21:22 (A_ki-GM)   21:22 (A_ki-GM)   21:22 (A_ki-GM)   21:22 (A_ki-GM) 『ボーゲン・ボーデン』 21:22 (A_ki-GM)   21:22 (A_ki-GM)   21:22 (A_ki-GM)   21:22 (A_ki-GM)  PCたちは全員「特務生徒会」に所属している知り合いです。 21:23 (A_ki-GM)  ある週末、PCたちは風紀委員長の迫水に呼び出されました。 21:23 (A_ki-GM) 【迫水】「ここのところ、ハードな任務が多くて、皆疲れていることと思う」 21:24 (A_ki-GM) 【迫水】「そこで、慰労のため、スキー合宿を行うことにした!」 21:25 (A_ki-GM) 【迫水】「現地までの交通費、リフト代、貸しスキー代の半額は生徒会が持つ! 悪い話ではあるまい!」 21:25 (A13_Cat) 【キャット】「いい話です!」 21:25 (A07_Pika) 【ぴか】「ちゅー(すきー?」 21:25 (A_ki-GM) 【西園寺】「現地には温泉もあるそうですわ。ゆっくり疲れをとれますわよ」 21:26 (A13_Cat) 【キャット】「温泉…。…ああ、人間の遊びの一種ですよ」>ぴか 21:26 (A05-harut) 【春徒】「(手を上げて)その温泉は混浴ですか?いや、そうだったら水着を持っていかないとイケナイ的な意味で」 21:26 (A_ki-GM) 【迫水】「混浴だ」 21:27 (A05-harut) 【春徒】(表情を変えずに握りこぶし) 21:27 (A07_Pika) 【ぴか】「ぴっか?」春徒をみつつw 21:27 (A13_Cat) 【キャット】「気に入ったァーッ!」 21:28 (A07_Pika) 【ぴか】「(びくぅっ」 21:28 (A_ki-GM) 【迫水】「決まりだな! 特務生徒会、特別任務! 須佐山スキー場ツアーだッ!!」 21:29 (A07_Pika) 【ぴか】「ちゅー…(裏がないといいけど…」 21:29 (A_ki-GM)  と、いうわけで若者たちはスキーに行くことになったのじゃった…… 21:29 (A13_Cat) 【キャット】「そういうことはあえて考えないものよ」>ピカ 21:29 (A07_Pika) 【ぴか】「ぴっかちゅ」 21:29 (A05-harut) 【春徒】(しかし、何故か嫌な予感しかしないのであった(キートン山田的ボイスで) 21:30 (A_ki-GM) : 21:30 (A_ki-GM) : 21:30 (A_ki-GM) : 21:30 (A_ki-GM) やりたいことが無ければ、スキー場までワープしますよ? 21:30 (A_ki-GM)   21:31 (A05-harut) 今回事件だーってヤツじゃないしそのままだろうね 21:31 (A_ki-GM)   21:32 (A_ki-GM) では、須佐山交通の直通バス(1000円)に乗ってLet’s Go! 21:32 (A05-harut) 3d6*1000 今週のハイrじゃなくて収入 21:32 (fooldice) A05-harut -> 3D6*1000 = [1,4,3]*1000 = 8000 21:33 (A13_Cat) 2d6*2000   おこづかい 21:33 (fooldice) A13_Cat -> 2D6*2000 = [4,3]*2000 = 14000 21:33 (A13_Cat) ふむ 21:34 (A_ki-GM) : 21:34 (A_ki-GM) : 21:34 (A_ki-GM) : 21:34 (A_ki-GM) リフト券の料金:4000円! 21:35 (A05-harut) 半分だし2K? 21:35 (A_ki-GM) そうそう 21:35 (A_ki-GM) レンタルスキーの料金:2000円(運動−5)、4000円(修正なし)、8000円(運動+2)、16000円(運動+5) 21:35 (A05-harut) それは合宿期間中のフリーパスかね? 21:35 (A_ki-GM) 1日券だよ 21:36 (A_ki-GM) レンタルスキーは1泊2日の料金 21:36 (A05-harut) レンタルの方は? 21:36 (A05-harut) 合宿の期間は? 21:36 (A_ki-GM) 1泊2日 21:36 (A05-harut) ういうい。週末利用か 21:37 (A_ki-GM) うむ 21:37 (A05-harut) で、スキーも半額? 21:37 (A_ki-GM) うん 21:37 (A13_Cat) ふむ 21:38 (A05-harut) ではせっかくだから10000払ってリフト券と+5を借りるぜ 21:38 (A13_Cat) せっかくだから私は最高なのを選びますよ 21:38 (A13_Cat) 10000円! 21:38 (A05-harut) 2000+8000だしね 21:38 (A07_Pika) なにもかえないので誰かの服の中に入ってのんびりしておきますw 21:39 (A13_Cat) じゃあ猫先生のむねのたにまにいるといいよ!w 21:39 (A_ki-GM) では、1日目のイベント〜 21:40 (A07_Pika) じゃあ頭だけ出してそこにいます…w 21:40 (A_ki-GM) 皆さん、1d6を振ってください 21:40 (A05-harut) 1d6 21:40 (fooldice) A05-harut -> 1D6 = [2] = 2 21:40 (A13_Cat) 1d6 21:40 (fooldice) A13_Cat -> 1D6 = [4] = 4 21:40 (A07_Pika) 2d6 21:40 (fooldice) A07_Pika -> 2D6 = [4,1] = 5 21:40 (A07_Pika) あふ 21:40 (A07_Pika) 2ふっちゃった 21:41 (A_ki-GM) 振りなおしてください 21:41 (A07_Pika) はーい 21:41 (A07_Pika) 1d6 21:41 (fooldice) A07_Pika -> 1D6 = [6] = 6 21:41 (A_ki-GM) 春徒、中級者コースにいきなりチャレンジ、−5ペナルティを受けて[運動 12]判定 21:42 (A_ki-GM) キャット先生、無難に初心者コースでボーゲン、[運動 12]判定 21:42 (A13_Cat) 3d6+10  ふふふ 21:42 (fooldice) A13_Cat -> 3D6+10 = [1,6,6]+10 = 23 21:42 (A13_Cat) クリティカル!w 21:42 (A05-harut) 【春徒】「…え?…なんかつれて来られた…」 21:42 (A05-harut) 2d6+10 21:42 (fooldice) A05-harut -> 2D6+10 = [4,4]+10 = 18 21:42 (A_ki-GM) さっそうと滑り降りました 21:43 (A07_Pika) 【ぴか】「ちゅー…」 21:43 (A_ki-GM) ぴか、森の梟(悪魔憑き)に出会う。魔結晶25点で動物用スキーを作ってやると言われる 21:44 (A05-harut) 【春徒】「コミケで鍛えられた運動神経なめんなー(コミケ?)」 21:44 (A13_Cat) 【キャット】「いやっほーぅ」ざざーっとすべり 21:44 (A07_Pika) 【ぴか】「ちゅ(結晶はらえだと…」 21:44 (A07_Pika) 25点はらいますw 21:45 (A_ki-GM) 動物用スキー(修正なし)を受け取りました 21:46 (A_ki-GM) では、ドキドキの夜のイベント! 21:46 (A07_Pika) 【ぴか】「ちゃ〜♪」 21:46 (A_ki-GM) 皆さん、1d6を振ってください 21:47 (A07_Pika) 1d6 21:47 (fooldice) A07_Pika -> 1D6 = [2] = 2 21:47 (A13_Cat) 1d6 21:47 (fooldice) A13_Cat -> 1D6 = [2] = 2 21:47 (A13_Cat) うみ 21:47 (A05-harut) 1d6 21:47 (fooldice) A05-harut -> 1D6 = [1] = 1 21:47 (A_ki-GM) 1〜2の人、うっかり、水着が枝にひっかかって破れたところを異性のPCに見られる 21:48 (A07_Pika) 全員?w 21:48 (A13_Cat) あはははははw 21:48 (A_ki-GM) ぽろり、ちょろり、ぼろん 21:49 (A07_Pika) 【ぴか】「ちゅー(はむすたーだから水着もなにも」ぷかぷか 21:49 (A_ki-GM) 男性PCは鼻血で1d6ダメージを受けます 21:50 (A07_Pika) ぴかもですかっw 21:50 (A13_Cat) 【キャット】「あ…っ」とっぷとあんだぁのさが50cmもあるおーきなのがみえちゃったわけですな!w 21:50 (A05-harut) 精神で耐え…1しかねぇ! 21:50 (A05-harut) 1d6 素直に振っとく 21:50 (fooldice) A05-harut -> 1D6 = [1] = 1 21:50 (A_ki-GM) 女性PCは男性PC全員に肉弾ダメージを与えます 21:51 (A07_Pika) 1d6 とりあえずはなぢw 21:51 (fooldice) A07_Pika -> 1D6 = [3] = 3 21:51 (A13_Cat) 【キャット】「…。春徒!貴様見ているな!」例によってジョジョです。ええ。顔を隠して指をつきつけつつw 21:51 (A07_Pika) 【ぴか】「…(仰向けぷかぷか」 21:52 (A05-harut) 【春徒】「って言うか隠せ!」自分のはオケで隠します 21:52 (A13_Cat) (http://www2u.biglobe.ne.jp/~B_orchid/jojo.gif こんなのw 21:53 (A_ki-GM) 顔を隠してどーするw 21:54 (A13_Cat) うむ、ネタどころとおもって、顔だけかくしてるw 21:55 (A05-harut) ですわなぁ。アレは顔しか隠さない 21:55 (A_ki-GM) さて、それはそれとして、キャット先生、二人をどつこーか 21:56 (A13_Cat) というわけで顔を隠したとおもった瞬間、二人は一撃もらってるわけですよw音だけ凄い一撃をw 21:56 (A05-harut) 時間を止めたッツ(ゴゴゴゴゴ 21:56 (A13_Cat) 3d6+3  21:56 (fooldice) A13_Cat -> 3D6+3 = [4,5,4]+3 = 16 21:57 (A13_Cat) 命中は16w 21:57 (A05-harut) 限定強化で回避〜 21:57 (A05-harut) 3d6+9 21:57 (fooldice) A05-harut -> 3D6+9 = [6,1,1]+9 = 17 21:58 (A05-harut) 4d6+9 hurinaosi 21:58 (fooldice) A05-harut -> 4D6+9 = [4,5,4,3]+9 = 25 21:58 (A05-harut) 回避 21:58 (A_ki-GM) 限定強化はダイス増えないんじゃなかったっけ? 21:59 (A05-harut) すまぬ。一発目から振りなおす 21:59 (A05-harut) 2d6+9 21:59 (fooldice) A05-harut -> 2D6+9 = [5,2]+9 = 16 21:59 (A05-harut) うむ回避 21:59 (A07_Pika) ぴかも16を回避でいいのかな? 21:59 (A05-harut) 【春徒】「見えたッツ!(いろいろと的な意味で)」 21:59 (A_ki-GM) ぴかには別の一撃がくるから(なでこなでこ 22:00 (A07_Pika) ぴっかー 22:00 (A13_Cat) 春徒への右ストレートの次にぴかには右ソバットが来るんですよきっと 22:02 (A_ki-GM) というわけで、キャット先生、右ソバットを 22:02 (A13_Cat) 3d6+3 22:02 (fooldice) A13_Cat -> 3D6+3 = [3,6,6]+3 = 18 22:02 (A13_Cat) ぶw 22:03 (A07_Pika) くりてぃかる・・・w 22:03 (A07_Pika) 2d6+6 「ぴっ!?」 22:03 (fooldice) A07_Pika -> 2D6+6 = [3,1]+6 = 10 22:03 (A07_Pika) もう、くらいますw 22:04 (A07_Pika) ダメージくださいーw>キャット 22:04 *nick O5_Caglio → nyanshiro 22:04 (A13_Cat) 3d6+3    げし 22:04 (fooldice) A13_Cat -> 3D6+3 = [6,5,1]+3 = 15 22:04 (A_ki-GM) いや、クリティカルは全部6だw 22:04 (A07_Pika) あ、そっか(笑) 22:04 (A07_Pika) なら・・・ 22:04 (A07_Pika) 21点? 22:05 (A_ki-GM) ついでにダメージの基準は2d6+肉弾Dだ 22:05 (A13_Cat) にあ 22:05 (A07_Pika) じゃ、かわらず15点かな?w 22:05 (A13_Cat) ですかにゃw 22:05 (A07_Pika) 【ぴか】「ぴ…(湯船にぷかぁ…」 -9/9 22:05 (A_ki-GM) すげー痛くない? ぴか・ 22:06 (A07_Pika) おーばーきる 22:06 (A07_Pika) (鼻血で-3されてるから合計18点 22:06 (A13_Cat) 【キャット】「あ。」 22:06 *nick o6_Karhu → kyubi_ 22:06 (A05-harut) 【春徒】「わー。やりすぎじゃー」周りに人は居ますか? 22:06 (A_ki-GM) 居ます 22:07 (A13_Cat) 【キャット】「あわわわわ」 22:07 (A_ki-GM) ざわ…… 22:07 (A05-harut) とりあえず、上げて治療しないと 22:07 (A13_Cat) うむw 22:08 (A07_Pika) 1d6*10 22:08 (fooldice) A07_Pika -> 1D6*10 = [5]*10 = 50 22:08 (A07_Pika) 50分で目さましますw 22:08 (A05-harut) という訳で部屋に運び込みましょう。風呂から上がって…バスローブっつーか浴衣はあるはずだし 22:10 *A10_Puti join #デモンパラダイス (~tuka_neko@softbank221094185170.bbtec.net) 22:10 *kyubi_ mode +o A10_Puti 22:10 *A_ki-GM mode +o A10_Puti 22:10 (A_ki-GM) 【迫水】「南無妙法蓮華教〜」 22:11 (A13_Cat) 【キャット】「あうあう」 22:11 (A07_Pika) 【ぴか】「…」ぴくりともしないはむすたー(故 22:11 (A05-harut) 部屋に運んでから応急処置〜 22:11 (A_ki-GM) 【迫水】「色即是空空即是色〜」 22:12 (A_ki-GM) 19を難易度に応急処置をどうぞ! 22:13 (A05-harut) 2d6+5 22:13 (fooldice) A05-harut -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9 22:13 (A05-harut) むりー。部屋の中だし技能で直そう 22:13 *nick nyanshiro → A08_kyoya 22:13 (A07_Pika) なにもしなくても50分ほたっておけばなおるようですよっ 22:14 (A05-harut) 見られないように処置してから「再生火炎」 22:14 (A05-harut) 2d6 22:14 (fooldice) A05-harut -> 2D6 = [5,2] = 7 22:14 (A05-harut) 2d6 もういっぱつ 22:14 (fooldice) A05-harut -> 2D6 = [2,5] = 7 22:14 (A07_Pika) ありがたや 22:14 (A05-harut) 計14回復。コレで息を吹き返したな 22:14 (A07_Pika) 【ぴか】「…ぴ」鼻ぴくぴく 5/9 22:15 (A05-harut) 【春徒】「大丈夫か〜?」 22:15 (A13_Cat) 【キャット】「あああ、ごめんねごめんね」ぎゅうううう 22:15 (A07_Pika) 【ぴか】「ぢゅぅぅ…」ぎぅぅぅにじたばた 22:15 (A13_Cat) 離しますw 22:15 (A08_kyoya) 【響夜】「…取り込み中だったかな…」頭にプチを載せたおにーさんがどたばたを見守っています 22:16 (A_ki-GM) バス代1000円(の半分 22:16 (A_ki-GM) リフト券の料金:4000円!(の半分 22:16 (A05-harut) 【春徒】「いや、終わったところ……いたんなら声かけてくれよ。オレの回復効率悪いんだし」 22:16 (A10_Puti) 【ぷち】「ぷちをさしおいて楽しい子をしようなんて許さないのだっ!……それで、一体何の話をしていたのだ?」きょーやくんの頭の上でくきり、と首をかしげるロボロフスキーハムスターw 22:16 (A_ki-GM) レンタルスキーの料金:2000円(運動−5)、4000円(修正なし)、8000円(運動+2)、16000円(運動+5)(の半分 22:16 (A_ki-GM) を払ってください 22:16 (A10_Puti) スキー!? 22:16 (A10_Puti) 【ぷち】「……さむいのはダメなのだ。ぷちはとーみんするのだー(ぐー」 22:17 (A10_Puti) 今回のお小遣いっ 22:17 (A07_Pika) 【ぴか】「ぴっかー(はむすたー仲間だっ」 22:17 (A10_Puti) 3d6*1000 22:17 (fooldice) A10_Puti -> 3D6*1000 = [1,4,6]*1000 = 11000 22:17 (A08_kyoya) 3d6 22:17 (fooldice) A08_kyoya -> 3D6 = [3,1,4] = 8 22:17 (A08_kyoya) とりあえず修正なしの普通の板で 22:17 (A05-harut) 【春徒】「温泉はあるから人間化して入って来い。あったかいぞ〜。ちなみに混浴な」 22:17 (A10_Puti) スキーをしなくても、なの?>リフト券その他諸々 22:18 (A_ki-GM) スキー合宿ということで来たのだ 22:18 (A10_Puti) 【ぷち】「こんよく?いやらしいあぶらぎっしゅおやじがいっぱいいるところなのだっ!」 22:18 (A10_Puti) 半分、てのは? 22:18 (A13_Cat) 学校が半分出してくれるのですよ 22:18 (A_ki-GM) 生徒会が半額負担してくれる 22:18 (A08_kyoya) 【響夜】「ぷち、落ち着きなさい…とりあえず怪我はまだ残ってるのかな?」 22:19 (A10_Puti) おお、では2500+修正なし、ので合計4500円はらっておきます 22:19 (A05-harut) 【春徒】「殆ど治ったと思うが…直撃だったしな。あの蹴りは」 22:19 (A07_Pika) 【ぴか】「ちゅー(あとは寝ればもう平気〜」>響夜 22:20 (A08_kyoya) 【響夜】「そうか…ならよかった」 22:20 (A_ki-GM) では、お楽しみ深夜のドキドキイベント! 1d6を振ってください! 22:20 (A10_Puti) おお? 22:20 (A13_Cat) ふふふふふふふふふ 22:20 (A10_Puti) 全員?代表? 22:20 (A07_Pika) 1d6 てあっ 22:20 (fooldice) A07_Pika -> 1D6 = [3] = 3 22:20 (A05-harut) 1d6 深夜もかよ 22:20 (fooldice) A05-harut -> 1D6 = [3] = 3 22:20 (A13_Cat) 1d6   神よねがわくばすごいのを!w 22:20 (fooldice) A13_Cat -> 1D6 = [4] = 4 22:20 (A10_Puti) 1d6 22:20 (fooldice) A10_Puti -> 1D6 = [3] = 3 22:20 (A10_Puti) 3多いなw 22:20 (A07_Pika) 3おおいw 22:20 (A08_kyoya) 1d6 22:20 (fooldice) A08_kyoya -> 1D6 = [2] = 2 22:21 (A08_kyoya) 私はソロか 22:21 *Tukaura0 join #デモンパラダイス (~tukasa44@ktsk104081.catv.ppp.infoweb.ne.jp) 22:21 *A_ki-GM mode +o Tukaura0 22:21 (A_ki-GM) 3〜4は西園寺と〈賭博〉で勝負 22:21 (A13_Cat) バクチ!?w 22:21 (A_ki-GM) 1〜2は異性の部屋に夜這い 22:21 (A10_Puti) ばくち!?w 22:21 (A05-harut) 何故^^; 22:21 (A10_Puti) ……きょーやくんなら同性でもおーけーな気が……(マテ!?w 22:22 (A08_kyoya) というか夜這いするほど飢えてんのかなぁとか言っちゃ駄目? 22:22 (A08_kyoya) される側だと思う、酷い話だが 22:22 (A_ki-GM) うん、なんとなく納得した 22:22 (A07_Pika) じゃあ、温泉ですら動物のままだったのを衝動一点つかって人型になっておこうかな…賭博ならw 22:22 (A10_Puti) あ、じゃあこっちもw 22:23 (A13_Cat) しかし…ギャンブルってまさかチンチロとか? 22:23 (A13_Cat) (ダイスっつったらそれか丁半しかおもいつかない 22:23 (A07_Pika) ロシア系の男の子です よろしくーノ>ハム先輩 22:23 (Tukaura0) ロシア系……w 22:23 (A10_Puti) ぷちは…… 22:24 (A07_Pika) シベリアンハムスターなのでw(野生ジャンガリアンハムスター 22:24 *nick Tukaura0 → A07_YOTA 22:24 (A10_Puti) こちらは逃げ出したロボロフスキーが学園裏で野生化してますw 22:25 (A07_YOTA) 1d6 22:25 (fooldice) A07_YOTA -> 1D6 = [2] = 2 22:25 (A07_Pika) ちなみに小学生くらいです、賭博していいのやら・・・w 22:25 (A07_YOTA) お 22:25 (A10_Puti) ……夜這いされてるw 22:25 (A13_Cat) 夜這い… 22:25 (A07_YOTA) 先生先生、先生の部屋に夜這いしてもいい?w 22:25 (A07_YOTA) というか今回のメンバーだと先生くらいしか……w 22:25 (A13_Cat) 勿論じゃないですかw 22:25 (A13_Cat) ただし 22:25 (A07_YOTA) では、眠れないから枕もってたずねよう 22:25 (A13_Cat) 「え?