22:16:45 *nick Aki-dead → A_ki-GM 22:17:16 *nick Persona → A_safia 22:18:18 *A_Jill join (~daihuku@i219-165-223-114.s02.a040.ap.plala.or.jp) 22:18:36 *nick Maris → M_Kana 22:18:48 *A_ki-GM mode +o A_Jill 22:19:01 *nick Tukasa__ → M_Mark 22:19:39 *nick luke_ → M_Louie 22:19:56 *nick F_Mituki → M_Sttela 22:21:04 *nick A_safia → A_Corneli 22:21:38 *nick neterucat → asyuracat 22:26:25 *nick M_Mark → Tukasa__ 22:35:59 *nick yama2__ → A_Dollche 22:36:28 (A_ki-GM )   22:36:29 (A_ki-GM )   22:36:29 (A_ki-GM )   22:36:30 (A_ki-GM )   22:36:42 (A_ki-GM ) シュラーフェン:連接棍の間 第二階層 22:36:44 (A_ki-GM )   22:36:44 (A_ki-GM )   22:36:45 (A_ki-GM )   22:36:45 (A_ki-GM )   22:36:52 (A_ki-GM ) 概要 22:36:53 (A_ki-GM )   22:37:28 (A_ki-GM ) 注1)あきGMは基本的に裏を見ていません。裏でGMに相談したいことがあったら、「あきGM」とお声掛けください。 22:37:28 (A_ki-GM ) 注2)今回はスカトラップはありません。ご安心あれ。代わりに恥辱トラップがあります。 22:37:28 (A_ki-GM ) 注3)デッドリーです 22:37:29 (A_ki-GM )   22:37:29 (A_ki-GM )  帝都ルキスラの僧侶ヒンメルがお宝を持ってやってきました。なんでも、魔動機文明時代の遺構についてのもので、ヒンメルはこれをただで店に譲ったそうです。 22:37:29 (A_ki-GM )  緑の恵み亭の女将、ラヴィは、この地図の写しを緑の恵み亭の冒険者全員に平等に分け与えることにしました。というのも、地図が余りにも大きく、1パーティーで挑戦するのには広すぎると判断したからです。 22:37:29 (A_ki-GM )  アル・メナス文明時代の遺構! そこにはきっと沢山の魔法の品が眠っているに違いありません。 22:37:29 (A_ki-GM )  17枚目の地図は「連接棍の間」と題された地図です。何が眠っているのでしょう? 22:37:29 (A_ki-GM )  さぁ! 冒険へ旅立ちましょう! 22:37:29 (A_ki-GM ) 初期~3Lv(成長回数0~3回推奨)、2~4人、ダンジョンハッキング。 22:37:33 (A_ki-GM )   22:37:34 (A_ki-GM )   22:37:34 (A_ki-GM )   22:37:48 (A_ki-GM ) ■シナリオの舞台 22:37:48 (A_ki-GM )   22:37:59 (A_ki-GM )  冒険の舞台は、テラスティア大陸北部のザルツ地方にある“ザルツの要塞”ルキスラ帝国の首都ルキスラとその周辺です。 22:37:59 (A_ki-GM )  詳しくは「ソード・ワールド2.0 ルールブックⅠ 292~293p」を参照してください。 22:38:04 (A_ki-GM )   22:38:04 (A_ki-GM )   22:38:06 (A_ki-GM )   22:38:19 (A_ki-GM ) ■シナリオ本編 22:38:20 (A_ki-GM )   22:38:33 (A_ki-GM ) ◇導入 22:38:34 (A_ki-GM )   22:38:57 (A_ki-GM )  シナリオは“ザルツの要塞”ルキスラから始まります。 22:38:57 (A_ki-GM )  かつての冒険で、〈緑の恵み亭〉の冒険者たちはヒンメルという僧侶を助け、その見返りとして、1枚の地図を受け取りました。〈緑の恵み亭〉の女将ラヴィは、この地図の写しを緑の恵み亭の冒険者全員に平等に分け与えることにしました。というのも、地図が余りにも大きく、1パーティーで挑戦するのには広すぎると判断したからです。 22:38:57 (A_ki-GM )  これまでのパーティーの探索で、遺跡には「入口に無重力の罠があり、迂回が必要」「第1階層中央の隠し階段にはスロープのトラップが仕掛けられており、ボタンを押して解除する必要がある」ことがわかっています。また、「各部屋の入口には謎があり、それを解かないとひどい目に遭う」「通路の途中に障害がある」「宝物庫の入口には番人がおり、謎解きをしないと襲い掛かってくる」ことがわかっています。 22:39:02 (A_ki-GM )   22:39:21 (A_ki-GM )  これまでの探索では、各宝物庫には魔法の武器が眠っており、「一山当てれる」ことがわかっています。ラヴィは「宝物庫の宝物の売却額の3/4を収める」ことを条件に地図の写しを渡してくれると言いました。なお、この資金はパーティーの蘇生、呪い解除、救出などの基金に当てられ、キミたちもその恩恵に与れるそうです。 22:39:23 (A_ki-GM )   22:40:14 (A_ki-GM ) 【ラヴィ】「というわけだ。どうだい? 新米?」 22:42:46 (A_Jill ) 【ジル】「ふむ、アル・メナスの遺跡と聞いては行かないわけには行けませんね。私は一口乗らせて貰いますよ」 22:42:49 (A_Corneli) 【コルネリア】「魔法の武器………戦利品の3/4を支払い、残りはこちらで山分け。……よほど悪くなければ、良い経験になります」 22:42:53 (A_Dollche) 【ドルチェ】「いイヨ、ワタシヲ連レテッテクレルんナらネ!」 22:44:17 (A_ki-GM ) 【ラヴィ】「よし、じゃあ、これが地図だ。“連接棍の間”と題されている」 22:44:19 (A_ki-GM )   22:44:19 (A_ki-GM )   22:44:36 (A_ki-GM ) +--+ +--+ +--+ +--+ 22:44:36 (A_ki-GM ) | | | | | | | | 22:44:36 (A_ki-GM ) +-+ +--+ +--+ +--+ +-+ 22:44:36 (A_ki-GM ) +-+ +-+ 22:44:36 (A_ki-GM ) | | 22:44:36 (A_ki-GM ) +-+ +-+ 22:44:36 (A_ki-GM ) | | 22:44:36 (A_ki-GM ) +-+ +-+ 22:44:36 (A_ki-GM ) | | 22:44:36 (A_ki-GM ) +-+ +----+ +-+ 22:44:36 (A_ki-GM ) | |DOWN| | 22:44:36 (A_ki-GM ) +-+ +( 4)+ +-+ 22:44:36 (A_ki-GM ) | | 22:44:36 (A_ki-GM ) +-+ +-+ 22:44:36 (A_ki-GM ) | | 22:44:36 (A_ki-GM ) +-+ +-+ 22:44:36 (A_ki-GM ) | | 22:44:36 (A_ki-GM ) +-+ +-+ 22:44:36 (A_ki-GM ) +--------+ +--------+ 22:44:36 (A_ki-GM ) | | 22:44:36 (A_ki-GM ) +-+ +-+ 22:44:36 (A_ki-GM ) | | 1F 22:44:36 (A_ki-GM ) +--+ +--+ +--+ +--+ 22:44:36 (A_ki-GM ) | | | | | | | | 22:44:36 (A_ki-GM ) +-+ +--+ +--+ +--+ +-+ 22:44:36 (A_ki-GM ) +-+ +-+ 22:44:36 (A_ki-GM ) | | 22:44:36 (A_ki-GM ) +-+ +-+ 22:44:36 (A_ki-GM ) | | 22:44:36 (A_ki-GM ) +-------++---------------++-+ +-+ 22:44:37 (A_ki-GM ) | (9) ||( 8) ( 7)||( 6) | 22:44:37 (A_ki-GM ) +-------++---------------++-+ +-+ 22:44:37 (A_ki-GM ) 竜は勇気ある者なり、危険なし| | 22:44:37 (A_ki-GM ) +-+ +-+ 22:44:37 (A_ki-GM ) | | 22:44:37 (A_ki-GM ) +-+ +----+ +-+ 22:44:37 (A_ki-GM )            | | UP | | 22:44:37 (A_ki-GM ) +-+ +( 5)+ +-+ 22:44:37 (A_ki-GM ) |          | 22:44:37 (A_ki-GM ) +-+ +-+ 22:44:37 (A_ki-GM ) +--------+ +--------+ 22:44:37 (A_ki-GM ) | | 22:44:37 (A_ki-GM ) +-+--+-+ 22:44:37 (A_ki-GM ) B1F 22:44:40 (A_ki-GM )   22:44:40 (A_ki-GM )   22:46:00 *A_ki-GM topic : [-5m-] 22:46:19 (A_ki-GM ) 22:46:21 (A_ki-GM ) *買い物 22:46:22 (A_ki-GM ) 22:46:33 (A_ki-GM )  遺跡へ向かって旅立つ前に、最低でも2週間分の保存食を用意させてください。 22:46:33 (A_ki-GM )  今回の冒険には依頼人がいないため、保存食を買うのは自腹です。また、道中危険があると予想されるため、薬草やポーションも買い足しておきたいところです。キミたちがお金に困っているようなら、〈緑の恵み亭〉の女将ラヴィが300Gを上限に金を貸してくれます。 22:46:33 (A_ki-GM )  この町では、大抵のアイテムを買うことができます。ライダーズギルドもあります。 22:46:38 (A_ki-GM ) 22:47:40 (A_Jill ) それではお金貸してください300G…w 22:47:49 (A_Jill ) 私は5Gしか手持ちがないのです…w 22:48:04 (A_ki-GM ) 【ラヴィ】「あいよw」つ300G 22:48:28 (A_Dollche) 2週間で往復できるのですね?では買い足しー。 22:49:42 (A_Jill ) 【ジル】「恩に着ます。」 22:50:14 (A_ki-GM ) ジルは“借金王”(名誉点30点)の称号を手に入れた! 22:50:31 (A_Corneli) +30点かいw 22:50:41 (A_Dollche) タカーイ! 22:50:54 (A_ki-GM ) しかし、とてつもなく不名誉w 22:51:01 (A_Jill ) w 22:51:43 (A_Jill ) ではこれで2週間分の食事100Gと、弾丸12発にガンベルト、救命草1つ、魔香草1つを買いましょう 22:52:02 (A_Corneli) この称号を持っていると、貴方を追いかける借金とりが現れます。 / ええと、保存食1週間分を買い増しです。 22:52:25 (A_ki-GM ) 【ラヴィ】「救命草とかも買っておいたほうがいいよ。ッてアンタガンマンの癖に眼ベルト持っていなかったのかい!w」 22:53:41 (A_Jill ) 【ジル】「いえ、2つめのガンベルトが欲しかったんですよ。長期戦になると困りますからね」 22:55:35 (A_Dollche) 【ドルチェ】「タマハイクラアッテモいいネ♪」 22:55:40 (A_ki-GM ) では、買い物いいかなー 22:55:42 (A_Jill ) とりあえず買い物はこれでいいですね。 22:56:19 (A_Corneli) 【コルネリア】「あとは…ツールを買って、準備は完了。…目的地までは…徒歩ですね」 22:57:16 (A_Jill ) 【ジル】「ま、しょうがありませんね。」 22:57:23 (A_ki-GM ) ドルチェはOK? 22:58:29 (A_Dollche) 問題ありません。 22:58:40 (A_ki-GM )   22:58:41 (A_ki-GM )   22:58:41 (A_ki-GM )   22:58:42 (A_ki-GM )   22:58:44 (A_ki-GM ) ◇1.遺跡への道 22:58:45 (A_ki-GM )   22:58:55 (A_ki-GM )  6日間が経過します。その間、特に何も起きません。 22:58:56 (A_ki-GM )   22:58:56 (A_ki-GM )   22:58:57 (A_ki-GM )   22:58:58 (A_ki-GM )   22:59:07 (A_ki-GM ) ◇2.シュラーフェンの入り口 22:59:08 (A_ki-GM )   22:59:16 (A_ki-GM )  7日後の朝、キミたちはその遺跡~シュラーフェン遺跡~にたどり着きました。 22:59:18 (A_ki-GM )   22:59:25 (A_ki-GM )  ここから、キミたちは遺跡に挑むことになります。 22:59:26 (A_ki-GM )   22:59:34 (A_ki-GM )  GMはPCに隊列を決めてもらい、トピックに貼ってもらってください。 22:59:36 (A_ki-GM )   22:59:45 (A_ki-GM ) 貼ってください。リーダー 23:00:14 (A_Jill ) リーダー、宜しくお願いしますよ。私はガチ後衛です。 23:00:37 (A_Dollche) レベルが高い人がいいと思いますが、便宜上私が張りますか? 23:00:47 (A_Corneli) 【コルネリア】「何事もなく、着けました。」 / リーダーって…誰? 23:01:23 (A_ki-GM ) 1d3 CDJ 23:01:23 (Wallaby ) あきGM -> 1D3 = [2] = 2 23:01:29 (A_ki-GM ) ドルチェw 23:01:32 (A_Jill ) w 23:01:55 *A_Dollche topic : (コル)-2m-(ドル)-5m-(ジル)[-5m-] 23:02:31 (A_ki-GM )   23:02:32 (A_ki-GM )   23:02:32 (A_ki-GM )   23:02:34 (A_ki-GM ) ◇3.最初の関門 23:02:36 (A_ki-GM )   23:02:45 (A_ki-GM )  遺跡の入口は観音開きの扉です。扉の前に、石で直径5mほどの円が描かれています。 23:02:46 (A_ki-GM )   23:03:51 (A_Corneli) 【コルネリア】「……石の円?」 23:03:52 *asyuracat quit ("再起動タイム、すぐ帰ってくる・・・と思う") 23:05:14 (A_Jill ) 【ジル】「たしか、罠があるという話でしたね」 23:06:16 (A_Dollche) 【ドルチェ】「わなカ? 手に負エルカ?」 23:06:55 (A_Jill ) 「入口に無重力の罠があり、迂回が必要」「第1階層中央の隠し階段にはスロープのトラップが仕掛けられており、ボタンを押して解除する必要がある」 23:06:58 (A_Jill ) と言う事でしたね 23:07:16 (A_Corneli) 【コルネリア】「…扉の前に…。」   23:07:32 (A_Jill ) 【ジル】「迂回が必要らしいですけど、この円がその罠ですかねぇ?」 23:08:55 (A_Corneli) 【コルネリア】「その可能性が高い以上、近づくのはやめておいたほうがいい。迂回路を探しましょう」】 23:09:49 (A_ki-GM )  迂回するのね? 23:10:20 (A_Jill ) しかありませんね 23:10:32 (A_Corneli) 迂回路を探しましょう 23:11:12 (A_ki-GM ) まぁ、ぴったり円が扉にくっついているわけではないので、迂回は簡単にできそうです。 23:11:24 *asyuracat join (~abyss-sai@FL1-119-240-153-156.chb.mesh.ad.jp) 23:11:29 *kyubi mode +o asyuracat 23:12:34 (A_Dollche) 迂回して侵入しましょうー。 23:13:08 (A_Jill ) 念のため、身軽な人に先行して貰って私は離れておきましょうか…w 23:13:11 (A_ki-GM ) では、コルネリア、ドルチェ、罠感知! 23:13:15 (A_Corneli) 迂回して、侵入…。の前に、一応、扉に罠があるか調べてみます。 23:13:34 (A_Dollche) ヒラメだよ? 23:13:38 (A_Dollche) 2d6 23:13:42 (A_Jill ) 愛銃を杖代わりに離れて見物しています。 23:13:49 (A_Dollche) ダイスないかな? 23:13:53 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6 = [5,5] = 10 23:13:58 (A_Dollche) おぉーw 23:14:31 (A_Corneli) 2d6+2 知力か…頭が馬鹿な子だからな。 23:14:32 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+2 = [6,3]+2 = 11 23:15:07 (A_ki-GM ) では、如何にも通りやすそうな迂回路を通ると…… 23:15:42 (A_ki-GM ) コルネリアとドルチェは無重力状態となり、2d6m上空に吹き飛ばされます。 23:16:35 (A_Jill ) 【ジル】「おお~。これは見事に飛びましたねぇ……」他人事のように額に手をかざしつつ見上げます 23:16:37 (A_Dollche) 【ドルチェ】「オォーぉ!?」 23:17:08 (A_Dollche) 剣の加護、【風の翼】で飛行します、コルネリアを救えますか!? 23:17:24 (A_Corneli) 【コルネリア】「ッッ!!?」 2d6って、っ自分で?それともGMが? 23:17:39 (A_ki-GM ) では、命中判定を振ってください。自分がです。 23:17:52 (A_Dollche) 2d6 まず高度。 23:17:53 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6 = [3,5] = 8 23:17:56 (A_ki-GM ) 近接攻撃ね 23:18:10 (A_Corneli) 2d6 どこまで、飛んだ? 23:18:10 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [4,6] = 10 23:18:24 (A_Dollche) コルネリアに攻撃が当たれば捕まえて救えるのかな? 23:18:55 (A_ki-GM ) はい、目標値は秘密です。 23:18:59 (A_Dollche) おkk-。 23:19:13 (A_Dollche) オッケー、命中自信ないけど、やってみれぅ! 23:19:45 (A_Dollche) 2d6+3+1+1 「つかまレー!」 23:19:45 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6+3+1+1 = [1,2]+3+1+1 = 8 23:19:50 (A_Dollche) 出目酷いw 23:19:57 (A_ki-GM ) すかー 23:20:04 (A_Dollche) ワー! 23:20:10 (A_Corneli) きゃー 23:20:31 (A_ki-GM ) 飛んでいない人はそのまま、土の地面に叩きつけられます。 23:20:31 (A_Jill ) w 23:20:53 (A_Dollche) リルドラッケンは生まれつき不器用なのだった! 