20:52 A_ki-GM_ >   20:52 A_ki-GM_ >   20:52 A_ki-GM_ >   20:52 A_ki-GM_ > 『雪の修道院』 20:52 A_ki-GM_ >   20:52 A_ki-GM_ >   20:53 *Nick A_kyoya → A08_kyoya 20:54 A07_YOTA > タイトルだけはとても綺麗そうに見えますねw 20:55 A13_Cat > うむw 20:55 A08_kyoya > どんなお話になるやら楽しみですw 20:55 *A_ki-GM Quit (Ping timeout) 20:55 *A_ki-GM Join (~aki_san@p939a5d.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp) 20:55 *kyubi Mode +o A_ki-GM 20:56 A07_YOTA > GM、まだタイトルだけしかでてないぞーんw 20:56 *nari Join (~nari@125.212.145.122.ap.yournet.ne.jp) 20:56 *A08_kozue Join (~username@softbank221031088019.bbtec.net) 20:56 A_ki-GM >  PCたちは全員「特務生徒会」に所属している知り合いです。 20:56 A_ki-GM >  ある土曜日の昼、PCたちは特務生徒会を通じて、『メギドの火』大友支部長・氷上冷子に呼び出されます。そして、次のような依頼を受けます。 20:56 *fooldice Mode +o nari 20:56 A_ki-GM > 【氷上】「我ら〈マイト〉派の修行僧たちが、須佐山深くの寺院に行ったきり、もう2月も戻ってきていない」 20:56 A07_YOTA > 【陽太】「わーい、れーこさんだー♪」 20:56 A_ki-GM > 【氷上】「蓄えていた食糧も底をついているはずだ。何より、近頃山頂付近の気象が荒れているのが気になる」 20:56 A07_YOTA > おっぱいにダイブしてごろにゃんと甘えます 20:57 A_ki-GM > よーたなでなで 20:57 A08_kozue > 【梢】「むぅ…迫水お姉さまの依頼じゃなかったら」つん 20:57 A08_kyoya > 【響夜】「ソレは気になりますね…」>蓄えていた〜 20:57 *A_ki-GM_ Quit (Ping timeout) 20:57 A13_Cat > 【キャット】「…。」黙って聞いてる 20:58 A_ki-GM > 【氷上】「そうなのだ。それで、行って助け出してきてはくれまいか。支度金および経費として60万円渡しておこう」 20:58 A_ki-GM > 【氷上】「無事、一人の犠牲者も無く、助け出してきてくれたら、報酬として1500点分の魔結晶を出そう」 20:58 A_ki-GM > 【氷上】「よろしく頼んだぞ」 20:58 A13_Cat > 【キャット】「ええ、分かりました」 20:58 A08_kozue > 【梢】「まぁお姉さまの命令だからいいわよ。なんだか見かけない教師もいるみたいだし」キャット先生をにらむ 20:59 A08_kyoya > 【響夜】「頑張ります」むん、と握りこぶし 20:59 A_ki-GM > 【氷上】(にっこり) 20:59 A13_Cat > 【キャット】「…ワタシに何か?」分かってない、薄い微笑を梢に返しておくよ 20:59 A_ki-GM > というわけで、現地まで何で行くのかな? 21:00 A08_kozue > 【梢】「ふん、どうせ悪魔憑きだからいいけど、校則を破るなら先生でも処罰するわよ」 21:00 A13_Cat > 梢の目にはキャットのけしからん乳がめにはいりますねー(ぇぇぇw 21:00 A08_kozue > 現地へいこーかww 21:00 A08_kyoya > その前に 21:01 A08_kyoya > 現地の建物の見取り図とかはないの? 21:01 A07_YOTA > 【陽太】「うん、必ず信者さんたちを助けてくるねっ!」 21:01 A07_YOTA > がっつぽーず 21:01 A_ki-GM > うむ、今回見取り図はもらえるが、かんけーない 21:01 A08_kyoya > 了解 21:01 A07_YOTA > しかしけしからん乳か、そういう表現は大好きだw 21:02 A_ki-GM > というわけでミドルフェイズへワープ! 21:02 A_ki-GM >   21:02 A07_YOTA > おっけーい! 21:02 A_ki-GM >   21:02 A_ki-GM > ミドル・フェイズ 21:02 A_ki-GM >   21:02 A_ki-GM >  車が入れるのは6合目までです。その先は雪山の登山となります。 21:02 A_ki-GM > ……車、あるよな? 21:03 A_ki-GM > ちなみにさっき依頼を受けた時刻は正午 21:03 A08_kyoya > 【響夜】「さて、ここからは歩きですね」 21:03 A08_kyoya > 3d6 21:03 fooldice > A08_kyoya -> 3D6 = [5,5,6] = 16 21:03 A13_Cat > 2d6*2000   おこづかい  21:03 fooldice > A13_Cat -> 2D6*2000 = [2,4]*2000 = 12000 21:04 A07_YOTA > 1d6*5 21:04 fooldice > A07_YOTA -> 1D6*5 = [4]*5 = 20 21:04 A07_YOTA > 2000えん! 21:04 A07_YOTA > では、陽太くんは言います! 21:04 A07_YOTA > 陽太「……寒い……寒くて眠くなってきちゃった……」うとうと 21:04 A08_kozue > お小遣い 21:04 A07_YOTA > ↑クレイモアですし 21:04 A13_Cat > 【キャット】「あら…。大丈夫?」 21:04 A13_Cat > なでなで 21:05 A07_YOTA > 陽太「うにゅぅ〜。らいじょうぶじゃないかも……」うとうと 21:05 A07_YOTA > 注:寝たら死にます 21:05 A07_YOTA > という状況を予想したっ!w 21:05 A13_Cat > 【キャット】「ふむ…。」軽く抱きしめて。熱が伝わるよ 21:05 A07_YOTA > まあとにかく寒いと眠くなるのはクレイモアだからしょーがないw 21:05 A_ki-GM > 大丈夫! 悪魔憑きは寒さ程度ではまいらぬ! 21:05 A07_YOTA > 【陽太】「ふぁ……あったかいなぁ……先生のおっぱいほかほかする……」垂れてるw 21:05 A08_kozue > 2d6*2000 21:05 fooldice > A08_kozue -> 2D6*2000 = [2,4]*2000 = 12000 21:06 A07_YOTA > むにぃーとたれ陽太くん 21:06 A08_kyoya > 【響夜】「…さて、とりあえず急ぎましょうか…」 21:06 A13_Cat > 【キャット】「…本当に大丈夫?」 21:06 A07_YOTA > 【陽太】「うん、ちょっとあったまった」 21:06 A13_Cat > とりあえずそんな感じで抱きしめながらあるくw 21:06 A_ki-GM >  1合登るのにかかるコスト:1時間 21:06 A07_YOTA > うひゃあ!? 目的地は何合目だっけ? 21:06 A_ki-GM > というわけで、13時に6合目につきました 21:06 *Nick kananMesi → kanan0 21:06 A_ki-GM > 目的地は10合目、山頂です 21:06 A08_kozue > 【梢】「キャット先生、襲わないように」 21:06 A07_YOTA > 【陽太】「先生にぬくぬくされてたお陰で、まだ僕はいきてます! 先生ありがとう!」 21:07 A07_YOTA > >w<)b 21:07 *A_ki-GM Mode +o A08_kozue 21:07 A13_Cat > 【キャット】「?別に襲うなんて。ああ、どういたしまして♪」前半梢、後半よーたくん 21:07 A07_YOTA > ちょっと発情しちゃったかもしれないのは秘密(ぽっ//) 21:07 A07_YOTA > 【陽太】「でも僕登山するのはぢめてだけど……なんかこー、飛んでいきたくなってきた。想像以上に辛いよぅ」 21:07 A08_kozue > 【梢】「はぁ、おいて飛んでいくわけにもいかないし」余裕で歩く 21:08 A07_YOTA > 【陽太】「梢おねえちゃんも飛べるんだね♪」 21:08 A08_kyoya > 【響夜】「…あれ」 21:08 A13_Cat > 【キャット】「…うらやましいですね、飛べるなんて…」 21:08 A08_kyoya > 【響夜】「もしかしてキャット先生に戻っていただいて」 21:08 A08_kyoya > 3人で飛んでいくって手が使えます? 21:09 A_ki-GM > 大して速くならんがね 21:09 A_ki-GM > 吹雪いて視界が悪いから 21:09 A08_kyoya > ち 21:09 A13_Cat > むしろ吹雪いてるんなら、落とされそうだが 21:09 A_ki-GM > と、いうわけで 21:09 A08_kyoya > 吹雪いてなければ直線距離でショートカットできたんだけどなー 21:10 A_ki-GM >   21:10 A_ki-GM > 7合目:イベント『険しい斜面』 21:10 A_ki-GM >   21:10 A_ki-GM > [運動 15]に失敗すると、50m滑落する斜面が500mに渡って続いています。 21:10 A07_YOTA > 吹雪ふいてるならいよいよもって陽太くんはやばいw 21:10 A07_YOTA > 【陽太】「…………」 21:10 A07_YOTA > 【陽太】「よし、飛ぼう!」 21:10 A07_YOTA > あっさりと諦めるw 21:10 *A_ki-GM Topic : 雪の修道院(S.Lv:15) [G]<500>[PCs] 21:11 A08_kozue > 【梢】「ダメよ。人に見られたらどうするの?じぃーー」 21:11 A08_kyoya > 【響夜】「この吹雪の山の中で?」 21:11 A13_Cat > 【キャット】「この中を飛ぼうとしたら、流されませんか」 21:12 A08_kozue > 【梢】「それに飛んで吹雪で逸れても危険でしょ?」 21:12 A_ki-GM > 飛ぶ人も[運動 15]を振ってください。失敗すると同じように50m流されます 21:12 A08_kozue > 【梢】「ということではい」 21:12 A08_kozue > GM 21:12 A08_kyoya > で、どういう風に移動すればいいわけ?毎ターン終了時に運動判定? 21:12 A08_kozue > 10mの頑丈なロープをかばんから取り出したいです 21:12 A_ki-GM > そうでーす 21:13 A07_YOTA > 【陽太】「用意がいいにゃあ」 21:13 A_ki-GM > 4000円ほどですね 21:14 A13_Cat > 【キャット】「よ、用意周到な」 21:14 A08_kozue > じゃあ買う 21:14 A08_kozue > 【梢】「用意は周到にね、はい全員腰に巻いて」 21:15 A08_kozue > 【梢】「これで離れても遭難はないはずよ」 21:15 A13_Cat > 【キャット】「ふむ…。」まきまき 21:15 A08_kyoya > 【響夜】「悪魔化は?」 21:15 A08_kyoya > (きゅっきゅっ) 21:15 A07_YOTA > 【陽太】「ぬぎぬぎすると危険なような……」きゅっきゅっ 21:16 A08_kozue > 【梢】「帰りに寒い思いをしたいならどうぞ」きゅうきゅ 21:16 A08_kyoya > だって20ターンはかかるよ…ここ上るの… 21:16 A07_YOTA > まあ実際に毎ターンというわけではないでしょう 21:17 A07_YOTA > GM、何回判定すればいい? 21:17 A_ki-GM > 一番遅い人に合わせて割って 21:17 A08_kyoya > 500*28*1d1 21:17 fooldice > A08_kyoya -> 500*28*1D1 = 500*28*[1] = 14000 21:17 A08_kyoya > 500/28*1d1 21:17 fooldice > A08_kyoya -> 500/28*1D1 = 500/28*[1] = 17 21:18 A08_kyoya > 登りきるまで18ターンかな… 21:18 A08_kozue > 18回か 21:19 A07_YOTA > 18回も成功しろって無理だよ…手ん 21:19 A08_kyoya > やっぱ悪魔化じゃない? 21:20 A07_YOTA > 悪魔化しても15を成功しろってのはきついんじゃないか? 21:20 A08_kyoya > 3d6振れるならまだマシ 21:20 A08_kyoya > それに 21:20 A07_YOTA > まあ確かに…… 21:20 A08_kozue > うむ・・でも 21:20 A08_kozue > ロープ補正ないかな? 21:20 A07_YOTA > しかしこんなところを登っていったのか、人間とはおもえんw 21:20 A08_kyoya > だって修行中の人って 21:20 A08_kyoya > 「マイト派」なんでしょ? 21:21 A08_kozue > 後退した人を支えるために 21:21 A07_YOTA > なるほど…… 21:21 A07_YOTA > GM 21:22 A07_YOTA > 一つアホなことをいってもいい?w 21:22 A07_YOTA > フレイムショットで道をつくれないかなーと 21:22 A_ki-GM > そもそも登ったのは2ヶ月前だしな 21:22 A07_YOTA > ミステリーサークルを二つほど作って…… 21:22 A_ki-GM > 知力で難易度12の判定を振ってみて 21:22 A07_YOTA > なだれがおきるとみたw 21:22 A08_kyoya > 全員? 21:22 A07_YOTA > 2+2d6 21:22 fooldice > A07_YOTA -> 2+2D6 = 2+[4,1] = 7 21:23 A07_YOTA > 無理ー 21:23 A07_YOTA > 僕がそーいう相談をするので 21:23 A_ki-GM > 陽太はナイスアイデアだと思っているよw 21:23 A13_Cat > 3d6+11   21:23 fooldice > A13_Cat -> 3D6+11 = [4,2,6]+11 = 23 21:23 A08_kozue > 2+2d6 知力 21:23 fooldice > A08_kozue -> 2+2D6 = 2+[1,2] = 5 21:23 A_ki-GM > うむ、雪崩が起きるなw 21:23 A08_kozue > むりw 21:23 A07_YOTA > 【陽太】「どうどう!?」 21:24 A08_kyoya > 2d6+6 21:24 fooldice > A08_kyoya -> 2D6+6 = [6,3]+6 = 15 21:24 A08_kyoya > 【響夜】「雪に押しつぶされたいなら…」 21:24 A07_YOTA > 【陽太】「えーしょうがないなぁ……」 21:24 A13_Cat > 【キャット】「雪崩を防げる覚悟があればいいですがねぇ」 21:24 A07_YOTA > なら服ぬぎぬぎしてかばんにつめて変身するしかないかぁ 21:25 A08_kyoya > 寒いからあんまりやりたかないけどねー… 21:25 *RIO01 Join (~RIO@nttcgi052013.tcgi.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) 21:25 *nari Mode +o RIO01 21:25 A08_kyoya > 悪魔化してないとはっきり言ってムリだし、これ 21:25 A08_kyoya > で 21:25 A08_kozue > そうだGM 21:25 A07_YOTA > そだねぇ……では衝動を一点ためよう、ぽみぽみ 21:25 A08_kyoya > GM、さっき梢さんがきーてた 21:25 A_ki-GM > はい 21:25 A08_kyoya > ロープ補正は? 21:25 A07_YOTA > ロープの修正 21:25 A08_kozue > 狩人の眼で視力が最大500mまであがってるけど 21:26 A07_YOTA > これがはいれば悪魔化してほぼ確実に成功しそう 21:26 A08_kozue > 遠くで異変とかはないよね? 21:26 A08_kyoya > 邪魔になるだけ、とか言われたらどーしよーもないけど 21:26 A_ki-GM > 誰かが落ちるとき、剛力で食い止めれる可能性があります 21:26 A13_Cat > ふむ 21:26 A_ki-GM > もちろん、失敗したら一蓮托生です 21:26 A08_kyoya > 私単独で登るわ 21:27 A13_Cat > 先生も単独で登ったほうがいいかな 21:28 A08_kyoya > 先生は… 21:28 A08_kyoya > 元に戻って誰かに引っ付いてくほーがいいんじゃ 21:28 A08_kozue > じゃあよーたくんをおぶってくかなぁ 21:28 A13_Cat > ふむふむ 21:28 A08_kyoya > GM、陽太くんを抱える&キャットを抱えるでかかる不利な修正ってあります? 21:29 A_ki-GM > 当然あります 21:29 A08_kozue > どれくらい? 21:29 A_ki-GM > 陽太で5、キャットで2くらい 21:29 A08_kyoya > 鞄の中に入れてもそれぐらい?>キャット 21:29 A07_YOTA > でも僕は大丈夫だよ 21:29 A_ki-GM > うん 21:29 A08_kyoya > 了解ー 21:29 A07_YOTA > 運動で15だよね? 21:30 A07_YOTA > 変身したらその 21:30 A_ki-GM > うん 21:30 A08_kozue > 運動は中級持ち 21:30 A07_YOTA > しかも武装も起動するし 21:30 A07_YOTA > 基本が……基本が 21:30 A07_YOTA > 16になるw 21:30 A07_YOTA > 機敏16だもん僕! 21:30 A07_YOTA > 変身したら!w 21:30 A08_kyoya > じゃ、よーたはキャット先生お願い 21:30 A07_YOTA > はぁい 21:30 A08_kyoya > 後は各自自力でよじ登りだね 21:31 A07_YOTA > ぼくの服と一緒にいれてぬくぬくさせるぅ 21:31 A08_kyoya > キャット先生は悪いけれど一度元の姿に戻って〜 21:31 A08_kozue > だねw ロープ無駄金いやまだ使い道はあるかもw 21:31 A08_kyoya > 敵がいたら縛り上げるのに使えるよ! 21:31 A13_Cat > 【キャット】「にゃぁ」ぽむぅん 21:31 A08_kyoya > という訳で悪魔化 21:31 A13_Cat > くろねこ。 21:31 A07_YOTA > 【陽太】「可愛いなぁ♪」 21:31 A07_YOTA > 服をぬぐかわりにねこねこでぬくぬくしながら悪魔化 21:31 A08_kyoya > 【響夜】「sate,」 21:31 A07_YOTA > そして、かばんにいれてあげる 21:32 A08_kyoya > 【響夜】「それじゃあ急ぎますかっ」準備運動中 21:32 A07_YOTA > 【陽太】「うん、いくよー!」 21:32 A13_Cat > 【キャット】「みぁぁ」突っ込まれw 21:32 *Nick A08_kyoya → A23_kyoya 21:32 A08_kozue > 【梢】「まぁ仕方ないか」悪魔化 アルバレストだから服は関係ないw 21:32 A07_YOTA > しゃきんとデモニッククローを起動してよじよじ 21:32 A07_YOTA > 3とブーツも 21:32 *Nick nari → narising 21:32 A23_kyoya > 同じくモリオンだから服関係ない、共生武装はエンジェリックウィングで 21:32 *Nick A07_YOTA → A19_YOTA 21:32 A19_YOTA > スピードもあがるし、これで 21:33 A19_YOTA > えーと何mだっけ? 21:33 A23_kyoya > 500m 21:33 A08_kozue > 武装は起動しない 21:33 *Nick A08_kozue → A18_kozue 21:33 A19_YOTA > なら、僕だと19*4=76mだから。