13:16 (GM_Kinaco) それでは、キャラクタ名とクラス。及びキャラシートへのアドレスをお願いしますー>参加者各位 13:16 (k05Brigid) 【ブリギット】メイジ/アコライトhttp://trpg.sakura.ne.jp/Hsession/ara-knight04.html 13:16 (K08Sakura) 雨夜 桜(Amaya Sakura) Lv1のウォーリア×サムライ http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/3168.html 13:17 (K08_Sol) 【ソル】ウォーリア/レンジャーCL1<http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/3185.html 13:17 (k04-wool) うーる・ぶらうんふぁー アコ/セージ レベル1 http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/3173.html 13:18 (K09_Rain) 【レイン】 シーフ/レンジャー LV3 http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/3169.html 13:18 (GM_Kinaco) うぃ、ありがとうです。では…少し早いですが、開催してもよろしいでしょうか? 13:18 (K08Sakura) こっちはおっけ〜 13:18 (K08_Sol) おけです〜 13:19 (K09_Rain) OK 13:19 (k05Brigid) おけです 13:19 (k04-wool) はい〜 13:20 (GM_Kinaco) では、ARAセッション『死霊祭』開始させていただきます。よろしくお願いしますのです 13:20 (GM_Kinaco)   13:20 (GM_Kinaco)   13:20 (GM_Kinaco) ◆プリプレイ◆ 13:20 (GM_Kinaco) まず、代理ギルマス&ギルドスキルの選択をお願い致します 13:21 (k04-wool) レベル1なのでギルマスは無理〜 13:22 (k05Brigid) こちらも遠慮できればー 13:22 (K09_Rain) ・・・まさか私? 13:22 (K08_Sol) レインさんを推薦します〜 13:23 (K08_Sol) (レベルが一番高いし) 13:23 (GM_Kinaco) レイン以外ですと、ギルドスキル1つしか持っていけませんからねw 13:23 (K08Sakura) んにゃ、正確には 13:23 (K08Sakura) PC最高CL までだけどね。 13:23 (GM_Kinaco) おおっと(´・ω・`) 13:24 (K09_Rain) ・・・で、私なの? ギルマスなんてしたことないんだがw 13:25 (K09_Rain) あ、いや・・・はるか昔にあったなそういえばw 13:25 (GM_Kinaco) では、ギルドマスター代理:レイン ですね 13:25 (k04-wool) 【うーる】「だいじょうぶ。みんなで守り立てますからっ」にっこり 13:25 (K08_Sol) 陣形、学園、蘇生でいいんじゃないかな? 13:25 (K08_Sol) <ギルドスキル 13:25 (K09_Rain) まあ、それはさておき・・・ギルドスキルは、学園 陣形 蘇生かな。 13:25 (K09_Rain) 学園の効果がいまいちわからんが。 13:26 (K08Sakura) 分からなかったら帰宅部(Mov+5)でいいよ 13:26 (K09_Rain) っていうか、どこに書いてるの? 13:26 (k04-wool) http://wing2.jp/~sevensface/gskill.htm 13:26 (GM_Kinaco) 白兵命中+1、魔術命中+1、エネミー識別+1d6(&識別成功者は対象に対して+1d6の攻撃力追加)、移動力+5、行動+2 13:26 (K08Sakura) …他所のとこの、だから秘密にね 13:26 (k04-wool) かしみやは保健委員会で 13:27 (GM_Kinaco) と、上のアドレスを見ていただくのが一番手っ取りはやいですねw 13:27 (K08Sakura) 帰宅部(Mov+5)で。 13:27 (K09_Rain) とりあえず、できればリンク張ってて欲しいんだがw 13:27 (K09_Rain) 学園の最初のページに。 13:27 (K08Sakura) だが…とりあえず理由は裏で。 13:28 (GM_Kinaco) うーる:保健委員   桜:帰宅部  確認です 13:28 (k04-wool) です 13:28 (k05Brigid) ブリギット:マクール祭実行委員会 13:28 (GM_Kinaco) ドロップ増加ですね、了解です 13:28 (K09_Rain) レイン:遺跡探索部 13:28 (K08_Sol) ソル:剣術部 13:28 (K08Sakura) うーる:保健委員   桜:帰宅部  鰤:マクル レイン:遺跡 ソル:剣術 13:29 (GM_Kinaco) それぞれ確認です。では続いて取得単位をお願いします 13:29 (K08Sakura) 白兵U 13:29 (k04-wool) 射撃訓練2 13:30 (k05Brigid) 信仰2単位でー 13:30 (GM_Kinaco) うーる、桜、ブリギット確認です 13:30 (K08Sakura) うーる:射撃U 桜:白兵U 鰤:信仰U レイン:? ソル:? 13:30 (K09_Rain) 単位判定でも、学科修正入るんだっけ? 13:30 (GM_Kinaco) 入りますよー 13:31 (K08Sakura) 入る 13:31 (k05Brigid) はいりますー 13:31 (K08_Sol) 陸上2レベルで 13:31 (GM_Kinaco) ソル確認ー 13:32 (K09_Rain) あ〜・・・じゃあ、射撃訓練2 13:32 (GM_Kinaco) レイン確認、です 13:32 (K08Sakura) うーる:射撃U 桜:白兵U 鰤:信仰U レイン:射撃U ソル:陸上U 13:32 (GM_Kinaco) では、スキルの開封…は飛ばしましょう 13:32 (GM_Kinaco) 何かアイテムの購入はございますか? 13:32 (K08Sakura) 無し 13:33 (k05Brigid) お金がありませんw 13:33 (K08_Sol) 買い物はできません 13:33 (K08Sakura) というかできませんその3 13:33 (k04-wool) びんぼ〜ですぅ 13:33 (K09_Rain) ライトクロスボウを買うか否かで迷ってるですが、買いませんw 13:33 (GM_Kinaco) おうけい、ではオープニングへ入りますー 13:33 (GM_Kinaco)   13:33 (GM_Kinaco)   13:33 (GM_Kinaco) ◆オープニング◆ 13:34 (GM_Kinaco) ある村からの依頼である、アンデッド掃討。 13:34 (GM_Kinaco) 依頼書に群がる同級生をちぎってはなげ、ちぎってはなげをし依頼を確保した君達は即座に現地へ急行。 13:35 (GM_Kinaco) 依頼者である村の村長から話を聞き、たった今…昼なのに薄暗い墓地の入り口に到着した。 13:36 (k04-wool) 【うーる】「ここで単位をきっちり取って、この子を育てますっ! さぁ、敵めっ! どんどんきなさいですっ!」 13:36 (K08Sakura) 【桜】「ここか…薄暗い」 13:36 (k05Brigid) 【ブリギット】「さて、これでお金が稼げそうですね。貧乏は辛いです」 13:36 (K08_Sol) 【ソル】「むぅ・・・狭いな。」 13:36 (K09_Rain) 【レイン】「学生の台詞でも無い気がするが・・・まあ、俺が気にすることでもないな。」 13:37 (GM_Kinaco) 明度は2、戦闘に支障はありませんが視界はあまり良いとは言えません 13:37 (k04-wool) 【うーる】「(きっ!)私、結婚してますからっ!」薬指の指輪を見せます 13:37 (GM_Kinaco) それでは、シーン移動。探索開始でよろしいでしょうか? 13:37 (K09_Rain) 【レイン】「・・・そうか、早婚だな、おめでとう。」棒読みに近い淡白さで>うーる 13:38 (GM_Kinaco) 訂正、明度3でしたっ 13:38 (K08Sakura) 【桜】「もう結婚してるのか?…早いもんだな」 13:38 (K08Sakura) こちらはOK〜 13:38 (k05Brigid) シーン移動こちらはおけー 13:38 (k04-wool) 【うーる】「ちょっとくらいですけど、これくらいなら……」 13:38 (K08_Sol) おけ〜 13:38 (k04-wool) 移動しましょう〜 13:38 (K09_Rain) OK 13:38 (GM_Kinaco)   13:38 (GM_Kinaco)   13:38 (GM_Kinaco) ◆ミドル:探索開始◆ 13:39 (GM_Kinaco)   ABCD 13:39 (GM_Kinaco) 1 ■■■■ 13:39 (GM_Kinaco) 2 ■■■■ 13:39 (GM_Kinaco) 3 ■■■■ 13:39 (GM_Kinaco) 4 ■S■■ 13:39 (GM_Kinaco) 現在、皆さんはB−4。Sと書かれた地点にいます。 13:39 (GM_Kinaco) エリア探知を行い、目標値15に達すれば周囲8マスの状況も確認する事が可能です。 13:40 (K09_Rain) うし、今度こそ・・・今度こそっ!(涙目) 13:40 (GM_Kinaco) それでは、エリア探知。どうぞっ 13:40 (k04-wool) がんばる〜 13:40 (k04-wool) 2d6+2 13:40 (FoxDice) k04-wool -> 2D6+2 = [2,1]+2 = 5 13:40 (k04-wool) 全く箸にも棒にもかかりませんっ! 13:40 (k05Brigid) 2d6+3 13:40 (FoxDice) k05Brigid -> 2D6+3 = [5,4]+3 = 12 13:40 (K09_Rain) a, 13:40 (K09_Rain) GM〜。 13:41 (K08Sakura) 2ar+3 えりたん 13:41 (FoxDice) K08Sakura -> 2D+3 = [1,2]+3 = 6 13:41 (K08Sakura) ふっ。6だ 13:41 (K09_Rain) その前に、センシティヴ使って良い? 13:41 (K08_Sol) 2ar+4 15か・・・11以上。無理だな 13:41 (GM_Kinaco) OKですよー 13:41 (FoxDice) K08_Sol -> 2D+4 = [3,3]+4 = 10 13:42 (K09_Rain) あ〜・・・でも、+1のためにコスト5は厳しいな・・・ちょっと、遠慮(ぉ) 13:42 (K09_Rain) 3d6+5 13:42 (FoxDice) K09_Rain -> 3D6+5 = [3,4,5]+5 = 17 13:42 (K09_Rain) 出た〜! 13:42 (GM_Kinaco) (ち 13:42 (k05Brigid) 流石! 13:43 (K08Sakura) 流石性的センサー 13:43 (GM_Kinaco) では、調査した結果のマップを張り出します 13:43 (GM_Kinaco)   ABCD 13:43 (GM_Kinaco) 1 ■■■■ 13:43 (GM_Kinaco) 2 ■■■■ 13:43 (GM_Kinaco) 3 墓手穴■ 13:43 (GM_Kinaco) 4 墓S墓■ 13:43 (GM_Kinaco) 墓は、墓だけの場所です 13:44 (GM_Kinaco) 手:墓の合間から、薄く透き通る白い手が見えます(発見されたので、関わろうとしない限り危害はありません) 13:44 (GM_Kinaco) 穴:亡者が見える穴が見えます(発見されたので、関わろうとしない限り危害はありません) 13:45 (GM_Kinaco) それでは、どうしますか? 