21:15 (S05-harut) あいよ 21:15 (S05_warutu) 【ワルツ】「おっけーにゃ」 21:16 *nick S06_yui → S08_yui 21:16 (S08_yui) うい〜。 21:16 (GMsetu) では 21:16 (GMsetu) 「旧校舎に住む魔」 21:16 (GMsetu) をはじめます 21:17 (GMsetu) よろしくお願いします 21:17 (S05_warutu) (ぱちぱちぱちぱち 21:17 (S08_yui) お〜。 21:17 (S05-harut) よろー 21:17 (GMsetu) では 21:18 (GMsetu) 君達3人は 21:18 (GMsetu) 夜中の7時に旧校舎の入り口へとやってきた 21:19 (GMsetu) その理由は 21:19 *Aki-ash_ join #デモンパラダイス (~aki_san@p848d70.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp) 21:19 *kyubi mode +o Aki-ash_ 21:19 (GMsetu) 先日、旧校舎に肝試しに行った女子不良学生4人を捜査及び連れ戻すことが使命だからだ 21:20 (GMsetu) 万が一を考え人のいなくなった7時から創作ということになったのだ 21:20 (GMsetu) ちなみに、いなくなったのは旧校舎ではなく 21:20 (GMsetu) 旧校舎の近くの森らしい 21:21 (S08_yui) 【結】「また、夜・・・ねむぃ。」目をくしくしする小学生。 21:21 *Aki-ash quit (Ping timeout) 21:21 (S05_warutu) 【ワルツ】「今日はあっち?」二人を見上げるにゃんこ 21:21 *nick nyan_Away → nyanshiro 21:21 (GMsetu) では3人とも 21:21 (GMsetu) お小遣いをどうぞ 21:21 (S05-harut) 【春徒】「…オレも眠い…しゃーねー。コーヒーとエス●ップを」ぐいー 21:22 (S05-harut) 3d6 21:22 (fooldice) S05-harut -> 3D6 = [3,3,1] = 7 21:22 (S08_yui) 1d6*500 21:22 (fooldice) S08_yui -> 1D6*500 = [1]*500 = 500 21:22 (S08_yui) ・・・500円w 21:22 (S05_warutu) 1d6*500 21:22 (fooldice) S05_warutu -> 1D6*500 = [3]*500 = 1500 21:22 (S05_warutu) 1500えん 21:23 (S05-harut) 7000円 21:24 (S05_warutu) ドリルとデコからの事前情報は有る? 21:24 (S08_yui) 【結】「えっと・・・学校、だっけ?・・・森、だっけ?」うとうと〜 21:25 (GMsetu) 事前情報はさっきの通り 21:25 (S05_warutu) 【ワルツ】「思ったより広そうだね…頑張らないとにゃあ」 21:26 (S05-harut) 【春徒】「旧校舎近辺の森…森の中を夜間に探索かよ。やっかいだな」 21:26 (S05_warutu) ワルツ:悪魔化して人間モードに 21:26 *nick S05_warutu → A12_warutu 21:26 (GMsetu) では 21:26 (A12_warutu) 【ワルツ】「よーし、はりきってさがそー」 21:27 (GMsetu) 森ですが 21:27 (GMsetu) ゲコゲコゲコゲコゲコゲコ 21:27 (GMsetu) とカエルの大合唱が聞こえてくる 21:27 (S08_yui) 【結】「…カエルだカエルだ。」とりあえず、懐中電灯で照らせる範囲でまずは森を軽く見渡すかね。 21:28 (GMsetu) では探索をどうぞ>結 21:28 (S05-harut) …前日雨ふった?つーか近くに池? 21:28 (A12_warutu) 【ワルツ】「かえるさん早起きしてるのかな?」暗いなかきょろきょろ 21:28 (GMsetu) ちなみに季節はとっくに11月かな 21:29 (S05-harut) カエルの生態をあまり知らんが、なんか妙だな 21:29 (A12_warutu) 冬眠している頃だよなぁ…ワルツも判定して良い?>探索 21:29 (GMsetu) 全員OK 21:29 (GMsetu) 難易度は18です 21:30 (S05-harut) 2d6+5 21:30 (fooldice) S05-harut -> 2D6+5 = [4,5]+5 = 14 21:30 (S08_yui) 2d6+5 無理だじぇw 21:30 (fooldice) S08_yui -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9 21:30 (S05-harut) つか無理^^; 21:30 (A12_warutu) 3d6+8 悪魔なら何とか出来る範囲 21:30 (fooldice) ワルツ -> 3D6+8 = [3,1,5]+8 = 17 21:30 (A12_warutu) ぅぅ・・・1足りないか。。。振りなおしは無しで 21:32 (GMsetu) 他の人は? 21:32 (S05-harut) 振りなおし無しで 21:33 *nari quit (Connection reset by peer) 21:33 (S08_yui) ん〜・・・無理。 21:33 (S08_yui) 振りなおしても出せる自信ない。 21:33 (GMsetu) では 21:33 *nari join #デモンパラダイス (~nari@200.36.150.220.ap.yournet.ne.jp) 21:33 *Aki-ash_ mode +o nari 21:34 (GMsetu) 3人は1匹のカエルすら見つけられなかった 21:34 (S05-harut) まあ、小さいしね 21:34 (S08_yui) くそ、18って悪魔化前提かウォーコイトの達成値だじぇw 21:34 (S08_yui) いや、違うか。 21:34 (S05-harut) 【春徒】 21:34 (S08_yui) ウォーコイト関係ないw 21:34 (S08_yui) 【結】「・・・真っ暗で見えない〜。」 21:35 (A12_warutu) 【ワルツ】「てしてししたかったにゃあ・・・」猫としての意見を( 21:35 (S05-harut) 「……カエルのうたーがーきこーえーて…くるわりにはいねー。つーかこの時期寝てるだろカエルは」 21:35 (S08_yui) 【結】「どうする?とりあえず、森歩いてみる?」 21:36 (A12_warutu) 【ワルツ】「歩くしk…ぁ」 21:36 (S05-harut) 【春徒】「しかねーな」 21:36 (GMsetu) ちなみにライト系を使えば暗闇を無効化出来ます 21:37 (A12_warutu) 一応試すか。GM。嗅覚強化で辺りに人間の匂いがないかわかるかな 21:37 (S08_yui) 懐中電灯持ってるじぇ。 21:37 (S05-harut) んじゃかばんの中から自力発電式ライトを取り出します。ホームセンターなら1000円で買えるので(つーわけで-1000) 21:37 (GMsetu) 特にここには人間の匂いはしないね>ワルツ 21:37 (A12_warutu) あ、なら自分もかばんから出そう・・・はぐれそうだし 21:38 (A12_warutu) にぅ、もっと遠くか(衝動溜め溜め 21:38 (S08_yui) じゃあ、てこてこ歩くかね。 21:38 (A12_warutu) 【ワルツ】「もっともっと遠いところに居る見たい・・・」てくてくてく 21:38 (S05-harut) まーしゃーねーな。いきませう 21:40 (S05-harut) 【春徒】「アンブッシュが怖いが、やりこみには変えられんか…最近時間喰うゲームが多すぎる」 21:40 (GMsetu) では奥へ進んでいくと 21:41 (GMsetu) 枯れた巨木と小さな池がある 21:42 (A12_warutu) 【ワルツ】「にぁ・・・ほんとみつかんないね」どんな風に折れた様子? 21:42 *nick Aki-ash_ → Aki-dead 21:43 *nick A12_warutu → S12_warutu 21:44 (GMsetu) カビが生え、自然に枯れたようだね 21:44 (S05-harut) 【春徒】「…池だな。さっきの声ってここからか?」 21:45 (S12_warutu) 【ワルツ】「悪魔憑きがどっかーんってしたんじゃにゃいか・・・」ちょっとだけつまんない 21:45 (S08_yui) 【結】「…それはそれでやだなぁ。」<どっかーん 21:46 (S05-harut) 【春徒】「…枯れた…木か。ワルツ、この周辺に俺たち以外の人間の匂いは無いのか?」 21:47 (S12_warutu) 【ワルツ】「えとね、さっきので『はんけいごきめめーとる』ってはんいが判ったはずだけド、そんなにとおく歩いたのかな?」 21:47 (GMsetu) 探索するなら、「探査」判定をどうぞ 21:48 (S05-harut) 2d6+5 21:48 (fooldice) S05-harut -> 2D6+5 = [1,5]+5 = 11 21:48 (GMsetu) もしくは 21:48 (GMsetu) 「知覚」か「直感」 21:48 (GMsetu) で 21:48 (S08_yui) 2d6+7 直感初級+視力強化 21:48 (fooldice) S08_yui -> 2D6+7 = [5,3]+7 = 15 21:49 (S05-harut) 【春徒】「いや…枯れた木って『中身が空洞』ってケースが多いから、まさかとおもってな」 21:49 (S12_warutu) 3d6+10 直感中級 21:49 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+10 = [1,6,3]+10 = 20 21:50 (S12_warutu) 【ワルツ】「へ〜〜」枯れた木を覗き込んでみて 21:50 (S12_warutu) 20で 21:53 (S05-harut) 振りなおし無しで 21:53 (GMsetu) では 21:53 (GMsetu) 20のワルツは気がつく 21:54 (GMsetu) この池だけど 21:54 (GMsetu) なんかおかしい 21:54 (GMsetu) なんだか端っこに青いビニールが見える 21:54 (S12_warutu) 【ワルツ】「・・・、、。にゃぁう?」何処がおかしいかじろじろ覗き込み 21:54 (GMsetu) そして15の結 21:55 (GMsetu) 枯れた巨木から「重装甲」の魔結晶を1個見つけるよ 21:56 (S12_warutu) 【ワルツ】「・・・これなんだと思う?」端っこのビニール引っ張りながら 21:56 (S05-harut) 【春徒】「ん?…ビニール?てことは人工の池か?」 21:57 (GMsetu) ではビニールを引っ張るなら 21:57 (GMsetu) 剛力を50必要です 21:57 (GMsetu) ただし3人で合計してOK 21:58 (S05-harut) まーそうなるわな^^;水圧すげーし 21:58 (S12_warutu) 【ワルツ】「あう・・・これすっごく重いぃ〜」 21:58 (S08_yui) うあ・・・それは、悪魔化要るよなぁ。 21:59 (S05-harut) 【春徒】「水蒸発させるのが一番だろうが、それだけで暴走しそうだな 21:59 (S12_warutu) 【ワルツ】「あ、そだ。入ってみる?」 22:00 (S05-harut) 【春徒】「それは絶対やめとけ」 22:00 (S08_yui) 【結】「やめといたほうが良いと思うな。」 22:00 (S12_warutu) 【ワルツ】「にゃ・・・でも気になる池だよね・・・」 22:00 (S08_yui) 【結】「…とりあえず、皆で持ち上げてみる?」 22:00 (S08_yui) 悪魔化すればなんとかなりそうではあるし。 22:01 (S05-harut) 【春徒】右見て左見て「だろうな。この池がキーだろうし、こんなところで人工の池なんてヤバすぎる」 22:01 (S05-harut) へんしーん(悪魔化用服装に着替えてから) 22:02 (S08_yui) とうっ(破れないのでそのまま変身) 22:02 (S12_warutu) にゃ(既に変身済み 22:02 (S08_yui) と、持ち上げる前に。 