1ターンに動けるの 21:33 A23_kyoya > というわけで一ターン目からかな?>GM 21:34 A_ki-GM > あいな 21:34 A19_YOTA > 7ターン判定すればいいんだね! 21:34 A19_YOTA > おーけいおーけい 21:34 A_ki-GM > 楽勝……のはずw 21:35 A18_kozue > アルバレストは機敏低いw 21:35 A18_kozue > でもそんなのかんけーないw 21:35 A23_kyoya > というわけで一番響夜、92m登ります〜(がっしがっし 21:35 A19_YOTA > 梢おねえちゃんが……w 21:35 A23_kyoya > 大丈夫、モリオンの方が機敏低いからw 21:35 A18_kozue > 私は18×4=72m 21:36 A19_YOTA > では、先生でぬくぬくしながら76m登りますっ! 21:36 A23_kyoya > つか運動中級あるから目あるじゃんw>梢さん 21:36 A_ki-GM > では、ターン終了 21:36 A18_kozue > うむw 21:36 A23_kyoya > 運動判定〜 21:36 A23_kyoya > 3d6+6 21:36 fooldice > A23_kyoya -> 3D6+6 = [2,5,5]+6 = 18 21:36 A23_kyoya > 落ちない落ちない 21:37 A19_YOTA > 3d6+16-2 21:37 fooldice > A19_YOTA -> 3D6+16-2 = [4,4,2]+16-2 = 24 21:37 A19_YOTA > おちないおちない 21:37 A19_YOTA > 陽太「先生、大丈夫?」 21:37 A13_Cat > 【キャット】「大丈夫ですよぉ」 21:38 A19_YOTA > 梢お姉ちゃん 21:39 A18_kozue > 【梢】「はぁ、早くお姉さまに会いたい」 21:39 A18_kozue > 10+3d6 運動、別に変身する必要はないw 21:39 fooldice > A18_kozue -> 10+3D6 = 10+[3,6,4] = 23 21:39 A18_kozue > 余裕 21:40 A19_YOTA > では次のっターン! 21:40 A23_kyoya > 2ターン目ー 21:40 A23_kyoya > 再び92m、がっしがっし 21:40 A_ki-GM > 1d6 21:40 fooldice > A_ki-GM -> 1D6 = [4] = 4 21:41 *midknight Join (~midknight@pl039.nas924.soka.nttpc.ne.jp) 21:41 A19_YOTA > がさごそと、爪とブーツを使ってかけあがり、がっしがっし 21:41 A23_kyoya > …ん? 21:41 *A_ki-GM Mode +o midknight 21:41 A_ki-GM > 特に何事も無く 21:42 A23_kyoya > では残り316m、滑り落ちないかの判定… 21:42 A23_kyoya > 3d6+6 21:42 fooldice > A23_kyoya -> 3D6+6 = [1,5,5]+6 = 17 21:43 A23_kyoya > 【響夜】「()」 21:43 A23_kyoya > 【響夜】「(頑張って早く登らないと…)」 21:43 A19_YOTA > 3d6+14 21:43 fooldice > A19_YOTA -> 3D6+14 = [4,4,5]+14 = 27 21:45 A19_YOTA > 梢おねえちゃんも二度目の判定をよろしくw 21:45 A18_kozue > GM視界内に以上があったらよろしく 視界は最大500m 21:45 A18_kozue > 3d6+10 2回目 21:45 fooldice > A18_kozue -> 3D6+10 = [1,5,1]+10 = 17 21:45 A18_kozue > 振りなおし 21:45 A18_kozue > 4d6+10 21:45 fooldice > A18_kozue -> 4D6+10 = [5,6,3,2]+10 = 26 21:46 A_ki-GM > 次のターン 21:46 A_ki-GM > 1d6 21:46 fooldice > A_ki-GM -> 1D6 = [1] = 1 21:46 A_ki-GM > 梢、[知覚 15] 21:47 A18_kozue > 知覚 21:47 A18_kozue > 14+3d6 21:47 fooldice > A18_kozue -> 14+3D6 = 14+[5,1,2] = 22 21:47 A18_kozue > 22で成功 21:47 A_ki-GM > びゅおおおおおおおお 21:48 A_ki-GM > と250m地点から先で風が渦巻いているのが見える 21:48 A_ki-GM > 難易度が上がりそうだね 21:48 A19_YOTA > おのれGMw 21:49 A23_kyoya > まあ頑張ろう 21:50 A_ki-GM > ターン終了 21:51 A19_YOTA > ではー 21:51 A18_kozue > 【梢】「みんな、250m地点から風が渦巻いてるから注意してね」 21:51 A_ki-GM > 250m地点より先に居る人は[運動 20]に失敗すると、50m滑落します 21:51 A19_YOTA > 76*3*1d1 21:51 fooldice > A19_YOTA -> 76*3*1D1 = 76*3*[1] = 228 21:51 A23_kyoya > 【響夜】「ああ、判った…それじゃお先に」 21:51 A19_YOTA > 228進んだわけだね。この3ターンで 21:51 A23_kyoya > 92*3*1d1 21:51 fooldice > A23_kyoya -> 92*3*1D1 = 92*3*[1] = 276 21:52 A18_kozue > えっと 21:52 A19_YOTA > もうきょーやクンは突入した!w 21:52 A23_kyoya > 276、今回から私は運動20だね 21:52 A19_YOTA > では僕は普通に 21:52 A19_YOTA > 14+3d6 21:52 fooldice > A19_YOTA -> 14+3D6 = 14+[5,3,2] = 24 21:52 A18_kozue > ターン開始時にヴァニシング起動させます 21:52 A19_YOTA > うん、問題ない 21:52 A18_kozue > 10+3d6 運動 21:52 A23_kyoya > 3d6+6 21:52 fooldice > A18_kozue -> 10+3D6 = 10+[2,2,2] = 16 21:52 fooldice > A23_kyoya -> 3D6+6 = [5,6,2]+6 = 19 21:52 A23_kyoya > 振り直し 21:52 A18_kozue > 振りなおす 21:52 A23_kyoya > 4d6+6 21:52 fooldice > A23_kyoya -> 4D6+6 = [1,5,3,3]+6 = 18 21:52 A18_kozue > 10+4d6 運動 21:52 fooldice > A18_kozue -> 10+4D6 = 10+[3,1,2,4] = 20 21:52 A18_kozue > 20成功 21:53 A23_kyoya > 梢はまだ250m地点入ってないんじゃ… 21:53 A18_kozue > 本当だw 21:53 A23_kyoya > 5d6+6 振り直しラスト 21:53 fooldice > A23_kyoya -> 5D6+6 = [6,4,5,5,5]+6 = 31 21:53 A23_kyoya > うし、成功 21:54 A23_kyoya > 2d6 第一段階 21:54 fooldice > A23_kyoya -> 2D6 = [4,1] = 5 21:54 A18_kozue > まぁ振ってしまったしこれで 21:54 A23_kyoya > このターンの終了まで微笑 21:54 A23_kyoya > 【響夜】「…クス…クスクスクス…!」 21:54 A23_kyoya > さ、次だ次ー 21:55 A19_YOTA > 次だ次ー 21:55 A_ki-GM > 1d6 21:55 fooldice > A_ki-GM -> 1D6 = [4] = 4 21:55 A19_YOTA > なにか嫌なダイスふってるぜw 21:55 A19_YOTA > 【陽太】「次からは僕もいやんなエリアにとつにうかー」 21:55 A_ki-GM > 特に何事も無く 21:55 A_ki-GM > ターン終了 21:55 A_ki-GM > 250m地点より先に居る人は[運動 20]に失敗すると、50m滑落します 21:55 A19_YOTA > 達成値20を4回か、まぞいなぁw 21:55 A23_kyoya > さ、頑張って登り続けるぞ〜(えっほ、えっほ 21:56 A13_Cat > 【キャット】「がんばってー」 21:56 A19_YOTA > えっほ、えっほ 21:56 A23_kyoya > 92*4*1d1 21:56 fooldice > A23_kyoya -> 92*4*1D1 = 92*4*[1] = 368 21:56 A19_YOTA > 【陽太】「うんがんばるー♪」 21:56 A23_kyoya > これで368mまで到達 21:56 A19_YOTA > 76*4*1d1 21:56 fooldice > A19_YOTA -> 76*4*1D1 = 76*4*[1] = 304 21:56 A13_Cat > 【キャット】「頂上に着いたらごほうびあげるぞー♪」 21:56 A19_YOTA > 304mまで到達 21:56 A_ki-GM > ぱふぱふか!? 21:56 A13_Cat > それでもいいしにゃ 21:57 A19_YOTA > 【陽太】「わぁーい♪」 21:57 A19_YOTA > がんばって 21:57 A19_YOTA > 14+3d6 21:57 fooldice > A19_YOTA -> 14+3D6 = 14+[2,2,3] = 21 21:57 A19_YOTA > よし、成功w 21:57 A23_kyoya > 3d6+6 21:57 fooldice > A23_kyoya -> 3D6+6 = [5,4,4]+6 = 19 21:57 A23_kyoya > 足りない、振り直し〜 21:57 A23_kyoya > 4d6+6 21:57 fooldice > A23_kyoya -> 4D6+6 = [2,4,4,1]+6 = 17 21:57 A23_kyoya > …もう一回っ! 21:57 A19_YOTA > きょうやクンが大変なことになってる、さっきからw 21:57 A23_kyoya > 5d6+6 21:57 fooldice > A23_kyoya -> 5D6+6 = [4,4,1,2,4]+6 = 21 21:58 A19_YOTA > 到達っ! したっ! 21:58 A23_kyoya > あぶなー、何とかはりつけた 21:58 A23_kyoya > 2d6 21:58 fooldice > A23_kyoya -> 2D6 = [3,3] = 6 21:58 A23_kyoya > そして抑制 21:59 A19_YOTA > きょうやクンが、きょうやクンがぁw 21:59 A19_YOTA > さて次は 21:59 A18_kozue > じゃああたしもー 21:59 A18_kozue > 72×4で288m 21:59 A18_kozue > 3d6+10 えぃ 22:00 fooldice > A18_kozue -> 3D6+10 = [5,3,1]+10 = 19 22:00 A18_kozue > ぐは 22:00 A19_YOTA > お、はぢめて不利な押しが必要となりましたなw 22:00 A18_kozue > 4d6+10 えぃ 22:00 fooldice > A18_kozue -> 4D6+10 = [2,1,5,5]+10 = 23 22:00 A18_kozue > 成功 22:00 A19_YOTA > 【陽太】「みんな大丈夫っ!?」 22:00 A18_kozue > 第1 22:00 A18_kozue > 2d6 22:00 fooldice > A18_kozue -> 2D6 = [3,4] = 7 22:00 A_ki-GM > 1d6 22:00 fooldice > A_ki-GM -> 1D6 = [1] = 1 22:00 A18_kozue > なんもなし 22:00 A23_kyoya > 【響夜】「んー、なんとかね…」 22:00 A19_YOTA > GMのほうはどうだろうw 22:01 A18_kozue > 【梢】「余裕よ」 22:01 A_ki-GM > うん、2度目の1だから何も無しw 22:01 A19_YOTA > w 22:01 A19_YOTA > ではー 22:01 A19_YOTA > 76*5*1d1 22:01 fooldice > A19_YOTA -> 76*5*1D1 = 76*5*[1] = 380 22:01 A19_YOTA > 380mまで到達! 22:01 A19_YOTA > 14+3d6 22:01 fooldice > A19_YOTA -> 14+3D6 = 14+[2,6,6] = 28 22:01 A19_YOTA > クリティカル! 22:01 A19_YOTA > この場合ってどうなるのだろうw 22:01 A18_kozue > 360mに到達 22:02 A23_kyoya > 460mに到達〜 22:02 A_ki-GM > このターン、絶対的に滑り落ちないw 22:02 A23_kyoya > …おー 22:02 A18_kozue > よーたくんごー 22:02 A23_kyoya > 一時吹雪がやんだかw 22:02 A19_YOTA > やっはぁ!w 22:02 A23_kyoya > よー他にとって(何 22:02 A19_YOTA > 76*6*1d1 22:02 fooldice > A19_YOTA -> 76*6*1D1 = 76*6*[1] = 456 22:02 A_ki-GM > 陽太だけだよ 22:03 A19_YOTA > 456まで到達! 22:03 A23_kyoya > そういえば滑落って 22:03 A23_kyoya > ダメージとかあるの? 22:03 A_ki-GM > ありそうだねぇ 22:03 A23_kyoya > ち、めんどくさいなぁ… 22:03 A23_kyoya > 3d6+6 22:03 fooldice > A23_kyoya -> 3D6+6 = [2,6,1]+6 = 15 22:03 A23_kyoya > でも振り直さない 22:03 A23_kyoya > あとで治癒すればいいことだし 22:04 A23_kyoya > 410m地点までラッカー 22:04 A18_kozue > じゃああたしも振る 22:04 A23_kyoya > ダメージくれ 22:04 A_ki-GM > 3d6 ダメージ 22:04 fooldice > A_ki-GM -> 3D6 = [3,1,5] = 9 22:04 A_ki-GM > 肉弾9ダメージ 22:05 A23_kyoya > 拝領ー 22:05 A18_kozue > じゃあ私も振ります 22:05 A18_kozue > 10+3d6 えぃ 22:05 fooldice > A18_kozue -> 10+3D6 = 10+[1,4,4] = 19 22:05 A19_YOTA > なるほど、すべっても次のターン到達できるんだ 22:05 A18_kozue > ぐぅ・・・振りなおし 22:05 A18_kozue > 10+4d6 えぃ 22:05 A19_YOTA > >きょうやクン 22:05 fooldice > A18_kozue -> 10+4D6 = 10+[6,6,4,5] = 31 22:05 A18_kozue > クリットw 22:05 A19_YOTA > クリティカルしおったw 22:05 A23_kyoya > …あ、梢もこれ以上滑らなくなったw 22:05 *byakuya Join (~byakuya@softbank218138085018.bbtec.net) 22:06 A23_kyoya > じゃあ7ターン目全員無事に到達合流だねw 22:06 *A_ki-GM Mode +o byakuya 22:06 A18_kozue > だねw 22:06 A19_YOTA > 【陽太】「ふはー、さむかったー」 22:06 A_ki-GM > 響夜の目が若干血走っているほかは被害も無く 22:06 A19_YOTA > ふんだり蹴ったりだったもんねぇw 22:07 A_ki-GM > 無事、7合目の難所を乗り越えました 22:07 A23_kyoya > 血走ってってw 22:07 A19_YOTA > しかしまだ七合目なんだ……w 22:07 A23_kyoya > 【響夜】「(元に戻りながら…さて、急ぎましょうか)」 22:07 A_ki-GM > : 22:07 A_ki-GM > : 22:07 A_ki-GM > : 22:07 A19_YOTA > 【陽太】「うん! 次はどうな風雲たけし城な場面がまってるんだろうね!」 22:07 A13_Cat > 【キャット】「んー…」 22:07 A_ki-GM > 1時間後(15時) 22:08 A_ki-GM > 全員、[知覚 15] 22:08 A18_kozue > 【梢】「はぁまったく、厄介なことだらけね」 22:08 A_ki-GM > 8合目です 22:08 A23_kyoya > 2d6+5+3 22:08 fooldice > A23_kyoya -> 2D6+5+3 = [3,2]+5+3 = 13 22:08 A13_Cat > 3d6+11 22:08 fooldice > A13_Cat -> 3D6+11 = [6,6,4]+11 = 27 22:08 A18_kozue > まだ変身中w 22:08 A13_Cat > うわぁクリティカル 22:08 A23_kyoya > …キャット先生…w 22:08 A13_Cat > …え? 22:08 A18_kozue > おぉミス 22:08 A18_kozue > 解除だよw 22:08 A_ki-GM > ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ 22:08 A23_kyoya > ………え 22:09 A_ki-GM >  [知覚 15]に成功すると、遠くから地響きのような音が聞こえてきます。雪崩です。 22:09 A18_kozue > 5+2d6 22:09 A19_YOTA > 【陽太】「どうしたの? 先生」 22:09 fooldice > A18_kozue -> 5+2D6 = 5+[5,2] = 12 22:09 A_ki-GM >  2ターンの猶予があります。 22:09 A13_Cat > 【キャット】「Σな、雪崩が…雪崩が来ます」 22:09 A_ki-GM >  [運動 20]に成功すると、雪崩から一歩遠ざかれます。2歩遠ざかれば一切巻き込まれずにすみます。1歩遠ざかれば半分のダメージですみます。完全に失敗すると、20d〈冷気〉のダメージを受けます。 22:09 A19_YOTA > 2+2d6 22:09 fooldice > A19_YOTA -> 2+2D6 = 2+[5,4] = 11 22:09 A19_YOTA > 脱いでる時間はなさそうだね 22:09 A13_Cat > 3d6+5 22:09 fooldice > A13_Cat -> 3D6+5 = [3,4,5]+5 = 17 22:09 A19_YOTA > ふりなおしにかけるか 22:09 A19_YOTA > ではー 22:09 A13_Cat > うぐぅ、ふりなおし 22:09 A18_kozue > 変身!!  22:10 A18_kozue > さすがに危ない 22:10 A19_YOTA > 6+2d6 22:10 fooldice > A19_YOTA -> 6+2D6 = 6+[3,5] = 14 22:10 A19_YOTA > ふりなおし! 