21:47 *A13_warutu topic : [戦車]<50m>[ホ][ス][サ][ザ][梢][響][ワ][][] 21:47 *nick Tukaura0 → A06_YOTA 21:47 *A13_warutu mode +o A06_YOTA 21:48 *nick remiria2 → A05_mituk 21:49 (A_ki-GM) 全員変身済みで構いません 21:49 (A13_warutu) おー 21:49 *nick A09_zank → A16_zank 21:49 (A_ki-GM) 補助特技も目いっぱいかけていて構いません 21:49 *nick A06_YOTA → A17_YOTA 21:50 (A13_warutu) 今は暗闇? 21:50 (A_ki-GM) 夜明けとともに強襲という計画を立てて、突っ込んでいくところです 21:50 (A13_warutu) つまり無しで良いね 21:50 (A_ki-GM) うむ 21:50 *nick A_ki-GM → A22ki-GM 21:51 (A16_zank) あっても問題無いが、戦車だと赤外線だろーから、こっちのほうが圧倒的にふりだしにょぅ 21:51 *midknight join #デモンパラダイス (~midknight@pl701.nas924.soka.nttpc.ne.jp) 21:51 *A22ki-GM mode +o midknight 21:51 (A13_warutu) (能力把握中 21:51 (A08_kyoya) …変身か 21:52 (A08_kyoya) すみません〜 21:52 *A22ki-GM topic : [戦車]<50m>[ホ][ス][サ][ザ][梢][響][ワ]<5m>[御][] 21:52 (A08_kyoya) 第五段階衝動表振りますw 21:52 *A22ki-GM topic : [戦車]<50m>[ホ][ス][サ][ザ][梢][響][ワ][陽]<5m>[御] 21:52 (A22ki-GM) あ、飯も食っていいですよー 21:52 (A08_kyoya) 持ってきてません 21:52 (A22ki-GM) 衝動厳しい人には8000円飯までホンファンがおごってくれます 21:53 (A16_zank) んー、特に問題無いけど…… 21:53 (A08_kyoya) …えーっと、そういえば昨日途中で落ちっぱなしでログが… 21:53 (A17_YOTA) 【陽太】「……移動力をあと8mあげる手段ってないかなぁ」 21:54 (A17_YOTA) とか陽太くん言い出す 21:54 (A08_kyoya) …1時間ほどの余裕ってありました?>GM 21:54 (A22ki-GM) あったよー 21:54 (A17_YOTA) 【陽太】「あ、みんなー大変みたいだねー。僕の超火力いるー?」 21:54 (A08_kyoya) じゃ、媚薬風呂が気持ち悪いのでシャワー借りたということで、その際についでに自慰もしちゃっていいですか? 21:54 (A22ki-GM) 時間的猶予も飯も出ます! 準備ばっちりで挑んでください! 21:54 (A22ki-GM) どうぞ! 21:55 (A08_kyoya) (食事は24時間以内に取っちゃったんでもう衝動回復できないんですよ) 21:55 (A08_kyoya) 2d6+10 という訳で自慰行為… 21:55 (fooldice) A08_kyoya -> 2D6+10 = [6,6]+10 = 22 21:55 (A17_YOTA) 僕の衝動はどうなるんだろう……というか、既に一回暴走した扱い!? 21:55 (A08_kyoya) …あれ、絶対成功だ 21:55 (A17_YOTA) クリティカルですか 21:55 (A08_kyoya) 自慰で絶対成功って…悲しいw 21:55 (A16_zank) (-人- ) 21:56 (A17_YOTA) ぼくはあんまり自慰ってしたことないかも……ふ(遠い目) 21:56 (A08_kyoya) でも 21:56 (A08_kyoya) この場合の絶対成功ってどうなるんだろ? 21:56 (A22ki-GM) 成功段階を1上げていいです 21:56 *setu___ join #デモンパラダイス (~username@softbank221031088027.bbtec.net) 21:56 (A08_kyoya) よっし、衝動5点回復〜! 21:56 (A17_YOTA) マスターGの称号を手に入れる 21:56 *nick setu___ → A08_kozue 21:56 *nari mode +o A08_kozue 21:57 (A17_YOTA) GMGM、僕の衝動の扱いって? 21:57 (A22ki-GM) 完全に抜けている、暴走は別セッション 21:57 (A22ki-GM) です 21:57 (A17_YOTA) はーい、逆に僕はためなきゃいけないのね 21:58 (A22ki-GM) では、出発進行ー 21:58 *A22ki-GM topic : [戦車]<50m>[ホ][ス][サ][ザ][梢][響][ワ][陽]<5m>[御] 21:58 (A22ki-GM) ターン開始フェイズ! 21:58 (A22ki-GM) PROTOTYPE−OGREはハイドインシャドウ! 21:59 (A16_zank) な、なんかすごいネームング……戦車? 21:59 (A08_kozue) 変身+ヴァニシング起動 21:59 (A22ki-GM) でっかい小山のような物体が50m先にあります 22:00 (A16_zank) 【ザンク】『凄まじく本気だな、こりゃ……』 22:00 (A08_kozue) 【梢】「というか、敵が1体って怪しいわねぇ」 22:00 (A08_kyoya) 【響夜】「伏兵とか居たら困るんですけどね」 22:01 (A22ki-GM) ちなみにヴィシャスの気配を小山からビンビンに感じるよ 22:01 (A08_kozue) 【梢】「案外、戦車を壊したら悪魔憑きが襲ったりきたりして」 22:01 (A17_YOTA) ………あった、かも…… 22:02 (A17_YOTA) とにかく、ボクはセットアップでフレイムタン! 22:02 (A05_mituk) 【御月】「(う〜・・・結局巻き込まれてる・・・。)」 22:02 (A17_YOTA) びゅおん! と、炎の鞭を抜く! 22:02 (A08_kyoya) フラベルムとエンジェリックウィング起動〜!6点消費は痛いよぉ 22:03 (A16_zank) 【ザンク】『まぁ、此処まで来たら腹括っておけ。――ったく、大事になりやがって』 22:03 (A17_YOTA) というよりも、カルネージフィンガーが火を噴いて、ゴッドフィンガーのアニメ版のごとく遠くにとぶかんじかw 22:03 (A22ki-GM) ひっひっひ、じきにもっと痛くなるぜ 22:03 (A05_mituk) 私は変身なし〜。 22:03 (A17_YOTA) デモニッククローとウインドブーツ機動っと 22:03 (A16_zank) 全部起動( 22:03 (A22ki-GM) 御月、変身しなくて本当にいいの? 22:04 (A05_mituk) えぇ、まだしませんっ。 22:04 (A22ki-GM) そこはアンチじゃないよ 22:04 *nick A08_kyoya → A15_kyoya 22:04 (A13_warutu) 戦闘前にみんなにイリュージョンフレイムでみんなの全ダメージ+5(炎)を2ターン 22:04 (A13_warutu) あとは武装起動*3 22:05 (A22ki-GM) アンチ=安全地帯 22:05 (A08_kozue) 共生武装は2つまでっしょw 22:05 (A15_kyoya) ワルツが動かしてる 22:05 (A05_mituk) まだ大丈夫です、別に安全地帯じゃなくても、途中で変身もできますしね。 22:05 (A15_kyoya) パンダ親子の共生武装かと 22:05 (A13_warutu) ホンファンも起動と言うことで 22:05 *nick A08_kozue → A16_kozue 22:06 (A15_kyoya) えーっと…コレで全員終わったかな?>初ターン行動 22:06 (A22ki-GM) 御月、変身しないと追加エナジーは得られない&敵は君より早い 22:06 *kawamen join #デモンパラダイス (~kawamen@hcccbcad603.bai.ne.jp) 22:06 *A22ki-GM mode +o kawamen 22:06 (A22ki-GM) 御月、本当に変身しなくてOK? 22:07 (A13_warutu) あきさんはそのままだと死ぬよ?といってます。てか狙うだろ 22:07 (A17_YOTA) あと、アレだ。生体武器もつかっとこう。これで攻撃準備は完成 22:07 (A17_YOTA) 覚悟完了である 22:07 (A05_mituk) OKですよ。 22:08 (A17_YOTA) まあたぶん、考えがあるのであろう 22:08 (A22ki-GM) では、PROTOTYPE−OGREのターン! 22:09 (A17_YOTA) こいこい 22:09 (A17_YOTA) こいつが移動するか否かに全てがかかってる。陽太くん的にはw 22:10 (A16_zank) まー多分…… 22:10 (A22ki-GM) 通常、パワーセイブ。攻撃ヘカトンケイル、パワーバッシュ+マウントアーム+ギガンティックを2回。最前列に。御月はタゲから外す方向で 22:11 (A17_YOTA) 質問、移動はしてないのね?w 22:11 (A22ki-GM) うん 22:11 (A17_YOTA) わかりました 22:11 (A22ki-GM) 12+4ar+5 一発目、主砲発射! 22:11 (fooldice) A22ki-GM -> 12+4D+5 = 12+[4,2,5,2]+5 = 30 22:12 (A17_YOTA) 射撃攻撃かー。回避したい人いるー? 22:12 (A17_YOTA) いるならフェニックスロンドいくぜい 22:12 (A16_kozue) 対象はみつき以外の全員? 22:12 (A17_YOTA) 陽太くんは射撃回避びみょいので…… 22:13 (A15_kyoya) 私も避けるのムリだからいらないー 22:13 (A17_YOTA) だといっている>全員 22:13 (A16_zank) 多分無理だな 22:13 (A17_YOTA) ならみんなでくらおぉ 22:13 (A13_warutu) ミラージュデゴイ 22:14 (A13_warutu) 一応みんなの回避+5 22:14 (A16_zank) お、とん 22:14 (A17_YOTA) なんと!? それなら目がでてきた。回避したい人いる? 22:14 (A17_YOTA) これでフェニックスロンドがかかればさらに+5だぜ! 22:14 (A16_zank) エナジー温存したいが……いや、大丈夫 22:14 (A15_kyoya) それでもまだ足りないからパス! 22:14 (A16_zank) 3ar+7+2+5 とりあえず振る 22:14 (fooldice) A16_zank -> 3D+7+2+5 = [4,5,2]+7+2+5 = 25 22:14 (A16_zank) (死 22:15 (A16_kozue) 13+3d6 回避 22:15 (fooldice) A16_kozue -> 13+3D6 = 13+[6,6,4] = 29 22:15 (A15_kyoya) 3d6+5+5 一応一発目回避 22:15 (fooldice) A15_kyoya -> 3D6+5+5 = [4,1,2]+5+5 = 17 22:15 (A16_kozue) よけたw 22:15 (A15_kyoya) いいなぁ 22:15 (A13_warutu) 3d6+3d6+3d6+3d6 クリチェック*4 22:15 (fooldice) ワルツ -> 3D6+3D6+3D6+3D6 = [1,3,5]+[4,6,2]+[5,3,6]+[3,4,6] = 48 22:15 (A13_warutu) 無理だけど・・・ワルツだけは不利なおしで 22:16 (A13_warutu) 4d6+5 最終までチャージ中 22:16 (fooldice) ワルツ -> 4D6+5 = [6,3,2,3]+5 = 19 22:16 (A13_warutu) もっかい 22:16 (A17_YOTA) なら、よーたくん薄情にも自分に 22:16 (A16_kozue) パンダ3人も振りなおせるよw 22:16 (A13_warutu) 5d6+5+5 22:16 (fooldice) ワルツ -> 5D6+5+5 = [1,3,4,6,4]+5+5 = 28 22:16 (A13_warutu) 桶、食らった 22:16 (A16_zank) ん…・・・・1回振り直し 22:16 (A16_zank) 4ar+7+2+5 とりあえず振る 22:16 (fooldice) A16_zank -> 4D+7+2+5 = [4,3,1,5]+7+2+5 = 27 22:16 (A17_YOTA) 3ar+18 22:16 (fooldice) A17_YOTA -> 3D+18 = [1,2,5]+18 = 26 22:16 (A17_YOTA) ひくっ!? ……折角なんで一回だけはふりなおそう 22:17 (A17_YOTA) 4d6+18 22:17 (fooldice) A17_YOTA -> 4D6+18 = [4,4,2,2]+18 = 30 22:17 (A17_YOTA) 回避回避 22:17 (A13_warutu) 2d6 ワルツ参段 22:17 (fooldice) ワルツ -> 2D6 = [1,4] = 5 22:17 (A13_warutu) 命中向上 22:17 (A15_kyoya) ダメージはいくつかしら… 22:17 (A17_YOTA) て、19だった、回避じゃ 22:17 (A22ki-GM) 4d6+21+2d6+2d6+1d6 ダメージ! 22:17 (fooldice) A22ki-GM -> 4D6+21+2D6+2D6+1D6 = [1,2,6,2]+21+[5,5]+[4,4]+[1] = 51 22:17 (A16_zank) 51……デカー 22:17 (A16_kozue) 死ぬ人はだれ? 