■スキル導入会議開始 17:03 (emeth) というわけで 17:03 (emeth) http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/2383.html 17:03 (emeth) こちらを参照の上 17:03 (emeth) 上から順に、考えていきたいですにゃ〜 ■かばう、カバーリング 17:04 (emeth) これは、PLからの切実な願いのようでして 17:04 (emeth) 「あっー!」 17:04 (emeth) は嫌のようですにゃね? 17:04 (kyubi) というか 17:04 (kyubi) 女性→男性の結合を 17:05 (Fake_) アンドロギュノスが無いとかばえ無いようにするって言うのは 17:05 (kyubi) 女性がカバーが俺は今ひとつ想定できない 17:05 (Fake_) ただの縛りな気がしてならないかな。 17:05 (Fake_) 想定は確かに出来ないけど 17:05 (emeth) コネクタピンがないのにどうやって結合するかというリアルリアリティの問題と 17:05 (misutan) かと言って、カバーしたからって結合が無効化されるのも、強過ぎますねぇ 17:06 (kyubi) 同性でないとカバーが出来ない、ただし、アンドロギュノス・ホモセクシャリティはその限りではない、でしょ? 17:06 (Fake_) だから、それを取らないと出来ないようにするって言うことに異論を持っているだけですー 17:06 (Fake_) アンドロギュノスのみ、ですね。 17:06 (emeth) ホモセクシュアリティは 17:07 (kon-ton) ノ ←投稿者  >カバー案 17:07 (emeth) 入れた方がいいと思います? 入れないでほしいです? 17:07 (misutan) ホモは後から取れるので。2スキル使えば両方カバーできるは、別におかしくは無いんですよね 17:07 (kon-ton) あ、ホモの存在は忘れてた(汗 17:07 (kon-ton) (お前 17:08 (misutan) 後からではどうしようも無いというのは、避けた方が良いかと思います 17:08 (kyubi) ホモ入れて欲しいかな 17:08 (kon-ton) まぁ、セッションで、 17:08 (kyubi) ホモがあれば結合できるようになるし 17:08 (kon-ton) 男性CPが女性PCをガシガシカバーしてて、 17:08 (kon-ton) 「絵的に美しくない&妊娠判定の問題&コンセンサスの問題」 17:09 (kon-ton) が裏で言ってたんで、投稿してみた 17:09 (emeth) あと 17:09 (emeth) 庇う側も 17:09 (kon-ton) 個人的には有った方がいいと思ふ  >かばう 17:09 (misutan) オリジナル・ルールが多いことで整合性の問題が噴出しているのですね 17:09 (kon-ton) (投稿したんだから当たり前 17:09 (emeth) 結合を受け入れられる状況に 17:09 (emeth) ならないといけないって言う感じのルールもこれに追加しないといけない気もしますにゃ 17:10 (emeth) 服着てたら結合をカバー出来ない 17:10 (emeth) 愛撫なら可、とかね 17:10 (emeth) どうでしょうかにゃ? 17:10 (kyubi) んー 17:10 (kyubi) それは 17:10 (kyubi) エロ鎧の充実とセットでないと 17:10 (kyubi) 辛いかなぁ 17:10 (Fake_) 相手がウェアプレイ持っている場合はその限りではない。 17:10 (emeth) 了解 17:10 (Fake_) っていうのがないと。カバーする人はどうしようもなくなりそうですが。 17:11 (Fake_) 鎧着るなってことになりますしねぃ 17:11 (kyubi) うみ 17:11 (emeth) というわけで、エロ鎧をはじめとした 17:11 (kyubi) ウェアプレイがプロステだけだからねぃ 17:11 (emeth) プロスティテュートアイテムを 17:11 (emeth) 充実させる必要がありそうですね 17:11 (emeth) まぁ、グラディエイターでも大丈夫なんですけど 17:11 (kyubi) 鎧をエロ改造が追加でできるようにするなら 17:11 (kyubi) いいんだけどね 17:11 (emeth) 鎧のエロ改造ルールの投稿も 17:12 (kon-ton) あ、そういや結合関係の有無も忘れてた(お前 17:12 (emeth) 重ねてお頼みしますにゃ〜 17:12 (kyubi) エロ改造は正規の値段のX%が無難かしらねぇ 17:12 (emeth) ぅぃぅぃ 17:12 (Fake_) 何%どころか、倍位でもいいかと 17:12 (Fake_) 実際、IG掲載のアイテム改造は基本1.5倍とかですから。 17:13 (emeth) とりあえず、 17:13 (emeth) エロ改造はいいアイディアだと思いますにゃ 17:13 (misutan) ですね>改造 17:14 (emeth) 値段については、暫定的に倍額としますにゃ 17:14 (kyubi) ……買うとき、うっかりファンブルすると、自分の想定以上にエロくなって、恥ずかしく…… 17:14 (emeth) ただし、今後値段については動きますにゃ〜 17:14 (misutan) ただ、安くすると、スキル枠1個分の価値が微妙に。高くすると利用されない 17:14 (kyubi) ……ごめん、ちょっと吊られてくる 17:14 (emeth) そのアイディアもいいですにゃ〜(笑 17:14 (emeth) では、とりあえず 17:14 (emeth) 結合周りのルールはそれくらいにしておいて 17:14 (kon-ton) うぃうぃ 17:15 (Fake_) それは流石に要らない気がする>買うときに〜 17:15 (kon-ton) (つたないモノ上げてスミマセヌ orz 17:15 (emeth) いえいえ 17:15 (kyubi) 上がったから議論できるのさー ■ギルドスキル《ナイトハウス》 17:16 (emeth) どっきどきですにゃ〜 17:16 (kyubi) コレは、効果的にはいいんだが、フレーバー部分が、何とも難しい 17:16 (Fake_) 効果は、+CLではなく。 17:16 (emeth) EP+CLというのは意外と少ないですにゃね 17:16 (Fake_) +5固定とかでもいいと思いますがー…どうなんでしょうか。 17:16 (kon-ton) +5でいいと思いまー  >ナイトハウス 17:16 (emeth) +5 17:16 (emeth) ん〜 17:16 (Fake_) 理由としては、他のHPMP増強系も 17:16 (Fake_) それくらいだから、ってところです。 17:16 (kon-ton) サルーンとかのEP版と考えれば、ね 17:17 (Fake_) です。 17:17 (misutan) 1レベルにつき、サービス万ひとり?(笑) 17:17 (emeth) じゃ、とりあえず、+5で考えてみますかにゃ? 17:17 (kon-ton) うぃー 17:17 (kon-ton) ――ただ、旅ギルドで何処まで出来るか、って意見も(お前 17:17 (kon-ton)   >ハウス 17:17 (emeth) いえいえ 17:17 (emeth) 他のキャンペーンでも 17:17 (kyubi) 移動式娼館 17:17 (emeth) 考えられるケースですから〜 17:18 (emeth) マタニティコントロール 17:18 (emeth) 妊娠をキャンセル、ですにゃね? 17:18 (Yakou) その辺りは 特化したキャラクターのEPがどれくらいになるか?を計算してみるのがいいと思うのですにゃー 17:19 (kon-ton) だね、んじゃ次イコか? 17:19 (Yakou) ただEP上昇系は「かばう」の概念の問題もかかってくるので その辺りも応相談 17:19 (kon-ton) (話が前後するから、次のスキルの話の時は行間空けましょう 17:19 (emeth) はい ■《マタニティコントロール》   17:19 (Fake_) セージに、効果自体が似たようなスキルがありますね>マタニティ 17:19 (emeth) ほむり? 17:20 (kon-ton) アレはHPダメが入るけどね  >セージの方 17:20 (Fake_) 妊娠をキャンセルって言う意味では。 インヴァリッドっていうのが。 17:20 (kyubi) ただ、個人的には 17:20 (N06_ba-ni) 超急速成長対策に成るよ、これは 17:21 (kon-ton) だね、意味合い的にはセージの方が 17:21 (emeth) おぉ 17:21 (kyubi) 一般スキルのが好ましいかな、2者択一なら 17:21 (kyubi) セージにならないと取れないってのよりは 17:21 (kon-ton) んじゃ、インヴァリッドの方をアフター扱いにすればいいんじゃね?(適当 17:21 (misutan) コンセンサスとして、妊娠したくない層はいますからね 17:21 (kyubi) 意味としてはセージの方がいいんだけど 17:21 (kon-ton) 効果の方を、インヴァリッドのほうにする、って手が 17:21 (Fake_) まぁ、インヴァリッドは何回でも使える。マタニティは1シナリオ1回って言うさもありますが 17:21 (emeth) 知り尽くしている⇒セージとも思いますけど 17:22 (kon-ton)    >マタニティ 17:22 (kyubi) まあ、個人的には両方あってもいいんじゃないかと 17:22 (kyubi) インヴァリッドはもうちょっと重くしたいけど 17:22 (Fake_) MPコストをつけるだけでもいい気がしますけれど 17:22 (kyubi) 何回も使えるし 17:22 (Fake_) >インヴァリッド 17:23 (kon-ton) ふーむ 17:23 (Fake_) SL1でHP−25って、かなり大きいですよ。 17:23 (emeth) 個人的にはインヴァリッドを採用して、MPコストをつけるほうがいいとも思いますにゃ 17:23 (Fake_) それこそ、モンクとか入れてない限りは 17:23 (emeth) HPダメージについても考慮した上でね 17:23 (kyubi) あ、ごめん 17:23 (emeth) まず 17:23 (kyubi) 見間違えてた 17:23 (kyubi) HP−25か 17:23 (emeth) 今話しているのはインヴァリッドではなくて 17:23 (kyubi) それは重いな 17:23 (emeth) 一般スキルのマタニティコントロールです 17:23 (emeth) そっちは後で考えます 17:24 (kon-ton) うぃうぃ 17:24 (emeth) 二つ装備するか、どちらか片方にするか 17:24 (Fake_) マタニティに関しては…プレグナント5って言う制限があったりしますが 17:24 (kyubi) マタニティは、個人的にはあっていいと思う 17:24 (Fake_) あっていいスキルだとは思いますね 17:24 (kon-ton) かにゃ? モンスターのは兎も角、人の子はイヤ、って人もいますし 17:24 (kyubi) フレーバーを 17:24 (emeth) んじゃ 17:24 (Fake_) まぁ、妊娠そのものを嫌う人もいますから 17:24 (emeth) とりあえず導入 17:24 (kyubi) エッチに慣れている、じゃなくて他に変えたららしさが増すと思う 17:25 (emeth) フレーバーについては考えますにゃ 17:25 (kon-ton) (マタニティは、モンスターの即効系には効果無いが 17:25 (misutan) あっていいスキルだけど、取るのがちと重いかな? まぁ、それだけ嫌だって表明にはなるかな? 17:25 (kon-ton) んじゃ、仮決定ー (ペン ■《ドサディズム》 17:25 (emeth) ドレスデン級って何よ? 17:25 (kon-ton) Σ 17:26 (StarFox) どれすでん? 17:26 (kon-ton) まぁ兎も角、《ドサディズム》やなw 17:26 (emeth) エクストラオーディナルサディズムにしてもいいですかにゃ? 17:26 (StarFox) マゾの人(M2Oさん)と話してて、ネタで投稿したスキルでs(ry 17:26 (StarFox) Σ 17:26 (kon-ton) サド5制限で、サディズムの効果とコストを引き上げるスキル 17:27 (Fake_) スキル名が長くなりすぎるような 17:27 (kyubi) EXOサディズム 17:27 (kon-ton) っと、サド5制限じゃないのか 17:27 (kon-ton) ハイ・サディズム(待 17:27 (Fake_) この場合、返ってくるEPダメージを上げてもいい気がしますがー…どうだろう。 17:27 (Fake_) サド5の制限を入れてもいいと思っていたり。 17:27 (misutan) 書き換えなら、ちと弱いかな? 