22:17 *** knight1 is now known as knightGM 22:17 >knightGM< それでは開始してもよろしいですかな? 22:17 このばかっぷるは、本当にやってて面白いなぁ 22:17 OK〜 22:17 おす、よろしくおねがいしますー 22:18 >knightGM< ところでジンさんは名前変更されてる? なんかジンさんもう一人いますが 22:18 *** zin__ is now known as k11_DEEN 22:18 >knightGM< 名前変更されてるのか、他所の卓のKさんが入ってるのか。 22:18 これでOKかにゃ? 22:18 >knightGM< っと、 22:18 w 22:19 >knightGM< クリス、アルト、アルベルト、ジェイス、ディーンだから 22:19 >knightGM< ジェスか 22:19 >knightGM< っと、K10−jyereさんが今回参加者ではないのかな?? 22:19 だね 22:19 >knightGM< ちょっと混乱してきた。 22:19 違うと思うよ 22:19 >knightGM< ふむ、紛らわしいので、申し訳ないですが、 22:19 ちょいと。Nにかえます?w 22:19 >knightGM< 皆様頭文字Nでお願いしますー 22:19 おkw 22:19 うぃ= 22:20 *** K08_Alber is now known as N08_Alber 22:20 あいあい 22:20 *** K14_jeys is now known as N14_jeys 22:20 *** k01_Chris is now known as N01_Chris 22:20 *** k11_DEEN is now known as N11_DEEN 22:20 *** K06_Alto is now known as N06_Alto 22:20 >knightGM< っと、ごめんなさい。 22:20 >knightGM< N_さんがいました・・・(笑) 22:20 >knightGM< 頭文字、もうZでお願いしますw 22:20 >knightGM< これなら被らない、きっと!w 22:21 w 22:21 *** N01_Chris is now known as Z01_Chris 22:21 ww 22:21 *** N11_DEEN is now known as Z11_DEEN 22:21 >knightGM< 何度も済みませぬw 22:21 *** N14_jeys is now known as Z14_jeys 22:21 *** N06_Alto is now known as Z06_Alto 22:21 *** N08_Alber is now known as Z08_Alber 22:21 いえいえ 22:21 とうw 22:21 >knightGM< なんじゃろう。この被り方。面白すぎるw 22:21 うむw 22:21 ですなぁw 22:21 >knightGM< それでは開始したいと思います! よろしくお願いします! 22:21 よろしくー 22:21 >knightGM< では前回までのあらすじ! 22:21 おねがいしますにゃ〜 22:22 よろしくお願いしまーす 22:22 よろしくお願いします〜 22:22 >knightGM< フレーゲルというバカ貴族の出世の為に、帝国とエルーランの間にある難攻不落の要塞「イゼルローン」陥落作戦に付き合わされたアルベルトいっこう。 22:22 よろしくです 22:22 >knightGM< フレーゲルはバカなので大損害を出した挙句、アルベルトに責任を押し付けて不貞寝。 22:23 >knightGM< アルベルトは兵の損害を避けるため、少数で山を越えてイゼルローン内部に侵入。守備隊を指揮していたウィンスレットを倒してイゼルローンを陥落させることに成功しました。フレーゲルは責任取らされました! 22:24 うんうん 22:24 【クリス】「おとうさん、こういう任務を今までこなしてたんだ……」 22:24 クロウが聖騎士権限で直接皇帝に無能っぷりを届けたからねぇ 22:24 【ジェイス】「いやぁ、あのときのアルベルトの殴りっぷりはよかったなぁ!」 22:24 >knightGM< そして、アルベルトはそのままイゼルローンに駐留し、エルーラン側の防御壁を新たに作るべく単身赴任状態で頑張る事になりました・・・が。 22:24 【アルト】「あうあうっ!」 22:24 *** neterucat has left IRC(Ping timeout) 22:25 【アルベルト】「………」 恥ずかしそうに頬をぽりぽり 22:25 >knightGM< フレーゲルに責任取らせた事で、アルベルト達はどうやら貴族の恨みを買ってしまっているようで。 22:25 >knightGM< 防御壁に必要な資材、人手、そして兵士 22:25 【クリス】「貴族の恨みか……」 22:25 >knightGM< 何もかも足りないというか、上手い事遅らされているというか。 22:26 >knightGM< しかもフレーゲルの時のように責任の所在がはっきりしない状態で。 22:26 【アルト】「あううーー」今日も物資が来ない 22:26 >knightGM< フレーゲルの時は責任の所在がはっきりしていたけど、今回は責任の所在がはっきりしない状態で。 22:26 >knightGM< こう、どこに文句を言っていいか分からないような苦しい状態に追い込まれています。 22:27 【アルベルト】「………申し訳ありません、苦しいのはこちらも承知しておりますが。物資のやりくりをお願い致します」 現場の担当に直接侘びを入れたり 22:27 【ディーン】「う〜ん………使えるのが土魔法なら、土砂を積む事だけは何とかなるんだけどねぇ」 22:27 ぱかっ(ポストの中は空っぽ。ぇ 22:27 >knightGM< 副隊長「これはやっぱり嫌がらせでしょうかね・・・?」>アルベルト 22:27 【クリス】「だいじょうぶ! 私が兵隊さんの士気をあげてあげるからっ!」 22:27 *** N_Sorane is now known as MontBlanc 22:27 【アルト】「あうっ、あうあう!」>嫌がらせ 22:28 アルベルトー、クリムいないからクリスを止めるのはアルベルトだよー(ぁ 22:28 【ジェイス】「いやぁ、はっはっは。色々大変だねぇ、ホント。一笑に伏すこともできねぇや、こりゃ(とか言いながら笑ってる」 22:28 【アルベルト】「でしょうねぇ……もう少し、穏便にすべきでした。  ソレとクリス、私が胃痛で倒れるからやめてください」 前半は副官に。後半はクリスに、悲痛にw 22:28 >knightGM< そして、そんな状況で3日ほど経過した頃。 22:28 >knightGM< やっと念願のアイスソード!じゃなくて軍隊が到着しました! 22:28 【ディーン】「クリスはいい娘だねぇ」何となく頭ナデナデ 22:29 ディーンのMPが1d6回復した! 22:29 w 22:29 w 22:29 【アルベルト】「(助かりました…) 目録を見せていただけますか?」 補給部隊に 22:29 >knightGM< 陸軍中将シュターデン「君がアルベルト君かね?」 22:29 >knightGM< と、馬にのった髭オヤジがアルベルトに話しかけます。この部隊の指揮官のようです。 22:30 【アルベルト】「はっ、不肖の神官の身ながら。 こちらの防衛と改修の指揮を執らせていただいております」 敬礼を>シュターデン 22:30 【アルト】「あう…?」物陰から 22:30 >knightGM< シュターデン「うむ。ご苦労。君には新たな任務がある。心してかかるように」 22:30 【ジェイス】「お〜?(一緒に物陰から顔出してる」 22:31 【アルベルト】「はっ!」 22:31 >knightGM< というわけでシュターデンが説明する任務ですが。陸軍のエルーラン方面軍会議で決定された内容。 22:31 >knightGM< この砦はエルーラン王国防衛の要だったのだが、それが一夜のうちに落された。 22:32 >knightGM< 普通に考えれば、エルーラン側の防御体制は現在混乱しているし、この砦より奥に強固な砦があるとは考え辛い。 22:32 >knightGM< そこで、イゼルローンを強化して時間を浪費し、敵の準備が整うのを待つよりも、 22:33 >knightGM< この機に乗じて一気にエルーラン奥深くに切り込んで、手ごろな砦を落して前線基地にすべき。 22:33 >knightGM< という結果が出たようで。 22:33 なるほどなるほど 22:33 にょあっ 22:33 >knightGM< その攻撃部隊の一つをアルベルトが率いる事になったわけです。 22:34 わーお 22:34 ほむほむ 22:34 >knightGM< ただ、アルベルトの部隊は「少数でイゼルローンを落した一騎当千の軍隊」といわれてしまい 22:34 >knightGM< ほぼ人数増員なしの状態ですね。まぁ嫌がらせでしょうこれも。 22:34 【アルベルト】「(………生還できたら、覚えてろよ)」 凄く、黒い炎が背後にゆらめいた 22:34 電撃戦を実施するにはこちら側が一方的に準備が整っていることが大前提なのに、補給無しでって、さすが理屈倒れ 22:34 【アルト】「……!」その炎を扇子で扇ぐ 22:35 >knightGM< シュターデン「というわけで、この砦は私が守る事となった。頑張ってくれたまえ」 22:35 【ジェイス】「……(その炎で魚焼いてる」 22:35 アルベルト。この事をクロウに伝えれば、コッソリ援護があるかも知れんぞ?(何 22:35 【クリス】「おとうさんの勇姿、やっとみれるんだ〜」(脳天気 22:35 >knightGM< まぁシュターデンがこの作戦の責任者ではありますが、こいつの裏についてる貴族がその元凶ですね。 22:35 や、恐らく無理でしょうなぁ。 とりあえず伝令だけ飛ばして、内部の燻り出しくらいしか頼めないでしょうねぇ 22:35 うんうん 22:36 <クロウ 22:36 【ディーン】「何ともねぇ………ま、見事な理屈倒れの問題だなぁ」 22:36 >knightGM< どっちかというと、シュターデンは利用されてる側に近いかも。本人バカだから気が付いてないでしょうけど>シュターデン 22:36 こういうのはコツコツしたロビー活動が後々に続くのだよ 22:36 【アルベルト】「……とりあえず。生還できるよう心がけます、成功の暁には酒宴でも開きましょう」 半分乾いた笑いを浮かべ>シュターデン 22:37 【アルト】「うにうに」 22:37 >knightGM< シュターデン「では、部隊は三方面に分けて進軍する。君達は一番攻撃のきつい南東方面への進軍となる。くれぐれも気をつけてくれたまえ、英雄殿」 22:37 【アルト】「あううぅ…」 22:38 【アルベルト】「(賞賛するなら援護くれ) …拝命致します」 22:38 【クリス】「えへへ〜っ、お父さん、信頼されてるんだ〜」 22:38 【ジェイス】「わっはははははは、英雄殿は気苦労が絶えなさそうだなぁ」 22:38 >knightGM< シュターデン「うむ。この配置ならこうでああで、完璧だ。問題無い。安心して進軍して欲しい」 22:38 【ディーン】「あ、シュターデン将軍。一番キツいところに挑むなら、少しばかりの支援物資もらえませんかねぇ?物資が足りずに、本気を出せなかったら問題でしょ?」 22:39 【アルト】「あうあうっ!」 