23:20:56 (A_Dollche) :D 23:21:16 (A_Corneli) 2d6-2 受身・金属鎧修正込み 23:21:16 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6-2 = [2,4]-2 = 4 23:21:20 (A_Dollche) 10mって、生死判定ものですね。 23:21:41 (A_ki-GM ) 金属鎧修正は-4だよ? 23:21:47 (A_Corneli) エルフとかなら、あっさり死ぬね。 23:21:53 (A_Dollche) 敏捷も足したのでしょう。 23:22:09 (A_Corneli) スカウトと敏捷で+2、金属修正でー2です。 23:22:30 (A_ki-GM ) 26ダメージ-防護点 23:23:02 (A_Dollche) 鎧があるならきわどく生きてるかな? 23:23:24 (A_Jill ) いきなりピンチですね…w 23:23:45 (A_Jill ) 食料に余裕があるなら1泊野営してもいいですよ?w 23:23:51 (A_Corneli) 【コルネリア】「………!!!!!!!」 10mも天井がある遺跡って、なんだw 23:23:57 (A_Dollche) ばっさばっさ降りてきます、「スマーン! 大丈夫なノカー!?」 23:24:01 (A_Jill ) まだ入り口ですから外じゃないんですか? 23:24:04 (A_Dollche) 多分まだ入り口でしょう。  23:24:28 (A_Jill ) 【ジル】「コルネリア、生きてますか?」 23:24:40 (A_Jill ) 近寄ったら飛ばされそうなので離れたままですw 23:24:55 (A_Jill ) 私だと確実に死にますねw 23:25:37 (A_Dollche) 【ドルチェ】「ジル近づクナ、ワナノ範囲この石円ヨリチョット広いゾ!?(笑)」 23:25:54 *nick kogi_sl__ → kogitsune 23:25:56 (A_Corneli) 【コルネリア】「……生きて、います」 hp4/23 23:25:59 (A_Jill ) 【ジル】「ええ、そのようですね。回収はドルチェに任せますよ」 23:26:35 (A_Dollche) 私は平目だし、改めてコルネに罠探索してもらうのが良さそうですね、時間かけてでも。 23:26:39 (A_Jill ) しかし入り口の罠で死にそうになるなんて初心者臭香ばしすぎですねw 23:26:43 (A_Corneli) 2d6 きゅあ・うーんず 13/16 23:26:43 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [3,2] = 5 23:26:50 (A_Dollche) 先に手当てしたいですが、私は何もできません!(笑) 23:27:13 (A_Jill ) レンジャーいれば良かったのですがねぇw 23:27:20 (A_Corneli) r10+3 23:27:20 (Wallaby ) A_Corneli -> Rate10+3 = [4,1:2]+3 = 5 23:27:42 (A_Dollche) スカウトレンジャーも考えたんですが、リルは器用も知力も・・・ねぇ(苦笑)。 23:28:04 (A_Jill ) w 23:28:36 (A_Jill ) 【ジル】「いきなりボロボロですねぇ…最悪一泊する事も考えますか?」 23:28:47 (A_Corneli) 【コルネリア】「……ッ…」  愚痴になっちゃうけど、なんで落下ダメージってこんなに痛いんだろう?簿ガードの攻撃より痛い気がする 23:28:52 (A_Jill ) 片道6日ですよね。 23:29:29 (A_Dollche) 落下痛いねぇ。 23:30:02 (A_Dollche) まぁ、人間には変転もあります、もう少しだけ探索してリソーズ減ったらキャンプでもいいでしょう。 23:30:23 (A_Dollche) コルネは、mp使ってでもhp直すといいですよ。 23:30:29 (A_Jill ) ダンジョンに2日まではとどまれますよ。 23:30:35 (A_Dollche) 動けるようになったら少しだけ探索しましょう。 23:30:56 (A_Jill ) とりあえず、罠についてはお任せせざるを得ませんね。 23:31:22 (A_Corneli) 2d6 キュア・自分 10/16 23:31:23 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [6,2] = 8 23:31:24 (A_Dollche) お任せです、集中とかやり直しとか使ってじっくり攻めましょう。 23:31:35 (A_Corneli) r10+3 23:31:35 (Wallaby ) A_Corneli -> Rate10+3 = [1,6:3]+3 = 6 23:31:51 (A_Jill ) 待ってる間に構造解析判定とかやっていいですか? 23:32:05 (A_Corneli) 2d6 きゅあ・自分 23:32:05 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [6,1] = 7 23:32:06 (A_Jill ) >GM 23:32:08 (A_Dollche) ジルも治癒ガン撃てます? 23:32:22 (A_ki-GM ) 何の構造解析判定? 23:32:24 (A_Corneli) r10+3 23:32:29 (A_Corneli) r10+3 23:32:29 (Wallaby ) A_Corneli -> Rate10+3 = [6,6:7]+3 = 10 23:33:19 (A_Corneli) hp23/23 mp7/16 いきなり、つまずいたー。 23:33:37 (A_Dollche) hp23か、危なかったねっ! 23:33:44 (A_Jill ) 遺跡の入り口のですねw 23:33:59 (A_Dollche) じゃ、さっそくですが、トラップ発見よろしくです。 23:34:16 (A_Dollche) 時間を倍かけたり、集中してやってください、周りは私たちにお任せ。 23:34:22 (A_Jill ) ぶっちゃけやることなくて暇なので振りたいだけなんでスルーでもいいですよw<構造 23:34:34 (A_ki-GM ) そのためには遺跡の入口に行かなきゃならないけど、いい?>ジル 23:34:35 (A_Corneli) つーか、トラップってもう見つかっているんじゃなかったのかー? 23:34:38 (A_Corneli) 22:36 (A_ki-GM)  これまでのパーティーの探索で、遺跡には「入口に無重力の罠があり、迂回が必要」「第1階層中央の隠し階段にはスロープのトラップが仕掛けられており、ボタンを押して解除する必要がある」ことがわかっています。また、「各部屋の入口には謎があり、それを解かないとひどい目に遭う」「通路の途中に障害がある」「宝物庫の入口には番人がおり、謎解きをしないと襲い掛かってくる」ことがわかっています。 23:35:04 (A_Corneli) 写しにのってない?そういう情報は 23:35:04 (A_Jill ) おお、それは遠慮しますw 23:35:52 (A_Jill ) 入り口に罠がある事は分かっていて、きっと解除は出来ないのでしょうね 23:35:54 (A_Dollche) 探索済みというわけではなく、様式として判っているのかもですね。 ?わななどの存在 23:36:05 (A_ki-GM ) では、写しを見ると、石の円の位置が違いますね。 23:36:41 (A_Jill ) 変化したのか、写しが間違ってるのかが気になりますねw 23:36:43 (A_Corneli) 【コルネリア】「……円の位置が、違う?」 実物と見比べて 23:36:45 (A_ki-GM ) 写しでは、扉の真正面にあるのに、目の前の円は右に3mほどずれています。 23:38:48 (A_Corneli) 【コルネリア】「……右に、ずれている?なら、左から迂回すれば…」 GM、小石とか落ちています?実験で投げてみたいです 23:39:03 (A_ki-GM ) 落ちていますよ 23:39:06 (A_Dollche) 【ドルチェ】「他人ノ書いタ地図に余リ頼ルノも良くナイ、トラップ探索任セタヨ!」 >コルネ 23:40:03 (A_Jill ) 【ジル】「罠は私の得意な分野ではないですからねぇ……ま、ここでお手並み拝見させてますよ。」 23:40:37 (A_Corneli) 拾って、円の左側の近く(3mより外れた場所)に投げてみます。シューターないから、ヒラメ? 23:40:57 (A_ki-GM ) 平目 23:41:15 (A_Corneli) 2d6 【コルネリア】「これぐらいなら、罠がはつどうしないかもしれないが…」 23:41:15 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [5,6] = 11 23:41:28 (A_ki-GM ) 普通に落ちますね 23:42:56 (A_Corneli) 2d6+2+1 【コルネリア】「…目隠しで、ナイフを探している気分です」 では、その付近から探索を、「集中」して 23:42:56 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+2+1 = [2,1]+2+1 = 6 23:43:09 (A_Jill ) 出めが酷いですね…w 23:43:10 (A_Corneli) 出目が、くさってる 23:43:11 (A_ki-GM ) 罠も仕掛けも見つからなかった! 23:43:59 (A_Dollche) 急きょレンジャー取得型に切り替えましたw 23:44:33 (A_Dollche) 【ドルチェ】「ワタしモ調ヴェテみルヨー!」  23:44:59 (A_Dollche) 2d6+3+1 野外トラップ、時間倍 23:44:59 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6+3+1 = [4,5]+3+1 = 13 23:45:09 (A_ki-GM ) ちなみに「集中」の修正は+2ね 23:45:15 (A_Dollche) 時間倍です。 23:45:51 (A_ki-GM ) 石の円の左側に解除目標値9の無重力の罠が仕掛けられています。 23:46:25 (A_ki-GM ) いや、コルネリア 23:46:37 (A_Corneli) なに? 23:46:44 (A_Dollche) なるほどです。 23:47:30 (A_Dollche) 【ドルチェ】「オォ!在ッタ、判ッたヨ!」 >罠を皆に教えます。 23:47:53 (A_Jill ) 【ジル】「ほう、それで、解除は出来るんですか?」 23:48:06 (A_Dollche) 出来るのかな? 23:48:31 (A_ki-GM ) まぁ、具体的に言うと、解除とは範囲を調べてマーキングすることですw 23:48:37 (A_Dollche) 【ドルチェ】「無理だネ!!」 >罠をマーキングします。 23:49:28 (A_Jill ) 【ジル】「ま、迂回しろとはこういう事なんでしょうね。しかし、この地図をそのまま鵜呑みにしてはいけない事も分かりましたし、結果オーライとしましょう」 23:49:34 (A_Corneli) 範囲を調べて、マーキング? 23:49:54 (A_Jill ) 要は、罠の範囲を把握する為の罠感知判定と言う事でしょうね 23:50:17 (A_Jill ) 範囲を正確に把握する事で正しく迂回が可能となると言う事でしょう 23:51:09 (A_Jill ) ともあれ、無重力の罠はこれで大丈夫でしょう。 23:51:19 (A_Jill ) 後は扉ですね……鍵は掛かってるんでしょうか? 23:51:37 (A_ki-GM ) 鍵は掛かっていません 23:51:37 *isanaLh quit ("73 & 88") 23:51:51 (A_Jill ) じゃあ、罠を調べて貰いましょうか 23:52:19 (A_Jill ) 地図には特に扉の罠は言及されてませんけど……用心するに越した事はないでしょう 23:52:28 (A_Corneli) 2d6+2 罠感知・扉 23:52:28 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+2 = [1,2]+2 = 5 23:52:39 (A_Dollche) 【ドルチェ】「中ハモー任せタ! ・・・慎重にネ」  23:52:40 (A_ki-GM ) 罠も仕掛けも見つからなかった! 23:52:43 (A_Jill ) コルネリア、今日はダイスに呪われてますね…w 23:52:57 (A_Dollche) 常に集中する、くらいのオプションでもいいですよ、警戒は任せてください。 23:53:12 (A_Jill ) 1番元気なドルチェに開けて貰いましょうか…w 23:53:13 (A_Corneli) 無言で、あけようとします 23:53:21 (A_Dollche) あと、コルネが調べるときは隊列から3m前進するという事でお願いします(笑)。 23:54:21 *A_Dollche topic : (コル)-3m-(ドル)-5m-(ジル)[-5m-] 23:56:34 (A_ki-GM ) はい、普通に開きます 23:56:47 (A_ki-GM )   23:56:47 (A_ki-GM )   23:56:48 (A_ki-GM )   23:56:49 (A_ki-GM ) ◇4.隠し階段 23:56:50 (A_ki-GM )   23:57:06 (A_ki-GM )  遺跡の中は真っ暗です。 23:57:09 (A_ki-GM )   23:57:47 (A_Jill ) フラッシュライトを使いましょう。 23:57:58 (A_Jill ) 2d+4 23:57:59 (Wallaby ) A_Jill -> 2D+4 = [4,6]+4 = 14 23:58:16 (A_Jill ) 発動したようです。MP残り23 23:58:27 (A_Dollche) 【ドルチェ】「オォ、眩いネ!」 23:58:52 *A_ki-GM topic : {明るい-2m-(コル)-3m-(ドル)-5m-(ジル)} 23:59:22 (A_Corneli) 【コルネリア】「……こういう時は心強いですね」 00:00:37 (A_ki-GM )   00:00:40 (A_ki-GM )  エントランスホールに入り、地図に書かれた場所に行くと、開かれた隠し扉がありました。 00:00:42 (A_ki-GM )   00:00:51 (A_Jill ) 【ジル】「これが本職ですからねぇ。さて、部屋には謎があるという話でしたがどうなんでしょうね」 00:01:06 (A_ki-GM )   00:01:12 (A_ki-GM ) 4の場所です 00:01:38 (A_Dollche) 何もないなら、5に下るのですが、トラップが解除できるんでしたっけ? 00:01:54 (A_Jill ) ボタンを押すとありましたね、確か。 00:02:04 (A_Corneli) なら、次はボタン探しですね。 00:02:34 (A_ki-GM )   00:02:35 (A_ki-GM )   00:02:35 (A_Dollche) 【ドルチェ】「警戒ハ任せテ!」 00:02:35 (A_ki-GM )   00:02:37 (A_ki-GM ) ◇5.門番 00:02:38 (A_ki-GM )   00:02:47 (A_ki-GM )  開いた扉を潜り、幅5mの階段を下っていくと、踊り場に出ます。下まで後10m程度です。 00:02:48 (A_ki-GM )   00:02:59 (A_Corneli) って、ボタン探しはカットですか!? 00:03:13 (A_Jill ) w 00:03:17 (A_ki-GM ) いいえ 00:04:37 (A_Jill ) 既に解除されていたりするんでしょうか?w 00:05:07 (A_Jill ) まあ、スロープのトラップなら、ドルチェが踏みに行ってみるのもありですねw 00:05:27 (A_Dollche) そういう手もあるかな(笑)。 00:06:06 (A_Dollche) いや、落とし穴やスロープの罠には普通に掛かる気もする(笑)、空に放り投げられたら助かりそうだけどー(笑)。 00:06:34 (A_Jill ) いざとなればロープを首に巻き付けておけばいいんですよ。 00:06:43 (A_Dollche) 首かー。 00:06:47 (A_Jill ) 首です。 00:07:11 (A_Jill ) ところで、結局ボタン探すんですか?w 00:08:14 (A_Dollche) 探しながら降りてる・・・のかな? 00:09:01 (A_ki-GM ) では、探索判定を。ラヴィの話を思い出しているので、+4の修正があります。 00:09:23 (A_Dollche) 6m前進で、コルネよろしくです、集中してて構わないので。 00:09:44 (A_Corneli) 2d6+2+4+2 集中して、探索しまーす 00:09:44 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+2+4+2 = [2,2]+2+4+2 = 12 00:09:51 (A_ki-GM ) コルネ暗視ある? 00:10:04 (A_Corneli) ない。 00:10:11 (A_Dollche) 灯りを用意しないと駄目かな? 00:10:16 (A_Dollche) 松明あります。 00:10:37 (A_ki-GM ) では、灯りの範囲の外ですね。6mは 00:11:09 (A_ki-GM ) 罠も仕掛けも見つかりませんでした。 00:11:10 (A_Jill ) 私がドルチェの2m手前くらいに近づきますよ。 00:11:32 (A_Dollche) 松明着火します、コルネ持つといい・・・私が持つか(笑)。 00:12:15 (A_Corneli) 私が持つと、戦闘のときに、投げ捨てます。だから、そっちでもってくれる。非効率かつ悪いけど<松明 00:12:36 *A_Jill topic : {明るい-1m-(コル)-6m-(ドル)-3m-(ジル)} 00:12:36 (A_Dollche) OK、ドルチェは手を使わず戦うことも可能です(笑)。 00:12:50 (A_Jill ) これならなんとか届くんじゃないですかね 00:13:35 (A_Dollche) 【ドルチェ】「灯りモ多イ方ガイいヨ」 00:14:59 (A_Jill ) まあ、離れすぎると私にキュアウーンズ届かなくなるからこの程度の距離にしておきますよw 00:15:48 (A_ki-GM ) では、再挑戦1時間? 00:15:52 (A_Dollche) あ、ジルはシューターが2なんだ、治癒ガン使えないのですね。 00:16:20 (A_Corneli) 2d6+2+4+2 再挑戦、集中 00:16:21 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+2+4+2 = [4,5]+2+4+2 = 17 00:17:11 (A_ki-GM ) ボタンを発見しました。 /⇔┌ で今は/の方に合わされています。 00:17:52 (A_Jill ) 使えませんw 00:18:08 (A_Corneli) 【コルネリア】「ボタンを見つけました」  00:18:53 (A_Jill ) 【ジル】「では少々待ってください。」階段の一番上まで戻って待機しておきましょう…w 00:19:00 (A_Jill ) 敵に襲われたら困りますが…w 00:19:18 (A_ki-GM ) そして松明が消えそうです 00:19:24 (A_Jill ) 【ジル】「と言うわけでスイッチを入れていいですよ」 00:19:42 (A_Dollche) 6時間まで自動更新します・・・松明って2時間ですよね。 00:19:51 (A_ki-GM ) 1h 00:20:01 (A_Dollche) 1hかー。 00:20:22 (A_Corneli) 2d6+2 罠感知・ボタン 00:20:23 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+2 = [4,6]+2 = 12 00:20:35 (A_ki-GM ) 罠も仕掛けも見つかりませんでした。 