期待値計算で2.5上がるだけですから 17:27 (kyubi) ただ、現状 17:28 (kyubi) 持ってる人が…… 17:28 (kyubi) だから、強くしてもいい気もするが 17:28 (misutan) 反動が、致命的なんですよ>サディズム 17:28 (emeth) ドという接頭辞はそもそも、第1次世界大戦後、ドレスデンにおいて各国の所持できる巨大戦艦の数を決めて、その上で超巨大戦艦をドレスデン級と呼んだため、それを日本語で略してド級と呼んだのがそもそもの始まりであり…… 17:28 (Fake_) 持ってる人がいないから強くしていい 17:28 (Fake_) って言う問題でもない気がしますがー… 17:29 (kyubi) 現状、取得の選択肢にも入らない状態なわけでしょう? 17:29 (rouge) 一度だけ実際に使ったことを見たことある人がいたのですけれど、 17:29 (kon-ton) えめさーん、本筋にもどろーw 17:29 (rouge) 反動だけでひーひーな状態になってましたわー。 17:29 (emeth) せめて、ハイ・サディズムに 17:29 (misutan) むしろ、反動の低減化の方向の方が、ユーザーは増えるかと思いますね 17:29 (kon-ton) かぁ 17:29 (emeth) 反動を抑える能力のほうがよさそうですにゃ 17:29 (kyubi) ドマゾ、ですから 17:29 (Fake_) 反動を−SL×1とか2とか? 17:30 (kyubi) ドサド、なのではないかと 17:30 (Yakou) ドレッド級のド 17:30 (emeth) #個人的にはティックザーメンという言葉にも引っかかってますにゃ。ティックスパームじゃろと…… 17:31 (emeth) 閑話休題 17:31 (emeth) ドサド 17:31 (StarFox) #ごめん、ティックスパームがティックナパームに見えた 17:31 (misutan) フェイクさんの方向でどうでしょ?>軽減 17:31 (Fake_) ド級って、ドレッド級だと思っていたりしますが。 17:31 (emeth) 軽減が一番うれしいのですにゃ 17:31 (Fake_) ×3以上は明らかに強いと思うので 17:31 (Fake_) 現状は×1か2でいいかと思います 17:31 (Fake_) 1にするか2にするかは…微妙なラインですけどね 17:32 (emeth) サディズムの導入に二の足を踏んでいる人の多い理由って 17:32 (misutan) と、言うか。ダメージをパッシヴで増やす能力はある程度あるので、反動分劣ってるのが使用者の居ない所以の気がするのですよ>サディズム 17:32 (emeth) たぶん、反動がでかすぎるせいだと思うのですにゃね 17:32 (kon-ton) かねぇ 17:33 (emeth) じゃとりあえず、1の反動で 17:33 (kyubi) 使ってるとすぐ絶頂だからにぇ 17:33 (misutan) 弱くは無いけど、とどめの一撃で自分も倒れるくらいの気持ちじゃないと使い難いですからの 17:33 (N06_ba-ni) マゾの人数と比べて、サドが絶対的に少なかったりはしないのか 17:33 (emeth) 強すぎたら調整する方向にしてみていいでしゅかにゃ? 17:33 (misutan) では、それで〜 ■《ドマゾヒズム》 17:34 (kon-ton) マゾ5制限で、死亡を無効化する 17:34 (kon-ton) ――強すぎやしないか、コレ? 17:34 (Fake_) マゾ5制限か…それなら別にいいんじゃないかなぁとか。 HPEP1d6まで減るし、発情するし 17:34 (misutan) しないとおもうよ。ガーディアンより劣るしね 17:34 (kyubi) 俺もこんなもんじゃないかと 17:34 (kyubi) ダメージ無効と似たようなもんだし 17:34 (kon-ton) ふむぅ 17:35 (Fake_) ガーディアン上回るような事書いてあるならそれは突っ込みますが、これはこれで別にいいかと。 17:35 (emeth) 一回スキルですしにゃ 17:35 (misutan) ただ、HPが1d6まで減るのは、レイジ使いにとっては嬉し過ぎるのよね(笑) 17:35 (kyubi) 行動済みにもなるし、シナリオ1回 17:35 (kon-ton) ――あ、効果見間違えてた(お前 17:35 (emeth) おぉ、レイジ用(笑 17:35 (Fake_) レイジ使いにとっては、ですねぇ 17:35 (emeth) コンボキターですにゃね 17:35 (Yakou) スキルでとる生命の呪符ですにゃ 17:35 (emeth) とりあえず、導入してみて 17:35 (Fake_) マゾからのコンボって絵敵にやだなぁ…? 17:35 (misutan) ですので、重圧もプレゼントしてみちゃどうでしょ?(ぁ 17:35 (kon-ton) まぁ、次のRにならないと戦えないケドネー 17:35 (Yakou) ソウルバスター使いにも美味しいよ 17:35 (Fake_) 個人的には重圧もつけていいかと思います 17:35 (emeth) あ〜 17:35 (kon-ton) ついでにコケてるでいいとおもうー 17:36 (emeth) ソウル、レイジ防止 17:36 (N06_ba-ni) んー 17:36 (emeth) には 17:36 (Yakou) 重圧よりも マヒ・転等かなぁ 17:36 (emeth) 重圧がいいですにゃね 17:36 (N06_ba-ni) ドラグーンにもあったよね>死亡から復活 17:36 (misutan) ただ、ここまで警戒があからさまだと、引かれる可能性もありますけどね(^^; 17:36 (kon-ton) あぁ、そかそか 17:36 (Fake_) あれはフェイト3点消費しますよ>かわしまんさん 17:36 (emeth) とりあえず、 17:36 (kon-ton) 重圧の方がいいか 17:36 (emeth) おまいら警戒しすぎ 17:36 (emeth) (笑 17:36 (kon-ton) わははw 17:36 (misutan) そそ(笑) 17:36 (rouge) 上級スキルですしねー、ドラグーンのは。 17:36 (emeth) 重圧をつければ十分ですにゃね 17:37 (Yakou) 重圧にしちゃうと今度逆に使わない気もするにゃーとか思う俺様ダウト 17:37 (emeth) ガーディアンよりは使い勝手悪いですし 17:37 (emeth) にゃる 17:37 (emeth) ん〜、よし! 17:37 (kon-ton) それでも、他に回復が使える人がいれば十分かとー 17:37 (emeth) いったん発情だけで導入して 17:37 (emeth) 再考しましょうにゃ! 17:37 (kon-ton) 状況次第、だな 17:37 (misutan) は〜い♪ 17:37 (emeth) テスト導入して 17:37 (emeth) 状況を見て調整という方向で! 17:37 (emeth) OK? 17:37 (kon-ton) それで了承ー 17:37 (kyubi) うぃー 17:38 (misutan) いいんではないかと〜 17:38 (rouge) はいなー 17:38 (emeth) あと、ドマゾドサド 17:38 (emeth) 元スキルが5レベルじゃなくていいのですかにゃ? 17:38 (Fake_) どちらも、5Lv制限あっていいかと。 17:38 (kyubi) ドマゾは5レベル制限だよ 17:38 (emeth) じゃ 17:38 (emeth) サドにも入れますかにゃ 17:38 (kon-ton) ん〜……マゾは5だが……制限あった方がいいな 17:39 (Fake_) コスト軽減って言う意味では 17:39 (Fake_) 5Lv前提スキルにすべきだという判断。 17:39 (emeth) ぅぃぅぃ 17:39 (emeth) んじゃ、次〜 ■《プリベントセクシャリティ》《アンティセクシャリティ》   17:39 (emeth) これは、普通にあっていいのでは? 17:39 (kon-ton) アンティセクシャリィ 17:39 (kon-ton) コレモな 17:40 (kon-ton) (同系スキルだし、まとめてみた 17:40 (Fake_) 安易にされることを嫌うって言う意味であっていいかと。 17:40 (misutan) 効果が弱い気はするけど、コモンスキルなら順当かな? 17:40 (rouge) イメージ付けにもなりますし、問題ないと思いますわー 17:40 (Fake_) コモンスキルなら順当でしょうね、こんなものじゃないかな 17:40 (emeth) 両方とも採用 ■《デート》   17:40 (emeth) これはフレーバー的にいいですにゃね〜(笑 17:40 (Fake_) デート…問題はないんじゃないかなぁ。 17:41 (Fake_) フレーバー的にもいいですし 17:41 (kyubi) 異性限定でなくてもいいかも? 17:41 (kon-ton) だな 17:41 (rouge) どうせいだっていいじゃない!(君は 17:41 (kyubi) ってぐらいか 17:41 (kyubi) 個人的には 17:41 (kon-ton) ソレはホモが会ったほうがいいかもw  >同性 17:41 (Yakou) コストにカワシマさんを使用する 17:41 (N06_ba-ni) Σ 17:41 (Fake_) ホモ無くても使えていいんじゃないかな 17:41 (kon-ton) Σ 17:41 (emeth) コスト:カワシマン 17:41 (Fake_) 会話が脱線してますよ。 17:41 (emeth) さて 17:41 (rouge) 友愛友情って場合もありますしねー 17:41 (kon-ton) Σ(-◇-mp)ノ 17:41 (Yakou) まぁ、これは異性ではなく  17:41 (misutan) ホモ無くてもいいんじゃないかなぁ。普通に、友達同士でだって釣り行くし 17:41 (emeth) 同性でも問題ないと思いますにゃ 17:41 (Fake_) 同性でも可にしていいんじゃないかな 17:42 (kon-ton) 同性でも可、かのう? 17:42 (Yakou) グループ交際もありだと思うよ。 17:42 (misutan) コストに、お金を少しかけるようにすっるとちょっとリアル?(コラ 17:42 (N06_ba-ni) んー・・・ 17:42 (kon-ton) あ、上手い  >お金 17:42 (Fake_) SL×10とかそれくらいか(は 17:42 (Yakou) もともとSL回制限スキルだからお金は要らない気はするが データ的にはね 17:42 (N06_ba-ni) SL制にして一緒に出来る人数増やすとか 17:42 (misutan) デートなんだから、当然誘った人持ちよね(笑) 17:42 (kyubi) お金かかるならグループもありかなぁ 17:42 (kon-ton) つ「ワリカン」 17:42 (Yakou) 雰囲気的には 誘った人数*10Gのコストでいいんじゃないかなぁ? 17:43 (Fake_) SL+1人にして 17:43 (Yakou) ハーレムデートするでしょ?(ぉ 17:43 (emeth) じゃ 17:43 (Fake_) 人数×10Gのコスト? 17:43 (N06_ba-ni) 、、、あれ 17:43 (emeth) とりあえず、人数x10G 17:43 (misutan) エロッドなら問題ないけど、孤島だとグループにすると影響大きいよ? 17:43 (emeth) で考えてみて 17:43 (Fake_) 孤島だと、グループ影響はでかいですなぁ 17:43 (emeth) 問題があったら暫時調整する方向で 17:43 (misutan) は〜い 17:43 (emeth) グループ化はしてもいいと思いますにゃね 17:43 (N06_ba-ni) 《ハンティング》と《フィッシング》 17:43 (N06_ba-ni) シナリオ一回ってある。。。 ■《セクシュアルトレーニング》   17:44 (emeth) えと、 17:44 (emeth) トレーニングに比べて弱いッ! 17:44 (Fake_) +2を提唱 17:44 (kon-ton) びみょーだな 17:44 (misutan) 弱いですね〜。でも、いいんでない? 17:44 (Fake_) あー、でも 17:44 (rouge) トレーニングでいいんじゃないかなーと思わないでもないなー 17:44 (Fake_) コモンスキルなら+1でいいか(は 17:45 (kyubi) ネタスキルですからねぇ 17:45 (Yakou) ボーナスだから 17:45 (kon-ton) ただ、トレーニングと重複しかねないからなぁ 17:45 (misutan) 取る事は強制じゃないんだし。元のトレも、余裕ある人が取る者だ 17:45 (Yakou) トレーニングと効果的にはそーかわらないよ 17:45 (kyubi) トレーニングと重複するぜ 17:45 (misutan) むしろ、重複狙いでしょ 17:45 (Fake_) トレーニングと効果は変わらないはず、性的限定の 17:45 (emeth) にゃる 17:45 (kyubi) 性的なのにしか効果ないけど! 