22:39 >knightGM< シュターデン「悪いが予定外の行動は出来ない。補給物資と兵員は割り当てられた分を使って欲しい」 22:39 【アルト】「あううーーっ?!」 22:39 >knightGM< 理屈倒れですから! 22:39 【アルベルト】「(これも、恐らく連中の差し金でしょうか…)…解りました。与えられた範囲で最上の努力をさせていただきます」 22:40 【クリス】「(小声で)おとうさん、兵隊さんの現地徴用ってできないかしら?」 22:40 >knightGM< では、一応皆さんに与えられた兵力と物資を! 22:40 【アルト】「違うよ、いじめ受けてるの」小声で>クリス 22:40 【ジェイス】「はいはい。アルト。予想の範疇だから、お前は驚いてないでサクッ、とお出かけの準備しに行くぞ〜。ついでに、連れてく他の兵達への伝達もいるしな〜(アルトの背中押して」 22:40 【ディーン】「やーれやれ。嫌がらせにも程があるねぇ………自分達で命令だしておいて、失敗させたら自分らの評判にも響くって気付いてないんだなぁ」後半はボソッと 22:41 【アルト】「あうーいー」 22:41 >knightGM< 兵力に関してですが、今回もまた、PCのパワーアップという形で使用できる形にします。 22:41 【クリス】「敵の領地内の山賊さんとか、仲間に引き入れられるかも……(クリスの肉体で)」 22:41 >knightGM< 今回は4人までがパワーアップでき、 22:41 【アルベルト】「(小声で)…出来うる限りは試してみますが、傭兵クラスでしょうね。 ソレもどのくらいの練度が集まるやら」 父ではなく、指揮官の顔で>クリス 22:41 >knightGM< @ 武器ダメージ+5 物理防御+5 武器攻撃が範囲選択になる 22:42 【アルベルト】「ああそれと、色仕掛けとかそう言うのはナシですよ。 そう言う輩は平気で略奪や暴行を行います、甘いといわれようとそのような輩は看過できません」 頬をぽりぽり>クリス 22:42 >knightGM< A 魔術の効果+5(攻撃魔法とかプロテとかホリポンとか) 22:42 >knightGM< の、どちらかを選べます。4人までね。 22:42 1が欲しい! 22:43 クリスはいらない〜 22:43 魔法の効果は、全ての魔法の効果に+5? 22:43 >knightGM< 全ての魔術の効果に+5です〜。 22:43 おー 22:43 つよ!? 固定値上昇とかも全部+5か 22:43 >knightGM< ケセド杖と同じ範囲で効果があると思ってください。 22:43 ケセド効果でこっちはなんとかなりますからアルベルトはいらないっす 22:43 マジックウェポンの効果が+10になる? 22:43 でも魔法は持ってないから@!! 22:43 5人パーティーなのでクリスは無しでいいです〜 22:43 >knightGM< なります〜>マジックウェポン 22:43 後、単独ユニットにした場合の性能は?>GM 22:44 >knightGM< 6レベルの人間と同じで。 22:44 ほむ。これだと、アラクネの固定値が+22になるなぁ 22:44 すげ 22:44 エフィ5+ブーストロッド+フレンドベレーで+17だから 22:44 あ、基本はあらくねじゃなくプロテでいいかも、カバー要因だから、こっち 22:45 まぁ、危ない時の重ね掛け用と思ってくれ。アラクネは隠し玉だから 22:45 ほうほう 22:45 >knightGM< 物資ですが、ハイMPポーションが1個ずつ。ショボイです。 22:45 本気でショボイのぅ 22:45 アルトが1で、クリスは持たず、他3人が2でいいのでは 22:45 精鋭、神官、魔術師 か… 22:46 うわ、ふざけ過ぎのしょぼさだ 22:46 【ジェイス】「……ちなみにアルベルト。どこの馬の骨とも知らん一介の冒険者に兵士を任していいのか? 具体的には俺のような輩に」 22:46 【アルベルト】「……言いたい事は理解しました。 『いつも通り』単独で暴れて下さい」 22:46 【アルト】「あうっ、あうあう!」ジェイスの腕を引いてきっとアルベルトを見て 22:46 【クリス】「ジェイスさんは馬の骨じゃないよ!」 22:47 【ディーン】「オレも一介の魔術師なんだけどねぇ…」でも実は一度、軍師的な仕事はしてる 22:47 【アルト】「人の骨!」違う 22:47 そういうクリスは一回の娼婦ですが!! 22:47 凄いパーティーだな、これ 22:47 >knightGM< 援護、援護、魔術師、盾、自爆 22:47 すっげぇ 22:47 【ジェイス】「それじゃあ『いつも通り』で行かせて貰うな(嬉しそうに手を振って) うはははは、まぁ、あれだ。物の例え、ってやつだよ(アルトとクリスの頭撫でて」 22:48 【アルベルト】「アルトさんに歩兵部隊を、ディーンさんに魔術師部隊をつけます」 部隊の分類分けを図に示し 22:48 GM 22:48 >knightGM< ほいよ 22:48 【アルト】「ういーー」 22:48 ジェイスのMPが1d6回復した! 22:48 【ディーン】「はいは〜い。それなりに頑張るよー」 22:48 精鋭兵を3人に。うち1人をデフォの歩兵部隊に、残り2人を弓兵部隊というのは。ありでしょうか?! 22:49 物理火力たんねぇよ!(切実にw 22:49 >knightGM< 勿論ありですが、参加人数が多いので、ものはそうだんですが、 22:49 あ、と…違った。精鋭兵を2人ですにゃ 22:49 >knightGM< 3部隊まとめて槍兵という事でいかが? 22:49 あ、そっか。処理の手間がなぁ 22:49 …2部隊まとめて歩兵でw 22:50 >knightGM< ああ、槍兵はあれですよ 22:50 あると? 22:50 >knightGM< 17レベルのウォーロードスキル使う人間の奴。 22:50 ですね 22:50 >knightGM< 結構強いですよ! 22:50 w 22:50 あれかぁwww 22:50 では、遠慮なくw 22:50 おぉ〜 22:50 >knightGM< ではそれで! 22:50 騎馬兵? 22:50 >knightGM< 槍兵の操作はアルベルトさんにお願いしますー 22:50 諒解 22:50 ああ、それとは別の奴か 22:51 あ、そういえばアルトが騎馬兵になった 22:51 >knightGM< フルスイングの場合、フットマンズパイクの攻撃力を適用してくださいね 22:51 >knightGM< では準備はよろしいでしょうか! 22:51 おk 22:51 あーい 22:51 ういー 22:51 うぃ〜 22:51 はい〜 22:51 >knightGM< それではクライマックスに入ります! 22:52 おー 22:52 おk 22:52 ごーごー 22:52 OK〜 22:52 >knightGM< では・・・帝国幹部というか、シュターデンの計画通り! ライトが笑みを浮かべるほど計画通り! 22:52 >knightGM< 作戦が進行しています。 22:52 ほう 22:53 >knightGM< 予想通りエルーラン側の防衛体制が整っていないらしく。 22:53 >knightGM< エルーランの街道に布陣する守備隊は、皆さんの攻撃に押され押されてどんどん後退していきます。 22:53 まぁ、ハメられても構わんさ。罠を潰して乗り越えればいいだけの話だ 22:53 引きつけるだけ引きつけて後背を断たれたら嫌ですにゃ 22:53 >knightGM< ついには小さな砦にまで追い込みました。 22:53 うにうにー 22:54 【アルベルト】「(……計画通りに行き過ぎる)」 副官に油断しないよう話しながら 22:54 >knightGM< この砦を潰せば、ここを拠点として後方からの補給路を確保できそうですな。 22:54 【ジェイス】「やぁ、アルト。これで、俺の自爆した回数って何回目だ?(いい笑顔で(ぇ」 22:54 【アルト】「うーー、15回!」 22:54 >knightGM< では皆様。CL個分のダイスを振って下さい! 22:54 【ディーン】「――――過ぎるがつくほど順調だねぇ。怖い怖い」 22:54 ロシア軍得意の暫時後退戦術に見事に引っかかってしまっていますが、みなさんいかがお過ごしでしょうか 22:55 回答。なんとかするしかあるまいて 22:55 10以上は10? 22:55 >knightGM< クリスさんww 22:55 【ジェイス】「はっはっはっはっは。ずいぶんと自爆したなぁ! いい加減、体の節々ガイタイヨ!」 22:55 >knightGM< 10以上は10以上! 22:55 13d6 何だろう 22:55 Z06_Alto -> 13D6 = [4,2,6,1,1,6,1,3,4,4,2,4,1] = 39 22:55 20d6 22:55 >knightGM< 20だったら20個降って下さい。 22:55 Z08_Alber -> 20D6 = [5,3,3,5,6,1,1,2,6,3,2,6,5,2,5,1,3,6,3,3] = 71 22:55 11d6 22:55 71! 22:55 Z01_Chris -> 11D6 = [1,4,6,6,3,2,6,2,4,6,6] = 46 22:55 13d6 22:55 Z11_DEEN -> 13D6 = [5,6,4,6,4,1,4,5,5,6,3,5,6] = 60 22:55 低い、かなぁ 22:55 随分と大きいな 22:55 クリスたけえ!! 22:55 13d6 22:55 Z14_jeys -> 13D6 = [1,5,2,3,3,5,1,2,2,2,1,2,1] = 30 22:55 ひくいw 22:55 >knightGM< その点数分、MP消費しといてください。ここまでの消耗分です。ただし、MP10点の代わりにフェイト1点を消費しても構いません。 22:55 バカップル低すぎだw 22:56 あ、良かった 22:56 ja 22:56 らっきぃぃぃぃぃwww 22:56 うわ。ほぼ半減だよ……こりゃ痛いわ 22:56 46点引いて、のこり131 22:56 なでてーなでてー 22:56 残り129〜 22:57 えーっと、フェイトを3点消費して、消費0! 22:57 うへぁ。では。4個フェイト使います。フェイト残り 19+2→17  自前MP 144→113 22:57 【アルト】「うにー」なでなで>クリス 22:57 GM。ポーション類は飲んじゃダメ? 22:57 1d6 22:57 Z01_Chris -> 1D6 = [4] = 4 22:57 あるとMP4回復 22:57 >knightGM< ポーションは1回だけ使う余裕があるって事で! 22:57 133もあれば十二分のMPです 22:57 じゃ、支給されたハイMPPを飲もう 22:57 >knightGM< おk、ドゾ〜 22:58 4d6 22:58 Z11_DEEN -> 4D6 = [6,5,6,4] = 21 22:58 *** kogi_slp_ is now known as kogitsun_ 22:58 よし、わりと回復 22:58 あ〜。そうか。なら、フェイト2点消費までで、HMPPのもう 22:58 >knightGM< ポーションを使う前提だったらMPとフェイトの割合変更するわ! って人も自由にどうぞ! 22:58 4d6 HMP使用 22:58 Z08_Alber -> 4D6 = [3,3,5,6] = 17 22:58 自前MP 113→130 OK 22:58 4d6 【ジェイス】「はい、一気一気一気一気!(ひとまず言ってからのみ干す」 22:58 Z14_jeys -> 4D6 = [6,4,2,3] = 15 22:58 ファミリア込みで、残りMP171! 