10:08 (A_ki-GM)   10:08 (A_ki-GM)   10:08 (A_ki-GM)   10:08 (A_ki-GM) 『スキー大会』第3話 10:09 (A_ki-GM)   10:09 (A_ki-GM)   10:09 (A_ki-GM)   10:12 *yamaryu join #デモンパラダイス (~yamaryu@p1181-ipad309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp) 10:12 *A_ki-GM mode +o yamaryu 10:13 (A_ki-GM) 1回戦第3死合 ヨーゼフ・ジョースター、エレナ・ステイハート、武道部生徒、石林 10:13 (A_ki-GM)   10:13 (A_ki-GM) スタート3ターン前 10:13 (A_ki-GM)   10:14 *A14_Josef quit (Ping timeout) 10:16 (A04-erena) 開始まで待ちます 10:16 (A_ki-GM) スタート2ターン前 10:16 (A_ki-GM)   10:16 (A_ki-GM) スタート1ターン前 10:16 (A_ki-GM)   10:16 (A_ki-GM) 石林、変身の気配 10:17 (A_ki-GM)   10:17 (A_ki-GM) では、号砲代わりのハープーンが射出されて……スタート! 10:17 (A_ki-GM)   10:17 (A04-erena) 開始で変身 10:17 (A_ki-GM) ターン開始フェイズ! 10:18 *nick A_ki-GM → A10ki-GM 10:18 (A04-erena) ではコンパクト変身で 10:18 *nick A04-erena → A12-erena 10:19 (yamaryu) こっちは当然すでに変身してるとして…。 10:19 (A10_arisa) ヤマさんw変身!変身!w 10:19 *nick yamaryu → A14_Josef 10:19 (A14_Josef) (キュッ、とバンダナ締めて 10:23 (A10ki-GM) では、ヨーゼフのターン! 10:25 (A10ki-GM) まずは通常、14m/ターン/ターン 加速でいいかな? コブはいくつのを選ぶ? 10:26 (A14_Josef) いくつがいいんだろう・・・ 10:26 (A14_Josef) (見ているけどいまだに理解してないかも 10:27 (A14_Josef) えーと、 10:28 (A14_Josef) まず、2ペナは確定ですよね 10:28 (A10ki-GM) うん 10:28 (A14_Josef) よし、理解できてきた気がする 10:29 (A14_Josef) 3d6のきたい値は… 10:29 (A14_Josef) 10? 10:29 (A10ki-GM) 10.5 10:29 (A14_Josef) 期待値は20…。 10:29 (A14_Josef) …こぶは、5つにしてみましょうか?これで、15以上を出せ、ってことですよね 10:30 (A10ki-GM) そうそう 10:30 (A14_Josef) では、いってみまーすっ! 10:30 (A14_Josef) 3d6+10 10:30 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+10 = [2,3,1]+10 = 16 10:30 (A14_Josef) ふっ! 10:30 (A10ki-GM) 続いて攻撃 10:31 (A10ki-GM) 最初のジャンプコブまであと46m、さらに加速するかい? 10:31 (A14_Josef) 42でいくと…その事典で4ペナかくていなんだよな…。 10:31 (A14_Josef) いや、56だから5ペナ? 10:31 (A10ki-GM) うむ 10:32 (A14_Josef) で、コブはもう一回決めるん? 10:32 (A10ki-GM) うん 10:32 (A14_Josef) じゃあ、最高速度で、コブは二つ。これで、15以上ですよな 10:33 (A10ki-GM) GoGo! 10:33 (A14_Josef) 3d6+10   10:33 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+10 = [4,6,4]+10 = 24 10:33 (A14_Josef) イヤァッホォォォオゥッ! 10:33 (A10ki-GM) では、エアの魅了判定を 10:33 (A10ki-GM) 難易度を自分で言って、その数字以上出すのじゃ 10:34 (A14_Josef) …16が期待値として…、そうだなぁ、13といっとくか 10:34 (A14_Josef) 3d6+6  おじいちゃん魅了はないよ(TT 10:34 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+6 = [1,2,6]+6 = 15 10:34 (A10ki-GM) 1.05点! 10:35 (A14_Josef) 今度魅了伸ばすか…。 10:35 (A10ki-GM) 続いて、エレナのターン! 10:36 (A10ki-GM) コブの難易度の合計はメモっといてね 10:36 (A12-erena) 加速×1のコブ2で 10:37 (A12-erena) 3d6+5-1-2-1 10:37 (fooldice) A12-erena -> 3D6+5-1-2-1 = [1,1,6]+5-1-2-1 = 9 10:37 (A12-erena) 振りなおし 10:37 (A12-erena) 4d6+5-1-2-1 10:37 (fooldice) A12-erena -> 4D6+5-1-2-1 = [1,3,1,3]+5-1-2-1 = 9 10:37 (A12-erena) 振りなおしますorz 10:37 (A10ki-GM) ……(;; 10:37 (A12-erena) 5d6+5-1-2-1 10:37 (fooldice) A12-erena -> 5D6+5-1-2-1 = [1,3,5,6,5]+5-1-2-1 = 21 10:38 (A12-erena) 12ずしゃー 10:38 (A10ki-GM) 攻撃フェイズ! 10:38 (A12-erena) こぶ1で36いきます 10:38 (A12-erena) 3d6+5-4-1-1 10:38 (fooldice) A12-erena -> 3D6+5-4-1-1 = [1,4,2]+5-4-1-1 = 6 10:39 (A12-erena) む、振りなおしか 10:39 (A12-erena) 4d6+5-4-1-1 10:39 (fooldice) A12-erena -> 4D6+5-4-1-1 = [3,6,4,4]+5-4-1-1 = 16 10:39 (A12-erena) 計48ずしゃー 10:39 (A10ki-GM) では、エアGO! 10:40 (A12-erena) 難易度15で 10:40 (A12-erena) 10+3d6 10:40 (fooldice) A12-erena -> 10+3D6 = 10+[3,4,1] = 18 10:40 (A10ki-GM) 0.85点! 10:40 (A12-erena) おkおk 10:40 (A10ki-GM) 石林のターン! 10:41 (A10ki-GM) 通常で10m/sec/sec加速し、−6のコブを攻めて10m移動する(ペナルティ−8)。 10:41 (A10ki-GM) 6+2+3ar-1-1-6 よっと 10:41 (fooldice) A10ki-GM -> 6+2+3D-1-1-6 = 6+2+[1,3,6]<最大値出現数:1>-1-1-6 = 10 10:41 (A10ki-GM) 攻撃で10m/sec/sec加速し、−5のコブを攻めつつ20m移動して(ペナルティ8)、計30m移動してターン終了。 10:41 (A10ki-GM) 6+2+3ar-1-2-5 よっと 10:41 (fooldice) A10ki-GM -> 6+2+3D-1-2-5 = 6+2+[6,3,3]<最大値出現数:1>-1-2-5 = 12 10:42 (A10ki-GM) パンピのターン! 10:42 (A10ki-GM) 攻撃で9m/sec/sec加速し、−5のコブを攻めつつ9m移動する(ペナルティ7) 10:43 (A10ki-GM) 5+2ar-1-1-5 どおりゃああ! 10:43 (fooldice) A10ki-GM -> 5+2D-1-1-5 = 5+[2,5]-1-1-5 = 5 10:43 (A10ki-GM) ゴロゴロゴロゴロ 10:43 (A10ki-GM) 2-3+1d6 ダメージ 10:43 (fooldice) A10ki-GM -> 2-3+1D6 = 2-3+[5] = 4 10:43 (A10ki-GM) 武道部員、再起不能!(リタイア!) 10:44 (A10ki-GM) ターン終了 10:44 (A10ki-GM) ターン開始 10:45 (A10ki-GM) ヨーゼフのターン! 10:45 (A14_Josef) ふむ… 10:45 (A14_Josef) あと少しでジャンプにはいるん? 10:45 (A10ki-GM) もう1段加速すれば2回目のジャンプだね 10:45 (A14_Josef) では一段加速しますか 10:46 (A14_Josef) これでペナ6か…。 10:48 (A14_Josef) コブは1で(汗 10:48 (A14_Josef) 3d6+10 10:48 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+10 = [6,2,6]+10 = 24 10:48 (A14_Josef) おw 10:49 (A10ki-GM) クリティカルなので、コブは好きなものを選べます 10:49 (A10ki-GM) 後出しで 10:49 (A14_Josef) というと、最大を選んでも大丈夫と? 10:49 (A10ki-GM) うん 10:49 (A14_Josef) じゃあ、せっかくなのでいちばんおおい、10のコブを飛んだことにします 10:50 (A10ki-GM) そして、エア! 10:51 (A14_Josef) えーと 10:51 (A14_Josef) ここでもコブ選択だっけ?(加速なしで 10:52 (A10ki-GM) コブはもう−10のに決まっている 10:52 (A14_Josef) …ああ、 10:52 (A14_Josef) …ああ、OKO 10:54 (A10ki-GM) 魅了判定どぞー 10:54 (A14_Josef) …14! 10:54 (A14_Josef) 3d6+6 10:54 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+6 = [3,2,6]+6 = 17 10:55 (A10ki-GM) ヨーゼフ:第2エア:1.85点 10:55 (A10ki-GM) エレナのターン! 10:55 (A12-erena) 移動12のコブ1でー 10:55 (A12-erena) 3d6+5-1-1-2 10:55 (fooldice) A12-erena -> 3D6+5-1-1-2 = [2,6,4]+5-1-1-2 = 13 10:56 (A12-erena) 次は移動×2こぶ1 10:56 (A12-erena) 3d6+5-2-1-2 10:56 (fooldice) A12-erena -> 3D6+5-2-1-2 = [4,1,2]+5-2-1-2 = 7 10:56 (A12-erena) u 10:56 (A12-erena) 振りなおしか 10:56 (A12-erena) 4d6+5-2-1-2 10:56 (fooldice) A12-erena -> 4D6+5-2-1-2 = [5,4,1,3]+5-2-1-2 = 13 10:56 (A12-erena) 36ずしゃー 10:57 (A10ki-GM) ん?速度はリセットされないから 10:57 *nick salmone → A21_Koaka 10:57 (A12-erena) あれ?そうだっけ? 10:57 (A10ki-GM) 最初の時点で48m/ターン出ているよ 10:57 (A12-erena) その速度維持した場合ってペナいくつ? 10:58 (A10ki-GM) 6にコブ1で7かな? 10:58 (A12-erena) ジャンプ台までの距離って60だったっけ? 10:58 (A10ki-GM) まぁ、成功しているのでOKってことで 10:58 (A10ki-GM) うん 10:58 (A10ki-GM) エアの判定行ってください 10:59 (A12-erena) ああ、ごめん。ルール把握しきれてなかった 10:59 (A12-erena) 3d6+10 難易度15 10:59 (fooldice) A12-erena -> 3D6+10 = [4,2,4]+10 = 20 10:59 (A10ki-GM) いやいや、ややこしいからね、モーグルルール 10:59 (A10ki-GM) 1.00点! 11:00 (A10ki-GM) 石林のターン! 11:00 (A10ki-GM) 通常で10m/sec/sec加速し、−4のコブを攻めつつ、30m移動して難易度10のジャンプトリックを決める(ペナルティ−8)。 11:00 (A10ki-GM) 6+2+3ar-1-3-4 よっと 11:00 (fooldice) A10ki-GM -> 6+2+3D-1-3-4 = 6+2+[4,5,1]-1-3-4 = 10 11:01 (A10ki-GM) 2+3ar よっと 11:01 (fooldice) A10ki-GM -> 2+3D = 2+[5,5,1] = 13 11:01 (A10ki-GM) 0.55点! 11:02 (A10ki-GM) 攻撃で加減速せず、−3のコブを攻めつつ、30m移動してターン終了(ペナルティー8)。 11:02 (A10ki-GM) 6+2+3ar-2-3-3 よっと 11:02 (fooldice) A10ki-GM -> 6+2+3D-2-3-3 = 6+2+[3,3,4]-2-3-3 = 10 11:03 (A10ki-GM) ターン終了 11:03 (A10ki-GM) ターン開始 11:03 (A10ki-GM) ヨーゼフのターン! 11:03 (A14_Josef) これ以上加速するとヤバ下なので、維持でいきます… 11:04 (A10ki-GM) って、ヨーゼフ前回攻撃してないな 11:04 (A14_Josef) ですにゃぁ〜 11:05 (A10ki-GM) 判定成功すれば2ターンでゴールじゃ 11:05 (A14_Josef) ふみ。 11:05 (A14_Josef) 維持で? 11:05 (A10ki-GM) うん 11:05 (A14_Josef) では、維持して、そのままごー 11:05 (A10ki-GM) 斜度は30%(−3) 11:06 (A14_Josef) ふみ、このままでも16が必要か(汗 11:06 (A14_Josef) しかたない、そのまま維持で、コブは0を選んでいこう、堅実に、だ 11:08 (A10ki-GM) ではGO! 11:08 (A14_Josef) 3d6+10 11:08 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+10 = [2,4,1]+10 = 17 11:08 (A14_Josef) あぶねぇあぶねぇw 11:08 (A10ki-GM) ずしゃああああ! 11:08 (A10ki-GM) スピード点、満点の7.5! 11:08 (A10ki-GM) ターン点、自分で計算しろ! 11:08 (A14_Josef) へ!?w 11:09 (A10ki-GM) エア点、2.90点! 11:10 (A10ki-GM) 2.55点かな? 11:10 (A14_Josef) ふみー 11:10 (A10ki-GM) 12.95点! 11:10 (A10ki-GM) エレナのターン! 11:11 (A12-erena) 速度36で維持して滑ればゴールかぬ 11:11 (A12-erena) これ以上の振りなおしは痛いしコブ0で 11:11 (A10ki-GM) 違う、6.34点だ 11:12 (A10ki-GM) 16.78点! 11:12 (A12-erena) 3d6+5-3-0-3 11:12 (fooldice) A12-erena -> 3D6+5-3-0-3 = [4,5,3]+5-3-0-3 = 11 11:12 (A12-erena) 3d6+5-3-0-3 11:12 (fooldice) A12-erena -> 3D6+5-3-0-3 = [5,4,2]+5-3-0-3 = 10 11:12 (A12-erena) 2回とも成功 11:12 (A10ki-GM) ゴール! 11:12 (A10ki-GM) スピード点、満点の7.5点! 11:13 (A12-erena) こぶ難易度は2・1:1・1:0・0か 11:14 (A10ki-GM) ターン点、1.25点 11:14 (A10ki-GM) エア、1.85点 11:14 (A10ki-GM) 10.60点! 11:15 (A10ki-GM) さて、石林のターン! 11:15 (A12-erena) 変身解除して観客にてをふるー 11:15 (A10ki-GM) 通常で加減速せず、−5のコブを攻めつつ、30m移動して難易度10のジャンプトリックを決める(ペナルティ−10)。 11:15 (A10ki-GM) 6+2+3ar-2-3-5 よっと! 11:15 (fooldice) A10ki-GM -> 6+2+3D-2-3-5 = 6+2+[4,5,3]-2-3-5 = 10 11:16 (A10ki-GM) 攻撃で一気に30m加速! −5のコブを攻めつつ、60m移動してゴール! 11:16 (A10ki-GM) 6+2+3ar-3-6-5 よっと 11:16 (fooldice) A10ki-GM -> 6+2+3D-3-6-5 = 6+2+[4,3,3]-3-6-5 = 4 11:17 (A10ki-GM) 振りなおし 11:17 (A10ki-GM) 6+2+4ar-3-6-5 よっと 11:17 (fooldice) A10ki-GM -> 6+2+4D-3-6-5 = 6+2+[2,6,2,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>-3-6-5 = 10 11:17 (A10ki-GM) −10のコブを攻めてゴール! 11:18 (A10ki-GM) ターン点:8.25点 11:18 (A10ki-GM) スピード点:7.00点 11:18 (A10ki-GM) 2+3ar ジャンプトリック2回目 11:18 (fooldice) A10ki-GM -> 2+3D = 2+[4,1,1] = 8 11:18 (A10ki-GM) ファンボー 11:19 (A10ki-GM) エア点:0.55点 11:19 (A10ki-GM) 15.80点! 11:20 (A12-erena) あ、負けた^^; 11:20 (A10ki-GM) 【石林】「ふっふっふ、どうやらこっちにツキがあったみたいだな」とヘルメットを外す 11:21 (A10ki-GM) 人狼の顔でキバを剥いてニッ! 11:21 (A12-erena) 【エレナ】「うーん、付け焼刃の特訓じゃむりだったわね」 11:21 (A12-erena) 【エレナ】「…あ」 11:22 (A10ki-GM) 【石林】「どうした?」 11:22 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「あ」 11:22 (A10ki-GM) 【石林】「???」 11:24 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「…」石林の頭引っつかんで、 11:25 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「(小声で耳元)とっとと変身解除しろマヌケッ」 11:25 (A10ki-GM) 【石林】「あ゛」 11:25 (A10ki-GM) 【迫水】「風紀委員隊出動!」 