22:17 (A13_warutu) しばしまち 22:18 (A17_YOTA) そのダメージはなんぞーー!? 22:18 (A17_YOTA) そんな、ボクがクリティカルしないと出せないダメージを 22:18 (A17_YOTA) あ、でも今ならだせるかも……うん、34+4d6だから……普通にだせる。よかった(いいのか) 22:18 (A13_warutu) ん、出来る事無し 22:19 (A16_kozue) とりあえず誰が射撃防御欲しい? 22:19 (A16_zank) きつい人庇うよー(素 22:19 (A15_kyoya) 梢、私の防御頂戴! 22:19 (A15_kyoya) 私に、だ 22:19 (A15_kyoya) セイクリッドブレスで例え皆が倒されても起こせるから 22:20 (A16_kozue) じゃあきょうやに 22:20 (A15_kyoya) ただしここで私が落ちると起こせなくなる 22:20 (A16_kozue) +16です 22:20 (A15_kyoya) OK、んでもって駄目押しの光壁! 22:20 (A15_kyoya) 2d6+9 22:20 (fooldice) A15_kyoya -> 2D6+9 = [6,2]+9 = 17 22:20 (A15_kyoya) 17点ダメージ減少だよ〜>ALL 22:20 (A13_warutu) もう一発アレを食らうと死ねる 22:21 (A22ki-GM) 次行くよー 22:21 (A22ki-GM) 12+4ar 二発目、主砲発射! 22:21 (fooldice) A22ki-GM -> 12+4D = 12+[5,2,3,2] = 24 22:21 (A15_kyoya) ひー、振り直し使ってでも避けないと〜(汗 22:21 (A16_zank) まずいなら、庇うよ 22:21 *A13_warutu quit (Broken pipe) 22:22 *A13_warutu join #デモンパラダイス (~Kawasiman@t558043.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) 22:22 *A22ki-GM mode +o A13_warutu 22:22 (A15_kyoya) 衝動は余裕あるからなんとかなる 22:22 (A22ki-GM) 24と言って射撃命中だ 22:22 (A16_kozue) +5ってまだ有効だっけ? 22:22 (A13_warutu) 全員? 22:23 (A13_warutu) あぁ、+5は無限に撃てる 22:23 (A16_zank) 一瞬でなければ 22:23 (A16_zank)   >有効 22:23 (A15_kyoya) 光壁もデコイも持続は一瞬 22:23 (A16_kozue) ちぃ 22:23 (A16_zank) 3ar+7+2+5 回避ー 22:23 (fooldice) A16_zank -> 3D+7+2+5 = [3,1,1]+7+2+5 = 19 22:23 (A16_zank) 2D6 忘れてた、2段 22:23 (fooldice) A16_zank -> 2D6 = [1,3] = 4 22:23 (A16_kozue) +5はもう1回くれるの? 22:23 (A13_warutu) とりあえずでごいも1回 22:24 (A17_YOTA) 13+3d6 22:24 (fooldice) A17_YOTA -> 13+3D6 = 13+[5,4,6] = 28 22:24 (A15_kyoya) 陽太くん、フェニックスロンド頂戴〜(汗 22:24 (A16_zank) 残忍、次のTの攻撃判定+5 22:24 (A17_YOTA) よしよし、今度は何も使わずにさけた 22:24 (A17_YOTA) はーい、フェニックスロンド! 22:24 (A16_zank) 出振り直し(汗 22:24 (A16_zank) 4ar+7+2+5 22:24 (fooldice) A16_zank -> 4D+7+2+5 = [1,1,3,6]<最大値出現数:1>+7+2+5 = 25 22:24 (A17_YOTA) 【陽太】「舞い上がれ不死鳥の翼!」 22:24 (A15_kyoya) …ザンク…(ほろり 22:24 (A16_zank) 勘弁……もっかい! 22:24 (A17_YOTA) ぼうっ! 22:24 (A22ki-GM) 鉛……(ほろり 22:24 (A16_zank) 5ar+7+2+5 22:24 (fooldice) A16_zank -> 5D+7+2+5 = [4,6,5,2,2]<最大値出現数:1>+7+2+5 = 33 22:24 (A16_zank) ヨケタ! 22:24 (A17_YOTA) きょーやに赤い翼が生える 22:24 (A13_warutu) 3d6+3d6+3d6+3d6 クリのみ。当たると不味い 22:24 (fooldice) ワルツ -> 3D6+3D6+3D6+3D6 = [4,4,4]+[1,5,5]+[4,1,2]+[2,2,4] = 38 22:24 (A15_kyoya) 【響夜】「ありがとう、助かります!」ちなみに光壁1ターンに1回だからガンバってね(ぇ 22:25 (A16_kozue) 8+5+3d6 回避 22:25 (fooldice) A16_kozue -> 8+5+3D6 = 8+5+[1,1,6] = 21 22:25 (A15_kyoya) 3d6+5+5+5 22:25 (fooldice) A15_kyoya -> 3D6+5+5+5 = [5,1,1]+5+5+5 = 22 22:25 (A13_warutu) みんなで一回振りなおし 22:25 (A16_kozue) 振りなおし 22:25 (A15_kyoya) 振り直し〜!(汗 22:25 (A15_kyoya) 4d6+5+5+5 22:25 (A17_YOTA) 鉛ろ 22:25 (fooldice) A15_kyoya -> 4D6+5+5+5 = [5,1,6,3]+5+5+5 = 30 22:25 (A16_zank) ちょ、みんなー!?( 22:25 (A16_kozue) 8+5+4d6 回避 22:25 (fooldice) A16_kozue -> 8+5+4D6 = 8+5+[5,5,4,3] = 30 22:25 (A15_kyoya) セーフ… 22:25 (A16_kozue) よけたw 22:25 (A13_warutu) 4d6+4d6+4d6+4d6 14以上で回避 22:25 (fooldice) ワルツ -> 4D6+4D6+4D6+4D6 = [2,1,5,4]+[3,2,1,1]+[3,4,4,1]+[6,1,1,4] = 43 22:25 (A17_YOTA) 【陽太】「なんて攻撃力なのっ!?」 22:25 (A16_kozue) で射撃防御欲しいのは? 22:25 (A16_zank) エナジーまずい人ー  (庇う要因 22:26 (A13_warutu) ホンファンとシューパイもっかい! 22:26 (A13_warutu) わるつもまずい 22:26 (A15_kyoya) 【響夜】「こ、コレは早々にバラけた方が良さそうですね…(汗」 22:26 (A13_warutu) 5d6+5d6 22:26 (fooldice) ワルツ -> 5D6+5D6 = [4,2,1,6,2]+[6,3,1,4,6] = 35 22:26 (A16_zank) 1回の判定に1回!  >NPC振り直し 22:26 (A13_warutu) な、なんだって! 22:26 (A16_zank) 違ったっけ? 22:26 (A22ki-GM) そうだよー 22:27 (A17_YOTA) 2d6 22:27 (fooldice) A17_YOTA -> 2D6 = [6,1] = 7 22:27 (A13_warutu) んじゃーホンファンとシューパイは直撃っ 22:27 (A17_YOTA) 1段階なにもなし 22:27 (A22ki-GM) 4d6+21+2d6+2d6 ダメージ! 22:27 (A16_kozue) 【梢】「うざいやつだなぁ。みんなさっさと戦車と隣接してでもきっと周囲には護衛がいるから気をつけて」 22:27 (fooldice) A22ki-GM -> 4D6+21+2D6+2D6 = [3,1,4,2]+21+[3,5]+[4,6] = 49 22:27 (A16_zank) 2D6 行き成り3段階 22:27 (fooldice) A16_zank -> 2D6 = [3,4] = 7 22:27 (A16_kozue) 防御欲しい人は? 22:27 (A16_kozue) ついでに1段階 22:27 (A16_kozue) 2d6 22:27 (fooldice) A16_kozue -> 2D6 = [6,1] = 7 22:27 (A16_zank) 我慢、なんもなし 22:27 (A16_kozue) なんもなし 22:27 (A13_warutu) 2d6 ワルツ四段 22:27 (fooldice) ワルツ -> 2D6 = [2,3] = 5 22:28 (A13_warutu) 全力! 22:28 (A13_warutu) ワルツのエナジーが29>庇う欲しい 22:28 (A16_zank) エナジーまずい人庇うよー 22:28 (A16_zank) おけ、ワルツ庇おう 22:29 (A16_kozue) じゃあ 22:29 (A16_kozue) ザンクに射撃防御でOK? 22:29 (A16_zank) で 22:29 (A15_kyoya) だね 22:29 (A13_warutu) さっきの一撃でなければへいき 22:29 (A16_kozue) 防御+16です 22:30 (A16_zank) エナジー5点削って、ワルツに女神の盾。ダメージ射撃防御点&補助盾分削って……    14点貰い 22:30 (A16_zank) 射線に割り込んで防御! 22:31 (A22ki-GM) ソフトボールくらいの散弾が降り注ぐッ! 22:31 (A16_zank) でけーよ!?  >参弾 22:31 (A17_YOTA) 【陽太】「なんてことを! そんな散弾で女子供までもを撃ちまくって、大量の犠牲者をだすつもりなんだね!?」 22:31 (A17_YOTA) と時事ネタを 22:31 (A17_YOTA) 日本とは思えない事件でしたねぇ 22:32 (A16_kozue) 【梢】「あぁ、というかどうやって戦車持ってきたんだろう」 22:32 (A13_warutu) 【ワルツ】「猫のときならすりぬけれにゃいかな・・・」 22:32 (A16_zank) 【ザンク】『阿呆。そーいうつもりで、向こうは来てるんだろう』 アレか  >ニュース 22:32 (A22ki-GM) まだちゃんと見てないんだよな。そのニュース 22:32 (A13_warutu) とりあえずダメージどぞ 22:32 (A17_YOTA) なんでも口の中に銃口をねじ込んでうちまくり、死者をだしたそうだよ(大嘘) 22:32 (A16_zank) かばったよー   >わるつ 22:33 (A16_zank) 49点射撃だそーで  >ダメージ 22:33 (A13_warutu) んに、ほかの家族が>ダメ 22:33 (A15_kyoya) もーダメージ出取るよ 22:33 (A13_warutu) そしてダメりょかい 22:33 (A22ki-GM) 陽太のターン! 22:34 (A13_warutu) e7 22:34 (A13_warutu) いや 22:34 (A16_kozue) 【梢】「あぁ、そうそうホンホンさん。別に村人を守りにいってもいいのよ」 22:34 (A13_warutu) ホンファンが18 22:34 (A22ki-GM) では、ホンファン 22:34 (A17_YOTA) ああああ、ボク先に動かさせてくれないといろいろと狂う 22:34 (A13_warutu) そしてシューパイは落ちたっ! 