22:58 ほい、MP満タンw 22:59 35も減ってるけど問題なし カバーにしか使わないしMP 22:59 あ、GM 22:59 >knightGM< はいな 22:59 HMPPやっぱり使わなかったとして。 全体に援護魔法ってかけれます?w 23:00 >knightGM< あー、では。 23:00 >knightGM< MPポーションとは別にそれを1回やってもオッケーって事にしましょう。 23:00 >knightGM< だからMPポーション使って下さいw 23:00 おお、どもです 23:00 お、感謝感謝♪ 23:00 おぉ 23:00 なら、マジブラ+フライトを味方全員ってのはOK? 23:00 >knightGM< すでに使ってしまった人もいるし、それを許可するなら使った人に対しても遡って適用する必要があり、その処理は面倒なのでw 23:00 >knightGM< おk 23:01 今気づいた、メジャーアクションが、ジョジョとラストソングしかない>アルト 23:01 その前に、飛行状態いると思う?>ALL 23:01 んー、私はどっちでも 23:01 んー 23:01 >knightGM< 敵に先日の「飛行状態に対して強い」系の敵がいると仇になる危険はあります。 23:01 【ジェイス】「よし、アルト、クリス。がんばれよ〜(ちまいガキンチョ二人の頭を撫でて応援して、行動終了w」 23:01 *** Aroth has left channel #アリアン帝国 (撤退ぃー!) 23:01 >knightGM< すでに前回、そういう弓兵がいるというデータは出していたんで、そこから推測してもらってもオッケーです。 23:02 *** asyuracat has joined channel #アリアン帝国 23:02 *** New Mode for #アリアン帝国 by kunashi_: +o asyuracat 23:02 【クリス】「戦争……」ちょっとおびえています 23:02 そうだな………なら、マジブラ+光武器かな? 23:03 槍兵にも適応されるよね? 23:03 ですね 23:03 >knightGM< もちろんです! 23:03 おk、ならばこちらも…スピリチュアルウェポン+マジブラ 23:03 3ar 発動チェック 自前MP 130→124 23:03 Z08_Alber -> 3D = [1,6,1]<最大値出現数:1> = 8 23:03 よし、ならばマジブラ+光武器を味方全員に。掛けておいて損は無い! 23:04 うんうん 23:04 発動。全員の武器攻撃力に+20です  ケセド効果使用 124→119 23:04 >knightGM< おっと、17d6お願いします、槍兵分>アルベルト 23:04 17d6 23:04 Z08_Alber -> 17D6 = [4,3,1,3,5,4,2,4,4,6,4,2,1,2,1,6,3] = 55 23:04 3ar 発動 23:04 Z11_DEEN -> 3D = [3,1,6]<最大値出現数:1> = 10 23:04 そうだったw 槍兵MP 146→91 23:04 >knightGM< こいつMP多いんだよな、兵士のくせに。まだ90点くらいあるww 23:04 問題なし 23:04 >knightGM< なにこの多さw 23:04 すげーw 23:05 すげえw 23:05 うらやましい〜 23:05 *** asyuracat has left IRC(Connection reset by peer) 23:05 【ジェイス】「ひとまず、槍兵諸君。クリスをもふっておけ。うん。データ的な関係で(クリスの背中を押して(ぇ」 23:06 【槍兵】「サー、イェッサー!」 もふりもふり 23:06 >knightGM< ゴツイプレートメイルの集団にもふられるクリス・・・。 23:06 あ、1シーンに1回だけど、まぁ、いっか 23:06 クリスに寄ってたかって 23:06 >knightGM< 今回はオッケーでw 23:06 あぁ、そうか! 意味がない!?w 23:06 1d6 では、お言葉に甘えてw 23:06 おkだてw 23:06 Z08_Alber -> 1D6 = [5] = 5 23:06 全員貰っていいの? 23:06 【クリス】「きゃうんっ、きもちいいのっ」 23:06 91→96 23:06 >knightGM< 全員いいですよ、1回ずつ。それだけシーンがあったって事にしましょうw 23:06 【アルベルト】「………」 複雑なパパン 23:06 1d6 23:06 Z11_DEEN -> 1D6 = [4] = 4 23:07 ジェイスくんはMP満タンなので、いらないですw 23:07 1d6 では、こっちも遠慮なくもふる。ちょうもふる 23:07 Z08_Alber -> 1D6 = [1] = 1 23:07 うへぁw 23:07 >knightGM< (´・ω・`) 23:07 ディーンは普通に頭を撫でたぐらいじゃよ 23:07 複雑が裏目に出たw 23:07 あ、でも、ついでなのでもふっておこう。やっぱりw 23:07 1d6 23:07 Z14_jeys -> 1D6 = [4] = 4 23:07 なお、クリスの鎧は、その気になれば、恥ずかしいところも触れる仕様になっています 23:07 >knightGM< という事は、普段は出ているという事ですね! 23:07 槍兵諸君は触らないね、じぇんとるみぇん 23:07 だめだめだめw 23:07 じえのるみえん 23:08 2倍払ってフェイク化しているので、一見、普通のセレスチャルアーマー 23:08 ww 23:08 >knightGM< んでは準備おk? 23:08 【ジェイス】「う〜む。ふかふかもふもふで、抱き心地いいな(クリスもっふもっふしてた」 23:08 うぃ〜w 23:08 おおー 23:08 >knightGM< では、砦攻めにかかります・・・が、その前に。 23:08 >knightGM< 砦までの距離を決めますね。近いほうが皆さんにとっては有利でしょう。あっち飛び道具多いし。 23:09 >knightGM< というわけで、知力もしくは敏捷で誰か代表で判定してください。 23:09 近い方がいいね 23:09 どっちも低い! 23:09 >knightGM< 知力だったら、うまい事指揮して接近した扱い。 23:09 知力なら12あるぜ 23:09 敏捷は9+2D6、知力は2+4D6ほどふれるw 23:09 どちらも壊滅的 23:09 わお 23:09 >knightGM< 敏捷だったらミッターマイヤー状態。 23:09 エグザマインはOKです? 23:09 >knightGM< エグザマインでもオッケー 23:09 いんしょうは5+2d6で、ちりょくは2+2d6 23:10 ならば、3d6+12だね! 23:10 >knightGM< 勿論フェイトもオッケー。 23:10 (ちくたく 23:10 フェイト2点こめ、知力でいくねっ 23:10 5ar+12 23:10 Z08_Alber -> 5D+12 = [1,1,5,3,5]+12 = 27 23:10 固定が12だけどダイスの差があるからねぇ 23:10 【ジェイス】「まぁ、ここは指揮官殿に任せるべきだろう!」 23:10 >knightGM< おk、では。 23:10 ごめん 23:10 って、アルベルト! 23:10 修練:知力! 23:10 あ! 23:10 をを 23:10 1d6+27 23:10 >knightGM< ああ、もう1dどぞw 23:10 Z08_Alber -> 1D6+27 = [6]+27 = 33 23:10 >knightGM< おk、33か! 23:11 いよっしゃ、33! 23:11 すげえ 23:11 よしよし 23:11 おぉ〜! 23:11 すごーい! 23:11 *** asyuracat has joined channel #アリアン帝国 23:11 *** New Mode for #アリアン帝国 by kunashi_: +o asyuracat 23:11 *** New topic on #アリアン帝国 by knightGM: (塔A・塔B)(壁A・壁B・壁C)17m(PCズ) 23:11 見事じゃ 23:12 >knightGM< それぞれに敵が配置されてると思って下さいな。 23:12 よし、無難に距離範囲 23:12 >knightGM< なお、壁を全部倒さないと塔へエンゲージできませぬ。 23:12 おー 23:12 ですね、ちなみに槍兵sは行動14 23:12 にゃるり、壁を倒すとは新鮮 23:12 w 23:12 【ジェイス】「なるほど。まずは爆破しろ、ということだな!(嬉しそうに爆弾取り出して」 23:12 >knightGM< 壁内部に敵が布陣している、という扱いなので 23:13 まずは壁をエンサしないとねぇ 23:13 >knightGM< 壁そのものを倒すわけではないのですw 23:13 >knightGM< 城壁に陣取った敵と思ってくださいw 23:13 ちなみに、内部に向かって射撃攻撃は可能? 23:13 ういうい 23:13 諒解 23:13 >knightGM< 射撃なら問題無く可能! 23:13 うぃうぃ 23:14 えんさもってるけど、知力は4(笑 23:14 ww 23:14 エンサはこっちがやるよ 23:14 わーい 23:14 ほんじゃ、こっちは司令塔るね 23:14 >knightGM< それではセットアップから! こちらはありませぬ! 23:14 >knightGM< 司令塔キタコレ 23:14 あ、遅くなったけど…指揮棒。OK? 23:14 ひとまず、陣形? 23:14 >knightGM< おk 23:15 解放済みのエンサをしてからでもいいと思うぞ 23:15 陣形いらないなーw 23:15 うぃさ 23:15 クリスはお父さんの後に同乗 23:15 アルトは錬金馬に横座り 23:15 まぁひとまず、ジェイスくんはエナジーバースト! 23:15 槍兵はなし 23:15 指揮を貰ってからエンサはいい? 23:16 >knightGM< おkで〜。セットアップの待機扱いね! 23:16 押忍 23:16 【ジェイス】「ふっはははははははは、俺の鮮やかな散際を見るがいいさぁ!(上半身脱いで腹に巻いた爆弾が露に」 23:16 エンサイクロペディアその2扱いで壁か塔のどちらか、このターンで調べちゃいますか? 23:16 【アルト】「まだ自爆早いーー」 23:17 >knightGM< おお、それが出来ると敵のデータが一発でわかって便利ですかなw 23:17 それでは、皆さんお待ちかねの司令塔! ファミリア狸のMP100→90 23:17 壁と塔とで分担して調べようぜ 23:17 らぢゃ 23:17 壁の方が低そうなので壁を分担します 23:17 『槍兵』「なんという、愛帝国精神…お美事でございます!」 なんか勘違いしてる槍兵 23:17 <自爆 23:18 【アルト】「あう?」 23:18 それじゃ、どっちがどっち調べるよ 23:18 壁を 23:18 【ジェイス】「なんなら、お前らも一緒にくるか?(いい笑顔で誘ってる(ぇ」>槍兵 23:19 【槍兵】「はい、是非と…「すんません、無理っす」」 隊長大喜びで頷きかけるも、部下に止められた 23:19 www 23:19 それじゃオレが塔だな。先にそっちからどんぞ 23:19 3d6+1d6+4+10 ダンシングヒーロー使用。