mode +o kase3 20:41:10 (Mea13 ) 【鵺】「って、なでないで!」 20:41:35 (B_Trueno ) 【トゥルエノ】「しかし、由緒正しい廃屋って……どんなだ?」 チェアの後を引き継いで撫で撫で 20:41:40 (B_Chea ) 【チェア】「ふぇ?・・・じゃあ後でアイス奢ってあげる!」 20:41:59 (Mea13 ) 【鵺】「ぁぅ・・・それはほしいかも・・・・」 20:42:04 (B_Trueno ) 【トゥルエノ】「よく知られた廃屋ってのも変だし……」 20:42:28 (B_Mint ) 【ミント】「そんなことないですよ?」 20:42:32 (Mea13 ) 【鵺】「町に古くからあるみたい・・・・」 20:42:33 (B_Mash ) 【マッシュ】「で、どうするっすかね? 20:43:18 (B_Mint ) 【ミント】「大きなお屋敷とか、老舗旅館とかで有名なところが無人になって荒廃している例はよくあります」 20:43:22 (B_Chea ) 【チェア】「いまいるかどうかも分かんないしね?言ってみる?」 20:43:32 (B_Chea ) もとい行ってみる? 20:43:43 (B_Trueno ) 【トゥルエノ】「誰か中知ってる奴いねえかなぁ」 20:43:43 (B_Mint ) 【ミント】「…そうですね。」 20:43:57 (B_Mint ) 【ミント】「他に手がかりもないですし」 20:43:58 (B_Trueno ) ヌエは中までは知らない?>GM 20:44:05 (B_Tom ) 【トム】「…ふむ、探ってみるか?」 20:44:12 (B_oku-GM ) 中までは知らない。 20:45:54 (B_Chea ) 【チェア】「ファミなんとかでぬえぬえが中を調べたら?」 20:45:56 *nick Mea13 → B_Nue 20:45:57 (B_Trueno ) 【トゥルエノ】「とりあえず、見に行くのはしたいところだな」 20:46:08 (B_Trueno ) 出口ってか入り口ってかが 20:46:15 (B_Trueno ) いくつあるかは最低調べたい 20:46:24 (B_Trueno ) 突入するためにも 20:46:41 (B_Nue ) 【鵺】「わかった・・・」いってきて 20:46:48 (B_Nue ) はいれそうなとこしらべにおくる 20:46:57 (B_oku-GM )   20:46:57 (B_oku-GM )   20:46:59 (B_oku-GM )   20:47:09 (B_Trueno ) あ、っと 20:47:17 (B_Trueno ) 我々も一応そっちに移動はするよ 20:47:23 (B_Trueno ) 近くまでは 20:47:27 (B_Mint ) そーですね 20:47:31 (B_Trueno ) ヌエは抱き上げて運ぶ 20:47:34 (B_Chea ) 50mくらい? 20:47:39 (B_Tom ) やや離れた場所に付こう 20:47:43 (B_oku-GM )   20:47:43 (B_oku-GM )   20:47:44 (B_oku-GM )   20:47:45 (B_oku-GM ) ◇〈風穴〉 20:47:46 (B_oku-GM )   20:47:46 (B_Trueno ) まあ、角に隠れるぐらいでいいでしょ 20:47:49 (B_Tom ) 50くらいでいいだろう。 20:47:53 (B_oku-GM )   20:48:04 (B_Nue ) いや使い魔とりだからw 20:48:19 (B_oku-GM )   20:48:21 (B_oku-GM )  建物を見たヌエは構造解析判定を行ってください。 20:48:22 (B_oku-GM )   20:48:40 (B_Nue ) せーじか 20:48:43 (B_Nue ) 2ar+6 20:48:44 (Wallaby ) B_Nue -> 2D+6 = [3,5]+6 = 14 20:48:47 (B_oku-GM )   20:48:56 (B_oku-GM )  まず、この廃墟が魔動機文明時代のものであることがわかります。 20:49:17 (B_oku-GM )  ついで、正面口は立派な石造りの両開きの扉ですが、壊れているらしく、開かないことがわかります。 20:50:01 (B_oku-GM )  最後に、木製の片開きの扉の裏口があり、施錠されていることがわかります。 20:50:03 (B_oku-GM )   20:50:33 (B_Cocona ) 【ココナ】「廃墟っていうか遺跡よね」 20:50:48 *usagi-O join (~usagi_o@p3123-ipbf608souka.saitama.ocn.ne.jp) 20:50:49 *Maris mode +o usagi-O 20:50:52 (B_Mint ) 【ミント】「雰囲気充分ですね…」 20:50:58 (B_Tom ) 【トム】「いい雰囲気だ…。」 20:51:01 (B_Chea ) 全長どれくらいの廃墟? 20:51:18 (B_Trueno ) 窓とかはない? 20:51:31 (B_oku-GM ) ありませんね。 20:51:57 (B_Nue ) 【鵺】「予想どうり・・・・・」 20:52:40 (B_Chea ) 【チェア】「中にいるのかな?」明かりはついてたりする? 20:52:54 (B_Trueno ) 【トゥルエノ】「開くのは1個だけか……なら、突入する価値もありそうだな」 20:53:28 (B_oku-GM ) 外に明かりらしきものはありません。 20:53:32 (B_Cocona ) 【ココナ】「窓がないって事は城塞か倉庫かしら」 20:53:41 (B_Tom ) 【トム】「中にいるか、一旦我が耳で探ってみるか。」 20:54:14 (B_oku-GM )   20:54:21 (B_oku-GM )  聞き耳判定どうぞ。 20:54:22 (B_oku-GM )   20:54:35 (B_Tom ) 2d+6 20:54:35 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+6 = [5,4]+6 = 15 20:54:47 (B_oku-GM )   20:54:49 (B_oku-GM )  暴風が吹き荒れる音が聞こえます。 20:54:50 (B_oku-GM )   20:55:08 (B_Tom ) 【トム】(風か…?) 20:55:14 (B_Chea ) 【チェア】「うん、あたい知ってる、すとりーときんぐみっしょんって言うんだよね」スニーキングミッションと言いたい 20:55:31 (B_Tom ) 足音を立てぬように戻り、風のことを伝えよう。 20:55:50 (B_Trueno ) 【トゥルエノ】「こらこら、チェア。 ストリーキングは、俺にしかしちゃだめだぞ?」 なでなで 20:56:04 (B_Tom ) 【トム】「すとりーときんぐ…、いい響きだな。覚えておこうか。」 20:56:48 (B_Mint ) 【ミント】「?」 20:56:58 (B_Chea ) 【チェア】「ふぇ、そなの?わかった・・・風ってことは・・・どこかから凄いすき間風なんだね」 20:57:10 (B_Cocona ) 【ココナ】「ストリーキングじゃヌエになっちゃうわよ」 20:57:21 (B_Nue ) 【鵺】「ほぇ?」 20:57:37 (B_Trueno ) 【トゥルエノ】「ヌエが? 何でだ?」 20:57:43 (B_Chea ) 【チェア】「あたいがぬえぬえに?じゃあぬえぬえが鉄壁になるの?」 20:58:08 (B_Trueno ) 【トゥルエノ】「ちゃんとヌエはほら、ローブ着てるじゃないか、立派に」 20:58:14 (B_Trueno ) 何を言ってるんだという顔で 20:58:21 (B_oku-GM )   20:58:31 (B_oku-GM )  2dを振ってください 20:58:32 (B_oku-GM )   20:58:35 (B_Tom ) 2d 20:58:35 (Wallaby ) B_Tom -> 2D = [4,4] = 8 20:58:48 (B_Nue ) だれがふるかしていしてね 20:58:49 (B_Trueno ) 2ar 20:58:49 (Wallaby ) B_Trueno -> 2D = [2,1] = 3 20:58:55 (B_Cocona ) 【ココナ】「…」しゃくぜんとしないかお 20:59:00 (B_Chea ) 全員? 20:59:06 (B_oku-GM ) いや、1回 20:59:10 (B_oku-GM )   20:59:32 (B_oku-GM ) ランダムイベント:突風 20:59:33 (B_oku-GM )   20:59:34 (B_Tom ) 【トム】「ともかく。入らねば始まらぬだろう。疾く鍵を開き、中へと参ろうか。」 21:00:02 (B_Mint ) 【ミント】「勝手に入っちゃっていいんでしょうか…」 21:00:20 (B_Nue ) 【鵺】「だめだよ?」 21:00:32 (B_Tom ) 【トム】「これが仕事だろう。」 21:00:41 (B_oku-GM )   21:00:42 (B_oku-GM )  突風が吹きつける! 生命力抵抗を行え! 失敗したものはローブかそれより軽いもの1つを失う! 21:00:43 (B_oku-GM )   21:01:28 (B_Chea ) 【チェア】「声も聞こえないしいいんじゃないかな?」目標は?というかなんだそのピンポイント狙いのイベントはw 21:01:46 (B_oku-GM )  全員が目標だ! 21:01:49 (B_oku-GM )   21:02:02 (B_Tom ) 2d+8 21:02:02 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+8 = [5,1]+8 = 14 21:02:15 (B_Tom ) …って、目標はいくつだ。 21:02:21 (B_Mint ) 2d6+3+2 21:02:21 (Wallaby ) B_Mint -> 2D6+3+2 = [5,2]+3+2 = 12 21:02:45 (B_Mint ) 【ミント】「きゃっ」 21:02:51 (B_Chea ) 2d6+3+4 だから数値目標いくつって 21:02:51 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6+3+4 = [6,6]+3+4 = 19 21:03:02 (B_oku-GM )  トムとミントとチェアは持ちこたえた! 21:03:04 (B_Mint ) ところで今どこにいるのかしら 21:03:12 (B_Nue ) 2ar+7 21:03:12 (Wallaby ) B_Nue -> 2D+7 = [3,5]+7 = 15 21:03:21 (B_Chea ) 鉄壁に突風など効かんよ!おとぎ話然り 21:03:22 (B_Trueno ) 2ar+8 21:03:22 (Wallaby ) B_Trueno -> 2D+8 = [1,5]+8 = 14 21:03:39 (B_oku-GM ) ヌエもトゥルエノも持ちこたえた。 21:03:49 (B_Trueno ) あ、もう1高かった 21:04:03 (B_Trueno ) +9あったわ 21:04:20 (B_Tom ) 【トム】「風が強い…。先を行く。堪えて行くぞ。」 21:04:30 (B_Chea ) 【チェア】「わお、涼しい風だね!」 21:05:00 (B_Mint ) どこから吹き付けてきたのだろう 21:05:19 (B_Nue ) 【鵺】「っきゃ!」うずくまろうw 21:05:39 (B_Tom ) 精霊使いはおるか? 21:06:03 (B_Mint ) ここに 21:06:04 (B_Nue ) とってませんよ 21:06:15 (B_Chea ) 妖精使いでなくて? 21:06:35 (B_Mint ) あ。妖精か 21:06:41 (B_oku-GM )  北風ですね。生温かい風です。 21:06:42 (B_Tom ) 妖精か。妖精はどのくらい遠くから見える? 21:07:31 (B_Mint ) んなの見えるっけ? 21:08:03 (B_Cocona ) 見えないよ 21:08:07 (B_Chea ) 【チェア】『北風の妖精さんの悪戯かな?そんなの効かないよ!あたいったら鉄壁ね!』と北西方面に向かって妖精語で独り言っておく 21:08:18 (B_Cocona ) 呼び出されて使役されてるのしか見えないって言うかこっちの世界にはいない 21:08:20 (B_Tom ) 風の妖精であればシルフだったかな。ただ、風の妖精が原因で風が起きているかわからんし。 21:08:29 (B_Tom ) 見えないのか、すまなかった。 21:08:58 (B_Chea ) で、建物突入でよかったんだっけ? 21:09:08 (B_Trueno ) うむ 21:09:10 (B_Mint ) ということはまぁ、屋外で屋外からの風に吹かれたわけだな 21:09:14 (B_Trueno ) 出口が1個しかないなら 21:09:22 *yama2___ join (~yama2@EATcf-223p132.ppp15.odn.ne.jp) 21:09:25 *Maris mode +o yama2___ 21:09:31 (B_Trueno ) 直接突っ込んで1個ずつ部屋をクリアしていく 21:09:36 (B_Trueno ) CQCでいける 21:09:38 (B_Tom ) 2d+6  とっとと開錠してしまおう。 21:09:38 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+6 = [6,2]+6 = 14 21:09:59 (B_oku-GM )  鍵は開いた! 21:10:02 (B_Tom ) そりゃ開錠もせずに入れるわけはないわな。 21:10:18 *yama2__ quit (Ping timeout) 21:10:25 (B_oku-GM )  トム、危険感知判定! 