22:35 (A17_YOTA) 最初に動くことを前提で予定をくんだから……でも接近しないならいいです 22:35 (A17_YOTA) 接近したら容赦なくまきこみます 22:35 *nari0 join #デモンパラダイス (~nari@199.218.145.122.ap.yournet.ne.jp) 22:35 (A13_warutu) うい 22:35 *A22ki-GM mode +o nari0 22:35 (A17_YOTA) どんぞどんぞ 22:35 (A13_warutu) 通常18m前進・戦闘幻影矢っ 22:36 *nari quit (Ping timeout) 22:36 (A17_YOTA) 【陽太】「あと10m……あと10m……はぁーあ、絶対に足りない」 22:36 (A13_warutu) 3d6+13 22:36 (fooldice) ワルツ -> 3D6+13 = [2,3,5]+13 = 23 22:36 (A13_warutu) 23めいちゅ特殊 22:36 (A22ki-GM) 10+4ar 回避〜 22:36 (fooldice) A22ki-GM -> 10+4D = 10+[6,6,4,2]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 28 22:36 (A17_YOTA) 鉛ーーー!? 22:36 (A16_zank) GM……(ホロリ 22:37 (A17_YOTA) しかし特殊回避10か、おのれ 22:37 (A13_warutu) とりあえず特殊回避把握 22:37 (A17_YOTA) 鈍重だとおもったのに 22:37 *nari join #デモンパラダイス (~nari@120.36.150.220.ap.yournet.ne.jp) 22:37 *A22ki-GM mode +o nari 22:37 (A22ki-GM) ビームバリアが一瞬展開され、幻影を弾いた! 22:37 (A17_YOTA) 【陽太】「はやいね……! このターン僕は近づくしかないと思ってた。でも……思い出したんだ」 22:37 (A13_warutu) 【ワルツ】「Σ」 22:38 (A22ki-GM) 陽太のターン! 22:38 (A17_YOTA) 【陽太】「今の僕には、このターン即君に攻撃する技がある!」 22:38 (A17_YOTA) 17m近づいて 22:39 (A17_YOTA) 螺旋フレイムショットだ! 22:39 (A17_YOTA) 【陽太】「スパイラルエクスプロージョン!」 22:40 *nari0 quit (Ping timeout) 22:40 (A22ki-GM) さーこい! 22:40 (A17_YOTA) 7+3d6 22:40 (fooldice) A17_YOTA -> 7+3D6 = 7+[6,5,5] = 23 22:41 (A17_YOTA) なんか高い!? 22:41 (A17_YOTA) これでいきましょう 22:41 (A22ki-GM) 12+4ar リアクティブ・アーマー! 22:41 (fooldice) A22ki-GM -> 12+4D = 12+[3,2,4,5] = 26 22:41 (A17_YOTA) 12!? 高いっ! 22:41 (A17_YOTA) 2d6 22:41 (fooldice) A17_YOTA -> 2D6 = [6,1] = 7 22:41 (A13_warutu) っと 22:41 (A22ki-GM) バンッ! と装甲の一部がはぜ、炎の弾を弾いたッ! 22:41 (A17_YOTA) 2段階、それほどでもない 22:42 (A17_YOTA) ああーん、ダメージ+5だから、23基準で結構なダメージがはいったのに! 22:42 (A22ki-GM) ザンクのターン! 22:42 (A13_warutu) なにがおきた? 22:42 (A17_YOTA) 【陽太】「なんて防御力なのっ!?」 22:42 (A16_kozue) 私もぉ 22:42 (A17_YOTA) たぶん回避強化技でしょう 22:42 (A17_YOTA) エナジー削って回避上昇とかそれ系だ 22:43 (A13_warutu) ふに、りょかい 22:43 (A16_zank) キッツイなぁ……すまん、下手に動けない。待機 22:43 (A22ki-GM) 梢のターン! 22:44 (A16_zank) 陽太、場所の変更を 22:44 (A16_kozue) 通常:生体火器+追加火器 攻撃:射撃攻撃を戦車に 22:44 *A15_kyoya topic : [戦車]<32m>[ホ]<1m>[陽]<17m>[ス][サ][ザ][梢][響][ワ]<5m>[御] 22:45 (A16_kozue) 13+3d6 えぃ 22:45 (fooldice) A16_kozue -> 13+3D6 = 13+[6,3,5] = 27 22:45 (A16_kozue) 命中27で 22:45 (A22ki-GM) 12+4ar リアクティブ・アーマー! 22:45 (fooldice) A22ki-GM -> 12+4D = 12+[6,4,5,5]<最大値出現数:1> = 32 22:45 (A16_kozue) 出目じちょーしろぉぉ 22:45 (A16_kozue) 【梢】「なっ早い!?」 22:45 (A22ki-GM) 今日も鉛テンコ盛りです^^A 22:46 (A17_YOTA) 【陽太】「この戦車! ニュータイプぅ!?」てきとーぶっこいてみる 22:46 (A22ki-GM) バンッ! と装甲の一部がはぜ、梢の矢を弾いたッ! 22:46 (A22ki-GM) ニュータイプではあるな。ヴィシャスだしw 22:46 (A22ki-GM) 響夜のターン! 22:46 (A13_warutu) 【ワルツ】「乗ってる中の人が鬼なんだよっ」 22:47 (A16_zank) 【ザンク】『勘弁しろ、ったく……』 22:48 (A15_kyoya) えーっと、通常で10m移動! 22:48 *A15_kyoya topic : [戦車]<32m>[ホ]<1m>[陽]<7m>[響]<10m>[ス][サ][ザ][梢][ワ]<5m>[御] 22:49 (A15_kyoya) で、こっから光線、フラベルムありがとう! 22:49 (A15_kyoya) 3d6+10 22:49 (fooldice) A15_kyoya -> 3D6+10 = [3,2,1]+10 = 16 22:49 (A15_kyoya) にゅぅぅぅ… 22:49 (A15_kyoya) …振り直しません、1ゾロ振りやがれ…(にょーんにょーん 22:49 (A22ki-GM) 10+4ar ビームバリア! 22:49 (fooldice) A22ki-GM -> 10+4D = 10+[5,6,4,1]<最大値出現数:1> = 26 22:49 (A15_kyoya) しくしく 22:49 (A15_kyoya) 2d6 第五衝動表 22:49 (fooldice) A15_kyoya -> 2D6 = [2,5] = 7 22:50 (A15_kyoya) …また混乱?! 22:50 (A15_kyoya) 【響夜】「て…手乗りパンダー?!」 22:50 (A22ki-GM) 冥の仲間かw 22:50 (A22ki-GM) ワルツのターン! 22:51 (A13_warutu) 通常13m前進・・・とどかねーな。。。えーと 22:52 (A13_warutu) 戦闘で更に2m前進、いじょむ 22:53 (A22ki-GM) 御月のターン! 22:54 (A05_mituk) 10m前へ移動、灼熱障壁 22:54 (A05_mituk) 自分を中心に半径10mは火炎ダメージ+5、冷気ダメージー5 22:54 (A16_kozue) 変身は? 22:55 (A05_mituk) 今の所はしない。 22:56 *A13_warutu topic : [戦車]<32m>[ホ]<1m>[陽]<2m>[ワ]<5m>[響]<10m>[ス][サ][ザ][梢]<5m>[御] 22:56 *A16_zank topic : [戦車]<32m>[ホ]<1m>[陽]<2m>[ワ]<5m>[響]<5m>[御]<5m>[ス][サ][ザ][梢] 22:56 (A22ki-GM) ザンクのターン! 22:57 (A16_zank) むぅ…・・・・通常で対抗戦闘力:肉弾。攻撃で10m前進してきょうやと同じところ言って終了 22:58 (A16_zank) 2D6 4段階…… 22:58 (fooldice) A16_zank -> 2D6 = [1,2] = 3 22:58 (A22ki-GM) ……鉛自重…… 22:58 (A16_zank) 離脱……この状況で逃げれるかー。このT行動不能になって終わり( 22:59 (A22ki-GM) では、ターン終了! 22:59 *nari0 join #デモンパラダイス (~nari@120.36.150.220.ap.yournet.ne.jp) 22:59 (A22ki-GM) ターン開始! 22:59 *k_take mode +o nari0 22:59 (A16_zank) まくか…………巨大化! 22:59 (A15_kyoya) エンジェリックウィング起動、飛行状態になります! 22:59 *nick kawamen → A13_komei 23:00 (A22ki-GM) PROTOTYPE−OGREはハイドインシャドウ! 23:00 (A16_kozue) あえてなし 23:00 (A17_YOTA) まだフレイムタンは効果持続か……パワァァァ!チャァァァァジ! 23:00 *nari quit (Ping timeout) 23:01 (A17_YOTA) ハイドインシャドウ……どんな能力だっけ? 23:01 (A13_warutu) 出来る事無し 23:01 (A05_mituk) 身体強化 23:01 (A22ki-GM) 次の攻撃が不意打ちになる 23:01 (A16_zank) 次の攻撃不意打ち扱い 23:01 (A05_mituk) 5+1D6 23:01 (fooldice) A05_mituk -> 5+1D6 = 5+[4] = 9 23:01 *nick A05_mituk → A09_mituk 23:01 (A13_komei) 車に乗って乱入しますよ。んで、乱入と同時に変身 23:01 (A22ki-GM) 御月、変身せんのか? 23:01 (A09_mituk) 2D6 第一衝動。 23:01 (fooldice) A09_mituk -> 2D6 = [4,1] = 5 23:01 *A16_zank topic : [戦車]<32m>[ホ]<1m>[陽]<2m>[ワ]<5m>[響][ザ]<5m>[御]<5m>[ス][サ][梢] 23:01 (A09_mituk) あら、笑って行動不可能(ほろり) 23:02 (A13_komei) 赤いスポーツ化で乱入と 23:02 (A16_zank) コレで一応、全員カバー範囲に! 23:02 (A15_kyoya) 同じくこちらも全員カバー範囲 23:02 (A15_kyoya) もう一回しか使えないけどねっ!(涙 23:02 (A22ki-GM) では、行くぞ! 23:02 (A17_YOTA) こいっ! 23:02 (A22ki-GM) では、PROTOTYPE−OGREのターン! 23:02 (A13_warutu) 炎領域内は合わせて+10! 23:03 (A13_komei) 【孝明】「乱入させてもらうぞっと」 23:03 (A13_warutu) 【ワルツ】「猫の手も欲しいのにゃ!!」 23:03 (A17_YOTA) 【陽太】「これでなんとかぁっ!」 23:04 *A13_komei topic : [戦車]<32m>[ホ]<1m>[陽]<2m>[ワ]<5m>[響][ザ]<5m>[御]<5m>[考][ス][サ][梢] 23:04 (A16_zank) 【ザンク】『纏めて潰されたら世話ないぞ……来るぞ!』 23:04 (A09_mituk) 場違いに笑いを堪えている御月、まだ変身前なわけですg(ry) 23:04 (A15_kyoya) 【響夜】「べ、別にアンタなんてけちょんけちょんなんだからねっ?!」>孝明 23:04 (A16_zank) 変身くらい、T開始でできるよー 23:04 (A15_kyoya) ああ、混乱楽しい 23:04 (A22ki-GM) 通常、22m前進。攻撃ヘカトンケイル、10m前進、パワーバッシュ+バイオウェポン+ギガンティックをホンファンの位置に。巻き込まれるのはホンファン、陽太、ワルツ! 23:04 (A16_kozue) 【梢】「あぁえっとぉ、一応ピンチなんだけどなぁ」 23:04 (A17_YOTA) 移動したっ!? 23:04 (A15_kyoya) こっちとしては助かるけどねっ! 23:05 *A22ki-GM topic : [戦車][ホ]<1m>[陽]<2m>[ワ]<5m>[響][ザ]<5m>[御]<5m>[考][ス][サ][梢] 23:05 (A16_zank) 寄ってきたか…… 23:05 (A13_komei) 【孝明】「おぉ、すごいな、アレ、戦車か」 23:05 (A17_YOTA) しかもいいところに……ふふw 23:05 (A13_warutu) 【ワルツ】「だでぶがたに!」 23:05 (A22ki-GM) 8+4ar ひき逃げアターック! 23:05 (fooldice) A22ki-GM -> 8+4D = 8+[5,2,1,4] = 20 23:05 (A17_YOTA) 【陽太】「へぇ……? いいの? そんなことして! うけてたつよ!」 23:05 (A17_YOTA) まず回避 23:05 (A17_YOTA) 15+3d6 23:05 (fooldice) A17_YOTA -> 15+3D6 = 15+[6,4,4] = 29 23:05 (A17_YOTA) 回避してしまったw 23:06 (A17_YOTA) 肉弾回避上級のボクに轢き逃げをしかけるとはおろかな 23:06 (A15_kyoya) 1d6 23:06 (fooldice) A15_kyoya -> 1D6 = [3] = 3 23:06 (A16_zank) も1発くるから( 23:06 *nick A15_kyoya → A18_kyoya 23:06 (A18_kyoya) 飛行状態だから行動上昇〜 23:06 (A17_YOTA) フェニックスロンドいるー? 