地下水道 22:09 (LostGM) ○プリプレイ 22:09 (LostGM) 開放するものや買い物等があればお願いします。 22:10 (LostGM) うちのGMではインテ、ファミ、ファマはこの時点とアフター前以外での開放は認めません。 22:09 (L05_Task) ありません 22:10 (L05_Task) 無い人間は、各自無いと宣言を 22:10 (L04_Fran) 無しでいきます。 22:10 (L04_Fran) MPポーションを買うお金は無いので。 22:11 (L05_Task) OK 22:11 (L05_Task) マナの雪さん。リリスの無名さんは? 22:11 (L10_Lilis) 初期メイクキャラなのでデータはそれのみで 22:12 (L10_Lilis) MPPは2本所持している予定 22:12 (L05_Task) OK 22:12 (L07_mana) OK 22:12 (LostGM) はい、では進みますね。 22:13 (LostGM) ○自己紹介 22:13 (LostGM) 行動値の遅い順に、各自の自己紹介を簡潔にお願いします。 22:13 (LostGM) 最後にPCのURLを入れて改行して次へ廻して下さい。 22:14 (L04_Fran) フランネール・シュトラースブルガー 悪魔に貞操を狙われてる神官娘です。  22:15 (L04_Fran) http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/2450.html 22:15 (L05_Task) 【タスク】「さて、次は儂かい」 22:15 (L05_Task) 【タスク】「目が覚めたら、かなり時がたっとって、知らん人間がいっぱいはびこっとった」 22:15 (L05_Task) 【タスク】「とりあえず、死に難いっちゅうても飲まず食わずじゃ限度があるっちゅうんで今こんなトコに居る。もうええか?」 22:15 (L05_Task) http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/2436.html 22:15 (L07_mana) 【マナ】「あらまた依頼なのですわね。このわたしに任せれば余裕ですわ」 22:16 (L07_mana) 【マナ】「まぁ今日もわたしの活躍をよぉくみてなさい」 22:16 (L07_mana) だんだん態度がでかくなるマナ 22:16 (L07_mana) http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/2396.html 22:18 (L10_Lilis) 【リリス】「みゅう・・・誰もいなくなっちゃった・・・これからどうすればいいんだろう・・・(ションボリ」 22:18 (L10_Lilis) 元いた傭兵団が全滅して、一人流浪しているネコミミアコメイジ。 22:18 (L10_Lilis) 2レベルプロテクションと、ウォータースピアが武器です(当たらないと思うけど(´-ω-`) 22:19 (L10_Lilis) 以上〜   22:20 (LostGM) あいあいさー 22:20 (LostGM) では開始したいと思いますー。 22:20 (LostGM) GMの目標は時間厳守で終える事、と言う頼りない内容なLOSTSTARです、宜しくお願いしますね。 22:20 (L05_Task) よろしくお願いします 22:20 (L07_mana) よろしくお願いします 22:20 (L04_Fran) お願いします。 22:20 (L10_Lilis) よろしくでーすヽ(・∀・)ノ 22:21 (LostGM) ○今回予告 22:21 (LostGM)   22:21 (LostGM) 道路には食い荒らされた破片、広がっていく鮮血の紅。 22:21 (LostGM) 深夜の街並み、街灯の明かりに照らされる焦点の合わない爬虫類の瞳。 22:21 (LostGM)   22:21 (LostGM) 最終電車がレールを軋ませる騒音の中で。 22:21 (LostGM) 食事に満足したのか、其れは駆けつける警備を嘲笑うかのように消える。 22:21 (LostGM) 彼等が追ってこれないであろう──昏き水の奥底へ。 22:21 (LostGM)   22:21 (LostGM) 被害者は工業地区在住、42歳の男性。 22:21 (LostGM) 遺体は次の日の朝、丁重に墓地へと埋葬された。 22:21 (LostGM)   22:21 (LostGM) 冒険者達が手配書を受け取ったのは其れから三日後の事である。 22:21 (LostGM)   22:22 (LostGM) なお被害者が今回何か事件に関わっている等のシティではありません。 22:22 (LostGM) ただ運が悪かっただけなのだと付け加えておきます。 22:26 (LostGM) ○OPフェイズ 22:26 (LostGM)   22:26 (LostGM) 冒険者が依頼を受ける場合には幾つかの方法が存在している。 22:26 (LostGM) 神殿を通して各自で仕事を請ける場合が殆どの場合占めるのであるが。 22:26 (LostGM) 規模が大きく信用を重ねているギルドであれば其処からの斡旋も多い。 22:26 (LostGM)   22:26 (LostGM) 今回もそう言う例の1つと言えるだろうか。 22:26 (LostGM) 君達の手が空いている事を確認したサイベは君達を応接間へ呼び寄せた。 22:26 (LostGM)   22:26 (LostGM) START 22:27 (L04_Fran) 【フラン】「こっちですか、失礼しまーす!」 22:27 (LostGM) 【サイベ】「全員──集まったか?」来た奴の顔を確認しながら呟き。 22:27 (L05_Task) 【タスク】「おぅ、多分居るじゃろう」 22:27 (L07_mana) 【マナ】「失礼いたしますわ」 22:27 (L10_Lilis) 【リリス】「みゅう、はじめまして〜新入りのリリスですっよろしくです〜」(ぺこりん 22:28 (L04_Fran) 【フラン】「はい、揃いましたです」 22:29 (LostGM) 【サイベ】「何とか四人集まったな──早速だが仕事の方の話に入っていいか?」書類と確認しつつ、全員の顔を確認し。 22:29 (L05_Task) 【タスク】「そもそもそのために呼んだんじゃろうが。ふざけた事抜かしとったら乳揉むぞコラ」その眼を見返し 22:30 (L07_mana) 【マナ】「まぁ今回も華麗に解決して見せますわ」 22:30 (L04_Fran) 【フラン】「えぇ、手順は聞いてましたので大丈夫…のはずです!」 22:31 (LostGM) 【サイベ】「そう言うな、実績を残してる奴も居るが、此所暫くは簡単な依頼を任せる事になる──と言いつつもだ。」 22:31 (L10_Lilis) 【リリス】「みゅう・・・わたしの胸はちいさいので揉んでもたのしくないですよ・・・?(びくびく」 22:32 (LostGM) 【サイベ】「今回の依頼は少し訳ありでね──全員の了承を得てから仕事に入りたいと思う。」 22:32 (LostGM) そう言って、依頼書の紙を皆さんの前に差し出します。 22:32 (L05_Task) 【タスク】「小さいのは小さいので趣きあるモンじゃが、今は仕事の話じゃ。後で揉んだるから黙っとけ」と、えらそうにふんぞり返る 22:32 (LostGM)   22:32 (LostGM) ○指輪探し 22:32 (LostGM)   22:32 (LostGM) 大事にしていた指輪を用水路に落としてしまいました。 22:32 (LostGM) ミスリル銀で出来た指輪で"セシル"と銘が打たれています。 22:32 (LostGM) 落とした場所は工業区にある職人組合の館前です。 22:32 (LostGM) 報酬:1500G 22:32 (LostGM)   22:33 (LostGM) 【サイベ】「簡単に言えば、捜し物の依頼だな──見れば分かると思うが。」 22:33 (L07_mana) 【マナ】「あら、さぞかし素晴らしい指輪なのでしょうね」 22:33 (L05_Task) 【タスク】「溝浚いか、確かに駆け出し向きじゃのぅ」と、依頼書を見つつも不機嫌そうに 22:33 (L04_Fran) 【フラン】「んーぅ、要するにおそうじして探すんですか?」 22:34 (L10_Lilis) 【リリス】「みゅう、がんばって探しますっ!」【感知】の能力値はちょっぴり高いです! 22:35 (LostGM) 【サイベ】「まあな、駆け出し向きと言えば駆け出し向きだが──今回は少し様子が違うんだ、タスク。」 22:35 (L07_mana) 【マナ】「あら、なにか問題でもあるんですの?」 22:36 (L05_Task) 【タスク】「じゃろうな。で、その隠し事はさぞかし面倒なんじゃろ」と、肩をすくめ先を促し 22:36 (LostGM) 【サイベ】「厄介な事に、こっちの事件との範囲が重なっている──正直、危険度をただ物差しで測るのは難しそうでね。」 22:36 (LostGM) そう言って、もう一枚の依頼書を出します。 22:36 (LostGM)   22:37 (LostGM) ○地下水路の魔獣退治 22:37 (LostGM)   22:37 (LostGM) 地下水路にて凶暴な魔獣"ドラゴンスネイク"が住み着いてしまいました。 22:37 (LostGM) これ以上の被害がないように早急な退治をお願いします。 22:37 (LostGM)   22:37 (LostGM) ドラゴンスネイク[LV:5 分類:魔獣 属性:水] 22:37 (LostGM) 非常に硬い装甲を持ち、毒のある牙と水属性のブレスを使用します。 22:37 (LostGM) 水中での行動を得意としている為に水中戦を挑むのは慎みましょう。 22:37 (LostGM)   22:37 (LostGM) 報酬:6000G 22:37 (LostGM)   22:37 (L07_mana) 【マナ】「……………………」汗たらたら 22:38 (L04_Fran) 【フラン】「水中でしたら、マナちゃんは専門家じゃないですか。…それに怪我しても平気ですよぉ?」 22:38 (L05_Task) 【タスク】「風属性の魔法攻撃でもないと、相手できねぇな、こりゃ。見っけたら帰っていいか?」と、手配書をしげしげと見て 22:39 (L05_Task) ちなみに、数は規定されてる?>ドラゴン脛行く 22:39 (L04_Fran) あの。GM…ここでエネミー識別するのは無理ですか? 22:39 (L07_mana) 【マナ】「おほ、おほほほ。そうですわね……大丈夫。この私がいれば大丈夫ですわ」 22:39 (LostGM) 【サイベ】「何か必要な物があったらギルド倉庫にあるものを持っていってもいいし──必要なら5000G程貸してやる。」 22:39 (L10_Lilis) 【リリス】「・・・わたしの攻撃魔法は効きそうにありません・・・」('A`) 22:40 (LostGM) 【サイベ】「数なんか分かる筈ねえだろ、危ないと思ったら逃げ帰れ──誰も責めはしない。」 22:40 (L07_mana) 【マナ】「それでしたら霊薬を購入されては?」 22:40 (L05_Task) 【タスク】「殺るつもりなら、風の理力符じゃな」 22:41 (LostGM) 【サイベ】「本当なら腕の立つ奴を送りたいんだがな、仕事で出ている奴等ばかりな上に此方も駆り出される直前なんだ。」 22:41 (L05_Task) 【タスク】「で、おめぇら。どういう方向で行く? 見っけてとっとと尻尾巻いて帰るか。でっかく蛇狩り狙うか、よ」と、手配書の絵をびっと指差し 22:41 (L04_Fran) 【フラン】「お薬か、逃げられるように転移石、かな…」 22:42 (L07_mana) 【マナ】「………(ど……どうしましょう。わたし爬虫類は苦手なのに)」 22:43 (L05_Task) 【タスク】「蛇狩りするなら、殴る連中分の理力符が少なくて4枚、出来たら6枚。これだけでほぼ使い切っちまう」 22:43 (L05_Task) 既に、サイベからの借金を勘定に入れて 22:43 (L04_Fran) 【フラン】「いっそバーストルビーで焼いちゃいます。」 22:44 (L10_Lilis) 【リリス】「みゅう、わたしは回復とプロテクションに専念することにしますねっ」 22:44 (LostGM) 【サイベ】「パーティ内で遭遇時の態度や戦略を考えた上で行動してくれ──請けないのも判断の1つだ。」 22:45 (LostGM) 【サイベ】「当然だが、遭遇するかどうかさえ──お前達が行く時には終わってるかもしれねえ。」 22:45 (L05_Task) 【タスク】「何匹居るかわからねえって言われたろ? ルビー1個がどれだけのリターンになるか、よ」と、指折り何かを勘定し 22:46 (L07_mana) 【マナ】「ですが何も同じ属性とは限りませんわよ」 22:46 (L05_Task) 【タスク】「はっきり言えば、この面子で隠密行動は無理だ。よって、出会ったら殺る事を念頭におかねぇとな」 22:47 (LostGM) えと、エンサですがー。 22:47 (L07_mana) 【マナ】「そ……そうですわね。逃げるわけにもいかない状況もありますものね」 22:47 (LostGM) エンサで出る内容は既に依頼の中に提示してあります。 22:47 (L05_Task) 【タスク】「そもそも、通らなきゃ大前提が成りたたねぇんだよ。故に、通る前提でなきゃ、戦略も組めやしねぇ」 22:48 (L05_Task) 【タスク】「逃げる前提でも、ひと揉め覚悟で2枚。戦う前提なら4〜6枚。それと、毒消しはぜってぇだな」 22:49 (LostGM) 更に詳しく知りたい場合は識別しても構いません。 22:49 (L04_Fran) …特殊能力は知りたいですね、ではエンサイクロペディアを使っていいですか? 22:49 (L05_Task) 【タスク】「大体マナの嬢ちゃんよぉ。違ったらって言うが、違った場合の対策は、何かあるんか?」 22:50 (L07_mana) 【マナ】「そ……それはありませんわ」 22:50 (LostGM) どうぞー。 22:50 (L04_Fran) ここでさらに《ギフト》を使用します。 22:51 (L04_Fran) 4D6+5 22:51 (kuda-dice) L04_Fran -> 4D6+5 = [2,1,5,4]+5 = 17 22:51 (L04_Fran) 17 22:52 (LostGM) DEF9/9 苦痛耐性1、水ブレス5、インベ2、水中行動。 22:53 (L05_Task) 【タスク】「だったらな。どうせその場合、対策は逃げるっきゃねぇんだよ」と、にやっと笑い 22:53 (L05_Task) 状態異性は無いの? 22:53 (LostGM) ああ、あと≪性能異質≫。 22:53 (L04_Fran) 【フラン】「うん、そういえば…聞いたことありますよ、水のブレスも吐くみたいです」 22:54 (L05_Task) 属性が特定できると、この場合大きいね 22:54 (L04_Fran) 【フラン】「属性は、水ですね。…たぶん」 22:54 (L05_Task) 【タスク】「なら、決まりだな」拳と掌を打ち鳴らし 22:55 (LostGM) ぶっちゃけるとダブルイメージ内にあるドラゴンスネイクに状態異性を足しただけですので参考にしてください。 22:56 (L05_Task) 風の理力符4枚と、毒消し8つで3280が、欲しいかな。大前提として。2戦分 22:56 (L10_Lilis) とりあえずウォータスピアはマジックフォージ使っても通らないことは確定したw 22:56 (L04_Fran) 【フラン】「ついでにいうと、こいつをひとりえっちに使おうなんて人はいません」 22:56 (LostGM) タスク、タスク。 22:56 (LostGM) 水の対抗は火だ、何所のRO(何 22:56 (L07_mana) 風?火の理力符じゃなくて? 22:56 (L04_Fran) 火、だよね。…バーストルビーも通るよ。 22:56 (L05_Task) あぁ、水は火だったか、ミス 22:57 (L05_Task) いかんなぁ、あっちの方が長くて。忠言サンクス〜 22:57 (L04_Fran) 固まってないと意味無いけど。 22:57 (L07_mana) 前衛の人が何人だったけ? 22:57 (L05_Task) 2名だね 22:57 (L07_mana) 万が一に備えて4枚かね? 22:57 (L05_Task) 万が一なら6枚よ 22:57 (L10_Lilis) 2枚でいいんじゃない? 