20:30 (Fake__) さて 20:30 (Fake__) 時間だ、初めよう(ずるり 20:31 (Fake__) というわけで 20:31 (Fake__) ええと、あとだれだっけ(ぁ 20:31 (tsuku-yom) (・・ 20:32 (Fake__) ゆきゅんとよみーとごまみそさんとこっつんか。 20:32 (tsuku-yom) (・・ ふぃあこ、らみりん、しーん、りん、だすと 20:32 (Fake__) よみーいた(かぷり 20:32 (Fake__) はい、代行はどなた。 20:32 (tsuku-yom) (・□・ しかしさらにかぷりかえす 20:32 (Fake__) いつもどおり居ないならやるお 20:32 (yukyu) うけてみるがいい! 20:32 (Fake__) ××) ば、ばかな 20:33 (tsuku-yom) つきーは代行としての経験値が足りてないので 20:33 (tsuku-yom) (・・ 今回はやめておくよ… 20:33 (Fake__) 奈良うちが受けておくかに。 20:34 (Fake__) では、それはさておき 20:34 (Fake__) GSの選定に参る 20:34 *ShiSyo_ quit ("Leaving...") 20:34 (Fake__) 基本4種は積んで。 20:34 (Fake__) 宿敵:庭園も必要かしら 20:34 (ballock) ・・) 効果は受け付けるよ 20:34 (Fake__) なんだかんだで使う機会の多い結束。 20:35 (Fake__) 修練器用は必要ないかしら。 耐性重圧のほうが今回は必要? 20:35 (ballock) ・・) そこはひ・み・つ 20:35 (Ponko) すまない、おそくなった 20:36 (tsuku-yom) (・・ しーんがいるとはいえ、バッステ耐性系はやっぱあった方がいいよね 20:36 (Fake__) まぁ 20:36 (Fake__) 基本4種 庭園 結束 修練器用 耐性重圧 20:36 (Fake__) これで8枠なんだけどNA 20:36 (Fake__) 18枠分 20:37 (tsuku-yom) ならまぁ、器用も積んじゃうかー 20:38 (ballock) ちなみに、都合2戦になる気がするのでよろしく 20:38 (Ponko) な、なんだって! 20:38 (tsuku-yom) (・・ 最後の力もつんどかないかい 20:38 (Fake__) 修練器用は結束で補えば良いか 20:38 (Fake__) では、修練器用を機って最後の力2門 20:38 (ballock) まぁ、その分難易度は低めだよ! 20:39 (Fake__) で、後3枠になるんだけど 20:39 (Fake__) 耐性転倒でも入れておくかね 20:40 *goma_miso join #アリアンエロッド漫 (~goma_miso@pl112.nas934.p-gifu.nttpc.ne.jp) 20:40 *hissy mode +o goma_miso 20:40 (Fake__) 案を求む、よ 20:40 (tsuku-yom) 耐性転倒を入れるか 20:40 (tsuku-yom) あるいは地味に加護×3 20:41 (Ponko) 宿敵庭園もあるなら…よほどじゃない限り器用は無くても、こっちは大丈夫だと思う。 20:41 (Ponko) 天啓は、いらないかな 20:41 (goma_miso) 防御多目の方がいいかも、個人的にはクリティカル発生率を上げたいところですが、ほんとうに個人的にですし。 20:42 (Fake__) あー、天啓もないときついか 20:42 (Ponko) 天啓1、加護2 20:42 (Ponko) でどう? 20:42 (Fake__) では、それでいいかしら。 20:42 (tsuku-yom) 天啓積むと転倒は入れられんものね、いいんじゃないかなー 20:42 (Fake__) 異論が出ないならそれで 20:43 (yukyu) そうね、いいんじゃないかしら 20:43 (Fake__) では、時間まで待機と言うことで。 20:44 *ShiSyo join #アリアンエロッド漫 (~Shisyo@014.221132138.m-net.ne.jp) 20:44 *hissy mode +o ShiSyo 20:44 *nick M_Ren → Shinohara 20:45 (Ponko) 今日はシルフィさんだっけフィア子だっけ! 20:45 (Fake__) ふっかつのふぃあこ 20:45 (Fake__) (謎 20:45 (Ponko) じゃあ+2だな! 20:45 *nick Ponko → B07_Rin 20:45 (Fake__) だな 20:59 (B25_Fia) ただいま 20:59 (B08_Seen) とー 20:59 (ball_GM) ・・) さぁ、皆のもの準備はいいか! 20:59 (ball_GM) ・・) GMががくぶるだぜ 20:59 (B08_Seen) 蟹もかったし 20:59 (B08_Seen) 準備万端! 20:59 (B10_Dust) (・・ おうよ! 20:59 (B19_Rami) うな 20:59 (B25_Fia) 問題なく 21:00 (ball_GM) 凛から返事がないな( 21:00 (B07_Rin) ばんぜんなり 21:00 (ball_GM) ・・) おk 21:00 (ball_GM) では 21:00 (ball_GM)   21:00 (ball_GM)   21:00 (ball_GM)   21:01 (ball_GM) ライン付近に立つ塔の一つ 21:01 (ball_GM) 【凍也】「あんまり、のんびりしてるわけにもいかないよねーそろそろ」 21:01 (ball_GM) 塔の中、ころりと転がりながら傍の女性へと言葉を向ける 21:01 (ball_GM) 【テレサ】「そう、ですね…マスター…貴方はどう考えているんですか?」 21:01 (ball_GM) 女性は問い返す 21:01 (ball_GM) 【凍也】「んー、ボクは…って、お客さん来たみたいだね」 21:01 (ball_GM) 【テレサ】「そのようですね。どうしますか?」 21:01 (ball_GM) 【凍也】「此処に用があっていいのはAAAだけだし、お帰りついでに伝えに行ってもらおっか」 21:01 (ball_GM) 軽い口調と共に塔から飛び降り。進入しようとした人間の前に立ちはだかった 21:01 (ball_GM) その次の日、AAAへと訊ねに来たシフォンの姿 21:01 (ball_GM) 話しによれば塔に居たという少年からの言葉を伝えに来たらしい 21:01 (ball_GM) 【塔に決着つけに来ない?】と 21:01 (ball_GM)   21:01 (ball_GM)   21:01 *tyty join #アリアンエロッド漫 (~tyty@p5151-ipbfp705osakakita.osaka.ocn.ne.jp) 21:01 *hissy mode +o tyty 21:01 (ball_GM) エリンディル漫遊記  【〜氷幻夢葬決着編〜】 21:01 (ball_GM)   21:01 (ball_GM)   21:01 (ball_GM)   21:02 (ball_GM) ■プリプレイ 21:02 (ball_GM)   21:02 (ball_GM) ギルドマスター代行及びその他諸々の宣言をお願いします 21:02 (ball_GM)   21:02 (B25_Fia) ギルドマスター代行は私が勤める。 ギルドスキルは… 21:02 (B25_Fia) (裏から看板を引き剥がしてきて 21:03 (B25_Fia) 蘇生 祝福 限界 陣形 天啓 宿敵:庭園 【加護2】 最後の力2 結束 耐性:重圧  ね 21:03 (B25_Fia) 私個人の解放はファミリアをとりあえず。 21:04 (B25_Fia) 買い物等は…最近特に何かした記憶はなし。 21:04 (B25_Fia) 以上、次にまわすわ。 21:04 (B19_Rami) ラミリ:解放、買い物なし 21:05 (B10_Dust) ダスト:買い物はない、インテンションを開封。スペルブレットをファイアウェポンに指定。以上。 21:05 (B07_Rin) 凛:うむ、解放も買い物もないかな。 21:07 (B08_Seen) シーン:解放なし、買い物はライドニッパーに角笛2つ 21:07 (ball_GM)   21:07 (ball_GM)   21:08 (ball_GM) OP:もはやお約束のAAAロビー 21:08 (ball_GM) ジェリクの塔を攻略したものの未だ数多く残る塔 21:08 (ball_GM) その攻略にどうしたものかと思う人も多いような気がしないでもない中 21:08 (ball_GM) 入り口をノックする音が響いた 21:08 (ball_GM) (きゅー 21:10 (B25_Fia) 【フィア】「…お客さんが来たみたい――誰だろう?」立ち上がって、ドアのほうへ向いつつ 21:11 (B07_Rin) 【凛】「ようやく一つ…から進まないものだね。…戦いたいわけではないが。戦う目的がはっきりしている相手も多かろうしね…」 21:11 (B10_Dust) 【ダスト】「例によって迷える子羊が救いの手を求めて来たのかも知れんね。さて、茶菓子の用意くらいはすべきだろうか」フィアが応対に向かったのを横目に。 21:11 (B19_Rami) 【ラミリ】「盛況なのはいいけど、作戦会議もロクにできやしない。…待ちに入られるのもめんどうなものだね」 21:11 (B08_Seen) 【シーン】「ふーんふんふんふーん」ロビーの隅っこでかちゃかちゃとオモチャを弄るように蟹をいじりつつ 21:13 (ball_GM) 【シフォン】「ちょっとお邪魔してもいいかな?」フィアががちゃっと開けると、そこに居たのはシフォンだ。ただ、何時もと違うのはどこかで戦闘でもしたのかローブが微かにぼろく何時も被っていた帽子も無かったが 21:13 (B10_Dust) 【ダスト】「そも、作戦会議をしようにも肝心の塔の所在が分からぬままではどうしようもあるまいよ」 21:14 (B25_Fia) 【フィア】「シフォン――どうしたの、その格好」いつもとの差。目ざとく見つけるのは何時もの癖か。「…とりあえず、入って」お邪魔しても良いか、と言う言葉に頷いて、促しつつ。 21:15 (B19_Rami) 【ラミリ】「それもそうだね、こっちでは情報収集も限界あるし…おや、こんにちは。なんか面倒な話…かな?」 21:15 (B08_Seen) 【シーン】「んー?誰がお客さん−?」 21:15 (B10_Dust) 【ダスト】「シフォン・フランベルか……また教授が何事かやらかしたのかね?」 21:16 (B07_Rin) 【凛】「シフォン…だったか。教授のところ以来だね。それほどの距離とも思わないが、どうしたね、そのボロっぷりは。」 21:17 (ball_GM) 【シフォン】「ありがと、お邪魔するね」フィアに促されて中に入れば、どこか疲れた様子で「教授なら今頃館で寝込んでるわよ」そう言ってソファーに座らせてもらって 21:17 (B08_Seen) 【シーン】「……誰?」きっと初遭遇( 21:18 (B25_Fia) 【フィア】「…ヒナタが住んでた孤児院の、院長さん。っていうのが一番端的な説明、かな」 21:19 (B10_Dust) 【ダスト】「そうかそうか。あの教授絡みの面倒事を持ち込んできたのでないのなら、大いに歓迎しよう。 にしても、その襤褸さ加減は…慌て過ぎて藪の中でも突っ切ってきたのかね?」 21:20 (ball_GM) 【シフォン】「そっちの人は始めましてだね。シフォン=フランベル、まぁ一つの孤児院の責任者って所」と自己紹介して「今回のは依頼ではないよ。ライン傍の塔の事に関しての事」 21:20 (B07_Rin) 【凛】「寝込んでるとはまた…。また彼女絡みの珍騒動かい?それはそれで興味深いんだが…それなら本人が来るか…騒がしく。」 21:20 (B08_Seen) 【シーン】「へー、そうなのかー」と、反応しつつ。「……随分ぼろぼろだね」 21:20 (B19_Rami) 【ラミリ】「んぅ、塔、ね。 何か見つけてきたのかな?」 21:21 (B25_Fia) 【フィア】「…ラインの傍にも塔、あったわね――誰がいるんだろう、あそこには」 21:21 (B10_Dust) 【ダスト】「…塔、と来たか。その塔がどうかしたのかね?幽霊でも見たか、化物でも住み着いたか………誰かに出会いでもしたか」 21:22 (ball_GM) 【シフォン】「ボクと教授、それに数人の冒険者で調査に行ったの、得体の知れない場所だからね。エレウォンドも気にかけてるし流石に」ラミリに頷きつつ「この恰好なのはその時に、出てきた子との交戦したから」 21:23 (B07_Rin) 【凛】「塔、塔か…。」軽く腕を組み「…それで無事なのは…メッセンジャーにでもされたかい?」 21:23 (B25_Fia) 【フィア】「…出てきた子? 貴女がそう言うってことは……ある程度限定されるわね、相手」ぽつり、とその言葉に呟き 21:25 (ball_GM) 【シフォン】「まぁ、そんな所だね。教授と他の子達は戦闘不能、まともに戦えたのはボクだけだった、守る余裕もなかったし条件飲んでこっちに来たわけだけど」一つ息をついて「その時の少年からの伝言【AAA塔に決着につけに来ない?】って伝えて欲しいってね」 21:25 (B10_Dust) 【ダスト】「そうだな、可能性としては……鍛冶師の少女、執事の少年、後は氷葬夢幻、か」フィアの指摘に、シフォンが「子」と呼びそうな調律者を思い出し。 21:26 (B25_Fia) 【フィア】「あの絶対幸運なら、全員を戦闘不能にせずに逃がすってことをすると思う。だから…2人になる。可能性としては」 21:26 (B07_Rin) 【凛】「…少年、か…ボクが心当たりあるのは一人だね。…その執事っていう子に会った事がないからなだけだけどさ。」 21:27 (B08_Seen) 【シーン】「なんか、報告書で読んだなあ……運がすっっごい良い奴と、人の技ぱちるのが得意な奴ってきいた」 21:27 (B19_Rami) 【ラミリ】「あたしは誰が相手でも構わないけどね、とにかく…今のメンバーでもいけることはいけるかな?」 21:28 (ball_GM) 【シフォン】「その二つ名で言えばあの子は【氷幻夢葬】に当てはまると思うよ、末恐ろしいって言葉がぴったりだったね」 21:29 (B25_Fia) 【フィア】「…少年、になると【氷幻夢葬】に固定される。相手は…出来るのかしら」 21:30 (B10_Dust) 【ダスト】「ふむ、あの少年か。 少なくともこうしてメッセンジャーまで寄越してのご招待だ。あちらは手薬煉引いて大歓迎の用意をしている事だろうな」 21:31 (B08_Seen) 【シーン】「なるほどー……じゃあ、倒しに行く、のかな?」 21:31 (B07_Rin) 【凛】「正直…ボクは気が進まないが…ね。」はぁ、と小さなため息 21:32 (B25_Fia) 【フィア】「塔は…壊すっていうのが基本方針なら――やることに変わりはないと思う」 21:32 (B19_Rami) 【ラミリ】「あたしはやるよ。出来る限り手がかりとか欲しいし…その先の事も考えなきゃ」 21:33 (ball_GM) 【シフォン】「応じるなら入り口までは案内するけど、どうする?」 21:34 (B08_Seen) 【シーン】「みんながいくなら、ついていくつもりだけど……このライドニッパーの性能も見て見たいし!」ぺちぺちと蟹叩きつつ 21:34 (B10_Dust) 【ダスト】「塔そのものの破壊というより、塔の機能を停止、若しくは封印する、というのが妥当なのだろうが……ジェリクの時とは違い、夕凪かんなが居ない以上、その辺りも考慮しておくべきだろう」 21:35 (B25_Fia) 【フィア】「…うん、それが妥当かな」じっと自分の手を見…腕につけたもう一つの腕輪をみる。赤の宝玉が埋め込まれたそれを眺めつつ「私はもう一度戦えるのかな…」小さく、そんなため息 21:36 (B19_Rami) 【ラミリ】「制圧だけ済ませて、あとの細かい処理はおまかせしちゃおう…技術関係のことについてはよくわかんない」 21:37 (B08_Seen) 【シーン】「フィアフィア」ちょんちょん、と肩を叩いて 21:38 (B25_Fia) 【フィア】「ん…?」肩を叩かれ、顔を上げ。 21:38 (B07_Rin) 【凛】「…正直、彼については、ボクは気は進まない。ジェリクのようなはっきり明確な理由が見えれば、楽なんだがね…。」やれやれ、と肩をすくめ…「まぁ…塔を落とさなければいけないことに代わりは無いか…。」 21:38 (B10_Dust) 【ダスト】「戦おうとしない限りは、戦う事など出来まいよ。 酷な様だが、哀しみを抱えて蹲っているだけでは、何も変わらん」 21:39 (B08_Seen) 【シーン】「はい、笑顔−」ぐにー、とフィアの口の端をひっぱって。「何するにしても、そんな葬式みたいな顔しちゃー、出来ることも出来ないから、ほら、笑って笑って。あとで一曲なんかひいたげるから」ぐにぐにぐにぐに 21:40 (B07_Rin) 【凛】「ダストはまったくいつも…。」ピン、とペンダントを弾き…「まぁ…開城勧告、等無駄だろうな彼の性格上…。何を考えているのやら…」 21:40 (B25_Fia) 【フィア】「ふわ…!? う、あぁぅ…」口の端をいきなり引っ張られ、ぐにぐにされる。あまりに突然のことが大慌てしつつ「…笑うのは無理でも、うん。蹲ってるだけでは嫌だから。立つよ」 21:41 (B08_Seen) 【シーン】「ならばよし! リーダーが哀しい顔してたら、みんながそれに引っ張られるんだし、ふぁいと、おー!ってやつでひとつ!」 21:42 (ball_GM)   21:42 (ball_GM)   21:42 (ball_GM)   21:42 (ball_GM) ミドル1:塔の前の森の中 21:43 (ball_GM) 一つの森を抜けた先、そこには聳え立つ塔がある、そういう説明の元シフォンの案内で先を進む皆 21:43 (ball_GM) 【シフォン】「此処を抜ければ見えるよ、塔が」 21:43 (ball_GM) そういいながら、もうすぐ出口へと 21:43 (ball_GM) (きゅー 21:44 (B08_Seen) 【シーン】「案外近いもんだねー」リフターというか、走行補助ゴーレムの蟹ゴーレムの上にのって 21:44 (B25_Fia) 【フィア】「そうね、もうちょっとかかると思ってたけれど――そうでもなかった。それだけ塔の規模が大きいってことなのだろうけど」 21:45 (B07_Rin) 【凛】「とおければ、遠いほど…」ぐた…「ボクの、戦闘力は、落ちて…行く。」ぐってり、すよすよ。「燃え尽きたぜ、真っ白にな…節々が重点的に…。」 21:45 (B10_Dust) 【ダスト】「…まあ、あまり長距離過ぎては、教授がたどり着く前にへばっていただろうからな。凛のように」 21:45 (B19_Rami) 【ラミリ】「近距離なのはいいけど、さて…塔につくまでは仕掛けてくる気はないみたいだね。 今のうちに戦闘準備は済ませておかないと」 21:46 (B08_Seen) 【シーン】「だから、Xメタルキャタピラーに乗る?って聞いたのに、歩くっていうから」凛を見て 21:46 (ball_GM) 【シフォン】「少しは鍛えなさい…うちの孤児院にもそこまで虚弱なのは居ないよ」はぁ、と凛にちょっと溜息ついて 21:46 (ball_GM) そして、一歩、森から抜けると 21:46 (B07_Rin) 【凛】「ふふふ、分かっていないね。鈴に乗ったままだよ、ボクは。」シーンにちちち、と指を振り…「だがね、この上下動…これがまた、響く、んだ…」 21:47 (ball_GM) その周りは異常気象とも取れる、真冬のような気候、冬だから不思議ではないのだが 21:47 (ball_GM) 森の先、そこからちょうど吹雪が吹き荒れている。まるで自然の結界のように 21:48 (ball_GM) そして、奥に見えるのはまごうことなく塔で 21:49 (B10_Dust) 【ダスト】「上下動程度で息を切らして、塔の上り下りなどできるのかお前は」凛の様子に呆れた溜息。「ほう、お招きに預かり来てみれば、いきなりコレとは」 21:49 (B08_Seen) 【シーン】「なるほど。……こっちは快適なのに」 21:49 (B25_Fia) 【フィア】「…自然の結界。吹雪の壁。みたい…」 21:49 (B07_Rin) 【凛】「やれやれ…」鈴の上で身を起こす「…これを見た以上、名実共に…凍也君…か。」苦笑とも、寂しげとも取れる表情で小さく呟き、パタパタと白衣の裾が風に煽られる 21:50 (B19_Rami) 【ラミリ】「うぅむ、どんどん快適さが無くなっていくね、外で仕掛けられると視界が悪くて面倒だよ」 21:50 (ball_GM) 【シフォン】「最初にボク達が来たから警戒でもしたのかな」そんな事を言いながら 21:51 (B08_Seen) 【シーン】「いきなり雪かー。いい出迎えだねー」 21:51 (B25_Fia) 【フィア】「…さて。どうやって突破するべきかしら――」 21:51 (ball_GM) ただ、吹雪いてはいるものの道が見えないほどではなく、真っ直ぐ進めば大丈夫であろう 21:52 (ball_GM) シフォンはそのまま足を進めていく 21:52 (B10_Dust) 【ダスト】「我々以外の招かれざる者に、踏み入って欲しくないからかも知れんが。まあ、進まなくてはどうしようもあるまい」 21:53 (B25_Fia) 【フィア】「…多少寒いけど進めないことはないみたいね――」僅かに魔力を開放。レヴァンテインから炎の力を呼び出し…「これで少しは軽減できるといいんだけど」 21:53 (B08_Seen) 【シーン】「さすがセト社長のとこのマシン……寒さにも対応してるや。あんま寒くない」 21:54 (B07_Rin) 【凛】「…鈴、耐寒仕様。放熱開始…」コンソールを軽く操作…ぺたり、と張り付くようにして…「下は暖か上は冷たいこれなーんだ…」ほろほろ泣きながら…「…会うのは久しぶりか…」 21:54 (B19_Rami) 【ラミリ】「あたしは、その…もう少し厚着の方がよかったかも。はぅ…」 21:55 (ball_GM) そうして先に進む一行、此処で感知判定をば 21:55 (ball_GM) (皆 21:55 (B25_Fia) 【フィア】「ラミリ、傍なら少しはあったかいと思う」と、傍に歩いて 21:55 (B07_Rin) 2ar+3  21:55 (kuda-dice) B07_Rin -> 2D+3 = [5,4]+3 = 12 21:55 (B07_Rin) (・3・)ぼくはせいいっぱいやった 21:55 (B10_Dust) 【ダスト】「――赤き血潮、活力たる炎の加護を」十字を切り、前髪に隠れた左目が一瞬輝きを放ち。薄い炎が身体を覆う。 21:56 (B19_Rami) 【ラミリ】「フィア、ありがと…助かる。