23:07 (A13_warutu) 食らって気絶してから起こしてもらえるんだよね 23:07 (A13_komei) 磁力やる? 23:07 (A13_warutu) ほしい 23:07 (A18_kyoya) つか 23:07 (A13_warutu) 3d6+2 ホンファン 23:07 (fooldice) ワルツ -> 3D6+2 = [6,4,3]+2 = 15 23:07 (A18_kyoya) 攻撃一発だよ、多分 23:07 (A13_warutu) ふりなおし 23:07 (A17_YOTA) 【陽太】「おそいっ……遅い遅いっ! そんなことで、ボクにあてられるとおもってんの!?」 23:07 (A13_warutu) 4d6+2 23:07 (fooldice) ワルツ -> 4D6+2 = [3,1,2,1]+2 = 9 23:07 (A18_kyoya) ヘカトンの二回攻撃の片方移動に費やしてるし 23:07 (A13_warutu) な゛ーーーっ 23:07 (A16_zank) ちがうよー 23:07 (A17_YOTA) 磁力ーーーー! 23:07 (A18_kyoya) 違うにゃ? 23:08 (A13_komei) 磁力障壁をワルツに 23:08 (A16_zank) 通常で移動、ヘカトンは攻撃行動を2回 23:08 (A17_YOTA) ワルツっつーかホンファンにね 23:08 (A13_komei) 【孝明】「相変わらずだな。」 23:08 (A13_warutu) 3d6+2 ワルツ 23:08 (fooldice) ワルツ -> 3D6+2 = [3,2,4]+2 = 11 23:08 (A13_warutu) ふりなおしっ 23:08 (A13_warutu) 4d6+2 23:08 (fooldice) ワルツ -> 4D6+2 = [6,3,5,3]+2 = 19 23:08 (A16_zank) 通常で移動力分寄って、ヘカトンで2連撃のはず 23:08 (A13_komei) ホンファンの前に電気ビシャ〜ン(ぉ 23:08 (A16_zank) アブいか?  >ワルツ 23:09 (A13_warutu) んー。これ出ぇっ、ワルツにプ図っ 23:09 (A13_warutu) ぷりず 23:09 (A16_kozue) ワルツに射撃防御飛ばそうか? 23:09 (A13_komei) 全ての防御に+5ね 23:09 (A16_zank) んじゃカバー飛ばす?  >わるつ 23:09 (A13_warutu) ホンファンはザンクに庇って欲しい 23:09 (A18_kyoya) じゃ、私光壁使うか 23:09 (A13_warutu) そして射撃防御と磁力をワルツへ 23:09 (A16_zank) あ、ソッチか。おk。ホンファンにカバーに入るー 23:10 (A16_kozue) じゃあワルツに射撃防御 23:10 (A16_zank) 女神の盾! ホンファンに割り込み防御! 23:10 *A16_zank topic : [戦車][ホ][ザ]<1m>[陽]<2m>[ワ]<5m>[響]<5m>[御]<5m>[考][ス][サ][梢] 23:10 (A13_komei) ワルツに磁力 23:10 (A13_warutu) 防御幾つ増える? 23:10 (A16_kozue) +16>防御 23:10 (A13_komei) 磁力は全てに+5 23:11 (A18_kyoya) 更に光壁も追加だよっ!ザンクとワルツのダメージを減少! 23:11 (A16_zank) ダメージコイヤー 23:11 (A13_warutu) で、ダメージどぞっ 23:12 (A22ki-GM) 4d6+12+2d6+1d6 巨大なキャタピラーがザンクとワルツを巻き込んでいく! 23:12 (fooldice) A22ki-GM -> 4D6+12+2D6+1D6 = [6,5,2,3]+12+[5,6]+[4] = 43 23:12 (A16_zank) 肉弾ですよね? 23:12 (A22ki-GM) 肉弾 23:12 (A16_zank) おk 23:12 (A16_zank) 光壁なんぼだっけ? 23:12 (A18_kyoya) 2d6+9 コレが多分ラストの光壁〜 23:13 (fooldice) A18_kyoya -> 2D6+9 = [3,3]+9 = 15 23:13 (A18_kyoya) 15点止め! 23:13 (A18_kyoya) 28点に減少だね 23:13 (A16_zank) ふみ……カキーーーーン 23:13 (A18_kyoya) ワルツは大丈夫? 23:13 (A13_warutu) 5+5+16+15で41。2とおるだけっ 23:13 (A16_zank) 光壁ありがたい、全部弾けた 23:14 (A18_kyoya) ちなみに次からは「暴走」してでもかけるからよろしくw>光壁 23:14 (A13_komei) 【孝明】「シュールな光景だ」 23:14 (A16_zank) なら持たせられそうだ…… 23:14 (A16_zank) 【ザンク】『早々……潰せると思うな!』 23:15 (A18_kyoya) むしろ光壁って暴走した方が強力になるしねぇ 23:15 (A16_kozue) その前に最終能力を使用してねw 23:15 (A13_warutu) 【ワルツ】「みんなでしぬきなっ」 23:15 (A18_kyoya) もちろん!w 23:15 (A22ki-GM) では、ホンファンのターン! 23:15 (A17_YOTA) でもあと一回あるんだっけ……? 23:15 (A16_kozue) 【梢】「いや、わたしまだ第1段階なんだけどぉ」 23:15 (A17_YOTA) あ、これでおわりか! よし。 23:15 (A18_kyoya) ホンファンっていくつだっけ?>行動 23:15 (A17_YOTA) ホンファンとあれだ、きょうやの行動 23:15 (A17_YOTA) 18 23:16 (A18_kyoya) ういうい、じゃあホンファン先にお願いw 23:16 (A13_warutu) 18 23:16 (A13_warutu) ういうい 23:16 (A22ki-GM) 同値はPC優先>基準値高いほう優先 23:16 (A18_kyoya) じゃあ0まで落とします〜 23:16 (A13_warutu) に、ならたいきして! 23:16 (A13_warutu) ブレデタースタイル特殊から最終能力悪夢の一撃! 23:17 (A17_YOTA) お? 23:17 (A13_warutu) 3d6+13 回避ー3で判定して! 23:17 (fooldice) ワルツ -> 3D6+13 = [6,5,2]+13 = 26 23:17 (A13_warutu) これならあたる! 23:17 (A16_zank) 当たれー 23:17 (A22ki-GM) 10+4ar-3 ビームバリア! 23:17 (fooldice) A22ki-GM -> 10+4D-3 = 10+[1,6,1,5]<最大値出現数:1>-3 = 20 23:18 (A22ki-GM) ふぁんぼー 23:18 (A16_kozue) ファンブルきたー 23:18 (A16_zank) よし、ファブった! 23:18 (A18_kyoya) 鉛ダイスw 23:18 (A13_warutu) 4d6+14 全判定ー10!! 23:18 (fooldice) ワルツ -> 4D6+14 = [2,2,6,6]+14 = 30 23:18 (A13_komei) キターw 23:18 (A13_warutu) 40特殊炎! 23:18 (A13_warutu) ・・・なのか? 23:18 (A22ki-GM) いてー!? 23:18 (A18_kyoya) 領域は届かないんじゃない? 23:18 (A13_warutu) 炎の境界って何処まで? 23:19 (A09_mituk) 10m 23:19 (A16_zank) 御月中心に10m半径 23:19 *A22ki-GM topic : [戦車][ホ][ザ]<1m>[陽]<2m>[ワ]<5m>[響]<5m>[御]<5m>[考][ス][サ][梢] 23:19 (A13_warutu) なら35 23:19 (A22ki-GM) むむぅ、1/12くらい持っていかれた 23:19 (A18_kyoya) 次は陽太くんー 23:19 (A22ki-GM) いや、響夜 23:19 (A17_YOTA) ほう……一緒になると10あがるのか……ほうほうw 23:19 (A17_YOTA) いいこときいた 23:20 (A18_kyoya) ふに、いいの? 23:20 (A17_YOTA) ではマイナーでほんのちょっとさがる 23:20 (A17_YOTA) そして 23:20 (A17_YOTA) メジャーで 23:20 *nick A18_kyoya → A00_kyoya 23:20 (A17_YOTA) フレイムストライク! 23:20 (A17_YOTA) これで火力が10あがるー! もちろん螺旋激も使用! 23:20 (A17_YOTA) どれだけの火力になるか…… 23:21 (A17_YOTA) 10+3d6 23:21 (fooldice) A17_YOTA -> 10+3D6 = 10+[1,5,3] = 19 23:21 (A17_YOTA) ふりなおしてみる 23:21 (A17_YOTA) 10+4d6 23:21 (fooldice) A17_YOTA -> 10+4D6 = 10+[3,6,3,3] = 25 23:21 (A17_YOTA) もっぺん、これでおそらくは最後 23:21 (A13_warutu) 鉛以外命中! 23:21 (A17_YOTA) 10+5d6 23:21 (fooldice) A17_YOTA -> 10+5D6 = 10+[6,1,4,1,1] = 23 23:21 (A17_YOTA) ぎゃあ!? 23:21 (A17_YOTA) ラストぉ! 23:21 (A13_warutu) ってーーー!! 23:21 *A00_kyoya topic : [戦車][ホ][ザ]<1m>[陽][ワ]<5m>[響]<5m>[御]<5m>[考][ス][サ][梢] 23:21 (A17_YOTA) 10+6d6 23:21 (fooldice) A17_YOTA -> 10+6D6 = 10+[4,6,3,6,3,4] = 36 23:21 (A17_YOTA) よしクリティカル! 23:22 (A13_warutu) きたーー 23:22 (A16_zank) くりったー 23:22 (A00_kyoya) 何段階はいっとんじゃ!?w 23:22 (A17_YOTA) 74! 23:22 (A22ki-GM) 11+4ar-10 ファンブルチェックー! 23:22 (fooldice) A22ki-GM -> 11+4D-10 = 11+[3,6,2,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>-10 = 18 23:22 (A16_zank) ぶっ!? 23:22 (A17_YOTA) でもこっちのほうが高い! 23:22 (A22ki-GM) ふつうに食らった 23:22 (A00_kyoya) でも達成値足りてないからムリだね>回避 23:22 (A17_YOTA) 74火炎肉弾ダメージ! 23:22 (A17_YOTA) で、戦車とエンゲージw 23:23 (A22ki-GM) 2割くらい削れた 23:23 (A16_kozue) よーたくん強いw 23:23 (A00_kyoya) でも2割かぁ 23:23 (A17_YOTA) 2d6 23:23 (fooldice) A17_YOTA -> 2D6 = [6,3] = 9 23:24 (A17_YOTA) 【陽太】「灼熱! カルネージフィンガー!」 23:24 (A22ki-GM) ザンクのターン! 23:24 (A00_kyoya) 第五段階…暴君?>陽太 23:24 (A17_YOTA) ごごごご! 灼熱に燃え盛る爪が装甲を溶かして貫く! 23:24 (A17_YOTA) ちがいますー 23:24 (A17_YOTA) 4段階よー? 23:24 (A17_YOTA) まだ衝動は11点じゃー。 23:24 (A00_kyoya) …ずっこけたか 23:24 (A22ki-GM) こけた 23:24 (A17_YOTA) ちがう、10点 23:25 (A17_YOTA) 初期の余分のゲージがあるw 23:25 (A17_YOTA) ほう 23:25 (A17_YOTA) では 23:25 (A16_zank) んじゃ、削るか。通常で連続攻撃、攻撃で素殴り×2 23:25 (A17_YOTA) こけたのはキャンセルしよう 23:25 (A17_YOTA) 平行感覚強化! 23:25 (A17_YOTA) これで11 23:25 (A16_zank) 3ar+10+3 めいちゅう1 23:25 (fooldice) A16_zank -> 3D+10+3 = [4,6,2]<最大値出現数:1>+10+3 = 25 23:25 (A16_zank) 肉弾25 23:25 (A13_warutu) あーーーー 23:25 (A22ki-GM) 11+4ar-10 クリれー! 23:25 (fooldice) A22ki-GM -> 11+4D-10 = 11+[1,4,2,4]-10 = 12 23:25 (A16_zank) ぅ? 23:26 (A16_zank) 5D6+16+25 1発目 23:26 (fooldice) A16_zank -> 5D6+16+25 = [6,6,1,2,4]+16+25 = 60 23:26 (A13_warutu) よーたの攻撃にファンタズムぶれ良く! 