21:10:26 (B_Tom ) 2d+6  手順は逆だが罠探知もして、と。 21:10:26 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+6 = [6,5]+6 = 17 21:10:38 (B_Tom ) やはり遅いか。 21:10:45 (B_Tom ) 2d+6 21:10:45 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+6 = [6,6]+6 = 18 21:10:55 (B_Tom ) まあこんなもんか。 21:10:57 (B_Chea ) トム絶好調 21:11:12 (B_Mint ) こんなもんてww 21:11:31 (B_oku-GM )  扉がバタン! と勢いよく開いて、突風が吹き出してくる! しかし、トムは余裕を持ってそれを避けた! 21:11:33 (B_oku-GM )   21:12:15 (B_Tom ) 【トム】(開いたぞ。)とハンドサインを送る。 21:12:41 (B_Cocona ) 【ココナ】「何この巨大な扇風機は」 21:12:52 (B_Cocona ) エルフアイで中覗く 21:13:07 (B_Mint ) 【ミント】「『扇風機』ってなんですか??」 21:13:27 (B_oku-GM )  中は真っ暗な細い通路になっており、20mほどのところで施錠された、頑丈そうな大きな木製の扉に突き当たっています。扉は2人が同時に通れそうです。 21:13:48 (B_Chea ) 【チェア】「きっと・・・風の出る機械かなんかだよ!あたい知ってるもん」 21:14:10 (B_Chea ) 隊列を組めと 21:14:11 (B_Trueno ) 【トゥルエノ】「なんか、多分風の通りやすい構造になってるんだな。 みんな、飛ばされんように気をつけろよ?」 21:14:16 (B_Tom ) 通路の中に何か特徴的な物は? 21:14:29 (B_oku-GM ) トムには見えない! 21:14:40 (B_Cocona ) 【ココナ】「魔動機文明時代に大量生産された風邪を作るアイテムよ」 21:14:42 (B_oku-GM ) 真っ暗闇だ! 21:14:45 (B_Cocona ) ココナが見る 21:14:50 (B_Mint ) なんてバイオハザード 21:15:00 (B_Tom ) 暗いか。ランタンがある。どなたか持っていただけるか。 21:15:19 (B_Tom ) いや、納刀して自分が持とう。 21:15:28 (B_Cocona ) ミントが手開いてるとおもう 21:15:32 (B_oku-GM )  では、探索判定を。 21:15:32 (B_Mint ) 【ミント】「魔動機文明ってそんなものまで…」 21:15:36 (B_Trueno ) いや 21:15:37 (B_Mint ) あいてるよ。 21:15:48 (B_Trueno ) ああ、でも大丈夫か? 21:15:53 (B_Trueno ) 消えないかな 21:16:03 (B_Tom ) ランタンならシャッターがあるだろう。 21:16:07 (B_Mint ) たいまつだと消えそうだなぁ… 21:16:12 (B_Nue ) だね 21:16:14 (B_Mint ) ランタンは…… 21:16:16 (B_Trueno ) フラッシュライトも欠けとこう 21:16:24 (B_Mint ) リアルなら消えるだろうが。 21:16:28 (B_Trueno ) MPは一応それなりにはあるし 21:16:35 (B_Trueno ) 2ar 21:16:35 (Wallaby ) B_Trueno -> 2D = [2,6] = 8 21:16:36 (B_Tom ) ふむ、そうか。 21:16:40 (B_Trueno ) 成功 21:16:46 (B_Trueno ) ランタンもあってもいいと思う 21:16:51 (B_Tom ) ライトを頂戴して 21:16:58 (B_Cocona ) 探索ー 21:17:00 (B_Trueno ) 明かりは複数、できれば3つ以上が冒険者の基本 21:17:02 (B_Cocona ) 2d6+4 21:17:03 (Wallaby ) B_Cocona -> 2D6+4 = [6,5]+4 = 15 21:17:04 (B_Tom ) 2d+6  探索 21:17:04 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+6 = [3,5]+6 = 14 21:17:07 (B_Mint ) じゃ、ミント預かるよ。>ランタン 21:17:13 (B_Nue ) 他に明かりいる人 21:17:13 (B_Trueno ) ちなみに、フラッシュライトは 21:17:24 (B_Tom ) 【トム】「では持っていてくれ。」預けます 21:17:26 (B_Trueno ) マギスフィアにかける呪文なのだ 21:17:26 (B_Chea ) まあもうふる必要はないかな 21:17:34 (B_oku-GM )  天井に井桁型のスリットが空いている。 21:17:52 (B_Cocona ) 天井までの高さは? 21:18:07 (B_oku-GM ) 3m程度。 21:18:52 (B_Tom ) どのような目的で付けられたスリットなのかは分かるか? 21:19:05 (B_oku-GM ) 構造解析判定どうぞ。 21:19:11 (B_Tom ) 2d 21:19:11 (Wallaby ) B_Tom -> 2D = [5,5] = 10 21:19:14 (B_Nue ) 2ar+6 21:19:15 (Wallaby ) B_Nue -> 2D+6 = [2,5]+6 = 13 21:19:29 (B_Trueno ) 2ar+3 21:19:29 (Wallaby ) B_Trueno -> 2D+3 = [4,6]+3 = 13 21:19:37 (B_Cocona ) 2d6+5 21:19:37 (Wallaby ) B_Cocona -> 2D6+5 = [2,4]+5 = 11 21:19:40 (B_Mint ) 2d6 21:19:40 (Wallaby ) B_Mint -> 2D6 = [5,2] = 7 21:19:55 (B_Nue ) 13gasaikou 21:19:59 (B_Nue ) 13が最高かな 21:20:38 (B_Chea ) 2d6 21:20:38 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6 = [3,4] = 7 21:20:59 (B_oku-GM )  排気用のスリットのようだ。恐らく昔は悪いガスか何かが出ていたのだろう。そこに清浄な空気を供給する目的で取り付けられたもののようだ。 21:21:28 (B_Chea ) 【チェア】「縦縦横横・・・あ、あたいあれ知ってる!3つ並べたら勝ちのやつ!」 21:21:50 (B_Tom ) 【トム】{ 21:22:01 (B_Tom ) 【トム】「懐かしい遊戯だ。」 21:22:06 (B_Trueno ) 【トゥルエノ】「あってるけど、ここはそう言うためじゃないな」 21:23:14 (B_Chea ) で、どういう順番で進む? 21:23:28 (B_Cocona ) 【ココナ】「また居づらいところに入り込んでるのねぇ…」 21:23:34 (B_Cocona ) 探索の結果足跡とかはでないの? 21:23:48 (B_Trueno ) えっと、どういう状況かな? 21:23:52 (B_oku-GM ) 探索では出ない。 21:23:58 (B_Trueno ) 部屋とか周りにあるのかしら 21:24:06 (B_oku-GM ) 足跡を調べるなら、足跡追跡判定。 21:25:06 (B_Tom ) 2d+6  探索して罠もないようだし、鍵は開いてしまうぞ 21:25:06 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+6 = [4,6]+6 = 16 21:25:44 (B_Trueno ) いまもう建物の中だよね? 21:25:57 (B_Trueno ) 1個1個全部の部屋をしらみつぶしで 21:26:00 (B_oku-GM ) まだ誰も入ったとは聞いていないぞ。 21:26:05 (B_Trueno ) 下から上がっていけばいいんじゃね? 21:26:06 (B_Tom ) 入ってないの? 21:26:18 (B_Tom ) 2d+6  内部探索 21:26:18 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+6 = [2,4]+6 = 12 21:26:22 (B_Trueno ) 中覗いただけか 21:26:33 (B_Chea ) いや、一本道に突き当たり扉じゃないの?いまのところ 21:26:43 (B_oku-GM )  通路に罠は見つからなかった。 21:26:47 (B_Tom ) だと思っていました。 21:27:07 (B_Chea ) だから並んではいらないと、トムだけ先行っちゃってる形になっちゃうよ 21:28:00 (B_Cocona ) っていうか今外なのか中なのか 21:28:13 (B_Chea ) 入口のところでしょ? 21:28:22 (B_Trueno ) よし 21:28:23 (B_Trueno )   21:28:24 (B_Tom ) 2人ずつか。これを埋めてしまおう。 先[・]-[・]-[・]-[・]後 21:28:24 (B_Trueno )   21:28:28 (B_Trueno ) ちょっと 21:28:31 (B_Trueno ) 整理しよう 21:28:41 (B_Trueno ) いま、入り口の外から中を見ています 21:28:46 (B_Trueno ) 隊列組んで入りましょう 21:28:50 (B_Trueno ) 以上! 21:28:51 (B_Trueno )   21:28:51 (B_Trueno )   21:29:00 (B_Tom ) 簡潔だ。 21:29:13 (B_Trueno ) 前はトムかな 21:29:30 (B_Trueno ) あとマッシュも 21:29:35 (B_Trueno ) スカウト持ってたっけ? 21:29:58 (B_Mint2 ) マッシュ魂抜けてるけど 21:30:08 (B_Tom ) スカウト3だな。 21:30:10 (B_Trueno ) 持ってるか 21:30:21 (B_Trueno ) じゃあ、マッシュが戻ってきたら前に入ってもらう予定で 21:30:30 (B_Trueno ) 今はチェアとトム 21:30:32 (B_Cocona ) ココナもスカウトあるけど1だからな 21:30:38 (B_Cocona ) 殿かな 21:30:44 (B_Trueno ) マッシュが戻ってきたらチェアは2列目 21:30:57 (B_Trueno ) ヌエは2列目で 21:31:13 (B_Mint2 ) 【ミント】「ぅふ。よかったですね、スカウトが増えて」>ココナ 21:31:16 (B_Trueno ) ミントとかな 21:31:26 (B_Trueno ) ココナとトゥルエノが後ろ 21:31:39 (B_Chea ) 【チェア】「あたいが一番前~」 21:31:45 (B_Trueno ) マッシュは建物を見張ってる(魂戻ってくるまで) 21:31:56 (B_Trueno ) ってのでどうでしょう》ALL 21:32:01 (B_Trueno ) >ALL 21:32:01 (B_Mint2 ) おいてくの? 21:32:01 (B_Tom ) 先[トム・チェア]-[ミント・ヌエ]-[ココナ・トゥルエノ]後 21:32:09 (B_Trueno ) 6人もいるから 21:32:14 (B_Chea ) OKだとおもうよ 21:32:20 (B_Trueno ) 判定とかいちいちしてもらったりするよりも 21:32:21 (B_Mint2 ) ん。 21:32:26 (B_Trueno ) 後で合流でいいかなと 21:32:34 (B_Mint2 ) こぴー 21:32:36 (B_oku-GM ) 間隔も書いてね。 21:32:54 (B_Cocona ) 4mずつかな 21:33:03 *B_Tom topic : 先[トム・チェア]-4m-[ミント・ヌエ]-4m-[ココナ・トゥルエノ]後 21:33:21 *B_Tom topic : 先[トム・チェア]-4m-[ミント・ヌエ]-4m-[ココナ・トゥルエノ]後  [マッシュ]見張り 21:34:46 (B_oku-GM )  光源を持っている人は「フラ」とか「ライ」とか「たい」とか付けてね。 21:35:25 (B_Chea ) 「アン」は付けた方がいい? 21:35:37 (B_Chea ) もとい暗視の「暗」 21:35:42 (B_Mint2 ) 呼んだ?(違 21:35:53 (B_oku-GM )  一応あるといいかな。 21:35:55 (B_Tom ) あって損はないだろうな。 21:35:57 *B_Trueno topic : 先[トム・チェア]-4m-[ミント・ヌエ]-4m-[ココナ・トゥルエノ(光)]後  [マッシュ]見張り 21:36:33 *B_Chea topic : 先[トム・チェア(暗)]-4m-[ミント(暗)・ヌエ]-4m-[ココナ(暗)・トゥルエノ(光)]後  [マッシュ]見張り 21:38:02 (B_Mint2 ) あ。ミントもランタン持ってるよ 21:39:08 *B_Mint topic : 先[トム・チェア(暗)]-4m-[ミント(暗・ラン)・ヌエ]-4m-[ココナ(暗)・トゥルエノ(光)]後  [マッシュ]見張り 21:39:25 (B_Cocona ) これでいいかな 21:39:32 (B_Tom ) ああ、これで進もう。 21:39:38 (B_oku-GM )   21:39:43 (B_Chea ) あとは鵺とトムは光源なし? 