11:25 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「あぁ…。このバカッ!」 11:26 (A10ki-GM) 【迫水】「バカをとっとと退場させろ、観客の目に触れさすな!」 11:26 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「…」 11:26 (A10ki-GM) 石林、再起不能!(リタイア!) 11:26 (A14_Josef) とりあえずネガティブゲインよろしく、地面に顔をたたきつけてから引き渡しますw 11:27 (A12-erena) 【エレナ】「マヌケねー…」 11:27 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「マヌケってレベルか?」 11:28 (A10ki-GM)   11:28 (A10ki-GM) 1回戦第4死合 金魚小赤、運動 部員、武道部 生徒、暮田 11:28 (A10ki-GM)   11:28 (A10ki-GM) スタート3ターン前 11:28 (A10ki-GM)   11:29 (A12-erena) 【エレナ】「褐色白髪赤スーツの社長が出てこなかっただけマシよね」 11:29 (A10ki-GM)   11:29 (A10ki-GM) スタート2ターン前 11:29 (A10ki-GM)   11:29 (A10ki-GM) スタート1ターン前 11:29 (A10ki-GM)   11:29 (A10ki-GM) 小赤、[直感 15] 11:31 *nick A10ki-GM → A22ki-GM 11:33 (A21_Koaka) 3d6+10 直感 11:33 (fooldice) A21_Koaka -> 3D6+10 = [4,5,1]+10 = 20 11:33 (A22ki-GM) 暮田はヴィシャスだ 11:34 (A21_Koaka) 【小赤】「なんかいる!?!?!」 11:35 (A22ki-GM)   11:35 (A22ki-GM) では、号砲代わりのハープーンが射出されて……スタート! 11:35 (A22ki-GM)   11:35 (A22ki-GM) 暮田のターン! 11:35 (A22ki-GM)   11:36 (A22ki-GM) 通常で22m加速、−10のコブを狙っていく(ペナ−12) 11:36 (A22ki-GM) 7+4ar-12 よっと 11:36 (fooldice) A22ki-GM -> 7+4D-12 = 7+[2,3,4,6]<最大値出現数:1>-12 = 10 11:36 (A21_Koaka) ちょとタイム〜 11:36 (A21_Koaka) 飛べるタイミングない? 11:36 (A22ki-GM) あるよー 11:37 (A21_Koaka) フライト使ったら行動値22上回ります〜 11:37 (A22ki-GM) では、小赤のターン! 11:37 (A21_Koaka) 1d6 11:37 (fooldice) A21_Koaka -> 1D6 = [4] = 4 11:37 *nick A21_Koaka → A25_Koaka 11:37 (A25_Koaka) ( 11:38 (A25_Koaka) 【小赤】「飛行っ(ふわりと」 11:39 (A25_Koaka) 【小赤】「ちょっとズルっぽいけど……いいよねっ!」 11:40 (A25_Koaka) とりあえず暮田におそいかかるようなことはせず、平静を装って滑り降りますw 11:40 (A22ki-GM) では、攻撃で、エア! 11:41 (A25_Koaka) んー16で! 11:41 (A25_Koaka) 3d6+7 11:41 (fooldice) A25_Koaka -> 3D6+7 = [4,1,2]+7 = 14 11:41 (A25_Koaka) ぐっ 11:41 (A25_Koaka) 振りなおそうかな 11:41 (A25_Koaka) 4d6+7 11:41 (fooldice) A25_Koaka -> 4D6+7 = [1,2,6,6]+7 = 22 11:42 (A22ki-GM) クリティカル〜 11:42 (A22ki-GM) 2.10点! 11:42 (A25_Koaka) ちっちゃいのが可憐に舞うっw 11:42 (A22ki-GM) になるかな? 果たして? 11:43 (A25_Koaka) !!? 11:43 (A22ki-GM) 暮田のターン! 11:43 (A22ki-GM) 通常はさっきのとおり 11:43 (A22ki-GM) 攻撃でダブルムーブ 11:43 (A22ki-GM) 9+4ar-5 小赤に「ダウンゲイズ」 11:43 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-5 = 9+[4,3,3,2]-5 = 16 11:43 (A22ki-GM) 射撃攻撃です、避け損ねるとコケます 11:44 (A22ki-GM) コケると、エアとこのターンの攻撃移動のターン点がパァになります 11:45 (A25_Koaka) 3d6+7+5 射撃回避 11:45 (fooldice) A25_Koaka -> 3D6+7+5 = [5,2,2]+7+5 = 21 11:45 (A22ki-GM) 7+4ar-12 ついでに移動、よっと 11:45 (fooldice) A22ki-GM -> 7+4D-12 = 7+[2,3,6,3]<最大値出現数:1>-12 = 9 11:46 (A22ki-GM) 暮田の2回目の攻撃 11:46 (A22ki-GM) くりっと振り返って、スタート前の運動部員に「ダウンゲイズ」 11:46 (A22ki-GM) 9+4ar-5 運動部員に「ダウンゲイズ」 11:46 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-5 = 9+[6,2,5,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>-5 = 23 11:47 (A25_Koaka) ! 11:47 (A22ki-GM) 運動部員、再起不能!(リタイア!) 11:47 (A22ki-GM) 7+4ar-12 ついでに移動、よっと 11:47 (fooldice) A22ki-GM -> 7+4D-12 = 7+[2,1,4,4]-12 = 6 11:47 (A22ki-GM) 失敗したが、何故か転ばない 11:48 (A22ki-GM) 8+4ar 難易度18のトリック 11:48 (fooldice) A22ki-GM -> 8+4D = 8+[2,5,2,3] = 20 11:48 (A22ki-GM) 1.60点 11:50 (A22ki-GM) 武道部員のターン! 11:50 (A22ki-GM) 通常で9m加速、−5のコブを攻める! 11:50 (A22ki-GM) 5+2ar-1-1-5 よっと 11:50 (fooldice) A22ki-GM -> 5+2D-1-1-5 = 5+[3,4]-1-1-5 = 5 11:51 (A22ki-GM) 武道部員、再起不能!(リタイア!) 11:51 (A22ki-GM)   11:51 (A22ki-GM) 第2ターン 11:51 (A22ki-GM)   11:51 (A22ki-GM) ターン開始フェイズ 11:52 (A25_Koaka) 飛行ー 11:52 (A25_Koaka) 1d6 11:52 (fooldice) A25_Koaka -> 1D6 = [2] = 2 11:52 *nick A25_Koaka → A23_Koaka 11:52 (A22ki-GM) 小赤のターン! 11:53 (A23_Koaka) nn- 11:53 (A23_Koaka) んー… 11:53 (A23_Koaka) やっぱり普通に降ります!!w 11:53 (A22ki-GM) では、攻撃で第2エア 11:54 (A23_Koaka) 振りなおす気で20で行きます 11:54 (A23_Koaka) 3d6+7 11:54 (fooldice) A23_Koaka -> 3D6+7 = [3,5,1]+7 = 16 11:54 (A23_Koaka) 4d6+7 11:54 (fooldice) A23_Koaka -> 4D6+7 = [5,1,4,4]+7 = 21 11:54 (A23_Koaka) これでっ 11:54 (A22ki-GM) 2.05点! 11:55 (A22ki-GM) 暮田は、通常で22m/ターン/ターン加速し、−10のコブの場所を攻めて、44m移動する(ペナルティー−14)。 11:55 (A22ki-GM) 7+4ar-14 移動、よっと 11:55 (fooldice) A22ki-GM -> 7+4D-14 = 7+[6,3,5,5]<最大値出現数:1>-14 = 12 11:56 (A22ki-GM) 攻撃でダブルムーブ 11:56 (A22ki-GM) 近くの相手に「ダウンゲイズ」を打ち込み(ペナルティー−14) 11:56 (A22ki-GM) 9+4ar-5 小赤に「ダウンゲイズ」 11:56 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-5 = 9+[5,3,4,6]<最大値出現数:1>-5 = 22 11:57 (A23_Koaka) 3d6+7+5 射撃回避 11:57 (fooldice) A23_Koaka -> 3D6+7+5 = [4,5,5]+7+5 = 26 11:57 (A22ki-GM) 7+4ar-14 ついでに移動、よっと 11:57 (fooldice) A22ki-GM -> 7+4D-14 = 7+[6,3,3,3]<最大値出現数:1>-14 = 8 11:57 (A22ki-GM) 8+4ar 難易度18のトリック 11:58 (fooldice) A22ki-GM -> 8+4D = 8+[1,4,3,5] = 21 11:58 (A23_Koaka) 【小赤】「空とべたらこんなに楽なんてっ!キモチイイ〜〜〜〜っひゃっほーう」 11:58 (A22ki-GM) 2回目の行動で66m/ターン/ターン加速し、−10のコブの場所を攻めつつ、計120m移動してゴール。 11:59 (A22ki-GM) 7+4ar-18 移動、よっと 11:59 (fooldice) A22ki-GM -> 7+4D-18 = 7+[4,3,5,4]-18 = 5 11:59 (A22ki-GM) 失敗したが、何故か転ばない 11:59 (A22ki-GM) 第3ターン 11:59 (A23_Koaka) 飛行ー 12:00 (A23_Koaka) 1d6 12:00 (fooldice) A23_Koaka -> 1D6 = [1] = 1 12:00 *nick A23_Koaka → A22_Koaka 12:00 (A22ki-GM) そのまま攻撃でゴール 12:00 (A22ki-GM) スピード点7.00 12:00 (A22ki-GM) ターン点15.00 12:01 (A22ki-GM) エア点4.15 12:01 (A22ki-GM) 26.15点、オリンピック選手並のスコアでゴール! 12:01 (A22ki-GM) 暮田はスピード点7.50 12:01 (A22ki-GM) ターン点15.00 12:02 (A22ki-GM) エア点3.45 12:02 (A22ki-GM) 25.95点、こちらもオリンピック選手並のスコアでゴール! 12:03 (A22ki-GM) 【暮田】「ぶもぉぉぉぉ! 次は仕留める! 待っていろ、小娘!」 12:03 (A22_Koaka) 【小赤】「勝ったっ!!!(と暮田を警戒します 12:04 (A22ki-GM)   12:04 (A22ki-GM) 2回戦第2死合 ヨーゼフ・ジョースター、エレナ・ステイハート、金魚小赤、暮田 12:04 (A22ki-GM)   12:06 (A22ki-GM) 【暮田】「ぶもぉぉぉぉ、貴様ら全員仕留めて見せるわ!」 12:06 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「…。小赤ちゃん、さっき、何かあったか?」試合前に聞いておく 12:06 (A12-erena) 【エレナ】「…どうみたってアレなんだけどね」 12:07 (A22_Koaka) 【小赤】「なんか飛んできた……飛んでたから避けるの簡単だったけど…妨害はされると思うー…」 12:07 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「…判った、警戒および迎撃はしよう」 12:09 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「幸いワシの幻覚は他人には見えんからのぉ」 12:09 (A22ki-GM) 見えるらしいよ 12:09 (A14_Josef) Σそーなのかっ 12:09 (A22ki-GM) From キノベ 12:09 (A14_Josef) OTL 12:09 (A22_Koaka) 見えない幻覚を出すことはできるんじゃないかなぁw 12:09 (A14_Josef) ショーテルだから幻覚程度だから相手にダメージ与えるだけかとおもってたらーl;; 12:10 (A22ki-GM) まぁ、透明なパンチ、とかの幻覚を出せばいいんじゃまいか? 12:10 (A14_Josef) 了解…。 12:10 (A22ki-GM) スタート3ターン前 12:11 (A22ki-GM) スタート2ターン前 12:11 (A22ki-GM) スタート1ターン前 12:11 (A22ki-GM)   12:11 (A22ki-GM) では、号砲代わりのハープーンが射出されて……スタート! 12:11 (A22ki-GM)   12:11 (A12-erena) 開始で変身 12:11 (A22_Koaka) 開始で飛行ー 12:12 (A22_Koaka) 1d6 12:12 (fooldice) A22_Koaka -> 1D6 = [2] = 2 12:12 *nick A22_Koaka → A23_Koaka 12:12 (A12-erena) んじゃ、スノーモード砕きます 12:12 (A22ki-GM) はいなー 12:12 (A22ki-GM) 小赤のターン! 12:13 (A23_Koaka) 【小赤】「お先にいくよ〜〜〜〜〜(飛べて楽なのでノリノリです」 12:13 (A22ki-GM) では、第1エア 12:13 (A23_Koaka) 通常で獣道、攻撃で一気にエアのとこまで進みます 12:14 (A23_Koaka) また振りなおす気で20 12:14 (A23_Koaka) 3d6+7 12:14 (fooldice) A23_Koaka -> 3D6+7 = [2,3,6]+7 = 18 12:15 (A23_Koaka) 4d6+7 12:15 (fooldice) A23_Koaka -> 4D6+7 = [3,4,1,3]+7 = 18 12:15 (A23_Koaka) 5d6+7 … 12:15 (fooldice) A23_Koaka -> 5D6+7 = [1,3,6,4,3]+7 = 24 12:15 (A23_Koaka) 2d6 3段階 12:15 (fooldice) A23_Koaka -> 2D6 = [2,4] = 6 12:15 (A22ki-GM) 2.10点! 12:15 (A22ki-GM) 絶叫! 12:15 (A23_Koaka) ぎゃー 12:16 (A23_Koaka) ひゃっほーーーーーとか調子のって叫んでます(違 12:16 (A23_Koaka) 回避-10orz 12:16 (A22ki-GM) 通常で22m/ターン/ターン加速し、−10のコブの場所を攻めて、22m移動する(ペナルティー−12) 12:16 (A22ki-GM) 攻撃で加減速せず、−10のコブの場所を攻めながら「ダブルムーブ」 12:17 (A22ki-GM) 7+4ar-12 通常 12:17 (fooldice) A22ki-GM -> 7+4D-12 = 7+[5,3,6,5]<最大値出現数:1>-12 = 14 12:17 (A22ki-GM) 7+4ar-12 攻撃1 12:17 (fooldice) A22ki-GM -> 7+4D-12 = 7+[2,4,6,4]<最大値出現数:1>-12 = 11 12:17 (A22ki-GM) 9+4ar-5 小赤に「ブラインドゲイズ」 12:17 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-5 = 9+[1,2,5,1]-5 = 13 12:18 (A22ki-GM) 7+4ar-12 攻撃2 12:18 (fooldice) A22ki-GM -> 7+4D-12 = 7+[6,4,6,3]<最大値出現数:2 クリティカル!>-12 = 14 12:18 (A22ki-GM) 9+4ar-5 小赤に「ダウンゲイズ」 12:18 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-5 = 9+[4,5,6,5]<最大値出現数:1>-5 = 24 12:19 (A22ki-GM) 射撃攻撃です〜 12:19 (A22ki-GM) 当たるとコケます 12:21 (A23_Koaka) ダメージ判定の時点でコケ?無効化したら無効?ようはアイシクルキャッスル使えますかっ? 12:21 (A22ki-GM) 射撃回避して〜小赤〜 12:21 (A23_Koaka) とりあえず 12:21 (A22ki-GM) アイシクルキャッスルは有効です 12:21 (A23_Koaka) 3d6+7+5 射撃回避 12:21 (fooldice) A23_Koaka -> 3D6+7+5 = [1,3,2]+7+5 = 18 12:22 (A23_Koaka) 3d6+7+5 射撃回避 ダウンゲイズ 12:22 (fooldice) A23_Koaka -> 3D6+7+5 = [5,4,3]+7+5 = 24 12:22 (A23_Koaka) あ、よけれたw 12:22 (A22ki-GM) -10を忘れずに〜 12:22 (A23_Koaka) はっ! 12:22 (A23_Koaka) んじゃ一発目振りなおし 12:22 (A22ki-GM) ブラインドゲイズはふぁんぶっとるよ 12:23 (A23_Koaka) あ、本当だ 12:23 (A23_Koaka) じゃあダウンゲイズはアイシクルキャッスルで!!! 12:23 (A22ki-GM) かきーん! 12:24 (A22ki-GM) ヨーゼフのターン! 12:24 (A22ki-GM) の前に、暮田のエア 12:24 (A22ki-GM) 8+4ar 難易度18 12:24 (fooldice) A22ki-GM -> 8+4D = 8+[1,3,6,5]<最大値出現数:1> = 23 12:25 (A22ki-GM) 1.85点! 12:26 (A22ki-GM) ヨーゼフのターン! 12:27 (A22ki-GM) がんばれ、おじいちゃん! 12:27 (A14_Josef) …うみ… 12:29 (A14_Josef) まず通常で14m。 12:31 (A14_Josef) 加速して…うん、…そうだなぁ、 12:31 (A14_Josef) コブは6つ言ってみるか、これでペナは6、14だせばいいんだよね? 12:32 (A22ki-GM) 速度と傾斜があるから16 12:32 (A14_Josef) おおう。 12:32 (A14_Josef) よし、言ってみようか 12:32 (A14_Josef) 3d6+10  とう 12:32 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+10 = [2,2,2]+10 = 16 12:32 (A14_Josef) やっはー! 12:33 (A22ki-GM) そして46m先に微笑ましく進んでいる小赤と暮田! 