22:03 (S08_yui) いけ、ふぁんねる! とか言いつつクラスタービットで達成値+5しとく(ぁ 22:03 (S05-harut) 3d6+6 運動はある程度だが力は無いぜー 22:03 (fooldice) S05-harut -> 3D6+6 = [3,4,1]+6 = 14 22:04 (S05-harut) orz振りなおすべきなのだろうか 22:04 (S12_warutu) 3d6+4 猫は非力さ 22:04 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+4 = [5,2,5]+4 = 16 22:04 (S08_yui) 3d6+9 22:04 (fooldice) S08_yui -> 3D6+9 = [1,5,6]+9 = 21 22:04 (S12_warutu) 皆の結果を見ながら>振りなおし 22:04 (S08_yui) ギリギリ51だw 22:04 (S12_warutu) あ、足りた 22:04 (S08_yui) クラスタービットで+5しといて正解だったw 22:04 (GMsetu) おぉでは 22:05 (GMsetu) 3人は水をかからずにビニールシートを引っ張ることに成功する 22:05 (GMsetu) その場所だが・・・ 22:05 (GMsetu) 直径3mほどの穴が開いている 22:05 (GMsetu) そしてビニールからこぼれた水だが 22:05 (GMsetu) 「ねちょり」という音がするね 22:05 (S05-harut) なぬ 22:06 (S08_yui) 【結】「・・・水あめっぽい音が。」 22:06 (S12_warutu) 【ワルツ】「変な水だね…」ほんのちょこっとだけつんつん 22:07 (S05-harut) 【春徒】「…普通の水ならビニールシート程度なら落ちるはずだしな…となるとこの穴を隠すための偽装か」 22:07 (S08_yui) とりあえず、ビニールシートをどっかに放置して、穴を覗こうぜ。 22:08 (S05-harut) ライトで照らしてみますか 22:08 (GMsetu) 穴は深く、底が見えないね 22:08 (S12_warutu) っと・・・梯子に類するものも無し? 22:09 (S08_yui) 1キロ先が見える目でも、暗かったら意味がないじぇ。 22:09 (GMsetu) ないね 22:09 (GMsetu) ただ 22:10 (GMsetu) 穴の周りはべとべとと粘液でぬれているね 22:10 (S08_yui) ん〜・・・私が飛行で皆を下ろそうか? 22:11 (S12_warutu) 【ワルツ】「落ちて痛いのもやだな・・・んと、ロープは無いけど変わりは有るから、先に下りてみようか?」 22:11 (S05-harut) 穴の回りもですか…ラベリング用のロープでも持ってこようかなぁ。かばんから『こんな事もあろうかと』は流石にないし^^; 22:12 (S08_yui) 【結】「あれだ、変身してるうちに、飛んでみんな下ろしちゃうぞ?」 22:12 (S05-harut) 【春徒】「それがいいな。ライトは俺のを使おう」 22:12 *S05_warutu join #デモンパラダイス (~Kawasiman@t002130.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) 22:12 *Aki-dead mode +o S05_warutu 22:12 (S05_warutu) っと 22:14 (S08_yui) ってわけで、エナジー3点削って飛行。まずは春君を抱えて穴を飛んで入ってみる〜>GM 22:15 (GMsetu) OK 22:16 (GMsetu) では 22:16 (GMsetu) しばらくおりると 22:16 *S12_warutu quit (Ping timeout) 22:16 (GMsetu) 10mぐらい降りると地面へつくが 22:16 (GMsetu) 洞窟内はさっきの粘液だらけです 22:16 *nick S05_warutu → S12_warutu 22:17 (S08_yui) うわ、降りたくねぇw 22:17 (S05-harut) 【春徒】ぽんっと手を叩き「なるほど、そういうことか」 22:17 (S08_yui) でも、降りないとエナジー使うから、降りる。べちゃ(ぁ 22:17 (S05-harut) オレも降りるって降りてる 22:18 (GMsetu) ねちょりといやな感触がする 22:18 *nick nari → narising 22:18 (S08_yui) 【結】「ぎ、ぎぼぢわるぃ(ぁ)」<ねちょ 22:18 (S12_warutu) 【ワルツ】「へいき〜?」 22:19 (S05-harut) 【春徒】「スリップしやすそうだし気をつけろよー」 22:19 (GMsetu) ワルツはどうする? 22:20 (S12_warutu) んに・・・なら自力で降りるか 22:20 (S08_yui) 【結】「うぅ・・・ねっちょりしてる。」 22:20 (S12_warutu) 触手を起動して一本の端っこを折れた巨木に巻きつけてそのままするすると下へ 22:20 (GMsetu) OK 22:21 (S05-harut) 【春徒】「今度からロープ買っておくか…ガムテープも色々と便利だし」 22:21 (S12_warutu) 【ワルツ】「滑りかけたにゃぁ…」壁をつるつる降り 22:23 (GMsetu) さて、洞窟だが今のところ1本道になっているようだね 22:23 (S05-harut) 【春徒】「まーアレだ…ワルツは別の意味で気をつけないといけないな……結もか」8ぇ 22:23 (S12_warutu) 洞窟の幅はどれぐらい? 22:24 (S08_yui) 【結】「むぅ…一本道か。」懐中電灯でぺか〜。 22:24 (S12_warutu) 【ワルツ】「にゃ、何を気をつけるのにゃか?」 22:25 (S05-harut) 【春徒】「さーなー」ライトで警戒しながら進みます 22:25 (GMsetu) ではライトで照らすと 22:25 (GMsetu) あたり中、ぬるぬるねちょねちょです 22:25 (GMsetu) しかも甘いにおいまでしますね 22:25 (S05-harut) なにかを引きずったような後は? 22:26 (S12_warutu) うひゃあ・・・。。。先頭どぞどぞ(猫の生存本能 22:26 (S08_yui) うにゃ・・・じゃあ、戦闘いってやるじぇ!(ぁ) 22:26 (S08_yui) 先頭w 22:27 (S05-harut) オレが先頭いきます。そーゆー蟲入りですし 22:27 (S12_warutu) (最後尾にちょこんと 22:27 (GMsetu) では歩いていくと 22:27 (GMsetu) 再び 22:27 (GMsetu) 「げこげこげこげこげこ」 22:27 (GMsetu) というカエルの音が聞こえてくるね 22:27 (GMsetu) そして道が分かれ道になる 22:28 (S05-harut) どっちの道から聞こえてきたかってのはわからぬ? 22:28 (GMsetu) その場合は 22:28 *S12_warutu quit (Broken pipe) 22:29 (GMsetu) 知覚13をどうぞ 22:29 *S12_warut join #デモンパラダイス (~Kawasiman@t002130.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) 22:29 *nick S12_warut → S12_warutu 22:29 *Aki-dead mode +o S12_warutu 22:29 (S05-harut) 一応確認。さっきから10分たってないよね? 22:29 (S12_warutu) 捜索始めてから1時間経ってる? 22:30 (GMsetu) えっと 22:30 (GMsetu) まだ探索5分です 22:30 (S05-harut) 3d6+4 22:30 (fooldice) S05-harut -> 3D6+4 = [1,6,1]+4 = 12 22:30 (S12_warutu) 森に入ってから? 22:30 (S05-harut) 振りなおし! 22:30 (S08_yui) 3d6+9 22:30 (fooldice) S08_yui -> 3D6+9 = [5,1,2]+9 = 17 22:30 (S05-harut) 4d6+4 22:30 (fooldice) S05-harut -> 4D6+4 = [3,2,4,6]+4 = 19 22:30 (S08_yui) いらない。 22:30 (S08_yui) 私が17だした。 22:31 (S05-harut) iya 22:31 (S12_warutu) そして振るのは何で? 22:31 (S05-harut) ファンブルだとどんな罠が来るかわからん。受けならファンブルで突っ込むがw 22:32 (S08_yui) あぁ、ファンブルなのか。 22:32 (S08_yui) それは怖いな。 22:32 (GMsetu) では 22:33 (GMsetu) 左からカエルの声が 右からは甘い匂いがするのがわかるよ 22:33 (GMsetu) >春徒 22:33 (S12_warutu) 3d6+8 一応知覚 22:33 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+8 = [4,1,1]+8 = 14 22:34 (S12_warutu) うぐぅぅ・・・振りなおすと一段階入るんだよな…、、。振りなおし無しでファンブル出 22:34 (S05-harut) わお 22:35 (S05-harut) 【春徒】「声は左だな…この匂いが何を目的にしてるのかが判らんが…違う方向からってのも気になる」 22:36 (GMsetu) さてどうする? 22:36 (S05-harut) オレは左 22:37 (S12_warutu) んー・・・左に一票 22:39 (GMsetu) 結ちゃんは? 22:40 (S08_yui) じゃあ、左。 22:40 (S08_yui) 分かれるのは得策じゃない。 22:40 (GMsetu) では3人が左へ行くと 22:40 (GMsetu) 約5分ほど歩いたところで 22:40 (GMsetu) 巨大な空洞に出る 22:40 (GMsetu) そこには 22:41 (GMsetu) まるでスライムのような透明なゼリー状のボールに閉じ込められた女生徒が4人いる 22:41 (S12_warutu) 【ワルツ】「にゃぁ・・・帰りたいかもぉぉ…」たじたじ 22:41 (S05-harut) 【春徒】「まー予測どおりってところだな」 22:41 (GMsetu) しかしいずれも気を失い、半分破れた学生服、そしてまん丸とおなかが膨れている 22:43 (S05-harut) 何かいねーか。変身中なら探すぜ。動かないから直感かな? 22:43 (S12_warutu) 【ワルツ】「ど・・・どしよ。助けなきゃだけど起きたら不味いのかな…?」 22:43 (S08_yui) 【結】「ん・・・みっけた・・・けど、何か・・・むぅ。」 22:44 (GMsetu) 変身は切れるね 22:44 (S05-harut) じゃあ変身。不意打ちが怖い(のと衝動稼ぎ) 22:45 (S12_warutu) えと、謎のスライムを触らず引きずり出せるそう? 22:46 (GMsetu) 出来ますね 22:46 (GMsetu) 非常にぬるぬるで気持ち悪いけど 22:47 (S08_yui) とりあえず引きずり出すのが先か。 22:47 (S08_yui) 同じく変身持続。 22:47 (S05-harut) 隠れてる敵を探すのは隠密だったっけ?(能動で出来るかどうかってのも有るが) 22:47 (S12_warutu) 探す側は感知>対隠密 22:48 (S05-harut) 3d6+4 22:48 (fooldice) S05-harut -> 3D6+4 = [6,2,6]+4 = 18 22:48 (S12_warutu) お、クリ 22:48 (GMsetu) では春徒はわかる 22:48 (S05-harut) 今日はカンがさえているようです 22:49 (GMsetu) この部屋にはいないが 22:49 (GMsetu) 右の部屋に悪魔憑きがいる!! 22:50 (S12_warutu) ・・・、、。いったん放置するのも手か 22:50 (S05-harut) 【春徒】「む!オレにも敵が見える!…とか言ってみたり。まあ、コッチも当たりでありハズレか…悪魔つきがいるのは右だったみたいだな」 22:51 (S12_warutu) 【ワルツ】「にゃぁ・・・だとするとこの人たち助けて操られたりすると大変かもにゃぁ…どする?」 22:51 (S05-harut) いったん女の子上げてドリルとデコに回収してもらうってのがありだな 22:51 (S08_yui) 【結】「ん・・・とりあえず、このお姉ちゃん達どうにかしないとね。」 