21:39:50 (B_Tom ) 無しだ。 21:39:55 (B_Nue ) かな 21:39:59 (B_Nue ) つくれるけど? 21:40:15 (B_Tom ) フラッシュライトがあるからだいじょうぶだろう。 21:40:28 (B_Nue ) ん~ 21:40:29 (B_Trueno ) ライト使えるなら 21:40:33 (B_Nue ) 保険うってをくか 21:40:38 (B_Trueno ) トムの剣あたりにかけといて 21:40:48 (B_Nue ) そうだね 21:40:53 (B_Tom ) ツーハンドソードの方に頼む。 21:41:00 (B_Nue ) 2ar ライト! 21:41:00 (Wallaby ) B_Nue -> 2D = [2,2] = 4 21:41:04 (B_Tom ) 頂いた。 21:41:07 (B_Mint ) これでまんべんなく光がいきわたった 21:41:10 (B_Chea ) なつかしのらいとせーばーw 21:41:20 (B_Chea ) じゃないらいとさーべる 21:41:23 (B_oku-GM ) じゃあ、青い光で 21:41:39 (B_oku-GM )   21:41:56 (B_Tom ) 【トム】「美しい灯だ。」 21:42:00 (B_oku-GM )   21:42:03 (B_oku-GM )  中に入ると、暴風が吹き荒れているため、回避判定や危険感知判定、探索判定、聞き耳判定などに-1のペナルティを受けます。また、松明とランタンは自動的に消えます。 21:42:06 (B_oku-GM )   21:42:18 *B_Tom topic : 先[トム・チェア(暗)]-4m-[ミント(暗)・ヌエ]-4m-[ココナ(暗)・トゥルエノ(光)]後  [マッシュ]見張り 21:42:45 (B_Tom ) 【トム】「意味を成さなかったようだな。」回収。 21:42:47 (B_Mint ) 【ミント】「ぁら……消えちゃいました…」 21:42:57 (B_Trueno ) やはりライトかけといて正解だったな 21:43:02 (B_Cocona ) 【ココナ】「台風並みじゃない」 21:43:03 (B_Mint ) お返しします 21:43:08 (B_Cocona ) 台風来るのか知らんけど 21:43:14 (B_Mint ) 乱れる髪を押さえつつ 21:43:29 (B_Trueno ) 【トゥルエノ】「多分、風の通り道で、隙間も狭いんだろうな」 21:43:29 (B_Mint ) 【ミント】「室内でこの風は…」 21:43:30 (B_Tom ) 外国にもハリケーンとかありますから、名称は違えど有ると思います 21:43:41 (B_Chea ) 【チェア】「ねえねえ、何で中だけ台風?」トムツンツン 21:43:51 (B_oku-GM ) では、扉の前につきました。 21:44:10 (B_Cocona ) んー、ザルツ地方の場合発生源である北が海じゃなくてレーゼンドーンだから来ない気がするんだわw 21:44:16 *B_oku-GM topic : 先[木扉][トム・チェア(暗)]-4m-[ミント(暗)・ヌエ]-4m-[ココナ(暗)・トゥルエノ(光)]後  [マッシュ]見張り 21:44:20 (B_Tom ) 【トム】「風の吹きだまりか… 外もそこそこ風は強かったが、部屋の中でこの風は不穏だ。俺にもわからぬ。」 21:44:50 (B_Cocona ) 【ココナ】「普通に屋内でこんな風吹くわけ無いでしょ。構造物のシステムがまだ生きてるわよ、きっと」 21:44:50 *B_Chea topic : 先[木扉][トム(光)・チェア(暗)]-4m-[ミント(暗)・ヌエ]-4m-[ココナ(暗)・トゥルエノ(光)]後  [マッシュ]見張$ 21:45:08 (B_Tom ) 2d+4+2-1  【トム】「この現象は通常おこりえない。気を引き締めよ。」探索 21:45:09 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+4+2-1 = [1,5]+4+2-1 = 11 21:47:06 (B_oku-GM )  まず、扉は施錠されています。鍵の解除判定の目標値は14です。ついで、この扉はワンウェイ・ドアになっています。解除判定の目標値は17です。 21:48:11 (B_Chea ) ワンウェイ・・・一方通行? 21:48:47 (B_Trueno ) 開けた状態で楔で固定とかはできん? 21:49:00 (B_oku-GM ) それが解除判定。 21:49:01 (B_Trueno ) 後、扉の材質は? 21:49:09 (B_oku-GM ) 木製ですね。 21:49:52 (B_Nue ) んじゃアンロックすれば? 21:50:13 (B_Trueno ) 壊してもいいんじゃね? 21:50:13 (B_Tom ) ともかく、解除は試みる。 21:50:18 (B_Trueno ) おう 21:50:21 (B_Tom ) 2d+4+2 21:50:22 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+4+2 = [3,1]+4+2 = 10 21:50:22 (B_Trueno ) >解除 21:50:27 (B_Tom ) 変転はしない。 21:50:39 (B_oku-GM ) 鍵は開かなかった! 21:50:39 (B_Chea ) しゅうちゅうしてやっていいからn・・・遅かった 21:50:53 (B_Tom ) 集中した所で開かなかったろうよ。 21:50:55 (B_Cocona ) 【ステラ】「しょうがないわね」 21:51:05 (B_oku-GM ) ステラ!? 21:51:09 (B_Mint ) www 21:51:16 (B_Cocona ) ごめん間違えた 21:51:29 (B_Tom ) 【トム】「鍛錬が足りなかったようだ。すまないが任せる。」 21:51:30 (B_Cocona ) 【ココナ】「どれどれ」 21:51:51 (B_Cocona ) 2d6+4+1 集中して解除 21:51:52 (Wallaby ) B_Cocona -> 2D6+4+1 = [4,1]+4+1 = 10 21:52:05 (B_Cocona ) 【ココナ】「はい、次」 21:52:12 (B_oku-GM ) 集中は+2だよ~ 21:52:28 (B_Nue ) くりねらいでいってみようかしらw 21:53:00 (B_oku-GM ) 何の解除をするか宣言してね。 21:53:11 (B_Nue ) ? 21:53:16 (B_Nue ) ドアじゃない?w 21:53:16 (B_oku-GM ) 鍵と罠 21:53:21 (B_Nue ) ああ 21:53:23 (B_Mint ) かぎ解除と、ワンウェイ解除がある 21:53:25 (B_Nue ) 罠なんてあるんだ 21:53:44 (B_Nue ) 罠って鍵あけたらだいじょうぶなのかな・? 21:53:51 (B_Mint ) 別じゃない? 21:53:58 (B_Nue ) 14と17で 21:54:01 (B_Trueno ) 別でしょ 21:54:03 (B_Mint ) 目標値違ったし 21:54:11 (B_Chea ) チェアはどっちも無理・・・どうしよう? 21:54:11 (B_Tom ) ワンウェイは最初から解除できるとは思っておらぬ。 21:54:17 (B_Trueno ) 鍵が開かないとこっちからでも入れない 21:54:28 (B_Trueno ) 罠が解除されないと向こうから戻れない 21:54:38 (B_Nue ) 罠ってか 21:54:46 (B_Nue ) 鍵はあけられるよ? 21:54:59 (B_Nue ) あけようか? 21:55:05 (B_Cocona ) 開けて 21:55:19 (B_Mint ) 3番手どぞ 21:55:30 (B_Nue ) アンロック 21:55:34 (B_Nue ) 2ar+10 21:55:34 (Wallaby ) B_Nue -> 2D+10 = [1,5]+10 = 16 21:55:37 (B_Nue ) あいた 21:55:39 (B_oku-GM ) 開いた 21:55:59 (B_Nue ) 【鵺】「なにやってるの?」 21:56:00 (B_Tom ) 【トム】「感謝する。」 21:56:31 (B_Trueno ) というか 21:56:39 (B_Tom ) 変転使ってでもワンウェイ解除してみる? 21:56:44 (B_Trueno ) 罠解除できないなら扉殴り壊せばいいんでね? 21:56:52 (B_Trueno ) 木のドアなんだし 21:57:19 (B_Tom ) 音は立てたくないからな。それをするとすれば帰り。 21:57:58 (B_Chea ) 【チェア】「ぬえぬえすごーい!」まず開けて先を見てみよう 21:58:02 (B_Cocona ) 此処しか入り口がない以上通り抜けできないはずがない 21:58:09 (B_Cocona ) まぁ、あのバーテンに騙されてなければだが 21:58:11 (B_Trueno ) んー 21:58:18 (B_Cocona ) やっぱしょっ引いた方が良かったわ 21:58:29 (B_Trueno ) 金属鎧のチェアとかいるし絶対にどこかでばれると思ってる、俺は 21:58:38 (B_Nue ) 【鵺】「・・・あけてから・・・くぎうちとかしちゃえばいいかも?」 21:59:06 (B_Tom ) スカウトツールでそう固定してしまうことは可能か? 21:59:18 (B_oku-GM ) だからそれが解除判定。 21:59:33 (B_Chea ) まあ隠密行動何ぞ夢のまた夢さw 21:59:38 (B_Tom ) 2d+6  とりあえず解除判定 21:59:38 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+6 = [6,3]+6 = 15 21:59:44 (B_Tom ) 帰りは壊そう。 21:59:58 (B_Cocona ) マッシュにずーっと抑えててもらえば良いんじゃ? 22:00:05 (B_Cocona ) (酷い 22:00:08 (B_Tom ) その手があったか。 22:00:26 (B_Mint ) wwww 22:00:26 *yama2___ quit (Connection reset by peer) 22:00:35 (B_Tom ) 【トム】「おおマッシュ殿。申し出てくれるとは助かる。」 22:00:39 (B_Chea ) それはありなのかなwさすがにちょっとひどくないかい? 22:01:22 (karasawa ) なあに、抜けている人が活躍できるんですから問題がないどころかむしろプラスですよ。 22:01:58 (B_Trueno ) そしてマッシュが来たらドアが閉まっているんですね 22:02:14 (karasawa ) そしたら壊すだけです。 22:02:38 (B_Trueno ) アールタイプ卓てぃくすのえんでぃんぐはいいとらうま 22:02:46 *yama2__ join (~yama2@EATcf-223p132.ppp15.odn.ne.jp) 22:02:49 *Maris mode +o yama2__ 22:02:54 (B_Chea ) まあ来るまで抑えておいてもらう、保健ぐらいで?・・・GM的には許可不許可? 22:03:22 (B_oku-GM ) 許可ですよ~ 22:03:31 (B_Tom ) ありがたい。 22:03:53 (B_Cocona ) ではがちゃ 22:04:28 (B_Trueno ) では抑えていてもらって進もう 22:04:48 (B_Tom ) さて中はどうなっておる。 22:04:54 (B_oku-GM ) では、隊列をもう一度申告。先頭はマッシュで1スロット消費。 22:05:49 (B_Tom ) 上記のままで良いと思うのだが。 22:06:10 (B_Chea ) 進むまでじゃない? 22:06:16 (B_Cocona ) 入っていきなりなんかいるって言われた気がする 22:06:58 (B_Chea ) なんかいるの?GM 22:07:13 (B_oku-GM ) そんなこと聞かれても困るw 22:07:16 (B_Mint ) www 22:07:27 (B_Mint ) チェア、色仕掛けだっ! 22:07:38 (B_Chea ) なにによ!? 22:07:48 (B_Mint ) GMさまを接待 22:07:55 (B_Cocona ) っていうか色仕掛けは人妻の仕事だろう 22:08:02 (B_Mint ) Σ 22:08:06 (B_Chea ) まあマッシュで埋まるというなら、さっきの話し合い通りチェアが二列目へ? 22:08:09 (B_Mint ) しまった。墓穴… 22:08:11 (yama2__ ) ロリ接待はありでしょう! 22:08:30 (B_oku-GM ) けりっ 22:08:40 *B_Cocona topic : 先[木扉][マッシュ:チェア(暗)][トム(光)]-4m-[ミント(暗)・ヌエ]-4m-[ココナ(暗)・トゥルエノ(光)]後  [マッ 22:08:42 (B_oku-GM ) 裏で言えー 22:08:44 (B_Cocona ) これでいいしょ 22:09:20 (B_oku-GM ) では、チェアが扉を開ける。で、いいかな? 22:09:29 (B_Chea ) チェアとトム逆のほうがよくない? 22:09:47 (B_Chea ) あ、開けるだけならその方がいいか 22:10:10 (B_Chea ) じゃあ開けるよ?止めるなら今のうち 22:10:27 (B_Nue ) あ 22:10:30 (B_Nue ) まって 22:10:39 (B_Nue ) 前にプロテクション*2 22:10:45 (B_Nue ) 2ar+2ar 22:10:45 (Wallaby ) B_Nue -> 2D+2D = [6,3]+[3,3] = 15 22:10:49 (B_Nue ) OK 22:11:16 (B_Tom ) では参ろうか。 