22:27:23 *nick Aki-dead → A_ki-GM 22:27:28 *A14_Akira join (~A14_Akira@p1226-ipbf1503funabasi.chiba.ocn.ne.jp) 22:28:01 *nick HM3691 → HM_seslog 22:28:30 *HM_seslog mode +o A14_Akira 22:29:23 *nick kogitsune → A21_Kazum 22:30:10 *nick yama2__ → A10_Yumka 22:30:28 (A_ki-GM )   22:30:29 (A_ki-GM )   22:30:30 (A_ki-GM )   22:30:30 (A_ki-GM )   22:30:45 (A_ki-GM ) おっさん・ミーツ・ガールs 22:30:52 (A_ki-GM )   22:30:52 (A_ki-GM )   22:30:53 (A_ki-GM )   22:30:53 (A_ki-GM )   22:31:02 (A_ki-GM ) 概要 22:31:03 (A_ki-GM )   22:31:20 *kon--ton quit (")))。oO") 22:31:30 (A_ki-GM ) 謎の“悪魔憑き”が学園都市に侵入しました! 22:31:30 (A_ki-GM ) 学園管理局はAASを出動させ、謎の“悪魔憑き”たちを人通りの少ない農実験エリア②に追い込むことに成功します。 22:31:30 (A_ki-GM ) そこへ偶然通りかかった少女が事件に巻き込まれ…… 22:31:30 (A_ki-GM )  Cランクミッション、シナリオレベルは8です。 22:31:33 (A_ki-GM )   22:31:33 (A_ki-GM )   22:31:34 (A_ki-GM )   22:32:08 (A_ki-GM ) ◇導入3:追跡者 22:32:09 (A_ki-GM )   22:33:24 (A_ki-GM )  和美は変身し、飛び続けていた。謎の“悪魔憑き”から逃れるためだ。 22:33:34 (A_ki-GM )  だが、振り切れない。 22:33:57 (A_ki-GM )  “敵”は執拗に和美を追ってくる。 22:34:55 (A_ki-GM )  その時、前方の広場に開いた穴の中に〈マイト〉と〈ヴィシャス〉両方の反応を感じた。 22:35:30 (A_ki-GM )  和美は僅かな可能性に掛けて、穴の中へ飛び込んでいった…… 22:35:32 (A_ki-GM )   22:35:33 (A_ki-GM )   22:35:33 (A_ki-GM )   22:36:01 (A_ki-GM ) ◇2.5 退治2 22:36:03 (A_ki-GM )   22:36:35 *A_ki-GM topic : [Voed-04]-5m-[Voed-04-A][あきら][数馬][和美↑5m] 22:37:18 *A_ki-GM topic : [Voed-04]-5m-[Voed-04-A][あきら][数馬][和美↑5m]-45m-[Voed-04] 22:38:05 (A_ki-GM ) 弓華でした、失礼。 22:38:14 *A_ki-GM topic : [Voed-04]-5m-[Voed-04-A][あきら][数馬][弓華↑5m]-45m-[Voed-04] 22:38:16 (A10_Yumka) うぁ、私でしたかw 22:38:24 (A10_Yumka) 変身済みね。 22:38:43 (A10_Yumka) 1d6 滞空 22:38:44 (fooldice ) A10_Yumka -> 1D6 = [2] = 2 22:39:12 *nick A10_Yumka → A18_Yumka 22:39:18 (A_ki-GM ) ターン開始フェイズ。全員変身しています。 22:39:27 *nick A_ki-GM → A19ki-GM 22:39:37 (A21_Kazum) 【藤堂】「あ?なんか見たような奴と新手が来たぞ。」 22:39:39 (A19ki-GM ) なお、今回の敵は固定値です。 22:40:23 (A18_Yumka) 【弓華】「あ、こんにちはっ! すみませんがお邪魔しますっ!」 22:40:27 *A19ki-GM topic : [Voed-04]-5m-[Voed-04-A][あきら][数馬][弓華↑5m]-45m-[Voed-04↑5m] 22:40:49 (A14_Akira) 【あきら】:「あっゆみか!」 22:41:23 (A18_Yumka) 【弓華】「あきらさん! こんな所で、奇遇ですね・・・!」 22:41:23 (A21_Kazum) 【藤堂】「あんたもこの間のか。」 22:41:56 (A14_Akira) 「助かったー、ちょっと苦戦してる」 22:42:08 (A14_Akira) 【あきら】:「助かったー、ちょっと苦戦してる 22:42:14 (A18_Yumka) 【弓華】「AASの・・・中身は同じ方なんですか」 22:42:38 (A18_Yumka) 【弓華】「あはは、敵の増援も連れてきちゃってますけれど!」 22:42:40 (A14_Akira) 【あきら】:「らしいよー!」 22:43:04 (A14_Akira) 【あきら】:「とりあえず、この共生武装持ちを倒さないと!」 22:43:14 (A21_Kazum) 【藤堂】「ん、まぁな。あんまりおしゃべりしてる時間はねぇぞ。」 22:43:17 (A18_Yumka) ターン開始時【フライト】、以外ありません。 22:43:32 (A19ki-GM ) Aは「フライ」 22:43:36 (A21_Kazum) 限界突破します 22:44:29 (A14_Akira) 現在、因果律干渉の間だったはず 22:44:39 (A14_Akira) 開始ではないです 22:44:45 (A19ki-GM ) 因果律干渉最後のターンです 22:44:51 (A18_Yumka) もう最終でてたんだ、そうでしたね! 22:45:00 (A21_Kazum) 【藤堂】「コードブレイク、コードバースト!とっとと片づけるぜ!」 22:45:13 (A19ki-GM ) 左は飛行 22:45:22 (A19ki-GM ) 右は何もなし 22:46:34 (A21_Kazum) んじゃ私? 22:46:47 (A14_Akira) ですねー 22:46:59 (A19ki-GM ) 数馬のターン! 22:46:59 (A18_Yumka) どぞん、やっちゃってください。 22:47:57 (A21_Kazum) 通常で電圧攻撃をカットして電力に回して、攻撃で格闘強化機能 22:48:05 (A21_Kazum) 対象はAですね 22:48:17 (A21_Kazum) 3ar+13 22:48:18 (fooldice ) A21_Kazum -> 3D+13 = [3,2,1]+13 = 19 22:48:27 (A19ki-GM ) ひらり 22:48:50 (A14_Akira) 24じゃ当たらないか 22:48:51 (A21_Kazum) んじゃ、通常攻撃 22:48:55 (A21_Kazum) 3ar+13 22:48:56 (fooldice ) A21_Kazum -> 3D+13 = [1,6,6]+13 = 26 22:48:59 (A21_Kazum) あw 22:49:04 (A21_Kazum) もったいなかったなw 22:49:08 (A19ki-GM ) クリチカル 22:50:02 (A21_Kazum) 掃射撃墜も使用して、2d+1d+9+3+3+10だから・・・43点肉弾 22:50:29 (A21_Kazum) 終わり。飛行状態を解除してください 22:51:07 *A19ki-GM topic : [Voed-04]-5m-[Voed-04-A][あきら][数馬][弓華↑5m]-45m-[Voed-04↑5m] 22:51:59 *A19ki-GM topic : [Voed-04↑5m]-5m-[Voed-04-A][あきら][数馬][弓華↑5m]-45m-[Voed-04↑5m] 22:52:37 (A19ki-GM ) では、Aから行きます 22:53:01 (A18_Yumka) 敵が先手か、痛いかな・・・? 22:54:15 (A19ki-GM ) 「ヒートセイバー」「フルパワーチャージ」「ヒートセキュレーション」「ヒートセキュレーションアトリビュート」を肉弾27と言ってあきらに 22:54:43 (A14_Akira) 3d6+7 22:54:43 (fooldice ) A14_Akira -> 3D6+7 = [2,5,2]+7 = 16 22:55:00 (A14_Akira) 振り直せないので……カバーリング誰かー 22:55:29 (A18_Yumka) おもっきり炎属性ですね、ごめんなさい、何もできません(苦笑)。 22:55:33 (A21_Kazum) では、たぶん本邦初公開の自動防御機能w 22:56:26 (A19ki-GM ) 4d+13+10+16+5 肉弾〈火炎〉防御力低下機能付 22:56:28 (fooldice ) A19ki-GM -> 4D+13+10+16+5 = [3,1,5,5]+13+10+16+5 = 58 22:56:42 (A19ki-GM ) 6d さらにフルパワーチャージ分 22:56:42 (A21_Kazum) 2d 5段階 22:56:42 (fooldice ) A21_Kazum -> 2D = [2,2] = 4 22:56:43 (fooldice ) A19ki-GM -> 6D = [5,4,1,4,2,6] = 22 22:57:28 (A19ki-GM ) 40点x3 22:57:49 (A19ki-GM ) 80点肉弾〈火炎〉 22:57:54 (A18_Yumka) 大雑把だなぁ! 22:57:55 (A21_Kazum) ・・・あれ?4段階振ってなかった。 22:58:00 (A21_Kazum) 2d 22:58:01 (fooldice ) A21_Kazum -> 2D = [4,2] = 6 22:58:29 (A21_Kazum) これに5段階が上書きでなにもなし、と 22:58:31 (A19ki-GM ) 30点x3 22:58:41 (A19ki-GM ) 1d6 全防御力低下 22:58:42 (fooldice ) A19ki-GM -> 1D6 = [6] = 6 22:59:20 (A18_Yumka) AASは80炎貰って大丈夫なのです? 23:00:04 (A14_Akira) 【あきら】:避けきれず「きゃあぁぁ! 」と妙に可愛らしい声を上げて「た、助かったぁ、ありがとう」と数馬に 23:00:08 (A21_Kazum) 【藤堂】「・・・くそ、保たねぇ!容赦なしだ!《最終通告》」 23:00:36 (A19ki-GM ) 続いて左 23:01:32 (A19ki-GM ) 可愛いほうの女の子に「スパイラルアタック」「マウントアーム」 射撃24 23:01:57 (A18_Yumka) 【弓華】「不味いです、あんな大雑把な攻撃じゃ一回も貰えない・・・!(笑)」 23:02:36 (A18_Yumka) 可愛いのはどっち?(笑) 23:02:53 (A19ki-GM ) うーん、トゲトゲしてないほうかなw 23:03:07 (A14_Akira) 【あきら】:えーと…… 23:03:10 (A18_Yumka) わたしはまるこいので、私かな、24射撃ですね。 23:03:46 (A18_Yumka) 3d6+4+5 「かいひー!」 23:03:47 (fooldice ) A18_Yumka -> 3D6+4+5 = [1,2,2]+4+5 = 14 23:03:57 (A18_Yumka) 貰いたくないので振り直します。 