12:33 (A14_Josef) とどかねぇんだよ能力がっ!全速前進DA! 12:33 (A22ki-GM) 最大加速なら追いつける! 12:33 (A14_Josef) 最大加速ッ! 12:33 (A22ki-GM) 体当たりするかい? 12:34 (A14_Josef) ぶち当たったときのペナは何だっけ 12:34 (A22ki-GM) ペナは無い。20でなかったら、自分もコケるだけ 12:34 (A14_Josef) ではブチあたろう 12:34 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「食らえ」 12:34 (A14_Josef) 運動? 12:35 (A22ki-GM) うん 12:35 (A14_Josef) 3d6+10 12:35 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+10 = [1,2,2]+10 = 15 12:35 (A14_Josef) ふりなおし 12:35 (A14_Josef) 4d6+10 12:35 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+10 = [6,5,3,2]+10 = 26 12:35 (A14_Josef) OK 12:35 (A22ki-GM) 7+4ar 回避〜 12:35 (fooldice) A22ki-GM -> 7+4D = 7+[5,6,3,5]<最大値出現数:1> = 26 12:35 (A14_Josef) …む 12:36 (A22ki-GM) 鉛の勝利! 12:36 (A22ki-GM) エレナのターン! 12:37 (A12-erena) こぶ1で加速していくか 12:37 (A22ki-GM) スノーモードあるからコブ10でいいんじゃ? 12:37 (A12-erena) he 12:38 (A12-erena) へ?えーと…もしかして加速・傾斜・コブの修正オール0? 12:38 (A22ki-GM) いや、修正はかかるが 12:38 (A22ki-GM) 絶対失敗しない 12:38 (A10_arisa) 運動技能だから確実に成功なはず 12:38 (A12-erena) 自動成功なわけね 12:39 (A22ki-GM) あ、ヨーゼフ、エア決めて 12:39 (A12-erena) じゃあ、最大加速コブ10で 12:39 (A14_Josef) エアは… 12:39 (A14_Josef) …17. 12:39 (A14_Josef) 3d6+6 12:39 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+6 = [4,1,5]+6 = 16 12:39 (A14_Josef) 惜しいな、振りなおし 12:39 (A14_Josef) 4d6+6 12:39 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+6 = [4,6,5,1]+6 = 22 12:39 (A14_Josef) おk、そして第二段階 12:39 (A14_Josef) 2d 12:39 (fooldice) A14_Josef -> 2D = [1,2] = 3 12:40 (A22ki-GM) 1.55点! 12:40 (A14_Josef) そしてヨーセフキレた(激怒 12:41 (A12-erena) 移動に関してはフル必要ないのね? 12:41 (A22ki-GM) うん 12:41 (A12-erena) じゃあ12+48か。ちょうど60なわけで。トビまーす 12:41 (A22ki-GM) 体当たりする? 12:42 (A12-erena) した場合は判定いるよねぇ? 12:42 (A22ki-GM) うん 12:42 (A12-erena) じゃあしない 12:43 (A22ki-GM) 魅了判定どうぞ 12:43 (A12-erena) このまま行けば次でゴールできる…のかな? 12:43 (A12-erena) 3d6+10 難易度20 12:43 (fooldice) A12-erena -> 3D6+10 = [6,1,1]+10 = 18 12:43 (A12-erena) 振りなおし^^; 12:43 (A14_Josef) Σ 12:43 (A12-erena) 4d6+10 難易度20 12:43 (fooldice) A12-erena -> 4D6+10 = [3,6,4,3]+10 = 26 12:43 (A12-erena) おk 12:43 (A22ki-GM) 2.20点! 12:44 (A12-erena) 実は飛んで発動してなかった3段階が今ここに^^; 12:44 (A12-erena) 2d6 12:44 (fooldice) A12-erena -> 2D6 = [3,1] = 4 12:44 (A22ki-GM) では、第2ターン! 12:45 (A22ki-GM) ターン開始フェイズ! 12:45 (A23_Koaka) 飛行っ 12:45 (A23_Koaka) 1d6 12:45 (fooldice) A23_Koaka -> 1D6 = [5] = 5 12:46 *nick A23_Koaka → A26_Koaka 12:46 (A22ki-GM) 暮田は「キリングハウル」21点特殊無属性回避不可能 12:46 (A22ki-GM) 【暮田】「ぶもぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!」 12:47 (A12-erena) それに対して「ソードオブネメシス」 12:48 (A22ki-GM) 小赤のターン! 12:50 (A26_Koaka) んー…つつこうかと思ったけど、普通に降りますw 12:52 (A22ki-GM) では、エアを 12:52 (A26_Koaka) また20で 12:52 (A26_Koaka) 3d6+7 12:52 (fooldice) A26_Koaka -> 3D6+7 = [3,6,2]+7 = 18 12:52 (A26_Koaka) ふりなおし 12:53 (A26_Koaka) 4d6+7 12:53 (fooldice) A26_Koaka -> 4D6+7 = [4,2,5,2]+7 = 20 12:53 (A26_Koaka) ぴったりだけどいいや 12:53 (A22ki-GM) 2.00点! 12:53 (A22ki-GM) 暮田のターン! 12:54 (A22ki-GM) 通常で22m/ターン/ターン加速し、−10のコブの場所を攻めて、44m移動する(ペナルティー−14)。 12:54 (A22ki-GM) 7+4ar-14 よっと 12:54 (fooldice) A22ki-GM -> 7+4D-14 = 7+[2,1,3,2]-14 = 1 12:55 (A22ki-GM) 失敗したが、何故かコケない 12:55 (A22ki-GM) 攻撃でダブルムーブ、振り向きざまにエレナに1発、「ダウンゲイズ」 12:56 (A22ki-GM) 9+4ar-5 邪眼ビーム! 12:56 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-5 = 9+[4,6,5,2]<最大値出現数:1>-5 = 21 12:56 (A12-erena) しまった、こっちにやりゃよかったか 12:56 (A12-erena) 属性磁気じゃないよね? 12:56 (A22ki-GM) 無属性だよ 12:57 (A12-erena) 3d6+4 12:57 (fooldice) A12-erena -> 3D6+4 = [4,2,3]+4 = 13 12:57 (A12-erena) 振りなおし 12:57 (A12-erena) 4d6+4 12:57 (fooldice) A12-erena -> 4D6+4 = [6,5,3,3]+4 = 21 12:57 (A12-erena) ひょい 12:58 (A22ki-GM) 7+4ar-14 ついでに移動、よっと 12:58 (fooldice) A22ki-GM -> 7+4D-14 = 7+[5,3,4,4]-14 = 9 12:58 (A22ki-GM) さらにエア 12:58 (A22ki-GM) 8+4ar 難易度18のエア 12:58 (fooldice) A22ki-GM -> 8+4D = 8+[4,3,2,3] = 20 12:59 (A22ki-GM) 1.85点 13:00 (A22ki-GM) 2回目の行動で66m/ターン/ターン加速し、−10のコブの場所を攻めつつ、計120m移動してゴール。 13:01 (A22ki-GM) 7+4ar-18 移動、よっと 13:01 (fooldice) A22ki-GM -> 7+4D-18 = 7+[2,4,6,5]<最大値出現数:1>-18 = 6 13:01 (A22ki-GM) 失敗したが、何故かコケない 13:01 (A22ki-GM) 華麗にゴール! 13:02 (A22ki-GM) ヨーゼフのターン! 13:02 (A14_Josef) むう… 13:04 (A14_Josef) 全速前進DA!だと、…どうなるかなぁw 13:09 (A14_Josef) 通常で全速前進 13:09 (A14_Josef) 14m加速 13:09 (A14_Josef) ペナが…いくつだ…(TT 13:10 (A22ki-GM) 7+コブ 13:10 (A14_Josef) ただでも15か… 13:10 (A14_Josef) よし、コブ三つ(爽 13:10 (A14_Josef) 18を超える!w 13:11 (A14_Josef) 3d6+10 13:11 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+10 = [4,6,3]+10 = 23 13:11 (A22ki-GM) 走る、滑る、見事に 13:11 (A14_Josef) おしっ 13:11 (A22ki-GM) 決める! 13:11 (A22ki-GM) エア! 13:11 (A14_Josef) 18! 13:11 (A14_Josef) 3d6+6 13:11 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+6 = [2,2,1]+6 = 11 13:11 (A14_Josef) 振りなおし! 13:11 (A14_Josef) 4d6+6 13:11 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+6 = [2,1,3,6]+6 = 18 13:11 (A14_Josef) OK! 13:12 (A22ki-GM) 1.55点! 13:12 (A14_Josef) えーと 13:12 (A14_Josef) 攻撃はないにゃか? 13:12 (A22ki-GM) そのまま判定に成功すればゴール! 13:12 (A22ki-GM) ペナ8 13:12 (A14_Josef) おk、全速前進で 13:12 (A14_Josef) おk、ただでも16を超えろと。 13:13 (A14_Josef) そこまでおっしゃるならこぶ4に挑戦するしか(ぁ 13:13 (A14_Josef) というわけで20を超えられるようにやってやらぁ! 13:13 (A14_Josef) 3d6+10 13:13 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+10 = [4,4,6]+10 = 24 13:13 (A14_Josef) オラァァ! 13:14 (A22ki-GM) スピード点:7.50! 13:15 (A22ki-GM) ターン点:8.63! 13:15 (A22ki-GM) エア点:3.10! 13:15 (A22ki-GM) 暮田:スピード点:7.50! 13:16 (A22ki-GM) 暮田:ターン点:15.00! 13:16 (A22ki-GM) 暮田:エア点:4.00! 13:16 (A22ki-GM) エレナのターン! 13:17 (A12-erena) 通常で12加速してジャンプ台へあとはそのまま最大加速でゴールかな 13:18 (A12-erena) 3d6+10 難易度20  13:18 (fooldice) A12-erena -> 3D6+10 = [2,3,5]+10 = 20 13:18 (A12-erena) おおう 13:19 (A22ki-GM) 2.20点! 13:20 (A12-erena) 攻撃でそのまま加速してゴール 13:20 (A22ki-GM) エレナ:スピード点:7.50 13:20 (A22ki-GM) エレナ:ターン点:15.00! 13:20 (A22ki-GM) エレナ:エア点:4.40! 13:21 (A22ki-GM) ターン終了 13:21 (A22ki-GM) ターン開始 13:21 (A26_Koaka) 飛行ー 13:21 (A26_Koaka) 1d6 13:21 (fooldice) A26_Koaka -> 1D6 = [1] = 1 13:22 *nick A26_Koaka → A22_Koaka 13:22 (A22_Koaka) 遅れをとっているー… 13:22 (A22ki-GM) ゴール! 13:22 (A22ki-GM) 小赤:スピード点:7.00 13:22 (A22_Koaka) ええと 13:22 (A22_Koaka) 連続攻撃で攻撃残してゴールしたいですw 13:22 (A22ki-GM) おおう! 13:23 (A22ki-GM) 小赤:スピード点:7.50 13:23 (A22ki-GM) 小赤:ターン点:15.00 13:23 (A22ki-GM) 小赤:エア点:4.10 13:24 (A11_Kei) よし……これで決勝はPTメンバだけだね……(笑) 13:25 (A22ki-GM)   13:25 (A22ki-GM) 決勝! 13:25 (A22ki-GM)   13:26 (A22ki-GM) スタート3ターン前! 13:26 (A10_arisa) ・・・これは・・・ 13:26 (A10_arisa) 真剣勝負か・・・ 13:27 (A12-erena) 敵がいないなら変身だけでいいか 13:27 (A10_arisa) あぁそうか 13:27 (A10_arisa) 勝たなくてもいいなら変身もしないでおこう 13:27 (A22ki-GM) 【解説の佐藤先生】「なお、優勝者には賞金50万円が与えられます」 13:27 (A10_arisa) 正直衝動がまずい・・・ 13:28 (A10_arisa) というか小赤に勝てる気がしないw 13:28 (A22_Koaka) えええw 13:28 (A22ki-GM) 【解説の佐藤先生】「紅組リーダーの高峯先生、気分はどうですか?」 13:28 (A12-erena) スノーモードは7個でてるから全員にヨーゼフ以外にいきわたってる筈 13:28 (A11_Kei) 敵がいないのにみっちりやる必要は覚えないなあ。賞金も無理してまで欲しいとは思わないし、そもそも絶対小赤さんに勝てない(笑) 13:28 (A12-erena) というわけで勝ち目ねー^^; 13:28 (A10_arisa) 行動値22にどうやってかてと!w 13:28 (A14_Josef) がんばれみんなー(観戦モード 13:29 (A22ki-GM) 【高峯先生】「最高です! 表彰台を独占できるとは!!」 13:29 (A22ki-GM) 【高峯先生】「みんなー、転ばなければいいだけだから、気楽にねー」 13:30 *nick A10_arisa → A03_arisa 13:30 *nick A11_Kei → _06_Yuuto 13:30 (A22ki-GM) 【解説の佐藤先生】「いやーそれにしてもすごい活躍です! 空を滑っているかのような動きでした!」 13:30 *nick _06_Yuuto → A06_Kei 13:30 (A03_arisa) 【有紗】「ギクッ」 13:31 (A03_arisa) 【有紗】「(ギギギギ)そ、そんなことないよなあぁ?」 13:31 (A22ki-GM) スタート2ターン前! 13:31 (A03_arisa) >all 13:32 (A06_Kei) と言うか時間延び延びになっているから、特にイベントが起こらないなら、決勝は省略でもいいと思うんですが、どーです? 13:32 (A22ki-GM) 【解説の佐藤先生】「さー、各選手がセットポジションに入っていきます」 13:32 (A22ki-GM) もちろん、イベントがあります! 13:33 (A03_arisa) ・・・なにか妨害はいるよか〜ん・・・w 13:33 (A12-erena) 敵対者なら回復しときたいんだがなぁ…昼食休憩とかで 13:34 (A22ki-GM) 昼食休憩とっていいよ! 13:34 (A03_arisa) うわぁ・・・w 13:34 (A03_arisa) 逆に怖いw 13:34 (A03_arisa) まぁ・・・ 13:34 *nick A12-erena → A04-erena 13:36 (A22ki-GM) 例によって8000円の豪華な飯が出ます 13:36 (A04-erena) 追加で8000出すので16000分に 13:36 (A22ki-GM) ほいほい 13:36 (A22ki-GM) さて、何かしたいことがある人はいるかね? 13:37 (A03_arisa) うぅ・・・ 13:37 (A04-erena) ところで、一昨日アノ部屋はまだ有効? 13:37 (A04-erena) 一昨日とったアノ部屋 13:37 (A22ki-GM) 今晩も泊まるのでなければ、大部屋に逆戻り 13:37 (A03_arisa) 私も8000円だします・・・( 13:37 (A03_arisa) (TT 13:37 (A22ki-GM) 回復効果は今晩まで出ないけどね 13:38 (A04-erena) じゃあ個室はいくら出すといい? 13:38 (A22ki-GM) 4000円 13:38 (A04-erena) それならあるな…桂も決勝出るんだよね? 13:38 (A06_Kei) でますよ。 13:39 (A04-erena) l・∀・)ヘ<カムカム 13:39 (A22ki-GM) 壁の厚さまでは保証しないぞw 13:39 (A06_Kei) 回復効果ないらしいですよ(笑) 13:39 (A04-erena) 後12000円まで出せますが 13:40 (A04-erena) いんやヤれればいいから 13:40 (A22ki-GM) 8000円できちんとした内風呂のついた壁の厚い部屋に 13:40 (A06_Kei) Σ( ̄□ ̄;) 13:40 (A04-erena) 桂君がくるなら支払いましょ(ぇ 13:40 (A22ki-GM) 桂、エレナの肉奴隷になっちゃったのね……(TT 13:41 (A04-erena) おぃおぃ^^; 13:41 (A06_Kei) その扱いは何っ!?(笑) 13:41 (A03_arisa) む 13:41 (A22ki-GM) では、エレナと桂は個室でしっぽりと 13:41 (A03_arisa) まずいなぁ 13:41 (A03_arisa) 昨日しっぽりしたひと 13:42 (A03_arisa) 食事で衝動回復できないじゃない 13:42 (A22ki-GM) ついでに今日のお小遣い判定も振っておきましょう 13:42 (A22ki-GM) 24時間たってないけど、日が変わったからいーよー 13:42 (A04-erena) じゃあ、エロ→食事の流れでよかったっけ? 13:42 (A06_Kei) 3d6*1000 13:42 (fooldice) A06_Kei -> 3D6*1000 = [6,1,4]*1000 = 11000 13:42 (A22_Koaka) パスのお小遣い修正って今までのの上書きじゃなくてプラスなのです? 