22:58 (L05_Task) 2枚だと。2戦目があった時に耐えられない 22:58 (L04_Fran) 三戦目あったら逃げる 22:58 (L05_Task) うん>3戦目 22:59 (L07_mana) まぁ1日で3戦闘のドラゴンスネイクはPT的に持たないけどねw 22:59 (L05_Task) まぁ、こうやって対策が立てられるだけマシよ 22:59 (LostGM) 決まったら取り敢えずはさくっと進ませていただきますね。 22:59 (L10_Lilis) ドラゴンスネイクが 22:59 (L05_Task) 他に、携行物の意見ある人〜? 22:59 (L07_mana) 個人的には火の理力符を4枚かな? 22:59 (L10_Lilis) 1匹づつしか出ないなら 23:00 (L10_Lilis) あと、他に戦闘ないなら3戦くらいはできそうだけどw 23:00 (L05_Task) たら、ればはいい 23:00 (L05_Task) 火、4枚に毒消し8つまでは確定でいいかな?>ALL 23:00 (L07_mana) かな 23:00 (L04_Fran) 安全策なら保険で転移石…パーティ全員に効果あったっけ?。 23:01 (L05_Task) ありますよ>全員に 23:01 (L07_mana) 自分とエンゲージしてる任意のはず>転送石 23:01 (L10_Lilis) ギルドスキルってもう決まっちゃってるんだっけ? 23:01 (L04_Fran) はい、蘇生、祝福、目利きで 23:01 (L05_Task) 決まってるよ 23:02 (L10_Lilis) ブレス持ちが敵なら陣形が欲しかったね(´・ω・`) 23:02 (L05_Task) 敵が分かってからセッションするんじゃ無いからね 23:02 (L05_Task) 今は、無い物を嘆く時間は無い 23:02 (LostGM) その分、最初から隊列とかも考えて良いからね 23:03 (LostGM) 全員1エンゲ、不意打ちとかはしない。 23:03 (L05_Task) では、火の理力符4枚と毒消し8つと転送石で4030 まで確定? 23:03 (L07_mana) 他にはいいんじゃないの? 23:04 (L05_Task) 他の意見無いなら、これで〆るぞ〜 23:04 (L04_Fran) ですね、これくらいでいきますか。 23:07 (LostGM) ○ミドルフェイズ 23:07 (LostGM)   23:07 (LostGM) 流れのはやい底の見える水面、その脇には石造りの側道が存在している。 23:07 (LostGM) 入り口の先はやや暗く、ランタンの明かりでも灯さなければ見えないかもしれない。 23:07 (LostGM) この奥に──蛇はいるのだろうか?  23:07 (LostGM)   23:08 (L07_mana) ひょっとして腰から下は水・・・つまり水中ペナルティ状態ですか? 23:08 (LostGM) と言う事で、この先に進む場合は誰か1人以上はランタンを持たなければ明度を確保する事が出来ません。 23:08 (L10_Lilis) ランタンもちまーす 23:08 (L05_Task) 【タスク】「溝浚いに蛇退治。今日もギルドは盛況っとくらぁ」 23:09 (L07_mana) 【マナ】「それで誰がランタン持ちますの?」 23:09 (L05_Task) キャップライト、ありますよ〜 23:09 (L10_Lilis) 【リリス】「わたしがもちますよー」 23:09 (L07_mana) タスク偉い 23:09 (L04_Fran) 【フラン】「狙われると困るので、明かりは…」 23:09 (L07_mana) マナは指輪(ミドル盾相当)をもってるからあいてないのだw 23:10 (L05_Task) 【タスク】「ま、手が空いてりゃな。俺はコイツがあるからよ」と、キャップライトのスイッチをつけ 23:11 (LostGM) では、簡単な説明をさせて頂きますね。 23:11 (LostGM)   23:11 (LostGM) 指輪を落とした場所から先は人間が通れるほどの穴が広がっています。 23:11 (LostGM) 側道がある為に水路を通らずに歩けますが幅はないので迂回する場合は水の中を通る事になります。 23:11 (LostGM) また用水路のマップを簡単に書くとこんな感じになっています。 23:11 (LostGM)   23:11 (LostGM)          3 23:11 (LostGM)          | 23:11 (LostGM) 入口 ─ 1 ─ 2 ─ 5 23:11 (LostGM)          | 23:11 (LostGM)          4 23:11 (LostGM)   23:11 (LostGM) なお場所としては5の位置で他の支流と合流する為か緩やかになっており複雑になる為に 23:11 (LostGM) 此所以上の探索はしない方が良いとのサイベからの助言を伝えておきます。 23:11 (LostGM)   23:12 (LostGM) と言う事で、現在地は入り口ですね。 23:13 (L05_Task) 1>2>3>4>5で、もう総当りでいいかねぇ? 蛇潰してから、指輪捜索の方向で 23:13 (L05_Task) 水中で蛇と鉢合わせしたくないし 23:13 (L05_Task) 全エリアが、蛇の出現予測範囲と被ってるのかな? 23:14 (LostGM) ええ、下手したら入り口から顔をひょっこり出してもおかしくはないですね。 23:14 (L04_Fran) それだと一番楽なんだけど 23:15 (L05_Task) 他の意見ある人〜? 23:15 (L10_Lilis) それでいいかと〜 23:15 (L04_Fran) 探索中に何か変化があるまではそれでいいと思います。 23:15 (L07_mana) 私はOK 23:15 (L05_Task) では、その方向で>GM 23:15 (LostGM) あいあい、ではー…進ませて頂きますね。 23:16 (LostGM) 購入した物と誰が持つかは今のうちに宣言お願いします。 23:16 (L05_Task) 【タスク】「じゃ、指輪物語といくか」 23:16 (L05_Task) 理力符は、マナとタスクで2枚づつ。毒消しは、全員2個づつ 23:17 (L05_Task) で、転送石。リリスは持ちたくないんだっけ? 23:17 (L10_Lilis) あい、もちますよー >転送石 23:17 (L04_Fran) では私は毒消し二つ。転送石は…お願いしますね。 23:17 (L05_Task) じゃ、リリスが転送石。以上です>GM   23:19 (LostGM) ○ミドルフェイズ(エリア1) 23:19 (LostGM) カツカツと歩く冒険者達、苔むした臭いのする人口の洞窟の中。 23:19 (LostGM) 水中から覗くのは獲物を狙う狩人か── 23:19 (LostGM) まずは皆さん、幸運判定をお願いしますね。 23:19 (LostGM) 目標値は20、何の幸運判定かは秘密です。 23:19 (L05_Task) 2d6+2 23:19 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+2 = [5,3]+2 = 10 23:19 (L10_Lilis) 2d6+2 幸運判定〜 23:19 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6+2 = [1,4]+2 = 7 23:19 (L04_Fran) 2d6+5 23:19 (kuda-dice) L04_Fran -> 2D6+5 = [3,2]+5 = 10 23:19 (L07_mana) 4+2d6 幸運は4 23:19 (kuda-dice) L07_mana -> 4+2D6 = 4+[2,1] = 7 23:20 (LostGM) ういさ。 23:20 (L05_Task) 【タスク】「うげ〜っ、くせぇくせぇ。ぷんぷん臭いやがるぜ」鼻をつまみ 23:20 (L04_Fran) ギフトにフェイト使わないと通らないって…まさか指輪じゃ… 23:20 (L07_mana) 【マナ】「本当に臭いですわね」ハンカチで鼻を覆って 23:20 (L04_Fran) 【フラン】「古めの服を着ておいて正解でした」 23:21 (L10_Lilis) 【リリス】「みゅう・・・いっちょうらのローブです・・・(くすん」 23:21 (L07_mana) 青いドレスとストッキングとロングブーツだよw 23:21 (LostGM) そんな会話をしているとですね。 23:21 (LostGM) 水中から目玉が見える訳ですよ、ええ。 23:22 (LostGM) 危機感知判定お願い出来ますか? 23:22 (L04_Fran) 2+2d6 23:22 (L10_Lilis) 【リリス】「みゅう?あれはなんでしょう・・・?」好奇心はネコをころしましゅ 23:22 (kuda-dice) L04_Fran -> 2+2D6 = 2+[6,5] = 13 23:22 (L05_Task) 2d6+3 23:22 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+3 = [3,2]+3 = 8 23:22 (L04_Fran) 13 おしい 23:22 (L05_Task) 8っと 23:22 (L10_Lilis) 2d6+6 感知〜 23:22 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6+6 = [3,1]+6 = 10 23:22 (L10_Lilis) 10でしゅ 23:22 (L07_mana) 3+2d6 感知3 23:22 (kuda-dice) L07_mana -> 3+2D6 = 3+[4,3] = 10 23:22 (L07_mana) 10だよ 23:23 (LostGM) こうね、見るからに魚。 23:23 (LostGM) 大きさは…1mあるかもね? 23:23 (LostGM) それが二匹、水中をぷかぷかと。 23:23 (L10_Lilis) 識別してもいい? 23:23 (LostGM) どうぞー。 23:23 (L07_mana) 【マナ】「あら大きな魚ですわね……食べられるのかしら?」 23:24 (L10_Lilis) 2d6+5 知力〜 23:24 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6+5 = [4,2]+5 = 11 23:24 (L04_Fran) 【フラン】「蛇、じゃないね…でも他にも隠れているかもしれないから気をつけて」 23:24 (L10_Lilis) 11でわかるかにゃ? 23:24 (LostGM) うん、余裕で分かるね。 23:24 (L10_Lilis) ヽ(・∀・)ノ 23:24 (L05_Task) 【タスク】「何喰ってるか分かったモンじゃねぇぞ」と、うげぇと眉を顰め 23:25 (LostGM) 基本ルルブのアチャ魚、ただしLV2 23:25 (L04_Fran) 【フラン】「指輪が食べられてる可能性も無いわけじゃないですよ」 23:25 (LostGM) それが… 23:25 (LostGM) 1d3 23:25 (kuda-dice) LostGM -> 1D3 = [1] = 1 23:25 (L07_mana) 【マナ】「……あっ……おほほほ、冗談ですわよ冗談」>タスク 23:25 (L10_Lilis) 【リリス】「アーチャーフィッシュですっ大物ですっ」 23:26 (LostGM) その傍に何か囓られた同じ種類の魚が一匹 23:26 (L05_Task) 【タスク】「それに、指輪探し中に邪魔されても困るしな。とりあえず死んでもらおうかい」と、剣を抜き放ち 23:26 (LostGM) 見事な噛み痕で絶命していますね。 23:26 (L07_mana) 【マナ】「それならわたしは水中でも問題なくいけますわ」鞭を構えて 23:27 (L04_Fran) 【フラン】「杖でぶったたきます」 23:28 (LostGM) 例によって「−」の間は5m、今回は[]で括ると水中になります。 23:29 *LostGM topic : PT−−[魚*2] 23:29 (L10_Lilis) ほむほむ 23:29 (L07_mana) なるる 23:29 (LostGM) ○セットアッププロセス 23:30 (L07_mana) マナはホモセクシャリティを使用(ぇ 23:30 (L05_Task) タスクはなし 23:30 (L04_Fran) ないです。 23:31 (LostGM) ○イニシアチブフェイズ 23:31 (LostGM) リリスからどうぞ。 23:32 (L10_Lilis) 被弾時に回復するのに備えて待機しますー 23:32 (LostGM) ではマナ 23:33 (L07_mana) ではマイナー:魚とエンゲージ メジャー;バッチュを魚Aに 23:33 *LostGM topic : PT−−[マナ、魚*2] 23:33 (L07_mana) 【マナ】「いっくぞー」ざぱんと勢いよく飛び込む水中で魚に鞭を振るう 23:34 (L07_mana) 5+2d6 命中5 23:34 (kuda-dice) L07_mana -> 5+2D6 = 5+[6,2] = 13 23:34 (L07_mana) 13です 23:34 (LostGM) 2+2d6 だが断る。 23:34 (kuda-dice) LostGM -> 2+2D6 = 2+[1,5] = 8 23:35 (LostGM) 避けられなかった。 23:35 (L07_mana) 3+2d6+2d6 ダメージ 23:35 (kuda-dice) L07_mana -> 3+2D6+2D6 = 3+[4,2]+[3,2] = 14 23:35 (L07_mana) 14点の物理 23:35 (L07_mana) 【マナ】「そりゃぁ!!」水中で 23:35 (LostGM) 【鉄砲魚】「っ?!」ぴちぴちと跳ねながら 23:35 (L07_mana) 【マナ】「どんなもんだい」顔を上げて 23:36 (LostGM) ではタスク、剣魚は二レベルな分だけ生き残りました。 23:37 (L05_Task) じゃ、エンゲージして。水中ペナくらいながら生き残った分を削ろう 23:37 (LostGM) あいさー。 23:37 (L05_Task) マイナー移動。メジャー武器攻撃 23:37 (L05_Task) 2d6+6 命中 23:37 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+6 = [4,2]+6 = 12 23:37 (L05_Task) 12 23:37 (LostGM) 2+2d6 其れは避けれ─ 23:37 (kuda-dice) LostGM -> 2+2D6 = 2+[4,2] = 8 23:38 (LostGM) ない、当たりました。 23:38 (L05_Task) 2d6+10 23:38 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+10 = [6,1]+10 = 17 23:38 (L05_Task) 17物理 23:38 (L05_Task) 以上 23:38 (LostGM) 【鉄砲魚】「──っ?!…………」其れを受け、痙攣するようにして──倒れた。 23:39 (L05_Task) 【タスク】「うわっ、泥臭えっ!」ジャブジャブと、溝水を蹴散らし 23:39 (L07_mana) 【マナ】「へぇ、タスクなかなかやるじゃん」背中をバンと叩いて 23:39 (L10_Lilis) ここの水中の深さってどれくらいだっけ? 23:39 (LostGM) タスクの頭が何とか浸からない程度かな。 23:40 (L07_mana) めっさマナ水の中じゃんw 23:40 (L10_Lilis) みゅう、落ちないように気をつけよう(´-ω-`) 23:40 (L05_Task) 次はフラン? 魚? 23:40 (LostGM) んではフラン。 23:40 (L04_Fran) ん、では私も待機します。 23:41 (LostGM) では鉄砲魚まいります。 