22:11:28 (B_Chea ) じゃあ開けます、がちゃりんこ 22:11:54 (B_Chea ) 【チェア】「おじゃましまーす」小声で扉をあける 22:11:54 (B_oku-GM ) マッシュ、「冒険者レベル+筋力ボーナス」で目標値17の判定。 22:12:28 (B_Mint ) 無茶をおっしゃる… 22:12:49 (B_Tom ) 2d+6  変転準備 22:12:49 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+6 = [1,2]+6 = 9 22:13:07 (B_Tom ) 変転使わせてもらいます。 22:13:25 (B_Chea ) 集中してもらって五分以上って・・・マッシュの数値は+7だよ? 22:13:47 (B_Tom ) って、待って。これ1度達成したらこの後は不要? 22:13:57 (B_Tom ) >判定 22:14:38 (B_oku-GM ) いや、単にマッシュが中に放り込まれるのを防いだだけ。 22:15:01 (B_Tom ) 今後も判定があるなら変転は使いません。 22:15:43 (B_oku-GM ) では、マッシュごと、バネ仕掛けの扉に吸い込まれました。そして、罠感知! 22:15:45 (B_Mint ) 魂いないんだから、変転は置いとこうよ。 22:15:52 (B_Chea ) 今のはマッシュ自身が落ちないようにする判定じゃないの? 22:16:12 (B_Mint ) そのようです 22:16:33 (B_Mint ) そしてみんな罠に落ちた 22:16:55 (B_Chea ) それはマッシュの数値で判定すればいいんだよね?・・・全員吸いこまれたの? 22:16:58 (B_oku-GM ) マッシュとチェア、罠感知 22:17:10 (B_oku-GM ) 2人だけ。 22:17:53 (B_Mint ) そーだと思うよ。>マッシュの数値 22:18:35 (B_Chea ) えっとちょっと整理させて・・・さっきの判定は「マッシュが判定する」でいいんだよね?GM 22:18:55 (B_Trueno ) 見んな飛び込もうぜ、急いで 22:19:32 (B_Cocona ) だね、分断されるとまずい 22:19:42 (B_Tom ) 無論だ。 22:19:59 (B_Cocona ) と、いうわけでみんなを後ろからけり込んで飛び込む 22:20:09 (B_Chea ) ええい、まあいいや 22:20:30 (B_Trueno ) まあ、チェアとマッシュ罠感知だ 22:20:37 (B_Trueno ) 取りあえず、俺らが飛び込む前に 22:20:44 (B_Mint ) あきさん? 22:20:49 (B_oku-GM ) うん 22:21:04 (B_Chea ) 2d6 チェア 22:21:05 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6 = [4,3] = 7 22:21:35 (B_Chea ) 2d6+4 マッシュ 22:21:35 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6+4 = [2,2]+4 = 8 22:22:45 (B_Chea ) 最高8で 22:22:50 (B_Chea ) 最低7 22:22:54 (B_oku-GM ) では、チェアとマッシュが放り込まれたと同時に、警報が鳴り響きます! 22:23:31 (B_oku-GM ) 次の戦闘では自動的に先手を取られます。 22:24:01 (B_Chea ) 【チェア】「うわ!?なんか鳴った!」扉の先でころころこてん 22:24:07 (B_Mint ) 【ミント】「…ちょっと嫌な感じですね…」 22:24:21 (B_oku-GM ) で、飛び込む人は軽業判定目標値10。ただし、扉からの距離mペナルティ修正。 22:24:38 (B_Tom ) 【トム】「しかし中に敵がいるのは明白になった。」 22:24:56 (B_Tom ) 2d+4+3 22:24:56 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+4+3 = [5,6]+4+3 = 18 22:25:49 (B_Chea ) え、もう扉の先にいるの?というか居たの? 22:26:09 (B_Cocona ) 2d6+5 っていうか13なんてでねぇよw 22:26:09 (Wallaby ) B_Cocona -> 2D6+5 = [4,4]+5 = 13 22:26:09 (B_Mint ) 敵? いないよ。 22:26:28 *B_oku-GM topic : 先[ドA,ドB]-3m-[(マッシュ)チェア(暗),トム(光)][木扉]-4m-[ミント(暗)・ヌエ]-4m-[ココナ(暗)・トゥルエノ( 22:26:29 (B_Chea ) でたじゃないかw 22:26:30 (B_Mint ) 【ミント】「ぇ、あ、ちょ、待ってくださいっ」もたもた 22:26:57 (B_Mint ) あ。いた。 22:27:01 (B_Chea ) ああ、2d6で13か 22:27:06 (B_Cocona ) でてないよ 22:27:07 *B_oku-GM topic : 先[ドA,ドB]-3m-[(マ)チェア(暗),トム(光)][木扉]-4m-[ミン(暗)・ヌエ]-4m-[ココ(暗)・トゥ(光)] 22:27:26 (B_Chea ) 扉の先に何かいる?GM 22:27:31 (B_Chea ) ってなんかいる!? 22:27:37 (B_Mint ) ww 22:27:47 *B_oku-GM topic : 先[ドA,ドB]-3m-[(マ)チェ(暗),トム(光)][木扉]-4m-[ミン(暗)・ヌエ]-4m-[ココ(暗)・トゥ(光)] 22:27:48 (B_Mint ) 「ド」のつく何からしいw 22:27:57 (B_Cocona ) ドリスコルか 22:28:21 (B_oku-GM ) 軽業判定する人はみんなした? 22:29:05 (B_Mint ) 判定辞退します。 22:29:16 (B_Chea ) ミント・鵺・トゥルエノがまだでミント辞退 22:29:28 (B_Mint ) ミントが間に合うはずがないっ 22:29:53 (B_Nue ) うむw 22:30:11 (B_Trueno ) んー 22:30:27 (B_Trueno ) いけるかな 22:30:44 (B_Trueno ) 2ar+6 22:30:44 (Wallaby ) B_Trueno -> 2D+6 = [2,6]+6 = 14 22:30:48 (B_Trueno ) 14 22:30:55 (B_Cocona ) 目標値18だよw 22:30:56 (B_Mint ) OUTぽい 22:31:01 (B_Chea ) 4m届かないね 22:31:08 (B_Chea ) 後は鵺 22:31:15 (B_Chea ) 目標14 22:31:18 (B_Nue ) えと 22:31:23 (B_Nue ) かるわざ? 22:31:31 (B_Chea ) 軽業 22:31:34 *nick kogi_away → kogitsune 22:31:39 (B_Nue ) 2ar 22:31:40 (Wallaby ) B_Nue -> 2D = [4,6] = 10 22:31:43 (B_Nue ) むりw 22:31:49 (B_Mint ) ww 22:31:57 (B_Nue ) すかうととかないもんw 22:32:23 (B_Tom ) 【トム】「仕組まれていたか…」 22:32:26 (B_oku-GM ) では、アラートが鳴ったことにより、自動的に先手を取られました。 22:33:21 (B_Chea ) 【チェア】「えっと・・・こんにちわー!」あいさつしてみる 22:33:55 (B_Trueno ) せっかくだからヌエ転べばいいのに!(待て) 22:34:11 (B_Mint ) 一票 22:34:32 (B_Mint ) つんのめって 22:35:07 (B_oku-GM )  室内は幅7mの通路で、中は真っ暗で、目的の首飾りを提げたドワーフの女性2人がいます。暗視のあるチェアには見えますが、ドワーフ男は通路の奥20mほどのところにいます。 22:35:36 (B_oku-GM )  転ぶ必要はありませんが、自主的に転ぶのは結構です。 22:35:38 (B_Tom ) 【トム】「あれが件のドワーフか。3人組と聞いているが…」 22:35:55 (B_Nue ) やるの?w 22:36:19 (B_oku-GM ) 魔物知識判定どうぞ。ただし、ドワーフ男はチェアのみ。 22:36:47 (B_Trueno ) 転んだらローブの中見るよ! 22:36:50 (B_Chea ) 2d6 22:36:50 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6 = [1,3] = 4 22:36:56 (B_Tom ) 2d  ドワーフ女 22:36:56 (Wallaby ) B_Tom -> 2D = [3,5] = 8 22:37:02 (B_Chea ) 【チェア】「奥の方にもう一人いるよ!」 22:37:16 (B_Chea ) 2d6 男も 22:37:17 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6 = [2,2] = 4 22:37:18 (B_Tom ) 剣をかかげます。 22:37:46 (B_Chea ) 【チェア】「ライトじゃちょっと届かないと思う」 22:38:05 (B_Nue ) 配置はうえのまま? 22:38:05 (B_Nue ) Bがみれるの? 22:38:05 (B_Nue ) 2ar+6 22:38:05 (Wallaby ) B_Nue -> 2D+6 = [5,2]+6 = 13 22:38:27 (B_oku-GM ) 扉の向こうの人はダメ 22:38:49 (B_Tom ) 【トム】「光は… 届かぬか。まあ、良い。」 22:39:14 (B_oku-GM )  男は盾と片手銃を構えた男だとしかわからなかった。女は: 22:39:15 (B_oku-GM )   22:39:19 (B_oku-GM ) 5LV ドワーフの未熟な魔動機師 22:39:19 (B_oku-GM ) 知能 22:39:19 (B_oku-GM ) 人間並み 22:39:19 (B_oku-GM ) 知覚 22:39:19 (B_oku-GM ) 五感(暗視) 22:39:19 (B_oku-GM ) 言語 22:39:19 (B_oku-GM ) 交易共通語、地方語 22:39:19 (B_oku-GM ) 生息地 22:39:19 (B_oku-GM ) さまざま 22:39:19 (B_oku-GM ) 反応 22:39:19 (B_oku-GM ) 中立 22:39:19 (B_oku-GM ) 知名度/弱点値 22:39:19 (B_oku-GM ) 8/- 22:39:19 (B_oku-GM ) 先制値 22:39:19 (B_oku-GM ) 10 22:39:19 (B_oku-GM ) 移動速度 22:39:19 (B_oku-GM ) 14 22:39:19 (B_oku-GM ) 生命抵抗力 22:39:19 (B_oku-GM ) 7(14) 22:39:19 (B_oku-GM ) 精神抵抗力 22:39:19 (B_oku-GM ) 8(15) 22:39:19 (B_oku-GM )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 22:39:19 (B_oku-GM ) 銃 - - 7(14) 8 32 49 22:39:19 (B_oku-GM ) 特殊能力 22:39:19 (B_oku-GM ) 「魔動機術5レベル/魔力7(14)」 22:39:19 (B_oku-GM )  5レベルまでの魔動機術を行使できます。効果や結果はここの魔法を参照してください。 22:39:19 (B_oku-GM ) 「射撃(精密射撃)/8(15)/回避力/消滅」 22:39:19 (B_oku-GM )  銃による攻撃を行えます。最大装填数は3、射程は40mです。 22:39:19 (B_oku-GM ) 「剣の加護/炎身」 22:39:19 (B_oku-GM )  炎属性によるダメージではHP、MPが減少しません。 22:39:19 (B_oku-GM ) 弱点 22:39:19 (B_oku-GM ) なし 22:39:19 (B_oku-GM ) 戦利品 2~8 銀貨袋(1dx100G) 22:39:19 (B_oku-GM ) 9~ 手入れの行き届いた武器(1000G) 22:39:19 (B_oku-GM )  人族の魔動機師です。長期間魔動機術や魔動機文明の研究を行っていて、人前に出ることは余りありません。研究の成果や結果を何よりも大事にし、そのためには多少の犠牲を厭わないこともあります。 22:39:21 (B_oku-GM )   22:40:48 *B_oku-GM topic : 先[魔道A,魔道B]-3m-[(マ)チェ(暗),トム(光)][木扉]-4m-[ミン(暗)・ヌエ]-4m-[ココ(暗)・トゥ(光)] 22:41:03 (B_oku-GM ) 魔物側ラウンド1! 22:42:17 *B_Cocona topic : 先[魔道A,魔道B]-3m-[(マ)チェ(暗),トム(光)][木扉]-3[ココ(暗)]1m-[ミン(暗)・ヌエ]-4m-[トゥ(光) 22:43:06 *B_Cocona topic : 先[魔道A,魔道B]-3m-[(マ)チェ(暗),トム(光)][木扉]-4m-[ミン(暗)・ヌエ・トゥ(光)]-1m-[ココ(暗)] 22:43:54 (B_oku-GM ) 7+2ar マッシュへ魔物知識判定 22:43:55 (Wallaby ) B_oku-GM -> 7+2D = 7+[2,5] = 14 22:44:03 (B_oku-GM ) 7+2ar チェアへ魔物知識判定 22:44:04 (Wallaby ) B_oku-GM -> 7+2D = 7+[6,1] = 14 22:44:11 (B_oku-GM ) 7+2ar トムへ魔物知識判定 22:44:12 (Wallaby ) B_oku-GM -> 7+2D = 7+[3,2] = 12 22:45:00 (B_Chea ) どの辺まで見抜かれ系? 