13:45 (K09_Rain) とりあえず →にいってエリ探して、マップの未開部分埋めていく?(提案) 13:45 (k05Brigid) それで良いとおもいますー 13:45 (K09_Rain) で、全員エリたん失敗したら、A3に向かう、未開には踏み込まないw 13:46 (GM_Kinaco) では、A3へ移動ですね 13:46 (K09_Rain) いや 13:46 (K08Sakura) マ淫スイーパの要領だね 13:46 (k04-wool) ぅぃぅぃ 13:46 (K09_Rain) まずはC4 13:46 (GM_Kinaco) 了解です 13:46 (GM_Kinaco)   13:46 (GM_Kinaco)   13:46 (GM_Kinaco) ◆ミドル2:C−4地点◆ 13:47 (GM_Kinaco) エリア探知、お願いします 13:47 (K09_Rain) 3d6+7 ごめん、遺跡探索部の修正忘れてた。 13:47 (FoxDice) K09_Rain -> 3D6+7 = [3,1,6]+7 = 17 13:47 (k04-wool) 2d6+2 クリティカル希望 13:47 (FoxDice) k04-wool -> 2D6+2 = [1,4]+2 = 7 13:47 (K08Sakura) 2ar+3 くりきぼ 13:47 (FoxDice) サド侍 -> 2D+3 = [4,2]+3 = 9 13:48 (K08Sakura) …雨超がんがれ。 13:48 (k05Brigid) 2d6+3 13:48 (FoxDice) k05Brigid -> 2D6+3 = [2,4]+3 = 9 13:48 (K09_Rain) 【レイン】「・・・トラップの基礎を徹底的にやりなおして、正解だったな。」ふぅ・・・と、小さく息を吐きながら呟き。 13:49 (GM_Kinaco) では、調査結果張り出しますー 13:49 (GM_Kinaco)   ABCD 13:49 (GM_Kinaco) 1 ■■■■ 13:49 (GM_Kinaco) 2 ■■■■ 13:49 (GM_Kinaco) 3 墓手穴墓 13:49 (GM_Kinaco) 4 墓始○骨 13:49 (k04-wool) これはいいペースですにゃ 13:49 (GM_Kinaco) 骨:スケルトン(モブ)が3体分、かしゃかしゃうろうろしてます 13:50 (K09_Rain) えぇっと、戦わないと、かな? 一応依頼はアンデット殲滅だし。 13:50 (k05Brigid) ですね 13:51 (K09_Rain) 相手は、気付いてる? 13:51 (k04-wool) 【うーる】「ええ、がんばりましょう!」 13:51 (K08Sakura) とりあえず、全MAP確認してから…って行きたいとこ。 13:51 (k05Brigid) 亡者の穴は後で埋めればオッケーなのかな? 13:51 (K08Sakura) トルネードブラストというボムもあるし。 13:51 (GM_Kinaco) 気付いてない感じです 13:51 (GM_Kinaco) ただ、このまま接近すればお互い気付くであろう。って感じです 13:52 (k04-wool) じゃ、奇襲にチャレンジ? 13:52 (K09_Rain) じゃあ、まず遠距離攻撃できるキャラクターで奇襲かけよう? 13:52 (GM_Kinaco) ちなみに、■は1個で10m四方と思っていただければー 13:53 (K08Sakura) TBなら一撃粉砕可能ー…だけどストックしておこうかな? 13:53 (GM_Kinaco) <彼我距離は20mくらい 13:53 (k05Brigid) 距離20の攻撃なら充分届く、という所ですね 13:53 (GM_Kinaco) です 13:53 (K08Sakura) ふむ、距離20…。。 13:53 (k04-wool) まだ半分しか調べ終わってませんしね 13:54 (K08Sakura) ところで、MAPを斜め移動って可能? 13:54 (K09_Rain) ぬ〜・・・私のブービーは距離10だな。 13:55 (GM_Kinaco) 墓やら墓地通路やらで区切られてるので、無理な感じです<斜め移動 13:55 (K09_Rain) あれ・・・距離20って、■二つ分の距離じゃない? 13:55 (k04-wool) スクエア戦闘じゃなくてあくまでエリア扱いなのでは? 13:55 (GM_Kinaco) です 13:56 (GM_Kinaco) 説明不足ですいませぬ…w 13:56 (K09_Rain) ふむ。 13:57 (K09_Rain) じゃあ、私は攻撃できんなぁ・・・ナイフ投げもブービーも10mだ。 13:57 (k05Brigid) 取りあえず私は魔法攻撃が出来ますが、MPの都合で出来れば温存したい所です。ブラスト水槍で3割減りますし・・・。 13:57 (k04-wool) ともあれ、強襲をかけるか、あるいは 13:57 (K09_Rain) じゃあ、こっちから強襲? 13:57 (K09_Rain) あるいは、無視?ww 13:58 (k04-wool) トルネードブラストの使いどころかなぁ? 13:58 (K08Sakura) 奇襲である程度まで近づいてからどかーん? 13:58 (k04-wool) MP保存するならその方がコストが安く済みそう 13:58 (k05Brigid) 所詮スケルトンですし、それで何とかなるかと〜 13:59 (k05Brigid) というか、スケルトンである事は分かってていいんでしょうか? 識別したほうがいいですか?>GM 13:59 (K09_Rain) あぁ、そうだ識別w 13:59 (GM_Kinaco) そうですね…では、識別お願いしますー 13:59 (k05Brigid) ではエネミー識別、学科+3入りまーす 13:59 (k04-wool) 2d6+6 13:59 (FoxDice) k04-wool -> 2D6+6 = [1,6]+6 = 13 13:59 (k05Brigid) 9+2d6 13:59 (FoxDice) k05Brigid -> 9+2D6 = 9+[2,4] = 15 13:59 (K09_Rain) 2d6+3 13:59 (FoxDice) K09_Rain -> 2D6+3 = [5,1]+3 = 9 14:00 (K08Sakura) 2ar+1 識別?なにそr 14:00 (FoxDice) サド侍 -> 2D+1 = [4,2]+1 = 7 14:00 (GM_Kinaco) ダイス目の時点でわかりますねw 14:00 (GM_Kinaco) 【スケルトン】  CL1  識別値:6 14:00 (GM_Kinaco) HP15  MP5  EP※ 14:00 (GM_Kinaco) 命中:2d6+1   攻撃:2d6+4 14:00 (GM_Kinaco) 防御:4/0/※   回避:2d6+2 14:00 (GM_Kinaco) 行動3  移動8 14:00 (GM_Kinaco) 《性態異質》 14:00 (GM_Kinaco) 『ドロップ』 14:00 (GM_Kinaco) 2〜6:骨くず(5G)×2 14:00 (GM_Kinaco) 7〜8:バゼラード 14:00 (GM_Kinaco) 9〜10:骨(30G) 14:00 (GM_Kinaco) 11〜:踊るしゃれこうべ(100G) 14:00 (GM_Kinaco) 平たく言うと、EGスケルトンに性能異質がついただけです 14:00 (GM_Kinaco) これが3体います 14:00 (k04-wool) 面倒なのでトルネードで粉砕してすすんじゃいましょう 14:00 (k04-wool) 3体いるのもちょうどいい 14:00 (k05Brigid) うい! 14:01 (K08Sakura) 粉砕っ!玉砕っ!大喝采! 14:01 (GM_Kinaco) では、D−4地点へ移動ですね 14:01 (GM_Kinaco)   14:01 (GM_Kinaco)   14:02 (GM_Kinaco) ◆ミドル3:D−4地点〜頑張れ骨骨ロック〜◆ 14:03 (GM_Kinaco) PTとスケルトン達の距離が10m地点に縮まったところ(D−4に侵入)で、スケルトン達も君達に気付きます。 14:03 (GM_Kinaco) 現在、配置は  PT←10m→スケルトン3体(同一エンゲ) 14:03 (GM_Kinaco) です 14:03 (GM_Kinaco) 戦闘に入りますか? 14:03 (k04-wool) 行動値的にこっちが確定で先行とれるので 14:03 (k04-wool) さっさとトルネードして終わりにしましょう 14:04 (GM_Kinaco) 蹴散らされるlる 14:04 (K08Sakura) では、戦闘ごー? 14:04 (k04-wool) ごー! 14:04 (K09_Rain) お〜。 14:04 (K08_Sol) ご〜 14:05 (GM_Kinaco) では、戦闘開始っ 14:05 (GM_Kinaco) 『セットアッププロセス』 14:05 (GM_Kinaco) こちらは、まぁたうぜんですがなし。そちらはどうでしょう? 14:05 (K09_Rain) SU無し 14:05 (k04-wool) なし〜 14:05 (K08_Sol) なし〜 14:05 (k05Brigid) なしー 14:05 (K08Sakura) SUでの個人アビは使用せず 14:05 (GM_Kinaco) 『イニシアチブプロセス』 14:05 (GM_Kinaco) レイン→サクラ、ソル→ブリギット→うーる→すけるとん’s の順番です 14:06 (GM_Kinaco) 『メインプロセス』 14:06 (GM_Kinaco) レイン、行動どうぞっ 14:06 (K09_Rain) 待機!w 14:06 (GM_Kinaco) 了解、では続いてサクラ&ソルです 14:07 (K08Sakura) 了解、エンゲージ/トルネードブラスト>>スケルトン3モブ 14:07 (K08Sakura) 【桜】「砕け散れ…雑魚散らしっ!」 一閃を放つ 14:07 (GM_Kinaco) うぃす、骨達は「わーやられたー」と言わんばかりに木っ端微塵になりましたっ! 14:08 (GM_Kinaco) 戦闘終了っ。ドロップはアフタープレイにまとめてやりますので 14:08 (GM_Kinaco) 『戦闘終了』 14:08 (K08_Sol) 了解〜<ドロップ 14:08 (GM_Kinaco)   ABCD 14:08 (GM_Kinaco) 1 ■■■■ 14:08 (GM_Kinaco) 2 ■■■■ 14:08 (GM_Kinaco) 3 墓手穴墓 14:08 (GM_Kinaco) 4 墓S墓○ 14:08 (GM_Kinaco) 現在D−4地点です。周囲には木っ端微塵になった骨が散乱してます 14:08 (k04-wool) 【うーる】「それじゃ、上の方に進まれます?」 14:09 (K08_Sol) 【ソル】「歯ごたえがなかったな。雑魚だったか。」 14:09 (k04-wool) そのまま2Dあたり? 14:09 (K09_Rain) 【レイン】「俺たちは何もしてないがな・・・。」 14:09 (K08_Sol) 【ソル】「上で問題ないだろう。」頷く 14:09 (K08Sakura) 【桜】「何人群がろうと…個人能力が低ければ雑魚だ」 14:09 (K09_Rain) うむ、上に移動してエリ探じゃ! 