13:42 (A03_arisa) おぉ 13:42 (A22ki-GM) プラスです 13:43 (A22_Koaka) おおお 13:43 (A03_arisa) いや、食事→エロの順じゃないと 13:43 (A03_arisa) 3d6*1000 13:43 (fooldice) A03_arisa -> 3D6*1000 = [2,6,2]*1000 = 10000 13:43 (A04-erena) んじゃ、それで 13:43 (A03_arisa) おぉ〜 13:43 (A22ki-GM) 処理上のバグだから、どっちでもええよ 13:44 (A03_arisa) ふみ 13:44 (A22_Koaka) 1d6*500 おこづかい 13:44 (fooldice) A22_Koaka -> 1D6*500 = [6]*500 = 3000 13:44 (A22_Koaka) 2d6*10000 副収入 13:44 (fooldice) A22_Koaka -> 2D6*10000 = [1,1]*10000 = 20000 13:44 (A22_Koaka) えー;; 13:45 (A03_arisa) 副収入? 13:45 (A22_Koaka) 小赤はこっそり白パスなのです 13:45 (A03_arisa) おぉ〜 13:45 (A03_arisa) ・・・ 13:45 (A03_arisa) ほんとにまけまくってるな有紗 13:46 (A04-erena) 1000*3d6+1500*3d6 13:46 (fooldice) A04-erena -> 1000*3D6+1500*3D6 = 1000*[4,5,6]+1500*[4,4,1] = 28500 13:46 (A22ki-GM) 有紗、超がんがれ 13:46 (A03_arisa) これは優先権取られてもおかしくないよねっ! 13:46 (A22ki-GM) 魚類に負けていいのかっ!?w 13:46 (A03_arisa) ぎょ、魚類おそるべしっ・・・(ワナワナ・・ 13:47 (A22_Koaka) で、えーと小赤も8000上乗せで16000円のご飯でいいでしょうかー 13:47 (A22ki-GM) どうぞー 13:47 (A22ki-GM) さー、特に他にやりたいことのある人はサクサク宣言どうぞー 13:47 (A04-erena) でわー、食事の16000の回復と…桂君くる?(手招き 13:48 (A03_arisa) 悪魔の囁きw 13:48 (A06_Kei) えーと。取り合えず日中だと言う理由で逃げようとするかな(笑) 13:48 (A04-erena) GM、誘惑していいですか?(ぇ 13:49 (A03_arisa) うわぁw 13:49 (A22ki-GM) 魅了の振り合いでw 13:49 (A04-erena) 2d6+10 13:49 (fooldice) A04-erena -> 2D6+10 = [4,3]+10 = 17 13:49 (A06_Kei) うわぁ……勝ち目なっ!?(笑) 13:49 (A22ki-GM) 攻撃側は−5のペナルティ 13:49 (A04-erena) 12 13:49 (A06_Kei) 2d6+3 13:49 (fooldice) A06_Kei -> 2D6+3 = [3,4]+3 = 10 13:49 (A04-erena) おもちかえりー♪ 13:49 (A03_arisa) ww 13:50 (A06_Kei) 持っていかれた…… 13:50 (A22ki-GM)   13:50 (A22ki-GM) しっぽり 13:50 (A22ki-GM)   13:51 (A22ki-GM) はい、他はー? 13:51 (A04-erena) 2d6+10 13:51 (fooldice) A04-erena -> 2D6+10 = [6,2]+10 = 18 13:51 (A06_Kei) 2d6+3 13:51 (fooldice) A06_Kei -> 2D6+3 = [4,2]+3 = 9 13:51 (A06_Kei) しかも下手だった(笑) 13:51 (A04-erena) 桂君は3点回復できますー 13:51 (A04-erena) 1点でもありがたいー 13:52 (A22ki-GM) 【迫水】「どうやら、何も無かったようだな。取り越し苦労だったか」 13:52 (A03_arisa) 私だって・・・!小赤を誘惑・・・できないよなぁ・・・有紗・・・orz 13:53 (A22_Koaka) !!? 13:53 (A22ki-GM) クリティカルすれば! 13:53 (A03_arisa) OK挑戦 13:54 (A03_arisa) 2d6+5 (ショーテルにかなうはずはないけどw 13:54 (fooldice) A03_arisa -> 2D6+5 = [2,1]+5 = 8 13:54 (A03_arisa) むりっ!w 13:54 (A03_arisa) なんと3w 13:54 (A22_Koaka) 3d6+7 13:54 (fooldice) A22_Koaka -> 3D6+7 = [1,5,2]+7 = 15 13:55 (A22ki-GM) 逆にお持ち帰られたw 13:56 (A03_arisa) 小学生に!?w 13:57 (A22ki-GM) はい、他はー? 13:57 (A04-erena) なし 13:57 (A22ki-GM) では、決勝戦、いいかな? 13:57 (A03_arisa) うい 13:57 (A04-erena) あいあいさ 13:58 (A22ki-GM) では、準備が済んだら 13:58 (A22ki-GM) 位置について 13:58 (A22ki-GM) よーい 13:58 (A22ki-GM) スカッドミサイル発射! 13:58 (A22ki-GM)   13:58 (A22ki-GM) 第1ターン:ターン開始フェイズ 13:59 (A22_Koaka) nn- 13:59 (A04-erena) コンパクト変身 13:59 (A22_Koaka) やっぱ飛んでおこう 13:59 (A22_Koaka) 1d6 13:59 (fooldice) A22_Koaka -> 1D6 = [5] = 5 13:59 *nick A22_Koaka → A26_Koaka 13:59 (A06_Kei) いちおうコンパクト変身を。 13:59 (A03_arisa) 私もコンパクト変身〜 13:59 *nick A03_arisa → A10_arisa 14:00 (A10_arisa) なにがあるかわかったもんじゃないしねw 14:00 (A10_arisa) あ 14:00 (A10_arisa) 桂君 14:00 (A06_Kei) なんだい? 14:01 (A10_arisa) 飛びたいなら行動おくらせて〜 14:01 *nick A06_Kei → A11_Kei 14:01 (A11_Kei) 衝動が溜まってるでしょ? 無理せず普通に降りていくよ。 14:01 (A10_arisa) うい 14:01 (A10_arisa) まぁスノーモードがあるか・・・ 14:03 (A22ki-GM) 小赤のターン! 14:03 *nick A04-erena → A12-erena 14:03 (A26_Koaka) nn- 14:03 (A26_Koaka) 普通に降ります 14:04 (A22ki-GM) では、攻撃で第1エア 14:04 (A26_Koaka) また振りなおす気で20! 14:04 (A26_Koaka) 3d6+7 14:04 (fooldice) A26_Koaka -> 3D6+7 = [2,2,5]+7 = 16 14:04 (A26_Koaka) 4d6+7 14:04 (fooldice) A26_Koaka -> 4D6+7 = [1,4,6,2]+7 = 20 14:04 (A10_arisa) ほ、ほんきだ・・・w 14:04 (A26_Koaka) これでー 14:05 (A22ki-GM) 1.90点! 14:05 (A22ki-GM) では、??のターン! 14:06 (A22ki-GM) ダブルムーブ! 14:06 (A22ki-GM) 不意討ちで「ブラインドゲイズ」を小赤に! 14:06 (A22ki-GM) 9+4ar+5 全員、ゴールさせぬ! 14:06 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D+5 = 9+[6,6,5,5]<最大値出現数:2 クリティカル!>+5 = 36 14:07 (A26_Koaka) えええええ 14:07 (A14_Josef) Σ本気だ!? 14:07 (A10_arisa) ほんきすぎるっ!?w 14:07 (A11_Kei) 超本気だ 14:07 (A26_Koaka) 3d6+7+5 避けられるわけないー 14:07 (fooldice) A26_Koaka -> 3D6+7+5 = [1,5,2]+7+5 = 20 14:08 (A22ki-GM) さらに、2発目で「ダウンゲイズ」を小赤に! 14:08 (A22ki-GM) 9+4ar 全員、ゴールさせぬ! 14:08 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D = 9+[2,5,2,4] = 22 14:08 (A10_arisa) なにかスキルない?; 14:08 (A10_arisa) はじきかえせるようなの・・・ 14:08 (A26_Koaka) ブラインドは暗闇になるだけですよね 14:08 (A22ki-GM) うん 14:08 (A22ki-GM) 全判定−5 14:09 (A26_Koaka) 3d6+7+5-5 14:09 (fooldice) A26_Koaka -> 3D6+7+5-5 = [2,5,1]+7+5-5 = 15 14:09 (A26_Koaka) 振りなおし 14:09 (A26_Koaka) 4d6+7+5-5 14:09 (fooldice) A26_Koaka -> 4D6+7+5-5 = [2,2,6,5]+7+5-5 = 22 14:09 (A22ki-GM) ちっ 14:10 (A26_Koaka) 【小赤】「わっわっ!?見えないっ!?」 14:11 (A22ki-GM) しかし次からはコブの難易度は2d6-2を振って決めてもらうぞ! どのコブが難しいか見えないだろうからな! 14:11 (A22ki-GM) エレナのターン! 14:12 (A26_Koaka) 当然次の通常で暗闇無効にするつもりだけどもニオイじゃコブの難易度は分からないかなぁw 14:13 (A12-erena) うーん… 14:13 (A22ki-GM) 無理だろうなぁw 14:14 (A12-erena) ひとまず通常で12加速、攻撃で最大加速してジャンプ台かな 14:15 (A22ki-GM) コブは? 14:15 (A12-erena) コブは…0で 14:15 (A12-erena) 支援に回るのはとにかく距離だ 14:15 (A12-erena) 3d6+5-1-1-0 14:15 (fooldice) A12-erena -> 3D6+5-1-1-0 = [2,4,3]+5-1-1-0 = 12 14:15 (A22ki-GM) 通常成功! 14:16 (A12-erena) 3d6+5-4-1-0 14:16 (fooldice) A12-erena -> 3D6+5-4-1-0 = [4,2,6]+5-4-1-0 = 12 14:16 (A22ki-GM) 攻撃成功! 14:16 (A12-erena) ジャンプの難易度は20で 14:16 (A12-erena) 3d6+10 14:16 (fooldice) A12-erena -> 3D6+10 = [2,2,6]+10 = 20 14:16 (A22ki-GM) 1.00点! 14:17 (A22ki-GM) 桂のターン! 14:18 (A11_Kei) 取り合えず僕も通常で11加速、攻撃で最大加速してジャンプを。 14:18 (A22ki-GM) ジャンプ台まで届かなくない? 14:18 (A11_Kei) あ。少し足りないか……。 14:18 (A22ki-GM) 5m足りないはず。意味はあるが 14:19 (A11_Kei) 次のターン楽するためにやっておこう。コブはなしで(笑) 14:19 (A11_Kei) 3d6+7-1-1 14:19 (fooldice) A11_Kei -> 3D6+7-1-1 = [2,3,2]+7-1-1 = 12 14:19 (A11_Kei) これが通常。次が攻撃。 14:19 (A11_Kei) 3d6+7-4-1 14:19 (fooldice) A11_Kei -> 3D6+7-4-1 = [5,4,3]+7-4-1 = 14 14:20 (A22ki-GM) 有紗のターン! 14:20 (A10_arisa) 通常で自分にディバインウィング 14:20 (A10_arisa) 攻撃で・・・なにもできないなぁ 14:20 (A10_arisa) そのままスタート地点で傍観 14:21 (A22ki-GM) ターン終了 14:21 (A22ki-GM) ターン開始! 14:21 (A22ki-GM) 「キリングハウル」! 21点特殊無属性回避不能をコブの周辺にいる人たちに! 14:22 (A26_Koaka) 飛行〜 14:23 (A26_Koaka) 1d6 14:23 (fooldice) A26_Koaka -> 1D6 = [4] = 4 14:23 *nick A26_Koaka → A25_Koaka 14:23 (A11_Kei) 具体的な対象を宣言してもらえると嬉しく!<コブの周辺 14:23 (A22ki-GM) 有紗とヨーゼフ以外! 14:24 (A12-erena) 小赤にドーピングリキッド。このターンのみ命中と回避に+5 14:24 (A10_arisa) 【有紗】「がーんばー(やる気なっしんぐ」(傍観 14:25 (A22ki-GM) 小赤のターン! 14:25 (A25_Koaka) んじゃエレナからパシっとコンソメうけとります 14:25 (A25_Koaka) 【小赤】「ありがとうっ!!」 14:26 (A25_Koaka) 通常でスメルエンハンス、攻撃で一気に次のコブまでー 14:26 (A25_Koaka) ジャンプ台ね 14:26 (A22ki-GM) あいよ 14:26 (A25_Koaka) また20で 14:26 (A22ki-GM) コブの難易度を振り玉井 14:26 (A25_Koaka) 2d6 ? 14:27 (fooldice) A25_Koaka -> 2D6 = [2,2] = 4 14:27 (A22ki-GM) −2のコブだった 14:27 (A25_Koaka) 3d6+7 エア 14:27 (fooldice) A25_Koaka -> 3D6+7 = [4,2,3]+7 = 16 14:27 (A25_Koaka) ふりなおし 14:27 (A25_Koaka) 4d6+7 14:27 (fooldice) A25_Koaka -> 4D6+7 = [5,5,4,2]+7 = 23 14:27 (A25_Koaka) これでー 14:28 (A22ki-GM) 1.35点! 14:28 (A25_Koaka) さっきよりダイス目いいのに点低い? 14:29 (A22ki-GM) コブが楽だったから 14:30 (A22ki-GM) ターンのはいりが楽そうだったから、審査員の心象があまりよろしくないのだ 14:30 (A25_Koaka) なるほど 14:31 (A22ki-GM) では、??のターン! 14:31 (A22ki-GM) 通常、マルチアタック! 14:31 (A22ki-GM) 攻撃、ダブルムーブ! 14:32 (A22ki-GM) 第1ジャンプ台周辺のターゲットに邪眼(マウントアーム)2連射! 14:32 (A22ki-GM) エレナと桂ね 14:32 (A12-erena) ただのマウント? 14:32 (A22ki-GM) うん 14:32 (A22ki-GM) 9+4ar 食らえ! 14:32 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D = 9+[3,2,1,3] = 18 14:33 (A22ki-GM) 低い…… 14:33 (A12-erena) 3d6+4 14:33 (fooldice) A12-erena -> 3D6+4 = [5,6,4]+4 = 19 14:33 (A11_Kei) 3d6+5 14:33 (fooldice) A11_Kei -> 3D6+5 = [1,5,4]+5 = 15 14:33 (A11_Kei) 振りなおす! 14:33 (A12-erena) まった 14:33 (A12-erena) ヒットブロック!+3 14:33 (A11_Kei) 助かる! ありがとう! 14:34 (A22ki-GM) 9+4ar 2発目! 食らえ! 14:34 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D = 9+[5,2,1,1] = 18 14:34 (A22ki-GM) ふぁんぼー 14:34 (A12-erena) 合掌 14:35 (A22ki-GM) ヨーゼフのターン! 14:35 (A11_Kei) ふっ(笑) 14:36 (A14_Josef) 敵の居場所を探りましょう、あんだけさけびゃあ場所の判定楽勝名はずだ…なあ、そうだろ、GMッ!(そうだろ、松!のフレーズで) 14:36 (A22ki-GM) [知覚 13]で 14:36 (A14_Josef) 3d6+6 14:36 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+6 = [6,3,2]+6 = 17 14:37 (A14_Josef) っしゃー 14:37 (A22ki-GM) では、距離2d6*20mってことで 14:37 (A14_Josef) …せ、責任十台(ガクブル 14:37 (A14_Josef) …というかそれじゃファンブルでもひでぇ;;(ヨーゼフの射程から10mとおい 14:38 (A14_Josef) 2d   オラァァァ! 14:38 (fooldice) A14_Josef -> 2D = [2,1] = 3 14:38 (A14_Josef) (ガッツポーズ 14:38 (A10_arisa) おーw 14:38 (A14_Josef) 下方ロールは任せろ! 14:38 (A22ki-GM) GURPSやろうぜw 14:39 (A14_Josef) とりあえず、60mの距離に居るんだね? 14:39 (A22ki-GM) うん 14:39 (A14_Josef) 方向は? 14:39 (A22ki-GM) 1d3で、1:下、2:同高度、3:上 14:40 (A14_Josef) 1d3 14:40 (fooldice) A14_Josef -> 1D3 = [2] = 2 14:40 (A14_Josef) よし 14:42 (A14_Josef) で、同じ高度のどの方角の60m範囲にいるの? 14:42 (A22ki-GM) コース脇の林の奥からでも出現してくれ。まさかコース横断するわけにもいかんだろう? 14:43 (A14_Josef) OK、ならそこへつっぱしるか…。 14:43 (A14_Josef) 通常と攻撃使えば、エンゲージくらい出来るよね? 14:44 (A22ki-GM) 通常はもう索敵に使ったジャマイカ 14:44 (A14_Josef) …攻撃最大で使えば、…42…か…、とにかくそれでいくしかないか 14:44 (A22ki-GM) では、エレナのターン! 14:47 (A12-erena) 速度を36に落として2回で行こう 14:47 (A12-erena) コブ0.とにかく、前線に 14:48 (A12-erena) 3d6+5-3-2-0 14:48 (fooldice) A12-erena -> 3D6+5-3-2-0 = [4,4,4]+5-3-2-0 = 12 14:48 (A12-erena) 3d6+5-3-2-0 14:48 (fooldice) A12-erena -> 3D6+5-3-2-0 = [5,6,3]+5-3-2-0 = 14 14:48 (A12-erena) ジャンプ 難易度20 14:48 (A12-erena) 3d6+10 14:48 (fooldice) A12-erena -> 3D6+10 = [3,3,5]+10 = 21 14:48 (A22ki-GM) 1.05点! 14:49 (A22ki-GM) 桂のターン! 