壁をエンサイクロペディア 23:19 >knightGM< 兵隊ww 23:19 Z01_Chris -> 3D6+1D6+4+10 = [4,5,6]+[2]+4+10 = 31 23:19 >knightGM< おk、塔の判定もドゾー 23:19 槍兵の隊長いいなぁwwwww 23:19 司令塔は+いくつだっけ 23:19 >knightGM< 必要データを順番に描いて行きますんで 23:19 >knightGM< +8 23:19 +8です 23:19 じゃ39? 23:19 じゃあ、上のエンクロは39かな 23:20 2ar+12+10+8 エンサ・塔 23:20 Z11_DEEN -> 2D+12+10+8 = [4,2]+12+10+8 = 36 23:20 このターン、あらゆる判定に+8ですー>ALL 23:20 36か。低いかな? 23:20 >knightGM< おk、余裕でわかった。壁には砲台が取り付けられ、それを発射する兵士がおりまして。ABCともにタンクゴーレム扱いとなっております。>壁 23:20 うい 23:21 おぉ、魔法で簡単に吹っ飛ぶ(笑 23:21 >knightGM< ただし、一つ特殊能力がありまして。 23:21 *** K10-jyere is now known as raiga-tm 23:21 【ジェイス】「……なんだ、その程度か。まかせろ(超☆いい笑顔してる」 23:21 物理に固いなあw 23:21 う? 23:21 しかし、ディーンの効果で光魔法ダメージになってるはずw 23:21 おおそうだった!! 23:21 >knightGM< <集団戦特化>このスキルを持つエネミーが同一の対象(エンゲージに)に攻撃する際。命中に+攻撃人数*5、ダメージに+攻撃人数*10 する。 23:21 >knightGM< こんなん。 23:21 うん。味方は全員、光魔法ダメージだ 23:22 多いって、多いって!! 23:22 エンゲージをバラけさせた方がいいね 23:22 きゃー 23:22 ふにふに。ちなみに、GM。かばう、とか、回避行動、とかって壁もできるんでしょうか? 23:22 >knightGM< ああ、それは出来る方向で。壁そのものは動かないけど、壁を使って上手く防御したとか、イメージ的にはそんな感じ。 23:22 んー 23:23 >knightGM< 実際は壁に布陣した兵士が相手なんで! 23:23 *** LizardMen has joined channel #アリアン帝国 23:23 *** New Mode for #アリアン帝国 by kunashi_: +o LizardMen 23:23 なるほど 23:23 カバーリングが厳しいけど、完全にエンゲジをバラにする事は出来るな 23:23 そうなると、ブロウアップで2体落として、1体生き残って……と 23:23 >knightGM< で、塔の方ですが、 23:24 >knightGM< 基本はレライエと同じスキル構成だけど、 23:24 >knightGM< 魔眼の射手がなくて、 23:24 れらいえ!? 23:24 >knightGM< 集団戦特化を持ってて、レベルが20くらいです。 23:24 うわー 23:24 >knightGM< 詳しいデータは内緒! 23:24 きゃー 23:24 データもそれに合わせて強化されてる? 23:25 >knightGM< 勿論強化されてますです。 23:25 双方、HP、MPに変動あるっぽいなぁ 23:25 とりあえず、エンゲージがばらけると、カバーリングが厳しいっていうのがある 23:25 >knightGM< タンクゴーレム扱いの壁はそのまんまでおっけー。 23:25 【アルベルト】「…アルトさん、パス」 ぽーん、と後ろにのってるクリスをアルトの馬に(OK? 23:25 あ、両方の種族は何かな? 魔族ってことはないんだろうけど、壁は機械か人間か 23:25 >knightGM< ああ、失礼、種族は全部人間で! 23:25 【アルト】「うーい」受け止めた 23:25 >knightGM< あくまでデータをそれらのモンスターから流用してるだけで、 23:25 【クリス】「きゃっ」 23:26 >knightGM< 相手は全部人間です! 23:26 >knightGM< だから宿敵人間範囲内ね! 23:26 うむ、了解〜 23:26 これでクリスの安全は確保されました(ぁ 23:26 【ジェイス】「ぎゃー!?(ついでに、なぜかアルトの馬の足元にいたジェイスの足が、馬に踏まれた(ぇ」 23:26 *** LizardM__ has left IRC(Ping timeout) 23:26 *** LizardMe_ has joined channel #アリアン帝国 23:26 *** New Mode for #アリアン帝国 by kunashi_: +o LizardMe_ 23:27 セットアップ完了! 23:27 完了! 23:27 陣形!w 23:27 >knightGM< では陣形移動をしておいてくだされい。GMちょっとトイレ。 23:27 じゃあ、壁5m手前に 23:27 *** LizardMen has left IRC(Ping timeout) 23:28 槍兵sは壁にエンゲージしますね 23:28 ひとまず、1ターン目から、タンクゴーレムはフッ飛ばします、はい。物理防御無視する危険な存在は、情け無用で消し炭にしてくれる 23:28 壁にエンゲージ〜 23:28 【アルト】「じぇいすーー、がんばてーー」 23:28 JOJOx3+エンカレッジがあるぞ〜(笑 23:28 【ジェイス】「はっはっは、任せろ。いつでもどこでも、全力全壊だ!」 23:29 てっこうだんか!! 23:29 *** New topic on #アリアン帝国 by Z08_Alber: (塔A・塔B)(壁A・壁B・壁C・槍兵【味】・ジェイス)5m(アルト・クリス)12m(アルベルト・ディーン) 23:29 大体こんな感じ? 23:29 マジブラ+テンペストもある 23:29 味ってwwwww 23:29 味方だよ! 23:29 味w 23:29 そういうことかw 23:29 あじだなぁw 23:29 普通に、あじ、ってよんでしまったw 23:30 友軍で友なら 23:30 >knightGM< 槍だけでも分かるんでいいですよw 23:30 >knightGM< 今回敵の表記が壁と塔だしw 23:30 *** New topic on #アリアン帝国 by Z08_Alber: (塔A・塔B)(壁A・壁B・壁C・槍・ジェイス)5m(アルト・クリス)12m(アルベルト・ディーン) 23:30 槍! 23:30 >knightGM< ではそれでオッケーです? 23:30 まあそうだねw 23:30 おk 23:30 おkです 23:30 こちらはOK〜 23:30 うみ 23:31 >knightGM< ではイニシアチブから行きましょう!こっち19と17 23:31 >knightGM< やり兵早い? 23:31 カリキュレイト〜 23:31 14なので、そっちからです 23:31 >knightGM< キタコレ! 23:31 >knightGM< 早速やる気満々だコレ! 23:31 【アルト】「がんばーてー」 23:31 【ジェイス】「天を裂き、地を割って、今駆け抜けん、俺の必殺奥義!」  メジャー、ブロウアップ!w 23:32 *** LizardMen has joined channel #アリアン帝国 23:32 *** New Mode for #アリアン帝国 by kunashi_: +o LizardMen 23:32 6ar+10 せっかくなので、フェイト2点突っ込んだ 23:32 Z14_jeys -> 6D+10 = [6,2,5,3,5,4]<最大値出現数:1>+10 = 35 23:32 壁A,B,Cに、達成地35で自爆!w 23:32 >knightGM< おk、取りあえずは普通に回避! 23:32 >knightGM< 2d6+6 23:32 knightGM -> 2D6+6 = [5,3]+6 = 14 23:32 >knightGM< 一括! 23:33 【アルト】「あうっ?! はーやーいーーー!」 23:33 カバーリングは? 23:33 >knightGM< BがAを庇っておこう。流石に自爆の強さの情報は伝わってるだろうしw 23:33 *** LizardMe_ has left IRC(Ping timeout) 23:33 ww 23:33 伝わってるんだ!?w 23:33 うはw 23:33 >knightGM< 思いっきり騎士相手に自爆してましたよねw 23:33 >knightGM< 前回w 23:33 うんw 23:33 はい、思いっきり自爆しましたw 23:33 >knightGM< ではダメージどうぞw 23:34 2d6+136 【ジェイス】「味方諸君に告ぐ! あーばよぉ☆」 23:34 Z14_jeys -> 2D6+136 = [3,2]+136 = 141 23:34 >knightGM< 敵兵士「おぃぃぃぃぃぃ!! この人なんかいきなり自爆してるんですけどぉぉぉぉぉぉおお!!!」 23:34 141点炎属性ダメージを進呈w 23:34 【アルト】「あーうー」 23:34 >knightGM< 兵士A「あ、これ花火だから。自爆じゃないから」Bを盾にしつつ 23:34 >knightGM< 兵士B「んなわけあるかぁぁぁぁぁぁぁああ!!」吹っ飛んだ 23:34 >knightGM< 兵士BとC乙。 23:35 w 23:35 チュドーン 23:35 【槍兵】隊長「お美事です……」 部下「隊長隊長、あの人普通にピンピンしてるッス」 23:35 で、どかーんっw 23:35 乙w 23:35 1d6 そして生命の呪符が敗れたw 23:35 Z14_jeys -> 1D6 = [2] = 2 23:35 *** LizardMen has left IRC("以上、LizardManUnion…LMUの提供でお送りいたしました") 23:35 アニスゼティク発動! ダメージを受けた壁はマヒになる! 23:35 いや 23:35 >knightGM< ダメージ受けた壁は死にました! 南無! 23:35 なんと(笑 23:35 残念ながら食らって無いし、武器攻撃じゃ無いんだよ、あれ 23:35 でも大丈夫、こっちに武器攻撃がある!! 23:35 >knightGM< で、これで割り込みナッシングかな? 23:36 【ジェイス】「……(むくっ、と起き上がる)……諸君、いかがだったかな、俺の花火は!(いい笑顔してる」 23:36 で、マヒより放心の方がいいと思うよ 23:36 無言で親指立てようw 23:36 >knightGM< さて、では割り込み無いなら兵士の集中攻撃のターン! 23:36 カバーリング出来ないなぁ 23:36 カモーン! 23:36 よし、こい 23:36 >knightGM< どう考えてもジェイスがヤバイんでこっから攻撃しましょうかね! 集団戦闘特化発動で! 23:36 さあこいさあこい!! 23:37 アルトに来い! 23:37 まぁ、いきなりあんなことやったしね!w<ヤバイ 23:37 >knightGM< 壁A、塔A、塔Bが、ジェイスと槍に攻撃します。攻撃方法はそれぞれ、 23:37 やばいと言うより、狂犬を見る目? 23:37 【アルト】「あーーうーーー!!」>挑発 23:37 壁Aは行動済みのはず! かばうしたしw 23:37 あ、ちがう!w 23:37 かばわれたんだ。ごめん、勘違いw 23:37 w 23:37 まぁ、アラクネは毎回飛ばさんといかんか 23:38 【槍兵】隊長「フゥアハハハハー!