14:09 (GM_Kinaco) 了解、ではD−3へ移動します 14:09 (GM_Kinaco)   14:09 (GM_Kinaco)   14:10 (GM_Kinaco) ◆ミドル4:D−3地点◆ 14:10 (GM_Kinaco)   ABCD 14:10 (GM_Kinaco) 1 ■■■■ 14:10 (GM_Kinaco) 2 ■■■■ 14:10 (GM_Kinaco) 3 墓手穴○ 14:10 (GM_Kinaco) 4 墓S墓墓 14:10 (GM_Kinaco) エリア探知、どうぞ 14:10 (k04-wool) 2d6+2 14:10 (K08Sakura) 2ar+3 14:10 (FoxDice) k04-wool -> 2D6+2 = [3,1]+2 = 6 14:10 (FoxDice) サド侍 -> 2D+3 = [4,6]<最大値出現数:1>+3 = 13 14:10 (K09_Rain) 3d6+7 14:10 (FoxDice) K09_Rain -> 3D6+7 = [2,2,3]+7 = 14 14:10 (K08Sakura) Σ 14:10 (K08_Sol) 2ar+4 14:10 (FoxDice) K08_Sol -> 2D+4 = [5,1]+4 = 10 14:11 (k05Brigid) 2d6+3 14:11 (FoxDice) k05Brigid -> 2D6+3 = [5,3]+3 = 11 14:11 (k04-wool) くやしいのぅ 14:11 (GM_Kinaco) では、桜とレインは1d6それぞれ振って下さい 14:11 (K09_Rain) 1d6 な、何だろう。 14:11 (FoxDice) K09_Rain -> 1D6 = [2] = 2 14:11 (K08Sakura) 1d6 14:11 (FoxDice) サド侍 -> 1D6 = [1] = 1 14:12 (GM_Kinaco) では、お二人それぞれ…まだ食べれそうな、お供え物であったであろう果実を発見します<レイン2個、桜1個 14:12 (GM_Kinaco) 村長さんからは、お供え物が必要なら是非とも使ってくれ。と許可取得済みです 14:12 (K09_Rain) む・・・では、ありがたくゲッチュしておこう。 14:13 (GM_Kinaco) では、どうします? 14:13 (K09_Rain) 確か果実はMP回復アイテムだから・・・ブリギー、持ってなさい(ぉ) 14:13 (K08Sakura) A3からえりたん? 14:13 (GM_Kinaco) ですね。MPが1d6回復するアイテムです 14:13 (k05Brigid) 【ブリギット】「助かります」 14:14 (K09_Rain) うむ、A3からエリ探だ。 14:14 (GM_Kinaco) では、ざっざっざとA3へ移動で 14:14 (GM_Kinaco)   14:14 (GM_Kinaco)   14:14 (GM_Kinaco) ◆ミドル5:A−3地点◆ 14:14 *kyubi_ mode +o kawasiman 14:14 (GM_Kinaco)   ABCD 14:14 (GM_Kinaco) 1 ■■■■ 14:14 (GM_Kinaco) 2 ■■■■ 14:14 (GM_Kinaco) 3 ○手穴墓 14:14 (GM_Kinaco) 4 墓S墓墓 14:15 (GM_Kinaco) エリア探知どうぞー 14:15 (k04-wool) 2d6+2 14:15 (FoxDice) k04-wool -> 2D6+2 = [2,5]+2 = 9 14:15 (K08Sakura) 2ar 14:15 (FoxDice) サド侍 -> 2D = [5,5] = 10 14:15 (K08_Sol) 2ar+4 14:15 (FoxDice) K08_Sol -> 2D+4 = [6,4]<最大値出現数:1>+4 = 14 14:15 (K08Sakura) うん無理 14:15 (K09_Rain) 3d6+7 14:15 (FoxDice) K09_Rain -> 3D6+7 = [4,5,1]+7 = 17 14:15 (K09_Rain) よし。 14:16 (GM_Kinaco)   ABCD 14:16 (GM_Kinaco) 1 ■■■■ 14:16 (GM_Kinaco) 2 腐墓■■ 14:16 (GM_Kinaco) 3 墓手穴墓 14:16 (GM_Kinaco) 4 墓S墓墓 14:16 (GM_Kinaco) A−2地点に、腐った死体。ゾンビが2体うろついてるのが見えました 14:16 *A10_warutu quit (Ping timeout) 14:17 (GM_Kinaco) エネミー識別どうぞー 14:17 *nick kawasiman → A05_warutu 14:17 (k05Brigid) 2d6+9 14:17 (FoxDice) k05Brigid -> 2D6+9 = [1,5]+9 = 15 14:17 (K09_Rain) 2d6+3 14:17 (FoxDice) K09_Rain -> 2D6+3 = [3,4]+3 = 10 14:17 (K08Sakura) 2ar+1 14:17 (FoxDice) サド侍 -> 2D+1 = [4,4]+1 = 9 14:18 (K08_Sol) 2ar+1 14:18 (FoxDice) K08_Sol -> 2D+1 = [6,3]<最大値出現数:1>+1 = 10 14:18 (GM_Kinaco) うん、ばっちりわかりました 14:18 (GM_Kinaco) 【ゾンビ】 CL2  識別値:6 14:18 (GM_Kinaco) HP30  MP12  EP40 14:18 (GM_Kinaco) 命中:2d6+4   攻撃:2d6+3 14:18 (GM_Kinaco) 防御:2/2/3   回避:2d6+1 14:18 (GM_Kinaco) 行動3  移動8 14:18 (GM_Kinaco) 《バッドステータス付与:毒》 14:18 (GM_Kinaco) 『ドロップ』 14:18 (GM_Kinaco) 2〜5:なし 14:18 (GM_Kinaco) 6〜8:布(5G)×6 14:18 (GM_Kinaco) 9〜10:アンデッドの牙(50G) 14:18 (GM_Kinaco) 11〜:ゾンビの粉(50G)×2 14:19 (GM_Kinaco) 普通のゾンビです 14:19 (k05Brigid) 【ブリギット】「普通のゾンビです」 14:19 (k04-wool) じゃ、実力で粉砕しますか 14:20 (K08Sakura) 【桜】「さっさと粉砕するに限るな。死人は地に還るべき」 14:20 (K08_Sol) 【ソル】「蹴散らすか。」 14:20 (K09_Rain) 【レイン】「さて・・・俺にできるのはトラップの支援か。」 14:21 (GM_Kinaco) では、北上で? 14:21 (k04-wool) ですね 14:21 (k05Brigid) うい 14:21 (GM_Kinaco) では 14:21 (GM_Kinaco)   14:21 (GM_Kinaco)   14:21 (GM_Kinaco) ◆ミドル6:A−2地点◆ 14:22 (GM_Kinaco) 先ほどと同じ、彼我距離10m地点でゾンビは君達に気付き。声にならない呻き声を上げながら襲い掛かってこようとします 14:22 (GM_Kinaco) PT←10m→ゾンビ1,2(同一エンゲ) 14:22 (GM_Kinaco) 戦闘開始しますか? 14:22 (k04-wool) 【うーる】「安らかに眠らせてあげましょう」 14:22 (K08_Sol) ご〜 14:22 (K09_Rain) おう。 14:22 (k04-wool) ウィークポイント欲しいですか?>ALL 14:23 (GM_Kinaco) 『セットアッププロセス』 14:23 (GM_Kinaco) こちらはなしです 14:23 (K08Sakura) 個人SUアビは無し 14:23 (K09_Rain) あると1ターンで倒せる、かな? 14:23 (K09_Rain) こっちはSU無し。 14:23 (K08_Sol) あると助かります。 14:23 (K08_Sol) なし〜 14:23 (K08Sakura) あれば欲しいところ 14:23 (k04-wool) うん、じゃウィークポイントかけます 14:23 (k04-wool) 2d6 14:23 (FoxDice) k04-wool -> 2D6 = [2,3] = 5 14:24 (k04-wool) はつどう 14:24 (k04-wool) 6点上昇です 14:24 (GM_Kinaco) 了解、ではイニシアチブに入ります 14:24 (GM_Kinaco) 『イニシアチブプロセス』 14:25 (GM_Kinaco) レイン→サクラ、ソル→ブリギット→うーる→ゾンビA,B 14:25 (GM_Kinaco) 『メインプロセス』 14:25 (GM_Kinaco) レイン、行動どうぞ 14:25 *K08Sakura topic : [PC] -10m- [ゾンビ×2] 14:26 (GM_Kinaco) と、感謝ですw 14:26 (K09_Rain) それでは、ゾンビAにブービートラップのスパイクボード! 14:26 (GM_Kinaco) 了解、こいっ 14:27 (K09_Rain) 2d6+7 幸運で避けろ! 14:27 (FoxDice) K09_Rain -> 2D6+7 = [1,4]+7 = 12 14:27 (K09_Rain) げ・・・出目が悪いな。 14:27 (GM_Kinaco) 2ar 14:27 (FoxDice) GM_Kinaco -> 2D = [1,3] = 4 14:27 (GM_Kinaco) 失敗です 14:28 (K09_Rain) では、敏捷で14で判定どうぞ、失敗すればダメージです。 14:28 (GM_Kinaco) 2ar+1 14:28 (FoxDice) GM_Kinaco -> 2D+1 = [3,3]+1 = 7 14:28 (GM_Kinaco) ムリw 14:28 *kyubi_ mode +o kase3 14:28 (K09_Rain) 3d6+5 ダメージ 14:28 (FoxDice) K09_Rain -> 3D6+5 = [4,4,6]+5 = 19 14:29 (K09_Rain) じゃあ、19点の物理ダメージ! 14:29 (GM_Kinaco) 17点通り、Aの残りHP13です 14:29 (GM_Kinaco) 続いて、桜どうぞ 14:29 (K08Sakura) エンゲージ、そのまま通常斬撃をAに。 14:29 (K08Sakura) 2ar+3 14:29 (FoxDice) サド侍 -> 2D+3 = [4,1]+3 = 8 14:29 (GM_Kinaco) 振りなおします? 14:29 (K08Sakura) 8命中…低いなぁ 14:29 (K08Sakura) これで 14:29 (GM_Kinaco) 了解 14:30 (GM_Kinaco) 2ar+1 14:30 (FoxDice) GM_Kinaco -> 2D+1 = [4,2]+1 = 7 14:30 (GM_Kinaco) ムリだた! 14:30 (GM_Kinaco) ダメージくださいー 14:30 (K08Sakura) 2d6+9 【桜】「ぶった斬れろっ!」 14:30 (FoxDice) サド侍 -> 2D6+9 = [1,1]+9 = 11 14:30 (K08Sakura) 11の物理〜…っ 14:30 (K08_Sol) ウィークポイント分は? 14:30 (GM_Kinaco) ぶったぎれなかった!! A残りHP4 14:30 *nick A05_warutu → kawasiman 14:30 (K08Sakura) あ、WP忘れてたー 14:30 (K09_Rain) あ・・・私もウィークポイント! 14:31 (k04-wool) +6されてます〜 14:31 (GM_Kinaco) あ、それだと真っ二つです<桜の攻撃で 14:31 *K08Sakura topic : [PC] -10m- [桜、ゾンビ×2] WP+6 14:31 (K09_Rain) ブービートラップにもWP加算されるのかしら。 14:31 *K08Sakura topic : [PC] -10m- [桜、ゾンビ×1] WP+6 14:31 (GM_Kinaco) 続いてソル、どうぞ! 14:31 (K08_Sol) 【ソル】「オレもいくか。」