17:45 (Fake_) 重複狙いでしょうねぃ 17:45 (emeth) トレーニング筋力+性的トレーニング筋力で+2 17:45 (emeth) ということですにゃね? 17:46 (Fake_) ですかね 17:46 (kyubi) ですなぁ 17:46 (misutan) だね〜。スキルを2枠使ってるなら、順当かと 17:46 (misutan) 1スキルで精神+2とかありますし(余所見 17:46 (emeth) 個人的には性的トレーニング感知でー1できるとすごくいいと思うのですけど(笑 17:47 (kon-ton) だなぁ 17:47 (misutan) いいんじゃない?何取るかはその人の好みだよ(笑) 17:47 (rouge) 性的トレーニング感知はマイナスにしかなりませんしねい 17:47 (misutan) あぁ、逆に取って敏感になるのも方向性よ 17:47 (Yakou) 感度があがってしまって だね 17:47 (emeth) 性的トレーニング感知はー1を選択してもいい、とかつけませんかにゃ? 17:47 (rouge) 選択性が妥当かもですねー 17:47 (Fake_) あれ、+1になると防御下がるのかな 17:48 (Yakou) それだったら 性的トレーニングで-1も 作ればいいと思うよ(・・)ノ 17:48 (kyubi) 下がるでしょうな 17:48 (StarFox) むしろ性的トレーニング感知は 感度上がるのを推奨してみたり(笑) 17:48 (StarFox) ミ 17:48 (Yakou) 性的戦闘の間だけ 能力値が下がる 17:48 (Fake_) +1でいいんじゃないかなぁ 17:48 (emeth) じゃ、とりあえず追加ルールはなしの方向で 17:48 (kyubi) 性的防御上げたいなら精神上げればいいしねぇ ■《ヴァイタルポイント》 17:50 (emeth) メジャーですにゃね 17:50 (misutan) あってもいいが、コストをもっと上げるべき 17:50 (emeth) 硬いエネミーを貫くのに重宝しそうですにゃね 17:50 (emeth) うぃぅぃ 17:50 (Fake_) コストを上げるか 17:50 (kon-ton) 性的版ペネトレイトだな 17:50 (emeth) ペネって何点でしたっけ? 17:50 (kyubi) ペネトレイト+2ってことで上げたけど 17:50 (kyubi) 確か 17:51 (Fake_) ペネは6です 17:51 (kon-ton) 性的ダメージは、外的要因で火力がガシガシ増えるから、 17:51 (Fake_) 外的要因で火力が増えすぎるから 17:51 (misutan) ペネと違って、プロテク等が飛ぶ可能性が低いのですにゃ 17:51 (kon-ton) (結合の、筋力分+とか 17:51 (Fake_) 8じゃ低い 17:51 (Fake_) 若しくは、現状のままで 17:51 (kon-ton) あ、ソレもあるな  >プロテク聞かない 17:51 (Fake_) SL+1回制限とか。 17:51 (kyubi) まあ、対人というより 17:51 (kon-ton) 回数制限、かな? 17:51 (StarFox) スペックを下げるなら…性的防御半分無視とか? 17:51 (kyubi) 対モンスター想定してあげちゃったからな 17:51 (hikami_) やおー 17:51 (Fake_) こんばんわ。 17:51 (emeth) 1.回数制限 17:52 (rouge) 半分だとややこくなりそうー 17:52 (Yakou) やおー 17:52 (emeth) 2.MP上昇 17:52 (emeth) どちらかで行きましょうにゃ 17:52 (rouge) こんばんはー 17:52 (Fake_) うちは1に票を投じさせてもらいます 17:52 (emeth) どちらがいいと思いますかにゃ? 17:52 (Yakou) 軽減系スキルが効果ない にして コスト10にすれば? 17:52 (N06_ba-ni) ここでどちらも、というと重過ぎるかな 17:52 (misutan) 軽減系スキルって、1個だけなのですよ>夜光さん 17:52 (Yakou) なるほど。 17:53 (Fake_) だから、制限かなぁと。 17:53 (misutan) しかも、何かが乗ったりしないので。自分以外に使われる事自体が少ないのです 17:53 (misutan) あと、射程が至近なので 17:53 (Fake_) 性的防御スキルは使えることが少ないですから。 17:54 (Fake_) 現状だと。 17:54 (emeth) フェイクさんの意見を参考にしつつ 17:54 (rouge) 防御手段が殆どないですからねい。 私も制限のほうかな、投じるなら 17:54 (emeth) 現状、MP上昇か、回数制限のどちらか、で 17:54 (emeth) どちらがいいでしょう? 17:54 (misutan) MPの方でも、十分な制御効果はあると思います。ファミリアが、無ければですが 17:54 (Yakou) この問題に関しては 17:55 (misutan) ファミリアが、取り易い事を考えると、回数の方がベターかな? 17:55 (Yakou) 現状性的攻撃力に不満が出るのか? 防御無効が必要な状況が多いのか?という点をピックアップしてもらった方がいいかもしれない 17:56 (N06_ba-ni) っ『巨人とかの類相手に』 17:56 (kon-ton) 回数制限、SL回でいいと思ふー 17:56 (kyubi) コレはアレなのよね 17:56 (misutan) 高レベルになると、かなりエネミーの性的防御が高くなりますので。30レベル以上のモンスターを相手にしだすと、欲しいですね 17:57 (kyubi) モンスターとかナイト・パラディンとかの類を相手にした時の 17:57 (rouge) 高レベルになれば火力が足りないような気はするけれど、っと、ねーさんがいったけれど。 17:57 (kyubi) 真っ当に計算した以上に固い奴を相手にしつつ、かつ普通の人をあまり堕ちないように 17:57 (kyubi) というアイディアなのよね 17:58 (kyubi) 基礎EPの差はあるけど、それでも、まだマシかな、という 17:58 (emeth) とりあえず 17:58 (emeth) 今までの話をかんがみて 17:58 (emeth) 回数制限を試しに入れた上で 17:58 (emeth) 導入してみたいですにゃ 17:58 (kyubi) うみ ■《ホットランニング》 17:59 (emeth) ありですかにゃ 18:00 (kon-ton) うぃ、投稿者自分でーす 18:00 (kon-ton) (ていうか、書いておけ 18:00 (emeth) 普通にバーサークセックス向けですにゃね 18:00 (kyubi) コレは、難しいところ 18:00 (kon-ton) うぃ、そーいうのですな 18:00 (kyubi) 戦士が元々筋力高いからにゃぁ 18:01 (kon-ton) クールランニングの取得を制限してみたが……確かに、性的攻撃に特化した戦士には強いか 18:01 (rouge) 性的スキルと戦闘スキルが両立できる、戦士さんにはうれしいスキルではあるけれど。 性的と戦闘を何処まで両立させていいものカー、みたいなでしょうか。 18:01 (kyubi) プロステの性的攻撃力上昇が乏しい現状では、ちと強すぎるかも 18:02 (emeth) にゃる 18:02 (kon-ton) むぅ…… 18:02 (emeth) 皆さんはどう思いますかにゃ? 18:02 (Fake_) ちょっと、強いかなとは思う。 18:02 (kyubi) 10点上がるからにゃぁ 18:02 (Fake_) プロステの現状をかんがみるとねー… 18:02 (misutan) 戦士系やらないのでバーサク見てる途中(ダメ 18:02 (kyubi) プロステだと愛撫のみアップ、とかになってるし 18:02 (kyubi) SL+2アップ、シーン持続 18:02 (kon-ton) がふ、そーいやそうだった 18:03 (kyubi) SL×2だ 18:03 (Fake_) SL×2攻撃力上昇 シーン持続 回避ダイス−1D 18:03 (Fake_) マイナー宣言 コスト:2 18:03 (rouge) 性的は性的で伸ばしていくのをデザインとするか、ある程度両立も可能にしていくか、どういうデザインが理想なのだろう。 18:03 (kawasiman) もう少しリスクつける? 戦王程度ではないにせ 18:03 (emeth) では 18:03 (emeth) 今回は見送って 18:03 (kon-ton) 否決の方向、かな? 18:03 (emeth) バランスを見てからにしますかにゃ 18:03 (misutan) 別に、プロステと戦士は両立できるし。元々メインクラスではありませんから、単クラス火力は気にしなくていいですよ 18:03 (kon-ton) あ、ドゥーバイダーンの効果改訂案は銅でしょうか? 18:04 (Fake_) うちとしては、バランスを見てがいいと思います。 18:04 (Fake_) ドゥーバイターンズは、性的ブランディッシュとして扱うならこれでいいんじゃない? ってとこです。 18:04 (kon-ton) ふにゃ ■《スマッシュブレイク》 18:05 (kyubi) コレは……微妙 18:05 (kon-ton) 胴部防具を、スキルで強引に外すスキルじゃな 18:05 (Fake_) これ、ダメージが入ったらにしたら? 18:05 (kyubi) スキルのしたいことは分かるが、狙いが微妙にゃ 18:05 (kon-ton) ただコレ、上位版がレンジャーで投稿されてる 18:05 (emeth) うん 18:05 (rouge) 似た感じのものがレンジャーにもありますねい。 18:05 (kyubi) サムライのアウトストリップを考えると 18:05 (kyubi) 正直、なくてもいいかなと 18:06 (emeth) ではなしで ■《セクシュアルパンプアップ》     18:06 (kon-ton) ――笑っていいか? と思ったスキルですw 18:07 (emeth) ずっきゅぅぅぅぅんっ 18:07 (StarFox) ごめんなさいこれもネタです(笑) 18:07 (kyubi) コレは、まあ、1Dだし……ってところか 18:07 (kawasiman) 《バンプアップ》弱いというのが一般的意見だろうか 18:07 (kyubi) 結合ダメージアップはプロステに増えたし 18:07 (rouge) これも一応はさっきのと同じ問題なのかなあ。 18:07 (kon-ton) かねぇ 18:07 (kawasiman) 思いきって1シーン継続とか 18:07 (misutan) 男性のみはいらにゃあと思う〜 18:08 (kyubi) バンプアップって1Dだよね? 18:08 (misutan) 1dよ? 18:08 (Fake_) 男性限定は要らないですね 18:08 (emeth) じゃ、 18:08 (emeth) 男女どちらもOKで 18:08 (emeth) 採用でいいですかにゃ 18:08 (kon-ton) 言いと思ふー 18:08 (kyubi) うん 18:08 (kawasiman) 筋肉で締まりを良くするのね 18:08 (misutan) うぃ〜 18:08 (kon-ton) 女性の方のテキストは……かなw  >カワシマンさん ■《フォールダウン》  18:09 (emeth) これは、アコとしてどうなのかしら? 18:09 (kon-ton) 堕落して、性的能力が上がったアコやな 18:09 (Fake_) 堕ちた聖職者かな 18:09 (StarFox) 淫乱アコめ。 18:09 (kyubi) アコじゃないほうがよさげよねぇ 18:10 (kawasiman) テキストはともかくとして、アコが柔らかくなるとすると助かる 18:10 (kon-ton) まぁ、コレも設定付けだな、淫乱アコな設定が欲しい人用、とか 18:10 (Fake_) 設定付けな感じはするなぁ 18:10 (rouge) 旧マシンリムみたいな感じでしょうかしら 18:10 (Fake_) でも、下がる分<上がる分だから 18:10 (Fake_) 下がる分=上がる分 18:10 (misutan) んだね〜。実用としては、レベル上げるほど使い難いですし>設定付け 18:10 (Fake_) でいい気もしないかな? 18:11 (misutan) いや〜、一応クラススキルですから>上がる分の方が大きい 18:11 (Fake_) あー、なら別に平気か。 18:11 (emeth) 導入するならこのバランスでいいと思いますにゃ 18:11 (kon-ton) だね ■《ノーヴルレギュレイション》 18:12 (kyubi) これは……いろいろと、やばい気もする 18:12 (kon-ton) 信仰心が上がることで防御アップ、孕み易くなる、と 18:12 (rouge) これ、現状だと女性限定になるのかしら。 