じゃあ、周りに気をつけて進もうかな」 21:56 (B10_Dust) 2d6+3 感知なんて飾りです偉い人にはそれg( 21:56 (kuda-dice) B10_Dust -> 2D6+3 = [4,6]+3 = 13 21:59 (B19_Rami) 感知、フェイト1点 21:59 (B25_Fia) 2ar+9 21:59 (kuda-dice) B25_Fia -> 2D+9 = [5,6]<最大値出現数:1>+9 = 20 21:59 (B25_Fia) ラミリにフェイト1パス 21:59 (ball_GM) 出目いいn 22:01 (B19_Rami) 4ar+11 22:01 (kuda-dice) B19_Rami -> 4D+11 = [3,3,4,4]+11 = 25 22:01 (B19_Rami) 出目はふつう。 22:01 (B08_Seen) 2d6+3 普通でいいや 22:01 (kuda-dice) B08_Seen -> 2D6+3 = [6,1]+3 = 10 22:01 (ball_GM) では、フィアとラミリは気づく 22:02 (ball_GM) この吹雪の中、空中から微かに唸り声が聞こえ、殺気を感じる 22:02 (ball_GM) 塔とは若干別方向から 22:03 (B25_Fia) 【フィア】「…ね、ラミリ。気付いてる?」唸り声と殺気。微かにラミリのほうへ視線を向けて 22:04 (B19_Rami) 【ラミリ】「うん、みんな…なんかいるよ。ここで余計な消耗は避けたいところだけど…」 視線を合わせて頷き、弓に手を添える。 22:05 (B25_Fia) 【フィア】「空中に、何かいるわ。気をつけて」ラミリの答えに、間違ってなかったと確信し。 22:05 (B08_Seen) 【シーン】「ふえ、上?」 22:06 (B10_Dust) 【ダスト】「ほう、流石。私など全く分からんが。 しかし空の上からとは…少なくとも、猛禽程度の可愛らしい類でないのは間違いないだろうが」 22:06 (ball_GM) 言われて見れば微かに見えるシルエット…それは龍 22:06 (B07_Rin) 【凛】「上…?調律者を相手に万全でもどうか、というのに…、余計な消耗などもってのほかだぞ…。」この吹雪さえ、下手をすれば双頭の大量を削られるのだ… 22:06 (B19_Rami) 【ラミリ】「うん、うまく射線が取れれば狙撃するんだけど…まだよく見えないや。とりあえずは、どうにか切り抜けなきゃね」 22:06 (ball_GM) 一匹二匹ではなく、群れとも言えるかもしれない 22:07 (ball_GM) 真っ直ぐ奔って突き進めば仕掛けられる前に塔に入り込めるかもしれない 22:07 (B25_Fia) 【フィア】「来るなら撃ち落さないと――でも、もう入口が見えるわ。奔った方が速いかも」 22:08 (B07_Rin) 【凛】「この位の距離ならば…ブーストを炊けば訳はない。が…退路を絶たれる、という状況はあまり面白くはない、な…。」 22:09 (ball_GM) 【シフォン】「普通一箇所にこんなに数居ないはずなんだけどね…ブルードラゴンクラスが」言われて気がつき溜息をついて「5人は塔の方に行って、こいつらはボクがどうにかするよ」 22:09 (B10_Dust) 【ダスト】「回避できる戦闘は極力回避すべきだろうからな、私は突っ切る方に賛成するが」 22:09 (B19_Rami) 【ラミリ】「数が多いね、こっちが背後を牽制するから…全員で突入しよう」 22:10 (ball_GM) そんな言葉を皮切りに、何体かがブレスを吐いてくる! 22:10 (B10_Dust) 【ダスト】「…待て、シフォン=フランベル。それは明らかに死亡フラ……否、まあ適当に引き付けて、頃合を見て逃げてもらえれば大いに助かる」 22:11 (B08_Seen) 【シーン】「そうだね、てきとーに逃げちゃっておっけーだよ!」 22:11 (B25_Fia) 【フィア】「…では決定。全員で突入するわ――と、悩む時間もくれないのね…!」とん、っと着弾地点を予測し、飛びのく。シフォンに視線を向けて「死んだら、ヒナタが悲しむから、無理はしないで」くるり、と背を向け…駆け出し 22:11 (B07_Rin) 【凛】「ダスト、それを言うのはさらにフラグを加速させるだけだ。…が、もはや考えてる時間も無いか。…まったく凍也君、その人の悪さが浮き彫りだぞ…。」 22:11 *kon-to-n quit (")))。oO") 22:12 (ball_GM) 【シフォン】「死亡フラグなんて今まで何回も踏み倒してるから気にしないで…それに」ふと構えて「集団相手はむしろボクの領域だからね」魔法陣が地面に刻まれると同時に現れるは 22:12 (ball_GM) 全ての動物王、それがシフォンの周りに現れて 22:13 (B19_Rami) 【ラミリ】「んじゃ…行こう。 あっちから行けばそんなに滑らないと思う」 弓を番え、竜の機先を削げば、遅れて少女の駆け出し始め。 22:13 (B10_Dust) 【ダスト】「言うだけの事はある、か。 さて、アレに巻き込まれてはたまらん。さっさと塔の内部へ向かうとしようか」 22:14 (ball_GM) ラミリの牽制もあり一歩遅れて行動する龍の攻撃は全てアラクネの糸やファーブニルの身体に防がれ文字通り一歩も進ませず 22:14 (B07_Rin) 【凛】「任せられるというなら越した事はない、か…ボクらは前にだけ…気を配ればいいわけだ。」 22:14 (B25_Fia) 【フィア】「…なるほどね。それなら納得かも――行くよ、皆」先頭を駆け抜けながらも、常に後方もチェックして 22:15 (B08_Seen) 【シーン】「了解、じゃあ……いこう!」キャタピラーに乗ったまま進軍します 22:15 (B19_Rami) 【ラミリ】「追撃は無し、完璧に抑えてるよ。…こっちはこっちでさっさと塔を押さえちゃおう」 22:17 (ball_GM) 背後で起こる轟音の中皆が突入していく 22:19 (ball_GM) 何が待つかわからないその塔の中へ 22:19 (ball_GM)   22:19 (ball_GM)   22:19 (ball_GM)   22:19 (ball_GM) ミドル2:塔突入 22:19 (ball_GM) 中へ入れば背後の門が閉まる 22:20 (ball_GM) 外の吹雪とは打って変わって快適な温度。特に階段も見当たらずただの広場のような殺風景な場所 22:20 (ball_GM) 中央には魔法陣が描かれていて 22:20 (ball_GM) (きゅー 22:21 (B08_Seen) 【シーン】「中は普通だねー。外と比べると十分快適だー」 22:21 (B25_Fia) 【フィア】「……ん」ばちり、と炎の結界を解く。一つ息を吐いて…「慣れない術は消耗する…ここはでも、快適だね」 22:22 (B10_Dust) 【ダスト】「さて、中に入ったはいいが……あらかさまに、『ココに乗れ』と言わんばかりだな」中央の魔法陣、それ以外は特に何も見当たらない広場を眺める。 22:23 (B19_Rami) 【ラミリ】「他に階段とかはなし、テレポーターで移動、かな…」 22:23 (B25_Fia) 【フィア】「そうね、あからさま過ぎる、とは思う――けれど、それしかないものね」 22:23 (B07_Rin) 【凛】「…調律者とて人間、地獄のような環境では生活しづらい、か?…いや…月衣があれば関係は無いか…(呟いて)…。そうだね、さそいを掛けた以上、それなりの歓迎は用意されていると考えてしかるべしだね?」」 22:25 (ball_GM) ちなみに、魔法陣には乗っても反応は特にありませn 22:25 (B10_Dust) 【ダスト】「まあ、塔に入る前からああいう歓迎の仕方をする手合いだ、用心するに越した事もあるまいがな」 22:26 (B08_Seen) 【シーン】「さーて、どっから何が出てくるのか……」 22:26 (B19_Rami) 【ラミリ】「さて、と…誘っておいて閉じ込めるだけってのも上等なおもてなしだけど、他にはなにかないかな?」 22:26 (B25_Fia) 【フィア】「…魔法陣、反応がないわね。何があるのかしら」 22:30 (B10_Dust) 【ダスト】「だが、コイツをどうにかしない事には先に進めんのもまず間違いない。部屋中を虱潰しに探すしかあるまいよ」 22:30 (B25_Fia) 【フィア】「ええ、部屋中探してみましょ。罠がないとも限らないし…注意して行ってね?」 22:30 (B25_Fia) えりったーん 22:31 (B19_Rami) フェイト1で感知を 22:31 (B07_Rin) 【凛】「…うむ。敵地、という事に変わりは無いからね…」ずしーんずしーん 22:31 (B10_Dust) えりあ探知! 22:31 (B07_Rin) 結束1点 22:31 (B25_Fia) 2ar+9 えりたん 22:31 (kuda-dice) B25_Fia -> 2D+9 = [3,2]+9 = 14 22:31 (B25_Fia) (こけ 22:31 (B10_Dust) 2ar+3 22:31 (kuda-dice) B10_Dust -> 2D+3 = [5,5]+3 = 13 22:31 (B10_Dust) ち、おしい… 22:31 (ball_GM) ダストさん絶好調 22:32 (ball_GM) (出目は 22:32 (B19_Rami) 4ar+11 22:32 (kuda-dice) B19_Rami -> 4D+11 = [2,4,4,4]+11 = 25 22:32 (B07_Rin) 2ar+3 22:32 (kuda-dice) B07_Rin -> 2D+3 = [1,2]+3 = 6 22:32 (B19_Rami) コンスタントに25 22:32 (B07_Rin) |3・)もう…りばうんどが 22:33 (B08_Seen) 2d6+3 普通にふる 22:33 (kuda-dice) B08_Seen -> 2D6+3 = [5,6]+3 = 14 22:33 (ball_GM) 気づいたのはラミリだけかな 22:34 (ball_GM) よく見ると魔法陣の中心に何かを嵌めるような窪みがある。多分大きさ的に指輪か?…ちなみに形としては凛の持つ指輪に似てるような 22:35 (B19_Rami) 【ラミリ】「おや、なんか嵌めるところがあるよ…鍵がいるのかな?」 床にぺたんと座り込んでそのくぼみを指差してみる。 22:36 (B07_Rin) 【凛】「鍵…?」3mの高低差ではそんなものは見えなかった。「どのような鍵なんだい。」覗き込むように死ながら 22:36 (B10_Dust) 【ダスト】「この広い部屋を探すのは骨が折れるが。やれやれ、老体に面倒な事をやらせる少年だな」軽く肩を竦める。「目敏いな、流石は弓兵」 22:37 (B08_Seen) 【シーン】「鍵かー。どんな鍵?」 22:38 (B19_Rami) 【ラミリ】「探すようなところはここしかないしね。普通の鍵じゃないみたいだけど…何か指輪みたいなもの、とりあえず適当になんか入れてみたらどうかな?」 22:38 (B25_Fia) 【フィア】「…鍵…何かがはまるようなもの、ね。指輪みたいな形…?」ん、と考え込みつつ。 22:39 (ball_GM) 以前手に入れた指輪型の魔器であるラクシュミを見たことある人はソレに似てるように感じるかも 22:40 (B25_Fia) 【フィア】「…誰か、指輪みたいな何かを持ってない?」全員に声をかけつつ…視線を投げて 22:40 (B07_Rin) 【凛】「指輪…。」リングペンダントにして掛けている指輪を弾く。「少し、試してみるか。」白衣をはためかせて鈴から飛び降り…「そういえばこれは、彼と争ったモノだったっけ…。」 22:40 (B10_Dust) 【ダスト】「魔力を帯びた物品が起動キーとなる、か。有りうるギミックだが……問題は、鍵となる物があらかじめ指定されているのか、だな」 22:41 (B25_Fia) 【フィア】「凛の持っている指輪。確か魔器だったかしら…あり得るかも、ね。お願い」 22:42 (B07_Rin) 【凛】「うむ…これのおかげで一時的にボクは人並みに動く事ができる。しかし、これで正解だったとすれば…。」やれやれと肩をすくめ…「ボクが来なければどうするつもりだったんだ。」 22:43 (B19_Rami) 【ラミリ】「来るまで来た連中全員かたっぱしから押し込んでいくつもりだったとか?」 22:43 (B07_Rin) ピン、と指で弾き… 【凛】「正解だったとして何が起こるか分からないが…準備はいいかい?」 22:44 (B25_Fia) 【フィア】「問題なし。どちらにしてもてはないもの――いいわよね?」 22:45 (B10_Dust) 【ダスト】「問題ない。尽くせる手は全て尽くすべきだからな」 22:45 (B07_Rin) 【凛】「まったく…手の込んだ事だ。」カチリ 22:46 (ball_GM) カチリ、という音と共に部屋にブゥン…という異音が響く、ソレと同時に奥の壁にまるで別次元にでも繋がっていそうなゲートのようなモノが現れる 22:48 (B25_Fia) 【フィア】「…あら、正解だったみたい――でも、これ。凛、外なかったらどうするのかしら」 22:48 (ball_GM) どうやら、この先が道のようだ 22:49 (ball_GM) ラクシュミを抜いても後は問題無いようだ 22:49 (B10_Dust) 【ダスト】「どうやら、1度起動さえしてしまえば問題はないらしいな」 22:49 (B19_Rami) 【ラミリ】「ようやく行けそうだね、どこで仕掛けてくるのかはわかんないけど。…このまま進んでいけばいいかな」 22:50 (B07_Rin) 【凛】「やれやれ…。彼の事だ、『あ、考えてなかった。ごめんごめん連絡不足。』等と笑って言いそうだよ。」カチン、と外して装着する…「ボク自身、これで戦う事にするか…こういう時位は、さ。」 22:50 (B25_Fia) 【フィア】「…そうね、ありえそう。さて…行くしかないけれど、行こう――待ってるだろうしね」 22:51 (B10_Dust) 【ダスト】「そうだな。ホストをあまり待たせては、どんな歓迎をされるか分からん」 22:52 (B07_Rin) 【凛】「はぁ…。(小さくため息一つ)ダストは気づいてるんだろうな、ボクが気が乗らないわけくらい…」呟いて「言ってもいられないか。」 22:52 (B08_Seen) 【シーン】「さて、そいじゃレッツごー、トライトライトライ、勇気遥か、パイレーツオーシャーン」 22:53 (ball_GM) こうして、ゲートを潜った先に待ち受けるものとは 22:53 (ball_GM)   22:53 (ball_GM)   22:54 (ball_GM) ミドル3:此処は…どこだ 22:54 (ball_GM) ゲートを潜った先、どこかに飛ぶような感覚の後に見渡す風景 22:54 (ball_GM) はっきり言って、どこだ此処は…確か塔に居たはずの皆の周りには 22:54 (ball_GM) 様々なビル群、走る車、信号機もあれば、巨大なディスプレイもあり 22:55 (ball_GM) 見慣れない服を着て周りを歩く人々の姿。 22:55 (ball_GM) そう、一部の異世界人にはわかるかもしれないが紛れも無く現代世界の街中のビルの前に皆は立っていた 22:55 (ball_GM) (きゅー 22:55 (B08_Seen) 【シーン】「ほへー……なんぞこれー」 22:56 (B25_Fia) 【フィア】「え、ここは…一体、何処…?」周囲を見回しながら、警戒を露に。 22:56 (B10_Dust) 【ダスト】「何ともまた、懐かしい街並みだな」く、と唇の端を歪ませる。それは笑っているようにも、苦々しく呻いているようにも見える。 22:57 (B19_Rami) 【ラミリ】「う、うげ…またヘンなのがいる。な、何の罠!?」 あからさまに怯えた様子で硬直し、さりげなく物陰へ。露骨な機械は相当に苦手な様子。 22:57 (B07_Rin) 【凛】「…これは…、東…京…?」見渡して…「ジェリクと戦った人達は、彼の心象風景の世界に取り込まれたと聞く…ならば、これが彼の風景、と見ることもできるのではないか?」動揺を悟られないよう、感情を可能な限り殺して、言葉を紡ぎ…しかし、その視線には懐かしさも混じる 22:57 (ball_GM) 周りを歩く人々は妙な恰好をしている皆の方を少々訝しげに見ながらも忙しそうに歩いたり、見える一部の場所では公園で遊ぶ子供の姿もある 22:58 (B10_Dust) 【ダスト】「落ち着け。恐らくこれは、あの少年の心象風景だろう…ジェリクの時と似たようなカラクリだ」 22:58 (B25_Fia) 【フィア】「…そう、なんだ。ここがその風景の中、なのね――なんだか見られてるけど、移動した方が良い?」 22:58 (ball_GM) ラミリが物陰へ入ろうとすれば、傍のドアが急に開いたりする 22:58 (ball_GM) どうやら自動ドアのようだが 22:59 (B19_Rami) 【ラミリ】「う、ぎゃ…!? ひやぁ!」 いつもは上げないような露骨な悲鳴、壁に沿ってへたり込んで。すっかり身を硬くする。 スカートの裾を抑えるのは忘れないが。 22:59 (B07_Rin) 【凛】「どこへ移動しようと、フィア達が珍しい、という事に変化はなさそうだ。ならば移動するのなら…凍也君を探す、という方針を確固とした方が良いだろうね。しかし…」都会は、落ち着かない…な 22:59 (B10_Dust) 【ダスト】「しかし、普通の街中では流石に目立つか……いっそ夏か冬の国際展示場ならばそう目立たないものを…」 22:59 (B25_Fia) 【フィア】「あ、ラミリ――大丈夫? …ほら」駆け寄って、手を貸す。ここまで露骨に怯えるのは珍しいな、と思って 23:01 (ball_GM) そしてまごまごしていると突如、クラクションのようなモノが突然鳴らされる 23:01 (ball_GM) 遠くの方から「そこの怪しいヤツ、動きを止めろー!」とかそんな声が聞こえてくる 23:01 (ball_GM) 凛やダストはわかるかもしれないが、多分警官だ 23:01 (B10_Dust) 【ダスト】「まぁ、ローカルに慣れた人間がハイテクの中に放り込まれるとどうなるかの、いい例か――ん?」クラクションの鳴る方向へ、牧師服の裾を翻しながら振り向く。 23:02 (ball_GM) それと同時に皆感知判定を 23:02 (B19_Rami) 【ラミリ】「だ、だいじょうぶじゃない。ヘンなのが無い場所はどこかにないの?」 その手をそっととり、がたがた震えながら必死に周囲に視線をめぐらせる。 23:02 (B07_Rin) 【凛】「む、道の真ん中だな。皆、もう少し道の端に寄ろ…格好だけで言うならボクやダストは怪しくないはずなんだがな…。ボクは鈴が居る以上目立つ、がね…」 23:02 (B19_Rami) フェイト1で。 23:02 (B10_Dust) らみっこ、フェイト1つあげう! 23:02 (B25_Fia) 【フィア】「怪しい奴、って…どこもそう言うわけはないと思うのだけれど……ラミリ、本当に大丈夫?」傍に立ちつつ、様子を見て 23:02 (B25_Fia) まかせた! 23:02 (B25_Fia) 2ar+9 23:02 (kuda-dice) B25_Fia -> 2D+9 = [2,2]+9 = 13 23:03 (B10_Dust) 2ar+3 23:03 (kuda-dice) B10_Dust -> 2D+3 = [5,3]+3 = 11 23:03 (B25_Fia) うおお、どんどんさがっているーぅ! 23:03 (B07_Rin) 2ar+3 23:03 (kuda-dice) B07_Rin -> 2D+3 = [3,4]+3 = 10 23:03 (B08_Seen) 2d6+3 23:03 (kuda-dice) B08_Seen -> 2D6+3 = [3,4]+3 = 10 23:03 (B19_Rami) 4ar+11 23:03 (kuda-dice) B19_Rami -> 4D+11 = [5,3,4,2]+11 = 25 23:03 (B19_Rami) また25、アタック25 23:04 (ball_GM) なんというらみりんぱわー 23:04 (B25_Fia) すげえ 23:04 (B10_Dust) 【ダスト】「ちなみに一つ言っておくと、だ。私はまぁまだしも、ここではお前たちは揃いも揃って不審者丸出しだ」 23:04 (B08_Seen) 【シーン】「そーなのかー」 23:05 (ball_GM) 信号の向こう側にちらっと写る少々場違いな流れるような銀髪の女性がちらっとこちらを見たと思えばまた歩き出しているのが見えた! 23:05 (ball_GM) (ラミリは 23:05 (B25_Fia) 【フィア】「そう、なの…? どちらにしても、なんだか聞こえてくる声に嫌な予感しかしないけれど――」 23:06 (ball_GM) ちなみに現在信号は赤である、車がひたすら横切っても居ますが 23:06 (B19_Rami) 【ラミリ】「と、とにかく…あっちにもヘンな子がいるよ。おっかけてみるといいんじゃないかな。 動いてる箱に轢かれないようにさ…」 信号の向こうを指差して、なんとか動ける程度の平静さを取り繕う。 23:07 (ball_GM) ラミリは見たことあるかもしれない、確か以前ある遺跡であったテレサと名乗っていた女性に似ていないか?と 23:07 (B25_Fia) 【フィア】「あっち、に? ん…そうね、行ってみましょ。皆、それでいい?」 23:08 (B07_Rin) 【凛】「…とりあえず…ボクは自身で動くか。さすがに鈴は目立ちすぎる。」指輪を指にはめ…小さく魔力を込める。すたっと降り立ち…「ヘン…?どことなく…凍也君に面影がなくも無い気は…するが。」 23:08 (B19_Rami) 【ラミリ】「というか、思い出した…前に会った事、ある。 あたしは行くよ、早くここから抜けたい」 23:08 (B10_Dust) 【ダスト】「ちなみに、私達を呼び止めているのは、この世界における自警団のようなものだな。掴まれば厳しい取調べの末、冷たい鉄格子の中へご招待だが」肩を竦めつつ、ラミリの指差す方向に視線を向け。「道路の向こう側、か。ここに居ても仕方がない、追うしかあるまいよ」 23:09 (B08_Seen) 【シーン】「じゃあ、おっかけてみようか? 決着つけようっていうなら、どーせどこいっても会えるだろうし、不審なのがいるなら、道案内してくれるんだよ、多分」 23:09 (B25_Fia) 【フィア】「ええ、ラミリのみたのを信じるわ。捕まる前に、離れましょう」 23:10 (B07_Rin) 【凛】「…しかしダスト、一緒に居る以上…ボク達も言い逃れは少し難しいぞ。」ゆっくりながらも走り始め 23:10 (B10_Dust) 【ダスト】「何、その時は遠慮なく叩きのめせばいい。所詮は心象風景、どうなるものでもなかろうよ」 23:11 (B19_Rami) 【ラミリ】「うぅ、箱の動きが早いな…なかなか向こうに、行けない」 23:11 (ball_GM) そして警官が着く前に信号が青に変わって 23:12 (ball_GM) 車が動きを止めた 23:12 (B07_Rin) 【凛】「ラミリ、そこのランプが青に変わった時にはしればいい。」 23:12 (ball_GM) ぞろぞろと他の歩行者も歩き始めて、だが警官が近づいているのか動きを止めている人も居る分人ごみは薄い! 