いくぞぉぉ!!」 下っ端「ぎゃーっす!?なんか色々とー!?」 楽しそうです、命中判定かもん 23:38 >knightGM< 壁がてっこうだん、塔が両方、マイナーでダイレクトヒット、メジャーでホークアイ+ガルーダアイ 23:38 【ジェイス】「フゥアハハハハハh−!さぁ、くるがいいさぁ!」(一緒に楽しそうに笑ってる 23:38 >knightGM< 壁からいきま! 23:38 >knightGM< 14+3d6+15 23:38 knightGM -> 14+3D6+15 = 14+[5,2,5]+15 = 41 23:38 >knightGM< 回避どうぞ! 23:38 【クリス】「生きて帰ってこれたら、気持ちいい事してあげるから、しんじゃだめだよーっ」 23:39 【アルト】「あうううっ、あーー!!!」「ダメ、それはアルトの役目」>クリスw 23:39 【ディーン】「浮気を推奨しちゃいけないよ〜」 23:39 >knightGM< 対象は槍とジェイスね! 23:39 う。GMGM。一括処理だと面倒なので、宣言。ホークアイをサクッ、とインタラ 23:39 おけ、たんま「 23:39 >knightGM< ああ、了解w 23:39 >knightGM< ホークアイ一発消えたんで。 23:39 それに対してパトロナイズっとく 23:40 >knightGM< っと、壁の攻撃にパトロ? 23:40 ん…あ、壁か。ごめん、壁と押しw 23:40 あ、敵の攻撃全部に対して 23:40 塔の方じゃない? 23:40 ディビレテイト発動! 23:40 >knightGM< おk! 23:40 いいぞーw 23:40 全ダイスをー1d6! 23:40 >knightGM< ではダイスが1個減って、 23:40 >knightGM< 壁の命中が36になりまー。 23:40 >knightGM< これは通します? 23:41 >knightGM< で、塔1がインタラ食らって。 23:41 カバーリング出来ない壁役は役立たず(ぁ 23:41 通しで<壁 23:41 >knightGM< 塔2がパトロ?>アルベルト 23:41 です 23:41 >knightGM< では塔2の命中判定いきまー 23:41 こいやー 23:41 こいこい 23:41 >knightGM< 24+2d6+15 23:41 knightGM -> 24+2D6+15 = 24+[1,4]+15 = 44 23:41 >knightGM< ごめん! 23:41 >knightGM< ディビで1減って 23:41 う? 23:42 >knightGM< ファンブルだこれw 23:42 やった! 23:42 >knightGM< 失敗してるw 23:42 あじゃぱーw 23:42 やったーーw 23:42 そういえばwwwww 23:42 見事! 23:42 頑張って防御魔法とばすよw 23:42 *** LizardMen has joined channel #アリアン帝国 23:42 *** New Mode for #アリアン帝国 by kunashi_: +o LizardMen 23:42 ということは、壁だけか! 23:42 >knightGM< では貫通ダメージだけ行きます!(涙) 23:42 ディビ回数資源忘れずにー、ついでにMp消費も>クリス 23:42 あ、だったら 23:42 ハッハッハ。アラクネ〜 23:42 まぁ、先に回避行動だけは取らして!w 23:42 まいっか 23:42 >knightGM< 40+4d6+30 23:42 knightGM -> 40+4D6+30 = 40+[5,2,3,2]+30 = 82 23:42 はい〜 23:42 >knightGM< 82点の物理防御無視ダメージ 23:42 そしてプロテクション〜 23:43 アラクネー 23:43 おk、プロテクションを槍兵側へ 23:43 >knightGM< なんという鉄壁の構え 23:43 2d6+17+5 アラクネ 23:43 3ar+9 GM、実はまだ、回避判定してないんだけど……w DH込み 23:43 *** Z01_Chris has left IRC(EOF From client) 23:43 Z11_DEEN -> 2D6+17+5 = [3,4]+17+5 = 29 23:43 Z14_jeys -> 3D+9 = [2,2,1]+9 = 14 23:43 【アルト】「あうあうあう…」しどろもどろ 23:43 んや…クリスプロテは、やはり槍兵で! 23:43 どのみち失敗かw 23:43 >knightGM< スマヌ・・・w 23:43 *** emethMac has joined channel #アリアン帝国 23:43 >knightGM< >回避判定忘れてたw 23:43 *** New Mode for #アリアン帝国 by kunashi_: +o emethMac 23:43 2d6 槍回避 23:43 Z08_Alber -> 2D6 = [5,1] = 6 23:43 無理 23:43 >knightGM< クリスプロテは槍兵でお願いしますとのことです! 23:43 えと、まずはアラクネが29点軽減。コイツは範囲軽減だ 23:44 でも、ジェイスのHPってw 23:44 *** emethMac is now known as Z01_Chris 23:44 だからカバームーブ! 23:44 5d6+8+8 23:44 まぁ、どのみち、HP2しかないジェイスくんには、意味のないことか……( ´ω`)y-~ 23:44 Z01_Chris -> 5D6+8+8 = [5,4,1,6,3]+8+8 = 35 23:44 ジェイスをカバーリング 23:44 5d6+40 ケセド起動、MP120→112 23:44 Z08_Alber -> 5D6+40 = [4,3,3,2,1]+40 = 53 23:44 そしてハードマッスル 23:44 >knightGM< おお、カバームーブ! 23:44 5d6 23:44 Z06_Alto -> 5D6 = [3,6,1,6,1] = 17 23:44 何という鉄壁の構え 23:44 >knightGM< そしてマッスル! 23:44 よし、はじいた 23:44 53+29で82軽減です>ジェイス 23:44 あ、軽減してる 23:44 >knightGM< ではアルベルトのプロテはカバーに入ったあるとが受ける方向で。 23:44 アラクネもね 23:45 >knightGM< てか普通に弾いてるこれ?w 23:45 カバー必要ないし 23:45 巻き戻し希望ーww 23:45 実はカバーしなくても弾いてる 23:45 >knightGM< まあいいや、弾いたでカバーしなくてもw 23:45 みたいだね 23:45 大混乱!w 23:45 ありがと! 23:45 35+29で64軽減、18点槍兵に通りました HP152→134 23:45 >knightGM< いかん、勝負にならんww 23:45 【アルト】「ジェイスぶじっ?!」 23:45 >knightGM< ではこっちオワタ! いろんな意味で! 23:45 【ジェイス】「うーぎゃぁあああああああ!? アルトこらぁぁぁぁぁぁ!? かばうんじゃないー!? ってぎゃー!? なんか攻撃を弾いたー!?(なんか元気に叫びまくり」 23:45 www 23:46 さて、んではディーンの番かな? 23:46 や、そのまえに槍兵 23:46 奥行って 23:46 あ、そうかそうか 23:46 【クリス】「えへへ、勝ったかしら?」 23:46 >knightGM< 槍兵どうぞ! 23:46 槍兵とアルトでタンクに行く 23:46 ちと待った! 23:46 >knightGM< 待ちましょう 23:46 ん? 23:46 ディーンが攻撃すれば、塔の方は防御を低下させれる 23:46 だねぇ 23:47 >knightGM< ああ、なるほど。 23:47 −5だけど、これいるかな? 23:47 でも攻撃届かない 23:47 >knightGM< ではやり兵が取りあえず壁をぶったたいて 23:47 《ディジニ・ブリーズ》があるからね 23:47 >knightGM< その後みんなで塔に移動して塔をぶったたく感じ? 23:47 そんな感じで 23:47 >knightGM< どの道槍兵も現状では壁しか叩けないしねw 23:47 >knightGM< ムキー! 23:47 ふむ、それもそうか 23:47 アルトも壁叩くよ! 23:47 突くだ 23:48 >knightGM< さあ来い! 壁は魔法防御は弱いので下手すると一撃でしぬぞぉ!! 23:48 ああ、光武器だから命中+1Dね 23:48 おおおっ 23:48 槍兵ファストセット、スマッシュとフルスイング起動。ダメージ53+12+19 23:48 >knightGM< キタコレww 23:48 すげー 23:48 本気だwwwww 23:48 おぉ〜 23:48 いっけー 23:49 >knightGM< 支援入ると強いなぁ、やっぱりw 23:49 MP18消費 96→78 23:49 >knightGM< 取りあえずマイナーですな。メジャーもどぞw 23:49 と、メジャーストラグルラッシュ 23:49 MP78→66 23:50 >knightGM< おk 23:50 6ar+11 宿敵、援護こみ。一発目 23:50 Z08_Alber -> 6D+11 = [1,1,6,1,5,2]<最大値出現数:1>+11 = 27 23:50 >knightGM< 2d6 23:50 knightGM -> 2D6 = [3,3] = 6 23:50 >knightGM< あたります! 23:50 2d6+84 23:50 Z08_Alber -> 2D6+84 = [3,4]+84 = 91 23:50 まず91 23:50 おおお 23:50 6ar+11 23:50 まず!? 23:50 Z08_Alber -> 6D+11 = [4,2,2,5,2,2]+11 = 28 23:50 >knightGM< 2d6 23:50 2は爪 23:50 knightGM -> 2D6 = [5,2] = 7 23:50 >knightGM< あたり! 23:50 2d6+84 23:50 おわったな、これはw 23:50 Z08_Alber -> 2D6+84 = [6,3]+84 = 93 23:50 >knightGM< 何この雑魚と思えない強さww 23:50 おおー 23:50 何という破壊力! 23:51 【アルト】「つよいつよいー!」 23:51 【槍兵】隊長「我に続けぇぇぇ!」 下っ端「適当に続くッスー」 ざっくざくー 23:51 >knightGM< 壁の兵士「くっ・・・ザ・フジミと呼ばれたこの俺が・・・」 23:51 【ジェイス】「つづけー!(なんか一緒にざっくざっくやってた(ぇ」 23:51 フルスイング残り2 23:51 >knightGM< では壁を取っ払った! これで砦内部に侵入できます! 23:51 おー! 23:51 ディーンの魔法お願いします 23:52 >knightGM< ではお次はディーンさん! 23:52 うむ、任されよ 23:52 マジックブラスト+テンペスト! 23:52 *** New topic on #アリアン帝国 by Z08_Alber: (塔A・塔B)(槍・ジェイス)5m(アルト・クリス)12m(アルベルト・ディーン) 23:52 いけー 23:52 >knightGM< どぞ! 23:52 【ディーン】「それじゃ、ちょ〜っとそこの塔の人を驚かしましょーか」竜巻発生! 23:53 5ar+14 宿敵:人間込み 23:53 Z11_DEEN -> 5D+14 = [5,1,2,2,1]+14 = 25 23:53 【ジェイス】「ぎゃー!? 