22:51 (GMsetu) ではここで 22:51 (GMsetu) 全員 22:51 (S12_warutu) そうするのがいいっ…にゃ? 22:52 (GMsetu) 直感15 か 知覚13をどうぞ 22:52 (S05-harut) 3d6+5 直感 22:52 (fooldice) S05-harut -> 3D6+5 = [1,3,5]+5 = 14 22:52 (S05-harut) 振りなおし 22:52 (S05-harut) 4d6+5 直感 22:52 (fooldice) S05-harut -> 4D6+5 = [1,3,1,3]+5 = 13 22:53 (S05-harut) …orz 22:53 (S12_warutu) に・・・足りない方に行くよ 22:53 (S12_warutu) 結はどっちで振る? 22:54 (S08_yui) ん〜。 22:54 (S08_yui) 知覚〜。 22:54 (S08_yui) 3d6+9 22:54 (fooldice) S08_yui -> 3D6+9 = [2,6,3]+9 = 20 22:54 (S05-harut) 【春徒】「にしても…こーゆーのも最近商業ベースに乗ってきたよなぁ」春徒は女生徒を見ている! 22:54 (S08_yui) 感覚は9あるのぜ。 22:55 (S12_warutu) じゃあ知覚で 22:55 (S12_warutu) っと、ちがう。直感か 22:55 (S12_warutu) 3d6+10 中級 22:55 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+10 = [4,5,5]+10 = 24 22:55 (GMsetu) では 22:55 (S12_warutu) おそろしくにゅーたいぷ! 22:55 (GMsetu) 結とワルツ 22:55 (GMsetu) 2人 22:55 (GMsetu) は気がつく 22:56 (GMsetu) この部屋に歩いてくる足音が3つ!! 22:56 (GMsetu) ネチョペチョという音が2つ 22:56 (GMsetu) そして何かを引きずるような音が1つだ!! 22:56 (S12_warutu) 【ワルツ】「あぅー・・・だれかくるよぉ・・・しかもやなかんじ・・・」 22:56 (S12_warutu) んー・・・隠密出来るかな 22:56 (S08_yui) 【結】「うあ、なんかくる・・・?」 22:57 (GMsetu) 後1分で来るね 22:57 (S05-harut) 【春徒】「……へ?ああ、って向こうからじゃないだろうな?…隠れるか」 22:57 (S12_warutu) 隠密出来るなら隠れたいけど 22:58 (GMsetu) 隠密はOK 22:58 (S05-harut) 3d6+6 22:58 (fooldice) S05-harut -> 3D6+6 = [1,6,2]+6 = 15 22:58 (S12_warutu) 3d6+5 初級 22:58 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+5 = [4,6,5]+5 = 20 22:59 (GMsetu) 結ちゃんはどうする? 23:01 (S08_yui) 隠密無いんだよなぁ。 23:01 (S08_yui) 3d6+11 23:01 (fooldice) S08_yui -> 3D6+11 = [2,3,3]+11 = 19 23:01 (S08_yui) むう、出目が悪い。 23:01 (GMsetu) どうする?>振りなおし 23:01 (S05-harut) ちょw無いとか言いながら11って 23:01 (S08_yui) これで良いや。 23:02 (GMsetu) では3人はとっさに隠れるが・・・ 23:02 (GMsetu) 入ってきたのは 23:02 (S12_warutu) 【ワルツ】「(どきどき・・・ちょっとだけわくわく)」 23:02 (GMsetu) 人間より2回り大きなウシガエルが2匹 23:03 (GMsetu) そして下半身が毒々しい紫の花、そして上半身が肌がピンク色の裸体の無機質な女性 23:03 (S08_yui) ・・・あるらうね? 23:03 (GMsetu) そして3匹は部屋を1まわリ見て 23:04 (GMsetu) その女性が春徒に向って花が咲いた触手を伸ばす!! 23:04 (GMsetu) ということで女性は「赤外線」もちです 23:04 (GMsetu) では戦闘ですが 23:05 (S05-harut) おのれ、赤外線は15以下自動看破か 23:05 *GMsetu topic : 【女性4】【PC】←10m→【蛙2】←10m→【女性】←10m→【出口】 23:06 (GMsetu) では戦闘です 23:06 (GMsetu) 第1Rの前に 23:06 (S05-harut) ウェポン起動 23:06 (GMsetu) の前に・・・は余計 23:07 (S08_yui) 武装起動。 23:07 (GMsetu) では3人とも感知されるけどOK? 23:07 (GMsetu) エネミーはなし 23:07 (S12_warutu) しなかったら隠れれる?>起動 23:07 (S05-harut) ばれてんだし問題ない 23:07 (GMsetu) 隠れれるけど・・・見つかったらどうなるかは不明 23:07 (GMsetu) まぁ言える事は1つ 23:08 (GMsetu) 攻撃したら見つかります 23:08 (GMsetu) あと当然、攻撃対象が減るので他の2人がピンチです 23:08 (S12_warutu) じゃあ隠れたまま共生生物知識 23:08 (GMsetu) OK・・・どっちを?>ワルツ 23:09 (S12_warutu) に、指定か・・・なら花で 23:09 (GMsetu) どぞ 23:10 (S12_warutu) 3d6+14 23:10 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+14 = [2,4,2]+14 = 22 23:10 (S12_warutu) 12レベまで把握 23:10 (GMsetu) ではOK 23:12 (GMsetu) −<殺戮武器>通常:18Tの間、肉弾ダメージ+1D。 23:12 (GMsetu) −<肉体再生能力>常時:T終了時にエナジーを5点回復する。 23:12 (GMsetu) −<超生命>常時:最大エナジー+50 23:12 (GMsetu) 1<触手捕獲>通常:10m・1体・射撃攻撃。移動を不可能にする。 23:12 (GMsetu) 2<衝撃咆哮>攻撃:10m・半径10mの敵全て・射撃攻撃 ダメージ2D+5m移動させる。 23:12 (GMsetu) 3<超軟体>常時:「行動不能」「転倒」を受け付けない。 23:12 (GMsetu) 4<超放電>攻撃:本人・半径10mの敵全て・特殊攻撃 ダメージ2Dの<電撃>回避に−5 23:12 (GMsetu) 5<範囲化>通常:1体の攻撃を半径5mの敵全てに変更する。 23:12 (GMsetu) 6<威力強化>通常:あらゆるダメージに+2Dする。 23:13 (S05-harut) うは、ヤバス 23:13 (GMsetu) 説明:ヴィシャスとなった巨大な花。生殖行為にしか興味が無く、生殖する為に他のメスを浚い卵を産み付ける 23:14 (GMsetu) では 23:14 (GMsetu) メイン 23:14 *nick S05-harut → S10-harut 23:14 (GMsetu) えっと結ちゃんも行動値変えてね 23:15 (S12_warutu) 離席中 23:15 (GMsetu) うむ、なのでこっちでみる 23:16 *GMsetu topic : 結16>女性15>蛙13>ワルツ12>春徒10 23:16 (GMsetu) はい、こうなってます 23:16 (S10-harut) おお、結が一番早いのか 23:21 (S08_yui) すいませんお待たせしました; 23:21 *nick S08_yui → S16_yui 23:21 (GMsetu) では結どうぞ 23:21 (S16_yui) どうするかな。 23:24 (S16_yui) う〜ん、通常無し、攻撃で、ハウリングで蛙を撃つ! 23:24 (S12_warutu) 蛙まで行けば少しは被害が減る…かな 23:24 (S12_warutu) っと、結は射撃系だた(ぱた 23:24 (GMsetu) こい 23:24 (S16_yui) 3d6+9 射撃命中! 23:24 (GMsetu) そして蛙たちには 23:24 (fooldice) S16_yui -> 3D6+9 = [4,4,4]+9 = 21 23:25 (GMsetu) 一回り大きなペニスがついてる 23:25 (GMsetu) 振りなおしは? 23:25 (S16_yui) しない、このままGO。 23:26 (GMsetu) 4d6+6 回避 23:26 (fooldice) GMsetu -> 4D6+6 = [4,1,1,4]+6 = 16 23:26 (GMsetu) ファンブルw 23:26 (S16_yui) ふぁんぶってるw 23:26 (S16_yui) ファンブルの場合、防御点が抜けるんだっけ? 23:26 (S10-harut) 装甲0扱い 23:26 (GMsetu) ダメージこい 23:26 (S16_yui) 2d6+7 23:26 (fooldice) S16_yui -> 2D6+7 = [5,6]+7 = 18 23:26 (S16_yui) 18点射撃 23:27 (GMsetu) 痛いけど、まぁ余裕 23:27 (GMsetu) では15で女性 23:27 (GMsetu) 通常:触手捕縛を春徒に 23:28 (S10-harut) つまり殴りあいを要求すると…カマーン 23:28 (S12_warutu) え、届くの? 23:28 (GMsetu) あっ届かないから 23:28 (S10-harut) あ、そうか。女性のみがターゲットか 23:29 (GMsetu) 通常:威力強化 攻撃:衝撃咆哮を春徒と結に 23:29 (S12_warutu) お、ワルツは見つかってないか 23:29 (GMsetu) 蛙のいる場所を中心に10mだからね 23:29 (GMsetu) 12+4d6 23:29 (fooldice) GMsetu -> 12+4D6 = 12+[6,2,5,5] = 30 23:29 (GMsetu) 命中30 23:30 (S16_yui) 3d6+2 射撃回避は低いのよ。 23:30 (fooldice) S16_yui -> 3D6+2 = [5,3,3]+2 = 13 23:30 (S10-harut) 3d6+4 無理^^; 23:30 (fooldice) S10-harut -> 3D6+4 = [6,5,5]+4 = 20 23:30 (S16_yui) 一応一回振りなおす。 23:30 (S16_yui) 4d6+2 23:30 (fooldice) S16_yui -> 4D6+2 = [2,3,5,2]+2 = 14 23:30 *midknight quit ("誰か時間を売ってくれ、幾らでも出す") 23:30 (S16_yui) ・・・駄目だ。 23:30 (GMsetu) ダメージOK? 23:31 (S10-harut) 振りなおして行動停止が怖いので食らう 23:31 (S16_yui) どうぞ。 23:31 (GMsetu) では 23:31 (GMsetu) 2d6+2d6+8 23:31 (fooldice) GMsetu -> 2D6+2D6+8 = [5,6]+[4,4]+8 = 27 23:31 (GMsetu) 27点の射撃 23:31 (GMsetu) 更に2人は5m全身 23:31 (GMsetu) 前進 23:31 (S10-harut) 23か…痛いな 23:31 (GMsetu) 【女性】「ああぁぁぁぁぁぁ」甲高い声を上げる 23:31 (S16_yui) ん、氷壁いる? 23:32 (S16_yui) 11点弾いて16点ダメ。 23:32 *GMsetu topic : 【学生4】【ワルツ】←5m→【PC】←5m→【蛙2】←10m→【女性】←10m→【出口】 23:32 (S10-harut) 出来れば。でもソッチのエナジーできつかったら無理しなくてもいいよ 23:32 (S16_yui) 今40点。 23:33 (S10-harut) 特殊ならあと4はじけたんだがなぁ 23:33 (S16_yui) じゃあ、氷壁。 