な、中にいたのは僕だったぁー」ってなことになってもよければですが(無理だろ 22:26 (A07_YOTA) ジョジョ本当にすきなんだなぁw 22:26 (A13_Cat) ふふふw 22:26 (A10_Puti) ふっふっふw 22:26 (A_ki-GM) では、夜這いされた人、どうするね? 1:蹴る 2:労わる 22:26 (A13_Cat) 3 喜んで迎える 22:26 (A07_YOTA) 【陽太】「先生先生、寒くてねむれないよぉ……」もじもじ 22:26 (A13_Cat) 【キャット】「おやおや寒いんですか?」 22:26 *Tukasa part (Leaving...) 22:26 (A_ki-GM) では、魅了で「満たしてあげ」てください 22:27 (A10_Puti) というわけでこちらは悪魔化して賭博に興じてまs(マテ 22:27 (A07_YOTA) なんか……使うのははじめてな気がするw 22:27 (A10_Puti) がんばーw 22:27 (A13_Cat) ふ、魅了はMAXだぜ?w 22:27 (A07_YOTA) すげぇぜ!? 22:27 (A13_Cat) 3d6+15   ひゃはああああー! 22:27 (fooldice) A13_Cat -> 3D6+15 = [2,6,6]+15 = 29 22:27 (A13_Cat) しかもクリット!?w 22:27 (A07_Pika) くりてぃかるw 22:28 (A_ki-GM) 成功段階を1段階上げていいです 22:28 (A07_YOTA) 5+2d6 22:28 (fooldice) A07_YOTA -> 5+2D6 = 5+[3,4] = 12 22:28 (A10_Puti) ……すげぇなw 22:28 (A13_Cat) ふむwww 22:28 (A07_YOTA) 12……ごめんね先生。先生にリードされっぱなしだw 22:28 (A13_Cat) ふっふふふw 22:28 (A07_YOTA) 処女だったときのことが嘘みたいだー、すごいや先生w 22:28 (A10_Puti) 猫先生いつの間にw 22:28 (A08_kyoya) とりあえず私は2番で 22:28 (A13_Cat) ふへへw 22:28 (A07_YOTA) 【陽太】「ふにゃぁっ、先生あったかいよぉ……ぼくだめぇっ! とんじゃうぅっ!」 22:29 (A07_YOTA) とかなっちゃってますもう 22:29 (A07_YOTA) 受けMAX 22:29 (A_ki-GM) 寝惚けたデコをあてがってやろう 22:29 (A08_kyoya) 夜這いしてきた人は…多分、NPCの一人だろうけれど 22:29 (A07_YOTA) おっぱいを吸って悶えて気絶するまで出すくらいしかできねぇぇぇ!w 22:29 (A13_Cat) こっちはまあ、胸でぎゅむぎゅむしてあげたり、ぱいじゅりとかてこきとかふぇらとか、おもうさませめてあげるよ!よ!w 22:30 (A_ki-GM) 【迫水】「ん……響夜、隣で寝させて……」 22:30 (A10_Puti) まー、二人だけの世界はほどほどに。 22:30 (A_ki-GM) さて、賭博のルールだが、簡単だ! 22:30 (A07_YOTA) そうですね、アレだ。賭博にうつろう 22:31 (A_ki-GM) 西園寺の出目との差x1000円だけ、儲かる or かっぱがれる 22:31 (A_ki-GM) 以上! 22:31 (A10_Puti) おー 22:31 (A07_Pika) GMっ 22:31 (A07_Pika) 所持金0な子はっw 22:31 (A13_Cat) つ猫先生が融資しますよ(マテ 22:32 (A07_YOTA) あらかじめお金を貸していたとか 22:32 (A07_YOTA) おこづかいをあげていたのか!w 22:32 (A_ki-GM) 西園寺がカラス金を貸してくれます 22:32 (A10_Puti) 賭博は技能はない……ってカラス金かよ!?w 22:32 (A07_YOTA) 賭博で借金するのは破滅への道なきがする……w 22:32 (A07_Pika) よくわからなので借りてやりますっw 22:32 (A13_Cat) まて! 22:32 (A10_Puti) うわぁーw 22:32 (A13_Cat) カラス金っていうのは 22:32 (A13_Cat) カラスが一回なくごとに一割の金利なんだぞ!?w 22:33 (A10_Puti) よーするに一日一割 22:33 (A07_YOTA) ひでええええええ!w 22:33 (A10_Puti) ひでぇ金利だw 22:33 (A07_Pika) (めもめも 22:33 (A07_Pika) か、かてばいいんだ(ダメ思考 22:33 (A07_YOTA) 見える。カイジが見える 22:33 (A13_Cat) あああ・・・wでもそれはきっとダメギだよw 22:33 (A07_YOTA) アカギでも天でもなくカイジなのがミソ 22:34 (A10_Puti) ううむw 22:34 (A07_YOTA) 負 け フ ラ グ 22:34 (A13_Cat) まあぴか君。 22:34 (A07_Pika) ぴっか 22:34 (A13_Cat) 巻けたら借金かえしてあげるから安心して負けて来いw 22:34 (A_ki-GM) では、楽しく大富豪など 22:34 (A07_YOTA) あいつはハッピーエンドには決してならない人だw 22:34 (A10_Puti) 【ぷち】「はっはー!今のぷちは誰にも止められないのだー!!」 22:34 (A_ki-GM) 15+2ar 【西園寺】「ふふふ……」 22:34 (fooldice) A_ki-GM -> 15+2D = 15+[3,6]<最大値出現数:1> = 24 22:35 (A07_Pika) 【ぴか】「10円賭けで500円かせいだ腕のみせどころ!(PL過去話」 22:35 (A10_Puti) 3d6+4 22:35 (fooldice) A10_Puti -> 3D6+4 = [6,6,4]+4 = 20 22:35 (A10_Puti) あ、クリティカルw 22:35 (A07_Pika) わw 22:35 (A_ki-GM) 成功度を5プラスしていいです 22:35 (A07_Pika) 修正はなんです? 22:35 (A10_Puti) 25か。 22:35 (A_ki-GM) 幸運 22:36 (A10_Puti) 幸運か、賭博の技能のレベルに応じた修正だね 22:36 (A07_Pika) ふむふむ 22:36 (A05-harut) 2d6+2 つーか無茶言うなー! 22:36 (fooldice) A05-harut -> 2D6+2 = [1,1]+2 = 4 22:36 (A10_Puti) 1000円巻き上げた♪ 22:36 (A05-harut) 振りなおし 22:36 (A05-harut) 3d6+2 つーか無茶言うなー! 22:36 (fooldice) A05-harut -> 3D6+2 = [3,4,1]+2 = 10 22:36 (A07_Pika) 2d6+8 22:36 (fooldice) A07_Pika -> 2D6+8 = [2,3]+8 = 13 22:36 (A07_Pika) ふりなおし 22:36 (A05-harut) もう一回 22:36 (A07_Pika) 3d6+8 22:36 (A10_Puti) あ 22:36 (fooldice) A07_Pika -> 3D6+8 = [5,3,4]+8 = 20 22:36 (A05-harut) 4d6+2 つーか無茶言うなー! 22:36 (fooldice) A05-harut -> 4D6+2 = [1,2,3,3]+2 = 11 22:36 (A10_Puti) ぴか違うよー 22:36 (A07_Pika) み? 22:37 (A10_Puti) ぴかは最初ッから3d6のはず。悪魔化してるでしょ? 22:37 (A07_Pika) んー 22:37 (A07_Pika) ショーテルじゃないから、人間化は悪魔化じゃないのですよー 22:37 (A05-harut) こ れ は ひ ど い 22:37 (A10_Puti) あ、そーなのかっ 22:37 (A07_Pika) 悪魔化データでいいのかしら? 22:37 (A_ki-GM) なら、能力値も増えないぞ 22:37 (A07_YOTA) そうなんだよう 22:37 (A10_Puti) てっきりしょーてるかと。 22:38 (A07_Pika) ああ、能力値ふえないから修正5 22:38 (A07_Pika) もういっかいふりなおしっ 22:38 (A07_Pika) 4d6+5 22:38 (fooldice) A07_Pika -> 4D6+5 = [5,1,1,3]+5 = 15 22:38 (A07_Pika) ・・・(´・ω・`) 22:38 (A07_YOTA) ふぁんぶーるしたっ!? 22:38 (A10_Puti) ふぁんぶる……っw 22:38 (A_ki-GM) ファンブルは成功度−5 22:38 (A07_Pika) らすとっw 22:38 (A07_Pika) 5d6+5 22:38 (fooldice) A07_Pika -> 5D6+5 = [6,6,4,6,4]+5 = 31 22:38 (A13_Cat) おおおお 22:38 (A07_Pika) きたこれっ 22:38 (A10_Puti) おお、こっちは凄いっw 22:38 (A_ki-GM) おおおおおおおおお 22:38 (A10_Puti) 36扱い? 22:38 (A_ki-GM) YES! 22:38 (A10_Puti) 【ぷち】「むっ……な、なかなかやるのだっ!」 22:38 (A08_kyoya) 国士無双でもやったかw 22:39 (A05-harut) 大富豪で? 22:39 (A07_Pika) 【ぴか】「どうだっ!」 22:39 (A10_Puti) ……はるとくん一人まけ?w 22:39 (A07_Pika) 衝動1段階ふりますw 22:39 (A07_Pika) 2d6 22:39 (fooldice) A07_Pika -> 2D6 = [5,2] = 7 22:39 (A_ki-GM) 【西園寺】「もう1回……やります?」 22:39 (A07_Pika) 抑制した、えらい子w 22:39 (A05-harut) 2d6  22:39 (fooldice) A05-harut -> 2D6 = [5,6] = 11 22:40 (A07_Pika) 12000かせいだーヽ(´▽`)ノ 22:40 (A_ki-GM) 変化? 22:40 (A10_Puti) 【ぷち】「ぷちはこのくらいにしておくのだっ。賭け事なんてのめりこみすぎるとよくないのだっ」 22:40 (A10_Puti) おふあw 22:40 (A10_Puti) こちらは+1000円 22:40 (A13_Cat) ずごいぞぴか!?w 22:41 (A05-harut) 【春徒】「この手じゃ出来んので…つーか、二度とやらねー!」利き腕悪魔化 22:41 (A07_Pika) 【ぴか】「でもお金使わないんだよね、いつも動物体だし」 22:41 (A10_Puti) 【ぷち】「それならそれで秘蔵のひまわりの種をストックしておけばいいのだっ!」 22:41 (A07_Pika) 【ぴか】「!」 22:41 (A07_Pika) 【ぴか】「お金で買えるの!?」まずそこから 22:42 (A10_Puti) 【ぷち】「人間の町だとそーなのだ。人間の格好をしてぺっとしょっぷにいけば、いっぱいうってるのだっ」 22:42 (A08_kyoya) 野生すぎますなw 22:42 (A07_Pika) 【ぴか】「おぉぉぉ(*´ω`*)」 22:42 (A08_kyoya) 一般教養から必要なのかw 22:43 (A07_Pika) 学園の子どもにたかって暮らしてますw 22:43 (A_ki-GM) さて、響夜君、君の前には無防備な迫水の寝顔が…… 22:43 (A_ki-GM) 5+2ar 【迫水】「う……ん……」はだけっ 22:43 (fooldice) A_ki-GM -> 5+2D = 5+[3,3] = 11 22:45 (A_ki-GM) 【精神】で抵抗したまえ 22:45 (A08_kyoya) 2d6+3 22:45 (fooldice) A08_kyoya -> 2D6+3 = [2,6]+3 = 11 22:45 (A08_kyoya) 弾きましたね 22:45 (A08_kyoya) 【響夜】「…迫水さん、何でこんな所で寝てるんですか…寝相悪いにもほどがありますよ?」 22:46 (A08_kyoya) そう言うと…こう、ぬくもりが逃げないようタオルケットで迫水さんを包んで… 22:46 (A_ki-GM) 【迫水】「ん……あ……?!」 22:46 (A08_kyoya) お姫様抱っこで彼女の部屋or布団に戻そうとしますよ 22:46 (A_ki-GM) 運動で12! 22:46 (A08_kyoya) 2d6+3 22:46 (fooldice) A08_kyoya -> 2D6+3 = [4,1]+3 = 8 22:46 (A08_kyoya) 振り直し 22:46 (A07_YOTA) 高いな意外にw 22:46 (A08_kyoya) 3d6+3 22:46 (fooldice) A08_kyoya -> 3D6+3 = [5,1,1]+3 = 10 22:46 (A07_YOTA) あ、ふぁんぶるw 22:46 (A08_kyoya) スパイラル始まったかしら 22:47 (A08_kyoya) 振り直し 22:47 (A08_kyoya) 4d6+3 22:47 (fooldice) A08_kyoya -> 4D6+3 = [1,3,4,3]+3 = 14 22:47 (A08_kyoya) セーフ 22:47 (A_ki-GM) では、何事も起こらず 22:47 (A08_kyoya) 【響夜】「…おはようございます、迫水さん。きっと、とてもお疲れだったんですね?」 22:47 (A_ki-GM) 楽しく早朝を迎えたのでした 22:47 (A08_kyoya) ニッコリと甘い笑顔を投げかけながら、送り届けておやすみなさいをしてから・・・ 22:47 (A08_kyoya) 寝ましたw 22:48 (A_ki-GM) 翌朝6時 22:48 (A10_Puti) 【ぷち】「ふぁ……ん、もー朝、なのか?」ぬくぬくお布団の中、ハムスターがもそりと起き上がるw 22:49 (A_ki-GM) かろうじて6時間睡眠を確保した一行は、朝飯を食い、ふたたびゴンドラへ 22:49 (A07_Pika) 【ぴか】「ちゅー…」 22:50 (A07_Pika) 朝食はいくら分のご飯ですかっ 22:50 (A08_kyoya) 【響夜】「さー、今日はすべるぞー」 22:50 (A_ki-GM) 0円 22:50 (A07_YOTA) 【陽太】「ふぁぁ……♪」 22:50 (A08_kyoya) こう 22:50 (A_ki-GM) 追加で払わなければ衝動その他は回復しません 22:50 (A07_YOTA) 【陽太】「うーん、おはよう〜、みんなぁ」 22:51 (A07_Pika) 泣いた 22:51 (A10_Puti) 【ぷち】「んー……さむいのだー、ぷちはゆっくりおんせんにはいっていたいのだー」 22:51 (A13_Cat) 【キャット】「ん〜…。」満ち足りた顔w 22:51 (A08_kyoya) …雑…でした 22:51 (A08_kyoya) なご飯なんですねきっと! 22:51 (A10_Puti) んー、もちょっと溜まってからたっぷり食べよう 22:51 (A07_YOTA) 先生と手をつないでむにゃむにゃ目をこすりながらやってくる 22:51 (A10_Puti) 【ぷち】「おはようなのだっ!こどもはもっとげんきよくしないとだめなのだっ!」 22:51 (A08_kyoya) 【響夜】「まぁまぁ、スキーって結構面白いですよ?」>ぷち 22:51 (A13_Cat) 【キャット】「昨日はよかったですねぇ…。」よーたくとあるきつつ 22:51 (A07_Pika) 【ぴか】「ぴっかっちゅー(せっかくスキー道具手に入ったからすべってこよー」 22:51 (A10_Puti) 【ぷち】「むー……」 22:51 (A07_YOTA) 【陽太】「うん♪ 今日はすきーだねっ! ねっ!」 22:51 (A05-harut) 【春徒】「ったく…だから金賭けた博打は嫌いだっていってんのにアノ○○○は…(小声)」 22:52 (A07_YOTA) 【陽太】「うにゅう……ちょっとてれるぅ(ぽっ)」 22:52 (A13_Cat) 【キャット】「うふふ」 22:52 (A05-harut) 【春徒】「…なにか有ったのか?」<陽太 22:52 (A08_kyoya) 【響夜】「…春くん、野暮なことは聞かないのが吉ですよ」 22:52 (A07_YOTA) 【陽太】「えへへー、ひみちゅ☆」 22:52 (A10_Puti) 【ぷち】「はるとはうんがわるかったのだー!」 22:52 (A07_YOTA) にへら〜 22:53 (A05-harut) 【春徒】「お前らは運がよすぎだっての」 22:53 (A13_Cat) 【キャット】「ひ・み・つ・ですよ」 22:53 (A07_Pika) 【ぴか】「ちゅ?(お金いる?」>春徒 22:53 (A07_YOTA) 【陽太】「? 昨日なんかしてたの?」 22:53 (A07_YOTA) >運がいいの悪いのという台詞に 22:53 (A10_Puti) 【ぷち】「子供の知らない世界、なのだっ♪」 22:53 (A05-harut) 【春徒】「そうそう。知らん方がいい」 22:54 (A08_kyoya) 【響夜】「そうですね、迫水さんが聞いたら烈火のごとく怒ると思いますよ」 22:55 (A13_Cat) 【キャット】「…魂でもかけたギャンブルデモしたんですか?」 22:55 (A10_Puti) 【ぷち】「どこのダービー兄弟なのだ?」 22:55 (A07_YOTA) 【陽太】「でもギャンブラーはお兄ちゃんだけだよね」 22:55 (A05-harut) 【春徒】「アレは兄だろ」 22:55 (A07_YOTA) 【陽太】「弟はただのゲーマーだし」 22:55 (A07_Pika) 【ぴか】「ぴっか〜(はやくスキーいこ〜よ〜」スキー板つけたハムスター 22:55 (A07_YOTA) 【陽太】「しかも勝てる裏技ばっかり用意したりとか」 22:56 (A13_Cat) 【キャット】「…はいはい」ぴかについてくw 22:56 (A_ki-GM) では、朝のひと滑り、それぞれ難易度の違うコースに挑んで、雪ダルマになろー! 22:56 (A07_YOTA) 【陽太】「その格好でするのー!?」>ぴか 22:56 (A_ki-GM) 1d6を振って、難易度を決めよう! 隠しイベントもあったり 22:56 (A13_Cat) かくしいべんととな 22:56 (A07_Pika) 【ぴか】「ぴっか」>陽太 22:56 (A07_YOTA) 【陽太】「ふっふっふー♪ ねこみみ陽太くんの力をおもいしらせてやるぅ♪」 22:56 (A10_Puti) 【ぷち】「さーむーいー!」 22:56 (A13_Cat) 1d6 22:56 (fooldice) A13_Cat -> 1D6 = [3] = 3 22:56 (A10_Puti) 1d6 22:56 (fooldice) A10_Puti -> 1D6 = [5] = 5 22:56 (A13_Cat) ちゅうとはんぱな;; 22:56 (A10_Puti) ……お、5だ 22:56 (A05-harut) 1d6 22:56 (fooldice) A05-harut -> 1D6 = [5] = 5 22:57 (A07_Pika) 1d6 ゲレンデをすべり行く黄色いはむすたー 22:57 (fooldice) A07_Pika -> 1D6 = [5] = 5 22:57 (A07_YOTA) バルディッシュ7のようたくんは変身せずとも敏捷9だ! 22:57 (A07_YOTA) 1d6 22:57 (fooldice) A07_YOTA -> 1D6 = [1] = 1 22:57 (A10_Puti) はるとくんとぴかまたおそろい……w 22:57 (A07_YOTA) 1! 22:57 (A_ki-GM) 1〜2 初心者コース 22:57 (A10_Puti) ……ぎゃーーー!?w 22:57 (A_ki-GM) 3〜4 中級者コース 22:57 (A_ki-GM) 5 上級者コース 22:57 (A07_YOTA) 【陽太】「ぼくはぢめて滑るから……すぐにそっちいくねっ!」 22:57 (A_ki-GM) 6 内緒イベント 22:57 (A07_YOTA) 先生に手をふって 22:57 (A07_YOTA) すべーるすべーる 22:57 (A07_Pika) 6いないっw 22:57 (A13_Cat) 【キャット】「ええ、待ってますよ〜」 22:57 (A13_Cat) うう、6にいきてぇw 22:58 (A_ki-GM) [運動 12]を振ってください。中級者コースには−5、上級者コースには−10のペナルティがあります 22:58 (A10_Puti) 運動があるから5で……って滑るってことはやっぱ衝動消費してないと 22:58 (A13_Cat) 3d6+5 (修正済み) 22:58 (fooldice) A13_Cat -> 3D6+5 = [1,5,5]+5 = 16 22:58 (A13_Cat) 楽勝っw 22:58 (A10_Puti) うあー……こっちは22ださないといけないのか 22:59 (A10_Puti) 3d6+5 22:59 (fooldice) A10_Puti -> 3D6+5 = [5,3,1]+5 = 14 22:59 (A05-harut) 2d6+14-10 限定強化〜 22:59 (fooldice) A05-harut -> 2D6+14-10 = [3,5]+14-10 = 12 22:59 (A10_Puti) ……むり、振りなおしてみるっ 22:59 (A05-harut) うし 22:59 (A10_Puti) 4d6+5 22:59 (fooldice) A10_Puti -> 4D6+5 = [5,5,3,5]+5 = 23 22:59 (A08_kyoya) 初級者コースからで 22:59 (A10_Puti) ……あ、出たっ 22:59 (A08_kyoya) 2d6+3 22:59 (fooldice) A08_kyoya -> 2D6+3 = [2,5]+3 = 10 22:59 (A08_kyoya) 振り直し 22:59 (A08_kyoya) 3d6+3 22:59 (fooldice) A08_kyoya -> 3D6+3 = [1,5,3]+3 = 12 22:59 (A08_kyoya) はい、初級者コース完了っと 22:59 (A08_kyoya) 2d6 第一段階 22:59 (fooldice) A08_kyoya -> 2D6 = [5,2] = 7 23:00 (A13_Cat) 中級をするする滑れる猫先生っw 23:00 (A_ki-GM) では、昼前のひと滑り(10時) 23:00 (A10_Puti) ……いやーー!? 23:00 (A_ki-GM) こんどは皆さん誘い合わせてゴンドラに 23:01 (A07_Pika) まだふってないー 23:01 *A_ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10) ミドル突入警報! 