23:04:02 (A18_Yumka) 4d6+4+5 「かいひー!」 23:04:02 (fooldice ) A18_Yumka -> 4D6+4+5 = [6,3,5,2]+4+5 = 25 23:04:08 (A18_Yumka) 回避です。 23:04:19 (A18_Yumka) 57/15+45  衝動:2(段階) 23:04:59 (A19ki-GM ) 右、「スメルエンハンス」「スパイラルアタック」「マウントアーム」を同じ標的に 射撃24 23:05:19 (A18_Yumka) 達成値変わらないのですか? 23:05:23 (A18_Yumka) そういえば、 23:05:33 (A18_Yumka) 今更ですが、ここは暗いと伺ったような? 23:06:10 (A18_Yumka) 3d6+4+5 「かいひー!」 23:06:11 (fooldice ) A18_Yumka -> 3D6+4+5 = [3,1,6]+4+5 = 19 23:06:17 (A19ki-GM ) Aの近くは炎の大剣の明かりで明るいです。 23:06:23 (A19ki-GM ) 半径2mくらい 23:06:24 (A14_Akira) 24で回避してる 23:06:25 (A18_Yumka) いぞるであるなら、ぴったし24です。 23:06:26 (A21_Kazum) 24で回避ですね 23:06:33 *tatsu114 quit ("えたーなるふぉーすぶりざーど!!") 23:06:35 (A18_Yumka) はーい。 23:06:39 *nick Ito_Inai → Ito_AFK 23:07:01 (A19ki-GM ) 弓華のターン! 23:07:35 (A18_Yumka) 心もとないですが、とにかく装甲は増やしておきますか、通常で【アーマーエンハンス】 23:07:37 *A18_Yumka topic : [Voed-04↑5m]-5m-[Voed-04-A][あきら][数馬][弓華↑5m]-45m-[Voed-04↑5m] 23:08:29 (A18_Yumka) 一応攻撃は集中しましょう、変異体Aに【マルチアーム】で射撃攻撃します。 23:09:02 (A18_Yumka) 外骨格から氷の大弓を引きはがして射撃! 23:09:18 (A18_Yumka) 3d6+11 「一の矢!」 23:09:18 (fooldice ) A18_Yumka -> 3D6+11 = [5,6,6]+11 = 28 23:09:30 (A18_Yumka) くりてぃかるです、まずいな、段階が上がらないw 23:09:34 (A19ki-GM ) 「プロミネンス」w 23:09:51 (A14_Akira) 射撃でしょ 23:09:55 (A21_Kazum) それに掃射撃墜 23:10:09 (A19ki-GM ) しまった、射撃には対応できない 23:10:16 (A18_Yumka) あ、プロミネンスって射撃に爆発できましたっけ? 23:10:22 (A21_Kazum) できません~ 23:10:38 (A18_Yumka) おっけー、ダメージは24+4+1かな。 23:10:44 (A18_Yumka) 射撃29でお願いします。 23:10:52 (A18_Yumka) 終わり、次どうぞ! 23:11:02 (A21_Kazum) あ、掃射撃墜で+1dです 23:11:08 (A18_Yumka) おぉー!! 23:11:11 (A21_Kazum) なので、35点かな 23:11:12 (A18_Yumka) 35でー! 23:11:17 (A19ki-GM ) いてて 23:11:29 (A14_Akira) あっあれは使わないの? 23:11:38 (A14_Akira) 紫電の最終能力 23:11:49 (A21_Kazum) 剛龍の最終能力使ってるん度絵w 23:11:53 (A21_Kazum) で 23:12:22 (A14_Akira) タイミング違うから使えないの? 23:12:33 (A18_Yumka) AASの最終能力と通告の関係がまだいまいち把握できてませんん。 23:12:38 (A19ki-GM ) いえ、最終能力は1つしかつかえないのです 23:12:39 (A21_Kazum) 最終能力は1戦闘1回ですy 23:12:55 (A18_Yumka) 最終通告は暴走っぽいのかな。 23:13:00 (A21_Kazum) です 23:13:02 (A14_Akira) 1能力につき1回じゃない 23:14:11 (A21_Kazum) 違うんですよ~ 23:14:19 (A19ki-GM ) 上級38p参照です~ 23:14:31 (A21_Kazum) 最終能力は、一人につき1戦闘1回しか使えないのです。 23:14:31 (A19ki-GM ) アルティメイタムは最終能力じゃないので、除外 23:14:39 (A14_Akira) なるほどー 23:15:57 (A21_Kazum) なので、35点射撃ダメージで確定です 23:16:09 (A19ki-GM ) はい、まだ立ってます 23:17:06 (A19ki-GM ) 次、あきら 23:18:06 (A14_Akira) まずは通常で瞬間怪力 23:19:34 (A14_Akira) 攻撃で二連打 23:19:42 (A14_Akira) 3d6+15 23:19:43 (fooldice ) A14_Akira -> 3D6+15 = [1,4,1]+15 = 21 23:19:58 (A14_Akira) 1が6になって……31 23:19:59 (A19ki-GM ) 命中 23:20:14 (A14_Akira) 4d6+9+5+2 1回目 23:20:15 (fooldice ) A14_Akira -> 4D6+9+5+2 = [3,1,4,4]+9+5+2 = 28 23:20:22 (A21_Kazum) 掃射撃墜2回でそれぞれ+1dしてください 23:20:34 (A21_Kazum) あ、ごめん、1回 23:20:40 (A14_Akira) 1d6 23:20:41 (fooldice ) A14_Akira -> 1D6 = [3] = 3 23:20:46 (A18_Yumka) 暴走してると贅沢でいいですねー。 23:20:51 (A14_Akira) 33+3で36 23:21:03 (A19ki-GM ) まだまだ! 23:21:03 (A14_Akira) 4d6+9+5+2 2回目 23:21:04 (fooldice ) A14_Akira -> 4D6+9+5+2 = [3,1,5,3]+9+5+2 = 28 23:21:11 (A14_Akira) 33点 23:21:26 (A19ki-GM ) まだ……まだ…… 23:21:41 (A19ki-GM ) ターン終了~ 23:22:11 (A21_Kazum) 連射調整をカット、負荷に回します 23:22:22 (A18_Yumka) 肉体再生でちょっと直します。 23:22:34 (A18_Yumka) 59/15+45  衝動:2(段階) 23:23:03 (A19ki-GM ) ターン開始! 23:23:14 (A21_Kazum) 噴射飛行 23:23:16 (A21_Kazum) 1d 23:23:17 (fooldice ) A21_Kazum -> 1D = [1] = 1 23:23:21 (A18_Yumka) 敵は全て同一の性能ですか? 23:23:23 *nick A21_Kazum → A22_Kazum 23:23:48 (A19ki-GM ) もうリゾルトがないので、遠慮なく飛びます Aは「フライ」 他は生得能力で 23:24:02 *A19ki-GM topic : [Voed-04↑5m]-5m-[Voed-04-A↑5m][あきら][数馬][弓華↑5m]-45m-[Voed-04↑5m] 23:24:27 (A22_Kazum) 【藤堂】「おい、悪い話がある。」 23:25:02 (A18_Yumka) 【弓華】「な、なんですか?」 23:25:19 (A19ki-GM ) 【Voed-04a?】「知っているぜ」 23:25:27 (A22_Kazum) 【藤堂】「あと10秒でAASに限界が来る。このターンで終わらなければ俺はお荷物だ。」 23:25:51 (A18_Yumka) 【弓華】「それは困りましたねぇ!」 23:25:53 (A18_Yumka) :D 23:26:10 (A22_Kazum) あ、そうそう忘れるところだった 23:26:21 (A14_Akira) 【あきら】:「ちょっちそれマズイ!」 23:26:31 (A22_Kazum) 電力20点をいけにえに限定解除を維持。 23:26:55 (A22_Kazum) (残り電力8) 23:27:41 (A22_Kazum) 【藤堂】「派手に行こうぜ!(鮫のように笑う(メットで見えないけどね))」 23:28:05 (A22_Kazum) では、私の番かな? 23:28:06 (A19ki-GM ) 弓華は飛行維持かな? 23:28:13 (A18_Yumka) そう、それですw 23:28:14 (A19ki-GM ) あきらはなし? 23:28:26 (A18_Yumka) 【ふらいとー】 23:28:38 (A14_Akira) 開始で出来る事はないです 23:28:48 (A19ki-GM ) 数馬のターン! 23:30:37 (A22_Kazum) では、Aを殴ります。通常で広範囲爆撃をカットして負荷に回して、攻撃で格闘強化機能をAに 23:30:57 (A22_Kazum) 3ar+13 23:30:58 (fooldice ) A22_Kazum -> 3D+13 = [5,1,5]+13 = 24 23:31:10 (A22_Kazum) 飛行状態は無視します 23:31:14 (A19ki-GM ) 回避 23:31:28 (A22_Kazum) 振り直し 23:31:31 (A22_Kazum) 4ar+13 23:31:31 (fooldice ) A22_Kazum -> 4D+13 = [4,2,6,3]+13 = 28 23:31:37 (A19ki-GM ) 命中 23:31:55 (A22_Kazum) 掃射撃墜 23:32:00 (A19ki-GM ) って、このターン《噴射飛行》した? 23:32:05 (A22_Kazum) しましたよ 23:32:24 (A22_Kazum) (だから行動値が22なのだという) 23:32:54 (A22_Kazum) 4d+1d+9+3+3+10 23:32:55 (fooldice ) A22_Kazum -> 4D+1D+9+3+3+10 = [3,6,1,6]+[2]+9+3+3+10 = 43 23:33:15 (A22_Kazum) 43点肉弾ダメージ 23:33:51 (A22_Kazum) 生きてる? 23:33:52 (A19ki-GM ) 「プロミネンス」 23:34:05 (A14_Akira) 生きてるのか…… 23:34:30 (A19ki-GM ) いや、落ちていてもプロミネンスは使えるのだ 23:34:47 (A18_Yumka) 確かカウンターは無理な筈ですが、 23:34:50 (A22_Kazum) ・・・あれ?プロミネンスタイミングちがいますよ。 23:34:53 (A14_Akira) 落ちたら使えないだろう…… 23:34:53 (A18_Yumka) どこに書いてあったかなw 23:35:21 (A22_Kazum) 肉弾攻撃を受ける際に使用。能力使用者は回避できないがってなってます 23:35:58 (A22_Kazum) 回避判定の前、じゃないかな?