14:49 (A11_Kei) 通常で突っ込んでそのままジャンプ。コブもなしで。 14:49 (A11_Kei) 3d6+7-4-1 14:49 (fooldice) A11_Kei -> 3D6+7-4-1 = [6,6,1]+7-4-1 = 15 14:49 (A11_Kei) あ、クリティカル。じゃあ10コブで(笑) 14:49 (A22ki-GM) おおー 14:50 (A11_Kei) 難易度15で。 14:50 (A11_Kei) 3d6+5 14:50 (fooldice) A11_Kei -> 3D6+5 = [3,4,6]+5 = 18 14:50 (A22ki-GM) 1.65点! 14:51 (A11_Kei) これで攻撃はなしでしたっけ? 14:51 (A22ki-GM) あり 14:51 (A11_Kei) では、そのままひたすら降りていきます。速度維持。 14:51 (A11_Kei) 3d6+7-4-2 14:51 (fooldice) A11_Kei -> 3D6+7-4-2 = [5,4,4]+7-4-2 = 14 14:51 (A11_Kei) 安定安定。 14:52 (A22ki-GM) 有紗のターン! 14:52 (A10_arisa) ようやくすべりだし 14:52 (A22ki-GM) あやうく遅延行為でファウルになるところを逃れ 14:52 (A10_arisa) 通常10M 攻撃30M移動 14:53 (A22ki-GM) ターン終了 14:53 (A22ki-GM) ターン開始 14:53 (A25_Koaka) とびますー 14:53 (A25_Koaka) 1d6 14:53 (fooldice) A25_Koaka -> 1D6 = [5] = 5 14:53 *nick A25_Koaka → A26_Koaka 14:53 (A10_arisa) 1d6 14:53 (fooldice) A10_arisa -> 1D6 = [1] = 1 14:53 (A12-erena) ドーピングリキッド・小赤 14:54 *nick A10_arisa → A11_arisa 14:54 (A26_Koaka) ぱしとコンソメもらいつつ 14:54 (A22ki-GM) 小赤のターン! 14:54 (A26_Koaka) また連続攻撃で攻撃残しつつゴールっ 14:55 (A22ki-GM) コブの難易度は? 14:55 (A26_Koaka) 2d6 14:55 (fooldice) A26_Koaka -> 2D6 = [4,3] = 7 14:55 (A22ki-GM) −5だった。普通 14:55 (A22ki-GM) 裏で点数計算していてください 14:56 (A22ki-GM) 暮田のターン! 14:56 (A26_Koaka) 計算方法がよくわからないですorz 14:56 (A22ki-GM) わらびーお姉さんにでも聞いて!w 14:57 (A22ki-GM) 【暮田】「ククク、じいさん、ちょいと遅かったなぁ?」 14:57 (A22ki-GM) 通常:マルチアタック 14:57 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「お前、そこで何をしようとしているっ!?」 14:58 *nick Wallaby → F23_Latte 14:58 (A22ki-GM) 攻撃:ダブルムーブ、第2ジャンプ台周辺に向かって、邪眼(マウントアーム)、邪眼(ダウンゲイズ) 14:58 (A22ki-GM) 9+4ar マウントアーム、桂とエレナ! 14:58 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D = 9+[2,6,6,4]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 27 14:59 *nick iguru → E12_Cocoa 14:59 (A12-erena) うぐ、一発目を防ぎきらんことには…ダメージは? 14:59 *nick F23_Latte → F18_Latte 14:59 *nick E12_Cocoa → F12_Cocoa 14:59 (A22ki-GM) 34点 15:00 (A12-erena) おk、ファンブルでも耐えられる 15:00 (A11_Kei) 振るだけ振ろう(笑) 15:00 (A11_Kei) 3d6 15:00 (fooldice) A11_Kei -> 3D6 = [3,6,4] = 13 15:00 (A12-erena) 3d6+4 15:00 (fooldice) A12-erena -> 3D6+4 = [4,5,6]+4 = 19 15:01 (A22ki-GM) 9+4ar ダウンゲイズ、桂とエレナ! 15:01 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D = 9+[5,5,4,1] = 24 15:02 (A11_Kei) 3d6+5 15:02 (fooldice) A11_Kei -> 3D6+5 = [5,6,4]+5 = 20 15:02 (A12-erena) それに対して「ソードオブネメシス」…で、問題は最終能力による転倒になるかどうかだ 15:02 (A11_Kei) なんか出目がいいけどかわせないと思ったら!(笑) 15:03 (A12-erena) いや、桂は受けるんじゃないかなぁ… 15:03 (A11_Kei) 振りなおす! 15:03 (A11_Kei) 4d6+5 15:03 (fooldice) A11_Kei -> 4D6+5 = [4,4,6,5]+5 = 24 15:03 (A11_Kei) 見えたっ! 15:04 (A22ki-GM) うーむ、転びそうだなぁ 15:04 (A22ki-GM) こけておこう 15:04 (A12-erena) 計画通り 15:04 (A22ki-GM) ヨーゼフのターン! 15:05 (A14_Josef) 残りの距離は? 15:05 (A22ki-GM) 18mじゃまいか? 15:06 (A14_Josef) 18m…。 15:08 (A14_Josef) あたりに人がいるということは、「カラドボルグ」の能力はヤバいですよね 15:08 (A22ki-GM) おらんよ 15:08 (A14_Josef) お、いない?♪ 15:08 (A14_Josef) 斜線上に人もいない? 15:08 (A22ki-GM) 暮田の潜伏場所だもん 15:08 (A14_Josef) よーし 15:09 (A14_Josef) じゃあ最高ダメージ叩き込んじゃうぞー♪ 15:09 (A22ki-GM) 撃った後に1d6ふって1だったら居る 15:09 (A14_Josef) Σ 15:09 (A14_Josef) ふっ、判った、もう気にしない 15:09 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「おイタが過ぎるのぉ…。」 15:10 (A14_Josef) 熱線 15:11 (A14_Josef) 3d6+10 15:11 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+10 = [5,1,4]+10 = 20 15:11 (A14_Josef) …一応振りなおす 15:11 (A14_Josef) 4d6+10 15:11 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+10 = [5,4,1,2]+10 = 22 15:11 (A14_Josef) …確定。 15:11 (A22ki-GM) 1d6どうぞ 15:12 (A14_Josef) 1d 15:12 (fooldice) A14_Josef -> 1D = [6] = 6 15:12 (A14_Josef) ふぅ。 15:12 (A22ki-GM) 8+4ar-5 回避〜 15:12 (fooldice) A22ki-GM -> 8+4D-5 = 8+[2,3,4,1]-5 = 13 15:12 (A22ki-GM) うん、食らった 15:12 (A14_Josef) 4d6+10 15:12 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+10 = [4,6,5,5]+10 = 30 15:13 (A22ki-GM) エレナのターン! 15:13 (A14_Josef) 2d  第3 15:13 (fooldice) A14_Josef -> 2D = [3,2] = 5 15:13 (A12-erena) じゃあ、30・30でそのままさよーならー 15:13 (A14_Josef) フム…命中UPか 15:13 (A12-erena) こぶ0で 15:13 (A12-erena) 36・36か 15:14 (A12-erena) 3d6+5-3-3-0 15:14 (fooldice) A12-erena -> 3D6+5-3-3-0 = [2,3,4]+5-3-3-0 = 8 15:14 (A12-erena) 3d6+5-3-3-0 15:14 (fooldice) A12-erena -> 3D6+5-3-3-0 = [6,6,4]+5-3-3-0 = 15 15:14 (A12-erena) 難易度の基準値って8だよね? 15:14 (A22ki-GM) うん、セーフw 15:14 (A12-erena) 2回目はこぶ10で 15:14 (A22ki-GM) では、裏で点数計算を 15:15 (A22ki-GM) 桂のターン! 15:15 (A11_Kei) 速度を33mに落として、そのまま直進。コブなし。エアを狙っていく。 15:15 (A11_Kei) 3d6+7-3-2-0 15:15 (fooldice) A11_Kei -> 3D6+7-3-2-0 = [3,2,2]+7-3-2-0 = 9 15:15 (A11_Kei) 3d6+7-3-2-0 15:16 (fooldice) A11_Kei -> 3D6+7-3-2-0 = [2,3,1]+7-3-2-0 = 8 15:16 *nari join #デモンパラダイス (~nari@172.218.145.122.ap.yournet.ne.jp) 15:16 *A22ki-GM mode +o nari 15:16 (A11_Kei) セーフっ(笑) 15:16 (A11_Kei) エアの目標値は14で。 15:16 (A11_Kei) 3d6+5 15:16 (fooldice) A11_Kei -> 3D6+5 = [6,2,2]+5 = 15 15:17 (A22ki-GM) 0.45点! 15:17 (A22ki-GM) 有紗のたーん! 15:18 (A11_arisa) 通常11M 攻撃で33Mいっけ〜 15:18 (A11_Kei) あ。すみません、GM、ミスです。 15:18 (A22ki-GM) うに? 15:18 (A11_Kei) 通常の段階で飛んでた。 15:18 (A22ki-GM) 0.50点! 15:19 (A22ki-GM) 有紗の華麗なエア! 15:19 (A11_arisa) おぉ 15:20 (A11_arisa) では 15:20 (A11_arisa) 目標値17で 15:20 (A11_arisa) 3d6+7 15:20 (fooldice) A11_arisa -> 3D6+7 = [6,6,1]+7 = 20 15:20 (A11_arisa) くりっと! 15:20 (A22ki-GM) 好きな目標値にしていいです。つまり20w 15:20 (A11_arisa) 20でw 15:21 (A11_arisa) 遅れてきたくせに無駄に華麗にジャンプ!w 15:21 (A22ki-GM) 1.90点! 15:21 (A22ki-GM) ターン終了 15:22 (A22ki-GM) ターン開始! 15:22 (A11_arisa) 1d6 15:22 (fooldice) A11_arisa -> 1D6 = [6] = 6 15:22 *nick A11_arisa → A16_arisa 15:23 (A22ki-GM) 小赤のターン! 15:23 (A16_arisa) ん? 15:23 (A16_arisa) 小赤 15:23 (A16_arisa) 飛んでるから1d6ふらなきゃ〜 15:23 (A26_Koaka) あ、そうか、戻れるのかっ 15:24 (A26_Koaka) すみません飛んでたことに 15:24 (A26_Koaka) 1d6 15:24 (fooldice) A26_Koaka -> 1D6 = [2] = 2 15:24 (A22ki-GM) あいよ 15:24 *nick A26_Koaka → A23_Koaka 15:25 (A23_Koaka) ええと…もうゴールはできたんですよね 15:25 (A22ki-GM) うん 15:25 (A23_Koaka) では後は敵かー…位置はどんな具合でしょうか 15:25 (A22ki-GM) 下から90mのポイントでビームが煌いているのが見えます 15:25 (A16_arisa) wwヨーゼフw 15:25 (A14_Josef) あれだ、波紋増幅したレーザーだ!(マテ 15:26 (A22ki-GM) ふふふ、射撃使いを甘く見るなよ 15:27 (A22ki-GM) 接近さえされなきゃ無敵じゃ! 15:27 (A23_Koaka) んじゃ連続攻撃でー全速で60m近づいてとりあえず幻影矢うちます 15:28 (A22ki-GM) ゴールの時に使わなかったっけ? 連続攻撃? 15:28 (A23_Koaka) 1ターン中1回じゃ? 15:28 (A22ki-GM) メルド能力は1戦闘中1回よ? 15:29 (A23_Koaka) メルドじゃなくて 15:29 (A22ki-GM) 持っているのか 15:29 (A23_Koaka) 共通のコンビネーションではできないので? 15:30 (A22ki-GM) コンビネーション、小赤は持ってないでしょ? 15:30 (A22ki-GM) デュアルの6レベルだから? 15:30 (A23_Koaka) 4レベルから使用可能じゃ? 15:31 (A22ki-GM) デュアルにすると失うの 15:31 (A11_Kei) デュアルすると使えなくなるのです。 15:31 (A23_Koaka) !! 15:32 (A23_Koaka) ほんとだ書いてある… 15:32 (A23_Koaka) んじゃ連続行動使ってたということで 15:33 (A23_Koaka) んー…じゃあ通常攻撃両方移動に使って80m近づきます 15:33 (A22ki-GM) うぃー 15:34 (A22ki-GM) では、暮田のターン! 15:34 (A22ki-GM) 通常で立ち上がり 15:34 (A22ki-GM) 攻撃でダブルムーブ! 15:35 *nick F18_Latte → F23_Latte 15:35 (A22ki-GM) マウントアーム2連射! ターゲットはヨーゼフ! 15:35 (A22ki-GM) 9+4ar いっぱーつ 15:35 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D = 9+[2,5,5,4] = 25 15:36 (A14_Josef) 3d6+6 15:36 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+6 = [6,5,4]+6 = 21 15:36 (A14_Josef) チィッ 15:36 (A14_Josef) 振りなおす 15:36 (A14_Josef) 4d6+6 15:36 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+6 = [5,3,6,1]+6 = 21 15:36 (A14_Josef) ぐはっ 15:36 (A14_Josef) あきらめる 15:36 (A22ki-GM) 4d6+10 ダメージ 15:36 (fooldice) A22ki-GM -> 4D6+10 = [4,6,1,6]+10 = 27 15:36 (A14_Josef) 21通って… 15:37 (A14_Josef) あと39. 15:37 (A22ki-GM) 9+4ar にはーつ 15:37 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D = 9+[1,5,4,4] = 23 15:37 (A14_Josef) 3d6+6 15:37 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+6 = [1,4,2]+6 = 13 15:37 (A14_Josef) ふりなおす 15:37 (A14_Josef) 4d6+6 15:37 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+6 = [1,5,2,2]+6 = 16 15:37 (A14_Josef) ふ(ry 15:37 (A14_Josef) 5d6+6 15:37 (fooldice) A14_Josef -> 5D6+6 = [6,2,6,2,1]+6 = 23 15:37 (A14_Josef) よしっ 15:37 (A23_Koaka) 氷壁いる? 15:37 (A14_Josef) いや、避けたぜ 15:38 (A14_Josef) 2d6  そして第4 15:38 (fooldice) A14_Josef -> 2D6 = [4,3] = 7 15:38 (A23_Koaka) ! 15:38 (A14_Josef) うわ、本当にプッツンした(欠陥切れてタメージ 15:38 (A22ki-GM) 限界、10ダメージ! 15:38 (A14_Josef) あと29ッ! 15:38 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「(プッツーンッ)」 15:38 (A14_Josef) こめかみから血が…っ 15:39 (A22ki-GM) 有紗のターン! 15:40 (A16_arisa) 通常16M 攻撃48M滑り降ります 15:40 (A16_arisa) おいつけおいこせやっほ〜い 15:40 (A22ki-GM) 華麗なエア! 15:40 (A16_arisa) では17で 15:40 (A16_arisa) 3d6+7 15:40 (fooldice) A16_arisa -> 3D6+7 = [4,3,2]+7 = 16 15:40 (A16_arisa) む・・・ 15:40 (A16_arisa) これ失敗したら転等だっけ? 15:40 (A16_arisa) 転倒 15:41 (A22ki-GM) 転倒はしない 15:41 (A16_arisa) ふむ 15:41 (A16_arisa) じゃあそのまま 15:41 (A22ki-GM) 1.50点! 15:42 (A22ki-GM) ヨーゼフのターン! 15:43 (A14_Josef) 連続攻撃。 15:43 (A14_Josef) あと19ッ! 15:43 (A22ki-GM) できんじゃろ、あんたも 15:43 (A14_Josef) …はっ 15:43 (A22ki-GM) ぺち 15:43 (A14_Josef) (ぺちられつつ 15:44 (A14_Josef) なら…んー 15:44 (A14_Josef) かおてぃっくぶらすとというなのオーバードライブするかな、 15:45 (A22ki-GM) さーこい 15:45 (A14_Josef) っつーわけで通常で近づいた(という演出) 15:45 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「この辺で止まってもらうぞ」 15:45 (A14_Josef) かおてぃっくぶらすとおーばーどらいぶ! 