23:01 (A_ki-GM) ピカ、振りたまえ 23:01 (A07_YOTA) 9+2d6 23:01 (fooldice) A07_YOTA -> 9+2D6 = 9+[2,4] = 15 23:01 (A07_Pika) 修正がわからないのですよー5か8か 23:01 (A07_YOTA) 15ですー。初心者コース 23:01 (A07_YOTA) 普通に成功だなぁ 23:02 (A07_YOTA) 【陽太】「きょーやくん、スキーってちょっと楽しいね♪」 23:02 (A07_YOTA) と語ってるw 23:02 (A_ki-GM) 動物時の修正だよ>ぴか 23:03 (A10_Puti) 【ぷち】「……ふっ……これだから子供は……ぷちは寒くて今にも冬眠しそうなのだっ!悪魔化がとけるとすぐに眠ってしまいそうなのだー!」ぢたばたっ 23:03 (A07_Pika) 肉体初級に、思考感知の能力のるのかどうかわかんないんですー 23:03 (A_ki-GM) 乗るんじゃマイカ? 23:03 *Rento_B join #デモンパラダイス (~Rento_B@ppp1052.hakata01.bbiq.jp) 23:03 *A_ki-GM mode +o Rento_B 23:03 (A07_Pika) はーい 23:03 (A07_Pika) 2d6+6 23:03 (fooldice) A07_Pika -> 2D6+6 = [5,1]+6 = 12 23:04 (A07_Pika) あと10たんないのか…んー 23:04 (A07_Pika) 雪玉でころがりますw 23:04 (A08_kyoya) 雪球…w 23:04 (A10_Puti) 【ぷち】「ぁあ、ぴかがーーー!?」 23:04 (A_ki-GM) では、雪ダルマになって40mほど転がりつつ、2dダメージ 23:05 (A07_Pika) 【ぴか】「(ごろごろごろごろっ」 23:05 (A07_YOTA) 乗るなら……w 23:05 (A07_Pika) 2d!? 23:05 (A07_YOTA) 僕も14とかだなぁ 23:05 (A07_YOTA) うわーいw 23:05 (A13_Cat) 【キャット】「あ、あーーー…」 23:05 (A07_Pika) 2d6 23:05 (fooldice) A07_Pika -> 2D6 = [3,5] = 8 23:05 (A07_YOTA) ぴかがんばれーw 23:05 (A07_Pika) 【ぴか】「(ばっこーん!」1/9 23:05 (A_ki-GM) うん、生きてるw 23:05 (A07_Pika) 【ぴか】「きゅぅ…」w 23:06 (A10_Puti) 【ぷち】「ぴかー、いきてるのかーなのだーっ!」回収に行きますっ! 23:06 (A10_Puti) 動物ばーじょんなら、スキーウェアの中に入れておくっw 23:06 (A07_YOTA) 【陽太】「うわぁ」 23:06 (A_ki-GM) では、同じコースの難易度で 23:06 (A13_Cat) 【キャット】「あらら・・・」 23:06 (A_ki-GM) 二重遭難チェックを 23:06 (A07_Pika) 【ぴか】「ぴっか・・・ちゅ」もそもそw 23:06 (A10_Puti) きゃー!? 23:06 (A07_Pika) きゃーΣ 23:07 (A10_Puti) 3d6+4 23:07 (fooldice) A10_Puti -> 3D6+4 = [4,6,3]+4 = 17 23:07 (A10_Puti) ……は……マイナス10で7、か……ふ、ふりなおすっ 23:07 (A10_Puti) 4d6+4 23:07 (fooldice) A10_Puti -> 4D6+4 = [5,1,2,1]+4 = 13 23:07 (A10_Puti) ……ふぁんぶる!?もっぺん! 23:07 (A07_Pika) しぐまっ 23:07 (A10_Puti) 5d6+4 23:07 (fooldice) A10_Puti -> 5D6+4 = [3,2,3,5,5]+4 = 22 23:07 (A07_Pika) すごーいw 23:07 (A10_Puti) なんとかペナルティコミで12 23:07 (A_ki-GM) かっこよくしゅたっと 23:08 (A10_Puti) 第一段階ー 23:08 (A10_Puti) 2d6 23:08 (fooldice) A10_Puti -> 2D6 = [5,1] = 6 23:08 (A_ki-GM) アメコミヒロインみたいに 23:08 (A10_Puti) 6は…… 23:08 (A_ki-GM) 0点 23:08 (A10_Puti) ちっ 23:09 (A_ki-GM) では、昼前のひと滑り(10時) 23:09 (A10_Puti) 【ぷち】「ぴかーっ」がさがさ掘り出してぬくめよう。父の谷間でっ(マテその誤字 23:09 (A_ki-GM) 嫌過ぎるw 23:09 (A07_YOTA) うん、GM、中級に移動してもいいかな 23:09 (A07_Pika) 【ぴか】「ちゅぅ…(顔もおぼえてないパパがみえる…」w 23:09 (A07_YOTA) 初級は簡単に移動したんで 23:10 (A07_YOTA) もといすべれたんで 23:10 (A07_YOTA) (先生のところに) 23:10 (A_ki-GM) では、皆さん誘い合わせて中級コースのゴンドラに 23:10 (A_ki-GM) 偶然、乗り合わせました。他にもお客さんが2人 23:10 (A_ki-GM) ゴンドーラゴンドーラ♪ 23:10 (A_ki-GM) ゆらゆらゆれるー♪ 23:10 (A08_kyoya) 他のお客さんかー 23:11 (A_ki-GM) ゴンドーラゴンドーラ♪ 23:11 (A_ki-GM) ぜいせーいいついんいんでぃーあ♪ 23:11 (A10_Puti) 【ぷち】「うー……こんなことなら宿でゆっくりしてればよかったのだ。”あの日なんですー♪”とかいってっ」 23:11 (A07_YOTA) 【陽太】「うう、そんな理由じゃなくっても……」 23:11 (A07_YOTA) ちょっと恥ずかしがってるw 23:12 (A07_Pika) 【ぴか】「ぴっかぁ〜(ごめんね〜」>ぷち 23:12 (A_ki-GM) さて、皆さん、ゴンドラがいい感じに進んだところで、[直感 15] 23:12 (A13_Cat) 【キャット】「…(ぽへー)」外を見ている。なんだかねむそう 23:12 (A13_Cat) 3d6+10 23:12 (fooldice) A13_Cat -> 3D6+10 = [3,3,1]+10 = 17 23:12 (A13_Cat) らくしょー 23:12 (A07_YOTA) ちょっかんかー 23:12 (A05-harut) 2d6+5 23:12 (fooldice) A05-harut -> 2D6+5 = [3,1]+5 = 9 23:12 (A07_Pika) 2d6+5+3 23:12 (fooldice) A07_Pika -> 2D6+5+3 = [6,6]+5+3 = 20 23:12 (A05-harut) 無理 23:13 (A10_Puti) 直感は5 23:13 (A07_Pika) くりてぃかるー 23:13 (A10_Puti) 3d6+5 23:13 (fooldice) A10_Puti -> 3D6+5 = [4,3,6]+5 = 18 23:13 (A07_YOTA) 2d6+5+6 23:13 (fooldice) A07_YOTA -> 2D6+5+6 = [5,4]+5+6 = 20 23:13 (A07_YOTA) 20! 23:13 (A10_Puti) おお、でたっ。って時間が時間だからまた衝動1点か 23:13 (A10_Puti) 第二段階に言った 23:13 (A10_Puti) 2d6 衝動表 23:13 (fooldice) A10_Puti -> 2D6 = [1,3] = 4 23:13 (A_ki-GM) うん、ヴィシャスの気配 FROM 他のお客さん 23:13 (A10_Puti) 残忍…… 23:14 (A13_Cat) 【キャット】「…。」まずいな、とおもいつつどうしようかと 23:14 *nick A_ki-GM → A20ki-GM 23:14 (A07_YOTA) そこで残忍になってる人がいます 23:14 (A07_Pika) 【ぴか】「ぴか…」 23:14 (A10_Puti) 【ぷち】「……てきのけはいなのだ……」うず、うずうずうずっ 23:14 (A07_YOTA) 【陽太】「ねえ、僕ここで戦いたくないんだけど、おちる。おちるって……」 23:14 (A07_YOTA) はらはら 23:14 (A13_Cat) 【キャット】「…逃げ場がないですからね」 23:14 (A20ki-GM) きがつくと、他のお客さん二人が白熊に! 23:14 (A10_Puti) なってる? 23:15 (A07_Pika) 【ぴか】「ちゃぁ!?(いきなり!?」 23:15 (A20ki-GM) 【白熊】「ぐへへへ……」 23:15 (A08_kyoya) 【響夜】「範囲攻撃したらゴンドラ落ちるかなー(汗」 23:15 (A10_Puti) 他の一般人お客さんは? 23:15 (A13_Cat) 【キャット】「逃げるわけにもいかない。全力を出してもいけない…。どうやって戦うか」 23:16 (A07_YOTA) 【陽太】「ううー! ならっ! 単体攻撃だよっ! どうせ二体だし!」 23:16 (A07_YOTA) でもこのスキーウェア破きたくないんで 23:16 (A07_YOTA) 最初のターンはぬぎぬぎする!(マテ) 23:16 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10) ミドル突入警報! [][熊][熊][春][ピ][陽][響][プ][キ][] 23:16 (A07_YOTA) 攻撃行動でぬぎぬぎだからね 23:16 (A05-harut) まー脱がないとダメですわな 23:17 (A20ki-GM) 脱ぐのは通常攻撃使って操作15だよ 23:17 (A07_YOTA) そうだっけ? 23:17 (A20ki-GM) うん 23:17 (A10_Puti) 一般人いないのね? 23:17 (A20ki-GM) いない 23:17 (A07_YOTA) うーん、ならフライトアビリティ 23:17 (A07_YOTA) でも翼でもやぶけそうかなー 23:18 (A07_YOTA) ラーゼフォンな翼にしよう、今回わ(おい) 23:18 (A10_Puti) 【ぷち】「うふふふふふっ!きるきるきるきるきるーーーー!」 23:18 (A07_YOTA) ぱたぱた 23:18 (A07_Pika) うーん、悪魔化しようw 23:19 (A20ki-GM) では、悪魔化する人は行動値かえてねー 23:19 (A08_kyoya) 悪魔化しまーす…空飛びたかったんだけど… 23:19 *nick A10_Puti → A17_Puti 23:19 *nick A08_kyoya → A23_kyoya 23:19 *nick A07_Pika → A12_Pika 23:20 (A07_YOTA) 1d6+7 23:20 (fooldice) A07_YOTA -> 1D6+7 = [1]+7 = 8 23:20 (A07_YOTA) うわーw 23:20 *nick A07_YOTA → A08 23:20 *nick A08 → A08_YOTA 23:20 (A20ki-GM) 動揺しすぎだ、陽太ww 23:21 (A13_Cat) 【キャット】「・・・ぁぅ」ふらっばたっ 23:21 (A08_YOTA) うん、先生はぼくがまもるんだー!(>w<) 23:21 (A20ki-GM) では、響夜のターン! 23:21 (A12_Pika) りあるぴかちゅう参上っ 23:21 (A08_YOTA) 【陽太】「先生、休んでて! 先生はぼくがまもるーからっ!」 23:21 (A23_kyoya) 【響夜】「…あ、可愛い」太い悪魔のシッポの生えた長い髪のモリオン 23:21 (A13_Cat) 【キャット】「…」ぐったりw 23:22 *A13_Cat quit ("今日はいったんおちます…。朝の8時〜9時ごろに復帰予定ですー;;ノシノシ") 23:22 (A12_Pika) 【ぴか】「ぴぃーっかー!」ばちばち 23:22 (A17_Puti) 【ぷち】「きしゃー!(マテ」 23:22 (A05-harut) 【春徒】「張り合うな(汗」 23:24 (A20ki-GM) では、響夜のターン! 23:24 (A23_kyoya) 【響夜】「さて…熊退治と行きますか」 23:25 (A23_kyoya) このまま熊を識別しますー 23:25 (A23_kyoya) 距離離せそうにないし 23:26 (A20ki-GM) どぞ 23:26 (A23_kyoya) 3d6+16 23:26 (fooldice) A23_kyoya -> 3D6+16 = [1,3,3]+16 = 23 23:27 (A23_kyoya) うん、13LVまでなら判別できるかな 23:27 (A20ki-GM) 特殊能力 23:27 (A20ki-GM) −:「コールドドレイン」常時。〈閃光〉ダメージを受けた分だけ【エナジー】が回復する。 23:27 (A20ki-GM) −:「ダブルムーブ」攻撃行動。「攻撃」行動を2回行えるようになる。この能力は1ターンに1回しか使用できない。エナジー5点消費。 23:27 (A20ki-GM) −:「イモータル」ターン終了時。能力使用者は【エナジー】を20点回復する。 23:27 (A20ki-GM) 1:「スノーモード」常時。「雪上」のペナルティーを受けず、[運動]判定に自動的に成功する。 23:27 (A20ki-GM) 2:「クリーチャー」常時。肉弾ダメージに「+5」点。 23:27 (A20ki-GM) 3:「アロマミスト」ターン開始時。任意の対象1体に能力使用者を目標として肉弾攻撃を行わせる。 23:27 (A20ki-GM) 4:「カウンターチャージ」防御時に使用。回避判定は行えない。対象に即座に2dの肉弾ダメージを与える。対象も回避を行えない。 23:27 (A20ki-GM) 5:「ブランディッシュストライク」攻撃行動。肉弾攻撃。半径5m以内の敵全てに肉弾攻撃を行える。 23:27 (A20ki-GM) 6:「バーサーク」ターン開始時。肉弾の命中判定の達成値とダメージに「+10」、全ての回避判定と防御力に「−10」。 23:27 (A20ki-GM) 説明 23:27 (A20ki-GM)  Snow Adapted Killer Unidentified Mysterious Animal(雪上適応型殺人未確認生命体)の略。大型動物(日本国内に生息しているもの)に悪魔寄生体が取りつき、恐ろしい姿へと変異、凶暴化したものの総称。データは人間のもので、悪魔的特徴として頭部の毛髪が一部、鮮やかな群青色になっている。S・A・K・U・M・Aには、まだまだ強力な種類が存在する……らしい。雪上に高い適応力を誇る。 23:27 (A23_kyoya) GM、冷気の間違いでは…>コールドドレイン文章 23:27 (A20ki-GM) 冷気です、失礼 23:27 (A08_YOTA) びっくりしたw 23:27 (A23_kyoya) …さて 23:28 (A23_kyoya) そんな訳で皆頑張れー 23:29 (A20ki-GM) 攻撃行動は? 23:30 (A08_YOTA) うん、きょーやクン攻撃行動まだしてない。通常しかしてないw 23:30 (A23_kyoya) …あ、そっか 23:30 (A23_kyoya) って言われてもどうするか… 23:30 (A23_kyoya) よし、高熱溶解を熊Aに 23:31 (A23_kyoya) 3d6+5 23:31 (fooldice) A23_kyoya -> 3D6+5 = [2,1,5]+5 = 13 23:31 (A23_kyoya) 振り直しで… 23:31 (A23_kyoya) 4d6+5 23:31 (fooldice) A23_kyoya -> 4D6+5 = [5,3,3,5]+5 = 21 23:31 (A23_kyoya) これで 23:31 (A20ki-GM) 13+4ar SAKUMAの華麗なステップ 23:31 (fooldice) A20ki-GM -> 13+4D = 13+[2,2,1,2] = 20 23:31 (A23_kyoya) くまー 23:31 (A20ki-GM) くらった;; 23:32 (A23_kyoya) 1d6 23:32 (fooldice) A23_kyoya -> 1D6 = [1] = 1 23:32 (A23_kyoya) 1点、防御力全部下げてくださいw 23:32 (A23_kyoya) 以上 23:32 (A23_kyoya) 2d6 23:32 (fooldice) A23_kyoya -> 2D6 = [1,6] = 7 23:32 (A23_kyoya) 抑制っと 23:33 (A20ki-GM) では、SAKUMA・Aは通常なしの攻撃ブランディッシュストライク! 23:33 (A17_Puti) いやーんっ 23:33 (A20ki-GM) 10+4ar あれ、制御盤にも当たったような? 23:33 (fooldice) A20ki-GM -> 10+4D = 10+[3,3,5,3] = 24 23:33 (A23_kyoya) …げ 23:34 (A05-harut) おいっ!てかまだ変身してねー 23:34 (A20ki-GM) 変身しろー 23:34 (A05-harut) 借り物着てるのに破けるかー!…まさか考えて無かったとか言うなよ 23:35 (A17_Puti) うわーw 23:35 (A17_Puti) 全員だよねぇ?>攻撃対象 23:35 (A20ki-GM) うん 23:35 (A12_Pika) みゅー・・・ 23:35 (A17_Puti) 3d6+3 無理だってばっ! 23:35 (fooldice) A17_Puti -> 3D6+3 = [2,4,2]+3 = 11 23:36 (A12_Pika) 2段階いってたから回避10追加してあげれたんだけど… 23:36 (A17_Puti) ……と、とりあえず食らっておく…… 23:36 (A12_Pika) 3d6+9 23:36 (fooldice) A12_Pika -> 3D6+9 = [6,3,4]+9 = 22 23:36 (A17_Puti) ぴか惜しいっ 23:36 (A12_Pika) うーん… 23:36 (A08_YOTA) 薄情にも自分にフェニックスロンド 23:36 (A12_Pika) エナジーすくないから、食らうとやばいし、振りなおしっ 23:36 (A12_Pika) 4d6+9 23:36 (fooldice) A12_Pika -> 4D6+9 = [6,3,6,1]+9 = 25 23:36 (A08_YOTA) 9+5+5+2d6 23:36 (fooldice) A08_YOTA -> 9+5+5+2D6 = 9+5+5+[1,6] = 26 23:36 (A17_Puti) あ。それもあったかっ 23:36 (A12_Pika) よけたっ 23:36 (A08_YOTA) 回避! 23:37 (A17_Puti) こちらも振りなおしてみる 23:37 (A08_YOTA) 人間のまま避けた! 23:37 (A23_kyoya) ジェットリープ、回避に+5〜! 23:37 (A17_Puti) 4d6+3 振りなおしっ 23:37 (fooldice) A17_Puti -> 4D6+3 = [5,4,6,1]+3 = 19 23:37 (A23_kyoya) 3d6+9+5 23:37 (fooldice) A23_kyoya -> 3D6+9+5 = [3,2,2]+9+5 = 21 23:37 (A17_Puti) ……だ、だめ……コレ以上は衝動がキツイっ 23:37 (A05-harut) クリティカル狙うしかないかなぁ…当たったら倒れるし 23:37 (A08_YOTA) 【陽太】「変身しなくても、今の僕にはこれくらいできるっ!」 23:37 (A05-harut) 2d6+9 限定強化 23:37 (fooldice) A05-harut -> 2D6+9 = [5,5]+9 = 19 23:37 (A23_kyoya) …振り直さないっ 23:37 (A05-harut) 3d6+9 23:37 (fooldice) A05-harut -> 3D6+9 = [1,1,1]+9 = 12 23:37 (A12_Pika) うあ 23:37 (A08_YOTA) ふぁんぶ!? 23:38 (A17_Puti) は、はるとくんー?! 23:38 (A05-harut) 振りなおし 23:38 (A05-harut) 4d6+9 23:38 (A20ki-GM) 南無 23:38 (fooldice) A05-harut -> 4D6+9 = [2,4,5,5]+9 = 25 23:38 (A05-harut) 回避じゃ 23:38 (A05-harut) 2d6 2段階 23:38 (fooldice) A05-harut -> 2D6 = [4,3] = 7 23:38 (A05-harut) なにもなし 23:39 (A20ki-GM) 2d6+20+5 ぼっかーん! 23:39 (fooldice) A20ki-GM -> 2D6+20+5 = [4,1]+20+5 = 30 23:39 (A17_Puti) いたーい 23:39 (A17_Puti) 27点抜けてきてる……(汗 23:39 (A20ki-GM) では、SAKUMA・Bも通常なしの攻撃ブランディッシュストライク! 23:40 (A17_Puti) おにー、ひとでなしー(マテ 23:40 (A08_YOTA) ひええ! 23:40 (A23_kyoya) の前に〜 23:40 (A08_YOTA) フェニックスロンド! 23:40 (A12_Pika) ひぃー 23:40 (A23_kyoya) 今の30点に光壁 23:40 (A23_kyoya) 2d6+29 23:40 (fooldice) A23_kyoya -> 2D6+29 = [6,5]+29 = 40 23:40 (A08_YOTA) おお!それは強いw 23:40 (A23_kyoya) 40点弾き(ごきゃん 23:40 (A12_Pika) おー 23:40 (A17_Puti) おおー 23:40 (A23_kyoya) 全員ノーダメージだね>Aのブランディッシュ 23:40 (A12_Pika) 29! 23:41 (A17_Puti) サンクスっ! 23:41 (A23_kyoya) 2d6 23:41 (fooldice) A23_kyoya -> 2D6 = [1,5] = 6 23:41 (A23_kyoya) …あ、絶叫、このターン終了まで回避-10… 23:41 (A20ki-GM) 10+4ar あれ、制御盤が狙われているぞ? Super・AKUMAあたっく! 