00:21:33 (A_Corneli) それでは、ボタンを逆方向にガチャッっと切り替えます。 00:22:00 (A_ki-GM ) 切り替えました 00:22:48 (A_Corneli) 【コルネリア】「切り替えました。いきますよ」 階段の上にいるジルたちに声をかけて 00:23:13 (A_Dollche) 私は6mのところにいましたよ、暗くなっちゃうでしょ(笑)。 00:24:29 (A_Jill ) では付いていきましょう 00:24:55 (A_Dollche) 【ドルチェ】「大丈夫大丈夫ゥー」 00:25:35 (A_Corneli) 降りていきます 00:27:16 (A_ki-GM )   00:27:17 (A_ki-GM )  では、階段を降りていくと…… 00:27:18 (A_ki-GM )   00:27:27 (A_ki-GM )  8本足の巨大な魔道機械が歩いてきます。 00:27:29 (A_ki-GM )   00:27:40 (A_ki-GM )  そして、丁寧にお辞儀をします。 00:27:41 (A_ki-GM )   00:28:11 (A_Dollche) 識別ー。 00:28:13 (A_Dollche) 2d6 00:28:14 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6 = [3,3] = 6 00:28:18 (A_Corneli) 2d6 識別 00:28:18 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [2,3] = 5 00:28:23 (A_Jill ) 識別しますか 00:28:34 (A_Jill ) 2d+4 00:28:34 (Wallaby ) A_Jill -> 2D+4 = [3,4]+4 = 11 00:28:57 (A_Dollche) 【ドルチェ】「オォ? コレハタコかナ? ウーム、タコだナ!」 00:29:00 (A_Dollche) :D 00:30:02 (A_Jill ) 【ジル】「これが番人でしょうかね。どこかに謎とやらがあるらしいですが……」 00:30:51 (A_ki-GM ) 【魔道機械】「ようこそ、シュラーフェン死の商人株式会社へ」(魔動機文明語) 00:31:10 (A_ki-GM ) 【魔道機械】「どうぞおなかへおはいりください」(魔動機文明語) 00:31:17 (A_ki-GM )   00:31:25 (A_Dollche) 良かった・・・マギシューがいてw 00:31:38 (A_ki-GM )  そう言うと、魔道機械は道を開けます。 00:31:40 (A_ki-GM )   00:32:02 (A_Corneli) 【コルネリア】「……本当に、遺跡、ですね」 知らない言葉だ、と共通語語で 00:32:14 (A_Jill ) 【ジル】「何だか不穏な単語が混じっていましたね…」通訳して上げましょう 00:32:31 (A_Jill ) 【ジル】「と言うわけでとりあえず部屋の中を調べてみましょう」 00:32:53 (A_Dollche) 【ドルチェ】「オォ!? ジルはタコ語ヲ理解出来たカ!」 00:33:27 (A_Dollche) まぁ入るだけ入ってもいいかな。 00:33:44 (A_Corneli) 入りましょう 00:34:47 (A_ki-GM )   00:34:47 (A_ki-GM )   00:34:48 (A_ki-GM )   00:35:03 (A_ki-GM ) ◇6.アルコーブ 00:35:04 (A_ki-GM )   00:35:14 (A_ki-GM )  地図に書かれた場所に行くと、そこの壁には窪みがあり、9体のジャージを着たグラップラーを模した銅像が置かれています。3体ごとに違う色で塗り分けられており、それぞれ、青、黄色、赤に塗られています。 00:35:18 (A_ki-GM )   00:35:51 (A_Jill ) 【ジル】「これが謎とやらでしょうかね?」 00:36:47 (A_Corneli) 【コルネリア】「3色のグラッブラーの像が、3体ずつ…。どういう謎が」 00:37:16 (A_Dollche) 【ドルチェ】「何かタコ語デ書イてナイカ!」 00:37:20 (A_Jill ) 【ジル】「地図に書かれている文言が気になりますね。竜は勇気ある者なり、危険なし…どういう意味でしょう」 00:37:28 (A_Dollche) 周囲を探します。 00:40:47 (A_Jill ) 装置の構造がよく分かりませんね…w 00:41:11 (A_Jill ) 像が全部くぼみに入っていて並べ替えられるのか 00:41:16 (A_Dollche) 例えば青なら青を選ぶとして、青いグラップラーをどうすればいいのか。 00:41:36 (A_Jill ) 分かりませんね…w 00:41:49 (A_Dollche) 並び替えなら並び順をきかないと・・・そーいう問題でもないのか? 00:41:54 (A_Corneli) 全然分からないって…w 00:42:10 (A_Jill ) とりあえず、判明するまで待ちますかw 00:42:23 (A_Dollche) 色を選べというなら、ダジャレで正解の候補はあります、黄色ですが(笑)。 00:42:58 (A_Jill ) どういうだじゃれですか?w 00:43:16 (A_Corneli) 信号の色? 00:43:18 (A_Dollche) ただ、黄色だとして、黄色をどうするかさっぱりわからない(笑)。 00:44:07 (A_Jill ) 信号の色は流石にメタ過ぎる気がしますけどね…w 00:44:27 (A_Jill ) この世界にはいくら何でも信号は無いでしょうし…w 00:44:32 (A_Dollche) 私が考え付いたのもそうとうsw2に関係ないですがw 00:44:34 *nick kogitsune → kogi_slp 00:44:49 (A_Jill ) どんなのです? 00:44:49 (A_Dollche) なんか正解の気もする(苦笑)。 00:45:15 (A_Dollche) グラップラー、竜、ドラゴン、ブルースリー、ジャージ、黄色、です。 00:45:27 (A_Jill ) wwwww 00:45:52 (A_Corneli) あー、すごく正解なきがしてきたw ほとんど、見た事ないけど。 00:46:11 (A_Jill ) すみません、私ブルースリーは詳しくないんですよ…w 00:46:42 (A_Dollche) 詳しくはないです。 00:48:13 (A_Corneli) …うん。これが正解なら、アキGMにブーイングだw 00:50:21 (A_Jill ) 単語の頭文字とかもあんまり当てはまりそうにないですねぇ 00:52:18 (A_Dollche) この状態では出題としても未完成な気がします。 00:52:24 (A_Dollche) 触ればいいのかな? 00:53:39 (A_Dollche) 通路は通路で先に続いているのかな? 00:54:30 (A_Jill ) メタで言うと流石に何か調べないと行けない場面で考えておいてはないんじゃないかと…w 01:00:02 (A_Dollche) まぁ、アキさんはこういう中座を割とする方です。 01:00:26 (A_Dollche) ちなみに、私はこのままakiさんが落ちる可能性も2~3割織り込んでいます(笑)。 01:00:31 (A_Dollche) :1 01:00:59 (A_Jill ) ええ…!w 01:01:07 (A_Corneli) 2,3割…。それは、地味に高確率ですね。 01:01:26 (A_Dollche) ぺるそなさんも最近の方でしたっけ? 01:02:40 (A_Corneli) ええ、最近ですね。はじめてが、パスカのキャンペーンあたりからの参加ですから 01:02:50 (A_Dollche) そかそっか・・・まぁ、私がそう考えるような方なのかもしれない、と含んで頂ければ間違いではないかとー。 01:03:19 (A_Dollche) そっか、じゃぺるそなさんもほぼ同期ですね。 01:04:17 (A_Dollche) ちょい早めに私、ことyama2、それからからさわさん、おうごんさん、ちょっと離れてぺるそなさんと、ちょい遅れてだいふくさんですね。 01:04:40 (A_Dollche) sw2に限るなら、今名前が挙がった方々は最近です。 01:04:46 (A_Jill ) なるほど~ 01:05:06 (A_Jill ) 私もその内GMしてみたいなーと思ってるんですけど 01:05:18 (A_Dollche) おぉー、がんばですー! 01:05:32 (A_Jill ) まだあんまり雰囲気把握してないのでもうちょっとかなと思ってます…って 01:05:44 (A_Jill ) セッションチャンネルで話す事じゃないですね…w 01:06:09 (A_Dollche) そうですねぇ。 01:06:20 (A_Dollche) じゃ、裏でちょいっとお話しますか。 01:06:25 (A_Dollche)   01:06:25 (A_Dollche)   01:06:25 (A_Dollche)   01:25:39 *nick C10_forst → tamari 01:41:42 *nick A_Jill → daihuku 01:43:18 *nick A_Corneli → Persona 01:43:26 *nick A_Dollche → yama2 02:11:08 *asyuracat quit ("再起動のち就寝、おやすみなさい") 02:20:28 *Tukasa__ quit ("Leaving...") 02:33:46 *nick yama2 → A_Dollche 02:34:04 *nick Persona → A_Corneli 02:35:00 (A_ki-GM ) さて、像は極小像で、持ち上げられるようになっています。 02:35:15 (A_Dollche) 通路は続いているのですか? 02:35:34 (A_ki-GM ) 行き止まりに見えますね。 02:35:42 (A_Dollche) そうですか・・・。 02:35:45 *nick daihuku → A_Jill 02:36:15 (A_Jill ) 地図の文言はここの事を差しているんでしょうかね 02:36:18 (A_Dollche) mapに対して奥行きが足りてないのですね? 奥の壁を調べてみましょうか? 02:36:26 *usagi-O quit ("Leaving...") 02:36:33 (A_Jill ) 持ち上げた窪みはどんな感じになっているんでしょう? 02:36:45 (A_Dollche) さわった! 02:36:48 (A_Dollche) :0 02:37:10 *nick tamari → tama_awy 02:37:11 (A_ki-GM ) あ、台の上に置かれているだけみたいです。何色を持ち上げましたか? 02:37:43 (A_Jill ) あ、まだ持ち上げないですよ、仕組みもよく分からないのでとりあえず見た目を観察中ですw 02:38:12 (A_Jill ) 後、何も文字とかも書いてないんでしょうか? 02:39:02 (A_ki-GM ) 青A、青B、青C、黄A、黄B、黄C、赤A、赤B、赤C があり、上から見る限り、色以外に違いはありません。 02:39:18 (A_ki-GM ) 像について知りたければ、見識判定を。 02:39:22 (A_Jill ) 並び替えとかでしょうかねぇ 02:39:24 (A_Dollche) それだ! 02:39:30 (A_Dollche) 2d6 ケンシキ 02:39:30 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6 = [1,3] = 4 02:39:34 (A_Dollche) だめだ! 02:39:44 (A_Corneli) 2d6 見識 02:39:44 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [5,5] = 10 02:39:49 (A_Jill ) 2d+4 けんしきー 02:39:49 (Wallaby ) A_Jill -> 2D+4 = [1,5]+4 = 10 02:40:14 (A_ki-GM )  コルネリアとジルは、“憂鬱の竜”リーという黄色いジャージを着た格闘家が魔動機文明時代にいたことを思い出します。 02:40:23 (A_Jill ) w 02:40:48 (A_Dollche) 【ドルチェ】「キットソレだヨ!」 02:41:11 *tyty_ quit ("Leaving...") 02:41:12 (A_Jill ) 【ジル】「問題は、3つあるのをどうすればいいかですねぇ」 02:41:19 (A_Corneli) ……ちょっ、どこが後ろが怖くなる名前ですね 02:42:22 (A_Dollche) とりあえず黄色い像をつかみ上げてみます、まぁ私も竜だし、大丈夫じゃないかな。 02:42:32 (A_Corneli) 【コルネリア】「……3つの像。憂鬱の竜…。竜は勇気がある。…危険がない…」 02:42:33 (A_Jill ) じゃあ私は少し離れましょう…w 02:42:54 (A_ki-GM ) 特に何も起きません。 02:43:12 (A_Dollche) 台座の下には何か刻み文字などは? 02:43:41 (A_Dollche) 像も調べます。 02:43:56 (A_Dollche) パカッと開いて鍵とか出るかも知んない! 02:43:59 (A_Dollche) :D 02:44:46 (A_ki-GM ) 魔動機文明語で何か書かれています。 02:45:08 (A_ki-GM ) 像を調べるなら、探索判定を 02:45:38 (A_Dollche) レンジャーって、こういうとき使えましたっけ? 02:45:48 (A_ki-GM ) 使えません。 02:45:52 (A_Jill ) 魔導機文明語ですか。見に行きましょうかね。 02:46:02 (A_Jill ) 何て書いてあるんでしょう。 02:46:29 (A_Dollche) 【ドルチェ】「チョット! 何か書イテあル、コッチキテ読ンデ読んデ!」 >ジル 02:46:34 (A_Dollche) 2d6 02:46:34 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6 = [3,4] = 7 02:46:59 (A_ki-GM ) Hodoyiak(C) と刻まれています。造った職人か工房の名前のようですね。 02:48:07 (A_Dollche) 困ったな、行動指針でもヒントでも問題でもない。 02:48:13 (A_Dollche) どうしようかー。 02:48:39 (A_Dollche) コルネ、奥の壁を調べてみてください。 02:49:01 (A_Jill ) 他の黄色の像も持ち上げてみましょう 02:49:15 (A_Jill ) とりあえず、黄色い像を全部持ち上げてみて、駄目だったら黄色い像以外を全部持ち上げてみればいいんじゃないですかね?w 02:49:22 (A_Corneli) 2d6+2 探索 そういば、くぼみってあるけど、どんな感じなの? 02:49:22 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+2 = [4,2]+2 = 8 02:49:59 (A_ki-GM ) 閉ざされた隠し扉がありますね。開け方はわかりません。 02:50:17 (A_Dollche) 扉ー。 02:50:35 (A_ki-GM ) で、黄色い像を全部持ち上げるの? 02:50:53 (A_Dollche) それやってみましょうか。 02:51:15 (A_Corneli) 【コルネリア】「隠し扉?……この像が、鍵になっている?」 02:52:34 (A_Dollche) 私のは既に一個持ってます、その像で隠し扉辺りをコンコンノックしてみますがー。 02:52:54 (A_ki-GM ) 特に何も起きませんね。 02:52:59 (A_Jill ) 持ち上げてみましょう。ドルチェが。 02:53:03 (A_Dollche) ふむーぅ。 02:53:16 (A_Jill ) 窪みの文字は全部一緒ですか? 02:53:21 (A_ki-GM ) はい 02:53:30 (A_Dollche) 一人で全部持ちます? やれと言われればやりますが。 02:53:42 (A_Jill ) じゃあ、今度は黄色を窪みに戻して、赤と緑を取り去りましょう。 02:53:49 (A_Jill ) 別に床に置いてて良いですよw 02:53:54 (A_Dollche) 青と赤じゃない? 02:53:59 (A_Dollche) 同じか。 02:54:04 (A_Jill ) おお、青だった・ 02:55:01 (A_ki-GM ) ちょっと待ってね、ドルチェが一旦、黄色の像を全部持ち上げた。でいいのね? 02:55:24 (A_Dollche) まぁ総当たりで、それやってみます。 02:55:50 (A_Jill ) ですよー 02:55:56 (A_ki-GM ) では、他の2人、命中値14を回避してください。 02:56:03 (A_Jill ) 無理ですね!w 02:56:05 (A_Jill ) 2d 02:56:05 (Wallaby ) A_Jill -> 2D = [6,2] = 8 02:56:11 (A_Jill ) 無理です。 02:56:16 (A_Dollche) にャー? 02:56:35 (A_Corneli) 2d6+3 02:56:35 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+3 = [6,4]+3 = 13 02:57:14 (A_ki-GM ) r10+7@11 ジル、魔法ダメージ 02:57:14 (Wallaby ) あきGM -> Rate10+7@11 = [5,4:5]+7 = 12 02:57:28 (A_ki-GM ) r10+7@11 コルネリア、魔法ダメージ 02:57:28 (Wallaby ) あきGM -> Rate10+7@11 = [5,1:3]+7 = 10 02:57:47 (A_ki-GM ) 奥の隠し扉が開きます。 02:57:56 (A_Dollche) ?? 02:58:00 (A_Jill ) 【ジル】「ぐふ……っ」倒れます! 02:58:06 (A_Dollche) 3人で一個づつが良かったみたいですね(笑)。 02:58:10 (A_Jill ) いえ、HPはまだ8残ってますが…w 02:58:25 (A_Jill ) 黄色を持ってれば危険はないって事のようですねw 02:58:38 (A_Jill ) 3人PT向けの遺跡だったようです…w 02:58:38 (A_Dollche) 【ドルチェ】「じるゥ! 死ぬナー!」 02:59:06 (A_Corneli) 【コルネリア】「……直ぐに、治療を…」 02:59:29 (A_Dollche) とりあえず、黄色い像を一個づつ渡します、手当して先に進んで謎だけ見て、キャンプにしましょうか。 02:59:32 (A_Jill ) 【ジル】「私はもう駄目なようです……後は任せます……」倒れたまま呟きます 02:59:38 (A_Corneli) 2d6 きゅあ・うーんず>じる 02:59:38 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [1,4] = 5 02:59:48 (A_Corneli) r10+3 02:59:48 (Wallaby ) A_Corneli -> Rate10+3 = [4,6:5]+3 = 8 03:00:03 (A_Jill ) 16点まで回復しました 03:00:10 (A_Dollche) 【ドルチェ】「じるゥ! 大丈夫ダ、傷ハ浅くナイゾー!!