<タイミング 23:36:08 (A19ki-GM ) 残念、落下 23:36:12 (A18_Yumka) AASの振り直しタイミングも微妙でしたが、敵も今回プロミネンスの使用条件を満たしていないかもしれませんね。 23:36:54 *A19ki-GM topic : [Voed-04↑5m]-5m-[Voed-04-A†][あきら][数馬][弓華↑5m]-45m-[Voed-04↑5m] 23:37:02 (A14_Akira) 【あきら】:「すっげー! やるぅぅぅ!」 23:37:15 (A22_Kazum) ふぅ・・・それじゃ、最後の仕事をしますか 23:38:13 (A22_Kazum) 【藤堂】「《前進蹂躙》!目標を駆逐する!」5m移動で前のヴォイドに接近 23:38:29 *A19ki-GM topic : [Voed-04↑5m][数馬]-5m-[Voed-04-A†][あきら][弓華↑5m]-45m-[Voed-04↑5m] 23:38:52 (A22_Kazum) 攻撃行動で普通に殴り 23:38:56 (A22_Kazum) 3ar+13 23:38:57 (fooldice ) A22_Kazum -> 3D+13 = [3,6,6]+13 = 28 23:39:01 (A22_Kazum) お~ 23:39:11 (A18_Yumka) いいですねー。 23:39:18 (A19ki-GM ) 調子いいなー 23:39:28 (A22_Kazum) 掃射撃墜が使えたらな~^^;(電力不足) 23:39:29 (A14_Akira) GJ 23:39:42 (A18_Yumka) 暴走中ではないの? 23:39:54 (A22_Kazum) 4d+9+3+3+10なので・・・ 23:40:12 (A22_Kazum) 暴走「っぽいもの」なのですw 23:40:18 (A18_Yumka) そ、そっか。 23:40:38 (A22_Kazum) 49点肉弾、かな? 23:41:13 (A19ki-GM ) いででで 23:41:19 (A22_Kazum) 24+9+3+3+10*1d1 23:41:20 (fooldice ) A22_Kazum -> 24+9+3+3+10*1D1 = 24+9+3+3+10*[1] = 49 23:41:24 (A22_Kazum) ですな 23:41:54 (A19ki-GM ) では、左は5m左にバック 23:41:55 (A22_Kazum) 終わりです。 23:42:14 *A19ki-GM topic : [Voed-04↑5m]-5m-[数馬]-5m-[Voed-04-A†][あきら][弓華↑5m]-45m-[Voed-04↑5m] 23:43:08 (A19ki-GM ) 容赦なくフリーになったあきらを撃つ! 「スパイラルアタック」「マウントアーム」 射撃24! 23:43:32 (A22_Kazum) 【藤堂】「おっとさせないぜ!」自動防御機能 23:43:42 (A18_Yumka) あ、それはカバーできそう! 23:43:53 (A22_Kazum) っと、タイミング違う 23:44:13 (A14_Akira) 3d6+7 回避判定 23:44:13 (fooldice ) A14_Akira -> 3D6+7 = [3,2,6]+7 = 18 23:44:34 (A14_Akira) カバー良い? 23:45:04 (A22_Kazum) ほい 23:45:08 *A19ki-GM topic : [Voed-04↑5m]-10m-[Voed-04-A†][数馬][あきら][弓華↑5m]-45m-[Voed-04↑5m] 23:45:08 (A18_Yumka) 炎属性でない攻撃なら【アイスウオール】出来ます、AASさん次第でこちらはいいですよ。 23:45:09 (A22_Kazum) 自動防御機能 23:45:56 (A19ki-GM ) 12+10+4d 射撃無属性! 23:45:57 (fooldice ) A19ki-GM -> 12+10+4D = 12+10+[3,2,3,2] = 32 23:46:52 (A19ki-GM ) 防御力が6下がっていることをお忘れなく 23:46:53 (A22_Kazum) アイスウォールくれれば生き残れるかな 23:46:59 (A18_Yumka) はい! 23:47:25 (A22_Kazum) (なければ死亡) 23:47:25 (A18_Yumka) 1d6+14 「【氷壁】!」 23:47:25 (fooldice ) A18_Yumka -> 1D6+14 = [5]+14 = 19 23:47:31 (A18_Yumka) 19防御です! 23:47:56 (A18_Yumka) 51/15+45  衝動:2(段階) 23:48:01 (A22_Kazum) 7点ダメージ、まだいける 23:48:10 (A14_Akira) 【あきら】:「うわぁっとたすかりぃ♪ 二人ともありがとー」 23:48:49 (A19ki-GM ) 右も容赦なくフリーになったあきらを撃つ! 「スパイラルアタック」「マウントアーム」 射撃24! 身には入れる! 23:49:04 (A18_Yumka) 【弓華】「さて、ここからどうなるのか・・・」 23:49:23 (A14_Akira) 3d6+7 回避判定 23:49:23 (fooldice ) A14_Akira -> 3D6+7 = [1,4,2]+7 = 14 23:49:31 (A22_Kazum) ではまた自動防御機能 23:49:39 (A14_Akira) ふり直すべきかな? 衝動14だけど 23:50:01 (A22_Kazum) こっちまだ負荷13なのでかばいますよ 23:50:09 (A19ki-GM ) 12+10+4d 射撃無属性! 23:50:10 (fooldice ) A19ki-GM -> 12+10+4D = 12+10+[2,1,4,6] = 35 23:50:19 (A18_Yumka) 1d6+14 「【氷壁】ー!」 23:50:20 (fooldice ) A18_Yumka -> 1D6+14 = [4]+14 = 18 23:50:39 (A18_Yumka) 46/15+45  衝動:2(段階) 23:51:43 (A19ki-GM ) 数馬まだ立っている? 23:51:48 (A22_Kazum) 【藤堂】「ぐふっ・・・ここまでか・・・すまん、あとは・・・任せた・・・(ばたり)」エナジー-1で戦闘不能 23:51:57 (A19ki-GM ) 弓華のターン! 23:52:06 (A18_Yumka) 【弓華】「あぁん!」 23:52:11 (A14_Akira) 【あきら】:「うわぁぁぁぁ!」 23:52:14 (A18_Yumka) と、とにかく、 23:52:36 (A18_Yumka) 【フィジカルアーマー】対射撃防御、 23:53:07 (A18_Yumka) 攻撃で、左の変異体に射撃攻撃です。 23:53:20 (A18_Yumka) 飛行しているのか、手ごわいな・・・。 23:53:50 (A18_Yumka) 3d6+10+1 「二の矢っ!」 23:53:50 (fooldice ) A18_Yumka -> 3D6+10+1 = [1,1,3]+10+1 = 16 23:53:57 (A18_Yumka) えーと、ふぁんぶるですねw 23:54:01 (A18_Yumka) 振り直します。 23:54:09 (A18_Yumka) 4d6+10+1 「二の矢っ!」 23:54:09 (fooldice ) A18_Yumka -> 4D6+10+1 = [2,4,4,3]+10+1 = 24 23:54:18 (A18_Yumka) 24ははずれな気がする。 23:54:19 (A19ki-GM ) 命中! 23:54:24 (A18_Yumka) あ、そうですか? 23:54:30 (A18_Yumka) じゃ24で! 23:54:43 (A18_Yumka) 4d6+4+1 23:54:43 (fooldice ) A18_Yumka -> 4D6+4+1 = [4,6,3,5]+4+1 = 23 23:54:55 (A18_Yumka) 射撃23ダメージ! 23:55:14 (A18_Yumka) 46/15+45  衝動:3(第1段階) 23:55:15 *A19ki-GM topic : [Voed-04†]-10m-[Voed-04-A†][数馬][あきら][弓華↑5m]-45m-[Voed-04↑5m] 23:55:18 (A18_Yumka) 2d6 23:55:18 (fooldice ) A18_Yumka -> 2D6 = [2,1] = 3 23:55:26 (A18_Yumka) 行動不能系かな? 23:55:43 (A19ki-GM ) 加速w 23:56:49 (A19ki-GM ) あきらのターン! 23:57:14 (A18_Yumka) 絶叫、行動不能、問題なし。 23:57:32 (A18_Yumka) 【弓華】「いやあああぁぁぁぁ!!」 23:57:36 (A18_Yumka) おわり! 23:58:03 *A22_Kazum topic : [Voed-04†]-10m-[Voed-04-A†][数馬†][あきら][弓華↑5m]-45m-[Voed-04↑5m] 23:59:06 (A22_Kazum) あきらさんかな? 23:59:46 (A14_Akira) 仕方ない、回復し解こう。通常で肉体修復、攻撃で右の方ダッシュ 00:00:11 (A14_Akira) 3d6 回復 00:00:11 (fooldice ) A14_Akira -> 3D6 = [1,3,2] = 6 00:00:23 (A14_Akira) orz 00:00:30 *A19ki-GM topic : [Voed-04†]-10m-[Voed-04-A†][数馬†][弓華↑5m]-42m-[あきら]-3m-[Voed-04↑5m] 00:00:50 (A19ki-GM ) 衝動14だったのでは? 00:01:29 (A14_Akira) これで14 00:01:39 (A22_Kazum) 14になる、という意味だったみたいですね(裏見ながら) 00:01:49 (A19ki-GM ) なるほど 00:02:00 (A19ki-GM ) ターン終了! 00:02:23 (A14_Akira) 開始タイミングは無し 00:02:36 (A19ki-GM ) 同じくなし! 00:03:24 (A18_Yumka) ターンエンドで再生、 00:03:41 (A18_Yumka) 開始時に【フライト】m以降自動更新です(笑)。 00:04:18 (A19ki-GM ) では、右のターン! 00:05:22 (A19ki-GM ) 通常で「トランスフォーム」あきらそっくりになります 00:05:28 (A14_Akira) あれ? 飛んでないなら、そのイニシアチブでないのでは? 00:05:44 (A19ki-GM ) 飛んでいるよ 00:06:00 (A19ki-GM ) ↑5mと表記が 00:06:34 (A18_Yumka) 敵のは移動タイプの【飛行】なのですね? 00:06:39 (A19ki-GM ) はい 00:06:47 (A14_Akira) 能力じゃないのか 00:07:35 (A19ki-GM ) あきらをピンポイント射撃します「スパイラルアタック」「マウントアーム」 射撃24! 00:08:30 *A19ki-GM topic : [Voed-04†]-10m-[Voed-04-A†][数馬†][弓華↑5m]-42m-[あきら]-3m-[AKIRA↑5m] 00:08:48 (A14_Akira) 3d6+7 回避 00:08:49 (fooldice ) A14_Akira -> 3D6+7 = [2,4,5]+7 = 18 00:09:16 (A19ki-GM ) 12+10+4d 射撃無属性! 