23:26 (A16_zank) 60点肉弾ダメージ 23:26 (A13_warutu) ブレイク 23:26 (A16_zank) ぬ? 23:26 (A13_warutu) ザンクにもっ! 23:26 (A00_kyoya) ワルツ、ものっそ遅いよ>よーたに〜 23:26 (A22ki-GM) 思い出されたかー 23:26 (A13_warutu) 4d6 1回につき+2d6ダメ! 23:26 (fooldice) ワルツ -> 4D6 = [3,3,6,6] = 18 23:26 (A17_YOTA) おおおお!? ちまちまとダメージ強化!w 23:27 (A13_warutu) 四つもデータ管理して能力全把握はむずいよっ 23:27 (A16_zank) 3ar+10+3 めいちゅう2 23:27 (fooldice) A16_zank -> 3D+10+3 = [5,6,1]<最大値出現数:1>+10+3 = 25 23:27 (A13_warutu) ザンクにもっかい 23:27 (A22ki-GM) 11+4ar-10 クリれー! 23:27 (fooldice) A22ki-GM -> 11+4D-10 = 11+[2,2,6,4]<最大値出現数:1>-10 = 15 23:27 (A16_zank) また肉弾25 23:27 (A13_warutu) 2d6 23:27 (fooldice) ワルツ -> 2D6 = [3,1] = 4 23:27 (A16_zank) 5D6+16+25 2発目 23:27 (fooldice) A16_zank -> 5D6+16+25 = [2,5,4,1,6]+16+25 = 59 23:27 (A13_warutu) +4〜 23:27 (A16_zank) 肉弾59点ダメージ。流石に巨大化してると効くな 23:28 (A22ki-GM) うがー、いてー 23:28 (A22ki-GM) 半分くらいまできた 23:28 (A17_YOTA) 安心してくれ、次のターンはボクは新最終能力をお見舞いするつもりだっ 23:29 (A00_kyoya) …そういえばさっきのアレ、最終能力じゃないんだっけ 23:29 (A13_warutu) すえおそろしいこっ 23:29 (A16_kozue) じゃああたしーかな? 23:29 (A00_kyoya) ですね、梢さんGOGO! 23:29 (A22ki-GM) さーこい 23:30 (A16_kozue) 通常:5m後退 攻撃:攻撃 ぜんぜん衝動たまらんw 23:30 (A16_kozue) 13+3d6 えぃ 23:30 (fooldice) A16_kozue -> 13+3D6 = 13+[3,5,5] = 26 23:30 (A16_kozue) 振りなおし 23:30 (A16_kozue) 13+4d6 えぃ 23:30 (fooldice) A16_kozue -> 13+4D6 = 13+[3,6,2,3] = 27 23:30 (A16_kozue) これで 23:30 (A22ki-GM) 12+4ar-10 クリれー! 23:30 (fooldice) A22ki-GM -> 12+4D-10 = 12+[2,6,2,4]<最大値出現数:1>-10 = 16 23:31 (A16_kozue) YES 23:31 (A16_kozue) ダメージ 23:31 (A13_warutu) ふぁんたずむ! 23:31 (A13_warutu) 2d6 23:31 (fooldice) ワルツ -> 2D6 = [6,1] = 7 23:31 (A13_warutu) +7! 23:31 (A16_kozue) 16+10+4d6 23:31 (fooldice) A16_kozue -> 16+10+4D6 = 16+10+[3,4,3,1] = 37 23:31 (A16_kozue) 振りなおし 23:31 (A22ki-GM) あー、幻うぜー! 23:31 (A16_kozue) 16+10+4d6 23:31 (fooldice) A16_kozue -> 16+10+4D6 = 16+10+[3,2,2,3] = 36 23:31 (A16_kozue) くそぉ・・・だめか 23:32 (A16_kozue) 36+ワルツ7の射撃ダメージ 23:32 (A16_kozue) で第2段階 23:32 (A16_kozue) 2d6 23:32 (fooldice) A16_kozue -> 2D6 = [1,3] = 4 23:32 (A13_warutu) ワルツじゃないよホンファンだよ 23:32 (A16_kozue) 攻撃の達成値+5 20点YES 23:32 (A22ki-GM) 親パンダ早くコロサねーとこっちがやられるな 23:33 (A16_kozue) 【梢】「あぁもう、戦車のくせにうざいなぁ」 23:33 (A22ki-GM) ワルツのターン! 23:33 (A13_warutu) パワーセイブ噛み砕き! 23:33 (A13_warutu) そして幻覚矢!! 23:34 (A13_warutu) 3d6+21 レイプレイプレイプ! 23:34 (fooldice) ワルツ -> 3D6+21 = [1,1,4]+21 = 27 23:34 (A13_warutu) ふりなおすしっ 23:34 (A13_warutu) 4d6+21 23:34 (fooldice) ワルツ -> 4D6+21 = [5,2,5,3]+21 = 36 23:34 (A16_zank) ニ゙ャー 23:34 (A13_warutu) 36! 23:34 (A22ki-GM) 10+4ar-10 クリれー! 23:34 (fooldice) A22ki-GM -> 10+4D-10 = 10+[3,5,6,4]<最大値出現数:1>-10 = 18 23:34 (A22ki-GM) くそーコンスタントにでかいのにー 23:34 (A13_warutu) 3d6+27 23:34 (fooldice) ワルツ -> 3D6+27 = [1,5,2]+27 = 35 23:35 (A13_warutu) 35れいぷ! 23:35 (A22ki-GM) 孝明のターン! 23:35 (A13_warutu) 2d6 さらにんふぁんの1 23:35 (fooldice) ワルツ -> 2D6 = [3,1] = 4 23:35 (A13_warutu) +41 23:35 (A13_warutu) ! 23:35 (A13_komei) え〜と 23:36 (A13_warutu) 2d6 ワルツ5だん 23:36 (fooldice) ワルツ -> 2D6 = [1,5] = 6 23:36 (A13_warutu) 【ワルツ】「うのりゃーーー」 23:36 (A00_kyoya) めがーめがー? 23:36 (A13_komei) 10m通常移動で終了 23:36 (A13_warutu) めがぁぁぁぁぁ 23:37 (A22ki-GM) ホン兄妹のターン! 23:37 *A13_komei topic : [戦車][ホ][ザ]<1m>[陽][ワ]<5m>[響][考]<5m>[御]<5m>[ス][サ][梢] 23:37 (A13_komei) 【孝明】「お邪魔するぜ」 23:37 (A13_warutu) さんゆぁんがうごける! 23:38 (A13_warutu) 幻影矢でレイプ! 23:38 (A13_warutu) 3d6+13 23:38 (fooldice) ワルツ -> 3D6+13 = [4,5,3]+13 = 25 23:38 (A13_warutu) これで 23:38 (A22ki-GM) 10+4ar-10 クリれー! 23:38 (fooldice) A22ki-GM -> 10+4D-10 = 10+[4,1,2,1]-10 = 8 23:38 (A22ki-GM) ファンブルー!? 23:38 (A16_zank) 鉛が動いたな( 23:38 (A13_warutu) 1d6+14+2d6 +ファンタズム 23:38 (fooldice) ワルツ -> 1D6+14+2D6 = [5]+14+[6,1] = 26 23:38 (A13_komei) やた〜 23:38 (A13_warutu) 26! これでダメージはー10! 23:39 (A22ki-GM) 御月のターン! 23:39 (A09_mituk) 無理です〜、衝動でうごけませ〜ん。(ぁ) 23:39 (A22ki-GM) 響夜のターン! 23:40 *RIO01 join #デモンパラダイス (~RIO@nttcgi029106.tcgi.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) 23:40 *nari0 mode +o RIO01 23:40 (A00_kyoya) いきま〜す、とりあえず通常で10mほど上空に舞い上がり… 23:41 (A00_kyoya) 【響夜】「(ビシッ)水鏡響夜、誤報師しまーす?」 23:41 (A22ki-GM) あ、移動に集中、しないと高度は変わらないから 23:41 (A00_kyoya) あ、そか 23:41 (A00_kyoya) じゃあ通常で… 23:42 *A00_kyoya topic : [戦車][ホ][ザ]<1m>[陽][ワ]<5m>[考]<5m>[御]<5m>[ス][サ][梢]<4m>[響] 23:42 (A00_kyoya) こう移動して 23:42 (A00_kyoya) お待ちかねのセイクリッドブレス! 23:42 (A13_warutu) やたー! 23:42 (A16_zank) 凄まじく助かる( 23:43 (A00_kyoya) 3d6+9+28 23:43 (fooldice) A00_kyoya -> 3D6+9+28 = [3,1,5]+9+28 = 46 23:43 (A16_kozue) わっほぅ 23:43 (A16_kozue) 全回復 23:43 (A17_YOTA) 鼻血ぶばっ 23:43 (A00_kyoya) 46点全員回復してくだーい 23:43 (A22ki-GM) 気絶しているひとは1+46ね 23:43 (A13_komei) 衝動の副作用も回復だな、コレ 23:43 (A00_kyoya) あと衝動でのステータスや猛毒・気絶・行動不能なども回復ですよ 23:43 (A16_zank) 46回復して83まで回復。最大値までは足りなかった…… 23:44 (A13_warutu) シューパイもおきあがったよ! 23:44 (A13_komei) 怪我してないから鼻血でそうになるだけか(笑) 23:44 (A22ki-GM) では、ターン終了! 23:44 (A00_kyoya) 【響夜】「現役高校生芸能人舐めんなよ?」 23:45 (A13_warutu) 【ワルツ】「めがみえるな!」 23:45 (A13_komei) 【孝明】「怪我してないんだが、まあいいか」 23:46 (A22ki-GM) ターン開始! 23:46 (A17_YOTA) 【陽太】「きょーやにいちゃんは芸能人だったんだね!」 23:46 (A22ki-GM) PROTOTYPE−OGREはハイドインシャドウ! 23:46 (A16_zank) 巨大化継続。衝動1溜め 23:46 (A09_mituk) 身体強化 23:46 (A13_warutu) いりゅーじょんふれいむ! 23:46 (A09_mituk) 1D6 23:46 (fooldice) A09_mituk -> 1D6 = [4] = 4 23:46 (A09_mituk) 同じっ。 23:46 (A17_YOTA) パワーチャージ! ぎゅいんぎゅいんぎゅいん 23:46 (A00_kyoya) 1d6 23:46 (fooldice) A00_kyoya -> 1D6 = [3] = 3 23:46 *nick A00_kyoya → A18_kyoya 23:47 (A18_kyoya) sate, 23:47 (A18_kyoya) 戦車は後どれくらいかな… 23:47 (A22ki-GM) では、PROTOTYPE−OGREのターン! 23:47 (A16_kozue) なし 23:47 (A13_komei) なし 23:48 *A22ki-GM topic : [戦車][ホ][ザ]<1m>[陽][ワ]<5m>[考]<5m>[御]<5m>[ス][サ][梢]<4m>[響] 23:48 (A22ki-GM) 通常、11m後退。攻撃ヘカトンケイル、パワーバッシュ+マウントアーム+ギガンティックをワルツの位置に2発。巻き込まれるのはホンファン、陽太、ワルツ、ザンク、孝明! 23:49 (A13_warutu) だがー10は続いてる! 23:49 (A13_warutu) >ダメ・達成値 23:49 (A22ki-GM) 12+4ar+5-10 1発目 23:49 (fooldice) A22ki-GM -> 12+4D+5-10 = 12+[5,2,2,5]+5-10 = 21 23:49 (A18_kyoya) ワルツのデコイかければ避ける目はあるな 23:49 (Tukasa) ですねぇ 23:50 (A13_komei) 種別は肉弾回避? 23:50 *A18_kyoya topic : [戦車]<11m>[ホ][ザ]<1m>[陽][ワ]<5m>[考]<5m>[御]<5m>[ス][サ][梢]<4m>[響] 23:50 (A16_zank) 回避なんぞ出来ん  ←巨大化中 23:50 (A22ki-GM) 射撃回避 23:50 (A16_kozue) 命中したら防御飛ばすよ 23:50 (A13_warutu) シューパイのミラージュデゴイ! 