(ばしばし叩きます)」 03:00:50 (A_Jill ) 【ジル】「ぐはっ………」 03:01:04 (A_Corneli) 2d6 きゅあ>こるねりあ 03:01:04 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [4,3] = 7 03:01:07 (A_Corneli) r10+3 03:01:08 (Wallaby ) A_Corneli -> Rate10+3 = [1,4:2]+3 = 5 03:01:35 (A_Dollche) 【ドルチェ】「シッカリしロ、マダ死ぬナー!!(ばしばし叩きます)」 03:01:58 (A_Jill ) 【ジル】「……起きるからもう叩かないでください」 03:02:01 (A_Corneli) 【コルネリア】「……先、いきますよ」 03:02:28 (A_Jill ) 【ジル】「まあとりあえず、コルネリアの精神力はまだ平気ですか?」 03:02:52 (A_Dollche) 【ドルチェ】「ソ、そウカ? 無理ハスるナ?(心配そう)」 03:03:28 *nick tama_awy → tamari 03:03:47 (A_Jill ) 通路にも危険があるという話ですよね… 03:03:58 (A_Jill ) 危険が敵だったらちょっと厳しくなってきますね…w 03:04:15 (A_Dollche) う、じゃ先にキャンプにしましょうか? 03:04:15 (A_Corneli) 【コルネリア】「…もう、ないわ。あとは、剣だけです」 03:05:17 (A_Jill ) 【ジル】「今日は一端上に戻って休みますか?無理に突入するには少々危険が多いようですが」 03:05:59 (A_Jill ) そう言えば、ドルチェレンジャーですよね。でも器用は1か…(w 03:06:17 (A_Dollche) 【ドルチェ】「そウダネ、ソれガ賢イトドルチェハ思うヨ」 03:07:53 (A_ki-GM ) では、特に何も無く翌朝。食糧1日分減らしてください。 03:07:53 (A_Corneli) 【コルネリア】「わかりました。では、戻りましょう」 03:08:00 (A_Jill ) 【ジル】「そうしましょう。回復手段が殆どコルネリア任せな以上、無理はしたくありません」 03:08:09 (A_Dollche) おっけー、ここまでは無事に戻れますか? 03:08:11 (A_Jill ) 残り7日分ですね 03:08:46 (A_Jill ) HPMP共に全快です 03:11:12 (A_ki-GM )   03:11:13 (A_ki-GM )   03:11:13 (A_ki-GM )   03:11:15 (A_ki-GM ) ◇5.門番 03:11:16 (A_ki-GM )   03:11:26 (A_ki-GM )  開いた扉を潜り、幅5mの階段を下っていくと、踊り場に出ます。下まで後10m程度です。 03:11:26 (A_ki-GM )   03:13:08 (A_Jill ) 戻ってきたんでしょうか 03:13:22 (A_Jill ) とりあえず、黄色の像を持って奥に進みましょうか… 03:13:29 (A_Jill ) と言うか持ったままじゃないと駄目なんですかね?w 03:13:45 (A_Jill ) 開ける瞬間だけ持っておけばいいんでしょうかね… 03:13:52 (A_Dollche) まぁ戻してもいいでしょう。 03:14:18 (A_ki-GM ) 5の踊り場まで戻ってきました。 03:14:51 (A_Dollche) 6まで進みます。 03:14:54 (A_Jill ) 隠し扉は開いてますか? 03:15:04 (A_ki-GM ) 罠感知 03:15:12 (A_ki-GM ) コルネリア 03:15:20 (A_Corneli) 2d6+2+2 集中 03:15:21 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+2+2 = [1,2]+2+2 = 7 03:15:43 (A_ki-GM ) えーと、そのフォーメーションか 03:16:19 (A_ki-GM ) 階段が滑り台になって、コルネリアだけ7m落下。 03:16:36 (A_Dollche) 5って階段の下じゃないんですか? 03:16:59 (A_Dollche) あー油断した、下まで10mなのか。 03:17:00 (A_ki-GM ) 5の踊り場ってちゃんと言ったよ? 03:17:20 (A_Dollche) そうですね、思い込みでb1fフロアだと思ってました。 03:17:39 (A_Corneli) 2d6+2-4 受身判定 03:17:39 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+2-4 = [2,2]+2-4 = 2 03:19:00 (A_Jill ) w 03:19:56 *kase30 join (~kased@EM114-51-141-113.pool.e-mobile.ne.jp) 03:20:02 *kyubi mode +o kase30 03:20:43 (A_ki-GM ) あ、松明1本消費しといてね 03:21:01 (A_Dollche) はい、6本無くなったら教えてください。 03:21:11 (A_Dollche) ダメージ総量をくださいー。 03:21:19 (A_Corneli) ダメージは? 03:21:21 (A_ki-GM ) 21点です 03:21:50 (A_Corneli) 受身いれて、21点? 03:21:53 *kase3 quit (Ping timeout) 03:22:04 (A_Jill ) あ、ライト点けないと…w 03:22:06 (A_Jill ) 2d 03:22:06 (Wallaby ) A_Jill -> 2D = [3,5] = 8 03:22:08 (A_ki-GM ) 受身と防護点はそっちで計算してください 03:22:30 (A_Dollche) うん、ここは「生きている」遺跡なので、スイッチが戻される可能性は考えていたんですが、プレイが荒くなってましたね(苦笑)。 03:22:45 (A_Dollche) まぁ授業料です、気をつけて進みましょう。 03:22:55 (A_Jill ) 思考力の低下が酷いですね……w 03:23:18 (A_Corneli) あー、なるほど…。少しはもやもやが晴れました 03:23:21 (A_Dollche) コルネは回復してください。 03:23:27 (A_Dollche) 6まで進めますか? 03:23:28 (A_Corneli) 2d6 kilyua 03:23:28 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [4,3] = 7 03:23:33 (A_Corneli) r10+3 03:23:39 (A_Corneli) r10+3 03:23:39 (Wallaby ) A_Corneli -> Rate10+3 = [6,3:5]+3 = 8 03:25:46 (A_Dollche) マスター、6まで進めますか? 03:26:03 (A_ki-GM ) スイッチを戻せば進めます。 03:26:12 (A_Dollche) あ、そっか、だめだな。 03:26:31 (A_Dollche) スロープスイッチを切ります。 03:26:46 (A_Dollche) で、6まで進めますか? 03:26:48 (A_ki-GM ) 階段に戻ります。 03:27:04 (A_ki-GM ) 今度は3人で持つのかな? 03:27:21 (A_Dollche) 6についたら。3人で黄色の像を持って進みます。 03:27:30 (A_ki-GM )   03:27:31 (A_ki-GM )   03:27:32 (A_ki-GM )   03:27:45 (A_ki-GM ) ◇7.小麦畑 03:27:45 (A_ki-GM )   03:27:56 (A_ki-GM )  1分ほど進むと、通路は一面の小麦畑になっています。 03:28:09 (A_ki-GM )  [暗視]はありますか? 03:28:11 (A_Dollche) 暗闇の中に小麦畑? 03:28:18 (A_Dollche) だれ一人ありません。 03:28:40 (A_Jill ) ないですね! 03:29:02 (A_Corneli) naidesu 03:30:31 (A_ki-GM )  小麦畑です。少なくとも向こう10mは。 03:31:07 (A_Jill ) 障害とはなんでしょうねぇ…… 03:31:13 (A_Dollche) うーん、でも進むしかない・・・です。 03:31:17 (A_Jill ) とりあえず、じわじわ警戒しつつ進んでいきましょう 03:31:28 (A_Jill ) こういう場所だと離れすぎると逆に怖いですね…… 03:31:53 (A_ki-GM ) では、まずコルネリア、生命抵抗力判定 03:31:55 (A_Corneli) 足元からとか?<怖い 03:32:01 (A_Jill ) なんかキター! 03:32:06 (A_Dollche) 何だろう! 03:32:08 (A_Dollche) :D 03:32:09 (A_Corneli) 2d6+4 03:32:09 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+4 = [4,1]+4 = 9 03:32:58 (A_ki-GM ) コルネリアは 毒 に侵された! ……が気づいていない! 03:33:24 (A_Jill ) w 03:34:26 (A_ki-GM ) 続いて、ドルチェ、生命抵抗力判定 03:34:49 (A_Dollche) 2d6+6 「フフふーン♪」 03:34:50 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6+6 = [5,4]+6 = 15 03:35:18 (A_ki-GM ) ドルチェは 毒 に侵されていない! ……無論気づいていない! 03:35:50 (A_Jill ) w 03:35:52 (A_Dollche) 「チョっトお尻ガ痒いヨ」 03:35:58 (A_ki-GM ) 最後、ジル、生命抵抗力判定 03:36:13 (A_Jill ) 2d+4 03:36:13 (Wallaby ) A_Jill -> 2D+4 = [3,1]+4 = 8 03:36:18 (A_Jill ) 駄目ですねw 03:36:30 (A_ki-GM ) ジルは 毒 に侵された! ……が気づいていない! 03:36:47 (A_Dollche) 順当な結果だけど・・・大丈夫か?(笑) 03:37:16 (A_ki-GM ) さて、1分ほど歩くと、石の通路に出ます。 03:37:56 (A_ki-GM ) と、同時に、コルネリアとジル、喀血! 毒属性魔法ダメージ3点! 03:38:28 (A_Jill ) 【ジル】「ごふぅ…!」倒れます… 03:38:53 (A_Dollche) 【ドルチェ】「ウぁー!? チョとチョット大丈夫カー!?」 03:39:14 (A_Corneli) 【コルネリア】「…ガッ…!」口に手をやって…。掌が真っ赤に 03:39:46 (A_Jill ) 【ジル】「………私はもう駄目です………」 03:40:04 (A_ki-GM ) 2ラウンド目 03:40:08 (A_ki-GM ) 何かする? 03:40:18 (A_Jill ) 【ジル】「………何て言ってる場合じゃないですね、これは……ドルチェは平気ですか?」 03:40:34 (A_Jill ) 病気判定と薬品学判定でもしてみるかしら? 03:41:34 (A_Jill ) あ、10分かかる。30点減りますねw 03:41:51 (A_Dollche) うーん、小麦を積んできて食べさせる? 根拠は何もないなぁ・・・。 03:42:27 (A_Jill ) 【ジル】「今何かされたか、感じましたか?」2人に確認… 03:42:41 (A_Dollche) ログを見てのとおりです(笑)。 03:42:56 *kyubi quit (Connection reset by peer) 03:43:23 *kyubi join (~kyubi@softbank219018062021.bbtec.net) 03:43:27 (A_ki-GM ) では、特になしで、さらに3ダメージ 03:43:32 (A_Jill ) 2人が何もされてないと思ってるなら戻って小麦を調べるのですw 03:43:40 *M_Kana mode +o kyubi 03:44:02 (A_Jill ) 1ラウンドごとに3点ですか…w 03:44:10 (A_Jill ) これは調べてる暇もありませんねw 03:44:18 (A_ki-GM ) 薬品学判定どうぞ……と残りHPは? 03:44:39 (A_Jill ) 14です。確実に判定する前に死にます…w 03:44:42 (A_Dollche) 【ドルチェ】「ウぁー!? ドウシヨウドウしよウ?」 03:45:10 (A_ki-GM ) 薬品学判定どうぞ 03:45:25 (A_Jill ) 【ジル】「毒でしょうか……ちなみにコルネリア、キュアポイズンは…?」 03:45:29 (A_Dollche) 2d6+3 薬品 03:45:29 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6+3 = [2,1]+3 = 6 03:45:36 (A_Dollche) ギャー! 03:45:50 (A_ki-GM ) 変転は? 03:45:53 (A_Jill ) 2d+4 薬品 03:45:53 (Wallaby ) A_Jill -> 2D+4 = [5,6]+4 = 15 03:45:58 (A_Dollche) 竜にあったらくださいw 03:46:41 (A_Dollche) おぉ? 03:46:49 (A_Corneli) 【コルネリア】「…使えません。毒が抜けるまで、耐えてください」 03:47:14 (A_ki-GM )  この小麦は毒の小麦です。1時間掛けて脱穀しながら進めば、毒の影響を受けずに済むことがわかります。脱穀せずにそのまま進めば、小麦は1分間(6ラウンド)持続するダメージ毒で、生命抵抗力判定に失敗すれば、1ラウンド毎に3点のダメージを受けます。生命抵抗力判定の目標値は10です。 03:47:53 (A_Jill ) 先に小麦を調べておくべきでしたね…w 03:48:00 (A_Dollche) ダッコク(笑)? 03:48:40 (A_Dollche) 良くわかりませんが、解除できない以上喰らい切るしかないですね・・・TT 03:48:41 (A_Jill ) 【ジル】「とりあえず、回復だけでもお願いできますか…?多分抜ける前に私は死にそうです……」w 03:48:54 (A_Jill ) 2点残るけどね! 03:49:02 (A_Corneli) 2d6 きゅあ>じる 03:49:02 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [3,3] = 6 03:49:07 (A_Corneli) r10+3 03:49:08 (Wallaby ) A_Corneli -> Rate10+3 = [6,6:7]+3 = 10 03:49:24 (A_Jill ) 愛を感じるわ! 03:49:30 (A_Jill ) 回復も回ればいいのに。 03:49:38 (A_Dollche) アイテムが必要ですね。 03:49:47 (A_ki-GM ) 女神の…w 03:49:51 (A_Corneli) 2d6 kilyua>me 03:49:51 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [3,3] = 6 03:49:58 (A_Corneli) r10+3 03:50:00 (A_Corneli) r10+3 03:50:00 (Wallaby ) A_Corneli -> Rate10+3 = [5,3:4]+3 = 7 03:50:31 (A_Jill ) 1分掛けて18点喰らって10点回復してHP12まで回復ですねw 03:50:37 (A_Dollche) 【ドルチェ】「頑張れー? 頑張レー!(チアー)」 03:50:52 *neterucat join (~abyss-sai@FL1-118-109-13-246.chb.mesh.ad.jp) 03:50:58 *kyubi mode +o neterucat 03:52:47 (A_Dollche) 先に何があるかわかりません、mp使い切ってもいいのでhp減ってたらいまのうち直してください。 03:57:02 *nick MeaGM → Mea13 04:00:35 (A_Corneli) 2d6 じゃあ、自分にきっあ 04:00:35 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [5,2] = 7 04:00:40 (A_Corneli) r10+3 04:00:40 (Wallaby ) A_Corneli -> Rate10+3 = [6,1:3]+3 = 6 04:01:01 (A_Corneli) hp23/23 mp4/16 04:01:17 (A_Jill ) 私にも1キュアもらえると助かります… 04:01:52 (A_Jill ) 代わりに魔香草をドルチェさんに渡すのでMP回復して貰ってください…w 04:01:58 (A_Dollche) おっけ、じゃ引き返すことは視野に入れて進めるだけ進んでみましょう、もう一息です! 04:02:03 (A_Dollche) おぉ、使わせてもらいますね。 04:02:10 (A_Dollche) 器用1だけど! 04:02:43 (A_Dollche) r0+2 「アンニャかナカにゃカナー♪」 04:02:43 (Wallaby ) A_Dollche -> Rate0+2 = [2,4:1]+2 = 3 04:02:49 (A_Dollche) きゅあ一回分だ! 04:02:50 (A_Jill ) w 04:02:59 (A_Corneli) 2d6 きゅあ 04:03:00 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [4,1] = 5 04:03:06 (A_Corneli) r10+3 jiru 04:03:07 (Wallaby ) A_Corneli -> Rate10+3 = [3,2:2]+3 = 5 04:03:13 (A_Jill ) w 04:03:21 (A_Jill ) 17点まで回復しました。 04:03:22 (A_Dollche) ようし、じゃ8かな、9かな、突破できなくてもテキストくらい見よう! 04:03:28 (A_Dollche) 進めー! 04:03:31 (A_ki-GM )   04:03:31 (A_ki-GM )   04:03:32 (A_ki-GM )   04:03:43 (A_ki-GM ) ◇8.リドル 04:03:43 (A_ki-GM )   04:03:52 (A_ki-GM )  小麦畑から8分ほど進むと、観音開きの扉の前に魔道機械が立っています。 04:03:53 (A_ki-GM )   04:04:09 (A_ki-GM )  魔物知識判定どうぞ。 04:04:10 (A_ki-GM )   04:04:14 (A_Jill ) 2d+4 04:04:14 (Wallaby ) A_Jill -> 2D+4 = [2,1]+4 = 7 04:04:21 (A_Jill ) 低いですね…w 04:04:27 (A_Dollche) 2d6 04:04:27 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6 = [5,4] = 9 04:04:39 (A_Corneli) 2d6 04:04:39 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [6,1] = 7 04:04:40 *Mea13 quit ("Leaving...") 04:04:53 (A_ki-GM )  魔道機械です。 04:04:57 *nick M_Kana → Maris 04:05:19 (A_Dollche) 【ドルチェ】「機械ダ」 04:05:32 (A_ki-GM )   04:05:33 (A_ki-GM )  魔道機械は脳に直接響く言語に関係ない声で、次のような問いを発してきます。 