18:12 (kon-ton) だろうな 18:12 (kyubi) ガチ装甲アコ使いとしては 18:12 (kawasiman) 避妊行動不可にするとかする? 18:12 (kon-ton) コレ、精神基本値だけでいい気がするー 18:12 (kon-ton) ソレはやりすぎw 18:12 (emeth) うん 18:12 (kon-ton)   >避妊行動不可 18:13 (Fake_) どっちか削っていいと思うなぁ。+能力の 18:13 (kon-ton) まぁ、追加文章で、 18:13 (emeth) 精神基本値のみでいい気もしますけどどうでしょう 18:13 (Fake_) 精神基本値だと流石に弱い 18:13 (emeth) ふみふみ 18:13 (misutan) それだと、マシンリム問題になる 18:13 (Fake_) 一応、代償があるってことを考えると 18:13 (Fake_) どうなのかなって思いますが 18:13 (kawasiman) +3ならトレーニングレベルか 18:13 (kon-ton) 「このスキルを取得しているPCは、アイテムやスキルなどの効果で、妊娠判定をキャンセルしたり、判定を軽減することが出来ない」 18:14 (kon-ton) こんな追加とか(お前 18:14 (Fake_) まぁ、これをメリットと取るかデメリットと取るかは…人によりますね>妊娠判定+1D 18:14 (rouge) 否定派にはきっついなあ(笑 18:14 (Fake_) その一文は、否定派にはきっついなぁ(笑 18:14 (kon-ton) だにゃw 18:14 (kawasiman) 妊娠判定+SLdとか逝ってみようか(ぇぇぇ 18:14 (kon-ton) 多い多い!?w 18:14 (kyubi) ただ、アコの性的防御アップは…… 18:15 (kon-ton) ってまぁ、それもありッちゃありかw 18:15 (kon-ton)   >判定+SLd 18:15 (rouge) デメリットは+1dくらいでいいんじゃないかなーと思う。 精神基本値だけでいいと思うし。 18:15 (Fake_) まぁ、そんなとこかなぁ? 18:15 (rouge) 説明文見る限り、性的な防御もあっぷっ、て感じでもないようにもみえる。 18:15 (emeth) とりあえず、精神基本値を 18:16 (emeth) SLx1 か SLx3か 18:16 (kyubi) 3はダメだ 18:16 (emeth) ふみふみ 18:16 (kon-ton) 1だと思ふ 18:16 (Fake_) SL+1 18:16 (Fake_) はどうかなぁ… 18:16 (kyubi) パラディンの身としては3は危険すぎる 18:16 (kawasiman) *2じゃ駄目なのかな 18:16 (kon-ton) だなぁ…・・・ 18:16 (misutan) 5レベル分で+2、ですか 18:16 (Fake_) です 18:17 (kyubi) フェイクさんのはいいなぁ 18:17 (rouge) それくらいがちょうどいいかも 18:17 (Fake_) 2Lvで止めるのが一番美味しくなるのは内緒ですが(たーん 18:17 (rouge) アリアンのスキルには良くあること(なに 18:17 (Yakou) 3レベルでとめるのが一番美味しい 18:17 (kyubi) でも、2LVで止めると、妊娠判定+1Dと 18:17 (kyubi) 結構悩むところ 18:17 (misutan) 雉も鳴かずば撃たれまいに(銃口から立ち上る硝煙を吹き飛ばし 18:18 (Fake_) というわけで、うちの意見は【精神基本値】SL+1 18:18 (Fake_) っていうことで。 18:18 (emeth) じゃ 18:18 (emeth) とりあえず 18:18 (emeth) SL;1 18:18 (emeth) +1 18:18 (emeth) で導入して動かしてみますかにゃ ■《オブストラクション》 18:18 (emeth) オブストラクション 18:18 (emeth) これは、プロテクション? 18:18 (kawasiman) SL1が上書き以上に厄介な 18:19 (Fake_) 魔術判定だから、エフィシエントとかが全て乗るって言うのが危ないかも? 18:19 (misutan) え〜と。これは、性的ダメージや防御全てが変容するから、ちと困りますね〜 18:19 (kyubi) メイジがちと万能すぎるかなぁ 18:19 (Fake_) コストが高いとは言え、明らかにプロスの奴より優秀になるのでは? 18:19 (kyubi) コレは却下かなと 18:19 (misutan) フェイス:アエマ的なのにしたらどうだろ? 18:19 (kyubi) 思わないでもない 18:19 (kon-ton) かねぇー 18:19 (Fake_) これ、アコライトに放り込んでもいい気がするのはうちだけかなー? 18:19 (emeth) とりあえず 18:19 (emeth) いったん却下して 18:19 (kyubi) アコライトに放り込んでフェイス扱い? 18:20 (kawasiman) アコに居れるとマイナスはどうすると 18:20 (Fake_) アコライトに放り込んで 18:20 (Fake_) 性的ダメージを肩代わり 18:20 (emeth) 同案の再度の練り直しての審議はアリにしますかにゃ 18:20 (kyubi) うみ>えめっさん 18:20 (Fake_) って言うスキルにしてみるのも…。さっきみすたさんと話してたんですが。 18:20 (misutan) アコライトでもダメよ。性的防御が一気に28くらい止める事が可能になると、これまでのバランシング前提が変わる 18:20 (kyubi) エロ軽減はみんな悩むところだし 18:20 (Fake_) そか、だめか(−− 18:20 (misutan) アコライトらしいスキルとは思いますけれどね 18:21 (emeth) 軽減スキルの導入は、増強スキルとセットじゃないとね 18:21 (Fake_) 悩みどころか…ですね>軽減と増強 ■《センシティヴ》 18:21 (emeth) センシティヴ 18:21 (kawasiman) えろーい 18:22 (StarFox) これは面白いよなw 18:22 (kyubi) 性的防御がSL×2下がるんですね、実質 18:22 (Fake_) これはいいんじゃないかな、とか。 18:22 (torazou) 寝てたおーおはよー 18:22 (emeth) 性的な罠が増える悪寒(笑 18:22 (Fake_) 性的防御は実質SL×2ですねぃ、マイナスは 18:22 (emeth)   18:22 (emeth)   18:22 (emeth)   18:22 (rouge) 探索の代わりに防御を捨てるみたいなですしね。 ■《セレクトポイズン》 18:23 (Fake_) これは、採用するわけには行かないなぁ。っていうのが個人的なところ 18:23 (rouge) 性的すきるなのでEPだけでいいような気はする、採用するのなら。 18:23 (kawasiman) MPダメも出せるというのが少し良いかも、とぼやいて見る 18:23 (emeth) ほむり〜 18:23 (Fake_) だったら、HPダメージを 18:23 (Fake_) MP化EPに書き換えられるだけにすべき 18:23 (Fake_) SL×2ってことは、10点が入るってことですから。それに 18:23 (kon-ton) だな 18:23 (Fake_) 毒の追加ダメージは上級なんだよな、って言うところで。うちの意見でした。 18:24 (misutan) シーフスキルでは無いですね。上級クラスだ 18:24 (emeth) 了解 18:24 (Yakou) MPダメージってのは却下だと思うな 18:24 (emeth) 見送り、ただし上級への再投稿は認める ■《ハートスティール》 18:24 (kawasiman) 《ソウルスティール》は既にありましたと言ってみたり 18:24 (kon-ton) テキストは笑ったといっておくw 18:25 (StarFox) 奴はとんでもないものを盗んでいきました。 18:25 (emeth) とりあえず、 18:25 (kawasiman) 名付け親はフォックスじゃーw 18:25 (StarFox) 俺の昼飯です!(俺脱線乙 18:25 (kyubi) ネタとしては面白い 18:25 (emeth) 言いたいことはよくわかったですにゃ 18:25 (Yakou) ネタは面白い。スキルとして使うなら要再検討 18:25 (kyubi) だにぇ 18:25 (Fake_) スキルとしてはこのままだとなぁ(笑 18:25 (kon-ton) ただ、既にチャーム新がコレに当たる気が 18:25 (emeth) とりあえず、かわいそうですが却下 18:25 (kyubi) あの人だからこそ盗んだからなぁ 18:25 (rouge) シナリオボスがめろめろになるーとか言う事態もあるわけで、ちょっと辛いかなー 18:25 (Fake_) と言うか、チャーム強化 18:25 (emeth) チャームで考え直してほしいですにゃ 18:25 (Fake_) BSの放心まで入っちゃうわけですから 18:26 (emeth) ぅぃぅぃ ■《スーサイド》 18:26 (kawasiman) しょじょ? 18:26 (emeth) ハラキリ! 18:26 (Fake_) コストが軽い…かな? 18:26 (kon-ton) の何度も版だな 18:27 (Fake_) SL回制限とは言え、消費MPが低いかな 18:27 (misutan) いや、SL回 18:27 (rouge) SLならMPはこれでもいいようなー 18:28 (Fake_) ダメージ変換系のスキルって、後基本的に上級もの… 18:28 (kon-ton) もう1か2不得手もいいと思ふ  >コスト 18:28 (kon-ton) 増えても 18:28 (kawasiman) 結合攻撃に腹斬ると・・・ほんとに死ねそーな 18:28 (rouge) EPダメージも結構桁が大きいので、HPに換算するとかなり反動もきてますし。 18:28 (misutan) ん〜、HPダメージは一番治癒し易くて。EPダメージは一番治癒し難いのよ 18:28 (Fake_) 治癒しやすいのとしにくいのとって言う 18:28 (Fake_) 差がありますから…コストの増加を希望かな 18:28 (misutan) EPからMPならこのコストでもいいけど。EPからHPなら5は欲しいかな〜?とか 18:29 (Fake_) うちは最低6かな… 18:29 (kyubi) EPダメージはどうにもならんからなぁ 18:29 (rouge) あー、なるほど。 18:29 (emeth) 5,6というアイディアが出ていますし 18:29 (emeth) とりあえず、5で考えてみて 18:30 (emeth) バランスを見てみますかにゃ? 18:30 (misutan) あいさ〜 18:30 (rouge) 了解ですわー ■《ディシジョン》   18:31 (kawasiman) 弱いね、うん《トゥルーアイ》もだけどさ 18:31 (Fake_) これ、リアクションにしない? 18:32 (misutan) リアクションにすると、回避のマイナスは要らないですね〜 18:32 (rouge) それかマイナーとかかしら? 18:32 (Fake_) トゥルーアイとかと似たようなスキルってことで 18:32 (kyubi) そんなに弱いかな? 18:32 (Fake_) んや、単純にトゥルーアイの 18:32 (kyubi) 性的命中ってそんなに増えないし 18:32 (Fake_) 性的版にしたいと思った自分 18:33 (kawasiman) 最大まで上げて+5・・・か 18:33 (rouge) マイナーになると性的パリィのような感じになるのかしら。 ちょっと違うけれど 18:33 (misutan) 性的命中。本気で頑張れば増えますよ 18:34 (kon-ton) ビミョウだなぁ 18:34 (misutan) まぁ、性的命中が幾ら上がっても。テンプテ無くなった以上、あんまし問題は起こらないのよね。PC側は 18:35 (kawasiman) (肯定の肯きをしておく 18:35 (rouge) メジャーでするほど強くないのは確かな気がするー。 ある程度スキルが死んでるのもアリアンらしいといえばらしいですけれど。 18:35 (misutan) だから、普通に+SLだけでいいんでないかなぁ? 18:35 (emeth) 会費を下げる必要はない、と? 18:36 (kawasiman) Y 18:36 (misutan) 無いですね〜。PCは、回避型以外どうせ避けられませんから 18:37 (misutan) メイジの命中より低くて、戦士の命中よりは高い辺りの筈です>純性戦士 18:37 (M2O_) こばわん。 18:37 (misutan) ばわわん 18:37 (M2O_) なにやらスキルの検討会ですか。 18:37 (misutan) です 18:38 (rouge) メジャーでやるなら−効果はなくてもいいかもだねっ。 18:38 (misutan) で、実際。