23:13 (B08_Seen) 【シーン】「じゃあ、レッツゴー!」きゅらきゅらきゅらと蟹に乗って動く 23:13 (B25_Fia) 【フィア】「今ね、皆。行こう…!」たん、っと駆けはじめて 23:14 (B10_Dust) 【ダスト】「…しかし、走る蟹、か。 …ああ、不審者といわれても何ら文句は言えんな」 23:14 (B19_Rami) 【ラミリ】「凛、ありがと…あ、止まった…じゃ、じゃあ先に行くよ!」 スカートの裾微妙に翻し、慌てて駆け出していく。 23:15 (ball_GM) 「うわ、なんだ!?」「きゃっ!?な、何コレ!?」「あ、あの子可愛い」「コスプレか?あ、ちょっと見えそうに」「今日の晩御飯は蟹かなぁ」 23:15 (B07_Rin) 【凛】「さて、鈴はしばらく入っていてもらおうか…」月衣(異次元バッグ)にその巨体を仕舞いこみ…「戸惑いはあるが…ダストはあまりいい思い出が無いのかい…」先ほどの表情を思い浮かべ…小さく呟きつつ 23:15 (ball_GM) などと歩行者も混乱が置きながら警官を振り切り人ごみの中を突っ切る皆 23:16 (B08_Seen) 【シーン】「ソリッドビジョンとかじゃなくて、幻影なのかな! 仕組みはわかんないけど!」 23:16 (B10_Dust) 【ダスト】「所詮心象風景だから問題ないが。 私は二度と、地球に戻りたいとは思わんよ」 23:17 (B19_Rami) 【ラミリ】「えぇと、どっちに行ったのかな?出口は…でぐちは、どこ?」 23:17 (ball_GM) みんなの後ろからは待てー!という声が聞こえるもそれは遠ざかる、所詮は一般人。数多の戦場を潜り抜けた相手には追いつけるわけも無く程なくしてその声も消えて 23:17 (B25_Fia) 【フィア】「一度聞いたことがあったわね…この風景が異世界、なのかしら。でも、今は関係ないか。急いで離れないと」 23:18 (ball_GM) 走る途中、此処からは一本道のようだ、そして少し先の山の中に一つ屋敷が見えてくる 23:18 (B10_Dust) 【ダスト】「どうやら撒いたか。 さて……どうやら次の会場はあそこ、という事らしいな」 23:19 (ball_GM) このあたりまで来ると住宅がいくらかあるものの、それ以外は特になく落ち着いた雰囲気 23:20 (B25_Fia) 【フィア】「で、凛――大丈夫?」周囲を確認しながら、声をかける。流石に息が多少上がっているのか、呼吸を整えるようにして「…空気が違うわね。なんと言うか、このあたりのほうが澄んでる」 23:20 (B08_Seen) 【シーン】「そうだねー、空気も、空の色も、全部綺麗」 23:20 (B07_Rin) 【凛】「…かろうじて、だな。今はとりあえず問題なく動けそうだ…あまり長時間は、好ましくないんだけどな…。」軽く腕を振り…「…凍也君の心象風景、というなら…彼の実家か…その辺りだろうか。」 23:20 (ball_GM) 時折犬が吼えたりもする程度だが、エリンディルのようにエネミーが襲ってくる気配も無い 23:21 (B19_Rami) 【ラミリ】「ここまで来れば、ちょっとは平気かな。あそこのお屋敷に行けばいいみたいだね」 23:21 (ball_GM) そう、このあたりは気を張る必要が無い。そう思えるほどに平和な雰囲気 23:22 (B08_Seen) 【シーン】「なんていうか、思いでの中、とか絵の中、とか歌の中、に出てくるような……そんな雰囲気だね、ここ」 23:23 (B07_Rin) 【凛】「だからこその心象風景、なんだろうね…」 23:23 (B25_Fia) 【フィア】「確かにそんな感じ…あの屋敷に、かな――よし、ちょっと休んだらまた行こう」 23:23 (B10_Dust) 【ダスト】「ここが少年の心象風景である以上は、ここは間違いなく彼の……若しくは、彼女の思い出、か」 23:24 (ball_GM)   23:24 (ball_GM)   23:24 (ball_GM)   23:25 (ball_GM) クライマックス:屋敷の手前 23:26 (ball_GM) しばしの休憩の後、山へ入ればそこは中々の自然の風景。上る途中に蛇とか熊が居たが本能でか君達に襲い掛かることはなくささっと離れていったりもした 23:27 (ball_GM) そうして歩くこと約20分程度で屋敷の入り口に辿り着く 23:28 (ball_GM) 【テレサ】「お久しぶりですねAAAの皆様、此処までの道中はお楽しみいただけたでしょうか?」銀髪の女性が皆に向けて丁寧に声をかけた 23:28 (ball_GM) (きゅー 23:29 (B19_Rami) 【ラミリ】「さて、と…獲物っぽいのはいたけど、食料調達はしなくてもいいよね。 おそらくはここで正解だと思うんだな」 23:29 (B08_Seen) 【シーン】「えーと、はじめまして!」 23:30 (B25_Fia) 【フィア】「…ええ、目当ての人はいたみたい…変な人たちに追い回されて面倒だったわ。ここはどういう場所なの?」 23:30 (B07_Rin) 【凛】「凍也君の面影があるね…?関係者と考えていいんだね…?わざわざこんな仕掛けまで用意してくれて…」指輪を掲げつつ、小さくため息 23:32 (B19_Rami) 【ラミリ】「あたしは早く面倒な用事を済ませたい、来た道を戻るのはヤダよ」 23:32 (ball_GM) 【テレサ】「初めましての方も居ますね。私は水剣凍也をマスターに持つ魔器【テレサ】と言います」軽くお辞儀をして「ここはマスターの心象風景でもありますが…マスターの故郷の世界と考えていただいても構いません」こちらへどうぞ、とばかりに庭の方へ足を進めて 23:33 (B08_Seen) 【シーン】「へー……ってことは、異世界の人なんだ」 23:33 (B08_Seen) がきょがきょ進軍する蟹 23:34 (B25_Fia) 【フィア】「…ここは異世界、なのね」凍也って名前だったな、そういえばと思って「…罠はない、と考えて良いのかしら」 23:35 (B10_Dust) 【ダスト】「なかろうよ。ここは過去の景色を映し出すだけの空ろな映し鏡。罠など仕掛けはすまいよ」 23:35 (B19_Rami) 【ラミリ】「異世界、ねぇ。ロクな世界じゃないのは間違いない…と、とにかく。行くよ」 23:36 (ball_GM) 【テレサ】「そちらの凛さんもこちらの世界出身でしたね。だからじゃないでしょうか」状況把握もできるだろうと言うように「罠にかける気でしたらとっくにかけていますからご心配なさらず」 23:36 (B25_Fia) 【フィア】「それもそうね――」地を踏み締め、歩き出し。罠はここまで来たらないか、と警戒を止めて 23:37 (ball_GM) そして庭に軽く座り気軽に手を振ってる少年が一人――《氷幻夢葬》水剣凍也本人だ 23:37 (B07_Rin) 【凛】「隠す気は無かったが…わざわざ話さなかった事をあっさりと言ってくれるね。ああ、確かに懐かしいね。従姉妹の姉さんを思い浮かべてしまうじゃないか。」小さく笑って「…ロクな世界じゃない、か。」首をすくめる 23:38 (B08_Seen) 【シーン】「おーっす、はじめましてー」と、気軽に手を振り替えそう。蟹の上から 23:38 (ball_GM) 【テレサ】「文化に慣れていない人にとっては確かに碌でもないように見えるかもしれませんね」ラミリに苦笑して 23:39 (B25_Fia) 【フィア】「…あら、本人がお出迎えみたい――別に異世界出身だろうが気にしないけど…ちょっと興味はあるかな」珍しく、そんなことを言いつつ。凍也に視線を向けて 23:39 (ball_GM) 【凍也】「やっほー、初めましての人も久しぶりの人も。ボクが水剣凍也、だよ。よろしくね」年のころは凛と同程度の少年が立ち上がり皆に挨拶をする 23:40 (B07_Rin) 【凛】「…それなら、ここから帰った後、だね。フィア。」パタパタと白衣の袖を振り、手を軽く上げる「お招きどうも、といえばいいかい。…久しぶり蜂蜜亭以来だね。」 23:40 (B10_Dust) 【ダスト】「久しいな、少年。地球ではそこそこのお坊ちゃまだったと言う訳か」 23:40 (B19_Rami) 【ラミリ】「うぅ、まぁ…ここは比較的マシだけどさ、普通に決闘の申し込みならもうちょっといい場所があるんじゃない?」 23:41 (B25_Fia) 【フィア】「その言葉ってことは、期待させてもらって良いのね」そう返し…「…さて、と。どういうつもりなのか説明はもらえるのかな?」 23:41 (B10_Dust) 【ダスト】「仕方なかろうよ。心象世界を映し出す機構は塔に備わったもので、何が映し出されるかは恐らく当の本人ですら理解できないし、理解できてもどうしようもないのだろう」 23:42 (ball_GM) 【凍也】「そだねー、いらっしゃいませ」にこりと笑って凛に返し「此処に住んでるのは今はボクとテレサだけだし、心象風景なら尚更好都合だからね。まさか街中でドンパチしたくないでしょ」笑みを崩さずに 23:43 (B25_Fia) 【フィア】「…そう。何が映し出されるかは本人次第かと思ってたのだけど」ダストの言葉に苦笑、凍也に視線を戻して…「そうね、例え心象風景でも。巻き込むのはあまり気が乗らない、しね」 23:44 (B10_Dust) 【ダスト】「映し出されるのは本人次第だろう。だが、『映し出されるものを選ぶ事は出来ない』のだろうな」 23:44 (ball_GM) 【凍也】「んー、お兄さんやお姉さんも軽く見て回ったと思うけど。エネミーも居なければ魔族も居ないし病魔なんて持っての他。まぁある程度危険な生物は居るけど、こういう世界ってどう思った?」そんな事を皆に問いかけて 23:45 (B07_Rin) 【凛】「答えは予想通りかもしれないがまったく…ボクが来なければどうするつもりだったんだ。」ラクシュミを弾き…「ああ、仮にもボクの故郷だ。巻き込みは御免こうむりたい。と言っておこう…。良い思い出ばかりとは言わないがね。」 23:45 (B25_Fia) 【フィア】「…追い掛け回されるのは嫌ね。少なくとも……それすらなければ、悪くはないんじゃ? エリンディルの方が良い、と言うわけでも。一長一短でしょ」 23:45 (ball_GM) 【凍也】「あ、そういえばラクシュミ持って来てって言うの忘れてたや。ごめんごめん」にへらと笑い 23:46 (B08_Seen) 【シーン】「んー、全く違うから、比較とか出来ないけどー、ここの人には、良い世界なんじゃないかな。だけど、なんか色々便利そうだから、慣れるとここ以外の環境で生活するとき、大変そうだねー 23:47 (B10_Dust) 【ダスト】「私的な感情を排して述べるならば、概ね穏やかで良い世界といって良いと思うがね」 23:48 (B07_Rin) やっぱりね、と言わんばかりの視線でフィアを見上げ…【凛】「正直言うと、どこでも変わらないんだよ。外敵はどこにでもいる、良い人間も居れば悪い人間もいる。世界が変わろうと人間という生物の本質が変わるわけではなかった。…ま、これは表面上だ。」 23:48 (B19_Rami) 【ラミリ】「あたしはヤダよ、ヘンな物がいっぱいあるし…挟まれそうになったもん」 23:49 (B19_Rami) (自動ドアに 23:49 (B08_Seen) 【シーン】「あははは、ラミリ、超怯えてたからねー。あの様子だけでなんか一曲作ってもいい?」 23:49 (B10_Dust) 【ダスト】「ああ、アレは中々ベタなお約束で見ていたこちらは面白かったがね」 23:50 (B25_Fia) 【フィア】「…そうね、人間が敵になりうるのは何処も変わらない――」小さく苦笑して、ラミリに視線を移し「今は流石に大丈夫?」と、心配そうに 23:50 (B19_Rami) 【ラミリ】「あうぅ…」 何も言い出せずに顔を紅くして俯いてしまう。それでも先ほどよりは落ち着いている様子 23:51 (B10_Dust) 【ダスト】「ちなみに、私的な感情と見解を込めて述べさせてもらうなら―――こんな腐って澱みきった世界など、クソ食らえだ」 23:51 (ball_GM) 【凍也】「あ、ボクも見てみたかったかも」などと言いつつ「この世界はボクの居た世界だけど、アルハさんの作ろうとしてる世界の一つの可能性でもあるかな。こういう場所と今のエリンディル、どっちを選ぶかっていう話。ちょっと気になったからね」 23:51 (B07_Rin) 【凛】「むしろ外敵を認識していないせいで…人同士の争いが激化する。それもまた変わらないのさ。…さて、そのような問いを問いかけるという事は凍也君はあまりいい印象がないのかい?それとも…」 23:52 (B25_Fia) 【フィア】「…この世界が腐って淀みきってる、か…エリンディルもそこまで変わらないと思うけれど――世界の可能性、ね…」 23:53 (B19_Rami) 【ラミリ】「確かに似たようなものはエリンディルにもそれなりにあるけどさ、ここはそういうの作りすぎじゃない?」 23:54 (B07_Rin) 【凛】「はっきり言おうか。フィア、ラミリ。この世界はね。世界を守るために…外敵の侵入を、外部からの異分子を徹底的に結界という物で排除した世界なんだよ。…無論、入ってこようとする存在はいるわけだがね。」 23:55 (B07_Rin) 【凛】「アルハの作ろうとしてるモノがこれと類似している、という説明でいいかい、凍也君。」 23:55 (B10_Dust) 【ダスト】「言っただろう、あくまで私の私情込みの話だ。 だがまあ、少年の言わんとするところは分かった。外敵に脅かされる事のない、ただ人が人として当たり前に生まれ、当たり前に平穏な人生を享受できる世界、それがアルハの目指す可能性なのだろう」 23:55 (ball_GM) 【凍也】「この国は向こうで言えばカナンみたいなモノだから海外とか行けばまた違う文化もあるにはあるよ、作りすぎは否定できないけど」なんて言いつつ「そ、凛の言う通り。まぁ、実際に向かう文化の方向は違うから本当にこうなるかは知らないけどね」なんて笑って 23:56 (B25_Fia) 【フィア】「…ふうん。人が人として当たり前に生まれ、平穏に…エリンディルだってそう暮らせてる人はいるわ。アルハのは矛盾してるわね…」 23:56 (ball_GM) 【凍也】「ただ、神様の選択とは言え皆の見る道はこういうのを見ても換わらないかどうか。それをちょっと聞いてみたかった」 23:57 (ball_GM) 少し真面目な口調になって、隣の女性も微かに俯いている 23:57 (B10_Dust) 【ダスト】「まあ、最もそちらは後付の理由なのかも知れんが。要は、世界に不必要な存在を排除した、平和な世界、といったところか」 23:58 (B19_Rami) 【ラミリ】「つまりは、降伏勧告? だとしたら、だぁめ…だめ、こういうのはだめ」 23:58 (B25_Fia) 【フィア】「…世界に不必要、と判断する基準はどうなのかな。必要ないなら、消えても良いの――? その人が消えて、誰かが悲しむとしても。必要ないなら、消えていい世界?」少し伸びた髪に手を当てて、言葉を零す。 00:00 (B08_Seen) 【シーン】「……それは、そう。んー……本当に、結界で防げて、どうにかなるなら、いいのかもしれないけど。……けど、世界の境界を護る人にあったけど、もうぼろぼろで、そんなことは出来ないと思うな。こっちの世界も、穴があるのかもしれないけど、けれど……あの狭間を見たあとだと……」 00:00 (B07_Rin) 【凛】「世界にとって不要というものの定義、そして…そういう世界を作るために犠牲となるもの、を捨てる事ができないから彼女たちはここにいるんじゃないかな?世界のこの後じゃないんだよ、今なんだよ、きっとね。」 00:01 (B10_Dust) 【ダスト】「その消えた誰かが世界を蝕む毒であるなら、アルハは排除する事を躊躇わないと思うがね。 それで世界を、世界に住む者達を救えるなら、迷う事など有り得まい」 00:01 (ball_GM) 【凍也】「……」【テレサ】「……」二人は黙って、皆の答えを聴こうとしながら見つめ 00:01 (B07_Rin) 【凛】「むしろ病魔のように世界への毒なら、それは今まで同様世界に住んでいた人間が持てる力、ありうる力のすべてを用いて排除するだろう。」 00:02 (B08_Seen) 【シーン】「……だからえーと、本当に救えるのかもわからないのに……危険だから排除する。っていうのは、少なくとも納得出来ないかな! 人の力でも排除出来ない毒だったとしたら、消えちゃいけないものが消えて、消えて欲しいものが残ったりしそうだし!」 00:03 (B25_Fia) 【フィア】「世界の毒、って。絶対的に分かるなら、ね。不確定なまま消されて、後でそうじゃなかったと言われて。そんな理不尽を、皆飲み込むしかないの?」 00:03 (B19_Rami) 【ラミリ】「……理由は特には無いけど、気に入らないよ。 こういうのはだめなんだ、あたし…」 00:03 (B07_Rin) 【凛】「ボクの科学者としてでなく、11歳の一人の女の子、としての意見を言おうか。」若干恥ずかしげに、照れくさそうに「…こんな事を言うのは初めてなんだがね…はぁ、世界を決めるのは神様じゃないだろう?世界に住んでいる人間が決めるべきだ。ダスト、ボクにとって神とは答えず見守るのみ、何もせず、ただ信仰の対象であるべきもの、それが神、なんだが、どうだろうか?」 00:04 (ball_GM) 【凍也】「どうしても…NOって事かな、それじゃ」皆の答えにくす、と笑みを浮かべ 00:05 (B07_Rin) 【凛】「守るため、とはいえ行動を起こした時点で…それは信仰されるべき神じゃないんだよ。…まぁ、見てみたいという気がしないでもないが…。テレサさんも凍也君と同意見かい?魔器としてではなく、ね」 00:05 (B25_Fia) 【フィア】「部族の皆は、私も含めて。確かに毒だったかもしれない。けれど――皆、生きてたよ。時に笑ったり、泣いたりもして生活してた。理不尽で全てを奪われたら、その怒りは、恨みは何処へぶつけたら良いのかな。理不尽に理不尽で返せとは言わない、誰かが我慢しなきゃいけないとしても。その理不尽は、許しちゃいけないものなんだって…」 00:06 (B08_Seen) 【シーン】「そうだね、今の段階だと、絶対にノウ! って感じかな。……この塔を使えば、もっと違う手段だってあるとおもうのに、なんでこんな強攻策に出ようとしてるんだい、むしろ」 00:06 (ball_GM) 【テレサ】「……私は…」凛の言葉に微かに動揺を示すが直後【凍也】「テレサ、揺らがないで」 00:07 (B19_Rami) 【ラミリ】「あくまでも拒否、断言する。 それに…こっちはこっちで個人的に獲物を逃がすような事もできないんだ、だからだめ」 00:07 (B10_Dust) 【ダスト】「――だが、遥か高みにあるモノは、そんな諸々の痛みや理不尽など、意にも介さない。ソレを認められないというのなら、抗うしかない―――抗う事を諦め、流されれば。私のように死しても尚、体のいいコマとして扱き使われる事になる」 00:07 (ball_GM) 【凍也】「それは、過去に同じ事があったからじゃないかな。ずっと前にもこの世界は病魔の危機に瀕してたこともあったから」シーンに答え 00:08 (B07_Rin) 【凛】「魔器ってさ…もともとは人だったって聞くんだよね…キミは箒のようだから必ずしもそうとは限らないかもしれない。が是なのならば、キミが人だった時の何らかの考えがあったのかもしれない。もしくはボクのようにキミもこの世界に、とかね。その時の出来事が今の君の原動力の一つなのかもしれない、そんな答えに行き当たったよ。」淡々と言葉を発しようとしたテレサへと語りかけ 00:09 (ball_GM) 【凍也】「ん、答えはわかった――ならボクは」凍也の足元から冷気がほとばしりはじめて 00:09 (B25_Fia) 【フィア】「それなら、私は抗ってみせる――理不尽に、それは理不尽なことなんだと…叫び続けてみせる。一緒に未来を見ようって約束してた…クレイルと。だから、私はクレイルの分まで未来をみる…自分の目で。」目元に僅かに浮かんだ涙。「…だから、答えはNOよ。ラミリと一緒で、ね」 00:09 (B10_Dust) 【ダスト】「神の解釈なぞ、人それぞれだ。少なくとも、人の心の数だけ、信じる神は、その形は存在する。凛にとっての神がそうだというのなら、それが答えだ」 00:10 (B07_Rin) 【凛】「…戦う理由か。ボクの理由を挙げるならば…見てみたい世界、それを思い浮かべるのはいい。ボクにもあるからね。…ただ、それは自分で描くものだ、人に提示され、それに追従してみるものではないのだ。」 00:11 (ball_GM) 【凍也】「庭園の調律者として…《氷幻夢葬》として皆の相手をしてあげる」【テレサ】「私は、マスターに従うだけ…です」 00:11 (B07_Rin) 【凛】「…まったく、こんな能書きはボクのキャラじゃないぞ…」 00:12 (ball_GM) 【凍也】「結局、その答えってことは今のボクとは相容れないね凛」 00:12 (B25_Fia) 【フィア】「別にいいじゃない。私も少し、喋りすぎたと思うし――もう、後は戦うだけ」能書き、と言う言葉に小さく笑って。 00:12 (ball_GM) テレサの身体が光となり、凍也の身体へと入り込んでいく 00:12 (B07_Rin) 【凛】「…そうだね、誰かの受け売りのような言葉を口にした答えはボクの好みじゃないんだよ。」 00:13 (B08_Seen) 【シーン】「決着を付けるつもりだったんだろ? ……じゃー、決着、つけてから話しでもなんでもすればいいんじゃない? さー、さくっと決着つけよう!」 00:13 *ball_GM topic : 【凍也】10m【PC】5m【PC】 00:13 (B07_Rin) 【凛】「…ああ、そうだね。」 00:14 (B10_Dust) 【ダスト】「では、勝つか負けるか。単純な結果を出すとしようか」 00:14 (ball_GM) 【凍也】「そこまでちゃんと答えを出せるなら…その分の力――見せてもらうからね!」 00:14 (B08_Seen) 【シーン】「誰かが言っていた。悪魔なりのやり方で話を聞かせるには全力全開でぶったおせばいいって!」 00:14 (ball_GM)   00:14 (ball_GM)   00:14 (ball_GM)   00:14 (ball_GM) 戦闘開始 00:14 (ball_GM)   00:14 (ball_GM)   00:15 (ball_GM) セットアップ 00:15 (ball_GM)   00:15 (ball_GM) ■25 フィア 00:15 (B25_Fia) とーやのほうがはやいんじゃないのか 00:15 (ball_GM) 実は遅いのだ 00:15 (B25_Fia) な、なんだってー 00:16 (B25_Fia) そいて 00:16 (B25_Fia) そして 00:16 (B25_Fia) SUスキルとGSの併用は? 00:16 (ball_GM) OK 00:16 (ball_GM) あと配置決めてOKです( 00:17 (B07_Rin) 搭乗ってしてていいんだっけ!びおろっくん! 