00:09:16 (fooldice ) A19ki-GM -> 12+10+4D = 12+10+[5,1,4,2] = 34 00:09:30 (A14_Akira) 氷壁をー 00:09:31 (A18_Yumka) このターンはアイスウオールで凌ぎましょう。 00:09:50 (A18_Yumka) 1d6+14 「【氷壁】!」 00:09:50 (A19ki-GM ) 無理です 00:09:50 (fooldice ) A18_Yumka -> 1D6+14 = [4]+14 = 18 00:09:58 (A19ki-GM ) 氷壁の射程は30m 00:09:58 (A18_Yumka) 無理です? 00:10:12 (A18_Yumka) あ、めちゃ離れてる、いつの間にw 00:10:19 (A18_Yumka) 無理でした。 00:11:18 (A19ki-GM ) 弓華のターン! 00:11:30 (A18_Yumka) えーっと、困ったな、 00:11:58 (A18_Yumka) 遠い方に近接したかったんだ・・・移動しても追い付くには攻撃諦めないとだし・・・。 00:12:07 (A18_Yumka) でも、近づくしかないか、 00:12:22 (A14_Akira) 左のは落ちてるらしいよ 00:12:46 (A18_Yumka) 通常で【ヒーリング】、攻撃で空中ダッシュ!! 00:12:59 (A18_Yumka) ァ、本当だ、残り一個ならなんとかごまかせるかもですねw 00:13:03 (A18_Yumka) 3d6 00:13:04 (fooldice ) A18_Yumka -> 3D6 = [4,2,2] = 8 00:13:22 (A18_Yumka) 8でいっかw 00:14:17 *A18_Yumka topic : [Voed-04†]-10m-[Voed-04-A†][数馬†]-32m-[弓華↑5m]-12m-[あきら]-3m-[AKIRA↑5m] 00:14:28 (A18_Yumka) OKです。 00:14:42 (A19ki-GM ) あきらのターン! 00:15:00 (A14_Akira) イーグルキックでも3メートル近づかないとダメか 00:15:45 (A19ki-GM ) いや、イーグルキックなら移動5mだから近づく必要は無いよ 00:16:32 (A14_Akira) エナジーが0になる攻撃ってできる? 00:16:56 (A19ki-GM ) 終わった瞬間落ちるけどw 00:17:30 (A18_Yumka) やめなさいw 00:17:44 (A14_Akira) 他にないよ。手段が 00:17:49 (A18_Yumka) そっかー・・・。 00:18:09 (A14_Akira) 回復とかやってくれるなら…… 00:18:20 (A18_Yumka) 他人を直す手段はないのです。 00:18:46 (A14_Akira) 相手飛んでるしイーグルキックしかないよね 00:19:16 (A18_Yumka) 攻撃タイミングで隠密とかどうですw 00:19:23 (A18_Yumka) 意味あまりないか。 00:19:37 (A18_Yumka) 衝動ありますか? 00:19:44 (A14_Akira) 衝動14 00:19:57 (A18_Yumka) 通常で回復、攻撃で隠密、どうかな? 00:20:05 (A14_Akira) 15で暴走だって 00:20:14 (A18_Yumka) あ、もうぎりなのかー。 00:20:32 (A18_Yumka) ガントレットは技大体エナジー使いますしね、ダメかも・・・。 00:21:42 (A14_Akira) 0になってリジェネイトの機能で5になって復活ってあり? 00:21:52 (A18_Yumka) あー、ありですねw 00:22:25 (A19ki-GM ) な、なんてうざいw 00:22:52 (A18_Yumka) まぁ転倒位しそうですが。 00:22:57 (A14_Akira) アリなら、攻撃が届くイーグルキックしかぁ 00:23:30 (A14_Akira) 3d6+15 00:23:31 (fooldice ) A14_Akira -> 3D6+15 = [3,3,4]+15 = 25 00:24:15 (A19ki-GM ) 命中! 00:24:23 (A14_Akira) 3d6+9+5+2 00:24:24 (fooldice ) A14_Akira -> 3D6+9+5+2 = [1,4,3]+9+5+2 = 24 00:25:02 (A19ki-GM ) ターン終了 00:25:08 (A14_Akira) りじぇー 00:25:11 (A18_Yumka) ひーw 00:25:43 (A18_Yumka) 【フライト】継続。 00:25:53 (A19ki-GM ) ターン開始 00:25:58 (A19ki-GM ) 飛行中 00:26:36 (A19ki-GM ) しかし、自分の姿した相手を躊躇無く殴ったなーw 00:27:01 (A18_Yumka) 何か使える結晶あるかな・・・。 00:27:06 (A14_Akira) 敵じゃ敵じゃ 00:27:53 (A19ki-GM ) 「タクティカルムーブ」「9+19m右移動」「スパイラルアタック」「マウントアーム」 あきらに射撃24! 00:28:15 *A19ki-GM topic : [Voed-04†]-10m-[Voed-04-A†][数馬†]-32m-[弓華↑5m]-15m-[あきら]-28m-[AKIRA↑5m] 00:28:38 (A14_Akira) 3d6+7 00:28:39 (fooldice ) A14_Akira -> 3D6+7 = [4,3,4]+7 = 18 00:28:44 (A14_Akira) 無理 00:28:49 (A19ki-GM ) 12+10+4d 射撃無属性! 00:28:50 (fooldice ) A19ki-GM -> 12+10+4D = 12+10+[3,1,6,6] = 38 00:29:06 (A19ki-GM ) もう起きてくるなーw 00:29:20 (A14_Akira) -4しかしないんでー……氷壁でも耐えられません。何とかして 00:29:49 (A18_Yumka) 私を狙ってこないから段階が上がらないw 00:29:54 (A18_Yumka) えーとまってね。 00:30:19 *iguru quit ("Leaving...") 00:30:26 (A14_Akira) どんどんふり直さないと、例えばダメージ判定とか 00:30:31 (A18_Yumka) ダメです、ここからでは3にはどうやってもあげれません、 00:30:41 (A18_Yumka) 攻撃もくりてぃかるするからなーw 00:31:01 (A18_Yumka) とにかく【氷壁】。 00:31:09 (A18_Yumka) 1d6+14 00:31:09 (fooldice ) A18_Yumka -> 1D6+14 = [3]+14 = 17 00:31:37 (A14_Akira) ねぇふと思ったけど、飛行状態なのになんでイニシアチブ増加振ってないの? 00:31:54 (A18_Yumka) 一度決めたら飛行打ち切るまで変わらないんですよ。 00:32:02 (A18_Yumka) 2増えてる状態です。 00:32:07 (A14_Akira) そうなんだー、毎ターンじゃないのかー 00:32:31 (A18_Yumka) あきらさん、無理なら倒れちゃってもいいですよ。 00:32:39 (A14_Akira) 無理だよー 00:32:46 (A18_Yumka) 私一人でやれるかは不安ですが、まぁやってみてもいいです。 00:34:30 (A19ki-GM ) ターン終了! 00:34:34 (A19ki-GM ) ターン開始! 00:34:39 (A19ki-GM ) 飛行継続! 00:34:39 (A18_Yumka) ?? 00:34:53 (A18_Yumka) 攻撃の結果と、私の番は? 00:34:54 (A19ki-GM ) と、弓華を飛ばしてた 00:35:19 (A19ki-GM ) 攻撃の結果はもう出てます。38点射撃無属性 00:35:34 (A18_Yumka) あ、裏で倒れてますね、 00:35:40 (A18_Yumka) おっけー、何とかしてみましょう・・・! 00:36:03 (A18_Yumka) 57/15+45  衝動:4(第1段階) 00:36:07 (A18_Yumka) 52/15+45  衝動:4(第1段階) 00:36:37 (A18_Yumka) 【フィジカルアーマー】対抗肉段、 00:36:57 (A18_Yumka) 攻撃で【マウントアーム】! 00:37:12 (A18_Yumka) 3d6+10+1 「三の矢!」 00:37:13 (fooldice ) A18_Yumka -> 3D6+10+1 = [3,2,2]+10+1 = 18 00:37:18 (A18_Yumka) 振り直します。 00:37:22 (A18_Yumka) 4d6+10+1 「三の矢!」 00:37:23 (fooldice ) A18_Yumka -> 4D6+10+1 = [6,5,4,1]+10+1 = 27 00:37:27 (A18_Yumka) おっけ! 00:37:35 (A19ki-GM ) 命中! 00:37:52 (A18_Yumka) 4d6+4+1 「よくも皆さんを・・・!」 00:37:53 (fooldice ) A18_Yumka -> 4D6+4+1 = [3,3,3,1]+4+1 = 15 00:37:56 (A18_Yumka) んー、 00:38:02 (A18_Yumka) まってね、 00:38:05 (A18_Yumka) んー、 00:38:13 (A18_Yumka) まいっか、射撃15です。 00:38:24 (A19ki-GM ) ターン終了! 00:38:26 (A18_Yumka) 52/15+45  衝動:6(第2段階) 00:38:31 (A18_Yumka) 2d6 00:38:31 (fooldice ) A18_Yumka -> 2D6 = [4,4] = 8 00:38:48 (A18_Yumka) がまんしたかな。 00:38:57 (A19ki-GM ) 5ダメージ 00:39:02 (A19ki-GM ) ターン終了! 00:39:04 (A18_Yumka) ガーン! 00:39:10 (A19ki-GM ) ターン開始! 00:39:13 (A18_Yumka) 【フライト】! 00:39:20 (A18_Yumka) 49/15+45  衝動:6(第2段階) 00:39:21 (A19ki-GM ) 飛行継続! 00:39:52 (A19ki-GM ) 「スパイラルアタック」「マウントアーム」 弓華に射撃24! 00:40:14 (A18_Yumka) 3d6+4+5+1 「ひらり!」 00:40:15 (fooldice ) A18_Yumka -> 3D6+4+5+1 = [5,3,1]+4+5+1 = 19 00:40:18 *maru____ quit ("Leaving...") 00:40:25 (A18_Yumka) えーと、貰えないですね、振り直し。 00:40:29 (A18_Yumka) 4d6+4+5+1 「ひらり!」 00:40:30 (fooldice ) A18_Yumka -> 4D6+4+5+1 = [6,6,3,4]+4+5+1 = 29 00:40:50 (A19ki-GM ) 弓華のターン! 