23:33 (S16_yui) 1d6+3 23:33 (fooldice) S16_yui -> 1D6+3 = [5]+3 = 8 23:33 (S16_yui) 8点弾いた。 23:33 (S10-harut) そのまま食らうとあと33 23:33 (S10-harut) さんきゅ 23:33 (GMsetu) では蛙2匹 23:34 (GMsetu) 2匹とも 23:34 (GMsetu) 通常:2人に接近 23:34 (GMsetu) 攻撃:吸血能力で攻撃 23:34 (GMsetu) 10+4d6 まずは春徒 23:34 (fooldice) GMsetu -> 10+4D6 = 10+[5,4,5,1] = 25 23:35 (GMsetu) 10+4d6 次は結 23:35 (fooldice) GMsetu -> 10+4D6 = 10+[4,4,4,4] = 26 23:35 (GMsetu) 春徒25 結26です 23:35 (S10-harut) それ射程2メートルあるのね? 23:35 (GMsetu) ? 23:35 (S16_yui) っていうか、肉弾? 23:35 (GMsetu) こいつら移動して接近したよ 23:35 (GMsetu) というか肉弾です 23:35 (S16_yui) 3d6+11 23:35 (fooldice) S16_yui -> 3D6+11 = [4,3,5]+11 = 23 23:36 (S16_yui) む・・・振りなおし。 23:36 (S10-harut) 俺たちカエルから15mのところにいるはずだし 23:36 (S16_yui) 4d6+11 23:36 (fooldice) S16_yui -> 4D6+11 = [4,1,5,4]+11 = 25 23:36 (GMsetu) いやいや 23:36 (S16_yui) ぬぅ・・・1足りない。 23:36 (GMsetu) さっきので5m前進させたと 23:36 (S10-harut) に対してそいつらの行動値13よ。接触できない 23:36 (S10-harut) 引き寄せたんかい。ならおk 23:36 *GMsetu topic : 【学生4】【ワルツ】←5m→【結・春徒・蛙2】←15m→【女性】←10m→【出口】 23:37 (S10-harut) 3d6+6 23:37 (fooldice) S10-harut -> 3D6+6 = [5,3,1]+6 = 15 23:37 (GMsetu) ちなみにAが春徒です 23:37 (S10-harut) 振りなおしておこう 23:37 (S16_yui) ん〜、もう一回振りなおす。 23:37 (S10-harut) 4d6+6 23:37 (fooldice) S10-harut -> 4D6+6 = [1,1,6,4]+6 = 18 23:37 (S16_yui) 5d6+11 23:37 (fooldice) S16_yui -> 5D6+11 = [2,6,2,1,1]+11 = 23 23:37 (S10-harut) orzもっかいな 23:37 (S16_yui) ・・・三回目っ! 23:37 (S10-harut) 5d6+6 23:37 (fooldice) S10-harut -> 5D6+6 = [6,2,4,2,1]+6 = 21 23:38 (S10-harut) コレでもよけれんか。貰っとく 23:38 (S16_yui) くぉ・・・一気に2.5から7に秘薬。 23:38 (S16_yui) 6d6+11 23:38 (fooldice) S16_yui -> 6D6+11 = [3,4,1,6,1,3]+11 = 29 23:38 (S10-harut) 2d6 第2 23:38 (fooldice) S10-harut -> 2D6 = [4,6] = 10 23:38 (S12_warutu) 暴走しだしそうだな…早々に 23:38 (S16_yui) ・・・ファンブル〜。 23:38 (GMsetu) とりあえず 23:38 (GMsetu) ダメージ出すよ? 23:38 (S16_yui) OK〜。 23:38 (GMsetu) まずは春徒 23:38 (GMsetu) 4d6+5 23:38 (fooldice) GMsetu -> 4D6+5 = [4,2,6,1]+5 = 18 23:38 (S10-harut) 第1の10 10XPのみ 23:39 (GMsetu) 18点+毒+与えた分回復 23:39 (S10-harut) 14ダメージ 23:39 (S10-harut) っく、毒か! 23:39 (S16_yui) 18点まる抜け。 23:39 (GMsetu) では蛙は春徒にまきつき、毒液を注入すると同時に生気を吸っていく 23:39 (S16_yui) 2d6 第一 23:39 (fooldice) S16_yui -> 2D6 = [4,5] = 9 23:39 (S16_yui) 2d6 第二 23:39 (fooldice) S16_yui -> 2D6 = [2,5] = 7 23:40 (S12_warutu) いや 23:40 (GMsetu) 次に結・・・結は蛙に押さえつけられ、その巨大なペニスをお尻へと入れられてしまう 23:40 (S12_warutu) 一番段階高いのしか振れない>衝動 23:40 (GMsetu) 4d6+5 23:40 (fooldice) GMsetu -> 4D6+5 = [2,1,2,6]+5 = 16 23:40 (S10-harut) 振りなおしでふッ飛んでる方2のみ 23:40 (GMsetu) 結には16点 23:40 (S16_yui) ふむ。 23:40 (S16_yui) 16点まる抜けか。 23:41 (GMsetu) そして結の中にどろりと熱い精液が流れ込み「毒」に犯される 23:41 (S16_yui) わざわざエロくせんで良いw 23:41 (GMsetu) 氷壁はどうする? 23:41 (GMsetu) エロいほうがおもしろいじゃんw 23:41 (S16_yui) ん〜・・・よし、自分に張る。 23:41 (S10-harut) お任せする。どっちもダメージ大きいし 23:41 (S16_yui) 1d6+3 23:41 (fooldice) S16_yui -> 1D6+3 = [5]+3 = 8 23:41 (S16_yui) 8点弾いた! 23:41 (GMsetu) いや、別タイミング出し両方OK 23:42 (S10-harut) 任せる 23:42 (S16_yui) ごめん、春君に飛ばす余裕ない。 23:42 (S10-harut) おk 23:42 (GMsetu) では 23:42 (GMsetu) 12のワルツどうぞ 23:42 (S12_warutu) これ以上下がれる? 23:42 (GMsetu) 無理 23:43 (S12_warutu) んじゃあ、通常放棄で戦闘で蛙を共生生物知識 23:43 (S10-harut) コンビネーションとヒートセきゅレーションのコンボが…コストきついな 23:43 (GMsetu) 本当にそれでいいんだね? 23:44 (GMsetu) 攻撃しなくていいんだね? 23:44 (S16_yui) チェックより攻撃して欲しいんだが。 23:44 (S12_warutu) んに、ならするよ 23:44 (S12_warutu) 先頭:幻影矢@蛙*2 23:44 (S10-harut) 今なら不意打ちだし 23:45 (GMsetu) どぞぉ 23:45 (S12_warutu) 3d6+14 特殊命中 23:45 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+14 = [3,6,3]+14 = 26 23:45 (S12_warutu) これで 23:45 (GMsetu) 回避 23:46 (GMsetu) 8+4d6 A 23:46 (fooldice) GMsetu -> 8+4D6 = 8+[3,3,5,2] = 21 23:46 (GMsetu) 8+4d6 B 23:46 (fooldice) GMsetu -> 8+4D6 = 8+[6,3,2,3] = 22 23:46 (GMsetu) だめー。両方命中 23:46 (GMsetu) ダメージこい 23:47 (S12_warutu) 2d6+12 特殊・通ればダメージ−5 23:47 (fooldice) S12_warutu -> 2D6+12 = [4,4]+12 = 20 23:47 (S12_warutu) 20にゃんこアローが不意に飛ぶ! 23:47 (S12_warutu) 【ワルツ】「にゃー!」ひゅんひゅん 23:47 (GMsetu) 痛い・・・けどまだ余裕 23:48 (GMsetu) 【蛙】「ゲコ!? ゲコゲコゲコ」 23:48 (GMsetu) 現れたワルツを見て蛙たちはワルツに目を光らせた 23:48 (GMsetu) ターン終了時 23:48 (GMsetu) 女性はエナジーを5点回復 23:48 (S10-harut) まーそうなるか 23:48 (GMsetu) &毒 23:49 (S12_warutu) っと、1段階目 23:49 (S12_warutu) 2d6 23:49 (fooldice) S12_warutu -> 2D6 = [5,4] = 9 23:49 (GMsetu) セルフで1Dどうぞ>2人 23:49 (S10-harut) 次オレだよな 23:49 (S12_warutu) 特に無し10XP 23:49 (S16_yui) 1d6 23:49 (fooldice) S16_yui -> 1D6 = [3] = 3 23:49 (S16_yui) ぐう、氷壁で得した分が消えた。 23:50 (GMsetu) 春徒もどぞ 23:50 (S10-harut) えーと…オレの行動ってまだあるよな?10で最後だし。毒の前に 23:50 (GMsetu) あぁごめん 23:50 (GMsetu) 春徒どうぞ 23:50 (S10-harut) 通常で武器生成。これで2段階 23:51 (S10-harut) 2d6 23:51 (fooldice) S10-harut -> 2D6 = [5,1] = 6 23:51 (S10-harut) 2の6で何もなし 23:51 *kon--ton quit (")))。oO") 23:52 (GMsetu) 攻撃で何かな?>春徒 23:52 (S10-harut) ダメの多いカエルにこの状況でもやりますヒートセキュレーション 23:52 (S10-harut) 3d6+10 23:52 (fooldice) S10-harut -> 3D6+10 = [1,1,6]+10 = 18 23:52 (S10-harut) ふりなおしな…今日は目が悪い 23:52 (S10-harut) 4d6+10 23:52 (fooldice) S10-harut -> 4D6+10 = [3,1,5,3]+10 = 22 23:53 (S10-harut) 肉弾22 23:53 (GMsetu) 回避は高い? 23:53 (GMsetu) 2+4d6 23:53 (fooldice) GMsetu -> 2+4D6 = 2+[3,4,3,4] = 16 23:53 (GMsetu) 失敗 23:53 (GMsetu) ダメージどうぞ 23:54 (S10-harut) 4d6+22 23:54 (fooldice) S10-harut -> 4D6+22 = [3,6,1,5]+22 = 37 23:54 (S10-harut) 37の〈火炎〉肉弾 23:54 (GMsetu) い・・・一気にピンチになりました 23:54 (S10-harut) 1d6 23:54 (fooldice) S10-harut -> 1D6 = [2] = 2 23:54 (GMsetu) 第2R 23:54 (GMsetu) ターン開始時 23:55 (GMsetu) エネミーはなし 23:55 (S10-harut) 毒で2点。やべ!追加エナジー後1 23:55 (S12_warutu) 共生武装起動 23:55 (GMsetu) 他の2人は? 23:55 (S16_yui) 誘引香を女性に。 23:55 (S10-harut) フィジカルエクステンド 23:55 (GMsetu) OK 23:56 (S10-harut) 1d6 23:56 (fooldice) S10-harut -> 1D6 = [5] = 5 23:56 (S16_yui) くそ、第三入った。 23:56 (S10-harut) 行動値15! 