23:50 (A17_YOTA) 13+3d6 23:50 (fooldice) A17_YOTA -> 13+3D6 = 13+[3,2,6] = 24 23:50 (A16_zank) (ファンブルもないからある意味気楽 23:50 (A17_YOTA) えーい、ひょん 23:50 (A13_komei) 3d6+2 23:50 (fooldice) A13_komei -> 3D6+2 = [4,2,5]+2 = 13 23:50 (A17_YOTA) って、8だよ、デコイだけだと 23:50 (A13_komei) 衝動1点 23:50 (A22ki-GM) かかるのは孝明だけだよ 23:50 (A13_warutu) みんなかいひ+5してね 23:50 (A22ki-GM) デコイ 23:51 (A13_warutu) え 23:51 (A22ki-GM) 半径10m自分中心だもん 23:51 (A13_komei) どの道足りんw 23:51 (A17_YOTA) あ 23:51 (A13_warutu) なーほんとだっ 23:51 (A17_YOTA) まあくらった! ダメージくれ! 23:51 (A13_komei) 4d6+2+5 23:51 (fooldice) A13_komei -> 4D6+2+5 = [5,2,4,5]+2+5 = 23 23:51 (A17_YOTA) 回復ももらった陽太くんのHPはすさまじいぜ! 23:51 (A13_komei) 避けた 23:52 (A13_komei) 【孝明】「なんの!」 23:52 (A13_warutu) 3d6 わるつかいひ 23:52 (fooldice) ワルツ -> 3D6 = [3,4,6] = 13 23:52 (A13_warutu) 3d6 ホンファン回避 23:52 (fooldice) ワルツ -> 3D6 = [2,1,5] = 8 23:52 (A13_warutu) 桶、ダメどぞ 23:52 (A22ki-GM) 4d6+21+2d6-10 野球ボール並みの散弾が降り注ぐ! 23:52 (fooldice) A22ki-GM -> 4D6+21+2D6-10 = [2,2,3,4]+21+[5,6]-10 = 33 23:52 (A16_kozue) だれが防御欲しノ? 23:52 (A17_YOTA) だからそれ散弾じゃねぇ! 23:52 (A16_zank) だからデカイってのw  >散弾 23:53 (A22ki-GM) 1d6 忘れてた 23:53 (fooldice) A22ki-GM -> 1D6 = [4] = 4 23:53 (A16_kozue) じゃあザンクに+16で 23:53 (A13_komei) 磁力居る? 23:53 (A13_warutu) いちお生きてる。でもほしー 23:53 (A16_kozue) で第3 23:53 (A16_kozue) 2d6 23:53 (fooldice) A16_kozue -> 2D6 = [6,6] = 12 23:53 (A13_komei) じゃ、ワルツに磁力 23:53 (A16_zank) 9点通し 23:53 (A13_komei) んで、1段階 23:53 (A16_zank) やべーなら庇うよー 23:53 (A13_komei) 2d6 23:53 (fooldice) A13_komei -> 2D6 = [3,4] = 7 23:53 (A16_kozue) ・・・エナジー20点回復したって鼻血だよぉw 23:54 (A16_zank) (-人- ) 23:54 (A13_komei) 抑制。何も起こらん 23:54 (A22ki-GM) 響夜のターン! 23:54 (A17_YOTA) 33程度の射撃ダメージなら、25%くらいしかくらわんっ! 23:54 (A22ki-GM) じゃねぇや 23:54 (A22ki-GM) 2発目! 23:55 (A13_warutu) ち 23:55 (A22ki-GM) 12+4ar-10 2発目 23:55 (fooldice) A22ki-GM -> 12+4D-10 = 12+[1,1,4,5]-10 = 13 23:55 (A17_YOTA) 残念 23:55 (A22ki-GM) ファンブル 23:55 (A22ki-GM) 響夜のターン! 23:55 (A13_warutu) ふぁんぼー 23:55 (A13_komei) ファンブル表? 23:55 (A17_YOTA) まあ当然、いつも4dふってればファンブルする可能性は高い! 23:55 (A17_YOTA) GMのダイスが鉛じゃなければっ! 23:55 (A16_zank) ないない(  >ファンブル表 23:55 (A18_kyoya) iya, 23:55 (A17_YOTA) そんなものはないw 23:55 (A18_kyoya) その前に 23:55 (A13_komei) ちっw 23:55 (A18_kyoya) ザンクたちのダメージに 23:55 (A18_kyoya) 光壁っ! 23:55 (A18_kyoya) 2d6+9 23:55 (fooldice) A18_kyoya -> 2D6+9 = [1,6]+9 = 16 23:56 (A18_kyoya) で、お待たせしました〜 23:56 (A16_zank) いや、無理せんでも(汗 23:56 (A18_kyoya) 【響夜】「………キシャァァァァッ!」 23:56 (A18_kyoya) いや、暴走した方が楽だし 23:56 (A17_YOTA) ほい、きょうや、はよ動け。私の最終能力がきゃーーー!? 23:56 (A17_YOTA) ボクの最終能力の前に戦闘おわらないだろうな…… 23:56 (A22ki-GM) 量産型EVA!? 23:56 (A13_warutu) なんかほえてるー! 23:56 (A17_YOTA) ほえてるー 23:56 (A13_komei) 【孝明】「暴走した」 23:56 (A13_warutu) 【ワルツ】「あっさりいいすぎなのなっ」 23:56 (A18_kyoya) というわけで、いきまーす 23:57 (A18_kyoya) えーっと、通常で連続攻撃、光線二連発! 23:57 (A13_komei) 【孝明】「とりあえず、最近リメイクされた某人造人間のシーンを再現するべきか?」 23:57 (A16_zank) 【ザンク】『――』 ←暴走率高いから、人のこと言えない 23:57 (A18_kyoya) 4d6+10 一発目! 23:57 (fooldice) A18_kyoya -> 4D6+10 = [5,6,2,1]+10 = 24 23:57 (A22ki-GM) 10+4ar-10 クリのみ〜 23:57 (fooldice) A22ki-GM -> 10+4D-10 = 10+[6,2,6,4]<最大値出現数:2 クリティカル!>-10 = 18 23:57 (A18_kyoya) …おのれ鉛め 23:57 (A18_kyoya) 4d6+10 23:57 (A13_komei) ぶっ!w 23:57 (fooldice) A18_kyoya -> 4D6+10 = [6,5,4,4]+10 = 29 23:58 (A18_kyoya) にはつめー 23:58 (A22ki-GM) 10+4ar-10 クリのみ〜 23:58 (fooldice) A22ki-GM -> 10+4D-10 = 10+[3,4,2,6]<最大値出現数:1>-10 = 15 23:58 (A18_kyoya) 4d6+1d6+9 23:58 (fooldice) A18_kyoya -> 4D6+1D6+9 = [1,5,6,6]+[1]+9 = 28 23:58 (A13_warutu) 2d6 ふぁんたずむ! 23:58 (fooldice) ワルツ -> 2D6 = [3,6] = 9 23:58 (A13_warutu) れよぬ 23:58 (A13_warutu) +9! 23:58 (A18_kyoya) 47点炎特殊ダメージ! 23:58 (A17_YOTA) ま、まだおきてるよねっ!? 23:58 (A17_YOTA) いきてることを祈りつつ 23:58 (A13_warutu) イリュージョンフレイムの+5はどした? 23:59 (A17_YOTA) いくよー! ボクの番いくよー、いかせてー! 23:59 (A17_YOTA) (がたがたふるえながら祈る) 23:59 (A18_kyoya) したからこれ>47点 23:59 (A13_warutu) うい 23:59 (A16_zank) モチツケ 23:59 (A17_YOTA) おちつけるかっ!? 23:59 (A13_komei) 落ち着け(煙草じゅっ 23:59 (A22ki-GM) ホンファンのターン! 00:00 (A13_warutu) げんやいや! 00:00 (A13_warutu) 3d6+13 00:00 (fooldice) ワルツ -> 3D6+13 = [6,1,4]+13 = 24 00:00 *yamaryu join #デモンパラダイス (-yamaryu@60.33.95.228) 00:00 (A13_warutu) これで 00:01 (A22ki-GM) 10+4ar-10 クリのみ〜 00:01 (fooldice) A22ki-GM -> 10+4D-10 = 10+[4,5,3,3]-10 = 15 00:01 *RIO01 quit (Connection reset by peer) 00:01 (A13_warutu) 3d6+14+5+2d6 ぷれでたーいり 00:01 (fooldice) ワルツ -> 3D6+14+5+2D6 = [3,1,4]+14+5+[1,3] = 31 00:01 (A13_warutu) 31ほのお! 00:01 *A13_warutu mode +o yamaryu 00:01 (A17_YOTA) じゃあいくよ! いくよ! 00:01 (A22ki-GM) 2桁突入! 00:01 (A13_warutu) 更にダメージ−5が三つ目 00:02 (A18_kyoya) よーたいけー 00:02 *RIO00 join #デモンパラダイス (~RIO@nttcgi029106.tcgi.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) 00:02 *A22ki-GM mode +o RIO00 00:02 (A17_YOTA) 【陽太】「見せてあげるよ。僕の新必殺技を!」 00:02 (A17_YOTA) マイナーでちょっとさがって 00:02 (A13_warutu) 【ワルツ】「いっけー!ひっさつのぉぉーー!」 00:02 (A17_YOTA) メインでブレイジングエクスプロージョン! 00:03 (A17_YOTA) フレイムタンがあるからこそ、ここからでも届くっ! 00:03 (A13_komei) 【孝明】「毎度思うんだが、アレの頭にクライマックスフォームのお面被せたくなるな。溶けるだろうけど」 00:03 *A16_zank quit (Connection reset by peer) 00:03 (A17_YOTA) 【陽太】「いくよ! 怒りと! 怒りと! 怒りと怒りと怒りと怒りのぉぉぉ!」 00:04 (A17_YOTA) 【陽太】「ブレイジング! フィンガーーー!」 00:04 (A17_YOTA) ごうっ 00:04 (A22ki-GM) 愛もいれてくれw 00:04 (A17_YOTA) 命中がっと 00:04 *A09_zank join #デモンパラダイス (~kon--ton@softbank220004151028.bbtec.net) 00:04 *A22ki-GM mode +o A09_zank 00:04 (A17_YOTA) 螺旋撃もくわえます 00:04 (A17_YOTA) 10+3d6 00:04 (fooldice) A17_YOTA -> 10+3D6 = 10+[4,2,5] = 21 00:04 (A17_YOTA) ふりなおし一回目 00:04 (A17_YOTA) ファンブルでなけりゃここでとめようw 00:04 (A17_YOTA) 10+4d6 00:04 (fooldice) A17_YOTA -> 10+4D6 = 10+[3,1,6,1] = 21 00:05 (A17_YOTA) でたから2回目 00:05 (A17_YOTA) 10+5d6 00:05 (fooldice) A17_YOTA -> 10+5D6 = 10+[5,2,5,2,6] = 30 00:05 (A17_YOTA) よし、とめる 00:05 (A13_komei) 面白すぎるw 00:05 (A22ki-GM) カウンターチャージ! どの道避けれん!! 00:05 *yamaryu part (うらやましいよみんなが) 00:05 (A17_YOTA) 29+10+14*2+5d6 00:05 (fooldice) A17_YOTA -> 29+10+14*2+5D6 = 29+10+14*2+[3,2,4,4,6] = 86 00:06 (A17_YOTA) 86点炎!肉弾! 00:06 (A22ki-GM) 12+2d6-5-5-5 ダメージ抜けねぇだろうなぁ…… 00:06 (fooldice) A22ki-GM -> 12+2D6-5-5-5 = 12+[1,3]-5-5-5 = 1 00:06 (A17_YOTA) よし、もう技が使えない!w 螺旋撃くらいで! 