00:17 (ball_GM) 誰だよ! 00:17 (B07_Rin) 別れ! 00:17 (B07_Rin) 分かれ! 00:17 (B10_Dust) おちつけこっつん 00:17 (B25_Fia) では 00:17 (B25_Fia) セットアップでイメージボディ+陣形 00:17 (ball_GM) ちなみにいいよ!>凛 00:17 (B25_Fia) 好きな位置に行け(ぁ 00:18 (B07_Rin) 搭乗で消費MPは0 移動力への修正は+5のみ 00:18 (ball_GM) 各自トピック弄りは任せます 00:18 (B19_Rami) セットアップなし 00:19 (B25_Fia) 【フィア】「クレイル、見てる…? 私は、もうちょっとだけ歩いてみるよ。だから、見守ってて」そう呟きつつ、目の涙を拭う。霧を生み出し、纏い…いつもどおり、鎧と化して。 00:19 (B25_Fia) 3ar 00:19 (kuda-dice) B25_Fia -> 3D = [3,2,5] = 10 00:19 (B25_Fia) イメージボディOK 00:19 (ball_GM) 【凍也】「クレイルお姉さん無しでどこまでやれるかなっ」不敵に笑みを浮かべて 00:19 (ball_GM) 陣形どうぞ 00:19 *B10_Dust topic : 【凍也】5m【ダスト】5m【PC】5m【PC】 00:19 *B25_Fia topic : 【凍也】5m【ダスト】5m【フィア】5m【PC】 00:19 (B10_Dust) とーやきゅん前5mの位置に陣取る 00:20 (B19_Rami) 15m離れる。 00:20 (B07_Rin) 最前列まで行くよ!行くよ!ってボクのワントップだ!? 00:21 *B07_Rin topic : 【凍也・凛】5m【ダスト】5m【フィア】5m【PC】 00:22 *B19_Rami topic : 【凍也・凛】5m【ダスト】5m【フィア】5m【ラミリ】 00:22 *B08_Seen topic : 【凍也・凛】5m【ダスト】5m【フィア】5m【ラミリ】5m【シーン】 00:23 (ball_GM) では 00:23 (ball_GM)   00:23 (ball_GM) ■20 凍也 00:23 (ball_GM) なしだったりする 00:23 (ball_GM)   00:23 (ball_GM) ■19 ラミリ 00:23 (B19_Rami) なし 00:23 (ball_GM)   00:24 (ball_GM) ■10 ダスト 00:24 (B10_Dust) ホーリーフィールド 00:24 (B10_Dust) 物理と魔法の防御に+12。以上ー 00:25 (ball_GM)   00:25 (ball_GM) ■8 シーン 00:29 (B08_Seen) なしー 00:29 (ball_GM)   00:29 (ball_GM) ■7 凛 00:30 (B07_Rin) 【凛】「…さて、久しぶりだな…。持ってくれよ。」くるん、と円を描く。「…来たれ。」 クイッククリエイト+ウェポンクリエイト 00:31 (ball_GM)   00:31 (ball_GM) イニシアチブ 00:31 (ball_GM)   00:31 (ball_GM) ■25 フィア 00:32 (B07_Rin) あああああ 00:35 (B25_Fia) デュアルエフェクト+フロストプリズム 00:36 (B25_Fia) 5ar+14 DH起動 00:36 (kuda-dice) B25_Fia -> 5D+14 = [4,4,1,1,5]+14 = 29 00:36 (B25_Fia) 振り直しなし。確定 00:36 (ball_GM) ぬぬぬ 00:36 (ball_GM) 2d6+15 00:36 (kuda-dice) ball_GM -> 2D6+15 = [3,5]+15 = 23 00:36 (ball_GM) 無理! 00:37 (B25_Fia) 【フィア】「例えクレイルがいなくたって…私は昔の私に戻るだけ。力の使い方が変わるわけでもない…!」左手に生み出す氷の剣。それが何本も型を取り…凍也へと向って 00:37 (B25_Fia) ヘキサロッド効果使用 00:37 (ball_GM) 【凍也】「うわ、前に会ったときよりむしろ鋭い!?」 00:38 (ball_GM) 避けようとしはするが避けきれずに手を翳して 00:38 (ball_GM) くおい 00:38 (B25_Fia) 12d6+5d6+2d6+1d6+15 00:38 (kuda-dice) B25_Fia -> 12D6+5D6+2D6+1D6+15 = [2,6,4,1,4,1,4,6,3,5,4,5]+[3,5,4,4,2]+[4,4]+[5]+15 = 91 00:38 (B25_Fia) 91水魔 ダメージで放心+回避−2 00:40 (ball_GM) 【凍也】「いったぁ…なんだ、頼り切ってたってわけじゃなかったんじゃん」氷の剣を光に包まれた手で弾きながらもいくつかの傷はできて 00:40 (ball_GM)   00:40 (ball_GM) ■20 凍也 00:40 (ball_GM) まずは 00:41 (B25_Fia) 【フィア】「…頼り切ってはいないわ。互いに互いを大事に思っていた、の」 00:41 (ball_GM) 《害悪耐性:重圧・マヒ・転倒・放心》 00:41 (ball_GM) 特定の状況に対しての適応能力がある 00:41 (ball_GM) メインプロセスを行う際に発動、耐性の中にあるBSを受けていた場合、その全てを強引に解除することが出来る。 00:41 (ball_GM) 1種類のBSを解除するたびに10のHPダメージを受ける。《デモンズウェブ》や《ジェノサイダースキル》が含まれたBSの場合は30のHPダメージを受ける 00:41 (ball_GM) これで放心と回避−2を解除して20ダメージ貰い 00:41 *nick LostGM → Loststar 00:42 (ball_GM) 【凍也】「今度はこっちの番ってね英雄幻想…いってみよっか」 00:42 (ball_GM) ゆらりと構え 00:42 (ball_GM) 【凍也】「《融け落ちろ》――!」 00:42 (ball_GM) あ 00:43 (B25_Fia) きやがtt 00:43 (ball_GM) いいや、さっき忘れてた事あったけど次から適応しよう、うん 00:43 (B25_Fia) なにをわすれていたんだ(かくかく 00:43 (ball_GM)   00:43 (ball_GM) 《ブレイズインフェルノSL5》:メジャー 00:43 (ball_GM) 魔術。 火属性魔法ダメージを与え、1点でもダメージを与えた場合、放心と転倒を与える。 00:43 (ball_GM) アインが独自に編み出した更なる上位にあたる火の魔術。  00:43 (ball_GM) 純然たる蒼い炎が全てを焼き尽くす。 00:43 (ball_GM) 対象:単体 00:43 (ball_GM) #4d6+30 00:43 (ball_GM) #30d6+30 00:43 (ball_GM)   00:43 (ball_GM) あ、射程は20mで(忘れてた 00:43 (B25_Fia) OK 00:44 (ball_GM) 1d5 00:44 (kuda-dice) ball_GM -> 1D5 = [4] = 4 00:44 (ball_GM) 対象者はラミリになりました 00:44 (B19_Rami) おおう 00:44 (B10_Dust) がんばって避けるんだー 00:44 (ball_GM) 氷とは全く逆の蒼き巨大な炎が凍也の身から溢れ出す 00:45 (B19_Rami) フェイト入れて気合避けかな 00:45 (ball_GM) 4d6+30 00:45 (kuda-dice) ball_GM -> 4D6+30 = [3,2,1,2]+30 = 38 00:45 (ball_GM) 出目ー! 00:45 (B10_Dust) これならいけるんじゃないかしら! 00:45 (B19_Rami) ハードラックを切っちゃおうか。 00:45 (B25_Fia) 必要ならフェイト渡すよ! 00:45 (B10_Dust) フェイト込めるなら結束で投げるよ、っていっておく 00:45 (ball_GM) 【凍也】「ブレイズインフェルノ!熱いよこれは!」そういうとその炎をラミリへと向けて放つ! 00:45 (B08_Seen) うむ、投げるし、トランセンドもあげる。 00:46 (B19_Rami) 回避フェイト4 これでまず7D+7 00:46 (B08_Seen) っ 結束1 00:46 (B10_Dust) 結束ー 00:46 (B25_Fia) けっそくしゅーと 00:46 (B07_Rin) 一応投げるか 00:46 (B07_Rin) 1点どうぞ 00:46 (ball_GM) 気合すぐる 00:47 (B19_Rami) 11ar+7 00:47 (kuda-dice) B19_Rami -> 11D+7 = [6,6,6,4,1,5,4,5,3,1,1]<最大値出現数:3 クリティカル!>+7 = 49 00:47 (B07_Rin) 気合すぎる( 00:47 (B25_Fia) いえい 00:47 (B10_Dust) 流石! 00:48 (B08_Seen) いぇい! 00:48 (B19_Rami) 【ラミリ】「しゃべってばかりで仕掛けるのが遅いよ、さて…と、位置はこのあたりかな」 炎の熱の恩恵にあずかれる位置を取り、交わせば。そのまま射撃位置へ。 00:48 (ball_GM) 巨大な炎地面へと着弾後さらに燃え盛り地面を溶かして 00:48 (ball_GM)   00:49 (ball_GM) ■19 ラミリ 00:49 (ball_GM) 【凍也】「わ、流石だね。一度退けた障害は滅多に通じないかなぁ」【テレサ】「強くなってますね、確実に」 00:51 (B19_Rami) では待機 00:51 (ball_GM)   00:51 (ball_GM) ■15 此処も凍也 00:52 (ball_GM) 【凍也】「期を見るならもっかい…これはどうかな?」 00:52 (ball_GM) その手に握られるは一振りの剣 00:52 (ball_GM) 【凍也】「《奥義・鳳凰烈覇》 ――!」 00:53 (ball_GM) 《奥義・鳳凰烈覇》  00:53 (ball_GM) シーン(選択)  00:53 (ball_GM) メジャー 00:53 (ball_GM) 命中:4d6+20 00:53 (ball_GM) シーンに存在する使用者以外の全ての対象に、20d6+40の物理ダメージを与える。このスキルにはあらゆるダメージ軽減スキルは適用されない。(加護は可能) 00:53 (ball_GM) 00:53 (ball_GM) 【魔騎剣聖】ヴェロニカの技の一つ。峻烈にして凄惨なる剣の舞、それは全てを灰燼へと還す天の鳳凰の如く。 00:53 (ball_GM)   00:55 (ball_GM) そして踏み込み…この戦闘エリア全てを対象にする剣の舞 00:56 (B25_Fia) 【フィア】「…やらせない。レヴァンテイン…起動。炎の壁、氷の導きと共に…!」右手にもつは炎の剣。2つの剣を地面に尽きたて、魔法陣を描く。 00:56 (B25_Fia) 魔法陣から放たれる魔力と共に作られる防壁。それが剣の舞を全て受け止め、弾ききって 00:56 (B25_Fia) という訳でインタラプトだ! 00:57 (ball_GM) 【凍也】「うわっと!?」カキン、と弾かれれば空中でバランスを崩す 00:57 (ball_GM)   00:57 (ball_GM) ■10 ダスト 00:57 (B25_Fia) 【フィア】「私の背負った想いは、1つじゃない――簡単には、止まらないわ」 00:58 (B10_Dust) よし、ではー 00:58 (ball_GM) 【凍也】「ま、このくらいで止まられてたら先になんて進めないよ」に、と不敵に笑み 00:58 (B10_Dust) グレイスフォース+ホーリーウェポンをらみりんに 00:58 (B10_Dust) 2ar はんてー 00:58 (kuda-dice) B10_Dust -> 2D = [6,5]<最大値出現数:1> = 11 00:58 (B10_Dust) らみりんに+31でございます 00:59 (ball_GM)   00:59 (B19_Rami) おおう 00:59 (ball_GM) ■8 シーン 01:00 (B08_Seen) ガッチャマーン)天啓発動! 01:00 (ball_GM) 【凍也】「うわっはぁ、次に来る攻撃が強烈そう」 01:00 (B08_Seen) このカードの効果により、俺はとーやのカードテキストを確認するぜ! 01:00 (B10_Dust) 【ダスト】「さて、何分非力な牧師なのでね。荒事には向かないが――まぁ、力添えくらいはさせてもらうとしようか」輝く指先が、空に十字を描き。その光がラミリを照らす。 01:00 (ball_GM) では 01:00 (ball_GM)   01:00 (B08_Seen) というわけで天啓の発動承認と、とーやくんのスキルカイジPLZ 01:00 (B08_Seen)   01:01 (ball_GM) 氷幻夢葬》水剣凍也 01:01 (ball_GM) Lv ??? 01:01 (ball_GM) 種別:人間(?) 01:01 (ball_GM) 属性:水/風(−相当) 01:01 (ball_GM) 識別値 :30 01:01 (ball_GM) 行動値 :20・15・5 01:01 (ball_GM)   01:01 (ball_GM) 《害悪耐性:重圧・マヒ・転倒・放心》 01:01 (ball_GM) 特定の状況に対しての適応能力がある 01:01 (ball_GM) メインプロセスを行う際に発動、耐性の中にあるBSを受けていた場合、その全てを強引に解除することが出来る。 01:01 (ball_GM) 1種類のBSを解除するたびに10のHPダメージを受ける。《デモンズウェブ》や《ジェノサイダースキル》が含まれたBSの場合は30のHPダメージを受ける 01:01 (ball_GM)   01:01 (ball_GM) 《第八世界属性》 01:01 (ball_GM) エリンディルの属性とは似てはいても若干違いがある属性を示す 01:01 (ball_GM)   01:01 (ball_GM) タイミング:パッシヴ 01:01 (ball_GM) 属性は水/風となっているが実際は無属性として扱う。属性を強制的に変更された際は自身のメインプロセスで元の属性に戻る 01:01 (ball_GM) 元の属性に戻る際に10のHPダメージを受ける 01:01 (ball_GM)   01:01 (ball_GM) 《フリージングリング》 01:01 (ball_GM) 常に身の周りには目に見えない氷晶に包まれている、それは触れた敵を侵食する武器にもなっている 01:01 (ball_GM)   01:01 (ball_GM) タイミング:パッシヴ 01:01 (ball_GM) 自身が《射程:至近》《武器攻撃》の対象となった場合、攻撃側に5d6の軽減不可HPダメージ(加護は有り)を与える 01:01 (ball_GM)   01:01 (ball_GM)   01:01 (ball_GM) 《物理耐性・呪法耐性SL15》 01:01 (ball_GM) 術式とか気合とか特殊な体質により魔法及び物理攻撃に対する耐性がある事を示す 01:01 (ball_GM) 物理ダメージ及び魔法ダメージをSL点軽減する 01:01 (ball_GM)   01:01 (ball_GM) 《運命改変》 01:01 (ball_GM) 因果を捻じ曲げる能力を示す 01:01 (ball_GM)   01:01 (ball_GM) タイミング:命中・回避判定の直後 01:01 (ball_GM) ダイス目を一つ6とする。その結果クリティカルが発生した場合はそのまま適応する 01:01 (ball_GM) ※1シナリオ1回 01:01 (ball_GM)   01:01 (ball_GM) 《幸福の宝石》 01:01 (ball_GM) 所持者に幸運を与える宝石 01:01 (ball_GM)   01:01 (ball_GM) ファンブルした際に振りなおすことが出来る 01:01 (ball_GM) ※1シナリオ1回 01:01 (ball_GM)   01:01 (ball_GM) 《龍神化》 01:01 (ball_GM) パッシヴ 01:01 (ball_GM) HPが0になった際に発動 01:01 (ball_GM) 別のエネミーデータへを移行する 01:01 (ball_GM)   01:01 (ball_GM) 凍也の中に眠っている力を暴走させるスキル 01:01 (ball_GM) 凍也自身未だ扱いきれない力の一つ 01:01 (ball_GM)   01:01 (ball_GM) 《英雄幻想》 01:01 (ball_GM) 自身が夢や現実で見た物を具現化し再現する力。 01:01 (ball_GM)   01:01 (ball_GM) ■?? 01:01 (ball_GM) タイミング:?? 01:01 (ball_GM) 対象:?? 01:01 (ball_GM) 射程:?? 01:01 (ball_GM) 命中:?? 01:01 (ball_GM) 攻撃:?? 01:01 (ball_GM) ※?? 01:01 (ball_GM)   01:01 *nick Loststar → CC_Yura 01:01 (ball_GM) 以下英雄幻想の中身 01:01 (ball_GM)   01:02 (ball_GM) 《アイギスの盾》 01:02 (ball_GM) パッシブ。このエネミーに攻撃を行うキャラクターは、 01:02 (ball_GM) 命中判定の直前に幸運判定を行わなければならない。 01:02 (ball_GM) その結果次第で以下の効果が得られる。 01:02 (ball_GM) 〜8:ダメージを1/2にして、攻撃者本人にダメージを適応する。 01:02 (ball_GM) 9〜12:ダメージを1/2にして、このエネミーにダメージを適応する。 01:02 (ball_GM) 13〜:攻撃を通常通り行う。 01:02 (ball_GM) 【絶対幸運】セイルの持つ全てを防ぐ絶対の盾を模造具現化させたモノ 01:02 (ball_GM) さて、どうする? 01:02 (ball_GM) 01:02 (ball_GM) 01:02 (ball_GM) 《奥義・鳳凰烈覇》  01:02 (ball_GM) シーン(選択)  01:02 (ball_GM) メジャー 01:02 (ball_GM) 命中:4d6+20 01:02 (ball_GM) シーンに存在する使用者以外の全ての対象に、20d6+40の物理ダメージを与える。このスキルにはあらゆるダメージ軽減スキルは適用されない。(加護は可能) 01:02 (ball_GM) 01:02 (ball_GM) 【魔騎剣聖】ヴェロニカの技の一つ。峻烈にして凄惨なる剣の舞、それは全てを灰燼へと還す天の鳳凰の如く。 01:02 (ball_GM)   01:02 (ball_GM)   01:02 (ball_GM) 《始祖の紋章:シームルグ》 パッシヴ 自身 01:02 (ball_GM) クリンナップフェイズに自身のHPを10D6分回復させその時点で受けているBSの影響も全て回復する。 01:02 (ball_GM) そしてBSを回復した次のラウンドでのみ回復したBSに対する耐性を持つように扱う 01:02 (ball_GM) 01:02 (ball_GM) 【七天玖凱】シュルスの持つスキルの一つ 01:02 (ball_GM) “空飛ぶ鳥の王”シームルグの癒しを身に宿すことを表すスキル 01:02 (ball_GM) 01:02 (ball_GM) 01:02 (ball_GM) 《ブレイズインフェルノSL5》:メジャー 01:02 (ball_GM) 魔術。 火属性魔法ダメージを与え、1点でもダメージを与えた場合、放心と転倒を与える。 01:02 (ball_GM) アインが独自に編み出した更なる上位にあたる火の魔術。  01:02 (ball_GM) 純然たる蒼い炎が全てを焼き尽くす。 01:02 (ball_GM) 対象:単体 01:02 (ball_GM) 射程;20m 01:02 (ball_GM) #4d6+30 01:02 (ball_GM) #30d6+30 01:02 (ball_GM)   01:02 (ball_GM)   01:02 (ball_GM) 《アークブレイカー》:メジャー 01:02 (ball_GM) 【地を祓う者】アリスの技。2本の双剣を一つの巨大な剣に変化させ…光を纏ったその剣を敵へと振り下ろす 01:02 (ball_GM) 対象に射程:20mの白兵物理攻撃を行う。この攻撃に対しての物理防御力は0となる。 01:02 (ball_GM) 対象は受けたHPダメージ分自らのMPを減少させ、その10分の1フェイトを減少させる。 01:02 (ball_GM) そのフェイト減少分は、シナリオ1回制限スキルを代わりに消費することで肩代わりも出来る 01:02 (ball_GM) 対象:単体 01:02 (ball_GM) #4d6+30 01:02 (ball_GM) #5d6+60 01:02 (ball_GM) 《天を穿つ》:アークブレイカー使用直後に発動 01:02 (ball_GM) 【天を穿つ者】エリアのスキル 01:02 (ball_GM) 自らが敵と認識した全ての対象に対して射撃を加える。神速の弾丸に人の身では回避は困難。 01:02 (ball_GM) シーン全体に射撃攻撃を行う。対象はこの攻撃に回避判定を行うことが出来ない。1シナリオ1回 01:02 (ball_GM) 対象:アークブレイカーの対象 01:02 (ball_GM) #3d6+25 01:02 (ball_GM) #10d6+50 01:02 (ball_GM)   01:02 (ball_GM) こんなのがシーンの頭へと流れ込んだ! 01:05 (B07_Rin) シーンの頭がパンクしちゃう!! 01:06 (B25_Fia) やっべえ(何 01:08 (B08_Seen) 【シーン】「うっわ……な、なんかあいつすごいよ! なんていうかこう、合体再生怪人みたいな!」 01:08 (B08_Seen) 一杯いろんな技持ってるよ的なことを 01:09 (ball_GM) 【凍也】「ぶっちゃけお兄さんの言葉は否定しない!」胸張り 01:09 (ball_GM)   01:09 (ball_GM) ■7 凛 01:10 (B07_Rin) 【凛】「否定しなよ…簡単にやられるフラグじゃないか。…そうは行かないこと位分かっているつもりだが。」 01:10 (B10_Dust) 【ダスト】「胸を張るところか、そこは…」 01:10 (B25_Fia) 【フィア】「相変わらず……」2つの剣を構えて、隙を見つつ 01:10 (ball_GM) 【凍也】「いや、だって実際似たようなモノだしこれ」あはは、と笑みを崩さず 01:11 (B07_Rin) マイナー前にアクセサリーチェンジ マイナーでスマッシュ+ファストセット+アルティメットボディ  01:11 (B07_Rin) メジャーはクロススラッシュ 01:11 (B19_Rami) 【ラミリ】「どんな技にしろ、隙はあるってね…」 01:12 (ball_GM) さあ、幸運判定カモン 01:12 (B07_Rin) 命中判定前の幸運判定! 