大上段から真っ正直にフレイルを振り下ろす 14:31 (K08_Sol) 2ar+7 14:31 (FoxDice) K08_Sol -> 2D+7 = [5,1]+7 = 13 14:32 (GM_Kinaco) 2ar+1 14:32 (FoxDice) GM_Kinaco -> 2D+1 = [6,4]<最大値出現数:1>+1 = 11 14:32 (GM_Kinaco) ムリでした、ダメージどうぞっ 14:32 (K08_Sol) ・・・バッシュ忘れてた^^; 14:32 (K08_Sol) 2D6+13+6 14:32 (FoxDice) K08_Sol -> 2D6+13+6 = [6,6]+13+6 = 31 14:32 (k04-wool) でかいっ(笑 14:32 (GM_Kinaco) 残りHP1だよっ!?<ゾンビB 14:32 (K08_Sol) 最高値w 14:32 (K08Sakura) 何この超火力! 14:32 (GM_Kinaco) 続いてウール、どうぞ 14:33 (k04-wool) ん〜 14:33 (k04-wool) 素手でぽかぽかパンチかましま…… 14:33 (K08Sakura) …あれ? 14:33 (k04-wool) とどかないっ!! 14:33 (K08Sakura) ブリジットは? 14:33 (GM_Kinaco) あ、失礼しましたorz 14:33 (k04-wool) おぉ、ブリたん。よかった 14:33 (GM_Kinaco) 改めて、ぶりじっと。お願いしますっ 14:33 (k05Brigid) 取りあえず、ここは安全確実に 14:34 (k05Brigid) ウォータースピア撃ちます 14:34 (k05Brigid) 2d6+6 14:34 (FoxDice) k05Brigid -> 2D6+6 = [5,3]+6 = 14 14:34 (GM_Kinaco) 2ar+1 14:34 (FoxDice) GM_Kinaco -> 2D+1 = [5,3]+1 = 9 14:34 (GM_Kinaco) ゾンビに避けれるわけもなく、直撃です 14:34 (k05Brigid) 2d6+2 14:34 (FoxDice) k05Brigid -> 2D6+2 = [6,3]+2 = 11 14:34 (k05Brigid) 17点ダメージです 14:35 (GM_Kinaco) うむ、水の槍に貫かれ。ゾンビBも偽りの生命に終止符を打ちましたっ 14:35 (GM_Kinaco) 『戦闘終了』 14:35 *K08Sakura topic : 14:35 (k04-wool) では、スムースファー持ち恒例の 14:35 (K08_Sol) 【ソル】「存外あっけないな。」 14:35 (k04-wool) なでなでタイム 14:35 (k04-wool) ソルを撫でます 14:35 (k04-wool) 1d6 14:35 (FoxDice) k04-wool -> 1D6 = [3] = 3 14:36 (k05Brigid) 【ブリギット】「・・・」なでなで>ウール 14:36 (K08_Sol) 恒例なんだw 14:36 (k05Brigid) 1d6 14:36 (FoxDice) k05Brigid -> 1D6 = [4] = 4 14:36 (k05Brigid) ほぼ回復! 14:36 (K08Sakura) 【桜】「不死者とはいえ、所詮下級だからな。…」 ソル見てる。嫉妬(?)の原因は火力で押し負けたことか。 14:36 (GM_Kinaco)   ABCD 14:36 (GM_Kinaco) 1 ■■■■ 14:36 (GM_Kinaco) 2 ○墓■■ 14:36 (GM_Kinaco) 3 墓手穴墓 14:36 (GM_Kinaco) 4 墓S墓墓 14:36 (GM_Kinaco) 現在位置はA−2です 14:36 (k04-wool) 【うーる】「でも、まだまだ、本命の敵がいるかもしれませんからね。気は抜けませんわ」 14:37 *nick kon-to-n → kon-a-way 14:37 (GM_Kinaco) エリア探知、お願いします 14:37 (k05Brigid) 【ブリギット】「ウールの毛並みいいですね」 14:37 (K08_Sol) 【ソル】「ん・・・?どうした?」自分のことを撫でるウールを見る> 14:37 (K08Sakura) B2でまとめてエリたんしない? 14:37 (k04-wool) うん、そうしましょうか 14:37 (K08_Sol) それがいいですね。 14:37 (GM_Kinaco) ソレも一つの手段w 14:37 (k05Brigid) そうしましょうー 14:37 (GM_Kinaco) では 14:37 (GM_Kinaco)   14:37 (GM_Kinaco)   14:37 (k04-wool) 【うーる】「ソルさん、きもちいいですの」にぱっ 14:37 (GM_Kinaco) ◆ミドル7:B−2地点◆ 14:38 (GM_Kinaco)   ABCD 14:38 (GM_Kinaco) 1 ■■■■ 14:38 (GM_Kinaco) 2 墓○■■ 14:38 (GM_Kinaco) 3 墓手穴墓 14:38 (GM_Kinaco) 4 墓S墓墓 14:38 (GM_Kinaco) エリア探知、お願いします 14:38 (K08_Sol) 【ソル】「そうか。これでも一応、身だしなみには気をつけているからな。」わしわしとなで返す>ウール 14:38 (k04-wool) 2d6+2 14:38 (FoxDice) k04-wool -> 2D6+2 = [4,5]+2 = 11 14:38 (K08_Sol) 2ar+4 14:38 (FoxDice) K08_Sol -> 2D+4 = [3,4]+4 = 11 14:38 (K08Sakura) 2ar+3 14:38 (FoxDice) サド侍 -> 2D+3 = [4,4]+3 = 11 14:38 (K08Sakura) トリプル11 14:38 (K09_Rain) 3d6+7 14:38 (FoxDice) K09_Rain -> 3D6+7 = [2,1,2]+7 = 12 14:39 (K09_Rain) ・・・フェイト。 14:39 (K09_Rain) 3d6+7 14:39 (GM_Kinaco) うぃすw 14:39 (FoxDice) K09_Rain -> 3D6+7 = [1,1,5]+7 = 14 14:39 (K09_Rain) ・・・もっかいフェイトw 14:39 (K08_Sol) ど、どまい^^; 14:39 (GM_Kinaco) フェイトの数は各自管理でお願いするのですw 14:39 (K09_Rain) 3d6+7 14:39 (FoxDice) K09_Rain -> 3D6+7 = [6,6,1]+7 = 20 14:39 (GM_Kinaco) クリティカルlる! 14:39 (K09_Rain) で、ここで無駄にクリティカル。 14:39 (K08Sakura) 3度目でクリティカル!?w 14:39 (k04-wool) くりった! 14:39 (k04-wool) フェイトを2つつぎ込んだ価値が?(笑 14:39 (K08_Sol) 3度目の正直w 14:39 (k05Brigid) すごいw 14:39 (GM_Kinaco)   ABCD 14:39 (GM_Kinaco) 1 墓壇×■ 14:39 (GM_Kinaco) 2 墓○墓■ 14:39 (GM_Kinaco) 3 墓手穴墓 14:39 (GM_Kinaco) 4 墓S墓墓 14:40 (GM_Kinaco) ×地点は、墓石が崩れて通行不可の地点です 14:40 (GM_Kinaco) 壇は、祭壇に剣が突き刺さっているのが見えます 14:40 (GM_Kinaco) そうですね…クリティカルしたので、刺さっている剣がマジックアイテムの「ヒートソード」と判ります 14:40 (k04-wool) 【うーる】「何か、気になりますね……」>壇 14:40 (k04-wool) おぉ 14:40 (K08_Sol) 【ソル】「剣か・・・戦士として、少々気になるな。」 14:41 (GM_Kinaco) 罠とかもなさそうです>レイン 14:41 (K08Sakura) 【桜】「あの剣は…? …もっとも、俺は刀くらいしか扱えないから、使う気はないが。」 14:41 (K09_Rain) 【レイン】「・・・火属性の魔法剣のようだな。」 14:42 (k05Brigid) 【ブリギット】「トラップの可能性はあるんでしょうか。調べて見た方が良さそうですね」 14:42 (K08_Sol) とりえず、向かってみたい<祭壇 14:42 (GM_Kinaco) では、祭壇へ移動で? 14:43 (K08Sakura) その前にMAPを埋めておくだけ埋めておいてもいいかなと思う。 14:43 (k04-wool) 園前に 14:43 (k04-wool) スムースファー! 14:43 (k04-wool) ソルをさらになでなで(笑 14:43 (K08_Sol) w 14:43 (k04-wool) 1d6 14:43 (FoxDice) k04-wool -> 1D6 = [3] = 3 14:43 (GM_Kinaco) 思う存分撫でり撫でられるがいいw 14:43 (K08Sakura) ひょっとしたらD1辺りにレラ様が…(待 14:44 (K09_Rain) とりあえず、C2でもっかいエリ探しない? 14:44 (k04-wool) 終了 14:44 (k04-wool) ですね 14:44 (GM_Kinaco) では 14:44 (GM_Kinaco)   14:44 (GM_Kinaco)   14:44 (GM_Kinaco) ◆ミドル8:C−2地点◆ 14:44 (GM_Kinaco)   ABCD 14:44 (GM_Kinaco) 1 墓壇×■ 14:44 (GM_Kinaco) 2 墓墓○■ 14:44 (GM_Kinaco) 3 墓手穴墓 14:44 (GM_Kinaco) 4 墓S墓墓 14:44 (K08_Sol) 【ソル】「そうか。」後ろ髪ひかれつつも我慢 14:44 (GM_Kinaco) エリア探知どうぞ 14:44 (k04-wool) 2d6+2 14:44 (FoxDice) k04-wool -> 2D6+2 = [4,5]+2 = 11 14:44 (K08_Sol) 2ar+4 14:44 (FoxDice) K08_Sol -> 2D+4 = [1,1]<ファンブル>+4 = 6 14:45 (K08_Sol) ・・・剣が気になってしょうがないらしいw 14:45 (K09_Rain) 3d6+7 14:45 (FoxDice) K09_Rain -> 3D6+7 = [2,1,2]+7 = 12 14:45 (K09_Rain) ・・・フェイト。 14:45 (k04-wool) 【うーる】「そんなに気になるんですね」なでなでしながら移動 14:45 (K09_Rain) 3d6+7 14:45 (GM_Kinaco) 南無…w 14:45 (FoxDice) K09_Rain -> 3D6+7 = [2,2,1]+7 = 12 14:45 (K08_Sol) レインさん^^; 14:45 (K08Sakura) フェイト1点。 14:45 (K08Sakura) 3ar+3 14:45 (FoxDice) サド侍 -> 3D+3 = [6,2,3]<最大値出現数:1>+3 = 14 14:45 (K08Sakura) ちっ 14:45 (k05Brigid) 2d6+3 14:45 (FoxDice) k05Brigid -> 2D6+3 = [6,3]+3 = 12 14:45 (k04-wool) もうやめて!レインさんのフェイトはとっくにゼロよ! 14:45 (K09_Rain) あ、あと2点ある! 14:45 (GM_Kinaco) では、ウールとソル以外は気付きます 14:46 (K09_Rain) まって。 14:46 (GM_Kinaco) うぃす 14:46 (K09_Rain) こうなったら、意地でもマップ解明してやる。 14:46 (K09_Rain) フェイト1点さらに使用。 14:46 (GM_Kinaco) どうぞw 14:46 (K09_Rain) あとは単位に残す! 14:46 (K08_Sol) 【ソル】「オレは武器を選ばんからな。」