23:56 *RIO01 quit ("TakIRC") 23:56 (S16_yui) 2d6 第三 23:56 (fooldice) S16_yui -> 2D6 = [5,6] = 11 23:56 *nick S10-harut → S15-harut 23:56 (S15-harut) 2d6 オレも3段階 23:56 (fooldice) S15-harut -> 2D6 = [4,6] = 10 23:56 (GMsetu) OK 23:56 (S16_yui) げぐ、保身だ。 23:56 (GMsetu) では 23:56 (GMsetu) 春徒は1Dをどうぞ 23:56 (S15-harut) …目の前に動いてるのって…カエルだよな 23:57 (S16_yui) 防御+5 このたーん攻撃できねぇ。 23:57 (GMsetu) うむ 23:57 (S15-harut) 1d6 23:57 (fooldice) S15-harut -> 1D6 = [1] = 1 23:57 (S15-harut) 1ってでたぜ 23:57 (GMsetu) 行動値+1だね>春徒 23:58 (GMsetu) 春徒、は次のターンは目の前の動く奴を攻撃だね 23:58 (S15-harut) (fooldice) S10-harut -> 1D6 = [5] = 5 23:58 (GMsetu) あぁごめん見逃してた 23:58 (GMsetu) ではメイン 23:58 (GMsetu) 16で結・・・・はこのターン何も無し 23:58 (GMsetu) 15で女性と春徒なので 23:58 (GMsetu) 春徒どうぞ 23:58 (S15-harut) マスター。保身だから「回復」はできるぜ 23:59 (GMsetu) おぉそうか 23:59 (S16_yui) ちょ。 23:59 (S15-harut) 攻撃しなきゃいいんだしな 23:59 (S16_yui) 攻撃できないだけで、動けるぜ。 23:59 (GMsetu) 結どうぞ 23:59 (S16_yui) 通常で肉体修復 23:59 (S16_yui) 3d6 23:59 (fooldice) S16_yui -> 3D6 = [5,2,3] = 10 00:00 (S12_warutu) 余力が出来たら蛙を共生知識してみると良いかと 00:01 (GMsetu) 攻撃でどうする?結 00:03 (S16_yui) 全力疾走で後ろに逃げる。 00:03 (S16_yui) ワルツとエンゲージ。 00:03 (GMsetu) では 00:03 (GMsetu) 最大24mだね 00:03 *GMsetu topic : 【学生4】【ワルツ・結】←5m→【春徒・蛙2】←15m→【女性】←10m→【出口】 00:03 (GMsetu) では15でまずは春徒どうぞ 00:04 (S15-harut) 通常できる? 00:04 (GMsetu) 可能です 00:04 (S15-harut) 3d6 肉体修復 00:04 (fooldice) S15-harut -> 3D6 = [4,1,1] = 6 00:05 (S15-harut) ピンチらしいのでトドメ行っとこう。技能無しで…ってそいつしか殴れんわな。ピンチのカエル 00:05 (S15-harut) 3d6+10 00:05 (fooldice) S15-harut -> 3D6+10 = [6,4,6]+10 = 26 00:05 (GMsetu) 一応回避 00:05 (GMsetu) 2+4d6 00:05 (fooldice) GMsetu -> 2+4D6 = 2+[1,4,5,1] = 13 00:05 (S15-harut) ク☆リ☆ティ☆カ☆ル 00:06 (GMsetu) ・・・ファンブルw 00:06 (S15-harut) 12+24な 00:06 (GMsetu) さぁダメージくるといいね 00:06 (GMsetu) 36・・・うん 00:06 (S12_warutu) 最大ダメージを装甲無視で… 00:06 (S15-harut) 36の火炎肉弾すどおし 00:06 (GMsetu) 【蛙】「げこぉぉ!?」ばたんきゅー 00:06 (GMsetu) では女性 00:06 (GMsetu) 待機 00:07 (GMsetu) では13で蛙B 00:07 (GMsetu) 【蛙】「ゲコォォォォ」 00:07 (S15-harut) ターゲットオレだけか 00:07 (GMsetu) 春徒に通常:なし 攻撃:吸血能力 00:08 (GMsetu) 5+5+4d6 00:08 (fooldice) GMsetu -> 5+5+4D6 = 5+5+[3,1,1,4] = 19 00:08 (GMsetu) ・・・・はい終わり 00:08 (GMsetu) 12でワルツどうぞ 00:09 (S12_warutu) 通常:精神支配@蛙・戦闘:幻覚芳香@花 00:10 (GMsetu) あのぉ 00:10 (S12_warutu) 3d6+16 蛙の特殊 00:10 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+16 = [5,3,5]+16 = 29 00:10 (GMsetu) 精神支配は1ターンですから 00:10 (S12_warutu) に? 00:10 (GMsetu) このターン攻撃できなくなるだけだよ? 00:10 (S12_warutu) …ぁ、なら訂正(汗 00:11 (S12_warutu) 通常無くて戦闘幻覚芳香@花で… 00:11 (GMsetu) どうぞ 00:11 (S12_warutu) 3d6+16 特殊命中 00:11 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+16 = [6,5,5]+16 = 32 00:11 (S12_warutu) これで 00:12 (GMsetu) 4+4d6 回避 00:12 (fooldice) GMsetu -> 4+4D6 = 4+[1,1,5,6] = 17 00:12 (GMsetu) ファンブル 00:12 (S12_warutu) 2d6+15 00:12 (fooldice) S12_warutu -> 2D6+15 = [5,3]+15 = 23 00:12 (GMsetu) ダメージこいやぁ 00:12 (GMsetu) そこそこ痛い 00:12 (S12_warutu) 23特殊・2ターン全判定−5 00:13 (GMsetu) 次のターン終了時まで全判定−5されます 00:13 (GMsetu) では待機の花 00:14 (GMsetu) 通常:10m前進 攻撃:超放電を3人に 00:14 *GMsetu topic : 【学生4】【ワルツ・結】←5m→【春徒・蛙2】←5m→【女性】←20m→【出口】 00:14 (S16_yui) 誘引香も含めてマイナス10だじぇ? 00:14 (GMsetu) 10-10+4d6 00:14 (fooldice) GMsetu -> 10-10+4D6 = 10-10+[5,1,6,3] = 15 00:14 (GMsetu) 命中15です>3人 00:14 (GMsetu) ただし 00:14 (GMsetu) 回避に−5してください 00:15 (S12_warutu) 3d6+9-5 何とか避けれる…はず 00:15 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+9-5 = [6,2,2]+9-5 = 14 00:15 (S12_warutu) ぅ・・・振りなおしっ 00:15 (S16_yui) 3d6-2 00:15 (fooldice) S16_yui -> 3D6-2 = [1,5,3]-2 = 7 00:15 (S12_warutu) 4d6+4 00:15 (fooldice) S12_warutu -> 4D6+4 = [6,2,6,6]+4 = 24 00:15 (S15-harut) 3d6-1 00:15 (fooldice) S15-harut -> 3D6-1 = [2,1,6]-1 = 8 00:16 (S12_warutu) 三クリ回避っ 00:16 (S16_yui) う〜ん・・・達成値的に厳しいので、ここは受けとこう。 00:16 (S15-harut) 一回振りなおし 00:16 (S15-harut) 4d6-1 00:16 (fooldice) S15-harut -> 4D6-1 = [5,2,5,5]-1 = 16 00:17 (GMsetu) ではダメージ 00:17 (S15-harut) かわしたぜー…でも4段階 00:17 (S15-harut) 2d6 00:17 (fooldice) S15-harut -> 2D6 = [1,4] = 5 00:17 (GMsetu) 2d6+8 てぬ 00:17 (fooldice) GMsetu -> 2D6+8 = [3,2]+8 = 13 00:17 (S16_yui) 弾いた。 00:17 (GMsetu) 13点の電撃の特殊です>結 00:17 (GMsetu) ・・・orz 00:17 (GMsetu) T終了時 00:17 (GMsetu) 女性はエナジー5点回復 00:18 (GMsetu) 結と春徒は1Dのセルフダメージ 00:18 (S15-harut) 1d6 毒 00:18 (fooldice) S15-harut -> 1D6 = [1] = 1 00:18 (S16_yui) 1d6 00:18 (fooldice) S16_yui -> 1D6 = [3] = 3 00:18 (S15-harut) まだ、カエル一匹がかなり残ってるってのは痛いな。開始は無し 00:19 (GMsetu) 第3R 00:19 (GMsetu) ターン開始時 00:19 (GMsetu) エネミーはなし 00:19 (S12_warutu) 知識無くても畳むと判断で無し 00:20 (GMsetu) 結ちゃんは? 00:20 (S16_yui) う〜ん、今回は無し。 00:20 (GMsetu) では 00:20 (GMsetu) メイン 00:20 (GMsetu) 16で結どうぞ 00:21 (S16_yui) うい、通常で連続攻撃。 00:21 (GMsetu) うぃうぃ 00:21 (S16_yui) 水圧弾を蛙2に 00:21 (GMsetu) こぉい 00:21 (S16_yui) 3d6+9 命中 00:21 (fooldice) S16_yui -> 3D6+9 = [2,4,2]+9 = 17 00:22 (S16_yui) ぐ・・・振りなおす。 00:22 (S16_yui) 4d6+9 00:22 (fooldice) S16_yui -> 4D6+9 = [1,3,2,1]+9 = 16 00:22 (S16_yui) ・・・二回目! 00:22 (S16_yui) 三回目! 00:22 (S16_yui) 4d6+9 00:22 (fooldice) S16_yui -> 4D6+9 = [2,6,2,6]+9 = 25 00:22 (GMsetu) 6+4d6 回避 00:22 (fooldice) GMsetu -> 6+4D6 = 6+[5,6,1,4] = 22 00:22 (S16_yui) クリティカル! 00:23 (GMsetu) 失敗!! 00:23 (GMsetu) ダメージこい 00:23 (S16_yui) 31点射撃冷気! 00:23 (GMsetu) まだ生きてる 00:23 (S16_yui) 2d6 第五 00:23 (fooldice) S16_yui -> 2D6 = [4,1] = 5 00:23 *nick narising → nariSleep 00:24 (S12_warutu) 自我平気なの?>結 00:24 (S15-harut) ぬう!ここでそれはまずいか 00:24 (S16_yui) やべ・・・女の子に噛み付きそう; 00:25 (GMsetu) 意や大丈夫 00:25 (S12_warutu) っ『倒れた蛙』 00:25 (GMsetu) いやまてぇい 00:25 (GMsetu) 攻撃行動が終わってから衝動だから 00:25 (GMsetu) まだ効果はない 00:25 (S16_yui) おっと。 00:25 (S15-harut) たしかに無防備!しかも美味しく焼け…焦げてます 00:25 (S16_yui) すだった。 00:25 (GMsetu) つーことで攻撃行動どうぞ 00:25 (S16_yui) じゃあ、もう一発蛙に水圧弾! 00:25 (GMsetu) こい 00:25 (S16_yui) 3d6+9 00:25 (fooldice) S16_yui -> 3D6+9 = [2,3,3]+9 = 17 00:26 (GMsetu) どうする? 00:26 (S16_yui) このままで、これ以上は暴走する。 