04:05:35 (A_ki-GM )   04:05:36 (A_ki-GM )   04:05:46 (A_ki-GM ) 「17歳の小麦ちゃんが一生身につけられないアクセサリーとは? 実時間で15分以内に答えなさい」 04:05:47 (A_ki-GM )   04:05:47 (A_Jill ) 【ジル】「見た事ありませんね」 04:05:48 (A_ki-GM )   04:05:58 *nick M_Louie → luke_zzZ 04:06:36 (A_Jill ) 【ジル】「17才の小麦ちゃん?だれですか、それ」 04:07:01 (A_Dollche) 16歳以下しかつけられないアクセサリーということかな? 04:07:29 (A_Dollche) 小麦って英語でなんでしたっけ?(笑) 04:07:52 (A_ki-GM ) 見識判定どうぞ。 04:07:57 (A_Dollche) 2d6 04:07:57 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6 = [5,6] = 11 04:08:16 (A_Jill ) 2d+4 04:08:17 (Wallaby ) A_Jill -> 2D+4 = [3,5]+4 = 12 04:08:22 (A_Corneli) 2d6 04:08:23 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [2,5] = 7 04:11:00 (A_ki-GM ) ジルは魔動機文明時代に「ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて」というホログラフィフィクションがあったことを思い出します。 04:11:22 (A_Dollche) それヒントなんだw 04:11:25 (A_Jill ) モロじゃねえかwww 04:12:03 (A_Jill ) 私が魔導機文明にはまったきっかけの作品の一つかも知れません… 04:12:18 (A_Dollche) 【ドルチェ】「ホほホー」 04:12:19 (A_Jill ) 【ジル】「と言う作品がありまして。」 04:12:47 (A_Jill ) でも私、実際に見た事はないから分かりませんよ…w 04:12:54 (A_Corneli) 【コルネリア】「なんですか、その作品は……」 04:14:24 (A_ki-GM ) さらに「フィクション」と言う単語からもう1段見識判定! 04:14:34 (A_Dollche) 2d6 04:14:36 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6 = [2,2] = 4 04:14:38 (A_Jill ) 【ジル】「確か、いわゆる派生作品の筈ですよ」 04:14:43 (A_Jill ) 2d+4 04:14:43 (Wallaby ) A_Jill -> 2D+4 = [3,4]+4 = 11 04:15:33 (A_Dollche) あにめは詳しいのでちょっとは知ってますが、作品について詳しくも好きでもないです。 04:15:58 (A_Corneli) 2d6 04:15:58 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [2,2] = 4 04:16:10 (A_ki-GM ) ジルは「フィクションのキャラクターと井上喜久子は歳を取らない」と言うことを思い出しました。 04:16:22 (A_Dollche) それヒントなんだwww 04:16:26 (A_Jill ) wwwww 04:16:47 (A_Dollche) 結婚指輪かな? いや16で行けるか・・・。 04:16:51 (A_Corneli) 井上喜久子にどんな思いがw 04:17:11 (A_Jill ) 分かりました。18才未満の危険なアクセサリ… 04:17:17 (A_Dollche) 18以上で身につけるアクセサリ・・・。 04:17:20 (A_Jill ) すなわち、乳首ピアスですね! 04:17:22 (A_Dollche) おぉ? 04:17:27 (A_Dollche) おぉー・・・・・・・・・。 04:17:30 (A_Jill ) クリピアスの線もあり。 04:17:43 (A_ki-GM ) 【魔道機械】「ブー」 04:17:45 (A_ki-GM ) 【魔道機械】「ブー」 04:17:49 (A_Dollche) イヤリングっぽい! 04:17:52 (A_Dollche) リング? 04:17:55 (A_Dollche) それも違うか。 04:17:59 (A_ki-GM ) 【魔道機械】「ブー」 04:18:00 (A_ki-GM ) 【魔道機械】「ブー」 04:19:13 (A_Corneli) 口紅? 04:19:15 (A_ki-GM ) 【魔道機械】「形状は関係ありません」 04:19:18 (A_ki-GM ) 【魔道機械】「ブー」 04:19:41 (A_ki-GM ) 【魔道機械】「そんなん消防でもつけるがなー」 04:20:11 (A_Corneli) どんな金持ちだ 04:20:21 (A_Dollche) これは分かんないぽいですね。 04:20:46 (A_Dollche) 判んないと戦闘でしたっけ? 臨戦準備ー。 04:21:59 (A_ki-GM ) 「形状は関係ありません」からもうさらに一段見識判定! 04:22:07 (A_Jill ) 2d+4 04:22:07 (Wallaby ) A_Jill -> 2D+4 = [3,1]+4 = 8 04:22:08 (A_Corneli) 2d6 04:22:08 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [5,1] = 6 04:22:09 (A_Dollche) 2d6 04:22:09 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6 = [4,5] = 9 04:22:11 (A_Jill ) 駄目ですねw 04:22:18 (A_Dollche) 時間切れてますしw 04:23:16 (A_ki-GM ) =C 賄賂を要求する手 04:23:34 (A_Dollche) 造りたてキャラに何を要求するかー(笑)。 04:23:58 (A_Corneli) …女性用の乳当て(ブラ)? 04:24:06 (A_Dollche) アクセサリって言うかな。 04:24:21 (A_ki-GM ) 【魔道機械】「ブー」 04:25:56 (A_Corneli) …壊す? 04:25:59 (A_ki-GM ) 1d3 魔道機械はコルネリア、ドルチェ、ジルの持っている品物に興味を示したようです。 04:26:00 (Wallaby ) あきGM -> 1D3 = [3] = 3 04:26:46 (A_Jill ) 私たち、何を持ってるでしょう… 04:27:29 (A_Dollche) アクセサリウイキペディア見たけど見当がつかない(笑)。 04:27:33 (A_Jill ) w 04:27:56 (A_ki-GM ) 1d8 トラドール、クロースアーマー、マギスフィア、ガンベルト、ガンベルト、冒険者セット、着替えセット、弾 04:27:56 (Wallaby ) あきGM -> 1D8 = [3] = 3 04:28:59 (A_ki-GM ) 1d8 第二候補:トラドール、クロースアーマー、マギスフィア、ガンベルト、ガンベルト、冒険者セット、着替えセット、弾 04:29:00 (Wallaby ) あきGM -> 1D8 = [2] = 2 04:29:14 (A_ki-GM ) 1d8 第三候補:トラドール、クロースアーマー、マギスフィア、ガンベルト、ガンベルト、冒険者セット、着替えセット、弾 04:29:14 (Wallaby ) あきGM -> 1D8 = [2] = 2 04:29:27 (A_Dollche) クロースアーマーがすごく欲しそうね(笑)。 04:29:55 (A_Jill ) 私の鎧なんて脱がして何が楽しいんですか…w 04:30:30 (A_Dollche) マギスフィアだと後で困りそうだし、クロースでいいなら渡しますよ・・・困るかもだけれど! 04:30:36 (A_Dollche) あ、ジルもクロースなんだ。 04:30:44 (A_Jill ) ですよw 04:30:45 (A_Dollche) どうする、どっちか渡してみる? 04:30:48 (A_Jill ) 金がないので…w 04:30:58 (A_Dollche) そういえば私も金がないからだった。 04:31:11 (A_ki-GM ) 【魔道機械】「素材が大切です」 04:32:06 (A_Jill ) 私ので良ければさしあげますが 04:32:23 (A_Dollche) 【ドルチェ】「ソンナのガ欲しイノカー」 04:32:28 (A_Jill ) 私が脱ぐよりコルネリアが脱ぐ方が幸せですよ?w 04:32:38 (A_Dollche) じゃあげてあげて、一分一秒が惜しい(笑)。 04:32:48 (A_Jill ) 【ジル】「え~……まあ、別に構いませんが」 04:32:52 (A_Jill ) 脱ぎ脱ぎして渡しますw 04:33:09 (A_ki-GM ) 【魔道機械】「アクセサリに使われる素材と言えば?」 04:33:11 (A_Corneli) スプリントアーマーを捧げろとw あっさり死ぬよ。 04:33:35 (A_Dollche) 【ドルチェ】「オォー!(ジルをしげしげ見てます)」 04:34:32 (A_Corneli) 【コルネリア】「アクセサリに使われる素材といえば……?」 04:34:47 (A_Jill ) 18禁?w 04:34:54 (A_Dollche) 金属、あ、それだw 04:35:09 (A_Dollche) でも答えの仕方がわからない。 04:35:20 (A_Jill ) 18金でいいんじゃないですかねw 04:35:20 (A_ki-GM ) 【魔道機械】「ぴんぽーん」 04:35:40 (A_Jill ) 【ジル】「だじゃれですね……」 04:35:47 (A_Dollche) う、ちょっと解けない問題だったなー、まぁそれは別にかまいませんが(笑)。 04:36:27 *tamari quit ("おやすみなさいませ") 04:36:28 (A_Corneli) アクセサリじゃないでしょ。18金は…。 04:36:53 (A_Dollche) 18金の、アクセサリーを身につけられない、で日本語的には通りますね。 04:37:09 (A_ki-GM )   04:37:11 (A_ki-GM )  キミたちが正解を頭の中に思い浮かべると、魔道機械は静かに道を開けました。 04:37:11 (A_ki-GM )   04:37:18 (A_Jill ) 18金ネックレスとか言えばソレで十分ですねw 04:37:58 (A_Dollche) ずんずん進みます、おー! 04:38:00 (A_ki-GM )   04:38:00 (A_ki-GM )   04:38:01 (A_ki-GM )   04:38:03 (A_ki-GM ) ◇9.宝物庫 04:38:04 (A_ki-GM )   04:38:14 (A_ki-GM )  観音開きの扉の中は宝物庫でした! 04:38:16 (A_ki-GM )   04:38:28 (A_ki-GM )  奥に〈ゴーデンダック〉〈ライジングサン〉〈スコーピオンテイル〉〈剣の欠片〉10個、PCたちそっくりの彫像が人数分見えます。 04:38:30 (A_ki-GM )   04:38:50 (A_ki-GM )  彫像はシックリテイナー・ヒルブックというアル・メナス時代の有名な“予言者”作家の作った小型の像で、名誉点80点、価格にして2000Gの価値があります。 04:38:51 (A_ki-GM )   04:38:53 (A_Jill ) 【ジル】「おお……あれはどういう仕組みなんでしょうね……」 04:38:57 (A_Corneli) よし、壊そう。 04:39:22 (A_Dollche) 売りまくりですネ! 04:40:57 (A_Dollche) 中に入って略取して構わないのですかー?(笑) 04:41:39 (A_Jill ) 一応 04:41:50 (A_Jill ) 連続で痛い目合ってますし、罠調べましょう…w 04:42:02 (A_Dollche) そうですね、ではコルネよろしくです。 04:42:16 (A_Corneli) 2d6+2+2 集中・探索 04:42:17 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+2+2 = [6,6]+2+2 = 16 04:42:25 (A_Dollche) おぉー! 04:42:38 (A_ki-GM )  室内に何やら罠が仕掛けられていることがわかります。しかし、それが何であるかはわかりません。解除判定の目標値は14です。 04:42:49 (A_Dollche) 厳しい(笑)。 04:42:51 (A_Corneli) なんだ、これ…。 04:43:40 (A_Dollche) 【ドルチェ】「デモ、ヤルしかナイですネ! こるね頑張デス!!」 04:44:47 (A_Corneli) 【コルネリア】「罠があります。…しかもなかなか難しい。」 04:45:13 (A_Jill ) 【ジル】「頑張ってください。貴女に掛かっています」 04:45:20 (A_Dollche) 罠解除は2回チャンスがあります、変転まで視野に入れれば行けるかも! 04:46:24 (A_Corneli) 【コルネリア】「……念の為に、離れていてください。」 04:46:43 (A_Dollche) 【ドルチェ】「ほーイ!!」 04:47:25 (A_Dollche) 7mくらい距離を取ります。 04:48:09 (A_ki-GM ) ジルは? 04:49:27 (A_Jill ) うーん 04:49:35 (A_Jill ) 10m離れますw 04:49:38 (A_Corneli) 2d6+3+2+1 集中・時間2倍 04:49:38 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+3+2+1 = [3,6]+3+2+1 = 15 04:49:43 (A_Dollche) おー! 04:49:56 (A_ki-GM ) 集中は効きません 04:50:18 (A_Corneli) あらら…。失敗、ですねー。 04:50:43 (A_Dollche) 集中が効かないってどういうことですか? まいいか。 04:50:54 (A_Dollche) じゃぁもっかいだー! 04:51:10 (A_Dollche) って、それだと成功率ほぼないですねw 04:51:22 (A_Corneli) 2d6+3+1 時間2倍って…再挑戦で出来た? 04:51:22 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+3+1 = [5,5]+3+1 = 14 04:51:40 (A_ki-GM ) 出来ますよ 04:51:45 (A_Dollche) 出来ると思いますが、集中がダメな同じ理由でダメかも。 04:52:02 (A_ki-GM ) 解除できた……ような気がしました。 04:52:32 (A_Dollche) じゃぁ鍵開けだー! 04:52:35 (A_ki-GM ) そして、松明が消えました。 04:52:40 (A_Dollche) あ、たからばこでないのでこれでいいのか。 04:52:50 (A_Corneli) 【コルネリア】「……成功?」 04:52:50 (A_Dollche) 6本使いました? 04:53:03 (A_ki-GM ) えーと2本目かな? 04:53:14 (A_Dollche) じゃ、たいまつは更新します。 04:53:22 (A_ki-GM ) 3本目入りまーす 04:53:47 (A_ki-GM ) ちなみに集中が効かない理由は 04:54:21 (A_ki-GM ) 「背後に巨大なフレイル持った魔物がいる状況で集中できる?」っつー話です 04:54:29 (A_Dollche) では、トラップも解除したし、てきとーに略取してようようと引き上げましょうゾー! 04:54:40 (A_Dollche) それは魔道機のこと? 04:54:46 (A_ki-GM ) うん 04:55:00 (A_Dollche) 近くにいたんだ。 04:56:10 (A_Corneli) それで、戦闘? 04:57:05 (A_Dollche) いや、略取して帰りましょう。 04:57:15 (A_Dollche) それでいいんですよね? 04:57:21 (A_ki-GM ) どうします? 現在の状況は、「観音開きの扉の前で罠を解除した気分になりつつ、横には魔物がいていやーんな感じ」です。 04:57:30 (A_Dollche) あれ? 04:58:07 (A_Dollche)  観音開きの扉の中は宝物庫でした! 04:58:08 (A_Dollche) 奥に〈ゴーデンダック〉〈ライジングサン〉〈スコーピオンテイル〉〈剣の欠片〉10個、PCたちそっくりの彫像が人数分見えます。 04:58:08 (A_Dollche) 彫像はシックリテイナー・ヒルブックというアル・メナス時代の有名な“予言者”作家の作った小型の像で、名誉点80点、価格にして2000Gの価値があります。 04:58:08 (A_Jill ) w 04:58:23 (A_Dollche) これって、扉の外からの観察でわかった事なのですか(笑)? 04:58:28 (A_ki-GM ) はい 04:58:35 (A_Dollche) おっけー、扉開けます。 04:58:38 (A_Dollche) 入ります。 04:58:51 (A_ki-GM ) 特に何も起きません。 04:58:59 (A_Dollche) 略取して帰ります。 04:59:09 (A_Corneli) 外で待ってます 04:59:30 (A_Dollche) 【ドルチェ】「手伝っテー(笑)!」 05:00:32 (A_ki-GM ) 探索すればまだ何か出てくるかも。 05:01:03 (A_Corneli) 【コルネリア】「鎧か盾でもあるか、と思えば…フレイル。…何か、疲れました。それに、これも襲い掛かってきそうな気が…」 05:01:59 (A_Dollche) とにかくあらかた回収して戻りますよん。 05:02:24 (A_ki-GM ) ふむ、探索はしないのね? 05:02:41 (A_Dollche) うーん、私のがしてもなぁ・・・。 05:02:43 (A_Dollche) 2d6 05:02:44 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6 = [2,6] = 8 05:02:50 (A_Dollche) この通りでございます。 05:02:52 (A_Jill ) w 05:03:46 (A_ki-GM ) 布の靴、革の靴、ドロップ型の石が下げられたネックレス、が見つかりました。 05:03:55 (A_Corneli) 2d6+2 探索 05:03:55 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+2 = [4,4]+2 = 10 05:04:04 (A_Dollche) おぉー! 05:04:33 (A_Dollche) それでは、それを含めて持ち帰りますねー。 05:04:56 (A_ki-GM ) コルネリアも同じものをみつけました。2組あるわけじゃないからねーw 05:05:12 (A_ki-GM ) では、ドルチェ、罠感知 05:05:39 (A_Dollche) 2d6+3 レンジャーききましたっけ? 05:05:40 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6+3 = [3,5]+3 = 11 05:05:47 (A_ki-GM ) 効きません 05:05:52 (A_Dollche) じゃ8で。 