23:41 (LostGM) 1d2 23:41 (kuda-dice) LostGM -> 1D2 = [1] = 1 23:41 (LostGM) フランへ 23:42 (LostGM) 4+2d6 命中 23:42 (kuda-dice) LostGM -> 4+2D6 = 4+[3,6] = 13 23:42 (L04_Fran) 2+2d6 23:42 (kuda-dice) L04_Fran -> 2+2D6 = 2+[5,5] = 12 23:42 (L10_Lilis) 惜しい 23:42 (L04_Fran) だめだー 23:42 (L07_mana) 鉄砲魚だから・・・泥水打ち出し? 23:43 (L10_Lilis) プロテクションしよか? 23:43 (LostGM) 【鉄砲魚】「(もふ)……っ!!」口の中にある袋の中にタップリと溜めた水をフラン目掛けて発射するっ 23:43 (LostGM) 4d6+5 23:43 (kuda-dice) LostGM -> 4D6+5 = [1,6,3,3]+5 = 18 23:43 (L04_Fran) ダメージ見てから、ですね 23:43 (LostGM) 18点の物理。 23:43 (L04_Fran) 《プロテクション》使います 23:44 (L10_Lilis) わたしがつかうよ 23:44 (L10_Lilis) わたし他にMPの使い道ないのでw 23:44 (L10_Lilis) 2d6 プロテクション〜 23:44 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6 = [5,5] = 10 23:44 (L04_Fran) ではおねがいします 23:44 (L10_Lilis) 10点軽減〜 23:44 (L04_Fran) では4点とおりました。 23:45 (L04_Fran) 【フラン】「ふぎゃっ!」そのばにどべりとしりもち 23:45 (L04_Fran) じゃあ、次は待機組みですかね? 23:45 (L07_mana) 魚は2匹では? 23:45 (L10_Lilis) 一匹はもう死んだ 23:46 (LostGM) フランの行動からだね。 23:46 (L04_Fran) ヒール使いますね。 23:47 (LostGM) どうぞー。 23:47 (L04_Fran) 2d6+5 発動判定 23:47 (kuda-dice) L04_Fran -> 2D6+5 = [6,3]+5 = 14 23:47 (L04_Fran) 1d6+5+1 23:47 (kuda-dice) L04_Fran -> 1D6+5+1 = [3]+5+1 = 9 23:48 (L04_Fran) 全回復です。 23:48 (LostGM) あいさー。 23:46 (LostGM) と言う事で、次のラウンドですね。 23:48 (LostGM) ○セットアッププロセス 23:48 (L05_Task) 無し 23:48 (L04_Fran) 改めてなしです。 23:48 (L07_mana) なし 23:48 (L10_Lilis) なしー 23:49 (LostGM) ○イニシアチブプロセス 23:49 (LostGM) まずはリリスからー 23:49 (L10_Lilis) 待機〜 23:49 (LostGM) そしてマナー 23:49 (L07_mana) では2匹目をスキップジャック+バッシュ 23:49 (L07_mana) 【マナ】「とりゃぁぁ!!」 23:50 (LostGM) どぞー。 23:50 (L07_mana) 5+3d6 命中 23:50 (kuda-dice) L07_mana -> 5+3D6 = 5+[3,1,4] = 13 23:50 (L07_mana) ・・・13です 23:50 (LostGM) 【鉄砲魚】「……!?」身体を捩って回避しようとしつつ 23:50 (LostGM) 2+2d6 23:50 (kuda-dice) LostGM -> 2+2D6 = 2+[6,5] = 13 23:50 (L07_mana) ひでぇーーー 23:50 (LostGM) だが、断った。 23:51 (L07_mana) 振りなおし解きゃよかった 23:51 (L10_Lilis) この出目じゃ 23:51 (LostGM) 空中へと跳ねて、見事に回避するっ 23:51 (L10_Lilis) しょうがないよ(´-ω-`) 23:51 (L05_Task) マイナー無し。普通にぶった切る 23:51 (LostGM) どうぞー 23:51 (L05_Task) 2d6+6 23:51 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+6 = [1,3]+6 = 10 23:51 (L05_Task) 10で 23:51 (LostGM) 2+2d6 23:51 (kuda-dice) LostGM -> 2+2D6 = 2+[4,3] = 9 23:51 (L04_Fran) 【フラン】「あぁもう、早いな…」 23:51 (L05_Task) 2d6+10 23:51 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+10 = [4,1]+10 = 15 23:52 (L05_Task) 15物理 23:52 (LostGM) だが跳ねた所にはタスクが待っていた─!? 23:52 (L07_mana) 剣山(ぼそ 23:52 (LostGM) と言う事で、残りHP1ですよお父さん。 23:52 (L05_Task) 【タスク】「わっぷ、跳ねんじゃねぇっ!」顔を泥水と血で斑に染められ 23:52 (LostGM) ではフラン 23:52 (L07_mana) 【マナ】「くっそーー」 23:53 (L04_Fran) 待機します。 23:54 (LostGM) ではアチャ魚の射撃いくぜい 23:54 (LostGM) 2d6+4 23:54 (kuda-dice) LostGM -> 2D6+4 = [5,6]+4 = 15 23:54 (LostGM) 1d2 23:54 (kuda-dice) LostGM -> 1D2 = [2] = 2 23:54 (LostGM) 今度はリリス宛て。 23:54 (L10_Lilis) きゃー 23:55 (L04_Fran) 最初から後衛ねらいだったのか。 23:55 (L10_Lilis) 2d6+2 回避〜 23:55 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6+2 = [2,2]+2 = 6 23:55 (L10_Lilis) めいちゅうしたー 23:56 (LostGM) 5+4d6 ダメージ 23:56 (kuda-dice) LostGM -> 5+4D6 = 5+[2,1,6,1] = 15 23:56 (LostGM) 15点の物理ー 23:56 (L10_Lilis) プロテクションしておこう 23:56 (L10_Lilis) 2d6 23:56 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6 = [3,4] = 7 23:56 (L10_Lilis) 6点受けた 23:56 (L10_Lilis) 残りHP17と 23:56 (LostGM) あいさー。 23:57 (LostGM) ではフランの行動だね。 23:57 (L04_Fran) マイナー;メジャー移動、エンゲージします。 23:57 (L04_Fran) 【フラン】「こうなったらつっこんでやるです」 23:58 (L04_Fran) 以上で 23:58 (LostGM) あいあいさー。 23:58 (LostGM) ではリリスの行動ー 23:58 (L10_Lilis) であ、自分にヒールかけておこう〜 23:58 (L10_Lilis) 2d6+7 魔術判定〜 23:58 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6+7 = [5,5]+7 = 17 23:58 (L10_Lilis) 1d6+4 回復〜 23:58 (kuda-dice) L10_Lilis -> 1D6+4 = [6]+4 = 10 23:58 (L10_Lilis) 全快〜 23:58 (LostGM) あいさー 23:59 (LostGM) ○セットアッププロセス 23:59 (L07_mana) なしぃ 23:59 (L04_Fran) ないです。 00:00 (L05_Task) なし 00:00 (LostGM) ○イニシアチブプロセス 00:00 (LostGM) では、リリス 00:00 (L10_Lilis) 待機〜 00:00 (LostGM) そしてマナ 00:00 (L07_mana) 【マナ】「この糞魚……三枚ギリにしてやる!!」 00:00 (L07_mana) マイナー:なし メジャー:武器攻撃 00:01 (LostGM) あいさー。 00:01 (L07_mana) 5+2d6 命中 00:01 (kuda-dice) L07_mana -> 5+2D6 = 5+[5,4] = 14 00:01 (L07_mana) 14です 00:01 (LostGM) 2+2d6 そしてこれも回避 00:01 (kuda-dice) LostGM -> 2+2D6 = 2+[5,4] = 11 00:02 (LostGM) 【鉄砲魚】「っ?!」そんなもの、通用するかと言うように再び空中を舞う魚── 00:02 (L04_Fran) ダイス目いいな 00:02 (L07_mana) 3+2d6 ダメージ 00:02 (kuda-dice) L07_mana -> 3+2D6 = 3+[1,6] = 10 00:02 (L07_mana) 10点の物理 00:02 (LostGM) 落ちたー。 00:02 (L10_Lilis) ヽ(・∀・)ノ 00:03 (L07_mana) 【マナ】「よっしゃぁ!!」 00:03 (LostGM) では戦闘を終了します。 00:03 (L04_Fran) 【フラン】「うりうり、ほんとに指輪食べてないですよね」 00:03 (L10_Lilis) 【リリス】「みゅう・・・びしょびしょです・・・」 00:03 (LostGM) と言う事でドロップをチェックしてくださいませー。 00:03 (L07_mana) 【マナ】「たいした事無いな!!」仁王立ち 00:04 (L05_Task) 【タスク】「やれやれ、手間喰ってしょうがねぇや」ぺっと、泥交じりの唾を吐いて。魚を岸に引き上げ 00:04 (LostGM) ドロップはアチャ魚*3です。 00:04 (L07_mana) 今回はマナが降らない方向で 00:04 (L05_Task) 【タスク】「解体すっから、汚れたくないヤツ下がれや」と、剣を持ち上げ 00:05 (L05_Task) ほいほい 00:05 (L04_Fran) 【フラン】「じゃ、調理はお願いしますね」 00:05 (L05_Task) 3d6 死んでた1匹 00:05 (kuda-dice) L05_Task -> 3D6 = [4,3,6] = 13 00:05 (L10_Lilis) さがっておくー 00:05 (L04_Fran) 全部おねがいします。 00:05 (L05_Task) あいあい 00:05 (L05_Task) 3d6 A 00:05 (kuda-dice) L05_Task -> 3D6 = [6,4,2] = 12 00:05 (L10_Lilis) 3匹目は・・・最初から死んでたやつかな? 00:05 (L05_Task) 3d6 しぶとかったの 00:05 (kuda-dice) L05_Task -> 3D6 = [4,3,2] = 9 00:06 (L05_Task) 9,12,13です>GM 00:07 (LostGM) 鱗が20z、ヒレが50z*2 00:07 (L05_Task) 重量3で120っと 00:07 (LostGM) 合計で120Gですと言いつつ 00:08 (L07_mana) マナが持つよ・・・空きがあと7あるから 00:08 (L10_Lilis) わたしの重量の空きは5ですー 00:08 (L05_Task) 【タスク】「指輪は無いみたいだぜ、やれやれ」と、ドレスを血脂と泥水に汚しながら 00:08 (LostGM) 喰われてた魚ですが、明らかにワニか何かに囓られたような痕が残ってました。 00:08 (L07_mana) 【マナ】「次いこーぜ次」 00:09 (L05_Task) 【タスク】「どうやら、そう遠くない所に居るらしいな」 00:09 (LostGM) あいあい、では2へ。 00:09 (L10_Lilis) 【リリス】「みゅう、注意していきましょうねっ」 00:09 (L04_Fran) 【フラン】「さて、では移動しましょう。…音に気をつけて」 00:09 (L05_Task) 【タスク】「あと、そこ。さっきからうっせぇ。ドーパミンにでもやられたか?」 00:10 (L10_Lilis) 【リリス】「みゅう!?ごめんなさい・・・(くすん」 00:10 (L05_Task) んじゃ、探索しないで前進するかい? 00:10 (L07_mana) 【マナ】「…………あ……あらあら皆さんを安心させる為の演技ですわ……おほほほ」 00:10 (L05_Task) 【タスク】「安心できねぇ」はぁ〜っと溜息ついて 00:11 (L04_Fran) いきましょうか。…どっかにひっかかってる可能性を先に当たったほうがいいかも 00:11 (LostGM) ○ミドルフェイズ(ステージ2) 00:11 (LostGM) 其処には通路が十字に分かれており正面には小さな建てかけ式の橋が存在している。 00:11 (LostGM) 左手の方向を見れば、何やら明るいような気がした。 00:11 (LostGM)   00:12 (L10_Lilis) 左手の方向って・・・3の方? 00:12 (L05_Task) だね 00:12 (LostGM) 幸運判定をお願いします、目標は15で宜しくと言いつつ。 00:12 (L10_Lilis) 2d6+2 00:12 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6+2 = [4,4]+2 = 10 00:12 (L05_Task) 2d6+2 00:12 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+2 = [6,1]+2 = 9 00:12 (L04_Fran) 2d6+5 00:12 (kuda-dice) L04_Fran -> 2D6+5 = [3,6]+5 = 14 00:12 (L07_mana) 4+2d6 幸運4 00:12 (kuda-dice) L07_mana -> 4+2D6 = 4+[4,5] = 13 00:12 (L07_mana) でなーい 00:13 (L04_Fran) 次でフェイトつっこむ。 00:13 (LostGM) と言う事で、目の前にオブジェクトの橋があって取り外す事が出来ます。 00:13 (L10_Lilis) ほむほむ 00:13 (L05_Task) 今は、取り外す必要ないっしょ? 00:13 (LostGM) 持ち上げるには筋力判定で10,失敗すると河に落下します。 00:14 (L07_mana) 【マナ】「あら、落ちるとせっかくのドレスが汚れてしまいますわ」 00:14 (LostGM) 現在水中を通らずにいける位置は3と5ですね。 00:14 (L05_Task) 【タスク】「もう全員汚れてるだろうが」と、どたまをはたき 00:15 (L05_Task) なるほど。4に行くならってトコか 00:15 (L07_mana) 【マナ】「いたあ……ひ、酷いですわ」 00:15 (L07_mana) 持ち上げるのはマナの役目だね 00:15 (L04_Fran) 【フラン】「でもあんまり水の中に長居して不意打ちを受けるのもこまりものですね」 00:15 (L05_Task) リリス、エリア探知一応お願い 00:15 (L10_Lilis) シーフじゃなくてもしていいですか?>エリア探知 00:15 (L05_Task) うん 00:15 (L10_Lilis) であエリア探知〜 00:16 (L10_Lilis) 2d6+6 感知判定〜 00:16 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6+6 = [1,4]+6 = 11 00:16 (L05_Task) うちは知覚3なんだ 00:16 (L10_Lilis) 出目がよくないよぅ('A`) 00:16 (L05_Task) 私はその達成値にゃ8必要だ(笑) 00:16 (L04_Fran) そろいもそろって感知無しだ 00:16 (L10_Lilis) とりあえず11で(´-ω-`) 00:16 (LostGM) ええと、では…左手方向に居るのは人間のようです。 