00:41:25 (A18_Yumka) 通常で【アイスクルウエポン】、攻撃で【マウントアーム】、 00:41:45 (A18_Yumka) 3d6+10+1 「四の矢!」 00:41:45 (fooldice ) A18_Yumka -> 3D6+10+1 = [1,6,3]+10+1 = 21 00:41:53 (A18_Yumka) 21はどうかな、まってね。 00:42:05 (A18_Yumka) 振り直します。 00:42:10 (A19ki-GM ) まぁ、ハズレです 00:42:12 (A18_Yumka) 4d6+10+1 「四の矢!」 00:42:13 (fooldice ) A18_Yumka -> 4D6+10+1 = [2,3,6,2]+10+1 = 24 00:42:19 (A19ki-GM ) 命中! 00:42:19 (A18_Yumka) 24でどぞ。 00:42:43 (A18_Yumka) 4d6+4+1 「その姿を止めなさいー!」 00:42:44 (fooldice ) A18_Yumka -> 4D6+4+1 = [3,1,2,2]+4+1 = 13 00:42:51 (A18_Yumka) ダメージ振るわないなぁーw 00:42:58 (A14_Akira) ふり直せ 00:43:01 (A18_Yumka) まぁ気長に行きます、 00:43:02 (A22_Kazum) 余裕あるなら振り直したら?w 00:43:05 (A18_Yumka) 振る方がいい? 00:43:24 (A14_Akira) 1回だけダメージも振り直せる 00:43:31 (A18_Yumka) んー、3段階にはなったので、小出しに行くかなと思いましたが、 00:43:38 (A18_Yumka) ま、これは振ってみましょうかー。 00:43:39 (A14_Akira) 一気に落とせ 00:43:55 (A18_Yumka) 防御ダインに一気はないんです(苦笑)。 00:44:01 (A18_Yumka) 4d6+4+1 「その姿を止めなさいー!」 00:44:02 (fooldice ) A18_Yumka -> 4D6+4+1 = [4,5,1,3]+4+1 = 18 00:44:12 (A18_Yumka) 衝動1で5上がった、どうなのかなw 00:44:19 (A18_Yumka) 3段階です、 00:44:20 (A18_Yumka) 2d6 00:44:21 (fooldice ) A18_Yumka -> 2D6 = [4,3] = 7 00:44:34 (A18_Yumka) おぉ、我慢した! 00:44:52 (A18_Yumka) 49/15+45  衝動:9(第3段階) 00:45:01 (A19ki-GM ) ターン終了! 00:45:07 (A19ki-GM ) ターン開始! 00:45:13 (A18_Yumka) 【フライト】! 00:45:20 (A18_Yumka) 51/15+45  衝動:9(第3段階) 00:45:22 (A19ki-GM ) 飛行継続! 00:45:50 (A19ki-GM ) こやつもリジェネレイト持ちか 00:46:00 (A18_Yumka) 便利ですからねー。 00:46:12 (A19ki-GM ) 「スパイラルアタック」「マウントアーム」 弓華に射撃24! 00:46:26 (A14_Akira) リジェネイト便利 00:46:27 (A18_Yumka) 3d6+4+5+1 「ひらり!」 00:46:28 (fooldice ) A18_Yumka -> 3D6+4+5+1 = [2,3,4]+4+5+1 = 19 00:46:41 (A18_Yumka) ちょっと考えます。 00:46:58 (A18_Yumka) 貰わない方がいいですね、振り直し。 00:47:03 (A18_Yumka) 4d6+4+5+1 「ひらり!」 00:47:04 (fooldice ) A18_Yumka -> 4D6+4+5+1 = [2,4,2,3]+4+5+1 = 21 00:47:10 (A18_Yumka) くそぅ、貰います。 00:47:25 (A19ki-GM ) 12+10+4d 射撃無属性 00:47:26 (fooldice ) A19ki-GM -> 12+10+4D = 12+10+[1,6,2,1] = 32 00:47:39 (A18_Yumka) 1d6+14 【氷壁】! 00:47:40 (fooldice ) A18_Yumka -> 1D6+14 = [2]+14 = 16 00:48:14 (A18_Yumka) 16抜けて、射撃防御が8+5+5、カキィン! 00:48:24 (A18_Yumka) 振り直さない方がいいのか。 00:48:59 (A18_Yumka) 反撃行きます、 00:49:17 (A19ki-GM ) そして、第4段階かしら・ 00:49:29 (A18_Yumka) えーと、あ、そうですね。 00:49:32 (A18_Yumka) 2d6 00:49:32 (fooldice ) A18_Yumka -> 2D6 = [5,3] = 8 00:49:50 (A18_Yumka) 本能に駆られて、敵を攻撃しますw 00:50:03 (A19ki-GM ) 次のターンねw 00:50:16 (A18_Yumka) 3d6+10+1 「五の矢!」 00:50:17 (fooldice ) A18_Yumka -> 3D6+10+1 = [3,5,3]+10+1 = 22 00:50:21 (A18_Yumka) これで。 00:50:31 (A19ki-GM ) ひらり 00:50:32 (A18_Yumka) 食欲の方でなくて良かった(笑)。 00:50:40 (A18_Yumka) ま、仕方がないです、23あたりかな? 00:51:02 (A19ki-GM ) ターン終了! 00:51:14 (A18_Yumka) 【フライト】! 00:51:32 (A19ki-GM ) いや、ここでゾンビが復活するはずw 00:51:41 (A18_Yumka) 48/15+45  衝動:10(第4段階) 00:51:49 (A14_Akira) え? 00:51:53 (A14_Akira) あきら? 00:51:54 (A18_Yumka) おぉー! お帰りなさい! 00:52:19 (A14_Akira) えーと何点になれば良いんだ? 00:52:26 (A19ki-GM ) 3点w 00:52:36 (A14_Akira) 3/60? 00:52:40 (A19ki-GM ) うん 00:53:09 (A19ki-GM ) 飛行継続! 00:53:33 (A14_Akira) また近づかないと 00:54:01 (A19ki-GM ) 「19m左移動」「スパイラルアタック」「マウントアーム」 あきらに射撃24! 00:54:10 *A19ki-GM topic : [Voed-04†]-10m-[Voed-04-A†][数馬†]-32m-[弓華↑5m]-15m-[あきら]-9m-[AKIRA↑5m] 00:54:25 (A14_Akira) 3d6+7 00:54:26 (fooldice ) A14_Akira -> 3D6+7 = [3,2,5]+7 = 17 00:54:30 (A14_Akira) 無理無理 00:54:37 (A19ki-GM ) 12+10+4d 射撃無属性 00:54:38 (fooldice ) A19ki-GM -> 12+10+4D = 12+10+[3,6,2,6] = 39 00:54:51 (A18_Yumka) 本能中に、的確に【アイスウオール】使えますかー(笑)? 00:55:14 (A19ki-GM ) 使えていいよー 00:55:19 (A18_Yumka) はーい。 00:55:24 (A18_Yumka) 考えていたんですが、 00:55:42 (A18_Yumka) それとは違う事になりますが、【アイシクルキャッスル】使う事もできますが、 00:55:54 (A18_Yumka) あきらちゃんどうして欲しいです? 00:56:04 (A14_Akira) ダメージキャンセル? 00:56:17 (A14_Akira) ウォールでも防ぎきれないと思うよ 00:56:24 (A18_Yumka) えぇ、私は敵の使う炎の技や、プロミネンスが怖いので、 00:56:34 (A18_Yumka) 敵に接近できずにいるのですが、 00:56:41 (A14_Akira) 射撃防御4点だよ 00:56:54 (A18_Yumka) あきらさんがこのまま立っていられるなら、その方がいいかもしれません。 00:56:58 (A14_Akira) プロミネンスは持ってないはず 00:57:03 (A18_Yumka) あ、そうなの? 00:57:10 (A18_Yumka) 全部同じかと思った・・・! 00:57:18 (A14_Akira) 持ってる? 00:57:25 (A18_Yumka) じゃ、斬りかかればよかった・・・・。 00:57:30 (A18_Yumka) :0 00:58:18 (A18_Yumka) 敵の名前は全部同じだったので、同じ性能かと思ったのですが。 00:58:39 (A14_Akira) マスター、敵の能力は? 忘れたー 00:59:01 (A19ki-GM )   00:59:03 (A19ki-GM ) 特殊能力 00:59:03 (A19ki-GM ) 1:「マウントアーム」常時。射撃攻撃が可能となり、射程50m、4dの射撃武器として扱う。 00:59:03 (A19ki-GM ) 2:「タクティカルムーブ」通常行動。「通常」行動を2回行えるようになる。この能力は1ターンに1回しか使用できない。【エナジー】5点消費。 00:59:03 (A19ki-GM ) 3:「スパイラルアタック」常時。あらゆるダメージに「+10」点する。 00:59:03 (A19ki-GM ) 4:「トランスフォーム」通常行動。判定不要。肉体を筋肉や骨格レベルで操作し、一度見たことがある生物に変装する能力。 00:59:03 (A19ki-GM ) 5:「スメルエンハンス」通常行動。判定不要。匂いで情報を得ることができ、「暗闇」を無効化。 00:59:03 (A19ki-GM ) -:「ウィークネス・フォー・ヒート」常時。判定不要。〈火炎〉属性の攻撃を受けるとき、ダメージダイスの出目が全て「6」だったものとして扱う。 00:59:03 (A19ki-GM ) -:「フラッシュレジスト」常時。判定不要。〈閃光〉属性の攻撃によるダメージを受けない。 00:59:03 (A19ki-GM ) 説明 00:59:03 (A19ki-GM )  Voed-04を改良し、生み出された人間の実験体。背中に真っ白な一対の羽を生やしており、繁殖欲が非常に強い。 00:59:03 (A19ki-GM )  この個体は生まれつき〈火炎〉に弱く、その代わり〈閃光〉に抵抗する特異体質を備えている。 00:59:04 (A19ki-GM )   00:59:21 (A19ki-GM ) となっているが、少なくともAは違った 00:59:25 (A14_Akira) ありがとー 00:59:53 (A14_Akira) 火炎拳で攻撃したいところだが、届かない 01:00:25 (A18_Yumka) 【アイシクルキャッスル】、使います。 このターンの射撃ダメージキャンセルで。 01:01:16 (A14_Akira) 【あきら】:「ひゅう! 助かったー! サンキュ」 01:01:36 (A18_Yumka) 通常でジャンプ、攻撃で殴る、というのが認められるかもしれません。 01:01:42 (A18_Yumka) 認められないかもしれません。 01:01:49 (A14_Akira) 位置的に…… 01:01:58 (A14_Akira) 9メートル開いてるし 01:02:44 (A18_Yumka) 【弓華】「よし、防ぎました! これで・・・あれ?