22:10 A18_kozue > 3d6+10 えぃ 22:10 fooldice > A18_kozue -> 3D6+10 = [4,6,2]+10 = 22 22:10 A19_YOTA > いい機会だ、衝動かせいでおこうw 22:10 A13_Cat > 4d6+5  えぃやぁとぉ 22:10 A19_YOTA > 6+3d6 22:10 fooldice > A19_YOTA -> 6+3D6 = 6+[5,5,3] = 19 22:10 fooldice > A13_Cat -> 4D6+5 = [5,6,5,5]+5 = 26 22:10 A13_Cat > ふw 22:10 A23_kyoya > 変身して…一歩め〜 22:10 A18_kozue > 全員1回目は成功? 22:10 A23_kyoya > 3d6+6 22:10 fooldice > A23_kyoya -> 3D6+6 = [3,5,4]+6 = 18 22:10 A23_kyoya > 振り直し〜;; 22:10 A19_YOTA > にっかいめぇ! 22:10 A23_kyoya > 4d6+6 22:10 fooldice > A23_kyoya -> 4D6+6 = [2,6,6,3]+6 = 23 22:11 A19_YOTA > 4d6+6 22:11 fooldice > A19_YOTA -> 4D6+6 = [4,3,6,2]+6 = 21 22:11 A19_YOTA > 成功した 22:11 A23_kyoya > 完全成功!二歩分動けた?>GM 22:11 A19_YOTA > では一歩とおざかったー 22:11 A_ki-GM > いんや一歩分 22:11 A19_YOTA > 第一段階 22:11 A19_YOTA > 2d6 22:11 fooldice > A19_YOTA -> 2D6 = [1,6] = 7 22:11 A19_YOTA > ふつー 22:11 A13_Cat > 3d6+5 22:11 fooldice > A13_Cat -> 3D6+5 = [6,1,1]+5 = 13 22:11 A23_kyoya > 何かボーナスは? 22:11 A23_kyoya > >効果的成功 22:11 A_ki-GM > 次の判定に+5 22:11 A13_Cat > ふぁんぶりゅた;; 22:11 A23_kyoya > 3d6+6+5 22:11 fooldice > A23_kyoya -> 3D6+6+5 = [3,5,4]+6+5 = 23 22:11 A23_kyoya > 二歩目も成功! 22:11 A13_Cat > ふりなおす 22:11 A18_kozue > じゃあ2歩目 22:11 A23_kyoya > 2d6 22:11 fooldice > A23_kyoya -> 2D6 = [4,2] = 6 22:12 A13_Cat > 4d6+5 22:12 fooldice > A13_Cat -> 4D6+5 = [6,6,2,6]+5 = 25 22:12 A18_kozue > 10+3d6 えぃ 22:12 A13_Cat > ぶw 22:12 fooldice > A18_kozue -> 10+3D6 = 10+[6,1,3] = 20 22:12 A18_kozue > 成功 22:12 A19_YOTA > ではー、にほめー 22:12 A19_YOTA > 2d6+6 22:12 fooldice > A19_YOTA -> 2D6+6 = [3,3]+6 = 12 22:12 A23_kyoya > 【響夜】「どちくしょぉぉぉっ!!」ダッシュで雪崩から逃げ 22:12 A19_YOTA > ふりなおす 22:12 A19_YOTA > 3d6+6 22:12 fooldice > A19_YOTA -> 3D6+6 = [2,1,1]+6 = 10 22:12 A19_YOTA > ふりなおすw 22:12 A19_YOTA > 4d6+6 22:12 fooldice > A19_YOTA -> 4D6+6 = [3,1,3,1]+6 = 14 22:12 A19_YOTA > ぶばっ!? 22:12 A13_Cat > 【キャット】「逃げるんですよォー!」ジョセフダッシュw 22:13 A19_YOTA > きょうやクン……戦闘不能から回復してくれる?w 22:13 A23_kyoya > 了解ー 22:13 A18_kozue > 【梢】「言われなくても」機敏にバックダッシュ 22:13 A19_YOTA > まあとにかく二歩めいこうとしたらこけたw 22:13 A19_YOTA > ぱたり 22:13 A13_Cat > う、GM 22:13 A23_kyoya > 【響夜】「…あれ?陽太は?」 22:13 A13_Cat > クリったので何とか助けてあげたいのですが;; 22:13 A_ki-GM > 20d6/2 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ 22:13 fooldice > A_ki-GM -> 20D6/2 = [3,6,5,2,2,5,3,3,4,1,5,1,6,4,2,4,3,1,6,4]/2 = 35 22:13 A19_YOTA > (こて) 22:13 A19_YOTA > ぶぶぁー! 変身してないからそれは戦闘不能になるぜぇ!w 22:14 A19_YOTA > 2d6 22:14 fooldice > A19_YOTA -> 2D6 = [1,3] = 4 22:14 A19_YOTA > 第二段階の衝動は 22:14 A_ki-GM > 残忍、20XPx3 22:15 A19_YOTA > 破戒衝動がちょっと増して 22:15 A19_YOTA > なだれに押し潰されたw 22:15 A19_YOTA > (むきゅうw) 22:15 A19_YOTA > 【陽太】「こよいはさつりくのうたべ」 22:15 A_ki-GM > [探索 15]で掘り出しましょうw 22:15 A19_YOTA > げ、の部分でのまれましたw 22:16 A13_Cat > ほってみるw 22:16 A19_YOTA > どどどどどどど!w 22:16 A13_Cat > 3d6+5 22:16 fooldice > A13_Cat -> 3D6+5 = [2,3,3]+5 = 13 22:16 A13_Cat > うみぃ 22:16 A19_YOTA > (@w@) 22:16 A23_kyoya > 3d6+9 22:16 fooldice > A23_kyoya -> 3D6+9 = [2,5,1]+9 = 17 22:16 A23_kyoya > 掘り出した〜 22:16 A23_kyoya > 【響夜】「…うん、まだ生きてるな」 22:16 A19_YOTA > 目がぐるぐるしている陽太くん発見w(気絶) 22:16 A_ki-GM > すっかり身体が冷えてしまっています 22:17 A18_kozue > 103d6 22:17 fooldice > A18_kozue -> 103D6 = [4,4,1,6,4,1,2,1,5,1,3,2,3,5,4,3,3,6,4,2,6,2,3,4,5,3,2,5,2,4,4,2,5,1,3,4,2,6,5,3,2,5,5,4,5,5,2,4,4,1,2,2,5,2,6,4,2,1,2,5,2,4,4,3,6,3,1,5,5,5,1,4,2,6,3,3,6,2,2,2,5,2,5,6,4,6,1,1,4,1,2,3,6,5,1,1,3,4,2,3,5,2,1] = 345 22:17 A18_kozue > 10+3d6 22:17 fooldice > A18_kozue -> 10+3D6 = 10+[5,5,3] = 23 22:17 A18_kozue > こっちも成功 22:17 A23_kyoya > 【響夜】「おお、勇者よ。しんでしまうとは情けない〜」とか言いながら、2人で掘り出した陽太君に「気絶復帰」 22:17 A23_kyoya > エナジー10点で復活 22:17 A18_kozue > 【梢】「はぁまったく……世話の焼ける子」掘り出し 22:18 A23_kyoya > 【響夜】「…さ、先を急ごうか?」 22:18 A19_YOTA > 陽太「ぷはぁっ! し、しぬかとおもったよぅ、えぐえぐ」 22:18 A19_YOTA > TwT 22:18 A19_YOTA > 【陽太】「みんな、ありがとぉ……」 22:18 A13_Cat > 【キャット】「(なでなで)」 22:18 A19_YOTA > 鼻をぐすぐすさせてる、こごえてw 22:18 A_ki-GM > 掘ったりしている間に30分経過 22:18 A19_YOTA > 【陽太】「ふにゃー、先生〜」ぎゅっぎゅしてあったまるー 22:19 A13_Cat > 人肌がどんどん熱を与えるw 22:19 A19_YOTA > 次の場所はどんなところだろうなぁ、はぅぅ// 22:19 A23_kyoya > 【響夜】「余計な時間を食ったな…」 22:19 A13_Cat > 【キャット】「ええ…。」 22:19 A19_YOTA > 【陽太】「ごめんなさいぼくのせいで……」 22:19 A_ki-GM > 1時間後(16時半) 22:20 A18_kozue > 【梢】「キャット先生、不順異性行為はやめてくださいね」 22:20 A_ki-GM > 後30分ほどで日が落ちそうです 22:20 A19_YOTA > 今何合目? 22:20 A_ki-GM > 9合目 22:20 A19_YOTA > ギリギリですなぁ 22:20 A13_Cat > 【キャット】「そういう行為にすぐにつながる人はどうかと思いますがね」 22:20 A_ki-GM > さて、角を曲がると 22:21 A19_YOTA > 【陽太】「でも起きるだけの事件はおきてるしもうなにもないとおもいたいけど……」 22:21 A18_kozue > 【梢】「ふぅん、風紀委員としてこういうことも取り締まらないといけないのよ」 22:21 A_ki-GM > 40m先にドラえもんが3匹いますね 22:21 A19_YOTA > 【陽太】「…………」一瞬唖然として 22:21 A19_YOTA > それからぱっと顔が輝く 22:22 A19_YOTA > 【陽太】「ど、ドラえもんだぁぁぁーっ☆」 22:22 A19_YOTA > 突進!w 22:22 A13_Cat > 【キャット】「Σ」 22:22 A23_kyoya > 【響夜】「…雪だるまなんじゃ…」 22:22 *A_ki-GM Topic : 雪の修道院(S.Lv:15) [イ][ド][イ]<40m>[陽][梢][キ][響] 22:22 A13_Cat > よーたくんをおうよ!?w 22:22 A_ki-GM > まぁ、ドラえもんはドラえもんでも 22:22 A_ki-GM > ドラゴンえもんですがw 22:23 A19_YOTA > 【陽太】「うにゃああああ!? 可愛いくないーーー!?」 22:23 A19_YOTA > オチがあるなんて素敵なw 22:23 A23_kyoya > 【響夜】「でももしかして誰も出てこれないのってコレが原因?!」 22:23 A13_Cat > 【キャット】「、かも知れません」 22:23 A19_YOTA > 仕方がないので悪魔変身するっきゃないw 22:24 A18_kozue > 【梢】「不用意ね」 22:24 A18_kozue > 変身中w 22:25 A23_kyoya > 同じく変身、全力〜 22:26 A23_kyoya > …そして第四段階… 22:26 A23_kyoya > 2d6 22:26 fooldice > A23_kyoya -> 2D6 = [2,6] = 8 22:26 A18_kozue > 【梢】「あなた達はいったい何者?」>どらえもんず 22:26 A_ki-GM > では、ドラゴンえもんたちはターン開始時にハイドインシャドウしつつ 22:27 A18_kozue > こっちはT開始時にヴァニシング起動 22:27 A_ki-GM > 【ドラゴンえもん】「我が名はオーランジェ、この山の真の主よ……」 22:27 A13_Cat > こっちも、幻惑炎でもつかいましょうか? 22:27 A18_kozue > 【梢】「それで、その主様が食料ドロボウをしてるっていうの?」 22:28 A19_YOTA > 【陽太】「真のって、仮の主とかもいるの?」 22:28 A_ki-GM > 【ドラゴンえもん】「小うるさい鷲がいたな……」 22:28 A23_kyoya > 鷲… 22:29 A19_YOTA > 【陽太】「」 22:29 A19_YOTA > 【陽太】「鷲……ただの鷲じゃないんだろうなぁ」 22:29 A13_Cat > 【キャット】「…でしょうねぇ…」 22:29 A19_YOTA > 【陽太】「いずれにしてもー、なんのよう? というかそこ通してくれない?」 22:29 A23_kyoya > 【響夜】「俺たちはこの先の要救助者に用があるんですけど」 22:29 A_ki-GM > 【ドラゴンえもん】「久方ぶりのうまそうな餌を見過ごすわけが無かろう……」 22:30 A_ki-GM > キシャー!!!! 22:30 A13_Cat > 【キャット】「…餌扱いなんですか」 22:30 A19_YOTA > 【陽太】「うわぁい……そんなこといったら、こっちだってステーキにしちゃうぞ! ぷんぷん!」 22:30 A_ki-GM > では、響夜のターン! 22:30 A23_kyoya > そっちの行動値は? 22:30 A18_kozue > 【梢】「まぁ前回みたいなセックス好きの動物よりは危険ね」 22:30 A19_YOTA > くう、40m! 移動してもフレイムドライブの射程に1mたりない! 22:30 *Nick A_ki-GM → A15ki-GM 22:31 A19_YOTA > しかしもうプランは練っている!w 心配無用! 22:31 A18_kozue > ねぇねぇ 22:31 A18_kozue > みんな 22:31 A19_YOTA > なんだい? 22:31 A18_kozue > 私・・・無差別射撃あるよw 22:32 A19_YOTA > なら、エンゲージしてなければいいんだねw 22:32 A18_kozue > ブラスター・・・射程70mの斜線上全てw 22:32 A15ki-GM > 希望には応えたぜ、陽太!(>w<)b 22:32 *A23_kyoya Topic : 雪の修道院(S.Lv:15) [イ][ド][イ]<25m>[響]<15m>[陽][梢][キ] 22:32 A19_YOTA > GJw 22:32 A18_kozue > 20m+50m(狩人の眼)だぜ 22:33 A23_kyoya > 通常で15m前進、ドラゴンえもんことオーランジェを知識:共生生物で識別! 22:33 A18_kozue > ちょちょ 22:33 A18_kozue > 人の話を・・・ 22:33 A23_kyoya > aa, 22:33 A18_kozue > ブラスター食らうよ?(汗 22:33 A23_kyoya > あー、了解 22:33 A23_kyoya > それじゃ逆に 22:33 A23_kyoya > 20m下がるよ 22:33 A19_YOTA > つまり17まで動くなとw 22:33 A15ki-GM > ちなみにこのドラゴンえもん 22:33 A15ki-GM > ドラゴンえもんなのでタケコプターで飛んでいます 22:33 A15ki-GM > 角を曲がることになるよ? 22:34 A23_kyoya > 何処まで下がれんの?>GM 22:34 A15ki-GM > 今いるところまで 22:34 A19_YOTA > つまり後退はできないってことか…… 22:35 A19_YOTA > でもさ 22:35 A19_YOTA > 射線からはずれるようには動けないの? 22:35 A19_YOTA > 横とか 22:35 A15ki-GM > 当然できる 22:35 A19_YOTA > だってさ 22:35 A15ki-GM > 向こうも3体横並びになっているくらい広い場所だから 22:35 A23_kyoya > 横に15m移動は? 22:35 A15ki-GM > できる 22:36 A23_kyoya > じゃ、それで 22:36 *A23_kyoya Topic : 雪の修道院(S.Lv:15) [イ][ド][イ]<40m>[陽][梢][キ]<15m>[響] 22:36 A23_kyoya > で、改めてオーランジェを識別 22:36 A23_kyoya > 3d6+16 22:36 fooldice > A23_kyoya -> 3D6+16 = [6,2,4]+16 = 28 22:36 A23_kyoya > 28…何かわかるかなぁ、この出目で;; 22:38 A15ki-GM > 大丈夫! ばっちりわかってしまうともさ! 22:38 A15ki-GM > 特殊能力 22:38 A15ki-GM > −:「イモータル」常時。判定不要。エネミー専用。ターン終了時に【エナジー】20点回復。 22:38 A15ki-GM > −:「パワーバッシュ」なし、攻撃行動。判定不要。使用者の行う攻撃のダメージダイスに+2dする。この能力を使用しても攻撃行動を消費しない。 22:38 A15ki-GM > −:「ディフェンスアップ※2」常時。全ての防御力が常に「+5」点。 22:38 A15ki-GM > −:「ギガンティック※2」常時。エネミー専用。判定不要。エネミーの【エナジー】に「+100」、さらに肉弾攻撃と射撃攻撃の範囲を「半径5m内の全て」に変更できる。 22:38 A15ki-GM > −:「ヒートドレイン」常時。判定不要。ダメージ属性〈火炎〉の攻撃を受けたとき、受けたダメージ分【エナジー】が回復する。 22:38 A15ki-GM > −:「ライトニングドレイン」常時。判定不要。ダメージ属性〈火炎〉の攻撃を受けたとき、受けたダメージ分【エナジー】が回復する。 22:38 A15ki-GM > −:「テンタクル」常時。最終攻撃以外で受ける「行動不能」「転倒」の効果を無効化する。 22:38 A15ki-GM > 1:「ハイドインシャドウ」なし、ターン開始時、本人、本人、1ターン、次に行う攻撃を「不意討ち」にできる。 22:38 A15ki-GM > 2:「カウンターチャージ」なし、防御時に使用、回避判定は行えない、対象に即座に2dの肉弾ダメージを与える。対象も回避を行えない 22:38 A15ki-GM > 3:「バイオウェポン」なし、常時、肉弾ダメージを4dとして扱う。 22:38 A15ki-GM > 4:「パワーセイブ」なし、通常、能力使用者の行う攻撃のダメージダイスに「+2d」する。 22:38 A15ki-GM > 5:「フレイムブレス」なし、攻撃、特殊攻撃。射程20m、半径5m以内の全ての対象に対して4d〈火炎〉の攻撃を行う。 22:38 A15ki-GM > 6:「サンダーストーム」攻撃行動。特殊攻撃。本人を中心に半径20m以内の全ての敵に2d〈電撃〉の特殊ダメージ。対 22:39 A15ki-GM > Z:ウィンドブーツ(行動値+3、メルド:バイタリティ:追加エナジー+50) 22:39 A15ki-GM > 説明 22:39 A15ki-GM >  伝説や神話などで登場する地上最強の生物。古代の恐竜などに悪魔寄生体が取りつき、高い知能と強力な特殊能力を具現化させた存在。あらゆる言葉を短時間で理解し、話せるようになる。年月を重ねるごとにさらに強力な存在へと変貌していく。このデータは中堅の存在であり、さらに強力なドラゴンがいると言われている。 22:39 A23_kyoya > マイナードラゴンじゃねーかっ?! 22:39 A18_kozue > えっとぉGM 22:39 A18_kozue > ヴァニシング起動中だからブラスターは 22:39 A18_kozue > <閃光>にチェンジできるよねw 22:40 A15ki-GM > 最後に使った効果の属性に上書きされるらしい(FAQより 22:40 A18_kozue > ヴァニシングは常時なんだけど 22:40 A15ki-GM > じゃあ、一番最初 22:42 A19_YOTA > うっわあ……そうきたかw 22:42 A15ki-GM > できるっぽいな 22:42 A15ki-GM > 今、再チェックしてみたが、できるっぽい>〈閃光〉 22:43 A18_kozue > よっしゃ 22:43 A18_kozue > そうだ、たしか 22:43 A18_kozue > 2つ以上の属性は1つを選択してから攻撃だったね 22:44 A15ki-GM > うん、ただし、持続時間のある技の場合には、起動時に選択、以後変えれない 22:44 A18_kozue > 強制武装だから関係ないw 22:45 A18_kozue > じゃあ、よーた君のばん? 22:45 A15ki-GM > 陽太のターン! 22:49 A19_YOTA > うん! 22:49 A19_YOTA > なんにしても、ボスにはレイジングエクスプロージョンがきかない…… 22:49 A19_YOTA > なら、これしかない! 22:49 A19_YOTA > 【陽太】「キャノンボールには、こういう使い方もあるんだ!」 