22:45:26 (B_oku-GM ) キミたち人族の知名度は3+Lvです。 22:45:59 (B_oku-GM ) ドワーフマギテックAは3m前進して、トムにエンゲージしようとする 22:45:59 (B_Tom ) 8だ。 22:46:37 (B_Chea ) 乱戦に巻き込むよ 22:46:43 (B_Chea ) 7だね 22:47:01 (B_Cocona ) モンスターデータにされると 22:47:11 (B_Cocona ) 銃なんぼ売ってもMP消費しなくなるからいやや 22:47:15 *B_oku-GM topic : 先[(魔道A,チェ(暗)),魔道B]-3m-[(マ),トム(光)][木扉]-4m-[ミン(暗)・ヌエ・トゥ(光)]-1m-[ココ(暗) 22:47:47 (B_Chea ) Bも巻き込むのは・・・無理だっけ? 22:48:03 *B_oku-GM topic : 先[(未A,チェ(暗)),未B]-3m-[(マ),トム(光)][木扉]-4m-[ミン(暗)・ヌエ・トゥ(光)]-1m-[ココ(暗) 22:48:17 (B_oku-GM ) それはBが動いたときのリアクション 22:48:22 (B_Nue ) w 22:48:29 (B_Chea ) ういうい 22:49:12 (B_Chea ) 【チェア】「おっと行かせないよ!・・・お姉さんたち何してるの?」ドワーフ語で聞いてみよか 22:50:20 (B_oku-GM ) 【スティーブ】「!@#$%^&*()_+|~」チェアは何の言語がわかるかな? 22:50:42 (B_oku-GM ) トムも 22:50:50 (B_Tom ) 交易共通語、地方語を話す。ドワーフ語はわからぬ。 22:50:59 (B_Tom ) 俺はダグニアの言葉を話す。 22:51:25 (B_Chea ) 交易、ドワーフ、ドレイク、妖精 22:51:54 (B_oku-GM ) わからなかった 22:52:18 (B_Chea ) ついでにマッシュが交易、地方ザルツ・・・まあ関係なさそうだけど 22:52:30 (B_Cocona ) ドワーフなら地方語は話せないはず 22:52:37 (B_Chea ) 【チェア】「あれ?言葉が通じないや」 22:52:46 (B_Tom ) 【トム】「…のようだな。」 22:53:05 (B_oku-GM ) 8+2ar 未熟Aはチェアに0距離【ソリッド・バレット】 22:53:06 (Wallaby ) B_oku-GM -> 8+2D = 8+[1,6] = 15 22:53:17 (B_Cocona ) 魔動機文明語かな?でもドワーフ三人組なら普通はドワーフ語で会話すると思うんだけど 22:53:25 (B_Chea ) 2d6+3-1 22:53:25 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6+3-1 = [5,5]+3-1 = 12 22:53:43 (B_oku-GM ) 命中! 22:53:58 (B_Mint ) 普通じゃないらしい 22:54:18 (B_oku-GM ) r20+6@10 回れ~ 22:54:18 (Wallaby ) B_oku-GM -> Rate20+6@10 = [2,6:6]+6 = 12 22:54:27 (B_oku-GM ) 12点魔法ダメージ 22:54:49 (B_Chea ) 11点・・・なんかすっごく相性悪い気がする 22:55:19 (B_Tom ) 【トム】「…随分な敵意を向けてくれるな。」 22:55:35 (B_oku-GM ) 8+2ar 未熟Aはチェアに尻尾攻撃! 22:55:35 (Wallaby ) B_oku-GM -> 8+2D = 8+[2,1] = 11 22:55:57 (B_Tom ) ともすれば俺の本分か。 22:55:59 (B_Mint ) しっぽときたか 22:56:08 (B_Chea ) なんだってー!? 22:56:13 (B_Chea ) 2f6+3-1 22:56:18 (B_Chea ) 2d6+3-1 22:56:18 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6+3-1 = [1,5]+3-1 = 8 22:56:23 (B_oku-GM ) 2d+4 まぁ抜けないがw 22:56:24 (Wallaby ) B_oku-GM -> 2D+4 = [5,5]+4 = 14 22:57:21 (B_oku-GM ) 5+2ar 謎の生命抵抗力判定を行うが良い 22:57:22 (Wallaby ) B_oku-GM -> 5+2D = 5+[6,6] = 17 22:57:34 (B_Chea ) いや普通に2点抜けた 22:57:52 (B_Nue ) プロテ 22:57:56 (B_Nue ) かかってるよ? 22:58:24 (B_Tom ) 1ですね。 22:58:24 (B_Chea ) まだビートルスキン前だから、12点しか防げない 22:58:38 (B_Nue ) あ 22:58:42 (B_Chea ) プロテ込みで 22:58:43 (B_Nue ) こいつらどわーふか  22:58:49 (B_Nue ) ならふぁいあうえぽんは論外だな 22:58:53 (B_Mint ) 【ミント】「ぁ、戦ってるっ!」 22:59:06 (B_Chea ) 2d6+3+4 ってくりってるし 22:59:07 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6+3+4 = [1,2]+3+4 = 10 22:59:21 (B_oku-GM ) 6点の毒属性ダメージ 22:59:47 (B_oku-GM ) 8+2ar 未熟Bはチェアに0距離【ソリッド・バレット】 22:59:48 (Wallaby ) B_oku-GM -> 8+2D = 8+[6,4] = 18 22:59:51 (B_Chea ) きゃうきゃう・・・エルダベアより強いんじゃないか、この人たち 23:00:16 (B_Chea ) 2d6+3-1 避けて― 23:00:17 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6+3-1 = [3,5]+3-1 = 10 23:00:24 (B_oku-GM ) r20+6@10 回れ~ 23:00:25 (Wallaby ) B_oku-GM -> Rate20+6@10 = [5,3:6]+6 = 12 23:00:39 (B_Cocona ) 確かこの間の裁定だと見えない相手には射撃攻撃は不可だったよね 23:00:52 (B_oku-GM ) うん 23:01:06 (B_Cocona ) 了解した 23:01:22 (B_Chea ) HP1・・・あぶねぇ 23:01:25 (B_Mint ) 見えないの? 23:01:33 *B_oku-GM topic : 先[(未A,チェ(暗),未B)]-3m-[(マ),トム(光)][木扉]-4m-[ミン(暗)・ヌエ・トゥ(光)]-1m-[ココ(暗) 23:01:39 (B_Tom ) とにかく前に出る。チェア殿は退くことも考えてくれ。 23:01:48 (B_oku-GM ) 8+2ar 未熟Bはチェアに尻尾攻撃! 23:01:48 (Wallaby ) B_oku-GM -> 8+2D = 8+[6,3] = 17 23:01:54 (B_Tom ) なにっ 23:02:24 (B_Chea ) 2d6+3-1 まあひく暇なんぞすでにない 23:02:25 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6+3-1 = [5,2]+3-1 = 9 23:02:30 (B_oku-GM ) 2d+4 まぁ抜けないがw 23:02:30 (Wallaby ) B_oku-GM -> 2D+4 = [2,1]+4 = 7 23:02:31 (B_Tom ) マルチアクションは非所持のようだが。 23:02:39 (B_Chea ) せふせふ 23:02:48 (B_oku-GM ) 5+2ar 謎の生命抵抗力判定を行うが良い 23:02:48 (Wallaby ) B_oku-GM -> 5+2D = 5+[1,2] = 8 23:03:17 (B_Chea ) 2d6+3+4 しぬしぬ 23:03:17 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6+3+4 = [5,4]+3+4 = 16 23:04:24 (B_oku-GM ) ドワーフ男は乱戦中心から5mのところまで走りこんでくる! 23:04:32 (B_oku-GM ) 以上 23:04:41 (B_oku-GM ) PC側ラウンド1! 23:04:50 (B_Cocona ) ドアはないモノとして移動して良いのか? 23:04:50 (B_Tom ) 支援はあるか。 23:05:03 (B_Cocona ) っていうか今開いてる? 23:05:20 (B_oku-GM ) 閉まっているから、開けて抜けるしかない 23:05:42 (B_Cocona ) 開けるのは補助? 23:05:45 (B_Mint ) そーか。バネ扉とか言ってたな… 23:06:07 (B_oku-GM ) 体当たりすれば普通に通過できるよ。 23:06:20 (B_Cocona ) じゃぁ先に行くかー 23:06:26 (B_Mint ) おねがいー 23:06:31 (B_Chea ) あけっぱにはできないの?壊して 23:06:50 *B_Cocona topic : 先[(未A,チェ(暗),未B),ココナ(暗)]-3m-[(マ),トム(光)][木扉]-4m-[ミン(暗)・ヌエ・トゥ(光)] 23:06:51 *B_oku-GM topic : 先[(未A,チェ(暗),未B),(マ),トム(光)]-3.5m-[木扉]-4m-[ミン(暗)・ヌエ・トゥ(光)]-1m-[ココ(暗) 23:07:01 (B_Cocona ) ヒドイヤ 23:07:07 (B_Trueno ) 誰かあけて抑えてくれたら 23:07:18 *B_oku-GM topic : 先[(未A,チェ(暗),未B),(マ),トム(光),ココ(暗)]-3.5m-[木扉]-4m-[ミン(暗)・ヌエ・トゥ(光)]-1m-[ 23:07:21 (B_Mint ) マッシュが筋力負けしたがw 23:07:26 (B_Trueno ) ほかの人はスルーで通れたりしないかなぁ 23:07:39 (B_Cocona ) 通るだけなら障害にはならないんだけど 23:07:47 (B_oku-GM ) で、ココナを乱戦に巻き込みます 23:07:49 (B_Cocona ) 射線が通らないのがアレなだけで 23:08:06 *B_oku-GM topic : 先[(未A,チェ(暗),未B,ココ(暗)),(マ),トム(光)]-3.5m-[木扉]-4m-[ミン(暗)・ヌエ・トゥ(光)]-1m-[ 23:08:07 (B_Cocona ) かもーん 23:08:28 (B_Cocona ) これだけ移動すると魔法なんて使えるわけもないので 23:08:59 (B_oku-GM ) 7+2ar ココナへ魔物知識判定 23:09:00 (Wallaby ) B_oku-GM -> 7+2D = 7+[2,3] = 12 23:09:07 (B_Cocona ) キャッツアイ入れて 23:09:09 (B_Mint ) 【ミント】「あ、待ってくださいっ!」 23:09:16 (B_Mint ) 後おって扉抜ける 23:09:25 *B_Mint topic : 先[(未A,チェ(暗),未B,ココ(暗)),(マ),トム(光)]-3.5m-[ミン(暗)・木扉]-4m-[ヌエ・トゥ(光)]-1m-[ 23:09:28 (B_Tom ) チェア殿はひいりんぐぽおしょんは持っておられるか。 23:09:42 *B_Mint topic : 先[(未A,チェ(暗),未B,ココ(暗)),(マ),トム(光)]-3.5m-[ミン(暗)][木扉]-4m-[ヌエ・トゥ(光) 23:09:48 (B_Chea ) 4つほど持ってる 23:09:54 (B_oku-GM ) 乱戦に巻き込みます 23:10:06 (B_Cocona ) いや、練技の消費を考えると此処はココナがヒーリングポーション使った方が良いかもね 23:10:15 *B_oku-GM topic : 先[(未A,チェ(暗),未B,ココ(暗),ミン(暗)),(マ),トム(光)]-3.5m-[木扉]-4m-[ヌエ・トゥ(光) 23:10:20 (B_Mint ) あら。巻き込まれちゃうのね…。 23:10:27 (B_Mint ) #いまだに乱戦を理解してない人 23:10:47 (B_Mint ) まぁ、扉の後ろではどうせ何にもできないし 23:10:48 (B_oku-GM ) 7x7の乱戦領域が発生しています 23:10:49 (B_Tom ) なら直接渡すことはないな。 