どちらがあきらさんでしたっけ・・・・???(本能中)」 01:03:46 (A14_Akira) 【あきら】:「助かったー! 敵は変な銃生やしてる方だよ!」 01:03:53 (A19ki-GM ) 「近くの」 01:04:33 (A19ki-GM ) 目の前の、だから、近いほうかなw 01:04:48 (A18_Yumka) 手番私ですね? 01:04:53 (A19ki-GM ) はい 01:04:55 (A14_Akira) 【あきら】:かな? 01:04:57 (A18_Yumka) じゃ、あきらさんをヤルしかないなぁw 01:05:04 (A14_Akira) えー 01:05:22 (A18_Yumka) 通常でふわっと上まで行って、攻撃で【マウントアーム】ー。 01:05:42 (A18_Yumka) 3d6+10+1 ふぁんぶるしろーw 01:05:43 (fooldice ) A18_Yumka -> 3D6+10+1 = [5,4,2]+10+1 = 22 01:05:54 (A18_Yumka) 22ですって。 01:05:59 (A14_Akira) ふり直せ 01:06:13 (A18_Yumka) ふぁんぶるするまでですか? 01:06:29 (A18_Yumka) くりてぃかるするかもですし、私戦闘能力失うかもですよん? 01:06:41 (A14_Akira) 避けられないよー 01:07:01 (A18_Yumka) ごめーん、タイミングが良くなかったw 01:07:08 (A14_Akira) 3d6+7 01:07:09 (fooldice ) A14_Akira -> 3D6+7 = [6,5,3]+7 = 21 01:07:15 (A22_Kazum) 射撃ダメージ無効じゃなかったっけ?w 01:07:22 (A18_Yumka) +1あるんじゃないですか? 私と一緒で。 01:07:23 (A22_Kazum) <アイシクルキャッスル 01:07:30 (A14_Akira) マウントは殴り? 01:07:40 (A18_Yumka) 私が張った愛しくるきゃするで私の攻撃は止まらないと思うのー。 01:07:41 (A19ki-GM ) 射撃w 01:07:43 (A14_Akira) +1なんて聞いてないよ 01:07:50 (A14_Akira) 今まで適応してない 01:07:57 (A18_Yumka) レベル差で+1って今回無しですか? 01:08:14 (A14_Akira) 適用か…… 01:08:16 (A18_Yumka) まぁ、私のは+1こみなので、明さんにないなら私のもないと思います。 01:08:20 (A19ki-GM ) あー、ありで。いい忘れた 01:08:21 (A22_Kazum) とまりますよ~<アイシクルキャッスル 01:08:39 (A19ki-GM ) あきらのターン! 01:08:40 (A18_Yumka) あ、キャッスルってそういうものなんだ? 01:09:03 (A14_Akira) いっそゆみかを放り投げて攻撃したいところだが…… 01:09:19 (A22_Kazum) 敵のダメージを防ぐ!じゃなくって、味方の受けるダメージを防ぐ!ですから 01:09:32 (A18_Yumka) 敵の飛行をなんとかしたいですが、何ともならないんですよねぇ・・・。 01:09:43 (A14_Akira) 悪魔憑きを放り投げたら、どうなるの? 01:09:44 (A18_Yumka) ほほー! 01:09:58 (A18_Yumka) 同意がないと投げられません、ダメージは2D程度。 01:10:27 (A19ki-GM ) 7-1になってくださいw 01:10:37 (A14_Akira) そうかぁ。なら通常で5メートル。後はイーグルキック? 01:10:48 (A19ki-GM ) ガントレットの7-1に「悪魔投げ」がありますw 01:10:52 (A18_Yumka) 投げられる物を探すとか。 01:10:57 (A14_Akira) あっそれ敵にするのだから 01:11:32 (A14_Akira) とりあえずイーグルキックしか 01:11:55 (A14_Akira) 3d6+15 アタレー 01:11:56 (fooldice ) A14_Akira -> 3D6+15 = [4,5,5]+15 = 29 01:12:03 (A18_Yumka) おぉー! 01:12:07 (A19ki-GM ) 命中! 01:12:11 (A14_Akira) 3d6+9+5+2 01:12:11 (fooldice ) A14_Akira -> 3D6+9+5+2 = [4,2,3]+9+5+2 = 25 01:12:54 (A19ki-GM ) 【右】「どうだ、世界の半分をやるから我らの仲間にならぬか?」 01:13:46 (A14_Akira) 【あきら】:「力一杯戦える敵と共に戦う仲間がいればいい! 落ちろー!」で 01:13:55 (A19ki-GM ) ぽて 01:14:01 (A19ki-GM ) 戦闘終了~ 01:14:12 *A19ki-GM topic : [Voed-04†]-10m-[Voed-04-A†][数馬†]-32m-[弓華↑5m]-15m-[あきら]-9m-[AKIRA†] 01:14:29 (A18_Yumka) 【弓華】「ふぅ、なんとか間に合ったみたいで・・・何より・・・;」 01:14:47 (A18_Yumka) したっと降りてきます、で、 01:15:00 (A14_Akira) 【あきら】:「危なかったー 助かったよ! おーい、ロボットの人ー、生きてる?」と近づいてつつく 01:15:03 (A18_Yumka) 【弓華】「これ、一体何なんです?」 01:15:14 (A18_Yumka) キャプチャーしていいのかしらん? 01:15:19 (A18_Yumka) : 01:15:23 (A18_Yumka) :) 01:15:26 (A14_Akira) 変身は解けたからぁ、びりびりで僅かに局所を隠す制服姿? 01:15:43 (A14_Akira) 【あきら】:「あっとキャプチャーしよう」 01:15:45 (A18_Yumka) 暴走しなければ、ガントレットはそんなに酷くないですよw 01:15:48 (A19ki-GM ) はい、Aからは100点玉と2回、他からは10点玉と1回です 01:16:00 (A18_Yumka) せいぜい、ブラの肩ひもが見える程度だと思います。 01:16:19 (A14_Akira) 【あきら】:我々はそれを2倍にすると 01:16:22 (A18_Yumka) わたしはびっしょりw 01:16:45 (A19ki-GM ) 魔結晶は1倍です 01:17:16 (A14_Akira) つまり120点を3等分? 01:17:43 (A19ki-GM ) 使えない人が約1人……w 01:17:44 (A14_Akira) Aを任せる 01:17:53 (A22_Kazum) 2等分ですね。AASは魔結晶使えないw 01:18:05 (A14_Akira) 同等のポイントを渡すのかと 01:18:07 (A18_Yumka) ワーイ! 01:18:16 (A14_Akira) 60点ずつですね 01:18:18 (A18_Yumka) で、結局これ何なのです? 01:18:28 (A19ki-GM ) 吸えばわかる 01:18:39 (A18_Yumka) 吸います、ちゅー! 01:18:54 (A14_Akira) 2d6+2d6 雑魚2つの分 01:18:55 (fooldice ) A14_Akira -> 2D6+2D6 = [6,6]+[2,4] = 18 01:19:08 (A19ki-GM ) 1dだお 01:19:09 *nick A18_Yumka → A10_Yumka 01:19:19 (A14_Akira) 1d6+1d6 01:19:20 (fooldice ) A14_Akira -> 1D6+1D6 = [5]+[2] = 7 01:19:36 (A19ki-GM ) 5:「スメルエンハンス」通常行動。判定不要。匂いで情報を得ることができ、「暗闇」を無効化。 01:19:45 (A19ki-GM ) 2:「タクティカルムーブ」通常行動。「通常」行動を2回行えるようになる。この能力は1ターンに1回しか使用できない。【エナジー】5点消費。 01:21:01 (A19ki-GM ) 弓華、Aを 01:22:14 (A10_Yumka) 1d6+1d6 01:22:15 (fooldice ) A10_Yumka -> 1D6+1D6 = [4]+[1] = 5 01:22:25 (A14_Akira) スメルエンハンスはどこに出てます? 01:22:50 (A10_Yumka) これ、ひょっとしてミュータントって奴?(笑)。 01:22:53 (A10_Yumka) :) 01:23:00 (A19ki-GM ) 基本34p 01:23:01 (A14_Akira) (・・)(。。)(・・)(。。)ウンウン 01:23:27 (A14_Akira) ショーテルか、ありり 01:23:44 *nick Ito_AFK → Ito_Zzz 01:25:35 (A19ki-GM ) で、1d25を2回振ってください 01:26:00 (A10_Yumka) 1d25 01:26:00 (fooldice ) A10_Yumka -> 1D25 = [4] = 4 01:26:20 (A19ki-GM ) 左は影響表2回 01:26:33 (A14_Akira) 1d25? 01:26:41 (A19ki-GM ) d66を2回振ってください 01:26:49 (A14_Akira) 雑魚も2回ずつ? 01:27:02 (A22_Kazum) 雑魚が2回ずつだと思われ 01:27:08 (A22_Kazum) <1d25 01:27:14 (A19ki-GM ) あ、ボスは設定年齢があるので、振らなくていいです 01:27:17 (A14_Akira) 2d6+2d6 右 01:27:18 (fooldice ) A14_Akira -> 2D6+2D6 = [1,2]+[4,4] = 11 01:27:28 (A19ki-GM ) 死にました 01:27:36 (A22_Kazum) うむり 01:27:37 (A10_Yumka) :0 01:27:52 (A14_Akira) ひぃぃぃぃ 01:28:11 (A22_Kazum) ミュータントは後遺症で死ぬことがありますからね~ 01:29:06 (A22_Kazum) じゃぁ、もう一人は私が振りますか 01:29:08 (A22_Kazum) 1d25 01:29:08 (A19ki-GM ) あきら、KILLマーク1進呈 01:29:08 (fooldice ) A22_Kazum -> 1D25 = [16] = 16 01:29:10 (A10_Yumka) えーと、 01:29:18 (A19ki-GM ) 4回w 01:29:19 (A14_Akira) えーと 01:29:21 (A10_Yumka) 状況を描写してほしいナ。 01:29:24 (A22_Kazum) 2d+2d+2d+2d 01:29:25 (fooldice ) A22_Kazum -> 2D+2D+2D+2D = [2,6]+[6,4]+[4,6]+[5,3] = 36 01:29:38 (A22_Kazum) うむ、アベレージハイ 01:30:05 (A19ki-GM ) 無感情、影響なし、栄養失調、四肢不随 01:31:09 (A19ki-GM ) 右は羽を生やした天使のような姿になると、そのまま心臓麻痺で死にました。 