15:45 (A22ki-GM) 近づかないンかいw 15:45 (A14_Josef) いや、近づくさw 15:46 (A14_Josef) 近づいて、とw 15:46 (A14_Josef) そして、先ほどの衝動の効果で、攻撃の命中に+5だじぇ、うひひ 15:46 (A14_Josef) 3d6+15 15:46 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+15 = [6,2,2]+15 = 25 15:47 (A14_Josef) …ん〜、 15:47 (A14_Josef) 二回振りなおすのだもっともダメージたかくなるから… 15:47 (A14_Josef) ふりなおす!しくじったらみんなごめん! 15:47 (A14_Josef) 4d6+15 15:47 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+15 = [4,3,5,1]+15 = 28 15:47 (A14_Josef) …さすがにこれを振りなおすのは怖くて出来ないので確定;; 15:47 (A22ki-GM) 8+4ar 【暮田】「ノミという生き物を知っているか? チンケな吸血野郎だ、お前に似ている」 15:47 (fooldice) A22ki-GM -> 8+4D = 8+[1,1,6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 22 15:48 (A22ki-GM) ファンブル優先w 15:48 (A12-erena) おまいがノミw 15:48 (A22ki-GM) 今日はドラマチックダイスモードだwww 15:49 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「ほぉ、そりゃあいいことを聞いたのぉ…なら…。そのノミに似ているというやつに倒される気分を味わうンじゃなァーッ!」ガシィッ!と、ローパーがつかみます(演出) 15:50 (A14_Josef) 3d6+11+10   「おぉぉぉッ!」と、雄叫びとともに電撃がスパークする! 15:50 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+11+10 = [1,6,1]+11+10 = 29 15:50 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「混沌爆砕波紋疾走(顔ティックブラストオーバードライブ)ッ!」そして、電撃が襲う! 15:51 (A22ki-GM) 【暮田】「フン、効かんな!」 15:51 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「っ、何ぃ…!?」 15:53 (A22ki-GM) エレナのターン! 15:53 (A12-erena) ゴールしてるし待機かな 15:54 (A22ki-GM) 桂のターン! 15:54 (A11_Kei) 通常33m動いてジャンプ。攻撃そのまま移動。 15:54 (A11_Kei) コブは狙わない(笑) 15:54 (A11_Kei) 3d6+7-3-2-0 15:54 (fooldice) A11_Kei -> 3D6+7-3-2-0 = [3,4,4]+7-3-2-0 = 13 15:54 (A11_Kei) ジャンプの目標値は14で。 15:55 (A11_Kei) 3d6+5 15:55 (fooldice) A11_Kei -> 3D6+5 = [3,1,1]+5 = 10 15:55 (A22ki-GM) 桂はもうジャンプコブトン出るぞ 15:55 (A11_Kei) あれ 15:55 (A22ki-GM) CCにそう書いてある 15:55 (A11_Kei) ああ、そうだ。 15:55 (A11_Kei) じゃあそのままゴールだ(笑) 15:55 (A22ki-GM) こけなければ、そのままゴールだ 15:56 (A11_Kei) 3d6+7-3-3-0 15:56 (fooldice) A11_Kei -> 3D6+7-3-3-0 = [1,5,2]+7-3-3-0 = 9 15:56 (A11_Kei) ゴールしましたー。 15:56 (A22ki-GM) はい、裏でスコア計算〜 15:56 (A22ki-GM) ゴールした人でヨーゼフおじいちゃんの救援に行く人はターン開始で宣言してね 15:56 (A22ki-GM) しなかった人はパス扱いにするから 15:57 (A22ki-GM) ターン終了 15:57 (A22ki-GM) ターン開始 15:57 (A16_arisa) 1d6 15:57 (fooldice) A16_arisa -> 1D6 = [6] = 6 15:57 (A23_Koaka) 飛行ー 15:57 (A23_Koaka) 1d6 15:57 (fooldice) A23_Koaka -> 1D6 = [2] = 2 15:57 (A22ki-GM) 小赤のターン! 15:58 (A23_Koaka) 通常やることないっ!攻撃で幻覚芳香で攻撃っ 15:58 (A23_Koaka) 【小赤】「おじいちゃん、きたよっ!!(ひらひら」 15:58 (A23_Koaka) 3d6+14 15:58 (fooldice) A23_Koaka -> 3D6+14 = [1,1,5]+14 = 21 15:59 (A23_Koaka) ふりなおしw 15:59 (A23_Koaka) 4d6+14 15:59 (fooldice) A23_Koaka -> 4D6+14 = [5,5,4,5]+14 = 33 15:59 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「小赤か!気をつけろ、コイツ…ワシの「混沌爆砕」をうけて平然としてやがる!」 15:59 (A22ki-GM) 8+4ar 【暮田】「臭いな!」 15:59 (fooldice) A22ki-GM -> 8+4D = 8+[4,3,6,3]<最大値出現数:1> = 24 15:59 (A23_Koaka) ( 16:00 (A23_Koaka) 2d6+21 【小赤】「あんたが臭いわっ!!」 16:00 (fooldice) A23_Koaka -> 2D6+21 = [5,3]+21 = 29 16:00 (A23_Koaka) 2d6 4段階 16:00 (fooldice) A23_Koaka -> 2D6 = [2,6] = 8 16:01 (A22ki-GM) 暮田のターン! 16:01 (A23_Koaka) 本能、次のターン動くものを攻撃します 16:02 (A22ki-GM) 通常でヨーゼフに接近し 16:02 (A22ki-GM) バイオウェポン2連射! ターゲットはヨーゼフ! 16:02 (A22ki-GM) 9+4ar-5 バキィ! 16:02 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-5 = 9+[2,4,1,1]-5 = 12 16:02 (A22ki-GM) すかー 16:02 (A22ki-GM) 9+4ar-5 ボコォ! 16:02 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-5 = 9+[3,5,6,3]<最大値出現数:1>-5 = 21 16:03 (A14_Josef) 3d6+4   16:03 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+4 = [2,6,4]+4 = 16 16:03 (A14_Josef) ふりなおし、だい4 16:03 (A14_Josef) 4d6+4 16:03 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+4 = [5,2,3,6]+4 = 20 16:03 (A14_Josef) あうあう…ふりなおすのですよ 16:03 (A14_Josef) あ、ちがう 16:03 (A14_Josef) これでダイ5いくのか;; 16:04 (A14_Josef) 5d6+4 16:04 (fooldice) A14_Josef -> 5D6+4 = [6,6,2,6,1]+4 = 25 16:04 (A14_Josef) 2d  ダイ5 16:04 (fooldice) A14_Josef -> 2D = [2,4] = 6 16:04 (A22ki-GM) 暗闇 16:04 (A14_Josef) げ!? 16:05 (A12-erena) うーむ、もう反射しちまったしな 16:05 (A22ki-GM) 有紗のターン! 16:05 (A16_arisa) 通常16 攻撃48滑り降ります 16:06 (A22ki-GM) では、得点計算をー 16:06 (A16_arisa) はいな 16:06 (A22ki-GM) ヨーゼフのターン! 16:07 (A16_arisa) スピード点いくらでしょ〜? 16:08 (A22ki-GM) わからんー 16:08 (A22ki-GM) 途中からターン数カウントし忘れたー 16:08 (A16_arisa) あ、書いてあった 16:08 (A14_Josef) と、とりあえず、スメルエンハンスで暗闇を無効化 16:08 (A16_arisa) ごめんなさいな 16:08 (A14_Josef) みんな、 16:09 (A14_Josef) 熱線を一回叩き込むのと2ターン行動不能を付与してやるのとどっちがいい? 16:09 (A22ki-GM) さようなら、ヨーゼフ、おいでませ、ディオ 16:10 (A14_Josef) むしろヴァニラな気が 16:11 (A11_Kei) 行動不能の方が、僕らが追いつける暇があっていいかも。 16:12 (A14_Josef) OK 16:12 (A14_Josef) 3d6+10   16:12 (fooldice) A14_Josef -> 3D6+10 = [3,2,3]+10 = 18 16:12 (A14_Josef) …振りなおして邪悪になる? 16:12 (A14_Josef) …振りなおすか、おいでませ、初暴走、よーぜふ 16:12 (A22ki-GM) それは避けれそうだなぁ 16:13 (A14_Josef) 4d6+10 16:13 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+10 = [3,4,5,6]+10 = 28 16:13 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「っぐ…!うおおおおおおおおッ!」叫び声とともに 16:13 (A14_Josef) 麻痺黄電  をたたきこみました 16:14 (A22ki-GM) 8+4ar-5-3 【暮田】「邪悪になれー」 16:14 (fooldice) A22ki-GM -> 8+4D-5-3 = 8+[5,4,2,4]-5-3 = 15 16:14 (A22ki-GM) って、キーマライトニング? 16:15 (A14_Josef) うん 16:15 (A22ki-GM) 振るまでも無く、効かない 16:15 (A14_Josef) …Σ 16:15 (A22ki-GM) テンタクル持ちだって言ったじゃんかーw 16:16 (A14_Josef) こうどうふのうがきかないか(カクカク 16:16 (A22ki-GM) ターン終了 16:16 (A14_Josef) さて、猫先生はDIOになった 16:16 (A22ki-GM) ターン開始 16:16 (A14_Josef) ヨーゼフはなにがいいかな(暴走 16:16 (A16_arisa) 1d6 16:16 (fooldice) A16_arisa -> 1D6 = [3] = 3 16:16 (A23_Koaka) 飛行ー 16:16 (A23_Koaka) 1d6 16:16 (fooldice) A23_Koaka -> 1D6 = [6] = 6 16:16 (A11_Kei) そっちへ向かう。 16:16 *nick A23_Koaka → A27_Koaka 16:16 *nick A16_arisa → A13_arisa 16:17 (A12-erena) まってー。ゴールと敵までの距離幾つだっけ? 16:17 (A22ki-GM) 90m 16:17 (A12-erena) さすがに遠いか 16:17 (A11_Kei) 全力でも2Tかかるのか。遠いなあ。 16:17 (A22ki-GM) 近づき方は登攀のルール参照 16:18 (A22ki-GM) (モーグルルールの真ん中へん 16:18 (A22ki-GM) 小赤のターン! 16:18 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「うお…ぉ…ぉぉぉ…っ…!」暴走中 16:18 (A27_Koaka) ええと本能でてるので動くもの攻撃します 16:18 (A22ki-GM) 2択 16:18 (A27_Koaka) 暮田も動いてる? 16:18 (A22ki-GM) ランダムかな 16:19 (A27_Koaka) む 16:19 (A27_Koaka) じゃあヨーゼフ暮田で 16:19 (A27_Koaka) 1d2 16:19 (fooldice) A27_Koaka -> 1D2 = [2] = 2 16:19 (A27_Koaka) ちゃんと暮田を攻撃しますw 16:20 (A27_Koaka) さっきのターン幻覚芳香は効いたので? 16:21 (A22ki-GM) 効いたよ 16:21 (A27_Koaka) ではもう一度ー 16:22 (A27_Koaka) 3d6+14 幻覚芳香 16:22 (fooldice) A27_Koaka -> 3D6+14 = [5,4,3]+14 = 26 16:22 (A14_Josef) どうやらヨーゼフは完璧にアンチキャラされてるようだ;; 16:22 (A22ki-GM) 8+4ar-5 【暮田】「くぅぅ、その臭いを止めろぉ!!」 16:22 (fooldice) A22ki-GM -> 8+4D-5 = 8+[4,3,1,1]-5 = 12 16:22 *A12-erena quit ("Leaving..") 16:23 (A27_Koaka) 2d6+21 【小赤】「あたしのニオイはみんなイイニオイって言ってくれるんだぞっ!?!?」 16:23 (fooldice) A27_Koaka -> 2D6+21 = [1,3]+21 = 25 16:23 (A22ki-GM) 暮田のターン! 16:24 (A22ki-GM) 通常でヨーゼフを引っこ抜き、攻撃でダブルムーブ、小赤にヨーゼフをぶつけて、マウントアームヨーゼフ 16:25 (A22ki-GM) の予定 16:25 (A22ki-GM) 9+4ar-5-5 [剛力]勝負じゃー 16:25 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-5-5 = 9+[6,2,4,5]<最大値出現数:1>-5-5 = 16 16:25 (A14_Josef) エナジー+40としても、あと59かぁ 16:26 (A22ki-GM) ヨーゼフ、剛力、剛力1 16:27 (A14_Josef) 4d6+10 16:27 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+10 = [4,4,3,1]+10 = 22 16:27 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「気安く触るな…小僧…!」ギラァッ、と目線を向けましょう 16:27 (A22ki-GM) クリらんと無理か 16:27 (A22ki-GM) では予定変更 16:28 (A22ki-GM) 攻撃でダブルムーブ、バイオウェポンx2ヨーゼフ 16:28 (A22ki-GM) 9+4ar-5-5 【暮田】「見えるかな? 私の攻撃が」 16:28 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-5-5 = 9+[5,1,1,1]-5-5 = 7 16:28 (A22ki-GM) ふぁんぼーwww 16:28 (A27_Koaka) 盛大にw 16:28 (A22ki-GM) 9+4ar-5-5 【暮田】「私の攻撃が見切られたッ!?」 16:28 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-5-5 = 9+[5,4,2,1]-5-5 = 11 16:28 (A14_Josef) 4d6+4 16:28 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+4 = [6,1,2,3]+4 = 16 16:29 (A14_Josef) では演出で、その腕をつかんでやりましょう 16:29 (A22ki-GM) ヨーゼフのターン! 16:30 (A14_Josef) 熱線っ 16:30 (A14_Josef) これは少なくとも聞いてる兆候はあったし 16:30 (A14_Josef) 4d6+10 16:30 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+10 = [1,2,6,2]+10 = 21 16:30 (A14_Josef) あぶねぇ(TT 16:30 (A22ki-GM) 8+4ar-5-5 【暮田】「見えぬッ!?」 16:30 (fooldice) A22ki-GM -> 8+4D-5-5 = 8+[3,4,3,4]-5-5 = 12 16:30 (A14_Josef) 4d6+10  ドジュウゥッ! 16:30 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+10 = [6,5,1,4]+10 = 26 16:31 (A22ki-GM) 有紗のターン! 16:32 (A13_arisa) では 16:33 (A13_arisa) 通常13M 攻撃39M移動して加勢に 16:34 (A22ki-GM) 桂のターン 16:34 (A11_Kei) 通常11m、攻撃33m移動。遠い(笑) 16:35 (A22ki-GM) 攻撃では登れんぞ 16:35 (A22ki-GM) 通常も登攀判定を通さないと 16:36 (A13_arisa) 私は飛んでるので〜 16:36 (A11_Kei) おおっと。……じゃあ、僕はこのセッション豪快に何もせず終わりそうだな……(笑) 16:36 (A22ki-GM) すごい長引きそうだけどね。攻撃力が足りないから 16:36 (A11_Kei) 3d6+9 16:36 (fooldice) A11_Kei -> 3D6+9 = [4,2,6]+9 = 21 16:36 (A13_arisa) それもあと1ターンで切れるけど 16:37 (A11_Kei) 登り登り。 16:37 (A13_arisa) あ〜・・・しまった 16:37 (A13_arisa) それなら桂君につばさ与えとけばよかった 16:37 (A13_arisa) まぁ後の祭りか 16:38 (A22ki-GM) 【西園寺】「案ずることはありませんわ、有紗さん」 16:38 (A22ki-GM) 【西園寺】「私が彼に翼を与えます」 16:38 (A22ki-GM) 【西園寺】「ディバインウィング!」 16:38 (A11_Kei) ここは先に行って、ヨーゼフさんの回復を。暴走しているから攻撃されるとまずい。 16:38 (A11_Kei) はっ!(笑) 16:38 (A13_arisa) 【有紗】「おぉっ!?」 16:39 (A11_Kei) 【桂】「ありがとうございますっ!」 16:39 (A22ki-GM) 【西園寺】「礼はいいわ……その代わり、死んでも勝ちなさい!」 