別段嫌がりもせず撫でさせ続ける>うーる 14:47 (K09_Rain) 3d6+7 14:47 (FoxDice) K09_Rain -> 3D6+7 = [6,2,3]+7 = 18 14:47 (GM_Kinaco) おっけ、ならばレインは気付くのです 14:47 (GM_Kinaco)   ABCD 14:47 (GM_Kinaco) 1 墓壇×騎 14:47 (GM_Kinaco) 2 墓墓墓手 14:47 (GM_Kinaco) 3 墓手穴墓 14:47 (GM_Kinaco) 4 墓S墓墓 14:47 (GM_Kinaco) 騎の地点に、首の無い…馬にまたがった。まがまがしい瘴気を放つ騎士がいます 14:47 (K08Sakura) 【桜】「まあ、武器には適正もあるからな…俺は刀くらいしか適正がないが」 14:47 (k04-wool) うほっ、いいデュラハン 14:48 (K08Sakura) やらないか 14:48 (K09_Rain) てらでゅらはんw 14:48 (k04-wool) 壇に行って剣をゲットしますか 14:48 (K09_Rain) うむ。 14:48 (K09_Rain) その前に、トラップ探知ちゃんとさせるように<祭壇 14:48 (k04-wool) ですね〜 14:48 (K08_Sol) ぐ・・・気付いてないのがおしいw<デュラハン 14:48 (GM_Kinaco) では、祭壇へ?w 14:48 (K09_Rain) うむ。 14:48 (GM_Kinaco) では 14:48 (K08Sakura) 引き抜く→封印が解ける ってのはよくあるしね。 14:48 (GM_Kinaco)   14:48 (GM_Kinaco)   14:49 (GM_Kinaco) ◆ミドル9:剣の祭壇◆ 14:49 (GM_Kinaco)   ABCD 14:49 (GM_Kinaco) 1 墓○×騎 14:49 (GM_Kinaco) 2 墓墓墓手 14:49 (GM_Kinaco) 3 墓手穴墓 14:49 (GM_Kinaco) 4 墓S墓墓 14:49 (GM_Kinaco) 古い、あちこち風化している祭壇に。新品のような剣…ヒートソードが突き刺さっています 14:49 (K09_Rain) ・・・じゃあ、まずはチェックチェック。 14:50 (k04-wool) トラップ〜? 14:50 (K09_Rain) の前に、センシティブ 14:50 (GM_Kinaco) うぃす、判定どうぞ 14:50 (K09_Rain) これで、感知+1 14:50 (K09_Rain) 3d6+8 頑張れ私! トラップサーチ! 14:50 (FoxDice) K09_Rain -> 3D6+8 = [5,2,6]+8 = 21 14:50 (GM_Kinaco) ん、トラップはありませんが… 14:50 (K09_Rain) 21! これでわからなかったら知らん!(ぉ) 14:50 (GM_Kinaco) 祭壇に書かれた、風化しかかった文字の判別に成功しました 14:51 (GM_Kinaco) 内容は… 14:51 (GM_Kinaco) 『力強き者よ、心強き者よ。汝にこの剣を授けん』とあります 14:52 (GM_Kinaco) 内容から、筋力判定or精神判定で一定値以上を出せば抜き取る事ができるとわかります。 14:52 (GM_Kinaco) 目標値は…15 14:52 (K09_Rain) 【レイン】「・・・腕力で引き抜くか、精神力で引き抜くか・・・それで祭壇から剣を抜けるようだな。」 14:52 (GM_Kinaco) なお、一人挑戦できるのは筋力か精神かのどっちかのみです 14:52 (K08Sakura) 【桜】「腕力、か…」 14:52 (k04-wool) 精神 14:53 (K08Sakura) 筋力 14:53 (K08_Sol) これって、学科効果載るのかな? 14:53 (K08_Sol) 乗る 14:53 (GM_Kinaco) 乗ります 14:53 (K08Sakura) 戦闘orトラップではないからね。 14:53 (K08_Sol) じゃぁ、基準が9で判定できるw<筋力 14:54 (K08Sakura) 同じくっ 14:54 (GM_Kinaco) …いかん、スッポリ抜かれてしまう(笑 14:54 (GM_Kinaco) 希望者、判定どうぞw 14:54 (K09_Rain) がんばれ〜w 14:54 (k04-wool) がんばれ〜 14:54 (K08_Sol) じゃぁ、使いそうな私が行きましょうかw 14:55 (K08_Sol) 3ar+9 念のためにフェイト1点w 14:55 (K08Sakura) まあ、ソルどうぞ?…どうしても、って言うなら抜いてやらないこともないが…(その代わり、後で…) 14:55 (K08_Sol) ・・・あれ? 14:55 (GM_Kinaco) もう一回お願いします 14:55 (K08_Sol) 3ar+9 14:55 (FoxDice) K08_Sol -> 3D+9 = [1,5,1]+9 = 16 14:55 (FoxDice) K08_Sol -> 3D+9 = [3,2,3]+9 = 17 14:55 (K08_Sol) おっとでたw 14:55 (GM_Kinaco) と、1回目採用でw 14:55 (k04-wool) どっちにしても成功! 14:56 (GM_Kinaco) その剣は、スラリ。と鞘から引き抜くかのように抜かれ…ソルの手元に収まる。 14:56 (K08_Sol) 【ソル】「む・・・意外と硬いな。だが・・・」引き抜く 14:56 (GM_Kinaco) しかし、サイズ的にどうみてもダガーくらいにしか見えないっ! 14:56 (GM_Kinaco) <対比図 14:56 (K08_Sol) それは気にしないw 14:57 (GM_Kinaco) スペック自体は通常のロングソードとほぼ変わりません、ただ…攻撃ダメージが火の魔法ダメージになります<ヒートソード 14:57 (GM_Kinaco) 売値は750G 14:57 (K08Sakura) 【桜】「…折るなよ?」 14:57 (K08_Sol) 【ソル】「純粋な破壊力では劣りそうだが・・・相手によってはこっちのほうが役に立つだろう。」 14:57 (k04-wool) 【うーる】「これで戦力が上がりましたね」 14:58 (k04-wool) じゃ、強敵と戦いにゆきますか? 14:58 (K09_Rain) ねぇねぇ、ふと思った。 14:58 (K08_Sol) 【ソル】「そこまで加減知らずじゃないさ。」>サクラ 14:58 (K08_Sol) ? 14:58 (GM_Kinaco) あ、それと捕捉。首無し騎士の前の手も発見されたので、無効化ですw 14:58 (K09_Rain) ブリギットさんに、ここから攻撃魔法連射してもらうのはどうかと(ぇ) 14:59 (k05Brigid) たいして強くないですよ?w 14:59 (K08Sakura) うおっひでぇw<魔法乱射 14:59 (GM_Kinaco) 残念ながら、ソレはGM的になしにしていただきたいっ…!(笑 14:59 (k05Brigid) まあ、やれるだけやってから接近戦でも良いですがw 14:59 (K08Sakura) でも、アウトレンジからの射撃は有効な手でもあるがGMの懇願だっ 14:59 (k05Brigid) 取りあえずエネミー識別しますかねw 14:59 (K09_Rain) あぁ、だね。 14:59 (GM_Kinaco) うぃす、どうぞ 14:59 (k05Brigid) 2d6+9 14:59 (FoxDice) k05Brigid -> 2D6+9 = [2,3]+9 = 14 15:00 (K08_Sol) 2ar+1 クリ狙いw 15:00 (FoxDice) K08_Sol -> 2D+1 = [5,6]<最大値出現数:1>+1 = 12 15:00 (K09_Rain) エネミー識別して、相手が遠距離攻撃持ってなかったら、本格的に考慮にいれよう。 15:00 (K09_Rain) 2d6+3 15:00 (FoxDice) K09_Rain -> 2D6+3 = [2,6]+3 = 11 15:00 (GM_Kinaco) 識別成功です 15:01 (GM_Kinaco) 【デュラハン】  CL5  識別値:11 15:01 (GM_Kinaco) HP55  MP34  EP※ 15:01 (GM_Kinaco) 命中:3d6+8   攻撃:4d6+7 15:01 (GM_Kinaco) 防御:15/6/   回避:2d6+5 15:01 (GM_Kinaco) 行動11  移動21 15:01 (GM_Kinaco) 《性態異質》 15:01 (GM_Kinaco) 《豪腕》2 15:01 (GM_Kinaco) 《人馬一体》 15:01 (GM_Kinaco) 《チャージ》 15:01 (GM_Kinaco) 《バッドステータス無効》 15:01 (GM_Kinaco) 《変幻攻撃》 15:01 (GM_Kinaco) 《死の咆哮》:セットアッププロセスで使用。 15:01 (GM_Kinaco)  20m以内の単体と【精神】で対決を行う。勝利すると対象に任意のバッドステータスひとつを与える。 15:01 (GM_Kinaco) 普通のデュラハンに、性能異質がくっついただけです 15:02 (K08Sakura) …人馬一体と変幻攻撃について解説を。チャージは基本と同性能? 15:02 (GM_Kinaco) 人馬一体は普段から騎乗状態、変幻攻撃は命中に+1d6です 15:03 (K08_Sol) 【ソル】「先手を取れないのが痛いな。突撃を受ける前に接近してしまいたいのだが。」強敵なのでわかったらしいw 15:03 (K08Sakura) 【桜】「相手も早いからな…」 15:03 (GM_Kinaco) チャージは、マイナーで宣言し移動、メジャーで攻撃した場合に命中+1d6&攻撃対象範囲 15:03 (GM_Kinaco) です 15:04 (K08_Sol) っと、先に打たれた 15:05 (K08_Sol) まぁ、陣形で近づけるんですけどねw 15:06 (GM_Kinaco) うむ、エンゲージされるとちょっとせつなし 15:06 (K08_Sol) 【ソル】「ふむ、さっそくこれが役に立ちそうだな。」装備をヒートソードに持ち替えます 15:06 (K08Sakura) 【桜】「物理的には断てないか…」 15:07 (k05Brigid) 【ブリギット】「私の魔法で、魔法武器化できます」 15:07 (k05Brigid) 【ブリギット】「アレ相手に固まるのは危険ですが、一箇所に集まってくれればまとめて魔法武器化できますよ」 15:08 (K08_Sol) 【ソル】「ほう?ならば、これは別に必要ないか。」フレイルに持ち帰るw 15:09 (K09_Rain) 現時点で、デュラハンとの実質的な移動距離は40mになるわけだが・・・。 15:09 (K08_Sol) 多分、D−1で戦闘シーンに移るんじゃないかな? 15:09 (GM_Kinaco) です 15:10 (K09_Rain) うむ、それか・・・本当にここから狙撃するか考えてた(鬼)  まあ、とりあえず、戦闘シーン行く? 15:10 (K08Sakura) 行こうかー。 15:10 (K08_Sol) ですね。いきましょう 15:10 (K09_Rain) ウールちゃん 15:10 (k04-wool) はい 15:10 (K09_Rain) 私がトラップで移動させてあげるから、頑張れw 15:11 (K09_Rain) それなら10m進めるw 15:11 (k04-wool) はい〜(笑 15:11 (GM_Kinaco) では、D−1へ移動で 15:11 (GM_Kinaco)   15:11 (GM_Kinaco)   15:11 (GM_Kinaco) ◆クライマックス:首無し騎士◆ 15:11 (K09_Rain) あ、待って。 15:11 (GM_Kinaco) うぃ 15:12 (K09_Rain) あと、ウールにダガー貸しておくよw 15:12 (GM_Kinaco) どうぞーw 15:12 (GM_Kinaco) では、クライマックスに入ります 15:12 (K09_Rain) あい。 