01:12 (B25_Fia) フェイト必要ならばんばん投げるぜ 01:13 (B07_Rin) おう、だがそういうフェイトは回避やダメージにとっておくぜ 01:13 (B07_Rin) 1回目はフェイト2点入れておこう×2回 01:14 (B07_Rin) 【凛】「…スティング!」双剣を一つずつ逆手に持ち…「は…っ」 01:14 (B07_Rin) 4ar+4 01:14 (kuda-dice) B07_Rin -> 4D+4 = [5,5,1,3]+4 = 18 01:14 (ball_GM) あ 01:14 (ball_GM) フリージングリングも行きますね 01:14 (B07_Rin) 4ar+4 2回目 01:14 (kuda-dice) B07_Rin -> 4D+4 = [1,2,6,3]<最大値出現数:1>+4 = 16 01:14 (B07_Rin) おk 01:15 (B07_Rin) 2回分かもん! 01:15 (ball_GM) 5d6  HPダメージ(加護軽減は可 01:15 (kuda-dice) ball_GM -> 5D6 = [6,3,1,6,4] = 20 01:15 (ball_GM) 5d6 01:15 (kuda-dice) ball_GM -> 5D6 = [4,3,5,2,2] = 16 01:15 (B07_Rin) 16と12 01:15 (ball_GM) 20と16! 01:15 (B07_Rin) (加護4点で 01:15 (ball_GM) 【凍也】「わ、思ったより鋭いっしかもセイルお兄さんのアイギス抜けてくるなんてっ」 01:16 (B07_Rin) 5ar+14  01:16 (kuda-dice) B07_Rin -> 5D+14 = [1,2,4,5,5]+14 = 31 01:16 (B07_Rin) 5ar+14  01:16 (kuda-dice) B07_Rin -> 5D+14 = [3,3,2,5,3]+14 = 30 01:16 (B07_Rin) 【凛】「ああ…やりたくはないが、ボクも…ウィザードだ。」 01:16 (ball_GM) 2d6+10 01:16 (kuda-dice) ball_GM -> 2D6+10 = [4,5]+10 = 19 01:16 (ball_GM) 2d6+10 01:16 (kuda-dice) ball_GM -> 2D6+10 = [3,6]+10 = 19 01:17 (ball_GM) 15だよ! 01:17 (ball_GM) どっち道あたりだけd 01:17 (B07_Rin) −2で13だよ! 01:17 (ball_GM) それはさっき解除した! 01:17 (B25_Fia) −2はきえt 01:17 (B07_Rin) しまった! 01:17 (B07_Rin) だめーじ! 01:18 (ball_GM) こい! 01:19 (B07_Rin) 2d6+2d6+21+17+50+8+10+10+12+17 01:19 (kuda-dice) B07_Rin -> 2D6+2D6+21+17+50+8+10+10+12+17 = [2,1]+[6,3]+21+17+50+8+10+10+12+17 = 157 01:19 (B07_Rin) 2d6+2d6+21+17+50+8+10+10+12+17 01:19 (kuda-dice) B07_Rin -> 2D6+2D6+21+17+50+8+10+10+12+17 = [4,6]+[5,6]+21+17+50+8+10+10+12+17 = 166 01:19 (B07_Rin) 157,166物理2回 01:19 (B25_Fia) すっげえいりょくだw 01:19 (ball_GM) 凍也への剣撃、途中氷の結界に傷をつけられながらもトッパし 01:20 (ball_GM) うっわ、いってぇ!? 01:21 (B07_Rin) 【凛】「…鈴に頼りっぱなしじゃ…たまに動くと、これだよ…。」びし…関節、筋肉、節々が軋みを上げる 踊るように、風に乗って白衣が舞う 01:21 (B25_Fia) 【フィア】「凛、無茶はしないで。ただでさえ動くの辛そうなんだから――」 01:21 (ball_GM) 【凍也】「か、は!?」確かな手ごたえを凛の手に伝える、切られた箇所からは血を流し微かによろめき「それでちゃんと運動したらどれだけの能力になるんだろうね、ほんと」傷口を押さえながら 01:22 (ball_GM)   01:22 (ball_GM) ■待機 ラミリ 01:22 (B10_Dust) 【ダスト】「全く、50m歩く事さえ困難なくせに、無茶をする…」 01:22 (B19_Rami) ディスアピア+ダブルショット 二回目の命中前にリサイクルでミスリルの矢を使用。 01:23 (B19_Rami) 【ラミリ】「…じゃあ、決めちゃおうかな…行くよ」 スカートから滑るように抜き出される矢、そっと番え、狙いを定める。 01:23 (B19_Rami) フェイト1二回で幸運判定 01:23 (B19_Rami) 3ar+7 01:23 (kuda-dice) B19_Rami -> 3D+7 = [3,1,6]<最大値出現数:1>+7 = 17 01:23 (B19_Rami) 3ar+7 01:23 (kuda-dice) B19_Rami -> 3D+7 = [6,1,1]<最大値出現数:1>+7 = 15 01:23 (ball_GM) 流石に通じないか…! 01:23 (B19_Rami) 残りフェイト10 01:24 (B19_Rami) 6ar+15+2 命中一回目 01:24 (kuda-dice) B19_Rami -> 6D+15+2 = [5,1,5,2,5,4]+15+2 = 39 01:24 (B19_Rami) 6ar+15+2 命中二回目 01:24 (kuda-dice) B19_Rami -> 6D+15+2 = [2,2,4,5,4,3]+15+2 = 37 01:24 (ball_GM) 2d6+15 01:24 (kuda-dice) ball_GM -> 2D6+15 = [5,1]+15 = 21 01:24 (ball_GM) 2d6+15 01:24 (kuda-dice) ball_GM -> 2D6+15 = [6,2]+15 = 23 01:25 (ball_GM) 二回目を運命改変! 01:25 (ball_GM) 2を6に切り替えてCにする! 01:26 (ball_GM) 【凍也】「く、は…流石にこの状態じゃ今のAAAの相手は厳しいかも、か…!」 01:26 (B08_Seen) これにパリペイティア宣言したら 01:26 (B08_Seen) 改変はどうなるん? 01:27 (ball_GM) 振りなおしですよえぇ(pq 01:27 (B08_Seen) じゃあ、パリペイティア宣言、振り直せ! 01:27 (ball_GM) 1d6 01:27 (kuda-dice) ball_GM -> 1D6 = [5] = 5 01:27 (ball_GM) 中ったわ! 01:27 (B08_Seen) 【シーン】「チートには、チート。俺の歌をきけー!ってね!」 01:28 (B19_Rami) 56+31+2d6+5 一発目物理 01:28 (kuda-dice) B19_Rami -> 56+31+2D6+5 = 56+31+[5,2]+5 = 99 01:28 (B19_Rami) 56+31+2d6+5+7 二発目物理 01:28 (kuda-dice) B19_Rami -> 56+31+2D6+5+7 = 56+31+[5,3]+5+7 = 107 01:28 (ball_GM) 【凍也】「運命の改変…って、く…!」歌に妨害され、運命を捻じ曲げたことをさらに捻じ曲げられ【テレサ】「この戦い方…そっくりですね…!」 01:29 (ball_GM) 【凍也】「ほんと、手に入れたばっかりでよく使いこなせると思うよ、もう」二つの矢に射抜かれながら、また一歩間合いを取って 01:29 (ball_GM)   01:29 (ball_GM) クリンナップ 01:29 (B19_Rami) 【ラミリ】「また小細工か、避けてくるわけじゃないから狙いにくいな…次は確実に行こう」  01:30 (ball_GM) 《始祖の紋章:シームルグ》 パッシヴ 自身 01:30 (ball_GM) クリンナップフェイズに自身のHPを10D6分回復させその時点で受けているBSの影響も全て回復する。 01:30 (ball_GM) そしてBSを回復した次のラウンドでのみ回復したBSに対する耐性を持つように扱う 01:30 (ball_GM) 01:30 (ball_GM) 【七天玖凱】シュルスの持つスキルの一つ 01:30 (ball_GM) “空飛ぶ鳥の王”シームルグの癒しを身に宿すことを表すスキル 01:30 (ball_GM)   01:30 (ball_GM) 10d6 01:30 (kuda-dice) ball_GM -> 10D6 = [6,4,5,6,3,2,3,5,6,2] = 42 01:30 (ball_GM) 期待値超えてスズメの涙な気がする 01:30 (B25_Fia) 大分回復したな 01:30 (ball_GM) 他の人はありますか 01:30 (B07_Rin) なーい 01:31 (B10_Dust) ないよーう 01:31 (B25_Fia) なししし 01:31 (ball_GM)   01:31 (ball_GM) セットアップ 01:31 (ball_GM)   01:32 (ball_GM) ■25 フィア 01:33 (B25_Fia) イメージボディっと! 01:33 (B25_Fia) 4ar 01:33 (kuda-dice) B25_Fia -> 4D = [4,1,4,3] = 12 01:33 (B25_Fia) 起動成功 01:33 (ball_GM)   01:33 (ball_GM) ■20 凍矢 01:33 (ball_GM) 也だよ 01:33 (ball_GM) なし 01:33 (ball_GM)   01:33 (ball_GM) ■19 ラミリ 01:33 (B25_Fia) 【フィア】「さて、と。次へいきましょう――」散っていく霧。それを再度集めなおして 01:35 (B19_Rami) なし 01:36 (ball_GM)   01:36 (ball_GM) ■10 ダスト 01:37 (B10_Dust) ほーりーあたっく、で自分を強化 01:37 (B10_Dust) 2ar 01:37 (kuda-dice) B10_Dust -> 2D = [3,5] = 8 01:37 (ball_GM)   01:37 (ball_GM) ■8 シーン 01:37 (B08_Seen) ファイトソング宣言、フィアのインタラプト復活! 01:38 (B08_Seen) 【シーン】「気高く前、雄々しく立て、サダメを受けた戦士よー!」 01:38 (ball_GM)   01:38 (ball_GM) ■7 凛 01:38 (ball_GM) 【凍也】「いや、それ明らかにパクリでしょ!?」 01:39 (B07_Rin) 【凛】「…モードセット。ユニット・スタンバイ…アクティブ。」軽く振る。その先をより鋭角的に、螺旋に 01:39 (B07_Rin) 土竜起動さ! 01:39 (ball_GM)   01:39 (ball_GM) イニシアチブ 01:40 (ball_GM)   01:40 (ball_GM) ■25 フィア 01:40 (B25_Fia) 【フィア】「倒れるまで何度でも、勝つために叩き込んであげる――」 01:40 (ball_GM) 【凍也】「また浪漫な機構を選んだね」多少息を荒くしながら軽口を叩いて 01:40 (B25_Fia) デュアル+コキュートス 01:41 (ball_GM) 【凍也】「来るなら来いってね!」 01:41 (B07_Rin) 【凛】「うん。この世界でこれを知ってるのはボクと君位だ。…教授も大喜びだったよ。」 01:41 (B25_Fia) 先ず幸運! 01:41 (B25_Fia) F1 01:41 (B25_Fia) 3ar+3 01:41 (kuda-dice) B25_Fia -> 3D+3 = [3,1,1]+3 = 8 01:41 (B25_Fia) ちょ( 01:41 (ball_GM) なんてこtt 01:41 (B25_Fia) ふりなおすーよ( 01:42 (B08_Seen) セルフでお願い( 01:42 (B25_Fia) うむ、これはセルフよ 01:42 (B25_Fia) MP管理で忘れてたDH起動 01:42 (B25_Fia) 3ar+3 01:42 (kuda-dice) B25_Fia -> 3D+3 = [4,2,1]+3 = 10 01:42 (B25_Fia) てめえ( 01:42 (ball_GM) 反射は免れたか( 01:42 (B07_Rin) 半減か 01:42 (B25_Fia) 半減だな 01:43 (B25_Fia) 6ar+14 DH 01:43 (kuda-dice) B25_Fia -> 6D+14 = [2,5,2,4,3,3]+14 = 33 01:43 (ball_GM) 2d6+15 01:43 (kuda-dice) ball_GM -> 2D6+15 = [6,6]+15 = 27 01:43 (ball_GM) おy 01:43 (B25_Fia) もう1回避けれ(ぁ 01:43 (B25_Fia) >デュアル 01:44 (ball_GM) おおう 01:44 (ball_GM) 2d6+15 01:44 (kuda-dice) ball_GM -> 2D6+15 = [4,6]+15 = 25 01:44 (ball_GM) 惜しい! 01:44 (B25_Fia) るうげ様これで避けたからなあ(謎 01:44 (B25_Fia) 12d6+5d6+2d6+1d6+15 01:44 (kuda-dice) B25_Fia -> 12D6+5D6+2D6+1D6+15 = [3,3,1,2,2,3,6,4,4,1,1,4]+[4,6,1,3,2]+[3,2]+[6]+15 = 76 01:44 (B25_Fia) 76 水魔 01:44 (B25_Fia) 出目も良くないな、仕方 01:44 (B25_Fia) 放心+回避−2ね 01:44 (ball_GM) 【凍也】「うわっと…!直撃は何とか避けれたかな…でも痛い」 01:45 (ball_GM) おっけぃ 01:45 (ball_GM)   01:45 (ball_GM) ■20 凍也 01:45 (ball_GM)   01:45 (B25_Fia) 【フィア】「ち、盾に阻まれた…一瞬たりとも気が抜けないわね」 01:45 (ball_GM) 《害悪耐性:重圧・マヒ・転倒・放心》 01:45 (ball_GM) 特定の状況に対しての適応能力がある 01:45 (ball_GM) メインプロセスを行う際に発動、耐性の中にあるBSを受けていた場合、その全てを強引に解除することが出来る。 01:45 (ball_GM) 1種類のBSを解除するたびに10のHPダメージを受ける。《デモンズウェブ》や《ジェノサイダースキル》が含まれたBSの場合は30のHPダメージを受ける 01:45 (ball_GM)   01:45 (ball_GM) 20いただきます! 01:46 (ball_GM) そして次の英雄幻想は 01:46 (ball_GM) 【凍也】「次のお返しいってみよっか…《地祓》!」両手に剣が現れ 01:47 (ball_GM) 《アークブレイカー》:メジャー 01:47 (ball_GM) 【地を祓う者】アリスの技。2本の双剣を一つの巨大な剣に変化させ…光を纏ったその剣を敵へと振り下ろす 01:47 (ball_GM) 対象に射程:20mの白兵物理攻撃を行う。この攻撃に対しての物理防御力は0となる。 01:47 (ball_GM) 対象は受けたHPダメージ分自らのMPを減少させ、その10分の1フェイトを減少させる。 01:47 (ball_GM) そのフェイト減少分は、シナリオ1回制限スキルを代わりに消費することで肩代わりも出来る 01:47 (ball_GM) 対象:単体 01:47 (ball_GM) #4d6+30 01:47 (ball_GM) #5d6+60 01:47 (ball_GM)   01:47 (ball_GM) 対象は 01:47 (ball_GM) 1d5 01:47 (kuda-dice) ball_GM -> 1D5 = [3] = 3 01:47 (ball_GM) ダストさん、君に決めた! 01:47 (B10_Dust) (・・ こいや! 01:48 (ball_GM) 【凍也】「いくよ、アリスの技!アークブレイカー!」両手の剣が合わさり巨大な剣に変化…そして振り下ろせば光の衝撃波がダストへと向かう 01:48 (ball_GM) 4d6+30 01:48 (kuda-dice) ball_GM -> 4D6+30 = [2,5,3,2]+30 = 42 01:49 (ball_GM) 42と出る 01:49 (B10_Dust) 【ダスト】「やれやれ、もう少し老体を労わってもらいたいものだな」迫り来る光を前に、やれやれと肩を竦める 01:50 (B10_Dust) フェイトふるぶっこみ! 01:50 (B07_Rin) 結束1点 01:50 (B25_Fia) ふぇいとぱす! 01:50 (B10_Dust) かいひをこころみるぜ! 01:50 (ball_GM) 【凍也】「この先の人相手に同じ事言っても労わってくれないんだから、少しは根性出せってね!」 01:50 (B08_Seen) 結束1点ー 01:51 (B19_Rami) 結束1 01:51 (B10_Dust) 9d6+8 01:51 (kuda-dice) B10_Dust -> 9D6+8 = [3,4,4,2,2,2,2,2,5]+8 = 34 01:51 (B10_Dust) ・・) ひでえ( 01:51 (ball_GM) ktkr 01:51 (B25_Fia) なんてこtt 01:52 (B07_Rin) これはひどい・・・ 01:52 (B19_Rami) うにゃあ 01:52 (B25_Fia) パリペイティアってフェイト分は消えるっけ 01:52 (ball_GM) ダメージいくか、それともこのまま通しか! 01:52 (ball_GM) 消えると思う 01:52 (B08_Seen) 消えるねえ( 01:52 (B10_Dust) ・・)ノ う、運命は己の手でつかみとる! ふりなおし!( 01:52 (ball_GM) どうぞ( 01:53 (B08_Seen) 結束もっかい1点あげる( 01:53 (B07_Rin) それはダストさんがフェイト使わないと 01:53 (B10_Dust) もっかいフェイト3して……ああ、がしがし減っていく( 01:53 (B19_Rami) 結束1 01:53 (B25_Fia) (ぶーん 01:53 (B07_Rin) 結束1 01:53 (B10_Dust) 9d6+8 5つの力を一つに束ねー! 01:53 (kuda-dice) B10_Dust -> 9D6+8 = [6,3,3,1,3,3,3,6,5]+8 = 41 01:54 (ball_GM) うお 01:54 (B25_Fia) トランセンドだ! 01:54 (B07_Rin) トランだ! 01:54 (B25_Fia) >シーン 01:54 (ball_GM) くりってる( 01:54 (B10_Dust) ノ・・)ノ ばんざい!ばんざい! 01:54 (B25_Fia) あ 01:54 (B25_Fia) CTか 01:54 (B07_Rin) ああ、Cか 01:54 (B25_Fia) ふう(何 01:54 (B08_Seen) むしろCTじゃなかったら 01:54 (B08_Seen) トランセンド飛んでる( 01:54 (B25_Fia) だな( 01:55 (B25_Fia) 避けた、よし 01:55 (ball_GM) ってわけで 01:55 (B10_Dust) 【ダスト】「―――ふむ、結束の力、というのも悪くはないものだ」確かに感じられる、皆の力。それに背を押されるように、すり抜けるような身のこなしでその一撃を回避する。 01:55 (ball_GM) … 01:56 (ball_GM) 此処は空は取っておこう 01:56 (ball_GM) やっぱり撃とう 01:56 (ball_GM) 《天を穿つ》:アークブレイカー使用直後に発動 01:56 (ball_GM) 【天を穿つ者】エリアのスキル 01:56 (ball_GM) 自らが敵と認識した全ての対象に対して射撃を加える。神速の弾丸に人の身では回避は困難。 01:56 (ball_GM) 射撃攻撃を行う。対象はこの攻撃に回避判定を行うことが出来ない。1シナリオ1回 01:56 (ball_GM) 対象:アークブレイカーの対象 01:56 (ball_GM) #3d6+25 01:56 (ball_GM) #10d6+50 01:56 (ball_GM)   01:56 (ball_GM) 次こっち! 01:57 (ball_GM) 【凍也】「そして次は続けてエリアの技!」その手に剣ではなく今度は双銃が現れ 01:57 (ball_GM) 3d6+25 01:57 (kuda-dice) ball_GM -> 3D6+25 = [6,1,5]+25 = 37 01:58 (ball_GM) 銃から放たれるは神速の弾丸 01:58 (ball_GM) 他に回避する手段ありますか 01:58 (B10_Dust) 必要ない、どんとこい! 01:58 (ball_GM) 10d6+50 01:58 (kuda-dice) ball_GM -> 10D6+50 = [2,6,2,6,5,6,1,6,4,6]+50 = 94 01:59 (ball_GM) 94物理もってけ! 01:59 (B10_Dust) まず加護も込みで70点引かせてもらいます(自前 01:59 (B25_Fia) ホーリーフィールドかってえ(何 01:59 (B10_Dust) で、24点もらいますが 01:59 (B10_Dust) ・・)っ 雀の涙的ソウルバスターくらいやがれ( 02:00 (B08_Seen) プロテクいらないん?( 02:00 (ball_GM) やろう( 02:00 (B10_Dust) いらぬ( 02:00 (B08_Seen) おk( 02:00 (ball_GM)   02:00 (ball_GM) ■19 ラミリ 02:01 (B19_Rami) ディスアピア+ダブルショット リサイクルでミスリルの矢を二発目に 02:01 (ball_GM) 【凍也】「流石に硬いなぁ…!」 