00:17 (L05_Task) 何もなければ、予定通り3いきましょ〜 00:17 (L10_Lilis) 【リリス】「みゅう、ヒトがいるみたいです」 00:17 (L07_mana) 【マナ】「あら、こんあところに人ですの?」 00:17 (L05_Task) 【タスク】「御同類かね。とりあえず行ってみっか」と、剣を肩に担ぎ 00:18 (L05_Task) 3に移動でいい?>ALL 00:18 (L04_Fran) 【フラン】「いきましょうか」 00:19 (LostGM) ○ミドルフェイズ(ステージ3) 00:19 (LostGM) 左手方向の通路から遣ってくるのは金色の長い癖髪を後ろで纏めた軽装の女性。 00:19 (LostGM) 四人の歩いてくる様子を見ると、嬉しそうに手を振りながら。 00:19 (LostGM) 胸元には自分達と同じエンブレム、彼女の名前は── 00:19 (LostGM)   00:20 (LostGM) 【ショート】「やっほー…って此所危ないって聞いてない?」 00:20 (L04_Fran) 【フラン】「はい、さっきもそこで泥水ブチまけられました」 00:20 (L05_Task) 【タスク】「聞いてっからここに居る。問題あっか?」と、頭2つは高い長身を見上げ(誰でもそうです 00:21 (L07_mana) 【マナ】「あらショートお姉さま。お仕事ですの?」 00:21 (LostGM) 【ショート】「泥水被ったとか……ああ、もう誰かから聞いてるんだね、了解。」 00:22 (LostGM) 【ショート】「何って、知ってるでしょ?……討伐依頼、何人かは朝から此所で蛇探しの作業をしてるよ。」 00:22 (L10_Lilis) 【リリス】「みゅう、はじめまして、リリスです(ぺこり」 00:22 (L04_Fran) 【フラン】「えぇと…それでですね、この辺でそれで蛇は見つかりましたか?」 00:22 (L05_Task) 【タスク】「本来の仕事は別にあるけどな。借金こさえて対策したから、うちで取れなきゃ大赤字だぜ」アンタは既に大赤字です 00:23 (LostGM) 【ショート】「うん、初めまして─…だね、宜しく。ショートヘアだよ。」 00:23 (L05_Task) 【タスク】「あと、こっちの探し物は銀の指輪だ。らしいもん見っけたら、取っといてくれ」 00:23 (LostGM) 【ショート】「ん、了解─…頑張ってね、これ餞別代わりにあげるよ。」 00:24 (LostGM) そう言ってMPPの二本入ったベルトポーチを投げます。 00:24 *Yuzha quit (EOF From client) 00:25 (L05_Task) 【タスク】「あいよ。使いたい奴〜?」と、3人を振り返り 00:25 (L07_mana) 【マナ】「わたくしは大丈夫ですわ。それよりも後衛のお二人に預けておくのはいかが?」 00:25 (L05_Task) MP損耗は? 00:25 (L05_Task) うちは0 00:25 (L10_Lilis) 22/31 00:25 (L04_Fran) 6点減ってる 00:25 (L07_mana) 19/37 00:25 (L04_Fran) 24/38−6 00:26 (L05_Task) 【タスク】「どうせ、戦闘中は飲めやしねぇ。一本はお前が飲んどけ」と、マナに1本パス 00:27 (L07_mana) 【マナ】「あら、そのお心遣いは捨てられませんわ。それではショートお姉さま。皆様いただきますわ」 00:27 (L07_mana) ということでありがたくMPP使用 00:27 (L07_mana) 2d6 ぶるわぁ 00:27 (kuda-dice) L07_mana -> 2D6 = [5,1] = 6 00:27 (L07_mana) 6点回復 00:27 (L05_Task) 6ゾロ振っても惜しくないくらいへってるからにゃ 00:27 (L10_Lilis) MPP1本貰ってよいのカナ? 00:27 (L07_mana) まぁスキップとバッシュで9点喰らうしね 00:28 (L05_Task) いいよ、とりあえず持っといて 00:28 (L05_Task) では、配分完了 00:28 (LostGM) と言う事で、ショートは皆に挨拶をして3の方に戻っていきました。 00:29 (L05_Task) 【タスク】「返せるモンが無くて悪ぃな。じゃ、橋を使うかね」 00:29 (L04_Fran) ではこの辺は探索済、ですかね。…では橋を押しましょう。 00:29 (L05_Task) 2へ戻って、橋使って4でいいかな?>ALL 00:30 (L07_mana) だね 00:30 (L10_Lilis) 4行きに橋を押すと 00:30 (L10_Lilis) 5にいくときはもう1回押さないといけないのカナ? 00:30 (L05_Task) とりあえず、2へ戻るはやる? それともこのまま処理に移る?>GM 00:31 (LostGM) ええと、では皆さんに質問をしますね。 00:31 (L05_Task) はい 00:31 (L04_Fran) はいです 00:32 (LostGM) 十字路を渡った後に橋を架けると1−2へ行く場合に水路を渡る必要があります。 00:33 (LostGM) 十字路を渡らずに4に行くと5に行く時にもう一度橋を架けないと水路を渡る事になります。 00:33 (L05_Task) 後者に1票 00:34 (L10_Lilis) 5に先に行けばいいんジャマイカ? 00:34 (L05_Task) んだね 00:34 (L07_mana) かな 00:34 (L04_Fran) いくか、体力があるうちに危険な道を行くのがいいかも。 00:35 (L05_Task) リリスさんの案で問題は?>GM 00:36 (LostGM) OKですよー 00:36 (LostGM) では、5に参ります。 00:36 (L05_Task) はいな 00:36 (L04_Fran) では、さっそく 00:39 (LostGM) ○ミドルフェイズ(ステージ5) 00:39 (LostGM)   00:39 (LostGM) 3つの水路が繋がって水流の勢いの増した水路の先は広くなっており完全に水に浸かっていた。 00:39 (LostGM) 奥へと繋がる道も其処には見えたが、サイベの忠告を聞くならば行かない方が無難かと思えた。 00:39 (LostGM) 水は流れが壁にぶつかる事で濁っており、奥まで見渡すのが難しそうだ。 00:39 (LostGM)   00:39 (LostGM) では皆様幸運判定をどうぞ、12です。 00:39 (L10_Lilis) 2d6+2 幸運判定〜 00:39 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6+2 = [3,5]+2 = 10 00:40 (L05_Task) 2d6+2 00:40 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+2 = [3,2]+2 = 7 00:40 (L10_Lilis) でないにゃー 00:40 (L07_mana) 4+2d6 幸運4 00:40 (kuda-dice) L07_mana -> 4+2D6 = 4+[3,2] = 9 00:40 (L07_mana) 9だよー 00:40 (L04_Fran) フェイト一点つかう 00:40 (L04_Fran) 5+3d6 00:40 (kuda-dice) L04_Fran -> 5+3D6 = 5+[2,1,5] = 13 00:40 (L05_Task) お? 00:40 (L10_Lilis) ヽ(・∀・)ノ 00:40 (L05_Task) 危なかったねぇ 00:40 (L04_Fran) つかったかいがありました 00:41 (LostGM) ──幸運だね、君達   00:41 (LostGM) ○クライマックスフェイズ 00:43 (LostGM) その水面に浮かぶのは光る無機質な瞳、それは狩人の瞳。 00:43 (LostGM) 先程の獲物では満足の出来ないその蛇はゆっくりとその顔を皆の前に現した。 00:43 (LostGM) 其れは幸運か、不運なのか── 00:44 *LostGM topic : A−B−C−D−E−F 00:44 (L10_Lilis) クライマックスキター!? 00:44 (L04_Fran) いきなりかよ 00:44 (L07_mana) やっぱりー 00:44 (LostGM) 現在の蛇の位置はF地点です。 00:44 (LostGM) D地点から先は完全に水没しています。 00:44 (LostGM) 自分の位置をA−Cの間で選択してください。 00:44 (L10_Lilis) 【リリス】「みゅうっ!?で、出ましたよっ!?」 00:45 (L05_Task) 【タスク】「ようやくお出ましかよ。寄せ餌が欲しいトコだな」と、地形を見て取って 00:45 (L07_mana) 【マナ】「う………うぅ」 00:45 (L10_Lilis) −が5mだっけ? 00:45 (LostGM) ですー。 00:46 (L05_Task) Cだね、こちらは。プロヴォックが欲しいトコだのぅ 00:46 (L04_Fran) Aかな…ブレスの射程外にいたい。 00:46 (L10_Lilis) わたしもAカナ 00:46 (L07_mana) じゃあFで 00:46 (L04_Fran) こういうとき、弓があるといいんだけど。 00:47 (L10_Lilis) A〜F間の距離が25mであってるかな? 00:47 (L07_mana) しもた 00:47 (L07_mana) FじゃないCで 00:48 (LostGM) 了解ですー 00:49 *LostGM topic : Aフラン、リリス−B−Cマナ、タスク−[D]−[E]−[F]蛇 00:49 (LostGM) ○セットアッププロセス 00:50 (L05_Task) なし 00:50 (L04_Fran) なしです。 00:50 (L07_mana) うーんと 00:50 (L07_mana) ホモセクシャリティ 00:51 (L05_Task) 何のために? 00:5 (L04_Fran) ロマン 00:53 (L07_mana) マロンの為です 00:53 (LostGM) つ「栗」 00:53 (LostGM) ○イニシアチブプロセス 00:53 (L05_Task) 蛇とリリス、どっちが早い? 00:53 (L10_Lilis) たぶん蛇(´-ω-`) 00:54 (L04_Fran) ヘイストである程度加速できますが。 00:54 (LostGM) では行動値12で蛇が動きますね。 00:54 (LostGM) 1d2 00:54 (kuda-dice) LostGM -> 1D2 = [2] = 2 00:54 (LostGM) 1d2 00:54 (kuda-dice) LostGM -> 1D2 = [2] = 2 00:54 (LostGM) タスク&マナに向けてブレス 00:54 (L04_Fran) エフィシエントで+2なので使えば確実に取れますね。 00:54 (L07_mana) 蛇2匹? 00:57 (LostGM) 3d6+6 命中 00:57 (kuda-dice) LostGM -> 3D6+6 = [1,6,2]+6 = 15 00:58 (L05_Task) 2d6+5 00:58 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+5 = [6,6]+5 = 17 00:58 (L05_Task) ひらりん 00:58 (L10_Lilis) おー 00:58 (L04_Fran) おお 00:58 (L07_mana) 6+2d6 回避6 00:58 (kuda-dice) L07_mana -> 6+2D6 = 6+[6,1] = 13 00:58 (L07_mana) むりー 00:58 (LostGM) ではマナに 00:58 (LostGM) 5d6 水属性 00:58 (kuda-dice) LostGM -> 5D6 = [2,4,1,1,1] = 9 00:59 (L10_Lilis) であ、マナさんにプロテクション〜 00:59 (L05_Task) 【タスク】「儂に当てたきゃ、もっと寄って来な」と、低く身を伏せ獰猛に笑う 00:59 (LostGM) 低っ?! 00:59 (L04_Fran) 防げますね 00:59 (L10_Lilis) 2d6 プロテクション〜 00:59 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6 = [1,3] = 4 00:59 (L07_mana) マリナーの加護 00:59 (L10_Lilis) みゅう、こっちも低いや(´-ω-`) 00:59 (L07_mana) 2点喰らった 00:59 (L07_mana) 【マナ】「リリスさんありがとうございますわ」 01:00 (LostGM) では浴びせかけられる凄まじい水流に呑まれますが─…威力は分散し、マナに決定的と言うほどの威力にはなりませんでした。 01:00 (LostGM) では、リリスさんどうぞー 01:01 (L10_Lilis) であメジャークションでMPPを1本飲みます〜 01:01 (L10_Lilis) 2d6 MP回復〜 01:01 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6 = [4,4] = 8 01:01 (L10_Lilis) 19→27に回復〜 01:01 (L10_Lilis) 終了 01:01 (LostGM) あいあいさー 01:01 (LostGM) ○マナ 01:02 (L07_mana) うーん 01:03 (L07_mana) 10m進んで理力符:火を使用 01:03 (L07_mana) 【マナ】「火は嫌いですけど……そうも言ってられませんわね」 01:03 *LostGM topic : Aフラン、リリス−B−Cタスク−[D]−[E]マナ−[F]蛇 01:04 (LostGM) ではタスク 01:05 (L05_Task) おびき寄せる手段が無いし、マナが前進したなら退いても無駄、か。Fまで前進して、白兵攻撃 01:05 (L05_Task) じゃない 01:06 (L05_Task) Fまで前進して、理力符:火 01:06 (L05_Task) 以上 01:07 (L10_Lilis) む、Fまでいかれると 01:07 (L10_Lilis) ヒールとプロテ届かないお? 01:07 (L04_Fran) 踏み出さないとヒールは掛けられないですね。 01:07 (LostGM) では、次はフランですね。 01:07 (L05_Task) 【タスク】「さぁて、魚にゃ勿体無かったが。いい値で売れてくれよ?」赤々と光る剣を構え 01:07 (L04_Fran) ではマイナーで9mですが、Bまでしかいけませんか? 01:07 (L04_Fran) Bで届きますね 01:07 (L05_Task) Eに来られたら、どうせAも安全じゃないっしょ 01:08 (L04_Fran) マイナー:移動でBまで。メジャー:マナにヒールを掛けます 01:08 (LostGM) あい、さー。 01:09 (L04_Fran) 2d6+5 発動判定 01:09 (kuda-dice) L04_Fran -> 2D6+5 = [6,1]+5 = 12 01:09 *LostGM topic : Aリリス−Bフラン−C−[D]−[E]マナ−[F]タスク、蛇 01:09 (L04_Fran) 1d6+5+1+2 01:09 (kuda-dice) L04_Fran -> 1D6+5+1+2 = [6]+5+1+2 = 14 01:09 (L04_Fran) 14 01:09 (L07_mana) 【マナ】「あらリリスさん。ありがとうございますわ」HP全快 01:10 (L04_Fran) 【フラン】「私ですよぉ、けっこう危ない位置まできましたね」 01:10 (LostGM) 未だに蛇はその眼光にタスク達を映したままその場から動こうとはしない。 