05:06:09 (A_ki-GM ) 室内にいる人ノシ 05:06:18 (A_Dollche) ノ 05:06:32 (A_Corneli) ノ 05:07:00 (A_ki-GM ) 精神抵抗力判定w 05:07:17 (A_Corneli) 2d6+3 05:07:17 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+3 = [1,2]+3 = 6 05:07:20 (A_Dollche) 2d6+5 「??」 05:07:20 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6+5 = [5,3]+5 = 13 05:07:34 (A_Dollche) 変転使いどころかもです。 05:07:40 (A_Corneli) 運命変転 05:08:13 (A_Corneli) 6+4+3で13です 05:08:26 (A_ki-GM ) 14じゃない? 05:08:30 (A_Dollche) 653で14かな。 05:08:58 (A_Corneli) ああ、14ですね。 05:09:19 (A_ki-GM )  コルネリアとドルチェには時間:永続の【インビジブル】の魔法が室内にいる全てのキャラクターに掛けられます。この魔法は、抵抗に失敗した生物が身に着けている非生物を透明にする魔法です。その時身に着けていなかった非生物にも効果があります。 05:09:42 (A_Dollche) おぉ、恥辱っぽい! 05:09:43 (A_ki-GM ) で、14は失敗です。 05:10:07 (A_Dollche) あはは、このレベルで14は失敗だともうかかるしかないですねw 05:11:12 (A_Corneli) あー、もう無理やりだね。 05:11:15 (A_Dollche) 【ドルチェ】「オオゥ!? 恥ズカシイ様ナ、ソーデモなイよーナ!」 05:11:33 (A_Dollche) :D 05:12:09 (A_Corneli) 【コルネリア】「なっ?!」 05:12:20 (A_Dollche) ちょっともじもじしてますが、そんなには気にせずてってて動きます、 05:12:56 (A_ki-GM ) では、ジル、室内からマッパの2人が出てきます。 05:13:09 (A_Dollche) 【ドルチェ】「ゴメンね、シバラク目ヲ閉じテテ貰ウーのダ!」 05:13:14 (A_Dollche) といって、ジルにう 05:13:22 (A_Dollche) といって、ジルに目隠ししますよー。 05:14:10 (A_Dollche) で、略取して出ちゃっていいですか? ジルは手を引きます。 05:14:25 (A_Jill ) w 05:14:42 (A_ki-GM )   05:14:43 (A_ki-GM )   05:14:43 (A_ki-GM )   05:14:45 (A_ki-GM ) ◇7.小麦畑 05:14:46 (A_ki-GM )   05:14:59 (A_ki-GM )  通路は一面の小麦畑になっています。 05:15:01 (A_ki-GM )   05:15:04 (A_Jill ) 【ジル】「ええい、何をするのです!大事な物が見えないではないですか!」 05:16:12 (A_Corneli) 【コルネリア】「…大事な物?…見て、楽しむのですか……。ラヴィさんに行方不明者が1名でたと言うべき?」 05:16:13 (A_Dollche) 【ドルチェ】「マァ、見たイノは判るケレド、見ラレタら恥ズカシイのモワカルデショ(笑)」 05:16:51 (A_Jill ) 【ジル】「………いえ、なんでもありません。……いや、しかしそれ以前にこの状態は私が危険ではないですか?」 05:17:02 (A_Dollche) 【ドルチェ】「色々考え併せると、ワタシダッて恥ずカシクナクもないヨ!(笑)」 05:17:30 (A_Dollche) そうですね、帰りも一応あるのか、容赦ないなぁ(笑)。 05:18:00 (A_Corneli) 【コルネリア】「気にしないでください。私は気にしていません」 小麦を剣で払いながら 05:18:03 (A_Dollche) ジルは私が抱えて、風の翼で全力移動で突破します、それともダッコクというのします? 05:19:19 (A_ki-GM ) 200kgまでだから2人抱えていけるんじゃないかな? 05:19:23 (A_Dollche) ダッコクって意味分かんないのですが、やるというなら出来るのでしょう。 05:19:45 (A_Dollche) うーん、空荷ならいけるんでしょうけれどね。 05:20:43 (A_Jill ) 抱えられるなら抱えていいですよ。 05:20:44 (A_ki-GM ) まぁ、行けるんじゃない? プレートが25kgくらいだから。 05:20:53 (A_Dollche) じゃ、行きました! 05:21:03 (A_Jill ) よし、今ならめが開ける! 05:21:07 (A_Dollche) ばっさばっさ! 05:21:21 (A_Dollche) 目隠しはずうっとですよ(笑)? 05:21:25 (A_Jill ) ええ! 05:21:42 (A_Corneli) 空けたら、一時の天国・・・失うまで地獄? 05:21:47 (A_ki-GM ) ジルもマッパですw 05:21:56 (A_Dollche) 触るだけでそうなるの? 05:21:59 (A_Dollche) 厄介ですね・・・。 05:22:02 (A_Jill ) なんと! 05:22:09 (A_Jill ) 端から見ると危険な感じですね… 05:22:12 (A_Dollche) じゃ、目隠しもすけますね。 05:22:16 (A_Jill ) w 05:22:57 (A_Dollche) 潰すか・・・。 05:23:01 (A_Dollche) :D 05:23:07 (A_Jill ) 待ちなさい! 05:23:24 (A_Corneli) 切り落とす? 05:23:31 (A_Dollche) 【ドルチェ】「ン? 何モ言ッテないヨ!(笑)」 05:23:36 (A_Dollche) :D 05:23:39 (A_Jill ) もっと穏便に行くべきです!w 05:23:47 (A_ki-GM ) で、降りて離すと、ジルは元に戻りました。 05:24:09 (A_Jill ) 【ジル】「なるほど、くっついている間だけ天国というわけですね……」 05:24:12 (A_Dollche) えーと、さっさと突破してダンジョン後にして色々対処しないといけないのですがー(苦笑)。 05:24:47 (A_ki-GM ) では、入口 05:24:58 (A_ki-GM ) ……の手前 05:25:14 (A_ki-GM ) 危険感知どうぞ 05:25:32 (A_Dollche) 【ドルチェ】「じる、私たチ身体ヲ見らレルは恥ズカシイと言ったヨ? マァドウシテモ見たイなラ仕方がナイ?(笑)」 05:25:50 (A_Corneli) 2d6+2 05:25:50 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+2 = [5,1]+2 = 8 05:25:51 (A_Dollche) 困ったように照れ笑いしてますが。 05:25:56 (A_Dollche) 2d6 05:25:56 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6 = [4,2] = 6 05:27:19 (A_Dollche) リルドラケンの肢体かぁ、たぶんグロテスクな美しさ位はあると踏みますが・・・。 05:28:00 (A_ki-GM ) コルネリアは思った。「このままジル抜きMP切れで外に出ると、やばいな」、と。 05:28:05 (A_Jill ) 【ジル】「いや、別にドルチェの身体は……いえ、なんでもありませんが」 05:28:15 (A_Jill ) 2d 05:28:15 (Wallaby ) A_Jill -> 2D = [1,2] = 3 05:28:29 (A_Dollche) えっ、まだ何かあるの!? 05:28:31 (A_Jill ) 目隠しで危険感知など出来ないです!w 05:28:36 (A_Dollche) そう思いますw 05:28:52 (A_Corneli) 目で感じるな、肌でかんじろw 05:29:03 (A_ki-GM ) 水になれw 05:30:25 (A_Dollche) 【ドルチェ】「アー、こるね、オ前ソノ・・・見らレテモ、ヘイキカ?」 05:30:25 (A_Corneli) 【コルネリア】「……流石に、この格好だと…まずい…ですね」  05:30:35 (A_Jill ) 【ジル】「私は見ても全然平気ですよ?」 05:30:44 (A_Dollche) 【ドルチェ】「トユーカ、ソノ、暫クでモ我慢でキソウカ??」 05:30:50 (A_Dollche) :l 05:30:53 (A_ki-GM ) 真っ赤な水に…… 05:30:59 (A_Jill ) www 05:33:45 (A_Jill ) 【ジル】「やれやれ……仕方ありませんね……」 05:34:06 *neterucat quit (Ping timeout) 05:34:12 (A_Jill ) 質問、どの範囲までが生物ですか?w 05:34:16 (A_Dollche) コルネがやれるなら、ジルをフリーにして突破でも構いませんけれど。 05:35:07 (A_ki-GM ) 動植物の死体は生物ではありません。 05:35:25 (A_Dollche) 蛇でも捕まえて巻くか!(笑) 05:35:31 (A_Jill ) 生きてる動物の血液は外に出た時点で非生物ですか?w 05:35:42 (A_Dollche) うぁー、こわーw 05:36:06 (A_Dollche) 葉っぱなら行けるかも、ダメかもw 05:36:19 (A_Jill ) 問題は地下に葉っぱがあるかどうかw 05:36:21 (A_ki-GM ) 細胞として死んだ時点で非生物です 05:36:38 (A_Dollche) かえるブラ、とか新しくないですか?(爆) 05:36:41 (A_Dollche) :D 05:36:50 (A_Jill ) カエル、いますか?w 05:37:03 (A_ki-GM ) ここにはいませんねw 05:37:09 (A_Dollche) そこらで、捕まえればいいかなと、だって永続だから街に帰る時もあれだし。 05:37:15 (A_Jill ) 摘んだ植物は死んだ事になるのかな? 05:37:30 (A_Jill ) 外に出たらまあ何とでもなるんじゃないですか? 05:37:36 (A_ki-GM ) 死んだことになります 05:37:45 (A_Dollche) コルネはだめかもしれないですね、では、ジル、二人で行きましょうか。 05:38:15 (A_Jill ) マジですか?w 05:38:26 (A_Dollche) ジル、私のと二人で突破してみる気あります? 05:38:55 (A_Jill ) 私はあんまり自信はありませんが(w 05:39:15 (A_Jill ) まあ、HP減った他は殆ど魔力使ってないので構いはしませんけど。 05:39:22 (A_Dollche) うーん、私だとキャラにもよりますが、男にせよ女にせよ、全裸で近接戦闘をするのは無理かもしれません。 05:39:36 (A_Jill ) 私は平気ですけどねっ 05:39:59 (A_Dollche) なので、とりあえず入口近くの遮蔽にコルネを待たせて、外がどうなっているかミニ行ってきます。 05:40:05 (A_Dollche) 見に。 05:40:15 (A_ki-GM ) では、隠密判定 05:40:22 (A_Jill ) 有効な魔法もないですね…w 05:40:28 (A_Dollche) んー、私のキャラは異種族なのでなんとかですが、それでも全裸だとぎりぎりな感じですよ(笑)? 05:40:49 (A_Dollche) レンジャーは屋内で隠密できましたっけ? 05:41:04 (A_Jill ) 出来ませんねw 05:41:11 (A_Dollche) 2d6 そっか。 05:41:11 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6 = [1,1] = 2 05:41:17 (A_Jill ) あ 05:41:19 (A_Dollche) ワーイ、どんがらがっしゃーん! 05:41:25 (A_ki-GM ) 出来ますよ 05:41:29 (A_Jill ) 嘘吐きました、書いてないですねw 05:41:32 (A_Dollche) 結果は同じというw 05:41:34 (A_Jill ) でもどうせ駄目ですねw 05:41:36 (A_ki-GM ) 関係なかったですけどw 05:41:49 *neterucat join (~abyss-sai@FL1-119-240-150-170.chb.mesh.ad.jp) 05:41:55 *kyubi mode +o neterucat 05:42:00 (A_Jill ) 【ジル】「ダメダメですね……」 05:42:47 *nick DEUS_EX_M → DEXM_AFK 05:42:52 (A_ki-GM ) 【馬人間】「ようやく出てきた……お前、土人か? 文明人ではないな?」 05:42:57 (A_Dollche) 【ドルチェ】「ニャハハ、コレでモ大変緊張シテルのヨ?(透けてるから)」 05:43:26 *A_ki-GM topic : (馬人間)-20m-(コル)-6m-(ドル)-3m-(ジル) 05:43:47 *A_ki-GM topic : (馬人間)-20m-(ジル)[](コル)-6m-(ドル) 05:44:14 *A_ki-GM topic : (馬人間)-20m-(ドル)[](コル)-6m-(ジル) 05:44:24 (A_Dollche) 長い尻尾を巻きつけて辛うじて下腹部辺りはガードします、胸は掻き抱いてます、まぁ鱗とかある気もしますが(笑)! 05:44:26 (A_Dollche) :) 05:45:11 (A_Dollche) 【ドルチェ】「色々ト都合がアルのヨ! アンタラは何者サー!?」 05:45:24 (A_Dollche) 交易共通語OK? 05:46:36 (A_ki-GM ) 【カーネル】「俺の名はカーネル・サンダース。お前たちが略取した宝を略取しに来た! いざ、尋常に勝負!!」 05:47:38 (A_Dollche) 【ドルチェ】「フンっ、初陣ダト言うノニ色々ト最低ナ相手だわネッ!」 05:48:25 (A_Dollche) 【ドルチェ】「どるちぇ・おー・だらしん! 死んデモ知らナイヨ!?(律儀に名乗ります)」 05:48:50 (A_ki-GM ) 【カーネル】「ドルチェ、お前たちが万全でないなら、夕刻までは待つ! せいぜい仕度を整えて来い!」 05:49:04 (A_Dollche) コルネは置いてきたつもりですが。 いえ、いるならイルでいいんですけれど(笑)。 05:49:23 (A_Dollche) 夕方になっても状況変わらナーイ!(笑) 05:49:35 (A_Jill ) w 05:49:55 (A_Jill ) 私もおんみつします…平目でw 05:49:58 (A_Jill ) 2d 05:49:58 (Wallaby ) A_Jill -> 2D = [4,4] = 8 05:50:06 (A_Dollche) ジルと二人でやっつけますよ、マスター。 05:50:18 (A_Corneli) 2d6+2 imasu 05:50:18 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+2 = [2,3]+2 = 7 05:50:39 (A_Dollche) それで負けるようなら・・・その時はコルネさんにおすがりしましょう・・・(苦笑)。 05:50:58 (A_Jill ) え 05:51:00 (A_Jill ) w 05:51:18 (A_ki-GM ) 【カーネル】「3対1か、ちょうどいい。俺の初陣にぴったりだ」 05:51:24 (A_Jill ) 見つかってるw 05:52:36 (A_ki-GM ) 魔物知識判定どうぞ 05:52:44 (A_Dollche) 2d6 ムムッ! 05:52:45 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6 = [3,3] = 6 05:52:47 (A_Jill ) 2d+4 05:52:47 (Wallaby ) A_Jill -> 2D+4 = [3,3]+4 = 10 05:52:50 (A_Dollche) しらにゃい! 05:52:51 (A_Corneli) 2d6 05:52:52 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [3,5] = 8 05:53:03 (A_ki-GM )   05:53:26 (A_ki-GM ) 3LV ケンタウロス 05:53:26 (A_ki-GM ) 知能 05:53:26 (A_ki-GM ) 人間並み 05:53:26 (A_ki-GM ) 知覚 05:53:27 (A_ki-GM ) 五感 05:53:27 (A_ki-GM ) 言語 05:53:27 (A_ki-GM ) 交易共通語、汎用蛮族語、ケンタウロス語、妖精語 05:53:27 (A_ki-GM ) 生息地 05:53:27 (A_ki-GM ) 草原 05:53:27 (A_ki-GM ) 反応 05:53:27 (A_ki-GM ) 中立 05:53:27 (A_ki-GM ) 知名度/弱点値 05:53:27 (A_ki-GM ) 10/13 05:53:27 (A_ki-GM ) 先制値 05:53:27 (A_ki-GM ) 12 05:53:27 (A_ki-GM ) 移動速度 05:53:27 (A_ki-GM ) 22 05:53:27 (A_ki-GM ) 生命抵抗力 05:53:27 (A_ki-GM ) 5(12) 05:53:27 (A_ki-GM ) 精神抵抗力 05:53:27 (A_ki-GM ) 4(11) 05:53:27 (A_ki-GM )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 05:53:27 (A_ki-GM ) 槍 4(11) 2d+4 3(10) 2 25 18 05:53:27 (A_ki-GM ) 特殊能力 05:53:27 (A_ki-GM ) 「妖精魔法3レベル/魔力5(12)」 05:53:27 (A_ki-GM )  3レベルまでの妖精魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 05:53:27 (A_ki-GM ) 「錬技」 05:53:27 (A_ki-GM )  【メディテーション】の錬技を行使できます。 05:53:27 (A_ki-GM ) 「突撃/5(12)/回避力/消滅」 05:53:27 (A_ki-GM )  通常移動後のみ行えます。「2d+9」点の物理ダメージを与えます。 05:53:27 (A_ki-GM ) 「銀の武器」 05:53:27 (A_ki-GM )  銀製の武器を使っています。ナイトメアのキャラクターに2点余分のダメージを与えます。 05:53:27 (A_ki-GM ) 弱点 05:53:27 (A_ki-GM ) 土属性ダメージ+3点 05:53:27 (A_ki-GM ) 戦利品 自動 銀の武器(515G) 05:53:27 (A_ki-GM ) 2~7 なし 05:53:27 (A_ki-GM ) 8~10 戦いの装束(30G) 05:53:28 (A_ki-GM ) 11~ 上質な装束(160G) 05:53:28 (A_ki-GM )  馬の首の部分に、人間の上半身が繋がっている蛮族です。蛮族でありながら、正々堂々と名乗りを上げ、戦うことに誇りを持ちます。 05:53:28 (A_ki-GM )  他の蛮族とはほとんど交流せず、独自に部族単位で活動しています。整然と行動することに長けており、軍団としてもきわめて優秀です。 05:53:31 (A_ki-GM )   05:55:19 (A_Corneli) なんですか、そのエリート仕様は 05:55:31 (A_Dollche) 【ドルチェ】「こるね!? 大丈夫?闘えル?」 05:55:45 (A_Jill ) 【ジル】「ケンタウロスが一体何の用ですか?」 