22:49 A19_YOTA > 連続行動 22:49 A19_YOTA > キャノンボールで、射線からはずれるよう斜めに移動! 22:49 A19_YOTA > 30mほど前進 22:49 A19_YOTA > ここで第三段階になって 22:50 A19_YOTA > 最終能力カルネージ・ロンドを使用! 22:50 *A15ki-GM Topic : 雪の修道院(S.Lv:15) [イ][ド][イ]<10>[[陽]]<30>[梢][キ]<15m>[響] 22:51 A19_YOTA > 3d6+15 22:51 fooldice > A19_YOTA -> 3D6+15 = [2,3,1]+15 = 21 22:51 A19_YOTA > ふりなおす! 22:51 A19_YOTA > 4d6+15 22:51 fooldice > A19_YOTA -> 4D6+15 = [5,4,3,2]+15 = 29 22:51 A19_YOTA > ふりなおそう! 22:51 A19_YOTA > 5d6+15 22:51 fooldice > A19_YOTA -> 5D6+15 = [4,1,1,6,3]+15 = 30 22:51 A19_YOTA > ぶばー! 22:51 A19_YOTA > 14までいっちまうー! 22:51 A19_YOTA > でもふりなおす 22:51 A19_YOTA > 6d6+15 22:51 fooldice > A19_YOTA -> 6D6+15 = [4,1,4,4,6,4]+15 = 38 22:51 A23_kyoya > アーア、欲張るから… 22:52 A19_YOTA > よし、どうせ相手は無属性だから!w 22:52 A15ki-GM > 10+4ar+5 インファントA回避 22:52 fooldice > A15ki-GM -> 10+4D+5 = 10+[3,4,1,5]+5 = 28 22:52 A19_YOTA > でもダメージは痛いぞ 22:52 A15ki-GM > 10+4ar+5 インファントB回避 22:52 fooldice > A15ki-GM -> 10+4D+5 = 10+[5,4,6,4]<最大値出現数:1>+5 = 34 22:52 A15ki-GM > 13+4ar+5 オレンジ回避 22:52 fooldice > A15ki-GM -> 13+4D+5 = 13+[4,4,6,4]<最大値出現数:1>+5 = 36 22:52 A19_YOTA > 31+14+4d6 22:52 fooldice > A19_YOTA -> 31+14+4D6 = 31+14+[4,4,4,3] = 60 22:52 A19_YOTA > 60点無属性! 22:53 A19_YOTA > エナジーを一気に20点くらいばしばし使ったので血を撒き散らしつつ、高速でかけぬけたっ! さて 22:53 A19_YOTA > 大吾段階ー 22:53 A19_YOTA > 第五段階ー 22:53 A19_YOTA > 2d6 22:53 fooldice > A19_YOTA -> 2D6 = [4,3] = 7 22:53 A19_YOTA > 7w 22:53 A19_YOTA > 普通といえばふつうw 22:54 A15ki-GM > 以後、台詞は自重でwww 22:54 A19_YOTA > 【陽太】「これがっ! カルネージロンドだよ!」 22:54 A19_YOTA > まあこのくらい肉弾であてましたよっとw 22:54 A15ki-GM > 梢のターン! 22:54 A18_kozue > 【梢】「陽太君、無理しないでよね」 22:55 A19_YOTA > 【陽太】「わかってる! 暴走しないように、螺旋撃だけでぺちぺちいくよ、つぎから!w」 22:55 A18_kozue > 通常:能力探知をイに 22:55 A13_Cat > 【キャット】「…(皆凄いですねぇ)」 22:55 A18_kozue > じゃあGM 22:55 A23_kyoya > 【響夜】「(あの2人は攻撃に特化してるから…)」 22:55 A18_kozue > 全能力値 全修正値 エナジー 行動値 全能力 全説明をよろしくw 22:56 A18_kozue > 判定なんて不要 22:56 A19_YOTA > すげぇw 22:56 A18_kozue > で第2段階 22:56 A18_kozue > 2d6 22:56 fooldice > A18_kozue -> 2D6 = [6,1] = 7 22:57 A18_kozue > なし 22:57 A18_kozue > 結果が出てから行動をする 22:58 A15ki-GM > マイナー・ドラゴン・インファント 10LV 22:58 A15ki-GM > 悪魔寄生体区分:〈ヴィシャス〉 22:58 A15ki-GM > 移動タイプ:歩行/飛行 22:58 A15ki-GM > 視界:赤外線 22:58 A15ki-GM > 能力値:変身前/変身後/固定値/ダメージ/防御力 22:58 A15ki-GM > 肉体:4/12/26/15/− 22:58 A15ki-GM > 機敏:2/10/24/−/15 22:58 A15ki-GM > 感覚:4/1/15/0/− 22:58 A15ki-GM > 幸運:0/0/15/−/15 22:58 A15ki-GM > 知性:3/10/24/10/− 22:58 A15ki-GM > 精神:3/1/15/−/10 22:58 A15ki-GM > 武器(噛み付き):肉弾4d 22:58 A15ki-GM > 武器(炎):特殊4d、〈火炎〉、射程20m、半径5mの対象全て 22:58 A15ki-GM > 武器(電撃):特殊2d、〈火炎〉、回避に「−5」、自分を中心に半径20mの敵全て 22:58 A15ki-GM > 【行動値】:12 22:58 A15ki-GM > 【エナジー】:244(19) 22:58 A15ki-GM > 特殊能力 22:58 A15ki-GM > −:「イモータル」常時。判定不要。エネミー専用。ターン終了時に【エナジー】20点回復。 22:58 A15ki-GM > −:「パワーバッシュ」なし、攻撃行動。判定不要。使用者の行う攻撃のダメージダイスに+2dする。この能力を使用しても攻撃行動を消費しない。 22:58 A15ki-GM > −:「ヒートドレイン」常時。判定不要。ダメージ属性〈火炎〉の攻撃を受けたとき、受けたダメージ分【エナジー】が回復する。 22:58 A15ki-GM > −:「ライトニングドレイン」常時。判定不要。ダメージ属性〈火炎〉の攻撃を受けたとき、受けたダメージ分【エナジー】が回復する。 22:58 A15ki-GM > −:「テンタクル」常時。最終攻撃以外で受ける「行動不能」「転倒」の効果を無効化する。 22:58 A15ki-GM > 1:「ハイドインシャドウ」なし、ターン開始時、本人、本人、1ターン、次に行う攻撃を「不意討ち」にできる。 22:58 A15ki-GM > 2:「カウンターチャージ」なし、防御時に使用、回避判定は行えない、対象に即座に2dの肉弾ダメージを与える。対象も回避を行えない 22:58 A15ki-GM > 3:「バイオウェポン」なし、常時、肉弾ダメージを4dとして扱う。 22:58 A15ki-GM > 4:「パワーセイブ」なし、通常、能力使用者の行う攻撃のダメージダイスに「+2d」する。 22:58 A15ki-GM > 5:「フレイムブレス」なし、攻撃、特殊攻撃。射程20m、半径5m以内の全ての対象に対して4d〈火炎〉の攻撃を行う。 22:58 A15ki-GM > 6:「サンダーストーム」攻撃行動。特殊攻撃。本人を中心に半径20m以内の全ての敵に2d〈電撃〉の特殊ダメージ。対**Z:ウィンドブーツ(行動値+3、メルド:バイタリティ:追加エナジー+50) 22:59 A15ki-GM > 説明 22:59 A15ki-GM >  伝説や神話などで登場する地上最強の生物。古代の恐竜などに悪魔寄生体が取りつき、高い知能と強力な特殊能力を具現化させた存在。あらゆる言葉を短時間で理解し、話せるようになる。年月を重ねるごとにさらに強力な存在へと変貌していく。このデータはまだ未熟な存在であり、さらに強力なドラゴンがいると言われている。 23:01 A18_kozue > 【梢】「うわぁー、こいつら亜竜みたいだよ」説明を>ALL 23:01 A18_kozue > 攻撃 ブラスター+閃光で3匹全員の斜線でうつ!! 23:01 A19_YOTA > 【陽太】「えなじー224!?」 23:01 A23_kyoya > 削りきれるかなぁ… 23:02 A18_kozue > 【梢】「雑魚は残り179ですね」 23:02 A18_kozue > ブラスター発射 23:03 A18_kozue > 14+3d6 命中 23:03 fooldice > A18_kozue -> 14+3D6 = 14+[6,4,5] = 29 23:03 A18_kozue > 命中29で 23:03 A15ki-GM > 1+4ar インファントA回避 23:03 fooldice > A15ki-GM -> 1+4D = 1+[2,1,3,5] = 12 23:03 A15ki-GM > 1+4ar インファントB回避 23:03 fooldice > A15ki-GM -> 1+4D = 1+[5,6,4,3]<最大値出現数:1> = 19 23:03 A15ki-GM > 3+4ar オレンジ回避 23:03 fooldice > A15ki-GM -> 3+4D = 3+[6,1,1,1]<最大値出現数:1> = 12 23:03 A18_kozue > よし 23:03 A19_YOTA > やったあああい! 23:03 A23_kyoya > やった素通しーw 23:04 A18_kozue > 18+4d6 えぃ 23:04 fooldice > A18_kozue -> 18+4D6 = 18+[4,4,4,1] = 31 23:04 A19_YOTA > しかし陽太。これは暴走するっきゃないかなぁw 23:04 A18_kozue > 31点の射撃の<閃光> 23:04 *Nick narising → nari 23:04 A19_YOTA > 教祖戦には自我を万全にして、超暴走を使えるようにしたかったけどっw 23:05 A18_kozue > 【梢】「これで雑魚は163点、ていうか硬いなぁ」 23:05 A19_YOTA > 【陽太】「し、しかも折角覚えたフレイムドライヴがきかないし……」 23:05 A23_kyoya > ていうかこれ最終戦ですよね?>GM 23:05 A19_YOTA > そういうことをGMにきいてはいけないw 23:05 A15ki-GM > 当然、最終戦です 23:06 A19_YOTA > こたえたー!w 23:06 A19_YOTA > さーてそうすると 23:06 A18_kozue > 【梢】「みんな、最悪逃げるよ」 23:06 A23_kyoya > 【響夜】「命あってのモノダネですからねぇ」 23:06 A19_YOTA > 【陽太】「わかってるけど、雑魚からこつこつと倒していけばなんとかなるかな……」 23:06 A23_kyoya > というわけで 23:06 A23_kyoya > GM側ですね 23:06 A13_Cat > 【キャット】「まあ、最悪…。ね。」 23:06 *A15ki-GM Topic : 雪の修道院(S.Lv:15) [イ][イ]<10>[[陽]]<5>[ド]<25>[梢][キ]<15m>[響] 23:07 A19_YOTA > まずドラゴンがきましたねぇ 23:08 A15ki-GM > 通常、15m前進、攻撃、パワーバッシュ、フレイムブレス、梢とキャットを巻き込むように 23:08 A18_kozue > えぐい 23:08 A23_kyoya > 頑張れー 23:08 A19_YOTA > しかし、その位置ならきょうやの援護がとどくっ! 23:08 A15ki-GM > 15+4ar ぼぁー 23:08 fooldice > A15ki-GM -> 15+4D = 15+[1,1,5,5] = 27 23:08 A15ki-GM > ふぁんぼー 23:08 A19_YOTA > ふぁんぼー! 23:08 A19_YOTA > よしよし、今日は鉛がはいってない! 23:09 A18_kozue > よしよしw 23:09 A15ki-GM > キャット先生 23:09 A13_Cat > ん… 23:09 A19_YOTA > キャットせんせいのばーんー 23:09 A13_Cat > なにすればいいんだ?w 23:09 A18_kozue > おぃぃぃ 23:10 A19_YOTA > そですねー 23:10 A23_kyoya > ……… 23:10 A15ki-GM > 聞かれても困るwww 23:10 A19_YOTA > いろいろと手はあるでしょうがw 23:10 A19_YOTA > 3段階までいってればいきなり最終能力もありでしょうし 23:10 A19_YOTA > 今はそーですね 23:10 A18_kozue > 1.被害減少の為に幻影矢 2.短期決戦で最終能力で有利に進める 23:10 A19_YOTA > ドラゴンに幻覚矢とかしてくれると嬉しいかも 23:11 A13_Cat > ドラゴンへ幻覚矢ですな、最終能力やろうにも 23:11 A19_YOTA > たまってないとw 23:11 A19_YOTA > もう連続行動使って 23:11 A13_Cat > まだ二段階ギリギリだし 23:11 A13_Cat > ああなるほど 23:11 A19_YOTA > 二連射する勢いでw 23:11 A13_Cat > 連続攻撃→たまる→最終能力か 23:11 A19_YOTA > これ、累積するんで……けけw 23:11 A13_Cat > OK 23:11 A13_Cat > 連続攻撃宣言ー 23:11 A19_YOTA > まあ雑魚もまきこんでくれると一番なんですが 23:11 A19_YOTA > とどく? 23:11 A23_kyoya > ムリムリ 23:11 *nari Quit ("Leaving...") 23:12 A19_YOTA > なら、ボスにどかすかやってしまえーw 23:12 A13_Cat > んじゃまあ 23:12 A23_kyoya > アレ半径5mだもん 23:12 A13_Cat > ドラゴンへ幻覚矢、と 23:13 A13_Cat > 3d6+11 23:13 fooldice > A13_Cat -> 3D6+11 = [4,2,5]+11 = 22 23:13 *nari Join (~nari@125.212.145.122.ap.yournet.ne.jp) 23:13 A18_kozue > 通常で移動してぇぇ 23:13 *A15ki-GM Mode +o nari 23:13 A13_Cat > にぁ… 23:13 A13_Cat > わかった、よ 23:13 A23_kyoya > それすると連続攻撃できんけど 23:13 A19_YOTA > え? 23:13 A19_YOTA > 移動してほしいの? 23:13 A18_kozue > あぁそっか 23:13 A19_YOTA > いやいやいや 23:13 A23_kyoya > てゆーか 23:13 A19_YOTA > そうそう 23:13 A19_YOTA > 梢 23:13 A23_kyoya > 梢が移動しろw 23:14 A19_YOTA > さっきの話しきいてないねw 23:14 A18_kozue > ごめんごめん、見落としてた 23:14 A19_YOTA > ということで、移動せんでいいさ、このままこのまま 23:14 A18_kozue > うん 23:14 A13_Cat > (混乱中 23:14 A19_YOTA > で、キャット先生はこのままでいいの? 23:14 A19_YOTA > 命中 23:14 A19_YOTA > 22とでてますが 23:14 A13_Cat > うんそのままでいいさ 23:14 A15ki-GM > 3+4ar オレンジ回避1 23:14 fooldice > A15ki-GM -> 3+4D = 3+[2,2,1,2] = 10 23:14 A19_YOTA > ということでGM回避よろー 23:14 A19_YOTA > わあい!w 23:14 A19_YOTA > ということで、先生! だめぇじだ! 23:14 A15ki-GM > ひくー 23:15 A13_Cat > えーと 23:15 A13_Cat > ダメージに+精神の戦闘修正 だよね 23:15 A19_YOTA > ちがいますw 23:15 A13_Cat > (知力か?w 23:15 A15ki-GM > 知性ですw 23:15 A13_Cat > OKw 23:15 A23_kyoya > てゆーか 23:15 A18_kozue > 特殊Dだよw 23:15 A23_kyoya > 追加特殊ダメージです 23:15 A19_YOTA > 特殊ダメージ+1d6 23:15 A19_YOTA > でしょうにw 23:16 A23_kyoya > 知性の戦闘修正は判定だけだ 23:16 A18_kozue > 特殊D+強制武装+能力+1D 23:16 A18_kozue > が威力 23:16 A13_Cat > 特殊・・・11って書いて歩けど、11Dなのかな 23:16 A18_kozue > 11だけです 23:16 A19_YOTA > ちがいます11固定値です 23:16 A19_YOTA > ただの11です 23:16 A13_Cat > にゃぁ 23:17 A19_YOTA > 11+サンダーウィップの修正+1d6がダメージ 23:17 A13_Cat > で、共生武装のさんだーうぃっぷで・・と 23:17 A13_Cat > 1d6+16  幻覚矢がぴゅーん 23:17 fooldice > A13_Cat -> 1D6+16 = [2]+16 = 18 23:17 A19_YOTA > 18ダメージ、と 23:17 A13_Cat > そして第三形態へ。 23:17 A15ki-GM > 一応抜けた 23:17 A13_Cat > 2d6 23:17 fooldice > A13_Cat -> 2D6 = [5,2] = 7 23:17 A19_YOTA > それで、ダメージはいってたら攻撃威力が−5されるぜー 23:17 A19_YOTA > これが強いw 23:18 A13_Cat > ふむ 23:18 A13_Cat > 衝動は第三形態になったところで7でげす 23:18 A19_YOTA > では、続けていげー、キャット先生! 最終能力っだぁ! 23:18 A19_YOTA > 我慢、なにもおこらない 23:18 A19_YOTA > 経験点は0w 23:19 A13_Cat > んでは、猫先生の髪の毛がふわりとうきますぜ(演出 23:19 A13_Cat > あくむのいちげき! 23:19 A13_Cat > 3d6+11   ざわざわ 23:19 fooldice > A13_Cat -> 3D6+11 = [1,3,2]+11 = 17 23:19 A13_Cat > ・・・・ 23:19 A13_Cat > ふりなおす(爽 23:20 A13_Cat > 4d6+11 23:20 fooldice > A13_Cat -> 4D6+11 = [4,1,3,4]+11 = 23 23:20 A19_YOTA > w 23:20 A13_Cat > どうしよう?w 23:20 A19_YOTA > まあこのくらいであれば…… 23:20 A23_kyoya > ほぼ回避できないと思うよ 23:20 A23_kyoya > 悪夢は回避に-3修正与えるし 23:20 A13_Cat > じゃあこれで。 23:20 A15ki-GM > 3+4ar-3 オレンジ回避〜 23:20 fooldice > A15ki-GM -> 3+4D-3 = 3+[6,5,5,2]<最大値出現数:1>-3 = 18 23:20 A19_YOTA > 出目が高いからちょっとびっくりした!w 23:20 A13_Cat > びっくりした!w 23:21 A13_Cat > 3d6+16   「お仕置きの時間よ…」ざわざわとしてから、髪の毛が伸びる幻覚とともにいちげき! 23:21 fooldice > A13_Cat -> 3D6+16 = [4,5,2]+16 = 27 23:21 A15ki-GM > では、インファンツのターン 23:23 A19_YOTA > 【陽太】「うきょきょきょきょももけぷー!」 23:23 A19_YOTA > びしっと指をつきだして、挑発します 23:23 A15ki-GM > A、通常行動、パワーセイブ、攻撃行動、サンダーストーム、味方を巻き込んで! 