00:26 (GMsetu) 6+4d6 00:26 (fooldice) GMsetu -> 6+4D6 = 6+[3,3,6,4] = 22 00:26 (S16_yui) 流石に当たらないか。 00:26 (GMsetu) さすがに出目が良い 00:26 (GMsetu) 15で女性 00:27 (GMsetu) 通常:ワルツに触手捕縛 攻撃:超放電を3人に 00:27 (S12_warutu) 【ワルツ】「にゃあ?!」 00:27 (GMsetu) 12+4d6 まずはにゃんこを触手でぐるぐる 00:27 (fooldice) GMsetu -> 12+4D6 = 12+[2,1,5,4] = 24 00:27 (GMsetu) 命中19 00:28 (S12_warutu) 回避はどれだっけ 00:28 (GMsetu) 射撃 00:28 (S12_warutu) 3d6+5 射撃回避 00:28 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+5 = [2,1,1]+5 = 9 00:28 (S15-harut) 3d6-1 00:28 (fooldice) S15-harut -> 3D6-1 = [5,2,1]-1 = 7 00:29 (GMsetu) いやまて 00:29 (S12_warutu) げ・・・振りなおし 00:29 (GMsetu) 春徒はまだだよぉ 00:29 (S15-harut) −5はきついな 00:29 *Aki-dead_ join #デモンパラダイス (~aki_san@p848d70.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp) 00:29 (GMsetu) 振りなおしでいいの?>ワルツ 00:29 *kyubi mode +o Aki-dead_ 00:29 *nick S15-harut → S10-harut 00:29 (GMsetu) 触手捕縛はこのRだけ移動を禁止するだけだよ。 00:29 (S10-harut) 悪い。上げっぱなしだった。花の行動です 00:30 (S12_warutu) …な、ならファンブルでも死ぬほど痛くは無いし…。。。食らっとく 00:30 (GMsetu) あぁ違うか「通常」による移動をずっと禁止か 00:30 (GMsetu) まぁ振りなおすかどうかは任せる 00:30 (S10-harut) オレは問題ない「レンジ内」だ 00:31 (GMsetu) いやだから、触手捕縛はワルツだけ 00:31 (GMsetu) 超放電はまだ判定すらやってない 00:31 (S10-harut) aiyo 00:31 (S12_warutu) 振り直さないっ、どうせ痛くはないっ 00:31 (GMsetu) ではワルツに触手が絡まり移動を封じる 00:31 (GMsetu) で超放電をPC3人に 00:31 (GMsetu) 10-5+4d6 00:31 (fooldice) GMsetu -> 10-5+4D6 = 10-5+[6,5,6,5] = 27 00:31 (GMsetu) クリット 00:31 (S10-harut) っぶ! 00:32 (S12_warutu) まじか・・・ 00:32 (S10-harut) 3d6-1 00:32 (fooldice) S10-harut -> 3D6-1 = [3,2,6]-1 = 10 00:32 (S10-harut) 無理無理 00:32 (S16_yui) 3d6-2 00:32 (fooldice) S16_yui -> 3D6-2 = [6,1,5]-2 = 10 00:32 (S12_warutu) 3d6+4 00:32 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+4 = [6,6,4]+4 = 20 00:32 *Aki-dead quit (Ping timeout) 00:32 (GMsetu) 全員命中だね? 00:32 (S16_yui) ・・・まあ、使わないと死ぬから。最終能力。 00:32 (S16_yui) 特殊は0に 00:32 (GMsetu) 20点の雷撃の特殊ダメージだよ 00:32 (GMsetu) しょせんは2D 00:32 (S12_warutu) あ、、、っと、クリっても達成値足りないから当たるか 00:33 (S10-harut) 一応耐えられる 00:33 (S16_yui) ごめん、私の都合で使う。 00:33 (S12_warutu) どぞ 00:33 (S10-harut) ういうい 00:33 (S16_yui) 弾いた。 00:33 (GMsetu) では続いて蛙ちゃん 00:33 (S12_warutu) 9弾いて 52/63 00:34 (S16_yui) いや、大丈夫よ。 00:34 (S16_yui) 最終能力で弾いたから 00:34 (S16_yui) ダメージ0 00:34 (GMsetu) 通常:5m移動 攻撃:吸血能力をワルツに!! 00:34 (S10-harut) ktkr 00:34 *GMsetu topic : 【学生4】【ワルツ・結・蛙】←5m→【春徒】←5m→【女性】←20m→【出口】 00:34 (S12_warutu) あ、範囲も全部だたか・・・って、来たっ! 00:34 (GMsetu) 【蛙】「げこ!!」 00:35 (GMsetu) 5+5+4d6 00:35 (fooldice) GMsetu -> 5+5+4D6 = 5+5+[4,2,2,5] = 23 00:35 (GMsetu) 命中23 00:35 (S12_warutu) 【ワルツ】「ぇ、や、にゃぁぁ・・・」足を蔦に固定されて 00:35 *Aki-dead_ quit (Ping timeout) 00:35 (S12_warutu) 3d6+2 無理っ 00:35 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+2 = [6,2,2]+2 = 12 00:35 (GMsetu) でもこのRはダメージ−5 00:35 *Aki-dead_ join #デモンパラダイス (~aki_san@p848d70.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp) 00:35 *kyubi mode +o Aki-dead_ 00:35 (GMsetu) ではワルツのお尻に蛙のペニスが入り込み・・・一気に精液を解き放つ!! 00:36 (GMsetu) 4d6+5-5 00:36 (fooldice) GMsetu -> 4D6+5-5 = [6,3,5,3]+5-5 = 17 00:36 (GMsetu) 17点の肉弾 00:36 (S16_yui) 氷壁 00:36 (S16_yui) 1d6+3 00:36 (GMsetu) 実は 00:36 (fooldice) S16_yui -> 1D6+3 = [5]+3 = 8 00:36 (S16_yui) 8点弾いた。 00:36 (GMsetu) ワルツのエナジーはばか高い 00:36 (S16_yui) 回復されるのが嫌。 00:36 (S12_warutu) 自前とメルドで9弾くから全部弾けるっ 00:37 *nick Aki-dead_ → Aki-ash 00:37 (GMsetu) orz 00:37 (GMsetu) 12でワルツどうぞ 00:38 (S12_warutu) 通常無くて戦闘で春徒を着弾個所に幻影矢@蛙花 00:38 (GMsetu) こい 00:38 (S12_warutu) 3d6+16 00:38 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+16 = [5,4,3]+16 = 28 00:38 (GMsetu) 無理無理 00:38 (S12_warutu) これで 00:39 (GMsetu) 8+4d6 蛙B 00:39 (fooldice) GMsetu -> 8+4D6 = 8+[3,1,6,4] = 22 00:39 (GMsetu) 4+4d6 花 00:39 (fooldice) GMsetu -> 4+4D6 = 4+[6,1,1,5] = 17 00:39 (GMsetu) 花ファンブルで両方命中 00:39 (S12_warutu) 1d6+15 特殊 00:39 (fooldice) S12_warutu -> 1D6+15 = [6]+15 = 21 00:39 (S12_warutu) 21発 00:39 (GMsetu) 蛙はなんとか生きてるよ 00:40 (GMsetu) 残り2割だ 00:40 (S12_warutu) 【ワルツ】「ま、まだたおれにゃいかっ・・・」 00:40 (GMsetu) では10で春徒どうぞ 00:40 (S10-harut) 次、通常でコンビネーション宣言 攻撃1で猛炎撃。5m移動しつつカエルに攻撃 00:41 (GMsetu) どうぞ 00:41 (S10-harut) 3d6+10 00:41 (fooldice) S10-harut -> 3D6+10 = [2,4,3]+10 = 19 00:41 (S10-harut) 衝動が怖いのでこのまま 00:41 (GMsetu) 2+4d6 回避 00:41 (fooldice) GMsetu -> 2+4D6 = 2+[6,5,4,2] = 19 00:41 (GMsetu) ぎりぎり避けた 00:41 (S10-harut) って、あれか。攻撃2が終わってからだったっけ? 00:42 (S10-harut) あ、やっちゃったか… 00:42 (S10-harut) 今からふりな押しっのも無理ですよね? 00:42 (GMsetu) あぁまって 00:43 (GMsetu) あれ、そういえばこいつ誰かの攻撃でペナ受けてたはずだから 00:43 (GMsetu) 命中だw 00:43 (GMsetu) つーことで春徒ダメージどぞ 00:43 (S10-harut) あいよ 00:44 (S10-harut) 4d6+17 00:44 (fooldice) S10-harut -> 4D6+17 = [2,2,1,5]+17 = 27 00:44 (S10-harut) 27肉弾〈火炎〉 00:44 (GMsetu) ではその一撃で見事蛙は丸焼けだ 00:44 (GMsetu) さて2回目どうぞ 00:45 (S10-harut) ではその燃えてるカエルをつかみながら強化版ゴッドプレスの如く最終能力発動! 00:45 (S10-harut) 距離10なので突っ込む 00:45 (GMsetu) こいやぁ 00:45 (S10-harut) 3d6+10 さらに相手は回避−5 00:45 (fooldice) S10-harut -> 3D6+10 = [3,4,6]+10 = 23 00:45 (GMsetu) 振りなおす? 00:45 (S10-harut) 5が怖いが行っとこう 00:46 (S10-harut) 4d6+10 さらに相手は回避−5 00:46 (fooldice) S10-harut -> 4D6+10 = [2,4,5,2]+10 = 23 00:46 (GMsetu) 回避してOK? 00:46 (S10-harut) おk 00:46 (GMsetu) 4d6+5-5 00:46 (fooldice) GMsetu -> 4D6+5-5 = [6,3,3,5]+5-5 = 17 00:46 (GMsetu) 命中だい!! 00:46 (S10-harut) 4d+8+11 00:46 (fooldice) S10-harut -> 4D+8+11 = [3,2,5,6]+8+11 = 35 00:46 (S10-harut) 35 00:46 (S10-harut) 火炎肉弾 00:47 (S10-harut) 2d6 第5段階 00:47 (fooldice) S10-harut -> 2D6 = [4,6] = 10 00:47 (S10-harut) 無双発動! 00:47 (GMsetu) まぁその効果は攻撃後だね 00:48 (S10-harut) うい。次のターンです 00:48 (GMsetu) けどまだまだ余裕だ 00:48 (GMsetu) ターン終了時 00:48 (S10-harut) 1d6 00:48 (fooldice) S10-harut -> 1D6 = [1] = 1 00:48 (S16_yui) いや 00:48 (S16_yui) 春君。 00:48 (S12_warutu) うぐ・・・しぶといか 00:48 (S16_yui) 毒は2ターンで終わるじぇ。 00:48 (GMsetu) 女性はエナジーを5点回復 00:48 (S10-harut) おっとっと 00:49 (S12_warutu) ワルツには毒はきてる? 