01:10 (L07_mana) 【マナ】「あははは、ごめんなさい 01:10 (LostGM) ○セットアッププロセス 01:10 (L05_Task) なし 01:10 (LostGM) こちらはなし 01:11 (L07_mana) こっちは・・・うーーんなし 01:11 (L04_Fran) ヘイストをマナに…うまくいけば先制攻撃掛けられますかね。 01:11 (L10_Lilis) なしー 01:11 (LostGM) ヘイスト、どうぞー 01:11 (L04_Fran) 2d6+5 発動判定 01:11 (kuda-dice) L04_Fran -> 2D6+5 = [3,1]+5 = 9 01:12 (L04_Fran) 1d6+2 01:12 (kuda-dice) L04_Fran -> 1D6+2 = [2]+2 = 4 01:12 (L04_Fran) ギリギリ足りない… 01:12 (L07_mana) まぁセルフプライドは次のRの予定っす 01:12 (L04_Fran) 以上で、振りなおしは…無しにします。 01:13 (LostGM) 了解、ではー 00:53 (LostGM) ○イニシアチブプロセス 01:13 (LostGM) 1d2 01:13 (kuda-dice) LostGM -> 1D2 = [2] = 2 01:13 (LostGM) 1d3 01:13 (kuda-dice) LostGM -> 1D3 = [3] = 3 01:13 (LostGM) またマナへ 01:13 (LostGM) 3d6+6 ブレス発動 01:13 (kuda-dice) LostGM -> 3D6+6 = [3,2,4]+6 = 15 01:14 (L07_mana) 6+2d6 回避えぃ 01:14 (kuda-dice) L07_mana -> 6+2D6 = 6+[2,3] = 11 01:14 (L07_mana) むりー 01:14 (L04_Fran) プロテが届くのは私だけ? 01:15 (L10_Lilis) マナにならわたしがとどくー 01:15 (L10_Lilis) プロテクションするよ 01:15 (L07_mana) ダメージちょうだい 01:16 (LostGM) 5d6 水属性ー 01:16 (kuda-dice) LostGM -> 5D6 = [3,5,6,4,6] = 24 01:16 (L10_Lilis) む 01:16 (L10_Lilis) プロテクション〜フェイト2点使おう 01:16 (L10_Lilis) 4d6 プロテクション〜 01:16 (kuda-dice) L10_Lilis -> 4D6 = [5,5,6,4] = 20 01:16 (L10_Lilis) 20点防いだ! 01:16 (L04_Fran) おお 01:16 (L07_mana) おぉーー1点で住んだ 01:16 (L10_Lilis) 【リリス】「させませんっ!」光の障壁をマナの前に張る! 01:16 (L07_mana) 【マナ】「リリスさん本当にありがとう」 01:17 (LostGM) 次は先程とは為が違うというような恐るべき水流──だがリリスのプロテがそれをほぼ通さない。 01:17 (LostGM) では、リリスからー 01:18 (L07_mana) マナから 01:18 (LostGM) ああ、マナからか了解。 01:18 (L10_Lilis) ヘイストがかかってるねっ 01:18 (L07_mana) マイナー:エンゲージ メジャー:武器攻撃 01:18 (L04_Fran) 11になってます。毎ターン行動値が変わるから。 01:19 (LostGM) どうぞー 01:19 (L07_mana) 5+2d6 命中えぃ 01:19 (kuda-dice) L07_mana -> 5+2D6 = 5+[1,3] = 9 01:19 (L07_mana) 9です 01:19 (LostGM) 2d6+4 01:19 (kuda-dice) LostGM -> 2D6+4 = [1,6]+4 = 11 01:19 (L07_mana) 避けられた 01:19 (L10_Lilis) むー 01:19 (LostGM) だが放った鞭の攻撃はその動きによって回避される。 01:20 (LostGM) ではリリスさんどうぞ 01:20 (L10_Lilis) であ、マイナーアクションでCまで移動します 01:20 (L10_Lilis) で、終了ー 01:21 (LostGM) あいさー 01:21 (LostGM) ではタスクー 01:21 *LostGM topic : A−Bフラン−Cリリス−[D]−[E]マナ−[F]タスク、蛇 01:21 (L05_Task) マイナースマッシュ。メジャーでぶん殴る 01:21 (L05_Task) 2d6+6 01:21 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+6 = [3,3]+6 = 12 01:21 (L05_Task) 命中12 01:21 (LostGM) 4+2d6 01:21 (kuda-dice) LostGM -> 4+2D6 = 4+[5,4] = 13 01:22 (L05_Task) 【タスク】「オラそこ避けるなっ!!」 01:22 (LostGM) だがその攻撃もまた、蛇独特の動きによって回避される── 01:22 (L10_Lilis) 次のターン 01:22 (LostGM) フランの手番 01:22 (L10_Lilis) 一か八か、ウォータースピア撃ってみようか(´・ω・`) 01:23 (L04_Fran) 待機です 01:23 (L04_Fran) マジックフォージ 01:23 (L04_Fran) なら通るかも 01:23 (LostGM) ええと、そのー 01:23 (L04_Fran) 行動破棄ですね。 01:25 *L05_Task topic : A−Bフラン−Cリリス−[D]−[E]−[F]タスク、マナ、蛇 01:24 (LostGM) ○セットアッププロセス 01:24 (LostGM) 此方はなし 01:24 (L05_Task) なし〜 01:24 (L04_Fran) ヘイストをマナに掛けます 01:25 (L07_mana) セルフプライド 01:25 (L07_mana) ここで全力を使う 01:26 (L04_Fran) 2d6+5 発動判定 01:26 (kuda-dice) L04_Fran -> 2D6+5 = [3,3]+5 = 11 01:26 (L04_Fran) 1d6+2 01:26 (kuda-dice) L04_Fran -> 1D6+2 = [3]+2 = 5 01:26 (L07_mana) 【マナ】「ここは本気で行きますわ」 01:26 (L04_Fran) 【フラン】「加速します、早いうちに決着を」 01:26 (LostGM) ○イニシアチブプロセス 01:26 (LostGM) マナからー 01:26 (L07_mana) マイナー:スキップジャック メジャー:バッシュをドラスネに 01:27 (LostGM) どうぞー。 01:27 (L07_mana) 5+3d6 命中 01:27 (kuda-dice) L07_mana -> 5+3D6 = 5+[1,2,4] = 12 01:27 (L07_mana) さすがに振りなおし 01:27 (L07_mana) 5+3d6 えぃ 01:27 (kuda-dice) L07_mana -> 5+3D6 = 5+[2,5,3] = 15 01:27 (L07_mana) 15です 01:27 (LostGM) 4+2d6 だが断る 01:27 (kuda-dice) LostGM -> 4+2D6 = 4+[5,6] = 15 01:27 (L05_Task) マジ断った(−人−) 01:27 (L04_Fran) ぎゃあ 01:27 (L10_Lilis) Σ(゜Д゜) 01:27 (L07_mana) ひでぇーーー 01:27 (LostGM) だが──その攻撃されも避けられた。 01:28 (LostGM) そして反撃に、ドラゴンスネイクは転じます。 01:28 (LostGM) インベ噛みを 01:28 (LostGM) 1d2 01:28 (L07_mana) これで・・・最大ダメージはもうでない 01:28 (kuda-dice) LostGM -> 1D2 = [1] = 1 01:28 (L04_Fran) ウチの山賊リーダーよりもよけるな 01:28 (LostGM) そのままタスクへと齧り付こうとその瞳に映して──飛び掛かる。 01:28 (LostGM) 2d6+8 命中 01:29 (kuda-dice) LostGM -> 2D6+8 = [2,6]+8 = 16 01:29 (L05_Task) 回避は振らなくていいね。ダメージこ〜い 01:29 (LostGM) 6+3d6 01:29 (kuda-dice) LostGM -> 6+3D6 = 6+[3,6,3] = 18 01:30 (LostGM) 18点の物理、通れば毒 01:30 (L05_Task) 4点止まれば毒無し 01:30 (L10_Lilis) プロテクション! 01:30 (L10_Lilis) 2d6 プロテクション〜 01:30 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6 = [2,2] = 4 01:30 (L05_Task) かも〜ん 01:30 (L10_Lilis) 4点防いだ!w 01:30 (L05_Task) ぴったり(笑) 01:31 (LostGM) ではリリスー 01:31 (L05_Task) 【タスク】「オッケーオッケー。つまりは、儂に撲られたいワケか」と、鷹揚に頷き。 01:31 (L10_Lilis) 待機しときますー 01:31 (LostGM) そしてタスクー 01:31 (L05_Task) マイナーでウィング。メジャーで武器攻撃 01:32 (L05_Task) 3d6+6 01:32 (kuda-dice) L05_Task -> 3D6+6 = [5,1,4]+6 = 16 01:32 (L05_Task) 命中16 01:32 (LostGM) 2d6+4 01:32 (kuda-dice) LostGM -> 2D6+4 = [5,1]+4 = 10 01:32 (L05_Task) 2d6+10 01:32 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+10 = [2,2]+10 = 14 01:32 (LostGM) 当たったー 01:32 (L05_Task) 14火ダメージ 01:32 (LostGM) 残り38点 01:32 (LostGM) そしてフランー 01:33 (L05_Task) 【タスク】「なら望み通り、蒲焼にしてやろうじゃねぇか」と、腕に噛み付かれたまま。その顎に灼熱の剣を刺し通し 01:35 (LostGM) 蛇は顎を挿し貫かれて後退しながら── 01:33 (L04_Fran) 待機、つうか行動破棄、することないよ 01:33 (LostGM) ご免ねorz 01:33 (LostGM) ○セットアッププロセス 01:34 (L07_mana) なーし 01:34 (L05_Task) なし〜 01:34 (L10_Lilis) なーし 01:34 (L04_Fran) ヘイストをマナに 01:34 (L04_Fran) 2d6+5 発動判定 01:34 (kuda-dice) L04_Fran -> 2D6+5 = [1,4]+5 = 10 01:34 (L04_Fran) 1d6+2 01:34 (kuda-dice) L04_Fran -> 1D6+2 = [6]+2 = 8 01:35 (L04_Fran) 【フラン】「もっと強い奇跡が使えればいいのですけど」 01:37 (L05_Task) 【タスク】「十分役に立ってるよ、心配スンナ」と、フランにウィンクして 01:34 (LostGM) ○イニシアチブプロセス 01:34 (L04_Fran) こんなときに限って 01:34 (LostGM) マナに手番が廻る 01:35 (L07_mana) こんどこそー 01:35 (L07_mana) マイナー:スキップジャック メジャー:バッシュ 01:36 (LostGM) どぞー 01:36 (L07_mana) 5+3d6 命中 01:36 (kuda-dice) L07_mana -> 5+3D6 = 5+[5,6,1] = 17 01:36 (L07_mana) 17です 01:36 (LostGM) 4+2d6 クリット以外、そろそろ? 01:36 (kuda-dice) LostGM -> 4+2D6 = 4+[5,3] = 12 01:36 (LostGM) 残念、命中だ。 01:36 (L07_mana) ダメージにフェイト4点+ボルテス 01:37 (L04_Fran) ファイブ 01:37 (LostGM) なんでやねんっ!? 01:38 (L07_mana) 3+12+2d6+2d6+3d6+4d6 どっせい 01:38 (kuda-dice) L07_mana -> 3+12+2D6+2D6+3D6+4D6 = 3+12+[5,4]+[4,3]+[6,6,2]+[2,1,1,6] = 55 01:38 (L10_Lilis) 一撃で仕留めたっ!? 01:38 (L07_mana) 【マナ】「いきますわよ!! サーペントブレイカー!!」 01:38 (LostGM) その一撃で蒲焼きになったね… 01:39 (L07_mana) 【マナ】「ふぅ……これがわたしには精一杯ですわ」ぺたんと座って 01:39 (LostGM) 渾身のマナの一撃を受け、その蛇は地面へとカチ上げられて──そのまま倒れ伏した。 01:39 (L05_Task) 【タスク】「お疲れさん、油断すんなよ。一匹とはかぎらねぇらしいからな」と、辺りを見渡し 01:40 (L07_mana) 【マナ】「そう……ですわね」 01:39 (LostGM) と言う事で、戦闘終了です。 01:40 (LostGM) あと、皆さん感知判定をお願いします。 01:40 (L05_Task) 2d6+3 01:40 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+3 = [5,2]+3 = 10 01:40 (L10_Lilis) であ、フェイトを2点使って〜 01:40 (L10_Lilis) 4d6+6 感知判定〜 01:40 (kuda-dice) L10_Lilis -> 4D6+6 = [5,4,4,4]+6 = 23 01:40 (L04_Fran) 2+2d6 01:40 (kuda-dice) L04_Fran -> 2+2D6 = 2+[1,6] = 9 01:40 (L07_mana) 3+2d6 感知 01:40 (kuda-dice) L07_mana -> 3+2D6 = 3+[5,5] = 13 01:40 (L05_Task) これで見つからなかったら泣くぞ(笑) 01:40 (LostGM) ういさ、では─… 01:41 (LostGM) 蛇のいた辺り、何か光っているのを──リリスが見つけました。 01:41 (L10_Lilis) 【リリス】「・・・みゅう?・・・あ、ありましたよっ!?」 01:42 (L04_Fran) 【フラン】「やっぱり食べられてましたか」 01:42 (L10_Lilis) 光っているものを拾うのです 01:42 (L07_mana) 【マナ】「ふぅ、でも本当に疲れましたわぁ」 01:43 (L05_Task) 【タスク】「ご苦労さん。お手柄お手柄」撫でようとして、汚れまくった手をドレスの裾で拭いて 01:43 (L05_Task) 【タスク】「1匹だけとはかぎらねぇぞ。残りも見て回るか?」 01:43 (LostGM) ええ、目的の指輪でした。 01:44 (LostGM) 残りを見て回るのもOKですが、次の幸運は凄い幸運かも知れないと言っておきます。 01:44 (L10_Lilis) おとなしく帰っちゃってもいいんじゃ?(´-ω-`) 01:44 (L05_Task) あとは、2戻って4だっけか 01:45 (L05_Task) ん〜、蛇全滅させないと、赤字よ? 01:45 (L10_Lilis) ふみゅ 01:45 (L10_Lilis) じゃあ4にもいく? 01:45 (L07_mana) だね 01:45 (L05_Task) これが最後の蛇って保障が、何もないからね 01:45 (L07_mana) あとドロップ? 