竜巻がー!? 風がー!?(余波に飛ばされてそこら辺転がってる」 23:53 >knightGM< 2d6+16 23:53 knightGM -> 2D6+16 = [4,4]+16 = 24 23:53 >knightGM< あたり! あぶねっ! 23:53 【アルト】「じぇーいーすー?!」 23:53 あっぶね 23:53 >knightGM< ちなみに司令塔も入ってますんで忘れずにね! 23:53 あ、さっき忘れてタイ(こらw 23:53 うみ、忘れてたよ 23:53 >knightGM< やった本人がww 23:53 w 23:53 っと、次から敵の判定、全部呪いますにゃ 23:54 >knightGM< あるあるww 23:54 *** New topic on #アリアン帝国 by Z08_Alber: (塔A・塔B)(槍・ジェイス)5m(アルト・クリス)12m(アルベルト・ディーン) 司令塔により+8 23:54 まてまてw 23:54 >knightGM< おk〜w>全部呪い 23:54 ではここに、マジックフォージ。竜巻がドリル状になって塔を抉るぜ! 23:54 ディビレテイト回数制限忘れないで!w 23:54 >knightGM< きませい! 23:54 あと8回あるから十分なはず 23:54 15d6+12+10d6 23:54 Z11_DEEN -> 15D6+12+10D6 = [5,1,6,3,6,5,6,6,4,1,2,5,1,2,2]+12+[5,1,5,1,5,1,2,1,1,5] = 94 23:54 一応MP消費もねw 23:54 さらにディスコード 23:54 >knightGM< おお! 23:54 >knightGM< どうぞ! 23:54 感謝感謝♪ 23:54 10d6 23:54 Z01_Chris -> 10D6 = [5,6,6,4,5,6,3,4,4,6] = 49 23:54 【アルト】「ほえー」 23:55 >knightGM< でかいなあ 23:55 でかw 23:55 うん 23:55 >knightGM< 平均5てww 23:55 すげぇw 23:55 143て〜ん 23:55 >knightGM< ありえんww 23:55 死んだ? 23:55 まだでしょうw 23:55 >knightGM< いや、強化レラだから生きてるけど半分以上もってかれた!w 23:55 ありあんだからありえん 23:55 そして、《ディジニ・ブリーズ》発動。ダメージを受けたら、防御が−5される(ニヤリ 23:55 早いな!w 23:55 む―、アルトで大丈夫かな 23:56 >knightGM< おk! 23:56 さて、槍をフルスイングだー(否スキル 23:56 >knightGM< ではあるとさんどぞ! 23:56 ではここから 23:56 んーふっふっふ、アルベルトは待機してやうw 23:56 アレです。片方は、何だったらジェイスくんが叩き潰しますが、情け無用で 23:56 5d6+10 23:56 Z06_Alto -> 5D6+10 = [3,4,1,6,1]+10 = 25 23:56 む、危うい数字 23:56 どぞ 23:56 >knightGM< 司令塔入ってる? 23:56 えっとー 23:56 >knightGM< 2d6+16 23:56 knightGM -> 2D6+16 = [3,1]+16 = 20 23:56 >knightGM< 入って無くても当たるか・・・w 23:57 あ。+1 23:57 >knightGM< ダメージくらはいw 23:57 ういうい 23:57 2d6+18+20+5 23:57 Z06_Alto -> 2D6+18+20+5 = [6,5]+18+20+5 = 54 23:57 しょぼー 23:57 >knightGM< そして呪い忘れて振っちゃったけど呪い入っても当たってるのでごめんなさい! 23:57 光属性だー 23:57 +20は…入ってますねw 23:57 >knightGM< おk、ボルテは使わない? 23:57 あ、たんま 23:57 まだ使わない、とっておく 23:57 お 23:57 >knightGM< お、たんまが入りました。 23:57 お? 23:57 兵士付きなので範囲攻撃ですね。なので… 23:58 そうだよ〜 23:58 こっちからも、ディスコードを飛ばしましょう 23:58 w 23:58 >knightGM< ああ、確かに。 23:58 10d6 23:58 Z08_Alber -> 10D6 = [6,4,4,5,3,4,2,2,5,5] = 40 23:58 >knightGM< ディスコキタコレ。 23:58 >knightGM< また40とかw 23:58 平均4、ぱっとしないw 23:58 www 23:58 マヒつけます! 23:58 >knightGM< おk、マヒります! 23:58 いや、十分だから 23:58 パッ、するってwwww 23:58 >knightGM< 猛一押し! 23:58 >knightGM< ではクリスさんどうぞ! 23:58 塔「なんで5m先から届くんだーーー!!!」 23:58 【ジェイス】「……ふむ。これだと、俺もパッ、とするべきか! 違う意味で!(ぇ」 23:59 殴りたい人手を挙げて〜 23:59 >knightGM< ノ 23:59 魔法が強いと思います先生! 23:59 殴れるなら全力で殴りに行きますがw 23:59 れいじとか募集中? 23:59 ああ、光武器は味方全員にかかってるからね。一応、再度言っておく 00:00 うん 00:00 んに 00:00 とりあえず、ジェイスに 00:00 2d6 JOJO 00:00 Z01_Chris -> 2D6 = [6,2] = 8 00:00 w 00:00 おぉぅ、感謝w 00:01 >knightGM< よし、とどめだ! 来い! 00:01 ……えーっと、アルベルトさん。ひとつ聞きたいことが! 待機してるのって、何か思惑あり? 00:01 や、何も無い(どーん 00:01 しとめそこなった時のジョジョ準備w 00:01 ww 00:01 下手すると、このまま本気でトドメかけにいきますけど、いいでしょうか?w 00:01 >knightGM< おk、どうぞw 00:01 どぞどぞ 00:01 さらにその後にエンカレも控えていますにゃ 00:01 ごーごーw 00:01 うぃっすw 00:02 いやー、再利用っていいね 00:02 >knightGM< 再利用ww 00:02 では、マイナーで塔にエンゲージ! メジャーでバーストブレーイク! 塔の下の部分を爆砕! 00:02 >knightGM< おk! 00:02 >knightGM< こいやー! 00:02 いや、建物破壊はせんとき 00:02 後で使うんだから 00:02 >knightGM< 真面目な突っ込みキタコレw 00:02 塔兵士「あ、塔のカード出ちゃった」「タロットなんてするなー!」 00:03 >knightGM< なんというやる気の無い兵士ww 00:03 崩壊の暗示! 00:03 なんというwww 00:03 【槍兵】隊長「あ、アレはまさか…駄留魔御歳!」 下っ端「つっこまないっすよ」  隊長「(´・ω:;.:... 」 00:03 >knightGM< んじゃ、取りあえず兵士ぶっとばす方向でw 00:03 4d6+30+10 サディズム起動、エナバ込み 00:03 Z14_jeys -> 4D6+30+10 = [1,2,6,1]+30+10 = 50 00:03 www 00:03 >knightGM< 槍兵ww 00:03 塔A,Bに50のHPダメージを 00:03 *** kogitsun_ is now known as kogi_slp_ 00:03 >knightGM< 「うああ!!い…いてぇぎゃあ〜目が!目が〜!!うわあ〜」 00:03 >knightGM< 「えぎ〜!!そっそんなやめてとめてやめてとめてやめてぇ!!とめった!!」 00:04 >knightGM< 終わりました! 00:04 w 00:04 あ、GM。ついでに、自分も爆破していいでしょうか(ぇ 00:04 >knightGM< いいですよ! 00:04 えw 00:04 【アルト】「あうっ?!」 00:04 少しは自分を大切にしれw 00:04 【ジェイス】「あ、火薬量間違え――うぎゃぁぁぁぁぁぁぁ!?(自分の爆発に巻き込まれた」 00:04 【クリス】「た〜まや〜」 00:04 【アルベルト】「ジェイスさーん!?」 00:04 【アルト】「あうーーーーっっ!!!」無傷で 00:05 ちなみに、塔って両方とも落ちた? 00:05 >knightGM< 勿論! 00:05 >knightGM< これで戦闘終了です! 00:05 いえい 00:05 【槍兵】隊長は敬礼した。下っ端は欠伸をした 00:05 【ディーン】「う〜ん。建物への被害は軽減せんとねぇ」GM。演出で、塔そのもにアラクネを(笑) 00:05 >knightGM< おkおkw 00:05 www 00:05 >knightGM< ではこれにてクライマックス戦闘終了で! 00:05 >knightGM< なのですが。 00:05 うす 00:05 【ジェイス】「……(建物の下のところで、真っ黒コゲになってピクピク痙攣してる」 00:05 おろ? 00:06 >knightGM< 皆さん一応、回復行動とかあればどうぞ。 00:06 ジェイスさんにヒールヒール 00:06 ひーるひーるw 00:06 【クリス】「へいたいのみなさん、おつかれさま〜っ! あとで気持ちいい事してあげるねっ!」 00:06 ではヒール! 00:06 あ、後アエマ使って兵隊にもしとくかw 00:06 >knightGM< あと、砦を落したので今後の行動方針などもあればお願いします。一応命令であれば、あと1時間かからないうちに補給部隊が到着の予定です〜。 00:06 (【クリム】「何かやなよかーん!」) 00:07 10d6+10+8+1d6+1d6 ヒール 00:07 Z01_Chris -> 10D6+10+8+1D6+1D6 = [6,1,6,2,6,1,3,6,3,5]+10+8+[4]+[6] = 67 00:07 10d6+38 自前MP8消費(ケセドこみ)、ジェイスへ 00:07 Z08_Alber -> 10D6+38 = [6,3,1,4,6,4,3,1,4,2]+38 = 72 00:07 さらに+1で68点回復どうぞ 00:07 w 00:08 フル回復じゃね? 00:08 OK、アルベルトのヒールと合計して、HP満タン!w 00:08 兵士も満タン 00:08 >knightGM< おk。ではこのまま暫く待ちますか? 00:08 【ジェイス】「いやぁはっはっはっはっはっは。すまないな、アルベルト、クリス(真っ黒こげで、元気そうにビシッ、と手を挙げながら」 00:08 で、ディーンは砦内部の捜索+補修が必要そうな個所の点検やっておくわ 00:09 >knightGM< おk>ディーン 00:09 【アルト】「あうっ、あうあう!!」 00:09 【アルベルト】「………」 敵の負傷兵の治療へ入りましょう。勿論武装解除した状態で 00:09 悟ったよ。魔術師は常に冷静で、No.2の立ち位置で頑張るのがいいのだと! 