00:49 (S10-harut) でも後エナジー8っす 00:49 *GMsetu topic : 【学生4】【ワルツ・結】←10m→【春徒・女性】←20m→【出口】 00:49 (GMsetu) きてない 00:49 (GMsetu) ダメージを与えてないから 00:49 (S12_warutu) 了解 00:49 (GMsetu) 第4R 00:49 (GMsetu) ターン開始時 00:49 (S12_warutu) 無し 00:49 (GMsetu) 女性はなし 00:49 (S16_yui) 無し。 00:49 *nick S10-harut → S00-harut 00:50 (S00-harut) なし 00:50 (GMsetu) ワルツは? 00:50 (S12_warutu) 無し言った 00:50 (GMsetu) では 00:50 (GMsetu) メイン 00:50 (GMsetu) 16で結どうぞ 00:50 (S16_yui) 通常で連続攻撃。 00:50 (S16_yui) これで実はエナジー残り1(駄) 00:51 (S16_yui) ハウリング連射じゃ! 00:51 (GMsetu) こいやぁ 00:51 (S16_yui) 3d6+9 命中 00:51 (fooldice) S16_yui -> 3D6+9 = [5,5,1]+9 = 20 00:51 (S16_yui) 振りなおしできないからどうぞ。 00:51 (GMsetu) 射撃回避は高いぜ 00:51 (S16_yui) もう衝動14だ 00:51 (GMsetu) 4d6 00:51 (fooldice) GMsetu -> 4D6 = [2,3,4,5] = 14 00:51 (GMsetu) はい命中 00:51 (S16_yui) 2d6+7 00:51 (fooldice) S16_yui -> 2D6+7 = [3,1]+7 = 11 00:52 (S16_yui) 11点の射撃通常。 00:52 (GMsetu) 痒い 00:52 (GMsetu) 2回目ドぞ 00:52 (S16_yui) 3d6+9 00:52 (fooldice) S16_yui -> 3D6+9 = [4,2,4]+9 = 19 00:52 (S16_yui) 確定。 00:53 (GMsetu) 4d6 00:53 (fooldice) GMsetu -> 4D6 = [3,5,2,3] = 13 00:53 (GMsetu) 命中 00:53 (S16_yui) 2d6+7 00:53 (fooldice) S16_yui -> 2D6+7 = [3,1]+7 = 11 00:53 (S16_yui) 出目が腐った、11点 00:53 (GMsetu) 痒い痒い 00:53 (GMsetu) では女性 00:53 (GMsetu) 待機 00:54 (GMsetu) その顔には余裕の表情さえ読み取れる 00:55 (GMsetu) 12でワルツどうぞ 00:55 (S12_warutu) 【ワルツ】「あぅ・・・ピンチ…だにゃぁ…」 00:58 *Rento_B quit ("Leaving...") 01:00 (S00-harut) 【春徒】「ワルツ!メモリコントロールだ!攻撃を止めろ!」 01:01 (S12_warutu) 【ワルツ】「にゃっ!」通常:精神支配・戦闘:幻覚芳香 01:01 (GMsetu) こいやぁ 01:01 (GMsetu) よけてやるぅ 01:02 (S12_warutu) 3d6+16 精神支配 01:02 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+16 = [4,1,5]+16 = 26 01:02 (S12_warutu) 振りなおしっ 01:02 (GMsetu) OK 01:02 (S12_warutu) 4d6+16 衝動を一気に稼ぐっ 01:02 (fooldice) S12_warutu -> 4D6+16 = [1,4,6,5]+16 = 32 01:02 (S12_warutu) まずはこれで 01:02 (GMsetu) では回避 01:03 (GMsetu) 4+4d6 01:03 (fooldice) GMsetu -> 4+4D6 = 4+[4,1,2,2] = 13 01:03 (GMsetu) 無理 01:03 (GMsetu) 【ラフレシア】「………!?」身動きが出来なくなる 01:03 (S12_warutu) 3d6+16 幻覚芳香っ 01:03 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+16 = [4,3,4]+16 = 27 01:03 (S12_warutu) 振りなおしっ 01:04 (S12_warutu) 4d6+16 これでゲージ9 01:04 (fooldice) S12_warutu -> 4D6+16 = [4,5,1,4]+16 = 30 01:04 (GMsetu) どうする? 01:04 (S12_warutu) これを命中に 01:04 (GMsetu) では 01:05 (GMsetu) 4+4d6 回避 01:05 (fooldice) GMsetu -> 4+4D6 = 4+[3,5,1,5] = 18 01:05 (GMsetu) 命中 01:05 (S12_warutu) 2d6+15 01:05 (fooldice) S12_warutu -> 2D6+15 = [1,6]+15 = 22 01:05 (GMsetu) ではワルツの一撃で半分まで減った!! 01:05 (S12_warutu) 22特殊・全達成値−5 01:05 (GMsetu) 特殊がよく効くみたいだ 01:06 (GMsetu) では春徒どうぞ 01:06 (S00-harut) 3d6 通常で肉体修復 01:06 (fooldice) S00-harut -> 3D6 = [3,4,5] = 12 01:06 *Aki-ash quit (Ping timeout) 01:06 (S00-harut) kouiutoki 01:06 (S00-harut) こういう時この技能はありがたいな。ヒートセキュレーション 01:07 (S00-harut) 3d6+10 01:07 (fooldice) S00-harut -> 3D6+10 = [3,2,6]+10 = 21 01:07 (S00-harut) 一回振りなおしておこう 01:07 (S00-harut) 4d6+10 01:07 (fooldice) S00-harut -> 4D6+10 = [5,1,5,5]+10 = 26 01:07 (S00-harut) 肉弾命中26 01:07 (GMsetu) 回避 01:07 (GMsetu) 5+4d6 01:07 (fooldice) GMsetu -> 5+4D6 = 5+[1,4,3,3] = 16 01:07 (GMsetu) 失敗!! 01:08 (S00-harut) 4d6+12+10+10 01:08 (fooldice) S00-harut -> 4D6+12+10+10 = [2,3,2,6]+12+10+10 = 45 01:08 (S00-harut) 45肉弾火炎ッツ! 01:09 (GMsetu) 残りHP25%!! 01:09 (S12_warutu) 2d6 振り損ねた第三衝動表…3来いっ 01:09 (fooldice) S12_warutu -> 2D6 = [2,4] = 6 01:09 (S12_warutu) 絶叫・今は特に意味無し 01:09 (GMsetu) 【ラフレシア】「ぎぃやややややや」 01:09 (GMsetu) 待機のラフレシア 01:09 (S12_warutu) 【ワルツ】「に゛ゃぁぁぁぁぁぁぁ」 01:09 (S00-harut) 【春徒】「…さっさと燃え尽きな…」 01:10 (GMsetu) 通常:結に触手捕縛 攻撃:なし 01:10 (GMsetu) 12+4d6 01:10 (fooldice) GMsetu -> 12+4D6 = 12+[4,3,3,2] = 24 01:10 (GMsetu) 命中19だ!! 01:11 (S16_yui) 3d6+2 01:11 (fooldice) S16_yui -> 3D6+2 = [2,5,2]+2 = 11 01:11 (S16_yui) 無理w 01:11 (GMsetu) では結に花触手が巻きつき、「通常」出の移動を封じる 01:12 (GMsetu) ターン終了時 01:12 (GMsetu) ラフレシアはエナジーを5点回復 01:12 (GMsetu) 第5R 01:12 (GMsetu) ターン開始時 01:12 (GMsetu) エネミーはなし 01:12 (S16_yui) なし〜 01:12 (S00-harut) なし 01:12 (S12_warutu) 無しで 01:13 *Aki-ash join #デモンパラダイス (~aki_san@p848d70.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp) 01:13 *kyubi mode +o Aki-ash 01:13 (GMsetu) 春徒なしでいいのかな? 01:13 (S00-harut) 行動値0だぜ 01:13 (GMsetu) あぁ無双ね 01:13 (GMsetu) では 01:13 (GMsetu) メイン 01:13 (GMsetu) 16で結ちゃんどうぞ 01:13 (GMsetu) 触手がうねうね 01:14 (S16_yui) 通常無し、攻撃でハウリングぶちこむ! 01:14 (S16_yui) 3d6+9 01:14 (fooldice) S16_yui -> 3D6+9 = [1,4,4]+9 = 18 01:14 (GMsetu) 回避 01:14 (GMsetu) 4d6 01:14 (fooldice) GMsetu -> 4D6 = [4,6,5,5] = 20 01:14 (GMsetu) さすがに出目で避ける 01:15 (S16_yui) ぬぅ・・・。 01:15 (GMsetu) では15で女性 01:15 (GMsetu) 通常:威力強化 攻撃:衝撃咆哮をPC3人に 01:16 (GMsetu) 12-5+4d6 01:16 (fooldice) GMsetu -> 12-5+4D6 = 12-5+[3,1,5,3] = 19 01:16 (GMsetu) 命中19の射撃です>3人 01:16 (S00-harut) 3d+4 01:16 (fooldice) S00-harut -> 3D+4 = [1,4,3]+4 = 12 01:16 (S00-harut) 無理 01:16 (S12_warutu) 3d6+5 01:16 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+5 = [5,5,3]+5 = 18 01:16 (S16_yui) 3d6+2 01:16 (fooldice) S16_yui -> 3D6+2 = [1,6,3]+2 = 12 01:16 (S16_yui) くぅ・・・。 01:16 (GMsetu) ダメージ 01:16 (S12_warutu) ん・・・食らう 01:17 (GMsetu) 8+4d6 01:17 (fooldice) GMsetu -> 8+4D6 = 8+[6,4,1,5] = 24 01:17 (GMsetu) 24点の射撃 01:17 (GMsetu) 更に 01:17 (S00-harut) イエローブレイク! 01:17 (S16_yui) 気絶〜。 