01:45 (L05_Task) 蛇のドロップ〜 01:46 (L04_Fran) ドロップにフェイトは…使い道なさそうな私が使う? 01:46 (L05_Task) 誰がやる〜? 01:46 (L05_Task) じゃ、フランさんお願い〜 01:46 (L04_Fran) では念のため一点残して3点使用で 01:46 (L04_Fran) 5d6 01:46 (kuda-dice) L04_Fran -> 5D6 = [3,3,1,2,4] = 13 01:46 (L10_Lilis) 目利き分 01:46 (L10_Lilis) わすれてない? 01:46 (L04_Fran) 1d6 はいです 01:46 (kuda-dice) L04_Fran -> 1D6 = [4] = 4 01:46 (L04_Fran) 17 01:47 (LostGM) 竜蛇の毒500Gですね 01:47 (L10_Lilis) ヽ(・∀・)ノ 01:47 (L10_Lilis) ぐっじょぶ♪ 01:47 (L05_Task) うみうみ♪ 01:47 (LostGM) では、4に行きますか? 01:47 (L10_Lilis) であ、さくっと4の部屋へ向おうか♪ 01:47 (L04_Fran) 【フラン】「念のため毒は抜いておきましょう」 01:48 (L10_Lilis) 途中で橋を動かすイベントがあるのカナ? 01:48 (L05_Task) だね。筋力高いしこっちでやるよ〜、落ちても飛べるし 01:48 (LostGM) ええ、行く場合は動かさなければ単位時間が増えます。 01:50 (L05_Task) まぁ、ざぶざぶ汚れていくのもなんだし。折角の仕掛けだし動かしてこうかと思うんだが、みんなはどう思う? 01:49 (L05_Task) 時間、制限あったんだ? 01:50 (LostGM) いえ、遭遇する際の幸運判定の数字が変化します。 01:50 (L04_Fran) さすがに二体は相手にできない 01:51 (L05_Task) あぁ、なら。もうひと揉めはできるしいいかな? 01:51 (L10_Lilis) 次の目標値は10カナ? 01:51 (L05_Task) じゃ、ざぶざぶ行ってみる? 01:51 (L10_Lilis) 時間がかかればかかるほど、目標値が下がって 01:51 (L10_Lilis) 出てくる蛇の数が増えるんじゃない?(´・ω・`) 01:51 (LostGM) 目標値は10ですよー。 01:52 (L04_Fran) こういう場合の厄病神はフラン 01:52 (L05_Task) 橋、使う?使わない?>ALL 01:52 (L10_Lilis) 使っといた方が無難っぽ 01:52 (L04_Fran) 判定だけしてみましょう、失敗したらあきらめる 01:53 (L05_Task) 使わない方が、時間は増えないらしいよ? 01:53 (L07_mana) マナはフェイト0w 01:53 (L04_Fran) 先に取られて報酬だけ持ってかれると最悪ですしね。 01:53 (L05_Task) 橋を動かすで、1個時間が経過するって判断でいいかな?>GM 01:54 (LostGM) いえー 01:54 (L10_Lilis) む?すると動かさずに行ったほうがいいのカナ?(´・ω・`) 01:54 (L05_Task) GMの話を聞こう 01:54 (L10_Lilis) うい 01:54 (L04_Fran) 動かさないと単位時間が増えるですから。 01:54 (LostGM) 動かすと±0、動かさずに強攻すると+1 01:54 (L05_Task) じゃ、動かそう〜 01:54 (L10_Lilis) よろりんこ〜 01:55 (L05_Task) 2人で協力して動かすとかできます?>GM 01:55 (LostGM) 可能ですがその場合は両方器用判定で8以上出して貰います。 01:56 (L07_mana) マナは筋力4 器用6 01:56 (L05_Task) じゃ、マナ、お願いできる? 01:56 (LostGM) その場合の筋力判定は必要在りません。 01:56 (L07_mana) OK 01:56 (L05_Task) 2d6+5 器用 01:56 (L04_Fran) 器用5 01:56 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13 01:57 (L07_mana) 6+2d6 器用6 01:57 (kuda-dice) L07_mana -> 6+2D6 = 6+[6,1] = 13 01:57 (L05_Task) 【タスク】「おら、そっち持て」パタパタと、5側の端を持って飛び回り 01:57 (L07_mana) 【マナ】「わかりましたわ」 01:57 (L05_Task) と、いうわけで。4に進行〜 01:58 (L04_Fran) 【フラン】「さて、と…ここでいなければ、大体全部だったんですかね」 01:59 (L05_Task) 【タスク】「っつーか、他は行き様ねぇしな。お?」 01:58 (LostGM) ○クライマックスフェイズ(ステージ4) 01:59 (LostGM) 道が途切れて格子の入った水路が顔を覗かせています。 01:59 (LostGM) そしてその通路には1本の剣が転がっていました。 01:59 (LostGM) 刀身に炎の意匠の施された見た感じ魔法の品のようですね。 01:59 (LostGM) そして恒例のアレ、今回は11です。 01:59 (L10_Lilis) 2d6+2 幸運判定〜 01:59 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6+2 = [1,2]+2 = 5 01:59 (L05_Task) 2d6+2 幸運 01:59 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+2 = [6,5]+2 = 13 01:59 (L04_Fran) 2d6+5 01:59 (kuda-dice) L04_Fran -> 2D6+5 = [2,6]+5 = 13 02:00 (L07_mana) 4+2d6 幸運4 02:00 (kuda-dice) L07_mana -> 4+2D6 = 4+[3,5] = 12 02:00 (L04_Fran) 振りなおします 02:00 (L04_Fran) 2d6+5 02:00 (kuda-dice) L04_Fran -> 2D6+5 = [4,5]+5 = 14 02:00 (L10_Lilis) 3匹?(´-ω-`) 02:00 (L05_Task) 3匹かな? 02:00 (L04_Fran) ひどくなった 02:00 (L07_mana) かな? 02:00 (L05_Task) (−人−) 02:01 (L05_Task) さて、問題は。何が出て来るか、だ 02:01 (LostGM) 取り敢えずは、剣は拾えました。 02:01 (LostGM) そして奥の方から何か気配がします。 02:01 (L05_Task) 【タスク】「鑑定できっか? 暇が無さそうだけどよ」 02:02 (LostGM) 可能としましょう。 02:02 (L10_Lilis) 鑑定は知力だったかな? 02:02 (L04_Fran) 知力4だ 02:02 (L10_Lilis) 2d6+5 アイテム鑑定〜 02:02 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6+5 = [6,5]+5 = 16 02:02 (L05_Task) 鑑定しないと、剣の効果も無いし。ここは素直に元の剣かねぇ 02:02 (L04_Fran) クリティカルおしい 02:02 (LostGM) 基本ルルブにあるヒートソードでした。 02:03 *LostGM topic : A−B−C−D−E−F蛇*3 02:03 (LostGM) ──幸運だね? 02:03 (L07_mana) おぉーー 02:03 (L10_Lilis) ヽ(・∀・)ノ 02:03 (L10_Lilis) ダメージが火属性になってさらに+1d6か 02:03 (L05_Task) 全部地上? 02:03 (L10_Lilis) 行けるカナ? 02:03 (LostGM) 今回は水中じゃありません。 02:03 (L07_mana) タスクちゃん使わなければマナが使っていい? 02:04 (L05_Task) マナに渡していい?>ヒートソード 02:04 (LostGM) 構いませんよー 02:04 (L04_Fran) OKです 02:04 (L07_mana) この戦闘だけでいいので 02:04 (L05_Task) 【タスク】「俺にはコイツがある」と、風霊剣を抜いて 02:04 (LostGM) 先程と同じく、ABCの好きなエンゲージへどうぞ。 02:04 (L05_Task) マナにヒートソードを投げ渡す 02:05 (L05_Task) じゃ、Cで 02:05 (L07_mana) Cで 02:05 (L07_mana) じゃあ装備OK? 02:05 (LostGM) OKですー 02:05 (LostGM) ○セットアッププロセス 02:05 (L10_Lilis) じゃあ、Bに居よう 02:06 (L04_Fran) Aです、分散して 02:06 (L05_Task) なし〜 02:06 (L10_Lilis) ういうい 02:06 (L07_mana) では 02:06 (L07_mana) アクアスタンス 02:06 (L04_Fran) なし 02:06 (L07_mana) これでMP4 02:06 (L05_Task) ホモでMP食い過ぎだ(−−; 02:07 *LostGM topic : Fra−Lil−Man、Tas−−−蛇*3 02:07 (LostGM) ○イニシアチブ 02:07 (LostGM) 1d3 02:07 (kuda-dice) LostGM -> 1D3 = [3] = 3 02:07 (LostGM) 1d3 02:07 (kuda-dice) LostGM -> 1D3 = [2] = 2 02:07 (LostGM) 1d3 02:07 (kuda-dice) LostGM -> 1D3 = [1] = 1 02:07 (LostGM) 1d2 02:07 (kuda-dice) LostGM -> 1D2 = [2] = 2 02:08 (LostGM) 全員にブレス 02:08 (L10_Lilis) キャー 02:08 (L05_Task) って事は、1匹は移動するのか 02:08 (L07_mana) かな? 02:08 (L04_Fran) 誘い出してしとめますか 02:08 *LostGM topic : Fra−Lil−Man、Tas−−蛇A−蛇BC 02:08 (L10_Lilis) 確実に数を減らせれば 02:09 (L05_Task) 纏まってくれる方が、こっちは有難いんだけどねぇ 02:09 (L10_Lilis) ギリギリ勝てるはず! 02:09 (L07_mana) 誰か範囲ある? 02:09 (L05_Task) ノ 02:09 (LostGM) 3d6+6 フラン 02:09 (kuda-dice) LostGM -> 3D6+6 = [5,4,4]+6 = 19 02:09 (L10_Lilis) タスクがブランディッシュあるのか 02:09 (LostGM) 3d6+6 リリス 02:09 (kuda-dice) LostGM -> 3D6+6 = [3,1,2]+6 = 12 02:09 (L10_Lilis) 回避にかける!フェイト最後の1点! 02:09 (LostGM) 3d6+6 マナ、タスク 02:09 (L04_Fran) 当てれば全員にボルテス 02:09 (kuda-dice) LostGM -> 3D6+6 = [3,4,1]+6 = 14 02:10 (L07_mana) 6+2d6 回避 02:10 (kuda-dice) L07_mana -> 6+2D6 = 6+[2,4] = 12 02:10 (L04_Fran) 2+2d6 02:10 (kuda-dice) L04_Fran -> 2+2D6 = 2+[6,5] = 13 02:10 (L05_Task) 2d6+6 02:10 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+6 = [3,1]+6 = 10 02:10 (L10_Lilis) 3d6+4 回避〜 02:10 (kuda-dice) L10_Lilis -> 3D6+4 = [4,4,2]+4 = 14 02:10 (L10_Lilis) よし、避けた! 02:10 (L05_Task) 当たりっと 02:10 (L07_mana) 無理 02:10 (LostGM) 5d6 フラン行き 02:10 (kuda-dice) LostGM -> 5D6 = [1,4,1,5,3] = 14 02:11 (L10_Lilis) フランにプロテクション〜 02:11 (LostGM) 5d6 マナタスク行き 02:11 (kuda-dice) LostGM -> 5D6 = [6,3,5,5,3] = 22 02:11 (L10_Lilis) 2d6 02:11 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6 = [1,2] = 3 02:11 (L10_Lilis) うっ3点だけか(´・ω・`) 02:11 (L07_mana) タスクを守ってあげて 02:11 (L10_Lilis) 別々のメジャーアクションだからタスクたちにもプロテクション飛ばせるよね? 02:11 (L04_Fran) フランだけ命中率がいいー 02:11 (LostGM) 飛ばせますよー 02:11 (L05_Task) 飛ばせるよ 02:11 (L10_Lilis) であ、タスクにプロテクション〜 02:11 (L10_Lilis) 2d6 02:11 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6 = [1,1] = 2 02:11 (L04_Fran) A以上には下がれないよね? 02:11 (L10_Lilis) うぎゅう 02:12 (LostGM) あくまで初期位置ですので下がれます 02:12 (L05_Task) 15点貰い〜 02:12 (L07_mana) 19点喰らった 02:12 (L10_Lilis) フランのダメージを3点、タスクのダメージを2点軽減・・・('A`) 02:13 (L04_Fran) ぶれすのダメージだと14点かな 02:13 (L05_Task) フランは、自分にプロテク上書きしたら? 02:13 (LostGM) ですー 02:13 (L04_Fran) 同名のスキルだけど、できますか? 02:13 (L05_Task) 後出し有効 02:13 (L10_Lilis) 同名のスキルだから 02:13 (L10_Lilis) 上書きできる 02:13 (LostGM) 重ね掛けは可能です、 02:13 (L04_Fran) では上書き、プロテク 02:13 (L04_Fran) 1d6+2 02:13 (kuda-dice) L04_Fran -> 1D6+2 = [3]+2 = 5 02:14 (LostGM) ではリリスさん、どうぞー 02:14 (L04_Fran) ダメージ9点になりましたかね。 02:14 (L07_mana) HP残り18 02:14 (L10_Lilis) のこりHP教えてー 02:15 (L07_mana) 【マナ】「きゃ……けほこほ」汚水を飲み込んでしまって 02:15 (L05_Task) 27/42 02:15 (L04_Fran) 24-9 02:15 (L10_Lilis) フランには自前で回復してもらうとして 02:15 (L10_Lilis) マナにヒールを飛ばそう 02:15 (L10_Lilis) 2d6+7 魔術判定〜 02:15 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6+7 = [2,2]+7 = 11 02:16 (L10_Lilis) 1d6+4 ヒール〜 02:16 (kuda-dice) L10_Lilis -> 1D6+4 = [2]+4 = 6 02:16 (L07_mana) くそーHな奴等だったら楽なのに 02:16 (L10_Lilis) マナを6点回復ー 02:16 (L10_Lilis) 終了〜 02:16 (L07_mana) 【マナ】「助かりますわ」 02:16 (LostGM) ういさ、ではー 02:17 (LostGM) マナどうぞー 02:17 (L07_mana) 問題はどこまで下がる? 