00:06 (A09_zank) うわ( 00:06 (A17_YOTA) いってん!? 00:06 (A17_YOTA) かきん 00:07 (A16_kozue) 射撃某防御 00:07 *nick A09_zank → A16_zank 00:07 (A16_kozue) 一応+16 00:07 (A13_warutu) ふぁんたずむ! 00:07 (A13_warutu) 2d6 00:07 (A17_YOTA) デモニッククローを突き出した先から炎の竜が噴き出し、それが突き刺さる。刺さった傷の中から炎が爆発して戦車を焼き尽くす感じで 00:07 (fooldice) ワルツ -> 2D6 = [2,2] = 4 00:07 (A16_kozue) 【梢】「いやぁ、楽でいいけど。衝動溜まらないわ」 00:07 (A13_warutu) よーたのいりょくに+4! 00:08 (A17_YOTA) +4!w 90になったよ! 00:08 (A13_komei) 【孝明】「俺なんか、攻撃もしてないけどな」>梢 00:08 (A17_YOTA) 【陽太】「やったー! 最大ダメージ更新だよ!」 00:08 (A22ki-GM) 一桁突入! 00:08 (A17_YOTA) 手をぶんぶんふってよろこぶ 00:08 (A17_YOTA) はやっ!w 00:08 (A13_komei) 生きてる?1 00:08 (A22ki-GM) ザンクのターン! 00:08 (A16_zank) ――待機 00:09 (A13_warutu) に? 00:09 (A22ki-GM) 梢のターン! 00:09 (A16_kozue) やっていい?>ALL 00:09 (A18_kyoya) 任せるよー 00:09 (A13_komei) おけ 00:09 (A13_warutu) いけー 00:09 (A16_kozue) 通常:回復 これで第4 00:10 (A16_zank) ヤッチャエ 00:10 (A16_kozue) 3d6 00:10 (fooldice) A16_kozue -> 3D6 = [2,6,5] = 13 00:10 (A16_kozue) 2d6 00:10 (fooldice) A16_kozue -> 2D6 = [3,3] = 6 00:10 (A16_kozue) 混沌 はなせない 00:10 (A16_zank) 大入りだ( 00:10 (A18_kyoya) …アオアオ?(何 00:10 (A13_komei) うわはははははw 00:10 (A22ki-GM) 12+4ar-10 クリのみ〜 00:10 (fooldice) A22ki-GM -> 12+4D-10 = 12+[1,5,1,4]-10 = 13 00:10 (A22ki-GM) ふぁんぼー 00:10 (A16_zank) (-人- ) 00:10 (A16_kozue) いやいや 00:10 (A13_komei) イヤッホオオオオオ 00:11 (A16_kozue) 攻撃:刹那の一線 00:11 (A16_kozue) 13+3d6 わっほう 00:11 (fooldice) A16_kozue -> 13+3D6 = 13+[4,3,1] = 21 00:11 (A16_kozue) 振りなおし 00:11 (A22ki-GM) あ、まだ撃っていなかったのか 00:11 (A16_kozue) 13+4d6 わっほう 00:11 (fooldice) A16_kozue -> 13+4D6 = 13+[2,3,6,6] = 30 00:11 (A16_kozue) もう1回w 00:11 (A16_kozue) 13+5d6 00:11 (fooldice) A16_kozue -> 13+5D6 = 13+[5,5,6,6,3] = 38 00:11 (A16_kozue) クリット 00:11 (A18_kyoya) …何を考えてる… 00:11 (A16_zank) おまwww 00:11 (A22ki-GM) クリですよ〜2回ともwww 00:12 (A22ki-GM) 12+4ar-10 クリでも無理〜 00:12 (fooldice) A22ki-GM -> 12+4D-10 = 12+[6,3,5,4]<最大値出現数:1>-10 = 20 00:12 (Tukasa) そーいえばごだんかいふってないや 00:12 (Tukasa) 2d6 00:12 (fooldice) Tukasa -> 2D6 = [6,6] = 12 00:12 (A13_warutu) ぁ 00:12 (A16_kozue) 39+18で57点 00:12 (A16_kozue) で第5 00:12 (A16_kozue) 2d6 00:12 (fooldice) A16_kozue -> 2D6 = [3,6] = 9 00:13 (A22ki-GM) もしかして、さっきのダメージなし?! 00:13 (A16_kozue) sakkinoha 00:13 (A16_kozue) さっきのは回復w 00:13 (A17_YOTA) いや、ふりなおしたあとの衝動だから 00:13 (A22ki-GM) いや、よーた 00:13 (A16_kozue) で暴君 命中+10  00:13 (A16_kozue) 回避−10 で20点 00:13 (A22ki-GM) ちゅどーん! 00:14 *nick nari0 → nariSleep 00:14 (A17_YOTA) (ごだんかい)だから、攻撃後にぱたん、すやすやなのです 00:14 (A22ki-GM) モクモクモク 00:14 (A16_kozue) 【梢】「なんだか、悪いね。最後においしいところ貰って」 00:14 (A18_kyoya) 【響夜】「…グルル…」戦車睨み 00:14 (A17_YOTA) 【陽太】「ふにゃあ……ぼくねむいや……力みんなつかっちゃったぁ……くぅ……おねえちゃんかっこいいよ、ぐっじょぶ」 00:14 (A17_YOTA) すやすや 00:14 (A17_YOTA) ああ、ねてるよーたくんが餌食に!? 00:14 (A16_zank) 【ザンク】『――』 警戒しながら睨み 00:14 (A13_komei) 【孝明】「いいんじゃないか?お褒めの言葉もらえるだろうし」>梢 00:15 (A13_warutu) 【ワルツ】「おわ・・・った、かな・・・」 00:15 (A09_mituk) 【御月】「うぅ〜・・・早く帰りたいんだけどなぁ・・・。」 00:15 (A22ki-GM) 【ホンファン】「ああ、悪魔憑きの気配を感じなくなった」 00:15 (A22ki-GM) 【ホンファン】「みんな、ありがとう」 00:15 (A16_kozue) 【梢】「あーあ、というかキャプチャーできなくて残念」 00:16 (A16_zank) 【ザンク】『――そうか……』 メキャメキャ言いながらもとのサイズに戻る 00:16 (A13_warutu) 【ワルツ】「中の人はどうしてるんだろ」 00:16 (A22ki-GM) 【ホンファン】「我ら3人だけでは立ち向かえない相手だった。本当にありがとう」 00:16 (A13_komei) 【孝明】「しかし、なんだったんだ、コレ?いきなり、会長に呼び出されたと思ったらここに逝けと言われたし」 00:16 (A18_kyoya) 【響夜】「………」バタ 00:16 (A22ki-GM) ガラスのカプセルにおさまったのーみそがゴロン 00:16 (Tukasa) 【陽太】「むにゃむにゃ……」 00:17 (A09_mituk) 【御月】「とりあえず終わったならいいかな・・・。」 00:17 (Tukasa) やはり怒りだけでよかったじゃないかw 00:17 (A16_kozue) 【梢】「案外、生物兵器のテストだったんzにゃない」 00:17 (A13_warutu) 【ワルツ】「・・・生体戦車?」 00:17 (A16_zank) 【ザンク】「――――随分な代物だな……」 >脳味噌カプセル 00:17 (A17_YOTA) 【陽太】「ぐぅぐぅ……攻撃に愛をこめるのはへんたいさんだよぉ……もしくは好きな人とのけんかとか……ぐぅ」 00:17 (A13_komei) 【孝明】「念入りに破壊しておくか?」>ホンファン 00:18 (A22ki-GM) 【ホンファン】「ああ、みんなでバラそう」 00:18 (A22ki-GM) ボカバキドカグシャ 00:18 (A13_warutu) 【ワルツ】「反応無くなったってことは・・・戦車の痛みが来てたのかな」 00:19 (A13_komei) 【孝明】「この脳みそはどうする?」>ホンファン 00:19 (A17_YOTA) うまそうなのうみそだぜ! とかいうのかしら 00:19 (A16_zank) ヤメレ(汗 00:19 (A22ki-GM) 【ホンファン】「下手にデータを持って帰られると迷惑だ。可哀想だが、潰させてもらう」 00:20 (A13_komei) 【孝明】「了解した」ぐしゃりと潰そう 00:20 (A17_YOTA) 素手で引きちぎるつもりだ、きっと 00:20 (A16_zank) 【ザンク】「――OK。グロいもん見たくないやつは、横向いてろ」 00:20 (A16_kozue) 【梢】「キャプチャーしとけば?」 00:20 (A09_mituk) 【御月】「・・・。」目を瞑りつつ。 00:20 (A18_kyoya) キャプチャーできそうというか 00:20 (A17_YOTA) 【陽太】「ぐぅぐぅ……あんぱんまんみてれば……だいじょうぶだお……」 00:20 (A18_kyoya) キャプチャーしたら勝手に自滅しそうな気がする 00:21 (A13_warutu) 【ワルツ】「・・・。かわいそなの」ケースなでなで 00:21 (A22ki-GM) キャプチャーできません。こいつは分類:兵器系なので 00:21 (A16_kozue) いじわるー 00:21 *nick tuka-neko → away-neko 00:21 (A13_komei) 【孝明】「コレでミッションコンプリートか?」煙草を取り出しつつ>ホンファン 00:21 (A16_zank) 【ザンク】「――こーいうことしてる連中、ってことだ、大友は……」 埋め埋め 00:21 (A22ki-GM) 【ホンファン】「あぁ、朝っぱらだが、宴会行くぞー!」 00:22 (A13_komei) 潰れたカプセルの上に煙草を捨てて、燃やしとこう 00:22 (A16_kozue) 【梢】「ちょ、学生は飲酒禁止よ!! ついでにさっきみたいな性行為もね」顔真っ赤 00:22 (A22ki-GM) というわけで、八坂神社で酒池肉林の大宴会 00:22 (A09_mituk) 【御月】「早く帰りたいのに・・・。」 00:22 (A13_warutu) 【ワルツ】「ワルツはどっち?」 00:23 (A17_YOTA) おきてていいならw 00:23 (A22ki-GM) つ【またたび酒】 00:23 (A17_YOTA) 宴会にくわわっておおはしゃぎするよ! 00:23 (A13_komei) 【孝明】「まあまあ、固い事言うな」御月と梢を車にぽいw 00:23 (A13_warutu) 【ワルツ】「のむのにゃー♪」 00:23 (A16_zank) 【ザンク】「――まぁ、諦めておけ。1日くらいなお嬢達が手を回してくれるだろ」 >御月&梢 00:24 (A22ki-GM) そもそも、今、日曜の朝だしなw 00:24 (A09_mituk) 【御月】「うぅ〜・・・、転入からいきなり変な人って思われるぅ・・・。」がっくり。 00:24 (A13_komei) 【孝明】「ちなみに、アレから更に改造してな。かなり早いぞ?」(ニヤリ>梢 00:24 (A17_YOTA) 【陽太】「のけのにゃー♪」 00:24 (A17_YOTA) 【陽太】「のむのにゃー♪」 00:24 (A13_warutu) あ、そろそろドリルがお金持ってくるのか? 00:24 (A17_YOTA) ↑小学生 00:24 (A16_kozue) じゃない 00:25 (A16_kozue) つーか、宴会する金はあるんかいw 00:25 (A18_kyoya) 現物は合っても現生はないんだよキット 00:25 (A22ki-GM) いや、どぶろくと干し柿の宴会www 00:25 (A16_zank) びもーなw 00:26 *RIO00 quit ("TakIRC") 00:26 (A16_kozue) どぶろくは学生には飲ませないw 00:26 (A13_warutu) 【ワルツ】「じゅーがつーは・・・なんでのめるんだっけ」 00:26 (A16_zank) とりあえず、この辺で〆かな? 時間がマズ目の人も要るみたいだし 00:26 (A22ki-GM) 【西園寺家の執事】「お嬢様より、50万円、お預かりしてきました」 00:27 (A13_komei) わお 00:27 (A17_YOTA) 【陽太】「お金持ちが! お金持ちがいる!」 00:27 (A22ki-GM) 【西園寺家の執事】「では、皆様、ごゆっくり」 00:27 (A16_zank) 【ザンク】「――コレで、こっちの問題は解決だな」 00:27 (A13_komei) 【孝明】「ああ、執事さん。後ほど、会長に会いに行くと伝言しといてくれ」 00:28 (A22ki-GM) 【西園寺家の執事】「はい、承知いたしました」 00:28 (A22ki-GM) さて、ではエピローグへ 00:28 (A13_komei) 事情がサパーリなのでなw 00:28 (A22ki-GM) : 00:28 (A22ki-GM) : 00:28 (A22ki-GM) : 00:29 (A22ki-GM) 経験点700点と魔結晶みんなで900点分、特別単位4単位をゲットした! 