23:41 (fooldice) A20ki-GM -> 10+4D = 10+[4,6,1,1]<最大値出現数:1> = 22 23:42 (A20ki-GM) ふぁんぼー 23:42 (A17_Puti) ふぁんぼー! 23:42 (A08_YOTA) やった! 23:42 (A05-harut) しらんがな^^; 23:42 (A08_YOTA) 制御版も含んだダメージをはじき 23:42 (A08_YOTA) そしてファンブル 23:42 (A08_YOTA) つまりはノーダメージってわけだね! 23:42 (A08_YOTA) (制御版に) 23:42 (A08_YOTA) 制御盤ねw 23:42 (A20ki-GM) ぷちのターン! 23:43 (A17_Puti) こっちかー!エンゲージしてると射撃できないからなー 23:43 (A17_Puti) 通常なし、Bに幻覚矢! 23:43 (A23_kyoya) 幻覚矢は範囲攻撃ダー 23:43 (A17_Puti) あ、そーなのか。 23:43 (A08_YOTA) そうだね、でも識別できるから大丈夫だよ 23:43 (A17_Puti) じゃあにたいにっ 23:43 (A08_YOTA) 考えてみると 23:43 (A08_YOTA) 識別できる技なら範囲攻撃してもいいよね 23:44 (A08_YOTA) ただの範囲だけはやめとけw 23:44 (A17_Puti) 3d6+10 23:44 (fooldice) A17_Puti -> 3D6+10 = [2,6,2]+10 = 20 23:44 (A17_Puti) ……ううむ、振りなおしはキツイ……こ、このままで 23:44 (A17_Puti) 衝動第三段階…… 23:44 (A17_Puti) 2d6 23:44 (fooldice) A17_Puti -> 2D6 = [1,2] = 3 23:44 (A20ki-GM) 7+4ar A回避 23:44 (fooldice) A20ki-GM -> 7+4D = 7+[5,4,5,4] = 25 23:44 (A20ki-GM) 7+4ar B回避 23:44 (fooldice) A20ki-GM -> 7+4D = 7+[6,2,4,3]<最大値出現数:1> = 22 23:44 (A17_Puti) 外れた、けど加速だ 23:45 (A17_Puti) 次のターン、行動地が倍に 23:45 *nick A17_Puti → A34_Puti 23:45 (A20ki-GM) ぴかのターン! 23:45 (A12_Pika) んー 23:47 (A12_Pika) 通常なしでー攻撃で光輝放射〜 23:48 (A12_Pika) 3d6+4 23:48 (fooldice) A12_Pika -> 3D6+4 = [3,2,6]+4 = 15 23:48 (A12_Pika) ふりなおしっ 23:48 (A12_Pika) 4d6+4 23:48 (fooldice) A12_Pika -> 4D6+4 = [3,1,2,1]+4 = 11 23:48 (A12_Pika) はうあ 23:48 (A12_Pika) ・・・ふりなおす 23:48 (A12_Pika) 5d6+4 23:48 (fooldice) A12_Pika -> 5D6+4 = [5,4,6,5,5]+4 = 29 23:48 (A12_Pika) よしっ 23:48 (A20ki-GM) 変身して+4ってこたねーだろ^^; 23:49 (A12_Pika) +4ですが 23:49 (A12_Pika) (もともと2、追加2 23:49 (A20ki-GM) なんと!? 23:49 (A20ki-GM) 7+4ar A回避 23:49 (fooldice) A20ki-GM -> 7+4D = 7+[5,3,6,3]<最大値出現数:1> = 24 23:49 (A20ki-GM) 7+4ar B回避 23:49 (fooldice) A20ki-GM -> 7+4D = 7+[2,4,3,6]<最大値出現数:1> = 22 23:49 (A20ki-GM) めがー、めがー 23:49 (A12_Pika) 3ターン暗闇です〜 23:49 (A08_YOTA) この人メインがバルディッシュなんだよ! 23:49 (A08_YOTA) おお、いつもくらってる暗闇を 23:50 (A08_YOTA) 敵がうけてるのは新選だ 23:50 (A12_Pika) そしていっきに3段階 23:50 (A08_YOTA) 新鮮だ 23:50 (A12_Pika) 2d6 23:50 (fooldice) A12_Pika -> 2D6 = [5,4] = 9 23:50 (A12_Pika) 影響なしか 23:50 (A20ki-GM) 解放、10xpx2 23:50 (A23_kyoya) …でもピカさん、特殊攻撃中級を所有してません?(キャラシー確認 23:50 (A08_YOTA) では、ぬぎぬぎ大会ですね! 23:50 (A12_Pika) (ぽむ 23:50 (A12_Pika) すっかり!>きょうかさん 23:50 (A08_YOTA) なら10が基本値だったんだねw 23:51 (A12_Pika) 振りなおしてないとどっちみちあたってなかったですねw 23:51 (A23_kyoya) ま、無事に当ったしw 23:51 (A23_kyoya) 次は…よーたくんかな? 23:51 (A20ki-GM) ですな 23:52 (A20ki-GM) 瞬間脱衣ショー! 23:53 (A23_kyoya) 子供のストリップは微笑ましいだけだよなぁ(何 23:53 (A34_Puti) …… 23:53 (A08_YOTA) ですねぇ 23:53 (A08_YOTA) では 23:53 (A08_YOTA) ふりますー 23:54 (A08_YOTA) 11+2d6 23:54 (fooldice) A08_YOTA -> 11+2D6 = 11+[4,5] = 20 23:54 (A08_YOTA) 20! 23:54 (A08_YOTA) ぬぎぬぎ おりおり ごそごそ 23:54 (A08_YOTA) リュックに畳んでいれました 23:54 (A08_YOTA) 【陽太】「へんしんっ!」 23:54 (A08_YOTA) ということで、悪魔化〜! 23:54 (A20ki-GM) すっぽんぽーん、とターン終了時に脱げます 23:55 (A08_YOTA) おお、終了時ですか 23:55 (A08_YOTA) ならば、いまのうちにパワーチャージしとこうw 23:55 (A08_YOTA) ごごごごごご 23:55 (A08_YOTA) (攻撃で) 23:55 (A20ki-GM) 通常、攻撃両方使うんだよ? 23:55 (A08_YOTA) そうなんだ? 23:55 (A08_YOTA) ならりょーかい 23:55 (A20ki-GM) うん 23:55 (A20ki-GM) 春徒のターン! 23:56 (A20ki-GM) 限定強化されている今なら脱げるはず! 23:56 (A08_YOTA) ぬげるはずってそれも恥ずかしいなぁw 23:56 (A05-harut) 操作15か… 23:56 (A05-harut) 2d6+9 23:56 (fooldice) A05-harut -> 2D6+9 = [3,2]+9 = 14 23:56 (A05-harut) 振りなおし 23:56 (A05-harut) 3d6+9 23:56 (fooldice) A05-harut -> 3D6+9 = [2,4,3]+9 = 18 23:56 (A05-harut) おk 23:57 (A20ki-GM) では、ターン終了時 23:57 (A20ki-GM) モザイクリージョンが2つ 23:57 (A08_YOTA) モザイクリージョン!? 23:57 (A08_YOTA) あ、おてぃんてぃんか 23:58 (A20ki-GM) で、ターン開始時 23:58 (A08_YOTA) 悪魔化ぁっ! 23:58 (A05-harut) 変身&武装起動×2 23:58 (A12_Pika) 威力蓄積〜 23:58 (A08_YOTA) 武装もきどーお 23:58 (A20ki-GM) 2d2 アロマミスト、バーサーク 23:58 (fooldice) A20ki-GM -> 2D2 = [1,2] = 3 23:59 *nick A05-harut → A13-harut 23:59 *nick A08_YOTA → A19_YOTA 23:59 (A20ki-GM) 1d5 ぴか、春徒、陽太、響夜、ぷち 23:59 (fooldice) A20ki-GM -> 1D5 = [5] = 5 00:00 (A19_YOTA) ぷちか! 00:00 (A34_Puti) ……んみ、ターン頭、よね? 00:00 (A19_YOTA) ぷちもなんか使用できるお 00:00 (A34_Puti) こちらはなし 00:00 (A20ki-GM) ぷちはこれから2ターンの間、Aを肉弾攻撃の刑だ! 00:01 (A34_Puti) いやーんっ、肉弾、じゃないとダメなの? 00:01 (A20ki-GM) うん 00:01 (A19_YOTA) こういうときにディスペルあると助かるんだけどなぁw 00:01 (A34_Puti) 抵抗の余地もなく?! 00:01 (A19_YOTA) 実は 00:01 (A19_YOTA) 究極のイヤガラセ技なんだこれ 00:01 (A12_Pika) ひどい技だー 00:03 (A23_kyoya) こっちはエンジェリックウィング〜 00:03 (A23_kyoya) 1d6 00:03 (fooldice) A23_kyoya -> 1D6 = [1] = 1 00:03 *nick A23_kyoya → A24_kyoya 00:03 (A24_kyoya) コレで準備OKっと 00:03 (A34_Puti) まーみんながんばれー 00:03 (A20ki-GM) というわけでぷちのターン 00:03 (A34_Puti) ぺちぺちどつくしかないってばよ 00:04 (A20ki-GM) ふわふわっといい香りが 00:04 (A24_kyoya) ぷちの食欲をそそる 00:04 (A34_Puti) 【ぷち】「……は、ひまわりの匂いっ?!」 00:04 (A34_Puti) 3d6+5 あたるかンなもんっ 00:04 (fooldice) A34_Puti -> 3D6+5 = [4,5,5]+5 = 19 00:04 (A34_Puti) ふりなおさないよっ 00:04 (A19_YOTA) でもあたるんでないか?w 00:04 (A34_Puti) あたんないんじゃない?w 00:04 (A20ki-GM) うん、「カウンターチャージ」 00:05 (A20ki-GM) 2d6+25 肉弾無属性 00:05 (fooldice) A20ki-GM -> 2D6+25 = [4,4]+25 = 33 00:05 (A34_Puti) いきなりダメージかぁ 00:05 (A20ki-GM) あ、5点下がっているかな? 00:06 (A34_Puti) あたってなかったし 00:06 (A34_Puti) >幻覚矢 00:06 (A34_Puti) 30点抜け 00:06 (A34_Puti) ハムスターをなめるなよー!残りエナジー16点じゃい 00:07 (A20ki-GM) ぺろぺろ(美味しそうに 00:07 (A20ki-GM) 響夜のターン! 00:07 (A24_kyoya) 連続攻撃〜 00:07 (A20ki-GM) あ、ぷち、一応ダメージ出してね 00:07 (A24_kyoya) 熊Aに向けて光線×2! 00:07 *nari join #デモンパラダイス (~nari@121.214.145.122.ap.yournet.ne.jp) 00:07 (A24_kyoya) 3d6+16 00:07 (fooldice) A24_kyoya -> 3D6+16 = [3,3,6]+16 = 28 00:08 *A20ki-GM mode +o nari 00:08 (A24_kyoya) 一発目〜 00:08 (A20ki-GM) 7+4ar 回避〜 00:08 (fooldice) A20ki-GM -> 7+4D = 7+[2,1,6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 22 00:08 (A20ki-GM) 鉛避け 00:08 (A24_kyoya) …なんか必ず一回は鉛出される気がする 00:08 (A24_kyoya) 3d6+16 00:08 (fooldice) A24_kyoya -> 3D6+16 = [5,1,3]+16 = 25 00:08 (A24_kyoya) これで 00:09 (A20ki-GM) 7+4ar 回避〜 00:09 (fooldice) A20ki-GM -> 7+4D = 7+[3,4,6,4]<最大値出現数:1> = 24 00:09 (A24_kyoya) 3d6+29 00:09 (fooldice) A24_kyoya -> 3D6+29 = [6,3,6]+29 = 44 00:09 (A24_kyoya) 片方避けられた怒り、44点閃光特殊ダメージ!(ズゴン! 00:09 (A34_Puti) 1d6-1+3 ぷちだめーじ 00:09 (fooldice) A34_Puti -> 1D6-1+3 = [5]-1+3 = 7 00:10 (A20ki-GM) 悪魔化しているから2d6基準では? >ぷち 00:10 (A34_Puti) だっけ? 00:10 (A34_Puti) 2d6+3 改めてぷちだめーじ 00:10 (fooldice) A34_Puti -> 2D6+3 = [2,5]+3 = 10 00:11 (A20ki-GM) すげー痛いぜ 00:11 (A20ki-GM) だが、こちらの出番だ 00:11 (A24_kyoya) 片方当ってれば〜… 00:12 (A20ki-GM) A、通常なし、攻撃ブランディッシュストライク 00:12 *nick A34_Puti → A17_Puti 00:12 (A17_Puti) いやーん 00:12 (A20ki-GM) 10+4ar 制御盤、割れろ! 00:12 (fooldice) A20ki-GM -> 10+4D = 10+[3,6,4,4]<最大値出現数:1> = 27 00:12 (A12_Pika) むに、暗闇補正は? 00:12 (A20ki-GM) おお、忘れていた。22だ 00:13 (A12_Pika) 回避不安な人は補助しますっ 00:14 (A13-harut) その攻撃にプロミネンス。当然制御版は外してクマにだけ…ってできるかね? 00:14 (A20ki-GM) できるんじゃない? 00:14 (A17_Puti) 回避不安ーっ 00:14 (A24_kyoya) とりあえず支援するならプチに…結構エナジーヤバイはずだし 00:14 (A13-harut) んじゃやる 00:15 (A12_Pika) じゃあぷちに危険感知〜回避に+10で 00:15 (A19_YOTA) うに…… 00:15 (A19_YOTA) 普通に回避してみる 00:15 (A17_Puti) サンクスっ! 00:15 (A19_YOTA) 19+3d6 00:15 (fooldice) A19_YOTA -> 19+3D6 = 19+[1,3,1] = 24 00:15 (A19_YOTA) ぶばっ?! 00:15 (A17_Puti) 3d6+13 よーけーよーけー 00:15 (A19_YOTA) 19+4d6 00:15 (fooldice) A17_Puti -> 3D6+13 = [4,4,3]+13 = 24 00:15 (fooldice) A19_YOTA -> 19+4D6 = 19+[4,4,4,5] = 36 00:15 (A19_YOTA) ふりなおしで回避 00:15 (A17_Puti) う……ふ、ふりなおし…… 00:15 (A19_YOTA) うう、第一段階 00:15 (A17_Puti) 4d6+13 00:15 (fooldice) A17_Puti -> 4D6+13 = [3,3,2,2]+13 = 23 00:15 (A24_kyoya) 3d6+9+5 ジェットリープで補正 00:15 (fooldice) A24_kyoya -> 3D6+9+5 = [6,4,3]+9+5 = 27 00:15 (A24_kyoya) ぷち 00:15 (A17_Puti) ……おひ……も、もっぺん……(汗 00:15 (A19_YOTA) あれ、ぷち 00:15 (A19_YOTA) 相手の命中は 00:15 (A24_kyoya) 敵は22だぞ 00:15 (A19_YOTA) 22だよ 00:15 (A12_Pika) ん?相手達成22ですよー 00:15 (A12_Pika) 3d6+9 00:15 (fooldice) A12_Pika -> 3D6+9 = [3,2,2]+9 = 16 00:15 (A12_Pika) ふりなおし 00:16 (A12_Pika) 4d6+9 00:16 (fooldice) A12_Pika -> 4D6+9 = [3,6,3,6]+9 = 27 00:16 (A20ki-GM) 一回目で避けてるぞ、ぷち 00:16 (A17_Puti) じゃあ振りなおす必要なかった。振りなおさなかった、でおけ? 00:16 (A20ki-GM) おけ 00:16 (A12_Pika) 2d6 第四段階〜 00:16 (fooldice) A12_Pika -> 2D6 = [6,2] = 8 00:16 (A24_kyoya) あとは春くんは回避しないでリベンジ技使ってるから 00:16 (A24_kyoya) コレで全員かな 00:17 (A20ki-GM) 2d6+25 ダメージ! 00:17 (fooldice) A20ki-GM -> 2D6+25 = [3,3]+25 = 31 00:17 (A12_Pika) 敵味方関係なく攻撃… 00:18 (A13-harut) 3d6+8 21とおって反撃 00:18 (fooldice) A13-harut -> 3D6+8 = [2,4,5]+8 = 19 00:18 (A13-harut) 19の火炎射撃ダメージをクマ2体に 00:19 (A20ki-GM) イタイイタイ 00:19 (A13-harut) 2d6 3段階 00:19 (fooldice) A13-harut -> 2D6 = [5,5] = 10 00:19 (A20ki-GM) そして制御盤粉砕ってあんたもかww 00:19 (A17_Puti) くう 00:19 (A13-harut) 動いたら撃つぞ!って目の前に何かいますな 00:19 (A24_kyoya) 真っ先に動いてる熊がいますな 00:19 (A17_Puti) 制御版粉砕されたら何が起きますかー 00:20 (A20ki-GM) がくん! 00:20 (A20ki-GM) ゴンドラ、吹雪の中、停止 00:20 (A19_YOTA) 【陽太】「きゃあ!?」 00:20 (A19_YOTA) げげぇ! 00:20 (A24_kyoya) ………救助隊とか来るよねぇ 00:20 (A24_kyoya) 早めに片付けないと現場の始末を終える前に人が来ちゃうかも 00:20 (A17_Puti) とーみんするー(マテ 00:20 (A19_YOTA) というか、きょうやクン、光壁は? 00:21 (A17_Puti) 【ぷち】「……え、えあこんがとまったのだっ!」(そんなものはない? 00:21 (A24_kyoya) もう一発、あるし 00:21 (A13-harut) とりあえず、この中始末しましょう 00:21 (A19_YOTA) ううう 00:21 (A20ki-GM) B、通常なし、攻撃ブランディッシュストライク 00:22 (A13-harut) プロミネンス 00:22 (A20ki-GM) 10+4ar+10-5 とりあえず、皆死ね矢 00:22 (fooldice) A20ki-GM -> 10+4D+10-5 = 10+[1,3,5,4]+10-5 = 28 00:22 (A12_Pika) 23ですね? 00:22 (A20ki-GM) 28です! 00:23 (A12_Pika) くらやみは・・・?(´・ω・`) 00:23 (A20ki-GM) 引いているよ 00:23 (A17_Puti) よけれるかいっ…… 00:23 (A12_Pika) あ、そうなんだ りょかいっ 00:24 (A17_Puti) 3d6+13 前に出れるキャラじゃないんだぞぷちはっ 00:24 (fooldice) A17_Puti -> 3D6+13 = [6,6,1]+13 = 26 00:24 (A17_Puti) あ、クリティカル 00:24 (A12_Pika) おー 00:24 (A24_kyoya) うそつきーw>ぷち 00:24 (A17_Puti) よかったー! 00:24 (A20ki-GM) おー 00:24 (A12_Pika) ああ、ばーさくの+10か…っ 00:24 (A17_Puti) いや前に出れるキャラじゃないのはほんとうだw 00:24 (A19_YOTA) 19+3d6 00:24 (fooldice) A19_YOTA -> 19+3D6 = 19+[1,1,2] = 23 00:24 (A19_YOTA) ふぁんぶる!? 00:24 (A12_Pika) じゃ、自分に危険感知〜 しないとよけれないし 00:24 (A19_YOTA) ふりなおす 00:24 (A19_YOTA) 19+4d6 00:24 (fooldice) A19_YOTA -> 19+4D6 = 19+[4,5,1,2] = 31 00:24 (A19_YOTA) 2d6 00:24 (fooldice) A19_YOTA -> 2D6 = [2,4] = 6 00:24 (A19_YOTA) 第一段階は特に…… 00:25 (A12_Pika) 3d6+19 00:25 (fooldice) A12_Pika -> 3D6+19 = [4,3,5]+19 = 31 00:25 (A12_Pika) 2d6 そして5段階 00:25 (fooldice) A12_Pika -> 2D6 = [5,2] = 7 00:25 (A19_YOTA) きづかなかったっ! なにもなし 00:25 (A12_Pika) しゃべれなくなる! もとから動物だいっ 00:25 (A19_YOTA) ちがう! 意味のあることばをしゃべれなくなる! 00:25 (A19_YOTA) つまり 00:25 (A24_kyoya) 3d6+9+5 ジェットリープ〜 00:26 (fooldice) A24_kyoya -> 3D6+9+5 = [4,5,2]+9+5 = 25 00:26 (A24_kyoya) あああ、惜しい…回避失敗〜 00:26 (A19_YOTA) きょうやクンも回避する人になったねぇ 00:26 (A24_kyoya) 割は悪いけどねー 00:26 (A20ki-GM) ウルトラの人に 00:27 (A17_Puti) アオアオアオー!