00:09 じゃあ、アルトは取りでの外で、物資の到着を待ちますか 00:09 >knightGM< おk〜。 00:09 戦闘が終わったらノーサイド。敵の兵士にも気持ちいいことをしてあげましょう 00:09 【ジェイス】「はっはっは、どうしたアルト。傷なくてよかったなぁ、うん(アルトの頭撫でて、アルトと一緒にいようw」 00:10 【アルベルト】「…逃げるのであれば、止めません。しかしこう伝えなさい」 敵兵の治療をし、一つ覚悟を 00:10 【アルト】「うー、ジェイスは痛いー」 00:10 >knightGM< 探索の結果、食料が適当に見つかった事。補修箇所は壁と塔に少し必要って感じです>ディーン 00:10 【ジェイス】「お、俺、イタイ子認定された!?(がーんっ」 00:10 盛大に自爆してくれたからなぁ 00:10 w 00:10 >knightGM< 敵兵「・・・?」治療してもらいつつ 00:10 【アルト】「ジェイスが痛いのはダメ」 00:10 【アルベルト】「この私、アルベルト=ヴェインウォルスが居る限り。 この方面を落とす事は困難である、と」 治療し、捕虜になる事を拒む敵兵に>敵兵 00:11 【クリス】「逃げちゃうの? ずっといっしょにいてくれたら、もっと気持ちよくしてあげるのに……」 00:11 いわゆる、捕虜を拒むのであれば止めないよ。その代わりこの事を敵側に伝えろ、と 00:11 >knightGM< 敵兵「・・・」では、敵兵はそのまま逃げていきます。口には出せないけど、アルベルトへの感謝を浮かべながら・・・。 00:11 >knightGM< では。少し時間を進めますね。 00:11 >knightGM< 予定時刻になっても補給部隊来ません。 00:12 味方の兵士にも敵の兵士にも全員に気持ちいいこと=膝枕でみみかきをしてあげます 00:12 【ジェイス】「う〜るせ〜。お前がケガするほうがよっぽど怖いんだよ、俺はー(アルトのほっぺぐにぐに」 00:12 >knightGM< おすw 00:12 うぃw 00:12 やっぱり来ないんだw 00:12 【アルベルト】「……………」 物陰から、ぎりぎりと壁に手を食い込ませ。その様子を(こら)<膝枕 00:12 まぁ、予想通りだわ 00:12 w 00:12 >knightGM< 兵士「おかしい。作戦通りならそろそろ来ても良いはずなのですが」 00:12 【アルト】「来ないー、やっぱりいじめ――」 00:12 >knightGM< とはいえ、砦の物資があるので、3日くらいは余裕でなんとかなりますよ〜 00:12 あー、こりゃやられたかな 00:12 【アルベルト】「ですねぇ…この砦にあったお金になりそうな調度品ってどのくらいありました?」>副官 00:13 >knightGM< 副官「精々武器程度、あとは食料ですね」>アルベルト 00:13 【ジェイス】「ったく。相も変わらず、厄介なことこの上ないなぁ(アルトを膝に乗っけて」 00:13 >knightGM< さて、さらに待ちますか? 00:13 【アルト】「あーう、貴族汚い!」 00:13 GM。この作戦の、他の方面の成功度と言うか進行具合を調べれない? 00:13 待つより進んだ方がいいよなぁ 00:13 【アルベルト】「(…もーいっそ、知り合い家族連れてエルーランに亡命しよっかなー……)」 少しだけ、こんな職場事情がイヤになったらしいw 00:13 >knightGM< お、了解。空飛んで感知判定でオッケー>ディーン 00:14 エルラーン行っても敵としか見られないようなw 00:14 >knightGM< アルベルトww 00:14 最悪、他方向は既に退いていてココだけが突出。そして孤立させられて、放置ってやられかねん 00:14 あ、それなら 00:14 【アルベルト】「ふむ……頼めますか?」>ディーン 00:14 アドヴァイスを差し上げます! 00:14 フライトあるから、全員飛べる 00:14 おーー 00:14 >感知に 00:14 >knightGM< んじゃ全員で感知判定をw 00:14 >knightGM< 司令塔もおっけーw 00:14 うみ。実はフェイトは1点も消費してないから、全然問題ない 00:14 アドヴァイスは1人だけ(涙 00:14 >knightGM< まずはマジブラフライトどうぞw 00:14 おう! 00:14 3ar 00:14 Z11_DEEN -> 3D = [6,2,6]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 14 00:14 w 00:14 >knightGM< 発動 00:14 う〜ん……。砦周辺じゃ、シーフギルドなんかもないだろうしなぁw 情報収集もできないだろうしw 00:14 一番高そうな人にアドヴァイスを 00:14 無駄にクリティカルしてるわな 00:15 感知4!! 00:15 >knightGM< それもありますし、敵国ですしね・・・w>シーフギルドとか 00:15 と言う事で、司令塔のみで振るよ 00:15 ほんじゃ、私は砦の真っ直ぐ上に飛んで。周囲の状況を注意深くチェックしよう 00:15 >knightGM< おk〜 00:15 感知5〜 00:15 2d6+12 00:15 Z06_Alto -> 2D6+12 = [3,1]+12 = 16 00:15 感知は4だ 00:15 ひくい! よく見えなかった! 00:15 司令塔追加ー ファミリアMP 90→80 00:15 >knightGM< ジェイス君が一番高いと思われw>クリスさん 00:15 そのあるとの振り目を振り直し! 00:15 かつアドヴァイスをアルトに! 00:15 >knightGM< っと、アルトの眼を振りなおしですね、おk! 00:16 お 00:16 あ、ジェイスが高いならアドヴァイスはジェイス 00:16 振り直しどうぞ! 00:16 2d6+12 00:16 Z06_Alto -> 2D6+12 = [1,5]+12 = 18 00:16 かわんねーー 00:16 uxi 00:16 . 00:16 うぃ。ひとまず、DH、アドヴァイス、フェイトは……2点使おう 00:16 オレもフェイト2点使おう 00:16 >knightGM< ドゾ 00:16 4ar+12 フェイト2使用。残り13 00:17 Z08_Alber -> 4D+12 = [4,4,5,2]+12 = 27 00:17 あ、フェイト使えば良かったんだw 00:17 27です 00:17 4ar+4+8 感知判定 00:17 6ar+13 【ジェイス】「さーて、声援も貰ったし、頑張らんとねぇ、っと(目を凝らして周囲を見る」 00:17 Z11_DEEN -> 4D+4+8 = [1,1,6,1]<最大値出現数:1>+4+8 = 21 00:17 Z14_jeys -> 6D+13 = [3,2,6,4,5,2]<最大値出現数:1>+13 = 35 00:17 >knightGM< おkおkw 00:17 クリスはクリティカル狙いでフェイト1 DH1 00:17 >knightGM< 35とかなら分かるw 00:17 ジェイスぐっじょぶw 00:17 4d6+2 00:17 Z01_Chris -> 4D6+2 = [2,1,2,6]+2 = 13 00:17 >knightGM< では、誰か代表で知力判定をどうぞ 00:17 司令塔の効果は貰っていい? 00:17 代表は決まってるw>知力 00:17 >knightGM< おk 00:17 おk 00:18 よし、さぁアルベルト。任せた! 00:18 フェイト3点使用。不肖私、ふrせていただきます 00:18 >knightGM< おk! 00:18 7ar+20 00:18 Z08_Alber -> 7D+20 = [2,3,1,3,1,1,3]+20 = 34 00:18 >knightGM< では。 00:18 ダイス目が…34 00:18 >knightGM< 偵察の結果分かった事を教えましょう! 00:18 おす 00:18 >knightGM< まず一番ショッキングな出来事 00:18 うへ 00:18 >knightGM< イゼルローン要塞にエルーランの旗が上がってます。 00:19 っげ 00:19 こりつむえーん 00:19 【ジェイス】「アルベルトー。情報の結果だ〜、っと(ヒラヒラ、と紙見せて」 00:19 うげ 00:19 謀られたー 00:19 >knightGM< で、残り二方面ですが、どうやら、 00:19 ふぅ。最悪中の最悪の予想が当たっちまったのぅ 00:19 いや、単に留守を強襲されただけでしょう 00:19 >knightGM< ウィンスレット率いる部隊が各個撃破したようで。 00:19 でしょうなぁ。防衛戦力何しとった… 00:19 >knightGM< 現在、皆さんの砦にウィンスレットが向かっています。 00:19 それならいいけど>留守 00:19 こちらの敗残兵は? 00:19 またウィンかぁ 00:20 >knightGM< 敗残兵は逃げたり捕虜になったり。まぁ半数くらいはなんとか逃げれたようですが。 00:20 中将だけでも拾って孵らねば 00:20 もとい、帰らねば 00:20 >knightGM< ウィンスレットに追われる様に、 00:20 >knightGM< 皆さんの方へと逃げてきてる連中もいます。 00:20 多分、真っ先に逃げたんだろうな。イゼルローンを奪い返されても、落とす前の状況に戻るだけ……貴族連中からすれば、それで邪魔者のアルベルトを始末できればいい、って考えだろうさ 00:20 >knightGM< で、イゼルローン要塞を落したのはどうやらウィンスレットとは違う隊のようですね。 00:21 いや、シュターゼンは軍人気質だろうから。ソレは無いと考えたい 00:21 >knightGM< その隊は現在も要塞に駐留中。 00:21 >knightGM< こちらもかなり強固な部隊です。 00:21 じゃあ、逃げてきた人達に馬に乗って駆け寄って、砦に行くよう促します〜 00:21 「砦が襲われたら、即座に撤退せよ」って命令がされてたら? 00:21 >knightGM< 恐らく、円卓の騎士の一人が指揮しているものと思われます 00:21 >knightGM< シュターデンの身柄は今の所わかりませんな。 00:22 そんな命令が出てたらどうにもならないですさ。 こちらに降りてきてない情報の分野です 00:22 >knightGM< で、ウィンスレット隊の規模ですが、 00:22 まぁ、疑うのは程々にだな。現状、どうにかせんといかん 00:22 >knightGM< 前回はウィンスレット+精鋭騎士2隊でしたが、 00:22 … 00:22 >knightGM< 今回はウィンスレット+精鋭騎士4体+精鋭弓部隊4体+援護部隊2 00:22 多いって!! 00:22 いかん、無理くせぇ 00:22 【ジェイス】「さてさて。あのネーチャンも、頑張るねぇ。……どうする、アルベルト? 正直、俺は逃げたいんだが?」 00:22 洒落になってねぇ… 00:23 って、本気で逃げたいwww 00:23 【アルベルト】「こちらに撤退してくる友軍を拾い、即座に撤退行動に移ります」 00:23 >knightGM< ただ、逃げるにも逃げ道はふさがってる状態で。 00:23 >knightGM< さあ、どうしたものかと! 00:23 ふむ… 00:23 >knightGM< 簡単に思いつくプランとしては、 00:23 エルーラン側の領土を迂回して撤退、というのは無謀くさい? 00:24 >knightGM< 強行突破!ですが。 00:24 >knightGM< っと、おk、迂回して撤退ですな。 