15:12 (K08Sakura) ういさー 15:13 (GM_Kinaco) 墓地の奥へ辿り着いた学生冒険者達。 15:13 (GM_Kinaco) そこには…禍々しい瘴気を見に纏った、首の無い騎士が。馬に跨り佇んでいた。 15:13 *GM_Kinaco topic : [PT]←10m→デュラハン 15:13 (GM_Kinaco) 『セットアッププロセス』 15:14 (GM_Kinaco) まず、こちらから… 15:14 (GM_Kinaco) 1d5 15:14 (K08_Sol) 【ソル】「ふっ・・・なかなかいいプレッシャーだ。」 15:14 (FoxDice) GM_Kinaco -> 1D5 = [4] = 4 15:14 (k04-wool) 2d6 ウィークポイント 15:14 (FoxDice) k04-wool -> 2D6 = [6,5] = 11 15:14 (GM_Kinaco) 桜へ、死の咆哮 15:14 (K08Sakura) うおっとこっちか! 15:14 (K08Sakura) こいっ 15:15 (GM_Kinaco) 2ar+6 精神で抵抗です 15:15 (FoxDice) GM_Kinaco -> 2D+6 = [3,4]+6 = 13 15:15 (K08Sakura) 2ar+3 素抵抗 15:15 (FoxDice) サド侍 -> 2D+3 = [1,5]+3 = 9 15:15 (K08Sakura) うん無理 15:16 (GM_Kinaco) では、[転倒]site 15:16 (GM_Kinaco) していただきます 15:16 (K08Sakura) 【桜】「っ…!」 咆哮に立っていられず 15:17 (GM_Kinaco) 【デュラハン】「GUAAAAAAAAAA!!」声にならない、生きる者全てに対する憎悪を含んだ咆哮が響き渡る 15:17 (GM_Kinaco) というわけでこちらのセットアップ終了、そちら。残り何かありますか? 15:17 (K09_Rain) ギルドスキル《陣形》かな? 15:17 (K08_Sol) 陣形が欲しい。 15:18 (K08Sakura) 陣形の許可をー、こっちは動けないけど!おのれGMめ、やってくれる!w 15:18 (K09_Rain) 陣形許可! 15:18 (k04-wool) やってくれるのぅ 15:18 (GM_Kinaco) ふはは、実は転倒ってかなりやらしいw 15:18 (GM_Kinaco) <実はもへったくれもねぇw 15:18 (K09_Rain) 大丈夫、私が強制的に最前線に送り込んであげるから(ぉ) 15:18 (K08_Sol) では、エンゲージまで移動 15:18 (K09_Rain) <滑る床 15:18 (K08_Sol) トラッパーw 15:18 (K08Sakura) ←動けないため陣形から置いていけぼり 15:19 (k04-wool) 9m前進 15:19 *GM_Kinaco topic : レイン、ブリギット、桜←9m→うーる←1m→ソル、デュラハン 15:19 (GM_Kinaco) こんな感じでしょうか? 15:19 (K09_Rain) その場に留まります。 15:19 (k04-wool) あら 15:19 (k04-wool) じゃ、みんなと〜 15:20 (K09_Rain) レインは遠距離攻撃タイプなので。 15:21 (k04-wool) トラップで移動できるならそれに越したことないという事で 15:21 (K08Sakura) そんな感じかな…? 15:21 (k04-wool) まぁ、これで? 15:21 *K09_Rain topic : レイン、ブリギット、桜、うーる←10m→ソル、デュラハン 15:21 (GM_Kinaco) うぃす、ではいきます 15:21 (GM_Kinaco) 『イニシアチブプロセス』 15:21 *K08Sakura topic : レイン、ブリギット、桜[転倒]、うーる←10m→ソル、デュラハン 15:22 (K08_Sol) 【ソル】「お前の突撃は封じた。」肉迫して牙をむき出しにして笑う>デュラハン 15:22 (GM_Kinaco) デュラハン→レイン→サクラ、ソル→ブリギット→うーる 15:23 (GM_Kinaco) 【デュラハン】「GIIIIIII!!」 怨嗟の声を轟かせながら、邪魔者に斬りかかるっ 15:23 (GM_Kinaco) 3ar+9 15:23 (FoxDice) GM_Kinaco -> 3D+9 = [1,5,5]+9 = 20 15:23 (GM_Kinaco) 回避どうぞっ 15:23 (K08_Sol) 2ar+4 15:23 (FoxDice) K08_Sol -> 2D+4 = [4,4]+4 = 12 15:23 (K08_Sol) まぁ、無理だと思ったw 15:24 (GM_Kinaco) 4ar+7 15:24 (FoxDice) GM_Kinaco -> 4D+7 = [4,4,4,4]+7 = 23 15:24 (GM_Kinaco) 23点物理です 15:24 (K08_Sol) プロテクションお願いします〜>うーる 15:24 (k04-wool) はい 15:24 (k04-wool) 2d6 15:24 (FoxDice) k04-wool -> 2D6 = [6,4] = 10 15:24 (k04-wool) 10ストップ 15:25 (K08_Sol) 5点ダメージですみますねw 15:25 (GM_Kinaco) かてぇw 15:25 (GM_Kinaco) 次はレイン、どうぞ 15:25 (K08_Sol) 残り28 15:25 (k04-wool) 【うーる】「これなら、とめられそうっ!」 15:25 (K09_Rain) それでは、レインにブービートラップ、滑る床! 15:26 (K08_Sol) 【ソル】「ぐ・・・助かる。」>うーる 15:26 (K09_Rain) 違う、移動する床だ。 15:26 (GM_Kinaco) うぃ、判定どぞ 15:26 (K08_Sol) 自分に? 15:26 (K08Sakura) …対象がレイン?? 15:26 (K09_Rain) あ、ごめん。 15:26 (K09_Rain) 桜ね桜w 15:26 (K09_Rain) 普通にミスった。 15:26 (GM_Kinaco) では、どうぞw 15:26 (K09_Rain) ってわけで、抵抗は放棄するように>桜 15:26 (K09_Rain) 2d6+7 15:26 (FoxDice) K09_Rain -> 2D6+7 = [1,5]+7 = 13 15:26 (K08Sakura) 抵抗しねぇ 15:27 (K08Sakura) っていうか抵抗できるわけがない 15:27 (GM_Kinaco) では、転んだまま前線へ送り出されましたw 15:27 (GM_Kinaco) <桜 15:27 (GM_Kinaco) 桜、どうぞ 15:27 (K09_Rain) 【レイン】「ち・・・トラップで一気に飛ばすぞ。」 15:27 (K08Sakura) どひゅううんっ ごちんっ(デュラハンに頭ぶつけた音) 15:27 (K09_Rain) と、桜をびゅーん(ぉ) 15:28 (K08Sakura) 【桜】「っ痛ぇ…レイン、てめええええええっ!!…でも、これで近づけた。ありがとよ」 15:28 (K08Sakura) 待機! 15:28 (GM_Kinaco) うぃす、ではソルどうぞ 15:28 *K08Sakura topic : レイン、ブリギット、、うーる←10m→ソル、桜[転倒]、デュラハン 15:28 (K08_Sol) 待機です 15:28 (k05Brigid) 遅らせて貰えれば魔化飛ばしますので 15:29 (GM_Kinaco) では、続いてブリギット、どうぞー 15:29 (k05Brigid) では、敵とエンゲージしてるソルと桜に、マジックブラスト+フェイスゴヴァノン 15:29 (k05Brigid) 2d6+6 15:29 (FoxDice) k05Brigid -> 2D6+6 = [5,2]+6 = 13 15:30 (k05Brigid) 命中+1 無属性魔法武器化です〜 15:30 (K09_Rain) GM〜、あとデュラハンの敏捷教えて。 15:30 (GM_Kinaco) 敏捷5です 15:31 (K08_Sol) 【ソル】「来たな。これでお前の鎧はほぼ無効だ。」ゴヴァノンの加護を受けたフレイルを振りかざす。(でも待機中) 15:31 (GM_Kinaco) では、うーるどうぞー 15:31 (k04-wool) ジョイフルする意味がにゃ〜い(涙 15:31 (k04-wool) いや 15:32 (k04-wool) 欲しい人いる? 15:32 (K08_Sol) あ・・・^^; 15:32 (GM_Kinaco) 下さい<デュラハン 15:32 (k05Brigid) デュラハンww 15:32 (K08_Sol) こらw 15:32 (k04-wool) おぉ〜 15:32 (GM_Kinaco) (*ノノ) 15:32 (K08Sakura) デュラハン自重しろw 15:32 (k04-wool) ブリギット、ほしい? 15:33 (k05Brigid) 貰えれば水槍かましてデュラハンの判定ー1dに出来ます 15:33 (k05Brigid) 当たればですがw 15:33 (k04-wool) ならそれを! 15:33 (K08_Sol) せっかくだから、魔法攻撃もしちゃいましょうw>ブリギット 15:33 (k04-wool) 2d6 じょい 15:33 (FoxDice) k04-wool -> 2D6 = [4,3] = 7 15:33 (k04-wool) 発動! 15:33 (k05Brigid) 応援を受けたので、命中にフェイト1点でウォータースピアを!>デュラハン 15:34 (GM_Kinaco) かまぁん! 15:34 (k05Brigid) 3d6+7 15:34 (FoxDice) k05Brigid -> 3D6+7 = [5,4,5]+7 = 21 15:34 (GM_Kinaco) 2ar+5 15:34 (FoxDice) GM_Kinaco -> 2D+5 = [3,1]+5 = 9 15:34 (GM_Kinaco) ムリだた、ダメージをっ 15:34 (k05Brigid) マジックフォージ! 15:34 (k05Brigid) 3d6+2 15:34 (FoxDice) k05Brigid -> 3D6+2 = [6,3,2]+2 = 13 15:34 (k05Brigid) 13点水魔法ダメージ+放心で! 15:35 (GM_Kinaco) 7点通り。残り48です 15:36 (GM_Kinaco) では、待機組な桜、どうぞっ 15:36 (K08Sakura) マイナーで転倒解除、メジャーで斬っ! 15:36 *hissy mode +o midknight 15:37 (GM_Kinaco) かまぁん! 15:37 (k05Brigid) 【ブリギット】「私の魔法じゃ効きが悪いです、お願いします」 15:37 (K08Sakura) 2ar+3 しかし命中は悪い 15:37 (FoxDice) サド侍 -> 2D+3 = [5,6]<最大値出現数:1>+3 = 14 15:37 (GM_Kinaco) 2ar+5 15:37 (FoxDice) GM_Kinaco -> 2D+5 = [5,3]+5 = 13 15:37 (K08Sakura) 14命中! 15:37 (GM_Kinaco) ムリだ!w 15:37 (K08Sakura) 2ar+9 魔法物理 15:37 (FoxDice) サド侍 -> 2D+9 = [1,6]<最大値出現数:1>+9 = 16 15:37 (K08Sakura) 16の無魔法白兵っ 15:37 (GM_Kinaco) 10点通り、残り38! 15:38 (GM_Kinaco) 続いてソル、どうぞっ 15:38 *K08Sakura topic : レイン、ブリギット、、うーる←10m→ソル[ゴヴァ]、桜[ゴヴァ]、デュラハン 15:38 (K09_Rain) ウィークポイントは足してるよね? 