にw 00:27 (A20ki-GM) 全員避けた? 00:28 (A13-harut) オレがカウンターねらいかな 00:28 (A12_Pika) 【ぴか】「ぴかぴかぴかっ!」w 00:28 (A24_kyoya) 私回避失敗〜 00:28 (A20ki-GM) 25+2d6+10 ダメージ 00:28 (fooldice) A20ki-GM -> 25+2D6+10 = 25+[6,5]+10 = 46 00:28 (A17_Puti) ダメージでけぇよ…… 00:28 (A20ki-GM) 南無 00:28 (A12_Pika) うあー 00:28 (A24_kyoya) 光壁! 00:28 (A24_kyoya) 2d6+29 00:28 (fooldice) A24_kyoya -> 2D6+29 = [2,5]+29 = 36 00:28 (A24_kyoya) 36点はじきで10点まで減少なんだねっ! 00:29 (A12_Pika) すごーいw 00:29 (A13-harut) 3d6+8 かーん。そして反撃 00:29 (fooldice) A13-harut -> 3D6+8 = [3,2,2]+8 = 15 00:29 (A13-harut) 15no 00:29 (A24_kyoya) 問題は私の衝動が… 00:29 (A13-harut) 射撃火炎ダメをクマー2体に 00:30 (A20ki-GM) そして陽太 00:30 (A19_YOTA) はーい 00:30 (A24_kyoya) 2d6 00:30 (A19_YOTA) んじゃー、二連続でフレイムストライク! 00:30 (fooldice) A24_kyoya -> 2D6 = [4,1] = 5 00:30 (A19_YOTA) まずAさんに! 00:31 (A24_kyoya) えーっと…飢餓… 00:31 (A19_YOTA) 【陽太】「いくよぉっ! 僕の灼熱ヒートフィンガー!」 00:31 (A19_YOTA) 15+3d6 00:31 (fooldice) A19_YOTA -> 15+3D6 = 15+[1,4,4] = 24 00:31 (A19_YOTA) 24命中です 00:31 (A19_YOTA) 暗闇の中回避するがよろしいw 00:31 (A20ki-GM) 13+4ar-5 回避上級! 00:31 (fooldice) A20ki-GM -> 13+4D-5 = 13+[6,5,2,5]<最大値出現数:1>-5 = 26 00:32 (A19_YOTA) なんとぉっ!? 00:32 (A19_YOTA) では、続けて 00:32 (A24_kyoya) 2d6 00:32 (fooldice) A24_kyoya -> 2D6 = [6,4] = 10 00:32 (A19_YOTA) 15+3d6 00:32 (fooldice) A19_YOTA -> 15+3D6 = 15+[6,3,3] = 27 00:32 (A19_YOTA) 27! 00:32 (A19_YOTA) 今度はかわせまい 00:32 (A20ki-GM) 13+4ar-5 回避上級! 00:32 (fooldice) A20ki-GM -> 13+4D-5 = 13+[2,3,2,4]-5 = 19 00:32 (A19_YOTA) 36+4d6 00:32 (fooldice) A19_YOTA -> 36+4D6 = 36+[3,6,5,2] = 52 00:32 (A20ki-GM) うん、無理 00:32 (A19_YOTA) 52火炎っと 00:32 (A19_YOTA) これで終了 00:32 (A19_YOTA) 【陽太】「うにゃー! 一発かわされちゃったぁ……このひとたち強いかも」 00:33 (A20ki-GM) A沈没! 00:33 (A24_kyoya) 【響夜】「きっと…今流行の新興宗教、鉛教の信者なんです(何」 00:34 (A12_Pika) 【ぴか】「ぴーかーちゅー」 00:34 (A20ki-GM) 春徒のターン! 00:34 (A17_Puti) 【ぷち】「……ひまわりの匂いがしなくなったのだ……」指くわえっ 00:34 (A24_kyoya) 【響夜】「かぼちゃの種でよければ鞄に持って来てますけど…」 00:34 (A17_Puti) 【ぷち】「あ、あとで食べるのだー♪」 00:35 (A13-harut) とりあえずコンビネーション宣言で 一発目にAに最終能力 00:35 (A13-harut) 3d6+15 攻撃属性:肉弾 00:35 (fooldice) A13-harut -> 3D6+15 = [3,2,1]+15 = 21 00:35 (A13-harut) 振りなおす 00:35 (A13-harut) 4d6+15 攻撃属性:肉弾 00:35 (fooldice) A13-harut -> 4D6+15 = [1,5,4,2]+15 = 27 00:35 (A13-harut) これで 00:35 (A20ki-GM) 13+4ar-5-5 回避上級! でも無理ポ! 00:35 (fooldice) A20ki-GM -> 13+4D-5-5 = 13+[2,3,4,3]-5-5 = 15 00:36 (A20ki-GM) タゲはBね? 00:36 (A13-harut) まあ、ダメージ2上がったしいいか(ぇ 00:36 (A13-harut) Aよ。ってかダメージ負ってる方はどっちだったっけ? 00:36 (A24_kyoya) Aは落ちたぞ 00:36 (A20ki-GM) Aはもう沈んだ 00:36 (A13-harut) あ、んじゃBだ 00:36 (A13-harut) 5d6+26+18 ダメージ属性:肉弾〈火炎〉 00:36 (fooldice) A13-harut -> 5D6+26+18 = [2,2,1,1,5]+26+18 = 55 00:37 (A13-harut) 目が悪いが次もあるしこれで 55の火炎肉弾ダメ 00:37 (A20ki-GM) おしいぃぃ 00:38 (A20ki-GM) 2残った! 00:38 (A17_Puti) うぬぉ?! 00:38 (A20ki-GM) ぴかのターン! 00:38 (A13-harut) そっちの方が都合がいいんだよッツ。技能結晶ドレインッツ 00:38 (A13-harut) 3d6+15 攻撃属性:肉弾 00:38 (fooldice) A13-harut -> 3D6+15 = [4,5,2]+15 = 26 00:38 (A13-harut) これで 00:38 (A20ki-GM) おお! コンビネーションBか! 00:38 (A17_Puti) おおー 00:38 (A20ki-GM) 13+4ar-5 回避上級! でも無理ポ! 00:38 (fooldice) A20ki-GM -> 13+4D-5 = 13+[2,3,1,3]-5 = 17 00:39 (A13-harut) 5d6+26 ダメージ属性:肉弾〈火炎〉 00:39 (fooldice) A13-harut -> 5D6+26 = [4,6,1,4,5]+26 = 46 00:39 (A13-harut) 46ダメ。通った点数教えれー 00:39 (A20ki-GM) 46点に決まっているじゃないか(爽 00:39 (A13-harut) 全快〜 00:40 (A19_YOTA) おおおw 00:40 (A13-harut) で、ダウン? 00:40 (A20ki-GM) もちろん! 00:40 (A24_kyoya) 残り2で 00:40 (A24_kyoya) 46点喰らってどうやって起きてられるとゆーのかw 00:40 (A17_Puti) 倒れたねー 00:41 (A24_kyoya) 【響夜】「…ふぅ、何とか終わりましたねぇ…」 00:41 (A17_Puti) 【ぷち】「おー、みんながんばったのだー」 00:41 (A13-harut) 【春徒】「…やれやれ。借り物の服の状態で襲われたんでどうなるかと思ったぜ」 00:41 (A12_Pika) 【ぴか】「ぴっかぁ〜」 00:41 (A17_Puti) 【ぷち】「まったく、こいつらの顔を見てみたいのだっ。さっそくきゃぷちゃーするのだっ!」 00:41 (A17_Puti) ずるずる吸っちゃおう(マテ 00:42 (A12_Pika) 【ぴか】「ぴかぴ〜かっ」 00:42 (A20ki-GM) 2回ずつね! 00:42 (A24_kyoya) 2d6ずつですか 00:42 (A20ki-GM) 200点魔結晶をぷれぜんちゅー 00:42 (A24_kyoya) おー 00:43 (A24_kyoya) 一人40点分だ! 00:43 (A17_Puti) おー! 00:43 (A20ki-GM) 1d6を2回を2回 00:43 (A24_kyoya) で、技能は何を吸えた?>プチ 00:43 (A19_YOTA) 【陽太】「でもこのままだと凍死だよ、どうしよう」 00:44 (A17_Puti) それはこれからじゃないのー>きょーやくん 00:44 (A12_Pika) 【ぴか】「ぴー…」 00:44 (A20ki-GM) うむ、悪魔憑きだから寒くない! 00:44 (A24_kyoya) だから振れとw 00:44 (A17_Puti) 私が全部振っていいの? 00:45 (A17_Puti) 1d6+1d6 (全部振るよー 00:45 (fooldice) A17_Puti -> 1D6+1D6 = [5]+[1] = 6 00:45 (A17_Puti) 1d6+1d6 (全部振るよー 00:45 (fooldice) A17_Puti -> 1D6+1D6 = [2]+[1] = 3 00:45 (A17_Puti) 5と1、2と1 00:45 (A20ki-GM) 1:「スノーモード」常時。「雪上」のペナルティーを受けず、[運動]判定に自動的に成功する。 00:45 (A20ki-GM) 2:「クリーチャー」常時。肉弾ダメージに「+5」点。 00:45 (A20ki-GM) 5:「ブランディッシュストライク」攻撃行動。肉弾攻撃。半径5m以内の敵全てに肉弾攻撃を行える。 00:46 (A17_Puti) おお 00:46 (A12_Pika) おー 00:46 (A24_kyoya) ブランディッシュはそこのクレイモア2人に取り合いしてもらうとして 00:46 (A12_Pika) くりーちゃーいいな 00:46 (A17_Puti) つかえつかえーw 00:46 (A24_kyoya) ピカも取り合いに参戦だね 00:46 (A24_kyoya) スノーモードは…まぁ、これからの展開次第かな 00:46 (A17_Puti) こっちはいらないから欲しい人が裏で相談なさいなー 00:47 (A24_kyoya) 【響夜】「…さてと」とりあえずキャプチャーした熊たちはどーなりました?>あきGM 00:47 (A19_YOTA) そーだねぇ 00:47 (A19_YOTA) ブランディッシュひとつもらう 00:47 (A20ki-GM) 人間の姿になりました。マッパですがw 00:47 (A17_Puti) 【ぷち】「………………ちいさいのだ。ぷちさいずなのだ」(何が!? 00:47 (A20ki-GM) そして影響表を2回ずつ振るのじゃ 00:48 (A17_Puti) あ、長々寄生してたのか 00:48 (A12_Pika) かわいそーに 00:48 (A13-harut) とりあえず服きよう 00:48 (A24_kyoya) まぁヴィシャスだったし… 00:48 (A20ki-GM) 2d6 偶数なら小さい、奇数なら大きい 00:48 (fooldice) A20ki-GM -> 2D6 = [1,5] = 6 00:48 (A17_Puti) こっちもふるじぇー(マテ 00:48 (A20ki-GM) 大きかったらしい(だから何が!? 00:48 (A17_Puti) 振りたい奴がいればフレー(マテ 00:48 (A12_Pika) じゃーひとりふるっw 00:49 (A20ki-GM) d66ザマス 00:49 (A17_Puti) もう一人。振るよー? 00:49 (A12_Pika) 2d6+2d6 00:49 (fooldice) A12_Pika -> 2D6+2D6 = [3,2]+[3,4] = 12 00:49 (A12_Pika) 32と34〜 00:49 (A17_Puti) a, 00:49 (A17_Puti) 二人ともか 00:50 (A17_Puti) 睡眠時間が長くなるのと、栄養失調になる 00:50 (A12_Pika) いあ、2回ずつだから 00:50 (A20ki-GM) 異常に睡眠時間が長い、栄養失調の人になった 00:50 (A12_Pika) Bさんは別〜 00:50 (A12_Pika) ぷちさん、Bさんの分おねがいしますっ 00:51 (A17_Puti) あ、はーい 00:51 (A19_YOTA) うはーw 00:51 (A17_Puti) 2d6+2d6 00:51 (fooldice) A17_Puti -> 2D6+2D6 = [4,4]+[6,6] = 20 00:51 (A17_Puti) jお、一回は影響なしだ 00:51 (A24_kyoya) 人生の半分以前の記憶を失いました 00:51 (A20ki-GM) 人生の半分以前の記憶を失った 00:51 (A12_Pika) おー 00:51 (A17_Puti) 人生の半分以前の記憶を失う…… 00:51 (A24_kyoya) これがもし前後だったら…(何 00:51 (A12_Pika) まぁ、最近の記憶があるならまだ… 00:52 (A24_kyoya) 【響夜】「…それにしても…どうしましょうか…」ゴンドラの中から外を見て 00:52 (A20ki-GM) 最近の記憶はスキー客をカーニバルしてた記憶とかだがな! 00:52 (A17_Puti) ……うわーい 00:53 (A12_Pika) 【ぴか】「ぴーっか…」 制御板って物理的にこわれちゃってますよね? 00:53 (A17_Puti) 【ぷち】「……ぅー……さむいのはいやなのだ……はやくたすけがくるのなのだー」 00:53 (A17_Puti) 直せないの? 00:53 (A20ki-GM) 完璧に壊れているね 00:53 (A20ki-GM) 一応、縄梯子はついている 00:53 (A19_YOTA) 【陽太】「どうしよう……」 00:54 (A19_YOTA) 【陽太】「自力で山からかえってみる? なんか遭難しかけること最近多いなぁ」 00:54 (A19_YOTA) ドラゴン山のことといいw 00:54 (A17_Puti) 【ぷち】「こんな寒いとこにずっといられないのだ!ぷちは自力ででもかえるのだー!(ぴーぴー」 00:54 (A24_kyoya) 【響夜】「このまま残るよりはいい…のでしょうか…でも問題は、あの男たち、どうしますか?」 00:54 (A17_Puti) でもきっと途中からは誰かの服の中に潜り込むね!w 00:55 (A17_Puti) 【ぷち】「このままほっておくと確実に死ぬのだ」 00:55 (A12_Pika) 【ぴか】「ぴか」 00:55 (A24_kyoya) 非常用の寝袋とかありませんかね〜(ゴンドラ内ガサゴソ 00:55 (A13-harut) 【春徒】「そりでもアリャいいんだがな…連絡はつかんか?」携帯を見てみる 00:56 (A20ki-GM) アンテナ0本 00:56 (A19_YOTA) 【陽太】「うぅ、しょーがないなぁ……でもこの前のことで、肉弾攻撃しない人が担いでいけばなんとかなるってわかったし」 00:57 (A19_YOTA) 【陽太】「誰かついでいく?」 00:57 (A17_Puti) 【ぷち】「だーんーぼーうーだーんーぼーうー……う?もしかしてぷちが担ぐのなのか?」 00:57 (A12_Pika) 【ぴか】「ぴかぴーっか」 00:57 (A24_kyoya) 一人は私が担ぐとして… 00:58 (A24_kyoya) 毛布とかないかな? 00:58 (A17_Puti) しかたないから一人はコッチが担ぐ 00:58 (A17_Puti) ああ、ソレは欲しいかもねぇ……非常用の都下 00:58 (A17_Puti) とか、だ 00:58 (A20ki-GM) 探索15 00:58 (A13-harut) 2d6+5 00:58 (fooldice) A13-harut -> 2D6+5 = [5,4]+5 = 14 00:58 (A13-harut) おしい 00:59 (A24_kyoya) いや、これから担いでく男たちを簀巻きにするのに使おうかと 00:59 (A12_Pika) あー 00:59 (A17_Puti) こちらも探すー 00:59 (A12_Pika) ゴンドラ、出発点と終着点、どっちが近くて距離どれくらいです?>GM 00:59 (A24_kyoya) 3d6+9 まだ悪魔化中 00:59 (fooldice) A24_kyoya -> 3D6+9 = [5,1,4]+9 = 19 00:59 (A24_kyoya) 見つけた〜 00:59 (A17_Puti) 必要もなくなったw 00:59 (A17_Puti) んじゃ、簀巻きにして担ぐw 01:00 (A20ki-GM) 終着点のほうが近い、残り100mくらい。下にある出発点はキロ遠い 01:00 (A19_YOTA) なら、終着点にむかおう 01:00 (A17_Puti) おー 01:01 (A19_YOTA) 悪魔化は解除しちゃう? 01:01 (A13-harut) 終着点なら電話有るだろう 01:01 (A12_Pika) ちかいっw 01:01 (A24_kyoya) 【響夜】「じゃ、よーたくんと春くんは先行お願いしますね」 01:01 (A24_kyoya) 悪魔化は解除した方がいいでしょ 01:01 (A12_Pika) というか人もいるでしょう〜きっと 01:01 (A19_YOTA) ですねー 01:01 (A17_Puti) こっちは解除しちゃうとかつげなくなるっ 01:01 (A19_YOTA) なら 01:01 (A24_kyoya) ぷちは解除せんでえーわい 01:01 (A19_YOTA) 視界がよくなるまでは 01:01 (A19_YOTA) 変身したままでいこう…… 01:01 (A19_YOTA) 下の状況見てw 01:01 (A24_kyoya) 解除しなきゃいけなくなったときに 01:01 (A24_kyoya) 外だったら素っ裸で吹雪の中よ? 01:02 (A17_Puti) あー 01:02 (A19_YOTA) なら今のうちに解除しておいたほうがいいのかなぁ 01:02 (A24_kyoya) そのほーがいいと思うよ… 01:02 (A12_Pika) 【ぴか】「ぴかちゅー」 01:02 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [春][ピ][陽][響][プ][キ]<100>[終] 01:02 *nick A19_YOTA → A08_YOTA 01:02 (A24_kyoya) 私だってあんまり解除したくないのよー 01:02 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [春][ピ][陽][響][プ]<100>[終] 01:02 *nick A24_kyoya → A08_kyoya 01:02 *nick A12_Pika → A07_Pika 01:03 *nick A08_YOTA → A07_YOTA 01:03 (A07_YOTA) ぴかはいいと思うよ 01:03 (A17_Puti) とりあえずぴかは服の中に? 01:03 (A07_YOTA) 変身しても人間の姿だし 01:03 (A08_kyoya) 【響夜】「…さ、それじゃあ終点まで行きましょうか」 01:03 (A07_YOTA) というか動物なひとたちはそうよねw 01:03 (A17_Puti) 【ぷち】「ごー!なのだっ」 01:03 (A08_kyoya) ぷちはバルディッシュだがなー 01:03 (A17_Puti) とげとげはいたいのだー 01:03 (A08_kyoya) 違う、ピカだ 01:03 (A07_Pika) 変身したら服ないですもんw 01:04 (A08_kyoya) というわけで 01:04 (A07_Pika) というわけでぷちの服の中にでももぞもぞ 01:04 (A08_kyoya) 皆で何とかして下に下りて… 01:04 (A08_kyoya) 男たちも連れて終点まで向かうんですね?>ALL 01:04 (A20ki-GM) さて、では、全員無事に下に降りました 01:04 (A07_Pika) は〜い 01:04 (A17_Puti) おー 01:05 (A20ki-GM) WARNING! WARNING! 01:05 (A08_kyoya) …はい 01:05 (A07_Pika) Σ 01:05 (A08_kyoya) ? 01:05 (A17_Puti) な、なにがおこる!? 01:06 (A20ki-GM) LARGE BATTLE BEINGS ARE CLOSING! 01:06 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [春][ピ][陽][響][プ]<100>[イ][熊][熊] 01:06 (A07_Pika) イ? 01:06 (A17_Puti) 読めない読めない……ってうわぁ 01:06 (A17_Puti) イエティ? 01:07 (A20ki-GM) 毛むくじゃらの巨人 01:07 (A07_Pika) ゆきおとこーっ 01:07 (A07_YOTA) 【陽太】「やっぱり下になんかいたじゃないかー!」 01:07 (A17_Puti) 【ぷち】「あまり大声を出すのはダメなのだ。なだれがおきるのなのだっ」 01:08 (A07_YOTA) またぬぎぬぎする…… 01:08 (A07_YOTA) 生きてたらいいなぁ、1ターン目…… 01:08 (A08_kyoya) 向こうも近付いてくるまで時間があるよー、多分 01:08 (A20ki-GM) では、第1ターン! 01:09 (A17_Puti) ああ、ゴンドラ出る前にしっかりひまわりの種を貪り食べておくべきだった! 01:09 (A13-harut) 服を脱いでかばんに詰める…まで出来るか? 01:09 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [春][ピ][陽][響][プ]<100>[イ][熊][熊][終] 01:10 (A17_Puti) 終点の前に立ちふさがってるのか 01:10 (A08_kyoya) よりによって終点陣取ってんのか… 01:10 (A07_Pika) にゃー・・・ 01:10 (A17_Puti) 一列に並んでないかな……(マテ!? 01:10 (A20ki-GM) そして、ここは急斜面…… 01:11 (A17_Puti) 転がり落ちる可能性があるって? 01:11 (A20ki-GM) うん(爽 01:11 (A17_Puti) いやーん 01:12 (A20ki-GM) ターン開始フェイズ! 