23:23 A19_YOTA > うわっ、卑怯!? 23:23 A23_kyoya > 最悪っ!! 23:23 A15ki-GM > パワーバッシュもつけます 23:23 A19_YOTA > これ勝てるの?w 23:23 A13_Cat > まけるんじゃない? 23:23 A23_kyoya > 知らん(匙投げ 23:24 A15ki-GM > 10+4ar 食らえ 23:24 fooldice > A15ki-GM -> 10+4D = 10+[6,5,5,3]<最大値出現数:1> = 29 23:24 A19_YOTA > で、攻撃のタイプは何? 23:24 A15ki-GM > 1+4ar-5 インファントBの特殊回避 23:24 fooldice > A15ki-GM -> 1+4D-5 = 1+[1,3,3,1]-5 = 4 23:24 A18_kozue > 防御薄いのは誰? 23:24 A15ki-GM > 3+4ar-5-10 オレンジの特殊回避 23:24 fooldice > A15ki-GM -> 3+4D-5-10 = 3+[1,5,1,3]-5-10 = -2 23:24 A19_YOTA > えーと、そのサンダーストームでまきこむ人を教えてください 23:24 A19_YOTA > まず 23:25 A19_YOTA > 説明がたりないたりない 23:25 A23_kyoya > サンダーストームは自分中心20m〜 23:25 A19_YOTA > 敵も味方もふくめてねー 23:25 A23_kyoya > だから敵全部と陽太だね 23:25 A19_YOTA > ふむ 23:25 A23_kyoya > (使用者除く) 23:25 A19_YOTA > 全体回復件攻撃か 23:25 A19_YOTA > で 23:25 A19_YOTA > 僕は何で回避すればいいの? 23:25 A15ki-GM > 特殊回避−5 23:25 A19_YOTA > 無理だね 23:26 A19_YOTA > 3d6-1 23:26 fooldice > A19_YOTA -> 3D6-1 = [5,3,1]-1 = 8 23:26 A19_YOTA > ん、くらった 23:26 A19_YOTA > ダメージください。僕は6点だけ防ぐ 23:26 A15ki-GM > 2d6+10+2d6+2d6 ダメージ 23:26 fooldice > A15ki-GM -> 2D6+10+2D6+2D6 = [4,2]+10+[6,4]+[5,2] = 33 23:26 A19_YOTA > 27くらった 23:26 A18_kozue > ショタよーたに射撃防御!! 23:26 A18_kozue > そしてGM 23:26 A19_YOTA > お!? 23:26 A18_kozue > 質問に答えてよぉ 23:26 A18_kozue > 裏の 23:27 A18_kozue > ヴァニシングの+1Dは射撃防御に有効か無効化を 23:27 A19_YOTA > だってさ 23:27 A19_YOTA > 追加されないってさー 23:28 A18_kozue > ヴァニシング6+射撃D12で18点軽減 23:28 A19_YOTA > 9点までさがった! ダメージ! 23:28 A19_YOTA > 【陽太】「っ! ありがとう、梢お姉ちゃん!」 23:28 A18_kozue > 第3 23:28 A18_kozue > 2d6 23:28 fooldice > A18_kozue -> 2D6 = [6,3] = 9 23:29 A18_kozue > 開放10点 意味なしw 23:29 A19_YOTA > 仕方がない、今回は超強敵だし暴走しようw 23:29 A19_YOTA > とはいえまだ暴走しないけどね。次のターンくらいまでは 23:29 A18_kozue > そだねw 23:29 A19_YOTA > で、もう一匹は? 23:30 A15ki-GM > インファントBは通常で射線からずれて、陽太に接近、攻撃でパワーバッシュ、バイオウェポン 23:30 A19_YOTA > なかなかカタい先方をw 23:30 A19_YOTA > 戦法をw 23:30 A19_YOTA > かもーんかもーん 23:30 A15ki-GM > 12+4ar どすーん 23:30 fooldice > A15ki-GM -> 12+4D = 12+[1,1,2,2] = 18 23:30 A15ki-GM > ふぁんぼーw 23:30 A19_YOTA > あ、ふぁんぶったw 23:31 *A15ki-GM Topic : 雪の修道院(S.Lv:15) [イ]<10>[[イ]][[陽]]<5>[ド]<25>[梢][キ]<15m>[響] 23:31 A19_YOTA > 【陽太】「(>w<)なにをやってるんだろぉ」 23:31 A15ki-GM > 出目がクサットルなぁw 23:31 A15ki-GM > ターン終了 23:31 A13_Cat > 【キャット】「なにをやってるんでしょう(>ω<)」 23:31 A15ki-GM > イモータル発動 23:32 A19_YOTA > 【陽太】「むきゃきゃきゃきゃももろぺーっぷ!(鉛がなければまだ勝算はある!」 23:32 A19_YOTA > なんだっけそれw 23:32 A23_kyoya > オートリジェネ… 23:32 A19_YOTA > 確かHPが20くらい回復した技だとおもうけどw 23:32 A15ki-GM > まぁ、傷が塞がっていきます 23:32 A18_kozue > 【梢】「まぁ勝てばいいわけだし、みんな……こいつらは処分しても文句は言わないよね?」殺意をこめて 23:32 A19_YOTA > 5だっけ? 23:32 A18_kozue > イモータルだw 23:32 A15ki-GM > 20のほう 23:32 A18_kozue > ついでに20点w 23:33 A18_kozue > 処分=殺しますw 23:33 *RIO01 Quit ("TakIRC") 23:33 A23_kyoya > 問題ないと思うにゃー 23:33 A19_YOTA > ははは、なるほどー。範囲攻撃でダメージ&回復しながら、毎回20回復していく、200オーバーのHPの敵か。雑魚で…… 23:33 A19_YOTA > はははははははは 23:33 A19_YOTA > やってられっかー! と怒りが燃やしたところでw 23:33 A19_YOTA > さーいくぞいくぞ 23:33 A18_kozue > また寄生されてヴィシャス化は住民が危ない 23:33 A15ki-GM > ターン開始! 23:33 A18_kozue > なんもなし 23:34 A19_YOTA > ボスが弱ってるところに情け容赦なくなぐってやる 23:34 A19_YOTA > フライトアビリティ 23:34 A19_YOTA > 翼が巨大化して飛行します 23:34 A19_YOTA > ばさっばさっ 23:34 A23_kyoya > ライトメイル、肉弾防御+5 23:34 A15ki-GM > ハイドインシャドウ(さっき忘れてたw) 23:34 A19_YOTA > エナジー5だからまだ暴走してない! 23:34 A15ki-GM > 1d6 オレンジのイニシアチブ向上 23:34 fooldice > A15ki-GM -> 1D6 = [4] = 4 23:34 A19_YOTA > いきなりこっちの努力を無効化すんなこのやろうw 23:35 A15ki-GM > 1d6 インファントAのイニシアチブ向上 23:35 fooldice > A15ki-GM -> 1D6 = [2] = 2 23:35 A15ki-GM > 1d6 インファントBのイニシアチブ向上 23:35 fooldice > A15ki-GM -> 1D6 = [5] = 5 23:35 A19_YOTA > 19+1d6 23:35 fooldice > A19_YOTA -> 19+1D6 = 19+[5] = 24 23:36 *Nick A19_YOTA → A24_YOTA 23:36 *Nick A15ki-GM → A19ki-GM 23:36 A19ki-GM > 陽太のターン! 23:37 A24_YOTA > 雑魚とボスのHPが知りたいところだけど 23:38 A24_YOTA > まあボスに集中攻撃してるから 23:38 A24_YOTA > ボスをがりがり叩く 23:38 A24_YOTA > 15+3d6 23:38 fooldice > A24_YOTA -> 15+3D6 = 15+[4,4,2] = 25 23:38 A24_YOTA > ああごめん 23:38 A24_YOTA > まず通常で移動しないとだ……むう 23:38 A24_YOTA > ……… 23:38 A24_YOTA > 暴走しよう 23:39 A24_YOTA > 螺旋撃+キャノンボール! 23:39 A24_YOTA > これで、まずボスに一撃! 23:39 A24_YOTA > 15+4d6 23:39 fooldice > A24_YOTA -> 15+4D6 = 15+[6,4,6,5] = 36 23:39 A24_YOTA > クリティカル! 23:39 A24_YOTA > 【陽太】「これが僕の第三の必殺技! キャノンボールだああああっ!」 23:39 A24_YOTA > 拳をふりあげて 23:39 A19ki-GM > 4ar ファンブルチェック 23:39 fooldice > A19ki-GM -> 4D = [1,4,5,4] = 14 23:39 A24_YOTA > ハ ン マ ー コ ッ ク ! 23:40 A24_YOTA > 4 4 リ ヴ  ォ ル バ ー マ グ ナ ム ! 23:40 A24_YOTA > という感じにw 23:40 A24_YOTA > えーとダメージはね 23:40 A24_YOTA > 55点射撃ダメージw 23:40 A24_YOTA > 射撃防御で減らしてください! 23:40 A24_YOTA > まあどうせかわらないでしょうが!w 23:40 A19ki-GM > うぃうぃ 23:41 A24_YOTA > んで、今度は普通に 23:41 A24_YOTA > 螺旋撃から殴る 23:41 A24_YOTA > 【陽太】「君がこっちの属性を吸収することはわかってるんだ! なら……殴るっ!」 23:41 A24_YOTA > 【陽太】「普通に、僕のぱんちをうけてみろー!」 23:41 A24_YOTA > 4d6+15 23:41 fooldice > A24_YOTA -> 4D6+15 = [4,1,1,5]+15 = 26 23:41 A24_YOTA > ファンブルしたw 23:41 A24_YOTA > すかっ 23:42 A19ki-GM > 響夜のターン! 23:42 *A19ki-GM Topic : 雪の修道院(S.Lv:15) [イ]<10>[[イ]]<5>[陽][ド]<25>[梢][キ]<15m>[響] 23:43 A24_YOTA > ちなみに今の陽太くんはエナジー最大160点! 23:43 A24_YOTA > 倒せるものならやってみろ! 23:43 A23_kyoya > いきまーす 23:43 A23_kyoya > 連続攻撃〜 23:44 A23_kyoya > オーランジェに光線×2! 23:44 A23_kyoya > 3d6+16 一発目 23:44 fooldice > A23_kyoya -> 3D6+16 = [5,2,1]+16 = 24 23:44 A23_kyoya > 低いけどコレで 23:44 A19ki-GM > 3+4ar+5-10 回避〜 23:44 fooldice > A19ki-GM -> 3+4D+5-10 = 3+[3,6,6,5]<最大値出現数:2 クリティカル!>+5-10 = 18 23:45 A23_kyoya > …鉛め… 23:45 A24_YOTA > 鉛がはいりだしたかっ! 23:45 A23_kyoya > 3d6+16 二発目 23:45 fooldice > A23_kyoya -> 3D6+16 = [5,6,2]+16 = 29 23:45 A23_kyoya > これで 23:46 A19ki-GM > 3+4ar+5-10 回避〜 23:46 fooldice > A19ki-GM -> 3+4D+5-10 = 3+[2,2,1,3]+5-10 = 6 23:46 A23_kyoya > 3d6+29 特殊閃光ダメージ 23:46 fooldice > A23_kyoya -> 3D6+29 = [1,4,6]+29 = 40 23:46 A23_kyoya > 40点 23:46 A23_kyoya > 2d6 23:46 fooldice > A23_kyoya -> 2D6 = [1,6] = 7 23:46 A23_kyoya > そして混乱 23:47 A23_kyoya > …また?! 23:47 A23_kyoya > 【響夜】「すけさん、かくさん、やっておしまいっ!」 23:47 A18_kozue > 【梢】「……バカになった」 23:47 A23_kyoya > 混乱だし 23:48 A13_Cat > 【キャット】「あらららら」 23:48 A19ki-GM > アンタもかw 23:48 A19ki-GM > では、オーランジェのターン! 23:48 A24_YOTA > ターンですねぇ 23:49 A19ki-GM > 通常、パワーセイブ、攻撃、パワーバッシュ、バイオウェポン4陽太 23:49 A24_YOTA > ん、近づいてきたの? 23:49 A24_YOTA > ああ、そっか 23:49 A24_YOTA > こいつか、オレンジ 23:49 A24_YOTA > さあこい! 23:49 A19ki-GM > 15+4ar+5-10 くらへ! 23:49 fooldice > A19ki-GM -> 15+4D+5-10 = 15+[6,6,1,1]<最大値出現数:2 クリティカル!>+5-10 = 24 23:50 A18_kozue > はい、ふぁんぶる 23:50 A24_YOTA > ファンブルしおったねw 23:50 A19ki-GM > ふぁんぼー 23:50 A18_kozue > じゃああたし 23:50 A24_YOTA > では、ぱちん、と拳で受け止める 23:50 A24_YOTA > 【陽太】「ふ……わかめ高校」 23:51 A24_YOTA > きめっ 23:51 A24_YOTA > ↑渾沌だし 23:51 A18_kozue > 通常:生体火器+追加火器 23:51 A24_YOTA > 混沌ねw 23:51 A19ki-GM > 暴走しただろw 23:51 A24_YOTA > ああそうだっw 23:51 A18_kozue > 攻撃で二連射撃 23:51 A18_kozue > 対象はボスと雑魚A 23:52 A18_kozue > 14+3d6 命中 23:52 fooldice > A18_kozue -> 14+3D6 = 14+[1,1,1] = 17 23:52 A18_kozue > ある意味すごいw 23:52 A18_kozue > 振りなおし 23:52 A18_kozue > 14+4d6 命中 23:52 fooldice > A18_kozue -> 14+4D6 = 14+[1,2,1,6] = 24 23:52 A18_kozue > おい 23:52 A18_kozue > 14+5d6 23:52 fooldice > A18_kozue -> 14+5D6 = 14+[5,5,1,5,6] = 36 23:52 A18_kozue > 命中36 23:53 A19ki-GM > 逆鉛…… 23:53 A18_kozue > 一気に第5w 23:53 A18_kozue > 2d6 23:53 fooldice > A18_kozue -> 2D6 = [2,2] = 4 23:53 A18_kozue > 変身解除w 23:53 A19ki-GM > 1+4ar+5-10 オーランジェ回避〜 23:53 A24_YOTA > ええええ!?w 23:53 fooldice > A19ki-GM -> 1+4D+5-10 = 1+[1,1,1,4]+5-10 = 3 23:53 A24_YOTA > ぶはw 23:53 A24_YOTA > オレンジやる!w 23:54 A18_kozue > 雑魚Aは? 23:54 A19ki-GM > 0+4ar+5 インファントA回避〜 23:54 fooldice > A19ki-GM -> 0+4D+5 = 0+[1,4,6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+5 = 22 23:54 A18_kozue > ひでぇな 23:54 A24_YOTA > 陽太くんの近くにいる雑魚……鉛雑魚めw 23:54 A24_YOTA > まあいい、ボスを倒せば羽後の衆だ 23:55 A18_kozue > 18+3d6+1d6 えぃ 23:55 fooldice > A18_kozue -> 18+3D6+1D6 = 18+[4,6,2]+[1] = 31 23:55 A18_kozue > 31点の射撃 23:55 A18_kozue > で変身解除 23:55 A24_YOTA > 31素通し。少しずつ重ねていかねばーって 23:55 A18_kozue > 【梢】「くちゅん……うわ、やば」 23:55 A24_YOTA > 陽太「お姉ちゃんの変身がとけたっ!?」 23:55 A13_Cat > 【キャット】「あっ!?」 23:55 A19ki-GM > ではインファントAのターン! 23:57 *A19ki-GM Topic : 雪の修道院(S.Lv:15) [イ]<10><5>[陽][ド]<10>[[イ]]<15>[梢][キ]<15m>[響] 23:57 A24_YOTA > あ、近づいてきた 23:58 A19ki-GM > 通常、15m前進、攻撃、パワーバッシュ、フレイムブレスを梢とキャットに 23:58 A18_kozue > GMは殺しにきたw 23:58 A19ki-GM > 10+4ar+5 ぼぉー 23:58 fooldice > A19ki-GM -> 10+4D+5 = 10+[1,5,3,4]+5 = 28 23:58 A18_kozue > つーかまじかよ 00:01 A24_YOTA > いやいや……きょうやくんが 00:01 *kyubi Mode +o A19ki-GM_ 00:01 A24_YOTA > 光の壁を使えばなんとかなるはず 00:02 A24_YOTA > 20くらいは防ぐはずだから生き残れるとおもう 00:02 *A19ki-GM_ Mode +o A13_Cat 00:02 A24_YOTA > とにかく 00:02 A24_YOTA > 二人とも回避判定ですなぁ 00:02 A23_kyoya > 回避ふれー 00:02 A13_Cat > 通常? 00:03 A19ki-GM_ > 特殊 00:03 A24_YOTA > えーと特殊だっけ? 00:03 A13_Cat > 3d6+7 00:03 fooldice > A13_Cat -> 3D6+7 = [3,5,6]+7 = 21 00:03 A18_kozue > 悪いがあと10分間が得る 00:03 A18_kozue > 人間だからこっちは 00:03 *A19ki-GM Quit (Ping timeout) 00:05 A24_YOTA > とにかくGM、ダメージだしたまえ。 00:05 A19ki-GM_ > 10+4d6+2d6+1d6 特殊ダメージ火炎属性 00:06 fooldice > A19ki-GM_ -> 10+4D6+2D6+1D6 = 10+[5,2,5,2]+[6,3]+[4] = 37 00:06 A18_kozue > おぃ 00:06 A18_kozue > まだこっち回避振ってないのにだすなよ 00:06 A24_YOTA > ってふってなかったのか、ごめん、私が悪い 00:06 A24_YOTA > 10分考えるといわれたから焦った。 00:08 A18_kozue > とりあえず 00:08 A18_kozue > 回避 00:09 A18_kozue > 2d6 00:09 fooldice > A18_kozue -> 2D6 = [3,2] = 5 00:09 A18_kozue > ハイ無理 00:09 A18_kozue > でGmはちゃんと読もうか 00:09 A23_kyoya > 二人とも避けられないから光壁ー 00:09 A18_kozue > でまずは 00:09 A18_kozue > 防御宣言で 00:09 A23_kyoya > 私の後にお願いできる? 