02:02 (B10_Dust) 【ダスト】「―――ク、射撃で私に一撃を中てるとは――これは是非とも返礼しなくてはな」堅牢な守護を突破し、身を貫いた弾丸が齎す苦痛に、唇を歪め。同時に、全く同じ箇所へと弾丸を撃ち込む。 02:02 (ball_GM) 【凍也】「くぁ…!?」 02:02 (B19_Rami) 6ar+15+2 一発目 02:02 (kuda-dice) B19_Rami -> 6D+15+2 = [2,3,3,6,3,4]<最大値出現数:1>+15+2 = 38 02:02 (B19_Rami) 6ar+15+2 二発目 02:02 (kuda-dice) B19_Rami -> 6D+15+2 = [4,4,1,4,1,5]+15+2 = 36 02:02 (ball_GM) その前に幸運判定を! 02:02 (B19_Rami) 幸運にフェイト1づつ 02:02 (B19_Rami) 3ar+7 02:02 (kuda-dice) B19_Rami -> 3D+7 = [1,1,4]+7 = 13 02:02 (B19_Rami) 3ar+7 02:02 (kuda-dice) B19_Rami -> 3D+7 = [2,4,2]+7 = 15 02:02 (ball_GM) く…( 02:02 (ball_GM) ダメージどうぞ! 02:02 (B19_Rami) 残りフェイト6 02:03 (B19_Rami) 2d6+56+31+5 02:03 (kuda-dice) B19_Rami -> 2D6+56+31+5 = [5,4]+56+31+5 = 101 02:03 (B19_Rami) 2d6+56+31+7 02:03 (kuda-dice) B19_Rami -> 2D6+56+31+7 = [2,3]+56+31+7 = 99 02:03 (B19_Rami) 二発目104です 02:04 (ball_GM) 【凍也】「ぐ…」一矢目は耐えるも二矢目で膝をつく 02:04 (B19_Rami) 【ラミリ】「威力は無いから手数で勝負するしかないか、さすがになかなか急所はとらせてもらえないね…」 次々に弓を構え。間断ない射撃を続ける。なかなか決め手になる一撃を放てない。 02:05 (ball_GM) 【凍也】「はぁ…もう、ボクじゃ抑えられない…かぁ、強くなったねほんと」息を荒げ膝をつきながら 02:07 (ball_GM) 【凍也】「なら…最後の手段行ってみよっか…」 02:07 (ball_GM) 《龍神化》 02:07 (ball_GM) パッシヴ 02:07 (ball_GM) HPが0になった際に発動 02:07 (ball_GM) 別のエネミーデータへを移行する 02:07 (ball_GM)   02:07 (ball_GM) 凍也の中に眠っている力を暴走させるスキル 02:07 (ball_GM) 凍也自身未だ扱いきれない力の一つ 02:07 (ball_GM)   02:08 (ball_GM) 凍也の身体から今まで以上の冷気が溢れ出して行く、自身をも凍らせかねないほどの波動が辺り一体を包んでく 02:08 (B07_Rin) 【凛】「終わるかい?それとも…」(軽く目を細めて… 「テレサ。主に従うだけが魔器の務めではないと思うがね?」少し、それでも諦めと寂しさの混じった口調で 02:09 (B25_Fia) 【フィア】「くっ……何、これ。まだ次があるの…」同じ水使いの自分も、ぞくりと感じるほどの冷気。 02:09 (ball_GM) 【テレサ】「いえ…此処から先はマスターではなく…」 02:09 (B10_Dust) 【ダスト】「さて、制御も覚束ない力を使い出した以上、もう後はないのだろう。 あと一息、か」 02:09 (B19_Rami) 【ラミリ】「やっぱり奥の手、くるか…まだ動きを読みきれてないのに」 02:10 (ball_GM) 【凍也】「ガアアアアァァァァァ!!!」冷気の波動の向こうから聞こえてくる先ほどの少年とは思えない咆哮が辺りに響き、冷気の波動を全て吹き飛ばす 02:10 (B08_Seen) 【シーン】「こっからが本番、かー……って、うっわ!?」 02:10 (B25_Fia) 【フィア】「…っ!?」その咆哮に、思わず身を竦ませる。「何、今の…アレが、凍也…?」 02:11 (ball_GM) その先には先ほどの少年の面影は残すものの、龍の鱗に身を包み、龍の翼が生え…どこか異形の姿を現す 02:12 (B10_Dust) 【ダスト】「己が身を龍と化すか……しかもこれは、東洋において信仰される方の龍、か」 02:12 (B07_Rin) 【凛】「ボクらの世界にも神って呼ばれるのがいてね…その力の一端を宿した人間って言うのが生まれてくることがある。…ボクの定義では、そんなものは神でもなんでもないが…事実なのは、それは力であると共に、本人を蝕むものでもあるという事だ。…まったく、男の子というのは…手が焼ける。」 02:12 (ball_GM) 【凍也】「ぐ…うううぅぅ…!」理性と本能の狭間で揺れ動き苦しそうに唸るが【テレサ】「此処から先は…私が相手をすることになります」 02:13 (ball_GM) その言葉と共に凍也の身がテレサの光に包まれ…再び弾ける 02:13 (B25_Fia) 【フィア】「…なんて力――凛…止めるわよ? 苦しんでるじゃない…」そこまで言ったところで、テレサの言葉に動きを止める。 02:14 (ball_GM) 【龍神】「そう、私が」目を開けばそこには理性を宿した瞳を持つ異形 02:15 (B19_Rami) 【ラミリ】「…制御はそっちがするって感じかな…戦術としては悪くないけど、気に入らない」 02:15 (B10_Dust) 【ダスト】「あのまま自滅してくれれば一番だったのだが……やれやれ、面倒な」 02:15 (B08_Seen) 【シーン】「本当、ここからが本番、って感じだね……! さっさと殴り倒して、あんな体に悪そうな芸、止めてやろうさ!」 と叫ぶ支援専門家 02:15 (ball_GM)   02:15 (ball_GM) セットアップ 02:15 (B07_Rin) 【凛】「…あ…ぁ?」フィアに答え一歩踏み出そうとして、もう一度踏みとどまる。 「…そうか、それがテレサ、今のキミの魔器としての本質かい?」 02:16 (B25_Fia) 【フィア】「…制御はテレサが行うってこと、かしら。いいわ、どちらにしても止めてあげる…凛、それでいいわね!」2つの剣を構え 02:16 (ball_GM) ■35 龍神 02:17 (ball_GM) 【龍神】「いえ、違いますよ。これは私自身人間であった頃の力です――マスターとの身体の波長が近いからこそできる事」 02:17 (ball_GM)   02:17 (ball_GM) 《氷幻夢葬》 02:17 (ball_GM) 自身の内包する氷の魔力の一部を解放し、身の回りに居る者の生命活動を低下させるほどの冷気を発生させる 02:17 (ball_GM)   02:17 (ball_GM) タイミング:セットアップ 02:17 (ball_GM) 対象:シーン(選択) 02:17 (ball_GM) 射程:対象参照 02:17 (ball_GM) 対象となった者の最大HP及び現在HP、最大MP及び現在MP、ファミリアの最大MP及び現在MPを1/2(切捨て)とする 02:17 (ball_GM) インタラプトの対象となった場合は3/4(切捨て)となる 02:17 (ball_GM) *1シナリオ1回、この特技を受けた後には自動取得スキルの解放が行えなくなる 02:17 (ball_GM)   02:18 (ball_GM) その言葉と同時に一気に冷気が解放され、皆の動きを束縛していく! 02:18 (B25_Fia) 【フィア】「それでも、凍也の身体を使ってることに変わりはないでしょう…? 表情が苦しそうだったのが引っかかるの――」 02:18 (ball_GM) 今のうちに解放は許可する! 02:18 (B07_Rin) エンサイ、ボルテクスアタックを解除! 02:19 (B07_Rin) で、インタラプトは使用する! 02:19 (ball_GM) 【龍神】「それでも、これは凍也が決めた道――情けないですが…私はそれを助けるそれだけです」 02:19 (ball_GM) OK! 02:20 (B25_Fia) きりすて? 02:20 (B25_Fia) >端数 02:21 (B07_Rin) 【凛】「まったく波長が似てる、と言ったか…おおよそ血縁か。」先ほどから認めた面影に目を細め… 「…この技は回避不可、だからこそ耐えしのぐしかない以上、それにすべてを尽くせば良い。鈴っ」パチン、月衣から召還した鈴で広域にシールドを展開する 02:21 (ball_GM) 切捨て! 02:21 (ball_GM)   02:21 (ball_GM) ■25 フィア 02:22 (B25_Fia) 【フィア】「…血縁ね。縁遠い話ではあるけど――やっぱり、あの表情は私が止めたいと思ったもの。皆、全力で行くわよ!」 02:22 (B25_Fia) 限界突破の宣言と、個人でイメージボディ 02:22 (B25_Fia) 4ar 02:22 (kuda-dice) B25_Fia -> 4D = [2,3,4,4] = 13 02:22 (B25_Fia) 起動完了 02:23 (ball_GM) 【龍神】「始祖の庭園としてではなく…抗いの庭の一人として、貴方達の相手になります」 02:23 (ball_GM)   02:23 (ball_GM) ■19 ラミリ 02:23 (B10_Dust) 【ダスト】「抗いの…? 聞かぬ名前だが、どうやら昨日今日に固めた覚悟という訳ではなさそうだな」 02:23 (B19_Rami) なし 02:23 (ball_GM)   02:24 (B25_Fia) 【フィア】「…抗い…また聞かない単語。覚えて置けば損はしなさそうね」 02:24 (ball_GM) ■10 ダスト 02:24 (B19_Rami) 【ラミリ】「誰が相手でも構わない、動けなくなる前に…やっつける」 02:25 (B10_Dust) シーン変わった訳でないのなら 02:25 (B10_Dust) ・・) することなんてないよ( 02:25 (ball_GM)   02:25 (ball_GM) ■8 シーン 02:27 (B08_Seen) では、ふぃあこにヘイスト 02:27 (B08_Seen) 2d6 02:27 (kuda-dice) B08_Seen -> 2D6 = [1,3] = 4 02:27 (B08_Seen) 発動! 02:27 (B08_Seen) ラックハット起動 02:27 (B08_Seen) 3d6+8 02:27 (kuda-dice) B08_Seen -> 3D6+8 = [1,2,2]+8 = 13 02:27 (B08_Seen) ふぃあこの行動を13加速 02:27 (ball_GM)   02:28 (ball_GM) ■7 凛 02:28 (B07_Rin) エンサイクロペディア!今度は行くぜ! 02:28 (ball_GM) 来い! 02:28 (B07_Rin) メモリコンプリート 02:28 (ball_GM) こいや! 02:29 (B07_Rin) 今までに使ったフェイトが4+4+2で10…後5+2か 02:29 (B25_Fia) なげるぜふぇいと 02:29 (B08_Seen) なげるぜー 02:29 (B19_Rami) 結束1 02:29 (B07_Rin) 2だけ使おう、後2は今は残す 02:29 (B07_Rin) 後5は、だ 02:29 (B07_Rin) さんきゅー!ダストさんはお察しだからいいよ! 02:30 (B07_Rin) で、ギフトももってっけー! 02:30 (B10_Dust) ・・)ノ もってけ!(ぁ 02:30 (B07_Rin) 無茶するな!( 02:30 (B10_Dust) まだちょこっとはある、しんぱいするな!( 02:30 (B07_Rin) 11ar+7+10+10 02:30 (kuda-dice) B07_Rin -> 11D+7+10+10 = [3,4,6,4,2,3,6,3,1,4,4]<最大値出現数:2 クリティカル!>+7+10+10 = 67 02:31 (ball_GM) 余裕! 02:31 (B08_Seen) ktkr 02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM)   02:31 (B25_Fia) よっしw 02:31 (B07_Rin) 索敵できるウォロがんばる! 02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM) 《龍神》水剣凍也(テレサ憑依) 02:31 (ball_GM) Lv ??? 02:31 (ball_GM) 種別:竜・神 02:31 (ball_GM) 属性:水/風(−相当) 02:31 (ball_GM) 識別値 :30 02:31 (ball_GM) 行動値 :35・15 02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM) 《害悪耐性:重圧・マヒ・転倒・放心》 02:31 (ball_GM) 特定の状況に対しての適応能力がある 02:31 (ball_GM) メインプロセスを行う際に発動、耐性の中にあるBSを受けていた場合、その全てを強引に解除することが出来る。 02:31 (ball_GM) 1種類のBSを解除するたびに10のHPダメージを受ける。《デモンズウェブ》や《ジェノサイダースキル》が含まれたBSの場合は30のHPダメージを受ける 02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM) 《第八世界属性》 02:31 (ball_GM) エリンディルの属性とは似てはいても若干違いがある属性を示す 02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM) タイミング:パッシヴ 02:31 (ball_GM) 属性は水/風となっているが実際は無属性として扱う。属性を強制的に変更された際は自身のメインプロセスで元の属性に戻る 02:31 (ball_GM) 元の属性に戻る際に10のHPダメージを受ける 02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM) 《フリージングリング:真》 02:31 (ball_GM) 常に身の周りには目に見えない氷晶に包まれている、それは敵意を向ける敵を侵食する武器にもなっている 02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM) タイミング:パッシヴ 02:31 (ball_GM) 自身が《魔法攻撃》《武器攻撃》の対象となった場合、攻撃側に10d6の軽減不可HPダメージ(加護は有り)を与える 02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM) 《拳打》 02:31 (ball_GM) 通常の普通の変哲も無い拳の一撃、だがその威力は見た目に相反し常に魔力を帯びた一撃となる 02:31 (ball_GM) 02:31 (ball_GM) タイミング:メジャー 02:31 (ball_GM) 対象:単体 02:31 (ball_GM) 射程:至近/10m 02:31 (ball_GM) 命中:4d6+25/4d6+25 02:31 (ball_GM) 攻撃:5d6+130/4d6+95 水魔法ダメージ 02:31 (ball_GM) ※スキルではありません。武器攻撃 02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM) 《フリージングビースト》 02:31 (ball_GM) 水の怪物を作り出し敵を飲み込み凍らせる魔法 02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM) タイミング:マイナー+メジャー 02:31 (ball_GM) 対象:範囲(選択) 02:31 (ball_GM) 射程:対象を参照 02:31 (ball_GM) 命中:4d6+25 02:31 (ball_GM) 攻撃:7d6+85水魔法ダメージ 02:31 (ball_GM) ※1R1回 02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM) 《テスタメント》 02:31 (ball_GM) 【アクアレイヴ】と【ディバインコロナ】を融合させたテレサのオリジナル融合魔法 02:31 (ball_GM) その光は全てを凍てつかせそして光の中で対象を朽ち果てさせる 02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM) タイミング:メジャー 02:31 (ball_GM) 対象:範囲(選択) 02:31 (ball_GM) 射程:20m 02:31 (ball_GM) 命中:4d6+25 02:31 (ball_GM) 攻撃:50d6水・光魔法ダメージ 02:31 (ball_GM) 追加:1点でもダメージを受けると放心+マヒ 02:31 (ball_GM) ※1R1回。カウンタースペルの対象となった際ダメージダイスをカウンタースペルのSL個減少(同スキルによる重複有り) 02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM) 《物理耐性・呪法耐性SL15》 02:31 (ball_GM) 術式とか気合とか特殊な体質により魔法及び物理攻撃に対する耐性がある事を示す 02:31 (ball_GM) 物理ダメージ及び魔法ダメージをSL点軽減する 02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM) 《氷幻夢葬》 02:31 (ball_GM) 自身の内包する氷の魔力の一部を解放し、身の回りに居る者の生命活動を低下させるほどの冷気を発生させる 02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM) タイミング:セットアップ 02:31 (ball_GM) 対象:シーン(選択) 02:31 (ball_GM) 射程:対象参照 02:31 (ball_GM) 対象となった者の最大HP及び現在HP、最大MP及び現在MP、ファミリアの最大MP及び現在MPを1/2(切捨て)とする 02:31 (ball_GM) インタラプトの対象となった場合は3/4(切捨て)となる 02:31 (ball_GM) *1シナリオ1回、この特技を受けた後には自動取得スキルの解放が行えなくなる 02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM) 《幸福の宝石》 02:31 (ball_GM) 所持者に幸運を与える宝石 02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM) ファンブルした際に振りなおすことが出来る 02:31 (ball_GM) ※1シナリオ1回 02:31 (ball_GM)   02:31 (ball_GM) 以上! 02:33 (ball_GM)   02:33 (ball_GM) イニシアチブ 02:33 (ball_GM)   02:33 (ball_GM) ■38 フィア 02:33 *nick Shinohara → M_Ren 02:35 (ball_GM) 《フリージングビースト》 02:35 (ball_GM) 水の怪物を作り出し敵を飲み込み凍らせる魔法 02:35 (ball_GM)   02:35 (ball_GM) タイミング:マイナー+メジャー 02:35 (ball_GM) 対象:範囲(選択) 02:35 (ball_GM) 射程:20m 02:35 (ball_GM) 命中:4d6+25 02:35 (ball_GM) 攻撃:7d6+85水魔法ダメージ 02:35 (ball_GM) ※1R1回 02:35 (ball_GM)   02:36 (ball_GM) (訂正 02:36 (ball_GM)   02:37 (B25_Fia) デュアル+コキュートス 02:37 (B25_Fia) で、ついでなんで 02:37 (B25_Fia) 《ホーミングヒット》    02:38 (B25_Fia) もっていけえええ!( 02:38 (B25_Fia) デュアル要らないのでその分は消しておきますね 02:38 (ball_GM) こいや! 02:38 (B25_Fia) 6ar+14 DH 02:38 (kuda-dice) B25_Fia -> 6D+14 = [2,5,6,6,2,5]<最大値出現数:2 クリティカル!>+14 = 40 02:38 (B25_Fia) おや? 02:38 (B08_Seen) シーリィ宣言 02:38 (ball_GM) やろう 02:38 (B08_Seen) +4d6どうぞ 02:39 (B25_Fia) ありがとう 02:39 (B25_Fia) マジックフォージも入れるね(何 02:39 (ball_GM) 【龍神】「来なさい、貴方達の力の全てを込めて」 02:40 (B25_Fia) あとふぇいと3つだめーじに 02:41 (B25_Fia) 18d+10d+2d+3d+4d+25 02:41 (kuda-dice) B25_Fia -> 18D+10D+2D+3D+4D+25 = [1,4,1,6,2,5,4,4,3,1,4,1,2,2,5,2,1,3]+[2,1,1,5,6,2,5,5,2,1]+[1,2]+[6,6,5]+[5,3,6,4]+25 = 144 02:41 (B25_Fia) 144と 02:41 (ball_GM) 貰った!結構痛い! 02:41 (B08_Seen) 【シーン】「未来の可能性、少しだけ前倒し! 会心の一撃は痛恨の一撃に、ってね!」祝福の歌を歌い、威力を増加させるぞ! 02:41 (B25_Fia) 【フィア】「…どちらにせよ、ただひたすらに全力を出すことに変わりはないわ――レヴァンテイン、オートクレール…私の全魔力を込めて、撃ち込む一撃を」紅と蒼、2本の剣を持ち駆ける。斬撃を叩き込み、空中に叩き上げたのちに氷の剣を投げる。撃ち抜き、そこにレヴァンテインの炎を叩き込んで 02:42 (ball_GM) 【龍神】「く…!ですがその程度でやられるほど甘くはないですよ!」二つの魔力を同時に受け、微かによろけるもさほど傷も見えず 02:42 (B25_Fia) 【フィア】「全てを終末させる炎の輪舞と、氷の――煌きの中で…!」 