性的攻撃って、そんな回避できてます? GMやってて>エメスさんとかろぅげ様とかマスターしてる方々 18:38 (kawasiman) ・・・逆じゃないのか>命中 18:39 (rouge) んー、避けられるようにくんでる人じゃないと、 18:39 (rouge) 基本的に回避は無理だと思ってる。 18:39 (emeth) まぁ、ARAは命中しやすいゲームですからにゃ 18:39 (rouge) それこそ、俺は三十六分の一にかけるぜになっちゃう 18:39 (misutan) うん。だから、多少上がっても、それほどは影響は無いと踏んでるわけです。旧テンプテ以外は 18:39 (misutan) >性的命中 18:40 (misutan) 性的パトロナイズとかもありませんしね、今は 18:40 (kawasiman) ・・・アレ、今命中のはなしだっけ 18:40 (misutan) あぁ、読み違えてた。性的回避か 18:40 (misutan) 道理で話が食い違うわけだ。済みません 18:45 (rouge) 回避スキルのバリエーションではあると思うから、メジャーで+SLってのは悪くはないと思うー。 折角のサムライクラススキルだからリアクションってのも面白いので、そのどちらかが落としどころかなと思う。 18:46 (kawasiman) リアクションに一票 18:46 (emeth) とりあえず、ありにはしておいて 18:46 (emeth) その後の状況を見てみますかにゃ 18:46 (misutan) は〜い 18:47 (emeth) さて 18:47 (rouge) このままで運用してみて様子見ということですわね。 18:47 (emeth) いったん、休憩〜 ■《セルフジャッジメント》 21:55 (kawasiman) 腹切りの次は金的ですか 21:55 (emeth0) に、 21:55 (rouge) サムライのと微妙に効果かぶるですねー 21:55 (emeth0) うん 21:56 (emeth0) サムライのがあるから、見送るって手もありますけど 21:56 (rouge) これは性別限定でもありますし、なくてもいいような気はするかな。 21:56 (emeth0) じゃ、今回はなしで 21:56 (emeth0) あと、これで文句の追加スキルがなくなったので 21:57 (emeth0) 次回までに補充していただけるとうれしいですにゃ〜(笑 ■《エロティックファミリア》 21:58 (emeth0) 総体としてはありですにゃね。 21:58 (rouge) 個人的にファミリアアタックにこれくらいの光を与えてあげてもいいじゃない、とは思うけれど、実際のところどうだろう。 21:58 (emeth0) うん、 21:58 (emeth0) ブロブとファミリアの二択、と 21:58 (kawasiman) IGのを上手く使うと結構強くなる 21:59 (emeth0) 問題がなければ 21:59 (emeth0) とりあえず適用してテストしてみたいですにゃ 22:00 (kawasiman) 特化すると意外と固定値大きいのが良いね 22:00 (emeth0) うん 22:00 (rouge) 11枠使って、6d6+CL+30のEPダメージ。 かー 22:00 (kawasiman) 更にそれをシーン全体にひと枠で拡大可 22:01 (Loststar_) 其処にディスコードを乗せる…っ 22:01 (emeth0) あ、 22:01 (emeth0) ファミリアアタックはディスコードのりませんにゃ 22:01 (emeth0) ブロブは乗るのですけどにゃ〜 22:01 (Loststar_) そうだっけ…? 22:01 (emeth0) 判定魔術じゃないので〜 22:02 (kawasiman) 《ディスコード》は 22:02 (StarFox) ディスコードはダメージロール直前じゃなかった? 22:02 (emeth0) あ 22:02 (emeth0) 失礼 22:02 (rouge) フォージが乗らないんですよね。 22:02 (emeth0) フォー時のつもりでしたにゃ 22:02 (emeth0) ぅぃぅぃ 22:02 (emeth0) とりあえず、エロいファミリアウェルカムという流れで! 22:02 (rouge) ファミリアアタックの光としてテストみたいな感じですね。 ■《ストラップブレイク》 22:02 (kawasiman) ・・・サモンイシュタル?(マテ 22:02 (emeth0) 胴部防具破砕 22:03 (kawasiman) 敵が使うと怖いかも、例えばシャドウブレーカー使いとか 22:03 (emeth0) これは、必要なスキルですにゃね。デモニックストリップと違って、遠距離、と 22:03 (emeth0) ぅぃぅぃ 22:04 (emeth0) どうでしょう、導入してみますかにゃ? 22:04 (rouge) 使われると怖くはありますねー。 遠距離でもニックで見るとするなら破壊じゃなくて外れる、位でもいいような気も。 22:05 (emeth0) あ〜 22:05 (emeth0) お金が? 22:05 (rouge) 若しくはシナリオ→シーン、位にしておくというのも。 22:05 (kawasiman) レライエたんの脅威がますます伸びてますなー、別に良いけど 22:06 (emeth0) とりあえず、 22:06 (kunashi) あぁ、シーンでいいかもしれないね 22:06 (kunashi) と、スキル考案者は思った 22:06 (kunashi) シーン変更ほどの時間があれば応急処置できそうだ… 22:06 (emeth0) シーンで導入してみて、バランス調整対象ということでいいですかにゃ? 22:07 (rouge) はーい、了解ですわー。 ■《シルヴァーブラッド》 22:08 (emeth0) ブリッド 22:09 (emeth0) に改定済ますにゃ 22:09 (kunashi) あいあいさっ 22:09 (kawasiman) よくわかんないけど、、強いの? 22:09 (emeth0) えろい狙撃 22:09 (emeth0) 遠距離からエロエロできるスキルですにゃね 22:10 (emeth0) シルヴァーブリッド 22:10 (emeth0) とりあえず 22:10 (kawasiman) バッシヴのままじゃ危険と思われ 22:10 (rouge) 銃救済としてもSL回とかにしたほうがいいかもな気もしつつ。 武器攻撃がそのままEPになるのは強いような気がー 22:10 (rouge) マイナーじゃない? 22:10 (emeth0) マイナー化、MP消費 22:10 (emeth0) ですかにゃ? 22:11 (rouge) ああいや、元がマイナーになってるってことですわー。 22:11 (kyubi) 武器攻撃がEPは 22:11 (emeth0) あはい 22:11 (kyubi) ちと怖いねー 22:11 (kyubi) ボルテクスが乗らないけどメジャーはあいてるから 22:12 (Loststar_) … 22:12 (kyubi) シルバー→範囲→ブルズアイまでは行く 22:12 (emeth0) にゃる 22:12 (emeth0) メジャーのほうがいい? 22:12 (kyubi) 魔法でも 22:12 (Loststar_) ファスト(レイジ/シルヴァー)/ダブルショット で300近いEPダメージ出そうですにゃあ 22:13 (kawasiman) 《ガルーダアイ》乗るね 22:13 (kyubi) 範囲→エロ魔法→フォージはいっちゃうから微妙だけど 22:13 (kon-ton) コレは、 22:13 (kon-ton) タイミングを命中判定の直前にして、 22:14 (kon-ton) キャリバーの攻撃力を四分の一(端数切捨て)にする代わりに、EPダメージに変更 22:14 (kon-ton) くらいの効果かとー(適当 22:14 (kawasiman) アルケミだから 22:14 (kon-ton) うお、銃か(汗 22:15 (kon-ton) んじゃ、銃の攻撃力で(お前 22:16 (emeth0) とりあえず 22:16 (kawasiman) ・・・25%だと片っ端から切り捨てっぽいや 22:16 (emeth0) ダメージを減らすという方向なのですかにゃ? 22:16 (rouge) メジャーならありかなーとは思うですよ。 レイジ乗るとやばいのはどれも一緒ですし 22:17 (kunashi) 難しいなっ… 22:17 (kawasiman) んー。。。あ 22:17 (kyubi) 難しい 22:17 (kyubi) マイナーにするとイーグルアイが乗るしメジャーにするとレイジが乗る 22:18 (emeth0) (笑 22:18 (emeth0) えと、ダメージを無理に減らさなくてもいいかも(笑 22:18 (kawasiman) ふと考えた事としては 22:18 (emeth0) SL回しか使えないとかは? 22:19 (kawasiman) っ『SL個のEP化させる矢弾を作る』 22:19 (Loststar_) リサイクルできそうじゃn 22:19 (kyubi) つくる、だと 22:19 (emeth0) 表記はどうでもいいので 22:19 (kyubi) 道具アイテムになってマイナーメジャー両方あいちゃうぜ? 22:20 (emeth0) マイナーで、回数はSL回 22:20 (emeth0) でいいですかにゃ? 22:20 (kawasiman) まー、無難にはそれでしょうな 22:20 (rouge) ではそれで行ってみますかー。 ■《サジェスト》等バードスキル 22:21 (emeth0) バード一括(笑 22:22 (kawasiman) 一括されたw 22:22 (emeth0) とりあえずサジェスト 22:22 (emeth0) ふつうにありですかにゃ? 22:22 (rouge) これはありだと思うですねー 22:22 (emeth0)   22:22 (emeth0)   22:22 (emeth0) きゅうび1 22:23 (emeth0) えろくする、はぁはぁ 22:23 (kyubi) ああ、ごめんね、名前思いつかなくて 22:23 (kyubi) バッステ与えるシリーズがあったので、1個増やす感じで 22:23 (emeth0) これはどうでしょう? 22:23 (emeth0) その場合、ダメージはいらないのでは? 22:23 (kyubi) コストも、バードはジョジョしか使わないので、実際使った感覚が分からんので保留 22:24 (kyubi) ダメージはいらずに強制、ではちと強いかな?と思ったので 22:24 (kyubi) あえてダメージにしてみた 22:24 (emeth0) 強制ではなくて対抗 22:24 (kyubi) まあ、ダメージはなくてもいい 22:24 (rouge) 他のバステ系とあわせるなら、その系のほうがいいと思いますね。 22:24 (emeth0) バードスキルってそういう微妙なのばっかですしにゃ〜(笑 22:25 (emeth0) MPは適当な数値にするとしたら 22:25 (emeth0) 2〜3程度ですかにゃ 22:25 (kyubi) まあ、味方にいくこと考えて6〜7ぐらい? 22:25 (kyubi) って、そんな少ないのか! 22:26 (emeth0)   22:26 (emeth0)   22:26 (emeth0) きゅうび2 22:26 (kyubi) 個人的にメインはこっち? 22:26 (kawasiman) ・・・ありなの? 22:26 (kyubi) バードスキルは 22:26 (emeth0) 飛び道具デモニック 22:26 (emeth0) かつ範囲(でも選択できない 22:27 (kyubi) SLスキルじゃないので 22:27 (rouge) これは強いような気がするなあ。 やるなら胴部だけでいい気もする 22:27 (kyubi) SL5で範囲選択は不能に、というつもりだった 22:27 (kyubi) ああ、補助防具ってさ 22:27 (kyubi) ポイントアーマーとかマントとか 22:27 (emeth0) ルール上 22:28 (emeth0) 胴部だけですにゃね 22:28 (kyubi) そういうのだから、脱がないとエロ辛そうかな?と思っただけだ 22:28 (kyubi) 胴部だけでいいなら、そう修正しとく 22:28 (emeth0) 裸マント! はぁはぁ! 22:28 (kon-ton) 名前の案、いいかな? 22:28 (kyubi) なるほど!>裸マント 22:28 (kyubi) いいよー 22:28 (kon-ton) つ《クロスアウト》(待 22:28 (kyubi) 俺に任すと 22:28 (kyubi) カトゥーチャ 22:28 (kon-ton) ――ちょっと言い方変えよう 22:29 (kyubi) になりそう 22:29 (kon-ton) つ《クロスッアウッ(脱衣)》(待 22:29 (kyubi) もちつけ 22:29 (kyubi) とりあえず、胴部のみ解除で 22:30 (kyubi) 他は現行のみ、名称は募集中でコスト高めに設定 22:30 (kyubi) ぐらいかに? 