00:09 A18_kozue > こっちも自分に射撃防御+6 00:09 A23_kyoya > 私ので全部止まる可能性あるから 00:09 *midknight Quit ("誰か時間を売ってくれ、幾らでも出す") 00:09 A18_kozue > じゃあ、まずはきょーやさんどぞ 00:10 A23_kyoya > 2d6+29 光壁 00:10 fooldice > A23_kyoya -> 2D6+29 = [4,5]+29 = 38 00:10 A23_kyoya > 38点止め、全部弾く 00:10 A18_kozue > で自分に+6 00:10 A19ki-GM_ > かいーん! 00:10 A18_kozue > いや違うんだ 00:10 A18_kozue > この後にダメージロール 00:10 A18_kozue > 「GM」や「ルール」が言うとおり 00:10 A18_kozue > 防御技能のあとにダメージが発生するんだ 00:11 A23_kyoya > ああ 00:11 A24_YOTA > ではふりましょう…… 00:11 A18_kozue > つまりダメージを振ると防御技能は使用不可 00:12 A24_YOTA > まあ、とにかく、ならふりましょー 00:12 A24_YOTA > これだけで10分もたってる 00:12 A18_kozue > うむ、はやくふって 00:12 A19ki-GM_ > A3-69  以下の手順で解決してください。 00:12 A19ki-GM_ > 1.回避判定前に効果が発揮される能力を適用。 00:12 A19ki-GM_ > 2.回避判定が成功することでダメージが半減される効果の場合、半減される。 00:12 A19ki-GM_ > 3.回避判定後に効果が発揮される能力を適用。 00:12 A19ki-GM_ > 4.防御力を適用。 00:12 A19ki-GM_ > 5.《〜耐性》などの能力を適用。 00:12 A19ki-GM_ >  上記の例の場合、「《憤怒の獄炎》のダメージを決定(ダメージ60)→《磁力障壁》で防御力上昇(肉弾防御力5+5=10))→回避判定成功、現在のダメージを半減(ダメージ30)→《光壁》でダメージ軽減(14点軽減でダメージ16)→防御力を適用(ダメージ16−10=ダメージ6)→《熱耐性》により効果半減(ダメージ3)。 00:12 A19ki-GM_ >  結果、受けるダメージは3点となります。 00:12 A19ki-GM_ > だそうだ 00:12 A24_YOTA > もう論議はいいよ 00:13 A18_kozue > はやくしろ 00:13 A23_kyoya > つまり 00:13 A23_kyoya > とにかく光壁で弾かれたってことね 00:13 A19ki-GM_ > とりあえず、ダメージはそのまま、響夜の光壁で全部はじいた 00:13 A18_kozue > じゃあ射撃防御話と 00:14 A24_YOTA > ではBの行動だね 00:14 A19ki-GM_ > それから梢、遅延の原因が「はやくしろ」などと暴言吐くな 00:14 A18_kozue > そっちの行動ミスでしょ 00:14 *A19ki-GM_ Topic : 雪の修道院(S.Lv:15) [イ][陽][ド]<10>[[イ]]<15>[梢][キ]<15m>[響] 00:14 A24_YOTA > ま、私もせかしましたし悪かった 00:15 A18_kozue > まぁ言葉が悪かったのは謝ります 00:15 A18_kozue > ごめんなさい 00:15 A24_YOTA > 喧嘩は後でしてくださいorz 00:15 A18_kozue > 何も言わないよりかはいい 00:15 A13_Cat > …あのー… 00:15 A13_Cat > …なんつうか、とても発言しにくい感じがあるのですが 00:16 A19ki-GM_ > というわけで、通常で接近、攻撃でパワーバッシュ、バイオウェポン、陽太 00:16 A24_YOTA > はいよーっと 00:16 A19ki-GM_ > 12+4ar どかーん 00:16 fooldice > A19ki-GM_ -> 12+4D = 12+[3,5,4,4] = 28 00:16 A24_YOTA > 20+4d6 00:16 fooldice > A24_YOTA -> 20+4D6 = 20+[3,6,1,5] = 35 00:17 A24_YOTA > 35で回避! 00:17 A19ki-GM_ > はずれ 00:17 A24_YOTA > 【陽太】「で? 誰を攻撃してるの?」 00:17 A24_YOTA > ばさっばさっ 00:17 A19ki-GM_ > 梢のターン! 00:17 A24_YOTA > あ、回避26だったw 00:17 *Nick kanan0 → kananZzz 00:17 A18_kozue > はい? 00:17 A24_YOTA > 21だ、訂正w 00:17 A18_kozue > 何を言ってるの? 00:17 A24_YOTA > 梢のターンはおわったよー 00:17 A18_kozue > 私はとっくに行動終わってる 00:17 A24_YOTA > 猫先生だねー 00:17 *Nick A18_kozue → A08_kozue 00:18 A24_YOTA > ああ、変身がとけてるんだったw 梢 00:18 A19ki-GM_ > 猫先生 00:18 A13_Cat > にい 00:18 A13_Cat > どれに何をするのが一番いいですかねぇ 00:18 A24_YOTA > 敵が集まってきてるから 00:19 A08_kozue > さっきと同じようにどうぞ・・・悩むなら 00:19 A24_YOTA > 幻影矢を連射が一番確実だとおもうw 00:19 A24_YOTA > 今度は敵全員にかかるぜっw 00:19 A19ki-GM_ > うむ 00:20 A08_kozue > ごーごー 00:21 A13_Cat > んではドラゴンにぶちこもうか 00:21 A13_Cat > (そしてこれで4になる 00:21 A19ki-GM_ > 5mRだから全体にかかるよ 00:21 A13_Cat > おお、んでは全体へ。 00:21 A24_YOTA > いけいけー 00:21 A13_Cat > 3d6+11  食らいやがれ飛鳥文化アタック 00:21 fooldice > A13_Cat -> 3D6+11 = [5,3,5]+11 = 24 00:21 A13_Cat > かくていー 00:21 A19ki-GM_ > 1+4ar+5 インファントAの回避 00:21 A24_YOTA > 十分すぎますな!w 00:21 fooldice > A19ki-GM_ -> 1+4D+5 = 1+[4,4,6,3]<最大値出現数:1>+5 = 23 00:22 A24_YOTA > おしいおしいw 00:22 A13_Cat > あぶねぇZE 00:22 A19ki-GM_ > 1+4ar+5 インファントBの回避 00:22 fooldice > A19ki-GM_ -> 1+4D+5 = 1+[6,2,1,4]<最大値出現数:1>+5 = 19 00:22 A19ki-GM_ > 3+4ar+5 オーランジェの回避 00:22 fooldice > A19ki-GM_ -> 3+4D+5 = 3+[3,4,2,5]+5 = 22 00:22 A13_Cat > 1d6+16  くらえーぃ 00:22 fooldice > A13_Cat -> 1D6+16 = [1]+16 = 17 00:22 A24_YOTA > 全部くらったってぇことで、猫先生ダメージ16+1d6おねがいしやす 00:22 A24_YOTA > ふふふ、特殊防御が10くらいしかないこの連中にはそれで充分w 00:22 A13_Cat > 17かー 00:23 A13_Cat > まあもういっかいねじこめばいいか 00:23 A24_YOTA > がっくりと攻撃威力がさがりましたぜってうわーい、鬼〜♪ 00:23 A24_YOTA > 【陽太】「せんせんお願いしやす!」 00:23 A24_YOTA > 時代劇風味にw 00:23 A13_Cat > 【キャット】「ようやく出番ね」    えーい 00:23 A13_Cat > おなじく幻覚矢 00:24 A24_YOTA > いけぇ、キャット先生! 00:25 A13_Cat > 3d6+11     猫先生が手をかざせば空中に幻覚の矢が! (演出) 00:25 fooldice > A13_Cat -> 3D6+11 = [1,1,1]+11 = 14 00:25 A13_Cat > Σ 00:25 A13_Cat > ふりなおーす! 00:25 A24_YOTA > 先生が神目をだしてしまった!w 00:25 A13_Cat > (そして5段階へ 00:25 A24_YOTA > うんうん、ふってから衝動はふりなされw 00:25 A13_Cat > 4d6+11 00:25 fooldice > A13_Cat -> 4D6+11 = [1,6,6,1]+11 = 25 00:25 A13_Cat > Σ 00:25 A24_YOTA > きゃあ!? 00:26 A24_YOTA > うう、ち、ちきしょう、ファンブル優先なんだっ! 00:26 A13_Cat > OK 00:26 A13_Cat > 暴走しろとおっしゃるか 00:26 A24_YOTA > うわーっ!? 自我大丈夫!? 00:26 A24_YOTA > 大丈夫といわれますなら、いっちゃえ(を) 00:26 A13_Cat > いやその…前回暴走したから実は危ないんだ 00:26 A24_YOTA > やめとこうよ!? 00:27 A13_Cat > …まあ、あきらめませう 00:27 A24_YOTA > やばいな、先生も 00:27 A13_Cat > (というかどの道次の攻撃で暴走するが 00:27 A19ki-GM_ > あれ? お昼のカウントした? 00:27 A13_Cat > 後一個で暴走する 00:27 A13_Cat > うん 00:27 A24_YOTA > お昼暴走してなければ 00:27 A13_Cat > あと一個で暴走のはずなので 00:27 A24_YOTA > 回復します 00:27 A13_Cat > あ、 00:27 A13_Cat > 昼は暴走して内野 00:27 A19ki-GM_ > お昼暴走していなければ回復しているよ 00:27 A13_Cat > OK暴走しよー 00:27 A24_YOTA > よし! 暴走しちゃえ!w 00:27 A13_Cat > 【キャット】「(プットゥ〜ン……)」 00:28 A24_YOTA > 私ら悪いやつだなw 00:28 A24_YOTA > 【陽太】「今変な音なったー!?」 00:28 A13_Cat > (希望のジョジョ演出はありますかー(ぇ 00:29 *A19ki-GM Join (~aki_san@p939a5d.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp) 00:29 *kyubi Mode +o A19ki-GM 00:29 A23_kyoya > (そんなのより早く進めて欲しい、かな>希望のー 00:29 A13_Cat > (わかったZE 00:29 A13_Cat > 5d6+11 00:29 fooldice > A13_Cat -> 5D6+11 = [1,5,3,1,1]+11 = 22 00:29 A13_Cat > OTL 00:29 A23_kyoya > あと一回振り直しが… 00:30 A13_Cat > にゃぁぁぁ 00:30 A13_Cat > 6d6+11 00:30 fooldice > A13_Cat -> 6D6+11 = [2,2,6,2,6,1]+11 = 30 00:30 A13_Cat > URYYY 00:30 A24_YOTA > おお、クリティカルしましたよ 00:30 A24_YOTA > つーことは 00:31 A24_YOTA > えーと、今暴走したってことでダメージはこれ切り替わり後か?w 前か?w 00:31 A24_YOTA > 前なら1dで22点、後なら4dで40点だぜ、先生!w 00:31 A24_YOTA > GM、裁量をお願いします! 00:31 A08_kozue > 前ですよ 00:32 A24_YOTA > うら22点特殊! 00:32 A08_kozue > 判定後に暴走とか衝動チェックですから 00:32 A24_YOTA > なら22点特殊! 00:32 A24_YOTA > なるほどーねぇ 00:32 A24_YOTA > ふふふ、これで敵の攻撃力は大幅に低下したッ! 00:32 *A19ki-GM_ Quit (Ping timeout) 00:32 A13_Cat > 【キャット】「URYYYYLYAAAAA!!」プッツンしたらしくなんか叫びつつ! 00:33 A23_kyoya > 便利だショーテルw 00:33 A24_YOTA > 【陽太】「先生凄い! っていうかディオ様そっくり!w」 00:33 A24_YOTA > なんせボスは−15 雑魚は−10……うわぁw 00:33 *nari Quit (Connection reset by peer) 00:33 *nari Join (~nari@125.212.145.122.ap.yournet.ne.jp) 00:33 A13_Cat > 外見 髪の毛が稼動して思いっきり飛び交った 00:33 A08_kozue > 【梢】「先生もエグイねぇ……うぅ寒い」 00:34 *fooldice Mode +o nari 00:34 A23_kyoya > 【響夜】「女性の褒め言葉としてはどーかと…」 00:34 *A19ki-GM Quit (Ping timeout) 00:34 A08_kozue > 【梢】「いや、もう女性とか関係ない状況だし」ぶるぶる 00:34 *A19ki-GM Join (~aki_san@p939a5d.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp) 00:34 *kyubi Mode +o A19ki-GM 00:34 A13_Cat > 【キャット】「あはははは、有難うよーたくん!そういってくれるとやる気が出るわ!」ジョジョファンのようだ 00:35 A19ki-GM > OK何ダメージ出た? 00:35 A23_kyoya > 効果的成功で22 00:35 A13_Cat > えーと、22点特殊 00:35 *kon--ton Quit (")))。oO") 00:36 A19ki-GM > 1+4ar A 00:36 fooldice > A19ki-GM -> 1+4D = 1+[6,6,2,3]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 18 00:36 A19ki-GM > 1+4ar B 00:36 fooldice > A19ki-GM -> 1+4D = 1+[3,1,4,3] = 12 00:36 A19ki-GM > 1+4ar BOSS 00:36 fooldice > A19ki-GM -> 1+4D = 1+[1,6,5,4]<最大値出現数:1> = 17 00:36 A23_kyoya > 達成値は30だから避けれてないですね 00:36 A19ki-GM > はい、次のターンで勝敗決めます 00:37 A24_YOTA > がりがりと突き刺さりましたね 00:37 A24_YOTA > 【陽太】「いいこと教えてあげる! 暴走したからねぇ……これで先生の攻撃力も4d6になったよ!w」 00:37 A13_Cat > 【キャット】「うっふふふふ」 00:37 *away-neko Quit (Ping timeout) 00:37 A08_kozue > ターン開始時に変身 00:37 A24_YOTA > つまり幻影矢が4d6+16です、はい 00:37 A08_kozue > 【梢】「ふぅ危なかった」 00:37 A19ki-GM > 1d6 A wing 00:37 fooldice > A19ki-GM -> 1D6 = [2] = 2 00:37 *away-neko Join (~tuka_neko@softbank221094185170.bbtec.net) 00:37 A19ki-GM > 1d6 B wing 00:37 fooldice > A19ki-GM -> 1D6 = [4] = 4 00:37 A08_kozue > ついでに連続行動もコスト0だよw 00:37 *A19ki-GM Mode +o away-neko 00:37 A23_kyoya > 【響夜】「無事でよかったです」 00:37 A19ki-GM > 1d6 BoSs wing 00:38 fooldice > A19ki-GM -> 1D6 = [5] = 5 00:38 A23_kyoya > 1d6 エンジェリックウィング 00:38 fooldice > A23_kyoya -> 1D6 = [5] = 5 00:38 *Nick A23_kyoya → A28_kyoya 00:38 *Nick A19ki-GM → A20ki-GM 00:38 A20ki-GM > 響夜のターン! 00:39 *Rento_B Join (~Rento_B@ppp2647.hakata01.bbiq.jp) 00:39 *A20ki-GM Mode +o Rento_B 00:39 A28_kyoya > 通常で行動せずに攻撃 00:40 A28_kyoya > セイクリッドフィールド! 00:40 A24_YOTA > フライトアビリティ 00:40 A24_YOTA > 1d6 00:40 fooldice > A24_YOTA -> 1D6 = [5] = 5 00:40 A28_kyoya > 全員、全防御+5 00:40 A24_YOTA > うん、かわらずw 00:40 A28_kyoya > 2d6+29+42 00:40 fooldice > A28_kyoya -> 2D6+29+42 = [3,5]+29+42 = 79 00:40 A28_kyoya > そして79点回復 00:40 A28_kyoya > 以上 00:40 A24_YOTA > よっしゃあ! 消費してたエナジーも回復してただいま160! 00:41 *Nick A08_kozue → A18_kozue 00:41 A20ki-GM > このターンのターン終了時の累積ダメージパーセンテージで勝敗決めます。時間の無い人たち、それでよろしいか? 00:42 A24_YOTA > 【陽太】「それじゃあ……いくよ」 00:42 A18_kozue > 時間はある 00:42 A24_YOTA > 1時前におわるのであれば 00:42 A24_YOTA > まあ、GM、この前も同じ間違いしたし 00:42 A24_YOTA > 敵は1ターンで死ぬかわりに1ターン目で全滅させるくらいで丁度いいんだw 00:42 A24_YOTA > ということをいいつつ 00:42 A24_YOTA > では続行しましょー 00:45 A28_kyoya > 次はよーただね 00:45 A24_YOTA > 動いていいかな? いいかな? 00:45 A20ki-GM > どぞー 00:45 A24_YOTA > なら、連続行動 00:45 A24_YOTA > 螺旋撃 00:45 A24_YOTA > ボスに2回 00:45 A24_YOTA > キャノンボール! 00:45 A24_YOTA > 15+4d6 00:45 fooldice > A24_YOTA -> 15+4D6 = 15+[2,6,4,2] = 29 00:45 A24_YOTA > 29命中です 00:46 A20ki-GM > 13+4ar+5 回避 00:46 fooldice > A20ki-GM -> 13+4D+5 = 13+[4,6,5,3]<最大値出現数:1>+5 = 36 00:46 A24_YOTA > あれ 00:46 A24_YOTA > 悪夢の一撃まだ効いてるんじゃなかったのか……失敗したな 00:46 A18_kozue > 聞いてるはずだよ第3Rだし 00:46 A20ki-GM > じゃあ、食らった 00:46 A24_YOTA > なら−10だよね 00:47 A24_YOTA > 31+4d6 00:47 fooldice > A24_YOTA -> 31+4D6 = 31+[3,3,1,3] = 41 00:47 A24_YOTA > 41射撃ダメージ 00:47 A24_YOTA > 15+4d6 00:47 fooldice > A24_YOTA -> 15+4D6 = 15+[5,6,1,4] = 31 00:47 A24_YOTA > 31命中 00:47 A20ki-GM > 13+4ar+5-10 回避 00:47 fooldice > A20ki-GM -> 13+4D+5-10 = 13+[6,4,5,4]<最大値出現数:1>+5-10 = 27 00:47 A24_YOTA > 31+4d6 00:47 fooldice > A24_YOTA -> 31+4D6 = 31+[6,6,3,6] = 52 00:47 A24_YOTA > 52射撃ダメージ! 