02:43 (ball_GM)   02:43 (ball_GM) ■35 龍神 02:43 (B25_Fia) ついでに放心諸々受けておくといい(何 02:43 (ball_GM) 解除して20受けておきますよ(なに 02:43 (B25_Fia) 実質164と(ぁ 02:43 (ball_GM) 《テスタメント》 02:43 (ball_GM) 【アクアレイヴ】と【ディバインコロナ】を融合させたテレサのオリジナル融合魔法 02:43 (ball_GM) その光は全てを凍てつかせそして光の中で対象を朽ち果てさせる 02:43 (ball_GM)   02:43 (ball_GM) タイミング:メジャー 02:43 (ball_GM) 対象:範囲(選択) 02:43 (ball_GM) 射程:20m 02:43 (ball_GM) 命中:4d6+25 02:43 (ball_GM) 攻撃:50d6水・光魔法ダメージ 02:43 (ball_GM) 追加:1点でもダメージを受けると放心+マヒ 02:43 (ball_GM) ※1R1回。カウンタースペルの対象となった際ダメージダイスをカウンタースペルのSL個減少(同スキルによる重複有り) 02:43 (ball_GM)   02:43 (ball_GM) 場所はっと 02:43 (ball_GM) 1d5 02:44 (ball_GM) 1d5 02:44 (kuda-dice) ball_GM -> 1D5 = [1] = 1 02:44 (ball_GM) 凛に行った! 02:45 (B07_Rin) こっちか! 02:45 (ball_GM) 【龍神】「アクアレイヴ、ディバインコロナ…一つに合わせ今此処に更なる力を…行きますよ」両手の魔力が一つに集いそれだけで周囲が凍りつき始めて 02:45 (ball_GM) 4d6+25 02:45 (kuda-dice) ball_GM -> 4D6+25 = [1,1,6,6]+25 = 39 02:45 (ball_GM) くりった(なに 02:46 (B07_Rin) 【凛】「…フィア、頼むよ。今足は止めたくないんだ。」 02:47 (ball_GM) 【龍神】「《テスタメント》!」その言葉と共に放たれる光の波動! 02:47 (ball_GM) 回避どうぞ 02:47 (B25_Fia) 【フィア】「任された。一撃だけなら止められる――」下がりつつ、凛の前に立って。2本の剣の魔力で、光の波動そのものを相殺していく――「こんなくらいで、私も止まるわけにはいかない――!」 02:48 (B07_Rin) 2d6 02:48 (kuda-dice) B07_Rin -> 2D6 = [2,4] = 6 02:48 (B07_Rin) (・ω・` 02:48 (B25_Fia) 《ガーディアン》! 02:48 (ball_GM) 50d6 02:48 (kuda-dice) ball_GM -> 50D6 = [6,1,4,6,5,4,2,3,4,1,3,2,4,4,2,5,2,5,3,2,3,5,6,2,6,5,2,5,6,3,2,2,2,3,6,5,4,5,4,4,3,2,4,2,6,4,5,4,5,2] = 185 02:48 (ball_GM) 185! 02:48 (ball_GM) でも防がれた! 02:49 (ball_GM) 【テレサ】「な……コレを止めますか」流石に驚きを隠せず 02:49 (ball_GM)   02:50 (ball_GM) 全ての光の波動を相殺され、霧散する魔力! 02:50 (ball_GM)   02:50 (ball_GM) ■19 ラミリ 02:50 (B25_Fia) 【フィア】「…これ以上は流石に厳しいけれど、ね」氷の剣が砕け、左腕を押さえる。それでも、しっかりとテレサを見据え 02:50 (B19_Rami) 【ラミリ】「よし、いけそう…こっちも攻撃するよ」 生命力を奪う冷気を意に介さずいつものように矢をつがえる。 そのまま狙いを定め。 02:52 (B19_Rami) ディスアピア、ダブルショット リサイクルで二発目にミスリルの矢。 02:52 (B19_Rami) 6ar+15+2+10 一発目 02:52 (kuda-dice) B19_Rami -> 6D+15+2+10 = [2,5,6,4,2,4]<最大値出現数:1>+15+2+10 = 50 02:52 (ball_GM) って、あ 02:52 (ball_GM) 《フリージングリング:真》 02:52 (ball_GM) 常に身の周りには目に見えない氷晶に包まれている、それは敵意を向ける敵を侵食する武器にもなっている 02:52 (ball_GM)   02:52 (ball_GM) タイミング:パッシヴ 02:52 (ball_GM) 自身が《魔法攻撃》《武器攻撃》の対象となった場合、攻撃側に10d6の軽減不可HPダメージ(加護は有り)を与える 02:52 (B08_Seen) ダグデモアいる? 02:52 (ball_GM) これ忘れずに! 02:53 (B25_Fia) うむ 02:53 (B25_Fia) 10d 02:53 (kuda-dice) B25_Fia -> 10D = [1,4,6,5,2,1,6,4,1,4] = 34 02:53 (B25_Fia) 30てんくらっとく!( 02:53 (B19_Rami) ふりなおします。 02:53 (ball_GM) おk 02:53 (B19_Rami) 10d6 02:53 (kuda-dice) B19_Rami -> 10D6 = [4,5,6,6,3,6,6,1,2,1] = 40 02:53 (B19_Rami) 10d6 02:53 (kuda-dice) B19_Rami -> 10D6 = [6,5,1,4,6,4,5,3,1,3] = 38 02:53 (B08_Seen) そこでそんな 02:53 (B08_Seen) 6でなくていいのに!( 02:53 (ball_GM) ではまずはフリージングリングのダメージを先に 02:53 (ball_GM) 10d6 02:53 (kuda-dice) ball_GM -> 10D6 = [6,1,4,5,3,2,4,3,4,6] = 38 02:53 (B19_Rami) 二発目で倒れる。 02:53 (ball_GM) 10d6 02:53 (kuda-dice) ball_GM -> 10D6 = [1,1,5,5,1,5,3,3,2,1] = 27 02:54 (B08_Seen) ああ 02:54 (B19_Rami) 生き残った 02:54 (ball_GM) 38と27 02:54 (B08_Seen) ダメージはぼろっくんがふるのか 02:54 (B08_Seen) 残ってよかったね!( 02:54 (ball_GM) 生き残ってる!?( 02:54 (B25_Fia) タイミング遅れたからこっちで振っちゃったけど( 02:54 (ball_GM) 2d6+15 02:54 (kuda-dice) ball_GM -> 2D6+15 = [3,4]+15 = 22 02:54 (ball_GM) 2d6+15 02:54 (kuda-dice) ball_GM -> 2D6+15 = [3,6]+15 = 24 02:54 (ball_GM) 両方あたった! 02:54 (B19_Rami) 20点残る 02:54 (B25_Fia) まだ2発目命中振ってないw 02:54 (B08_Seen) というか、一発目もふりなおすらしいから( 02:55 (ball_GM) すでにふりなおしてないk 02:55 (B25_Fia) まあいいんじゃね、時間もあるし( 02:55 (B08_Seen) ふりなおしてないよ、まだ( 02:55 (B25_Fia) いや、まだ振り直してないと思う 02:55 (ball_GM) あぁ 02:55 (B19_Rami) ふりなおしてないです。 02:55 (ball_GM) さっきのリングか! 02:55 (ball_GM) ・・) どぞ 02:55 (ball_GM) (命中 02:55 (B19_Rami) 残りフェイト5 02:56 (B19_Rami) 6ar+15+2+10 一発目 02:56 (kuda-dice) B19_Rami -> 6D+15+2+10 = [6,1,6,2,4,3]<最大値出現数:2 クリティカル!>+15+2+10 = 49 02:56 (B08_Seen) シーリィ宣言、+4d6どうぞ 02:56 (B19_Rami) 6ar+15+2+10 二発目 02:56 (kuda-dice) B19_Rami -> 6D+15+2+10 = [2,6,2,5,2,3]<最大値出現数:1>+15+2+10 = 47 02:56 (B25_Fia) お見事! 02:56 (ball_GM) うわぁΣ 02:56 (B08_Seen) 二回目もふりなおす? 02:56 (B08_Seen) なら、そっちにはパリペイティアあげる 02:56 (B10_Dust) 流石すぎる( 02:56 (B19_Rami) では振りなおしで 02:56 (ball_GM) 放たれる矢と交互するように、ラミリへと氷の刃が飛ぶ! 02:56 (B19_Rami) 6ar+15+2+10 二発目 02:56 (kuda-dice) B19_Rami -> 6D+15+2+10 = [1,2,2,6,6,2]<最大値出現数:2 クリティカル!>+15+2+10 = 46 02:56 (ball_GM) Σ 02:56 (B07_Rin) お見事 02:56 (B08_Seen) で、その1のダイスにフェイス:ダグデモア宣言。 02:57 (B10_Dust) やんややんや 02:57 (B19_Rami) 1d6 02:57 (kuda-dice) B19_Rami -> 1D6 = [5] = 5 02:57 (B08_Seen) で、さらにシーリィ宣言 02:57 (B08_Seen) ちっ 02:57 (B19_Rami) おしい 02:57 (B19_Rami) 2d6+2d6+4d6+56+31+10+5 一発目物理 02:57 (kuda-dice) B19_Rami -> 2D6+2D6+4D6+56+31+10+5 = [6,2]+[5,6]+[5,2,1,4]+56+31+10+5 = 133 02:57 (B19_Rami) 二発目にブルズアイ 02:58 (B19_Rami) 2d6+2d6+4d6+56+31+10+5+7+10d6 02:58 (kuda-dice) B19_Rami -> 2D6+2D6+4D6+56+31+10+5+7+10D6 = [4,1]+[4,3]+[1,3,2,3]+56+31+10+5+7+[6,4,2,6,3,2,1,5,5,5] = 169 02:58 (B08_Seen) 【シーン】「さーみんな、じゃんじゃんばりばりいっちゃえ! こっちも歌の大判ぶるまいといくよ!」 02:58 (B19_Rami) 【ラミリ】「…くぅ、こういうの…苦手なのにっ!」 遮蔽物を使っても薄い衣装を切り裂かれ、肌に傷を刻まれる。それでも狙いは乱れない。 02:59 (B19_Rami) 死点撃ちも忘れてた。 02:59 (B19_Rami) 11点づつ追加で。 02:59 (B08_Seen) 本気だ 02:59 (B19_Rami) 144と180の物理ダメージです。 02:59 (ball_GM) 【龍神】「っぁ!?……こんな、此処までの…!」二つの矢、シーンの力をも受け、箒の力を受けた攻撃は深くダメージを与えて 02:59 (B10_Dust) 殺る気だ 02:59 (ball_GM)   02:59 (ball_GM) ■15 龍神 03:00 (ball_GM) 《拳打》 03:00 (ball_GM) 通常の普通の変哲も無い拳の一撃、だがその威力は見た目に相反し常に魔力を帯びた一撃となる 03:00 (ball_GM) 03:00 (ball_GM) タイミング:メジャー 03:00 (ball_GM) 対象:単体 03:00 (ball_GM) 射程:至近/10m 03:00 (ball_GM) 命中:4d6+25/4d6+25 03:00 (ball_GM) 攻撃:5d6+130/4d6+95 水魔法ダメージ 03:00 (ball_GM) ※スキルではありません。武器攻撃 03:00 (ball_GM)   03:00 (ball_GM) これで行こう 03:00 (ball_GM) 1d5 03:00 (kuda-dice) ball_GM -> 1D5 = [3] = 3 03:00 (ball_GM) なんで此処でダストさんにいくかなー! 03:01 (B08_Seen) 乳に惹かれる青少年のサガ 03:01 (B08_Seen) ですよね? 03:01 (B10_Dust) ・・) うふふ 03:01 (B10_Dust) まぁ、魔法ダメージは物理ほどガンコじゃないよ( 03:02 (ball_GM) 【龍神】「く…はぁ!」拳を振る、ただそれだけで衝撃波がダストへと向かう 03:02 (ball_GM) 4d6+25 03:02 (kuda-dice) ball_GM -> 4D6+25 = [6,5,2,2]+25 = 40 03:02 (B10_Dust) 2ar 03:02 (kuda-dice) B10_Dust -> 2D = [4,1] = 5 03:02 (B10_Dust) まぁ無理ですよね! 03:02 (ball_GM) 4d6+95 03:02 (kuda-dice) ball_GM -> 4D6+95 = [3,5,6,1]+95 = 110 03:02 (ball_GM) 110水魔法! 03:02 (B10_Dust) えーとまず57点ぎゅいんっと引きます 03:02 (ball_GM) 当たった箇所を凍らせる! 03:03 (B10_Dust) 残り53を、まぁHPにもらっときまショウ 03:03 (B08_Seen) プロテクはいるのかい! 03:03 (B08_Seen) いらないのかい! 03:03 (B10_Dust) あー、今回はちょうだい! 03:04 (B08_Seen) じゃあ、プロテクション! 03:04 (B08_Seen) ラックハット! 03:04 (B08_Seen) 2d6+28 03:04 (kuda-dice) B08_Seen -> 2D6+28 = [1,5]+28 = 34 03:04 (B08_Seen) ちがう 03:04 (ball_GM) 【龍神】「浅い…ですか。距離が空いた状態ではまともに抜けませんね」息をつき 03:04 (B08_Seen) 3d6 03:04 (kuda-dice) B08_Seen -> 3D6 = [4,4,3] = 11 03:04 (B08_Seen) 45軽減! 03:04 (B10_Dust) では8点だけぺちりともらった 03:04 (B08_Seen) 【シーン】「距離があるなら、障壁をはる余裕だってあるさ! せーの……ワギャー!」 03:04 (ball_GM)   03:04 (ball_GM) ■10 ダスト 03:05 (B08_Seen) 蟹に積んだスピーカーのようなもので音の障壁を出すのです。 03:05 *M_Ren quit ("Zzz") 03:05 (ball_GM) 【龍神】「あはは…面白い防ぎ方をしますね貴方」シーンを見て微かに笑い 03:05 (B10_Dust) グレイスフォース、ホーリーウェポンを凛に! 03:06 *M_Ren join #アリアンエロッド漫 (~M-Ren@z108.124-45-163.ppp.wakwak.ne.jp) 03:06 *hissy mode +o M_Ren 03:06 (B10_Dust) 【ダスト】「ワギャンランド、だと…?」目を見開き驚愕しつつ、光の十字架が凛を包み込む 03:07 (ball_GM) 発動判定を(ry 03:07 (B10_Dust) 2ar 03:07 (kuda-dice) B10_Dust -> 2D = [6,4]<最大値出現数:1> = 10 03:07 (ball_GM)   03:07 (B10_Dust) ・・)なにももんだいはない 03:08 (ball_GM) ■8 シーン 03:08 (B08_Seen) 待機! 03:08 (ball_GM)   03:08 (ball_GM) ■7 凛 03:08 (B08_Seen) 【シーン】「ふふーん、こういうのは得意だからね!」 03:10 (B07_Rin) 【凛】「…さて。」軽く腕を振る「…ダストか。無茶をするなといっておいてこれだ。…無理はしないが無茶はするものじゃないか。」膝を軽く曲げ、上に腕を乗せて低い姿勢で相手を見やる…「…動きを止めれば良いんだ…それ以上の無茶はしないさ」 03:10 (B07_Rin) マイナー・ファストセット+スマッシュ+アルティメットボディ メジャーでクロススラッシュ  幸運判定がない分むしろ楽じゃー! 03:11 (B25_Fia) いけー! 03:11 (B07_Rin) そしてMP切れました!(ででん! 03:11 (B25_Fia) (祝福のボタンをすっと差し出し 03:11 (B07_Rin) 祝福ボタン(おしていい?とみあげる) 03:11 (B25_Fia) ・・)b 03:11 (B07_Rin) 祝福! 03:11 (ball_GM) 【龍神】「貴女の全力、見せてください。足りぬなら…此処で朽ちるだけですが…!」 03:12 (B25_Fia) あ 03:12 (B25_Fia) うん、なんでもない(ぁ 03:13 (B07_Rin) 5ar+14+10  【凛】「抗いの庭については後でかんなにでも聞けば良いさ…。考えが違い喧嘩をする事もあるだろう。…ボクも凍也君もまだ10年と少々しか生きていないんだ。短い時間に何を見、何を知ろうがね。」 03:13 (kuda-dice) B07_Rin -> 5D+14+10 = [5,2,6,2,2]<最大値出現数:1>+14+10 = 41 03:14 (B07_Rin) 5ar+14+10 03:14 (kuda-dice) B07_Rin -> 5D+14+10 = [3,3,4,4,5]+14+10 = 43 03:14 (B07_Rin) 41と43 03:14 (ball_GM) まずは10d6のダメージから 03:14 (ball_GM) 10d6 03:14 (kuda-dice) ball_GM -> 10D6 = [1,2,5,3,6,3,1,1,1,6] = 29 03:14 (ball_GM) 10d6 03:14 (kuda-dice) ball_GM -> 10D6 = [4,2,1,5,2,5,5,6,4,3] = 37 03:14 (ball_GM) 29と37! 03:14 (B07_Rin) 25点、残り62 33点、残り29 03:14 (ball_GM) 2d6+15 03:14 (kuda-dice) ball_GM -> 2D6+15 = [5,3]+15 = 23 03:14 (ball_GM) 2d6+15 03:14 (kuda-dice) ball_GM -> 2D6+15 = [6,4]+15 = 25 03:14 (ball_GM) ダメ! 03:14 (B08_Seen) 片方にディスコード宣言 03:15 (B08_Seen) 本気で火力出す方に入れるといいよ( 03:15 *Yakou quit ("Leaving...") 03:15 (B08_Seen) +12dね! 03:15 (ball_GM) 氷の結界が凛の武器を介して身体を侵食していく 03:15 (B07_Rin) ほーい 03:16 (B07_Rin) 2d6+2d6+21+17+50+8+10+10+12+17+10+31 一回目 03:16 (kuda-dice) B07_Rin -> 2D6+2D6+21+17+50+8+10+10+12+17+10+31 = [3,1]+[1,6]+21+17+50+8+10+10+12+17+10+31 = 197 03:16 (B07_Rin) ボルテクスアタック2回目に使用 03:16 (B07_Rin) ディスコ一緒にいただきます 03:16 (B07_Rin) 20d6+2d6+2d6+21+17+50+8+10+10+12+17+10+31 2回目 03:16 (kuda-dice) B07_Rin -> 20D6+2D6+2D6+21+17+50+8+10+10+12+17+10+31 = [4,1,2,3,1,3,4,2,3,5,6,5,5,4,1,1,6,4,2,6]+[4,3]+[6,4]+21+17+50+8+10+10+12+17+10+31 = 271 03:17 (B08_Seen) 12d6だから 03:17 (B08_Seen) もう2dあるね 03:17 (B07_Rin) 2d6+271 03:17 (kuda-dice) B07_Rin -> 2D6+271 = [1,1]+271 = 273 03:17 (B07_Rin) (・ω・` 03:17 (B08_Seen) ……(ほろほろ 03:17 (B07_Rin) 197と273物理でございます 03:17 (B08_Seen) 470物理、良い時代になったものだ 03:17 (B25_Fia) うちの3倍か… 03:18 (ball_GM) 【龍神】「……私の、負けですね」そう呟くと同時に、凛の放つ連撃を受け吹き飛ばされる 03:18 (ball_GM) そして同時に心象風景が消え、そこにあるのはちょうど装置の部屋になっていた 03:18 (ball_GM) (戦闘終了 03:18 (B07_Rin) 【凛】「ロックオンデバイス、オン…、…え、エクシード…ッ。」赤い輪郭をたどるように、筋を狙った舞で流れるように切断 03:19 (B08_Seen) 【シーン】「……はい、演奏終了、と」凛の攻撃にあわせて、一際強く演奏を行った後、風景が戻ったのを確認して。 03:20 (B25_Fia) 【フィア】「終わったみたいね――皆、お疲れ様」高めていた魔力を切って、一つ息を吐いて 03:20 (B10_Dust) 【ダスト】「終わった、か」小さく嘆息し、恐らくもうすぐ倒れるであろう凛の元へ向かい。 03:21 (ball_GM) 凛に筋を切られ、転がり壁にぶつかり動きを止め…その姿が元の少年の姿へと戻る 03:21 (B07_Rin) 【凛】「うお…ダスト、ナイスタイミング…。」にへら。笑いながらぐらーっと倒れこむ。「…うぅ…折れてないかな。」 03:22 (ball_GM) 【凍也】「あはは……ボクの負けかぁ…参った」疲労困憊の表情で降参の言葉を吐き 03:22 (B25_Fia) 【フィア】「…」かつかつ、と凍也の傍へ歩いて。見下ろしつつ…「生きてる、みたいね。よかった」少しだけ安堵の表情を見せ、皆の元へ戻る 03:22 (B08_Seen) 【シーン】「さ、こっちの勝ち、ってことで、無理矢理言うことを聞かせるターン! なのかな」 03:22 (B19_Rami) 【ラミリ】「ふぅ、ようやく制圧…だよ。これでやっと二つ目…かな」 03:23 (B07_Rin) 【凛】「できるならもう少し動いて、倒れる凍也君を抱きとめる…とかあれば結構感動のシーンが見れたかもしれないのにね、残念だ。」けらけら笑って…「動くのは口だけだ。」 03:23 (B10_Dust) 【ダスト】「口が動くだけでもマシだと思え、馬鹿者」凛の頭を小突き、ゆっくりと癒しの魔力を浸透させていく。 