00:24 まぁ、塞がれてるのは逃げ『道』であって、逃げる『方向』じゃないのがせめてもの救いかな 00:24 >knightGM< 知力判定をどうぞ! 00:24 がんばれー 00:24 それは、アルベルトだけ? 00:24 >knightGM< どういうルートで撤退するのが良いか考えるわけなので 00:24 >knightGM< 全員やっていいですよ 00:24 うぃっす。フィールドワーク持ちの実力見せてやるw 00:24 2d6+10 00:24 Z06_Alto -> 2D6+10 = [2,4]+10 = 16 00:24 司令塔の効果は受けていい? 00:24 フェイト2使用、ギフト使います。残り8 00:25 >knightGM< 司令塔もおっけー 00:25 司令塔起動します。OKなら 00:25 もとが低いから使わんわ、フェイトは! 00:25 ファミリアMP 80→70 00:25 8ar+20 00:25 Z08_Alber -> 8D+20 = [3,1,4,5,1,1,1,3]+20 = 39 00:25 39です 00:25 9ar+10 DH、フェイト4点使用、フィールドワーク、修練:知力込み 00:25 Z14_jeys -> 9D+10 = [1,1,3,6,3,5,1,4,4]<最大値出現数:1>+10 = 38 00:25 こっちは38w 00:25 >knightGM< ジェイス君すごい頑張ってる! 00:26 フェイト4使用 00:26 >knightGM< おkおk 00:26 >knightGM< どんどんドウゾ! 00:26 6ar+12+8 00:26 Z11_DEEN -> 6D+12+8 = [6,3,3,2,4,4]<最大値出現数:1>+12+8 = 42 00:26 【アルト】「ジェイスすーごいー」 00:26 2d6+1d6+4d6+4+8 DH フェイト4 00:26 Z01_Chris -> 2D6+1D6+4D6+4+8 = [1,6]+[4]+[5,3,6,1]+4+8 = 38 00:26 もっどすげえw 00:26 くりっと! 00:26 >knightGM< みんな頑張るナァ! 00:26 そりゃあ、さすがにマズいですからね。本気だしますよ、彼もw 00:26 おーー 00:26 おぉw 00:26 フェイトが有り余ってるんじゃー! 00:26 一人マイペースだなぁ 00:26 >knightGM< では、30以上の人はこんな脱出方法を思いつきました! 00:26 【クリス】「あのね、私思ったんだけど〜」 00:26 >knightGM< ちと次回のシナリオの伏線もかねているので 00:27 おお 00:27 >knightGM< まず、敗残兵を纏めて集団で逃げるってのは厳しいです。 00:27 >knightGM< 正直、行軍がそれだけ遅くなりますし。 00:27 そりゃそーだわな 00:27 うん 00:27 >knightGM< かといって敗残兵を見捨てる事は出来ないとなると。 00:27 >knightGM< 部隊を少数に分けて、バラバラに逃げる。これが一番全体の生存率が高まりそうです。 00:28 まぁ、やっぱりそこかぁ…… 00:28 >knightGM< 具体的には、皆さん一人一人がある程度の人数を率いてバラバラに逃げるわけですね。 00:28 で、そのうえで我々が取る行動は……釣り餌になる事かにゃ? 00:28 >knightGM< で、山を越えるなり何なりして逃げるわけですが。 00:28 >knightGM< いえ、皆さんは各個人に分かれて、敗残兵を率いて逃げることになりますね。 00:29 釣り餌になるなれば、それこそアルベルトが一番適任ですね。戦闘能力を脇におけば生存能力、知名度。大将首として名が売れます 00:29 アルベルトが囮…? 00:29 ほむほむ 00:29 >knightGM< その際の移動ルートの確保や偵察、その他諸々の作業を皆さんが行う形になるわけです。 00:29 *** raiga-tm has left IRC("Leaving..") 00:29 >knightGM< 正直、敗残兵だけでチーム組んだとして 00:29 >knightGM< じゃあちゃんとしたルートを割り出します!って判定しても、 00:29 >knightGM< 2d6+3 00:29 knightGM -> 2D6+3 = [3,4]+3 = 10 00:29 クリス、別の意味で足止めできそう 00:29 >knightGM< この程度が関の山なんで。 00:29 なるほど 00:29 やめてやめてw>クリス 00:30 >knightGM< だから、リーダーは必須です。そのためのリーダーとして皆さんが必要になるわけですね。 00:30 ウィンスレット、っていう堅物の女将軍がいるので、ムリかとw 00:30 ソレは父心として真剣にとめたい…!w 00:30 >knightGM< で、 00:30 >knightGM< これが第一脱出方法。 00:30 ほう? 00:30 まぁ、妊娠してるってのがわかれば。命までは取られないだろうけど…捕虜交換で帰ってくるのが遅くなりそう 00:30 >knightGM< これで逃げ道を確保出来なかった場合、 00:31 >knightGM< 逃げ遅れたチームは上手く敵の目を盗んで、とあるポイントに集まって、そこからの脱出を試みます。 00:31 ふむ 00:31 ほぅ? 00:31 うむ 00:31 >knightGM< 何故最初からそのポイントを使わないかって? それは死人の沼地だからさ。 00:31 あーー 00:31 ……なるほどw 00:31 あー…死の行軍 00:32 >knightGM< というわけで次のシナリオは、敗残兵率いて死人の沼地を越えるシナリオになるわけです! 00:32 >knightGM< で、今回のシナリオに参加してるけど、次のシナリオには参加出来ないってPCは、上手く脱出できた扱いになりますw 00:32 >knightGM< で、今回のシナリオに参加してなくて、次のシナリオに参加するPCは、別方面の部隊に参加していたって扱いになります! 00:32 都合が合えば参加はできるな!! 00:32 多分、次はクロウで参加する。上手く目を盗んでの脱出援軍として…… 00:33 次はグロリアで参加します 00:33 お父さん大変だ 00:33 お父さんと、妹が孤立無援! 00:33 お父さん真剣に泣くよ?!(笑 00:33 ww 00:33 >knightGM< というわけで次回は、補給もままならないまま、足手まといをつれて、化け物を蹴散らしながら強行突破という事で! 00:33 おーー! 00:33 お? 00:33 おう! 00:33 次回か 00:33 【アルベルト】「足手まとい? 雑兵? 違う…そんな兵など1人たりとていない!」 00:33 ッこんな感じで 00:34 そしてジェイスくんの率いる部隊は、全員、腹に爆弾を巻く、と 00:34 >knightGM< おお、カコイイww 00:34 >knightGM< 酷いww 00:34 かこいいけどえーーーーw 00:34 「あ〜あ〜爆弾三勇士〜♪」 00:34 >knightGM< というわけで今回のセッション終わります。お疲れ様でした! 00:34 >knightGM< さて、ドロップ行きましょう! 00:34 たぶん、あの槍兵の隊長なら喜んでついてきそうなんだけどwwww 00:34 お疲れ様でした 00:34 お疲れ様ー 00:34 お疲れ様でしたー! 00:34 >knightGM< タンク3体と改造レラ2体! 00:34 お疲れでした〜 00:34 と、ここで終わりか 00:35 フェイト残り8! 00:35 フェイト残り10(ぁ 幸運3 00:35 フェイトは最後の知力判定でカッチリ使い切った。フェイト0 00:35 フェイト6の幸運4 00:36 幸運は5− 00:36 じゃあ、タンク3体行こうかな 00:36 >knightGM< ですね。アルトタンク3でお願いします 00:36 >knightGM< ディーンとアルベルトでレラをどぞ 00:36 6d6+6d6+6d6 で探り上で 00:36 Z06_Alto -> 6D6+6D6+6D6 = [2,6,2,1,4,1]+[1,5,5,4,3,3]+[2,3,5,3,4,6] = 60 00:36 クリスはフェイトゼロ 00:36 む 00:36 >knightGM< びびったww>60かと 00:37 8d6 れらーん 00:37 Z08_Alber -> 8D6 = [1,1,4,1,4,2,5,3] = 21 00:37 4d6+2d6 フェイト4 00:37 Z11_DEEN -> 4D6+2D6 = [6,2,3,4]+[5,3] = 23 00:37 21の一つ上の男 00:37 16 21 23 00:37 の一つ上 00:37 手探りで23の上に修正 00:37 *** LizardMen has left IRC(Ping timeout) 00:37 >knightGM< 兵士の勲章8000が3個>壁 00:37 うに 00:37 あい 00:38 うぃうぃ 00:38 おー 00:38 >knightGM< 弓部隊の給料 40000が2個( 00:38 おおおお 00:38 少しだけ良心痛むよw 00:38 … 00:38 >knightGM< 合計が104000かw 00:39 給料!! 00:39 最高収入をゲットかな 00:39 >knightGM< で、帝国からn報酬はありません。 00:39 そりゃな 00:39 >knightGM< 無いというより貰える状況じゃないんでw 00:39 ですねw 00:39 戻ったら一気に請求しちゃる! 00:39 仕方ないw 00:39 頑張れーw>請求 00:40 >knightGM< あと、ディーンさんが砦あさった分 00:40 【ジェイス】「ひとまず、アルトと俺が無事なら問題ない、うん(命優先で考えたらしい」 00:40 >knightGM< 4000追加で〜。 00:40 おー 00:40 おー 00:40 皆で分配するよ、当然 00:40 どもw 00:40 ありがとーw 00:40 >knightGM< 合計108000Gで、一人21600Gかな? 00:40 おすっ 00:40 なになに 00:40 ういうい 00:40 >knightGM< で、経験値は、 00:40 わ〜い 00:41 >knightGM< 20+20+22+22+22 を5で割ると端数きり上げで22 00:41 *** asyuracat has left IRC(Ping timeout) 00:41 >knightGM< 22+22の二倍で88 00:41 >knightGM< 経験値88点ですかな! 00:41 (モグモグ 00:41 >knightGM< まぁ敵弱かったし! 00:41 w 00:41 本当の地獄はこれからだっ…w 00:41 >knightGM< ですなw 00:41 むしろ、次回へのための回って 00:41 感じだしね 00:42 ですねぇw 00:42 地獄だ――w 00:42 少しだけ、邪悪化したくなった昼下がりでした   アルベルト日記より(こら 00:42 >knightGM< ではコレにて「兵士:無理ッス(即答)」を終了します! 00:42 >knightGM< お疲れ様でした! 00:42 お疲れ様でした!w 00:42 お疲れ様でした〜w 00:42 *** Z08_Alber is now known as Kinaco