00:47 A24_YOTA > 陽太「これで、どうだぁっ!」 00:48 A20ki-GM > テラ痛い 00:48 A20ki-GM > オーランジェ、通常、パワーセイブ、攻撃、パワーバッシュ、バイオウェポン4陽太 00:49 A20ki-GM > 15+4ar+5-10 くらへ! 00:49 fooldice > A20ki-GM -> 15+4D+5-10 = 15+[3,5,6,4]<最大値出現数:1>+5-10 = 28 00:49 A24_YOTA > よけ 00:49 A24_YOTA > 21+4d6 00:49 fooldice > A24_YOTA -> 21+4D6 = 21+[3,3,2,1] = 30 00:49 A24_YOTA > 30で回避1 00:50 A20ki-GM > 梢! 00:50 A24_YOTA > 【陽太】「無理だよ。今の僕の機動力は音速に近い」 00:50 A18_kozue > 通常:後ろに18m移動 00:50 A24_YOTA > ばさっばさっ 00:50 A18_kozue > 攻撃:刹那の一閃を敵全部に 00:51 A18_kozue > 14+3d6 00:51 fooldice > A18_kozue -> 14+3D6 = 14+[1,6,2] = 23 00:51 A18_kozue > 振りなおす 00:51 A18_kozue > 14+4d6 00:51 fooldice > A18_kozue -> 14+4D6 = 14+[4,1,6,3] = 28 00:51 A18_kozue > 命中28 00:51 A20ki-GM > 1+4ar オーランジェ 00:51 fooldice > A20ki-GM -> 1+4D = 1+[2,5,1,2] = 11 00:51 A20ki-GM > 0+4ar インファントA 00:51 fooldice > A20ki-GM -> 0+4D = 0+[4,6,5,4]<最大値出現数:1> = 19 00:51 A20ki-GM > 0+4ar インファントB 00:51 fooldice > A20ki-GM -> 0+4D = 0+[2,4,4,3] = 13 00:51 A20ki-GM > 全員命中 00:52 A18_kozue > 18+14+3d6+1d6 えぃ 00:52 fooldice > A18_kozue -> 18+14+3D6+1D6 = 18+14+[4,6,1]+[5] = 48 00:52 A18_kozue > 48点の閃光の射撃 00:52 A18_kozue > ・・・やっぱ低い 00:54 *A20ki-GM Topic : 雪の修道院(S.Lv:15) [イ][陽][ド][イ]<25>[梢][キ]<15m>[響] 00:55 A20ki-GM > インファントA通常で接近、攻撃でパワーバッシュ、バイオウェポン4陽太 00:56 A20ki-GM > 12+4ar えい 00:56 fooldice > A20ki-GM -> 12+4D = 12+[3,4,1,5] = 25 00:57 A24_YOTA > はーい 00:57 A24_YOTA > 4d6+21 00:57 fooldice > A24_YOTA -> 4D6+21 = [5,3,6,4]+21 = 39 00:57 A24_YOTA > 39で回避! 00:57 A20ki-GM > インファントB通常でパワーセイブ、攻撃でパワーバッシュ、バイオウェポン4陽太 00:57 A20ki-GM > 12+4ar えい 00:57 fooldice > A20ki-GM -> 12+4D = 12+[1,2,1,5] = 21 00:57 A20ki-GM > ファンボー 00:58 A20ki-GM > 猫先生 00:58 A24_YOTA > 先生の番だー! 00:59 A18_kozue > にゃっこあろー×2だぁw 00:59 A13_Cat > OK 00:59 A13_Cat > えーと 01:00 A13_Cat > ダイスが基本が4になるんだっけか 01:00 A13_Cat > (4d 01:00 A28_kyoya > です 01:00 A24_YOTA > 4d6になりますよー 01:00 A13_Cat > はい、幻覚矢ですよー 01:00 A13_Cat > 4d6+11 01:00 fooldice > A13_Cat -> 4D6+11 = [3,5,4,5]+11 = 28 01:00 A20ki-GM > 3+4ar-10 オーランジェ 01:00 fooldice > A20ki-GM -> 3+4D-10 = 3+[5,5,5,5]-10 = 13 01:01 A20ki-GM > 1+4ar インファントA 01:01 fooldice > A20ki-GM -> 1+4D = 1+[1,3,1,5] = 11 01:01 A20ki-GM > 1+4ar インファントb 01:01 fooldice > A20ki-GM -> 1+4D = 1+[1,2,2,3] = 9 01:02 A13_Cat > はーい4d+11ノダメージですよー 01:02 A20ki-GM > もちょっと無い? 武装分とか? 01:03 A13_Cat > 共生武装+5かな 01:03 A13_Cat > 4d6+16 01:03 fooldice > A13_Cat -> 4D6+16 = [5,3,6,3]+16 = 33 01:03 A20ki-GM > では、ターン終了 01:04 A20ki-GM > ターン開始 01:04 A24_YOTA > はーい 01:04 A24_YOTA > では、フライト 01:04 A24_YOTA > 1d6 01:04 fooldice > A24_YOTA -> 1D6 = [2] = 2 01:04 A18_kozue > なにもなーし 01:04 A20ki-GM > 1d6 A wing 01:04 fooldice > A20ki-GM -> 1D6 = [2] = 2 01:04 *Nick A24_YOTA → A21_YOTA 01:04 A20ki-GM > 1d6 B wing 01:04 fooldice > A20ki-GM -> 1D6 = [3] = 3 01:04 A21_YOTA > ちょっとまって 01:05 A20ki-GM > うぃ 01:07 A20ki-GM > ? 01:07 A21_YOTA > ただいま 01:07 A20ki-GM > 1d6 BoSs wing 01:07 fooldice > A20ki-GM -> 1D6 = [5] = 5 01:07 A20ki-GM > では、響夜のターン! 01:07 A28_kyoya > ターン遅らせます 01:07 A28_kyoya > カウント0に 01:08 A28_kyoya > 1d6 01:08 fooldice > A28_kyoya -> 1D6 = [6] = 6 01:08 A20ki-GM > 陽太のターン! 01:08 A21_YOTA > じゃーいくよ。ボスにはかわされそうだけど…… 01:08 *Nick A28_kyoya → A29_kyoya 01:08 A21_YOTA > 回避高いから 01:08 A21_YOTA > それでも殴るしかない! キャノンボール二連射! 01:08 A21_YOTA > 4d6+15 01:08 fooldice > A21_YOTA -> 4D6+15 = [4,4,1,3]+15 = 27 01:08 A21_YOTA > 27! 01:08 A21_YOTA > ああ、おわった 01:08 A21_YOTA > 螺旋キャノンね 01:08 A21_YOTA > 連続行動の 01:09 A21_YOTA > まあ一回目の回避よろしく! 01:09 A20ki-GM > 13+4ar+5 BOSS 01:09 fooldice > A20ki-GM -> 13+4D+5 = 13+[6,1,5,5]<最大値出現数:1>+5 = 35 01:09 A21_YOTA > ほらー! 01:09 A20ki-GM > 10+4ar+5 A 01:09 fooldice > A20ki-GM -> 10+4D+5 = 10+[2,6,6,4]<最大値出現数:2 クリティカル!>+5 = 33 01:09 A21_YOTA > 二発目! 01:09 A20ki-GM > 10+4ar+5 B 01:09 fooldice > A20ki-GM -> 10+4D+5 = 10+[3,5,2,6]<最大値出現数:1>+5 = 31 01:09 A21_YOTA > っていうかまだ二発めふってないw 01:09 A21_YOTA > さらに 01:09 A21_YOTA > 範囲攻撃はGM、あなたに封じられました、範囲吸収でw 01:09 A20ki-GM > む、範囲じゃなかったのか 01:09 A21_YOTA > なので単体にかけるしかないのだ 01:10 A21_YOTA > だから何度もいうように 01:10 A21_YOTA > 火炎吸収もってる時点できかないという 01:10 A21_YOTA > フレイムドライヴは火炎攻撃だ! 01:10 A21_YOTA > では二回目 01:10 A21_YOTA > 4d6+15 01:10 fooldice > A21_YOTA -> 4D6+15 = [4,2,2,2]+15 = 25 01:10 A21_YOTA > 25 01:10 A20ki-GM > 13+4ar+5 BOSS 01:10 fooldice > A20ki-GM -> 13+4D+5 = 13+[6,1,2,1]<最大値出現数:1>+5 = 28 01:10 A21_YOTA > ファンブルを祈るしかないねぇ 01:11 A21_YOTA > でたーーー! 01:11 A21_YOTA > 神サマありがとう! 01:11 A20ki-GM > でた;; 01:11 A21_YOTA > 【陽太】「ここだぁぁぁぁぁっ! 44リヴォルバーマグナム!」 01:11 A21_YOTA > 31+4d6 01:11 fooldice > A21_YOTA -> 31+4D6 = 31+[1,1,4,1] = 38 01:11 A13_Cat > 【キャット】「GO!」 01:11 A21_YOTA > 38……でも素通し! 01:12 A20ki-GM > よし、BOSSの最後の行動……行くぜ! 01:12 A20ki-GM > 通常、攻撃、全部使って! 01:13 A29_kyoya > …空飛んだ? 01:14 A20ki-GM > 【オーランジェ】「ふん! こんな食いでのない奴にいつまでもかかわってられるか(負け惜しみ」移動に集中、さよーならー 01:14 A21_YOTA > 【陽太】「あー、逃げたぁ!」 01:15 A20ki-GM > 梢のターン! 01:15 A18_kozue > 【梢】「あぁ大丈夫よ、こういう奴らがいる以上は私たちが責任を持って山狩りをするわ」 01:15 A21_YOTA > いやターンといわれても……もしかしてもう堕ちそうなのかしら、攻撃してみると倒せるかも 01:15 A21_YOTA > 【陽太】「うん、でも逃げたってことはもうやばいんじゃないの?」 01:15 A18_kozue > つーかさ 01:15 A18_kozue > 無駄じゃない? これ以上は 01:15 A21_YOTA > 【陽太】「攻撃届くなら撃ってみれば?」 01:15 A21_YOTA > そうかぁ……まあ私自身もうやばいから 01:16 A18_kozue > 【梢】「深追いしてみんなが死んだらお姉さまになんていわれるか」 01:16 A13_Cat > ねこせんせーにうちおとしてもらう?(まて 01:16 A18_kozue > いや私の方が射程はある 01:16 A18_kozue > 射程100mだし 01:16 A21_YOTA > 【陽太】「まーそれもそーだねぇ。でも他にやることないだろうし」 01:16 A21_YOTA > うってみれば?w 01:16 A21_YOTA > それ、まだ届くよ!w 01:17 A18_kozue > いや届かないでしょ 01:17 A13_Cat > OKうってみようか?w 01:17 A20ki-GM > やめてー;; 01:17 A21_YOTA > だって 01:17 A18_kozue > それに撃っても仕方ない 01:17 A21_YOTA > 移動集中でしょ? 01:17 A18_kozue > 狩人はバカな戦いは嫌い 01:17 A18_kozue > 確実に山狩りして殺す 01:17 A21_YOTA > 70mしか遠ざかってないよ 01:17 A18_kozue > マイナードラゴン3匹が山にいたら住民が危ない 01:18 A21_YOTA > まあなんにしてもここで戦闘終了でいいなら、それでいいんじゃない? 01:18 A29_kyoya > だね 01:18 A21_YOTA > そーだね 01:18 A13_Cat > はーい 01:18 A21_YOTA > というか不思議だ 01:18 A29_kyoya > 他の二頭はまだ居座る訳?>GM 01:18 A21_YOTA > 火炎吸収のドラゴンなんて 01:18 A21_YOTA > どうやって生存してるんだろう、ここでw 01:18 A21_YOTA > 火炎に弱いドラゴンならわかるんだけど……w 01:18 A20ki-GM > 逃げるよ、とーぜん 01:19 A18_kozue > じゃあEDで報告しようか 01:20 A20ki-GM > というわけで、須佐山山頂の火口にある寺院にたどり着きました 01:20 *right Quit ("Leaving..") 01:20 A29_kyoya > …仲の人たちは無事? 01:20 A29_kyoya > もとい中 01:20 A20ki-GM > 飢えで瀕死 01:21 A29_kyoya > 身体が欠けてる人とかは? 01:22 A20ki-GM > 辺りには山羊の骨とかが散らばっていますが、怪我人は居ません 01:23 A20ki-GM > 12人ほどの僧が、すがるような目で皆さんを見てきます 01:23 A13_Cat > 【キャット】「…大丈夫ですか?」 01:24 A29_kyoya > 【響夜】「救助を要請されたものですけれど…負傷された方などは…」 01:25 A20ki-GM > 【僧】「氷上様のご加護により、怪我人を出すことなく、救援を迎えることができました。あなたたちには感謝の言葉もありません」 01:25 A18_kozue > 【梢】「うぅん、でも今この大勢を救出するのは危ないわ」 01:25 A13_Cat > 【キャット】「え?」 01:25 A18_kozue > 【梢】「外には手負いのヴィシャスのマイナードラゴンが3匹、それにこの吹雪よ」 01:26 A18_kozue > 【梢】「それとも全員無事に抜け出せるの? ヴィシャスが襲ってくるかもしれないのに?」 01:26 A18_kozue > 【梢】「それにこの人たちは餓死寸前で体力もきついはずよ」 01:26 A13_Cat > 【キャット】「…じゃあ、どうすれば」 01:26 A20ki-GM > 【僧】「食料、食料さえあれば、なんとか」 01:27 A18_kozue > 【梢】「お姉さまたちに連絡するか、強行突破ね」 01:27 A13_Cat > 【キャット】「食料…」 01:28 A29_kyoya > 【響夜】「そういえば連絡が途切れたとのことでしたけれど、通信手段はないのですか?」 01:29 A18_kozue > 【梢】「携帯は通じるかしら?」 01:30 A13_Cat > キャット、チャレンジしてみる 01:30 A20ki-GM > 【僧】「あいにくですが、携帯は通じません。ここに最後の伝書鳩が居ますが、飢えで瀕死でたどり着けそうにないのです」 01:30 A18_kozue > 【梢】「というか、伝書鳩なんてあいつらに食われるかもしれないわよ」 01:31 A29_kyoya > …チャレンジ?>キャット 01:31 A13_Cat > いやまあ、携帯をチャレンジしてみたのさw 01:31 A20ki-GM > 【僧】「何か妙案が!?」 01:32 A18_kozue > 【梢】「まぁもうじき日が暮れるのに下山は死ぬわよ」 01:32 A21_YOTA > 【陽太】「僕の500円弁当でよければ……」 01:32 A21_YOTA > もどってきましたw 01:33 A29_kyoya > …アレ待てよ 01:33 A13_Cat > (アイテム的な食料、よく考えてみると持ってないんだよな 01:34 *Nick nari → nariSleep 01:34 A20ki-GM > 【僧】「そこなモリオンの方、何か妙案が?!」 01:34 A29_kyoya > 吹雪って未だに続いてるの? 01:35 A20ki-GM > いや、止んでいる 01:35 A18_kozue > いや、日が暮れて全判定−5w 01:35 A13_Cat > むう・・・ 01:35 A29_kyoya > 【響夜】「吹雪は一時止んでいますし、私がふもとまで一度飛んできましょうか?」 01:36 A13_Cat > 【キャット】「それがいいかもしれませんね」 01:36 A18_kozue > 【梢】「ちょっと、確かにあたしも飛べるけど……あいつらに襲われたら危ないわよ」 01:36 A29_kyoya > 【響夜】「俺の速さなら何とかなるかと」 01:36 A20ki-GM > 【僧】「大丈夫ですか? お気持ちはありがたいのですが、あなた様方を死なせてしまっては、氷上様に申し訳が立ちません」 01:36 A29_kyoya > 【響夜】「それに…多分あちらとしても、あまり顔をあわせたくはないでしょうしね」 01:36 A18_kozue > 【梢】「というか飛行に集中すれば私もあんた並だけど」 01:37 A29_kyoya > 行動値というアドバンテージがあるからね、こっち 01:37 A21_YOTA > 【陽太】「ドラゴンといっても動物だしね」 01:37 A21_YOTA > 【陽太】「逃げるからには、少なくともこっちがおいかけて攻撃できる範囲からは全速力ではなれると思うよ」 01:37 A21_YOTA > 訂正、離れてると思うよ 01:38 A21_YOTA > 動物は逃げるからには数時間ずっと逃げ続けますからね 01:38 A29_kyoya > 【響夜】「このままここにとどまり続けても仕方ありませんしね。…抜け道でもあるのでしたら話は別ですけど」 01:38 A18_kozue > 【梢】「それに、もしも街中までおってきたらどうするの?」 01:38 A21_YOTA > 【陽太】「そこまでおってきたら……今度は僕たちだけが相手じゃなくなる」 01:38 A18_kozue > 【梢】「悪魔衝きはいけど、一般人が食われるかもしれないわ」 01:39 A29_kyoya > 【響夜】「流石にそこまで馬鹿ではないでしょう。大体」 01:39 A29_kyoya > 【響夜】「山から下りてまで人を食うような輩だったらとっくに被害が出てますよ」 01:40 A21_YOTA > 【陽太】「それは、待った場合でしょ? 僕は『今なら』まだ大丈夫、っていってるんだよねん」 01:40 A21_YOTA > 【陽太】「折角追い払ったんだからさ、そのことをいかそうよ」 01:40 A18_kozue > 【梢】「そうね、わかったわ」 01:40 A13_Cat > 【キャット】「…。」とりあえず他のノ意見を聞きつつ、僧たちの様子を見ている 01:40 A18_kozue > 【梢】「とりあえず、餓死したらそれこそお姉さまに合わす顔がないし」 01:41 A18_kozue > 【梢】「あんた達、悪いけどこれで我慢しなさい」>僧 01:41 A18_kozue > かばんから 01:41 A18_kozue > 8000円のカンパンを取り出す 01:41 A18_kozue > 今回のお小遣い0w 01:41 A20ki-GM > どんなカンパンだよ!?w 01:41 A21_YOTA > 【陽太】「そーそー」 01:41 A18_kozue > しるか!! 01:42 A18_kozue > カンパンセットなんだよ!! 01:42 A20ki-GM > 【僧】「ありがとうございます(ははー」 01:42 A13_Cat > 【キャット】「…(ワタシもいつも何か携帯してたほうがいいかしら)」 01:42 A21_YOTA > まあそんなわけで救助活動しよう。 