01:17 (GMsetu) ワルツと結を5m前進 春徒を5m後退 01:18 *GMsetu topic : 【学生4】←5m→【ワルツ・結・春徒】←5m→【女性】←20m→【出口】 01:18 (GMsetu) 12でワルツどうぞ 01:18 (S12_warutu) 5防いで33/63か・・・事故無いよな 01:18 (S00-harut) ああ、ダメージ受けてないんで接触のままです 01:18 (GMsetu) あぁそっか 01:19 *GMsetu topic : 【学生4】←5m→【ワルツ・結】←5m→【春徒・女性】←20m→【出口】 01:20 (GMsetu) さぁワルツどうぞ 01:20 (S12_warutu) んー・・・芳香は累積しないけど・・・倒せるか? 01:20 (S00-harut) 判定値下げてくれるとありがたいって最終だな 01:21 (S12_warutu) ん、なら最終いこか 01:21 (S12_warutu) 幻覚悪夢起動 01:21 (S12_warutu) 3d6+16 回避ー3 01:21 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+16 = [2,2,3]+16 = 23 01:22 (S12_warutu) 振りなおしで4段階へ 01:22 (S12_warutu) 4d6+16 01:22 (fooldice) S12_warutu -> 4D6+16 = [2,2,5,2]+16 = 27 01:22 (S12_warutu) これで 01:22 (GMsetu) 4-3+4d6 回避 01:22 (fooldice) GMsetu -> 4-3+4D6 = 4-3+[1,1,5,6] = 14 01:22 (GMsetu) ファンブル・・・ダメージ系だったらやばかった 01:22 (S12_warutu) あ 01:22 (S12_warutu) 3点当たるw 01:23 (S12_warutu) 全判定ー10に3特殊ダメージ 01:23 (S00-harut) いや、それこの攻撃に−3っす 01:24 (GMsetu) うむ 01:24 (S00-harut) 回避修正ね 01:24 (GMsetu) ダメージは無いよ 01:24 (S12_warutu) ソニックブラストでダメージ+3 01:25 (GMsetu) いやだからね。ダメージを与えないんだって 01:25 (S12_warutu) に、無しですか 01:25 (GMsetu) ソニックブラストは 01:25 (GMsetu) 特殊のダメージに+3するのであって 01:25 (GMsetu) ダメージを与えないスキルには効果が無い 01:25 (GMsetu) はいでは 01:25 (GMsetu) 春徒どうぞ 01:26 (S00-harut) んでわオレのターン。通常、連続攻撃を宣言 01:26 (S00-harut) 3d6+10 攻撃1で通常攻撃 01:26 (fooldice) S00-harut -> 3D6+10 = [5,6,2]+10 = 23 01:26 (GMsetu) 振りなおしは? 01:26 (S00-harut) ない、つーか出来ん(衝動14 01:27 (GMsetu) 4d6 回避 01:27 (fooldice) GMsetu -> 4D6 = [3,5,6,4] = 18 01:27 (GMsetu) 命中 01:27 (S00-harut) 4d6+12+10 01:27 (fooldice) S00-harut -> 4D6+12+10 = [6,3,2,2]+12+10 = 35 01:27 (S00-harut) 35肉弾火炎 01:27 (GMsetu) まだ生きてる!! 01:28 (GMsetu) 次こい 01:28 (S00-harut) 攻撃2でヒートセイバー 01:28 (S00-harut) 3d6+10 01:28 (fooldice) S00-harut -> 3D6+10 = [6,1,3]+10 = 20 01:28 (GMsetu) 5-10+4d6 回避 01:28 (fooldice) GMsetu -> 5-10+4D6 = 5-10+[6,6,5,5] = 17 01:28 (GMsetu) クリット 01:28 (S00-harut) なにーーーーーーーー! 01:28 (GMsetu) こればかりはしょうがない 01:28 (S12_warutu) こ、ここでか・・・ 01:29 (GMsetu) ターン終了時 01:29 (GMsetu) ラフレシアはエナジーを5点回復 01:29 (GMsetu) 残り2割だね 01:29 (GMsetu) 第6R 01:29 (GMsetu) エネミーはなし 01:29 (S00-harut) なし 01:29 (S12_warutu) 無し 01:30 (GMsetu) ではラフレシア 01:31 (GMsetu) 通常:範囲化 攻撃:肉弾攻撃を2人に 01:31 (GMsetu) 11-10+4d6 01:31 (fooldice) GMsetu -> 11-10+4D6 = 11-10+[6,6,4,4] = 21 01:31 (GMsetu) クリット 01:31 (S00-harut) 食らって暴走だな 01:31 (S00-harut) 3d6+6 01:31 (fooldice) S00-harut -> 3D6+6 = [3,4,1]+6 = 14 01:32 (S12_warutu) 3d6+2 サイコロが酷い… 01:32 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+2 = [6,5,6]+2 = 19 01:32 (S00-harut) 無理 01:32 (S12_warutu) あ、避け・・・れ無いか、食らう 01:32 (GMsetu) ダメージは 01:33 (GMsetu) あはは、あれがないから 01:33 (GMsetu) 20点の肉弾 01:33 (S12_warutu) 残り22か。。。 01:33 (S00-harut) ダウン 01:33 (GMsetu) では 01:33 (GMsetu) 12でワルツどうぞ 01:34 (S12_warutu) ・・・ん、ダメージ最優先 01:34 (S12_warutu) 戦闘:発電能力 01:35 (S12_warutu) 3d6+16 01:35 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+16 = [3,6,1]+16 = 26 01:35 (S12_warutu) この命中で 01:35 (S12_warutu) 特殊ね 01:36 (GMsetu) 4-10+4d6 回避 01:36 (fooldice) GMsetu -> 4-10+4D6 = 4-10+[2,5,5,5] = 11 01:36 (GMsetu) 命中!! 01:36 (S12_warutu) 3d6+15 落ちろっ…てか落ちてくれぃ 01:36 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+15 = [6,2,1]+15 = 24 01:36 (S12_warutu) 24電撃特殊っ 01:37 (GMsetu) 僅かに生き残る!! 01:38 (S12_warutu) う・・・うぐぅぅぅ。。。。。 01:39 (GMsetu) では 01:39 (GMsetu) ターン終了時 01:39 (GMsetu) ラフレシアはエナジーを5点回復 01:39 (GMsetu) 第7R 01:39 (GMsetu) 15で女性 01:40 (GMsetu) 威力強化+超放電をワルツに 01:40 (GMsetu) 8-10+4d6 01:40 (fooldice) GMsetu -> 8-10+4D6 = 8-10+[3,6,4,3] = 14 01:40 (GMsetu) 命中14です 01:41 (S12_warutu) 3d6+9-5 回避っ 01:41 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+9-5 = [3,2,5]+9-5 = 14 01:41 (GMsetu) ではぎりぎり回避 01:41 (GMsetu) ワルツどうぞ!! 01:41 (S12_warutu) 避けたっ…これで。。。これで終止符が付けれる 01:41 (S12_warutu) 戦闘:最後の発電能力っ 01:42 (GMsetu) さぁこい 01:42 (S12_warutu) 3d6+16 01:42 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+16 = [6,1,4]+16 = 27 01:42 (GMsetu) 振りなおしは? 01:42 (S12_warutu) これでっ 01:43 (GMsetu) 4-10+4d6 01:43 (fooldice) GMsetu -> 4-10+4D6 = 4-10+[1,1,1,1] = -2 01:43 (S00-harut) ええええええええええええええええええええええええええええええ 01:43 (GMsetu) ・・・・奇跡だ!!w 01:43 (S12_warutu) なぁっ・・・ 01:43 (S00-harut) ポカリ飲んでなくてよかった… 01:43 (S12_warutu) (バンバン机を叩いている 01:44 (S12_warutu) とっ、とりあえずだめーじ 01:44 (GMsetu) 早くダメージこい 01:44 (S12_warutu) 3d6+15 01:44 (fooldice) S12_warutu -> 3D6+15 = [1,5,1]+15 = 22 01:44 (GMsetu) ではワルツの一撃によってラフレシアは倒される!! 01:44 (GMsetu) ではキャプチャーをどうぞ 01:44 (GMsetu) 3人ともキャプチャーどうぞ 01:45 (S12_warutu) 2d6 4衝動 01:45 (fooldice) S12_warutu -> 2D6 = [1,1] = 2 01:45 (S12_warutu) …癒し、か 01:45 (S00-harut) 1d カエルA 01:45 (fooldice) S00-harut -> 1D = [4] = 4 01:46 (GMsetu) 蛙Aは<生体兵器>常時:肉弾ダメージを4Dにする。 01:46 (S12_warutu) 1d 蛙B 01:46 (fooldice) S12_warutu -> 1D = [1] = 1 01:46 (GMsetu) 蛙B<毒液保持>常時:肉弾でダメージを与えたら「毒」にする。 01:47 (GMsetu) 結さん、ラフレシアをどうぞ 01:49 (S00-harut) 1d ラフレシア 01:49 (fooldice) S00-harut -> 1D = [6] = 6 01:49 (GMsetu) ラフレシア<威力強化>通常:あらゆるダメージに+2Dする。 01:50 (GMsetu) では3人は無事に女生徒4人を助け出したのでした 01:50 (GMsetu) ではアフター 01:51 (GMsetu) 1人成長点400点+魔結晶600点(3人で振り分け) 01:51 (GMsetu) 衝動による成長点は2倍です 01:52 (S00-harut) 極端にバッド衝動でなくて助かった… 01:52 (GMsetu) 特別単位は3点です 01:52 (S12_warutu) エネミーからの経験値玉は? 01:52 (S00-harut) よく考えると特殊単位はかなりでかいのか… 01:53 (GMsetu) あぁ1人200点です>経験玉 01:53 (S12_warutu) に、吸出し分込みでしたか 01:53 (GMsetu) うむ 01:53 (GMsetu) なので400+200+衝動2倍+特別単位3ですね 01:54 (GMsetu) GMは1200÷2で600点を貰います 01:54 (GMsetu) では皆さん。お疲れ様でした 01:54 (S00-harut) では技能結晶は威力強化を 01:55 (S12_warutu) ワルツは貰わなくていいですよぉ 01:55 (S00-harut) …見たら全部肉弾じゃん 01:55 (GMsetu) 威力強化は「特殊」にも入る 01:56 (S12_warutu) うに、威力強化以外は美味しくないですし 01:57 (S00-harut) そういえば、フィジカルウェポンって特殊効果ですでにアップが入ってるときって+1Dされたっけ? 01:57 (GMsetu) フィジカルウェポン? 01:58 (S00-harut) クレイモアの武器生成 01:58 (GMsetu) あぁこれか 01:58 (GMsetu) 違うはず 02:00 *nick GMsetu → setu_ 02:00 *nick S12_warutu → kawasiman 02:00 (setu_) さてと、みなさんも夜が深いですし落ちましょう 02:00 (S00-harut) んじゃ威力強化が一番おいしいが…ワルツも技能結晶あったほうがいいし生体兵器にしておいてワルツが威力強化もつといいよ 02:00 *nick S00-harut → raiga-tm 02:01 (kawasiman) いいので? 02:02 (raiga-tm) うい。本来ウェポンだす行動でアーマー出せるし威力1D変わるだけだし(レバ剣は+1Dなので影響受けない 02:03 (kawasiman) なら貰っておくね 02:04 (raiga-tm) 一応毒はオレが保持しておいて後でいーぐるさんに話しとく 02:04 (raiga-tm) …コレは安易に砕けんな。今回のメルドは砕くの前提でつけてたし