15:38 (GM_Kinaco) と、ウィークポイントは?w 15:38 (K08Sakura) …あ。 15:38 (K08_Sol) 足してないw 15:38 (K08Sakura) 22無魔ダメージっ 15:38 (K09_Rain) ブリジットのは? 15:38 (k05Brigid) 足してないッス! 15:38 (GM_Kinaco) 残り26…一気に減ったよっ!(笑 15:38 *K08Sakura topic : レイン、ブリギット、、うーる←10m→ソル[ゴヴァ]、桜[ゴヴァ]、デュラハン WP+6「私のこと忘れないでください」 15:38 (GM_Kinaco) <ブリの分も減らして 15:38 (K09_Rain) あいお。 15:38 (K08_Sol) 【ソル】「最初から全力でいく。」バッシュ〜 15:39 (GM_Kinaco) かまぁん! 15:39 (K08_Sol) 命中にフェイト1点 15:39 (K08_Sol) 3ar+7+1 15:39 (FoxDice) K08_Sol -> 3D+7+1 = [2,4,5]+7+1 = 19 15:39 (GM_Kinaco) 2ar+5 15:39 (FoxDice) GM_Kinaco -> 2D+5 = [2,1]+5 = 8 15:39 (GM_Kinaco) あたりっ! 15:39 (K08_Sol) ダメージにフェイト2点+ボルテクスアタック 15:39 (GM_Kinaco) ぶっ殺しにきたぁぁぁぁっ!?(笑 15:39 (GM_Kinaco) ど、どうぞっ 15:40 (K08_Sol) 2D6+13+6+1D62D6 15:40 (FoxDice) K08_Sol -> 2D6+13+6+1D62D6 = [4,2]+13+6+[34]D6 = 59 15:40 (K08_Sol) あ、ミス・・・ 15:40 (GM_Kinaco) うぃすw 15:41 (K08_Sol) 25+1D6+2D6 15:41 (FoxDice) K08_Sol -> 25+1D6+2D6 = 25+[5]+[2,1] = 33 15:41 (K08_Sol) 33点無属性魔法ダメージ! 15:41 (K08_Sol) って、バッシュ分忘れてるw 15:41 (GM_Kinaco) 追加でどうぞw 15:41 (K08_Sol) 1D6 15:41 (GM_Kinaco) <バッシュ 15:41 (FoxDice) K08_Sol -> 1D6 = [1] = 1 15:41 (K08_Sol) 1点増えたw 15:41 (k05Brigid) 1・・・ 15:41 (GM_Kinaco) 34…28点通り。ぽっくり逝きましたっ!! 15:42 (K08Sakura) 南無 15:42 (K09_Rain) げに恐ろしきはウィークポイント。 15:42 (GM_Kinaco) 【デュラハン】「GUGYAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!」 狂気すらも滲んだ断末魔を上げながら、騎馬ごと消滅していきます 15:42 (k04-wool) 【うーる】「やったのっ!」 15:42 (GM_Kinaco) 『戦闘終了』 15:43 (K08_Sol) 【ソル】「なかなかだったが、一人では、協力し合う俺達にはかなわなかったな。」 15:44 (K08Sakura) 【桜】「…後は、手とか…穴の始末か」 15:44 (GM_Kinaco) 穴と手の始末は、平安○エイリアン殺法でいとも簡単に始末できます 15:44 (k05Brigid) ういw 15:45 (K08Sakura) なんつーお手軽な 15:45 (GM_Kinaco) 存在がバレたお化けの末路は、得てして切ないものなのです 15:46 (GM_Kinaco) それでは、エンディングへ入ってもよろしいでしょうか? 15:46 (K08_Sol) よろしいです 15:46 (k05Brigid) こちらはオッケーです 15:46 (K08Sakura) y 15:47 (K09_Rain) あいよ〜。 15:47 (GM_Kinaco) では  15:47 (GM_Kinaco)   15:47 (GM_Kinaco)   15:47 (GM_Kinaco) ◆エンディング◆ 15:47 (GM_Kinaco) 墓地のアンデッド掃討任務を終えた君たちは、報告をし…一人400Gの報酬を村長から受け取り帰路についた。 15:48 (GM_Kinaco) とりあえず、今は何か楽しい祭か何かに参加したいかもしれない。陰鬱なのはしばらくゴメンなのだから。 15:48 *nick kananAwy → kanan0 15:48 (GM_Kinaco) 最後に、PC視点で一言どうぞ 15:49 (GM_Kinaco) <ロールプレイ的に言いたいことあれば 15:49 (k05Brigid) 【フレア】「これで取りあえず貧乏から脱出です」 15:49 (K08Sakura) 【桜】「…お前誰だ?」>フレア 15:49 (k05Brigid) おっとw 15:49 (k05Brigid) 【ブリギット】の間違いw 15:49 (K08Sakura) 【桜】「…俺の幻視か」 15:50 (K09_Rain) 【レイン】「・・・頭をぶつけたせいかもな。」 15:50 (k04-wool) 【うーる】「これで、あなたに会える日が近づいたわね」お腹を撫でながら 15:50 (GM_Kinaco)   15:50 (GM_Kinaco)   15:50 (K08_Sol) 【ソル】「うむ。この報酬で、帰って酒盛りでもするか。」 15:50 (GM_Kinaco) では、しめますっ 15:50 (GM_Kinaco)   15:50 (GM_Kinaco)   15:51 (GM_Kinaco) ◆アフタープレイ◆ 15:51 (GM_Kinaco) では、お楽しみのドロップ判定です 15:51 (GM_Kinaco) 対象はスケルトン×3、ゾンビ×2、デュラハンの合計6体です 15:51 (k04-wool) フェイト3まで仕えます〜 15:51 (K08_Sol) フェイトは単位判定にまわしたいのでお任せしますw<ドロップ 15:51 (k04-wool) 使えます 15:51 (K09_Rain) ごめ〜ん、1は単位に使わせて〜。 15:52 (GM_Kinaco) GM的には、デュラハンにだけ気合いれればOKな気もします(ぉw 15:52 (k04-wool) じゃ、デュラハン振っていい? 15:52 (k05Brigid) どぞどぞ 15:52 (K08_Sol) どぞ〜 15:52 (K08Sakura) F2まで使えるー 15:52 (K08Sakura) んじゃあ、こっちゾンビに2F使うー 15:52 (k05Brigid) フェイト2点使えます。残りは単位にとっときたいです。 15:52 (k04-wool) 5d6 15:52 (FoxDice) k04-wool -> 5D6 = [5,4,2,6,3] = 20 15:52 (K08_Sol) おぉ! 15:53 (K08Sakura) んではゾンA振りますー 15:53 (K08Sakura) 4d6 15:53 (FoxDice) サド侍 -> 4D6 = [3,3,1,2] = 9 15:53 (GM_Kinaco) どうぞ 15:53 (GM_Kinaco) デュラハン:女神のネックレス(売値1750G) 15:53 (GM_Kinaco) ゾンビ9:アンデッドの牙(売値50G) 15:53 *nick kase3 → kaseGM 15:53 (K08Sakura) デュラハン:女神のネックレス(売値1750G) ゾンA:アンデッドの牙(売値50G) ゾンB? スケA:? スケB:? スケC:? 15:54 (GM_Kinaco) ですね 15:54 (k05Brigid) 骨私が降りますね 15:54 (K08_Sol) それ普通につかえるってw(でも、レベルが足りないw)<女神のネックレス 15:54 (k05Brigid) Aに1点、Bに1点、Cは2回振って大きいほう、で 15:54 (GM_Kinaco) 必要レベル7は遠すぎるぜっ!(笑 15:54 (GM_Kinaco) おけ、どうぞ! 15:54 (k05Brigid) 3d6 15:54 (FoxDice) k05Brigid -> 3D6 = [2,1,2] = 5 15:54 (k05Brigid) 3d6 15:54 (FoxDice) k05Brigid -> 3D6 = [3,3,5] = 11 15:54 (k05Brigid) 2d6 15:54 (FoxDice) k05Brigid -> 2D6 = [5,1] = 6 15:54 (k05Brigid) 2d6 15:54 (FoxDice) k05Brigid -> 2D6 = [1,1] = 2 15:54 (k05Brigid) 5,11,6とでました(笑) 15:55 (GM_Kinaco) ゾンB:なし 15:55 (GM_Kinaco) スケA:踊るしゃれこうべ(売値100G) 15:55 (GM_Kinaco) スケB:骨くず(売値5G)×2 15:56 (GM_Kinaco) と、失礼 15:56 (GM_Kinaco) スケA,C:なし 15:56 (k05Brigid) うい! 15:56 (GM_Kinaco) スケB:踊るしゃれこうべ(売値100G)です 15:56 (GM_Kinaco) …だー。間違えたorz 15:56 (K08Sakura) デュラハン:女神のネックレス(売値1750G) ゾンA:アンデッドの牙(売値50G) ゾンB:なし スケA:なし スケB:踊るしゃれこうべ(売値100G) スケC:なし 15:56 (GM_Kinaco) スケA,C:骨クズ(5G)×4 でしたorz 15:56 (K08Sakura) デュラハン:女神のネックレス(売値1750G) ゾンA:アンデッドの牙(売値50G) ゾンB:なし スケA:骨クズ(5G)×2 スケB:踊るしゃれこうべ(売値100G) スケC:骨クズ(5G)×2 15:57 (GM_Kinaco) 感謝です 15:57 (K08Sakura) 0d6+1750+50+5*2+100+5*2+400*5 15:57 (FoxDice) サド侍 -> 0D6+1750+50+5*2+100+5*2+400*5 = []+1750+50+5*2+100+5*2+400*5 = 3920 15:57 (K08Sakura) 0d6+3920/5 15:57 (FoxDice) サド侍 -> 0D6+3920/5 = []+3920/5 = 784 15:57 (K08Sakura) 女神ネックレス売却も含めると一人、784Gの収入〜(報酬含め) 15:58 (K08_Sol) どもです〜 15:58 (K09_Rain) ネックレスの効果ってナニ? 15:58 (K08Sakura) えーと 15:58 (K08_Sol) 魔法防御+4 15:58 (K08_Sol) ただし、7レベル装備w 15:58 (k05Brigid) 炎の剣は計算に入ってます? 15:58 (K09_Rain) あ〜・・・私はいいや。 15:58 (k05Brigid) 7レベルとおいw 15:58 (K08Sakura) あ、炎剣の存在忘れてた(てへ) 15:58 (K08_Sol) あ、ヒートソードも売却でw 15:58 (GM_Kinaco) 収入 15:58 (GM_Kinaco) 果実×3    :45G 15:58 (GM_Kinaco) ヒートソード  :750G 15:58 (GM_Kinaco) 報酬一人400G:2000G 15:58 (GM_Kinaco) 女神のネックレス:1750G 15:58 (GM_Kinaco) アンデッドの牙 :50G 15:58 (GM_Kinaco) 骨くず×4   :20G 15:58 (GM_Kinaco) 踊るしゃれこうべ:100G 15:58 (GM_Kinaco) 合計      :4715G 15:58 (GM_Kinaco) 一人頭     :943G 15:59 (GM_Kinaco) こうなりました <報酬こみで 15:59 (K08Sakura) おおー、ふえたー 15:59 (K08Sakura) thx− 15:59 *K08Sakura topic : Gold:943 15:59 (GM_Kinaco) では。