01:42 A21_YOTA > そうして、れーこお姉ちゃんにいいこいいこされよう! 01:42 A18_kozue > 【梢】「これで一晩は持つわ。・・・たぶん」 01:42 A29_kyoya > こっちも麓に先行して、救援を出せる状況にある、ということを伝令して 01:42 A29_kyoya > 早々に回収できるよう手伝ってもらう…と、いうかんじかな? 01:43 A29_kyoya > 吹雪が止んでるなら直線距離を飛ばせるし 01:43 A21_YOTA > そゆこんじですな。救助者全員無事ですし。しかしここで思ってはいけないとは思いつつ思ってしまう 01:43 A18_kozue > 【梢】「じゃあ、あんた達。僧達の護衛よろしくね」 01:43 A21_YOTA > 【陽太】「任せて!」 01:43 A21_YOTA > びっ! 01:43 A29_kyoya > 【響夜】「俺たちも早めに戻ってきますから」 01:43 A18_kozue > 【梢】「わたしは小屋の外で見張りをするわ」 01:43 A21_YOTA > きょーやくんが……今回の成長でアンパンマンになっていれば、とw 01:43 A13_Cat > 【キャット】「…。」一応親指立てとく。まあ一応。 01:43 A29_kyoya > 無茶言わんといてーw 01:43 A21_YOTA > 大活躍だったね! 01:44 A29_kyoya > 確かにあっちの能力も心引かれたけど!w 01:44 A18_kozue > 【梢】「響夜についていっても足手まといだしね」 01:44 A29_kyoya > 【響夜】「まぁとにかく早く戻れるよう、出来る限り飛ばしますから」 01:45 A18_kozue > 【梢】「あぁーあ、服は凍りついたし、最悪だわ」文句を言いながら見張りをする 01:45 A20ki-GM > では、響夜が大友市までおり、繁華街の神殿に報告しますと 01:45 A18_kozue > 視界最大500mは便利だw 01:45 A29_kyoya > 梢、便利だね、その能力…w 01:46 A18_kozue > しかも射程+50mだしw 01:47 A29_kyoya > 【響夜】「…というわけで、マイナードラゴンに道を塞がれ往生していたようです」 01:47 A20ki-GM > 【氷上】「わかった。その梢という者の言うとおりにしてみようか。私の部下を不自由にさせた代償は払ってもらわないとな」 01:49 A21_YOTA > 【陽太】「うん、僕もお手伝いするー♪ いいでしょ? れーこさん」 01:49 A20ki-GM > 【氷上】「あぁ、こちらからもよろしく頼むぞ」 01:50 A21_YOTA > 【陽太】「うん、なんせ倒せなかったカリはかえさないとね!」 01:50 A29_kyoya > 【響夜】「…何はともあれ、皆さん無事でよかったです」ほぅ、とため息を漏らし 01:50 A21_YOTA > ガッツポーズ 01:52 A20ki-GM > と言う訳で、(タイムリープ)、手負いの悪いドラゴンたちはあっさり始末されました 01:53 A21_YOTA > まあ相手は手負いで、僕たちはアレだ 01:53 A21_YOTA > 侵食率ではない 01:53 A21_YOTA > 衝動を 01:53 A21_YOTA > 回復してから再び挑んでるからのぅw 01:54 A18_kozue > 焼肉全裸w 01:54 A20ki-GM > と言う訳で、キャプチャーしてください 01:54 A20ki-GM > オーランジェは4回 01:54 A13_Cat > ふに・・・ 01:54 A20ki-GM > インファントは2回ずつです 01:55 A18_kozue > じゃあ 01:55 A21_YOTA > インファイト一回ふる 01:55 A18_kozue > 雑魚Aを貰う 01:55 A21_YOTA > あれ 01:55 A18_kozue > 1d6+1d6 雑魚A 01:55 A21_YOTA > 梢ちゃんがもらいたがるかとおもったw 01:55 fooldice > A18_kozue -> 1D6+1D6 = [1]+[4] = 5 01:55 A21_YOTA > じゃー僕がオレンジを 01:55 A21_YOTA > ガチンコでなぐりあって記念に 01:55 A18_kozue > 1と4 どうせ山分けw 01:55 A21_YOTA > 4d6 01:55 fooldice > A21_YOTA -> 4D6 = [1,5,5,3] = 14 01:55 A21_YOTA > 5が多いーw 01:55 *kawasiman Join (~Kawasiman@t123110.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) 01:55 *A20ki-GM Mode +o kawasiman 01:56 A20ki-GM > 5:「ヒートドレイン」常時。判定不要。ダメージ属性〈火炎〉の攻撃を受けたとき、受けたダメージ分【エナジー】が回復する。 01:56 A20ki-GM > 1:「ハイドインシャドウ」なし、ターン開始時、本人、本人、1ターン、次に行う攻撃を「不意討ち」にできる。 01:56 A20ki-GM > 3:「バイオウェポン」なし、常時、肉弾ダメージを4dとして扱う。 01:56 A20ki-GM > 1:「ハイドインシャドウ」なし、ターン開始時、本人、本人、1ターン、次に行う攻撃を「不意討ち」にできる。 01:57 A20ki-GM > 4:「パワーセイブ」なし、通常、能力使用者の行う攻撃のダメージダイスに「+2d」する。 01:57 A29_kyoya > キャット先生、もう一体のインファントをどうぞ 01:57 A13_Cat > ん、なんD? 01:57 A29_kyoya > 2d 01:57 A13_Cat > ん。 01:57 A13_Cat > 2d6 01:57 fooldice > A13_Cat -> 2D6 = [1,4] = 5 01:58 A20ki-GM > 1:「ハイドインシャドウ」なし、ターン開始時、本人、本人、1ターン、次に行う攻撃を「不意討ち」にできる。 01:58 A20ki-GM > 4:「パワーセイブ」なし、通常、能力使用者の行う攻撃のダメージダイスに「+2d」する。 01:58 A21_YOTA > じーっとヒートドレインをみつめるw 01:58 A21_YOTA > 【陽太】「ねえねえ、これいっこもらっちゃだめ?w」 01:59 A21_YOTA > 【陽太】「メギドの火の教祖様と戦うときに使いたいんだよね、これw」 01:59 A18_kozue > 【梢】「別にいいんじゃない?」あぁドラゴン3匹にトドメ 01:59 A20ki-GM > あと、経験値の魔結晶1600点分 01:59 A29_kyoya > ハイドインシャドウとパワーセーブ下さいー 01:59 A13_Cat > 【キャット】「いいんじゃないですかー…」 01:59 A18_kozue > 害獣駆除しないtね(ぐちゃぐしゃ 01:59 A21_YOTA > 【陽太】「まー僕の火炎攻撃もきっと防がれるだろうけど」 01:59 A21_YOTA > あの人に防がれるんなら仕方がない。最高峰のクレイモアだからね 02:00 A13_Cat > あまるものがあるならもらいますよ 02:00 A18_kozue > 【梢】「というか、どれも私の役に立たないし……お姉さまのお言葉だけで十分」 02:00 A21_YOTA > 【陽太】「でも引き出しの多さで勝負なのだ」 02:00 A29_kyoya > 【響夜】「ハイドインシャドウは役に立つと思いますけど…さて、とりあえずコレで全ての仕事が無事終了しましたね…」 02:00 A21_YOTA > 【陽太】「なら、もらうよー。ヒートドレイン」 02:00 A21_YOTA > というか二つでたけどね、ヒートドレイン!w 02:00 A18_kozue > 【梢】「しっかし、なんでたかだかトカゲが雪山にいたんだろうね」心臓にも矢を打ち込みながら 02:01 A29_kyoya > 【響夜】「天敵がいないからでは」 02:01 A21_YOTA > 【陽太】「アイスドラゴンならわかるんだけど……あとさ、きょうやクン。バイオウエポンはきょーやクンがもったほうがいいかも」 02:01 A18_kozue > 【梢】「まぁいいわ、害獣駆除も終わったし帰りましょ」 02:01 A29_kyoya > 【響夜】「バイオウェポン、ですか?」首かしげ 02:01 A21_YOTA > 【陽太】「だって、ヴァルキュリアになったんでしょ?」 02:02 A21_YOTA > 【陽太】「今後、もしかして肉弾が必要になったときがあったりするかもしれないじゃん」 02:02 A21_YOTA > 折角肉弾攻撃が上昇するんですしw 02:02 A29_kyoya > 【響夜】「…それもそうですね…」 02:02 A21_YOTA > 【陽太】「もちろん槍だよねw」 02:03 A13_Cat > 【キャット】「ふー…。」なんか一人疲れてる 02:03 *kawasiman Quit (Broken pipe) 02:03 A29_kyoya > 【響夜】「…どうしました、キャット先生…?」 02:03 A13_Cat > 【キャット】「…なんだか精神的に疲れた」 02:03 A13_Cat > 体育すわりw 02:03 A29_kyoya > 【響夜】「…お疲れ様でした」撫で撫で 02:03 A18_kozue > 【梢】「あぁ、それとキャット先生……動物と人間の恋愛はダメですよ」にこり 02:03 A13_Cat > 【キャット】「…何のこといってるんですか?」 02:04 A13_Cat > ギロ、と、最初にやったように逆ににらみつけつつ>梢 02:04 A21_YOTA > 【陽太】「ぷう、愛が種族をこえてもいーじゃん」 02:04 A21_YOTA > ダメだしをするw 02:04 A21_YOTA > まあそーいうところで 02:04 A21_YOTA > 陽太くんは離脱w 02:04 A18_kozue > 【梢】「校則です。校則を乱すなら教師でも許しません」 02:04 A20ki-GM > 【氷上】「(よーたなでなで」 02:04 A13_Cat > 【キャット】「ああはいはいはいはい」やる気なさそうに返事をしておく 02:05 A18_kozue > 【梢】「はいは1回、それと服装はもっと清楚なものに、生徒達に毒です」 02:05 A21_YOTA > 【陽太】「もー、せっかく事件がおわったんだし、梢ちゃんもうるさくいわなくてもいいでしょ?」 02:05 A21_YOTA > めっ 02:06 A13_Cat > 【キャット】「…。(ピキ)…たとえば?」>清楚な〜 02:06 A21_YOTA > 【陽太】「みんながんばったんだから、これから御飯にでもいこーよ☆」 02:06 A29_kyoya > 【響夜】「まぁまぁ、陽太くん。アレは喧嘩するほど仲がいい、というやつですよ」 02:06 A21_YOTA > 【陽太】「うーん……そうなのかなぁ……」 02:06 A29_kyoya > そうニコニコと悪意の欠片もなく言い放つ響夜 02:06 A13_Cat > 【キャット】「違います」全力否定>きょうやくん 02:06 A18_kozue > 【梢】「風紀委員ですから、規律の乱れはヴィシャスへの第一歩です」 02:06 A18_kozue > 【梢】「猫相手に本気になりません。もっともヴィシャスなら別ですが」 02:07 A21_YOTA > 【陽太】「ぼく規律を護ろうとして違反者殺戮したヴィシャスと戦ったことあるけど……w」 02:07 A13_Cat > 【キャット】「…で?清楚な服装ってたとえば何なんですか…」>梢 02:07 A20ki-GM > 【迫水】「梢、アライメントがLEになりかけているぞ、気をつけろ」 02:07 A13_Cat > (今来ている服=きちんとしたスーツ(胸が規格外なので張り裂けそうだが) 02:07 A18_kozue > 【梢】「むぅ、それは風紀の恥で……は、はいお姉さまごめんなさい」しゅん 02:08 A18_kozue > 顔真っ赤にして直し中 02:08 A18_kozue > そして一之瀬のことでお姉さまは心配してるのであと注意するかw 02:08 A29_kyoya > 【響夜】「さて、今回もお疲れ様でした。迫水さん。まさかマイナードラゴン出てくるとは思いませんでしたけど」 02:09 A29_kyoya > 朗らかに 02:09 A18_kozue > 【梢】「まぁ、最近はヴィシャスgめっぽう強くなってるわね」 02:09 A20ki-GM > 【迫水】「うむ、今回は私の戦力見積もりのミスで過大な任務を押し付けてしまった。申し訳ない(ぺこり」 02:10 *kawasiman Join (~Kawasiman@t118227.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) 02:10 A21_YOTA > 【陽太】「というか火力不足」 02:10 *kyubi Mode +o kawasiman 02:10 A13_Cat > 【キャット】「…(返事がないので無視することに決めて)…先に帰ってていいですか」 02:10 A21_YOTA > 【陽太】「あ、じゃー男の子だしおくってくー♪」 02:10 A18_kozue > 【梢】「そ、そんなお姉さまは何も悪くありません、全てはわたし達の力不足が悪いんです」 02:10 A21_YOTA > で離脱、これなら無理はないw 02:11 A18_kozue > 【梢】「お姉さまにお疲れのようですし、お風呂で背中を流しますよ」 02:11 A18_kozue > 【梢】「あとは名もなき副委員長に任せて、もう今日は休みましょ」 02:11 A20ki-GM > 【迫水】「一之瀬? 私はお前のことを心配しているのだが」 02:11 A18_kozue > 【梢】「………へ?」そしてPL発言を読むなw 02:12 A20ki-GM > あぁ、そう発言するって意味じゃないのか 02:12 A18_kozue > うん 02:14 A20ki-GM > 【迫水】「疲れているのはお前たちの方だろう。今日はトイトイ亭で満漢全席をおごる。全員ついてこい!」 02:14 A18_kozue > 【梢】「お姉さま、大好きですぅ」ぎゅ 02:14 A21_YOTA > 【陽太】「やったぁー! いこいこせんせい!」 02:15 A29_kyoya > 【響夜】「御相伴に預かりまーす♪」 02:15 A13_Cat > 【キャット】「…そうですね、…食べましょうか、沢山…」 02:16 A20ki-GM > 【迫水】「あぁ、それと、これは、氷上から預かった魔結晶だ。多少色をつけておくと言っていたぞ」 02:16 A20ki-GM > 2000点魔結晶をぽいと 02:17 A13_Cat > 【キャット】「…(いつか必ず見返してやる)」人間になる決意を固めたのであった。 02:17 A18_kozue > 【梢】「お姉さま、お姉さま」すりすり 02:17 A29_kyoya > 【響夜】「…一人500点ですね(割り割り」 02:18 A20ki-GM > 【迫水】「それと、お前たちにはまだ話していなかったが」 02:18 A21_YOTA > 【陽太】「先生、カリカリしちゃだめだよ。こずえちゃんは会長さんラヴィーが最優先なんだからw」 02:18 A13_Cat > 【キャット】「…なんでしょうか」 02:18 A20ki-GM > 【迫水】「最近、生徒会の予算の監査が厳しくてな。お前たちに経費を落としてやることができなくなった」 02:19 A13_Cat > 【キャット】「経費が落ちなく…。」 02:19 A20ki-GM > 【迫水】「その分は、報酬の魔結晶をあらかじめ換金して、持っておいてくれ」 02:19 A18_kozue > 【梢】「いえ、お姉さまのお褒めの言葉さえあればわたしはそれで十分です」 02:20 A20ki-GM > 【迫水】「良くやったな梢。お、北京ダックが来たぞ」 02:20 A21_YOTA > 【陽太】「んーまあ稼いでるからいいよん」 02:20 A29_kyoya > 【響夜】「まぁ、学生にあまりの大金を持たせるのも問題ですしね…仕方のないことです」そう頷き 02:21 A21_YOTA > ではおやすー 02:21 A13_Cat > 【キャット】「…。」まあとりあえずその辺の話は抜きにして食うよ。うん。他にいきわたるか怪しいくらい。 02:21 *A21_YOTA Quit ("CHOCOA") 02:21 A18_kozue > 【梢】「あぁ、お姉さまのお褒めのお言葉だけで満腹です」うっとり 02:22 A20ki-GM > 【迫水】「あと、特別単位6点。それからGGMという男から経験点800点を預かってきている」 02:23 A20ki-GM > 悪魔憑き用の満漢全席だからね。量は通常の10倍近くあるよ。 02:23 A29_kyoya > すげっ! 02:24 A29_kyoya > 【響夜】「…それじゃ…今日も一日お疲れ様でした〜」 02:24 A29_kyoya > という挨拶の声とともに…箸を動かしw 02:26 A20ki-GM > そして、トイトイ亭の亭主、大三元はいつもどおり怪しく微笑んでいるのでした 02:26 A20ki-GM >   02:26 A20ki-GM >   02:26 A20ki-GM >   02:26 A20ki-GM > THE END 02:26 A20ki-GM >   02:26 A20ki-GM >   02:26 A20ki-GM >   02:26 A20ki-GM > お疲れさまでした〜(平伏 02:27 A18_kozue > おつかれ 02:27 A29_kyoya > お疲れー 02:27 A18_kozue > とりあえず微フリーズなので再起動 02:27 A13_Cat > ん・・・・ 02:28 *A18_kozue Quit (Connection reset by peer) 02:29 A29_kyoya > まぁ、無事に終了ー 02:29 A13_Cat > 無事におわりましたかねー 02:29 A20ki-GM > 時間がっつり1時間半もオーバーして申し訳ない。かなり懲りたので、次回以降の敵は防御力よりも火力側に性能をずらします! 本当にすみませんでした! 02:30 kawasiman > いや全体的に少し落としてよと良く有る意見を 02:32 A13_Cat > 本当に全体的に落としてくれないと 02:32 A13_Cat > マジに今日と同じになりそーな悪寒が 02:34 *Nick A29_kyoya → nyan_Away 02:35 nyan_Away > うー、流石にお疲れモード… 02:35 A20ki-GM > すみません、にゃんシロさん! 02:36 nyan_Away > いえいえ〜 02:36 nyan_Away > 私は楽しんでましたからー 02:36 *Nick A13_Cat → yamaryu 02:36 yamaryu > に゙いぃ・・・OL 02:36 yamaryu > OTL 02:36 A20ki-GM > どしたの? キャット先生? 02:37 yamaryu > なんか凄く、PCもPLも精神的に疲れた… 02:37 nyan_Away > …凄いどたばたしてたしねぇ 02:37 A20ki-GM > すみませぬ〜orz 02:38 yamaryu > いやあきさんのせいじゃないですよ 02:38 yamaryu > (なでこなでこ 02:38 A20ki-GM > そう言ってもらえると、多少気が楽にはなりますが、多分に私の責任なのは間違いないので! 02:40 kawasiman > あきさん、とりあえず色んな意見を取り入れた一言 02:41 kawasiman > あんまりにも活発で話しの流れが速いと新人さんが付いて来るにはきちぃとの意見が 02:42 A20ki-GM > 少しお休みするかね。他のGMさんの活躍の場を奪っているし 02:43 kawasiman > それぞれの話しの流れと言うかシナリオフックを書きだしてみるとか 02:44 kawasiman > 雪さんが立てるにしても関係して欲しくないところ出られたり関係して欲しい所に出てくれなかったりでしょ? 02:45 kawasiman > 例:旧校舎付近でのせそん 02:45 A20ki-GM > うむり 02:46 A20ki-GM > というか、どのスレッドを他のGMに割り振ったらいいか、正直困っている 02:46 A20ki-GM > 今あるスレッドは 02:47 kawasiman > 少なくともそのスレッドを晒すことには意味有るかと 02:47 A20ki-GM > MARS、大友、Dネスト、メギド、その他