23:11:09 (B_Trueno ) 人が多いほど乱戦は広くなるからね 23:11:14 (B_Cocona ) チェアHPもう無いんだよな 23:11:26 (B_Trueno ) 尻尾が範囲攻撃になることもありうるから飛び込むときは気をつけれよ 23:11:26 (B_Chea ) HP1で踏みとどまってる 23:11:33 (B_Mint ) Σ 23:11:37 (B_Cocona ) いや、此処はトゥルエノが来てポーション使うべきだ 23:11:52 (B_Cocona ) 動いたら撃てないんだから 23:11:56 (B_Trueno ) とりあえず 23:12:02 (B_Trueno ) ポーションは使うけど 23:12:16 (B_Trueno ) その前にココナの行動終わってからな 23:12:28 (B_Cocona ) トゥルエノが使うならココナは投げる 23:12:39 (B_oku-GM ) 殴っていいよ~ただし、殴る前に1dしてね 23:12:58 (B_oku-GM ) 各攻撃ごとに 23:13:21 (B_Cocona ) 投げー 23:13:21 (B_Mint ) ? 23:13:25 (B_Cocona ) 1d 23:13:25 (B_oku-GM ) 投げ強化あるんだっけ? 23:13:25 (Wallaby ) B_Cocona -> 1D = [2] = 2 23:13:39 (B_Cocona ) あるけど無くても投げられるでしょ、まさか脚が10本とかいわないでしょ? 23:14:16 (B_Cocona ) で? 23:14:30 (B_oku-GM ) いや、投げなら普通に投げてください 23:14:42 (B_Cocona ) 1dフレって 23:15:12 (B_Cocona ) あぁ、振らなくて良かったって事? 23:15:17 (B_oku-GM ) うん 23:15:33 (B_Cocona ) 2d6+7 23:15:34 (Wallaby ) B_Cocona -> 2D6+7 = [4,5]+7 = 16 23:15:47 (B_Cocona ) Aね 23:15:52 (B_oku-GM ) 7+2ar それは厳しい 23:15:52 (Wallaby ) B_oku-GM -> 7+2D = 7+[1,2] = 10 23:16:13 *B_oku-GM topic : 先[(未A_,チェ(暗),未B,ココ(暗),ミン(暗)),(マ),トム(光)]-3.5m-[木扉]-4m-[ヌエ・トゥ(光) 23:16:14 (B_Cocona ) r20+6@12 回れー 23:16:14 (Wallaby ) B_Cocona -> Rate20+6@12 = [5,3:6]+6 = 12 23:16:51 *B_Tom topic : 先[(未A_,チェ(暗),未B,ココ(暗),ミン(暗),トム(光)),(マ)]-3.5m-[木扉]-4m-[ヌエ・トゥ(光) 23:16:55 (B_oku-GM ) 転びました 23:16:55 (B_Cocona ) 【ココナ】「警察だー!お前ら全員逮捕する!銃を捨て、両手を挙げて二歩下がれ!」 23:17:14 (B_Cocona ) (一度言ってみたかった 23:17:17 (B_oku-GM ) 【ドワーフ女】「???」 23:17:22 (B_Mint ) 【ミント】「ぇぇぇ!!? そーだったんですか!??」 23:17:40 (B_Cocona ) 【ココナ】「普通にバイト衛兵だから良いのよ」 23:17:56 (B_Mint ) 【ミント】「あ、なるほど…」 23:17:58 *B_oku-GM topic : [男]-5m-[(未A_,チェ(暗),未B,ココ(暗),ミン(暗),トム(光)),(マ)]-3.5m-[木扉]-4m-[ヌエ・トゥ(8 23:18:04 (B_Chea ) 【チェア】「ココナ・・・げほげほっ・・・こいつらあたい達の言葉が通じないよ・・・知らない言語で話してた・・・がふっ」 23:18:04 (B_Tom ) えんげえじして、投げられた方に攻撃。びいとるすきん。 23:18:19 *B_oku-GM topic : [男]-5m-[(未A_,チェ(暗),未B,ココ(暗),ミン(暗),トム+),(マ)]-3.5m-[木扉]-4m-[ヌエ・トゥ+] 23:18:31 (B_Tom ) 2d+5+2-1 23:18:31 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+5+2-1 = [1,1]+5+2-1 = 8 23:18:32 (B_Cocona ) 【ココナ】「は?交易共通語話せないわけ無いでしょ。少なくともトゥルエノとは話が通じるはずだけど」 23:18:43 (B_Tom ) 変転は… しておくか。 23:18:48 (B_Tom ) くりてぃかるだ。 23:18:58 (B_oku-GM ) 1dしてください 23:19:02 (B_Tom ) 1d 23:19:02 (Wallaby ) B_Tom -> 1D = [2] = 2 23:19:24 (B_oku-GM ) うむ、上半分に当たったな 23:19:40 (B_Chea ) 【チェア】「はぁはぁ・・・だって何言ってるか分かんなかっげほげほっ」ふららんふららん 23:20:00 (B_Tom ) 振らんのか? 23:20:11 (B_oku-GM ) 2ar クリのみ 23:20:11 (Wallaby ) B_oku-GM -> 2D = [1,4] = 5 23:20:33 (B_Tom ) r30+5+3+1@10 23:20:34 (Wallaby ) B_Tom -> Rate30+5+3+1@10 = [6,2:8]+5+3+1 = 17 23:21:28 (B_Cocona ) 【ココナ】「ほーるどあーっぷ!」(魔神語 23:21:37 (B_oku-GM ) 【ドワーフ女】「???」 23:21:59 (B_Cocona ) 何だ上半分って 23:22:11 (B_Trueno ) 南下に騎乗でもしてるのかね 23:22:15 (B_Trueno ) でも 23:22:28 (B_Trueno ) 普通だったよな 23:22:36 (B_Cocona ) 部位数はセージ判定の有無無く分かるはずだが 23:22:46 (B_Trueno ) 識別のときは部位なかったし 23:23:20 (B_Trueno ) 敵は部位2箇所あるの? 23:23:47 (B_oku-GM ) 疑問に思ったココナは真偽判定! 23:24:02 (B_Cocona ) 冒険者+知力だっけ? 23:24:07 (B_oku-GM ) はい 23:24:13 (B_Cocona ) 2d6+7 23:24:13 (Wallaby ) B_Cocona -> 2D6+7 = [3,3]+7 = 13 23:24:53 (B_oku-GM ) ココナにだけは見える! こいつらの真の姿が! こいつら、蠍人間だ! 23:25:17 (B_oku-GM ) というわけで、ココナ、魔物知識判定 23:25:25 (B_Cocona ) 【ココナ】「な、幻覚…っ?」 23:25:38 (B_Cocona ) 2d6+5 23:25:39 (Wallaby ) B_Cocona -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9 23:25:42 (B_Cocona ) あぁ、低い 23:25:52 (B_oku-GM ) 蠍人間です 23:25:59 (B_oku-GM ) 部位数は2 23:26:14 (B_oku-GM ) 上の部位の方が傷ついている 23:26:41 (B_Trueno ) ほかの人も言われればわかっていいのかな? 23:26:46 (B_Cocona ) 【ココナ】「こ、こいつら人族じゃないわよ。」 23:26:55 (B_oku-GM ) 蛮族ですね 23:26:57 (B_Mint ) 【ミント】「えええっ!?」 23:27:12 (B_Trueno ) まあ、とりあえず 23:27:18 (B_Trueno ) 移動してはいって 23:27:22 (B_oku-GM ) 他の人も言われたら振っていいです 23:27:26 (B_Cocona ) 取りあえずこっち側来てる人に真偽判定を促せるかな 23:27:36 (B_Trueno ) チェアにHPポーションを口移しますね 23:27:42 (B_Chea ) 何を振っていいの? 23:27:44 (B_Tom ) 【トム】「…それは、少々手間取るな。」 23:27:44 (B_Mint ) 2d6+3+3 真偽判定 23:27:45 (Wallaby ) B_Mint -> 2D6+3+3 = [4,1]+3+3 = 11 23:27:45 (B_Trueno ) ついでに真偽判定で 23:27:52 (B_Tom ) 2d+7  真偽 23:27:52 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+7 = [6,2]+7 = 15 23:27:52 (B_Mint ) む。 23:27:57 (B_oku-GM ) ミントには見抜けなかった! 23:28:02 (B_Mint ) なんとっ! 23:28:08 (B_oku-GM ) トムとココナにだけは見える! こいつらの真の姿が! こいつら、蠍人間だ! 23:28:13 (B_Mint ) 【ミント】「何いってるんですか、ココナさん!?」 23:28:20 (B_oku-GM ) というわけで、トム、魔物知識判定 23:28:25 (B_Cocona ) 【ココナ】「良いからバニッシュかけなさい」 23:28:34 (B_Chea ) 2d6+4+1 真偽 23:28:35 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6+4+1 = [3,5]+4+1 = 13 23:28:44 (B_oku-GM ) チェアにも見える! 23:28:50 (B_Tom ) 2d 23:28:51 (B_oku-GM ) というわけで、チェア、魔物知識判定 23:28:51 (Wallaby ) B_Tom -> 2D = [6,5] = 11 23:28:59 (B_oku-GM ) 11ではわからない 23:28:59 (B_Chea ) 2d6 23:29:00 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6 = [1,5] = 6 23:29:06 (B_Chea ) 分かるわけないさ 23:29:22 (B_Cocona ) うー、メインセージが出目で死んだからなぁ 23:29:25 *karasawa quit ("Leaving..") 23:29:36 (B_Chea ) 【チェア】「あれ・・・なんか違うのが見えるよ?・・・目の前が霞んできたのかな」 23:30:08 (B_Tom ) 【トム】「この姿が本物のようだ。」 23:30:10 (B_Mint ) マスター、 23:30:23 (B_Mint ) 移動後の行動としてポーション使うことは可能でしょうか 23:30:59 (B_oku-GM ) OK! 23:31:42 (B_Mint ) ではチェアにヒーリングポーションを 23:32:26 (B_Mint ) r20+2+3 23:32:26 (Wallaby ) B_Mint -> Rate20+2+3 = [3,1:2]+2+3 = 7 23:32:32 (B_Mint ) orz 23:32:34 (B_Mint ) ごめん 23:32:50 (B_Trueno ) んじゃ、俺もまあ 23:33:08 (B_Trueno ) エンゲージしてチェアに口移しでポーションで 23:33:14 (B_Trueno ) 真偽判定もするぞ 23:33:34 (B_Chea ) きっと血の味がするね 23:33:35 (B_oku-GM ) はい、目標値は12です。 23:33:48 (B_Trueno ) 2ar+8 取りあえず真偽判定 23:33:48 (Wallaby ) B_Trueno -> 2D+8 = [6,3]+8 = 17 23:34:02 (B_Trueno ) 2ar+3 魔物識別 23:34:02 (Wallaby ) B_Trueno -> 2D+3 = [6,6]+3 = 15 23:34:13 (B_Trueno ) お、クリってか15 23:34:32 (B_oku-GM )   23:34:33 (B_Trueno ) 【トゥルエノ】「たしかに蛾だな」 23:34:39 (B_oku-GM )   23:34:41 (B_oku-GM ) 5LV アンドロスコーピオン 23:34:41 (B_oku-GM ) 知能 23:34:41 (B_oku-GM ) 人間並み 23:34:41 (B_oku-GM ) 知覚 23:34:41 (B_oku-GM ) 五感(暗視) 23:34:41 (B_oku-GM ) 言語 23:34:41 (B_oku-GM ) 汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 23:34:41 (B_oku-GM ) 生息地 23:34:41 (B_oku-GM ) 砂漠、遺跡 23:34:41 (B_oku-GM ) 反応 23:34:41 (B_oku-GM ) 敵対的 23:34:41 (B_oku-GM ) 知名度/弱点値 23:34:41 (B_oku-GM ) 12/15 23:34:41 (B_oku-GM ) 先制値 23:34:41 (B_oku-GM ) 12 23:34:41 (B_oku-GM ) 移動速度 23:34:41 (B_oku-GM ) 15 23:34:41 (B_oku-GM ) 生命抵抗力 23:34:41 (B_oku-GM ) 7(14) 23:34:41 (B_oku-GM ) 精神抵抗力 23:34:41 (B_oku-GM ) 7(14) 23:34:41 (B_oku-GM )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 23:34:41 (B_oku-GM ) 武器(上半身) 7(14) 2d+5 7(14) 6 24 26 23:34:41 (B_oku-GM ) 尻尾(下半身) 8(15) 2d+4 6(13) 5 28 12 23:34:41 (B_oku-GM ) 特殊能力 23:34:41 (B_oku-GM ) ●上半身 23:34:41 (B_oku-GM ) 「魔動機術4レベル/魔力6(13)」 23:34:41 (B_oku-GM )  4レベルまでの魔動機術を使えます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 23:34:41 (B_oku-GM ) 「射撃(精密射撃)/6(13)/回避力/消滅」 23:34:41 (B_oku-GM )  銃による攻撃を行えます。