22:30 (kyubi) (脱線しそうなので修正) 22:31 (kawasiman) SL制にするとセットアップに使える強みがあるんだよな>バード 22:31 (emeth0) ぅいx 22:31 (emeth0) 22:31 (emeth0) 22:31 (emeth0) 22:32 (emeth0) ブロウジョブ 22:32 (emeth0) ですにゃね 22:32 (emeth0) これはいらないのでは? 22:32 (kyubi) これは、IGの追加スキルあるしね 22:32 (kawasiman) うん ■《バランサー》 22:33 (kawasiman) 性的スキルの皮を被った戦闘用スキルとみた 22:34 (emeth0) これをとれば、性的命中を捨てれば 22:34 (emeth0) 命中を倍にできる! 22:34 (emeth0) そんな気がしますけどどうしましょう? 22:34 (kyubi) んーむ 22:34 (kon-ton) 命中は兎も角、ダメージにまで呪歌判定使っちゃいけない気がすユー 22:35 (kyubi) 銃の調整をすることでチンコあたりやすくなるんだよねぇ 22:35 (kawasiman) 移動量をせめて制限してくれと>バランサー 22:35 (emeth0) 移動量をSL+1にするとか 22:35 (kyubi) 最大SLまでだぜ 22:36 (emeth0) あぁ 22:36 (emeth0) にゃる 22:36 (emeth0) ん〜 22:36 (kon-ton) (あ、バランサーのほうか(お前 22:36 (emeth0) じゃ、これでいいでしょうかにゃ 22:36 (emeth0) んと 22:36 (emeth0) みすたさんはおるすかしら 22:36 (emeth0) とりあえず、導入したうえで 22:36 (misutan) セッション中ですね〜 22:36 (kunashi) てゆか勝手に性的回避とか性的命中とか 22:36 (emeth0) わかりました〜 22:36 (kunashi) 存在しない単語つかってごめんね…! 22:37 (kunashi) (今思い出した 22:37 (kyubi) ただ、くなしー 22:37 (kyubi) コレって、どういうイメージ? 22:37 (emeth0) 後で実際に動かしつつ、みてみましょうかにゃ? 22:37 (kyubi) というのは聞いてみたい 22:37 (kyubi) 銃を使った性的命中って意味かに? 22:38 (kunashi) イメージはかわしまんです 22:38 (kawasiman) ・・・へ? 22:38 (kunashi) はおぅ=ほぅが銃つかって性的命中と通常攻撃やってたんで 22:38 (kon-ton) コレ、威力を絞った方がポイと思うー  >バランサー 22:38 (kyubi) 今のテキストだとさ 22:39 (kawasiman) あー・・・ぽいかも 22:39 (kunashi) とはいえ、魔導銃を使用した、って制限加えたら 22:39 (kyubi) 銃を装備してると愛撫も結合も増えるのよ 22:39 (kunashi) あまりに無意味すぎるんで 22:39 (kunashi) その一文を削った結果があのテキスト 22:40 (kyubi) 難しいねぇ 22:40 (Loststar_) そういえば、質問が 22:40 (emeth0) はいです〜 22:40 (Loststar_) …なんで2で討論を? 22:41 (emeth0) えと 22:41 (kawasiman) ・・・さぁ 22:41 (kunashi) しらない。やってたからここで応答してる 22:41 (emeth0) じゃ、別に作りますかにゃ? 22:41 (emeth0) 表と裏は 22:41 (emeth0) セッションや雑談のために空けておいたためですにゃ 22:41 (Loststar_) なるほどー… 22:41 (Loststar_) 了解ですさー 22:41 (kawasiman) まー、このままでもいい気はする 22:43 (emeth0) んじゃ 22:43 (emeth0) いったん導入して 22:43 (emeth0) 問題があったら再度審議で〜 22:43 (kawasiman) らじゃ ■《インヴァリッド》 22:43 (emeth0) はらみキャンセル 22:44 (emeth0) HPダメージについては一考の余地があるとは思いますけど 22:44 (kawasiman) 一般の時に話してた結果はなんだっけ 22:44 (emeth0) ダメージは6−SLd6 22:44 (emeth0) でいいのでは? 22:45 (Fake_) 6−SLD6って。 22:45 (kunashi) それだとSLあげるほうがつらいよ? 22:45 (kunashi) 6-1d6 SL1 22:45 (kuda-dice) イノー -> 6-1D6 = 6-[4] = 2 22:45 (kunashi) 6-5d6 SL5 22:45 (kuda-dice) イノー -> 6-5D6 = 6-[4,3,2,6,1] = -10 22:45 (kunashi) になるから 22:45 (Fake_) SL上げる意味はどこに? 22:45 (kunashi) たぶん 22:45 (kawasiman) (6−SL)d6 22:45 (kunashi) (6-SL)D6 22:45 (emeth0) ぅぃ 22:45 (kunashi) だと思ったけど 22:46 (rouge) ((6−SL)D6)ですわね 22:46 (kunashi) 単純に自分があんな高レートダメージにしたのは 22:46 (kunashi) 妊娠するのをキャンセルするなら母体には結構な負担かかるだろう、っていうPC思考と 22:46 (Fake_) 別にダメージに関して…そこまで考えなくてもいい気がするなぁ。 22:46 (emeth0) 妊娠は絶対いやという人がいる以上、回避策はあったほうがいい 22:47 (emeth0) むしろ、ダメージも考えなくてもいいような気もしますみゃ 22:47 (kawasiman) 複数孕まされから超急速とどっちが痛いかな 22:47 (kunashi) そもそも妊娠の可能性があるセッションに参加して使ってるんだから多少デメリット多くてもいいんじゃない?っていうPL思考のフュージョンとか 22:47 (kunashi) ダメージが不要なのは上位クラスにつければどうかなー、と。たしかプリーストになかった? 22:47 (T10_Bery) 予めレギュに書いてあるなら避けられるけど、書いてなかったらめーよねぇ…… 22:49 (emeth0) 皆さんとしては 22:49 (kyubi) おれは、これでもいいかなぁ 22:49 (kyubi) 理由はくなしさんと同じで 22:49 (kawasiman) 無しとは言わない 22:50 (kawasiman) 理由は(以下略 22:50 (kyubi) デメリット減らしたいならレベル上げればいいし 22:50 (rouge) 私も表記のままでいいかな。 22:50 (emeth0) ダメージは必要、と 22:50 (kunashi) あ、表記に加えるの忘れてた「このスキルで戦闘不能になることもありうる」って説明。 22:51 (kyubi) あんまり手軽だとそれはそれで寂しい 22:51 (kawasiman) ソロ時に倒れたら目が醒めたら孕み腹ですか(ぁぁ 22:51 (Fake_) うちとしては、(6−SL)D6でいいな 22:52 (emeth0) とりあえず 22:52 (kunashi) (6-SL)D6がいいようならそっちでもいいけど。んむ。 22:52 (emeth0) (6−SL)d6 22:52 (emeth0) で導入 22:52 (kunashi) あえてセージにも重い消費に設定したのはわざとだしにゃ 22:52 (emeth0) バランスは後で調整しますにゃ ■《イジェクト》 22:53 (kawasiman) 文句無しに有り(ぁぁ 22:53 (emeth0) (笑 22:53 (kon-ton) あはhw 22:54 (emeth0) コストはこれでいいのですかにゃ? 22:54 (kon-ton) まぁ、コレはありでいいと思ふw 22:54 (kyubi) これは、カブトのアレとか想定したらしい 22:54 (kawasiman) コストは高い気がするなぁ 22:54 (emeth0) 高すぎですにゃ 22:54 (Fake_) コストをSL制にしないでいいと思う 22:54 (emeth0) ええ 22:54 (Fake_) コスト6あたりにして 22:54 (Fake_) それでFAな気がする 22:54 (kawasiman) ・・・んー 22:54 (emeth0) うん 22:54 (kon-ton) コスト5でいいんでない? 22:55 (kawasiman) 重量関係させるとか?w 22:55 (Fake_) いや、マイナー2回行うスキルが基本6 22:55 (kon-ton) 装備が外れる、ってペナもあるし(ペナか? 22:55 (emeth0) 難しい計算は論外 22:55 (Fake_) 下級クラスで行う代償として装備が外れる 22:55 (Fake_) というわけで、個人的には6 22:55 (kon-ton) なるほど 22:55 (emeth0) バランス的には面白いので 22:55 (emeth0) 6でいきましょう ■《ファナティックダンス》 22:55 (emeth0) いのーにさせたいとみた 22:55 (kawasiman) 漸く中身が入りましたな 22:56 (kunashi) (ぎく 22:56 (kyubi) くなしーは自分がしたいスキルが多い子よ 22:56 (Fake_) 別にいいんじゃない? 22:56 (kunashi) あ、ちなみにイジェクトのSLは 22:56 (kunashi) 「追加エロスキルは全部SLありにしよう」って考えて無理やりこじつけたわけなんで 22:56 (kon-ton) はわー 22:56 (kunashi) 別にどれもこれもSL不要じゃね?と思うならはずしておっけーよ(何 22:57 (Fake_) これ、SLのペナだと 22:57 (Fake_) 5取った時点で−7は強すぎじゃないかな 22:57 (emeth0) 強すぎですにゃ 22:57 (emeth0) −2d6相当ですにゃ 22:57 (kawasiman) 旧チャーム超えたね 22:57 (kunashi) なんで5で−7?っておもったら 22:57 (Fake_) 発情込みで、−7は高すぎると思う 22:57 (kunashi) あぁ、発情で-2されるか 22:57 (kon-ton) キツイねぇ 22:58 (kunashi) そこ計算し忘れてたわ… 22:58 (kon-ton) ――コレ、逆に、 22:58 (kawasiman) 発情の維持ターン伸ばすとかは? 22:58 (kon-ton) ただし対象は、性的命中に+SLされる 22:58 (kon-ton) とかならいいのでは?(お前 22:58 (Fake_) いや、それでも… 22:58 (Fake_) −7って、普通に当たらなくなるレベル 22:58 (kunashi) ちなみに 22:58 (emeth0) SLなしで 22:58 (kunashi) 対象:範囲 です 22:59 (Fake_) 範囲だとしても、ね。 22:59 (emeth0) −1(合計−3 22:59 (kunashi) 対象:範囲(選択) じゃありません 22:59 (kunashi) (黙 22:59 (Fake_) エンゲージしなきゃいいだけになるから 22:59 (emeth0) というより、ちと思ったのですけど 22:59 (kawasiman) そしてりんかーん? 22:59 (kon-ton) まぁ、攻撃の強要ではないが、 22:59 (emeth0) ダンサースキルって自分に影響を与えるものが多く 22:59 (kon-ton) ちょっとアレだなぁ…… 22:59 (emeth0) 他人に影響を与えるのはバードな気がするのですにゃ 23:00 (Fake_) 相手に影響与えるのってミステリアスダンスくらいなんだよね、ダンサー 23:00 (kawasiman) (肯定の肯き 23:00 (kon-ton) 一応、踊ってお金を稼ぐスキルもあるケドネー 23:00 (kunashi) じゃあ 23:00 (kunashi) あー、ん 23:00 (emeth0) しかも、範囲で選択不可というのは 23:00 (Fake_) ダンサーの場合、自分に影響のほうがいいような感じもする。 23:00 (emeth0) バードスキルですにゃね 23:00 (kunashi) がさごそ 23:02 (kawasiman) ・・・何してんだろ(待ってる間エメさんもみもみ 23:02 (emeth0) やんっ 23:03 (kunashi) ◆クラス:ダンサー 23:03 (kunashi) 《ファナティックステップ》(投稿者:くなし) 23:03 (kunashi) タイミング:メジャー 判定:自動成功 対象:自身 射程:− コスト:5 23:03 (kunashi) 効果:対象の[性的命中]と[性的攻撃]を+[SL×2]する。