01:31:17 *nick A22_Kazum → kogi_slp 01:31:40 (A10_Yumka) 【弓華】「すいません、なんだか煮詰まってる所に追加で敵を連れてきちゃって・・・」 01:31:56 (A10_Yumka) 【弓華】「それで、これって一体何なのですか?」 01:32:08 (A19ki-GM ) 左は羽を生やした天使のような姿になったところまでは一緒ですが、能面のような表情、そして、利き腕が不自由なようです 01:32:33 (A14_Akira) 【あきら】:「とにかくこの人担いで外に出ないと……ヴィシャスだと思うけど良く解らないし……」 01:32:36 (A19ki-GM ) そして、ボス! 01:32:46 (A14_Akira) あっと敵の共生武装は? 01:32:59 (A10_Yumka) そういえば、あるっていってましたね。 01:33:00 (A19ki-GM ) レーヴァティーンとメルクリウスです 01:33:13 (A14_Akira) キャプチャーしとこう 01:33:47 (A19ki-GM ) 50点玉と10点玉が出てきました 01:34:44 (A14_Akira) 30ずつ2人で 01:34:54 (A14_Akira) 共生武装も取れるのですね 01:35:04 (A19ki-GM ) はい 01:35:14 (A19ki-GM ) どちらも200点共生武装です 01:36:10 (A14_Akira) メルクリウスはどのサプリに? 01:36:21 (A19ki-GM ) コーポレーション 01:36:22 (A14_Akira) レーヴァはクレイモア専用か 01:36:45 (A19ki-GM ) 「メルド+1」「メルド+1」「メルド+1」 という身も蓋もない武装です。 01:36:48 (A14_Akira) メルドスロットのみのね、ありりー 01:37:23 (A10_Yumka) 【弓華】「ひょっとして・・・『学園』での『研究体』?」 01:37:34 (A14_Akira) レーヴァは私もゆみかも使えないので、学園に献上? 01:38:03 (A10_Yumka) その不思議な生き物を、少しフォトに残しておきます。 01:38:50 (A19ki-GM ) そして、ボスはキャプチャーすると、人間の男に姿を変えていきます。 01:39:00 (A14_Akira) 【あきら】:「わかんないけど、この人が追ってたみたいだし……とりあえずこの人担いで上に行くから、こいつらお願いして良い?」と数馬を担ぎます 01:39:29 (A14_Akira) 【あきら】:悪魔憑きで剛力スキルあるから…… 01:39:55 (A19ki-GM ) 10m飛べる? 01:40:08 (A14_Akira) 無理だね 01:40:20 (A10_Yumka) うなづいて、【フライト】で往復します、共生武装出して【リジェネレイション】でコスト賄います。 01:40:49 (A14_Akira) 【あきら】:「よし、飛べる人がまずはこの敵を上に連れて行って。ここで待ってる」 01:40:54 (A19ki-GM ) では、外でAAS輸送車が出迎えてくれます。 01:41:06 (A14_Akira) 【あきら】:「上にこの人の仲間がいるはずだから、ロープか何かを」 01:41:51 (A10_Yumka) そういうことなら、そのようにAAS指揮者の方に伝えます。 01:42:10 (A19ki-GM ) 【庵・ユーリー】「おお、藤堂よ。気絶してしまうとは情けない。そなたにもう一度戦う力を与えよう」 応急手当 WITH 救急セット 01:42:34 (A14_Akira) どこの勇者ですか…… 01:43:46 (A19ki-GM ) ま、とまれエピローグへ 01:43:59 (A14_Akira) 「ふぅ、連れてきたよー。あと一体、全然動かなくて意識もないのがいるのだけどー」とロープを登って、AASを渡すと、下に動かなくなったヴィシャスがいる事を伝えます 01:44:44 *nick luke__ → luke_zzZ 01:44:52 (A19ki-GM ) 【村井】「見たことのないタイプですな……これはひょっとして」 01:45:10 (A19ki-GM ) 【庵・ユーリー】「うむ、おそらく」 01:45:28 (A10_Yumka) 【弓華】「この学園の物ではないのですか?(冷たく)」 01:46:16 (A19ki-GM ) 【庵・ユーリー】「我々が今力を入れているのはAASとその亜種でね。こういうのとは違う」 01:46:28 (A14_Akira) 【あきら】:「何か滅茶強かったぁ。ギリギリのバトル楽しめたよ!」 01:47:35 (A19ki-GM ) -100送りにするんだった…… 01:47:52 (A10_Yumka) 【弓華】「そう、ですか・・・お言葉信じます」  01:48:06 (A10_Yumka) 【弓華】「それでは、一体これらは何処から来た何者なのか・・・」 01:48:15 (A14_Akira) おーい……マスターがそれいうなー 01:48:46 (A10_Yumka) 思案気な顔でそれらを見つめます。 01:48:48 (A19ki-GM ) ジョーダンジョーダンw 01:49:20 (A14_Akira) 【あきら】:「何か良くわかんないし、えーと、そっちに任せればいいの?」と小首をかしげて 01:50:00 (A19ki-GM ) 【庵・ユーリー】「とある企業が開発しているらしき新兵器。とだけキミたちには伝えておこう。知りすぎるとキミたちに危険が及ぶからね」 01:50:40 (A19ki-GM ) 【庵・ユーリー】「ともあれ、ご協力、感謝する」 01:50:43 (A10_Yumka) 【弓華】「企業・・・兵器・・・(嫌そうに)」 01:52:01 (A14_Akira) 【あきら】:「そうなんだー、ボク馬鹿だから良くわかんないや。じゃあとにかく任せるね」 01:52:11 (A19ki-GM )   01:52:12 (A19ki-GM )   01:52:13 (A19ki-GM )   01:52:19 (A19ki-GM ) エピローグ・学園管理局 01:52:21 (A19ki-GM )   01:52:34 (A19ki-GM ) 場所:学園管理局 01:52:35 (A19ki-GM )   01:52:55 (A19ki-GM )  藤堂たちは事件を無事解決し、相模局長に報告を行っていた。 01:53:04 (A19ki-GM )  相模局長は満足そうにうなずいて、眼前で両手を組む。 01:53:22 (A19ki-GM )   01:53:43 (A19ki-GM ) 【相模】「ご苦労だった。キミたちの活躍で事件は無事に解決され、AASの貴重なデータも得ることができた」 01:53:43 (A19ki-GM ) 【相模】「今回の相手、どこかのエージェントと思われる。ま、こってり尋問すれば何か出てくるだろう。よくやった」 01:53:43 (A19ki-GM ) 【相模】「今回の事件のデータを用いて新しい装備が開発されるだろう。次の出動までに開発が間に合うかどうかはわからないが……」 01:53:43 (A19ki-GM ) 【相模】「ともあれ、今回は本当にご苦労だった。藤堂、本日は帰宅しゆっくり休め。休むことも仕事のうちだ。キミは貴重なAAS装備者だからな」 01:53:45 (A19ki-GM )   01:54:02 (A19ki-GM )   01:54:03 (A19ki-GM )   01:54:13 (A19ki-GM ) エピローグ・生徒会 01:54:14 (A19ki-GM )   01:54:25 (A19ki-GM )  キミたちは事件を無事解決し、迫水風紀委員長に報告を行っていた。 01:54:25 (A19ki-GM )  迫水は満足そうにうなずいて、小さな胸を張る。 01:54:28 (A19ki-GM )   01:54:45 (A19ki-GM ) 【迫水】「ご苦労さま。キミたちのおかげで学園管理局に貸しを作ることができた」 01:54:45 (A19ki-GM ) 【迫水】「これは特別報酬の金一封だ。受け取りたまえ」つ【1万円の金券】 01:54:47 (A19ki-GM )   01:54:57 (A10_Yumka) 【弓華】「あきらさんお疲れ様、今回は助かりました」 01:55:10 (A10_Yumka) 【弓華】「これで何かおいしいものでも食べに行きましょう」 01:55:18 (A14_Akira) 【あきら】:「ははは、ボクが助けられた感じだし、お互い様だよ」 01:55:28 (A14_Akira) 【あきら】:「あっかいちょう!」 01:55:57 (A14_Akira) 【あきら】:「これキャプチャーした共生武装です。」とレーヴァテインを。使えないし 01:56:19 (A19ki-GM ) 【迫水】「2人に2単位ずつ追加しておこう」 01:56:40 (A14_Akira) メルクリウスどうする? >やまやまさん 01:56:40 (A19ki-GM ) 【迫水】「それから、私は風紀委員長だ!」 01:57:12 (A10_Yumka) 私はもう使わないので、良かったらあきらさんがどうぞ。 01:57:15 *Tukasa__ quit ("Leaving...") 01:57:17 (A14_Akira) PL発言として訂正します「委員長!」に 01:57:28 (A14_Akira) 学園に差し出すか 01:57:53 (A14_Akira) 「それと、これも……」とメルクリウスを 01:58:31 (A19ki-GM ) 【迫水】「貴重な共生武装の提供ありがとう。2人にさらに2単位ずつ追加しておこう」 01:59:02 (A19ki-GM ) 【迫水】「ご苦労だった。ゆっくり休め。今日は焼肉だ!」 01:59:29 (A14_Akira) 【あきら】:「じゃあたべいこう!」 02:00:02 (A14_Akira) またお金振ってないな 02:00:29 (A14_Akira) 3d6*1000 お金 02:00:31 (fooldice ) A14_Akira -> 3D6*1000 = [1,5,3]*1000 = 9000 02:00:39 (A10_Yumka) 振っておきますか、次におしゃれできるかもですしね。 02:00:47 (A10_Yumka) 2d6*2000 02:00:47 (fooldice ) A10_Yumka -> 2D6*2000 = [5,1]*2000 = 12000 02:02:26 (A19ki-GM )   02:02:27 (A19ki-GM )   02:02:28 (A19ki-GM )   02:02:41 (A19ki-GM ) 経験値 02:02:41 (A19ki-GM )   02:03:04 (A19ki-GM )  無事に事件を解決したのなら、学生・教師・動物のPC達は生徒会または自治会から、悪魔事件解決の報酬として2単位、魔結晶の報酬が全員で800点分与えられます。さらに、経験値400点を得ます。任務に失敗すると、経験点50点しか得られません。 02:03:04 (A19ki-GM )   02:03:04 (A19ki-GM )  無事に事件を解決したのなら、実験動物・エースドライバー達は悪魔事件解決の報酬として2単位、学園長特命を果たした報酬としてさらに2単位、そして経験点400点と経験点400点分の「装備」を得ます。任務に失敗すると、経験点50点しか得られません。 02:03:14 (A19ki-GM )   02:03:29 (A19ki-GM ) 弓華とあきらは経験点2倍です。 02:03:45 (A10_Yumka) 実験動物?(笑) 02:04:07 (A19ki-GM ) 今回は藤堂も2倍です。 02:04:22 (A14_Akira) つまり私達は経験点800+魔結晶400? 