16:40 (A22ki-GM) ターン終了 16:40 (A22ki-GM) ターン開始 16:40 (A13_arisa) 1d6 16:40 (fooldice) A13_arisa -> 1D6 = [5] = 5 16:40 *nick A13_arisa → A15_arisa 16:40 (A22ki-GM) 桂も加速な 16:40 (A11_Kei) 1d6 16:40 (fooldice) A11_Kei -> 1D6 = [1] = 1 16:41 *nick A11_Kei → A12_Kei 16:41 (A22ki-GM) 小赤は? 16:41 (A27_Koaka) はっ 16:41 (A27_Koaka) んー… 16:42 (A22ki-GM) そろそろエナジーがきついと見た! 16:42 (A27_Koaka) 飛ばずに地面にポソっと降りて誘引香とか使ってみよう 16:42 (A15_arisa) あ 16:42 (A27_Koaka) エナジーは32です 16:42 (A27_Koaka) あ 16:42 (A15_arisa) 私追いついたら最終能力使って回復させますよ〜 16:42 (A22ki-GM) 意外とあるな 16:42 (A27_Koaka) 42だ 16:43 (A27_Koaka) リジェネイドンのおかげです 16:43 (A22ki-GM) では、暮田のターン! 16:43 (A27_Koaka) というわけで誘引香で39 16:43 *nick A27_Koaka → A21_Koaka 16:44 (A22ki-GM) 通常でヨーゼフからエンゲージ離脱し、 16:44 (A21_Koaka) 2d6 5段階 16:44 (fooldice) A21_Koaka -> 2D6 = [5,2] = 7 16:44 (A22ki-GM) 攻撃で小赤にマウントアーム(邪眼)2発 16:44 (A21_Koaka) しゃべれなくなりました!! 16:45 (A22ki-GM) 9+4ar-5 【暮田】「どうした? 声も出ないか?」 16:45 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-5 = 9+[4,1,2,3]-5 = 14 16:45 (A22ki-GM) ダメだコイツw 16:46 (A21_Koaka) 3d6+7 射撃回避 16:46 (fooldice) A21_Koaka -> 3D6+7 = [2,2,2]+7 = 13 16:46 (A21_Koaka) んーとおします;; 16:46 (A22ki-GM) 4d6+10 射撃無属性ダメージ 16:46 (fooldice) A22ki-GM -> 4D6+10 = [5,1,5,3]+10 = 24 16:47 (A21_Koaka) 1d6+21 氷壁 16:47 (fooldice) A21_Koaka -> 1D6+21 = [5]+21 = 26 16:47 (A21_Koaka) コスト8点ダメ… 16:47 (A22ki-GM) 9+4ar-5 【暮田】「ククク、お前をヤッテから爺を殺してやるぜ」 16:47 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-5 = 9+[1,5,5,6]<最大値出現数:1>-5 = 21 16:47 (A21_Koaka) 3d6+7 16:47 (fooldice) A21_Koaka -> 3D6+7 = [1,6,2]+7 = 16 16:48 (A21_Koaka) 通しますw 16:48 (A22ki-GM) 4d6+10 射撃無属性ダメージ 16:48 (fooldice) A22ki-GM -> 4D6+10 = [6,1,1,6]+10 = 24 16:48 (A21_Koaka) 1d6+21 氷壁 16:48 (fooldice) A21_Koaka -> 1D6+21 = [3]+21 = 24 16:48 (A22ki-GM) じーわじーわ 16:48 (A21_Koaka) エナ23に 16:48 (A22ki-GM) 小赤のターン! 16:49 (A22ki-GM) 特殊攻撃なら大して痛くないしな! 16:49 (A21_Koaka) !? 16:50 (A21_Koaka) でも射撃が当たるとも思わないので幻覚芳香 16:50 (A21_Koaka) 3d6+14 16:50 (fooldice) A21_Koaka -> 3D6+14 = [3,2,1]+14 = 20 16:50 (A21_Koaka) これで… 16:50 (A22ki-GM) 8+4ar-5 【暮田】「邪魔臭い臭いだ……」 16:50 (fooldice) A22ki-GM -> 8+4D-5 = 8+[2,2,1,1]-5 = 9 16:50 (A22ki-GM) ふぁんぼー 16:51 (A21_Koaka) 2d6+21 16:51 (fooldice) A21_Koaka -> 2D6+21 = [2,4]+21 = 27 16:51 (A22ki-GM) 有紗のターン! 16:52 (A15_arisa) え〜・・・ 16:53 (A15_arisa) 通常15M  16:55 (A15_arisa) 攻撃で14M移動 16:55 (A15_arisa) で飛行状態が切れます 16:55 *nick A15_arisa → A10_arisa 16:55 (A22ki-GM) ヨーゼフのターン! 16:56 (A14_Josef) 熱線! 16:56 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「小僧…。消し炭にしてやるッ!」 16:57 (A14_Josef) 4d6+10 16:57 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+10 = [4,3,3,6]+10 = 26 16:57 (A22ki-GM) 8+4ar-5 【暮田】「やれるものならやってみろ!」 16:57 (fooldice) A22ki-GM -> 8+4D-5 = 8+[4,1,2,3]-5 = 13 16:57 (A22ki-GM) でも、食らうw 16:57 (A14_Josef) 4d6+10    GM、まさか火炎も無効化とかしてねぇだろうな 16:57 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+10 = [1,5,1,2]+10 = 19 16:58 (A22ki-GM) ちゃんと効いているよ 16:58 (A22ki-GM) 桂のターン! 16:58 (A14_Josef) ならいいんだが。 16:58 (A12_Kei) 通常と行動を使って59m地点まで移動! 終了! 16:58 (A12_Kei) 残り21m! 16:58 (A12_Kei) もとい31! 17:01 (A22ki-GM) ターン終了1 17:01 (A22ki-GM) ターン開始! 17:01 (A21_Koaka) んー衝動きつい、また飛ぶ;; 17:01 (A12_Kei) 1d6 17:01 (fooldice) A12_Kei -> 1D6 = [6] = 6 17:01 (A21_Koaka) 1d6 17:01 (fooldice) A21_Koaka -> 1D6 = [3] = 3 17:02 (A22ki-GM) 小赤のターン! 17:02 *nick A21_Koaka → A24_Koaka 17:02 *nick A12_Kei → A17_Kei 17:02 (A24_Koaka) やっぱり幻覚芳香打ち込むだけで 17:02 (A24_Koaka) 3d6+14 17:02 (fooldice) A24_Koaka -> 3D6+14 = [6,4,5]+14 = 29 17:03 (A22ki-GM) 8+4ar-5 【暮田】「くそうくそうくそう、このビチグソがぁぁ!」 17:03 (fooldice) A22ki-GM -> 8+4D-5 = 8+[2,4,2,2]-5 = 13 17:03 (A22ki-GM) 暮田のターン! 17:03 (A24_Koaka) 2d6+21 17:03 (fooldice) A24_Koaka -> 2D6+21 = [3,4]+21 = 28 17:03 (A24_Koaka) mu 17:03 (A24_Koaka) ダメは全く通ってない? 17:03 (A22ki-GM) 通っているよ 17:04 (A22ki-GM) ヨーゼフにエンゲージ、ダブルムーブでバイオウェポンx2 17:05 (A22ki-GM) 9+4ar-10 【暮田】「クリればいいんだろう!?」 17:05 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-10 = 9+[1,1,3,4]-10 = 8 17:05 (A22ki-GM) ふぁんぼー 17:05 (A10_arisa) 吹いたw 17:05 (A24_Koaka) ドラマチックw 17:05 (A22ki-GM) 9+4ar-10 【暮田】「もうだめだ……ort」 17:05 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-10 = 9+[2,3,4,3]-10 = 11 17:06 (A14_Josef) 4d6+4 17:06 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+4 = [6,6,6,5]+4 = 27 17:06 *nick F23_Latte → Wallaby 17:06 (A22ki-GM) 桂のターン! 17:07 (A17_Kei) 全力移動、ようやく接敵! 17:07 (A10_arisa) 666って・・・w 17:07 (A14_Josef) よーぜふぷっつんもーど♪ 17:07 (A22ki-GM) ヨーゼフのターン! 17:08 (A14_Josef) 【ヨーゼフ】「ブチ殺すぞ人間(ヒューマン)!」何か混じりつつ…。ジャキンッ!と、擬態が崩れ、別のものになり。…まあ、それは「カーズ」という架空の存在の一種である 17:08 (A14_Josef) やきます(熱線) 17:08 (A14_Josef) 4d6+10 17:08 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+10 = [1,4,6,3]+10 = 24 17:09 (A22ki-GM) いいの?! 17:09 (A14_Josef) え? 17:09 (A14_Josef) ・・・あー、ん 17:09 (A14_Josef) ちょっとまって 17:09 (A14_Josef) (眠くて頭回ってない 17:09 (A10_arisa) 変身といたらまずくない?w 17:09 (A14_Josef) あーなるほど 17:10 (A22ki-GM) いや、そうじゃなくて……ま、いっか、ドラマチックだし 17:10 (A22ki-GM) 進めていいかな?>ヨーゼフ 17:10 (A10_arisa) ちがうのか〜 17:10 (A14_Josef) いいですよー… 17:11 (A22ki-GM) 8+4ar-10 【暮田】「もうだめポ……ort」 17:11 (fooldice) A22ki-GM -> 8+4D-10 = 8+[4,2,3,3]-10 = 10 17:11 (A22ki-GM) 桂もそこにおるんやけどw 17:11 (A14_Josef) … 17:11 (A14_Josef) そーいうことは もっとはやく いってくれると たすかりゅ 17:11 (A17_Kei) ……ガッデム。 17:11 (A14_Josef) ごめんなさい桂くん 17:11 (A10_arisa) が、がんばってよけるんだっ! 17:12 (A17_Kei) 頑張って避けないと死ぬかもしれないから必死だよ!(笑) 17:13 (A17_Kei) 3d6+5 17:13 (fooldice) A17_Kei -> 3D6+5 = [1,3,6]+5 = 15 17:13 *nick F12_Cocoa → iguru 17:13 (A10_arisa) 飛行で+5されてるから 17:13 (A10_arisa) なんとかよけろっ! 17:14 (A17_Kei) 振り直しっ! 17:14 (A17_Kei) 4d6+5+5 17:14 (fooldice) A17_Kei -> 4D6+5+5 = [4,4,3,5]+5+5 = 26 17:14 (A17_Kei) 回避っ! 17:14 (A22ki-GM) 有紗のターン! 17:15 (A10_arisa) 自分にディバインウィング  17:15 (A10_arisa) この時点で第四段階 17:16 (A10_arisa) まえふってあるので 17:16 (A10_arisa) 次ターン敵味方区別なくこうげき 17:16 (A10_arisa) で 17:16 (A10_arisa) 攻撃でセイクリッドブレス 17:17 (A10_arisa) 3d6+20+9 17:17 (fooldice) A10_arisa -> 3D6+20+9 = [5,6,4]+20+9 = 44 17:17 (A10_arisa) 44点皆かいふくっ 17:17 (A17_Kei) 助かるっ! 17:18 (A14_Josef) 59/59 +40  全快! 17:18 (A22ki-GM) ターン終了 17:18 (A22ki-GM) ターン開始! 17:18 (A14_Josef) 調べる! 17:18 (A10_arisa) 1d6 17:18 (fooldice) A10_arisa -> 1D6 = [2] = 2 17:18 (A24_Koaka) 飛びます 17:19 (A24_Koaka) 1d6 17:19 (fooldice) A24_Koaka -> 1D6 = [4] = 4 17:19 *nick A10_arisa → A12_arisa 17:19 *nick A24_Koaka → A25_Koaka 17:19 (A22ki-GM) 調べるは通常行動です(ウィキ参照 17:19 (A17_Kei) 1d6 17:19 (fooldice) A17_Kei -> 1D6 = [3] = 3 17:19 (A12_arisa) 皆とんでるとんでる 17:19 *nick A17_Kei → A14_Kei 17:19 (A14_Josef) ターン開始にやったような…まあいいや 17:19 (A14_Josef) 前まではターン開始で識別してたような 17:20 (A25_Koaka) maa 17:20 (A25_Koaka) まあ通常行動やることないので 17:20 (A22ki-GM) って、ウィキに書き忘れていた! 17:20 (A25_Koaka) 小赤が調べますよー 17:20 (A14_Kei) レーヴァティーン起動! 17:20 (A12_arisa) お、妹様だ(謎 17:21 (A22ki-GM) 小赤のターン! 17:21 (A25_Koaka) じゃあ通常で調べます 17:22 (A25_Koaka) 3d6+14 17:22 (fooldice) A25_Koaka -> 3D6+14 = [4,3,6]+14 = 27 17:22 (A22ki-GM) 特殊能力 17:22 (A22ki-GM) 1:「ダブルムーブ」攻撃行動。「攻撃」行動を2回行えるようになる。この能力は1ターンに1回しか使用できない。エナジー5点消費。 17:22 (A22ki-GM) 2:「テンタクル」常時。最終能力以外で受ける「行動不能」「転倒」の効果を無効化する。 17:22 (A22ki-GM) 3:「バイオウェポン」常時。肉弾武器を4dとして扱う。 17:22 (A22ki-GM) 4:「マウントアーム」常時。射撃攻撃が可能となり、射程50m、4dの射撃武器として扱う。 17:22 (A22ki-GM) 5:「ダウンゲイズ」攻撃行動。射撃攻撃。対象1体の状態を「転倒」にする。 17:22 (A22ki-GM) 6:「キリングハウル」ターン開始時。判定不要。対象は回避を行えず、20点の特殊ダメージを受ける。 17:22 (A22ki-GM) −:「ブラインドゲイズ」攻撃行動。射撃攻撃。対象1体の状態を6ターンの間「暗闇」にする。 17:22 (A22ki-GM) −:「マルチアタック」通常行動。攻撃の「範囲」を「半径5m内の全て」に拡大する。 17:22 (A22ki-GM) −:「イモータル」ターン終了時。判定不要。エネミー専用。【エナジー】20点回復。 17:22 (A22ki-GM) 説明 17:22 (A22ki-GM)  本来の名称は「クレタの雄牛」であり、「ヘラクレスの十二の功業」に登場する魔獣。 17:22 (A22ki-GM)  クレタ島の王、ミノスが王位を継承するために奇跡を祈願し、海神ポセイドンから得た美しい雄牛。この雄牛はポセイドンにささげるはずであったが、ミノス王は誓いを破ったため、雄牛は狂気を孕む魔獣と化したという。 17:22 (A22ki-GM)  生物兵器として開発された“悪魔寄生体”であり、エキドナの細胞を培養、強化されて試作された。強力な戦闘能力を誇っていたものの、ありあまる凶暴性により制御が難しく、使用不能と判断され、廃棄処分が決定していた。 17:22 (A22ki-GM)  “悪魔化”により、鋭い突起に覆われた黒い外骨格を纏った、全長4mの巨大な牛の姿となり、全身から黒い体液を滴らせている。 17:23 (A22ki-GM)  また、肥大化した眼部には強力な催眠効果がある。 17:23 (A22ki-GM)  雪山に適応し、よりスリムで高速な躯体を手に入れた。 17:23 (A25_Koaka) イモータル… 17:23 (A12_arisa) 異様に硬いのはこれのせいか 17:23 (A14_Josef) うっわぁ…。 17:24 (A25_Koaka) とりあえずこのターンは暴走せずにダメージはみんなに任せて… 17:24 (A14_Josef) …とりあえず着になってるのは、カオティックブラストが変に聞かなかったこと 17:24 (A25_Koaka) 攻撃 粘糸射出 17:25 (A12_arisa) 特殊防御がたっかいのかなぁ 17:25 (A25_Koaka) 3d6+7 射撃 17:25 (fooldice) A25_Koaka -> 3D6+7 = [6,6,5]+7 = 24 17:25 (A12_arisa) おぉ 17:25 (A22ki-GM) 6+4ar-10 【暮田】「それムリ」 17:25 (fooldice) A22ki-GM -> 6+4D-10 = 6+[6,4,6,1]<最大値出現数:2 クリティカル!>-10 = 13 17:25 (A14_Josef) おぅ 17:25 (A12_arisa) ムリじゃないじゃんw 17:26 (A22ki-GM) ムリだよ! 17:26 (A22ki-GM) 達成値足りてないよ!w 17:26 (A14_Josef) クリット同志は絶対値で勝負なのw 17:26 (A12_arisa) あぁそうなのか・・・; 17:26 (A12_arisa) ごめん; 17:26 (A25_Koaka) まあダメージはないですw 17:27 (A22ki-GM) 暮田のターン! 17:27 (A22ki-GM) 通常でエンゲージ離脱 17:28 (A22ki-GM) 攻撃で桂に「ブラインドゲイズ」「マウントアーム」邪視2連! 17:28 (A22ki-GM) 9+4ar-10 当たれ〜 17:28 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-10 = 9+[3,3,5,3]-10 = 13 17:29 (A14_Kei) 3d6+5 17:29 (fooldice) A14_Kei -> 3D6+5 = [6,6,6]+5 = 23 17:29 (A14_Kei) うわ(笑) 17:29 (A12_arisa) ちょww 17:29 (A14_Josef) 全力を持って回避か 17:29 (A22ki-GM) 9+4ar-10 当たれ〜ダメージ! 17:29 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-10 = 9+[3,6,3,1]<最大値出現数:1>-10 = 12 17:30 (A14_Kei) 3d6+5 二発目 17:30 (fooldice) A14_Kei -> 3D6+5 = [1,3,2]+5 = 11 17:30 (A14_Kei) 振り直し。 