最大装填数は4、射程は20mです。 23:34:41 (B_oku-GM ) ●下半身 23:34:41 (B_oku-GM ) 「尻尾の毒/5(12)/生命抵抗力/消滅」 23:34:41 (B_oku-GM )  尻尾の攻撃が命中したとき、対象に生命抵抗力判定を行わせます。判定に失敗した対象には、「6」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。 23:34:41 (B_oku-GM ) 「弱体化」 23:34:41 (B_oku-GM )  部位:下半身のHPが0以下になると、部位:上半身は回避力に-2のペナルティ修正を受けます。 23:34:41 (B_oku-GM ) 弱点 23:34:41 (B_oku-GM ) 物理ダメージ+2 23:34:41 (B_oku-GM ) 戦利品 自動 サソリの殻(50G) 23:34:41 (B_oku-GM ) 自動 ラミアの首飾り(2500G) 23:34:41 (B_oku-GM ) 自動 赤の眼鏡(1000G) 23:34:41 (B_oku-GM ) 2~6 なし 23:34:41 (B_oku-GM ) 7~11 毒針(100G) 23:34:41 (B_oku-GM ) 12~ 毒針と毒袋(800G) 23:34:41 (B_oku-GM )  巨大なサソリの胴体から、人間の上半身が生えた奇妙な姿をしています。砂漠などの乾燥した地方に生息し、槍や銃、鎧などで武装しています。 23:34:41 (B_oku-GM )  個体としての概念が薄く、群れで行動します。機械仕掛けの操作に通じ、魔動機文明の遺跡に住みついて、様々な魔動機術を学んでいます。そのため、遺跡で出会うこともあるでしょう。その性格は一切容赦が無く、冷酷です。 23:34:42 (B_oku-GM )   23:34:59 (B_Cocona ) 蛾じゃなくて蠍w 23:36:30 *B_oku-GM topic : [男]-5m-[(アA_,チェ(暗),アB,ココ(暗),ミン(暗),トム+),(マ)]-3.5m-[木扉]-4m-[ヌエ・トゥ+] 23:36:43 (B_Mint ) 【ミント】「みなさん何いってるんですか?? どう見たって人じゃないですか??」 23:36:54 (B_Tom ) 【トム】「幻覚だ。振り払え。」 23:37:35 (B_Nue ) 【鵺】「??・」 23:38:01 (B_Trueno ) んで、くちうつしー 23:38:12 *B_oku-GM topic : [男]-5m-[(アA_,チェ(暗),アB,ココ(暗),ミン(暗),トム+,トゥ+),(マ)]-3.5m-[木扉]-4m-[ヌエ( 23:38:20 (B_Trueno ) r20+5 23:38:20 (Wallaby ) B_Trueno -> Rate20+5 = [1,6:5]+5 = 10 23:38:25 (B_Trueno ) 10回復 23:38:29 (B_Mint ) こら、戦闘中にいちゃつくなw 23:38:42 (B_Trueno ) 【トゥルエノ】「大丈夫か、チェア」 23:38:47 (B_Trueno ) むちゅー 23:41:23 (B_Cocona ) ん?男の方は幻覚じゃないの? 23:41:32 (B_Chea ) 【チェア】「今回ばっかりは・・・あんまり大丈夫じゃないかも・・・けどまだ行けるよ!」 23:42:57 (B_Chea ) えっとこれで動いてないのはチェアだけ? 23:42:59 (B_Tom ) 【トム】「何…、所詮火にも当たれぬ日陰者の爬虫類ごときだろう。」 23:43:17 (B_Chea ) 鵺もか 23:43:20 (B_oku-GM ) ヌエもかな 23:43:22 (B_Trueno ) ヌエは動いた? 23:43:25 (B_Nue ) うん 23:43:25 (B_Trueno ) まだでしょ 23:43:34 (B_Nue ) おしてすすむしかないな 23:43:41 (B_Nue ) 扉じゃまだし 23:43:49 (B_Nue ) 前へ移動でおわりかな 23:44:19 *B_oku-GM topic : [男]-5m-[(アA_,チェ(暗),アB,ココ(暗),ミン(暗),トム+,トゥ+),(マ)]-3.5m-[木扉][ヌエ] 23:44:41 (B_Mint ) 扉抜けるんじゃ? 23:44:45 (B_Chea ) 扉のこっち側じゃないの? 23:45:54 (B_oku-GM ) ヌエはどうしたいの? 乱戦に飛び込む? 23:46:22 (B_Nue ) あ~ 23:46:31 (B_Nue ) でも斜線かよってないから 23:46:36 (B_Nue ) なにもできないじゃないですか 23:46:45 (B_Mint ) そだよ 23:46:57 (B_Nue ) なら前にいく! 23:47:02 (B_Cocona ) どうせ3m以上動いてるからヌエにすることはないよね 23:47:10 (B_Nue ) とぅえるのかばーよろしく 23:47:14 (B_Cocona ) 次のターンに扉開けて魔法撃てばいいんじゃない? 23:47:18 (B_Nue ) だね 23:47:23 (B_Nue ) 扉前までいどうしてw 23:47:28 (B_Cocona ) 大気 23:47:28 (B_Nue ) いやまて 23:47:33 *B_oku-GM topic : [男]-5m-[(アA_,チェ(暗),アB,ココ(暗),ミン(暗),トム+,トゥ+),(マ)]-3.5m-[木扉][ヌエ] 23:47:34 (B_Nue ) 3M前進 23:47:45 *B_oku-GM topic : [男]-5m-[(アA_,チェ(暗),アB,ココ(暗),ミン(暗),トム+,トゥ+),(マ)]-3.5m-[木扉]-1m-[ヌエ( 23:47:47 (B_Nue ) 自身に 23:47:55 (B_Nue ) スペルエンハンス 23:47:56 (B_Nue ) 2ar 23:47:56 (Wallaby ) B_Nue -> 2D = [3,4] = 7 23:48:02 (B_Nue ) 成功魔力+1 23:48:30 (B_Nue ) 以上これで躁霊魔力11 23:48:39 (B_Cocona ) で、男は幻覚じゃないの? 23:48:40 (B_oku-GM ) たけぇ!? 23:48:45 *nick kogitsune → kogi_slp 23:48:56 (B_Mint ) とってもつぉいくまさんが動く 23:49:01 (B_oku-GM ) 男は男で別に振って。今のところ、疑う理由はあるかな? 23:49:16 (B_Tom ) 目の前に。 23:49:18 (B_Cocona ) 他が幻覚だったんだからそいつも幻覚で何ら不思議はないでしょうにw 23:49:22 (B_Mint ) 女が幻覚だったから、一応疑ってはかかるんじゃ。 23:49:26 (B_oku-GM ) では、どうぞ 23:49:29 (B_Mint ) ミント以外はw 23:49:38 (B_Cocona ) 2d6+7 23:49:39 (Wallaby ) B_Cocona -> 2D6+7 = [5,4]+7 = 16 23:49:40 (B_Tom ) 2d+5+3 23:49:40 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+5+3 = [1,3]+5+3 = 12 23:49:40 (B_Chea ) 2d6+4+1 真偽 23:49:40 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6+4+1 = [5,5]+4+1 = 15 23:50:22 (B_oku-GM ) ココナ、チェアは見抜いた! こいつ、蛮族が化けている! だが幻覚では無い!! 23:50:39 (B_Chea ) どういうこと? 23:50:50 (B_Cocona ) めっさおおがらな奴って事よ 23:50:55 (B_Mint ) だな 23:51:16 (B_Cocona ) チェアは自分でもポーションの無? 23:52:48 (B_Trueno ) 2ar+8 23:52:49 (Wallaby ) B_Trueno -> 2D+8 = [5,6]+8 = 19 23:52:57 (B_Trueno ) ひらめいた! 23:53:05 (B_oku-GM ) トゥルエノも見抜いた! 23:53:25 (B_Chea ) えっとね、飲むよ?けど行動はそれだけじゃない 23:53:32 (B_Cocona ) あい 23:53:54 (B_Chea ) もう行動していいかな? 23:54:00 (B_oku-GM ) いいよー 23:54:34 (B_Chea ) ビートルスキン、念のため。かばう宣言対象ミント、ポーション飲む 23:55:03 (B_oku-GM ) 勘がいいなぁw 23:55:08 (B_Mint ) チェアさん(ぅるぅる) 23:55:52 (B_Chea ) ポーションはレンジャー補正器用だっけ?知力だっけ? 23:55:58 (B_oku-GM ) 知力 23:56:16 (B_Chea ) r20+4 23:56:17 (Wallaby ) B_Chea -> Rate20+4 = [3,4:5]+4 = 9 23:56:33 (B_oku-GM ) 魔物側ラウンド2! 23:56:35 (B_Chea ) よし合計27、持ち直した 23:56:58 (B_oku-GM ) 男は3mバックして 23:57:04 (B_Cocona ) 戻るな戻るなw 23:57:08 *B_oku-GM topic : [男]-8m-[(アA_,チェ(暗),アB,ココ(暗),ミン(暗),トム+,トゥ+),(マ)]-3.5m-[木扉]-1m-[ヌエ( 23:57:15 (B_Cocona ) ん?ちょっと待った 23:57:24 (B_Cocona ) 乱戦エリア巻き込めない?5mだと無理か 23:57:46 (B_oku-GM ) 4m乱戦エリアだから無理ですね 23:58:37 (B_Cocona ) 逃がしたかー 23:58:42 (B_oku-GM ) 7+2ar 《魔法制御》【グレネード】を乱戦エリアの敵全員に! 23:58:43 (Wallaby ) B_oku-GM -> 7+2D = 7+[6,3] = 16 23:59:32 (B_oku-GM ) 全員精神抵抗力判定! 23:59:40 (B_oku-GM ) 目標値16! 23:59:57 (B_Tom ) 2d+7 23:59:57 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+7 = [5,3]+7 = 15 00:00:14 (B_Tom ) 足らず。 00:00:14 (B_Mint ) 2d6+3+3 無理だってば! 00:00:14 (Wallaby ) B_Mint -> 2D6+3+3 = [3,3]+3+3 = 12 00:00:14 (B_Cocona ) 2d6+7 00:00:14 (Wallaby ) B_Cocona -> 2D6+7 = [2,2]+7 = 11 00:00:14 (B_Chea ) 2d6+3-1 -はまだ有効? 00:00:14 (B_Cocona ) チェアは要らないね 00:00:14 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6+3-1 = [2,2]+3-1 = 6 00:00:21 (B_Cocona ) 炎属性だもん、グレネード 00:00:36 (B_Tom ) 抵抗には不要のハズだ。 00:00:43 (B_Chea ) おおう、そうなのか 00:01:08 (B_Chea ) これはミントかばう無効? 00:01:32 (B_Nue ) 魔法だから向こう 00:01:32 (B_Cocona ) 魔法だからね 00:01:32 (B_oku-GM ) 無効 00:01:34 (B_Nue ) 無効 00:02:06 (B_Chea ) ぅい、了解 00:02:36 (B_oku-GM ) r30+7@10 どっかーん! 00:02:36 (Wallaby ) B_oku-GM -> Rate30+7@10 = [2,6:8]+7 = 15 00:02:49 (B_oku-GM ) 15点魔法ダメージ炎属性! 00:03:11 (B_Trueno ) 2ar+8 00:03:12 (Wallaby ) B_Trueno -> 2D+8 = [6,6]+8 = 20 00:03:25 (B_Mint ) 割り込みできないのがつらいなぁ… 00:03:31 (B_Tom ) 31/46 00:03:51 (B_Mint ) HP 5/20 00:04:12 (B_Cocona ) 7/22 00:04:19 (B_Trueno ) 31/39 00:04:42 (B_Cocona ) まぁ、一般蠍はぐらなーだ無いから 00:05:03 (B_Cocona ) って、あれ、こいつオーガの分際でマギテック持ってるのか 00:05:12 (B_Chea ) しかもレベル5 00:05:21 (B_Cocona ) なまいき 00:05:43 (B_oku-GM ) 6+2ar-2 アンドロスコルピオAは立ち上がりながらチェアに【クリティカル・バレット】! 00:05:44 (Wallaby ) B_oku-GM -> 6+2D-2 = 6+[6,1]-2 = 11 00:06:33 (B_Chea ) 2d6+3-1 風の効果はまだ有効なんだよね? 