02:17 (L04_Fran) でも固めたほうが 02:17 (L05_Task) 下がっても、固まる保障がないよ〜 02:18 (L07_mana) 皆でAは死ぬしなぁ 02:18 (L10_Lilis) 前に出た1匹を先に仕留めるのを狙った方が良いんじゃないカナ? 02:18 (L05_Task) だね 02:18 (L05_Task) 牙攻撃なら、みんな固まるし 02:18 (L07_mana) まぁどっちにしろMP4だけどねw 02:18 (L10_Lilis) 祝福使っちゃう? 02:18 (L05_Task) 他のみんなのMPは? 02:18 (L07_mana) マイナーで一番前の蛇にエンゲージ めじゃーで理力符を使う 02:19 (L10_Lilis) 残り15 02:19 (L04_Fran) そういえばあった…38−21 02:19 (L07_mana) 終わり 02:19 *LostGM topic : Fra−Lil−Tas−−Man、蛇A−蛇BC 02:19 (LostGM) そしてタスク 02:19 (L05_Task) マイナーでAにエンゲージして理力符で終了 02:20 *LostGM topic : Fra−Lil−−−Man、Tas、蛇A−蛇BC 02:20 (LostGM) では、フランどうぞー 02:20 (L04_Fran) ヒールを自分に使います 02:20 (LostGM) あいさ、どうぞー 02:20 (L04_Fran) 2d6+5 発動判定 02:20 (kuda-dice) L04_Fran -> 2D6+5 = [2,1]+5 = 8 02:20 (L04_Fran) あぶねぇ 02:21 (L04_Fran) 1d6+5+2+1 02:21 (kuda-dice) L04_Fran -> 1D6+5+2+1 = [5]+5+2+1 = 13 02:21 (L04_Fran) 完全回復 02:21 (LostGM) あいさー 02:21 (L04_Fran) 以上です。 02:21 (LostGM) ○セットアッププロセス 02:21 (L05_Task) なし〜 02:21 (L07_mana) なーし 02:21 (L04_Fran) なし 02:21 (L10_Lilis) なしなし〜 02:21 (LostGM) ○イニシアチブプロセス 02:22 (LostGM) 1d2 攻撃法 02:22 (kuda-dice) LostGM -> 1D2 = [1] = 1 02:22 (LostGM) 1d2 攻撃法 02:22 (kuda-dice) LostGM -> 1D2 = [1] = 1 02:22 (LostGM) 1d2 攻撃法 02:22 (kuda-dice) LostGM -> 1D2 = [2] = 2 02:22 (LostGM) Cのみブレス。 02:22 (LostGM) 1d3 02:22 (kuda-dice) LostGM -> 1D3 = [3] = 3 02:22 (LostGM) リリスエンゲージ。 02:22 (L10_Lilis) 来い! 02:23 (LostGM) 1d2 02:23 (kuda-dice) LostGM -> 1D2 = [2] = 2 02:23 (LostGM) マナにインベナム>攻撃 02:23 (LostGM) 8+2d6 命中 02:23 (kuda-dice) LostGM -> 8+2D6 = 8+[6,1] = 15 02:23 (LostGM) 1d2 02:23 (kuda-dice) LostGM -> 1D2 = [1] = 1 02:23 (LostGM) タスクに移動攻撃 02:24 (LostGM) 6+2d6 02:24 (kuda-dice) LostGM -> 6+2D6 = 6+[2,4] = 12 02:24 (L10_Lilis) お、2匹かたまった 02:24 (LostGM) リリスにブレス 02:24 (LostGM) 3d6+6 02:24 (kuda-dice) LostGM -> 3D6+6 = [3,6,2]+6 = 17 02:24 (LostGM) 各自回避お願いねー 02:24 (L10_Lilis) 2d6+4 回避〜 02:24 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6+4 = [3,3]+4 = 10 02:24 (L05_Task) 2d6+6 02:24 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+6 = [5,2]+6 = 13 02:24 (L10_Lilis) ブレス回避失敗('A`) 02:24 *LostGM topic : Fra−Lil−−−Man、Tas、蛇AB−蛇C 02:24 (L05_Task) よけ〜 02:25 (LostGM) 5d6 水属性魔法>リリス 02:25 (kuda-dice) LostGM -> 5D6 = [1,4,1,3,2] = 11 02:25 (L07_mana) 6+2d6 回避 02:25 (kuda-dice) L07_mana -> 6+2D6 = 6+[4,2] = 12 02:25 (L10_Lilis) プロテクション! 02:25 (L07_mana) むりー 02:25 (L10_Lilis) 2d6 02:25 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6 = [1,4] = 5 02:25 (L10_Lilis) 通ったダメージは2点! 02:25 (LostGM) 6+3d6 通れば毒の物理>マナ 02:25 (kuda-dice) LostGM -> 6+3D6 = 6+[6,4,3] = 19 02:26 (L10_Lilis) マナにもプロテクション! 02:26 (L10_Lilis) 2d6 プロテクション〜 02:26 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6 = [3,1] = 4 02:26 (L07_mana) 3点喰らった 02:26 (L10_Lilis) うう、4点しか軽減できない・・・(´;ω;`) 02:26 (L07_mana) 【マナ】「お……おやめ………あぐぅ」噛まれたところが紫へと変色する 02:26 (LostGM) ドラゴンスネイクの放たれるブレスがリリスに容赦なく浴びせかけられ──マナにはその顎で噛みついて、毒液で濡れた牙で貫き。 02:27 (LostGM) ではリリス 02:27 (L10_Lilis) ん〜 02:27 (L10_Lilis) マナにヒールかな 02:27 (L10_Lilis) 2d6+7 魔術判定〜 02:27 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6+7 = [4,2]+7 = 13 02:28 (L10_Lilis) 1d6+4 回復〜 02:28 (kuda-dice) L10_Lilis -> 1D6+4 = [1]+4 = 5 02:28 (L10_Lilis) 5点回復(´・ω・`) 02:28 (L07_mana) 【マナ】「はぁはぁ……リリスさん。あなた自身も労わってくださいませ」 02:28 (L04_Fran) 【フラン】「リリスちゃんはわたしにまかせておいてです」 02:28 (L10_Lilis) 現在HP21、MP6だからわたしは大丈夫〜 02:28 (LostGM) では次はマナの手番だね。 02:29 (L07_mana) 噛まれたところを押さえてうずくまり・・・待機 02:29 (LostGM) では、タスクの出番 02:29 (L05_Task) マイナースマッシュ、メジャーブランディッシュ 02:29 (L05_Task) 3d6+6 02:29 (kuda-dice) L05_Task -> 3D6+6 = [3,6,4]+6 = 19 02:29 (L05_Task) 命中19 02:29 (LostGM) 4+2d6 02:29 (LostGM) 4+2d6 02:29 (kuda-dice) LostGM -> 4+2D6 = 4+[5,5] = 14 02:29 (kuda-dice) LostGM -> 4+2D6 = 4+[1,1] = 6 02:29 (LostGM) どっちも避けられない。 02:30 (L05_Task) 2d6+10 02:30 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+10 = [4,2]+10 = 16 02:30 (L05_Task) 16火ダメージ 02:30 (L05_Task) 以上 02:30 (LostGM) タスクの一撃が蛇を切り裂くがまだ致命傷には及ばない。 02:30 (LostGM) ○フラン 02:30 (L05_Task) 【タスク】「こんだけ居りゃあ、他に居るって事も無かろう……よっ」と、剣を縦横に切り払い 02:30 (L04_Fran) ではリリスにヒールを撃ちます 02:31 (L10_Lilis) わたしより、タスクかマナによろ 02:31 (L04_Fran) 2d6+5 発動判定 02:31 (kuda-dice) L04_Fran -> 2D6+5 = [5,2]+5 = 12 02:31 (L10_Lilis) わたし2点しかダメージ受けてないし 02:31 (L07_mana) HP26/39 MP4/37 02:32 (L04_Fran) 2d6+5+2+1 じゃあマナに、いけますかね? 02:32 (kuda-dice) L04_Fran -> 2D6+5+2+1 = [2,2]+5+2+1 = 12 02:32 (LostGM) あいさ、どうぞー 02:32 (L04_Fran) マナに12点ということで。 02:32 (L07_mana) 【マナ】「フランさん、リリスさん……ありがとうございますわ」 02:33 (L04_Fran) 【フラン】「さて、最後の一匹も前に出てくれれば」 02:33 (L05_Task) 【タスク】「手間が省けていいな」と、頷き。祝福宣言 02:34 (LostGM) あいさー 02:34 (LostGM) ではマナの手番 02:35 (L07_mana) 【マナ】「ならわたくしもみなさまに堪えませんとね」 02:35 (L07_mana) マイナー:スキップジャック メジャー:バッシュを蛇Aに 02:35 (L07_mana) 5+3d6 命中 02:35 (kuda-dice) L07_mana -> 5+3D6 = 5+[6,2,3] = 16 02:36 (L07_mana) 16です 02:36 (LostGM) 4+2d6 02:36 (kuda-dice) LostGM -> 4+2D6 = 4+[5,1] = 10 02:36 (LostGM) 避けられないですさー 02:36 (L07_mana) 6+12+2d6+2d6+1d6 ダメージ 02:36 (kuda-dice) L07_mana -> 6+12+2D6+2D6+1D6 = 6+12+[5,6]+[3,4]+[5] = 41 02:36 (L07_mana) 41点の火の魔法ダメージ 02:36 (L05_Task) ごっついな〜 02:37 (L07_mana) 残り3発 02:37 (LostGM) 落ちたー。 02:37 (L10_Lilis) おおー 02:37 (LostGM) マナの刀身に真っ二つにされ、ドラゴンスネイクの一体が崩れ落ちる。 02:38 (LostGM) と言う事でクリンナップ、毒3点を献上。 02:38 (L07_mana) 【マナ】「うぅ……きついですわね。ですが正気は十分ですわ」 02:38 (LostGM) ○セットアッププロセス 02:38 (L05_Task) なし〜 02:38 (L07_mana) なし 02:38 (L04_Fran) ヘイストをマナにかけます… 02:38 (L10_Lilis) クリンナップにどくダメージ? 02:38 (L07_mana) うん 02:39 (L05_Task) MP余裕あるんなら、先落としてくれると楽ですね〜 02:39 (L10_Lilis) ういうい 02:39 (L04_Fran) 2d6+5 発動判定 02:39 (kuda-dice) L04_Fran -> 2D6+5 = [5,4]+5 = 14 02:39 (L04_Fran) 1d6+2 02:39 (kuda-dice) L04_Fran -> 1D6+2 = [1]+2 = 3 02:39 (L04_Fran) だめだ 02:39 (L07_mana) くぅ行動8だけど1足りない 02:39 (LostGM) ではー 02:39 (LostGM) 1d2 02:39 (LostGM) 1d2 02:39 (kuda-dice) LostGM -> 1D2 = [2] = 2 02:39 (kuda-dice) LostGM -> 1D2 = [1] = 1 02:40 (LostGM) 1d3 02:40 (kuda-dice) LostGM -> 1D3 = [2] = 2 02:40 (LostGM) タスクとマナにブレス 02:40 (LostGM) 1d2 02:40 (kuda-dice) LostGM -> 1D2 = [1] = 1 02:40 (LostGM) タスクにも移動噛み 02:40 (L05_Task) かみ〜ん 02:41 *LostGM topic : Fra−Lil−−−Man、Tas、蛇BC 02:41 (L04_Fran) ブレスはどっちがどっちにプロテク掛けますか? 02:41 (LostGM) 3d6+6 ブレス 02:41 (kuda-dice) LostGM -> 3D6+6 = [5,4,4]+6 = 19 02:41 (L10_Lilis) じゃあ、わたしがマナに〜 02:41 (L07_mana) 6+2d6 回避 02:41 (kuda-dice) L07_mana -> 6+2D6 = 6+[2,1] = 9 02:41 (LostGM) 6+2d6 噛み 02:41 (kuda-dice) LostGM -> 6+2D6 = 6+[4,5] = 15 02:41 (L07_mana) 無理 02:41 (L05_Task) 2d6+6 避けられるか(笑) 02:41 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+6 = [2,5]+6 = 13 02:41 (L04_Fran) では私がタスクに 02:41 (L05_Task) 2d6+6 避けられるか 噛み 02:41 (kuda-dice) L05_Task -> 2D6+6 = [1,6]+6 = 13 02:41 (LostGM) 5d6 魔法ダメージ 02:41 (kuda-dice) LostGM -> 5D6 = [2,5,4,6,6] = 23 02:41 (L10_Lilis) 2d6 マナにプロテクション〜 02:41 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6 = [5,6] = 11 02:41 (L05_Task) どっちも喰らった〜 02:41 (L10_Lilis) よっしゃ! 02:42 (L07_mana) 9点貰った 02:42 (L10_Lilis) 11点軽減ね>マナ 02:42 (LostGM) 3d6+6 物理 02:42 (L04_Fran) タスクにプロテク 02:42 (kuda-dice) LostGM -> 3D6+6 = [3,5,5]+6 = 19 02:42 (L04_Fran) 1d6+2 02:42 (kuda-dice) L04_Fran -> 1D6+2 = [2]+2 = 4 02:42 (L04_Fran) 4点 02:42 (L10_Lilis) で、タスクへの噛みつきにもプロテクション〜 02:42 (L10_Lilis) 2d6 02:42 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6 = [5,1] = 6 02:42 (L10_Lilis) 6点軽減〜 02:42 (L05_Task) 14点貰って、かみつきは跳ね返した 02:42 (L10_Lilis) よっしゃ♪ 02:42 (L07_mana) 【マナ】「げほごほ……くぅこれだから爬虫類は嫌いですわ」 02:43 (LostGM) 再び蛇の猛攻だが──倒れない。 