17:30 (A14_Kei) 4d6+5 二発目 17:30 (fooldice) A14_Kei -> 4D6+5 = [1,5,6,1]+5 = 18 17:30 (A14_Kei) げ。振りなおす。 17:30 (A14_Kei) 5d6+5 二発目 17:30 (fooldice) A14_Kei -> 5D6+5 = [3,3,5,5,3]+5 = 24 17:31 (A14_Kei) 両方回避。 17:31 (A22ki-GM) 桂のターン! 17:31 (A14_Kei) 通常:《生体武器》攻撃:《猛炎撃》で、5m追いかけて暮田を叩き切る。「行くぞ! レーヴァティーン!」 17:31 (A14_Kei) 3d6+10 17:31 (fooldice) A14_Kei -> 3D6+10 = [1,4,2]+10 = 17 17:31 (A14_Kei) 振りなおす。 17:31 (A22ki-GM) 5mじゃ届かんよ 17:31 (A22ki-GM) 11m逃げているから 17:32 (A14_Kei) では、通常で普通にエンゲージ。 17:32 (A14_Kei) 攻撃で《武器赤熱化》。 17:33 (A14_Kei) と、攻撃ダイス振りなおした方がいいですか? それとも上記の数値採用ですか? 17:33 (A22ki-GM) どっちでもええよw 17:33 (A14_Kei) では(笑)振り直しで。 17:33 (A14_Kei) 3d6+10 17:33 (fooldice) A14_Kei -> 3D6+10 = [6,4,5]+10 = 25 17:33 (A14_Kei) これで。 17:33 (A22ki-GM) 7+4ar-10 【暮田】「俺が……燃える!?」 17:33 (fooldice) A22ki-GM -> 7+4D-10 = 7+[3,2,1,6]<最大値出現数:1>-10 = 9 17:34 (A14_Kei) 2d6+8+4+10 〈火炎〉 17:34 (fooldice) A14_Kei -> 2D6+8+4+10 = [6,4]+8+4+10 = 32 17:34 (A22ki-GM) ヨーゼフのターン! 17:34 (A14_Josef) んー 17:35 (A14_Josef) 落雷白雷でー。 17:35 (A12_arisa) 普通になぐるかとおもったw 17:35 (A12_arisa) 相手特殊防御たかそうだしw 17:36 (A14_Josef) あ、そうか 17:36 (A14_Josef) じゃあMJでクラッカーヴォレイでぶんなぐるかな 17:36 (A14_Josef) 攻撃だちくしょうOTL 17:37 (A22ki-GM) ヨーゼフいいからはよ殴れw 17:38 (A14_Josef) えーと、2d+肉体のダメージだっけ?与えるのは 17:38 (A22ki-GM) 暴走中! 17:38 (A14_Josef) 4d? 17:38 (A22ki-GM) うん 17:38 (A14_Josef) ういうい 17:38 (A14_Josef) あー、でも 17:39 (A14_Josef) 射撃のほうがよさげだ 17:39 (A14_Josef) しゃげきにしまする。 17:39 (A14_Josef) 4d6+10  これなら中級だし 17:39 (fooldice) A14_Josef -> 4D6+10 = [3,6,1,2]+10 = 22 17:39 (A14_Josef) というわけでクラッカーヴォレイの鉛が襲います 17:39 (A22ki-GM) 6+4ar-10 【暮田】「クソジジィが!」 17:39 (fooldice) A22ki-GM -> 6+4D-10 = 6+[1,6,2,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>-10 = 11 17:40 (A14_Josef) (´;ω;`) 17:40 (A22ki-GM) GMの鉛が逆襲しますw 17:40 (A22ki-GM) 有紗のターン! 17:40 (A14_Josef) こ、。こころが、こころがおれるOTL 17:41 (A12_arisa) え〜・・・ 17:42 (A12_arisa) 通常で相手にエンゲージ  攻撃で殴る 17:42 (A12_arisa) a~ 17:42 (A12_arisa) やめとこ 17:42 (A12_arisa) あいてマルチアタックとかもってる 17:43 (A12_arisa) じゃあ意味もなく雪球つくってなげつけます 17:43 (A12_arisa) あ 17:44 (A12_arisa) それよりも 17:44 (A12_arisa) 通常で小赤の衝動を1点ちぅちぅと吸います 17:44 (A12_arisa) 攻撃で雪玉を相手に投げつける 17:44 (A12_arisa) 演出なので判定はしないっ!w 17:45 (A22ki-GM) では、ターン終了 17:45 (A22ki-GM) むりょむりょと暮田の傷が治って 17:46 (A22ki-GM) ターン開始! 17:46 (A12_arisa) 1d6 17:46 (fooldice) A12_arisa -> 1D6 = [5] = 5 17:46 *nick A12_arisa → A15_arisa 17:46 (A14_Kei) 1d6 17:46 (fooldice) A14_Kei -> 1D6 = [2] = 2 17:47 *nick A14_Kei → A13_Kei 17:47 (A25_Koaka) とぶー 17:47 (A25_Koaka) 1d6 17:47 (fooldice) A25_Koaka -> 1D6 = [5] = 5 17:48 *nick A25_Koaka → A26_Koaka 17:48 (A26_Koaka) 意識が飛んでたw 17:48 (A22ki-GM) 小赤のターン! 17:48 (A15_arisa) 衝動一点回復してますよ〜 17:48 (A26_Koaka) ういういー 17:48 (A26_Koaka) じゃあその衝動使って 17:48 (A26_Koaka) 幻覚芳香うちこみますー 17:49 (A26_Koaka) 2d6+14 17:49 (fooldice) A26_Koaka -> 2D6+14 = [1,5]+14 = 20 17:49 (A15_arisa) いけー 17:49 (A15_arisa) なぜ2d? 17:49 (A26_Koaka) うちまちがい 17:49 (A26_Koaka) 1d6 17:49 (fooldice) A26_Koaka -> 1D6 = [6] = 6 17:49 (A26_Koaka) 26で 17:49 (A22ki-GM) 8+4ar-10 【暮田】「ビチグソがぁぁぁ!!!」 17:49 (fooldice) A22ki-GM -> 8+4D-10 = 8+[5,2,3,4]-10 = 12 17:50 (A26_Koaka) 2d6+21 17:50 (fooldice) A26_Koaka -> 2D6+21 = [4,4]+21 = 29 17:50 (A22ki-GM) 期待値か〜 17:50 (A15_arisa) 【有紗】「お前言葉が汚いぞっ!洗え洗えっ!」 17:50 (A22ki-GM) 暮田のターン! 17:51 (A22ki-GM) 通常でエンゲージ離脱、攻撃でダブルムーブ、マウントアーム、マウントアーム、小赤! 17:51 (A22ki-GM) 9+4ar-10 当たれ〜 17:51 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-10 = 9+[2,6,6,3]<最大値出現数:2 クリティカル!>-10 = 16 17:52 (A26_Koaka) 3d6+7 17:52 (fooldice) A26_Koaka -> 3D6+7 = [3,6,2]+7 = 18 17:52 (A22ki-GM) 34点射撃無属性>小赤! 17:52 (A26_Koaka) 1d6+21 氷壁ー 17:52 (fooldice) A26_Koaka -> 1D6+21 = [5]+21 = 26 17:52 (A22ki-GM) 9+4ar-10 当たれ〜2 17:52 (fooldice) A22ki-GM -> 9+4D-10 = 9+[6,1,6,5]<最大値出現数:2 クリティカル!>-10 = 17 17:52 (A26_Koaka) えええ 17:53 (A26_Koaka) 3d6+7 17:53 (fooldice) A26_Koaka -> 3D6+7 = [2,6,4]+7 = 19 17:53 (A22ki-GM) 34点射撃無属性>小赤! 17:53 (A26_Koaka) 1d6+21 氷壁ー 17:53 (fooldice) A26_Koaka -> 1D6+21 = [2]+21 = 23 17:53 (A15_arisa) ここにきてGM怒涛の攻め! 17:53 (A22ki-GM) いたちの最後っ屁じゃ〜 17:54 (A22ki-GM) 有紗のターン! 17:54 (A15_arisa) まぁ小赤だからなぁ・・・ 17:54 (A15_arisa) 当たるはずもないw 17:54 (A15_arisa) じゃあ最後っ屁という言葉を信じて 17:54 (A15_arisa) なぐる! 17:54 (A26_Koaka) ええとぼこぼこあたってます;; 17:54 (A15_arisa) 通常でエンゲージ 攻撃で殴る 17:55 (A15_arisa) 3d6+2 クリティカルよでろっ!(無茶 17:55 (fooldice) A15_arisa -> 3D6+2 = [1,4,3]+2 = 10 17:55 (A15_arisa) むりだったぁ! 17:55 (A15_arisa) さぁ回避するがよいw 17:55 (A22ki-GM) 7+4ar-10 【暮田】「食らってたまるかぁ!!!」 17:55 (fooldice) A22ki-GM -> 7+4D-10 = 7+[3,5,1,3]-10 = 9 17:55 (A15_arisa) ぶw 17:55 (A15_arisa) 2d6 17:55 (fooldice) A15_arisa -> 2D6 = [1,5] = 6 17:55 (A22ki-GM) −10が、−10が重いよ、父さん 17:56 (A15_arisa) 6点ダメージ 17:56 (A15_arisa) 【有紗】「おりゃー!」 17:56 (A22ki-GM) んなわきゃないだろ!? 17:56 (A13_Kei) 肉弾攻撃足して(笑) 17:56 (A22ki-GM) 肉弾ダメージ足した?! 17:56 (A15_arisa) あれ? 17:56 (A15_arisa) あぁ足すのか 17:56 (A15_arisa) 9 17:57 (A15_arisa) モリオンにそんな攻撃力はないさはっはっは 17:57 (A22ki-GM) ヨーゼフのターン! 17:59 (A22ki-GM) 待機とみなして、桂のターン! 18:00 (A13_Kei) 通常エンゲージ、攻撃で《武器赤熱化》。 18:00 (A13_Kei) 3d6+10 18:00 (fooldice) A13_Kei -> 3D6+10 = [6,3,4]+10 = 23 18:00 (A13_Kei) これで。 18:00 (A22ki-GM) 7+4ar-10 【暮田】「俺が……燃える!?」 18:00 (fooldice) A22ki-GM -> 7+4D-10 = 7+[5,6,1,1]<最大値出現数:1>-10 = 10 18:00 (A22ki-GM) ふぁんぼー 18:00 (A15_arisa) ファンブルおおいなぁw 18:00 (A22ki-GM) あまり変わらんがな! 18:00 (A13_Kei) 2d6+8+4+10 〈火炎〉 18:00 (fooldice) A13_Kei -> 2D6+8+4+10 = [1,6]+8+4+10 = 29 18:01 (A13_Kei) ぼすっ! 18:01 (A22ki-GM) 【暮田】「ジーク! オオトモ!! 私は何故死んだ!? 坊やだからさ!!」 18:02 (A22ki-GM) 戦闘終了〜 18:03 (A15_arisa) 【有紗】「こ、こいつ最後まで1人で漫才してったぞ・・・敵ながらあっぱれ!」 18:03 (A13_Kei) 【桂】「やれやれだな」 18:03 (A22ki-GM) そして横に転がるアメリカ水牛 18:03 (A26_Koaka) 【小赤】「あぶなかった〜〜;;」 18:03 (A26_Koaka) て 18:03 (A13_Kei) キャプチャーしておこう。 18:04 (A26_Koaka) しゃべってるつもり… 18:04 (A15_arisa) いや 18:04 (A15_arisa) 喋れてるよ 18:04 (A13_Kei) 喋れないものね(笑) 18:04 (A26_Koaka) しゃべれないんだった) 18:04 (A15_arisa) つ『セイクリッドブレス』 18:04 (A26_Koaka) !! 18:04 (A26_Koaka) じゃあ 18:04 (A26_Koaka) しゃべれてるw 18:04 (A13_Kei) あ、そうか(笑) 18:04 (A22ki-GM) 100点魔結晶! 18:05 (A22ki-GM) 特殊能力2つ! 18:05 (A22ki-GM) 美味しい能力ばっかり! 18:05 (A15_arisa) 【有紗】「無駄に硬かったな〜こいつ〜ていていっ!(雪球なげつけなげつけ」 18:06 (A15_arisa) わ〜いw 18:06 (A13_Kei) 【桂】「ふう、雪山だって言うのに、火照るな」 18:06 (A22ki-GM) ハズレは5くらいかしら 18:07 (A13_Kei) 纏めて振っていいかな。 18:07 (A26_Koaka) どぞー 18:07 (A13_Kei) 2d6 18:07 (fooldice) A13_Kei -> 2D6 = [6,4] = 10 18:07 (A22ki-GM) 6:「キリングハウル」ターン開始時。判定不要。対象は回避を行えず、20点の特殊ダメージを受ける。 18:07 (A22ki-GM) 4:「マウントアーム」常時。射撃攻撃が可能となり、射程50m、4dの射撃武器として扱う。 18:07 (A15_arisa) おー 18:07 (A15_arisa) ぱちぱちぱち 18:07 (A26_Koaka) おー 18:08 (A22ki-GM) そして、後遺症表を4回……(wT 18:08 (A15_arisa) 【有紗】「さて帰ろうではないかっ!」 18:09 (A15_arisa) 20年もくっついてたのかっ!w 18:09 (A22ki-GM) 正確には30年だがな 18:09 (A15_arisa) だれがふるんだろう? 18:09 (A15_arisa) ふってみたいな〜w 18:11 (A14_Josef) d66 18:11 (fooldice) A14_Josef -> D66 = [1,2] = 12 18:11 *kon--ton join #デモンパラダイス (~kon--ton@softbank220004151028.bbtec.net) 18:11 (A22ki-GM) 全員1回ずつ振ればいいんじゃまいかな? 18:11 *A22ki-GM mode +o kon--ton 18:11 (A15_arisa) d66 18:11 (fooldice) A15_arisa -> D66 = [1,3] = 13 18:11 (A13_Kei) d66 18:11 (fooldice) A13_Kei -> D66 = [6,1] = 61 18:11 (A15_arisa) おぉ・・・どんどんひきこもりに・・・ 18:11 (A26_Koaka) d66 18:11 (fooldice) A26_Koaka -> D66 = [6,1] = 61 18:12 *nick A14_Josef → yama_zzz 18:12 (A22ki-GM) 眠ると悪夢にうなされ、親しい人以外が恐ろしく外出が困難で、心肺機能が著しく低下、運動できない子になりました! 18:12 (A22ki-GM) 暮田、再起不能!(リタイア!) 18:12 *away-neko quit (Ping timeout) 18:13 *away-neko join #デモンパラダイス (~tuka_neko@softbank221094185170.bbtec.net) 18:13 *A22ki-GM mode +o away-neko 18:14 (A15_arisa) 【有紗】「(暮田ず〜るず〜るとひっぱりつつ帰る)」 18:14 (A22ki-GM) そこの牛はどうする? 18:15 (A15_arisa) 牛? 18:15 (A22ki-GM) ヨーゼフw 18:15 (A15_arisa) ・・・ 18:16 (A15_arisa) 【有紗】「(ヨーゼフもず〜るず〜r(ry)」 18:16 (A13_Kei) 眠らせておこう。彼も疲れているんだ(鬼 18:16 (A22ki-GM) 有紗の怪力どんだけ〜!? 18:17 (A15_arisa) たかが牛二頭くらいだいじょうぶだいじょうぶ! 18:17 (A15_arisa) ・・・たぶん! 18:17 (A22ki-GM) まぁ、放置していたら、ヘリで西園寺のお嬢様が救助してくれるが 18:18 (A15_arisa) まぁ引きずってかえりますw 18:18 (A22ki-GM) 剛力で20以上(ヨーゼフ)と16以上(暮田)を出してもらおーか 18:18 (A15_arisa) なにぃ!?w 18:18 (A15_arisa) ほんとにするのか・・・ 18:19 (A15_arisa) 3d6+2 18:19 (fooldice) A15_arisa -> 3D6+2 = [2,2,5]+2 = 11 18:19 (A22ki-GM) どっちか片方でも失敗したら、両方放置じゃ 18:19 (A15_arisa) あちゃ〜 18:19 (A15_arisa) さようならヨーゼフ・・・ 18:19 (A15_arisa) 君の勇姿はわすr(ry 18:20 (A22ki-GM) 【西園寺】「もう、任務中に寝るなんてアキレタ人ですわね!」バララララ 18:20 (A22ki-GM) 【西園寺】「罰を与えなくては!」バララララ(額に「肉」とマジックで書く 18:21 (A15_arisa) 【有紗】「人じゃないから大丈夫だと思うぞっ!」 18:21 (A13_Kei) 【桂】「肉牛」 18:21 (A15_arisa) 【有紗】「今日の夕ご飯はステーキできまりだなっ!」 18:22 (A22ki-GM) 【西園寺】「煤Aそ、それはそれとして、良くぞ、スキー大会を平和裏に終わらせました!」 18:22 (A13_Kei) 【桂】「冗談です。ですね。僕は決勝ではビリでしたけど(笑)」 18:22 (A15_arisa) 【有紗】「なんか知らないけど優勝しちゃった〜」 18:22 (A22ki-GM) 経験点400点、魔結晶800点、単位4点(悪魔事件+迫水特命)+優勝者と準優勝者に1点(競技会での好成績)をプレゼント〜 18:23 (A22ki-GM) 優勝者には50万円、準優勝者には10万円、三位には2万円が渡されます 18:23 (A15_arisa) わ〜い! 18:23 (A22ki-GM) では、厨房に運ばれるヨーゼフにスポットライトが当たって…… 18:23 (A22ki-GM) : 18:23 (A22ki-GM) : 18:23 (A22ki-GM) : 18:23 (A22ki-GM) THE END!