01:12 (A08_kyoya) 悪魔化&共生武装〜 01:12 (A17_Puti) 戦闘起動 01:12 (A17_Puti) 機動、だ 01:13 (A07_YOTA) う、う、う、う……スキーウェア、ぼくのスキーウェア……どのみち破ったらだめだ 01:13 (A17_Puti) で、これ一体1ターンなんm動けるんだろ?>戦闘機動 01:13 (A07_YOTA) 戦ったあと死ねるようになる 01:13 (A07_YOTA) ということで、僕はこのターンはぬぎぬぎに専念する! 01:14 (A17_Puti) あ、その場しのぎならできるよ? 01:14 (A17_Puti) ぷちが元の姿に戻れば一着浮く。レンタル代払ってるから、これは幻覚じゃないはずだ 01:15 (A07_YOTA) でもまだ100mもあるし 01:15 (A07_YOTA) 今回はいいよ 01:15 (A07_YOTA) 僕はなんてったって、よけられるしねw 01:15 (A17_Puti) あ、そか、まだ100mあるんやね。 01:15 (A17_Puti) 戦闘機動はなしー 01:16 (A07_YOTA) それに運動も高いし…… 01:16 (A07_YOTA) 人間状態でも11基準だからっ 01:16 (A07_YOTA) スノーモードよりも、フライトアビリティでぱたぱた! 01:16 (A07_YOTA) 1d6 01:16 (fooldice) A07_YOTA -> 1D6 = [4] = 4 01:16 (A17_Puti) あ、んー、なやむ……どーしよ……やっぱ飛ぼうっ 01:17 (A07_Pika) 詳しいルールを〜 01:17 *kon--ton quit (")))。oO") 01:17 (A13-harut) では、開始でスノーモードを 01:17 *nick A08_kyoya → A23_kyoya 01:17 *nick A07_YOTA → A11_YOTA 01:17 (A07_Pika) 一応悪魔化〜 01:17 *nick A07_Pika → A12_Pika 01:18 (A17_Puti) 【ぷち】「ちくちくする−!?」 01:19 (A20ki-GM) では、ターン開始は終わったかな? 01:20 (A23_kyoya) …かな? 01:20 (A20ki-GM) では、響夜のターン! 01:20 (A23_kyoya) 通常で熊Aを、戦闘でイエティを鑑定〜 01:21 (A23_kyoya) 3d6+16 さっきと同じかな? 01:21 (fooldice) A23_kyoya -> 3D6+16 = [3,2,2]+16 = 23 01:21 (A23_kyoya) 3d6+16 あっちはさっきと違うみたいだね? 01:21 (fooldice) A23_kyoya -> 3D6+16 = [5,5,6]+16 = 32 01:21 (A20ki-GM) 熊はSAKUMAです 01:22 (A20ki-GM) イはイェティです 01:22 (A23_kyoya) …またさっきの熊か… 01:22 (A17_Puti) イェティ…… 01:22 (A20ki-GM) 特殊能力 01:22 (A20ki-GM) −:「ヒュプノエフェクト」ターン開始時。判定不要。ヴィシャス専用。“悪魔憑き”以外の対象いのままに操ることが可能となる。操られた対象は「気絶」するか、能力使用者が滅ぶ(《魔種吸引》される)まで、能力使用者の命令に従う。 01:22 (A20ki-GM) −:「ブリザード」攻撃行動。特殊攻撃。射程20m、半径5m以内の全ての対象に対して4d〈冷気〉の特殊武器で攻撃する。 01:22 (A20ki-GM) −:「ダブルムーブ」攻撃行動。「攻撃」行動を2回行えるようになる。この能力は1ターンに1回しか使用できない。エナジー5点消費。 01:22 (A20ki-GM) −:「イモータル」ターン終了時。能力使用者は【エナジー】を20点回復する。 01:22 (A20ki-GM) 1:「スノーモード」常時。「雪上」のペナルティーを受けず、[運動]判定に自動的に成功する。 01:23 (A20ki-GM) 2:「クリーチャー」常時。肉弾ダメージに「+5」点。 01:23 (A20ki-GM) 3:「アロマミスト」ターン開始時。任意の対象1体に能力使用者を目標として肉弾攻撃を行わせる。 01:23 (A20ki-GM) 4:「カウンターチャージ」防御時に使用。回避判定は行えない。対象に即座に2dの肉弾ダメージを与える。対象も回避を行えない。 01:23 (A20ki-GM) 5:「ブランディッシュストライク」攻撃行動。肉弾攻撃。半径5m以内の敵全てに肉弾攻撃を行える。 01:23 (A20ki-GM) 6:「バーサーク」ターン開始時。肉弾の命中判定の達成値とダメージに「+10」、全ての回避判定と防御力に「−10」。 01:23 (A20ki-GM) 説明 01:23 (A20ki-GM)  熊に悪魔寄生体が取りつき、長い年月をかけて恐ろしい姿へと変異、凶暴化したもの。狡猾で残忍。雪上に高い適応力を誇る。 01:23 (A23_kyoya) 【響夜】「…と、こんなところ…皆気をつけて」 01:24 (A17_Puti) 【ぷち】「おー!なのだー!」 01:24 (A12_Pika) 【ぴか】「ぴっかー…」 01:24 (A13-harut) 【春徒】「さっき吸い取っといて正解だったな 01:27 (A11_YOTA) 【陽太】「ところで攻撃が届かないとアロマミストは無効だよね」 01:27 (A17_Puti) 【ぷち】「それだといーのだっ」 01:28 (A23_kyoya) ま、何はともあれ次々! 01:28 (A11_YOTA) 敵だねー 01:29 (A11_YOTA) まあ近づいてきんしゃいw 01:29 (A11_YOTA) どうせまだ100mよ 01:29 (A20ki-GM) S・AKUMA2体は通常・攻撃使って90m移動 01:29 (A17_Puti) はやっ! 01:29 (A11_YOTA) 80mじゃないのか! 01:29 (A17_Puti) 一直線に並んでないよなー(マテ 01:29 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [春][ピ][陽][響][プ]<10>[熊][熊]<90>[イ][終] 01:29 (A11_YOTA) 2d6 01:29 (fooldice) A11_YOTA -> 2D6 = [4,2] = 6 01:30 (A11_YOTA) 2まだふってなかったのでこそこそ 01:30 (A20ki-GM) ついで、イェティが通常・攻撃使って86m移動 01:30 (A11_YOTA) 抑制かー 01:30 (A11_YOTA) おー 01:30 (A17_Puti) ふうむ 01:30 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [春][ピ][陽][響][プ]<10>[熊][熊]<4>[イ]<86>[終] 01:31 (A20ki-GM) ぷちのターン! 01:31 (A17_Puti) えーと、しつもんー。 01:31 (A17_Puti) 熊とイェティは一直線に並んだりしてませんか? 01:31 (A11_YOTA) 貫通攻撃でまきこめるかということですね 01:31 (A17_Puti) うん 01:32 (A20ki-GM) 並んでいまーす、白い三連星でーす 01:32 (A17_Puti) わーい♪ 01:32 (A17_Puti) 通常で生体火器。 01:32 (A17_Puti) 攻撃で……刹那の一撃! 01:32 (A17_Puti) いっきまーすっw 01:32 (A17_Puti) 3d6+10 01:32 (fooldice) A17_Puti -> 3D6+10 = [5,1,3]+10 = 19 01:33 (A17_Puti) 振りなおしー 01:33 (A17_Puti) 4d6+10 01:33 (fooldice) A17_Puti -> 4D6+10 = [6,3,5,4]+10 = 28 01:33 (A17_Puti) これでっ 01:33 (A20ki-GM) S・AKUMAは食らいました 01:33 (A23_kyoya) 固定か 01:33 (A20ki-GM) 6+4ar イの字回避〜 01:33 (fooldice) A20ki-GM -> 6+4D = 6+[4,4,1,3] = 18 01:34 (A17_Puti) 【ぷち】「いっけー!なのだっ!こんかいはさいれんともーどなのだっ!」と、両手に小さなクロスボウを構えてうーつっ! 01:34 (A17_Puti) あったりー♪ 01:34 (A17_Puti) ダメージが…… 01:34 (A17_Puti) 3d6+5+11 うらー! 01:34 (fooldice) A17_Puti -> 3D6+5+11 = [4,3,6]+5+11 = 29 01:34 (A17_Puti) 29点ダメージが全員にいきまーす 01:34 (A17_Puti) そして第四段階 01:35 (A17_Puti) 2d6 01:35 (fooldice) A17_Puti -> 2D6 = [1,3] = 4 01:35 *Rento_B quit ("Leaving...") 01:35 (A20ki-GM) 脱力 01:35 (A20ki-GM) 次のターン終了まで全判定−5 01:35 (A17_Puti) 【ぷち】「……は、はにゃぁあ……さ、さむい、さむさがみにしみるーー?!」 01:35 (A20ki-GM) 20XPx2 01:36 (A20ki-GM) 春徒のターン! 01:36 (A13-harut) 服を脱いでかばんに詰め込む 01:37 (A13-harut) 2d6+5 01:37 (fooldice) A13-harut -> 2D6+5 = [1,6]+5 = 12 01:37 (A13-harut) 振りなおしか 01:37 (A13-harut) 3d6+5 01:37 (fooldice) A13-harut -> 3D6+5 = [6,2,2]+5 = 15 01:37 (A13-harut) 成功したが4段階 01:37 (A13-harut) 2d6 01:37 (fooldice) A13-harut -> 2D6 = [2,6] = 8 01:37 (A20ki-GM) 本能…… 01:37 (A20ki-GM) 今日多いな!? 01:38 (A17_Puti) うわー 01:38 (A13-harut) nanika 01:38 (A13-harut) ちかづいてきている方々がいらっしゃいますね 01:38 (A20ki-GM) ぴかのターン! 01:38 (A12_Pika) うーん 01:39 (A23_kyoya) 暗闇にしてくれると助かる… 01:39 (A20ki-GM) 春徒は今回限定強化してないんだな 01:39 (A23_kyoya) けど残りやばいんだっけ? 01:40 (A12_Pika) ですねーみんな衝動きついようなきがするし… 01:40 (A23_kyoya) 確実に当てれるように−修正かけておくのは重要ではあるんですが… 01:40 (A12_Pika) 20mだから全員はいるかな、光輝放射を〜 01:40 (A12_Pika) どのみちもう13なのでなにかしたら次は暴走なのですw 01:41 (A23_kyoya) うぁきっつ 01:42 (A12_Pika) あ、そうだ、えーっと通常で6mさがってから攻撃で光輝放射 01:42 *nick kananAwy → kanan0 01:42 (A12_Pika) これなら次の範囲にまきこまれなさそう 01:42 (A12_Pika) 3d6+10 ぴっかー 01:42 (fooldice) A12_Pika -> 3D6+10 = [4,5,1]+10 = 20 01:42 (A12_Pika) うーん… 01:42 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [ピ]<6>[春][陽][響][プ]<10>[熊][熊]<4>[イ]<86>[終] 01:43 (A12_Pika) ふりなおすと暴走…いっか、まだ自我からっぽだし 01:43 (A12_Pika) ふりなおしー 01:43 (A12_Pika) 4d6+10 01:43 (fooldice) A12_Pika -> 4D6+10 = [4,4,6,4]+10 = 28 01:44 (A20ki-GM) 7+4ar 熊は食らった。イェティも 01:44 (fooldice) A20ki-GM -> 7+4D = 7+[2,5,4,6]<最大値出現数:1> = 24 01:44 (A12_Pika) で、暴走しますー 01:44 (A20ki-GM) らいちゅーに 01:44 (A17_Puti) うわぁ…… 01:44 (A12_Pika) 【ぴか】「らいぃぃ・・・!」w 01:44 (A23_kyoya) ほんとにライチューだ?!wq 01:44 (A12_Pika) ひとまわりおおきくなるのでw 01:45 (A20ki-GM) 陽太のターン! 01:45 (A11_YOTA) ではー 01:45 (A11_YOTA) ぬぎぬぎ 01:45 (A11_YOTA) 11+2d6 01:45 (fooldice) A11_YOTA -> 11+2D6 = 11+[1,3] = 15 01:45 (A11_YOTA) あっぶな! 01:45 (A11_YOTA) ぬげましたー! 01:45 (A11_YOTA) 【陽太】「ぶるぶる、はやく変身しなきゃあ!」 01:46 (A20ki-GM) はい、ではターン終了時に、雪上のペナルティが来ます! 01:47 (A20ki-GM)  雪上では毎ターン終了時にペナルティ−10を受けた[運動 12]判定を行い、失敗すると40m下に転がり落ちて、2dの肉弾ダメージを受けて「転倒」します。成功しても、20m滑落します。 01:47 (A20ki-GM) 飛んでいる人は滑落しません 01:47 (A11_YOTA) よしよしっ 01:47 (A20ki-GM) スノーモード持ちは自動成功です 01:48 (A13-harut) でも20後退か 01:48 (A17_Puti) 今はとんでまーす 01:48 (A12_Pika) ふむふむ 01:48 (A11_YOTA) 20後退はそーすると敵もするの?w 01:48 (A23_kyoya) 相手はスノーモード持ってるから… 01:48 (A12_Pika) 成功してても20さがるらしいから・・・w 01:48 (A23_kyoya) ああ、そうか 01:48 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [熊][熊]<4>[ピ][イ]<6>[春][陽][響][プ]<100>[終] 01:49 (A23_kyoya) 3d6+9 雪上判定 01:49 (fooldice) A23_kyoya -> 3D6+9 = [6,6,2]+9 = 23 01:49 (A12_Pika) 目標22ってことかな…きついなぁ 01:49 (A23_kyoya) あ、成功してしまった 01:49 *A23_kyoya topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [響]<10>[熊][熊]<4>[ピ][イ]<6>[春][陽][プ]<100>[終] 01:49 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [響]<10>[熊][熊]<4>[ピ][イ]<6>[春][陽][プ]<100>[終] 01:49 (A12_Pika) 4d6+8 01:49 (fooldice) A12_Pika -> 4D6+8 = [3,4,2,3]+8 = 20 01:49 (A12_Pika) むぅ 01:49 (A12_Pika) 暴走状態って振りなおしできるんです? 01:49 (A23_kyoya) 無理 01:50 (A20ki-GM) できません 01:50 (A23_kyoya) 暴走終わるまで衝動は 01:50 (A23_kyoya) 暴走のマスのままだし 01:50 (A12_Pika) じゃー40mかぁ 01:50 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [ピ]<26>[響]<10>[熊][熊]<4>[イ]<6>[春][陽][プ]<100>[終] 01:51 (A12_Pika) 2d6 ダメージ 01:51 (fooldice) A12_Pika -> 2D6 = [3,4] = 7 01:51 (A11_YOTA) でも敵も20mさがるから……やっぱりー、おいぬいたっ!?w 01:51 (A12_Pika) 2点かな… 01:51 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [ピ]<26>[響][春]<10>[熊][熊]<4>[イ]<6>[陽][プ]<100>[終] 01:52 (A23_kyoya) あとはよーたくんとプチの判定だね 01:52 (A17_Puti) 飛んでるー 01:52 (A20ki-GM) 飛んでる〜 01:52 (A23_kyoya) 納得 01:52 (A23_kyoya) ではターン開始ですねぇ 01:53 (A20ki-GM) 2d2 バーサーク、アロマミスト 01:53 (fooldice) A20ki-GM -> 2D2 = [1,2] = 3 01:53 (A13-harut) 変身&武装起動2 01:53 (A11_YOTA) 悪魔化! 01:53 (A17_Puti) 再び戦闘機動っ 01:53 *nick A11_YOTA → A19_YOTA 01:53 (A20ki-GM) 1d4 響夜、春徒、陽太、ぷち 01:53 (fooldice) A20ki-GM -> 1D4 = [1] = 1 01:54 (A19_YOTA) もちろん武装も機動 01:54 (A19_YOTA) きょーやくん 01:54 (A12_Pika) 威力蓄積〜 01:54 (A17_Puti) うわそれやばい 01:54 (A19_YOTA) 敵は君のレイジングインフェルノを御所望のようだよw 01:55 (A23_kyoya) ふ 01:55 (A19_YOTA) もしくはフレイムストライクしてから 01:55 (A23_kyoya) 渡りに船かしら 01:55 (A19_YOTA) モリオン回復ビームでもいいかもねw 01:55 (A23_kyoya) とりあえずターン開始時に 01:55 (A19_YOTA) っていってもダメージくらってないかw 01:55 (A23_kyoya) ライトメイルw 01:55 (A19_YOTA) きたーーー!w 01:55 (A17_Puti) うわーw 01:56 (A17_Puti) こっちが実は蓄積してる。直してもらうの忘れてた 01:57 (A23_kyoya) ではいきますー 01:57 (A17_Puti) いっけー! 01:58 (A20ki-GM) こいやー 01:59 (A23_kyoya) 【響夜】「さてさて、とりだしたるは一つの結晶」 01:59 (A23_kyoya) 通常で技能結晶「マルチアタック」使用〜 01:59 *nick kanan0 → kananZzz 02:00 (A23_kyoya) 全部ぶっとべ〜!憤怒の獄炎っ!! 02:00 (A19_YOTA) なっ!? 範囲化レイジングか! それは強い! 02:00 (A12_Pika) をー 02:00 (A23_kyoya) 3d6+5 02:00 (fooldice) A23_kyoya -> 3D6+5 = [3,4,6]+5 = 18 02:00 (A23_kyoya) 回避-5でどうぞ〜 02:00 (A17_Puti) おおー 02:00 (A19_YOTA) ふりなおさないのか。でも光ってるしこれはあたる確立も…… 02:01 (A19_YOTA) 光ってる>暗闇 02:01 (A20ki-GM) 11+4ar-5-5 熊は食らった。イェティは避けるかな? 02:01 (fooldice) A20ki-GM -> 11+4D-5-5 = 11+[6,1,5,4]<最大値出現数:1>-5-5 = 17 02:02 (A20ki-GM) 惜しい 02:02 (A19_YOTA) 流石は最終攻撃w 02:02 (A17_Puti) おー 02:02 (A19_YOTA) きょーやクン! ダメージいけいけ! 02:02 (A23_kyoya) 2d6+2+5+13 02:02 (fooldice) A23_kyoya -> 2D6+2+5+13 = [3,2]+2+5+13 = 25 02:02 (A23_kyoya) ま、あんまり強くないんだけどねー 02:02 (A19_YOTA) w 02:02 (A23_kyoya) 25点の火炎肉弾〜 02:03 (A19_YOTA) でも相手が御所網だったし、きょーやクンだって一度使ってみたかったでしょ? これw 02:03 (A23_kyoya) まーねw 02:03 (A20ki-GM) で、熊はカウンターチャージだ 02:03 (A23_kyoya) という訳で…次かな? 02:03 (A23_kyoya) あちゃ、やっぱ来たか 02:03 (A19_YOTA) 【陽太】「おーおー、あんな使い方もあったんだぁ、ハルトくん知ってた?」 02:03 (A19_YOTA) ん? 02:03 (A19_YOTA) 回避判定したのに 02:03 (A19_YOTA) カウンターチャージ? 02:04 (A17_Puti) くまーはそもそも判定してないぞ? 02:04 (A19_YOTA) そかそか 02:04 (A20ki-GM) 熊は振ってないぞ 02:04 (A17_Puti) 固定値だから、食らった、と言っただけ 02:04 (A23_kyoya) こーい>だめーじ 02:04 (A20ki-GM) 20+2d6+5 アロマミスト熊 02:04 (fooldice) A20ki-GM -> 20+2D6+5 = 20+[3,1]+5 = 29 02:04 (A13-harut) 【春徒】「ん?(すでにソレの準備中)」 02:04 (A23_kyoya) 15点通し、まだまだっ! 02:04 (A20ki-GM) 20+2d6+5+10 バーサーク熊 02:04 (fooldice) A20ki-GM -> 20+2D6+5+10 = 20+[6,1]+5+10 = 42 02:05 (A17_Puti) ばーさーくまー 02:05 (A19_YOTA) くまーーー!? 02:05 (A23_kyoya) 残りがやばいよぅ〜でもまだ起きてる 02:05 (A12_Pika) つよっ 02:05 (A19_YOTA) つよいつよい 02:05 (A19_YOTA) で、敵の番かぁ 02:05 (A17_Puti) だねぇっ 02:05 (A23_kyoya) 【響夜】「後任せて寝てていい?」ふらふらー 02:06 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [ピ]<26>[春]<10>[響][熊][熊]<4>[イ]<6>[陽][プ]<100>[終] 02:06 (A19_YOTA) 【陽太】「いいよん? おつかれさまー♪」 02:06 (A20ki-GM) 2d2 熊は春徒のほう、陽太のほう、に行く 02:06 (fooldice) A20ki-GM -> 2D2 = [2,2] = 4 02:06 (A17_Puti) 【ぷち】「でも寝るとしぬのだー!」 