お待ちかね、単位判定どうぞ 15:59 (GM_Kinaco) 右の参加者欄の上から順番、うーるからお願いします 16:00 (k04-wool) では 16:00 (k04-wool) 信仰2 16:00 (k04-wool) 2d6+4+2d6 16:00 (FoxDice) k04-wool -> 2D6+4+2D6 = [3,6]+4+[1,5] = 19 16:00 (k04-wool) 余裕で成功 16:00 (GM_Kinaco) おめでとうございます。続いてブリギット、どうぞー 16:00 *K08Sakura topic : Gold:943 うーる:U 鰤: ソル: 桜: レイン: 16:01 (k05Brigid) 信仰2 目標値16で、 制服とフェイト2点とギフトで 16:01 (k05Brigid) 6d6+6 16:01 (FoxDice) k05Brigid -> 6D6+6 = [6,2,4,2,6,2]+6 = 28 16:01 (k05Brigid) 成功! 16:01 (GM_Kinaco) おめでとうですー。次はソル、どうぞっ 16:01 *K08Sakura topic : Gold:943 うーる:U 鰤:U ソル: 桜: レイン: 16:02 (K08_Sol) 4ar+4 陸上2、目標値16、フェイト2点 16:02 (FoxDice) K08_Sol -> 4D+4 = [2,3,3,6]<最大値出現数:1>+4 = 18 16:02 (K08_Sol) ふぅ・・・成功 16:02 (GM_Kinaco) 取得おめっ 16:02 (GM_Kinaco) 次は桜さん、どうぞっ 16:02 *kawasiman part () 16:02 (K08Sakura) んではフェイト2点で… 16:03 (K08Sakura) 4ar+6+3 白兵U、目標16 16:03 (FoxDice) サド侍 -> 4D+6+3 = [6,2,5,5]<最大値出現数:1>+6+3 = 27 16:03 (K08Sakura) オーバーキル 16:03 *K08Sakura topic : Gold:943 うーる:U 鰤:U ソル:U 桜:U レイン: 16:03 (GM_Kinaco) 最後に、レインどうぞー 16:04 (K09_Rain) 3d6+7 射撃2 目標値18 16:04 (FoxDice) K09_Rain -> 3D6+7 = [6,4,2]+7 = 19 16:04 (K09_Rain) うし! 16:04 (K08_Sol) あぶないw 16:04 (GM_Kinaco) せーふ!w 16:04 (K09_Rain) あ、フェイト1点使用でw 16:04 (GM_Kinaco) りょうかいw 16:04 *K08Sakura topic : Gold:943 うーる:U 鰤:U ソル:U 桜:U レイン:U 16:05 (K08Sakura) 単位判定、全員Uで成功 16:05 (GM_Kinaco) では、経験点を算出しますので。しばらくお待ち下さいませ、互選の準備をお願いしますw 16:07 (K08_Sol) ほぼ準備は完了(あとはGM分) 16:07 (k05Brigid) こちらも準備完了ッス 16:07 (K08Sakura) こちらも準備おk 16:08 (k04-wool) こちらも〜 16:08 (GM_Kinaco) では、互選準備のできた方からお願いしますっ<そいえば経験点に互選分あったよっ! 16:09 (k04-wool) ブリギット:魔化といい水槍といい大活躍おめでとうございます! 16:09 (k04-wool) ソル:撫でさせてもらってありがとうございます。今度私の事も撫でてみてください。 16:09 (k04-wool) 桜:最後の戦い、一撃といい、転倒したまま移動といい、すてきでしたよ〜(笑 16:09 (k04-wool) レイン:トラップを活用した大活躍がすばらしかったです! 16:09 (k04-wool) GM:マップをいかした探索ものが楽しかったです。またやりましょう〜 16:09 (k04-wool) 以上 16:09 (GM_Kinaco) うぃす、続いて次の方どうぞっ 16:09 (K08Sakura) ういっさ、サクラ・イッテt…すまん、ミスだ。雨夜 桜、行きます。 16:10 (K08Sakura) うーる、一度お前の毛で癒されてみたいと思う俺は…なんなんだ? 16:10 (K08Sakura) ブリジット、…お前の水魔法火力は凄いな。 16:10 (K08Sakura) ソル…お前如きに火力で押し負けてたまるか! 16:10 (K08Sakura) レイン、せ…生体れーだー。というのか?お疲れ様。…そして、デュラハンは痛かったぞ…(顔抑え) 16:10 (K08Sakura) GM…背後から「今度はエロシナもわくわく」との伝言だ。 16:10 (K08Sakura) 以上だな。 16:10 (GM_Kinaco) 頑張ります。次はギルマン謝肉祭とかで(まて)<エロ 16:10 (GM_Kinaco) では、次の方どうぞ 16:10 (K08_Sol) でわ〜 16:10 (K08_Sol) うーる:防御に攻撃に、支援能力の高さに感謝する。お前がいなかったらもっと苦戦していただろう。 16:10 *kyubi_ mode +o remiria_ 16:11 (K08_Sol) ブリジット:なかなか優秀な魔法使いのようだ。後ろを任せられる。お前の存在もまた、なければ苦労させられていた。 16:11 (K08_Sol) サクラ:雑魚を蹴散らす手並みは見事だった。転倒カタパルトは・・・ごほん、ともに精進しようではないか。 16:11 (K08_Sol) レイン:探索能力はさすがだな。助かる。少々躍起になるところが気になるところではあったが。多彩なトラップの冴えに今後期待だな。 16:11 (K08_Sol) GM:初GM、お疲れ様。今回は、メンバーのバランスがよくって楽勝に見えましたが、デュラハンは、初期キャラにはかなり強い相手ですよw今度はえっちぃセッションもお願いしますw 16:11 (K08_Sol) 以上 16:11 (K08_Sol)   16:11 (k05Brigid) ではお次は私いきますね 16:12 (k05Brigid) 【うーる】スムースファーありがとうございました、もふもふ。 16:12 (k05Brigid) 【ソル】ラスボス戦闘での大ダメージは凄かったです。 16:12 (k05Brigid) 【レイン】探知の出目に恵まれない中での捜索、お疲れ様でした。 16:12 (k05Brigid) 【桜】ラスボス戦および骨瞬殺かっこよかったです。 16:12 (k05Brigid) 【GM】探索とか楽しかったです。平安京エイリ○ン。 16:12 (k05Brigid) 以上ッス! 16:12 (GM_Kinaco) うぃす、どうもです 16:12 (K09_Rain) じゃあ、私だ。 16:12 (GM_Kinaco) お願いしますっ 16:13 (K09_Rain) ブリギット:魔法とは便利なものだな、色々とみんなが助かっていたようだ。 16:13 (K09_Rain) うーる:弱点を見つけるとこうもあっさりと瓦解するものか・・・とりあえず、身重なのだから突進は慎め(…) 16:14 (K09_Rain) 桜:敵の掃討ご苦労、頭を打ったのなら、手当てくらいならしてやる。 16:15 (K09_Rain) ソル:最後の一撃は見事だった。あとは、実は地味な癒し手だったような気がする。 16:15 (K09_Rain) GM:トラップ探知の肩慣らしになった、礼を言う。 後は出目さえ(以下略) 16:15 (K09_Rain) 以上〜w 16:16 (GM_Kinaco) では、互選で皆さん4点。GM5点いただきます(ぺこり 16:16 (k05Brigid) ウイ! 16:16 (GM_Kinaco) 最後にGMから宣言、次はエロエロにいくぜっ!(笑 16:16 (GM_Kinaco) では、経験値いきます 16:16 (k05Brigid) 楽しみにしてます! 16:16 (GM_Kinaco) ●成長点: 16:16 (GM_Kinaco) セッションを最後まで参加した: 5点 16:16 (GM_Kinaco) セッションに成功した    : 5点 16:16 (GM_Kinaco) エネミー          : 2点 16:16 (GM_Kinaco) 絶頂            : 0点 16:16 (GM_Kinaco) 単位            :30点 16:16 (GM_Kinaco) 相互            : 4点 16:16 (GM_Kinaco) 小計            :46点 16:17 (GM_Kinaco) コレに、各自フェイト使用分とギルド上納分を差し引きして下さいませ 16:17 (GM_Kinaco) そして、MMPですが… 16:17 (GM_Kinaco) 1.【ハイMPポーション×1】 2.【ハイHPポーション×2】 3.【追加報酬300G】 16:17 (GM_Kinaco) の中から一つ、選択願います 16:17 (K08Sakura) 【名前】【獲得経験点:】【ギルド上納:】【取得経験値:】【報酬:】【MMP:】【取得単位:】 16:18 (GM_Kinaco) テンプレ、感謝ですw 16:18 (k05Brigid) 【ブリギット】【獲得経験点:51】【ギルド上納:1】【取得経験値:50】【報酬:943G】【MMP:追加報酬300G】【取得単位:信仰2】 16:18 (K09_Rain) 【レイン】【獲得経験点:52】【ギルド上納:3】【取得経験値:49】【報酬:943G】【MMP:追加報酬300G】【取得単位:射撃2】 16:19 *nick remiria_ → AFK_remi 16:19 (K08Sakura) 【雨夜 桜】【獲得経験点:51】【ギルド上納:1】【取得経験値:50】【報酬:943】【MMP:追加報酬300G】【取得単位:白兵2】 16:19 *A09kukuri kick kon-a-way (You seem to be a flooder) 16:19 (K08_Sol) 【名前:ソル】【獲得経験点:51】【ギルド上納:1】【取得経験値:50】【報酬:943+300=1243G】【MMP:追加報酬300G】【取得単位:陸上2LV】 16:20 (k04-wool) 【名前:うーる】【獲得経験点:51】【ギルド上納:1】【取得経験値:50】【報酬:843】【MMP:300G】【取得単位:信仰2】 16:20 (GM_Kinaco) で、GMは各PCの合計獲得経験点÷(参加者数−1)で経験点を算出。でよろしいのでしょうか? 16:20 (K08_Sol) ÷3、ですね 16:20 (GM_Kinaco) ÷3、ですか。了解です 16:21 (GM_Kinaco) GM経験点:85点  報酬:943G  特別報酬:突発なのでなし 16:22 (GM_Kinaco) 以上でセッション『死霊祭』を閉幕いたします。参加していただきありがとうございました(ぺこり 16:22 (K09_Rain) お疲れ様でした〜。 16:22 *nick K09_Rain → iguru 16:22 (K08_Sol) おつかれさまでした〜(ぺこ) 16:22 *nick K08_Sol → kogitsune 16:22 (GM_Kinaco) 楽しんでいただけたみたいで、よかったですw 16:22 (GM_Kinaco) では、報告用にログまとめてきますー 16:22 (k05Brigid) おつかれさまでした! たのしかったですー! 16:22 (kogitsune) ライオン丸が3レベルになれるw 16:22 (K08Sakura) 人数が3人以下の場合は、合計÷参加者人数ね〜 16:22 (K08Sakura) お疲れ様でしたー、ライオン○か 16:22 (GM_Kinaco) 了解ですー 16:23 (k04-wool) つかれさまでした〜