02:43 (L05_Task) 【タスク】「美少女応援団がついてると、気合がのらぁね」と、親指立ててフランとリリスに返し 02:43 (LostGM) ○マナ 02:44 (L07_mana) マイナー:スキップジャック メジャー:バッシュをBに 02:44 (L07_mana) 【マナ】「2匹目いきますわよ」 02:44 (L07_mana) 5+3d6 命中 02:44 (kuda-dice) L07_mana -> 5+3D6 = 5+[6,2,4] = 17 02:44 (L07_mana) 17desu 02:44 (LostGM) 4+2d6 02:44 (kuda-dice) LostGM -> 4+2D6 = 4+[4,3] = 11 02:44 (LostGM) 避けれないー 02:45 (L07_mana) 6+12+2d6+2d6+1d6 ダメージ 02:45 (kuda-dice) L07_mana -> 6+12+2D6+2D6+1D6 = 6+12+[6,5]+[2,3]+[5] = 39 02:45 (L07_mana) 39点の火の魔法ダメージ 02:45 (LostGM) 落ちたー 02:45 (L10_Lilis) ではタスクに頑張ってもらうべくヒールをかけるおー 02:45 (LostGM) 更にマナの斬撃は、もう一匹の蛇さえもたたきつぶし── 02:46 (L10_Lilis) 2d6+7 魔術判定〜 02:46 (kuda-dice) L10_Lilis -> 2D6+7 = [3,4]+7 = 14 02:46 (L10_Lilis) 1d6+4 回復〜 02:46 (kuda-dice) L10_Lilis -> 1D6+4 = [4]+4 = 8 02:46 (L10_Lilis) 8点回復〜 02:46 (LostGM) あいさー 02:45 (L07_mana) 【マナ】「残り1匹ですわ」 02:46 (L05_Task) 【タスク】「他が片付いてると、気分が楽じゃのぅ」からからと笑い。いや、身体も楽になってますから 02:46 (LostGM) ではタスク、頑張ってねい 02:46 (L05_Task) 現在21/42 02:46 *LostGM topic : Fra−Lil−−−Man、Tas、蛇C 02:47 (L05_Task) っつーても、もうブランディッシュの必要も無いし、スマッシュ通常切り〜のみで〜 02:47 (L05_Task) 3d6+6 命中 02:47 (kuda-dice) L05_Task -> 3D6+6 = [4,2,6]+6 = 18 02:47 (L05_Task) 18です 02:47 (LostGM) 4+2d6 02:47 (kuda-dice) LostGM -> 4+2D6 = 4+[5,1] = 10 02:47 (LostGM) ええい、避けられるかと何度言えばーっ 02:48 (L05_Task) ボルテクス宣言〜 02:48 (L10_Lilis) いっちゃえー! 02:48 (L04_Fran) さっきの赤い彗星に比べるとね 02:48 (L05_Task) 5d6+10 02:48 (kuda-dice) L05_Task -> 5D6+10 = [4,3,6,1,6]+10 = 30 02:48 (L05_Task) 35発〜 02:48 (L05_Task) 【タスク】「流石に、体重足りねぇとな」と、剣を振りぬき 02:49 (L05_Task) 以上 02:49 (LostGM) その一撃に削られるも──蛇がその無機質な目を見せながらも戦意を失っていない。 02:49 (LostGM) ではフランー 02:49 (L04_Fran) ヒールをタスクに飛ばします 02:50 *iguru quit ("Leaving...") 02:50 (L04_Fran) 2d6+5 発動判定 02:50 (kuda-dice) L04_Fran -> 2D6+5 = [1,4]+5 = 10 02:50 (L04_Fran) 1d6+5+2+1 02:50 (kuda-dice) L04_Fran -> 1D6+5+2+1 = [5]+5+2+1 = 13 02:50 (L04_Fran) 13点回復です。 02:51 (L05_Task) 【タスク】「がっはっは。羨ましいだろ、やらんぞ」と、支援を一身に受けてるのをマナに自慢して 02:51 (L07_mana) 【マナ】「タスクさん……意外と余裕……ぅ」肌が紫に変色して 02:52 (L05_Task) 【タスク】「余裕ってのは、作るもんだぜ?」歯をキラリと輝かせ、イイ笑顔で 02:51 (LostGM) そして、最後にクリンナップで毒を3点どうぞー 02:51 (LostGM) ○セットアッププロセス 02:51 (L05_Task) なし〜 02:51 (L04_Fran) ヘイストをマナに 02:51 (L07_mana) これで2以上なら 02:52 (L10_Lilis) 蛇に回さずに勝てるかもねっ 02:52 (L07_mana) マナはなし 02:52 (L04_Fran) 2d6+5 発動判定 02:52 (kuda-dice) L04_Fran -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9 02:52 (L04_Fran) 1d6+2 02:52 (kuda-dice) L04_Fran -> 1D6+2 = [2]+2 = 4 02:52 (L10_Lilis) ぎりぎりだっw 02:52 (L07_mana) よしこれで行動12 02:52 (L04_Fran) 1d6で2以上だってのに。なんでこんなにキツいんだ 02:52 (L05_Task) どま〜い 02:52 (LostGM) ○イニシアチブプロセス 02:52 (LostGM) では、マナ……頑張れー。 02:53 (L07_mana) 5+3d6 命中 02:53 (kuda-dice) L07_mana -> 5+3D6 = 5+[4,5,6] = 20 02:53 (L07_mana) よっしゃぁ・・・クリじゃないけど 02:53 (LostGM) 2d6+4 02:53 (kuda-dice) LostGM -> 2D6+4 = [1,5]+4 = 10 02:54 (L07_mana) ってあぁーーー宣言忘れてるorz 02:54 (LostGM) あいさ、いつもの奴でいいよね? 02:54 (L07_mana) うん 02:54 (LostGM) ダメージをどうぞー 02:54 (L07_mana) 6+12+2d6+2d6+1d6 えい 02:54 (kuda-dice) L07_mana -> 6+12+2D6+2D6+1D6 = 6+12+[3,3]+[6,3]+[6] = 39 02:54 (L07_mana) 39点の火の魔法ダメージ 02:55 (L07_mana) NGの場合は12点だけど 02:55 (L07_mana) 【マナ】「やぁぁぁぁ」首を落そうとする一撃 02:56 (LostGM) その一撃を受け──最後に残った蛇もまた、倒れ伏した── 02:56 (LostGM) ○エンディングフェイズ 02:56 (L07_mana) 【マナ】「はい、プレゼントですわ」その首をタスクちゃんにあげよう笑顔で 02:57 (L05_Task) 【タスク】「こんだけ居りゃあ、そりゃあ人死にも出るわな」と、首の血を振り払ってから、ザックに詰め込み 02:57 (L10_Lilis) 【リリス】「みゅう・・・強敵でした・・・(ぺたりこ)」つかれて座り込みます〜 02:57 (L07_mana) 【マナ】「お……おほほほ、よ……よくヘイゼンとしてますわね」生理的嫌悪と恐怖心から腰を抜かしてしまう 02:58 (L05_Task) 【タスク】「おう、お疲れ。なんだったら背負ってってやってもいいぜ?」と、ニヤニヤと下卑た笑みを浮かべ 02:58 (L04_Fran) 【フラン】「はぁ、は…姉さまがいうほど楽な仕事じゃないですねぇ」 02:58 (L07_mana) 【マナ】「い……意地悪なお方ですわ……あ……あら?」立とうとしても立てない 02:58 (L05_Task) 【タスク】「楽な戦闘で大金もらえるかよ」 02:59 (L05_Task) こつんと頭を叩こうとして、手が届かず 03:00 (L05_Task) 【タスク】「とっとと、無駄な捜索してるギルメンに声かけて、凱旋と行こうぜ」と、蛇の死体を引きずって 03:00 (L07_mana) 【マナ】「ちょ……ちょっと立てないんですの。おていかないでぇ」 03:01 (L05_Task) 【タスク】「乗ったら、引きずってってやるぜ?」と、蛇の胴体の上指差し 03:02 (L07_mana) 【マナ】「無理無理……無理ですわ」お漏らししそうなくらいに恐い 03:02 (L04_Fran) 【フラン】「まずはオフロですねぇ、この服は捨てなきゃ」 02:59 (LostGM) こうして倒した蛇を持ち帰り賞金を得た四人。 03:01 (LostGM) 心配していたサイベは、その戦果に驚き──ショトは自分の事のように喜んで。 03:01 (LostGM) 暮れかけたギルドハウスにて、四人を暖かく迎えたのだった── ○ドロップ報告 03:04 (L05_Task) 5d6 フェイト2、A 03:04 (kuda-dice) L05_Task -> 5D6 = [6,6,1,3,6] = 22 03:04 (L05_Task) 5d6 フェイト2、B 03:04 (kuda-dice) L05_Task -> 5D6 = [6,6,6,2,2] = 22 03:04 (L05_Task) 4d6 フェイト1、C 03:04 (kuda-dice) L05_Task -> 4D6 = [6,1,6,2] = 15 03:04 (LostGM) いかさまするなよおい 03:04 (L05_Task) 以上 03:04 (L10_Lilis) しゅごいな 03:04 (L05_Task) それはダイス製作者に言うてくれ(ぁ 03:04 (LostGM) 毒*3で1500G 03:05 (L10_Lilis) 新しい服買えそう〜w 03:05 (L04_Fran) 妊娠判定だったらえらいことに 03:05 (L05_Task) ドロップは2250ですね。ヒートソード抜きで   03:05 (LostGM) 獲得した報酬:7500G 03:05 (LostGM) 奪取した報酬:2250G 03:05 (LostGM) 獲得した道具:ヒートソード 03:05 (LostGM) 最後まで参加した:5点 03:05 (LostGM) セッション活躍した:1点 03:05 (LostGM) シナリオ経験点:15点 03:05 (LostGM) 指輪を確保した:5点 03:05 (LostGM) エネミー撃破経験点:6点 03:05 (LostGM) 合計:32 03:05 (L07_mana) ソードは売る? 03:06 (L05_Task) 4030は、サイベへの返済ですね 03:07 (L10_Lilis) 毒消しと転送石はもらったままでいいのかしら?(´・ω・`) 03:07 (L05_Task) いいんでないかい? 03:08 (L05_Task) 買い取らせるってのも、初期は酷な話だしね ○MMPの決定 03:11 (LostGM) では互選を行いますね、先にタスクとマナお願い出来ますか? 03:12 (LostGM) それを見て、書いて貰えればと思います。 03:12 (LostGM) ではマナからお願いしますね。 03:13 (L07_mana) リリス:1Lvでヒールとプロテをありがとう。これからも頑張ってね 03:13 (L07_mana) タスク:範囲攻撃とまとめ役ありがとう 03:14 (L07_mana) フラン:頼る支援の人は前衛にとって嬉限りです妹分のリリスとお幸せに 03:14 (L07_mana) GMさん:お疲れ様です。これからも硬派なGMとして頑張ってください 03:14 (L07_mana) 以上 03:14 (L05_Task) フラン。ヘイストにプロテクションに、ヒール。御世話になりました 03:14 (L05_Task) マナ。今回は、地形適応Aでしたな 03:14 (L05_Task) リリス。ダイスに負けるな〜 03:14 (L05_Task) GM、回避ダイス良過ぎ。あと、低レベルのレベル差ありお疲れ〜 03:14 (L05_Task) 以上です〜 03:15 (L10_Lilis) マナ:フィニッシャーとして大活躍おつかれさまー♪ 03:16 (L10_Lilis) タスク:探索をひっぱってくれてありがとう〜♪ 03:16 (L10_Lilis) フラン:メインヒーラーとして頑張ってくれてありがとう〜♪ 03:17 (L10_Lilis) GM:回避ダイス鬼〜w 03:17 (L10_Lilis) 以上です〜♪ 03:18 (L04_Fran) マナ、たまに失敗しましたがヘイストでのコンビネーションをうまくやれてよかったです。 03:18 (L04_Fran) タスク、範囲攻撃にうまくお頼りできて助かりました。 03:19 (L04_Fran) リリス、お互いの弱点をうまく補い合えたみたいで、感謝しています。 03:19 (L04_Fran) GM,ずいぶんと緊張させてもらいました。 最初の回避にびびらされましたが多くてもなんとかなるもんですね。 03:19 (L04_Fran) 以上です。 03:20 (LostGM) MMPの報酬を渡しますね、全員ですので好きなのをどうぞ。 03:21 (LostGM) 1:カナン地下水道マップ工房地区編 03:21 (LostGM) 2:セシルさんの結婚式へ招待 03:22 (LostGM) 3:蛇毒 03:23 (LostGM) 4:追加報酬500G 03:25 (L04_Fran) では2の結構式への招待状をいただきますかね? 03:25 (LostGM) 了解です、後日に軽い文章を付けますね。 03:26 (L07_mana)  【名前:マナ】 【獲得:37点】【ギルド上納:3点】【報酬:1617G】【MMP:蛇毒】 03:26 (L04_Fran)  【名前:フラン】【獲得:39点】【ギルド上納:1点】【報酬:1619G】【MMP:セシルさんの結婚式への招待状】 03:27 (L10_Lilis) 【名前:リリス】【獲得:39点】【ギルド上納:1点】【報酬:1617G】【MMP:追加報酬500G】 03:27 (L05_Task)  【名前:タスク】【獲得:37点】【ギルド上納:3点】【報酬:1617G】【MMP:カナン地下水道マップ工房地区編】 ○フラン用のGMシーン(MMP報酬) 豊穣を司る神、アエマを表したステンドグラス。 黒のタキシードの男性と、白のウェディングの女性が見つめ合いながら指輪を交換する。 抱き締めあいながら、互いに口付けあい──祝福の鐘は鳴り響いた。 真紅の花道を新たなる夫婦は歩く、ゆっくりと手を取り合いながら。 そんな二人の顔に浮かぶものは、間違いようもない笑顔。 頷きあうと改めて──二人は集まってくれた人達に手を振り感謝の意を示した。 握りしめた花嫁の花束、それは晴れた青空の中をゆっくりと舞いながら── …… … 何時かは花嫁になるであろう、誰かの元へと舞い降りた。 ○最後に色々と書いてみる。 今回のシナリオの特徴としては『まずは出す相手を指定しておく』事から開始しました。 過去に誰かのアフターにてドラゴンスネイクなんて二匹も出したらPT全滅するよと言う風な発言を聞いたからですが。 防御や回避が高いエネミーは事故の元です、2Rの間に効果的なダメを与えないとPLもPCも戦意が削がれるのですよね。 予算を与えて相談し合った結果に何を選ぶのか。 属性の分かっている相手ならば基本ルルブの中にさえ有効なアイテムがあるので遣ってみたかったシチュです。 そしてもう一つのギミックの方に参りましょうか。 高すぎる判定値は時として不幸を呼ぶ事もあるのだと。 今回のシナリオに仕込まれたもう一つのギミックなのですがどうでしょうか? 幸運判定ですが、器用判定や知力判定にする事で彼等以外に発動させない罠等も出来る訳です。