00:06:33 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6+3-1 = [1,3]+3-1 = 6 00:06:58 (B_Chea ) 避けられる気がしない 00:07:02 (B_oku-GM ) r20+6@9 回れー 00:07:03 (Wallaby ) B_oku-GM -> Rate20+6@9 = [5,6:9][5,4:7][4,5:7][5,1:4]<クリティカル>+6 = 33 00:07:17 *usagi-O quit ("Leaving...") 00:07:23 (B_Cocona ) これは死んだな 00:07:27 (B_Nue ) まわりすぎだ 00:07:29 (B_Mint ) orz… 00:07:32 (B_Chea ) えっと・・・生命判定のやり方はっと 00:07:43 (B_Cocona ) 目標値はHPのマイナス分 00:07:53 (B_Cocona ) 生命抵抗力+2d6 00:07:55 (B_oku-GM ) 基準値は生命抵抗力 00:08:14 (B_Cocona ) -6? 00:08:32 (B_Chea ) -5だね 00:08:44 (B_Chea ) 2d6+4+3-5 00:08:44 (Wallaby ) B_Chea -> 2D6+4+3-5 = [3,5]+4+3-5 = 10 00:08:55 (B_Cocona ) おk 00:09:01 (B_Chea ) 気絶ばたんきゅう~ 00:09:04 (B_Nue ) 【鵺】「どうしたの?」 00:09:09 (B_Nue ) みえてないw 00:09:57 (B_oku-GM ) 8+2ar トムに尻尾攻撃! 00:09:57 (Wallaby ) B_oku-GM -> 8+2D = 8+[3,4] = 15 00:10:06 (B_Chea ) 【チェア】「あれ・・・ちからぬける」ばたんきゅう 00:10:12 (B_Cocona ) って、何でミント 00:10:13 (B_Tom ) 2d+8-1 00:10:13 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+8-1 = [2,3]+8-1 = 12 00:10:17 (B_Cocona ) 4Lvになってないんだ 00:10:27 (B_Mint ) なってないんだ、それが… 00:10:47 (B_Mint ) 【ミント】「チェアさん!!」 00:10:50 (B_Cocona ) んじゃミントにアウェイクンしてもらって 00:10:59 (B_oku-GM ) えーと、ルルブにプレイ中のレベルアップを認めても良いとあった気がするから、レベルアップしてよいよ 00:11:04 (B_Mint ) あ、こっちアウェイクンでいく? 00:11:12 (B_Cocona ) こっちの方が魔力高いから 00:11:15 (B_Mint ) ややこしいからやめとく。 00:11:21 (B_Mint ) OK 00:11:30 (B_oku-GM ) 2d+4 ダメージ 00:11:31 (Wallaby ) B_oku-GM -> 2D+4 = [2,5]+4 = 11 00:11:43 (B_oku-GM ) 5+2ar 尻尾の毒 00:11:44 (Wallaby ) B_oku-GM -> 5+2D = 5+[6,6] = 17 00:12:00 (B_Tom ) 2d+7 00:12:00 (Wallaby ) B_Tom -> 2D+7 = [3,3]+7 = 13 00:12:21 (B_Mint ) 何せ前シナリオ後、離脱を宣言したもんでな…レベルアップはいつでもいいやと思ってた 00:12:22 (B_oku-GM ) 6点毒属性魔法ダメージ! 00:12:54 (B_Tom ) 22/46 00:13:05 (B_Trueno ) 【トゥルエノ】「俺のチェアに何てことしやがるこの糞野郎が!」 00:13:45 (B_oku-GM ) 6+2ar アンドロスコルピオBはなんとなくむかついたので、トゥルエノに【クリティカル・バレット】! 00:13:45 (Wallaby ) B_oku-GM -> 6+2D = 6+[5,1] = 12 00:13:55 (B_Trueno ) 2ar 00:13:55 (Wallaby ) B_Trueno -> 2D = [1,3] = 4 00:14:02 (B_oku-GM ) r20+6@9 回れー 00:14:03 (Wallaby ) B_oku-GM -> Rate20+6@9 = [1,4:3]+6 = 9 00:14:14 (B_Nue ) 【鵺】「チェア?ちぇあ?」 00:14:22 (B_oku-GM ) 8+2ar トゥルエノに尻尾攻撃! 00:14:23 (B_Trueno ) 【トゥルエノ】「俺がてめぇていどに何とかできると思ってんじゃねえだろうな」 00:14:23 (Wallaby ) B_oku-GM -> 8+2D = 8+[3,5] = 16 00:14:28 (B_Trueno ) 2ar 00:14:28 (Wallaby ) B_Trueno -> 2D = [6,5] = 11 00:14:34 (B_Trueno ) 惜しい 00:14:36 (B_oku-GM ) 2d+4 ダメージ 00:14:37 (Wallaby ) B_oku-GM -> 2D+4 = [1,3]+4 = 8 00:14:41 (B_oku-GM ) 5+2ar 尻尾の毒 00:14:42 (Wallaby ) B_oku-GM -> 5+2D = 5+[3,5] = 13 00:15:14 (B_Trueno ) 2ar+9 00:15:15 (Wallaby ) B_Trueno -> 2D+9 = [6,3]+9 = 18 00:15:43 (B_Trueno ) 19/39 00:15:49 (B_oku-GM ) というところで、時間切れ。次はPC側ラウンド2から! 00:16:04 (B_Tom ) お疲れさま 00:16:11 (B_oku-GM ) お疲れさまー 00:16:14 (B_Mint ) うぃーす。おつさまー 00:16:17 (B_Trueno ) おつー 00:16:19 (B_Chea ) お疲れ様でした。 00:16:24 (B_Nue ) お疲れ様 00:16:24 *nick B_Mint → isanaLs 00:17:05 *nick B_Cocona → Mituki_aw 00:17:54 *karasawa join (~karasawa@x232086.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp) 00:18:03 *B_oku-GM mode +o karasawa 00:21:30 *nick B_Chea → asyuracat 00:22:01 (isanaLs ) そも。戦闘を生き抜くためのレベルアップはやる気ないしな。 00:22:44 *nick B_Trueno → kyubi_ 00:26:46 *nick luke__ → luke_zzZ 00:34:39 *nick B_oku-GM → Aki-dead 00:55:06 (Aki-dead ) と言うところで、ひっそりと反省会。25時10分まで 00:56:00 (Aki-dead ) 前回も含めて、みんな、このシナリオ、どーよ? 00:56:15 (Aki-dead ) 個人的には、失敗作。 00:58:09 (kyubi_ ) んー 00:58:16 (asyuracat) うーん、あんまりごたごたするのもと思い流したのが不味かったというか・・・扉調べてアラームは出てこなかったの? 00:58:25 (kyubi_ ) どうだろう 00:58:32 (kyubi_ ) 個人的には 00:58:35 (Aki-dead ) 達成値が微妙に足りなかった 00:58:46 (kyubi_ ) そう悪くはなかったと思う、相対的には 00:58:52 (kyubi_ ) 総体 00:59:06 (kyubi_ ) ただ、ここ入ってからは結構失敗だったかも 00:59:14 (asyuracat) なるほど・・・あと結局最後風の影響は残ってたの? 00:59:30 (kyubi_ ) 罠とか風がちょっと無理やり感が強い 01:01:15 (Aki-dead ) うむ 01:01:50 (kyubi_ ) アラームじゃなくて鳴子 01:02:01 (kyubi_ ) だったらもうちょっと納得できたかなぁ 01:02:36 (kyubi_ ) 1WAYドアもちょっとどういう理由であったのかがなぞだし 01:02:58 (kyubi_ ) 作る魔法もないわけだし、廃墟になんで残ってるんだというね 01:03:05 (kyubi_ ) ドア木製だし 01:04:05 (asyuracat) あと結局廃墟のサイズ聞けなかった、まあこれは意味ないかもしれないけど 01:04:38 (Aki-dead ) 20mx20m。そういうのって気になるものかな? 01:05:15 (Mituki_aw) 正直わざわざ郊外の遺跡に引っぱってきた理由がよく分からん 01:07:15 (Aki-dead ) あれは、「守りの剣の守護域ぎりぎり外にいる」ことを表現したかったんだが 01:07:25 (Aki-dead ) ダイレクトに言うべきだったかな? 01:08:23 (B_Nue ) あと、いうなら人数へらすべきだろうな 01:08:37 (B_Nue ) 多くて5人だろうな~とおもう 01:08:44 (Mituki_aw) そも守りの剣があるかどうかなんてしらんw 01:09:17 (asyuracat) そのサイズなら真ん中あたりでララバイアタックを提案してた。・・・まあアラームなら一緒だと思うけどさ 01:09:21 (Aki-dead ) OPで言っているぞ 01:09:58 (B_Mint2 ) えっと。 01:10:07 *nick B_Mint2 → isanaZs 01:10:14 (isanaZs ) えい。戻れ 01:10:20 (isanaZs ) えっと。 01:10:29 (B_Nue ) さて 01:10:32 (B_Nue ) ねrw 01:10:33 (isanaZs ) さっきのはちょっと感情的に過ぎた。 01:10:41 (isanaZs ) ごめん。 01:10:58 (Aki-dead ) いや、いいよ。危険な攻撃しかけたのは確かだし 01:11:30 (isanaZs ) もしかすると、いろいろ用意してたのがドア罠解除失敗のために吹っ飛んだ、という可能性もある。 01:11:38 *B_Nue quit ("Leaving...") 01:12:24 (Aki-dead ) 実は、集中倍時間再挑戦まではするかなと思っていた。 01:13:14 (isanaZs ) 集中や倍時間を前提にするのはどうかと思うけど…… 01:15:15 (Aki-dead ) 17って言ったから、そのくらい用心するかなーと思ったんだ 01:15:39 (Mituki_aw) 逆に17って言われたから集中倍時間しても無理と思って強行突破した 01:15:58 (Aki-dead ) なるほど 01:16:53 (Mituki_aw) 罠を解除する前提なら現実的に解除できる目標値にすると思うからなー 01:17:04 (isanaZs ) そこだな 01:18:41 (Mituki_aw) だいたい誰が仕掛けたんだ達成値17なんて罠 01:19:18 (isanaZs ) れっさーくんかしら 01:19:35 (Aki-dead ) ワンウェイは遺物 01:19:55 (Aki-dead ) アラートはオーガ君 01:20:22 (yama2__ ) そこそこくらいのスカウトでも、集中して倍使えば、17位のトラップは設置出来そうです。 01:20:56 (kyubi_ ) 器用3、4LVで 01:21:06 (kyubi_ ) 7振れば17だしな 01:22:23 (Aki-dead ) ちなみに、特に指定のない限り、私はモンスターの冒険者技能の基準値に魔物Lvを使っている 01:22:31 (isanaZs ) 集中や倍前提はおかしいと思います 01:22:40 (yama2__ ) それは有能ですね! 01:24:24 (Mituki_aw) 5レベルモンスターは5レベルセージと同等の知識があって5レベルレンジャーと同じくらい野外生活に適応でき、5レベルスカウトと同じくらいの大泥棒で、5レベルライダーと同じくらい巧みに馬を使いこなし、5レベルバードなみに伝説や叙事詩に通じているのか 01:24:39 (isanaZs ) まぁ、時により前後があるのは仕方ないですが 01:24:39 (Mituki_aw) そりゃ人族も大破局でやられちゃうわけだ 01:24:39 (Aki-dead ) ちゃうちゃう 01:24:49 (yama2__ ) まぁそうまではしないでしょうが、強敵になりますね。 01:25:09 (Aki-dead ) 5LvモンスターはLv+能力値が5あるとするってこと 01:25:48 (Mituki_aw) 技能がなければ能力値は達成値に足せませんよ? 01:25:51 (yama2__ ) ふむ、ちょっとわかりにくいですが、まぁちょっと厄介な感じかな? 01:25:54 (isanaZs ) ですな 01:26:04 (isanaZs ) >技能 01:26:29 (Aki-dead ) 危険感知の基準値とか魔物レベルを使うので、それに準拠した 01:27:39 (Mituki_aw) いかん、こんな時間だ 01:27:41 (Mituki_aw) ねるねる 01:27:47 (Aki-dead ) おやすみー 01:28:47 (asyuracat) おやすみなさい 01:31:50 (Aki-dead ) まぁ、ちなみに 01:31:54 (Aki-dead ) ココナは 01:32:30 (Aki-dead ) 真偽判定通したんだから、素直に敵投げて殺しちゃうのも手だと思う