05:56:29 (A_Dollche) さっき横取りしたいと言ってたよーw 05:56:49 (A_Jill ) w 05:57:10 (A_Corneli) 【コルネリア】「………何か、あの蛮族の後ろに、うっすらと人が見えるような気がします。…それごと、叩ききりたい気分だ…」 05:57:18 (A_ki-GM ) 【カーネル】「ここに眠る『あるもの』をシュヴェーア様の命令で調べに来た。ついでに見つけた獲物の持ち物を略取するのは勝者の当然の権利だ!」 05:57:42 (A_Jill ) 【ジル】「なかなか強敵ですね………しかも良い感じに思考も飛んでいるようです」 05:57:49 (A_Dollche) 【ドルチェ】「ソ、ソッカ! ソレじャぁ・・・・・・じる、アマリ見なイデアゲてネ? ア、一応私もネ?(笑)」 05:57:58 (A_Dollche) 先制判定でいいかな!? 05:58:25 (A_Jill ) 【ジル】「これはふざけている場合じゃありませんか……コルネリア、裸だと思うから行けないのです。自分はきちんと鎧を纏っているのだと意識するのです!」 05:58:43 (A_ki-GM ) 【カーネル】「恥じ入る心があるのか、土人。ならばこれを着れ!」ぽいっっと「着替えセット」を投げつける 05:59:04 (A_Dollche) 20mか、先制取っても私何もできないな、でも取られるよりはいいか。 05:59:28 (A_Dollche) 着替えセットから服を出して袖を通してみます。 06:00:55 (A_ki-GM ) 透明です 06:01:32 (A_Dollche) 6時になろうというこの余裕のない時に変な一幕コント挟むナー! 06:01:45 (A_Dollche) 闘るよ! 06:01:49 (A_Dollche) 先制判定! 06:01:51 (A_Dollche) 2d6 06:01:51 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6 = [3,1] = 4 06:01:57 (A_Corneli) 【コルネリア】「はじめましょう」 06:02:20 (A_Jill ) w 06:02:24 (A_Jill ) 2d 06:02:24 (Wallaby ) A_Jill -> 2D = [1,5] = 6 06:02:33 (A_Corneli) 2d6+2 06:02:33 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+2 = [6,1]+2 = 9 06:02:41 *kase30 quit ("Leaving..") 06:02:44 (A_Dollche) 負けた負けた、チャージから来るかな? 06:02:57 (A_ki-GM ) フォーメーションはそれでいい? 06:03:07 *A_Dollche topic : (馬人間)-20m-(ドル)[](コル)-6m-(ジル) 06:03:19 (A_Dollche) コルネが良ければ、いいんじゃないかな? 06:03:21 (A_Jill ) 私は構いませんよ 06:03:30 (A_Corneli) かまいませんよ 06:03:49 (A_Jill ) 突破されたら逃げます…w 06:03:56 (A_ki-GM ) では、ドルチェに「突撃」 06:04:06 (A_Dollche) 受けて立つ! 06:04:10 (A_Dollche) :D 06:04:55 (A_ki-GM ) 5+2ar ぱからっぱからっぱからっぱからっぱからっぷすっ 06:04:56 (Wallaby ) あきGM -> 5+2D = 5+[1,1]<ファンブル> = 7 06:05:01 (A_Dollche) ワーイ! 06:05:07 (A_Corneli) どこにいくー? 06:05:21 *A_ki-GM topic : (馬人間,ドル)[](コル)-6m-(ジル) 06:05:43 (A_Jill ) w 06:05:51 (A_Dollche) こっちでいいかなー? 06:06:01 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 06:06:08 (A_Dollche) 多分支援もなにもないね、叩いて叩いて潰すだけ! 06:06:51 (A_Jill ) ないねw 06:06:55 (A_Dollche) 補助で【ドラゴンテイル】使います、長くしなやかな尻尾が更に伸びる! 06:06:59 (A_Corneli) ない。 06:07:39 (A_Dollche) 攻撃、追加攻撃で2回攻撃、PTです! 06:08:10 (A_Dollche) 【ドルチェ】「行くヨ! かーねる!」 06:08:19 (A_Dollche) 2d6+3 ぱんち 06:08:19 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6+3 = [3,6]+3 = 12 06:08:23 (A_ki-GM ) 3+2ar 回避! 06:08:24 (Wallaby ) あきGM -> 3+2D = 3+[2,2] = 7 06:08:42 (A_Dollche) 2d6+5 「【アドバンスドテイル】!」 06:08:42 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6+5 = [2,5]+5 = 12 06:09:02 (A_ki-GM ) 3+2ar 回避! 06:09:03 (Wallaby ) あきGM -> 3+2D = 3+[4,1] = 8 06:09:09 (A_Dollche) おっけー! 06:09:26 (A_Dollche) r10+5@9 「イイネ、かーねる!」 06:09:27 (Wallaby ) A_Dollche -> Rate10+5@9 = [1,5:3]+5 = 8 06:09:52 (A_Dollche) r11+5@12  06:09:52 (Wallaby ) A_Dollche -> Rate11+5@12 = [6,4:6]+5 = 11 06:10:18 (A_Dollche) 突撃でバランスを崩したカーネルの首に長い尻尾が絡みついてきつく締めます! 06:10:25 (A_Dollche) 終わり、次どぞ! 06:10:58 (A_Corneli) 補助:接近 主動作:ブロードソードで切りかかる 06:11:24 (A_Corneli) 2d6+4 【コルネリア】「ハッ!」 06:11:24 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+4 = [3,6]+4 = 13 06:11:35 *A_ki-GM topic : (馬人間,ドル,コル)[]()-6m-(ジル) 06:11:43 (A_ki-GM ) 3+2ar 回避! 06:11:44 (Wallaby ) あきGM -> 3+2D = 3+[3,4] = 10 06:12:09 (A_Corneli) r15+5@10 06:12:09 (Wallaby ) A_Corneli -> Rate15+5@10 = [6,1:4]+5 = 9 06:12:20 (A_Dollche) 【ドルチェ】「・・・・・・(ジルには見るなと言っているが、コルネの裸はドラッケン娘も実は興味深々です)」 06:12:27 (A_Jill ) w 06:12:38 (A_Corneli) 勢い良く、上段から下段へと剣が振られる 06:12:54 (A_Dollche) 【ドルチェ】「オォ! いイ勢イヨっ、こるね!」 06:13:07 (A_Corneli) (16歳の小娘の体。まだまだ大人には遠いけど、引き締まっていますw) 06:13:20 (A_Jill ) 【ジル】「……さて、流石に仲間の裸にかまけて外したら目も当てられませんね」 06:13:42 (A_Dollche) 【ドルチェ】「外しタら潰ス(笑)!!」 06:13:44 (A_Jill ) 補助で銃を構え、ターゲットサイト&ソリットバレット! 06:13:57 (A_Jill ) 4MP消費で撃ちます。 06:14:37 (A_Jill ) 2d+5 06:14:38 (Wallaby ) A_Jill -> 2D+5 = [6,5]+5 = 16 06:14:41 (A_ki-GM ) 3+2ar 回避! 06:14:41 (Wallaby ) あきGM -> 3+2D = 3+[1,1]<ファンブル> = 5 06:14:42 (A_Dollche) おぉー。 06:14:47 (A_Dollche) おぉーww 06:14:50 (A_Jill ) ダメージで出れば…w 06:14:58 (A_Dollche) カーネルいい奴だなw 06:15:05 (A_Jill ) r20+4@10 06:15:06 (Wallaby ) A_Jill -> Rate20+4@10 = [1,4:3]+4 = 7 06:15:13 (A_Jill ) 低い。7点の魔法ダメージ。 06:15:37 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド! 06:16:04 (A_ki-GM ) 4+2ar どるちぇを刺す! 06:16:04 (Wallaby ) あきGM -> 4+2D = 4+[1,3] = 8 06:16:10 (A_Dollche) 既に本来のhpは超えてる、欠片かなー。 06:16:30 (A_Dollche) 2d6+2 「甘いヨ!」 06:16:31 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6+2 = [6,2]+2 = 10 06:16:54 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 06:17:03 (A_Dollche) コルネやっちゃう? 06:17:49 (A_Dollche) じゃ、私が、とりあえず、補助で【アドバンスドテイル】命中+2で。 06:17:52 (A_Corneli) やっちゃいましょう。 06:18:01 (A_Dollche) あ、じゃどぞんw 06:18:16 (A_Dollche) お先にどうぞ、レディファーストです。 06:18:37 (A_Corneli) ブロソできりかかります。って…ドルチェもレディじゃ? 06:18:48 (A_Corneli) 2d6+4 ぶろそ 06:18:48 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6+4 = [5,2]+4 = 11 06:18:53 (A_ki-GM ) 3+2ar 回避! 06:18:54 (Wallaby ) あきGM -> 3+2D = 3+[5,2] = 10 06:19:00 (A_Dollche) まぁやっぱ人間の娘の方が絵になりますヨー(笑)。 06:19:03 (A_Dollche) :) 06:19:05 (A_Corneli) r15+5@10 06:19:05 (Wallaby ) A_Corneli -> Rate15+5@10 = [2,5:4]+5 = 9 06:20:12 (A_Dollche) 生きてるのかナ?じゃ、行きます。 06:20:25 (A_Dollche) 攻撃、追加攻撃で2回、TTです。 06:20:41 (A_Dollche) 2d6+5+2 「【アドバンスドテイル】!」 06:20:42 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6+5+2 = [4,5]+5+2 = 16 06:20:42 (A_Dollche) 2d6+5+2 「【アドバンスドテイル】!」 06:20:42 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6+5+2 = [5,4]+5+2 = 16 06:20:46 (A_ki-GM ) 3+2ar 回避! 06:20:46 (Wallaby ) あきGM -> 3+2D = 3+[5,3] = 11 06:20:48 (A_ki-GM ) 3+2ar 回避! 06:20:48 (Wallaby ) あきGM -> 3+2D = 3+[5,5] = 13 06:21:17 (A_Dollche) r11+5@12 「イイネ、かーねる!」 06:21:17 (Wallaby ) A_Dollche -> Rate11+5@12 = [6,4:6]+5 = 11 06:21:18 (A_Dollche) r11+5@12 「イイネ、かーねる!」 06:21:18 (Wallaby ) A_Dollche -> Rate11+5@12 = [1,6:3]+5 = 8 06:21:32 (A_Dollche) 【ドルチェ】「ドゥーダ!」 06:21:48 (A_ki-GM ) 【カーネル】「やるな!」 06:22:02 (A_Dollche) 【ドルチェ】「ウァ、生きてル!!?」 06:22:59 (A_Dollche) ジルやっちゃって! 06:23:09 (A_Corneli) 【コルネリア】「しぶとい…」 06:23:39 (A_Jill ) やるか 06:23:50 (A_Jill ) 【ジル】「やれやれ……もっとゆっくり眺めていたいですが…!」 06:24:00 (A_Jill ) ターゲットサイト&ソリットバレットで撃つ 06:24:06 (A_Jill ) 2d+5 06:24:06 (Wallaby ) A_Jill -> 2D+5 = [1,1]+5 = 7 06:24:09 (A_Jill ) おおw 06:24:14 (A_Jill ) 反転しますw 06:24:22 (A_ki-GM ) 3+2ar 回避! 06:24:22 (Wallaby ) あきGM -> 3+2D = 3+[1,1]<ファンブル> = 5 06:24:26 (A_Dollche) 【ドルチェ】「ン? ・・・今、何カ言っタカ?」 06:24:28 (A_Jill ) 何じゃソレw 06:24:28 *neterucat quit (Ping timeout) 06:24:34 (A_Dollche) あはは、面白い! 06:24:47 (A_Jill ) r20+4@10 06:24:47 (Wallaby ) A_Jill -> Rate20+4@10 = [3,6:7]+4 = 11 06:24:52 (A_Jill ) 11魔法ダメージ 06:25:12 (A_ki-GM ) 5-9+2ar 生死判定 06:25:13 (Wallaby ) あきGM -> 5-9+2D = 5-9+[5,5] = 6 06:25:22 (A_Dollche) おぉ、生きてる生きてる。 06:25:45 (A_Corneli) 【コルネリア】「……そういえば、この人馬も男…。切り落とすべき?」 06:25:56 (A_Dollche) ここで相談ですが、私たちは細かく気を使いながら町まで帰らないといけません、 06:26:18 (A_Dollche) この馬男を除名する代わりに、帰還を手伝ってもらうというのはどうですか? 06:26:34 (A_Dollche) 助命。 06:26:35 (A_Jill ) 【ジル】「そう言えば、ケンタウロスは皆馬並みなのかどうか知りたかったんですよね」 06:27:34 (A_Jill ) ケンタウロスの背にまたがって 06:28:01 (A_Jill ) いや、難しいな…w 06:28:12 (A_ki-GM ) ケンタウロスも裸になります 06:28:46 (A_Dollche) 馬がある方が色々便利そうでしょう。 宝ものもありますし。 06:29:09 (A_Dollche) でも、ぱっと決まらないようなら倒しちゃってこのまま帰還でいいです。 06:29:35 (A_Corneli) そういえば、宝物って…私らが分配して持っているの?意外に少ない? 06:29:59 (A_Dollche) かさばる物がいくつかありますが、コインとか無さそうなのでそんなには多くないかな。 06:30:49 (A_ki-GM ) では、ケンタウロスに乗って帰還、でいいかな? 06:30:59 (A_ki-GM ) 他に何か方策を練る? 06:31:14 (A_Dollche) 皆がそれで良ければ、まぁ街に近づいたら細かく色々しますが、基本的にはそれで。 06:31:55 (A_ki-GM ) では、3日後、ルキスラが見えてきました。 06:31:56 (A_Corneli) とりあえず、街の近くまでいって…ジルに毛皮でももってくるようにしてもらう? 06:32:24 (A_Dollche) 方策、町から1~2時間の距離でコルネをどこかに匿い、ケンタウロスは解放する、 06:32:43 (A_Dollche) その前に、どこかでカエルを3~6匹見つける(笑)。 06:33:27 (A_Dollche) ジルと私で街に入って冒険者店に支援を求める。 06:33:43 (A_Dollche) 街に入る時は、ジルに後ろから抱きつきます。 06:33:47 (A_ki-GM ) 【カーネル】「街まで乗せてやってもいいぞ! どうせ一度は死んだ身だ!! お前たちの名誉に加担してやる」 06:34:03 (A_Dollche) なんとかなったら、コルネを迎えに行きます。 06:34:11 (A_Jill ) 待ってください!w 06:34:23 (A_Jill ) ドルチェが抱きついたら私全裸になるじゃないですか…w 06:34:25 (A_Dollche) 【ドルチェ】「ウンウン、ソレガいいヨ!」 06:34:36 (A_Jill ) 流石に私は全裸王の称号は欲しくありませんよ! 06:34:48 (A_ki-GM ) 大丈夫だ 06:34:50 (A_Corneli) 男の全裸w……-50とかいきそうだw 06:35:00 (A_ki-GM ) 探したけど、裸の文字は無かったからw 06:35:04 (A_Jill ) w 06:35:30 (A_Dollche) 【ドルチェ】「じるガ呪わレナカッタのハ、タマタマなンダヨ?(笑)」 06:35:30 (A_Jill ) ともあれ、行くなら私一人で生きますよ……可愛い女性の前ならともかく、街中で裸になる趣味はありません 06:35:54 (A_Dollche) そっか、うーん、じゃ、それでお願いしようかな。 06:36:08 (A_Corneli) それが、一番ですね。 06:36:11 (A_Dollche) いや、まぁ私は行こう、カエルはいました(笑)? 06:36:17 (A_Jill ) 【ジル】「まあ、遺跡では世話にはなりましたしね。救援くらいは呼んできますよ」 06:36:19 (A_ki-GM ) いますよ 06:36:33 (A_Corneli) 【コルネリア】「誰か連れてくるなら、女性でお願いします。」 06:36:55 (A_Dollche) おっけ、じゃ、最終行程はカエルビキニで行きます(笑)、尻尾もあるし、なんとかなるでしょ! 06:36:59 (A_Dollche) :D 06:37:01 (A_Jill ) 【ジル】「まあ、流石にそれくらいは配慮します」 06:37:18 (A_Dollche) コルネにも一応置いていきますね、カエルビキニ! 06:37:30 (A_ki-GM ) では、ケンタウロスに乗って疾走する2人! 06:37:42 (A_ki-GM ) 目指せ〈緑の恵み亭〉! 06:38:53 (A_ki-GM ) 人々の群れをかき分けて疾走する! 06:39:07 (A_Dollche) ケンタウロスって街に入れてもらえるのかなー。 06:40:14 (A_ki-GM ) まぁ、他の蛮族よりは人族と友好的 06:40:24 (A_ki-GM ) 騎士的だからね 06:40:45 (A_Dollche) コボルドなら聞きますけれどね、まぁマスターがそういうならー。 06:41:11 (A_Dollche) というわけで、お店についてかくかくしかじかで、片が付きませんか(笑)? 06:41:12 (A_Corneli) 後ろで、1人ぐらい、衛視(?)が走っていそうだw 06:41:39 (A_Dollche) でも、結構リルドラケンってトップレスくらいでいそうな気もする。 06:42:03 (A_Dollche) ドルチェは、人間の文化にかぶれているので、恥ずかしがり屋さんだけど! 