02:07 (A19_YOTA) 【陽太】「でも一回は光壁してね。でないとばたばた倒れちゃう」 02:07 (A19_YOTA) 【陽太】「あ、こっちきた」 02:07 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [ピ]<26>[春]<10>[響]<4>[イ]<6>[熊][熊][陽][プ]<100>[終] 02:07 (A17_Puti) 【ぷち】「……こっちにきたのだー」 02:07 (A20ki-GM) 通常10m移動 02:07 (A19_YOTA) ぼぼぼぼぼとダブルフレイムドライヴの構えしながらw 02:07 (A23_kyoya) 【響夜】「ごめんー、実はもう衝動切れ〜(かくり」 02:08 (A19_YOTA) まあ一発目でふりなおすこと考えると、二発目はカルネージトゥースでしょうがw 02:08 (A19_YOTA) 【陽太】「え、ちょ、ほんと?」 02:08 (A20ki-GM) 2d2 熊はダブルムーブする、しない 02:08 (fooldice) A20ki-GM -> 2D2 = [2,1] = 3 02:09 (A20ki-GM) アロマミスト熊が固定値24と言ってブランディッシュストライク 02:09 (A19_YOTA) 19+3d6 02:09 (fooldice) A19_YOTA -> 19+3D6 = 19+[6,5,5] = 35 02:09 (A19_YOTA) 回避ー 02:09 (A19_YOTA) 首をふってひょい 02:09 (A13-harut) カウンターじゃー 02:09 (A17_Puti) いやーん 02:09 (A19_YOTA) はるとくんにはとどいてないよん 02:09 (A13-harut) あらら 02:10 (A17_Puti) 3d6+3 回避 02:10 (fooldice) A17_Puti -> 3D6+3 = [3,2,3]+3 = 11 02:10 (A17_Puti) ……だめー、ふ、振りなおすっ 02:10 (A17_Puti) 4d6+3 02:10 (fooldice) A17_Puti -> 4D6+3 = [6,2,5,2]+3 = 18 02:10 (A17_Puti) も、もう一回……だ、だいじょうぶか? 02:10 (A19_YOTA) ぷちーーー!? 02:10 (A17_Puti) 5d6 02:10 (fooldice) A17_Puti -> 5D6 = [3,6,6,3,1] = 19 02:10 (A23_kyoya) 出たw 02:10 (A17_Puti) ……く、くりてぃかるーーー! 02:10 (A19_YOTA) あ、クリティカルした 02:10 (A13-harut) キタ――(゜∀゜)―――! 02:10 (A12_Pika) くりちかる! 02:10 (A17_Puti) でもだいごだんかい…… 02:10 (A17_Puti) 2d6 02:10 (fooldice) A17_Puti -> 2D6 = [2,2] = 4 02:11 (A19_YOTA) でもむしろ痛いのはもうひとつの……ほうなんだよねぇ 02:11 (A20ki-GM) キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀ 02:11 (A19_YOTA) ということで、かまーん 02:11 (A19_YOTA) なにがきたw 02:11 (A23_kyoya) …変身解除 02:11 (A17_Puti) いやーーん!? 02:11 (A19_YOTA) きゃあ!? 02:11 (A20ki-GM) …… 02:11 (A12_Pika) ふあ・・・ 02:11 (A20ki-GM) さらば、ぷち 02:11 (A20ki-GM) バーサーク熊が固定値34と言ってブランディッシュストライクx2 02:11 (A19_YOTA) もう一匹のクマがーくまがぁぁぁ! 02:12 (A19_YOTA) えーと……えーと…… 02:12 (A19_YOTA) ぷち 02:12 (A19_YOTA) −100いかないよね 02:12 (A19_YOTA) (倒れることは諦めたw) 02:12 (A17_Puti) ……2回? 02:12 (A19_YOTA) 変身解除状態で回避は無理だろっ!w 02:12 (A23_kyoya) いざとなったら自我削る気で光壁使うから大丈夫 02:12 (A19_YOTA) 連続行動したらしい 02:12 (A23_kyoya) >-100は〜 02:12 (A17_Puti) ……い、いかない、とは思うが……まずい……かも 02:13 (A19_YOTA) とはいえ僕回避 02:13 (A17_Puti) 2d6 クリティカルが出ればいいんだけどなぁ…… 02:13 (fooldice) A17_Puti -> 2D6 = [3,4] = 7 02:13 (A19_YOTA) 19+3d6 02:13 (fooldice) A19_YOTA -> 19+3D6 = 19+[5,6,1] = 31 02:13 (A17_Puti) でない…… 02:13 (A19_YOTA) まず34に届かない…… 02:13 (A12_Pika) おしい・・・ 02:13 (A20ki-GM) あ、ごめん29だ 02:13 (A17_Puti) 振りなおし……どーせあたればおちるんだしっ 02:13 (A12_Pika) とおもったら陽太さんだった 02:13 (A19_YOTA) よしっ! 02:13 (A20ki-GM) 暗闇忘れてた 02:13 (A19_YOTA) では二発目 02:13 (A17_Puti) 3d6 02:13 (fooldice) A17_Puti -> 3D6 = [4,1,4] = 9 02:13 (A17_Puti) あたったっ 02:13 (A19_YOTA) 19+3d6 02:13 (fooldice) A19_YOTA -> 19+3D6 = 19+[2,1,6] = 28 02:14 (A17_Puti) 2d6 2発目 02:14 (fooldice) A17_Puti -> 2D6 = [5,6] = 11 02:14 (A19_YOTA) ぎゃふん!? 一発はくらっとこお…… 02:14 (A17_Puti) ……お、おしぃ、けどあたってる…… 02:14 (A19_YOTA) 火炎液射も……んー、しない 02:14 (A12_Pika) くぁー・・・ 02:14 (A19_YOTA) これで行動不能になったらつらいし 02:14 (A19_YOTA) ダメージくれい 02:14 (A20ki-GM) 25+2d6+10 一発目 02:14 (fooldice) A20ki-GM -> 25+2D6+10 = 25+[4,5]+10 = 44 02:14 (A20ki-GM) 25+2d6+10 二発目 02:14 (fooldice) A20ki-GM -> 25+2D6+10 = 25+[5,6]+10 = 46 02:15 (A19_YOTA) きゅうじゅってん……僕は大丈夫だけど…… 02:15 (A19_YOTA) 36くらってっと 02:15 (A17_Puti) 41点抜け。現在HPが6なのでマイナス35、いやちがう戦闘能力はないか。ならマイナス38、マイナス……84 02:15 (A17_Puti) 何とか生きてる、けど気絶っ 02:15 (A23_kyoya) 生き残ってれば起こせるから頑張れ! 02:15 (A17_Puti) 《自我》が既に一個埋まってるので、ごめん、気絶させてー 02:15 (A23_kyoya) 了解ー 02:15 (A19_YOTA) うんっ! 02:16 (A19_YOTA) あとはボスっぽいくまーか 02:16 (A20ki-GM) 陽太のターン! 02:16 (A17_Puti) 【ぷち】「ぁう〜〜」ひゅるるるぽす、と落っこちて雪の中にうまr(やばいやばいやばい!? 02:16 (A19_YOTA) あれw 02:16 (A12_Pika) あぶないー・・・w 02:16 (A19_YOTA) こっちがはやいのか! 02:16 (A19_YOTA) ではー 02:16 (A19_YOTA) 連続行動 02:16 (A19_YOTA) 螺旋フレイムドライヴ 02:16 (A19_YOTA) 全員に攻撃だああああっ! 02:17 (A19_YOTA) 【陽太】「いくよぉっ! 僕のこの手が真っ赤に燃える! よくもぷっちんをぱたんきゅーさせたなと轟きさけぶ!」 02:17 (A19_YOTA) 【陽太】「爆熱ヒートドライヴァー!」 02:17 (A19_YOTA) 15+3d6 02:17 (fooldice) A19_YOTA -> 15+3D6 = 15+[2,4,2] = 23 02:17 (A19_YOTA) んー、一回だけふりなおしとこう 02:18 (A19_YOTA) 15+4d6 02:18 (fooldice) A19_YOTA -> 15+4D6 = 15+[6,3,3,5] = 32 02:18 (A19_YOTA) よし、これでとめる 02:18 (A20ki-GM) 11+4ar-5 イェティ回避。熊は食らった 02:18 (fooldice) A20ki-GM -> 11+4D-5 = 11+[5,3,4,3]-5 = 21 02:18 (A19_YOTA) 31+4d6 02:18 (fooldice) A19_YOTA -> 31+4D6 = 31+[2,3,3,6] = 45 02:18 (A19_YOTA) 45火炎肉弾 02:18 (A19_YOTA) ダメージもまだあんまりはいってないだろうし、これじゃまだだろうなぁ 02:18 (A19_YOTA) 2d6 02:18 (fooldice) A19_YOTA -> 2D6 = [4,5] = 9 02:18 (A19_YOTA) 3段階は9 02:19 (A19_YOTA) 開放意味なし 02:19 (A19_YOTA) んじゃ、カルネージトゥースいきます! 02:19 (A19_YOTA) 【陽太】「カルネージ、ばーすとぉっ!」 02:19 (A19_YOTA) 15+3d6 02:19 (fooldice) A19_YOTA -> 15+3D6 = 15+[6,4,1] = 26 02:19 (A19_YOTA) んー 02:19 (A19_YOTA) ふりなおしてみる 02:20 (A19_YOTA) 15+4d6 02:20 (fooldice) A19_YOTA -> 15+4D6 = 15+[5,3,3,3] = 29 02:20 (A19_YOTA) んーんー 02:20 (A19_YOTA) これでいこう 02:20 (A20ki-GM) 11+4ar-5 イェティ回避。熊は食らった 02:20 (fooldice) A20ki-GM -> 11+4D-5 = 11+[3,6,2,3]<最大値出現数:1>-5 = 20 02:20 (A19_YOTA) 31+18+4d6 02:20 (fooldice) A19_YOTA -> 31+18+4D6 = 31+18+[6,4,6,5] = 70 02:20 (A19_YOTA) ぶばっ!? 02:20 (A19_YOTA) 目がはしったなぁ……70無属性肉弾! 02:20 (A12_Pika) おー 02:20 (A19_YOTA) だいぶ瀕死になったろうと 02:20 (A19_YOTA) ということで、僕終了! 02:21 (A19_YOTA) 【陽太】「ふう……あとは、まかせたよっ! 結構ふらふら……」 02:21 (A19_YOTA) ふらふら 02:21 (A13-harut) 次オレか? 02:21 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [ピ]<26>[春]<10>[響]<4>[イ]<6>[熊x][熊x][陽][プ]<100>[終] 02:21 (A19_YOTA) ですねー、敵がなければですが…… 02:21 (A13-harut) お、クマーは2体ともダウンか 02:21 (A19_YOTA) あ、たぶん僕はイとエンゲージしてる 02:21 (A19_YOTA) お、ダウンしてるかw 02:22 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [ピ]<26>[春]<10>[響]<4>[イ][陽]<6>[熊x][熊x][プ]<100>[終] 02:22 (A23_kyoya) コレでいくらかは楽に−・・・ 02:22 (A13-harut) GM、次だれー? 02:22 (A19_YOTA) ハルトくんの必殺技がきまれば、きまらなくてもピカちゅーが…… 02:22 (A20ki-GM) イェティ 02:23 (A23_kyoya) あちゃぁぁぁ… 02:23 (A19_YOTA) くはあああ!w 02:23 (A20ki-GM) 通常で14m終点側に移動 02:24 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [ピ]<26>[春]<10>[響]<4>[陽]<6>[熊x][熊x][プ]<8>[イ]<92>[終] 02:24 (A19_YOTA) あ、ブレスがきそう 02:25 (A20ki-GM) 攻撃でダブルムーブ、陽太と響夜にブリザードx2 02:25 (A19_YOTA) にゃーー!? 02:25 (A20ki-GM) 9+4ar-5 ひと吹き〜 02:25 (fooldice) A20ki-GM -> 9+4D-5 = 9+[4,6,6,6]<最大値出現数:3 クリティカル!>-5 = 26 02:25 (A19_YOTA) でも僕は倒れてもいいかもw 02:25 (A19_YOTA) 3d6 02:25 (fooldice) A19_YOTA -> 3D6 = [3,4,3] = 10 02:26 (A19_YOTA) 無理w 02:26 (A17_Puti) くり…… 02:26 (A19_YOTA) 【陽太】「きょーやクン……あとはみんなにまかせ……がく」 02:26 (A20ki-GM) 39点冷気 02:26 (A19_YOTA) 6減らして……うーん、それでも……あ、生きてる 02:26 (A23_kyoya) 3d6+12 02:26 (fooldice) A23_kyoya -> 3D6+12 = [2,3,2]+12 = 19 02:26 (A19_YOTA) つまり次を回避すれば…… 02:26 (A12_Pika) 【ぴか】「らいぃぃ?!」 02:27 (A23_kyoya) ごめんー 02:27 (A19_YOTA) 生きてはいられる、生きてはw 02:27 (A23_kyoya) 私コレで落ちた 02:27 (A23_kyoya) バタ 02:27 (A19_YOTA) さすがにクリティカルでこれだからあと一撃で死にはしないだろうけど 02:27 (A23_kyoya) にはつめこーい 02:27 (A20ki-GM) 9+4ar-5 ふた吹き〜 02:27 (fooldice) A20ki-GM -> 9+4D-5 = 9+[1,2,1,1]-5 = 9 02:27 (A20ki-GM) 極端なw 02:27 (A13-harut) どんだけ〜 02:27 (A19_YOTA) きたぁ! 02:27 (A12_Pika) w 02:27 (A23_kyoya) 【響夜】「ふ…月夜ばかりと思うなよ、テメェ…」バタ 02:27 (A17_Puti) あっはっはーw 02:27 (A19_YOTA) ……螺旋撃一回分か……派手にいくぜw 02:28 (A19_YOTA) つぎがまわってきたらだけどw 02:28 (A20ki-GM) 春徒のターン! 02:28 (A19_YOTA) 【陽太】「生きてる! 僕生きてるよ!」 02:28 (A13-harut) 【春徒】「逃げられるとは予定が狂ったが…ヤツ一体なら何とかなるか」 02:29 (A19_YOTA) 移動してブレイジングなら 02:29 (A19_YOTA) たぶんとどくよ、きっと 02:29 (A19_YOTA) と、とどくよ……ねぇ? 02:29 (A19_YOTA) フレイムドライヴなら確実にとどくw 02:29 (A20ki-GM) 届くよ 02:29 (A19_YOTA) よしよし 02:29 (A23_kyoya) 移動20だからね 02:29 (A19_YOTA) よしよしよしよし 02:29 (A23_kyoya) あの技 02:30 (A13-harut) 距離28か…移動で15まで接近できるからそこからブレイジングインフェルノ 02:30 (A19_YOTA) ハルトくん、いっけぇ! 02:30 (A12_Pika) いけー 02:30 (A19_YOTA) あれ 02:30 (A19_YOTA) 6LVだっけ? 02:30 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [ピ]<26><10>[響]<4>[陽]<6>[熊x][熊x][プ]<8>[春][イ]<92>[終] 02:30 (A19_YOTA) エクスプロージョンに進化してるよw 02:30 (A13-harut) うい 02:30 (A19_YOTA) 7以上はw 02:30 (A13-harut) 3d6+15 攻撃属性:肉弾 02:30 (fooldice) A13-harut -> 3D6+15 = [5,3,3]+15 = 26 02:30 (A13-harut) これで。ちなみに回避―5 02:31 (A20ki-GM) 11+4ar-5-5 くぅ、食らった! 02:31 (fooldice) A20ki-GM -> 11+4D-5-5 = 11+[5,5,4,3]-5-5 = 18 02:31 (A19_YOTA) まあくらうよね! 目潰しつよいなぁ! 02:31 (A12_Pika) やくにたってる私っw 02:31 (A19_YOTA) 役にたつどころの騒ぎではありませんw 02:32 (A13-harut) 【春徒】左手にヒートセキュレーションの要領で火炎を集め、突撃「砕け散れ…その悪意と共に!破龍炎滅剣!!」 02:33 (A13-harut) 【春徒】左手で殴りつけ、溶解した箇所に剣を突き刺す 02:33 (A13-harut) 5d6+26+22 ダメージ属性:肉弾〈火炎〉 02:33 (fooldice) A13-harut -> 5D6+26+22 = [1,6,5,1,3]+26+22 = 64 02:33 (A13-harut) 64火炎肉弾ダメ 決まった? 02:34 (A19_YOTA) きまってないならまだライチューがいる……(ライチューいうな) 02:34 (A20ki-GM) 【イェティ】「か弱いのぅ、人間は」 02:34 (A12_Pika) まだー!? 02:34 (A17_Puti) まだー!? 02:34 (A19_YOTA) 【陽太】「にゃんだとぉ! ぼくたちはいっしょうけんめいだよ!」 02:34 (A19_YOTA) 【陽太】「それに勘違いしないで! ぼくたちの番はまだおわってない!」 02:35 (A20ki-GM) 【イェティ】「( `д´)σ =・ 」 02:35 (A19_YOTA) ぴか、いけぇぇぇぇ! 02:35 (A13-harut) 【春徒】「っちぃ。だが、こっちはまだ動ける」剣を抜く 02:35 (A12_Pika) ところで距離が 02:35 (A19_YOTA) そしてピカを逃しても、僕の番がまだあることをわすれるにゃー! 02:35 (A19_YOTA) えーとえと 02:36 (A19_YOTA) 12m前身して 02:36 (A12_Pika) 54mかな? 02:36 (A19_YOTA) と、とどく技ある!? 02:36 (A12_Pika) だいじょうぶっ 02:36 (A12_Pika) じゃ、いきまーす 02:36 (A19_YOTA) だいじょうぶなんだ! 02:36 (A19_YOTA) 心強い 02:36 (A12_Pika) 通常で超体術(30m移動+不意打ち 02:36 (A12_Pika) あとは24mなので 02:36 (A19_YOTA) それがあったあああああ! 02:37 (A19_YOTA) やるなおぬしw 02:37 (A12_Pika) かるねーじろんど〜 02:37 (A19_YOTA) あれ暴走してない? 02:37 (A12_Pika) でも転倒してるんですよねーw 02:37 (A19_YOTA) 暴走したら 02:37 (A12_Pika) あれ、最終つかえない? 02:37 (A19_YOTA) 最終能力は……その……使えない…… 02:37 (A12_Pika) にゃんとっ 02:38 (A12_Pika) 落雷白電あるからいいやーかみなりっ 02:38 (A19_YOTA) いけいけ! 02:38 (A19_YOTA) 10+4d6! 特殊攻撃だから目があるぞ! 02:38 (A19_YOTA) あと 02:38 (A19_YOTA) もし螺旋撃使えるなら 02:38 (A19_YOTA) つかっとくとこれにもダメージが+10されるぜw 02:39 (A12_Pika) 4d6+10 転倒で-5の不意打ちで+5 02:39 (fooldice) A12_Pika -> 4D6+10 = [1,4,1,4]+10 = 20 02:39 (A12_Pika) orz 02:39 (A19_YOTA) 螺旋撃攻撃方法選ばないからぴかーーーー!? 02:39 (A19_YOTA) やばいーやばいー 02:39 (A23_kyoya) …おいしすぎる 02:39 (A12_Pika) 螺旋はとおってないのですよー 02:39 (A17_Puti) やうはぁ 02:39 (A19_YOTA) く、くりんなっぷ…… 02:40 (A19_YOTA) 19+3d6 02:40 (fooldice) A19_YOTA -> 19+3D6 = 19+[4,1,1] = 25 02:40 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [ピ]<6>[響]<4>[陽]<6>[熊x][熊x][プ]<8>[春][イ]<92>[終] 02:40 (A19_YOTA) ふりなおすっ!? 02:40 (A19_YOTA) 19+4d6 02:40 (fooldice) A19_YOTA -> 19+4D6 = 19+[5,1,3,2] = 30 02:40 (A19_YOTA) ほっ 02:40 (A19_YOTA) ずりさがりはしたけど……うう 02:40 (A19_YOTA) 2d6 02:40 (fooldice) A19_YOTA -> 2D6 = [6,4] = 10 02:40 (A12_Pika) 4d6+9 02:40 (fooldice) A12_Pika -> 4D6+9 = [5,5,1,5]+9 = 25 02:40 (A17_Puti) ……せんせー、落っこちてるぷちはどーなりますかー? 