00:29 (A22ki-GM) ついでに、後日、ホンファンから現金50万円が送られてきます 00:29 (Tukasa) あとは各自のごじつだんーか☆ 00:29 (A18_kyoya) …割り切れない… 00:29 (Tukasa) その50万円はホンファンとつきあいがあったひとたちでわけてー、ぼくは小学生だしいらないお 00:29 (A16_kozue) 7人で900点って中途半端w 00:29 (A16_zank) ソッチの50万は返金だな 00:30 (A22ki-GM) 【西園寺】「ワルツちゃん、今回はいーこだったわね、はい、ぽち袋」 00:30 (A13_warutu) ワルツがかえしとくー 00:30 (A16_kozue) よしわかった 00:30 (A16_kozue) 私が10点いらない?>魔結晶 00:30 (A13_warutu) 【ワルツ】「に?」袋受け取り 00:30 (A22ki-GM) 150点魔結晶が入ったぽち袋 00:30 (A16_kozue) 私120点 他130点で>魔結晶 00:30 (A16_kozue) ややこしくなったぁw 00:30 (A18_kyoya) 返金も何も… 00:31 (Tukasa) ということは1050 00:31 (A18_kyoya) 元々私らの報酬の魔結晶を崩して作ってもらった50万だからねぇ… 00:31 (A16_zank) 頭150になるか 00:31 (A13_warutu) ひとり150 00:31 (Tukasa) 7で割れば一人150になるか 00:31 (A16_kozue) ですね 00:32 (A16_zank) ややこい・・・… 00:32 (A13_komei) 裏で計算しようや 00:32 (A13_komei) エピローグ入ってるし 00:32 (A16_zank) だにや 00:33 (A16_kozue) うむ 00:36 (A22ki-GM) 【西園寺】「みんなのことを思いやって、おーともの戦車もお掃除して、週末のワルツちゃんは花丸でした」 00:36 (A22ki-GM) 【西園寺】「はい、ホンマグロ」どかっ 00:36 (A22ki-GM) 【西園寺】「はい、のこぎり」 00:37 (A13_warutu) 【ワルツ】「そ、そんなすごい事してないのな・・・」 00:37 (A13_komei) マグロ?!Σ( ̄□ ̄;) 00:38 (A22ki-GM) というわけで、ワルツは動けなくなるくらい食べることができたのでした……マル 00:38 (A22ki-GM) : 00:38 (A22ki-GM) : 00:38 (A22ki-GM) : 00:38 (A22ki-GM) 【迫水】「梢、よくやったな」なでなで 00:39 (A22ki-GM) 【迫水】「風紀委員長として鼻が高いぞ」 00:39 (A16_kozue) 【梢】「いえ、お姉さまの為なら」もぢもぢ 00:39 (A16_kozue) 【梢】「これも迫水お姉さまへの愛のおかげです」 00:39 (A22ki-GM) 【迫水】「今後も風紀委員会のため、綱紀を粛正していってほしい。以上だ」 00:40 (A16_kozue) 【梢】「はい♪」 00:40 (A22ki-GM) 【迫水】「ぶつぶつ)最近、一之瀬が同性を食っているようで困る。アブノーマルな恋愛は取り締まらんと」 00:41 (A16_kozue) 【梢】「お仕置きすればいいんですか?」 00:41 (A22ki-GM) 【迫水】「いや、独り言だ。動かんでいいぞ」 00:41 (A22ki-GM) : 00:41 (A22ki-GM) : 00:41 (A22ki-GM) : 00:42 (A22ki-GM) 御月、キャット 00:42 (A09_mituk) キャットいないっ。 00:42 (A13_warutu) つたえとこか? 00:42 (A22ki-GM) よろ 00:43 (A22ki-GM) 【迫水】「君たちには特務生徒会に入って、今後は校内校外の悪魔憑き事件の取り締まりに働いてもらう」 00:43 (A09_mituk) 【御月】「・・・拒否権は・・・?」 00:43 (A22ki-GM) 【迫水】「これは生徒会からの直接の依頼だ。拒否権はあるが、その場合、君たちは単位を失うことになる」 00:44 (A09_mituk) 【御月】「卒業、できなくなる・・・?」 00:44 (A22ki-GM) 【迫水】「かもな」 00:44 (A09_mituk) 【御月】「一種の脅しじゃないですか・・・。」涙目になりつつ。 00:45 (A22ki-GM) 【迫水】「力あるものは力無き者を守らねばならぬ。それが貴族の義務だ」 00:45 (A09_mituk) 【御月】「私は貴族じゃありませんけど・・・。」 00:46 (A22ki-GM) 【迫水】「例えだ。悪魔憑きの力は古のノーブルの力に匹敵するのだよ」 00:47 (A09_mituk) 【御月】「(結局普通の生活は無理かぁ・・・。)」 00:48 (A22ki-GM) : 00:48 (A22ki-GM) : 00:48 (A22ki-GM) : 00:48 (A22ki-GM) 陽太 00:49 (A17_YOTA) わーい♪ 00:49 (A22ki-GM) 【佐藤先生】「今はぐっすり眠っています」 00:49 (A17_YOTA) 僕が!? 00:49 (A22ki-GM) 【佐藤先生】「お腹の赤ちゃんのためにも睡眠が必要ですからね」 00:50 (A17_YOTA) 【陽太】「そっかぁ」ママのことかー 00:50 (A22ki-GM) 【佐藤先生】「何か伝言があるなら、伝えておきますよ」 00:50 (A17_YOTA) 【陽太】「自分でいうからいいよ」にへら 00:51 (A17_YOTA) 【陽太】「そーだねー。お仕事むりしちゃだめだよ、僕もがんばっておうちのせーかつをまもるからっ!」ってくらいかなー、いいたいことといえば 00:51 (A22ki-GM) 【佐藤先生】「くす)あ、あと、ここの壁、結構薄いので、大声は出さないようにしてくださいね」 00:51 (A17_YOTA) 【陽太】「 00:51 (A16_zank) コラw 00:51 (A17_YOTA) 【陽太】「ママは、そーいうことにかんしてはカタいから、心配後無用だよん」 00:52 (A17_YOTA) 何度か誘ったけどお仕置きされました! くすん 00:52 (A22ki-GM) 【佐藤先生】「それはよかった。では、お大事に」 00:52 (A17_YOTA) 【陽太】「ありがとー先生♪」 00:52 (A17_YOTA) 【陽太】「んー、でもこのくらいはいいかな?」ちゅっちゅくらいはしときましょう 00:53 (A22ki-GM) : 00:53 (A22ki-GM) : 00:53 (A22ki-GM) : 00:53 (A17_YOTA) 【陽太】「僕のこと、大切に思ってたり心配してくれるひと、いっぱいいるから……だんらまけないよ」 00:53 (A17_YOTA) だから、ね 00:53 (A22ki-GM) うぃうぃ 00:53 (A22ki-GM) : 00:53 (A22ki-GM) : 00:53 (A22ki-GM) : 00:53 (A22ki-GM) 孝明 00:54 (A13_komei) あい 00:54 (A22ki-GM) 【迫水】「お前」 00:54 (A13_komei) 【孝明】「ん?」 00:54 (A22ki-GM) 【迫水】「もう少し働け」 00:54 (A13_komei) 【孝明】「面倒だ」 00:54 (A13_komei) 煙草を取り出そうか 00:55 (A13_komei) 【孝明】「吸うか?」>迫水 00:55 (A22ki-GM) 【迫水】「まったく、遅れてついた上にロクに役に立たなかったと……コラ」ライトニングで孝明ごと点火 00:56 (A13_komei) 【孝明】「熱ッ!嫁の貰い手なくすぞ、こら」 00:56 (A22ki-GM) 【迫水】「もう一発くらいたいか(絶対一度の視線」 00:56 (A13_komei) 【孝明】「まあ、落ち着け。それより、あの戦車だ」 00:57 (A22ki-GM) 【迫水】「何かわかったのか?」 00:57 (A13_komei) 仕方ないんで禁煙パイポを加える 00:57 (A13_komei) 【孝明】「アレから調べたが、収穫はゼロ。だが、お前、何か知ってるんじゃないか?」 00:58 (A22ki-GM) 【迫水】「いや、さっぱりだ」 00:58 (A13_komei) 【孝明】「何だ、知ってて【依頼】したのかと思ったぜ」 00:58 (A22ki-GM) 【迫水】「だが、あれほどの代物だ。国際的な企業が関わっているのは間違いあるまい」 00:59 (A22ki-GM) 【迫水】「また、働いてもらうぞ。孝明」 00:59 (A13_komei) 【孝明】「大友以外にも糸を引いてるのがいるってことか?」 00:59 (A22ki-GM) 【迫水】「馬車馬のようにな」(−− 01:00 (A13_komei) 【孝明】「それは迫水お嬢様個人からの依頼ってことでいいか?」 01:00 (A22ki-GM) 【迫水】「私の言葉は生徒会の言葉と思え」 01:01 (A22ki-GM) 【迫水】「以上だ。では、退出しろ」 01:01 (A13_komei) 【孝明】「へいへい。馬車馬ねえ」口にくわえたパイポを外して迫水に加えさせて、退室しますw 01:01 (A13_komei) くわえだ 01:01 (A22ki-GM) ライトニングもう一発飛んでくるよw 01:01 (A22ki-GM) 3d6+3d6 ダメージ 01:01 (fooldice) A22ki-GM -> 3D6+3D6 = [4,4,3]+[6,5,1] = 23 01:02 (A16_zank) オイw 01:02 (A13_komei) 【孝明】「うぉ!てめ!ハッカパイプ高いんだぞ」 01:02 (A13_komei) え〜と、特殊? 01:02 (A13_warutu) むしろ変身前 01:02 (A22ki-GM) うむ。人間時だから、防御点なしな 01:03 (A13_komei) 21点か 01:03 (A13_komei) おおう、−5w 01:03 (A13_komei) 焦げましたw 01:03 (A22ki-GM) では、気絶したのを下っ端風紀委員にズルズルと引きずり出されていきますw 01:04 (A13_komei) ああ、ハッカパイプはくわえさせたままでw 01:04 (A13_komei) ず〜りず〜り 01:05 (A22ki-GM) そして、迫水は念入りに口を消毒してシーンアウト 01:05 (A22ki-GM) : 01:05 (A22ki-GM) : 01:05 (A22ki-GM) : 01:05 (A22ki-GM) 響夜 01:05 (A22ki-GM) 【迫水】「ご苦労だった。三面六臂の大活躍だったそうだな」 01:06 (A18_kyoya) 【響夜】「…いえ、最後は殆ど気絶していましたから…」 01:06 (A18_kyoya) そう恥ずかしそうに身を竦めて…身体に走る痛みにかすかに眉をしかめたり(暴走の後遺症(ぇ 01:06 (A22ki-GM) 【迫水】「謙遜するな。西園寺が宴会の準備を整えているらしい。行ってこい。うまいものが食えるぞ」 01:07 (A18_kyoya) 【響夜】「…ありがとうございます。そういえば園長さんとの対話は上手くいったのですか?」 01:07 (A22ki-GM) 【迫水】「あぁ、一度、千代御崎村に視察に行くということで合意した」 01:08 (A22ki-GM) 【迫水】「中国がうるさいだろうが、まぁ、放っておけばよかろう」 01:08 (A18_kyoya) 【響夜】「そうですね(クスッ)…さて、それでは…お疲れ様でした。失礼します」ペコリ 01:09 (A22ki-GM) 【迫水】「うむ、これからもよろしく頼む」 01:09 (A22ki-GM) ばたん 01:09 (A22ki-GM) : 01:09 (A22ki-GM) : 01:09 (A22ki-GM) : 01:09 (A22ki-GM) ザンク 01:10 (A22ki-GM) 【天光】「ザンクぅ〜、ワルツちゃんから聞いたわよ〜」 01:10 (A16_zank) 【ザンク】「――」(クァァァァ) 「ぁ?」 01:10 (A22ki-GM) 【天光】「大活躍だったらしいじゃない。素敵♪」 01:11 (A22ki-GM) 【天光】「色々溜まったでしょ、私がたっぷり抜いてあげるから、安心してね」 01:11 (A16_zank) 【ザンク】「馬鹿言え。どっか間違えてたら大惨事だったんだ。頭連中のほうが活躍してた……っておい(汗」 01:12 (A22ki-GM) こすこすこす 01:12 (A22ki-GM) ちゅぱちゅぱ 01:12 (A16_zank) 【ザンク】「――たく……」 伸びてグテーっとしてる 01:12 (A22ki-GM) 【天光】「私の穴、使う?」 01:13 (A22ki-GM) くすくす 01:13 (A16_zank) 【ザンク】「――んや、後でな。ちと色々ヘバってる……」 グテーン 01:13 (A22ki-GM) 【天光】「楽しみにしてるわ♪」 01:13 (A16_zank) 【ザンク】「――性欲云々よか、今は寝てぇ……」 うつらうつら 01:14 (A16_zank) 【ザンク】「――」ZZZzzz。。。   と寝こけて終わりで( 01:14 (A22ki-GM) では、シーンアウト 01:15 (A22ki-GM) : 01:15 (A22ki-GM) : 01:15 (A22ki-GM) : 01:15 (A22ki-GM) 全員終わったかな? 01:15 (A22ki-GM) では、最後は秋葉原がカレーを食っているシーンで THE END