単位6点? 02:04:36 *nick F_Mituki → Mituki_aw 02:04:44 (A19ki-GM ) ですね。 02:05:10 (A14_Akira) で1万円と所持金が追加か 02:05:31 (A10_Yumka) あと120点の結晶と能力結晶もあります。 02:05:54 (A19ki-GM )   02:06:06 (A14_Akira) 能力どうする? 02:06:08 (A19ki-GM ) では、分配会議と反省会~ 02:06:10 (A14_Akira) 使う? 02:06:14 *nick A19ki-GM → Aki-dead 02:06:56 (HM_seslog) スメルエンハンスとタクティカルムーブと後なんだっけ? 02:07:04 (A10_Yumka) タクティカルムーブとかはいいですね。 02:07:11 (A10_Yumka) 他決まってない? 02:07:38 (HM_seslog) 魔結晶は各自520点? 02:07:58 (A10_Yumka) 460点ですね。 02:08:32 (Aki-dead ) ボスの振った? 02:08:48 (A10_Yumka) どうも振っていないようです。 02:08:52 (HM_seslog) あれ? やまやまさんに任せたはず 02:08:59 (A10_Yumka) 1d6+1d6 02:09:00 (fooldice ) A10_Yumka -> 1D6+1D6 = [1]+[5] = 6 02:09:16 (A10_Yumka) あぁ、前も振ったかも。 02:09:17 (Aki-dead ) 1:「フィジカルエクステンド」ターン開始時。【行動値】1d上昇。 02:09:25 (Aki-dead ) 5:「フレイムメイル」通常行動。「肉弾」と「射撃」の防御力に「+5」点。 02:09:33 (A10_Yumka) クレイモアだったのかな。 02:09:42 (A10_Yumka) おもっきりそんな感じではあります。 02:09:44 (HM_seslog) みたいね 02:10:54 (A10_Yumka) タクとメイルは貰っても役に立つかもしれません。 02:11:03 (A10_Yumka) そちらが欲しければどうぞ。 02:11:27 (HM_seslog) 使い捨てなのか 02:11:34 (HM_seslog) 一回使ったら終わり? 02:11:52 (Aki-dead ) 使い捨てです 02:11:53 (HM_seslog) メイルが欲しいかなぁ 02:11:55 (A10_Yumka) メルド向きではないですね、まぁタクティカルの方はまだいけるかな。 02:12:00 (Aki-dead ) メルドすれば再利用できます 02:12:01 (A10_Yumka) ではどうぞ。 02:12:16 (HM_seslog) メイルは3ターンか 02:12:23 (A10_Yumka) フレイムメイルをメルドするのは悪くないですね。 02:12:27 (A10_Yumka) もっともつはず。 02:12:45 (A10_Yumka) 18か60ターンの筈ですが。 02:12:55 (HM_seslog) 18ターンだった 02:13:00 (HM_seslog) メイル貰う 02:13:04 (A10_Yumka) どぞー。 02:13:24 (A10_Yumka) では、タク貰います、それからすめるも。 02:13:32 (A10_Yumka) えくすてんど貰ってください。 02:13:48 (HM_seslog) はーい 02:14:03 (HM_seslog) まぁ実は通常2回はあと1上げるとできるようになる 02:14:15 (A10_Yumka) おぉ、いいなぁ。 02:14:37 (HM_seslog) 通常2回で次に波動拳が使えるぜ 02:14:46 (Aki-dead ) 弓華がタクは意味無いんじゃ…… 02:14:52 (A10_Yumka) 通常2回くらいは使えないと、移動もろくにできませんよ、私のは。 02:14:59 (A10_Yumka) 通常増えるのはいいことですよ。 02:15:46 (HM_seslog) よくよく考えるとカーネイジウェポンも、一度使うとその戦闘中は使えなくなるのか 02:15:50 (HM_seslog) 面倒だな 02:15:59 (A10_Yumka) ? 02:16:05 (Aki-dead ) しかし、藤堂に合わせた敵は危険だな 02:16:29 (HM_seslog) 使い所が 02:16:42 (A10_Yumka) 1度使って戦闘中づっと効いてるんだからよろしいのでは? 02:16:51 (HM_seslog) あれ? そうなの? 02:17:04 (A10_Yumka) 通常で一回使って18ターンとかでしょう。 02:17:12 (Aki-dead ) そうだよ 02:17:24 (HM_seslog) え? 足してなかった 02:17:30 (HM_seslog) 一度攻撃したら消える者だと 02:17:45 (HM_seslog) あっホントだ 02:17:58 (HM_seslog) 今度から書いておこう 02:17:58 (A10_Yumka) それだと、敵も毎回通常使わないといけなくなります。 02:18:09 (A10_Yumka) そんな億劫なものではないですよん(笑)。 02:18:09 (HM_seslog) そういう物だと思ってたよ 02:18:39 (Aki-dead ) このゲーム、1Lvの能力でもそんな使えないものはありません!w 02:19:06 (A10_Yumka) イニシアチブアップとか。 02:19:31 (Aki-dead ) あれは効果でかいもん 02:19:32 (HM_seslog) メルド+1が2つしかないなぁ……ソリッドブレードとアーレスに 02:19:52 (HM_seslog) いっそ武器をソリッドから他のにするか? 02:22:34 (A10_Yumka) めるくりうすにするかと思いました(笑)。 02:23:19 (HM_seslog) いっそホワイトブレイカー? 02:23:37 (A10_Yumka) ちょっと重めですけれど、いいかもですね。 02:23:47 (HM_seslog) アーレスが微妙に使いづらくて 02:24:41 (HM_seslog) アーレス抜くか…… 02:24:49 (A10_Yumka) hpいっぱい直したければ、イドゥンもいいですよ。 02:24:59 (HM_seslog) ですねー 02:25:12 (A10_Yumka) リジェネレションと合わせて、1ターンに10点直せるのは大きいです。 02:25:18 (A10_Yumka) それだけになっちゃいますがw 02:25:40 (HM_seslog) あきさんからのもらい物を活用できていないというのが……なんか悪い気がするけど 02:25:58 (HM_seslog) あきさん、何か良い方法無いの? アーレスの活用法 02:26:00 (Aki-dead ) シューティングスターは? 02:26:17 (HM_seslog) アーレスどうしよう 02:26:29 (HM_seslog) シューティングスターでも良いけど 02:30:45 (HM_seslog) 武器系2つになる 02:30:49 (HM_seslog) できないよ 02:33:27 (Aki-dead ) じゃ、バリオス 02:34:37 (A10_Yumka) ばりおすいいね。 02:35:27 (HM_seslog) バイクかぁ 02:35:47 (HM_seslog) まぁそれでも良いかぁ。ダメージが少し下がるけど 02:35:53 (HM_seslog) -2点される 02:36:24 (A10_Yumka) あきらさんには、バイクに乗りたい欲求がなければバリオスよりめりくりうすでもいい気はしますね。 02:36:54 (HM_seslog) バイクに乗ったあきら…… 02:37:04 (HM_seslog) 何か迷う 02:37:40 (HM_seslog) 運転持ってないしなぁ 02:38:05 (A10_Yumka) バリオスには多分技能要らないです。 02:39:02 (HM_seslog) そうなんだ 02:41:00 (HM_seslog) 防具系のヴァイタリムとかは? 02:41:06 (HM_seslog) 特殊を防げないけど 02:41:26 (A10_Yumka) いいんじゃないですか、それが欲しいなら。 02:41:59 (HM_seslog) まぁもう少し考えておこう 02:42:35 (A10_Yumka) 使いたい物を使うのが楽しいです。 02:44:47 (HM_seslog) そうなんだけどねー 02:48:53 (HM_seslog) なかなか難しい 02:48:58 *A14_Akira part (お疲れ様でした。) 02:51:46 *nick HM_seslog → HM3691 02:52:35 *nick A10_Yumka → yama2__ 02:53:12 (HM3691 ) メルドスロットかぁ 02:53:28 (HM3691 ) デフォルトで1つあるとかじゃないしなぁ 03:37:38 (Aki-dead ) イージスは? 03:37:51 (HM3691 ) ダメージ受けるの? 03:37:56 (HM3691 ) それ怖くて 03:40:14 (Aki-dead ) 上級までならバリオスお勧めなんだがなぁ 03:40:28 (HM3691 ) バリオスかぁ 03:40:32 (HM3691 ) 迷うなぁ 03:43:50 (HM3691 ) どうしようかなぁ 03:44:08 (Aki-dead ) うーむ 03:48:15 (Aki-dead ) さて、寝ます 03:48:34 (HM3691 ) 私も寝ないと 03:48:39 (HM3691 ) おやすみー ノシ 03:48:41 (Aki-dead ) 反省会の内容は後でテキストで 03:48:46 (Aki-dead ) おやすみー 03:48:51 (HM3691 ) はーい 03:49:16 *HM3691 quit ("Leaving...") 06:43:09 *luke_zzZ quit ("Leaving...") 08:07:03 *Tukasa__ join (~tukasa@118-86-179-70.kakt.j-cnet.jp) 08:07:34 *Aki-dead mode +o Tukasa__ 08:45:26 *yama2__ quit ("Leaving...") 09:51:08 *iguru join (~iguru@softbank220012080057.bbtec.net) 09:51:09 *Maris mode +o iguru 10:03:57 (kogi_slp ) 3d*2000+2d*10000 10:03:57 (fooldice ) kogi_slp -> 3D*2000+2D*10000 = [6,2,2]*2000+[6,4]*10000 = 120000 10:04:42 (Aki-dead ) 相変わらず出目いいなぁ 10:04:58 (kogi_slp ) 出目だけでみると、少しいいだけですよw 10:05:39 (kogi_slp ) さて、2700点で8レベルになれるかな 10:06:26 (kogi_slp ) 2400点、上がれますね 10:06:48 (Aki-dead ) 6レベル装備も買えるw 10:09:36 (kogi_slp ) 兵装用経験点が650点もあるw 10:12:55 (kogi_slp ) でもやっぱり、2レベル差あると、防御優先で成長させてる剛龍でも、5レベルのガントレットとかより攻撃力がでるんですね~ 10:19:05 (Aki-dead ) うむり