02:40 (A23_kyoya) 雪に埋もれて動かなく〜 02:41 (A12_Pika) 大丈夫だったー 02:41 (A17_Puti) 転がってはいかないのね?w 02:41 (A23_kyoya) だと楽なんですがー 02:41 (A20ki-GM) 自動的に40mゴロゴロですな 02:41 (A12_Pika) あやー 02:41 (A23_kyoya) うきゃー 02:41 (A12_Pika) ・・・ということは2dだめーじ? 02:41 (A19_YOTA) b@/y 02:41 (A17_Puti) ……自動的に!?つーか 02:41 (A19_YOTA) ごめん猜疑! 02:41 (A17_Puti) 転がるほどの体重がなさそうだと言い張っちゃダメ?(マテ 02:41 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [熊x][熊x][プx]<24>[ピ]<6>[響]<4>[陽]<6><8>[春][イ]<92>[終] 02:41 (A17_Puti) 直前に変身が解けてるし 02:42 (A20ki-GM) じゃあ、ダイスで勝負だ! 02:42 (A17_Puti) うぉ、な、何で振れと!? 02:42 (A20ki-GM) 平目対決、ただし、説得力を感じたので+5あげよう 02:42 (A19_YOTA) 近くに味方はいない 02:43 (A19_YOTA) 影響はなしだ、ふぅ 02:43 (A17_Puti) こ、これでまけたら死ねる……っ 02:43 (A17_Puti) 2d6+5 でいいんだよね? 02:43 (fooldice) A17_Puti -> 2D6+5 = [1,2]+5 = 8 02:43 (A17_Puti) ……きゃーー!? 02:43 (A12_Pika) やー!? 02:43 (A20ki-GM) 2ar 02:43 (fooldice) A20ki-GM -> 2D = [2,4] = 6 02:43 (A12_Pika) かった! 02:43 (A17_Puti) あ、……よ、よかったー!!! 02:44 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [熊x][熊x]<24>[ピ]<4>[春][イ]<2>[響]<4>[陽]<6>[プx]<8><92>[終 02:44 (A17_Puti) ぶっちゃけ2ターンも落ち続ければ死ねるよ!(マテ 02:44 (A19_YOTA) ………(いろいろと考えて) 02:44 (A19_YOTA) よし、螺旋撃よりも 02:44 (A12_Pika) あ、しかもイエティ20点回復…? 02:45 (A19_YOTA) 連続攻撃しよう 02:45 (A23_kyoya) 早めにカタつけてね〜(ごろごろ 02:45 (A19_YOTA) フレイムストライク2発 02:45 (A19_YOTA) じゃない 02:45 (A19_YOTA) キャノンボール+フレイムストライクだ! 02:45 *A20ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [響x]<10>[熊x][熊x]<24>[ピ]<4>[春][イ]<2><4>[陽]<6>[プx]<8><92>[ 02:45 (A19_YOTA) 残りのHPでもこれができる! 02:45 *A23_kyoya topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [響]<10>[熊x][熊x]<24>[ピ]<4>[春][イ]<6>[陽]<6>[プx]<8><92>[終 02:46 (A19_YOTA) 【陽太】「は ん ま − こ っ く !」じゃきーん! 02:46 *nick A20ki-GM → A19ki-GM 02:46 (A19_YOTA) あ、この距離ならでける 02:46 (A19ki-GM) 2d6+2d6 熊たちのダメージ 02:46 (fooldice) A19ki-GM -> 2D6+2D6 = [6,2]+[1,6] = 15 02:46 (A19_YOTA) くまー!? 02:46 (A19_YOTA) まあとにかくやろう 02:47 (A19_YOTA) ぼくからだよねっ 02:47 (A19ki-GM) うん 02:47 (A19_YOTA) セットアップでできる技はもはやなんにもないw 02:47 (A12_Pika) とりあえずターン開始で威力蓄積っ 02:47 (A19ki-GM) おっと、ターン開始で使える技があった 02:47 (A19ki-GM) バーサーク! 02:47 (A12_Pika) ひぃっ 02:47 (A12_Pika) あ、でもあたりやすく…? 02:47 (A19_YOTA) とにかくー、一撃目っ! 陽太くん第三の必殺技キャノンボール!  02:48 (A19_YOTA) 実はずりさがってたけど、この技なら問題なく殴れる! 射程30だ! 02:48 (A19_YOTA) 3d6+15 02:48 (fooldice) A19_YOTA -> 3D6+15 = [6,3,1]+15 = 25 02:48 (A19_YOTA) 25……目潰しがきいてるし、これでいく! 02:48 (A19ki-GM) カウンターチャージ! 02:49 (A19_YOTA) っがっ!? 02:49 (A12_Pika) にゃっ!? 02:49 (A19_YOTA) 螺旋撃にしとけばよかったっ!? 02:49 (A19_YOTA) ええい、ままよぉっ! 02:49 (A19_YOTA) 21+4d6 02:49 (fooldice) A19_YOTA -> 21+4D6 = 21+[1,4,2,5] = 33 02:49 (A19ki-GM) 20+2d6+5+10 肉弾無属性! 02:49 (fooldice) A19ki-GM -> 20+2D6+5+10 = 20+[3,2]+5+10 = 40 02:49 (A19_YOTA) 33点! ただぁし! 02:49 (A19_YOTA) 射撃防御でダメージを引けっ! 02:50 (A19_YOTA) 【陽太】「44キャノンボールだー!」 02:50 (A19_YOTA) どっかーん! と雪を蹴って弾丸となり、パンチを浴びせるわけで 02:50 (A19ki-GM) バーサークしてるのに防御力なんてあるかー!w 02:50 (A19_YOTA) そういう技でしたっけ!?w 02:50 (A19_YOTA) く、くううう、まだか、まだ倒せないかっ! 02:51 (A19_YOTA) 陽太くんはクロスカウンターでふっとびました! 02:51 (A19ki-GM) 回避、防御力−10でやんす 02:51 (A19_YOTA) ぽてちん 02:51 *A19ki-GM topic : 「ボーゲン・ボーデン」(S.Lv.10)  [響]<10>[熊x][熊x]<24>[ピ]<4>[陽x][春][イ]<6><6>[プx]<8><92>[= 02:51 (A19_YOTA) なんという死闘 02:51 (A12_Pika) うあーん 02:51 (A19_YOTA) まだおきてんのかー! 02:51 (A19ki-GM) もうヘロヘロだがね 02:52 (A17_Puti) はるくんぴかちゃんがんばー! 02:52 (A19_YOTA) もうへろへろともうしたか! 02:52 (A19_YOTA) いざとなったら倒れた人でまだ自我のあるかたがたが 02:52 (A19_YOTA) 暴走祭りをw 02:52 (A12_Pika) あ、あぶないよー 02:53 (A19ki-GM) 春徒のターン! 02:53 (A19_YOTA) 【陽太】「はる……とくん……ぴかちゅー……あと……たのむ……ね」 02:53 (A19_YOTA) どさぁっ! 02:53 (A13-harut) コンビネーション宣言 ヒートセイバー 02:53 (A13-harut) 3d6+15 攻撃属性:肉弾 02:53 (fooldice) A13-harut -> 3D6+15 = [4,2,4]+15 = 25 02:53 (A13-harut) これで 02:53 (A19ki-GM) カウンターチャージ! 02:53 (A19ki-GM) 20+2d6+5+10 肉弾無属性! 02:53 (fooldice) A19ki-GM -> 20+2D6+5+10 = 20+[3,1]+5+10 = 39 02:53 (A13-harut) 5d6+26+10 ダメージ属性:肉弾〈火炎〉いいんだな? 02:53 (fooldice) A13-harut -> 5D6+26+10 = [2,2,3,4,3]+26+10 = 50 02:54 (A13-harut) その前に50の肉弾火炎ダメだ。生きてるかー? 02:54 (A19ki-GM) 春徒君は生きてるかー? 02:54 (A13-harut) 29程度なら 02:54 (A13-harut) まだ生きてるぜ 02:54 (A19ki-GM) はっはっは、もういっぱつ、ばっちこーい 02:55 (A19_YOTA) このタフ野郎がっ!w 02:55 (A13-harut) 望みどうりに 02:55 (A13-harut) 3d6+15 攻撃属性:肉弾 ヒートセイバー 02:55 (fooldice) A13-harut -> 3D6+15 = [2,2,1]+15 = 20 02:55 (A13-harut) 振りなおし 02:55 (A13-harut) 4d6+15 攻撃属性:肉弾 ヒートセイバー 02:55 (fooldice) A13-harut -> 4D6+15 = [6,6,3,6]+15 = 36 02:55 (A23_kyoya) きたー 02:55 (A19_YOTA) ぎゃぱw 02:55 (A19ki-GM) カウンターチャージ! 02:55 (A19_YOTA) トドメ演出はいったー! 02:55 (A17_Puti) おー! 02:56 (A19ki-GM) 20+2d6+5+10 肉弾無属性! 02:56 (fooldice) A19ki-GM -> 20+2D6+5+10 = 20+[6,6]+5+10 = 47 02:56 (A19_YOTA) こ、こちらも…… 02:56 (A13-harut) 66の火炎肉弾ダメ 02:56 (A19_YOTA) 相打ちかっ!? 02:56 (A12_Pika) うぁー…? 02:56 (A19ki-GM) 落ちましたー! 02:56 (A17_Puti) おおー 02:56 (A13-harut) カウンターは生きてないと成立しないんじゃなかった? 02:56 (A19_YOTA) うん 02:57 (A19_YOTA) ハルトくんが残ってるなら 02:57 (A19_YOTA) なんとかぼくたちも全滅しなくてすむw 02:57 (A17_Puti) うむw 02:57 (A23_kyoya) 喰らった後に使用だからねぇ…性質上… 02:57 (A19_YOTA) ぴかは暴走中だし…… 02:57 (A13-harut) 喰らったら落ちてるところだったし。あぶねー 02:57 (A17_Puti) 冬眠しないうちに回収してー(マテ 02:57 (A23_kyoya) むしろだれかー 02:57 (A12_Pika) 防御時に即座に、ってかいてあるーけど・・だいじょうぶなのかな? 02:57 (A23_kyoya) ずり落ちていってる私を助けてー(ぁ 02:57 (A19_YOTA) 僕もこのターンからずりおちはじめますw 02:57 (A17_Puti) はるとくんしかいない! 02:58 (A13-harut) 【春徒】「さっきの台詞から10秒か…話にならんな」 02:58 (A13-harut) 急いで回収〜 02:58 (A19ki-GM) 対象に必ずとあるな 02:58 (A17_Puti) 【ぷち】「……」いつのまにかくるんと丸くなって冬眠の体勢に! 02:58 (A19_YOTA) つーか陽太くんとハルトくん、二大クレイモアの総攻撃を受けて 02:58 (A17_Puti) あー、じゃあ全滅エンドか 02:58 (A23_kyoya) ピカがまだいるよ 02:58 (A19_YOTA) まだたってたあのクマがすごいw 02:58 (A17_Puti) ぴかも暴走してるからすぐに気絶する 02:58 (A23_kyoya) 大丈夫 02:58 (A19_YOTA) うん 02:59 (A23_kyoya) 気絶するまでに時間はあるから 02:59 (A19_YOTA) まあそっか 02:59 (A19_YOTA) 100mだしなー 02:59 (A17_Puti) 皆を引きずって終点へ? 02:59 (A12_Pika) どれくらいで気絶ですー? 02:59 (A23_kyoya) 10分 02:59 (A23_kyoya) ターンに直して60ターン 02:59 (A12_Pika) アクロバットーブと全力移動で毎ターン、えーっと 03:00 (A12_Pika) 66m移動できるからー 03:00 (A19ki-GM) まぁ、持つだろ 03:00 (A19_YOTA) 持つね 03:00 (A17_Puti) うむ 03:00 (A19_YOTA) ということで風呂はいってきます 03:00 (A19ki-GM) 計算面倒だし、全員ピカが生き残ったことで助かったってことで 03:00 (A19_YOTA) 陽太くんは気絶中ということでw 03:00 (A19_YOTA) つーかまさにギリギリ 03:00 (A23_kyoya) とりあえずイエティとクマの 03:00 (A17_Puti) 【ぷち】「……くー……すー……」 03:01 (A19_YOTA) きゃぷちゃーは生きてるぴかがすべきねw 03:01 (A23_kyoya) だねw 03:01 (A12_Pika) じゃ、ふりますーw 03:01 (A17_Puti) おー 03:01 (A12_Pika) 2回ずつを3体です? 03:01 (A19ki-GM) はい、そうです 03:01 (A12_Pika) 2d6 くまA 03:01 (fooldice) A12_Pika -> 2D6 = [5,6] = 11 03:01 (A12_Pika) 2d6 くまB 03:01 (fooldice) A12_Pika -> 2D6 = [4,1] = 5 03:01 (A12_Pika) 2d6 いぇてぃ 03:01 (fooldice) A12_Pika -> 2D6 = [4,3] = 7 03:01 (A19ki-GM) 5:「ブランディッシュストライク」攻撃行動。肉弾攻撃。半径5m以内の敵全てに肉弾攻撃を行える。 03:02 (A19ki-GM) 6:「バーサーク」ターン開始時。肉弾の命中判定の達成値とダメージに「+10」、全ての回避判定と防御力に「−10」。 03:02 (A19ki-GM) 4:「カウンターチャージ」防御時に使用。回避判定は行えない。対象に即座に2dの肉弾ダメージを与える。対象も回避を行えない。 03:02 (A19ki-GM) 1:「スノーモード」常時。「雪上」のペナルティーを受けず、[運動]判定に自動的に成功する。 03:02 (A19ki-GM) 3:「アロマミスト」ターン開始時。任意の対象1体に能力使用者を目標として肉弾攻撃を行わせる。 03:02 (A19ki-GM) 4:「カウンターチャージ」防御時に使用。回避判定は行えない。対象に即座に2dの肉弾ダメージを与える。対象も回避を行えない。 03:03 (A12_Pika) ひきずってキャプチャしてぱたりw 03:03 (A19ki-GM) 500点分の魔結晶 03:04 (A23_kyoya) 100点ずつだね〜 03:04 (A12_Pika) 100点ずつっ 03:04 (A17_Puti) おー 03:05 (A19ki-GM) あ、くまの後遺症2回ずつと、いぇてぃの後遺症4回振ってw 03:05 (A17_Puti) イエティ振るー。ダイス振り足りないー 03:05 (A17_Puti) 2d6+2d6+2d6+2d6 イエティの後遺症 03:05 (fooldice) A17_Puti -> 2D6+2D6+2D6+2D6 = [3,2]+[2,3]+[1,2]+[3,5] = 21 03:06 (A17_Puti) 悪夢にうなされて聴力を失って睡眠が長くなって感情の起伏が激しくなる 03:06 (A19ki-GM) 睡眠時間が長く、聴力を失い、眠ると悪夢にうなされ、感情の起伏が異常に激しい熊 03:06 (A23_kyoya) 廃人ならぬ廃クマ 03:06 (A17_Puti) くまー 03:06 (A17_Puti) はだれがふる? 03:07 (A12_Pika) キャプチャしたし好きな方どうぞー 03:07 (A12_Pika) いないならふりますがー 03:07 (A17_Puti) ……じゃ、藻一体ふっていい? 03:07 (A17_Puti) もう一体、だ 03:07 (A12_Pika) はーいw 03:07 (A17_Puti) 2d6+2d6 うらーw 03:07 (fooldice) A17_Puti -> 2D6+2D6 = [2,5]+[4,2] = 13 03:07 (A12_Pika) 2d6+2d6 くまB 03:07 (fooldice) A12_Pika -> 2D6+2D6 = [4,4]+[3,3] = 14 03:08 (A19ki-GM) 声を失い、人生の半分以降の記憶を失った人間 03:08 (A17_Puti) 声と人生の半分以降の記憶が……w 03:08 (A12_Pika) じゃ子どものころの記憶だけかぁ・・・w 03:08 (A19ki-GM) 人生の半分以前の記憶を失い、栄養失調の人間 03:08 (A17_Puti) ……で、暫くしたら目を覚ますわけですか? 03:09 (A19ki-GM) 廃人だけどね 03:09 (A19ki-GM) あ、おきねーや 03:09 (A23_kyoya) ま、まぁ廃人だわなぁ… 03:09 (A19ki-GM) 一般人は治療してやら無いと起きないんだった 03:09 (A17_Puti) いや自分ら 03:10 (A19ki-GM) 起きる起きる 03:10 (A23_kyoya) 起きたらひとまず麓に連絡を入れて 03:10 (A23_kyoya) 迫水さんあたりに連絡ですね 03:10 (A17_Puti) 【ぷち】「ん……もーあさ……なのだ?」もぞもぞ 03:10 (A23_kyoya) 【響夜】「う、うーん………イエティはっ?!(がばっ」 03:11 (A12_Pika) 【ぴか】「…」気絶ちぅ 03:12 (A19ki-GM) 【麓のパンピ】「ざざっ、ざざっ、ゴンドラの中で宙吊りになっているお客様、無事ですか?」 03:12 (A17_Puti) 【ぷち】「……あれ?ここはどこ、なのだ?えーと……ワイヤーが続いてるってことは終着点なのだっ……無事なのだっ!何とか終着点まで歩いてきたのだっ」 03:13 (A17_Puti) 後半は通信機に向かってっ 03:13 (A17_Puti) とりあえず皆をたたき起こしつつ 03:14 (A23_kyoya) うん、皆を起こして…とりあえず適当な物置にでも男たちは放り込んでおくとして… 03:14 (A19ki-GM) では、やがてスノーモービルがやってきて 03:14 (A17_Puti) あ、こっちはもう衝動が一杯一杯なので、きょーやくんのぽっけの中に 03:15 (A19ki-GM) 皆さんを回収して麓まで行きます 03:15 (A17_Puti) あ、一転だけ余裕あった 03:15 *A13-harut quit ("Leaving..") 03:16 (A17_Puti) 【ぷち】「ふー……死ぬかと思ったのだ……」 03:16 (A19ki-GM) 【迫水】「何だ、貴様ら、やけにボロボロだな。どうした?」 03:17 (A17_Puti) 【ぷち】「とちゅーでヴィシャスにあったのだ。叩きのめして帰ってきたのだっ」 03:17 (A19ki-GM) 【迫水】「西園寺、持ってきているか?」 03:18 (A19ki-GM) 【西園寺】「ええ、ちょうどここに1000点結晶があるから、あげちゃいましょう」 03:18 (A23_kyoya) 【響夜】「とりあえずそう簡単に見つからないよう、これこれこういう位置の物置の奥深くに元ヴィシャスを4名と一頭、放り込んであります」 03:19 (A19ki-GM) 【迫水】「一頭はやばくないか?^^A」 03:19 (A23_kyoya) 【響夜】「流石に救助されてしまった身の上で人目につくので回収する余裕はありませんでしたので…」 03:19 (A17_Puti) 【ぷち】「くまだったのだー」 03:20 (A23_kyoya) 【響夜】「一応ぐるぐる巻きに縛り上げて口輪を噛ませてありますからそう簡単に騒ぎを起こしたりはしないと思いますが…」 03:20 (A19ki-GM) 【迫水】「西園寺、すぐにスノーモービルの手配を! 万一熊が目覚めて人を襲ったら、コトだ」 03:20 (A19ki-GM) 【西園寺】「ありがとう、処置しておいてくれて。残りは私たちで始末しますわ。お疲れ様」 03:21 (A19ki-GM) : 03:21 (A19ki-GM) : 03:21 (A19ki-GM) : 03:21 (A23_kyoya) 【響夜】「いえ、こちらこそいつもお手数をおかけして申し訳ありません…」 03:21 (A19ki-GM) 後日、生徒会棟にて 03:22 (A19_YOTA) 【陽太】「ふぅ、大変な目にあったお」 03:22 (A19ki-GM) 【迫水】「先日の猛獣退治の栄誉を称えて、ここに4単位をこっそり授与するものとする」 03:22 (A17_Puti) 【ぷち】「……こっそりなのだ」 03:23 (A19_YOTA) 【陽太】「こっそりなんだ……//」 03:23 (A19_YOTA) 【陽太】「でも久々にギリギリだったよね。やっぱり雪山はいい思い出ないなぁ」 03:23 (A19ki-GM) 【迫水】「なお、さいごまで孤軍力闘し、皆の命を守ったぴかにはこっそり1単位おまけをつけるものとする」 03:23 (A23_kyoya) 【響夜】「まぁ公にするわけにもいきませんしね」 03:24 (A19_YOTA) 【陽太】「ぴかだけ残るなんて……」 03:24 (A23_kyoya) 【響夜】「ヴィシャスの二名は狙ったかのように、私たちの乗っていたゴンドラに乗り合わせて襲撃かけてくださいましたし…」 03:24 (A19_YOTA) 【陽太】「この前のきょーやクン集中攻撃といい、なんか狙われてるようなきがする」 03:24 (A17_Puti) 【ぷち】「うー、どーせぷちは身体が弱いのだ……それに、わざわざこんそーるをねらって壊していたのだっ」 03:25 (A19ki-GM) 【西園寺】「きっと、ヴィシャスの本能がマイトの香りを嗅ぎつけたのでしょうね」 03:25 (A19ki-GM) 【迫水】「では、今日はフレンチのフルコースだそうだ! 食え食えー!!」 03:25 (A19ki-GM) : 03:25 (A19ki-GM) : 03:25 (A19ki-GM) : 03:25 (A19ki-GM) THE END 03:25 (A19ki-GM)   03:25 (A19ki-GM)   03:26 (A19ki-GM) お疲れさまでしたー 03:26 (A17_Puti) おつかれさまー 03:26 (A19ki-GM) 経験点は500点ですー