この効果は1シーンの間、持続する。 23:03 (kunashi) 扇情的な気持ちになる舞を踊るスキル。これにより、性行為が得意になるのである。 23:03 (kunashi) こういう感じかしらだわ 23:03 (kawasiman) んと 23:03 (kon-ton) 一気にツエェ!? 23:04 (kunashi) 強いか 23:04 (Fake_) どちらも取るなら 23:04 (Fake_) +SLだね 23:04 (kunashi) じゃあ+SLで 23:04 (kawasiman) 《ファイアステップ》で威力は上がる 23:04 (kunashi) だからね、もうね、そもそもね? 23:04 (Fake_) ウォーターステップ性的版かな 23:05 (kunashi) 性的攻撃を「あらゆるダメージロール」の範囲外にしようぜー 23:05 (kyubi) くなしーは、そもそも 23:05 (kyubi) 周りにいる人を発情させて襲われたいんだよ! 23:05 (Fake_) きゅうびさん、脱線 23:05 (kunashi) それはあるけどね! 23:05 (kunashi) まぁ言われてみれば確かにダンサーは自己強化系だし。 23:06 (Fake_) ファイアステップで上がるなら、ウォーターの性的版にすれば 23:06 (Fake_) バランス取れるんじゃない? 23:06 (kawasiman) あらゆるを外しちゃうと、それはそれで色々と 23:06 (kon-ton) 性的命中アップか 23:06 (Fake_) ファイアで上がるから 23:06 (kunashi) っていうかさー。ボルテクスアタックとかブルズアイとか 23:06 (Fake_) ファナティックでだめって言うなら 23:06 (kunashi) そういうのが乗るのがそもそも嫌いなんだが 23:06 (kunashi) レイジのせた性的攻撃とか情景想像できなさ具合とか! 23:06 (Fake_) はい、とりあえずくなさんも脱線。 それは今言っても始まりませぬよぅ(苦笑 23:07 (kunashi) まぁね!というわけで黙る。 23:07 (emeth0) だまらないで〜 23:07 (emeth0) えと 23:07 (kunashi) あ、いや黙るのは上の自分の主張に関して 23:07 (emeth0) バードでそういうのを入れてみる気はありませんかにゃ?>くなしさんの希望 23:08 (kawasiman) ・・・《レイジ》乗せれたっけ(今までのスキル見返し 23:08 (Fake_) ウォーターの性的版でいいんじゃないですかね。うちはどっちも上がっていいと思いはするが>ファナティック 23:08 (rouge) 乗せた人がいないってだけじゃない? 23:08 (kawasiman) 《レイジ》は武器攻撃用 23:08 (kyubi) いや、武器を性的ダメージにすれば 23:08 (kyubi) レイジ乗る 23:08 (Fake_) 武器を、性的ダメージの武器にすれば乗る 23:08 (kyubi) という意味だろう 23:10 (emeth0)   23:10 (emeth0)   23:10 (emeth0) 性的ウォーターステップを導入しますにゃ 23:10 (emeth0)   23:10 (emeth0)   ■《チェンジ○○○》 23:11 (emeth0) チェンジ○○○ 23:11 (kawasiman) エロスの構え 23:12 (kon-ton) つ《チェンジ・セクシャリィ》 23:12 (emeth0) まぁ、ドラグーンなら 23:12 (emeth0) こんなものですかにゃ 23:12 (kawasiman) 《チェンジファング》がダメージ増やせたり 23:13 (kawasiman) どんどん消耗するのがEPなのは・・・まー、そー言うスキルだし? 23:13 (kyubi) 変態って、英語でなんていうんだろう(待て) 23:13 (kunashi) hentai 23:13 (kunashi) (本当に 23:13 (kawasiman) (肯定の肯き 23:14 (kyubi) じゃあ、チェンジ・ヘンタイ 23:14 (kunashi) へんたい 変態 23:14 (kunashi) 【生】metamorphosis; 《異常》abnormality. 23:14 (kunashi) ・〜の abnormal. 23:14 (kunashi) 変態性欲 sexual perversion. 23:14 (kunashi) うそついた 23:14 (emeth0) hentaiはアニメ絵のことですにゃよ? 23:14 (kunashi) だったね。hentaiはエロマンガだった 23:14 (kunashi) セクシャル・パーヴァーション? 23:14 (StarFox) hentaiとは同人のことを言う・・・? あれ、違ったか? 23:15 (emeth0) さて 23:15 (emeth0) まだたくさんある〜 ■会議再開 21:33 (emeth0) さて 21:33 (emeth0) お時間のある方いらっしゃいませんかにゃ〜? 21:34 (emeth0) >ALL 21:36 (emeth0) 新スキルの残りをやっちゃおうと思ってますにゃ〜 21:36 (kyubi_) にゅー? 21:41 (emeth0) 新スキルで 21:41 (emeth0) 種族スキルとか 21:41 (emeth0) まだ審議が終わってなかったのですにゃ〜 21:41 (emeth0) 終わらせれば 21:42 (emeth0) 次からテストできますにゃ 21:42 (emeth0) ご協力お願いしますにゃ〜 21:47 (misutan) あいさ〜 21:48 (emeth0) ええと 21:48 (StarFox) にゃふんっ 21:48 *StarFox topic : 孤島では当面の間、新スキルは導入しない方向です。(テストが完了すると追加するかも。)  新スキル採用会議:開始 ■《○○○ブレイン》 21:49 (emeth0) 頭がいいキャラが性的に強くなれるスキルですにゃね 21:49 (emeth0) 発情したらおしまい、という制限つき 21:49 (emeth0) http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/2383.html 21:49 (StarFox) エロく一方的に攻めるサディスト…?(笑) 21:50 (emeth0) これは、ありでしょうかにゃ? 21:51 (kyubi_) 難しいところやねぇ 21:51 (emeth0) ほむり 21:51 (kyubi_) 性能的には問題ないんだが 21:51 (StarFox) んー、魔術師系ジョブはエロ攻撃魔法はあるからね。。 21:51 (kyubi_) ドラグーン+知力が 21:51 (kyubi_) ちと万能すぎるイメージも出来ちゃう 21:52 (kyubi_) ただ、性能的には問題はないとは思うし、反対はしないかな 21:52 (kyubi_) 愛撫とかのダメージは器用+筋力依存だし 21:52 (misutan) ん〜。知力筋力精神で、愛撫以外は、か 21:53 (kyubi_) せいぜい直接的に強化されるのは 21:53 (misutan) まぁ、問題は無いかと思います 21:53 (kyubi_) プリーストぐらいっしょ 21:54 (emeth0) 組み方によっては一点伸ばしがありえるけれどもそれほどでもなさそう、と? 21:54 (emeth0) まぁ、発情してしまったらおしまい、というリスクがあるわけですけどにゃ 21:55 (kyubi_) 器用をそれまで上げてこなかったから性的戦闘はそこそこ苦労しただろうしってところかな? 21:55 (emeth0) じゃ、これは一応採用して、バランスを見てはずすかも、って程度でいいですかにゃ? 21:55 (misutan) ですね〜 21:55 (kyubi_) 器用低いのにエロキャラやってたなら、ここからはお幸せに、って気分   ■《ビーストマスター》 21:55 (kyubi_) 個人的にオールOK 21:56 (emeth0) 獣姦マスタリですにゃね(笑 21:56 (emeth0) これは入れるべきでしょう(笑 21:56 (StarFox) 万年発情期のえめさんを想定して(ry 21:56 (misutan) 命中ダイス+1は大きいけど、対象種族は、あまり相手にしない連中ですしねぇ 21:56 (emeth0) ただ、 21:57 (emeth0) フレッシュマスタリ+48トリック+ビーストマスターで 21:57 (emeth0) 5d6ですけど、大丈夫かしら? 21:58 (misutan) 更に、上級でスカウトだと6d6までいきますね〜 21:58 (emeth0) ま、とりあえず、採用して 21:58 (emeth0) 後で実際にまわしてから考えますかにゃ ■《エロダナーン》 21:59 (emeth0) 言いたいことはよくわかりますにゃ(笑 21:59 (emeth0) で、結局 21:59 (Fake_) 種族スキルにSLはいらないと思ったりしますが。 21:59 (emeth0) 種族スキルにレベルはどうよ? という問いかけが 21:59 (emeth0) ここでもおきますにゃね 21:59 (emeth0) ファウナでもあるので 21:59 (emeth0) その辺も込みで聞きたいですにゃ 21:59 (Fake_) 個人的意見として、要らないだろうと。 21:59 (emeth0) ぅぃぅぃ 22:00 (emeth0) 効果としては微々たる物ですけど 22:00 (misutan) 基本的に、種族スキルは取得コストが軽い傾向にありますから。SLが公式に無いのはそのせいでしょうね 22:00 (emeth0) あと、ファウナのほうもSL不要論なら書き換えが必要になりますにゃ 22:01 (emeth0) 1.エロッドではSLを導入する 22:01 (emeth0) 2.SLはなくす 22:01 (emeth0) どちらがいいと思いますか? 22:02 (misutan) ぶっちゃけ、どっちでもいいんですけど。SL系を認めだすと、クラススキルを取らない方向のキャラが出て来る可能性がありますね、ネタで 22:02 (emeth0) どちらもネタスキルなんですにゃ 22:02 (emeth0) ぅぃぅぃ 22:03 (emeth0) その辺、皆さん的に迷惑だったりしますか? 22:03 (misutan) そうすると、職としての役割を果たせない状態に陥りかねません。自己責任ですけど、ね 22:04 (misutan) 聞いた話じゃ、フィッシングハンティングレストタイム5のキャラは既に別所に居るとか 22:04 (Fake_) 自己責任ですけど、それで周りのPLに不利益や迷惑を与えてしまうのはどうなのかなと思ったりします… 22:04 (emeth0) ぶっちゃけ、公式で魚狩休憩5がつくれるなら 22:04 (misutan) そこらを、ルール側で制御するのか、しないのかと言う問題だと思います>種族スキルのSL 22:05 (emeth0) エロダナーン5や多産5もあってもいいかなぁとおもったりはするのです 22:05 (Fake_) あの辺は一般スキルで、こちらは種族スキルだからって言う考えだったり。 22:05 (emeth0) はい 22:05 (emeth0) ん〜、じゃ、何度もこういう議論をするのはもったいないので 22:06 (emeth0) 種族スキルにレベルなしでいきましょうにゃ 22:06 (kon-ton) まぁ、「種族スキルにはSLはない」 という固定観念がありますからなぁ 22:06 (kon-ton) の、方が無難ー 22:06 (emeth0) ではエロダナーンと、ファウナの多産 22:06 (emeth0) データをSLなしにいじりたいですにゃ 22:06 (emeth0) エロダナーンは、+2くらいかしら? 22:06 (kon-ton) あ、あと、 22:07 (misutan) ですね〜>+2 22:07 (emeth0) じゃ、エロダナーンは+2 22:08 (emeth0) 多産は、う〜ん、出生数が+1d6になる、くらいかしら? 22:08 (kon-ton) ですな  >多産 ■《ミルクタンク》(追加で変更 22:07 (kon-ton) 既に適用されてるんですが、アウモラの《ミルクタンク》 22:07 (emeth0) ぅぃ 22:07 (kon-ton) アレ、CL準拠なんですが、コレもいかがなものかと 22:07 (emeth0) じゃ、エロダナーンは+2 22:08 (emeth0) ミルクタンクは 22:08 (emeth0) どれくらいの回復量が順当だと思いますかにゃ? 