03:23 (ball_GM) 【凍也】「テレサも、力使い果たして気絶しちゃったし…何か聞きたいことでもあるのかな。ボクの知ってる事なんてあんまりないけど」 03:24 (B08_Seen) 【シーン】「口が動くなら、まだまだいけるよ」 03:24 (B25_Fia) 【フィア】「凛も、お疲れ様――ラミリもシーンも、ダストも平気ね」 03:24 (ball_GM) 【凍也】「そこまで余裕あられたらボクがショックだよ」と、凛に軽口を叩いて 03:24 (B08_Seen) 【シーン】「はっ、違う。こういう時は……もっと熱くなるんだ! 頑張れば出来るって! 気合を入れて! って励ますといいって誰かがいってた」 03:25 (B25_Fia) 【フィア】「…皆、何か聞きたいことってある?」 03:25 (B10_Dust) 【ダスト】「そうだな、月並みだが…他の調律者は、どこの塔にいる?」 03:26 (B08_Seen) 【シーン】「あとは、他の塔がどこにあるのか、とか」 03:26 (B07_Rin) 【凛】「ボクは聞きたい事は無い。…戦う理由なんて個人レベルの事まで今更根掘り葉掘りしたいわけでもなし…強いて言うなら。もうやりたくは無いって事位だ。」ごろん、とダストの上で半身を寝返りし 03:28 (ball_GM) 【凍也】「他の調律者かぁ…セイルお兄さんは大陸の最北端、アリアお姉さん達はエルーラン…かな。他の人は交流あんまりなかったし知らないや」 03:29 (B19_Rami) 【ラミリ】「あたしは、まだやれるかも…多分だけどね。もっと先の相手を見据えなきゃいけないし。ありがとう…帰ったら早速次の作戦、だね」 03:29 (B10_Dust) 【ダスト】「大陸最北端に、エルーランか。 まあ、手掛かりゼロよりは随分とマシではあるか」 03:29 (ball_GM) 【凍也】「あともう一つ…カイお姉さんは何か病魔を使ってたくらんでるみたい。そっちも気をつけたほうが良いよ」 03:29 (B25_Fia) 【フィア】「流石にこれが終わったら一度帰還。休息を取らないと私もどうしようもないかも……ちょっと、魔力の維持が辛い」小さく苦笑を浮かべ 03:30 (B08_Seen) 【シーン】「ふーむ…本当、いろんなとこにいるなあ。っていうか最北端とかどんだけ行きにくいんだろう」 03:31 (B19_Rami) 【ラミリ】「移動手段も、いるねぇ。 ほんと…大変」 03:31 (B25_Fia) 【フィア】「移動手段が複雑よね…でも1つ1つやっていくしかないわ」 03:32 (ball_GM) 【凍也】「お兄さんとかお姉さん達と戦ってよくわかった。やっぱり世界意思よりも…そこに生きる人たちが道は決めるべきだ、ほんとAAAならアルハお姉さん止められるかもね」 03:32 (B07_Rin) 【凛】「…ボクは…身体組織の維持がつらい、ぞ…」ふるふると痙攣。「で…塔と言う居場所を失った凍也君達はどうするんだい?聞きたい事ができたね。」 03:33 (B25_Fia) 【フィア】「…ジェリクはそういえばどうしたのかしら」 03:33 (B07_Rin) 【凛】「簀巻きだと聞いたぞ?」 03:34 (ball_GM) 【凍也】「ボクは…そうだなぁ…」と言葉を紡ごうとした時 03:34 (B25_Fia) 【フィア】「簀巻き…?」 03:34 (ball_GM) 不意にピシリ…と音がした 03:35 (B10_Dust) 【ダスト】「……さて、今禄でもない予兆のような音が聞こえた気がしたが…?」 03:35 (B08_Seen) 【シーン】「……? 何この音」音に敏感な職業なので 03:35 (B25_Fia) 【フィア】「何、今の音――」 03:35 (B19_Rami) 【ラミリ】「なぁに、これ?」 03:35 (ball_GM) そして、ガラ…という音と共に凍也のよっかかっていた壁と、その周辺の地面が先ほどの戦闘の負荷か皹割れ、崩れ出す 03:37 (B25_Fia) 【フィア】「っ…!? ちょっと…!」手を掴むために駆け出そうとして… 03:37 (B07_Rin) 【凛】「…む、ぅ…嫌な音、だ。」必死に身を起こす。「…凍…ッ。ラクシュミ、ボクに答えろ…!」酷使しきった身体はピクリとも動かず…「鈴ッ」空間の割れ目から呼び出すものの… 03:39 (B10_Dust) 【ダスト】「戦闘で塔に負荷が掛かり過ぎたか……いかんな、このまま連鎖的に崩壊が始まりでもしたら…」 03:39 (B19_Rami) 【ラミリ】「うわ、こわれちゃった…大丈夫なの?てゆうか、ここ一階じゃ?」 03:40 (ball_GM) 【凍也】「ぁや……運、悪かったかも…」その場から動けないほどに消耗し、筋まで切られていれば為す術もなく「……ごめん、凛…此処までかも」そんな言葉と共に、外を見れば此処はいつの間にか塔の屋上――その身が放り出されて…「(エリア、アリスも、ごめん…)…この世界の事、お願いするね」 03:42 (B25_Fia) 【フィア】「くっ……(駄目、今飛び出してもフライトを意地できない…)」 03:43 (B19_Rami) 【ラミリ】「う、高い…」その姿を追いかけ、縁で脚を止める。 術の使えない身では追うことも出来ない。 03:43 (B08_Seen) 【シーン】「ライドニッパーでつっこんでも、着地は耐えれないし……ふっとばすのも、だし、ああもう!」見てるしか出来ずに 03:44 (B07_Rin) 【凛】「お願いする…なっ。やっと話ができるようになったって思ったのにさ…!そうだ、シフォン、下ならシフォンが…!」浮遊してるものの鈴の速度では追いきれず 03:44 (ball_GM) そのまま、瓦礫と共に少年の姿は徐々に遠のいていき 03:45 (B10_Dust) 【ダスト】「未来を勝手に人に託して、それでお前は満足なのだろうが……だからお前は、何処までいっても少年なのだよ」 03:45 (ball_GM) あたりには静寂が戻る…どうやら崩れたのはその位置だけのようで他が崩れる気配もなく 03:46 (B25_Fia) 【フィア】「…こんな、後味わるい――」縁に足をかけ、下を見つつ。手を握りこんで 03:46 (B10_Dust) 【ダスト】「…とはいえ、曲がりなりにも調律者。塔から落ちたくらいで死ぬほどヤワでもあるまい」 03:47 (B07_Rin) 【凛】「ダスト、下に…調律者だぞ、ウィザードだぞ…仮にも…こんなもので死ぬわけがないだろう…下にボクを…。」 03:48 (B10_Dust) 【ダスト】「却下だ。お前はまず自分の身体を休める事だけ考えろ、馬鹿者」 03:48 (B25_Fia) 【フィア】「下、急いでみてくるわ――まだ体力は余裕あるから」 03:49 (B08_Seen) 【シーン】「こんな終わりは……いや、だな……」 03:49 (B19_Rami) 【ラミリ】「……捜索はするよ。あたしも下りるね」 箒を飛行形態に展開言葉少なく向かう事にして。 03:49 (B07_Rin) 【凛】「ボクは、生きてるんだ…休むもなにも…無いだろう…。」小さく俯いて震えて 03:50 (ball_GM)   03:50 (ball_GM)   03:51 (ball_GM) 吹雪の止んだ地上そこには大量の血痕だけが残っていた――死体までは結局は見つからず…それが意味するのは何なのか 03:51 (ball_GM) とはいえ血痕の量からしても本人が動けるとも思えないほどの量ではあったが 03:51 (ball_GM) 何はともあれ、二つ目の塔の決着はついた。後味の悪さを残しながらも 03:51 (ball_GM)   03:51 (ball_GM)   03:52 (ball_GM) エリンディル漫遊記 【氷幻夢葬決着編】 03:52 (ball_GM)   03:52 (ball_GM)   03:52 (ball_GM) 閉幕  03:52 (ball_GM)   03:52 (ball_GM)   03:52 (ball_GM) お疲れ様でした!時間超過とかもう色々すいません 03:52 (B10_Dust) おつかれさまーっ 03:52 (B07_Rin) おつかれ、さま 03:53 (B19_Rami) おつかれさまです。 03:53 (B25_Fia) おつかれさまー 03:53 (B08_Seen) おつつー 03:53 (ball_GM) 経験点は160点 報酬は30000G(シフォンから)で 03:54 (ball_GM) MMP:コネ:シフォン 03:54 (B07_Rin) テレサさんの行方も不明かい? 03:54 (ball_GM) MMP:報酬+5000G 03:54 (ball_GM) テレサさんも行方不明でs 03:54 (ball_GM) あとは互選をお願いしますーできてる人は 03:54 (ball_GM) できてない人は後日でもおっけー 03:55 (B25_Fia) 互選、明後日になっちゃうから後で書いておく 03:55 (B10_Dust) 互選はちょっと、後日に 03:55 (B10_Dust) うちは先にねますー 03:56 *B10_Dust quit ("それじゃあ、ばいばいっ") 03:56 (B07_Rin) じゃあ、明日! 03:56 (B07_Rin) っ・・)っおやすみなさい! 03:57 (ball_GM) おやすみ! 03:57 (B19_Rami) 凄い短いけど、何とかかけた。 03:57 (ball_GM) 時間超過ごめんよほんと 03:57 (ball_GM)   03:57 (ball_GM)   03:57 (ball_GM) ■機械苦手なラミリ 03:57 (ball_GM)   03:57 (B19_Rami) シーン:支援役お疲れ様です。こういう組み合わせの時に限ってなかなかクリティカルがでないのが困り物。 03:57 (B19_Rami) ダスト:攻撃を引き受けてもらえたのがかなり効きましたね。つっこみ役も助かりました。 03:57 (B19_Rami) 凛:お互い息切れ寸前でしたがなんとかやってやりました。…今回はこっちも筋肉痛組み入りです。 03:57 (B19_Rami) フィア:長時間の代行お疲れ様です。途中でもわりとうまく連携できたのがいい感じ。 03:57 (B19_Rami) GM:なんとか、やりとげました。これからもよろしくおねがいしますね。 03:57 (B19_Rami) 以上です。 03:58 (ball_GM) これからも懲りずによろしくお願いします(平伏 03:58 (ball_GM) 自動ドアに怯えるらみりん可愛かったよ! 03:58 (B07_Rin) 筋肉痛で済まない気がするんだ(ぴくぴく 03:58 (B19_Rami) 挟まれてたらパニック→スカート破けるとかになりそうな。 03:59 (ball_GM) も、もう少しでスカートの秘密が! 03:59 (B25_Fia) できた 03:59 (ball_GM)   03:59 (ball_GM)   04:00 (ball_GM) ■復活のフィア 04:00 (ball_GM)   04:00 (B25_Fia) 凛  :大丈夫、きっと凍也は生きてるわ――あの程度で死んだら、使徒じゃないもの。 04:00 (B25_Fia)     一撃、凄く綺麗だったと思う。流石、と言うべきね。 04:00 (B25_Fia) ダスト:今度、少しでもいいけれど異世界の話を聞かせてもらえないかな。 04:00 (B25_Fia)     攻勢支援、ありがとう。おかげで決着が早くついたと思う。 04:00 (B25_Fia) シーン:ちょっとワギャーってなんなのかしら。気になった。 04:00 (B25_Fia)     ダイスの振り直しを連打って言うのは凄いわね。1つの到達点かしら。 04:00 (B25_Fia) ラミリ:相変わらず綺麗な弓の撃ち方。見てて惚れ惚れするくらい。 04:00 (B25_Fia)     連携とか色々、ありがとう。おかげで気楽に出来たわ。 04:00 (ball_GM)   04:01 *nick B25_Fia → Fake___ 04:01 (ball_GM) 時間延長しまくりごめん(土下座 04:01 (Fake___) (ぺふぺふ、ぎゅー 04:01 (Fake___) この超過分は 04:01 (Fake___) こっつん 04:01 *nick CC_Yura → Loststar 04:01 *nick ball_GM → ballock 04:01 (Fake___) 今度、テレサを2人で弄ろうz 04:01 (Fake___) ))) 04:01 (B07_Rin) では、これ以上は、む、り…(がくん 04:01 (ballock) Σ 04:01 (B07_Rin) ・・)俺達の出番だな 04:01 (Fake___) ・・)応兄弟 13:41 (B08_Seen) 「シーン・ラギの激奏」 13:41 (B08_Seen) ふぃあっこ:今日はお疲れ−。ナイスリーダー。また最後には笑えないよ……なことになっちゃったけど! 13:41 (B08_Seen)       色々凹んでたみたいだけど、ふぁいと、おーなのです!ってどっかの黒ロリがいってた! 13:41 (B08_Seen) らみりん:……くすすす。なんか今日は色々怯えてるらみりんとか貴重なものが見れてたのしかったよ! 13:41 (B08_Seen)      戦闘ではさすがのスナイプっぷりだったね! もっと応援する! 13:41 (B08_Seen) りりん:……いやな、事件だったね。というか、きっと生きてるから大丈夫! 死体の見つかってない遺体は偽装だってばっちゃがいってた! 13:41 (B08_Seen)     あと、それは別としてもっと鍛えた方が良いと思うよ! 13:41 (B08_Seen) だすっち:色々悟ってたね! 大人の風格だったよ!でも死亡フラグと紙一重なきもする! 13:41 (B08_Seen)      戦闘では攻撃力のフォローにまわってて、急がしさんだったね! そのおかげでみんなの威力あがっててすごかった! 13:42 (B08_Seen) GM:いやな……事件だったね(とーやくんの惨劇を見つつ) 13:42 (B08_Seen)    さておき、初対面で即さよならだたね! 次回があればまあよろしく!(なんだと 13:42 (B08_Seen)   13:42 (ballock) まぁ、決着編だったから! 13:43 (B08_Seen) 人間フェイトという名のシーンくんでした 13:43 *nick B08_Seen → yukyu 13:43 (ballock) 蟹はカオスだった 13:43 (yukyu) 防御力補強するには 13:43 (yukyu) 蟹でもつかわないと…… 13:44 (ballock) ・・) テレサさんはシーンの姿にセティの姿を重ねたとか何とか 13:46 (yukyu) セティ「テレサがそんなにうちのこと思ってくれてたなんて、おねーさん感激やわー」(ぎゅー 13:47 (ballock) テレサ「わわわっ!?」わたわた 13:47 (yukyu) セティ「かあいいわぁー」なでこなでこ 13:47 (yukyu) きっと今のテレサが 13:47 (yukyu) セティにあってもこんな感じよね 13:47 (ballock) そんな気がする 13:47 (Y11_Alter) その立場は 13:48 (Y11_Alter) 魂に染み込んでそう(うにうに 13:48 (ballock) 皆が死んでなければこんな事には(おまえ 13:48 (yukyu) つまりシーンに 13:48 (yukyu) 弱いんですね 13:48 (yukyu) >テレサ 13:49 (ballock) 弱そうだね( 13:49 (Y11_Alter) 死んで無いよ(うにうに 13:49 (ballock) ・・) 似たようなものじゃまいか 13:51 (yukyu) まあ、蟹さんは 13:51 (yukyu) 塔に入るから駄目 13:51 (yukyu) って言われてたら塔の入り口で待機してとーやくん受け止めてたよ 13:51 (yukyu) (なんだと 13:51 (yukyu) でも地面の上に落ちるより蟹の上に落ちた方が堅さ的な意味で大惨事 13:51 (ballock) 蟹すげええええ 13:51 (Y11_Alter) とーやきゃっちゃー蟹 13:52 (yukyu) ほら、こう 13:52 (ballock) というかライドニッパーも砕けそうだよ( 13:52 (yukyu) 雪でふかふかの地面と、蟹じゃ…… 13:52 (ballock) とーやも砕けそうだが 13:54 (ballock) しかし昨夜はほんとボロボロだったなPLもGMも(戦術的な意味で 13:54 (yukyu) シーンくんは 13:54 (yukyu) 祝福のおかげでリソース半分以上残ってるっていうか 13:54 (yukyu) 終了時点のリソースは、HPMP全快のフェイト残り8( 13:55 (ballock) 最低限フェイトフル解放は残してたか( 13:55 (yukyu) で、アンプロ3回、トランセンド6回残し 13:55 (yukyu) アンプロじゃねえ、パリペイティア 13:55 (yukyu) アンプロ未使用 13:56 (yukyu) ・3・)謙虚なアコライトに隙はなかった 14:02 (ballock) ・・) 隙なさすぎう 00:04 (tsuku-yom) ・・)っ とうっ 00:04 (tsuku-yom)   00:04 (tsuku-yom)   00:04 (tsuku-yom) フィア・ラクティス:オートクレイルの一件、まだ完全に割り切れた訳でも無さそうだが、それでも前へ進もうとする姿勢は評価すべきだろう。 00:04 (tsuku-yom)           無論、無理に割り切れとは言わんがな。何にせよ、支障が無くて何よりだ。 00:04 (tsuku-yom)           あの坊やに関しては心配するだけ無駄だろう。大方どこかの店でのほほんと茶でも啜っている事だろうよ。 00:04 (tsuku-yom)   00:04 (tsuku-yom) シーン:ふむ、そう言えばお前とはこれが初の仕事になったのだったな。 00:04 (tsuku-yom)     攻ではなく補に重点を置くスタイルは、まさに痒いところに手が届く、といったところか。幾度も助けられて有り難味を実感したぞ。 00:04 (tsuku-yom)     今後、また行動を共にした時も安心して後背を任せられそうだな。 00:04 (tsuku-yom)   00:04 (tsuku-yom) 凛:そうか…あの坊やの故郷は、お前の故郷でもある訳か。私の世界では創作の世界でしかなかったというのに、実に面白いものだ。 00:05 (tsuku-yom)   あの坊やとお前との間には、言ってみれば故郷という繋がりからくる縁のようなものがあったのだろうな。 00:05 (tsuku-yom)   ならば、また暫くすれば思いがけない所で出会えるやも知れんぞ。あの程度で死ぬほどヤワなつくりはしていなかろうからな。 00:05 (tsuku-yom)   00:05 (tsuku-yom) ラミリ:昔、何かのアニメで車を見て『鉄の猪が走っているでござる!?』と慌てふためくキャラクターを見たことがあったが。 00:05 (tsuku-yom)     まさか現実に目の当たりにするとは思わなかったぞ。しかも自動ドアに挟まれるとは……何ともおいしいヤツだ。 00:05 (tsuku-yom)     まあ、指を挟まれなかったのは幸いだったな。相変わらずの弓捌きは実に頼もしい限りだ。 00:05 (tsuku-yom)   00:05 (tsuku-yom) GM:調律者のショタっ子成分が消えてしまった…なんということだ!(何 00:05 (tsuku-yom)   とーやくんの心象風景はファー・ジ・アースですかそうですか。 けっ、金持ちのボンボンめ(ぁ 00:05 (tsuku-yom)   よもや変身した挙句テレサとフュージョンしようとはおもわなんだ。平均的といいつつも何気に苦戦した気がしなくも無い。 00:05 (tsuku-yom)   じぇり吉やルシュ吉の英雄幻想とかもちょっとみてみたかったかもね! 00:05 (tsuku-yom)   次回の登場を楽しみにしているよ!(あんくれーで死ぬ筈ないから 00:05 (tsuku-yom)   00:05 (tsuku-yom)   00:05 (tsuku-yom) ・・) ぼろっくん後よろしく(なに 00:05 (tsuku-yom) ))) 00:10 *kon-to-n quit (")))。oO") 00:17 (ballock) 03:53 (ball_GM) 経験点は160点 報酬は30000G(シフォンから)で 00:17 (ballock) 03:54 (ball_GM) MMP:コネ:シフォン 00:17 (ballock) 03:54 (B07_Rin) テレサさんの行方も不明かい? 00:17 (ballock) 03:54 (ball_GM) MMP:報酬+5000G 00:17 (ballock)   00:17 (ballock) ・・) 余計な言葉が混じってるのは置いといて 00:18 (ballock) ・・) 此処からリザルトお願いします>ごまみそさん つっきょみさん ぽんこさん ゆきゅさん ふぇいくさん 00:20 (ballock) ・・) 凍也がアレで死亡とか思ってるPLは居なそうですよね 00:20 (tsuku-yom) (・・ まあとーやきゅんですし 00:21 (torazou) 転落は 00:21 (torazou) 生存フラグジャマイカ 00:23 (Y11_Rein) 【フィア】【経験点:160+17+4】【提供:18】【獲得:163】【お金:30000】【MMP:コネ:シフォン】 00:23 (Y11_Rein) これでよかったっけ( 00:24 (ballock) おk( 00:26 (tsuku-yom) 【ダスト】【総獲得:160+17+4】【提供:18】【獲得:163】【報酬:30000G】【MMP:コネ:シフォン】 00:27 (tsuku-yom) ・・) こーかしら 00:28 (ballock) ・・) おk 00:31 (goma_miso) 【ラミリ】【総獲得:181】【提供:18】【獲得:163】【報酬:35000G】【MMP:報酬+5000G】 00:32 (yukyu) 【シーン】【総獲得:160+13+4】【提供:18】【獲得:159】【報酬:30000G】【MMP:コネ:シフォン】 00:33 (ballock) ダストさんにばかり攻撃行かなければ 00:33 (ballock) 結構削れたとおもうんだよなぁ( 00:35 (Ponko0) |_・)んー 00:35 (Ponko0) |_・)ノこねくしょんでテレサさんとかはないのかい! 00:36 (Ponko0) トーヤ君はある 00:41 (ballock) ・・) む、欲しいなら良いよ! 00:42 (ballock) ちなみに変身後のフュージョン後の姿の一案はテレサ少女時代でした(どうでもいい 00:43 (Ponko0) ・・)さんきゅ! 00:43 (Ponko0) 【凛】【総獲得:160+15+4】【提供:18】【獲得:161】【報酬:30000G】【MMP:コネ:テレサ】