06:42:08 (A_ki-GM ) うむ、さっそく、「ひどい目に遭った冒険者基金から【リムーブ・カース】の代金が出されます」 06:42:23 (A_ki-GM ) いや、リルドラケンも基本着衣よ? 06:42:40 (A_Dollche) 着てることはわかってます、るるぶのイラストにもありますし。 06:42:40 (A_Jill ) 神殿に行って女のシスターを派遣して貰いましょうか 06:42:55 (A_Dollche) それがベストですね、そういくといいんですが。 06:43:09 (A_Dollche) まぁ、派遣してもらえるなら男の僧侶でもいいです。 06:43:09 (A_Jill ) ちなみに可愛いシスターだったら、途中の道のりでわざとドルチェに触ったりしてみます! 06:43:28 (A_Corneli) 逆にスケベな男の司祭がきたりしてw…遠慮なく殴りますけど 06:44:01 (A_Dollche) 実を言うと、ドルチェは呪いを解かないことを考えてます、まぁ無理でしょうけれど(笑)。 06:44:56 (A_ki-GM ) 1d 1:可愛いシスター 2:おばさんシスター 3:おばあさんシスター 4:ハンサムな神官 5:脂ギッシュな神官 6:枯れた神官 06:44:57 (Wallaby ) あきGM -> 1D = [3] = 3 06:45:10 (A_Dollche) おばあさんナイス。 06:45:33 (A_Corneli) うん。適役 06:46:00 (A_ki-GM ) 6+4+2ar 【リムーブ・カース】! 06:46:01 (Wallaby ) あきGM -> 6+4+2D = 6+4+[3,1] = 14 06:46:22 (A_ki-GM ) 6+4+2ar もいちど【リムーブ・カース】! 06:46:22 (Wallaby ) あきGM -> 6+4+2D = 6+4+[6,6] = 22 06:47:08 (A_ki-GM ) ドルチェの呪いが解けた! 06:47:44 (A_Dollche) せっかくだし、暫く解かないことは出来ませんか?(笑) 06:47:48 (A_ki-GM ) が、1頭と2人は散々街の人に見られた後だった! 06:49:25 (A_Corneli) うん。多分、どこかの店のおじさんが急に愛想よくなったりするんだw 06:50:00 (A_ki-GM ) 2人は“奇態ケンタウロスに乗った変態王”(名誉点50点)の称号を手に入れた! 06:50:39 (A_ki-GM ) そして、街の外…… 06:50:53 (A_ki-GM ) 6+4+2ar 【リムーブ・カース】!>コルネリア 06:50:53 (Wallaby ) あきGM -> 6+4+2D = 6+4+[4,2] = 16 06:50:59 (A_Dollche) ケンタ君に乗るのは、ドルチェだけでも良かったんですけれどね(苦笑)。 06:51:10 (A_ki-GM ) 6+4+2ar もいちど【リムーブ・カース】!>コルネリア 06:51:10 (Wallaby ) あきGM -> 6+4+2D = 6+4+[5,3] = 18 06:51:27 (A_ki-GM ) コルネリアの呪いが解けた! 06:51:36 (A_Corneli) …いったい、どういう値を設定しているんだ、このGMは。<16で失敗 06:52:25 (A_Jill ) w 06:52:29 (A_ki-GM ) 10レベルの【シースルー】を最低魔力期待値で掛けたときに設定しているだけだよ(変に細かい 06:53:09 (A_Jill ) と言うかドルチェが付いてくるから!w 06:53:18 (A_Jill ) 私一人でいいといったじゃないですか…w 06:53:48 (A_Jill ) 仕方ありません、この不名誉は埋め合わせは身体で払って頂きます! 06:53:51 (A_Dollche) 僧侶を派遣してもらえる確信が持てなかったので(笑)。 06:54:21 (A_Jill ) 失礼な、品行方正なマギテックですよ、私は!w 06:54:44 (A_Dollche) 【ドルチェ】「オヤ? じるハドルチェノ身体ニ欲情しタノ?」 06:54:46 (A_Dollche) :) 06:54:49 (A_Corneli) ああ、そうですかー。女中心(?)PTに男の立場は狭いですw 06:55:38 (A_ki-GM ) 身体で……肉体労働?w 06:55:45 (A_Jill ) 【ジル】「いえ、異種姦には興味はありません、残念ながら…」w 06:55:53 (A_Dollche) てゆーか、これ全然【シースルー】じゃないしーw 06:56:21 (A_Dollche) 【ドルチェ】「ソッカ・・・チョットだケ残念ネ(笑)」 06:59:41 (A_Corneli) 【コルネリア】「同種……男?」>ジル 07:00:59 (A_ki-GM ) 515+160+(5770+5600+6300+2500+2500+2500)/3*1d1*2 07:01:00 (Wallaby ) あきGM -> 515+160+(5770+5600+6300+2500+2500+2500)/3*1D1*2 = 515+160+(5770+5600+6300+2500+2500+2500)/3*[1]*2 = 17455 07:01:14 (A_ki-GM ) (5770+5600+6300+2500+2500+2500)/3*1d1*2 07:01:15 (Wallaby ) あきGM -> (5770+5600+6300+2500+2500+2500)/3*1D1*2 = (5770+5600+6300+2500+2500+2500)/3*[1]*2 = 16780 07:01:44 (A_ki-GM ) まず、戦利品から16780G相当収めてください 07:02:11 (A_ki-GM ) 515+160+(5770+5600+6300+2500+2500+2500)/3*1d1 残りはこれだけ 07:02:11 (Wallaby ) あきGM -> 515+160+(5770+5600+6300+2500+2500+2500)/3*1D1 = 515+160+(5770+5600+6300+2500+2500+2500)/3*[1] = 9065 07:02:25 (A_Dollche) あぁ、店に収めるのね。 07:02:33 (A_ki-GM ) (515+160+(5770+5600+6300+2500+2500+2500)/3*1d1)/3 残りはこれだけ 07:02:33 (Wallaby ) あきGM -> (515+160+(5770+5600+6300+2500+2500+2500)/3*1D1)/3 = (515+160+(5770+5600+6300+2500+2500+2500)/3*[1])/3 = 3021 07:02:59 (A_ki-GM ) 3020Gが各自の収入です 07:03:11 (A_Corneli) テドリハ3020G・・・。割にあっているというべきか…。 07:03:25 (A_Dollche) まぁ実入りは良かった方ですねー。 07:03:46 (A_Jill ) あー 07:03:53 (A_Jill ) 300返さなきゃですね 07:04:03 (A_Jill ) 2720か。 07:04:07 (A_Dollche) マスター、呪いがかかったまま、ディスガイズなどの幻覚を纏う魔法や、ライトなどで輝きを纏うことはできませんかー(笑)? 07:04:25 (A_ki-GM ) そんなに解かれたくないかw 07:04:26 (A_Jill ) 光り輝く変態! 07:04:39 (A_Dollche) だって、全裸損じゃんw 07:04:51 (A_Corneli) 後光がさす痴女? 07:05:11 (A_ki-GM ) 痴もなかったんだよなー 07:05:16 (A_Dollche) 光の中に微かに肌が透けるくらいなら、むしろ格好いいよ!? 07:05:24 (A_Dollche) :D 07:06:51 (A_Dollche) まぁとにかく終わらせましょうw 07:07:01 *nick luke_zzZ → luke_OUT 07:07:05 (A_Dollche) 終わりでいいですよね? 成長OK? 07:07:14 (A_Corneli) ええ、終わらせましょう。…もう、日が・・・太陽が・・・ 07:07:19 *nick M_Sttela → F_Mituki 07:07:30 (A_ki-GM )   07:07:31 (A_Dollche) 終了予定、22時半~26時半w 07:07:32 (A_ki-GM ) 『シュラーフェン:連接棍の間 第二階層』 経験点:1050点 報酬:0G 戦利品:9065G(1人3020G) 名誉点:剣の欠片16個+“奇態ケンタウロスに乗った変態王”(50) 1ゾロ:3回 07:07:33 (A_ki-GM )   07:07:55 (A_ki-GM ) 2倍は誤差!w 07:08:20 (A_Corneli) 実際は、午後22時半~午前7時w 07:09:01 (A_Dollche) 休憩(寝落ち)で2時間パスしましたが(笑)。 07:09:35 (A_Dollche) 2d6 成長、3456以外かな。 07:09:35 (Wallaby ) A_Dollche -> 2D6 = [5,3] = 8 07:09:43 (A_Corneli) 2d6 成長 07:09:43 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [2,1] = 3 07:09:46 (A_Dollche) く・・・何だ、何にしよう・・・。 07:10:12 (A_Dollche) 知力行ってみるか・・・先が長いなぁ・・・。 07:10:58 *nick A_Dollche → yama2 07:11:09 (A_Corneli) とりあえずは、器用で…これで、ボーナスが+3に。スカウトとしては、無能もいいところだーw 07:11:36 (yama2 ) 器用いいなぁ! 07:11:56 (A_Jill ) 2d6 07:11:56 (Wallaby ) A_Jill -> 2D6 = [2,1] = 3 07:12:04 (A_Jill ) 器用をあげますか 07:12:08 (A_ki-GM ) 成長と剣の欠片~ 07:12:11 (yama2 ) 器用いいなぁ!! 07:12:40 (A_ki-GM ) 尻尾が当たるからいいじゃんw 07:13:08 (A_Jill ) 欠けラフってくだしw 07:13:25 (yama2 ) 16d6 不必要に多いネ! 07:13:25 (Wallaby ) yama2 -> 16D6 = [5,4,4,4,2,5,4,4,2,2,3,4,2,6,6,5] = 62 07:13:29 (A_Jill ) そして眠りに尽きますw 07:13:32 (A_ki-GM ) すげー 07:13:35 (A_Corneli) おやすみなさい 07:13:36 (A_Jill ) いっぱいきたw 07:13:37 (yama2 ) 期待値はこえたかな? 07:13:40 (yama2 ) おやすみなさい。 07:13:46 *nick A_Jill → daihuku 07:13:46 (A_ki-GM ) 『シュラーフェン:連接棍の間 第二階層』 経験点:1050点 報酬:0G 戦利品:9065G(1人3020G) 名誉点:62点+“奇態ケンタウロスに乗った変態王”(50) 1ゾロ:3回 07:13:53 (A_ki-GM ) おやすみー 07:13:58 *nick A_ki-GM → Aki-dead 07:14:44 (Aki-dead ) 反省会~ 07:14:46 (Aki-dead ) は 07:14:52 (Aki-dead ) 活きている人がいたらw 07:15:19 (yama2 ) 私が言いたいのは時間のことだけかな、だから言わなくてもわかるでしょう(笑)。 07:15:30 (yama2 ) それはいいとして、真面目にマスター、 07:16:34 (yama2 ) 姿を偽る幻覚や、輝きを纏う魔法で、この呪いを外見的にダマスことは可能ですか? 07:16:34 (Aki-dead ) うにゃ? 07:16:47 (Aki-dead ) 可能ですがw 07:16:58 (yama2 ) 鎧にフラッシュライトかけてもらって、着たりしてみますが。 07:17:01 (yama2 ) おぉー!? 07:17:12 (Aki-dead ) フラッシュライトはだめ 07:17:26 (Aki-dead ) あれは「マギスフィアが光る魔法」だから 07:17:29 (yama2 ) だめかー。 07:17:32 (yama2 ) あ、そうですね。 07:17:36 (yama2 ) ライトならいけます? 07:18:12 (Aki-dead ) ライトもダメ 07:18:38 (Aki-dead ) あれは「中心に小さな光源を生み出し、辺りを照らす魔法」だから 07:18:45 (yama2 ) どう、だめですか?(笑) 07:18:53 (yama2 ) あ、あれは物にかかりませんでしたっけ? 07:19:13 (Aki-dead ) 小さなものならともかく、リルドラケンは無理だろw 07:19:28 (yama2 ) パンツにかけるとか。それを履く(笑)。 07:19:33 (A_Corneli) 感想については、悪いと思ったのは、寝落ちの件。謎解きがまったく意味不明、ある意味内輪っぽい気がした。 07:20:02 (Aki-dead ) 寝落ちはすんませんでした。 07:21:20 (Aki-dead ) これについては改善策が未だに私にもわかりません。昨日12時間も寝ていたのに。 07:21:53 (yama2 ) 寝落ちは、仕方がないというなら、そこは割り引きますよ。 07:22:05 (yama2 ) 薬の副作用の事もあるみたいですし。 07:22:15 (Aki-dead ) 謎解きに関しては、改善策plz(レギュ参照) 07:22:42 (yama2 ) んー、別に、謎ときが難解でも解けなくてもいいと思うんです。 07:22:55 (A_Corneli) まだ「生きている」遺跡だと、表現したかったんだろうけど…最初の浮遊などについては、蛇足に感じれました。勝手に思い込みだけど、間の入口からはじまって、そこから何度かイベントが起こる物だとおもってました。 07:23:01 (yama2 ) マスターが絶対に解かないと先へ進めない、風に作っていなければですね(笑)。 07:23:36 (yama2 ) とけなければ戦闘になるんだと思っておりましたが。 07:24:19 (Aki-dead ) うん、あれでも解けなければ戦闘にするつもりだった。 07:24:51 (yama2 ) 解けなかった気がしますがw 07:25:01 (yama2 ) あぁ、あれでも、ですね。 07:25:42 (A_Corneli) セージレベルでの力技もいいけど……竜の像で、私はおいていかれてる?、と思って…半分、戦うつもりでした。すごく雑なロールなのは失礼だったと後悔してますが。 07:25:42 (Aki-dead ) その場合は最後のケンタウロス戦が省略 07:26:53 (yama2 ) あの、ケンタウロス戦をやってしまうのがakiさんの凄い所ですね(笑)。 07:27:15 (yama2 ) ひょっとしたら長所かもしれません、いや、端折れよと思いますが(苦笑)。 07:28:57 (A_Corneli) そういえば、宝の間での罠解除→探索→罠発動の流れ、どういう風に処理されていたんですか? 07:30:49 (Aki-dead ) 罠解除→魔法によるダメージ罠の解除 探索→2段階の目標値、1は宝物発見、2は罠発見 07:31:55 (Aki-dead ) 2は少し高めに設定してありました。シナリオのミソなのでw 07:33:17 (Aki-dead ) 逆に1は低め 07:33:24 (A_Corneli) あー、そうなんだ。6.6で成功したけど…シナリオのミソ、には勝てなかったか。<最初の探索 07:34:15 (Aki-dead ) あれは部屋じゃなくて、オブジェクトに掛けられていた罠として処理していました 07:34:52 (Aki-dead ) マナサーチすればバレるんだけどねw 07:35:08 (yama2 ) 所で無関係ですが、ぺるそなさんー、お願いがあるのですが、聞くだけ聞いていただけませんか? 07:35:17 (A_Corneli) なんですかー? 07:35:26 (yama2 ) 可能な限り速やかに返済するので、2000がめる貸してもらえませんか(笑)? 07:35:51 (A_Corneli) いいですよ。 07:35:59 (yama2 ) ワーイ!ありがとうございます。 07:36:04 (Aki-dead ) いらないよ 07:36:16 (Aki-dead ) 宝物、鑑定して無いでしょ? 3つとも 07:36:31 (yama2 ) あ、そういえばそんなものも? 07:36:49 (yama2 ) 計さんをakiさんにお任せしたので、全部売ったのかと思いました。 07:36:59 (Aki-dead ) ネックレス、布靴、革靴 07:37:18 (Aki-dead ) 2500で売りまっせ 07:37:48 (yama2 ) 使えるものかもしれないので、一応鑑定しましょう、どんなお品物でしたか? 07:38:33 (Aki-dead ) 鑑定料500Gで1品鑑定しまっせw 07:38:50 (yama2 ) まずはサイコロ振ってみます(笑)。 07:39:04 (yama2 ) 2d6 順番 07:39:04 (Wallaby ) yama2 -> 2D6 = [1,4] = 5 07:39:04 (yama2 ) 2d6 順番 07:39:05 (Wallaby ) yama2 -> 2D6 = [1,2] = 3 07:39:05 (yama2 ) 2d6 順番 07:39:05 (Wallaby ) yama2 -> 2D6 = [2,5] = 7 07:39:10 (yama2 ) わかんないやー。 07:39:15 (A_Corneli) 2d6 kubi 07:39:15 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [1,4] = 5 07:39:21 (A_Corneli) 2d6 nuno 07:39:21 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [5,2] = 7 07:39:27 (A_Corneli) 2d6 kawa 07:39:27 (Wallaby ) A_Corneli -> 2D6 = [1,2] = 3 07:39:54 (yama2 ) わかんないねぇ・・・鑑定料500って、この世界のオフィシャルですか? 07:40:45 (yama2 ) 1000や2000くらいのお品物だとがっかりすること請け合いですが。 07:41:03 (Aki-dead ) 値段は言ったよ、全部5000 07:41:11 (Aki-dead ) 1割で500 07:41:16 (yama2 ) おぉ、じゃ鑑定しちゃいますか! 07:41:20 (yama2 ) 鑑定です! 07:41:43 (Aki-dead ) では、どれから? 07:41:54 (yama2 ) 価値が同じなら全部で。 07:42:17 (Aki-dead ) キミにとっての価値は違う、とだけ言っておこうw 07:42:46 (A_Corneli) ああ、チートっぽいけど、靴は多分、わかった。PLは。 07:42:53 (yama2 ) 鑑定しないとわけられないですしね、教えてください。 07:42:58 (yama2 ) あぁ、値段でわかるのかw 07:47:44 (A_Corneli) 相談もありでしょうが……まあ、とにかく疲れてきたので、落ちます。ねむりたいーw 07:48:07 (yama2 ) おやすみなさい、2000g貸しておいてくださいね、使わないですぐ返すかもですが(笑)。 07:48:11 *A_Corneli part (Leaving...) 07:48:12 (yama2 ) 大変お疲れ様です。 07:50:16 (yama2 ) 流石の私も休みます。 07:50:56 *nick yama2 → yama2_slp 07:54:00 (Aki-dead ) おやすみー