22:08 (kon-ton) 1シーンに1回でいいと思ふー  >ミルクタンク 22:08 (emeth0) ぅぃ 22:08 (kon-ton) 回復量は1Dでいいかとー 22:08 (emeth0) んじゃ、1シーン1回、1d6 22:08 (kon-ton) ほら、ファウナのMP回復のHP版 22:08 (Fake_) シーン1回1D6で妥当なところですね 22:08 (emeth0) ぅぃぅぃ 22:09 (kon-ton) そーかんがえれば妥当かとー 22:09 (emeth0) や〜、たくさんの有意義な意見感謝! ■《ミニマムジェンタル》   22:09 (emeth0) フィルボル 22:09 (kon-ton) コレ、ドッチも自分ですわー  >ミニマム 22:09 (emeth0) 女性は攻撃力アップ、男性は守備力アップ 22:10 (emeth0) まぁ、わかりやすいですにゃね 22:10 (Fake_) そうですね 22:10 (emeth0) ビジュアルイメージもわきやすいですし 22:10 (kon-ton) 体のサイズによる、ってのが誰か行ってたので、 22:10 (Fake_) 書き方を統一して…女性の場合、男性の場合って感じにしておくほうがいいですかね 22:10 (emeth0) これはそのままOK? 数値は1でいいかしら? 22:10 (emeth0) ぅぃぅぃ 22:10 (kon-ton) スキ暗にしてみましたー 22:10 (kon-ton) スキル案 22:10 (Fake_) 数値は1でいいと思います 22:10 (emeth0) ありあとですにゃ 22:11 (emeth0) 了解ですにゃ〜 22:11 (kon-ton) 1かー 22:11 (Fake_) エロだなーんは、受けるダメージも上がるってことで+2 22:11 (misutan) フレーバーっぽいですしね 22:11 (emeth0) はいですにゃ 22:11 (kon-ton) まぁ、種族スキルはアレだ、あんま効果が劇的でも困る 22:11 (Fake_) そうですね>種族 22:11 (emeth0) パッシブなのでセージがラーニングして 22:11 (emeth0) きつい締め付けを身に着けることも(笑 22:12 (kon-ton) 男だと、サイズが小さくw ■《バイブマスタリー》 22:11 (emeth0) ネヴァーフ 22:12 (emeth0) バイブマスタリー 22:12 (Fake_) これは、+1でいいんじゃないでしょうか 22:12 (emeth0) ダメージに+2とまでありますが 22:12 (Fake_) どちらも+1 22:13 (kon-ton) や、淫具限定なんで、このすうじにしてみた 22:13 (misutan) マスタリ系とするなら、命中+1Dでいいと思いますけどね。淫具の、数が揃って無い事もありますけれど 22:13 (emeth0) ヒューリンのマスタリって、単に命中に+1なのですよね? 22:13 (Fake_) んー、限定でも+1でいいかなって思います 22:13 (Fake_) ヒューリンのほうは+1のみですね 22:13 (Fake_) 武器種別に制限がないですが 22:13 (kon-ton) ですかな 22:13 (emeth0) ただ、あれはどんな武器でも+1ですけど 22:14 (misutan) ヒューリンの方は、全ての武器ですから。またものが違うかと 22:14 (kon-ton) でも、コレは威力も+だから、+1でいいような気もする 22:14 (emeth0) 命中だけ+1d6でダメージはなしというのはだめかしら? 22:14 (kon-ton) ソレだと、 22:14 (Fake_) ふむ、アックスマスタリーと同義ですか 22:14 (misutan) その方が、スキル名との整合は取れますね 22:14 (emeth0) マスタリ系なので表記を統一した方がいいかと思ったのですにゃ 22:14 (kon-ton) フレッシュを混ぜると、淫具攻撃が4Dとかに 22:14 (kon-ton)   >命中 22:15 (misutan) 渾沌さん。淫具攻撃のダメージ知ってる? 22:15 (kon-ton) にゃ? 22:15 (misutan) 筋力、入らないのよ。愛撫攻撃のみだから 22:15 (emeth0) 低いですにゃ〜 22:15 (Fake_) 愛撫だけですからねー。 22:15 (kon-ton) ――あ 22:15 (kon-ton) そっか、淫具攻撃は愛撫扱いなのか 22:16 (emeth0) あ、あとここで、追加淫具募集もかけますにゃ 22:16 (Fake_) だから、+1Dでもいいでしょうとは。 22:16 (kon-ton) あ、 22:16 (emeth0) 現状、あまりに少なすぎますから(笑 22:16 (kon-ton) でも、双頭蛇という規格外が(ォ 22:17 (kon-ton)  >女性同士で[結合攻撃]が可能に 22:17 (emeth0) それもありとした上で 22:17 (kon-ton) むぅ 22:17 (misutan) それでもダメ+2のうえ。同性でのマイナス修正がきますのにゃ 22:17 (kon-ton) ふむ 22:17 (misutan) フタならともかくね 22:18 (Fake_) 同性での修正考えると、+1D6でも問題ないかなーって思いはしますね 22:18 (emeth0) マスタリなので1d6、これを原則として 22:18 (kon-ton) なら、種別:淫具の命中判定にダイス+1個、かな? 22:18 (Fake_) 命中のみの+でいい気はします 22:18 (Fake_) ダメージまでは… 22:18 (emeth0) 不満分は、追加淫具でこなしてみますかにゃ 22:18 (kon-ton) ふむぅ 22:18 (kon-ton) うぃーさ 22:18 (emeth0) りょうかい〜 22:18 (Fake_) ええ、その辺りはアイテム数の追加で何とかしたほうがいい感じですね ■《セクシャルハッスル》 22:18 (emeth0) セクシャルハッスル 22:19 (kon-ton) ホイ、コレも自分 22:19 (emeth0) 発情の効果アップ、といったところでしょうかにゃ? 22:19 (kon-ton) です 22:19 (Fake_) 発情注だと、性的攻撃命中は+1? 22:19 (misutan) だったかな? 22:20 (emeth0) 表記を発情中のボーナスを+3にし、それ以外の判定をー4にする 22:20 (emeth0) とした方が計算が楽かしら? 22:20 (Fake_) そうですね、そのほうがいいかと思いますが… 22:20 (misutan) ただ、ちぃと複雑で。処理忘れが……エメさんも思ってたか(笑) 22:20 (Fake_) +2で それ以外−3でもいいんじゃないですあ? 22:20 (emeth0) ぅぃ 22:20 (kon-ton) いや、効果変更だから……あぁ、確かに(汗 22:21 (kon-ton)   >めどい 22:21 (emeth0) じゃ、数値的にはフェイクさんのでいいかしら 22:22 (emeth0) 発情のボーナスを+2に、ペナルティをー3にする 22:22 (misutan) ですね〜 ■《ガッツ》 22:22 (emeth0) ターンの頭でいってしまっても 22:23 (kon-ton) 絶頂が少し後回しになる、か 22:23 (Fake_) 強すぎるとも思わない、かなぁ? 22:23 (emeth0) そのターンの行動だけは可能 22:23 (misutan) MP消費が欲しいかな? この効果なら 22:23 (emeth0) しかも、クリンナップといえば復活可能 22:23 (Fake_) ええ、MPコスト欲しいですね 22:23 (kunashi) イメージ的にはガンスリのラストアクションでござるーので 22:23 (Fake_) または… 22:23 (kunashi) あれを準拠してほしいかも 22:24 (kunashi) あれは死んだらメインプロセスを行える だったか 22:24 (emeth0) カワシマンさん 22:25 (kawasiman) んみ? 22:25 (Fake_) あれは、落ちた時にメインプロセスですね 22:25 (emeth0) ○○○ブレインの正式名称キボンですにゃ 22:25 (kunashi) じゃあそういう風に書き換えたいかも。[絶頂]した直後、1度だけ[メインプロセス]を行える。その際、行動済みでもかまわない。ってかんじに 22:25 (emeth0) ぅぃ 22:25 (Fake_) MPコストは・・・っと 22:25 (emeth0) 1シナリオに1回のみのほうがいいのでは? 22:25 (kawasiman) むぅ・・・こっちじゃ考えてなかったですが…んー 22:25 (kunashi) うむ、1シナリオ1回制限で。 22:25 (kon-ton) だね、際限なくやられても困る 22:25 (Fake_) 10か、ラストアクション 22:26 (kawasiman) 《ナイトブレイン》とでもしますかな? 22:26 (emeth0) 了解〜 22:26 (misutan) 行動1回追加なら、コスト的にはそれくらいね 22:26 (Fake_) 10のコストでいいんじゃないかなって思い>ガッツ 22:26 (emeth0) MP10消費の上、一回スキル? 22:27 (misutan) MP10か、1回でいいかと。ラストアクションに準拠するなら 22:28 (misutan) MP10は、ファミリア無いとでっかいです 22:28 (misutan) (そしてIG捜索中 22:28 (kunashi) 個人的に考えると 22:28 (Fake_) 10でいいと思ったりー 22:29 (kunashi) 性的スキルであるわけだし、1シナリオ1回制限でコスト不要もしくは低コストでいいと思うんだ 22:29 (kunashi) そもそも絶頂になる可能性が低い気が(そこ 22:29 (Fake_) 10は高いか、それを考えても 22:29 (Fake_) 7だな 22:29 (Fake_) とか? 22:29 (misutan) 絶頂になる可能性か〜。GM次第ですね。雪さんのは高いはず 22:30 (Fake_) んー…確かに。 22:32 (misutan) あ〜、ただ。ラストアクションの場合は、レイズ自分で持ってたらMPある限りやられない、からなぁ 22:32 (emeth0_) 復帰〜 22:32 (Fake_) レイズも使えないんじゃ? 22:32 (Loststar) 使えないはず。 22:32 (misutan) ん〜、エラッタ出てた? 22:33 (Fake_) HPを回復する行動がとれないってことで… 22:33 (misutan) あぁ、戦闘不能の回復行為も行えない、か 22:33 (Fake_) レイズは、個人的に0から1に回復する行動だと思って居たり? 22:33 (Fake_) とりあえず、通常戦闘よりも 22:33 (misutan) うぃ、読み飛ばしてましたね 22:33 (Fake_) 汎用性自体はガッツのほうが低いと判断して 22:33 (Fake_) コスト7を提案します 22:34 (emeth0_) 皆さんもそれくらいだと思いますかにゃ〜? 22:35 (misutan) ん〜、汎用性はエロッドだと、むしろ高いかも。やっぱ、マスター次第の部分ですけど 22:35 (misutan) でも、7〜8でも十分ですね〜 22:35 (Fake_) マスター次第って言う判断か…それを考えるとコスト削る必要もないか…? 22:36 (emeth0_) 方向性として、1回よりコストなのですにゃね? 22:36 (Fake_) 1回制限の上で、コストって感じですね 22:37 (misutan) 行動回数増加系、と考えるなら。回数制限は要りますね。使用条件が厳しいですけれど 22:38 (emeth0_) 回数制限スキルって 22:38 (emeth0_) MP消費しましたっけ? 22:38 (Fake_) ラストアクションはしますね 後は…トップスピードとか 22:38 (emeth0_) 了解 22:38 (emeth0_) では、回数1で 22:39 (emeth0_) MP7ってところですかにゃ? 22:39 (Fake_) あれ、トップはSL回か? 22:39 (Fake_) 確認してきます 22:39 (Fake_) SL回か‥トップは 22:39 (misutan) アデンダムもしますね 22:39 (Fake_) ええ、そうでしたね 22:39 (misutan) しかもコスト20 22:40 (emeth0_) 了解〜 22:40 (Fake_) シナリオ1回でもコスト消費スキルはある…ので、いいんじゃないかなと 22:40 (emeth0_) じゃ、1回で7消費 22:40 (emeth0_) でいいでしょうかにゃ? 22:41 (misutan) あいさ〜 22:41 (Fake_) はい、その辺りでとりあえず導入。 スキル導入後の 22:41 (emeth0_) とりあえず、ちょうせいをすると 22:41 (Fake_) 通常戦闘と性的戦闘の多さの 22:41 (Fake_) バランスを見た上で消費MPを10してもいいんじゃないかな? 22:41 (Fake_) ってところですか。 22:42 (misutan) そもそも、そこら辺も含めたテストですからね 22:42 (Fake_) ええ。とりあえずは7ってとこで。